KR20230064509A - 이어폰을 이용한 전자 장치의 사운드 레코딩 방법 및 장치 - Google Patents

이어폰을 이용한 전자 장치의 사운드 레코딩 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 전자 장치는, 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 통신부, 및 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하고, 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 프로세서를 포함할 수 있다.

Description

이어폰을 이용한 전자 장치의 사운드 레코딩 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR RECORDING SOUND OF ELECTRONIC DEVICE USING EARPHONES}
본 발명의 다양한 실시예들은 이어폰을 이용하여 사운드 레코딩 기능을 수행하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 전화 기능 뿐만 아니라, 사운드 레코딩(sound recording) 및 영상 레코딩(video recording)을 수행할 수 있다. 전자 장치는 전자 장치의 마이크를 이용하여 사운드를 입력 받을 수 있고, 전자 장치의 마이크를 통해 입력 받은 사운드를 사운드 신호로 변환하고, 사운드 신호의 레코딩을 수행할 수 있다. 전자 장치는 전자 장치와 연결된 이어폰을 사용하여 레코딩을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰(좌측 이어폰 및 우측 이어폰)에 구비된 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 레코딩함으로써 귀로 듣는 것과 유사하게 현장감 높은 소리를 레코딩할 수 있다. 종래에는 전자 장치가 한 쌍의 이어폰으로부터 입력되는 사운드를 레코딩할 수는 있으나, 우측 이어폰의 마이크 및 좌측 이어폰의 마이크 중 사용자가 원하는 마이크 패스(microphone path)를 선택하기 위해서는 사용자가 일일히 수동으로 조작해야 하는 문제점이 존재한다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 이어폰의 상태 변경을 감지할 수 있고, 이어폰의 변경된 상태에 따라 해당 이어폰의 마이크를 통해 입력 받은 사운드를 레코딩에 이용할 지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우에는 바이노럴 레코딩을 수행할 수 있고, 하나의 이어폰만을 착용 상태로 판단한 경우에는 모노 레코딩을 수행할 수 있으며, 한 쌍의 이어폰들을 모두 미착용 상태로 판단한 경우에는 전자 장치의 마이크로 레코딩을 수행할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는 레코딩의 수행 시점 별로 레코딩에 이용되는 기기를 디스플레이에 표시할 수 있고, 레코딩 파일의 재생 시점 별로 레코딩에 이용된 기기를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 통신부, 및 상기 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하고, 상기 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 프로세서를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 동작, 상기 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하는 동작, 및 상기 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치가 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 한 쌍의 이어폰들을 사용하여 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 4a 내지 도 4b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 입력에 기초하여 레코딩에 사용되는 마이크 패스(path)를 수동으로 선택하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 레코딩에 이용되는 기기 및 기기 별로 마이크로 입력되는 사운드의 볼륨 레벨을 표시하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 7a 내지 도 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들 각각에 대한 상대적 위치를 산출하여 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 인터뷰 모드로 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 한 쌍의 이어폰들 중 하나의 이어폰만을 착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들을 모두 미착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면들을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부 도면을 참조하여 설명함에 있어, 도면 부호에 관계없이 동일한 구성 요소는 동일한 참조 부호를 부여하고, 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다.
도 1 은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 애플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 애플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 애플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 애플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 애플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 애플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 전자 장치가 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
동작(210)에서 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립할 수 있고, 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단할 수 있다. 이하 명세서에서, 이어폰의 착용 여부는 이어폰이 사용자의 신체(예를 들어, 사용자의 귀)에 착용되었는지 여부를 나타내는 것으로 설명한다. 전자 장치는 이어폰이 사용자의 신체에 착용된 경우, 이어폰을 착용 상태로 판단할 수 있다. 전자 장치는 이어폰이 사용자의 신체에서 분리되어 착용이 해제된 경우, 이어폰을 미착용 상태로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰들 각각에 구비된 마이크만을 이용하여 각 이어폰의 착용 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 동일한 사운드가 존재하는 경우, 해당 사운드에 대응하는 사운드 신호의 패턴(pattern) 또는 파라미터(parameter)(예를 들어, 크기/감도/방향성 등)를 확인함으로써 각 이어폰의 착용 여부를 판단할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰들 각각에 구비된 착용 감지 센서(예를 들어, 터치 센서 또는 근접 센서)를 이용하여 각 이어폰의 착용 여부를 판단할 수도 있다. 예를 들어, 이어폰들 각각에 구비된 착용 감지 센서는 신체와의 접촉이 발생하였는지 여부 또는 신체에 근접하였는지 여부를 판단하여 각 이어폰의 착용 여부를 나타내는 센싱 데이터를 생성할 수 있다. 전자 장치는 이어폰들 각각으로부터 센싱 데이터를 수신하여 각 이어폰의 착용 여부를 판단할 수 있다.
예를 들어, 이어폰은 전자 장치와 통신을 수립하는 유선 이어폰 또는 무선 이어폰일 수 있다. 한 쌍의 이어폰들은 사용자의 양쪽 귀에 착용 가능한 제1 이어폰 및 제2 이어폰으로 구성될 수 있다. 제1 이어폰은 사용자의 오른쪽 귀에 착용 가능한 이어폰, 제2 이어폰은 사용자의 왼쪽 귀에 착용 가능한 이어폰을 나타낼 수 있다.
동작(220)에서 전자 장치는, 한 쌍의 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 적어도 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드(예를 들어, 음성)에 대한 레코딩(recording)을 위해, 적어도 하나의 이어폰으로부터 사운드 신호를 수신하여 수신된 사운드 신호의 레코딩을 개시(initiate)할 수 있다. 보다 상세히는, 전자 장치의 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 적어도 하나의 이어폰 각각은 해당 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 사운드 신호로 변환할 수 있다. 상기 적어도 하나의 이어폰은 변환된 사운드 신호를 전자 장치로 전송할 수 있다. 전자 장치는 상기 적어도 하나의 이어폰으로부터 수신된 사운드 신호의 레코딩을 개시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 모두 이용하여 레코딩을 개시할 수 있다. 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들(제1 이어폰 및 제2 이어폰)이 사용자의 양쪽 귀에 착용되어 있는 경우, 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 이용하여 레코딩함으로써 바이노럴 레코딩(binaural recording)을 수행할 수 있다. 바이노럴 레코딩이란, 양쪽 귀의 위상차를 이용해 사실적인 소리를 레코딩하는 기술로서, 사용자의 양쪽 귀 부분에 배치된 마이크를 통해 입력되는 사운드를 이용하여 레코딩함으로써 구현될 수 있다. 전자 장치는 바이노럴 레코딩을 통해 사용자의 양쪽 귀에 착용된 이어폰들의 마이크를 통해 입력되는 사운드들 각각을 레코딩하고, 레코딩된 사운드들 각각을 상이한 스피커들을 이용하여 재생시킴으로써 사용자에게 공간감을 줄 수 있다. 전자 장치는 레코딩함으로써 레코딩 파일을 생성할 수 있고, 사용자의 조작을 통해 생성된 레코딩 파일을 재생할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들 중 하나의 이어폰만을 착용 상태로 판단한 경우, 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드만을 이용하여 레코딩을 개시할 수 있다. 전자 장치는 미착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크로 입력되는 사운드는 레코딩에 이용하지 않을 수 있다. 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들 중 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 이용하여 레코딩함으로써 모노 레코딩(mono recording)을 수행할 수 있다. 모노 레코딩은 하나의 채널을 이용하여 레코딩하는 방식을 나타낼 수 있다. 전자 장치는 모노 레코딩을 통해 생성된 레코딩 파일을 한 쌍의 이어폰들을 통해 재생하는 경우, 전자 장치는 각 이어폰에 동일한 사운드 신호를 전송할 수 있고, 각 이어폰은 수신한 사운드 신호를 스피커를 통해 사운드로 변환함으로써 동일한 사운드 신호를 출력할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들을 모두 미착용 상태로 판단한 경우, 전자 장치의 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시할 수 있다. 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드는 사운드 신호로 변환될 수 있다.
여기서, 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩한다는 것은 해당 마이크의 입력 게인(input gain)을 제1 임계 값 이상으로 제어하는 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이어폰에서 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 미리 설정된 노멀(normal) 레코딩 설정에 따른 신호 크기를 갖도록 사운드 신호로 변환하거나 증폭할 수 있다. 전자 장치는 이어폰으로부터 수신된 사운드 신호를 제1 임계 값 이상의 입력 게인(gain)을 갖도록 증폭할 수 있다.
또한, 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하지 않는다는 것은 해당 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어한다는 것을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 이어폰에서 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 미리 설정된 노멀 레코딩 설정에 따른 신호 크기를 갖도록 사운드 신호로 변환할 수 있다. 전자 장치는 이어폰으로부터 수신된 사운드 신호를 제2 임계 값 이하의 입력 게인을 갖도록 감쇄 시킬 수 있다. 또한, 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하지 않는 다는 것은 해당 마이크의 동작을 비활성화 하는 것, 전자 장치가 해당 이어폰으로부터 사운드 신호를 수신하는 동작을 생략하거나 해당 이어폰으로부터 사운드 신호를 수신한 후 폐기함으로써 레코딩되지 않도록 제어하는 것을 포함할 수 있다.
동작(230)에서 전자 장치는 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 하나의 이어폰의 변경된 상태에 따라 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰으로부터 주기적으로 수신하는 착용 감지 신호에 기초하여 이어폰의 상태 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치는 이어폰이 착용 상태에서 미착용 상태로 변경된 것을 감지한 경우, 해당 이어폰의 마이크로 입력되는 사운드에 대해 레코딩하지 않을 수 있다. 전자 장치는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다. 전자 장치는 이어폰이 미착용 상태에서 착용 상태로 변경된 것을 감지한 경우, 해당 이어폰의 마이크로 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다. 전자 장치는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어할 수 있다.
그리고 동작(240)에서 전자 장치는 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 전자 장치가 한 쌍의 이어폰들을 사용하여 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(310)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들(320, 330)을 사용하여 레코딩할 수 있다. 제1 이어폰(320)은 사용자의 우측 귀에 착용 가능한 이어폰일 수 있고, 제2 이어폰(330)은 사용자의 좌측 귀에 착용 가능한 이어폰일 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 전자 장치(310)는 레코딩을 개시하는 시점(341)에, 전자 장치(310)는 이어폰들(320, 330) 각각의 착용 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(310)는 이어폰들(320, 330)이 모두 착용 상태인 것으로 판단한 경우, 이어폰들(320, 330) 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 모두 이용하여 레코딩을 개시할 수 있고, 바이노럴 레코딩을 수행할 수 있다. 전자 장치(310)는 제1 이어폰(320) 및 제2 이어폰(330) 각각의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어할 수 있다.
시점(342)에서, 전자 장치(310)는 제2 이어폰(330)의 착용 상태에서 미착용 상태로의 상태 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치(310)는 미착용 상태의 제2 이어폰(330)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하지 않을 수 있다. 전자 장치(310)는 제2 이어폰(330)의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있고, 제1 이어폰(330)의 마이크의 입력 게인은 이전과 동일하게 유지할 수 있다.
시점(343)에서, 전자 장치(310)는 제1 이어폰(320)의 착용 상태에서 미착용 상태로의 상태 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치(310)는 미착용 상태로 상태가 변경된 제1 이어폰(320)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하지 않을 수 있다. 전자 장치(310)는 제1 이어폰(320)의 마이크의 입력 겡인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(310)는 레코딩되는 동안 한 쌍의 이어폰들(320, 330)이 모두 미착용 상태로 변경되어 이어폰들(320, 330)의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대해 레코딩하지 않는 경우, 전자 장치(310) 자체의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(310)는 제1 이어폰(320) 및 제2 이어폰(330)의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있고, 전자 장치(310)의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어할 수 있다.
도 4a 내지 도 4b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정하는 동작을 설명하는 도면이다.
도 4a를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(410)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들(420, 430)을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 이어폰들(420, 430)의 마이크들을 통해 입력되는 사운드에 대해 모두 레코딩할 수 있다. 전자 장치(410)는 레코딩되는 동안 하나의 이어폰(제1 이어폰(420) 또는 제2 이어폰(430))의 상태 변경을 감지하는 경우, 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정할 수 있다.
이하에서는, 제1 이어폰(420)이 사용자의 귀에서 탈거되어 미착용 상태로 변경되는 경우를 가정한다. 전자 장치(410)는 제1 이어폰(420)의 미착용 상태로의 상태 변경을 감지하는 경우, 제1 이어폰(420)의 마이크를 비활성화할 수 있다. 그리고, 전자 장치(410)는 제1 이어폰(420)의 상태 변경을 감지하는 경우, 제1 이어폰(420)의 마이크 대신 전자 장치(410)의 마이크로 마이크 패스(path)를 변경할 지 문의하는 인터페이스(441)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(410)는 인터페이스(441)에 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정하는 제1 객체(451) 및 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정하지 않는 제2 객체(452)를 각각 표시할 수 있다. 이하 명세서에서, 특정 마이크를 마이크 패스로 설정한다는 것은 특정 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하는 것을 나타낼 수 있다.
사용자는 인터페이스(441)에서, 사용자 조작을 통해 제1 객체(451)를 활성화함으로써 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정할 수 있고, 전자 장치(410)의 마이크를 활성화시킬 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다. 객체의 활성화는, 예를 들어, 사용자가 객체를 터치하는 등의 조작을 포함할 수 있다. 제1 객체(451)가 활성화되는 경우, 전자 장치(410)는 착용 상태인 제2 이어폰(430)의 마이크 및 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정할 수 있고, 제2 이어폰(430)의 마이크를 통해 입력되는 사운드 및 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다.
사용자는 인터페이스(441)에서, 사용자 조작을 통해 제2 객체(452)를 활성화함으로써 전자 장치(410)의 마이크를 비활성화할 수 있다. 제2 객체(452)가 활성화되는 경우, 전자 장치(410)는 착용 상태인 제2 이어폰(430)의 마이크 만을 마이크 패스로 설정할 수 있고, 제2 이어폰(430)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(410)는 한 쌍의 이어폰들(420, 430)을 모두 비착용 상태로 판단한 경우, 이어폰들(420, 430) 대신 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다. 전자 장치(410)는 레코딩되는 동안 하나의 이어폰(제1 이어폰(430) 또는 제2 이어폰(430))의 상태 변경을 감지하는 경우, 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정할 수 있다.
이하에서는, 제2 이어폰(430)이 사용자의 귀에 착용되어 착용 상태로 변경되는 경우를 가정한다. 전자 장치(410)는 제2 이어폰(430)의 착용 상태로의 상태 변경을 감지하는 경우, 제2 이어폰(430)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다. 그리고, 전자 장치(410)는 제2 이어폰(430)의 상태 변경을 감지하는 경우, 제2 이어폰(430)의 마이크와 함께 전자 장치(410)의 마이크를 추가적인 마이크 패스(path)로 설정할 지 여부를 문의하는 인터페이스(461)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(410)는 인터페이스(461)에 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정하는 제1 객체(471) 및 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 설정하지 않는 제2 객체(472)를 각각 표시할 수 있다.
사용자는 인터페이스(461)에서, 사용자 조작을 통해 제1 객체(471)을 활성화함으로써 전자 장치(410)의 마이크를 마이크 패스로 유지할 수 있고, 전자 장치(410)의 마이크의 활성화를 유지할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(410)는 제2 이어폰(430)의 마이크를 통해 입력되는 사운드와 함께 전자 장치(410)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 추가적으로 레코딩할 수 있다. 유사하게, 사용자는 인터페이스(461)에서, 사용자 조작을 통해 제2 객체(472)를 활성화함으로써 전자 장치(410)의 마이크를 비활성화할 수 있다. 제2 객체(472)가 활성화되는 경우, 전자 장치(410)는 착용 상태인 제2 이어폰(430)의 마이크 만을 마이크 패스로 설정할 수 있고, 제2 이어폰(430)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해서만 레코딩할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 전자 장치가 사용자의 입력에 기초하여 레코딩에 사용되는 마이크 패스(path)를 수동으로 선택하는 동작을 설명하는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 입력에 기초하여 레코딩에 사용되는 마이크 패스를 설정할 수 있다. 전자 장치(510)는 전자 장치(510)의 마이크 및 이어폰들(520, 530)의 마이크들 중 레코딩에 사용되는 마이크 패스를 사용자의 입력에 기초하여 설정할 수 있고, 설정된 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(510)는 레코딩에 사용될 마이크 패스를 사용자로부터 입력 받기 위한 인터페이스(511)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 인터페이스(511)에는 전자 장치(510)에 대응하는 객체(541), 제1 이어폰(520)에 대응하는 객체(542), 제2 이어폰(520)에 대응하는 객체(543)가 표시될 수 있다. 사용자는 인터페이스(511)에서, 사용자 조작을 통해 적어도 하나의 객체를 활성화함으로써, 활성화한 객체에 대응하는 기기의 마이크로 마이크 패스를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(510)에 대응하는 객체(541) 및 제1 이어폰(520)에 대응하는 객체(542)를 활성화한 경우, 전자 장치(510)의 마이크 및 제1 이어폰(520)의 마이크로 마이크 패스를 설정할 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(510)는 전자 장치(510)의 마이크 및 제1 이어폰(520)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다.
도 6은 일 실시예에 따른 전자 장치가 레코딩에 이용되는 기기 및 기기 별로 마이크로 입력되는 사운드의 볼륨 레벨을 표시하는 동작을 설명하는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(610)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 레코딩의 수행 시점 별로 전자 장치(610) 및 이어폰들(620, 630) 중 레코딩에 이용되는 기기를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 도 6에 도시된 바와 같이, 전자 장치(610)가 레코딩을 수행하는 특정 시점에 제1 이어폰(620) 및 제2 이어폰(630)을 이용하여 레코딩하는 경우, 제1 이어폰(620)에 대응하는 아이콘(icon)(641) 및 제2 이어폰(641)에 대응하는 아이콘(642)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 사용자는 디스플레이에 표시된 아이콘을 통해 해당 시점에서 레코딩에 이용된 기기를 쉽게 판별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(610)는 레코딩에 이용되는 기기의 마이크를 통해 입력되는 사운드의 볼륨 레벨(volume level)을 디스플레이에 함께 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)는 제1 이어폰(620) 및 제2 이어폰(630)을 레코딩에 이용하는 경우, 제1 이어폰(610)의 마이크를 통해 입력되는 사운드의 볼륨 레벨을 나타내는 인터페이스(651) 및 제2 이어폰(630)의 마이크를 통해 입력되는 사운드의 볼륨 레벨을 나타내는 인터페이스(652)를 각각 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상기 레코딩에 의해 생성된 레코딩 파일의 재생 시점 별로 전자 장치(610) 및 이어폰들(620, 630) 중 레코딩에 이용된 기기를 디스플레이에 표시할 수 있다. 전자 장치(610)는 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호와 영상 처리 장치로부터 수신하는 영상 신호를 함께 레코딩할 수 있고, 레코딩에 기초하여 레코딩 파일을 생성할 수 있다. 전자 장치(610)는 레코딩 파일을 재생하는 경우, 레코딩 파일의 재생 시점 별로 전자 장치(610) 및 무선 이어폰들(620, 630) 중 레코딩에 이용된 기기를 디스플레이에 표시할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(610)는 레코딩 파일의 재생 시점에 대응하는 레코딩 수행 시점에서 레코딩에 이용된 기기를 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)가 레코딩 파일을 재생하는 특정 재생 시점에 제1 이어폰(620) 및 전자 장치(610)를 이용하여 레코딩된 경우, 제1 이어폰(620) 및 전자 장치(610) 각각에 대응하는 아이콘을 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7a 내지 도 7b는 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들 각각에 대한 상대적 위치를 산출하여 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(710)는 전자 장치(710)를 기준으로 제1 이어폰(720)의 상대적 위치 및 제2 이어폰(730)의 상대적 위치를 산출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치 및 이어폰들은 각각 UWB(ultra-wideband) 통신 모듈을 포함할 수 있고, 전자 장치는 UWB 통신 모듈을 사용하여 이어폰들 각각의 상대적 위치를 산출할 수 있다. 전자 장치는 이어폰에 대한 RSSI(received signal strength indicator, 수신신호강도)를 파악하여 이어폰에 대한 상대적 거리를 산출할 수 있다. 전자 장치는 이어폰에 대한 상대적 거리를 산출한 이후, 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface, GUI)에서 해당 이어폰을 포인팅(pointing)하면 UWB 통신 모듈이 구동되면서 삼각측량의 기술을 통해 이어폰의 상대적 위치를 정밀하게 측정할 수 있다. 전자 장치는 이어폰의 상대적 위치를 보다 정밀하게 측정하기 위해 자이로 센서(gyro sensor)를 추가적으로 이용할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(710)는 전자 장치(710)를 기준으로 산출된 이어폰들(720, 730)의 상대적 위치에 기초하여, 마이크 패스를 통해 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(710)는 레코딩 시 레코딩 시점 별로 전자 장치(710)를 기준으로 제1 이어폰(720)의 상대적 위치 및 제2 이어폰(730)의 상대적 위치를 산출 및 저장할 수 있다. 전자 장치(710)는 레코딩 파일을 생성하기 위하여 마이크 패스로 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성할 수 있으며, 복수의 사운드 신호들을 합성하는 경우에 제1 이어폰(720)의 상대적 위치 및 제2 이어폰(730)의 상대적 위치를 고려하여 합성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(710)가 이어폰들(720, 730)의 마이크들을 마이크 패스로 설정한 경우, 제1 이어폰(720)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 제1 이어폰(720)의 상대적 위치에 대응하여 변형하고, 제2 이어폰(730)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호 또한 제2 이어폰(730)의 상대적 위치에 대응하도록 변형하며, 변형된 사운드 신호들을 합성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(710)는 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘을 이어폰들(720, 730) 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 도 7a을 참조하면, 전자 장치(710)가 전자 장치(710) 및 이어폰들(720, 730)을 모두 이용하여 레코딩하고 있는 경우를 가정한다. 전자 장치(710)는 전자 장치(710)에 대응하는 아이콘(741) 및 이어폰들(720, 730) 각각에 대응하는 아이콘들(742, 743)을 이어폰들 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(710)는 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘들을 하나의 폐곡선(761) 상에 배치할 수 있다. 전자 장치(710)는 폐곡선(761) 상에서 전자 장치에 대응하는 아이콘(741)으로부터 제1 이어폰에 대응하는 아이콘(742)까지의 곡선 거리가, 전자 장치(710)와 제1 이어폰(720)의 실제 물리적 거리와 대응하도록 전자 장치에 대응하는 아이콘(741) 및 제1 이어폰에 대응하는 아이콘(742)을 폐곡선(761) 상에 배치할 수 있다. 또한, 전자 장치(710)는 폐곡선(762) 상에서 전자 장치에 대응하는 아이콘(741)으로부터 제2 이어폰에 대응하는 아이콘(743)까지의 곡선 거리가, 전자 장치(710)와 제2 이어폰(730)의 실제 물리적 거리와 대응하도록 전자 장치에 대응하는 아이콘(741) 및 제2 이어폰에 대응하는 아이콘(743)을 폐곡선(761) 상에 배치할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 전자 장치(710)는 이어폰들(720, 730)의 상대적 위치를 산출할 수 없는 경우, 전자 장치(710)를 기준으로 이어폰들(720, 730)의 상대적 위치를 사용자로부터 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(710)는 이어폰들(720, 730)의 상대적 위치를 결정하기 위한 인터페이스(711)를 디스플레이에 표시할 수 있다. 사용자는 인터페이스(711)에서, 사용자 조작을 통해 전자 장치(710)에 대응하는 아이콘 및 이어폰들(720, 730) 각각에 대응하는 아이콘들 중 적어도 하나를 폐곡선(761) 상에 배치시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자는 드래그 앤 드랍(drag and drop)을 통해 아이콘의 위치를 변경할 수 있다. 전자 장치(710)는 폐곡선(761) 상에 배치된 아이콘들의 위치에 기초하여 전자 장치(710)를 기준으로 이어폰들(720, 730)의 상대적 위치를 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 장치(710) 및 제1 이어폰(720)을 레코딩에 사용하는 경우, 드래그 앤 드랍을 통해 전자 장치(710)에 대응하는 아이콘(741)을 폐곡선(761) 상의 지점(771)에 배치시킬 수 있고, 제1 이어폰(720)에 대응하는 아이콘(742)을 폐곡선(761) 상의 지점(772)에 배치시킬 수 있다. 전자 장치(710)는 제1 이어폰(720)이 전자 장치(710)를 기준으로 우측에 위치하고 있는 것으로 판단할 수 있고, 제1 이어폰(720)의 상대적 위치에 기초하여 전자 장치(710)의 마이크 및 제1 이어폰(720)의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 합성할 수 있다.
도 8은 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들(제1 이어폰 및 제2 이어폰)이 모두 착용 상태인 것으로 판단할 수 있다.
그리고, 동작(810)에서 전자 장치는 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 이어폰과 제2 이어폰 사이의 물리적 거리에 기초하여 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치는 제1 이어폰과 제2 이어폰 간의 물리적 거리가 임계 거리 이상인 경우, 이어폰들이 서로 상이한 사용자에게 착용된 것으로 판단할 수 있다. 예를 들어, 임계 거리는 1m일 수 있으나, 반드시 이로 한정하는 것은 아니다. 다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰들 각각으로부터 획득된 데이터를 서로 비교하여 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 이어폰은 착용된 사용자의 귀에 화이트 노이즈에 대한 음원을 방사하여 사용자의 귀의 용적을 산출 할 수 있고(핏 테스트(fit-test)라고도함), 해당 이어폰이 착용된 귀와 관련된 데이터를 생성할 수 있다. 전자 장치는 이어폰들 각각으로부터 해당 이어폰이 착용된 귀와 관련된 데이터를 수신할 수 있고, 수신된 데이터를 서로 비교함으로써 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단할 수 있다.
동작(811)에서 전자 장치는 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 전자 장치는 인터뷰 모드(interview mode)로 레코딩할 수 있다.
도 9는 일 실시예에 따른 전자 장치가 인터뷰 모드로 레코딩을 수행하는 동작을 설명하는 도면이다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 전자 장치는 인터뷰 모드(interview mode)로 진입할 수 있다. 전자 장치는 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들을 사용하여 바이노럴 레코딩을 수행하는 대신, 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치는 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 제1 이어폰의 마이크로 입력되는 사운드를 사용하여 하나의 레코딩 파일을 생성하고, 제2 이어폰의 마이크로 입력되는 사운드를 사용하여 다른 하나의 레코딩 파일을 개별적으로 생성할 수 있다. 전자 장치는 바이노럴 레코딩을 수행하는 경우에는 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들을 모두 사용하여 하나의 레코딩 파일을 생성하는 반면, 인터뷰 모드로 진입하는 경우에는 이어폰들 각각의 마이크를 개별적인 마이크로 사용하여 각각 레코딩할 수 있다. 이하 명세서에서는, 전자 장치가 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 사운드들 각각을 개별적으로 사용하여 레코딩하는 것을 인터뷰 모드로 레코딩을 수행하는 것으로 설명한다.
또한, 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 인터뷰 모드로 진입하는 경우에 마이크의 입력 게인을 변경할 수 있다. 전자 장치는 인터뷰 모드로 진입시, 레코딩하는 동안 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호에 기초하여, 이어폰들 중 화자(speaker)가 착용하는 이어폰을 판단할 수 있다. 전자 장치는 전자 장치는 레코딩하는 시점 별로 화자가 착용하는 이어폰을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호 중 볼륨 레벨이 더 높은 사운드 신호의 이어폰을 화자가 착용한 이어폰으로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호 중 현재 시점으로부터 미리 정한 시간 이전의 시점과 현재 시점 사이의 평균 볼륨 레벨이 더 높은 사운드 신호의 이어폰을 화자가 착용한 이어폰으로 판단할 수 있다. 그러나, 전자 장치가 화자가 착용하는 이어폰을 판단하는 방법은 반드시 위로 한정하지는 않으며, 다른 다양한 방법이 가능하다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 현재의 화자가 착용하는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어할 수 있다. 전자 장치는 이어폰들 중 화자가 착용한 이어폰 외의 다른 이어폰의 마이크의 입력 게인은 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다. 레코딩 수행 중 화자는 지속적으로 변경될 수 있기 때문에, 화자가 착용하는 이어폰도 지속적으로 변경될 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치(910)는 레코딩을 개시하는 시점(941)에, 이어폰들(920, 930) 각각의 착용 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(910)는 이어폰들(920, 930)이 모두 착용 상태인 것으로 판단한 경우, 이어폰들(920, 930)의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들을 모두 이용하여 레코딩을 개시할 수 있다. 시점(941)에서, 전자 장치(910)는 제1 이어폰(920)의 착용 상태에서 미착용 상태로의 상태 변경을 감지할 수 있다. 전자 장치(910)는 제1 이어폰(920)의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다. 시점(943)에서, 전자 장치(910)는 제1 이어폰(920)의 미착용 상태에서 착용 상태로의 상태 변경을 감지할 수 있고, 제1 이어폰(920) 및 제2 이어폰(930)이 서로 다른 사용자에 착용된 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치(910)는 제1 이어폰(920) 및 제2 이어폰(930)이 서로 다른 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 인터뷰 모드(interview mode)로 레코딩할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치는 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 바이노럴 레코딩과 같이 이어폰들의 마이크로 입력되는 사운드들을 모두 사용하여 하나의 레코딩 파일을 생성하는 대신에, 이어폰들 각각의 마이크로 입력되는 사운드들을 개별적으로 사용하여 별개의 레코딩 파일들을 생성할 수 있다. 또한, 전자 장치(910)는 레코딩하는 특정 시점(944)에서 화자가 착용한 이어폰을 제1 이어폰(920)인 것으로 판단한 경우, 제1 이어폰(920)의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어할 수 있다. 이때, 전자 장치(910)는 제2 이어폰(930)의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(910)는 인터뷰 모드로 레코딩하는 경우, 화자가 착용한 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 다른 이어폰으로 전송할 수 있다. 다른 이어폰은 화자가 착용한 이어폰을 통해 입력된 사운드에 대응하는 사운드 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 인터뷰 모드로 레코딩하는 경우, 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들 각각에 대응하는 언어(language)를 판단할 수 있다. 전자 장치는 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들 각각에 대응하는 언어가 서로 상이한 것으로 판단한 경우, 화자가 착용한 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 다른 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 언어에 맞추어 변형할 수 있고, 변형된 사운드 신호를 다른 이어폰으로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 레코딩 수행 중 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드의 사운드 신호에 대응하는 화자를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치에 미리 등록된 화자들 중 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드의 사운드 신호에 대응하는 화자가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치는 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드의 사운드 신호에 대응하는 화자가 전자 장치에 미리 등록된 하나의 화자와 동일한 것으로 판단한 경우, 미리 등록된 화자에 대응하는 설정값에 따라 사운드 신호를 변형함으로써 레코딩 파일을 생성할 수 있다.
다시 도 8로 돌아오면, 동작(820)에서 전자 장치는 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 이어폰들의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 이용하여 바이노럴 레코딩을 수행할 수 있다. 그리고, 전자 장치는 동작(830)을 이어서 수행할 수 있다.
동작(830)에서 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향과 전자 장치가 향하는 방향이 서로 일치하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 이어폰들 각각으로부터 수신되는 자이로 회전 값 및 이어폰들 각각에 대하여 산출된 상대적 위치에 기초하여, 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향을 판단할 수 있다. 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향이란 이어폰들을 양쪽 귀에 착용한 사용자가 바라 보는 방향을 나타낼 수 있다. 전자 장치가 향하는 방향은 전자 장치의 카메라가 촬영하는 방향을 나타낼 수 있다. 전자 장치는 영상 처리 장치로부터 수신하는 영상 신호와 이어폰들로부터 수신하는 사운드 신호를 함께 레코딩할 수 있고, 전자 장치가 향하는 방향과 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향이 서로 일치하여야만 사운드 신호와 영상 신호가 서로 매칭될 수 있다. 예를 들어, 한 쌍의 이어폰들을 착용한 사용자가 머리를 움직이게 되면, 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향은 변경되며, 사운드 신호와 영상 신호가 서로 매칭되지 않는 문제점이 발생한다. 이러한 경우, 전자 장치는 알람을 출력하여 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향과 전자 장치가 향하는 방향이 일치되도록 사용자의 움직임을 유도할 수 있다.
동작(831)에서 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향과 전자 장치가 향하는 방향이 서로 일치하지 않는 경우에는, 사운드 신호를 영상 신호에 맞추어 보정할 수 있고, 보정된 사운드 신호와 영상 신호를 사용하여 레코딩 파일을 생성할 수 있다.
동작(840)에서 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들이 지시하는 방향과 전자 장치가 향하는 방향이 서로 일치하는 경우에는, 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 전자 장치의 구도는 전자 장치의 촬영 구도를 나타낼 수 있다. 촬영 구도는 전자 장치의 뷰파인더 내의 프레임 내에서 관심 피사체의 배열을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 센서를 통해 전자 장치 주변의 관심 피사체를 식별할 수 있다. 전자 장치는 식별된 관심 피사체와의 거리, 각도, 방향에 따라 촬영 구도를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 새로운 관심 피사체가 뷰파인더 내의 프레임 내에 배열되는 경우에 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되었다고 판단할 수 있다.
동작(841)에서 전자 장치는 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는 경우, 전자 장치의 마이크를 추가적인 마이크 패스로 설정할 수 있고, 이어폰들 각각의 마이크의 입력 게인을 감소시키고 전자 장치의 마이크의 입력 게인을 증가시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어폰들 각각의 마이크의 입력 게인 보다 전자 장치의 마이크의 입력 게인을 높게 제어할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는 경우, 전자 장치는 식별된 피사체로부터 발생되는 사운드에 보다 포커스(focus)하기 위하여 전자 장치의 마이크의 입력 게인을 증가시킬 수 있다. 더 나아가, 전자 장치는 빔 포밍(beam-forming) 기술을 이용하여 식별된 피사체가 위치하는 지점으로부터 사운드를 집중적으로 수신할 수도 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 전자 장치가 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 도면이다. 도 10을 참조하면, 전자 장치는 전자 장치의 구도가 유의미하게 변경되는 경우, 레코딩시 마이크의 입력 게인을 변경할 수 있다. 전자 장치(1010)는 레코딩을 개시하는 시점(1041)에, 이어폰들(1020, 1030) 각각의 착용 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(1010)는 이어폰들(1020, 1030)이 모두 착용 상태인 것으로 판단한 경우, 이어폰들(1020, 1030)의 마이크를 통해 입력되는 사운드를 모두 이용하여 레코딩을 개시할 수 있다. 시점(1042)에서, 전자 장치(1010)의 구도가 변경됨으로써 피사체(1050)가 전자 장치(1010)의 뷰파인더 내의 프레임 내에 배열될 수 있다. 다시 말해, 전자 장치(1010)의 구도가 유의미하게 변경될 수 있다. 전자 장치(1010)의 구도가 유의미하게 변경되는 경우, 전자 장치(1010)의 마이크를 레코딩되는 추가적인 마이크 패스로 사용할 수 있다. 보다 구체적으로, 전자 장치(1010)의 구도가 유의미하게 변경되는 경우, 전자 장치(1010)의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 증가시키고, 이어폰들(1020, 1030)의 마이크의 입력 게인을 제3 임계 값 이하로 감소시킬 수 있다. 제3 임계 값은 제1 임계 값과 제2 임계 값 사이의 값일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1010)는 소리가 발생하고 있는 피사체(1050)를 확대 촬영하는 동작을 수행하는 경우, 전자 장치(1010)의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 증가시킬 수 있다. 시점(1043)에서, 전자 장치(1010)는 제1 이어폰(1020) 및 제2 이어폰(1030)이 사용자의 귀에서 탈거되어 미착용 상태로의 상태 변경을 감지하는 경우, 제1 이어폰(1020) 및 제2 이어폰(1030)의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 감소시킬 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 전자 장치가 한 쌍의 이어폰들 중 하나의 이어폰만을 착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들(제1 이어폰 및 제2 이어폰) 중 하나의 이어폰만을 착용 상태로 판단할 수 있다.
동작(1110)에서 전자 장치는 이어폰들 중 하나의 이어폰만이 착용 상태이고, 다른 이어폰은 미착용 상태인 것으로 판단한 경우, 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 경우, 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 추가적으로 레코딩할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사운드 신호가 사운드 인식(sound recognition), 화자 인식(speaker recognition)을 통해 사용자의 발화에 의한 사운드 신호라고 판단하는 경우, 해당 사운드 신호를 유의미한 신호로 판단할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치는 입력되는 사운드 신호의 크기가 임계 크기 이상인 경우에는 해당 사운드 신호를 유의미한 신호로 판단할 수 있다. 예를 들어, 임계 크기는 3dB일 수 있으나, 반드시 이로 한정하는 것은 아니다.
동작(1120)에서 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 경우, 미착용 상태의 이어폰과 착용 상태의 이어폰 및 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호와 착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 서로 동일하거나 유사한 경우, 제1 이어폰의 마이크 및 제2 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 스테레오 레코딩(stereo recording)을 수행하고, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 추가적인 레코딩을 이어폰들과 별도로 수행할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치는 제1 이어폰의 마이크 및 제2 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 사용하여 하나의 레코딩 파일을 생성함으로써 스테레오 레코딩을 수행할 수 있고, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 사용하여 별도의 레코딩 파일을 생성할 수 있다. 스테레오 레코딩이란, 동시에 2개의 채널을 이용하여 레코딩을 수행하는 방식을 나타낼 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호와 착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 상이한 경우, 스테레오 레코딩을 수행하는 대신에, 이어폰들의 마이크들 및 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행할 수 있다. 다시 말해, 제1 이어폰의 마이크, 제2 이어폰의 마이크, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행하여 3개의 레코딩 파일을 각각 생성할 수 있다.
동작(1130)에서 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호가 아닌 경우, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해서만 레코딩할 수 있다.
도 12는 일 실시예에 따른 전자 장치가 이어폰들을 모두 미착용 상태로 판단한 경우에 레코딩하는 동작을 설명하는 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 한 쌍의 이어폰들(제1 이어폰 및 제2 이어폰)이 모두 미착용 상태인 것으로 판단할 수 있다.
동작(1210)에서 전자 장치는 이어폰들이 모두 미착용 상태인 것으로 판단한 경우, 미착용 상태의 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호 중 유의미한 신호가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
동작(1211)에서 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호가 모두 유의미한 신호가 아닌 경우, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호만의 레코딩을 수행할 수 있다.
동작(1220)에서 전자 장치는 미착용 상태의 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호 중 유의미한 신호가 적어도 하나 존재하는 경우, 이어폰들의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호들이 서로 동일하거나 유사한 지 여부를 판단할 수 있다.
동작(1221)에서 전자 장치는 이어폰들의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들이 서로 동일하거나 유사한 경우, 제1 이어폰의 마이크 및 제2 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드들 대응하는 사운드 신호들의 스테레오 레코딩을 수행하고, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 추가적인 레코딩을 이어폰들과 별도로 수행할 수 있다. 다시 말해, 전자 장치는 제1 이어폰의 마이크 및 제2 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 사용하여 하나의 레코딩 파일을 생성함으로써 스테레오 레코딩을 수행할 수 있고, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호를 사용하여 별도의 레코딩 파일을 생성할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들 사이에 메인 사운드 소스(source)가 동일하고, 사운드 신호들 각각에 포함된 메인 사운드 소스의 입력 게인의 차이가 임계 게인 이내인 경우, 사운드 신호들이 서로 동일하거나 유사한 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들 사이에 메인 사운드 소스가 동일하고, 사운드 신호들 각각에 포함된 메인 사운드 소스의 입력 게인의 차이가 임계 게인을 초과하는 경우, 사운드 신호들이 서로 상이한 것으로 판단할 수 있다. 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들 사이에 메인 사운드 소스가 서로 상이한 경우, 사운드 신호들이 서로 상이한 것으로 판단할 수 있다. 이 밖에도, 전자 장치는 한 쌍의 이어폰들의 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 사운드 신호들 각각에 대응하는 2차 사운드 소스 및 3차 사운드 소스로 비교하거나, 사운드 신호들 내의 공통의 피치/운율로 비교함으로써 서로 동일 또는 유사한 지 여부를 판단할 수 있다. 여기서, 메인 사운드 소스는 사운드 신호에 포함된 주요한(1차) 사운드 데이터로, 이어폰 주변의 특정 객체로부터 획득되는 사운드 데이터를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 서로 다른 악기 쪽에 마이크를 설치하고 협연이 진행되는 경우, 마이크들을 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들 각각의 1차 사운드 소스 및 2차 사운드 소스는 서로 교차될 수 있다.
동작(1222)에서 전자 장치는 이어폰들의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들이 서로 상이한 경우, 스테레오 레코딩을 수행하는 대신에, 이어폰들의 마이크들 및 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행할 수 있다. 다시 말해, 제1 이어폰의 마이크, 제2 이어폰의 마이크, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들 각각을 개별적으로 사용하여 3개의 레코딩 파일을 별개로 생성할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치는, 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 통신부, 및 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하고, 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 프로세서를 포함할 수 있다.
프로세서는, 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 하나의 이어폰의 변경된 상태에 따라 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정할 수 있다.
프로세서는, 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정할 수 있다.
프로세서는, 전자 장치의 마이크 및 이어폰들의 마이크들 중 레코딩에 사용될 마이크 패스(path)를 사용자의 입력에 기초하여 설정하고, 설정된 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 수 있다.
프로세서는, 레코딩의 수행 시점 별로 전자 장치 및 이어폰들 중 레코딩에 이용되는 기기 및 레코딩에 이용되는 기기의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 볼륨 레벨(volume level)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
프로세서는, 전자 장치를 기준으로 이어폰들 각각의 상대적 위치를 산출하고, 산출된 이어폰들의 상대적 위치에 기초하여 마이크 패스를 통해 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성할 수 있다.
프로세서는, 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘을 산출된 이어폰들 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시할 수 있다.
프로세서는, 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단하고, 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 인터뷰 모드(interview mode)로 진입하여 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행할 수 있다.
프로세서는, 전자 장치가 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호에 기초하여, 이어폰들 중 화자(speaker)가 착용하는 이어폰을 판단하고, 화자가 착용하는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어하고, 이어폰들 중 화자가 착용하는 이어폰과 다른 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어할 수 있다.
프로세서는, 이어폰들 중 미착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력된 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 지 여부를 판단하고, 사운드 신호가 유의미한 신호인 것으로 판단한 경우 사운드 신호를 추가적으로 레코딩할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 동작, 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하는 동작, 및 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 하나의 이어폰의 변경된 상태에 따라 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 전자 장치의 마이크 및 이어폰들의 마이크들 중 레코딩에 사용될 마이크 패스(path)를 사용자의 입력에 기초하여 설정하는 동작, 및 설정된 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 레코딩의 수행 시점 별로 전자 장치 및 이어폰들 중 레코딩에 이용되는 기기 및 레코딩에 이용되는 기기의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 볼륨 레벨을 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 전자 장치를 기준으로 이어폰들 각각의 상대적 위치를 산출하는 동작, 및 산출된 이어폰들의 상대적 위치에 기초하여 마이크 패스를 통해 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘을 산출된 이어폰들 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단하는 동작, 및 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 인터뷰 모드(interview mode)로 진입하여 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 전자 장치가 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호에 기초하여, 이어폰들 중 화자(speaker)가 착용하는 이어폰을 판단하고, 화자가 착용하는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어하고, 이어폰들 중 화자가 착용하는 이어폰과 다른 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치에 의해 수행되는 방법은, 이어폰들 중 미착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력된 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 지 여부를 판단하는 동작, 및 사운드 신호가 유의미한 신호인 것으로 판단한 경우, 사운드 신호를 추가적으로 레코딩하는 동작을 더 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 통신부; 및
    상기 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하고, 상기 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 프로세서
    를 포함하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 상기 하나의 이어폰의 변경된 상태에 따라 상기 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정하는,
    전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 레코딩이 수행되는 동안 상기 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 상기 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정하는,
    전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 마이크 및 상기 이어폰들의 마이크들 중 상기 레코딩에 사용될 마이크 패스(path)를 사용자의 입력에 기초하여 설정하고, 상기 설정된 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하는,
    전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 레코딩의 수행 시점 별로 상기 전자 장치 및 상기 이어폰들 중 상기 레코딩에 이용되는 기기 및 상기 레코딩에 이용되는 기기의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 볼륨 레벨(volume level)을 디스플레이에 표시하는,
    전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치를 기준으로 상기 이어폰들 각각의 상대적 위치를 산출하고, 상기 산출된 이어폰들의 상대적 위치에 기초하여 마이크 패스를 통해 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성하는,
    전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘을 상기 산출된 이어폰들 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시하는,
    전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 상기 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단하고, 상기 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 인터뷰 모드(interview mode)로 진입하여 상기 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행하는,
    전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치가 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 상기 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호에 기초하여, 상기 이어폰들 중 화자(speaker)가 착용하는 이어폰을 판단하고, 상기 화자가 착용하는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어하고, 상기 이어폰들 중 상기 화자가 착용하는 이어폰과 다른 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어하는,
    전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 이어폰들 중 미착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력된 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 지 여부를 판단하고, 상기 사운드 신호가 유의미한 신호인 것으로 판단한 경우 상기 사운드 신호를 추가적으로 레코딩하는,
    전자 장치.
  11. 전자 장치에 의해 수행되는 방법에 있어서,
    한 쌍의 이어폰들과 통신을 수립하는 동작;
    상기 이어폰들 각각의 착용 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 이어폰들 중 착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대한 레코딩을 개시(initiate)하는 동작
    을 포함하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 레코딩이 수행되는 동안 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 상기 하나의 이어폰의 변경된 상태에 따라 상기 하나의 이어폰의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 결정하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 레코딩이 수행되는 동안 상기 하나의 이어폰의 상태 변경을 감지하는 경우, 상기 전자 장치의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩할 지 여부를 사용자의 입력에 기초하여 결정하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치의 마이크 및 상기 이어폰들의 마이크들 중 상기 레코딩에 사용될 마이크 패스(path)를 사용자의 입력에 기초하여 설정하는 동작; 및
    상기 설정된 마이크 패스를 통해 입력되는 사운드에 대해 레코딩하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 레코딩의 수행 시점 별로 상기 전자 장치 및 상기 이어폰들 중 상기 레코딩에 이용되는 기기 및 상기 레코딩에 이용되는 기기의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호의 볼륨 레벨을 디스플레이에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치를 기준으로 상기 이어폰들 각각의 상대적 위치를 산출하는 동작; 및
    상기 산출된 이어폰들의 상대적 위치에 기초하여 마이크 패스를 통해 입력되는 복수의 사운드들에 대응하는 사운드 신호들을 합성하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 레코딩에 이용되는 기기에 대응하는 아이콘을 상기 산출된 이어폰들 각각의 상대적 위치에 기초하여 결정된 화면 영역에 배치하여 디스플레이에 표시하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 이어폰들을 모두 착용 상태로 판단한 경우, 상기 이어폰들이 동일한 사용자에 착용된 것인지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 이어폰들이 서로 상이한 사용자에 착용된 것으로 판단한 경우, 인터뷰 모드(interview mode)로 진입하여 상기 이어폰들의 마이크들로 입력되는 사운드들에 대응하는 사운드 신호들의 레코딩을 개별적으로 수행하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 전자 장치가 인터뷰 모드로 진입하는 경우, 상기 이어폰들 각각의 마이크를 통해 입력되는 사운드에 대응하는 사운드 신호에 기초하여, 상기 이어폰들 중 화자(speaker)가 착용하는 이어폰을 판단하고, 상기 화자가 착용하는 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제1 임계 값 이상으로 제어하고, 상기 이어폰들 중 상기 화자가 착용하는 이어폰과 다른 이어폰의 마이크의 입력 게인을 제2 임계 값 이하로 제어하는 동작
    을 더 포함하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 이어폰들 중 미착용 상태로 판단된 이어폰의 마이크를 통해 입력된 사운드에 대응하는 사운드 신호가 유의미한 신호인 지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 사운드 신호가 유의미한 신호인 것으로 판단한 경우, 상기 사운드 신호를 추가적으로 레코딩하는 동작
    을 포함하는 방법.
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