NL193203C - Cash machine with credit counter for later profit issue. - Google Patents

Cash machine with credit counter for later profit issue. Download PDF

Info

Publication number
NL193203C
NL193203C NL8301124A NL8301124A NL193203C NL 193203 C NL193203 C NL 193203C NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 8301124 A NL8301124 A NL 8301124A NL 193203 C NL193203 C NL 193203C
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
memory
counter
free
profit
game
Prior art date
Application number
NL8301124A
Other languages
Dutch (nl)
Other versions
NL193203B (en
NL8301124A (en
Original Assignee
Gauselmann Paul
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Priority to DE3139585A priority Critical patent/DE3139585C2/en
Application filed by Gauselmann Paul filed Critical Gauselmann Paul
Priority to NL8301124A priority patent/NL193203C/en
Publication of NL8301124A publication Critical patent/NL8301124A/en
Publication of NL193203B publication Critical patent/NL193203B/en
Application granted granted Critical
Publication of NL193203C publication Critical patent/NL193203C/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3258Cumulative reward schemes, e.g. jackpots

Landscapes

  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Description

1 1932031 193203

Geldspeelautomaat met tegoedteller voor latere winstafgifteCash machine with credit counter for later profit issue

De uitvinding heeft betrekking op een geldspeelautomaat met een overwegend toevalgestuurde symbolen-speiinrichting, waarvan de getoonde spelresultaten herkend worden door een aftastinrichting, die voor latere 5 winstafgifte de telstand van een tegoedteller door middel van elektrische winstsignalen met de hoogte van de behaalde winst verhoogt, waarbij de tegoedteller na afgifte van de winst wordt gewist, en met een bonusteller, welke verhoogd kan worden naar aanleiding van het spelverloop.The invention relates to a cash machine with a predominantly randomly-controlled symbol-spinning device, the displayed game results of which are recognized by a scanner, which increases the count of a credit counter by means of electric profit signals with the amount of the profit achieved for later profit delivery. the credit counter after winning the winnings is cleared, and with a bonus counter, which can be increased according to the course of the game.

Een dergelijke geldspeelautomaat is bekend uit het Duitse Offenlegungsschrift 1.574.235.Such a cash machine is known from German Offenlegungsschrift 1,574,235.

In de tegoedteller worden betaalde geldbedragen en bereikte winsten opgeteld. In elk spel dat de 10 geldspeelautomaat uitvoert wordt een spelinzetbedrag afgetrokken, dat continu gespeeld kan worden zonder onderbreking voor het betalen. De tegoedteller registreert ook winsten van speciale spelen die als reeks zeer lucratieve spelen aan de speler ten goede komen. Het door de tegoedteller aangegeven geldbedrag kan op elk moment door het bedienen van een toets worden uitbetaald, waarna de geldspeelautomaat in een ruststand wordt gesteld. Tevens wordt na het spelen van een vooraf bepaald aantal spelen een 15 bonuswinst beschikbaar gesteld, welke aan de speler kan worden uitbetaald.In the credit counter, amounts of money paid and profits achieved are added up. In every game that runs the 10 slot machine, a game bet amount is deducted, which can be played continuously without interruption for payment. The credit counter also records winnings from special games that benefit the player as a series of very lucrative games. The amount of money indicated by the credit counter can be paid at any time by pressing a key, after which the cash machine is put in a rest position. Also, after playing a predetermined number of games, a 15 bonus win is made available, which can be paid out to the player.

Daar het spelen aan geldspeelautomaten meestal door gebrek aan werkzame spelprikkels wordt afgebroken, is het doel van de uitvinding een geldspeelautomaat van de in de aanhef genoemde soort te verschaffen, die de speler tot verder spelen aan kan sporen.Since playing at slot machines is usually interrupted due to a lack of effective gaming stimuli, the object of the invention is to provide a slot machine of the type mentioned in the opening paragraph which can encourage the player to continue playing.

Het doel wordt bereikt, doordat de winstsignalen via een door de speler te bedienen schakelarm in een 20 bij de tegoedteller behorende spaarteller opgeslagen kunnen worden, aan welke spaarteller een bonusgeheugen is toegevoegd, waarvan de geheugenstand afhankelijk van de toestand van de spaarteller wordt verhoogd en doordat de aftastinrichting een waarborgsignaal opwekt, dat het afgeven van de winst ter hoogte van de som van beide geheugenstanden in gang zet.The aim is achieved in that the profit signals can be stored via a switching arm to be operated by the player in a savings counter associated with the credit counter, to which savings counter a bonus memory is added, the memory position of which is increased depending on the state of the savings counter and because the scanner generates a guarantee signal which initiates the output of the gain at the sum of the two memory positions.

De geldspeelautomaat volgens de uitvinding maakt het de speler mogelijk om winsten voor later achter te 25 houden; hiertoe bedient hij de schakelaar. Hij zal dan trachten zolang verder te spelen, totdat hij behalve zijn spaarreserve ook een op de bonusteller aangegeven extra winst heeft gekregen. Dit doel is bij het optreden van het waarborgsignaal bereikt, het tijdstip hiervoor is statistisch bepaald maar in elk afzonderlijk geval niet voorspelbaar.The cash machine according to the invention allows the player to withhold winnings for later; for this he operates the switch. He will then try to continue playing until he has received an extra profit indicated on the bonus counter in addition to his savings reserve. This objective has been achieved when the guarantee signal occurs, the time for which is statistically determined, but cannot be predicted in each case.

Een uitvoering van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, dat een de winstafgifte 30 veroorzakende toets is aangebracht, na het bedienen waarvan het bonusgeheugen wordt gewist en het spaargeheugen wordt uitgelezen.An embodiment of the cash machine according to the invention consists in that a key causing the profit issue 30 is provided, after the operation of which the bonus memory is cleared and the savings memory is read.

Volgens deze uitvoering heeft de speler de zekerheid zijn spaarreserves op een zelf bepaald tijdstip op te kunnen roepen, bijvoorbeeld bij het opraken van het tegoed. Bij het bedienen van de de winstafgifte veroorzakende toets wordt het bonusgeheugen gewist, zodat de speler de extra winst (bonus) niet krijgt.According to this embodiment, the player has the certainty to be able to call up his savings reserves at a specified time, for example when the credit runs out. The bonus memory is cleared when the profit-generating button is pressed, so that the player does not receive the extra profit (bonus).

35 Een volgende uitvoering van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, dat de bonusteller een verhogingsingang heeft, die bij het vullen van het spaargeheugen een verhogingspuls ontvangt. De bonus neemt dus bij elke verhoging van de spaarreserve toe.A further embodiment of the cash machine according to the invention consists in that the bonus counter has an increase input, which receives an increase pulse when the savings memory is filled. The bonus therefore increases with every increase in the savings reserve.

Volgens een extra uitvoering omvat ten minste één geheugentrap van het spaargeheugen een met de verhogingsingang verbonden geheugenstanddetectie.According to an additional embodiment, at least one memory stage of the saving memory comprises a memory position detection connected to the increasing input.

40 De hiermee bereikbare progressieve bonustoename is in staat de speler langer aan de automaat te binden.40 The progressive bonus increase that can be achieved with this is able to bind the player to the machine for longer.

Als alternatief of bovendien kan de geldspeelautomaat volgens de uitvinding zo zijn uitgerust dat een door de aftastinrichting en door het spaargeheugen bestuurde koppelschakeling is aangebracht, waarvan de uitgang met de verhogingsingang is verbonden.Alternatively or additionally, the cash machine according to the invention can be equipped in such a way that a coupling circuit, controlled by the scanning device and the saving memory, is provided, the output of which is connected to the raising input.

45 Hierdoor kan de bonustoename bij de vorming van het spaartegoed afhankelijk zijn van het spelresultaat.45 As a result, the bonus increase in the formation of the savings may depend on the game result.

Een volgende of alternatieve uitvoering van de geldspeelautomaat volgens de uitvinding bestaat daaruit, dat een het aantal gespeelde spelen optellende ringteller aanwezig is, die geactiveerd wordt door een bezettingssignaal uit het spaargeheugen en die ten minste een met de verhogingsingang verbonden telstanddetectie omvat.A further or alternative embodiment of the automatic teller machine according to the invention consists in that there is a ring counter adding the number of played games, which is activated by an occupancy signal from the saving memory and which comprises at least one counter position connected to the raising input.

50 Bij deze uitvoeringsvorm brengt het spaartegoed rente op, waarbij de bonus hoger wordt, naarmate langer met een spaartegoed wordt gespeeld.In this embodiment, the savings yield interest, the bonus increasing the longer the savings are played.

Een uitvoeringsvoorbeeld van de geldspeelautomaat in de tekening weergegeven en wordt in de volgende beschrijving verder verduidelijkt. De enige figuur toont alle voor een goed begrip noodzakelijke delen van de geldspeelautomaat.An exemplary embodiment of the cash machine is shown in the drawing and is further elucidated in the following description. The only figure shows all parts of the ATM that are necessary for an understanding.

55 Regelmatig aan het begin van het spel wekt een met 1 aangegeven stuurinrichting loopsignalen op, die via afzonderlijke stuurleidingen 2 naar niet weergegeven elektromagnetische organen van drie rotatie-lichamen 3 van een symbolen-spelinrichting worden gestuurd. De rotatie-lichamen lopen telkens zolang als55 Regularly at the beginning of the game, a control device indicated with 1 generates running signals, which are sent via separate control lines 2 to electromagnetic members of three rotating bodies 3 of a symbol game device (not shown). The rotational bodies always run as long as

Claims (8)

193203 2 het afzonderlijke loopsignaal opstaat. De centrale stuurinrichting 1 laat de loopsignalen op willekeurige momenten eindigen, zodat de rotatielichamen 3 in niet voorspelbare standen blijven staan. De rotatie-lichamen 3 tonen aan hun van buiten zichtbare oppervlak winstsymbolen als over winst of verlies beslissend spelresultaat. De van een door de speler te bedienen nastarttoets 4 kan de speler een ander speelresultaat 5 oproepen. Een met de rotatielichamen 3 gekoppelde en door de stuurinrichting 1 activeerbare aftastinrichting 5 met van de hoogte van de winst afhankelijke uitgangen 6 en 7 zijn verbonden met een geldteller 8, die ook ingeworpen geld registreert en met een vrij-spelteller 9, waarbij beide tellers 8 en 9 als tegoedteller 10 de vordering van de speler aan de geldspeelautomaat aangeven. Terwijl het op de geldteller 8 getoonde 10 bedrag pas na het bedienen van een niet weergegeven geldteruggavetoets wordt uitbetaald, wordt de winst in de vorm van vrije spelen afgegeven zodra de stand van de vrije-spelteller 9 van nul afwijkt. De aftastinrichting 5 ontvangt dan van de vrije-spelteller 9 een de bedrijfstoestand voor vrije spelen instellend signaal, waarbij een winstsleutel met een zeer hoge winstverwachting wordt toegepast. Terwijl een deel van de uitgangen 7 voor de winst in de vorm van vrije spelen direct met de vrije-15 spelteller 9 is verbonden, is het overige deel 11 van de uitgangen 7 via rustcontacten 12 van een schakelaar 13 met de vrije-spelteller 9 verbonden. De schakelaar 13 kan door een door de speler te bedienen toets 13' in zijn werkstand worden geschakeld, waarbij een signaallamp 13" oplicht. De werkcontacten 14 leiden naar geheugeningangen 15 van een sommerend spaargeheugen 16, zodat een verkregen winst in vrij spelen, voorzover deze op grond van de hoogte daarvan via één van de bij het deel 11 behorende 20 uitgangen 7 wordt gegeven, voor latere benutting kan worden bewaard. De werkcontacten 14 zijn ook via een OF-poort 17 met de verhogingsingang 18 van een bonusgeheugen 19 verbonden, zodat de geheugenstand daarvan bij het in het spaargeheugen 16 opslaan van winstsignalen van vrije spelen, met één wordt verhoogd. Aan het einde van het spel laat de stuurinrichting 1 het de aftastinrichting 5 activerende signaal afvallen. 25 De schakelaar 13 wordt door een niet weergegeven houdschakeling in de stuurinrichting 1, in de werkstand gehouden. Bij het bedienen van een terugsteltoets 20 wordt de houdschakeling onderbroken, zodat de schakelaar 13 in zijn ruststand valt en de signaallamp 13" uitgaat. De capaciteit van het spaargeheugen 16 bedraagt 54 en die van het bonusgeheugen 19 bedraagt 16. Van de 50ste geheugentrap van het spaargeheugen 16 en de 15de geheugentrap van het bonusgeheugen 30 19 zijn geheugenniveaudetecterende aftakkingen 21 en 22 telkens met een ingang van een OF-poort 23 verbonden, waarvan de uitgang 24 enerzijds met een een geheugeninvoerblokkering signalerende lamp 25 en anderzijds met de stuurrichting 1 is verbonden. Zodra één van de geheugens 16 of 19 vanwege zijn bezettingsgraad op zijn aftakking 21 of 22 een H-signaal zendt, gaat de lamp 25 aan, en verhindert de stuurinrichting 1 de afgifte van het activeringssignaal voor de schakelaar 13 en de bijbehorende signaallamp 35 13". De aftastinrichting 5 herkent ook een combinatie van symbolen, die gevormd wordt door twee van de drie rotatielichamen 3. Wanneer dit spelresultaat zich instelt, wekt de aftastinrichting 5 een waarborgsignaal op aan de uitgang 26, dat de stuurinrichting 1 activeert om via de naar de geheugens 16 en 19 voerende stuurleidingen 27 en 28 transportsignalen te zenden, waarmee de geheugens 16 en 19 na elkaar wordt 40 uitgelezen en de som van de inhoud daarvan in de vrij-spelteller 9 wordt opgeslagen. Na het transport is de stand van de vrij-spelteller 9 verhoogd met de som van de voorgaande geheugenstanden, en zijn de geheugens 16 en 19 leeg. Zoals reeds beschreven kan de speler met de nastarttoets 4 een ander spelresultaat vormen. Hij kan dus het waarborgsignaal ofwel onderdrukken, wanneer dit bij de bonusvorming hinderlijk is, of hij kan het met 45 voorkeur op laten treden, wanneer het bij hoge stand van het bonusgeheugen 19 nuttig lijkt te zijn. Een toets 29 voor het uit het spaargeheugen 16 naar de vrij-spelteller 9 overbrengen van de stand maakt het de speler op elk moment mogelijk om gereserveerde vrije spelen uit te voeren. De toets 29 heeft een sluitcontact, dat enerzijds met een wisingang 30 van het bonusgeheugen 19 en anderzijds met de uitgangsleiding 26 is verbonden. Een toetsbediening wist het bonusgeheugen 19 en stelt de reeds 50 beschreven transportroutine in de stuurinrichting 1 in werking.193203 2 the separate running signal arises. The central control device 1 allows the running signals to end at arbitrary moments, so that the rotating bodies 3 remain in unpredictable positions. The rotating bodies 3 show win symbols on their externally visible surface as game result deciding win or loss. The restart button 4 to be operated by the player allows the player to call up a different playing result 5. A scanner 5 coupled to the rotational bodies 3 and activatable by the control device 1 with outputs dependent on the height of the profit, are connected to a money counter 8, which also registers money deposited and to a free-play counter 9, both counters 8 and 9, as the credit counter 10, indicate the player's claim on the slot machine. While the amount shown on the money counter 8 is paid out only after actuation of a non-displayed money-back key, the winnings are in the form of free games as soon as the position of the free-play counter 9 deviates from zero. The scanner 5 then receives from the free-play counter 9 a signal setting the operating mode for free-games, whereby a profit key with a very high profit forecast is used. While a part of the outputs 7 for profit in the form of free games is directly connected to the free-game counter 9, the remaining part 11 of the outputs 7 is connected to the free-game counter 9 via rest contacts 12 of a switch 13 . The switch 13 can be switched into its working position by a key 13 'to be operated by the player, whereby a signal lamp 13 "lights up. The working contacts 14 lead to memory inputs 15 of a summing save memory 16, so that an obtained profit in free play is provided. on account of the height thereof, it is given via one of the 20 outputs 7 associated with part 11, which can be saved for later use. The working contacts 14 are also connected via an OR gate 17 to the increase input 18 of a bonus memory 19, so that the memory position thereof is increased by one when saving win signals of free games are stored in the saving memory 16. At the end of the game, the control device 1 drops the signal activating the sensor device 5. The switch 13 is switched on by a holding circuit (not shown). the steering device 1 is kept in the working position When the reset button 20 is pressed, the hold circuit is interrupted, so that the switch spike 13 falls into its rest position and the signal lamp 13 "goes out. The capacity of the savings memory 16 is 54 and that of the bonus memory 19 is 16. Of the 50th memory stage of the savings memory 16 and the 15th memory stage of the bonus memory 30 19, memory level detecting branches 21 and 22 each have an input of an OR gate 23 the output 24 of which is connected on the one hand to a lamp 25 signaling a memory input blocking and on the other hand to the control direction 1. As soon as one of the memories 16 or 19 sends an H signal on its branch 21 or 22 due to its occupancy rate, the lamp 25 switches on, and the control device 1 prevents the activation signal for the switch 13 and the associated signal lamp 13 from being delivered. The scanning device 5 also recognizes a combination of symbols, which is formed by two of the three rotating bodies 3. When this game result is set, the scanning device 5 generates a guarantee signal at the output 26, which activates the control device 1 via the memories 16 and 19 carrying control lines 27 and 28 to transmit transport signals, with which the memories 16 and 19 are read successively 40 and the sum of their contents is stored in the free game counter 9. After the transport, the position of the free game counter 9 increased by the sum of the previous memory positions, and the memories 16 and 19 are empty.As already described, the player can use the restart button 4 to determine a different game result. men. Thus, it can either suppress the safeguard signal if it is bothersome in bonus formation, or it can preferentially let it occur when it appears to be useful in high memory bonus mode 19. A key 29 for transferring the state from the save memory 16 to the free game counter 9 allows the player at any time to perform reserved free games. The key 29 has a closing contact which is connected on the one hand to a delete input 30 of the bonus memory 19 and on the other hand to the output line 26. A key operation clears the bonus memory 19 and activates the transport routine already described in the control device 1. 1. Geldspeelautomaat met een overwegend toevalgestuurde symbolenspelinrichting, waarvan de getoonde spelresultaten herkend worden door een aftastinrichting, die voor latere winstafgifte de telstand van een tegoedteller door middel van elektrische winstsignalen met de hoogte van de behaalde winst verhoogt, 3 193203 waarbij de tegoedteller na afgifte van de winst wordt gewist, en met een bonusteller, welke verhoogd kan worden naar aanleiding van het spelverloop, met het kenmerk, dat de winstsignalen via een door de speler te bedienen schakelaar (13) in een bij de tegoedteller (10) behorend spaargeheugen (16) opgeslagen kunnen worden, bij welk spaargeheugen (16) een bonusgeheugen (19) behoort, waarvan de geheugenstand 5 afhankelijk van de bezetting van het spaargeheugen (16) wordt verhoogd en dat de aftastinrichting (5) een waarborgsignaal opwekt, dat de afgifte van de winst ter hoogte van de som van beide geheugenstanden in gang zet.1. A cash machine with a predominantly randomly-controlled symbol game device, the displayed game results of which are recognized by a scanner, which increases the count of a credit counter by means of electric profit signals with the amount of the profit achieved for later profit delivery, 3 193203 wherein the credit counter after issuance of the winnings are cleared, and with a bonus counter, which can be increased according to the course of the game, characterized in that the winnings are signaled via a switch (13) operated by the player in a saving memory associated with the credit counter (10). ), to which save memory (16) a bonus memory (19) belongs, whose memory position 5 is increased depending on the occupation of the save memory (16) and that the sensor (5) generates a guarantee signal that the output of the triggers a gain equal to the sum of both memory positions. 2. Geldspeelautomaat volgens conclusie 1, met het kenmerk, dat een de afgifte van de winst in gang zettende toets (29) is aangebracht, na het bedienen waarvan het bonusgeheugen (19) wordt gewist en het 10 spaargeheugen (16) wordt uitgelezen.2. A cash machine according to claim 1, characterized in that a key (29) triggering the output of the profit is arranged, after the operation of which the bonus memory (19) is cleared and the savings memory (16) is read. 3. Geldspeelautomaat volgens één van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de bonusteller (19) een verhogingsingang (18) omvat, welke bij het bezetten van het spaargeheugen (16) een verhogings-impuls ontvangt.A cash game machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the bonus counter (19) comprises an increase input (18), which receives an increase pulse when the saving memory (16) is occupied. 4. Geldspeelautomaat volgens conclusie 3, met het kenmerk, dat ten minste één geheugentrap van het 15 spaargeheugen (16) een met de verhogingsingang (18) verbonden geheugenstand detecterende aftakking (bijvoorbeeld 21) omvat.4. A cash game machine according to claim 3, characterized in that at least one memory stage of the savings memory (16) comprises a tap position (eg 21) connected to the increment input (18). 5. Geldspeelautomaat volgens één van de conclusies 3-4, met het kenmerk, dat een door de aftastinrichting (5) en door het spaargeheugen (16) gestuurde koppelschakeling is aangebracht, waarvan de uitgang met de verhogingsingang (18) is verbonden.The automatic gaming machine according to any one of claims 3 to 4, characterized in that a coupling circuit, provided by the scanning device (5) and by the saving memory (16), is provided, the output of which is connected to the raising input (18). 6. Geldspeelautomaat volgens één van de conclusies 3-5, met het kenmerk, dat een het aantal van de gespeelde spelen sommerende ringteller aanwezig is, welke door een bezettingssignaa! uit het spaargeheugen (16) wordt geactiveerd en welke ten minste een met de verhogingsingang (18) verbonden de telstand detecterende aftakking omvat.6. A cash game machine according to any one of claims 3-5, characterized in that a ring counter summing the number of the games played is provided, which is signaled by an occupancy signal. is activated from the saving memory (16) and which comprises at least one tap detecting the counting position connected to the increasing input (18). 7. Geldspeelautomaat volgens één van de voorgaande conclusies, met het kenmerk, dat de telkens tot 25 winstafgifte leidende geheugeninhoud bij het in gang zetten van de winstafgifte naar de tegoedteller (10) wordt getransporteerd en dat het betreffende geheugen (16, 19) na het transport is gewist.An automatic gaming machine according to any one of the preceding claims, characterized in that the memory contents which lead to profit dispensation each time are transported to the credit counter (10) when the profit dispensing is started and that the respective memory (16, 19) is transport has been deleted. 8. Geldspeelautomaat volgens conclusie 7, waarvan de aftastinrichting uitgangen omvat voor winstsignalen in de vorm van geld en vrije spelen en waarvan de tegoedteller een vrij -spel -teller omvat, met het kenmerk, dat de schakelaar (13) ten minste een deel (11) van de uitgangen (7) voor winstsignalen voor vrije spelen in 30 de ruststand verbindt met de vrij-spel-teller (9) en in de werkstand met het spaargeheugen (16).A cash game machine according to claim 7, the sensing device comprising outputs for winning signals in the form of cash and free games and the credit counter comprising a free play counter, characterized in that the switch (13) has at least a part (11 ) of the outputs (7) for win signals for free play in the idle state connects to the free play counter (9) and in the operating position to the saving memory (16).
NL8301124A 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue. NL193203C (en)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE3139585A DE3139585C2 (en) 1981-10-05 1981-10-05 Slot machine with credit counter for later giving away prizes
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
DE3139585A DE3139585C2 (en) 1981-10-05 1981-10-05 Slot machine with credit counter for later giving away prizes
DE3139585 1981-10-05
NL8301124 1983-03-30
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL8301124A NL8301124A (en) 1984-10-16
NL193203B NL193203B (en) 1998-10-01
NL193203C true NL193203C (en) 1999-02-02

Family

ID=25796557

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8301124A NL193203C (en) 1981-10-05 1983-03-30 Cash machine with credit counter for later profit issue.

Country Status (2)

Country Link
DE (1) DE3139585C2 (en)
NL (1) NL193203C (en)

Families Citing this family (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE3912641A1 (en) * 1989-04-18 1990-10-25 Bally Wulff Automaten Gmbh GAMBLER WITH WINNING OUTPUT
DE3917683A1 (en) * 1989-05-31 1990-12-06 Paul Gauselmann Coin-operated entertainment machine - enables player intervention in process of game when defined threshold exceeds total points memory
CA2006887C (en) * 1989-12-29 1994-08-23 Ryutaro Kishishita Slot machine
US5823874A (en) 1994-09-23 1998-10-20 Anchor Gaming Method of playing game and gaming device with an additional payout indicator
US6358147B1 (en) 1999-06-23 2002-03-19 Wms Gaming Inc. Gaming machine with multiple payoff modes and award presentation schemes
AU2009200300B2 (en) 2008-01-29 2012-03-15 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited A gaming system and a method of managing usage of gaming machines

Family Cites Families (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
DE1574235A1 (en) * 1966-09-27 1971-07-22 Jack Lennard Slot machine
CH618279A5 (en) * 1977-03-21 1980-07-15 Nsm Apparatebau Gmbh Kg Coin-operated gaming machine paying a win
DE2841699A1 (en) * 1978-09-25 1980-04-10 Paul Gauselmann Electrically operated gaming machine - has separate game channels connected by switch to winning channels, and winnings are displayed

Also Published As

Publication number Publication date
NL193203B (en) 1998-10-01
DE3139585A1 (en) 1983-04-21
DE3139585C2 (en) 1986-07-24
NL8301124A (en) 1984-10-16

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6112524B1 (en) Slot machine
JP6361141B2 (en) Slot machine
AU757540B2 (en) Multiplayer interactive video gaming device
JP2015134014A (en) Slot machine
JP6625678B2 (en) Gaming machine
NL193203C (en) Cash machine with credit counter for later profit issue.
JP6714370B2 (en) Slot machine
JP2018007937A (en) Slot machine
JP2016209341A (en) Slot machine
JP6786206B2 (en) Slot machine
JP3323229B2 (en) Gaming machine
NL8303398A (en) CURRENT PLAYING MACHINE WITH A PLAYING FIELD INCLUDING NUMBER OF PROFITS OR LOSS DECISION FIELDS.
JPH0663210A (en) Slot machine
JPH0512954B2 (en)
JP2017080164A (en) Slot machine
JP3894779B2 (en) Game equipment
JP6361143B2 (en) Slot machine
JP6361142B2 (en) Slot machine
JP3763757B2 (en) Game machine
JP3224148B2 (en) Slot machine
JP2001232008A (en) Game ball payout mechanism
JP7089197B2 (en) Pachinko machine
JP3093466B2 (en) Slot machine
JP6340609B1 (en) Slot machine
JP6945389B2 (en) Pachinko machine

Legal Events

Date Code Title Description
A85 Still pending on 85-01-01
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
BC A request for examination has been filed
V1 Lapsed because of non-payment of the annual fee

Effective date: 20011001