KR930020139A - 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템 및 목표물 장면 발생 방법 - Google Patents
무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템 및 목표물 장면 발생 방법 Download PDFInfo
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Abstract
복수의 시각적 목표물이 투영된 컴퓨터 발생 비디오 디스플레이 장면을 포함하는 무기 훈련 시뮬레이션 시스템.
상기 컴퓨터는 디스플레이 장면 및 정지한 또는 움직이는 목표물을 제어하며 훈련자가 조작하는 무기와 관련된 조준점 센서 장치의 데이타를 처리한다. 센서 장치는 목표물 사이에 제어된 밝기 콘트래스트를 가지는 볼수 없는 잠재적으로 변조된 영역을 감지한다. 센서 장치는 특정의 잠재적으로 변조된 영역의 위치를 찾아내며 컴퓨터는 센서 장치에 대한 디스플레이 장면의 목표물 영상의 위치를 결정한다.
Description
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명의 영상 프로젝션 및 검출 시스템의 사시도.
제2도는 프로젝션 수단에 의한 레이어링 이전에 장면 영역 변조를 행하는 인터레이스 방법의 도시도.
제3도는 관측자가 보거나 또는 본 발명의 센서에 의해 관측되고 개별적으로 감지되는 시각적 장면 프레임을 구성하는 두개의 독립적인 장면 필드의 시간 순차적 회화도.
Claims (17)
- 무기를 실제로 발사할 필요없이 무기를 사용하는 무기 조작자들을 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템에 있어서, 배경 디스플레이 수단과, 발생수단과, 센서수단고, 계산수단을 구비하며, 상기 배경 디스플레이 수단은 목표물 스크린상에 저장된 시각적 영상 목표를 장면을 발생하며, 상기 발생수단은 상기 시각적 영상 목표물 장면 위에 상기 시각적 영상 목표를 장면과의 사이에 제어가능한 시각적 콘트래스트를 갖는 정지된 또는 움직이는 하나이상의 시각적 목표물을 보여주며, 상기 발생수단은 또한 상기 하나이상의 시각적 목표물 각각에 대해 하나이상의 볼수 없는 변조된 영역을 디스플레이 하는 수단을 구비하고 있으며, 상기 센서수단은 상기 목표물 장면 및 상기 하나이상의 목표물에 조준가능하고, 상기 하나이상의 볼수 없는 변조된 영역을 감지하며, 상기 센서수단에 대한 상기 하나이상의 볼수 없는 변조된 영역들 중 하나의 위치를 가리키는 출력신호를 발생하며, 상기 계산수단은 상기 배경 디스플레이 수단에 연결되어 상기 시간적 영상 목표를 장면 및 그위에 발생된 상기 하나 이상의 목표물을 제어하여 그들사이에 상기 제어가능한 콘트래스트를 제공하며, 상기 계산수단은 또한 상기 센서수단에 연결되어 상기 센서수단 출력신호를 이용하여 상기 센서수단에 대한 상기 하나 이상의 목표물중 상기 하나의 영상의 위치를 계산하는 것을 특징으로하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 계산수단은 상기 하나이상의 목표물사이의 상대 밝기의 주기적 변화를 제어하는 스펙트럼 선택적 밝기 변조 수단을 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 변조수단은 상기 상대 밝기의 주기적 변화를 사람 관측자가 분별할 수 없을 정도의 시간 속도로 인터럽트하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제3항에 있어서, 상기 밝기의 주기적 변화가 소정의 데이타 주파수 속도로 발생되는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 센서수단 출력신호는 기능적으로 소정의 수의 센서 소자와, 뷰 필드를 갖는 상기 각각의 센서 소자 및, 상기 센서수단에 대한 상기 하나이상의 변조영역중 상기 하나의 상기 위치된 영상의 밝기의 퍼센트를 포함하는 상기 각각의 뷰 필드를 구비하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 센서수단 출력신호는 기능적으로 소정의 수의 센서 소자와, 뷰 필드를 갖는 상기 각각의 센서 소자 및, 상기 센서수단에 대한 상기 하나이상의 변조영역중 상기 하나의 상기 위치된 영상의 스펙트럼 변조의 퍼센트를 포함하는 상기 각각의 뷰 필드를 구비하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 스펙트럼 변조의 퍼센트가 상기 뷰 필드 상대 밝기의 5%에서 100%까지 미리 설정될 수 있는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제6항에 있어서, 상기 밝기 변조의 퍼센트가 상기 뷰 필드 상대 밝기의 1%에서 100%가지 미리 설정도리 수 있는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 시각적 영상 목표물 장면에 조준가능한 상기 센서 수단이 200 내지 2000 나노미터의 스펙트럼 대역폭 전체에 걸쳐 균일한 전자기적 에너지 감소를 갖는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 시각적 영상 목표물 장면 및 상기 하나이상의 시각적 목표물중 하나가 상기 시각적 영상 목표물 장면위에 특정의 밝기 변조 영역을 발생하기 위해 프레임당 적어도 두개의 복합층으로된 영상 필드 장면을 구비하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 시각적 영상 목표물 장면 및 상기 하나이상의 시각적 목표물중 상기 하나가 시간상 사람의 시력으로 감지 불가능한 소정의 속도로 필드마다 주기적으로 변화하는 파형을 갖는 전기적 데이타를 발생하기 위하여 상기 각각의 볼수 있는 목표물들중 하나와 관련된 상기 볼수 없는 변조된 영역들중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제11항에 있어서, 상기 파형의 진폭은 상기 볼수 없는 영역의 필드 프레젠테이션에 대한 상기 필드의 상대 밝기의 차에 관련된 크기차수를 가리기켜, 상기 파형은 또한 각각의 영상필드의 래스터 시작시간 및 상기 센서수단에 의해 결합된 상기 필드의 각 특정 목표을 영상의 공간적 위치에 대한 특정 위상 관계를 가리키는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 센서수단은 상기 목표물 장면내의 상기 시간적 영상 목표를 장면을 스펙트럼 선택적으로 분별하며, 상기 센서의 출력신호의 높은 신호 대 잡음비가 시각적으로 인지된 색 영상과 독립적으로 되도록 하기 위해 소정의 주파수로 색변조된 특정 영역을 갖는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 시각적 영상 목표물 장면이 단색인 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제13항에 있어서, 상기 시각적 영상 목표물 장면이 완전컬러인 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 제1항에 있어서, 상기 계산수단은 단색 또는 완전 컬러 색조의 생성한 비디오 영상, 녹화된 실제영상 및 컴퓨터 발생 그래픽 영상으로부터 선택적으로 디스플레이된 별개의 시각적 영상 목표물 장면의 혼합물을 제공하며, 상기 별개의 장면의 혼합물은 무기 조작자에게 환경 및 여러 시대에 관련된 실행할 목표물을 제공하도록 선택적으로 제어된 상기 하나이상의 시각적 목표물을 포함하며, 상기 계산수단은 상기 센서수단에 상기 시각적 목표물 장면의 상기 무기 조작자가 인지한 밝기 및 콘트래스트와는 독립적인 배경/전경 목표물 밝기에 관련된 높은 콘트래스트비의 상기 잠재적 목표물 식별 영역 패턴의 형태로 상기 볼수 없는 패턴을 제공하는 것을 특징으로 하는 무기 조작자를 훈련시키기 위한 시뮬레이터 시스템.
- 전체의 목표물 장면이 콘트래스트가 가변적이며, 목표물 장면에 대한 겉보기 콘트래스트가 제어가능한 하나이상의 개별 목표물을 포함하며, 볼수 없는 목표물 증가 콘트래스트를 포함하고 있는 무기 훈련 시뮬레이터에서 사용되는 목표물 장면을 발생하는 방법에 있어서, 저장된 시각적 영상 목표물 장면을 발생하는 배경 디스플레이 수단을 제공하는 단계와, 사익 시각적 연상 목표물 장면위에 보여주기 위해 적어도 하나의 시각적 목표물을 발생하는 단계와, 상기 각각의 시각적 목표물에 대해 그것과 관련된 볼수 없는 변조된 영역을 동시에 발생시키는 단계와, 상기 시각적 목표물에 조준가능하고 상기 볼수 없는 변조된 영역을 감지하는 센서수단을 제공하는 단계와, 상기 센서수단에 대한 상기 볼수 없는 변조된 영역의 위치를 가리키는 상기 센서 수단으로부터의 출력신호를 발생하는 단계와, 상기 센서수단에 대한 상기 시각적 목표물의 위치를 결정하기 위해 상기 센서 수단으로부터의 상기 출력신호 데이타를 처리하는 단계를 구비하고 있는 것을 특징으로 하는 무기 훈련 시뮬레이터에서 사용되는 목표물 장면을 발생하는 방법.※ 참고사항 : 최초 출원된 내용에 의하여 공개하는 것임.
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