KR20230115840A - 멀티 윈도우 화면을 제어하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

멀티 윈도우 화면을 제어하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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Abstract

본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하고, 상기 화면의 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하고, 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 외에도 본 문서를 통해 파악되는 다양한 실시 예들이 가능하다.

Description

멀티 윈도우 화면을 제어하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{METHOD FOR CONTROLLING MULTI-WINDOW SCREEN AND AN ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예들은 전자 장치에서 멀티 윈도우 화면을 제어하는 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
이동통신 기술이 발전함에 따라, 스마트폰이나 태블릿 PC와 같이 이동하면서 통신 및 정보 처리가 가능한 모바일 전자 장치의 사용이 보편화되고, 이들 전자 장치를 통해 제공되는 서비스 또는 기능들이 점차 다양해지고 있다. 예컨대, 전자 장치는 고유의 기능인 통화 기능을 비롯하여, 메시지 송수신 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 동영상 재생 기능, 음악 재생 기능, 인터넷 기능, 또는 소셜 네트워크 서비스(SNS, social networking service) 기능과 같이 여러가지 유용한 기능들을 사용자에게 제공할 수 있다. 최근 출시되는 전자 장치의 경우, 동시에 둘 이상의 서비스들을 제공하는 멀티태스킹(multi-tasking) 기능을 지원할 수 있으며, 이는 복수의 서비스에 대응하는 어플리케이션 실행 화면들을 디스플레이 내 분할된 복수의 영역에서 표시하는 멀티 윈도우(multi-window) 형태로 제공될 수 있다.
전자 장치에서 멀티 윈도우 기능을 사용하는 경우, 사용자는 멀티미디어 콘텐트를 실행한 상태에서 메시지 송수신이나 검색, 또는 다른 멀티미디어 콘텐트의 추가 실행과 같은 다른 작업들을 수행할 수 있다. 동시에 여러 작업들을 수행하는 과정에서, 사용자가 다른 작업(예: 메시지 작성이나 인터넷 검색) 중 멀티미디어 콘텐트의 실행화면을 잘못 터치하면, 멀티미디어 콘텐트의 실행 화면에 대해 사용자가 의도하지 않은 조작이 실행되거나 또는 멀티미디어 콘텐트의 실행 화면이 종료되는 상황이 발생될 수 있다. 이로 인해, 사용자는 불편함을 느낄 수 있다.
이에 따라 본 문서의 다양한 실시 예들에서는, 전자 장치에서 멀티 윈도우 기능 사용 시 멀티미디어 콘텐트 실행 화면을 적어도 일시적으로 잠금할 수 있는 사용자 인터페이스(user interface)를 제공함으로써, 멀티 윈도우 기능에 대한 사용성을 개선하고 사용자 편의성을 향상시키기 위한 다양한 실시 예들을 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하고, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하고, 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하는 동작, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하는 동작, 및 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치에서 멀티 윈도우 동작 중 멀티미디어 콘텐트의 실행 화면을 잠금할 수 있는 기능을 제공하여, 사용자가 의도하지 않은 조작의 처리를 방지하고, 멀티 윈도우 사용성을 높일 수 있다. 또한, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 멀티미디어 콘텐트의 시청과 동시에 다른 작업들을 함께 처리할 수 있어, 보다 향상된 사용자 경험과 편의성을 제공할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성을 설명하는 도면이다.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 일 실시 예에 따라 멀티 윈도우 실행 시 메뉴 아이템을 제공하는 방식에 대해 설명하는 도면이다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시 예에 따라 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 없는 경우 메뉴 아이템을 제공하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 1개인 경우 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d, 도 6e, 도 6f 및 도 6g는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 순차적으로 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 제스처 입력 방향을 기반으로 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 동시 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 일 실시 예에 따라, 잠금 설정된 윈도우를 표시하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다.
도 11a, 도 11b, 도 11c 및 도 11d는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우에 대한 잠금을 설정 및 해제하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 12a 및 도 12b는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 메뉴 아이템을 통해 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우의 잠금을 설정 및 해제하는 방식을 설명하는 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들이 설명된다. 이는 본 발명의 다양한 실시 예들을 특정한 형태로 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted Boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(198)(예: 블루투스, Wi-Fi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(198) 또는 제2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗면 또는 측면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치(200)의 구성을 설명하는 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(200)는 멀티 윈도우 환경에서 멀티미디어 콘텐트 실행 중인 화면에 대한 잠금 설정 기능을 제공하는 장치로서, 디스플레이(210), 적어도 하나의 프로세서(220) 및/또는 메모리(230)를 포함할 수 있다. 도 2에서, 전자 장치(200)는 도 1에 도시된 전자 장치(101)에 대응될 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(210)(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160))는 사용자가 실행한 하나 이상의 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응하는 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(210)는 둘 이상의 어플리케이션을 동시에 실행하는 경우 디스플레이(210) 내 화면을 복수 개의 영역으로 분할하고, 분할된 각 영역에 상기 둘 이상의 어플리케이션의 실행 화면에 대응하는 윈도우들을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(210)는 LCD(liquid crystal display), TFT-LCD(thin film transistor LCD), OLED(organic light emitting diodes), 발광다이오드(LED), AMOLED(active matrix organic LED), 플렉서블 디스플레이(flexible display) 및 3차원 디스플레이(3 dimension display) 중 적어도 하나 이상으로 구성될 수 있다. 또한 이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 TOLED(transparent OLED)를 포함하는 투명 디스플레이 형태로 구성될 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130))는, 실행 시에, 적어도 하나의 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120))가 각종 동작들을 수행하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 디스플레이(210) 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인할 수 있다. 상기 멀티미디어 콘텐트는 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 적어도 하나의 프로세서(220)는 멀티미디어 콘텐트를 제공 시 로드되는 프로그램이나 데이터가 검출되는 경우, 멀티미디어 콘텐트가 실행됨을 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 화면을 표시하는 중 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하고, 상기 사용자 입력에 응답하여 화면 조작을 위한 메뉴 아이템을 제공할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 메뉴 아이템은 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 화면 내에 표시된 복수 개의 윈도우들 사이의 경계 영역이나 상기 화면 내에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 상기 적어도 하나의 윈도우의 표시 영역을 통해 사용자의 터치 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 디스플레이(210) 상에 표시할 수 있다. 상기 제1 객체는 잠금 기능을 나타내는 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 제공될 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 제1 객체가 선택됨을 확인하고, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 객체에 대한 터치 입력을 기반으로 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 객체를 기준으로 발생된 드래그 입력을 기반으로 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 설정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 기존 설정을 유지하면서 동작하도록 할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대하여 감지된 사용자 입력이나 조작 명령을 수행하지 않도록 처리할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 적어도 하나의 윈도우를 제외한 나머지 윈도우에 대해서는 사용자 입력이나 조작 명령에 대응하는 서비스 또는 동작을 제공하도록 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 화면 내에 표시된 복수 개의 윈도우들 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 잠금 처리할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 둘 이상의 윈도우를 순차적으로 활성화하면서 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 사용자에 의해 가장 최근에 터치된 영역에 대응하는 윈도우가 활성화 상태인 것으로 확인할 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 프로세서(220)는 제1 윈도우가 활성화된 상태에서 터치 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정할 수 있다. 이후, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하고, 상기 화면 내에서 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 메뉴 아이템을 표시할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제2 윈도우가 활성화된 상태에서 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제1 객체가 선택됨을 확인하면, 상기 제2 윈도우를 추가 잠금하도록 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 객체에 대하여 감지된 드래그 입력의 방향을 기반으로 상기 둘 이상의 윈도우를 잠금 처리할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 드래그 입력이 제1 윈도우가 배치된 영역을 향하여 발생됨을 감지하면, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정할 수 있다. 이후, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제1 윈도우가 잠금된 상태에서 제2 윈도우가 배치된 영역을 향하는 드래그 입력을 감지하면, 상기 제2 윈도우에 대한 추가 잠금을 설정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 둘 이상의 윈도우를 동시에 잠금 처리할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 예시적으로, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 화면을 통해 복수 개의 윈도우를 제공하는 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하면, 상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 사용자 입력에 응답하여 상기 메뉴 아이템을 통해 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 추가 제공할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금하도록 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 프로세서(220)는 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우를 다양한 방식으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 아이콘에 대하여 지정된 레벨의 밝기 또는 음영을 적용하여 표시하거나, 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 잠금 처리된 적어도 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시할 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 테두리를 지정된 색상으로 표시하거나, 또는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터를 이용하여 잠금 상태를 표시할 수 있다. 상기 인디케이터는 각 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 표시하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 제1 객체의 선택을 감지하면, 잠금 설정된 적어도 하나의 윈도우의 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로세서(220)는 제1 윈도우가 잠금 설정된 상태에서 상기 화면의 적어도 일측으로부터 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 제공하고, 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제1 객체가 선택되면 잠금 설정된 상태에 있는 상기 제1 윈도우를 잠금 해제할 수 있다. 다른 예를 들어, 둘 이상의 윈도우가 잠금 설정된 경우, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 둘 이상의 윈도우를 순차적으로 활성화하면서 상기 제1 객체를 이용하여 잠금 해제하거나, 또는 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력 방향을 기반으로 상기 둘 이상의 윈도우를 잠금 해제할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제2 객체가 추가 제공되는 경우, 적어도 하나의 프로세서(220)는 상기 둘 이상의 윈도우가 잠금 설정된 상태에서 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 동시에 모두 잠금 해제할 수 있다. 이와 같이, 적어도 하나의 프로세서(220)는 전자 장치(200)에서 멀티 윈도우 화면을 제공하는 동안 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우를 적어도 일시적으로 잠금할 수 있는 기능을 제공함으로써, 사용자 의도와 관계없이 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 조작되거나 종료되는 것을 방지하고 사용자 편의성을 제공할 수 있다.
도 3a, 도 3b 및 도 3c는 일 실시 예에 따라 멀티 윈도우 실행 시 메뉴 아이템을 제공하는 방식에 대해 설명하는 도면이다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 복수 개의 어플리케이션(또는 프로그램)이 실행된 경우, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210)) 내 화면을 상기 복수 개의 영역으로 분할하고, 상기 어플리케이션(또는 프로그램)이 실행된 윈도우를 상기 분할된 화면의 각 영역을 통해 제공할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면을 제공하는 동안 다양한 방식으로 화면 조작을 위한 메뉴 아이템(335, 345, 355)을 제공할 수 있다.
도 3a를 참조하면, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면의 상측 영역에는 제1 윈도우(310)를 표시하고, 상기 분할된 화면의 하측 영역에는 제2 윈도우(320)를 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면을 제공하는 동안 제1 윈도우(310)와 제2 윈도우(320) 사이의 경계 영역에 메뉴 호출을 위한 핸들러(handler)(330)를 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 경계 영역의 핸들러(330)에 대한 터치 입력을 감지하면, 멀티 윈도우 화면 조작을 위한 메뉴 아이템(335)을 상기 경계 영역 상에 출력할 수 있다. 전자 장치(200)는 메뉴 아이템(335)을 통해 상기 화면을 조작하기 위한 다양한 기능들을 제공할 수 있다. 예를 들어, 상기 화면 내에 배치된 제1 윈도우(310)와 제2 윈도우(320)의 위치를 바꾸는 위치 전환 기능 및/또는 실행 중인 어플리케이션들을 묶어 엣지 패널에 등록하여 언제든지 멀티 윈도우로 실행할 수 있는 앱 페어링 기능이 포함될 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면에 포함된 윈도우들 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 있는 경우, 상기 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우를 적어도 일시적으로 잠금 설정하기 위한 기능을 추가 제공할 수 있다. 상기 멀티미디어 콘텐트는 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예시적으로, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면을 통해 제1 윈도우(310) 및 제2 윈도우(320)를 제공하는 동안 제1 윈도우(310)에서 멀티미디어 콘텐트가 실행됨을 확인하면, 제1 윈도우(310)의 잠금 설정을 위한 기능을 메뉴 아이템(335)을 통해 제공할 수 있다. 상기 메뉴 아이템(335)에 포함되는 기능들은 각 기능에 대응하는 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 제공될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 각 윈도우에 대응하는 영역에서 감지되는 터치 입력을 기반으로 멀티 윈도우 화면 조작을 위한 메뉴 아이템(345)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 도 3b와 같이 제1 윈도우(310)의 표시 영역 일측(340)에서 터치 입력을 감지하면, 상기 분할된 화면을 조작하기 위한 다양한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(345)을 표시할 수 있다. 메뉴 아이템(345)은 제1 윈도우(310) 내에서 상기 터치 입력이 감지된 위치를 기준으로 표시될 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(310)에서 멀티미디어 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능을 포함하는 메뉴 아이템(345)을 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(310)의 표시 영역 내 지정된 엘리먼트에 대하여 감지된 터치 입력을 기반으로 메뉴 아이템(355)을 제공할 수도 있다. 도 3c를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(310)의 상측에 배치된 인디케이터(350) 상에서 터치 입력을 감지하면, 상기 분할된 화면을 조작하기 위한 다양한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(355)을 상기 인디케이터(350) 상에 중첩하여 표시할 수 있다. 상기 인디케이터(350)는 각 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 표시하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(310)에서 멀티미디어 콘텐트가 실행 중임을 확인하고, 잠금 설정 기능을 포함하는 메뉴 아이템(355)을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(320)의 표시 영역에서 감지되는 터치 입력에 대응하여 상이하게 메뉴 아이템을 제공할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(320)에서 실행 중인 멀티미디어 콘텐트(또는 잠금 대상 콘텐트)가 존재하지 않음을 확인하고, 상기 잠금 설정 기능을 제외한 메뉴 아이템을 표시할 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 일 실시 예에 따라 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 없는 경우 메뉴 아이템을 제공하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 4a를 참조하면, 전자 장치(200)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210)) 내 분할된 화면을 통해 실행 중인 2개의 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응하는 제1 윈도우(410) 및 제2 윈도우(420)를 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 도 4b와 같이 상기 화면을 조작하기 위한 메뉴 아이템(430)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면 내 제1 윈도우(410)와 제2 윈도우(420)의 경계 영역에서 감지된 터치 입력을 기반으로 메뉴 아이템(430)을 제공할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(410) 또는 제2 윈도우(420)의 표시 영역에서 감지된 터치 입력을 기반으로 메뉴 아이템(430)을 제공할 수 있다. 상기 메뉴 아이템(430)은 상기 분할된 화면 내에서 상기 터치 입력이 감지된 위치를 기준으로 출력될 수 있다.
도 4b에서, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(410) 및/또는 제2 윈도우(420)에 대해 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트의 실행 여부를 확인할 수 있다. 상기 확인 결과, 전자 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트(또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트)가 실행된 윈도우가 존재하지 않음을 확인하고, 잠금 설정 기능을 포함하지 않은 메뉴 아이템(430)을 제공할 수 있다.
도 5a, 도 5b 및 도 5c는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 1개인 경우 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 5a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510) 및 제2 윈도우(520)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지할 수 있다. 제1 윈도우(510)와 제2 윈도우(520)는 실행 중인 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응될 수 있으며, 상기 화면의 분할된 영역에 각각 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 화면의 일측에서 터치 입력을 감지하면, 상기 화면을 조작하기 위한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(530)을 표시할 수 있다. 도 5b에서, 전자 장치(200)는 상기 화면 내 제1 윈도우(510)와 제2 윈도우(520)의 경계 영역에서 터치 입력이 발생함을 감지하고, 상기 경계 영역 상에 메뉴 아이템(530)을 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제1 윈도우(510)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 제1 윈도우(510)를 적어도 일시적으로 잠금할 수 있는 잠금 설정 기능(535)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(530)을 구성할 수 있다. 상기 잠금 설정 기능(535)은 잠금을 나타내는 열쇠모양의 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 표시될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시된 각 윈도우의 표시 영역에서 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)의 표시 영역 일측 또는 제1 윈도우(510) 내 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 활성화 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(535)을 포함하는 메뉴 아이템(530)을 제공할 수 있다. 메뉴 아이템(530)은 상기 화면 내에서 상기 터치 입력이 감지된 위치를 기준으로 표시될 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(520)의 표시 영역 일측 또는 제2 윈도우(520) 내 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 비활성화 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(520)에서 실행 중인 멀티미디어 콘텐트(또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트)가 없음을 확인하고, 잠금 설정 기능(535)을 포함하지 않은 메뉴 아이템(530)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(530)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(535)이 선택됨을 확인하면, 도 5c와 같이 제1 윈도우(510)를 잠금 설정할 수 있다. 도 5c에서, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(540)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 아이콘(540)에 지정된 레벨의 밝기나 음영을 적용하거나, 또는 반짝이는 효과와 같은 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 아이콘(540)을 대신하여, 또는 아이콘(540)과 함께 '잠금 설정', 또는 'LOCKED'와 같은 텍스트를 표시할 수도 있다. 도 5c에 도시된 방식 외에, 전자 장치(200)는 다양한 방식으로 제1 윈도우(510)가 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제1 윈도우(510)의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 테두리를 지정된 색상으로 표시하거나, 또는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)에 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 활성화 상태를 나타내는 인디케이터)를 이용하여 잠금 상태를 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 엘리먼트에 잠금 상태를 나타내는 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)의 잠금 설정과 동일한 방식으로 제1 윈도우(510)의 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 잠금 설정 기능(535)을 포함하는 메뉴 아이템(530)을 제공할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(510)가 잠금 설정된 상태에서 상기 잠금 설정 기능(535)이 선택됨을 감지하면, 제1 윈도우(510)에 대하여 설정된 잠금을 해제하도록 처리할 수 있다. 제1 윈도우(510)의 잠금이 해제되면, 전자 장치(200)는 도 5c에 도시된 잠금 상태를 나타내는 아이콘(540)을 제거하고, 잠금 설정되지 않은 제2 윈도우(520)와 동일하게 제1 윈도우(510)를 표시할 수 있다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d, 도 6e, 도 6f 및 도 6g는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 순차적으로 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210))의 물리적 형태가 변경될 수 있는 플렉서블 타입(예: 폴더블 타입, 롤러블 타입, 또는 슬라이더블 타입)의 단말일 수 있다. 전자 장치(200)의 디스플레이가 확장되는 경우, 전자 장치(200)는 디스플레이 내 화면을 추가 분할하여 3 이상의 윈도우를 제공할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610), 제2 윈도우(620) 및 제3 윈도우(630)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지할 수 있다. 제1 윈도우(610), 제2 윈도우(620) 또는 제3 윈도우(630)는 실행 중인 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응될 수 있으며, 상기 화면의 분할된 영역에 각각 표시될 수 있다. 예시적으로, 제1 윈도우(610)와 제2 윈도우(620)는 멀티미디어 콘텐트(예: 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스)의 실행화면이고, 제3 윈도우(630)는 웹 브라우저 실행화면일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 화면의 일측에서 터치 입력을 감지함에 응답하여, 상기 화면을 조작하기 위한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(640)을 표시할 수 있다. 도 6b에서, 전자 장치(200)는 상기 화면 내 윈도우들(610, 620, 630) 사이의 경계 영역에서 터치 입력이 발생함을 감지하고, 상기 경계 영역 상에 메뉴 아이템(640)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제1 윈도우(610)와 제2 윈도우(620)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(645)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(640)을 구성할 수 있다. 상기 잠금 설정 기능(645)은 잠금을 나타내는 열쇠모양의 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 표시될 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시된 각 윈도우의 표시 영역에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610) 또는 제2 윈도우(620)의 표시 영역 일측이나 이들 윈도우(610, 620) 각각에 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610) 및/또는 제2 윈도우(620)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(645)을 포함하는 메뉴 아이템(640)을 제공할 수 있다. 메뉴 아이템(640)은 상기 화면 내에서 상기 터치 입력이 감지된 위치를 기준으로 표시될 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제3 윈도우(630)의 표시 영역 일측 또는 제3 윈도우(630) 내 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 비활성화 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제3 윈도우(630)에서 실행 중인 멀티미디어 콘텐트(또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트)가 없음을 확인하고, 잠금 설정 기능(645)을 포함하지 않은 메뉴 아이템(640)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(640)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(645)이 선택됨을 확인하면, 현재 활성화된 윈도우를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 사용자에 의해 가장 최근에 터치된 영역에 대응하는 윈도우가 활성화 상태인 것으로 확인할 수 있으며, 각 윈도우에 포함된 인디케이터(611, 621)를 통해 각 윈도우의 활성화 또는 비활성화 여부를 나타낼 수 있다. 예시적으로, 각 윈도우의 활성화 또는 비활성화 상태는 상기 인디케이터(611, 621)의 색상에 의해 구분될 수 있다. 도 6c를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610)가 활성화 상태임을 확인하고, 제1 윈도우(610)를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제1 윈도우(610)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(650)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 아이콘(650)을 대신하여, 또는 아이콘(650)과 함께 '잠금 설정', 또는 'LOCKED'와 같은 텍스트를 표시할 수도 있다. 전자 장치(200)는 상기 아이콘(650) 또는 상기 텍스트에 지정된 레벨의 밝기나 음영을 적용하거나, 또는 반짝이는 효과와 같은 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 도 6c에 도시된 방식과 상이하게 잠금 설정 상태의 윈도우를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제1 윈도우(610)의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 테두리를 지정된 색상으로 표시하거나, 또는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610)에 포함된 인디케이터(611)에 잠금 상태를 나타내는 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수도 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 활성화된 윈도우가 변경됨을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 6d에서, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610)가 활성화 상태에서 비활성화 상태로 변경되고, 제2 윈도우(620)가 비활성화 상태에서 활성화 상태로 변경됨을 확인할 수 있다. 도 6d를 참조하면, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(620)가 활성화된 상태에서 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 잠금 설정 기능(645)을 포함하는 메뉴 아이템(640)을 표시할 수 있다. 상기 메뉴 아이템(640)은 도 6b에서 설명된 방식과 동일하게 제공될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(640)을 통해 잠금 설정 기능(645)이 선택됨을 확인하고, 현재 활성화된 제2 윈도우(620)를 추가로 잠금 설정할 수 있다. 도 6e에서, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제2 윈도우(620)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(660) 및/또는 '잠금 설정', 'LOCKED'와 같은 텍스트를 표시할 수 있다. 제2 윈도우(620)의 잠금 설정 표시는 도 6c에서 설명된 방식과 동일하게 표시될 수 있다. 만일, 도 6d에서 활성화된 윈도우가 변경되지 않고 제1 윈도우(610)가 활성화 상태를 유지하는 동안 잠금 설정 기능(645)이 추가 선택되면, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(620)를 추가 잠금 설정하지 않고 잠금 설정된 제1 윈도우(610)의 잠금을 해제하도록 처리할 수 있다. 이와 같이, 전자 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 잠금 설정하고자 하는 경우, 잠금 설정할 윈도우를 순차적으로 활성화하면서 잠금 처리할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610)와 제2 윈도우(620)가 잠금 설정된 동안, 잠금 설정되지 않은 제3 윈도우(630)에 대해서는 사용자 입력이나 조작 명령에 대응하는 서비스 또는 동작을 제공하도록 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 잠금 설정과 동일한 방식으로 제1 윈도우(610) 및 제2 윈도우(620)의 잠금을 해제할 수 있다. 도 6f를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(610)와 제2 윈도우(620)가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 잠금 설정 기능(645)을 포함하는 메뉴 아이템(640)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 메뉴 아이템(640)을 통해 잠금 설정 기능(645)이 선택됨을 확인하고, 현재 활성화된 제2 윈도우(620)를 잠금 해제할 수 있다. 제2 윈도우(620)의 잠금이 해제되면, 전자 장치(200)는 도 6g와 같이 제2 윈도우(620)의 잠금 상태를 나타내는 아이콘(660)을 제거하고, 잠금 설정되지 않은 제3 윈도우(630)와 동일하게 제2 윈도우(620)를 표시할 수 있다. 이후, 전자 장치(200)는 활성화된 윈도우가 제1 윈도우(610)로 변경되면, 제1 윈도우(610)에 대해서도 동일한 방식으로 잠금 해제할 수 있다.
도 7a, 도 7b, 도 7c 및 도 7d는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 제스처 입력 방향을 기반으로 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 7a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(710), 제2 윈도우(720) 및 제3 윈도우(730)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지할 수 있다. 제1 윈도우(710), 제2 윈도우(720) 또는 제3 윈도우(730)는 실행 중인 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응될 수 있으며, 상기 화면의 분할된 영역에 각각 표시될 수 있다. 예시적으로, 제1 윈도우(710)와 제2 윈도우(720)는 멀티미디어 콘텐트(예: 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스)의 실행화면이고, 제3 윈도우(730)는 웹 브라우저 실행화면일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 화면의 일측에서 터치 입력을 감지하면, 상기 화면을 조작하기 위한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(740)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 7b에서, 전자 장치(200)는 상기 화면 내 윈도우들(710, 720, 730) 사이의 경계 영역에서 터치 입력이 발생함을 감지하고, 상기 경계 영역 상에 메뉴 아이템(740)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제1 윈도우(710)와 제2 윈도우(720)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(745)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(740)을 구성할 수 있다. 상기 잠금 설정 기능(745)은 잠금을 나타내는 열쇠모양의 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 표시될 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시된 각 윈도우의 표시 영역에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 수 있다. 제1 윈도우(710) 또는 제2 윈도우(720)의 표시 영역 일측이나 이들 윈도우(710, 720) 각각에 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 상기 터치 입력을 감지할 경우, 전자 장치(200)는 잠금 설정 기능(745)을 포함하는 메뉴 아이템(740)을 제공할 수 있다. 제3 윈도우(730)의 표시 영역 일측 또는 제3 윈도우(730) 내 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 비활성화 상태를 나타내는 인디케이터) 상에서 발생된 상기 터치 입력을 감지할 경우, 전자 장치(200)는 잠금 설정 기능(745)을 포함하지 않은 메뉴 아이템(740)을 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(740)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(745)에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 제스처 입력의 방향에 대응하는 윈도우를 잠금 설정할 수 있다. 도 7c에서, 전자 장치(200)는 상기 잠금 설정 기능(745)에 대하여 발생된 드래그 입력(751)을 감지하고, 상기 드래그 입력(751)이 제1 윈도우(710)가 배치된 방향으로 발생됨을 확인할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 드래그 입력(751)을 기반으로 제1 윈도우(710)를 잠금 설정하고, 잠금 설정된 제1 윈도우(710)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(750)을 표시할 수 있다. 마찬가지로, 도 7d에서 전자 장치(200)는 상기 잠금 설정 기능(745)에 대하여 발생된 드래그 입력(752)을 감지하면, 상기 드래그 입력(752)이 제2 윈도우(720)가 배치된 방향으로 발생됨을 확인하고, 제2 윈도우(720)를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제2 윈도우(720)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(760)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정 상태를 나타내는 아이콘(750, 760)에 지정된 레벨의 밝기나 음영을 적용하거나, 또는 반짝이는 효과와 같은 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 잠금 설정 상태를 나타내는 아이콘(750, 760) 외에, 다양한 방식으로 잠금 설정된 윈도우를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 '잠금 설정', 또는 'LOCKED'와 같은 텍스트를 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 추가하고, 상기 테두리를 지정된 색상으로 표시하거나, 또는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)에 포함된 엘리먼트(예: 해당 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 나타내는 인디케이터)에 잠금 상태를 나타내는 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수도 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)가 잠금 설정된 동안 기존 설정을 유지하면서 동작하도록 하고, 잠금 설정되지 않은 제3 윈도우(730)에 대해서는 사용자 입력이나 조작 명령에 대응하는 서비스 또는 동작을 제공하도록 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 잠금 설정과 동일한 방식으로 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)의 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(710) 및/또는 제2 윈도우(720)가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 잠금 설정 기능(745)을 포함하는 메뉴 아이템(740)을 표시하고, 잠금 설정 기능(745)에 대한 드래그 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정된 윈도우들 중 상기 드래그 입력의 방향에 대응하는 윈도우의 잠금을 해제하고, 잠금 설정 상태를 나타내는 표시를 제거할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우가 2개 이상인 경우 동시 잠금 설정하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 8a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(810), 제2 윈도우(820) 및 제3 윈도우(830)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면의 일측에서 사용자 입력(예: 터치 입력)을 감지하면, 상기 화면을 조작하기 위한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(840)을 표시할 수 있다. 도 8a에서, 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제1 윈도우(810)와 제2 윈도우(820)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 복수 개의 윈도우를 한번에 잠금할 수 있는 동시 잠금 설정 기능(845)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(840)을 구성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(840)을 통해 동시 잠금 설정 기능(845)이 선택됨을 확인하면, 제1 윈도우(810)와 제2 윈도우(820)를 모두 잠금하도록 설정하고, 이들 윈도우(810, 820)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(850, 860)을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 복수 개의 윈도우가 잠금 설정된 상태에서 상기 동시 잠금 설정 기능(845)에 대한 추가 선택됨을 확인하면, 잠금 설정된 복수 개의 윈도우를 모두 잠금 해제하도록 처리할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 동시 잠금 설정 기능(845)의 선택에 응답하여, 실행 중인 복수 개의 윈도우들의 속성, 또는 각 윈도우와 관련된 어플리케이션의 속성을 분석하여 동일 또는 유사한 카테고리에 속하는 하나 이상의 윈도우를 확인하고, 상기 확인된 하나 이상의 윈도우에 대해 동시에 잠금 설정 또는 잠금 해제하도록 처리할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 복수 개의 출력 기기(예: 스피커, 헤드셋, 텔레비전 또는 모니터)와 무선 또는 유선으로 연결되어 복수 개의 윈도우와 관련된 음성 및/또는 영상을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(810)와 관련된 오디오 신호를 제1 오디오 기기를 통해 출력하고, 제2 윈도우(820)와 관련된 오디오 신호를 제2 오디오 기기를 통해 출력할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트가 실행되고 있는 제1 윈도우(810) 및 제2 윈도우(820)를 동시 잠금 설정하여, 둘 이상의 멀티미디어 콘텐트가 실행되는 동안 상기 제1 오디오 기기 및/또는 상기 제2 오디오 기기를 통해 잘못된 오디오 신호가 출력되지 않도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우와 관련하여 추가 실행된 윈도우에 대해서도 동시에 잠금 설정할 수 있다. 도 8b를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(810)와 제2 윈도우(820)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트를 실행하던 중 제2 윈도우(820)를 통해 제공된 링크 정보(예: 딥링크(deeplink))가 선택됨을 감지하고, 상기 링크 정보에 대응하는 제4 윈도우(825)를 추가 표시할 수 있다. 제4 윈도우(825)는 제2 윈도우(820)를 실행한 어플리케이션(또는 프로그램)의 특정 페이지를 포함할 수 있다. 전자 장치(200)는 제4 윈도우(825)가 실행된 동안 제2 윈도우(820) 상의 일측에 제4 윈도우(825)를 중첩하여 표시하거나, 또는 제2 윈도우(820)가 표시된 화면 영역을 분할하여 분할된 각 영역 상에 제2 윈도우(820)와 제4 윈도우(825)를 각각 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(820)에 대한 잠금 설정 시 제2 윈도우(820)와 연동하여 실행된 제4 윈도우(825)에 대해서도 동시에 잠금 설정하도록 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제4 윈도우(825)가 표시된 동안 메뉴 아이템(840)을 통해 동시 잠금 설정 기능(845)이 선택됨을 확인하면, 제1 윈도우(810), 제2 윈도우(820) 및 제4 윈도우(825)를 모두 잠금하도록 설정하고, 이들 윈도우들(810, 820, 825)의 표시 영역 일측(예: 일측 모서리 부분, 상측 또는 하측 중앙 부분)에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(850, 860, 870)을 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(810), 제2 윈도우(820) 및 제3 윈도우(830)를 포함하는 멀티 윈도우 화면을 표시하는 동안 지정된 레벨을 초과하는 움직임을 감지하면, 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행된 윈도우에 대해 자동으로 잠금 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)에 대하여 지정된 임계값보다 큰 이동량이 감지되는 경우, 전자 장치(200)는 동시 잠금 설정 기능(845)에 대한 터치 입력이 발생하지 않더라도, 복수 개의 윈도우들(810, 820, 830) 중 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행 중인 제1 윈도우(810) 및 제2 윈도우(820)를 잠금 설정하여, 이동 중 이들 윈도우들(810, 820)의 크기 및/또는 표시 방향이 변경되는 것을 방지할 수 있다.
도 9a, 도 9b 및 도 9c는 일 실시 예에 따라, 잠금 설정된 윈도우를 표시하는 방식을 설명하는 도면이다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(910), 제2 윈도우(920) 및 제3 윈도우(930)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행된 제1 윈도우(910) 및/또는 제2 윈도우(920)를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 다양한 방식을 이용하여 잠금 설정된 윈도우를 표시할 수 있다.
도 9a에서, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(910)와 제2 윈도우(920)가 잠금 설정됨을 확인하고, 각 윈도우의 표시 영역 일측에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(915, 925)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 제1 윈도우(910) 및/또는 제2 윈도우(920)가 잠금 설정된 동안 사용자의 시야를 방해하지 않도록, 상기 아이콘(915, 925)을 각 윈도우의 일측 모서리에 표시할 수 있다. 잠금 설정 상태를 나타내는 아이콘(915, 925)이 표시되는 위치는 사용자 설정에 의해 변경될 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 아이콘(915, 925)에 지정된 레벨의 밝기나 음영을 적용하거나, 또는 반짝이는 효과와 같은 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 아이콘(915, 925)을 대신하여, 또는 아이콘(915, 925)과 함께 '잠금 설정', 또는 'LOCKED'와 같은 텍스트를 표시할 수도 있다.
도 9b에서, 전자 장치(200)는 상기 화면에 포함된 윈도우들 중 제2 윈도우(920)가 잠금 설정됨을 확인하고, 제2 윈도우(920)의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리(927)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(920)가 잠금 설정된 동안 상기 테두리(927)를 잠금 상태에 대응하여 지정된 색상으로 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(920)가 잠금 설정된 동안 상기 테두리(927)에 대해 깜빡임 효과(flickering effect)와 같은 애니메이션 효과를 적용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수도 있다.
도 9c에서, 전자 장치(200)는 상기 화면에 포함된 윈도우들 중 제2 윈도우(920)가 잠금 설정됨을 확인하고, 제2 윈도우(920)에 포함된 인디케이터(929)를 이용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 활성화 상태 또는 비활성화 상태에 있는 윈도우와 구분되도록 인디케이터(929)를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(920)가 잠금 설정된 동안 상기 인디케이터(929)에 잠금 상태에 대응하여 지정된 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른, 전자 장치의 동작 방법을 도시하는 흐름도이다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 멀티 윈도우 환경에서 멀티미디어 콘텐트 실행 중인 화면에 대한 잠금 설정 기능을 제공하는 장치로서, 도 1에 도시된 전자 장치(101) 또는 도 2에 도시된 전자 장치(200)에 대응될 수 있다. 도 10의 동작들은 전자 장치(200)에 포함된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120) 또는 도 2의 적어도 하나의 프로세서(220))에 의해 수행될 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1010에서 전자 장치(200)는 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160) 또는 도 2의 디스플레이(210)) 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인할 수 있다. 예시적으로, 상기 멀티미디어 콘텐트는 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 동작 1010에서, 전자 장치(200)는 멀티미디어 콘텐트를 제공 시 로드되는 프로그램이나 데이터가 검출되는 경우, 멀티미디어 콘텐트가 실행됨을 확인할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1020에서 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면을 표시하는 중 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 분할된 화면 내에 표시된 복수 개의 윈도우들 사이의 경계 영역이나 상기 화면 내에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 상기 적어도 하나의 윈도우의 표시 영역을 통해 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1030에서 전자 장치(200)는 상기 사용자 입력에 응답하여 화면 조작을 위한 메뉴 아이템을 표시할 수 있다. 상기 메뉴 아이템은 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 상기 제1 객체는 잠금 기능을 나타내는 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 제공될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1040에서 전자 장치(200)는 상기 제1 객체의 선택을 감지하고, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 제1 객체에 대하여 발생된 제스처 입력(예: 터치 입력 또는 드래그 입력)을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 기존 설정을 유지하면서 동작하도록 할 수 있으며, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대하여 감지된 사용자 입력이나 조작 명령을 수행하지 않도록 처리할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 적어도 하나의 윈도우를 제외한 나머지 윈도우에 대해서는 사용자 입력이나 조작 명령에 대응하는 서비스 또는 동작을 제공하도록 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 동작 1040에서, 전자 장치(200)는 상기 화면 내에 표시된 복수 개의 윈도우들 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 잠금 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 둘 이상의 윈도우를 순차적으로 활성화하면서 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 사용자에 의해 가장 최근에 터치된 영역에 대응하는 윈도우가 활성화 상태인 것으로 확인할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(200)는 제1 윈도우가 활성화된 상태에서 터치 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인하면, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정할 수 있다. 이후, 전자 장치(200)는 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하고, 상기 화면 내에서 감지된 사용자 입력을 기반으로 상기 메뉴 아이템을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 제2 윈도우가 활성화된 상태에서 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제1 객체가 선택됨을 확인하면, 상기 제2 윈도우를 추가 잠금하도록 설정할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 제1 객체에 대하여 감지된 드래그 입력의 방향을 기반으로 상기 둘 이상의 윈도우를 잠금 처리할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 드래그 입력이 제1 윈도우가 배치된 영역을 향하여 발생됨을 감지하면, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정할 수 있다. 이후, 전자 장치(200)는 상기 제1 윈도우가 잠금된 상태에서 제2 윈도우가 배치된 영역을 향하는 드래그 입력을 감지하면, 상기 제2 윈도우에 대한 추가 잠금을 설정할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 둘 이상의 윈도우를 동시에 잠금 처리할 수 있는 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 복수 개의 윈도우를 제공하는 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하면, 상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 사용자 입력에 응답하여 상기 메뉴 아이템을 통해 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 추가 제공할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금하도록 설정할 수 있다.
동작 1040에서, 전자 장치(200)는 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우를 다양한 방식으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 아이콘에 대하여 지정된 레벨의 밝기 또는 음영을 적용하여 표시하거나, 애니메이션 효과를 적용하여 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 잠금 처리된 적어도 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 테두리를 지정된 색상으로 표시하거나, 또는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터를 이용하여 잠금 상태를 표시할 수 있다. 상기 인디케이터는 각 윈도우의 활성화 또는 비활성화에 대응하는 상태를 표시하는 사용자 인터페이스일 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 동작 1040 이후 전자 장치(200)는 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 제1 객체의 선택을 감지하면, 잠금 설정된 적어도 하나의 윈도우의 잠금을 해제할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 제1 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 제공하고, 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제1 객체가 선택되면 잠금 설정된 상태에 있는 상기 제1 윈도우를 잠금 해제할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는, 둘 이상의 윈도우가 잠금 설정된 경우, 상기 둘 이상의 윈도우를 순차적으로 활성화하면서 상기 제1 객체를 이용하여 잠금 해제하거나, 또는 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력 방향을 기반으로 상기 둘 이상의 윈도우를 잠금 해제할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템을 통해 상기 제2 객체를 추가 제공하고, 상기 둘 이상의 윈도우가 잠금 설정된 상태에서 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 동시에 모두 잠금 해제할 수 있다.
도 11a, 도 11b, 도 11c 및 도 11d는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우에 대한 잠금을 설정 및 해제하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 11a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(1110), 제2 윈도우(1120) 및 제3 윈도우(1130)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면의 일측에서 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 제1 윈도우(1110), 제2 윈도우(1120) 또는 제3 윈도우(1130)는 실행 중인 어플리케이션(또는 프로그램)에 대응될 수 있으며, 상기 화면의 분할된 영역에 각각 표시될 수 있다. 예시적으로, 상기 화면에 표시된 복수 개의 윈도우들 중 제2 윈도우(1120)는 멀티미디어 콘텐트(예: 음악, 동영상, 게임 또는 스트리밍 서비스)의 실행화면일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 화면 내 윈도우들(1110, 1120, 1130) 사이의 경계 영역(1140)에서 사용자의 터치 입력이 발생함을 감지하면, 상기 경계 영역(1140) 주변에 메뉴 아이템(1150)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제2 윈도우(1120)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(1155)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(1150)을 구성할 수 있다. 상기 잠금 설정 기능(1155)은 잠금을 나타내는 열쇠모양의 아이콘이나 버튼과 같은 사용자 인터페이스 요소(user interface element)를 이용하여 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(1150)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(1155)에 대하여 감지된 제스처 입력을 기반으로 상기 잠금 설정 기능(1155)이 선택됨을 확인할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 잠금 설정 기능(1155)의 선택에 응답하여 제2 윈도우(1120)를 잠금 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 도 11b와 같이, 제2 윈도우(1120)의 표시 영역 상에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(1125)을 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 도 11c와 같이, 제2 윈도우(1120)의 표시 영역 상에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(1125)을 표시하는 외에, 상기 표시 영역을 음영 처리하여 표시할 수도 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1120)에 대한 잠금 설정 후 윈도우들(1110, 1120, 1130)에 대한 활성화 상태를 변경할 수 있다. 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1120)가 활성화된 상태에서 잠금 설정되면, 제2 윈도우(1120)를 비활성화 상태로 변경하는 대신 잠금 설정되지 않은 제1 윈도우(1110) 또는 제3 윈도우(1130)를 활성화 상태로 표시할 수 있다. 예시적으로, 전자 장치(200)는 잠금 설정되지 않은 윈도우들(1110, 1130) 중 가장 최근에 활성화된 이력이 있는 윈도우를 활성화 상태로 변경할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 잠금 설정과 상이한 방식으로 제2 윈도우(1120)의 잠금을 해제할 수 있다. 도 11d를 참조하면, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제2 윈도우(1120)의 표시 영역 상에 잠금 설정된 상태임을 나타내는 아이콘(1125)을 표시하는 동안 상기 아이콘(1125)에 대한 터치 입력을 감지하면, 제2 윈도우(1120)의 잠금을 해제하고 잠금 설정 상태를 나타내는 표시를 제거할 수 있다.
다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 잠금 설정과 동일한 방식으로 제2 윈도우(1120)의 잠금을 해제할 수도 있다. 전자 장치(200)는 제2 윈도우(200)가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 경계 영역(1140)에서 터치 입력을 감지하면, 잠금 설정 기능(1155) 또는 잠금 해제 기능을 포함하는 메뉴 아이템(1150)을 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 잠금 설정 기능(1155) 또는 상기 잠금 해제 기능의 선택에 응답하여, 제2 윈도우(1120)에 대하여 설정된 잠금을 해제하고, 잠금 설정 상태를 나타내는 표시를 제거할 수 있다.
도 12a 및 도 12b는 일 실시 예에 따라, 멀티 윈도우 화면에서 메뉴 아이템을 통해 멀티미디어 콘텐트가 실행된 윈도우의 잠금을 설정 및 해제하는 방식을 설명하는 도면이다.
도 12a를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(1210), 제2 윈도우(1220) 및 제3 윈도우(1230)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 상기 화면 내 윈도우들(1210, 1220, 1230) 사이의 경계 영역에서 사용자의 터치 입력을 감지하면, 상기 화면을 조작하기 위한 기능들을 포함하는 메뉴 아이템(1240)을 상기 경계 영역 주변에 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 화면을 통해 표시되는 윈도우들 중 제2 윈도우(1220)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(1245)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(1240)을 구성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(1240)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(1245)이 선택됨을 확인하면, 제2 윈도우(1220)를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제2 윈도우(1220)의 표시 영역 일측(예: 하측 모서리 부분)에 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225)을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225) 외에, 제2 윈도우(1220)의 둘레 영역에 테두리(1227)을 추가하는 방식으로 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 테두리를 지정된 색상이나 패턴 또는 지정된 두께로 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1220)가 잠금 설정된 동안 상기 화면 내 윈도우들(1210, 1220, 1230) 사이의 경계 영역에서 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 터치 입력에 응답하여 상기 경계 영역의 주변에 메뉴 아이템(1240)을 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1220)에 대하여 잠금이 설정된 상태임을 확인하고, 잠금 해제 기능(1247)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(1240)을 구성할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(1240)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 해제 기능(1247)이 선택됨을 확인하면, 제2 윈도우(1220)의 잠금을 해제하고 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225)과 테두리(1227)를 제거할 수 있다.
도 12b를 참조하면, 전자 장치(200)는 제1 윈도우(1210), 제2 윈도우(1220) 및 제3 윈도우(1230)를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안 제2 윈도우(1220) 상에서 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 터치 입력이 감지된 제2 윈도우(1220)에서 멀티미디어 콘텐트 또는 잠금 설정이 필요한 콘텐트가 실행됨을 확인하고, 잠금 설정 기능(1255)을 포함하는 메뉴 아이템(1250)을 제2 윈도우(1220)의 표시 영역 상에 표시할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 제2 윈도우(1220)에서 상기 터치 입력이 감지된 지점 주변에 상기 메뉴 아이템(1250)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(1250)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 설정 기능(1255)이 선택됨을 확인하면, 제2 윈도우(1220)를 잠금 설정할 수 있다. 전자 장치(200)는 잠금 설정된 제2 윈도우(1220)의 표시 영역 일측(예: 하측 모서리 부분)에 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225)을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따라, 전자 장치(200)는 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225) 외에, 제2 윈도우(1220)의 둘레 영역에 테두리(1227)을 추가하는 방식으로 잠금 설정된 상태임을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 테두리를 지정된 색상이나 패턴 또는 지정된 두께로 표시할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(200)는 상기 테두리에 대해 지정된 주기로 깜빡임 효과(flickering effect)를 적용하여 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1220)가 잠금 설정된 동안 제2 윈도우(1220) 상에서 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 터치 입력에 응답하여 상기 터치 입력이 감지된 지점 주변에 메뉴 아이템(1250)을 표시할 수 있다. 이 때, 전자 장치(200)는 제2 윈도우(1220)에 대하여 잠금이 설정된 상태임을 확인하고, 잠금 해제 기능(1257)을 포함하도록 상기 메뉴 아이템(1250)을 구성할 수 있다. 전자 장치(200)는 상기 메뉴 아이템(1250)을 통해 표시된 기능들 중 잠금 해제 기능(1257)이 선택됨을 확인하면, 제2 윈도우(1220)의 잠금을 해제하고 잠금 설정된 상태를 나타내는 아이콘(1225)과 테두리(1227)를 제거할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(200))는, 디스플레이(예: 디스플레이(210)), 상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(220)), 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리(예: 메모리(230))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하고, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하고, 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1 윈도우가 활성화 상태임을 확인하고, 상기 제스처 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하고, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하고, 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제2 윈도우에 대한 잠금을 설정하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 제1 객체에 대하여 감지된 제스처 입력의 방향을 확인하고, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제스처 입력의 방향에 대응하는 윈도우를 잠금 처리할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 복수 개의 윈도우 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하면, 상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 메뉴 아이템 내에 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 표시하고, 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 복수 개의 윈도우 사이의 경계 영역, 또는 상기 적어도 하나의 윈도우 각각의 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에서 상기 사용자 입력을 감지하면, 상기 메뉴 아이템을 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 복수 개의 윈도우 각각에 각 윈도우의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 지시하는 인디케이터를 표시하고, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴, 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하고, 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금을 해제하도록 할 수 있다.
다른 실시 예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(200))의 동작 방법은, 디스플레이(예: 디스플레이(210)) 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하는 동작, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하는 동작, 및 상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1 윈도우가 활성화 상태임을 확인하는 동작, 및 상기 제스처 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은, 상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하는 동작, 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작, 및 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제2 윈도우에 대한 잠금을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은, 상기 제1 객체에 대하여 감지된 제스처 입력의 방향을 확인하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제스처 입력의 방향에 대응하는 윈도우를 잠금 처리하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은, 상기 복수 개의 윈도우 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하는 동작, 상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 메뉴 아이템 내에 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 표시하는 동작, 및 상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작은, 상기 복수 개의 윈도우 사이의 경계 영역, 또는 상기 적어도 하나의 윈도우 각각의 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에서 상기 사용자 입력을 감지하면, 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은, 상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴, 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 방법은, 상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작, 및 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금을 해제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 " A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어??)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    상기 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 적어도 하나의 프로세서와 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하고,
    상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하고,
    상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1 윈도우가 활성화 상태임을 확인하고,
    상기 제스처 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정하도록 하는, 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하고,
    상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하고,
    상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제2 윈도우에 대한 잠금을 설정하도록 하는, 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 제1 객체에 대하여 감지된 제스처 입력의 방향을 확인하고,
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제스처 입력의 방향에 대응하는 윈도우를 잠금 처리하도록 하는, 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수 개의 윈도우 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하면, 상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 메뉴 아이템 내에 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 표시하고,
    상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정하도록 하는, 전자 장치.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수 개의 윈도우 사이의 경계 영역, 또는 상기 적어도 하나의 윈도우 각각의 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에서 상기 사용자 입력을 감지하면, 상기 메뉴 아이템을 표시하도록 하는, 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시하도록 하는, 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시하도록 하는, 전자 장치.
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 복수 개의 윈도우 각각에 각 윈도우의 활성화 상태 또는 비활성화 상태를 지시하는 인디케이터를 표시하고,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴, 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시하도록 하는, 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하고,
    상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금을 해제하도록 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    디스플레이 상에 복수 개의 윈도우를 포함하는 분할된 화면을 표시하는 동안, 멀티미디어 콘텐트가 실행된 적어도 하나의 윈도우를 확인하는 동작;
    상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지함에 응답하여, 잠금 설정을 위한 제1 객체를 포함하는 메뉴 아이템을 표시하는 동작; 및
    상기 제1 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 제1 윈도우가 활성화 상태임을 확인하는 동작; 및
    상기 제스처 입력을 기반으로 상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제1 윈도우에 대한 잠금을 설정하는 동작을 포함하는, 방법.
  13. 청구항 12에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제1 윈도우와 상이한 제2 윈도우가 활성화 상태로 변환됨을 확인하는 동작;
    상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작; 및
    상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 제2 윈도우에 대한 잠금을 설정하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은,
    상기 제1 객체에 대하여 감지된 제스처 입력의 방향을 확인하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 윈도우 중 상기 제스처 입력의 방향에 대응하는 윈도우를 잠금 처리하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하는 동작은,
    상기 복수 개의 윈도우 중 멀티미디어 콘텐트가 실행된 둘 이상의 윈도우를 확인하는 동작;
    상기 화면의 적어도 일측에서 감지된 상기 사용자 입력에 대응하여 상기 메뉴 아이템 내에 동시 잠금 설정을 위한 제2 객체를 표시하는 동작; 및
    상기 제2 객체에 대한 제스처 입력을 감지하면, 상기 둘 이상의 윈도우를 모두 잠금 설정하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 청구항 11에 있어서,
    상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작은,
    상기 복수 개의 윈도우 사이의 경계 영역, 또는 상기 적어도 하나의 윈도우 각각의 표시 영역 중 적어도 하나의 영역에서 상기 사용자 입력을 감지하면, 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  17. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 일 측에 잠금 상태를 나타내는 아이콘을 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  18. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우의 둘레 영역에 지정된 두께의 테두리를 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  19. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우를 잠금 처리하여 표시하는 동작은,
    상기 잠금 처리된 적어도 하나의 윈도우에 포함된 인디케이터에 잠금 상태에 대응하는 색상, 패턴, 또는 효과 중 적어도 하나를 적용하여 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  20. 청구항 11에 있어서,
    상기 적어도 하나의 윈도우가 잠금 설정된 동안 상기 화면의 적어도 일측에서 사용자 입력을 감지하면, 상기 제1 객체를 포함하는 상기 메뉴 아이템을 표시하는 동작; 및
    상기 제1 객체의 선택을 확인함에 응답하여, 상기 적어도 하나의 윈도우에 대한 잠금을 해제하는 동작을 더 포함하는, 방법.
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