KR870011546A - 균일하게 구성된 오브젝트 형태를 직접 및 간접실행하기 위한 데이타 프로세싱 시스템 및 방법 - Google Patents

균일하게 구성된 오브젝트 형태를 직접 및 간접실행하기 위한 데이타 프로세싱 시스템 및 방법 Download PDF

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디. 크레이그 노들런드
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Abstract

내용 없음

Description

균일하게 구성된 오브젝트 형태를 직접 및 간접실행하기 위한 데이타 프로세싱 시스템 및 방법
본 내용은 요부공개 건이므로 전문내용을 수록하지 않았음
제1도는 본 발명에 따른 오브젝트의 독특한 구조를 개념적으로 도시한 도면.
제2도는 본 발명에 따라 구성된 복합 오브젝트를 사용하는 직접 오브젝트 실행의 개시 상태를 도시한 도면.
제3도는 본 발명에 따라 구성된 복합 오브젝트를 사용하는 간접 오브젝트 실행시의 초기 스텝들을 도시한 도면.

Claims (21)

  1. 오브젝트 메모리, 오브젝트 실행 메모리, 오브젝트 실행 메모리 내의 다른 어드레시(addressee) 위치를 어드레스하는 어드레스를 각각 갖고 있는 오브젝트 실행메모리 내의 어드레시 위치를 어드레스하는 위치 어드레스를 각각 갖고 있는 오브젝트 메모리내의 오브젝트들, 오브젝트들을 각각 어드레스하기 위한 어드레싱 장치, 및 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레스된 오브젝트 어드레시의 어드레스를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 장치로 구성되는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    오브젝트를 각각 어드레스하는 오브젝트 메모리 내의 오브젝트 포인터, 및 오브젝트 실행 메모리내의 어드레스된 오브젝트의 어드레시를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 장치를 포함하고, 어드레싱 장치가 오브젝트 포인터를 각각 어드레스 하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  3. 오브젝트 메모리, 오브젝트 실행 메모리, 오브젝트 메모리내의 오브젝트 및 오브젝트 포인터, 오브젝트 포인터를 어드레스하기 위한 어드레싱 장치, 및 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레스된 오브젝트의 어드레시를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트이 위치 어드레스에 응답하는 장치로 구성되고, 각각의 오브젝트가 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레스 위치를 어드레스 하는 위치 어드레스를 갖고 있으며, 각각의 오브젝트 포인터가 오브젝트 어드레스를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 장치가 어드레스된 오브젝트에 의해 어드레스되는 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레시 위치를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 제2 어드레싱 장치, 및 다른 어드레시 위치를 어드레스하기 위해 다른 어드레시 위치를 어드레스하는 어드레시 위치의 어드레스에 응답하는 부재로 구성되는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템
  5. 제2항에 있어서,
    어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 장치가 오브젝트 어드레스를 갖고 있는 오브젝트를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트 포인터의 오브젝트 어드레스에 응답하는 제 2 어드레싱 장치, 및 어드레스된 오브젝트에 의해 어드레스되는 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레시 위치를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 부재로 구성되는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  6. 제3항에 있어서,
    어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 장치가 오브젝트 어드레스를 갖고 있는 오브젝트를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트 포인터의 오브젝트 어드레스에 응답하는 제 2 어드레싱 장치, 및 어드레스된 오브젝트에 의해 어드레스되는 오브젝트 실행 메모리 내의 어드레시 위치를 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트의 위치 어드레스에 응답하는 부재로 구성되는 특징으로 하는 데이터 프로세싱 시스템.
  7. 격납된 오브젝트를 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템 내에서, 오브젝트를 선택 및 프로세싱하기 위한 배열이 오브젝트 격납 영역, 오브젝트 격납 영역내에 격납되고 프로세싱하기 위한 데이타를 갖고 있는 본체 및 프롤로그 어드레스를 각각 포함하는 오브젝트들, 오브젝트 실행명령을 각각 갖고 있는 프롤로그 어드레시, 프로세싱하기 위한 오브젝트들 중 1개의 오브젝트를 선택하도록 오브젝트를 중 1개의 오브젝트를 어드레스하기 위한 장치, 및 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 데이타를 프로세스하기 위해 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 프롤로그 어드레스 및 어드레스된 프롤로그 어드레시의 오브젝트 실행 명령에 응답하는 장치로 구성되는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 배열.
  8. 격납된 오브젝트를 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템내에서, 격납된 오브젝트를 간접적으로 선택 및 프로세스하기 위한 배열이 오브젝트 격납 영역, 각각의 오브젝트 격납 영역내의 오브젝트 및 오브젝트 포인터, 오브젝트 실행 명령을 각각 갖고 있는 프롤로그 어드레스, 선택된 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트가 프로세스하기 위해 선택되는 선택된 오브젝트 포인터를 어드레스하기 위한 장치, 및 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트의 본체내의 데이타를 프로세스하기 위해 선택된 오브젝트의 오브젝트 어드레스 및 어드레스된 프롤로그 어드레시의 오브젝트 실행 명령에 응답하는 장치로 구성되고, 각각의 오브젝트가 프로세스하기 위한 데이타를 갖고 있는 본체 및 프롤로그 어드레스를 포함하며, 각각의 오브젝트 포인터가 오브젝트를 어드레스하는 오브젝트 어드레스를 갖고 있는 것을 특징으로 하는 배열
  9. 프롤로그 어드레스 및 데이타를 갖고 있는 본체를 각각 포함하는 오브젝트를 격납하기 위한 오브젝트 메모리 영역, 오브젝트 영역의 각각의 오브젝트용 프로세싱 데이타의 프롤로그를 격납하기 위한 코드 메모리 영역, 프로세스하기 위한 오브젝트를 선택하기 위해 오브젝트 메모리 영역내의 메모리 위치를 어드레스하기 위한 번역기 포인터, 코드 메모리 영역 및 오브젝트 메모리 영역을 선택적으로 어드레스하기 위해 번역기 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트 메모리 영역내의 데이타에 응답하는 현재 오브젝트 포인터, 및 변역기 포인터에 의해 선택된 오브젝트를 프로세스하기 위한 데이타용 선택된 코드 메모리 영역을 어드레스하기 위해 현재 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 메모리 영역내의 데이타에 응답하는 카운터로 구성되는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    오브젝트 메모리 영역내의 각각의 오브젝트의 각각의 프롤로그 어드레스가 코드 메모리 영역내의 메모리 위치를 어드레스하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  11. 제9항에 있어서,
    선택된 오브젝트를 어드레스하는 오브젝트 메모리 영역내의 최소한 1개의 오브젝트 포인터를 포함하고 현재 오브젝트 포인터가 선택된 오브젝트를 어드레스하기 위해 오브젝트 포인터가 번역기 포인터에 의해 어드레스될 때 오브젝트 포인터로부터의 데이타에 응답하며, 카선택된 오브젝트의 데이타를 프로세스할 때 유용한 데이타용 코드 메모리 영역을 어드레스하기 위해 선택된 오브젝트로부터의 데이타에 응답하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    오브젝트 메모리 영역내의 각각의 오브젝트의 각각의 프롤로그 어드레스가 코드 메모리 영역내의 메모리 위치를 어드레스하고, 카운터가 현재 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 메모리 영역 내의 데이타에 응답하여 번역기 포인터에 의해 선택된 오브젝트의 프롤로그 어드레스에 의해 어드레스된 코드메모리 영역을 어드레스 하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  13. 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 프롤로그 어드레스를 어드레스하는 최소한 1개의 오브젝트 포인터 및 프롤로그 어드레스와 본체를 각각 갖고 있는 다수의 오브젝트를 포함하는 오브젝트 격납 영역, 다수의 상이한 오브젝트 실행명령을 각각 갖고 있는 다수의 오브젝트 실행 명령 영역 및 최소한 1개의 프롤로그 재지시 순차 영역을 포함하는 코드 격납 영역, 오브젝트 영역내의 오브젝트 프롤로그 어드레스, 오브젝트 본체, 오브젝트 포인터를 선택적으로 지시한 번역기 포인터, 직접 오브젝트 실행중에 번역기 포인터에 의해 지시된 오브젝트 프롤로그 어드레스로부터 로드하기 위해 첫번째 결합되고 번역기 포인터가 이 번역기 포인터에 의해 첫번째 지시된 프롤로그 어드레스를 갖고 있는 오브젝트의 본체를 지시할 때 번역기 포인터로 부터 로드하기 위해 두번째 결합되며 간접 오브젝트 실행중에 번역기 포인터에 의해 지시된 오브젝트 포인터로부터 로드하기 위해 결합된 현재 오브젝트 포인터, 번역기 포인터가 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 본체를 지시하고 현재 오브젝트 포인터가 상이한 오브젝트 실행 명령들중 1개의 오브젝트 실행 명령을 지시하는 직접 오브젝트 실행중에 상이한 오브젝트 실행 명령들중 1개의 오브젝트 실행명령으로부터 로드되고 프롤로그 제지시 순차를 지시하도록 첫번째 결합되고 상이한 오브젝트 실행명령들 중 1개의 오브젝트 실행 명령으로부터의 상이한 오브젝트 실행 명령을 지시하도록 두번째 결합되며 번역기 포인터가 오브젝트 포인터를 지시하는 간접 오브젝트 실행중에 오브젝트 포인터에 의해 지시된 프롤로그 어드레스에서의 데이타에 의해 로드되고 오브젝트 포인터에 의해 지시되는 프롤로그 어드레스에서의 데이타에 의해 지시된 상이한 오브젝트 실행 명령들 중 1개의 오브젝트 실행 명령을 지시하도록 첫번째 결합되고 오브젝트 포인터에 의해 지시되는 프롤로그 어드레스에 의해 지시된 상이한 오브젝트 실행 명령들 중 1개의 오브젝트 실행명령으로부터의 상이한 오브젝트 실행 명령을 지시하도록 두번째 결합된 프로그램 카운터로 구성되고, 각각의 오브젝트 실행 명령 영역이 재지시 순차 영역을 어드레스하는 상이한 오브젝트 실행 명령들 중 대응 오브젝트 실행 명령을 갖고 있으며, 오브젝트 격납 영역내의 각각의 오브젝트의 각각의 프롤로그 어드레스가 오브젝트 실행 명령 영역내의 상이한 오브젝트 실행 명령들 중 1개의 대응 오브젝트 실행 명령을 지시하고, 직접 오브젝트 실행중에 현재 오브젝트 포인터가 번역기 포인터에 의해 지시되는 프롤로그 어드레스에 의해 지시된 상이한 오브젝트 실행 명령들 중 1개의 명령을 첫번째 지시하고 번역기 포인터에 의해 지시된 프롤로그 어드레스를 갖고 있는 오브젝트의 본체를 두번째 지시하며, 간접 오브젝트 실행중에 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 프롤로그 어드레스를 첫번째 지시하고 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 본체를 두번째 지시하며, 간접 오브젝트 실행중에 현재 오브젝트 포인트가 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 프롤로그 어드레스를 첫번째 지시하고 오브젝트들 중 1개의 오브젝트의 본체를 두번째 지시하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  14. 제13항에 있어서,
    직접 실행중에, 현재 오브젝트 포인터가 번역기 포인터에 의해 프롤로그 어드레스를 갖고 있는 오브젝트의 본체를 지시할 때 프로그램 카운터가 상이한 오브젝트 실행 명령을 지시하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  15. 제13항에 있어서,
    간접 실행 중에, 프로그램 카운터가 현재 오브젝트 포인터에 의해 지시되 오브젝트의 프롤로그 어드레스에 의해 지시되고 현재 오브젝트 포인터가 이 오브젝트의 본체를 지시할 때 상이한 오브젝트 실행 명령을 지시하는 대응 오브젝트 실행 명령과 동일한 오브젝트 실행명령을 지시하는 것을 특징으로 하는 데이타 프로세싱 시스템.
  16. 오브젝트 메모리, 코드 메모리, 코드메모리내의 오브젝트 실행 명령, 및 오브젝트 실행 명령을 어드레스하는 코드 메모리 어드레스 및 프로세스하기 위한 데이타를 각각 갖고 있는 오브젝트 메모리내의 오브젝트들을 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템내에서, 프로세스될 오브젝트를 어드레스하는 수단, 오브젝트 실행 명령을 어드레스하기 위해 어드레스된 오브젝트의 코드 메모리 어드레스를 사용하는 수단, 상이한 오브젝트 실행 명령을 어드레스하도록 어드레스되는 오브젝트 실행 명령에서의 데이타를 사용하는 수단, 및 오브젝트내의 데이타를 프로세스하기 위해 오브젝트 실행 명령을 갖고 있는 다른 코드 메모리 영역을 어드레스하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 프로세싱 방법.
  17. 오브젝트 메모리, 코드 메모리, 코드 메모리 내의 오브젝트 실행 명령, 및 오브젝트 실행 명령을 어드레스하는 코드 메모리 어드레스 및 프로세스하기 위한 데이타를 각각 갖고 있는 오브젝트 메모리내의 오브젝트 및 이 오브젝트를 각각 어드레스하는 오브젝트 포인터를 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템 내에서, 오브젝트 포인터를 어드레스하는 수단, 오브젝트 실행을 개시하는 위해 오브젝트 실행 명령을 어드레스하도록 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트의 코드 메모리 어드레스를 사용하는 수단, 및 오브젝트 포인터에 의해 어드레스된 오브젝트의 데이타를 프로세스하기 위해 상이한 오브젝트 실행 명령을 선택하는 수단을 포함하믐 것을 특징으로 하는 오브젝트 프로세싱 방법.
  18. 오브젝트 메모리, 오브젝트 메모리내의 오브젝트, 및 오브젝트 실행 명령을 갖고 있는 메모리를 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템내에서, 각각의 오브젝트에 코드 메모리 어드레스를 제공하는 수단, 실행하기 위해 오브젝트를 선택하는 수단, 오브젝트 실행시의 초기 스탭으로서 오브젝트 실행 명령을 어드레스 하기 위해 코드메 모리어드레스를 사용하는 수단, 및 실행하기 위해 선택된 오브젝트내의 데이타를 프로세스하기 위해 오브젝트 실행 명령용 코드 메모리 영역내의 상이한 위치를 어드레스하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 오브젝트 내의 데이타의 프로세싱 방법.
  19. 오브젝트 메모리, 오브젝트 메노리내의 오브젝트 및 오브젝트 포인터, 및 오브젝트 실행 명령을 갖고 있는 코드 메모리를 갖고 있는 데이타 프로세싱 시스템내에서, 오브젝트를 어드레스하기 위해 오브젝트 포인터를 선택하는 수단, 오브젝트 실행을 초기치 설정하기 위해 코드 메모리 영역내의 오브젝트 실행명령을 어드레스하도록 어드레스되는 오브젝트 내의 데이타를 사용하는 수단, 및 어드레스되는 오브젝트 내의 데이타를 프로세스하기 위해 코드 메모리 영역내의 상이한 오브젝트 실행 명령을 어드레스하는 수단을 포함하믐 것을 특징으로 하는 오브젝트의 데이타 프로세싱 방법.
  20. 제17항에 있어서,
    코드 메모리 내의 제 1 위치내의 오브젝트 재지시 명령을 제공하는 수단, 코드 메모리 내의 제 2위치에 데이타 프로세싱 실행 명령을 제공하는 수단, 제1 위치를 어드레스 하기 위해 코드 메모리 어드레스를 사용하는 수단, 및 제2위치를 어드레스하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  21. 제18항에 있어서,
    코드 메모리내의 제 1 위치에 오브젝트 실행 초기치 설정 순차를 제공하는 수단, 코드 메모리내의 제2 위치에 데이타 프로세싱 실행 명령을 제공하는 수단, 제 1 위치를 어드레스하기 위해 어드레스되는 오브젝트 내의 데이타를 사용하는 수단, 및 제2 위치를 어드레스하는 수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법
    ※ 참고사항 : 최초출원 내용에 의하여 공개하는 것임.
KR1019870005359A 1986-05-30 1987-05-29 균일하게 구조화된 오브젝트 타입을 직간접 실행하기 위한 데이타 처리 시스템 및 방법 KR960014171B1 (ko)

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