KR20240046139A - 가상자판의 모드 디자인 및 한글자판에도 고정 쌍자음 모드가 존재하는 것 - Google Patents

가상자판의 모드 디자인 및 한글자판에도 고정 쌍자음 모드가 존재하는 것 Download PDF

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Abstract

동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 자판에서 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 대한 디자인 방법에 있어서,
상기의 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있을 때,
서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
동일한 성질의 상태모드 끼리 모두가,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 특징적인 디자인
동일한 성질의 상태모드 끼리에 공통적으로 존재하고,
서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리가, 각각,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 ‘특징적인 디자인’이
다른 성질의 상태모드 끼리에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.

Description

가상자판의 모드 디자인 및 한글자판에도 고정 쌍자음 모드가 존재하는 것{THE MODE DESIGN OF VIRTUAL KEYBOARD AND THE EXISTANCE OF FIXED MODE OF PAIR CONSONANT OF THE VIRTUAL KOREAN CHARACTER KEYBOARD}
가상 자판
발명의 배경이 되는 기술에 대한 설명을 이해하기 위해 미리 알고 있으면 큰도움이 되는 사항부터 설명하겠다.
종래의 스마트폰을 포함한 가상 자판이 구비된 기기에서
종래의 일반적인 영문 쿼티자판에는 고정 소문자모드와 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드가 있다.
'고정 소문자모드 '라는 것은 소문자를 입력할 수 있고, 소문자를 입력한 후에 문자모드가 다른 문자모드(예: 임시 대문자 모드, 고정 대문자 모드)로 자동으로는 변경되지 않을 수 있어서, 만약 소문자만 연속으로 입력하고 싶다면, 모드 변경없이 ,소문자만 계속 입력될 수 있는 모드를 말하는데,
도3과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도6과 같은 키보드 디자인을 종래의 고정 소문자모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다.
'임시 대문자모드 ' 는 것은 대문자를 입력할 수 있고, 대문자가 입력되자마자 자동으로 다른 문자모드(예:'고정 소문자모드')로 변경되어 버릴 수 있어서, 만약 소문자만 연속으로 입력하고 싶어도, 모드 변경없이 ,소문자만 계속 입력될 수 없을 수도 있는 모드를 말하는데, 다시 말해, 1개의 대문자를 입력한 이후에는, 대문자를 입력할 수 있는 모드로 수동으로 모드를 바꾸지 않으면 대문자를 입력하지 못할 수도 있는 모드를 말하는데,
종래의 임시 대문자 모드는, 종래의 고정 소문자 모드와 쉬프트 버튼 디자인이 다르게, 도4와 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도7과 같은 디자인을 임시 대문자모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다.(또한 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인, 즉, 고정 소문자 모드의 쉬프트버튼과 동일한 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도8와 같은 키보드 디자인을 예로 들 수도 있다.)
'고정 대문자모드 '라는 것은 대문자를 입력할 수 있고, 대문자를 입력한 후에 문자모드가 다른 문자모드(예: 임시 대문자 모드, 고정 소문자 모드)로 자동으로는 변경되지 않을 수 있어서, 만약 대문자만 연속으로 입력하고 싶다면, 모드 변경없이 ,대문자만 계속 입력될 수 있는 모드를 말하는데,
도5과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도9과 같은 키보드 디자인을 종래의 고정 소문자모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다.
도3~도43을 포함한 도면에서 F1~F7이 표시된 버튼은 기능버튼을 나타내고 있다. 기능버튼의 기능에는 그 어떤 기능도 가능하다. 예를 들어, 종래의 자판에서의 기능버튼의 기능에는
도3 ~ 도43을 포함한 도면에서 F1~F7이 표시된 버튼들 각각은 기능버튼들을 나타내는 으로써,
문자삭제 버튼, 숫자모드로의 전환 버튼, 기호모드로의 전환 버튼, 언어전환 버튼(예: 한글 또는 영문 자판으로 전환 기능 버튼), 엔터버튼, 설정화면으로의 전환 기능 버튼을 포함한 일반적인 가상 키보드 프로그램에 거의 공통으로 존재하는 기능버튼에 배정된 기능 중 어느 하나 이상의 기능이 배정된 버튼일 수도 있고,
복사기능, 붙여넣기 기능을 포함한 일부 가상 키보드 프로그램에만 존재하는 기능버튼에 배정된 기능 중 어느 하나 이상의 기능이 배정된 버튼일 수도 있다.
종래의 스마트폰을 포함한 가상 자판이 구비된 기기에서
종래의 일반적인 한글 쿼티자판에는 고정 단자음모드와 임시 쌍자음 모드가 있다.
'고정 단자음모드 '라는 것은 단자음을 입력할 수 있고, 단자음을 입력한 후에 문자모드가 다른 문자모드(예: 임시 쌍자음 모드)로 자동으로는 변경되지 않을 수 있어서, 단자음만 계속 입력될 수 있는 모드를 말하는데,
도3과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도28과 같은 키보드 디자인을 종래의 고정 단자음모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다.
'임시 쌍자음모드 ' 는 것은 쌍자음을 입력할 수 있고, 쌍자음이 입력되자마자 자동으로 다른 문자모드(예:'고정 단자음모드')로 변경되어 버릴 수 있어서,
만약 쌍자음만 연속으로 입력하고 싶어도, 모드 변경없이 , 쌍자음만 계속 입력될 수 없을 수도 있는 모드를 말하는데, 다시 말해, 1개의 쌍자음을 입력한 이후에는, 쌍자음을 입력할 수 있는 모드로 수동으로 모드를 바꾸지 않으면 쌍자음을 입력하지 못할 수도 있는 모드를 말하는데, 종래의 임시 대문자 모드는, 종래의 고정 단자음 모드와 쉬프트 버튼 디자인이 다르게, 도4와 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도29과 같은 디자인을 임시 쌍자음모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다.
그리고, 종래의 한글 쿼티자판에는 '고정 쌍자음모드 '라는 것은 종래에는 없었는데, 본원에서 추구하고자 하는 신기술 중의 하나로써, 원래 여기 [발명의 배경이 되는 기술]단원에서 언급할 것이 아니라 [발명을 실시하기 위한 구체적인 내용]단원에서 소개되어야할 내용의 모드로써, 즉, 본원에서 개발한 모드로써,
'고정 쌍자음 모드 '라는 것은 쌍자음을 입력할 수 있고,쌍자음을 입력한 후에 문자모드가 다른 문자모드(예: 임시 쌍자음 모드, 고정 단자음 모드)로 자동으로는 변경되지 않을 수 있어서, 쌍자음만 계속 입력될 수 있는 모드를 말하는데,
종래의 고정 단자음 모드 및 임시 쌍자음 모드와 쉬프트 버튼 디자인이 다르게, 도5과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도31과 같은 키보드 디자인을 종래의 고정 소문자모드 키보드 디자인의 예로 들 수 있다. (또한 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인, 즉, 고정 모드의 쉬프트버튼과 동일한 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도30와 같은 키보드 디자인을 예로 들 수도 있다.)
이제부터 본원에서 개선하고자 하는 기술 2가지를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
1번째 예로,
종래의 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드는 도29와 같은 '임시 쌍자음모드'만 존재하는데,
본원에서는 영문 쿼티자판에서 대문자 모드가 도7과 같은 '임시 대문자 모드'도 있고, 도9와 같은 '고정 대문자 모드'도 있는 것처럼, 한글 쿼티자판에도 '고정 쌍자음 모드'를 신설하여, 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에도 '임시 쌍자음 모드 '와 '고정 쌍자음 모드 '가 존재하도록 하고자 한다.
그 이유는 잠시 후에 자세히 설명하겠다.
2번째 예로,
종래에는 영문 쿼티자판에서 고정모드(예: 고정 소문자모드 , 고정 대문자 모드 )가 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )'와 구분되기 위한 위한 특징적인 디자인이 공통적으로 존재하고 있지 않고 있는데,
본원에서는 공통적으로 존재하도록 하면서도, 고정모드(예: 고정 소문자모드, 고정 대문자 모드 )와 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )의 구분을 위한 특징적인 디자인이 별도로 존재하는 하는 것을 추구하고자 한다.
그 이유 또한 잠시 후에 자세히 설명하겠다.
상기의 1번째 예인 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에도 '고정 쌍자음 모드 '를 신설하여, 한글 쿼티자판에도 '임시 쌍자음 모드 '와 '고정 쌍자음 모드 '가 존재하 도록 하는 기 술이 필요한 이유에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
영문 쿼티자판에서는 대문자 모드가 '고정 대문자 모드'도 있고, '임시 대문자 모드'도 있어서, 대문자만 연속으로 입력하고 싶을 때는 '고정 대문자 모드'로 모드를 전환해 놓고 입력하면되는데,
종래의 한글 쿼티자판은 '임시 쌍자음 모드'는 있는데, '고정 쌍자음 모드'가 없어서, 쌍자음만을 연속으로 입력할 때 불편하다.
그러한 경우를 예를 들자면 다음과 같은 것이 있다.
예를 들어, 가여움, 기쁨, 머쓱함, 당황스러움, 아쉬움, 비방(욕설) 등의 감정 등을 나타낼 때 사용되는 'ㅉㅉ'(주로 '쯧쯧' 의 뜻), 'ㅉㅉㅉ'(주로 '쯧쯧쯧' 의 뜻), 'ㄲㄲ'(주로 '낄낄' 또는 '깔깔' 의 뜻), 'ㄲㄲㄲ'(주로 '낄낄낄' 또는 '깔깔깔'의 뜻), 'ㅃㅃ( '뽀뽀' 의 뜻도 있음), 'ㅃㅃㅃ'( '뽀뽀뽀' 의 뜻도 있음), 정확한 뜻은 정해진 것은 없고, 사용자 별로 자기만의 감정표현으로 종종 사용되는 'ㄸㄸ', 'ㄸㄸㄸ', 'ㅆㅆ', 'ㅆㅆㅆ'이 있다.
상기의 예와 같이 종래의 한글 쿼티자판에서 쌍자음만을 연속으로 입력할 때 불편한 이유는 종래의 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에는 임시 쌍자음 모드만 있기 때문에 한 개의 쌍자음만 입력해도 고정 단자음 모드로 변환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 돌아와야 하기 때문이다.
예를 들어, 'ㅉㅉㅉ'를 입력하고자 할 때,
만약, 종래처럼 고정 쌍자음 모드가 없는 한글 쿼티자판에서는
임시 쌍자음 모드에서 'ㅉ'을 입력하면, 고정 단자음 모드로 자동으로 전환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에, 다시 'ㅉ'을 입력하고, 이 또한 임시 쌍자음 모드에서 입력하였기 때문에, 고정 단자음 모드로 자동으로 전환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에, 'ㅉ'을 입력해야 하는 수고로움이 있다.
만약, 본원처럼, 고정 쌍자음 모드를 존재하는 한글 쿼티자판에서는
임시 쌍자음 모드에서 'ㅉ'을 입력하면, 고정 쌍자음 모드가 유지되므로, (상기 종래의 예처럼 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시키는 과정이 필요없이) 'ㅉ'을 2번 더 연속 입력할 수 있어서, 결과적으로 고정 쌍자음 모드에서 'ㅉ'을 3번 연속 입력할 수 있게 된다.
상기의 2번째 예인, 종래에는 영문 쿼티자판에서 고정모드(예: 고정 소문자모드 , 고정 대문자 모드 )가 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )'와 구분되기 위한 위한 특징적인 디자인이 공통적으로 존재하고 있지 않고 있는데,
본원에서는 공통적으로 존재하도록 하면서도, 고정모드(예: 고정 소문자모드, 고정 대문자 모드 )와 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )의 구분을 위한 특징적인 디자인이 별도로 존재하는 기술이 필요한 이유에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
종래의 스마트폰을 포함한 가상 자판이 구비된 기기에서
종래의 일반적인 영문 쿼티자판에는 고정 소문자모드와 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드가 있다.
종래에, 고정 소문자모드와 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드를 사용자가 구별하게 하는 특징적인 디자인 차이로써, 주로 쉬프트버튼의 디자인을 다르게 하는 경우가 많다.
디자인을 다르게 하는 경우에 대하여 다음과 같은 예를 들어 보자.(다음의 설명에서 인용되는 쉬프트버튼 디자인은 종래의 자판에서 모드 구분을 위하여 실제로 사용하는 디자인과는 일치하지는 않고 단지 예로 든 디자인일 뿐이라고 생각하는 것이 좋을 것이다.)
1. 종래의 고정 소문자모드 예시도.
도3과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도6과 같은 자판 디자인.
2. 종래의 임시 대문자모드 예시도 :
도4과 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도7과 같은 자판 디자인.
(또한 도3와 같은 쉬프트버튼 디자인, 즉, 고정 소문자 모드의 쉬프트버튼과 동일한 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도8와 같은 자판 디자인도 예로 들 수 있다.)
3. 종래의 고정 대문자모드 예시도 :
도5와 같은 쉬프트버튼 디자인이 적용된 도9와 같은 자판 디자인
그런데, 상기 1,2,3번 사항에 포함된 쉬프트버튼 디자인 운영 방식으로는,
소문자와 대문자는 문자 자체가 대문자와는 달라서, 고정 소문자 모드는, 사용자가, 쉽게 임시 대문자 모드 또는 고정 대문자 모드와 혼동없이 구별할 수 있지만,
임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드를 사용자가 구별하기에는 혼동이 많이 발생한다.
왜냐하면, 종래에는 임시 대문자 모드인지 고정 대문자 모드인지 구분하는 방식으로써, 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드간의 쉬프트 버튼 디자인을 다르게 하는 방식을 취하기 때문에, 임시 대문자 모드의 쉬프트버튼 디자인(예: 도3 또는 도4)와 고정 대문자 모드의 쉬프트버튼 디자인(예: 도5)만 다르게 하여, 임시 대문자모드와 고정 대문자 모드가 서로 구별되기는 하지만, 어쩌다 한번 매우 드물게 영문를 입력해보는 사람들은, 해당 영문 자판를 많이 사용해보지 않아서, 임시 대문자 모드의 쉬프트버튼 디자인이 무엇이고 고정 대문자 모드의 쉬프트버튼 디자인이 무엇인지 매우 혼동되고, 기억해보려고 노력한 결과 당시에는 기억하였다고 해도, 시간이 많이 흐른 후에는 다시 잊어버려서 또다시 매우 혼동되기 쉽상이다. 특히, 연속으로 대문자를 입력해야 할 때 고정 대문자 모드를 선택하여 입력하여야 함에도, 상기와 같은 혼동으로 인하여 임시 대문자 모드를 고정 대문자 모드 인줄 로 착각하여 임시 대문자모드를 선택해버리는 실수로 시간을 많이 빼앗기고 신경질이 날 지경이다.
그에 대하여 조금 더 설명하자면 다음과 같다.
연속으로 대문자를 입력해야 할 때, 고정 대문자 모드로 모드를 바꾼 후에 입력해야 하는데, 임시 대문자모드로 모드를 잘못 바꾸어버린 결과로 1글자만 대문자로 입력되고, 자동으로 고정 소문자 모드로 바뀌어 버려서, 다시 쉬프트 버튼을 2번 조작하여 이제서야 고정 대문자모드로 바꾸어 연속으로 대문자를 입력할 수 있게 된다.(그런데, 고정 소문자 모드로 바뀌어 버린 후에, 다시 쉬프트 버튼을 조작하여 고정 대문자 모드로 모들 바꿀 때에도 역시 현재 상태가 임시 대문자모드인지 고정 대문자 모드인지를 다시 혼동될 때가 많다.)
상기의 배경기술로서 설명된 사항들은 본 발명의 배경에 대한 이해 증진을 위한 것일 뿐, 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 이미 알려진 종래기술에 해당함을 인정하는 것으로 받아들여져서는 안될 것이다.
가상 자판에서
영문 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드의 구별이 혼동되지 않게 한다.
한글 고정 쌍자음 모드를 신설하여 쌍자음을 연속으로 입력하기 쉽게 한다.
[수단항 1]
한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 한글 자판에 있어서,
상기의 한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드에 배정된 한글을 입력할 수 있는 한글 자소들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있는 것을 특징으로 가상 한글 자판.
[수단항 2]
제1항에 있어서,
"3개 이상의 모드”에 고정 단자음 모드, 임시 쌍자음 모드, 그리고, 고정 쌍자음 모드가 포함되는 가상 한글 자판.
[수단항 3]
동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 자판에서 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 대한 디자인 방법에 있어서,
상기의 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있을 때,
서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
동일한 성질의 상태모드 끼리 모두가,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 특징적인 디자인
동일한 성질의 상태모드 끼리에 공통적으로 존재하고,
서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리가, 각각,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 특징적인 디자인이
다른 성질의 상태모드 끼리에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.
[수단항 4]
제3항에 있어서,
상기 “특징적인 디자인”은
쉬프트버튼을 포함한 기능버튼, 또는 문자버튼을 포함하는
키보드를 구성하는 버튼들 중 어느 하나 이상의 버튼의 디자인을 포함하는 방법.
[수단항 5]
제4항에 있어서,
상기 기능버튼 또는 문자버튼을 포한한 어떠한 버튼의 디자인은
해당 버튼의 테두리, 또는 바탕의 디자인 또는 해당 버튼에 표시된 문자의 디자인 중 어느 하나 이상일 수 있는 방법.
[수단항 6]
제5항에 있어서,
상기 "해당 버튼에 표시된 문자의 디자인"은
문자의 색깔, 크기, 두께, 또는 문자체 또는 밑줄을 포함한 문자 주변 꾸밈 디자인 중 어느 하나 이상 일 수 있는 방법.
[수단항 7]
제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 “3개 이상의 모드”에는
한글 자판의 모드에 있어서,
고정 단자음 모드, 임시 쌍자음 모드, 그리고 고정 쌍자음 모드가 포함될 수 있는 방법.
[수단항 8]
제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 “3개 이상의 모드”에는
영문 자판의 모드에 있어서,
고정 소문자 모드, 임시 대문자 모드, 그리고 고정 대문자 모드가 포함될 수 있는 방법.
가상 자판에서
영문 임시 대문자 모드와 고정 대문자 모드의 구별이 혼동되지 않게 된다.
한글 고정 쌍자음 모드를 신설하여 쌍자음을 연속으로 입력하기 쉽게 된다.
도1 : 용어의 설명 부분의 '조작'이라는 용어를 설명하는데 필요한 자판을 예시한 도면.
도2 : 본 발명이 적용가능한 전자기기의 구성을 예시한 도면.
도3 ~ 도5 : 영문 쿼티자판에서의 고정소문자모드 , 임시 대문자 모드 , 또는 고정 대문자 모드임을 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양이 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
조금 더 상세히 설명하자면 다음과 같다.
도3 :
종래의 기술적 사상에 의해서는 영문 쿼티자판의 고정 소문자 모드 또는 임시 대문자 모드임를 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양이 될 수 있고,
본원의 기술적 사상에 의해서는 영문 쿼티자판의 고정 소문자 모드 또는 고정 대문자 모드임를 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양이 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도4 : 종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 영문 쿼티자판의 임시 대문자 모드임를 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양이 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도5 : 주로, 종래의 기술적 사상에 의한 영문 쿼티자판의 고정 대문자 모드 를 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양이 될 수 있는 것을 예시한 도면.(드물게는 본원의 기술적 사상에 의해서도 영문 쿼티자판의 고정 대문자 모드임를 나타내는 쉬프트버튼에 표시되는 문양일 될수 있는 것을 예시한 도면.)
도6 ~ 도9 : 영문 쿼티자판에서의 고정 소문자 모드 , 임시 대문자 모드 , 고정 대문자 모드가 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
조금 더 상세히 설명하자면 다음과 같다.
도6 : 종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 영문 쿼티자판에서의 고정 소문자 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도7 : 종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 영문 쿼티자판에서의 임시 대문자 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도8 : 종래의 기술적 사상에 의해서는 영문 쿼티자판에서의 임시 대문자 모드가 될 수 있고, 본원의 기술적 사상에 의해서는 영문 쿼티자판에서의 고정 대문자 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도9 : 주로, 종래의 기술적 사상에 의한 영문 쿼티자판에서의 고정 대문자 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.(드물게는, 본원의 기술적 사상에 의해서도 영문 쿼티자판에서의 고정 대문자 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면)
도10 ~ 도15 : 도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 소문자 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도16 ~ 도21 : 도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 대문자 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도22 ~ 도27 : 도6이 고정 소문자 모드이고 , 도8이 고정 대문자 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 임시 대문자 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도28 ~ 도31 : 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 단자음 모드 , 임시 쌍자음 모드 , 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
조금 더 상세히 설명하자면 다음과 같다.
도28 : 종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 단자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도29 : 종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 임시 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도30 : 종래의 기술적 사상에 의해서는 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 임시 쌍자음 모드가 될 수 있고, 본원의 기술적 사상에 의해서는 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.
도31 : 주로, 종래의 기술적 사상에 의한 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.(드물게는, 본원의 기술적 사상에 의해서도 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면.)
도32 ~ 도34 : 도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 단자음 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도35 ~ 도37 : 도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도38 ~ 도40 : 도28이 고정 단자음 모드이고 , 도30이 고정 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 임시 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있는 것들을 예시한 도면들.
도41 : 조합 자소가 배정된 한글 입력 자판을 예시한 도면1(=천지인 자판).
도42 : 조합 자소가 배정된 한글 입력 자판을 예시한 도면2.(특별한 자판이름은 없음)
도43 : 조합 자소가 배정된 한글 입력 자판을 예시한 도면1(=팬택 베가 자판).
도44 : 조합 자소가 배정된 영문 입력 자판을 예시한 도면(=W10 자판)
이하 본 발명의 바람직한 실시 예들의 상세한 설명이 첨부된 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 그리고 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
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용어의 설명.
1. '문자'
본원에서 언급되는 '문자'는
종래에 일반적인 뜻으로 언급되는 '문자', 즉,
알파벳, 한글과 같은 언어를 표현하는 언어문자
문장부호, ★ 같은 기호문자,
0~9까지의 숫자로 이루어진 숫자문자로 생각하여 본원을 해석하여도 본원 해석에 큰 혼동도 없고, 본원을 쉽게 이해할 수 있을 것이다.
참고로, 본원의 기술은 언어문자를 입력하는데 편리함을 주는 것을 주목적으로 하고 있으므로, 일단은, 기호문자와 숫자문자는 염두에 두지 않아도 본원을 이해하는데 큰 문제는 없을 것이다.
하지만, 혹시라도 있을 본원 문구의 해석상의 혼동을 위하여 다음과 같이 자세히 설명하겠지만, 본원의 빠른 검토를 위해서는 굳이 필요하다고는 할수 없다고 할 수 있다.
본원에서의 '문자'는 언어문자와 기호문자, 숫자문자가 포함된 문자 개념이다.
상기에서 '언어문자'는 영문 알파벳, 한글, 한자, 일본문자를 포함한 언어를 표현하는 문자 및 어떤 문자(예: 'ㅏ')를 입력하기 위하여 조합되는 기호를 포함한 조합자소(예: 도41과 같은 천지인 방식에서 'ㅣ' 와 '.') 포함한 언어문자를 입력하기 위하여 필요한 모든 것을 말한다.(참고로, '조합자소'는 본원 설명을 위하여 창작한 어구이다.)
상기에서 '숫자문자'는 숫자를 말한다.
상기에서 '기호문자'는 문장부호, 기호, 특수문자, 픽토그램을 포함한 문자들을 말한다. ('기호문자'란 언어문자 및 숫자문자를 제외한 모든 문자라고 간주해도 될 것이다.)
2. '언어 문자(=언어 문자 체계)'
어떠한 언어를 표현하는데 사용될 수 있는 문자를 말한다.
예를 들어,
영어를 표현하는 데는 영문 알파벳이라는 문자가 사용될 수 있다고 할 수 있고,
한국어를 표현하는 데는 한글이라는 문자가 사용될 수 있다고 할 수 있고,
일본어를 표현하는 데는 일본문자(예: 히라가나, 가타가나) 또는 한자(예: 원래의 한자, 일본식 한자)라는 문자가 사용될 수 있다고 할 수 있고,
중국어를 표현하는 데는 한자라는 문자가 사용될 수 있다고 할 수 있다.
상기에서 예를 든, 영문 알파벳, 한글, 일본문자, 또는 한자가 바로 언어 문자(체계)의 예라고 할 수 있다.
3. '동일한 언어문자'
어떤 키보드에서 영문 알파벳, 한글 등의 여러 종류의 언어 문자를 입력할 수 있을 때, 영문 알파벳, 또는 한글 등의 1개만의 언어 문자를 지칭한다.
4. '언어문자 체계를 구성하는 문자'
이하는 중요한 사항은 아니고 참고로 하는 말이다.
말그대로 어떤 언어문자 체계를 구성하는 문자이다.
예를 들어,
영문 알파벳이라는 언어 문자 체계를 구성하는 문자의 총 갯수는 분류기준에 따라서 다른데, 다음과 같은 분류 기준 예가 있다.
A. 분류기준 예1 : 영문 체계를 구성하는 문자가 소문자 26개, 대문자 26개, 총 52개 라고 간주하는 경우.
소문자에는 a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z 라는 26개의 문자가 있고,
대문자에는 A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z 라는 26개의 문자가 있다.
B. 분류기준 예2(=J. 분류기준 예10): 영문 체계를 구성하는 문자가 10개 라고 간주하는 경우.
상기와 같이 10개라고 간주하는 경우는 다음에서 도44의 'W10'이라는 자판을 예로 든 'J. 분류기준 예10 : 영문 알파벳 체계를 구성하는 문자가 10개라고 간주하는 경우(도44와 같은 'W10' 자판으로 영문 알파벳을 입력하는 경우)'와 동일한 것이므로 그곳의 설명을 참조하기 바란다.
한글이라는 언어 문자 체계를 구성하는 문자의 총 갯수는 분류기준에 따라서 다른데, 다음과 같은 분류 기준 예가 있다.
한글의 자음의 갯수와 모음의 갯수는 분류하는 기준에 따라 다른데, 다음과 같은 분류 기준 예가 있다.
C. 분류기준 예3 : 한글 체계를 구성하는 문자가 24개라고 간주하는 경우
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
(만약, 상기와 같은 문자만 배정된 자판로 한글을 입력하는 경우에, 다음의 'D. 분류기준4 : 한글 체계를 구성하는 문자가 51개라고 간주하는 경우' 대비 부족한 문자는 상기와 같은 문자들 중 적당한 것을 조합하여 입력할 수 있다.)
D. 분류기준 예4 : 한글 체계를 구성하는 문자가 33개라고 간주하는 경우
(컴퓨터 자판(=한글 쿼티자판)에서 주로 사용)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
확장모음 4개 : ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ
E. 분류기준 예5 : 한글 체계를 구성하는 문자가 40개라고 간주하는 경우
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
복모음 11개 : ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅚ ㅟ ㅘ ㅝ ㅢ ㅙ ㅞ
F. 분류기준 예6 : 한글 체계를 구성하는 문자가 51개라고 간주하는 경우
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
복자음 11개 : ㄳ ㄵ ㄶ ㄺ ㄻ ㄼ ㄽ ㄾ ㄿ ㅀ ㅄ
복모음 11개 : ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ ㅘ ㅙ ㅚ ㅝ ㅞ ㅟ ㅢ
G. 분류기준 예7 : 한글 체계를 구성하는 문자가 29개라고 간주하는 경우(도43과 같은 팬택 베가 자판로 한글을 입력하는 경우)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
그리고, 한글을 입력할 때에는 일반적인 영문 입력하는 방법과는 다르게, 본원에서 개발한 용어인, 한글 모음 자소와 한글 자음 자소라는 것도 추가된 형태의 자소가 배정된 자판이 많이 사용된다고 할 수 있다.)
그리고, 상기에서 언급한 한글 모음 자소와 한글 자음 자소에 대하여 설명하자면 다음과 같다.
사실, 한글 모음 자소와 한글 자음 자소는, 아직 설명하지 않은 어구인, '언어문자 체계를 구성하는 문자 중 특정 문자를 입력하는데 필요한 자소'에 속하는 것으로써, 이 또한 본원에 필요해서 창작한 개념이다. '언어문자 체계를 구성하는 문자 중 특정 문자를 입력하는데 필요한 자소'란 어떤 문자체계를 구성하는 문자 중 특정 문자를 직접입력하기보다는 '어떠한 형태의 것'(예: 한글 모음 자소, 한글 자음 자소)들 2개 이상이 결합되어 '언어문자 체계를 구성하는 문자 중 특정 문자'를 입력될 수 있을 때, 그 어떠한 특정한 형태의 것을 말한다.
그에 대한 예를 3가지 정도 들어 보자면 다음과 같다.
1번째 예로, 도41과 같은 천지인 자판에 적용될 수 있는
큰 세로긋기(ㅣ), 점(.), 큰 가로긋기(ㅡ)가 이용되어 한글 모음이 입력될 수 있는 방식(=천지인 방식)에서는 큰 세로긋기(ㅣ), 점(.), 큰 가로긋기(ㅡ)가 한글 모음 자소가 될 수 있다
상기의 1번째 예를 A~G와 비슷한 분류법처럼 규정한다면 다음과 같이 규정해볼 수 있을 것이다.
H. 분류기준 예8 : 한글 체계를 구성하는 문자가 22개라고 간주하는 경우(도41과 같은 천지인 자판으로 한글을 입력하는 경우)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 3개 : 큰 세로긋기(ㅣ), 점(.), 큰 가로긋기(ㅡ)
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
2번째 예로, 도42와 같은 자판에 적용될 수 있는
큰 세로긋기(ㅣ), 작은 가로긋기(-), 작은 세로긋기(도42에서 숫자3이 표시된 버튼에 추가적으로 표시된 큰 세로긋기 보다 짧은 문양), 큰 가로긋기(ㅡ)가 이용되어 한글 모음이 입력될 수 있는 방식에서는 큰 세로긋기(ㅣ), 작은 가로긋기(-), 작은 세로긋기, 큰 가로긋기(ㅡ)가 한글 모음 자소가 될 수 있다.
상기의 2번째 예를 A~I와 비슷한 분류법처럼 규정한다면 다음과 같이 규정해볼 수 있을 것이다.
I. 분류기준 예9 : 한글 체계를 구성하는 문자가 23개라고 간주하는 경우(도42와 같은 자판으로 한글을 입력하는 경우)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 4개 : 큰 세로긋기(ㅣ), 작은 가로긋기(-), 작은 세로긋기(도42에서 숫자3이 표시된 버튼에 추가적으로 표시된 큰 세로긋기 보다 짧은 문양), 큰 가로긋기(ㅡ)
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
3번째 예로, 도44과 같은 자판에 적용될 수 있는
심지어, 영문 알파벳도 (안드로이드 마켓인 구글플레이에서 다운로드 할 수 있는 상용화된 자판인) 도44와 같은 ' W10' 자판의 흰색 굵은 테두리선 안에 있는 9개 버튼에 표시된 영문 소문자를 위한 9개의 영문 알파벳 자소도 개발될 수 있다. 그렇게 영문 소문자를 입력한 다음에 'aA'라고 표시된 버튼을 조작하면 소문자가 대문자로 변환된다. 그래서, ' aA' 라고 표시된 버튼을 또 하나의 알파벳 자소라고도 할 수 있다.
(본원에서는 그 9개의 영문 알파벳 자소로 영문 소문자 모두를 입력하는 방법이 중요한 것이 아니기 때문에, 그에 대한 자세한 설명은 생략하겠으며, 궁금하면 해당 자판을 안드로이드 마켓인 구글플레이에서 다운로드하여 알아보기 바란다.)
상기의 3번째 예를 A~I와 비슷한 분류법처럼 규정한다면 다음과 같이 규정해볼 수 있을 것이다.
J. 분류기준 예10 : 영문 알파벳 체계를 구성하는 문자가 10개라고 간주하는 경우(도44와 같은 'W10' 자판으로 영문 알파벳을 입력하는 경우)
소문자 입력용 자소 9개 : 'W10'자판의 흰색 굵은 테두리선 안에 있는 9개 버튼에 표시된 영문 소문자를 입력하기 위한 9개의 자소
소문자를 대문자로 바꾸기 위한 자소 1개 : 'aA'라고 표시된 버튼의 기능.
5. '버튼'
물리적 버튼, 터치스크린 상에 나타나는 가상의 그래픽 버튼 또는 홀로그램에 의한 가상의 그래픽 버튼을 포함한 모든 형태의 버튼.
6. '문자 버튼'
입력될 수 있는 문자가 배정된 버튼으로써, 문자가 입력될 수 있게 하는 버튼이다.
참고로, 문자 버튼에도 입력될 수 있는 문자 외의 어떠한 기능을 배정하여, 바로 아래에서 설명되는, 기능 버튼의 역할을 할 수 있도록 할 수는 있다.
7. '기능 버튼'
문자버튼 외의 버튼으로써, 문자를 입력하게 하는 기능외의 기능이 배정된 버튼이다.
예를 들어, 쉬프트 버튼, 삭제 버튼, 엔터 버튼 등의 다양한 기능 버튼이 있다.
참고로, 기능 버튼에도 입력될 수 있는 문자를 배정하여 문자 버튼의 기능도 할 수 있도록 할 수는 있다.
8. '영문 소문자 모드'
a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l,m,n,o,p,q,r,s,t,u,v,w,x,y,z 이라는 26개의 영문 소문자가 입력될 수 있는 모드이다.
심지어, 상기 26개의 영문 소문자와 더불어 영문 대문자, 숫자, 기호 등의 다른 문자도 입력되게 할 수도 있다.
9. '영문 대문자 모드'
A,B,C,D,E,F,G,H,I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T,U,V,W,X,Y,Z 이라는 26개의 영문 대문자가 입력될 수 있는 모드이다.
심지어, 상기 26개의 영문 대문자와 더불어 영문 소문자, 숫자, 기호 등의 다른 문자도 입력되게 할 수도 있다.
10. '단자음 모드'
ㄱ, ㄴ, ㄷ, ㄹ, ㅁ, ㅂ, ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ 이라는 14개의 한글 단자음이 입력될 수 있는 모드이다.
심지어, 상기 14개의 한글 단자음와 더불어 쌍자음, 모음, 숫자, 기호 등의 다른 문자도 입력되게 할 수도 있다.
11. '쌍자음 모드'
ㄲ, ㄸ, ㅃ, ㅆ, ㅉ 이라는 5개의 한글 쌍자음이 입력될 수 있는 모드이다.
심지어, 상기 5개의 한글 쌍자음와 더불어 단자음, 모음, 숫자, 기호 등의 다른 문자도 입력되게 할 수도 있다.
용어의 설명 끝.
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먼저, 본원에서 개선하고자 하는 기술 2가지를, 예를 들어가며, 간단히 소개자면 다음과 같다.
1번째 기술의 예로,
종래의 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드는 도29와 같은 '임시 쌍자음모드'만 존재하는데,
본원에서는, 영문 쿼티자판에서 대문자 모드가 도7과 같은 '임시 대문자 모드'도 있고, 도9와 같은 '고정 대문자 모드'도 있는 것처럼, 한글 쿼티자판에도 ' 고정 쌍자음 모드 '를 신설하여, 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에도 '임시 쌍자음 드'와 '고정 쌍자음 모드 '가 존재하도록 하고자 한다.
2번째 기술의 예로,
종래에는 영문 쿼티자판에서 고정모드 (예: 고정 소문자모드 , 고정 대문자 모드 )가 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )'와 구분되기 위한 위한 특징적인 디자인이 공통적으로 존재하고 있지 않고 있는데,
본원에서는 공통적으로 존재하도록 하면서도, 고정모드 (예: 고정 소문자모드, 고정 대문자 모드 )와 임시모드(예: 임시 대문자 모드)의 구분을 위한 특징적인 디자인이 별도로 존재하는 하는 것을 추구하고자 한다.
먼저, 상기의 1번째 기술의 예인
한글 쿼티자판에도 '고정 쌍자음 모드 '를 신설하여, 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에도 '임시 쌍자음 모드 '와 '고정 쌍자음 모드 '가 존재하도록 하는 실시 예를 포함할 수 있는 기술에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
다음과 같은 함축적인 문구의 사항으로 이루어진 가상 한글 자판이라고 말할 수 있다.
1. 한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 한글 자판에 있어서 ,
상기의 '한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드 '에 배정된 한글을 입력할 수 있는 한글 자소들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
2. 각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드 (를 포함한 복수의 상태모드 ) 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
3. 각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드 (를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드)가 있는 것을 특징으로 가상 한글 자판.
그리고,
상기에서 “3개 이상의 모드 ”는 고정 단자음 모드 , 임시 쌍자음 모드 , 고정 쌍자음 모드를 포함할 수 있다.
상기의 함축적인 문구를 한글쿼티를 예로 들어 설명하겠다.
영문 쿼티자판에서는 대문자 모드가 '고정 대문자 모드'도 있고, '임시 대문자 모드'도 있어서, 대문자만 연속으로 입력하고 싶을 때는 '고정 대문자 모드'로 모드를 전환해 놓고 입력하면되는데, 한글 쿼티자판은 '임시 쌍자음 모드'는 있는데, '고정 쌍자음 모드'가 없어서, 가여움, 기쁨, 머쓱함, 당황스러움, 아쉬움, 비방(욕설) 등의 감정을 나타낼 때 사용되는 'ㅉㅉ'(주로 '쯧쯧' 의 뜻), 'ㅉㅉㅉ'(주로 '쯧쯧쯧' 의 뜻), 'ㄲㄲ'(주로 '낄낄' 또는 '깔깔' 의 뜻), 'ㄲㄲㄲ'(주로 '낄낄낄' 또는 '깔깔깔'의 뜻), 'ㅃㅃ( '뽀뽀' 의 뜻도 있음), 'ㅃㅃㅃ'( '뽀뽀뽀' 의 뜻도 있음), 정확한 뜻은 모르겠지만 종종 사용되는 'ㄸㄸ', 'ㄸㄸㄸ', 'ㅆㅆ', 'ㅆㅆㅆ'와 같이 쌍자음만을 연속으로 입력할 때 불편하다.
왜냐하면, 종래의 한글 쿼티자판의 쌍자음 모드에는 임시 쌍자음 모드만 있기 때문에, 임시 쌍자음 모드에서 한 개의 쌍자음만 입력해도 자동으로 고정 단자음 모드로 변환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 돌아와야 하기 때문이다.
예를 들어, 'ㅉㅉㅉ'를 입력하고자 할 때,
만약, 종래처럼 고정 쌍자음 모드가 없는 한글 쿼티자판에서는
고정 단자음 모드에서 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에,
'ㅉ'을 입력하면, 고정 단자음 모드로 자동으로 전환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에, 다시 'ㅉ'을 입력하고,
'ㅉ'을 입력하였기 때문에, 고정 단자음 모드로 자동으로 전환되어 버리기 때문에, 다시 임시 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에, 'ㅉ'을 입력해야 하는 수고로움이 있다.
만약, 본원처럼, 고정 쌍자음 모드가 존재하는 한글 쿼티자판에서는
고정 단자음 모드에서 고정 쌍자음 모드로 수동으로 모드를 전환시킨 다음에,
'ㅉ'을 입력하고 나서도, 3번 연속 입력할 수 있게 된다.
상기의 2번째 기술의 예인,
종래에는 영문 쿼티자판에서 고정모드 (예: 고정 소문자모드 , 고정 대문자 드)가 임시모드 (예: 임시 대문자 모드 )'와 구분되기 위한 위한 특징적인 디자인이 공통적으로 존재하고 있지 않고 있는데,
본원에서는 공통적으로 존재하도록 하면서도, 고정모드 (예: 고정 소문자모드, 고정 대문자 모드 )와 임시모드(예: 임시 대문자 모드)의 구분을 위한 특징적인 디자인이 별도로 존재하는 하는 것을 포함할 수 있는 기술에 대한 상세한 설명은 다음과 같다.
본원의 개념을 함축적인 문구로 표현하면 다음과 같다.(설명을 체계적으로 전개하기 위하여 함축적인 문구를 세분화하여 번호를 붙였다.)
1. 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 자판에서 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 대한 디자인 방법에 있어서 ,
1-1. 상기의 '동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드 '에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
2. 각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
3. 각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있을 때,
4. 서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
동일한 성질의 상태모드 끼리(의 모드들 ) 모두가,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태 모드라고 판단될 수 있게 하는 '특징적인 디자인’이
동일한 성질의 상태모드 끼리(의 모드들)에 공통적으로 존재하고,
5. 서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리(의 모드들)이 , 각각
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 '특징적인 디자인’이
다른 성질의 상태모드 끼리(의 모드들)에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.
그리고,
상기 (4번, 또는 5번 에서의 )“특징적인 디자인”은
쉬프트버튼을 포함한 기능버튼, 또는 문자버튼을 포함하는
키보드를 구성하는 버튼들 중 어느 하나 이상 버튼의 디자인을 포함할 수 있다.
그리고,
바로 상기에서의 기능버튼 또는 문자버튼을 포한한 어떠한 버튼의 디자인은
해당 버튼의 테두리, 또는 바탕의 디자인 또는 해당 버튼에 표시된 문자의 디자인 중 어느 하나 상일 수 있다.
그리고,
바로 상기에서 '해당 버튼에 표시된 문자의 디자인'은
문자의 색깔, 크기, 두께, 또는 문자체 또는 밑줄을 포함한 문자 주변 꾸밈 디자인 중 어느 하나 이상 일 수 있다.
그리고,
상기에서 1번, 2번에서의 “3개 이상의 모드”에는
한글 자판의 모드에 있어서는 고정 단자음 모드 , 임시 쌍자음 모드 , 고정 자음 모드가 포함될 수 있고,
영문 자판의 모드에 있어서는 고정 소문자 모드 , 임시 대문자 모드 , 고정 대문자 모드가 포함될 수 있다.
이제부터 상기의 각 함축적인 문구별로 설명하겠다.
"1. 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 자판에서 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 대한 디자인 방법에 있어서 ,"
라는 함축적인 문구를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
"동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 자판"에서
"동일한 언어문자"란 영어에 있어서는 알파벳, 한국어에 있어서는 한글을 예로 들 수 있다.
"동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 자판"의 2가지 예로써,
1번째 예로써, (상기 용어의 설명 부분에서의 "3. '언어문자 체계를 구성하는 문자'에 대한 용어의 설명부분에서 "A. 분류기준 예1"과 큰 관련이 있다고도 할 수 있는) 종래의 일반적인 영문 쿼티자판(또는 본원에 의한 영문 쿼티자판 )을 예로 들어 들 수 있는데, 그 이유는 다음과 같다.
종래의 일반적인 영문 쿼티자판(또는 본원에 의한 영문 쿼티자판)에는 대부분의 경우에 고정 소문자모드, 임시 대문자모드, 고정 대문자모드라는, 영어라는 동일한 언어를 입력할 수 있는 언어 문자(=영문 알파벳)를 입력할 수 있는 모드가 3개 정도는 있기 때문이다.
상기에서
'임시 모드 '(예: 임시 대문자 모드)라는 것은 그 모드에서 1개의 문자라도 입력되면 자동으로 다른 모드(예: 고정 소문자 모드)로 변경될 수 있는 모드일 수 있다.
'고정 모드 '(예: 고정 소문자 모드, 고정 대문자 모드)라는 것은 그 모드에서 수동으로 모드를 바꾸지 않으면 모드가 변경되지 않을 수 있는 모드일 수 있다.
(고정 소문자 모드와 임시 대문자 모드와 고정 대문자 대한 설명은 '발명의 배경이 되는 기술'단원 참조)
2번째 예로써, (상기 용어의 설명 부분에서의 "3. '언어문자 체계를 구성하는 문자'에 대한 용어의 설명부분에서 "D. 분류기준 예4"와 큰 관련이 있다고도 할 수 있는) 본원에 의한 한글 쿼티자판(또는 본원에 의한 한글 쿼티자판)을 예로 들어 들수 있는데, 그 이유는 다음과 같다.
본원에 의한 한글쿼티 자판에는 고정 단자음모드, 임시 쌍자음 모드, 고정 쌍자음 모드라는 한국어라는 동일한 언어를 입력할 수 있는 언어 문자(=한글)를 입력할 수 있는 모드가 3개 정도는 있기 때문이다.
상기에서
'임시 모드'(예: 임시 쌍자음 모드)라는 것은 그 모드에서 1개의 문자라도 입력되면 자동으로 다른 모드(예: 고정 단자음 모드)로 변경되어 버리는 모드일 수 있다.
'고정 모드'(예: 고정 단자음 모드, 고정 쌍자음 모드)라는 것은 그 모드에서 수동으로 모드를 바꾸지 않으면 모드가 변경되지 않는 모드일 수 있다.
1- 1."상기의 '동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드 '에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고," 라는 함축적인 문구를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
"상기의 '동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드 '에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들"의 2가지 예로써,
1번째 예로써, 종래 또는 본원에 의한 영문쿼티 자판에는, 대부분의 경우에, 고정 소문자모드, 임시 대문자모드, 고정 대문자모드에 배정된 영문 소문자 26개와 영문 대문자 26개를 예로 들 수 있다.
2번째 예로써, 종래 또는 본원에 의한 한글쿼티 자판에는, 대부분의 경우에, 고정 단자음모드, 임시 쌍자음모드, 고정 쌍자음모드에 배정된 다음의 기본자음 14개와 쌍자음 5개, 총 19개를 예로 들 수 있다.
(그리고, 종래의 일반적인 한글 쿼티자판에 배정된 문자들과 동일하게 다음의 기본모음 10개와 확장모음 4개 더 포함되게 할 수도 있다.)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ
확장모음 4개 : ㅐ ㅒ ㅔ ㅖ
"2개 이상의 문자그룹으로 분류"되는 것을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
1번째로, 영문 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
상기에서 '3개 이상의 모드에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들'은 영문 소문자 26개와 영문 대문자 26개를 예로 들었는데, 그 문자들은 영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 서로 다른 문자그룹으로 분류될 수 있다.
소문자 문자그룹은 영문 소문자 26개로 하고,
대문자 문자그룹은 영문 대문자 26개로 하는 것을 더 구체적인 예로 들 수 있다.
2번째로, 한글 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
상기에서 '3개 이상의 모드에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들'은 기본자음 14개와 쌍자음 5개, 총 19개의 한글문자를 예로 들었는데, 그 문자들을 한글 단자음 문자그룹과 한글 쌍자음 문자그룹이라는 서로 다른 문자그룹으로 분류될 수 있다.
예를 들어,
한글 단자음 문자그룹에는, 아래의 기본자음 14개가 포함될 수 있다.
(그리고, 도28과 같은 종래의 일반적인 한글 단자음 모드에 배정된 문자들과 동일하게 다음의 기본모음 10개와 확장모음 2개도 더 포함되게 할 수도 있다.)
기본자음 14개 : ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ
기본모음 10개 : ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ
확장모음 2개 : ㅐ ㅔ
한글 쌍자음 문자그룹에는, 아래의 쌍자음 5개가 포함될 수 있다.
(그리고, 도29과 같은 종래의 일반적인 한글 임시 쌍자음 모드(또는 본원에 의한 고정 쌍자음 모드)에 배정된 문자들과 동일하게 다음의 확장모음 2개도 더 포함되게 할 수도 있다.)
쌍자음 5개 : ㄲ ㄸ ㅃ ㅆ ㅉ (한글 단자음 문자 그룹의 기본자음 중 ㄱ ㄷ ㅂ ㅅ ㅈ 대신인 경우가 많다.)
확장모음 2개 : ㅒ ㅖ(한글 단자음 문자 그룹의 모음 중 ㅐ,ㅔ 대신인 경우가 많다.)
(참고로, 도29에는 한글 단자음 문자그룹의 일부인 ㄴ ㄹ ㅁ ㅇ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ 와 ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ도 배정되어 있는데, 쌍자음 모드에 단자음 그룹의 자소가 추가로 배정되어 있어도 상관은 없다. 물론, 반대로 단자음 모드에 쌍자음 그룹의 자소가 추가로 배정되어 있어도 상관은 없다. 물론, 단자음 모드 또는 쌍자음 모드에 기호나 숫자까지 더 추가로 배정되어 있어도 상관은 없다.)
"2. 각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고" 라는 함축적인 문구를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
1번째로, 영문 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있게 할 수 있다.
종래의 영문 쿼티자판에서도
소문자 문자그룹에는 고정 소문자모드 라는 고정모드만 있는데, 어쨋든 임시모드와 고정모드 중 고정모드라도 있고,
대문자 문자그룹에는 임시 대문자모드와 고정 대문자모드라는 고정모드와 임시모드 둘 다 있기 때문이다.
(아직까지 현실적으로 필요는 없지만, 소문자 모드에 임시 소문자모드 라는 임시모드도 있게 할 수도 있다.)
2번째로, 한글 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
한글 단자음 문자그룹과 한글 쌍자음 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있게 할 수 있다.
종래의 한글 쿼티자판에서도
단자음 문자그룹에는 고정 단자음 모드 라는 고정모드만 있는데, 어쨋든 임시모드와 고정모드 중 고정모드라도 있고,
본원에 의한 한글 쿼티자판에서는
쌍자음 문자그룹에는 임시 쌍자음 모드와 고정 쌍자음 모드라는 고정모드와 임시모드 둘 다 있기 때문이다.
(아직까지 현실적으로 필요는 없지만, 단자음 모드에 임시 단자음 모드 라는 임시모드도 있게 할 수도 있다.)
(그리고, 임시 쌍자음 모드와 고정 쌍자음모드에 도39처럼 종래의 한글 단자음 문자그룹을 구성하는 문자들 중 일부가 추가로 배정될 수도 있다.
'한글 단자음 문자그룹을 구성하는 문자들 중 일부'란 한글 단자음 문자그룹을 구성하는 문자들에서 'ㄱ ㅂ ㄷ ㅅ ㅈ ㅐ ㅔ'가 빠진 'ㄴ,ㄹ ㅁ ㅇ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ'와 기본모음 10개(ㅏ ㅑ ㅓ ㅕ ㅗ ㅛ ㅜ ㅠ ㅡ ㅣ)를 말한다.
아직까지 현실적으로 필요는 없지만, 상기와는 반대로, 임시 단자음 모드와 고정 단자음모드에 한글 쌍자음 문자그룹을 구성하는 문자들 중 일부가 추가로 배정될 수도 있다. )
"3. 각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있을 때," 라는 함축적인 문구를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
1번째로, 영문 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
'영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 각 문자그룹 중 1개 이상의 문자그룹(예: 영문 대문자 문자그룹)에는 임시 대문자모드라는 임시모드와 고정 대문자모드 라는 고정모드, 즉 2가지 상태모드가 있을 때'를 예로 들수 있다.
2번째로, 한글 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
'한글 단자음 문자그룹과 한글 쌍자음 문자그룹이라는 각 문자그룹 중 1개 이상의 문자그룹(예: 한글 쌍자음 문자그룹)에는 임시 쌍자음모드라는 임시모드와 고정 쌍자음모드라는 고정모드, 즉 2가지 상태모드가 있을 때'를 예로 들수 있다.
"4. 서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들 모두가,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 '특징적인 디자인’이
동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 공통적으로 존재하고,"
"5. 서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들이 , 각각,
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 ‘특징적인 디자인’이
다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법."
이라는 상기 4번, 5번 함축적인 문구를 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
상기 4번 함축적인 문구 초반에서
'4.1 서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들 모두가'에 대하여 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
영문 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
'영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 서로 다른 문자 그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 고정 소문자 모드와 영문 고정 대문자 모드라는 고정 모드끼리라는 서로 동일한 성질의 상태모드끼리의 모드들 모두가'의 경우를 예로 들어 말할 수 있다.
만약, 실제 사용하는 데는 '영문 임시 소문자 모드'라는 것은 현재까지는 필요가 없지만, 만약, 그러한 모드가 존재하게 구현되었다면,
'영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 서로 다른 문자 그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 임시 소문자 모드와 영문 임시 대문자 모드라는 임시 모드끼리라는 서로 동일한 성질의 상태모드끼리의 모드들 모두가'의 경우도 예로 들어 말할 수 있다.
상기 5번 함축적인 문구의 초반에서
'5.1 서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들이 , 각각,'에 대하여 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
영문 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 예와 같이
영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 서로 다른 문자 그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 고정 소문자 모드와 영문 임시 대문자 모드라는 서로 다른 성질의 상태모드끼리의 모드들이, 각각'의 경우가 있다.(여기서는 고정모드와 임시모드끼리)
또는
영문 대문자 문자그룹이라는 서로 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 고정 대문자 모드와 영문 임시 대문자 모드라는 서로 다른 성질의 상태모드끼리의 모드들이, 각각'의 경우를 예로 들어 말할 수 있다.(여기서도 고정 모드와 임시 모드끼리)
또는
만약, 실제 사용하는 데는 '영문 임시 소문자 모드'라는 것은 현재까지는 필요가 없지만, 만약, 그러한 모드가 존재하게 구현되었다면,
영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 서로 다른 문자 그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 임시 소문자 모드와 영문 고정 대문자 모드라는 서로 다른 성질의 상태모드끼리의 모드들이, 각각'의 경우가 있다.(여기서는 임시 모드와 고정 모드끼리)
또는
만약, 실제 사용하는 데는 '영문 임시 소문자 모드'라는 것은 현재까지는 필요가 없지만, 만약, 그러한 모드가 존재하게 구현되었다면,
'영문 소문자 문자그룹이라는 동일한 문자 그룹을 구성하는 문자들이 배정된 영문 고정 소문자 모드와 영문 임시 소문자 모드라는 서로 다른 성질의 상태모드끼리의 모드들이, 각각'의 경우도 예로 들어 말할 수 있다.(여기서는 고정 모드와 임시 모드끼리)
상기에서 4,5번 함축적인 문구의 초반에 있는 문구에 대해서 알아 보았으니,
이제는 상기에서 4,5번 함축적인 문구 전체에 대하여 알아보자.
이제는 상기에서 4,5번 함축적인 문구의 다음과 같은 후반부 문구에 대하여 알아보자.
" 4.2
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 '특징적인 디자인’이
동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 공통적으로 존재하고,"
"5.2
임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 ‘특징적인 디자인’이
다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.
상기의 4,5번 함축적인 문구에 대하여 예를 들어 설명하자면 다음과 같다.
만약, 도7이 영문 임시 대문자 모드의 예라고 한다면,
도10 ~ 도15는 본원의 기술의 관점에서의 영문 고정 소문자 모드의 예가 될 수 있고,
도16 ~ 도21은 본원의 기술의 관점에서의 영문 고정 대문자 모드의 예가 될 수 있다.
왜냐하면, 도10~도15 및 도16~도21 전체가 또는 그 중 2개씩의 짝에
도7과 (같은 임시 모드와는) 구별되게 고정 모드라고 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 디자인이 공통적으로 존재하며,
여기 실시 예에서는, 상기와 같은, 도7과 (같은 임시 모드와는) 구별되게 고정 모드라고 인식되게하는 (미리 규정된) 특징적인 디자인 그 자체가
임시모드와는 구별되게하는(= 인식되게하는) (미리 규정된) 특징적인 디자인이 되기 때문이다.
그 이유에 대하여 자세히 설명하자면 다음과 같다.
영문 임시 대문자 모드의 예로 사용되는 도7 모드의 주요 디자인 요소 는 다음과 같다.
a. ' 쉬프트버튼 디자인' 으로써 도4와 같은 쉬프트버튼 디자인이고,
b.' 문자버튼 테두리 디자인' 으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'이고
c.' 문자버튼의 바탕 디자인' 으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 흰색이고,
d.' 문자버튼에 표시된 문자의 디자인 '으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색이고 , (d. 2)문자 크기의 포인트가 11포인트이고, (d. 3)문자체가 ' 맑은고딕'체이다 .
상기 및 하기의 도7, 도10~도15, 도16~도21에 대한 설명인 a, b, c, d 항목에서 테두리 굵기, 문자버튼 색깔, 문자 색깔, 문자크기, 문자체에 대한 묘사들이 독자의 입장에서는 객관적이지 않고 주관적이다고 생각되겠지만, 해당 도면을 그릴 때, 도면 작성용 소프트웨어에서 테두리 굵기, 문자버튼 색깔, 문자 색깔, 문자크기, 문자체를 그렇게 선택하여 도면을 그렸었기 때문에 그렇게 묘사하였다. 그런데, 그러한 묘사가 주관적이라고 해도, 비교 대상으로 삼은 도면들에서의 비교 대상 항목에 대한 디자인이 서로 다르다는 것만 인지된다면 본원 설명이 이해되는 되는 데는 아무 지장이 없을 것이다.
예를 들어, 상기 도7 모드의 주요 디자인 요소 중 "d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색이고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트이고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체"라고 한 이유는 해당 도면을 그릴 때, 도면 작성용 소프트웨어에서 문자 색깔, 문자크기, 문자체를 그렇게 선택하여 도면을 그렸었기 때문이다.
더 상세한 예를 들어 설명하자면,
기 도7 모드의 주요 디자인 요소 중 "d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트"라고 표시된 것에 대해서는 독자 입장에서는 그 정도 문자 크기는 11포인트 인가보다 라고 생각해주고,
기 도18 모드의 주요 디자인 요소 중 "d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.2)문자 크기의 포인트가 18포인트"라고 표시된 것에 대해서는 독자 입장에서는 그 정도 문자 크기는 18포인트 인가보다 라고 생각해주고 나서,
비교 대상으로 삼은 도면인 도7과 도18의 비교 대상 항목인 문자 크기가 서로 다르다는 것만 인지된다면 본원 설명이 이해되는 데는 아무 지장이 없을 것이다.
상기에서 언급한 ' 쉬프트버튼 디자인', '버튼 테두리 디자인', '버튼의 바탕 디자인','버튼에 표시된 문자의 디자인'에 대하여 보충 설명하자면 다음과 같다.
버튼의 디자인 에는 버튼 테두리 디자인 , 버튼의 바탕 디자인 , 또는 버튼에 표시된 문자의 디자인 을 예로 들 수 있다.
'버튼 테두리 디자인'에는 버튼 테두리의 색깔, 문양, 두께가 포함될 수 있다.
'버튼의 바탕 디자인'에는 버튼의 바탕 색깔, 버튼의 바탕 문양이 포함될 수 있다.
'버튼에 표시된 문자의 디자인'에는 표시된 문자의 색깔, 문자크기, 문자체가 포함될 수 있다.
그래서, 상기 및 하기에서 b번의 '문자버튼 테두리 디자인', c번의 '문자버튼의 바탕 디자인', d번의 '문자버튼에 표시된 문자의 디자인'은 함축적인 문구에서의 '문자버튼 디자인'에 포함된다.
중요한 내용은 아니지만, 본원을 설명하는데 사용되는 버튼에는 쉬프트버튼과 문자버튼이 있는데,
문자버튼에 대해서는 다양한 디자인의 예를 인용해 가며 다음의 실시 예를 포함한 본원의 실시 예를 설명하므로 '문자버튼 테두리 디자인', '문자버튼의 바탕 디자인', '문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로 구분되어 다음의 실시 예를 포함한 본원의 실시 예 설명들에서 설명되겠지만,
쉬프트버튼은 다음의 실시 예를 포함한 본원의 실시 예에서는 쉬프트 버튼에 표시된 화살표 문양만을 예를 들어서 설명하므로, 즉, 다양하지 않는 디자인을 예를 들어가며 본원의 실시 예를 설명하므로, '쉬프트버튼 디자인' 이라고만 해서 포괄적인 단어로만 다음의 실시 예를 포함한 본원의 실시 예를 설명하겠다.(물론, 쉬프트버튼도 다양한 디자인을 예를 인용해 가며 다음의 실시 예를 포함한 본원의 실시 예를 설명한다면 '쉬프트버튼 테두리 디자인', '쉬프트버튼의 바탕 디자인', '쉬프트버튼에 표시된 문자의 디자인'으로 구분되어 다음의 실시 예를 포함한 본원의 설명들에서 사용될 수도 있었다.)
이제부터는 도10~도15 및 도16~도21 고정모드로써, 도7과 같은 임시모드와는 구별되게 하는(=구별되게 인식되게 하는) 디자인 요소에 대하여 다음의 A, B번과 같이 조금 더 알아보자.
A. (나중에 더 자세히 설명될 내용으로써,) 도10 ~ 도15 도16 ~ 도21 전체가 "고정모드 "라고 인식되게하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 또는 고정모드라고 인식되게 하는, 도7과 같은 임시모드와는 구별되게 인식되게 하는 특징적인 별도의 디자인으로써,
바로 쉬프트버튼 디자인을 예로 들 수 있는데, 도10~도15 및 도16~도21의 쉬프트버튼 디자인이 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하기 때문이며, 그 도3과 같은 동일한 쉬프트버튼 디자인은 도7이라는 임시모드에 적용된 도4와 같은 쉬프트버튼 디자인과는 다르기 때문이다.
B. (나중에 더 자세히 설명될 내용으로써,) 도10 ~ 도15 및 도16 ~ 도21 중 2개씩의 짝이 "고정모드 "라고 인식되게하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 또는 고정모드라고 인식되게 하는, 도7과 같은 임시모드와는 다르게 인식되게 하는 특징적인 별도의 디자인으로써
도10~도15 및 도16~도21 중 2개씩의 짝에 있는 문자버튼 디자인 요소 중 하나 이상이 공통적으로 동일하기 때문이며, 그 공통적인 동일한 디자인은 도7이라는 임시모드의 문자버튼 디자인 요소 중 하나 이상과 다르기 때문이다.
(상기 B번에서 밝힌 이유는 A번에서 밝힌 이유를 포함하고 있다고 할 수 있다.)
이제 상기 A, B번에서와 같이 언급하였던 이유에 대하여 더 구체적으로 예를 들며 설명하자면 다음과 같다.
도10과 도16의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 흰색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도10과 도16(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도10과 도16(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
참고로, 상기와 같은 도10과 도16을 인용한 실시 예 및 그 설명이, 도7과 도10과 도16의 쉬프트버튼 끼리 또는 문자버튼들 전체끼리의 디자인만을 비교하면서 전개되었는데, 문자버튼들 중 1개 이상의 일부 버튼, 예를 들어, 도10에서는 'a'버튼, 도7과 도16에서는 'A'버튼만이 상기 a, b, c, d 번의 디자인 요소를 가지고 있으면서도 도10과 도16이 고정모드라고 인식될 수도 있고, 쉬프트버튼 버튼을 제외한 F1~F7을 포함한 다른 기능버튼 중 어느 하나 이상이 상기 a, b, c, d 번의 디자인 요소를 가지고 있으면서도 도10과 도16이 고정모드라고 인식될 수도 있다. 이러한 내용은 다음의 다양한 실시 예에도 동일한 원리로 적용될 수 있다.
도11과 도17의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고,
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 흰색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 ' WIDE LATIN' 로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도11과 도17(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도11과 도17(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번 또는 '(d.3)'번 중 어느 하나 이상이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
도12과 도18의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고,
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 흰색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 18포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도12과 도18(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도12과 도18(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번 또는 (d.2)'번 중 어느 하나 이상이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
도13과 도19의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고,
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 흰색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 빨강색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도13과 도19(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도13과 도19(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번 또는 (d.1)'번 중 어느 하나 이상이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
도14과 도20의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고,
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 회색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 검정색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도14과 도20(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도14과 도20(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번 또는 'c'번 중 어느 하나 이상이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
도15과 도21의 공통적인 주요 디자인 요소들은 다음과 같다.
a.' 쉬프트버튼 디자인'으로써 도3과 같은 쉬프트버튼 디자인으로 동일하고,
b.'문자버튼 테두리 디자인'으로써 테두리의 굵기가 '약간 굵음'으로 동일하고,
c.'문자버튼의 바탕 디자인'으로써 문자버튼의 바탕 색깔이 회색으로 동일하고,
d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인'으로써 (d.1)버튼에 표시된 문자 색깔이 흰색으로 동일하고, (d.2)문자 크기의 포인트가 11포인트로 동일하고, (d.3)문자체가 '맑은고딕'체로 동일하다.
상기의 디자인 요소 중
상기 4번 함축적인 문구처럼, 도15과 도21(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)가 아니고, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 공통적인 디자인 요소 또는
상기 5번 함축적인 문구처럼, 도15과 도21(으)로 짝지은 2개의 모드가, 비교 대상으로 삼은 도7과 같은 임시 모드(임시 대문자 모드)와 비교되어, 고정모드(고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드)라고 구별되게 인식되게 하는 (미리 규정된) 특징적인 별도의 디자인 요소는, 모두
'a'번, 'c'번 또는 '(d.1)'번 중 어느 하나 이상이라고 할 수 있다. 나머지는 도7의 주요 디자인 요소와 동일하기 때문이다.
지금까지
도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 도10 ~ 도15은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 소문자 모드라고 판단 될 수 있다고 하였고,
도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 도16 ~ 도21은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 대문자 모드라고 판단 될 수 있다고 자세히 설명하였다.
그와 같은 원리로,
도6이 고정 소문자 모드이고 , 도8이 고정 대문자 모드라고 가정하였을 때, 도22~도27은 본원의 기술 사상에 의해서, 임시 대문자 모드라고 판단 될 수 있다.
(그래도, 그 이유에 대하여 조금 설명하자면,
a.'쉬프트버튼 디자인', b.'문자버튼 테두리 디자인', c.'문자버튼의 바탕 디자인', d.'문자버튼에 표시된 문자의 디자인' 중 어느 하나 이상이 도6과 도8에는 동일하게 공통적으로 존재하는데, 도22~27에서는 다르기 때문이다.)
여태까지는 고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드의 디자인이 동일하게 디자인되는 것을 명확히 설명하기 위하여 고정소문자모드와 고정대문자모드의 디자인을 다양하게 바꾸어 보는 실시 예로 설명였지만,
본원의 기술을 상용화할 때에는,
종래에도 고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드의 디자인은, 즉, 고정 모드끼리는
쉬프트버튼 디자인과 문자버튼 디자인이 동일한 특징을 갖도록 하고,
임시 대문자모드의 쉬프트버튼 디자인과 문자버튼 디자인만 고정 소문자모드와 고정대문자모드의 디자인과 다르게 하는 것을 가장 권장한다.
(사실, 임시 대문자문 모드와 고정소문자모드, 고정대문자모드에서 쉬프트버튼 디자인은 같아도 무방할 것이다. 문자버튼의 갯수가 훨씬 많은데, 문자버튼의 디자인이 다르면 충분히 알아채기 쉽기 때문이다.
예를 들어,
임시 대문자 모드의 문자버튼에 표시된 문자들을 빨간색(또는 검정색) 으로 디자인 하고 ,
고정 소문자 모드와 고정 대문자 모드의 문자버튼에 표시된 문자를, 종래의 대부분의 새깔처럼, 흰색으로 디자인하는 정도의 조치만 되어 있어도,
임시 대문자모드와 고정 대문자모드를 혼동하는 일은 없을 것이다.)
2번째로, 한글 쿼티자판을 예로 들어 설명하자면 다음과 같다.
여태까지의 '영문 소문자 문자그룹과 영문 대문자 문자그룹이라는 각 문자그룹 중 1개 이상의 문자그룹(예: 영문 대문자 문자그룹)에는 임시모드와 고정모드라는 2개의 상태모드가 있을 때'를 예로 든 실시예와 같이
'한글 단자음 문자그룹과 한글 쌍자음 문자그룹이라는 각 문자그룹 중 1개 이상의 문자그룹(예: 한글 쌍자음 문자그룹)에는 임시모드와 고정모드라는 2개의 상태모드가 있을 때'를 예로 들수 있다.
조금 더 자세한 예를 들자면,
도28 ~ 도31은 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 단자음 모드 , 임시 자음 모드, 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것들을 예시한 도면들이다.
조금 더 상세히 설명하자면 다음과 같다.
종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 도28은 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 단자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면이고,
종래의 기술적 사상에 의해서이건, 본원의 기술적 사상에 의해서건, 도29은 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 임시 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면이고,
도30은 (종래의 기술적 사상에 의해서는 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 임시 쌍자음 모드가 될 수 있고,) 본원의 기술적 사상에 의해서는 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면이고,
도31은 주로, 종래의 기술적 사상에 의한 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면이다.(드물게는 , 본원의 기술적 사상에 의해서도 한글 쿼티자판(=2벌식 자판)에서의 고정 쌍자음 모드가 될 수 있는 것을 예시한 도면이다.)
어쨋든, 앞의 영문 쿼티 자판을 가지고 실시 예를 설명할 때
도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 도10~도15은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 소문자 모드라고 판단 될 수 있다고 하였고,
도7이 임시 대문자 모드라고 가정하였을 때, 도16~도21은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 대문자 모드라고 판단 될 수 있다고 자세히 설명하였었는데,
그와 같은 원리로, 한글 쿼티자판에서,
도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 도32 ~ 도34은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 단자음 모드라고 판단 될 수 있고,
도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 도35 ~ 도37은 본원의 기술 사상에 의해서, 고정 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있다.
더 쉽게 설명하자면,
도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 도32은 고정 단자음 모드라고 판단 될 수 있고, 도35은 고정 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있고,
도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 도33은 고정 단자음 모드라고 판단 될 수 있고, 도36은 고정 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있고,
도29가 임시 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 본원의 기술 사상에 의해서, 도34은 고정 단자음 모드라고 판단 될 수 있고, 도37은 고정 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있다.
(그 이유에 대한 자세한 설명은 생략한다.)
그리고, 도28이 고정 단자음 모드이고 , 도30이 고정 쌍자음 모드라고 가정하였을 때, 도38 ~ 도40은 본원의 기술 사상에 의해서, 임시 쌍자음 모드라고 판단 될 수 있다.
(그 이유에 대한 자세한 설명은 생략한다.)
지금까지 설명한 방법이 적용될 수 있는 문자에 대하여 언급하자면,
여태까지 언급된 언어 이외의 세계 어떤 언어를 표현하는 문자이건 상관없이 적용할 수 있다. 예를 들어, 그리스/로마자, 키릴문자, 아랍문자, 동남아시아문자, 인도어계열 문자, 태국 문자, 베트남 문자와 언어계열별 세부 언어인 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어를 표현하는 문자 등등에 적용가능하다
지금까지 설명한 방법이 적용될 수 있는 자판에 대하여 언급하자면,
여태까지 설명된 방법이 전세계의 각종 언어를 표현할 수 있는 문자를 입력할 수 있는 자판 중 '어느 하나 이상의 자판'에 적용될 수 있다.
상기의 '어느 하나 이상의 자판'에, 영문 쿼티 자판, 일본어 자판, 중국어 자판, (한글 자판에 있어서만 해도,) 한글 쿼티자판, 천지인 자판, 나랏글 자판, 베가 자판, 단모음 자판이 포함된다.
본 발명이 적용가능한 전자기기의 예는 다음과 같다.
도2는 본 발명이 적용가능한 전자기기의 블럭도이다. 도2에 도시된 바와 같이, 본 발명이 적용가능한 전자기기는, 터치스크린(110), 기능블럭(120), 제어부(130), 저장부(140) 및 통신부(150)를 구비한다.
터치스크린(110)은 전술한 터치 버튼들이 표시되며, 사용자가 손가락으로 원하는 터치 버튼이 터치되는데 이용되는 수단이다.
기능블럭(120)은 전자기기 본연의 기능을 수행한다. 만약, 1) 전자기기가 모바일폰이라면, 기능블럭(120)은 이동전화 기능을 수행하고, 2) 전자기기가 모바일 컴퓨터라면, 기능블럭(120)은 컴퓨팅 기능을 수행하고, 3) 전자기기가 모바일 멀티미디어 재생기라면, 기능블럭(120)은 멀티미디어 재생 기능을 수행하고, 4) 전자기기가 일반적인 노트북 또는 PC라면 기능블럭(120)은 컴퓨팅 기능을 수행한다.
저장부(140)는 전자기기의 기능 수행 및 전술한 터치 버튼들로 구성되는 GUI 화면을 생성하는데 이용되는 프로그램과 데이터가 저장되고, 멀티미디어 파일이 저장되는 저장공간을 제공한다.
제어부(130)는 저장부(140)에 저장된 프로그램을 실행시켜, 기능블럭(120)에 의한 기능 수행을 제어하고, 터치스크린(110)에 터치 버튼들로 구성된 GUI를 표시한다. 아울러, 제어부(130)는 터치스크린(110)을 통해 표시된 터치 버튼들을 이용되어 입력되는 사용자의 조작에 따라, 문자 입력, 객체 조정 및 기능 실행 등을 수행한다.
통신부(150)는 다른 전자기기와 통신가능하도록 연결되어, 데이터 통신을 수행한다.
상기의 용어의 설명은 본 기술 내용과 청구범위를 포함한 본원 전체의 내용을 짧은 문장으로 언급하기 위함이므로, 기술적 사상은 용어의 설명에서 설명된 단어 또는 문구들에 한정되지 않으며, 실시 예에 대한 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 그리고, 본 발명에 개시된 실시 예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시 예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.
또한 수단항을 포함한 본 발명의 설명에서 어떠한 사항에 한정하여 설명하거나 정의한 것들도 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 그러한 설명 기법에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호범위는 아래 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
따라서, 당업자는 본 발명의 요지를 변경시킴이 없이 본 발명에 대한 수정과 변경을 가할 수 있음을 인지해야 한다.
110 : 터치스크린
120 : 기능블럭
130 : 제어부
140 : 저장부
150 : 통신부

Claims (8)

  1. 한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 한글 자판에 있어서,
    상기의 한글이 입력될 수 있는 3개 이상의 모드에 배정된 한글을 입력할 수 있는 한글 자소들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
    각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
    각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있는 것을 특징으로 가상 한글 자판.
  2. 제1항에 있어서,
    "3개 이상의 모드”에 고정 단자음 모드, 임시 쌍자음 모드, 그리고, 고정 쌍자음 모드가 포함되는 가상 한글 자판.
  3. 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드가 있는 가상 자판에서 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 대한 디자인 방법에 있어서,
    상기의 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 3개 이상의 모드에 배정된 동일한 언어문자를 입력할 수 있는 문자들이 2개 이상의 문자그룹으로 분류되고,
    각 문자그룹에는 임시모드 또는 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 상태모드는 반드시 있고,
    각 문자그룹 중 1개 이상 문자그룹에는 임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 2개 이상의 상태모드가 있을 때,
    서로 다른 각각의 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 임시모드 끼리 또는 고정모드와 고정모드 끼리를 포함한
    동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들 모두가,
    임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 어느 1개의 동일한 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 특징적인 디자인
    동일한 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 공통적으로 존재하고,
    서로 다른 문자그룹 또는 동일한 문자그룹을 구성하는 문자들이 각각 배정된 임시모드와 고정모드끼리를 포함한 다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들이, 각각,
    임시모드와 고정모드를 포함한 복수의 상태모드 중 서로 다른 상태모드라고 판단될 수 있게 하는 특징적인 디자인이
    다른 성질의 상태모드 끼리의 모드들에 각각 별도로 존재하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 “특징적인 디자인”은
    쉬프트버튼을 포함한 기능버튼 또는 문자버튼을 포함하는
    키보드를 구성하는 버튼들 중 어느 하나 이상의 버튼의 디자인에 존재하는 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 기능버튼 또는 문자버튼을 포함한 어떠한 버튼의 디자인은
    해당 버튼의 테두리, 또는 바탕의 디자인 또는 해당 버튼에 표시된 문자의 디자인 중 어느 하나 이상일 수 있는 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 "해당 버튼에 표시된 문자의 디자인"은
    문자의 색깔, 크기, 두께, 또는 문자체 또는 밑줄을 포함한 문자 주변 꾸밈 디자인 중 어느 하나 이상 일 수 있는 방법.
  7. 제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 “3개 이상의 모드”에는
    한글 자판의 모드에 있어서,
    고정 단자음 모드, 임시 쌍자음 모드, 그리고 고정 쌍자음 모드가 포함될 수 있는 방법.
  8. 제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 “3개 이상의 모드”에는
    영문 자판의 모드에 있어서,
    고정 소문자 모드, 임시 대문자 모드, 그리고 고정 대문자 모드가 포함될 수 있는 방법.
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