MXPA06010811A - Metodo y aparato para mejorar imagenes provistas por sistemas de presentacion modulada de luz espacial (slm). - Google Patents

Metodo y aparato para mejorar imagenes provistas por sistemas de presentacion modulada de luz espacial (slm).

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Abstract

La invencion proporcionar un metodo y sistema para reducir la distorsion en imagenes provistas por sistemas de presentacion (100) que emplean elementos de Modulacion de Luz Espacial (SLM), Un metodo comprende los pasos de proporcionar un grupo (620) de valores de pixel que corresponde a pixeles de una imagen que sera presentada. El numero de valores de pixel que comprenden el grupo es mayor que el numero de elementos de SLM disponibles. Por lo menos algunos de los valores de pixel son ajustados para proporcionar un grupo de valores de pixel ajustados (678). Por lo menos un primer grupo de pixeles y un segundo grupo de pixeles son generados del grupo de valores de pixel ajustado. La imagen es presentada como una matriz de pixeles (450) comprendiendo el grupo de pixeles (410) y el segundo grupo de pixeles (430). Por lo menos uno de los pixeles del primer grupo traslapa por lo menos uno de los pixeles del segundo grupo y el paso de ajustar se realiza ajustando los valores de pixel del grupo de datos de pixel para compensar la distorsion de imagen debido al traslape de pixeles de la matriz.

Description

combinados forman una imagen desplegada. En un ejemplo, el sistema SLM; un arreglo SLM que comprende un número de elementos SLM proporciona el primer y el segundo grupos de píxeles para cada imagen entrante, o cuadro a ser desplegados. Los píxeles combinados del primer y del segundo grupos de píxeles proporcionan más píxeles desplegados que el número de elementos SLM empleados para proporcionar los grupos de píxel. Sin embargo, una desventaja está asociada con esta técnica. Los píxeles del primer y del segundo grupos se traslapan en la imagen desplegada. Por lo menos algunos de los píxeles del primer grupo se traslapan efectivamente en por lo menos algunos de los píxeles del segundo grupo. Como resultado, cuando se despliegan los grupos de píxeles juntos para formar una imagen, la luz en las regiones de los píxeles traslapados es una combinación de luz de cada uno de los píxeles traslapados. Esto, algunas veces, da como resultado mayor brillantez que la deseada o menos brillantez que la deseada en ciertas porciones de la imagen. De este modo, se incurre en cierta pérdida de calidad de imagen con esta técnica, comparada con otras técnicas de despliegue. De conformidad con esto, se requiere de dispositivos de procesamiento de imagen y de métodos que tomen en cuenta la distorsión debida a ios píxeles traslapados en los grupos de píxeles desplegados de los dispositivos SLM.
Breve Descripción de la Invención De conformidad con varias modalidades de la invención, se proporcionan métodos y sistemas para reducir la distorsión en imágenes provistas por sistemas (100) de despliegue que emplean elementos de modulación de luz espacial (SLM) . Un método de conformidad con una modalidad de la invención comprende los pasos de proporcionar un grupo (620) de valores de píxel correspondiente a píxeles de una imagen a ser desplegada. El número de valores de píxel que comprende el grupo es mayor que el número de elementos SLM disponibles. Por lo menos, algunos de los valores de píxel se ajustan para proporcionar un grupo de valores (678) de píxel ajustados. Por lo menos un primer grupo de píxeles y un segundo grupo de píxeles se generan a partir del grupo de valores de píxel ajustados. La imagen se despliega como una matriz de píxeles (450) que comprende el primer grupo de píxeles (410) y el segundo grupo de píxeles (430). Por lo menos uno de los píxeles del primer grupo se traslapa con por lo menos uno de los píxeles del segundo grupo y el paso de ajustar se lleva a cabo al ajustar los valores de píxel del grupo de valores de píxel para compensar la distorsión de imagen debido al traslape de píxeles de la matriz.
Breve Descripción de los Dibujos Las modalidades de la presente invención serán descritas a continuación con más detalle con referencia a los dibujos acompañantes, en los cuales: La Figura 1 es un diagrama en bloque que ilustra un sistema de despliegue que incluye un arreglo de elementos de modulación de luz espacial (SLM) apropiados para implementar las diferentes modalidades de la invención. La Figura 2 es un diagrama en bloque que ilustra con más detalle el sub-sistema de electrónicos del sistema de despliegue ilustrado en la Figura 1 . La Figura 3 es un diagrama en bloque que ilustra un sistema SLM que incluye un filtro de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. La Figura 4 es un diagrama que ilustra la relación entre los datos de píxel recibidos, los datos de píxel ajustados y una matriz de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. La Figura 5 es un diagrama en bloque de un filtro de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. La Figura 6 ilustra un ejemplo de una tabla de consulta apropiada para usarse en el filtro de datos de píxel de la Figura 5, de conformidad con una modalidad de la invención. La Figura 7 es un diagrama en detalle de una modalidad del dispositivo de procesamiento de datos de píxel ilustrado en la Figura 5.
Descripción Detallada de la Invención Los dispositivos de modulación de luz espacial (SLM) encuentran su uso en una amplia variedad de aplicaciones de formación de imágenes tal como la proyección e impresión de una imagen de video. Los moduladores de luz espacial típicos incluyen dispositivos como dispositivos de cristal líquido (LDC) y dispositivos de micro-espejos digitales (D D™). Un modulador de luz espacial típico comprende un arreglo bi-dimensional de elementos moduladores que operan con la luz incidente con el fin de formar una imagen bi-dimensional en una superficie de despliegue. Los dispositivos con base en LCD utilizan características de polarización de luz con el fin de modular cada elemento de luz en el arreglo. Los dispositivos con base en DMD™ utilizan un arreglo de micro-espejos para modular los elementos individuales de luz. Cada elemento en un arreglo de modulador de luz espacial presenta una intensidad variable de luz en respuesta a un nivel de voltaje de activación correspondiente. En una modalidad de la invención, cada elemento en un arreglo SLM corresponde a por lo menos un píxel de una imagen desplegada. La Figura 1 es un diagrama esquemático que ilustra un sistema 100 ejemplificativo que incluye un arreglo 500 de modulación de luz espacial (SLM) para implementar las diferentes modalidades de la presente invención. El sistema 100 comprende por lo menos una fuente 301 de luz acoplada con un sistema 400 óptico. El sistema 400 óptico comprende ópticos 300 de relé y de iluminación y ópticos 200 de proyección. El sistema óptico 400 incluye por lo menos un arreglo 500 de elementos 502 de modulación de luz espacial. De conformidad con una modalidad de la invención, el arreglo 500 comprende un arreglo con base de semiconductor de elementos 502 de luz de reflexión. De conformidad con una modalidad de la invención, el arreglo 500 SLM comprende un arreglo 500 modulado de ancho de impulso binario (PWM) de los elementos 502 de conmutación de luz. En una modalidad, los elementos 502 del arreglo 500 PWM comprenden un dispositivo del sistema micro-electromecánico (MEM), por ejemplo, espejos de un Digital Micromirror Device™ (Dispositivo de micro-espejos digitales) (DMD™). Un sub-sistema 600 de electrónicos incluye una entrada para recibir una señal 601 de video y una salida acoplada con el arreglo 500 SLM. El sub-sistema 600 de electrónicos procesa la señal 601 de video entrante para proporcionar las señales PW para activar los elementos 502 del arreglo 500. Las señales PWM controlan el ángulo y el tiempo de residencia de los elementos 502 del arreglo 500 de conformidad con los valores de píxel provistos por la señal 601 de video. Las propiedades, por ejemplo, la brillantez, de los píxeles desplegados en la pantalla 499 de despliegue se relacionan con el tiempo de residencia de los elementos 502 de micro-espejos correspondientes. El sub-sistema 600 de electrónicos recibe una señal 601 de video desde una fuente de señales de video (no mostrada). La señal 601 de video comprende datos de imagen de video correspondientes a las imágenes de video a ser proyectadas y desplegadas en el dispositivo 499 de despliegue. El sub-sistema 600 de electrónicos procesa la señal 601 de video y proporciona una señal 602 de video procesada para activar el arreglo 500. El sistema 400 de ópticos comprende por lo menos una porción 300 de ópticos de relé e iluminación, por lo menos una porción 200 de ópticos de proyección y por lo menos una fuente 301 de luz. La luz desde la fuente 301 de luz se transmite a través de por lo menos la porción 300 de ópticos de relé. La luz desde la porción 300 de ópticos de relé se proyecta sobre los elementos 502 de reflexión de luz del arreglo 500 SLM. De conformidad con las modalidades de la invención, la señal 601 de video es provista por al menos una de la amplia variedad de fuentes de señal de video apropiadas. Las fuentes de señal de video apropiadas que se incluyen para varias modalidades de la invención, son demasiado numerosas para nombrarlas una por una. Sin embargo, algunos ejemplos incluyen , sin limitar, sistemas de disco versátil digital (DVD) , transcodificadores, fuentes de video de transmisión, fuente de video de Internet, fuentes de video por cable, fuentes de video por satélite, fuentes inalámbricas y telefónicas, para nombrar algunas. Las modalidades de la invención comprenden sistemas intermedios de video digital en donde las fuentes de video incluyen películas, telecines, copias originales de video y sus similares. Sin tomar en cuenta la fuente de señal de video, las señales 601 de video apropiadas para las modalidades de la invención incluyen, entre otras, señales de video análogas, señales de video digitales, señales de video de componente y señales de video compuestas. Los formatos de señal apropiados incluyen entre otros, el formato de National Televisión Standards Committee (NTSC), el formato de Líneas de Fase Alternada (PAL), y el formato PAL plus. Cualquier formato de video que proporcione los valores de píxel correspondientes a los píxeles de una imagen a ser desplegada es apropiado para usarse en varias modalidades de la invención. La Figura 2 ilustra los bloques funcionales del sub-sistema 600 de electrónicos ilustrado en la Figura 1 , de conformidad con una modalidad de la invención. El sub-sistema 600 de electrónicos comprende un receptor 610 para recibir la señal 601 de video. El receptor 610 se acopla con la unidad 640 de procesamiento de video. La unidad 640 de procesamiento de video se acopla con el activador 690 del arreglo SLM. De conformidad con las modalidades de la invención, el receptor 610 recibe la señal 601 de video en una entrada. En una modalidad ejemplificativa de la invención, el receptor 61 0 decodifica la señal 601 de video y realiza la conversión análoga a digital (A/D), la separación de luminiscencia y crominancia (separación Y/C) y la demodulación de crominancia de la señal 601 de video de conformidad con las técnicas convencionales de recepción y decodificación de la señal de video. De conformidad con las modalidades de la invención, la unidad 640 de procesamiento de video también proporciona las funciones de procesamiento de video, por ejemplo, la conversión de exploración progresiva y el re-muestreo de la señal 601 de video de conformidad con las técnicas convencionales. La unidad 640 de procesamiento de video se acopla con el activador 690 del dispositivo SLM. El activador 690 del dispositivo SLM proporciona señales de activación para activar los elementos 503 del arreglo 500 SLM. De conformidad con una modalidad de la invención, el procesador de video proporciona las señales de crominancia (2C) y de luminancia (2Y) mejoradas para usarse por el activador 690 en los elementos 503 de activación del arreglo 500 para así modular la luz de conformidad con la señal 601 de video. La unidad 640 de procesamiento de video incluye un filtro 320 de video acoplado con un generador 680 de grupo de píxel. En una modalidad de la invención, el generador 680 de píxel es un dispositivo convencional que proporciona los grupos de píxel para lo llamado técnica de procesamiento de "píxel suavizado". De conformidad con una modalidad de la invención, el filtro 320 de píxel se implementa al programar un procesador de la unidad 640 de procesamiento de video para así implementar las funciones de procesamiento de píxel de conformidad con varias modalidades de la invención aquí descrita. En modalidades alternativas de la invención, las funciones del filtro 320 del píxel se proporcionan por hardware sin la necesidad de programar un procesador. Otras modalidades de la invención implementan algunas funciones del filtro 320 de píxel en hardware, mientras otras funciones se implementan por un procesador programado para llevar a cabo otras funciones. Sin embargo, las personas experimentadas en la técnica podrán reconocer al leer la esta especificación, que una amplia variedad de combinaciones de hardware y software son posibles para implementar la invención. Por lo tanto, el filtro de píxel de la invención no está limitado a un arreglo de hardware y procesador específico. De conformidad con una modalidad de la invención, la porción 610 receptora proporciona las señales 620 de luminancia (Y) al filtro 320 de píxel con base en la señal 601 de video. De conformidad con una modalidad de la invención, la porción 61 0 receptora proporciona las señales 649 de crominancia (C) al filtro 320 de píxel con base en la señal 601 de video. En algunas modalidades de la invención, el procesador 640 de la señal de video también proporciona otras funciones de procesamiento, entre las que se incluyen, por ejemplo, la conversión del espacio de color, la remoción de corrección gamma, la difusión de error, la capacidad de despliegue en pantalla, la capacidad de recepción de entrada de rojo, verde y azul (RGB), y los controles de imagen operables por el usuario. En una modalidad de la invención, el activador 690 incluye un arreglo de pasarela de campo programable (FPGA). En una modalidad de la invención, el arreglo de pasarela de campo programable (FPGA) 690 recibe las señales de video RGB desde el procesador 640 de señal de video y proporciona las funciones de control PWM, el re-formateo de imagen, la conversión del plano de bits y las funciones de señal de activación DMD con base por lo menos en parte, en las señales de video RGB. De conformidad con las modalidades de la invención, el sistema 600 también comprende una memoria 622 y los circuitos 621 de tiempo y control para el sub-sistema 600 de electrónicos. Como lo podrán apreciar las personas experimentadas en la técnica, los procesadores se incorporan comúnmente a través de sistemas en una amplia variedad de configuraciones y capacidades. Cualquier configuración de procesador que implementa los circuitos inventivos, los sistemas y métodos aquí descritos entran dentro del alcance de la invención. La Figura 3 es un diagrama en bloque que ilustra una modalidad de la invención. La pantalla 499 de despliegue se arregla con respecto al arreglo 500 SLM para así desplegar una imagen que comprende una matriz 450 de píxeles. La matriz 450 comprende por lo menos un primer grupo 410 de píxel y un segundo grupo 430 de píxel (también ilustrado en la Figura 4). De conformidad con modalidades alternativas de la invención, la matriz 450 comprende más de dos grupos de píxel. De conformidad con una modalidad de la invención, el número de píxeles que comprende la matriz 450 es mayor que el número de elementos 502 del arreglo 500 SLM utilizados para proporcionar el primer y segundo grupos 410 y 430 de píxel. Como se ilustra en la Figura 3, la luz desde una fuente 301 de luz se transmite a través del sub-sistema 300 de ópticos. En una modalidad de la invención, el sub-sistema 300 de ópticos incluye un medio para proporcionar luz con color. De conformidad con una modalidad de la invención, el sub-sistema 300 de ópticos incluye una rueda cromática que produce en forma alternativa, la luz roja, verde y azul. De conformidad con una modalidad alternativa de la invención, la fuente .301 de luz comprende una fuente de luz roja, una fuente de luz verde y una fuente de luz azul. La luz de color se proyecta sobre el arreglo 500 y se refleja desde el arreglo 500. La luz reflejada desde el arreglo 500 es provista al despliegue 499 a través del sub-sistema 200 de ópticos. Los elementos 502 del arreglo 500 se activan de conformidad con los valores de píxel provistos por el juego 620 de datos' de píxel. Cada píxel de la matriz 450 corresponde al valor de píxel del juego 620 de datos de píxel entrantes. El juego 620 de datos de píxel se genera con base en la señal 601 de video. En la Figura 3, el juego 620 de datos de píxel está representado por un arreglo de letras A a la O. El procesador 320 de píxel ajusta los valores de píxel del juego 620 de datos de píxel y proporciona el juego 678 de datos de píxel ajustado al generador 675 del grupo de píxel. En la Figura 3, el juego 678 de datos de píxel ajustado está representado por un arreglo de letras A' a la O'. El generador 675 de grupo de píxel separa el juego 678 de datos de píxel ajustado en un primer y segundo grupos (679 y 680) de datos de píxel. En una modalidad de la invención, el generador 675 del grupo de píxel opera de conformidad con una técnica de procesamiento de píxel conocida, tal como la técnica de procesamiento de "píxel suavizado". De conformidad con el procesamiento de píxel suavizado, un juego de datos de píxel de entrada, por ejemplo, el 620 se separa en un primer y segundo grupos de datos de píxel. El primer y segundo grupos de datos de píxel proporcionan el primer y segundo grupos de píxel que comprende una matriz desplegada. Sin embargo, las técnicas convencionales de procesamiento de píxel no incluyen el filtro 320 de píxel, ni tampoco los sistemas convencionales proporcionan un juego 678 de datos de píxel ajustado a un generador 675 de píxel. De conformidad con esto, el primer y segundo grupos 41 0 y 430 de píxel que comprenden una matriz 450 de conformidad con la invención proporcionan ventajas importantes sobre las técnicas convencionales de procesamiento de píxel suavizado. La Figura 4 ilustra la relación entre el juego 620 de datos de píxel, el juego 678 de datos de píxel ajustado, los grupos 679 y 680 de datos de píxel, los grupos 410 y 430 de píxel, y la matriz 450 de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. Como se ilustra en la Figura 4, el primer grupo 410 de píxel comprende hileras h y columnas c de píxeles 41 2 adyacentes. Por razones de conveniencia, un único indicador 41 2 indica los píxeles individuales del grupo 41 0. El segundo grupo 430 de píxel comprende hileras h y col umnas c de píxeles 432 individuales adyacentes. Los grupos 41 0 y 430 de píxel se proyectan sobre la pantalla 499 de despliegue para aparecer desplazados entre sí , por ejemplo, por una distancia d . En una modalidad de la invención , los grupos 41 0 y 430 de píxeles se desplazan entre sí en una dirección esencialmente en la dirección x del plano de la superficie de la pantalla 499 de despliegue. En una modalidad ejemplificativa de la invención , el segundo grupo 430 de píxel se despliega separado del primer grupo 41 0 de píxel por una distancia igual aproximadamente a la m itad de la altura de un solo píxel . Por lo tanto , la matriz 450 resultante comprende píxeles traslapados. En otras palabras, los píxeles individuales del primer grupo 41 0 de píxel se traslapan sobre los píxeles individuales del segundo grupo 430 de píxel. En una modalidad de la invención , los elementos 502 SLM comprenden elementos con forma de diamante. Por lo tanto, los píxeles déla matriz 450 comprenden píxeles con forma de diamante (el ejemplo se ilustra en la Figura 4) . Sin embargo, otras formas de píxel , por ejemplo, píxeles cuadrados, son conocidos y apropiados para algunas aplicaciones de la invención . La Figura 3 ilustra un elemento 21 0 óptico como un ejemplo de un medio conveniente para proporcionar la separación para los grupos 41 0 y 430 de píxel . El elemento 21 0 óptico refleja uno de los juegos 41 0 y 430 de píxel sobre la pantalla 499 a un primer ángulo 0-¡ . El elemento 21 0 óptico después proyecta el otro juego de píxel a un segundo ángulo 02.
Esta técnica tiene la ventaja de proporcionar una matriz 450 con más píxeles desplegados que el número de elementos 502 disponibles en el dispositivo 500 SLM. En una modalidad de la invención, el número de píxeles que comprende la matriz 450 es aproximadamente el doble de número de micro-espejos 502 disponibles del dispositivo 500 SLM. Sin embargo, la técnica antes descrita da como resultado en píxeles traslapados. La luz desde cada uno de los píxeles traslapados se combina. Por lo tanto, la brillantez desplegada para un píxel determinado algunas veces falla en corresponder con el valor de brillantez provisto en el juego 620 de datos de píxel. En algunos casos, la brillantez desplegada de los píxeles traslapados es mayor que la brillantez propuesta. En otros casos, la brillantez. desplegada de los píxeles traslapados es menor que la brillantez propuesta. De conformidad con una modalidad de la invención, el juego 620 de datos de píxel es provisto al filtro 320 de píxel . El filtro 320 proporciona el juego 678 de datos de píxel modificado. Los grupos 679 y 680 de datos de píxel se forman a partir del juego 678 de datos de píxel modificado. Los valores de píxel de píxeles de los grupos 679 y 680 de datos de píxel se utilizan para generar los grupos 410 y 430 de píxel, respectivamente. Los grupos 410 y 430 combinados desplegados comprenden la matriz 450. De conformidad con una modalidad de la invención, el filtro 320 de píxel proporciona un juego 678 de datos ejemplificativo ajustado representado por el siguiente diagrama: A' B" C D' E' F' G' H" G J' K' L' ?' ?' ?' El primer grupo 679 de datos de píxel comprende los datos de píxel etiquetados A' , C, E', G', G, ?', ?', O. El segundo grupo 680 de datos de píxel comprende los pixeles etiquetados B\ D\ F\ H' , J' , L', N' . Los grupos 410 y 430 de pixeles se generan con base en los grupos 679 y 680 de datos de píxel , respectivamente. La matriz 410 comprende el primer grupo 41 0 de píxel y el segundo grupo 430 de píxel. Como se puede observar a partir del dibujo de la matriz 450, los pixeles del primer grupo 410 de píxel se traslapan, por lo menos en forma parcial , en los pixeles del grupo 430 de píxel y viceversa. Por ejemplo, la posición de píxel G en el primer grupo 41 0 de píxel se traslapa por las posiciones B, F, L, y H de píxel del segundo grupo 430 de píxel. Este traslape provoca la distorsión de intensidad de la imagen representada por la matriz 410. De conformidad con una modalidad de la invención , la distorsión en la intensidad de píxel provocada por el traslape se reduce por los arreglos 320 de filtro de mejora de imagen ilustrados en las Figuras 3, 5 y 7. La Figura 5 ilustra una modalidad del filtro 320 de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. El filtro 320 de píxel comprende por lo menos un filtro bi-dimensional que opera en los pixeles respectivos del juego 620 de datos de píxel de conformidad con un arreglo h determinado por: en donde ß es un factor de escalamiento asociado con un píxel del juego 620 de datos de píxel desde el cual se puede retirar la distorsión de intensidad; y a es un factor de escalamiento para los píxeles que se traslapan en el píxel del juego 620 de datos de píxel desde el cual se retira la distorsión de intensidad. Más en particular, el filtro 320 ajusta los valores I de intensidad de los píxeles respectivos del juego 620 de datos por una cantidad suficiente para compensar la contribución de intensidad de píxeles traslapados en un píxel respectivo en la matriz 450. Por ejemplo, en la Figura 4, la intensidad (lG) del píxel G en el juego 620 de datos de píxel se escala por una cantidad (ß) , de modo que se reduce la distorsión de intensidad provocada por los píxeles traslapados B(IB), F(IF) , y H(IH) en la matriz 450 desplegada. En una modalidad de la presente invención, el píxel G' ajustado tiene un valor lG^ de intensidad ajustado. De conformidad con la relación ilustrada a continuación: lG- = ß (? ?)- CX([ H+ I L+ I B+] F) (1 ) En donde: ß es un factor de escalamiento asociado con el píxel G desde el cual se puede retirar la distorsión de intensidad; y es el factor de escalamiento asociado con los píxeles traslapados que contribuyen a la intensidad del píxel G. De conformidad con una modalidad de la invención, la relación entre ß y se determina por: ß = 1 + 4a. Esta relación proporciona la ganancia DC de unidad. Sin embargo, la invención no está limitada a este aspecto. En una modalidad de la invención, a es aproximadamente + 1 /8 y ß es aproximadamente 3/2. Al seleccionar estos factores de escalamiento ejemplificativos se ha encontrado que se proporciona la ganancia DC de unidad, mientras se compensa la distorsión en algunas modalidades de la invención. De conformidad con el ejemplo anterior, los datos de píxel para el juego 620 de datos ejemplificativo y el juego 678 de datos ajustado está representado como sigue: La Figura 5 es un diagrama en bloque que ¡lustra un arreglo 320 de filtro ejemplificativo que representa uno de tres filtros 320a, 320b y 320c similares ilustrados en la Figura 3. El filtro 320 implementa la relación descrita en la ecuación 1 anterior, para cada píxel en los respectivos componentes rojo, verde y azul de la señal 620 de video del componente. Por conveniencia, la operación de un filtro 320 será descrita con relación a un píxel G ejemplificativo. Los grupos 410 y 430 de píxel traslapados como se muestra en la Figura 4, son referidos aquí como un ejemplo con el propósito de descripción. Sin embargo, se podrá entender que cada uno de los píxeles que comprende un juego 620 de píxel entrante es apropiado para procesarse en la misma forma para retirar la distorsión de intensidad provocada por los píxeles traslapados. Con referencia a la Figura 5, se ilustra un filtro 320 de píxel de conformidad con una modalidad de la invención. El filtro 320 de píxel comprende un circuito 646 de retraso. EL circuito 646 de retraso recibe los datos de píxel del juego 620 de datos de píxel. El circuito 646 de retraso retrasa los datos de píxel recibidos para así proporcionar los datos de píxel para una pluralidad de píxeles esencialmente en forma simultánea. En el ejemplo ilustrado en la Figura 5, el circuito 646 de retraso proporciona los datos de píxel para píxeles H , L, F y B (el píxel G ejemplificativo traslapado en la matriz 450) al sumador 648. Al mismo tiempo, el circuito 646 de retraso proporciona datos para el píxel G ejemplificativo a un segundo escalador 652. El sumador 648 proporciona una salida representativa de la suma de los valores de píxel para los píxeles H, L, F y B a un primer escalador 651 . El primer escalador 651 aplica un factor a de escalamiento a su entrada para proporcionar una salida escalada. El segundo escalador 652 aplica un factor ß de escalamiento a su entrada para proporcionar una salida escalada. Las salidas escaladas de los escaladores 651 y 652 se combinan por un sustractor 653. La salida de diferencia del sustractor 653 representa un valor G' ajustado para el píxel G ejemplificativo. De conformidad con una modalidad de la invención, la salida de diferencia del sustractor 653 es provista, opcionalmente, a un limitador. En este caso, los valores de salida sucesivos provistos por el limitador 654 comprende el juego 678 de datos de píxel ajustado. De conformidad con una modalidad de la invención, un factor de escalamiento para un primer escalador 655 se puede ajusfar por un factor X de escalamiento provisto por el primer ajustador 655. De conformidad con una modalidad de la invención, un factor de escalamiento para el segundo escalador 652 se ajusta por un factor Y de ajuste provisto por un segundo ajustador 657. La Figura 6 ilustra un circuito 700 de control de filtro del píxel para implementar una modalidad del filtro 620 de píxel incluyendo los factores de escalamiento ajustables. El circuito 700 de control de filtro comprende una tabla 150 de consulta. La tabla 150 de consulta almacena una pluralidad de pares XY seleccionares de los factores de ajuste para X 154 y Y 156. Cada par XY de la tabla corresponde con uno del ajuste 152 de control de filtro de la tabla 1 50. En el ejemplo ilustrado en la Figura 6, se proporcionan ocho ajustes de control de filtro posibles, por ejemplo, del 0 al 8. Para seleccionar los factores X y Y de ajuste escalador, una señal de control de filtro que representa uno de los ocho ajustes de control es provisto en la entrada 688 de control de filtro de la tabla 150. El par de valor XY correspondiente con el ajuste de control de filtro seleccionado por la entrada 688 proporciona factores X y Y de ajustes para el primer y segundo ajustadores 655 y 657. De esa forma, la tabla 1 50 de consulta proporciona factores de escalamiento ajustables para los escaladores 655 y 652. En una modalidad de la invención, los valores X y Y de la tabla 150 mantienen una relación determinada entre los factores a y ß de escalamiento, mientras se permite el ajuste de los factores a y ß de escalamiento. En una modalidad de la invención, la relación determinada entre a y ß es una relación de ganancia de unidad, determinada por: ß= 1 +a La Figura 7 es un diagrama más detallado de una modalidad del filtro ilustrado en la Figura 6. Una señal dé video que representa el juego 620 de datos de píxel es provista para los registros 803 y 805 de retraso de línea completa. Los registros 803 y 805 de retraso de línea retrasan la señal de video por una línea completa del video desplegado de conformidad con una modalidad de la invención. Para el propósito del presente ejemplo, los retrasos de los registros 803 y 805 de retraso de línea se seleccionan de conformidad con los principios ilustrados en el siguiente ejemplo. Cuando los datos para el píxel M, por ejemplo, se presentan en la entrada 620, la salida del registro 805 de retraso de línea será H y la salida del registro 803 de retraso de línea será C. Como se ¡lustra en la Figura 7, la salida de los registros 805, 803 de retraso de línea y la señal original de entrada de video, por ejemplo, se acoplan respectivamente con una segunda banca de los registros 807, 809, y 800 de retraso. La salida de los registros 803 y 800 de retraso se suman por un sumador 812. La salida del sumador 812 es provista a la primera entrada del sumador 823. Una segunda entrada al sumador 823 es provista como sigue. Una salida del elemento 809 de retraso es provista al elemento 8 de retraso. La salida del elemento 81 1 de retraso es provista a una entrada del sumador 81 3. La otra entrada del sumador 813 es provista por la salida del elemento 807 de retraso. Una salida de suma del sumador 813 se acopla con la segunda entrada del sumador 823. De conformidad con el ejemplo anterior, se proporciona la suma H+L+B+F. Los píxeles H, L, B y F son píxeles traslapados en el píxel G en la matriz 450 de la Figura 1 . Esta suma representa una suma de los valores de la intensidad de píxel para cada uno de los píxeles que traslapan al píxel G. La suma H+L+B+F entonces se escala por un factor a de escalamiento. El escalamiento se logra en una modalidad de la invención como sigue. La suma H+L+B+F es provista a un multiplicador 814. El multiplicador 814 multiplica la suma H+L+B+F de conformidad con un primer multiplicador X, indicado en la entrada 655 del multiplicador. La salida del multiplicador 655 es provista a un divisor 651 . En la modalidad ilustrada en la Figura 7, el divisor 651 divide la salida o multiplicador 655 por 32. Por lo tanto, la suma (H + L+B+H) emitida del sumador 823 es escalada por un factor de x/32, en donde 32 es una constante y x/32 comprende el factor de escalamiento. Por ejemplo, cuando x = 4, en la Figura 7, entonces a = 4/32 ó 1 /8. De conformidad con esto, la suma escalada para los píxeles en el ejemplo anterior es (1 /8)(H+L+B+F). De manera similar, un segundo factor ß de escalamiento se aplica al valor G de datos de píxel al proporcionar el valor G de datos al multiplicador 804. La salida del multiplicador 804 es provista a un divisor de 1 /8 652. Por lo tanto, G es escalado por un factor de y/8 que comprende el factor ß de escalamiento. Un sustractor 817 proporciona una salida que representa la diferencia entre el valor P(G) de datos de intensidad de píxel escalado y la suma escalada de los valores de intensidad de píxeles traslapados, es decir ( )(H+L+B+F). En una modalidad de la invención, la salida del sustractor 817 es provista a un limitador 654. El limitador 654 mantiene el valor de diferencia provisto por el sustractor 81 7 dentro de un intervalo de valores de intensidad de píxel. De conformidad con una modalidad de la invención, varios registros de retraso adicionales, por ejemplo, 81 9 son provistos en el circuito de filtro en la Figura 7 para permitir tiempos de ajustes de circuito. Las personas experimentadas en la técnica podrán apreciar que son posibles varias relaciones entre a y ß , por ejemplo, diferentes a las relaciones de ganancia de unidad. La tabla 600 es apropiada para implementar una amplia variedad de relaciones. Las otras relaciones se pueden lograr fácilmente al sustituir los valores de los pares xy apropiados en la tabla 600. Con ventaja, los pares se pueden personalizar, de modo que se mantiene una relación específica entre a y ß para todos los valores de los pares de x y y en la tabla. De conformidad con una modalidad de la invención, la tabla 150 de consulta se implementa en una memoria (no mostrada) , por ejemplo, una memoria semiconductora. En ese caso, la memoria almacena los valores de x y y. La memoria incluye las salidas x y y acopladas con las entradas x (indicadas en 655) y y (indicadas en 657) , respectivamente, del filtro de la Figura 7. En una modalidad de tabla de consulta que comprende ochos pares x,y, x se puede seleccionar de modo que a varía en 1 /32 incrementos entre 0 y 7/32. Para la misma tabla, y se puede seleccionar de tal modo que ß varía de 1 a 15/8 en incrementos de 1 /8. Las personas experimentadas en la técnica podrán apreciar que los filtros anteriores tienen la capacidad de implementarse en varias combinaciones de software, hardware y/o firmware. De conformidad con una modalidad de la invención, los valores de la tabla de consulta se almacenan en una memoria electrónica. Por ejemplo, los juegos de datos se pueden almacenar en un registro de barra colectora, RAM u otro dispositivo de almacenamiento de datos asociado con un microprocesador del sistema DLP. Aún así, la invención no está limitada a este tipo de memoria y existen otros métodos apropiados para almacenar los valores. En una modalidad de la invención, los valores de control del filtro se pueden seleccionar por el usuario a través de una ¡nterfaz operable por el usuario con un sistema de despliegue DLP. De conformidad con otra modalidad de la invención, los valores de control del filtro se ajustan automáticamente por el microprocesador del sistema (no mostrado) provisto para controlar el sistema DLP. Además, mientras las Figuras 5 y 7 representan modalidades de filtros de conformidad con la invención, las personas experimentadas en la técnica reconocerán que la invención no está limitada a los arreglos de componente particulares. Por ejemplo, son posibles otras arquitecturas de filtro para implementar la invención. Esto es, otras arquitecturas de filtro son apropiadas para operar en valores de píxel para así ajusfar la intensidad de píxel para compensar, por lo menos en forma parcial la distorsión de intensidad provocada por los píxeles traslapados. Además aunque en muchas modalidades es ventajoso seleccionar ß = 1 + 4a, la invención no está limitada a este aspecto de tales valores. Los valores de ß y a se pueden seleccionar para tener otros valores y otras relaciones de conformidad con las diferentes modalidades de la invención.

Claims (1)

  1. REIVINDICACIONES 1 . Un método para reducir la distorsión en imágenes provista por un sistema (100) de despliegue, el cual emplea elementos de modulación de luz espacial (SLM), caracterizado porque comprende los pasos de: proporcionar un juego (620) de valores de píxel correspondientes a píxeles de una imagen a ser desplegada, en donde el número de valores de píxel que comprende el juego es mayor que el número de elementos SLM disponibles; ajustar por lo menos algunos de los valores de píxel para proporcionar un juego de valores (678) de píxel ajustado; generar por lo menos un primer juego de píxeles y un segundo juego de píxeles desde el juego de valores de píxel ajustado; desplegar la imagen como una matriz de píxeles (450) . que comprende el primer juego (41 0) de píxeles y el segundo juego (430) de píxeles, en donde el número de píxeles de la matriz es mayor que el número de elementos SLM; y en donde por lo menos uno de los píxeles del primer juego se traslapa con por lo menos uno de los píxeles del segundo juego; en donde el paso de ajustar se lleva a cabo al ajustar los valores de píxeles del juego de valores de píxel para compensar la distorsión de imagen debida a los píxeles traslapados de la matriz. 2. El método de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado porque el juego de valores de píxel comprende valores de luminiscencia. 3. El método de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado porque el juego de valores de píxel comprende valores de crominancia. 4. El método de conformidad con la reivindicación 1 , caracterizado porque el paso de ajustar incluye el paso de escalar los valores de píxel respectivos del juego de valores de píxel de conformidad con un primer factor ß de escalamiento. 5. El método de conformidad con la reivindicación 4, caracterizado porque el paso de ajustar también incluye los pasos de sumar valores de píxeles traslapados de los valores de píxel respectivos y escalar la suma por un segundo factor a de escalamiento. 6. El método de conformidad con la reivindicación 4, caracterizado porque el primer factor de escalamiento es ajustable. 7. El método de conformidad con la reivindicación 5, caracterizado porque el segundo factor de escalamiento es ajustable. 8. El método de conformidad con la reivindicación 5, caracterizado porque el primer factor y el segundo factor de escalamiento se relacionan de conformidad con la ecuación ß = 1 + 4a. 9. Un sistema (1 00) que emplea un arreglo (500) de elementos de modulación de luz espacial (SLM) para desplegar imágenes de video, caracterizado porque comprende: una fuente de datos de imagen de video que comprende por lo menos un juego (620) de valores de píxel correspondiente a los píxeles de la imagen a ser desplegada, en donde el número de valores de píxel en el juego es mayor que el número de elementos SLM que comprenden el arreglo; un filtro (320) acoplado con una fuente para recibir el por lo menos un juego de valores de píxel, el filtro está configurado para ajusfar por lo menos un valor de píxel en el juego para proporcionar un juego ajustado de valores (678) de píxel; un generador (603) de grupo de píxel acoplado con el filtro (320) para recibir el juego ajustado de valores (603) de píxel, el generador de grupo de píxel proporcionar por lo menos un primer grupo de píxeles y un segundo grupo de píxeles con base en el juego ajustado de valores de píxel; los elementos SL cooperan con el generador de grupo de píxel para desplegar la imagen como una matriz de píxeles (450) que comprende el primer grupo (410) de píxeles y el segundo grupo (430) de píxeles, en donde por lo menos uno de los píxeles del primer grupo se traslapa con por lo menos uno de los píxeles del segundo grupo en la matriz; en donde el filtro se configura para ajusfar los valores de píxel de píxeles traslapados para compensar la distorsión de imagen debida a los píxeles traslapados. 1 0. El sistema de conformidad con la reivindicación 9, caracterizado porque el filtro incluye por lo menos uno del primer y segundo escaladores para escalar los valores de píxel de conformidad con el primer y segundo factores de escalamiento. 1 1 . El sistema de conformidad con la reivindicación 1 0, caracterizado porque por lo menos uno del primer y segundo factores de escalamiento es ajustable. 12. El sistema de conformidad con la reivindicación caracterizado porque los píxeles comprende píxeles con forma diamante.
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