NL192893C - Casinotafelspel. - Google Patents

Casinotafelspel. Download PDF

Info

Publication number
NL192893C
NL192893C NL8900970A NL8900970A NL192893C NL 192893 C NL192893 C NL 192893C NL 8900970 A NL8900970 A NL 8900970A NL 8900970 A NL8900970 A NL 8900970A NL 192893 C NL192893 C NL 192893C
Authority
NL
Netherlands
Prior art keywords
player
coin
amount
game
hand
Prior art date
Application number
NL8900970A
Other languages
English (en)
Other versions
NL8900970A (nl
NL192893B (nl
Original Assignee
Progressive Games
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Family has litigation
First worldwide family litigation filed litigation Critical https://patents.darts-ip.com/?family=26878044&utm_source=google_patent&utm_medium=platform_link&utm_campaign=public_patent_search&patent=NL192893(C) "Global patent litigation dataset” by Darts-ip is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.
Priority claimed from US07/182,374 external-priority patent/US4836553A/en
Application filed by Progressive Games filed Critical Progressive Games
Publication of NL8900970A publication Critical patent/NL8900970A/nl
Publication of NL192893B publication Critical patent/NL192893B/nl
Application granted granted Critical
Publication of NL192893C publication Critical patent/NL192893C/nl

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3244Payment aspects of a gaming system, e.g. payment schemes, setting payout ratio, bonus or consolation prizes
    • G07F17/3258Cumulative reward schemes, e.g. jackpots
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/18Score computers; Miscellaneous indicators
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • GPHYSICS
    • G07CHECKING-DEVICES
    • G07FCOIN-FREED OR LIKE APPARATUS
    • G07F17/00Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services
    • G07F17/32Coin-freed apparatus for hiring articles; Coin-freed facilities or services for games, toys, sports, or amusements
    • G07F17/3286Type of games
    • G07F17/3293Card games, e.g. poker, canasta, black jack
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F3/00Board games; Raffle games
    • A63F3/00003Types of board games
    • A63F3/00157Casino or betting games
    • A63F2003/00167Casino or betting games with a jackpot
    • A63F2003/0017Casino or betting games with a jackpot progressive jackpot
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F2250/00Miscellaneous game characteristics
    • A63F2250/14Coin operated
    • A63F2250/142Coin operated with pay-out or rewarding with a prize

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Educational Technology (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Control Of Vending Devices And Auxiliary Devices For Vending Devices (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
  • Coin-Freed Apparatuses For Hiring Articles (AREA)

Description

1 192893
Casinotafelspel
De uitvinding heeft betrekking op een casinotafelspel bevattende een speeltafel met een aantal spelers-plaatsen en een geverplaats. Een dergelijk casinotafelspel is bekend uit US Patent 4.531.187. Het aldaar 5 beschreven systeem is voorzien van elektronische middelen voor het bewaken van het spel.
De uitvinding beoogt een casinotafelspel te verschaffen dat is uitgebreid met de mogelijkheid er een progressief jackpot-deel aan toe te voegen. Om dit te bereiken wordt het casinotafelspel gekenmerkt door a) aan elke spelersplaats toegevoegde middelen voor het accepteren van een deelmunt, waarmee kan worden deelgenomen aan een jactpot-deel van het spel, 10 b) middelen voor het weergeven van het bedrag in de jackpot op een jackpot-meter, c) middelen voor het verhogen van het op de jackpot-meter weergegeven bedrag met een vooraf bepaald bedrag voor elke ingezette speelmunt, en d) middelen voor het verlagen van het op de jackpot-meter weergegeven bedrag met het door een speler gewonnen bedrag.
15 Het is in speelhuizen een algemeen gebruik geworden om een progressief jackpot-deel beschikbaar te stellen bij elektronische of mechanische speelinrichtingen, zoals muntautomaten, videopokermachines of keno-machines. Gewoonlijk is een aantal of "groep” machines elektronisch verbonden met een gemeenschappelijke progressieve jackpot-meter. Wanneer speelmunten in elke machine worden geworpen, neemt het op de jackpot-meter weergegeven bedrag incrementeel toe, totdat een speler met geluk de winnende 20 combinatie vormt, zoals drie of vier zevens op dezelfde rij van een muntautomaat. Bij videopoker wint een royaal flush gewoonlijk de jackpot, hoewel bij sommige variaties een speler een royal flush in een bepaalde volgorde moet bereiken, zoals A-K-Q-J-10 van links naar rechts of in een bepaalde kleur, zoals schoppen.
Bij videokeno moet een speler gewoonlijk 15 uit 15 cijfers paren om de progressieve jackpot te winnen.
Volgens de uitvinding is een progressieve jackpot-meter elektronisch verbonden met één of meer 25 speeltafels, zodat elke speler op zijn speelplaats kan deelnemen aan het progressieve jackpot-deel door een speelmunt in te zetten, welke automatisch een indicator activeert, welke de deelname van de speler aangeeft en voorts automatisch de progressieve jackpot-meter incrementeert.
Hierdoor wordt met voordeel bereikt, dat het voor elke speler gemakkelijk is deel te nemen aan het progressieve jackpot-deel van het spel.
30 De beschreven inrichting kan overal worden toegepast teneinde aan een gebruikelijk casino- of kaartkamerspel een progressief jackpot-deel toe te voegen.
Tijdens het spelen van bijvoorbeeld een spel eenentwintig heeft een speler naast zijn normale inzet de mogelijkheid een extra inzet te doen, welke deel gaat uitmaken van de progressieve jackpot en de speler gerechtigd maakt deze te winnen. Indien de kaarten van een deelnemer aan het spel eenentwintig een 35 bepaald, vooraf bepaald stel kaarten omvat, zal de speler het gehele of een gedeelte van het op de progressieve jackpot-meter getoonde bedrag winnen. Het is ook mogelijk om bij elk ander casino- of kaartkamerspel te spelen met een dergelijke progressieve jackpot, bijvoorbeeld bij Draw-poker, Stud-poker, Lo-Ball-poker of Caribbean Stud-poker.
De inrichting omvat een speeltafel, zoals deze bijvoorbeeld wordt gebruikt voor eenentwintigen of poker, 40 waaraan een muntacceptatie-orgaan is toegevoegd, welke elektronisch is verbonden met een progressieve jackpot-meter. Wanneer een speler een munt in het muntacceptatie-orgaan werpt, wordt een lamp in werking gesteld bij de plaats van de speler, waardoor wordt aangegeven dat hij deelneemt aan het progressieve jackpot-deel van het spel gedurende deze hand. Tevens wordt een signaal van het muntacceptatie-orgaan gezonden aan de progressieve meter, teneinde het op de progressieve meter 45 weergegeven bedrag te verhogen. Na het voltooien van het lopende spel, wordt het muntacceptatie-orgaan voor de volgende hand teruggesteld. Wanneer een speler de gehele of een deel van de progressieve jackpot wint, wordt het weergegeven bedrag verlaagd met het door de speler gewonnen bedrag. Elk gewenst aantal speeltafels kan op een enkele progressieve jackpot-meter worden aangesloten.
50 De uitvinding wordt hierna nader toegelicht aan de hand van de tekening, waarin een uitvoeringsvoorbeeld van de inrichting volgens de uitvinding is weergegeven.
Figuur 1 toont een casinospeeltafel met muntacceptatie-organen bij elke speelplaats, die elektronisch zijn verbonden met een progressieve jackpot-meter.
Figuur 2 toont een alternatieve uitvoeringsvorm, waarbij een kaartkamer-speeltafel wordt gebruikt met 55 muntacceptatie-organen bij elke speelplaats, die elektronisch zijn verbonden met een progressieve jackpot-meter.
Figuur 3 geeft in een blokschema de werking van de inrichting weer.
192893 2
Figuur 4 is een schema van de elektronische schakeling van de inrichting.
Volgens figuur 1 is een casinospeeltafel 10 aangebracht met een aantal speelplaatsen 12 voor spelers, die deelnemen aan het aan deze tafel gespeelde spel, bijvoorbeeld eenentwintigen. Een gever bevindt zich op 5 de geversplaats 14 nabij een fiche-rek 16. Bij elke spelersplaats 12 bevindt zich een muntacceptatie-orgaan 20. Elk muntacceptatie-orgaan 20 is elektronisch verbonden met een hoofdbesturingskaart 40, waarop een aantal tellers 42 overeenkomende met het aantal speelplaatsen 12 van de speeltafel 10, van het odometer-type is aangesloten. Zoals in figuur 1 is weergegeven, zijn bij voorkeur zeven speelplaatsen 12 aangebracht, hoewel dit aantal groter of kleiner kan zijn. Een terugstelschakelaar 50 bevindt zich naast de 10 geversplaats 14 en is elektronisch aangesloten op de hoofdbesturingskaart 40 en vormt een middel, waarmee de gever de muntacceptatie-organen 20 kan terugstellen, voordat het spelen van elke hand wordt gestart. Voorts is naast de geversplaats 14 een uitsluitschakelaar 55 aangebracht, welke door de gever wordt bediend om later inzetten te voorkomen, zoals hierna nader zal worden toegelicht.
De hoofdbesturingskaart 40 is aangesloten op een besturingsblok 60 voor de progressieve jackpot, welke 15 signalen ontvangt van elk muntacceptatie-orgaan 20 en in responsie op deze signalen de progressieve jackpot-meter 70 incrementeert. Voorts is op het besturingsblok 60 een jackpot-terugstelbesturing 80 aangesloten, waarmede het bedrag op de progressieve jackpot-meter kan worden teruggesteld, wanneer een speler het gehele of een gedeelte van het bedrag wint, dat op de progressieve jackpot-meter 70 is weergegeven.
20 De inrichting werkt als volgt. Aan de speeltafel 10 wordt een gebruikelijk spel eenentwintigen gespeeld. Aan het begin van elke hand kan elke speler naast de gebruikelijke inzet voor het spelen van deze hand tevens een extra inzet doen, waardoor hij gerechtigd is deel te nemen in het progressieve jackpot-deel van het spel tijdens deze hand. Hiertoe plaatst de speler een speelmunt in het muntacceptatie-orgaan 20, dat bij zijn speelplaats 12 behoort. Zoals hierna nog zal worden toegelicht, herkent het muntacceptatie-orgaan 20 25 dat een speelmunt hierin is geworpen en een indicatorsignaal 22, bij voorkeur een licht, naast het muntacceptatie-orgaan 20 wordt geactiveerd, hetgeen aangeeft dat de desbetreffende speler deelneemt aan het progressieve jackpot-deel van het spel, gedurende het spelen van die hand.
Behalve het activeren van het indicatorsignaal 22 stuurt het muntacceptatie-orgaan 20 tevens een elektronisch signaal naar de hoofdbesturingskaart 40. Dit signaal wordt door de besturingskaart 40 30 doorgegeven aan de teller 42, die behoort bij de betreffende speelplaats, teneinde een sequentiële telling bij te houden van het aantal speelmunten, dat in het desbetreffende muntacceptatie-orgaan 20 is gestopt.
De hoofdbesturingskaart 40 activeert tevens het besturingsblok 60, dat op zijn beurt de progressieve jackpot-meter 70 bestuurt. Elke speelmunt, die in een muntacceptatie-orgaan 20 wordt gestopt, heeft tot gevolg dat het weergegeven bedrag met een vooraf bepaald bedrag wordt verhoogd. Indien bijvoorbeeld 35 elke speelmunt een waarde van één dollar heeft, dan kan het op de progressieve jackpot-meter weergegeven bedrag met elk bedrag tot één dollar worden verhoogd voor elke speelmunt, die in een muntacceptatie-orgaan 20 is gestopt. Bij voorkeur wordt de progressieve jackpot verhoogd met 93% tot 97% van het bedrag van elke ingezette speelmunt, waarbij het restant het deel van het ingezette bedrag voor het huis vormt voor het verschaffen van het progressieve jackpot-deel van het spel.
40 Wanneer elke speler redelijk de gelegenheid heeft gehad een inzet voor de progressieve jackpot te doen, bedient de gever de uitsluitschakelaar 55, welke elk muntacceptatie-orgaan 20 buiten werking stelt. Indien munten in een muntacceptatie-orgaan 20 worden gestopt na het bedienen van de uitsluitschakelaar 55, worden deze niet geregistreerd. Dit voorkomt laat inzetten, nadat de kaarten zijn gedeeld.
Het bedrag, dat op de progressieve jackpot-meter wordt weergegeven, zal blijven toenemen met elke 45 ingezette speelmunt, totdat een speler een winnende hand krijgt. Vooraf gekozen winnende handen leveren een speler het gehele of een gedeelte van het bedrag op, dat is weergegeven op de progressieve jackpot-meter. Bijvoorbeeld zijn de vooraf gekozen winnende handen en de uit te betalen bedragen bij het spel eenentwintigen als volgt: 50 winnende hand bedrag van jackpot vier 5en en een aas 100% aas, twee, drie, vier vijf en zes 4% 55 zes, zeven en acht van dezelfde kleur 100 munten 3 192893 winnende hand bedrag van jackpot 5 ~ ~ drie 7’s 50 munten
Wanneer een speler een winnende hand bereikt, wordt de jackpot-terugstelbesturing 80 met de hand in werking gesteld door een knop in te drukken, die overeenkomt met de soort hand, welke de speler heeft 10 verkregen. Het door de speler gewonnen bedrag wordt dan elektronisch afgetrokken van het bedrag, dat wordt weergegeven op de progressieve jackpot-meter.
Wanneer een bepaalde hand is voltooid bij de speeltafel 101, drukt de gever de terugstelschakelaar 50 in, welke het indicatorsignaal 22 uitschakelt. Voorts wordt de uitsluitschakelaar 55 eveneens met de hand door de gever uitgeschakeld. Hierdoor wordt het muntacceptatie-orgaan 20 gereed gemaakt voor de 15 ontvangst van een speelmunt voor de volgende hand.
Het progressieve jackpot-deel kan ook worden toegepast bij andere typen casinospelen, bijvoorbeeld Caribbean Stud-poker. Carribbean Stud-poker is een variant op het gebruikelijke Stud-poker met vijf kaarten. Elke speler doet een inzet en een gever deelt vijf kaarten uit aan elke speler en aan zichzelf. De kaarten van de spelers worden gesloten gedeeld en van de kaarten van de gever worden vier kaarten 20 gesloten en één kaart open gedeeld. Elke speler bekijkt zijn hand en beslist dan of hij doorspeelt door een extra inzet te doen of te stoppen, in welk geval hij zijn inzet verliest. De gever toont vervolgens zijn gehele hand; wanneer de hand van de gever niet een pokerwaarde van ten minste aas-koning heeft, mag de gever niet doorspelen. In dat geval betaalt de gever een gelijk bedrag uit aan de resterende inzetten van de spelers en geeft hun inzet terug. Wanneer de hand van de gever een pokerwaarde van aas-koning of beter 25 heeft, vergelijkt de gever zijn hand met de hand van elke speler en betaalt hen uit of int de inzet afhankelijk van het resultaat. De gever betaalt zelfs meer dan het ingezette bedrag uit op elke winnende hand van een speler van twee paar of beter volgens een bonusbetalingsschema. Dit spel kan worden gespeeld met behulp van de speeltafel volgens figuur 1. Elke speler doet een progressieve jackpot-inzet door een speelmunt in het muntacceptatie-orgaan 20 te stoppen, waardoor de speler gerechtigd is deel te nemen aan 30 het progressieve jackpot-bedrag, dat op de meter 70 wordt weergegeven. De winnende handen en bedragen voor Caribbean Stud-poker zijn bij voorkeur als volgt:
Hand Bedrag 35 Royal flush 100%
Straight Flush 10%
Four of a Kind 1%
Full House 50 munten
Flush 25 munten 40 -
Ook andere handcombinaties of uitbetalingen kunnen worden toegepast.
Voorts kan de inrichting worden aangepast aan andere casino- of kaartkamerpokerspelen, zoals Stud-poker, Draw-poker of Lo-Ball poker. De speeltafel 100, die voor elk van deze spellen wordt gebruikt, is 45 gewijzigd op de in figuur 2 aangegeven wijze door toevoegen van muntacceptatie-organen 120 en indicatorsignalen 122 bij elke spelersplaats 112. De elektronica komt overeen met die uit figuur 1 en omvat een hoofdbesturingskaart 140, een teller 142 van het odometertype, een besturingsblok 160 voor de progressieve jackpot, een progressieve jackpot-meter 170 en een jackpot-terugstelbesturing 180. Een terugstelschakelaar 150 en een uitsluitschakelaar 155 zijn nabij de geversplaats 114 aangebracht naast het 50 fiche-rek 116.
De progressieve jackpot-meter 170 wordt op dezelfde wijze stapsgewijs verhoogd als beschreven aan de hand van figuur 1 wanneer een speler een speelmunt in het muntacceptatie-orgaan 120 werpt.
De winnende handen en uit te betalen bedragen worden vooraf gekozen in overeenstemming met het type spel, dat wordt gespeeld. Bij voorkeur zijn de winnende handen en uit te betalen bedragen als volgt: 192893 4 I. Draw Poker met vijf kaarten
Hand Bedrag 5 Royal flush 100%
Straight Flush 1 o%
Four of a Kind 100 munten
Full House 25 munten 10 II. Stud Poker met vijf kaarten
Hand Bedrag 15 Royal flush 100%
Straight Flush 10%
Four of a Kind 100 munten
Full House 25 munten 20 III. Stud Poker met zeven kaarten
Hand Bedrag 25 Royal flush 100%
Straight Flush 10%
Four of a Kind 100 munten
Full House 25 munten 30 IV. Lo-Ball Poker
Hand Bedrag 35 5-4-3-2-aas 100% 6-4-3-2-aas 5% 6- 5-3-2-aas 100 munten 7- 4-3-2-aas 25 munten 40
Deze winnende handen en uit te betalen bedragen vormen slechts voorbeelden. Ook elke andere passende combinatie van winnende handen en uit te betalen bedragen kan worden toegepast.
Volgens een alternatieve uitvoeringsvorm kan het progressieve jackpot-deel van het spel worden gebruikt als een troostuitbetaling voor een speler, die anders verliest bij het gewone spel. Veronderstel bijvoorbeeld 45 dat het gewone spel dat wordt gespeeld, Stud-poker met vijf kaarten is. De spelers A en B hebben beide recht op het progressieve jackpot-bedrag, omdat zij elk een speelmunt in het muntacceptatie-orgaan hebben gestopt, voordat zij de hand gingen spelen. Speler A heeft een hand met Four of a Kind. Speler B heeft een Full House. Omdat de hand van de speler A hoger is volgens de gebruikelijke pokerrangorde, wint de speler A de pot, die voor het spel is ingezet. Als troost krijgt de speler B echter een uitbetaling uit de progressieve 50 jackpot voor zijn Full House, bijvoorbeeld 25 munten. Speler A ontvangt geen uitbetaling uit de progressieve jackpot, omdat hij reeds de pot van het gewone pokerspel won. Volgens deze uitvoeringsvorm krijgt een speler alleen een uitbetaling uit de progressieve jackpot, indien de speler een vooraf bepaalde hand heeft en verliest van een hogere hand in het gespeelde spel.
Volgens een andere uitvoering kunnen twee spelers delen in het progressieve jackpot-bedrag, waarbij de 55 speler met de vooraf gekozen hand een percentage van het progressieve jackpot-bedrag ontvangt en de speler met de hogere pokerhand de rest van het bedrag krijgt. In het bovengenoemde geval zou speler B 80% van het bedrag voor een Full House krijgen en speler A zou 20% van het bedrag voor Full House 5 192893 krijgen.
Figuur 3 geeft de werking van de inrichting in biokschema weer. Elke speelplaats omvat een muntacceptatie-orgaan 210, waarin een speler een speelmunt stopt, teneinde deel te kunnen nemen aan de progressieve jackpot. Wanneer alle spelers voldoende gelegenheid hebben gehad om te beslissen of zij 5 willen deelnemen aan de jackpot voor deze hand, bedient de gever de uitsluitschakelaar 220, waardoor laat inzetten wordt verhinderd. Elke speelmunt, die in een muntacceptatie-orgaan 210 is gestopt, bekrachtigt de progressieve uitgangsbesturing 230, welke op zijn beurt drie aparte inrichtingen bedient. Een als geïntegreerd circuit uitgevoerde tijdklok wordt bekrachtigd, waardoor een indicatorlicht 250 gaat branden ter plaatse van het muntacceptatie-orgaan voor de speler. Dit geeft voor de gever visueel aan, dat die speler 10 deelneemt aan de progressieve jackpot tijdens het spelen van deze hand.
Het signaal van de progressieve jackpotbesturing 230 bedient voorts een teller 255 van het odometer-type, welke met één eenheid wordt verhoogd voor elke speelmunt, die via het muntacceptatie-orgaan is ingezet. Hierdoor kan het speelhuis nauwkeurig bijhouden hoeveel maal op de progressieve jackpot wordt ingezet.
15 Het derde signaal van de progressieve jackpot-besturing 230 gaat direkt naar de progressieve jackpot-meter 270. Deze meter 270 toont het totale bedrag, dat kan worden gewonnen door een speler, welke één van de vooraf gekozen winnende handen krijgt. Het bedrag op de progressieve jackpot-meter 270 neemt automatisch toe met een vooraf bepaalde waarde voor elke speelmunt, die in een muntacceptatie-orgaan is gestopt. De progressieve jackpot-meter 270 is zodanig geprogrammeerd, dat hij met een bepaald percen-20 tage van het bedrag, dat in het muntacceptatie-orgaan 210 is gestopt, toeneemt. Bij voorkeur zal de meter toenemen met 93% tot 97% van het bedrag, dat in het muntacceptatie-orgaan 210 is gestopt.
Vervolgens geeft de gever de kaarten aan elke speler en volgens blok 280 wordt de hand gespeeld. Indien een speler een vooraf gekozen winnende hand heeft, wordt aan de speler het bedrag, dat overeenkomt met het type winnende hand dat de speler heeft, betaald. De jackpot-terugstel-besturing 290 wordt met 25 de hand bediend, waardoor het uitbetaalde bedrag automatisch wordt afgetrokken van het bedrag, dat op de progressieve jackpot-meter 270 wordt weergegeven.
Nadat de winnende spelers zijn uitbetaald, bedient de gever de terugstelschakelaar 295, waardoor zowel de tijdklok 240 wordt uitgeschakeld als het indicatorlicht 250 dooft, waarbij de gever voorts de uitsluitschakelaar 297 buiten werking stelt, waardoor het muntacceptatie-orgaan 210 voor de volgende hand vrij 30 wordt gegeven.
Figuur 4 geeft een schema van de elektronische schakeling van de inrichting weer. Het muntacceptatie-circuit 300 wordt bediend, wanneer een speelmunt in de sleuf op de speeltafel wordt geworpen, waar het muntacceptatie-orgaan is aangebracht. De speelmunt gaat tussen een ultra-violette zender DS1 en een optische ontvanger Q1 door (transistormodel #MRD 300). Hierdoor wordt een impuls van de collector van 35 Q1 geleverd aan de basis van een ontvanger Q2. Q2 is een transistor #2N3906 en is werkzaam als emittervolger en levert een impuls, die wordt ontvangen door de geïntegreerde schakeling 322, 324 van de hoofdbesturingskaart 320. Het geïntegreerde circuit 322, 324 is een tijdklok #LM-556. De impuls van Q2 wordt ontvangen op pen 325 van het onderste deel 324 van de geïntegreerde schakeling en deze impuls heeft tot gevolg dat pen 326 van het deel 324 hoog wordt en een diode DS2 aanschakelt (een diode model 40 P367). Deze diode DS2 vormt het indicatorlicht 22 uit figuur 1 en dit indicatorlicht 22 blijft aan, totdat het spelen van de hand is beëindigd.
De impuls van Q2 wordt ook ontvangen op pen 323 van het bovenste deel 322 van de geïntegreerde schakeling en deze impuls heeft een impuls op pen 327 van het deel 322 tot gevolg, waardoor een transistor Q3 (transistor type #T1P120) geleidend wordt tijdens de duur van de impuls op de pen 327. Het 45 aan en uitschakelen van de transistor Q3 heeft tot gevolg, dat de teller 42 van het odometer-type uit figuur 1 met één eenheid wordt geïncrementeerd. De teller 330 van het odometer-type is een niet-terugstelbare elektronische teller met zes cijfers en een voedingsspanning van 12V, WICO model #31-443400.
De op de pen 327 opgewekte impuls gaat ook naar de optische isolator 340 (welke bestaat uit een opto-isolator type #H11A16E). De isolator 340 geeft deze impuls door aan de basis van transistor Q4 50 (transistortype #2N3906), waardoor de transistor Q4 geleidend wordt tijdens de duur van de impuls.
Wanneer de transistor Q4 geleidend wordt, wordt de impuls doorgegeven aan de progressieve jackpot-weergeefmeter 350, waarbij het weergegeven bedrag op de meter 350 met een vooraf bepaald percentage van de waarde van de in het muntacceptatie-orgaan 300 geworpen speelmunt wordt verhoogd. De meter 350 kan bestaan uit een Game Technology Model met LED-symbolen van 7,5 cm op een enkel weergeef-55 orgaan met een lengte van 110 cm.
Nadat alle inzetten zijn gedaan, drukt de gever met de hand een uitsluitschakelaar 360 in, welke de uitgang van de transistor Q2 op een laag niveau houdt, waardoor geen late inzet kan worden gedaan via

Claims (4)

192893 6 het muntacceptatie-orgaan 300. Wanneer de uitgang van de transistor Q2 eenmaal op een laag niveau is vastgelegd, zal een in het muntacceptatie-orgaan 300 gestopte speelmunt geen impuls in de schakeling tot gevolg hebben. Vervolgens wordt het spel gespeeld en wanneer het spel is voltooid, drukt de gever met de hand op de 5 terugstelschakelaar 370, waardoor een terugstelimpuls wordt opgewekt, die aan pen 328 wordt geleverd, waardoor het onderste deel 324 van de geïntegreerde schakeling wordt teruggesteld. Dit terugstellen heeft tot gevolg dat de pen 326 laag wordt, waardoor de diode DS2 en daarmede het indicatorlicht 22 op de speeltafel dooft. De gever drukt tevens op de uitsluitschakelaar 360, waardoor de schakeling wordt geopend en de emitter 10 van de transistor Q2 wordt vrijgegeven, waardoor een volgende hand kan worden gespeeld. De spelers beginnen de volgende hand te spelen door speelmunten in het muntacceptatie-orgaan 300 te werpen en het proces wordt herhaald. Zoals voor de deskundige duidelijk zal zijn, is de schakeling volledig gemaakt met verschillende weerstanden op condensatoren. De in de schakeling uit figuur 4 gebruikte weerstanden en condensatoren 15 zijn de volgende: Weerstanden Condensatoren R 1 - 68 Ω 0,1 F/35V 20 R 2 - 3 ΚΩ R 3 - 1 ΚΩ 0,01 F/35V R 4-200Ω R 5 - 4,7 ΚΩ 0,1 F/35V R 6- 10 ΚΩ 25 R 7 - 1 ΜΩ 0,1 F/35V R 8 - 240 Ω R 9 - 1 ΚΩ R10-4.7 ΚΩ R11 - 240 Ω 30 R12 - 1 ΚΩ 35
1. Casinotafelspel bevattende een speeltafel met een aantal spelersplaatsen en een geverplaats, gekenmerkt door: a. aan elke spelersplaats toegevoegde middelen voor het accepteren van een deelmunt, waarmee kan worden deelgenomen aan een jackpot-deel van het spel, 40 b. middelen voor het weergeven van het bedrag in de jackpot op een jackpot-meter, c. middelen voor het verhogen van het op de jackpot-meter weergegeven bedrag met een vooraf bepaald bedrag voor elke ingezette speelmunt, en d. middelen voor het verlagen van het op de jackpot-meter weergegeven bedrag met het door een speler gewonnen bedrag.
2. Inrichting volgens conclusie 1, gekenmerkt door een indicatorsignaalorgaan bij elke spelersplaats voor het aangeven dat een speelmunt is ingezet.
3. Inrichting volgens conclusie 1 of 2, gekenmerkt door een uitsluitschakelaar bij de geversplaats voor het voorkomen van laat inzetten.
4. Inrichting volgens één der voorgaande conclusies, gekenmerkt door een terugstelschakelaar bij de 50 geverplaats voor het terugstellen van de inrichting aan het einde van een gespeelde hand. Hierbij 3 bladen tekening
NL8900970A 1988-04-18 1989-04-18 Casinotafelspel. NL192893C (nl)

Applications Claiming Priority (4)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US07/182,374 US4836553A (en) 1988-04-18 1988-04-18 Poker game
US18237488 1988-04-18
US07214934 US4861041C1 (en) 1988-04-18 1988-07-05 Methods of progressive jackpot gaming
US21493488 1988-07-05

Publications (3)

Publication Number Publication Date
NL8900970A NL8900970A (nl) 1989-11-16
NL192893B NL192893B (nl) 1997-12-01
NL192893C true NL192893C (nl) 1998-04-02

Family

ID=26878044

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
NL8900970A NL192893C (nl) 1988-04-18 1989-04-18 Casinotafelspel.

Country Status (6)

Country Link
EP (1) EP0338644B1 (nl)
JP (1) JPH082384B2 (nl)
CA (1) CA1335381C (nl)
DE (1) DE68909992T2 (nl)
ES (1) ES2046445T3 (nl)
NL (1) NL192893C (nl)

Families Citing this family (35)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5544893A (en) * 1988-04-18 1996-08-13 Progressive Games, Inc. Apparatus for progressive jackpot gaming
US5364105B1 (en) * 1988-04-18 1999-05-25 D & D Gaming Patents Inc Method of progressive jackpot twenty-one
US5364104A (en) * 1988-04-18 1994-11-15 D&D Gaming Patents, Inc. Apparatus for progressive jackpot gaming
US5836818A (en) * 1988-04-18 1998-11-17 Progressive Games, Inc. Coin acceptor including multi-state visual indicator apparatus and method
US5374067A (en) * 1988-04-18 1994-12-20 Jones; Daniel A. Method for playing a card game
US5377973B1 (en) * 1988-04-18 1996-12-10 D & D Gaming Patents Inc Methods and apparatus for playing casino card games including a progressive jackpot
US5382025A (en) * 1988-04-18 1995-01-17 D & D Gaming Patents, Inc. Method for playing a poker game
US6336859B2 (en) 1993-03-31 2002-01-08 Progressive Games, Inc. Method for progressive jackpot gaming
US5586766A (en) * 1994-05-13 1996-12-24 Casinovations, Inc. Blackjack game system and methods
WO1995031262A2 (en) * 1994-05-13 1995-11-23 Casinovations, Inc. Blackjack game system and methods
US6729620B2 (en) 1995-07-24 2004-05-04 Donald W. Jones Methods for providing a jackpot component in a casino game in which an initial set of cards and additional cards are dealt
US5577731A (en) * 1995-07-24 1996-11-26 Progressive Games, Inc. Method of progressive jackpot twenty-one wherein the predetermined winning arrangement of cards include two aces, three aces and four aces
US5725216A (en) 1995-10-13 1998-03-10 Progressive Games, Inc. Methods of playing poker games
US5743798A (en) * 1996-09-30 1998-04-28 Progressive Games, Inc. Apparatus for playing a roulette game including a progressive jackpot
US6375189B1 (en) 1997-11-20 2002-04-23 Progressive Games, Inc. Methods for providing a jackpot component in a casino game in which an initial set of cards and additional cards are dealt
EP1024464A1 (de) * 1999-01-26 2000-08-02 Atronic International Casino Technology Distribution GmbH Verfahren zum Betreiben eines münzbetätigten Unterhaltungsautomaten
US20160136511A9 (en) 2002-05-20 2016-05-19 Bally Gaming, Inc. Four Card Poker Game with Variable Wager
US7329178B1 (en) 2003-10-01 2008-02-12 James Chyvan Moore Blackjack game with discard option
US9183705B2 (en) 2004-09-10 2015-11-10 Bally Gaming, Inc. Methods of playing wagering games
US9373220B2 (en) 2004-09-10 2016-06-21 Bally Gaming, Inc. Methods of playing wagering games and related apparatuses
JP2009089864A (ja) 2007-10-05 2009-04-30 Konami Digital Entertainment:Kk ゲームシステム及びこれを構成するジャックポット抽選装置
US8602866B2 (en) 2008-03-21 2013-12-10 Patent Investment & Licensing Company Method and apparatus for generating a virtual win
US20090264171A1 (en) 2008-04-16 2009-10-22 Acres-Fiore, Inc. Generating a score related to play on gaming devices
US8657662B2 (en) 2008-09-04 2014-02-25 Patent Investment & Licensing Company Gaming device having variable speed of play
US20100124980A1 (en) 2008-11-17 2010-05-20 Acres-Fiore Patents method for configuring casino operations
US8702490B2 (en) 2009-07-24 2014-04-22 Patent Investment & Licensing Company Gaming device having multiple game play option
US9997007B2 (en) 2009-10-01 2018-06-12 Patent Investment & Licensing Company Method and system for implementing mystery bonus in place of base game results on gaming machine
US8313369B2 (en) 2009-10-14 2012-11-20 Patent Investments & Licensing Company Outcome determination method for gaming device
US9659442B2 (en) 2009-11-10 2017-05-23 Patent Investment & Licensing Company System and method for measuring gaming player behavior
US8696436B2 (en) 2009-11-16 2014-04-15 Patent Investment & Licensing Company Method for displaying gaming result
US8684811B2 (en) 2009-12-03 2014-04-01 Patent Investment & Licensing Company Gaming device having advance game information analyzer
US9240094B2 (en) 2009-12-03 2016-01-19 Patent Investment & Licensing Company Rapid play poker gaming device
US9728043B2 (en) 2010-12-29 2017-08-08 Patent Investment & Licensing Company Means for enhancing game play of gaming device
US9721423B2 (en) 2010-12-29 2017-08-01 Patent Investment & Licensing Company Event-based gaming operation for gaming device
US9704331B2 (en) 2010-12-29 2017-07-11 Patent Investment & Licensing Company Means for controlling payback percentage of gaming device

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US1763476A (en) * 1929-08-27 1930-06-10 Joseph W Morris Card-table indicator
DE2830216A1 (de) * 1978-07-10 1980-01-24 Geb Kunkelmann Brigitt Leilich Geraet zum errechnen, auswerten und anzeigen von spielergebnissen
DE3003376A1 (de) * 1980-01-31 1981-08-06 Rudolf 8192 Geretsried Pappers Elektronischer registriercomputer
US4531187A (en) * 1982-10-21 1985-07-23 Uhland Joseph C Game monitoring apparatus
GB8530663D0 (en) * 1985-12-12 1986-01-22 Jpm Automatic Machines Ltd Amusement/skill with prizes machines
JPH0757254B2 (ja) * 1986-11-28 1995-06-21 シグマ商事株式会社 遊戯機および遊戯システム
US4759549A (en) * 1987-07-13 1988-07-26 Beckwith Lester E Board game
JPH0687905B2 (ja) * 1988-06-13 1994-11-09 ユニバーサル販売株式会社 遊技機の制御装置

Also Published As

Publication number Publication date
EP0338644B1 (en) 1993-10-20
ES2046445T3 (es) 1994-02-01
EP0338644A2 (en) 1989-10-25
NL8900970A (nl) 1989-11-16
JPH0221883A (ja) 1990-01-24
DE68909992T2 (de) 1994-05-11
DE68909992D1 (de) 1993-11-25
JPH082384B2 (ja) 1996-01-17
NL192893B (nl) 1997-12-01
CA1335381C (en) 1995-04-25
EP0338644A3 (en) 1991-01-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
NL192893C (nl) Casinotafelspel.
US5544893A (en) Apparatus for progressive jackpot gaming
US6312330B1 (en) Methods of progressive jackpot gaming
US4861041A (en) Methods of progressive jackpot gaming
US5078405A (en) Apparatus for progressive jackpot gaming
US6336859B2 (en) Method for progressive jackpot gaming
US6475088B1 (en) Apparatus for progressive jackpot gaming
US4743024A (en) Amusement arcade machines for use in amusement and/or gaming or the like
CA1334983C (en) Electronic poker game
US5853325A (en) Method of playing an electronic rummy game apparatus
US5743800A (en) Auxiliary game with random prize generation
US4948134A (en) Electronic poker game
US20010024015A1 (en) Maximum bet table game method and apparatus
WO1995021665A1 (en) Progressive jackpot gaming methods and apparatus
CA2336538A1 (en) Higher frequency wild card game
WO1997046293A1 (en) Roulette table having progressive jackpots
AU2005287530A1 (en) System for playing a progressive jackpot game, and player input device
AU621599B2 (en) Apparatus and method for progressive jackpot gaming
US20040053656A1 (en) Hi - lo poker game method and device
AU2003100778A4 (en) System and method for playing a side betting game
AU2003271374A1 (en) A Game

Legal Events

Date Code Title Description
BA A request for search or an international-type search has been filed
BB A search report has been drawn up
CNR Transfer of rights (patent application after its laying open for public inspection)

Free format text: JONES. DANIEL ALLOYSIUS -

CNR Transfer of rights (patent application after its laying open for public inspection)

Free format text: D&D GAMING PATENTS, INC. (A DELAWARE CORPORATION)

BC A request for examination has been filed
CNR Transfer of rights (patent application after its laying open for public inspection)

Free format text: PROGRESSIVE GAMES, INC. A DELAWARE CORPORATION

V4 Lapsed because of reaching the maximum lifetime of a patent

Effective date: 20090418