MXPA04005920A - Grupo de pantallas combinables para maquinas de recreacion. - Google Patents
Grupo de pantallas combinables para maquinas de recreacion.Info
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Abstract
A partir de una cantidad determinada de pantallas (1). (1??), (1????), por ejemplo tres, a traves de cada una de las cuales pueden observarse tres figuras (2) que son susceptibles de formar varias lineas ganadoras horizontales y en diagonal (5), las pantallas ademas incorporan pantallas numericas (3) que coincidan en posicion y, de manera cuantitativa, con las figuras visibles (2), aunque son fijas, las cuales son operativas y no estan en funcion de si o no son encendidas y estan en funcion del numero que indican en todo momento, estas pantallas numericas (3) pueden ser utilizadas para obtener otras ocho lineas ganadoras (6), es decir, tres lineas horizontales, tres lineas verticales y dos lineas en diagonal, y en forma simultanea, son utilizadas con medidores de "avance" que tambien son indicativos de los cambios que pueden ser efectuados en las figuras y numeros mostrados a traves de las pantallas. Ademas, cada pantalla (1), (1??), (1????) incorpora una cubierta de obturacion (4), lo cual permite ocultar una o dos de las figuras y las correspondientes pantallas numericas de la correspondiente pantalla, para efectuar la validacion, variacion, restriccion o amplificacion de la extension o valor de un juego.
Description
GRUPO DE PANTALLAS COMBINABLES PARA MAQUINAS DE RECREACION
Objetivo de la Invención La presente invención se refiere a un grupo de pantallas de las que son utilizadas en las máquinas de recreación que entregan premios de dinero en efectivo al jugador, pantallas que, en base a proporcionar imágenes cambiantes, permiten establecer diferentes combinaciones entre las figuras de distintas pantallas que son susceptibles al premio de acuerdo con un plan ganador previamente establecido de una manera adecuada. El objetivo de la invención es proporcionar el grupo de pantallas con una serie de servicios que son complementarios a los servicios convencionales y previamente mencionados, permitiendo un aumento considerable de la capacidad de juego de este tipo de máquina, ocupando un espacio mínimo en la pantalla de la misma, y proporcionando las pantallas con un carácter multifuncional .
Antecedentes de la Invención En el campo de las máquinas de recreación que entregan al jugador premios de dinero en efectivo, para obtener juegos, es utilizada una serie de pantallas o rodillos cada uno de los cuales ostenta o lleva una pluralidad de figuras o imágenes que son generalmente
REF . 156599 establecidas en una banda continua, de manera que las figuras aparecen en forma cíclica en la correspondiente pantalla para que el jugador las observe de manera directa, tres pantallas son la cantidad convencional que participan en la combinación y también tres figuras pueden ser observadas de manera simultánea en cada pantalla a través de la correspondiente ventana . En el comienzo, estas máquinas ofrecen en forma exclusiva al jugador una opción de premio a través de una línea de combinación o ganadora que es determinada por las figuras que ocupan la posición intermedia en las pantallas. Conforme el tiempo ha transcurrido y dado que era necesario mantener el interés de los jugadores, el uso de juegos más versátiles se ha vuelto necesario, enlazando juegos secundarios y creando niveles alternativos de juego, todo dentro del mismo juego. En este sentido, el sistema de "avances" que surgió, se permitió modificar la posición de las figuras en algunas de las pantallas, y también fueron incorporados juegos auxiliares en la máquina, lo cual en muchas ocasiones requiere un grupo de pantallas complementarias. Todas estas adiciones han descubierto la necesidad de un mayor espacio en las partes frontales de las máquinas, lo que afecta, en forma negativa, el volumen de las mismas, puesto que no siempre es posible ensamblarlas debido a la carencia de espacio de material, lo que en ocasiones restringe o limita nuevos juegos que involucran opciones alternativas o que hacen simultáneas otras opciones.
Descripción de la Invención El grupo de pantallas propuestas por la invención ha sido diseñado y estructurado de modo que permita una amplia diversidad de sistemas de juego, para resolver, de manera adecuada, los problemas de espacio, la duplicación de mecanismos y la versatilidad previamente mencionada, permitiendo en específico que solamente en un espacio, que corresponde sólo a un grupo de pantallas o rodillos, el establecimiento de un intervalo amplio de posibilidades alternativas o de posibilidades de juego que son complementarias con el juego básico. Para hacerlo de esta manera, y de forma más específica a partir de la estructura básica de un grupo convencional de pantallas, en donde por ejemplo, participan tres pantallas o rodillos de cualquier tipo convencional, cada uno de los cuales tiene la capacidad de presentar, de manera simultánea, tres figuras, la invención está centrada en el hecho que cada una de las pantallas incorpora adicionalmente tres pantallas numéricas, situadas de acuerdo con las tres figuras mencionadas con anterioridad, de manera que, en forma independiente de las combinaciones que se obtienen con las figuras, en específico, las tres alineaciones horizontales y las dos alineaciones en diagonal, sea posible obtener, debido a las pantallas numéricas, otras tres combinaciones horizontales, otras tres combinaciones verticales y otras dos combinaciones diagonales, las cuales son independientes por completo de las obtenidas en base a las figuras y que pueden ser utilizadas para distintos tipos de juegos complementarios. Estas pantallas alfanuméricas también pueden ser utilizadas como medidores, por ejemplo medidores del número de "avances" que la máquina ofrece al jugador en un juego, para efectuar la validación de una combinación, la identificación de juegos dobles o de juegos simples, etc. De acuerdo con otra característica de la invención, también ha sido previsto que cada pantalla sea auxiliada por una cubierta de obturación, la cual permite además de visualizar las tres figuras en cada pantalla, ocultar una o dos de ellas, lo cual a su vez implica otro intervalo amplio de posibilidades en el desarrollo del juego al tener la capacidad de restringir más o menos las imágenes que pueden ser observadas a través del grupo de pantallas.
Descripción de las Figuras Con el fin de complementar la descripción que está siendo efectuada y con el propósito de ayudar a un mejor entendimiento de las características de la invención de acuerdo con un ejemplo preferido de modalidad práctica de la misma, un conjunto de figuras acompaña la descripción como una parte integral de las mismas que, con un carácter ilustrativo y no limitante, muestran lo siguiente: La Figura 1 muestra una vista esquemática en alzado frontal de un grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación llevada a cabo con el objetivo de la presente invención, en donde partes de sus figuras son ocultadas mediante las respectivas cubiertas de obturación, sobre todo, en dos de ellas. La Figura 2 muestra una vista similar a la vista de la figura previa, aunque en donde las cubiertas de obturación son completamente retiradas, permitiendo la visualización total de las pantallas.
Modalidad Preferida de la Invención En las figuras mencionadas, se muestra un grupo de tres pantallas, puesto que esta es la cantidad más frecuentemente utilizada en la práctica, aunque obviamente el número puede variar sin afectar el alcance de la invención. En cualquier caso, las pantallas (1), (1'), (1") son proporcionadas, como es convencional, con los grupos respectivos de figuras o imágenes (2) que pueden aparecer en forma cíclica antes que el observador las vea a través de la ventana de las pantallas (1) , de preferencia tres, como puede ser observado especialmente en la figura (2) . A partir de ésta estructura básica y de acuerdo con la invención, cada una de las pantallas (1), (1'), (1") incorpora, de manera adicional, tres pantallas alfanuméricas (3), situadas en correspondencia con las tres figuras (2) que son visibles en cada pantalla (1) , estas pantallas (3) son fijas y no operan en función de sí son encendidas o no y, lógicamente, están en función del número que expresan en todas las ocasiones. Finalmente, cada pantalla además incorpora una cubierta de obturación (4) que tiene la capacidad de permitir la visualización de las tres figuras (2) de la pantalla correspondiente (1), (1'), (1"), ocultando una de las figuras u ocultando dos de ellas, como puede observarse en la Figura 1. De acuerdo con ésta estructura y a partir de un grupo único de pantallas, las posibilidades del desarrollo del juego son aumentadas de manera significativa. Algunas de estas posibilidades incluyen en específico lo siguiente: - Una base de juego que opera con las figuras (2) , en donde cinco líneas ganadoras pueden ser establecidas, como es convencional, las cuales están referidas con (5), en específico, tres líneas horizontales y dos líneas en diagonal .
- Ocho líneas ganadoras basadas en las pantallas numéricas (3), las cuales están referidas con (6), sobre todo, tres líneas horizontales, tres líneas verticales y dos líneas en diagonal. La cancelación de una o más de las líneas ganadoras (5) y (6) por medio de la utilización de las cubiertas de obturación (4) , ocultando una figura (2) y una pantalla (3) de cualquiera de las pantallas (1), (1'), (1"), o dos figuras y dos pantallas. Cualquiera de las pantallas (3) puede ser utilizada como un medidor de "avance" para la correspondiente pantalla (1) o para cualquiera de las pantallas (1), (1'), (1") . Las cubiertas de obturación permiten efectuar la validación, variación, restricción o amplificación de la extensión o valor de un juego.
Se hace constar que con relación a esta fecha el mejor método conocido por la solicitante para llevar a la práctica la citada invención, es el que resulta claro de la presente descripción de la invención.
Claims (5)
- REIVINDICACIONES Habiéndose descrito la invención como antecede, se reclama como propiedad lo contenido en las siguientes reivindicaciones : l.Un grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación del tipo en el que cada pantalla incorpora una pluralidad de figuras que son visibles, en forma secuencial, a través de la ventana de la pantalla, la cual en la finalización de cada juego determina, con las figuras del resto de las pantallas, las combinaciones que son susceptibles a un premio, caracterizado porque cada una de las pantallas además incorpora pantallas numéricas que coinciden en posición y, de manera cuantitativa, con las figuras que son visibles en cada pantalla y que son funcionalmente independientes de cada pantalla y de una pantalla a la otra.
- 2. El grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación de conformidad con la reivindicación 1, caracterizado porque las pantallas numéricas son operativas en función de sí son encendidas o no y, en el caso de ser encendidas, están en función del número variable que indican.
- 3. El grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación de conformidad con las reivindicaciones previas, caracterizado porque además de las líneas ganadoras establecidas por las figuras, en específico tres líneas horizontales y dos líneas en diagonal, las pantallas numéricas son susceptibles de establecer otras ocho líneas ganadoras, tres líneas horizontales, tres líneas verticales y dos líneas en diagonal .
- 4. El grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación de conformidad con las reivindicaciones previas, caracterizado porque cualquiera de las pantallas numéricas actúa en paralelo como un medidor de "avance" para la modificación de las combinaciones de cualquiera de las líneas ganadoras mencionadas con anterioridad.
- 5. El grupo de pantallas combinables para máquinas de recreación de conformidad con las reivindicaciones previas, caracterizado porque cada pantalla además incorpora una cubierta de obturación, la cual permite ocultar una o dos de las figuras situadas en la ventana de las pantallas, así como también las correspondientes pantallas numéricas.
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