KR20240033607A - 마이크를 전환하는 방법 및 전자 장치 - Google Patents

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KR20240033607A
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김동호
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삼성전자주식회사
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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는, 통신 모듈, 모션 센서, 적어도 하나의 마이크, 메모리, 및 통신 모듈, 모션 센서, 적어도 하나의 마이크 및 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 통신 모듈을 통한 외부 전자 장치와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정할 수 있다. 프로세서는 통화 연결에 응답하여, 모션 센서를 사용하여 전자 장치에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 적어도 하나의 마이크를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 프로세스는 통신 모듈을 사용하여 설정된 시간 동안 외부 전자 장치와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크로 전환할 수 있다. 프로세서는 전환된 적어도 하나의 마이크를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득할 수 있다. 그 밖에 다양한 실시예들이 가능할 수 있다.

Description

마이크를 전환하는 방법 및 전자 장치 {METHOD AND ELECTRONIC DEVICE FOR CHANGING MICROPHONE}
아래의 설명들은 마이크를 전환하는 방법 및 전자 장치에 관한 것이다.
디지털 기술의 발달과 함께, 이동통신 단말기, 스마트 폰(smart phone), 태블릿(tablet) PC(personal computer), PDA(personal digital assistant), 전자수첩, 노트북(notebook), 웨어러블 장치(wearable device), IoT(internet of things) 장치, 및/또는 청각 장치(audible device)와 같은 다양한 유형의 전자 장치가 널리 사용되고 있다. 전자 장치들 중 웨어러블 전자 장치(wearable electronic device)(예: 무선 이어폰, 웨어러블 와치)는 생활에서 필수적인 기기로 자리 잡아가고 있다.
전자 장치는 다양한 종류의 청각 장치(또는, 오디오 출력 장치)(예: 헤드셋(headset), 이어폰, TWS(true wireless stereo) 이어폰)와, 유선 또는 무선으로 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 무선 인터페이스(예: 블루투스 연결)를 통해 외부 전자 장치(예: TWS 이어폰)와 연결될 수 있다. 전자 장치가 이어폰과 연결되는 경우, 전자 장치는 이어폰의 스피커를 통해, 오디오 데이터(예: 음성 데이터)를 출력할 수 있고, 이어폰의 마이크를 통해, 외부 음성 데이터를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치와 이어폰이 연결된 상태에서 통화를 하는 경우, 전자 장치는 이어폰의 스피커를 통해, 상대방(예: 통화 중인 상대방)의 음성 데이터를 출력할 수 있고, 이어폰의 마이크를 통해 획득된 사용자의 음성 데이터를 상대방에게 전달할 수 있다.
전자 장치는 외부 전자 장치(예: TWS 이어폰)와 통신(예: BT(bluetooth))이 연결된 상태에서, 전화 통화를 수행할 수 있다. 전화 통화 시, 외부 전자 장치는 전자 장치를 대신하여, 음성 데이터에 대한 입출력 장치로 활용될 수 있다. 예를 들어, 상대방과의 전화 통화 시, 외부 전자 장치는 상대방의 음성 데이터를 외부 전자 장치의 스피커를 통해 출력할 수 있고, 사용자의 음성 데이터를 외부 전자 장치의 마이크를 통해 획득할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 귀에 착용된 외부 전자 장치(예: 이어폰)는 스피커를 통해, 통화 상대방의 음성 데이터를 사용자에게 제공할 수 있다. 사용자의 귀에 착용된 외부 전자 장치는 마이크를 통해, 사용자의 음성 데이터(예: 발화 음성 데이터)를 상대방(예: 상대방 전자 장치)에게 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치는 사용자의 귓바퀴에 착용되도록 소형화될 수 있고, 사용자의 입 위치와 물리적으로 일정 거리만큼 떨어진 상태를 유지할 수 있다. 외부 전자 장치에 기반한 통화는 전자 장치를 사용자의 얼굴에 거치한 상태에서의 통화보다 상대적으로 사용자의 입으로부터 더 멀리 마이크가 위치하게 되므로, 음성 데이터에 대한 수신 성능이 상대적으로 저하될 수 있다. 외부 전자 장치에 기반한 통화가 특정 조건(예: 전자 장치가 사용자의 얼굴에 거치된 상태)에서의 전자 장치에 기반한 통화보다 상대적으로 송화 음성이 열화될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치에 기반한 통화 시, 음성 데이터(예: 송화 음성)에 대한 열화 현상이 발생하게 되므로, 특정 조건(예: 특정 모션, 오디오 품질, 및 통신 세기)을 충족하는 상황에 맞춰서, 전자 장치는 외부 전자 장치에 포함된 마이크가 아닌, 전자 장치에 포함된 마이크를 기반으로, 음성 데이터를 획득하는 것을 목적으로 한다.
본 문서에서 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 문서에 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는, 통신 모듈, 모션 센서, 적어도 하나의 마이크, 메모리, 및 통신 모듈, 모션 센서, 적어도 하나의 마이크 및 상기 메모리에 작동적으로 연결된 프로세서를 포함할 수 있다. 프로세서는 통신 모듈을 통한 외부 전자 장치와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정할 수 있다. 프로세서는 통화 연결에 응답하여, 모션 센서를 사용하여 전자 장치에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 프로세서는 적어도 하나의 마이크를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 프로세스는 통신 모듈을 사용하여 설정된 시간 동안 외부 전자 장치와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 프로세서는 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크로 전환할 수 있다. 프로세서는 전환된 적어도 하나의 마이크를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따른 마이크를 전환하는 방법에 있어서, 외부 전자 장치와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 통화 연결에 응답하여, 모션 센서를 사용하여 전자 장치에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 설정된 시간 동안 외부 전자 장치와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크로 전환할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 전환된 적어도 하나의 마이크를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로그램을 저장하는 비일시적인 컴퓨터 판독가능 저장 매체(또는, 컴퓨터 프로그램 제품(product))가 기술될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 하나 이상의 프로그램들은, 전자 장치의 프로세서에 의해 실행될 시, 외부 전자 장치와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정하는 동작, 통화 연결에 응답하여, 모션 센서를 사용하여 전자 장치에 대한 모션 정보를 확인하는 동작, 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하는 동작, 설정된 시간 동안 외부 전자 장치와의 통신 세기를 확인하는 동작, 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크로 전환하는 동작, 및 전환된 적어도 하나의 마이크를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득하는 동작을 수행하는 명령어들을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 외부 전자 장치(예: 이어폰, 무선 이어폰)와 통신 연결된 상태(예: 외부 전자 장치의 제 1 마이크가 메인 마이크로 설정된 상태)에서, 전자 장치는 통화 연결에 응답하여, 전자 장치에 대한 특정 모션, 오디오 품질, 및 외부 전자 장치와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 전자 장치는 특정 모션, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 조건을 충족하는 경우, 메인 마이크의 설정과 관련하여, 외부 전자 장치의 마이크를 전자 장치의 적어도 하나의 마이크로 전환시킬 수 있다. 전자 장치의 마이크가 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정될 수 있다. 전자 장치는 전자 장치에 포함된 마이크를 제 1 마이크로 활용함으로써, 외부 전자 장치의 마이크를 사용한 통화보다, 상대적으로 나은 음질 및 음량이 반영된 통화를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치가 외부 전자 장치와 통신 연결되어, 외부 전자 장치의 마이크에 기반한 통화 시에도, 전자 장치는 설정된 조건(예: 특정 모션의 감지, 오디오 품질의 확인. 및 통신 세기의 확인)에 따라, 전자 장치에 포함된 적어도 하나의 마이크를 메인 마이크(예: 제 1 마이크)로 활용할 수 있다. 전자 장치는 특정 조건에서의 최적화된 음성 데이터를 획득할 수 있고, 향상된 음질의 음성 데이터를 통화 상대방에게 송신할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치는 사용자에게 향상된 통화 서비스를 제공할 수 있다.
본 개시에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치를 착용한 사용자가 통화를 하는 실시예를 도시한 예시도이다.
도 3a는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치가 사용자의 귀에 착용될 때, 인체에 적어도 부분적으로 접촉되는 외부 전자 장치의 내측 표면을 도시한 도면이다.
도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치가 사용자의 귀에 착용될 때, 외부 환경으로 노출되는 외부 전자 장치의 외측 표면을 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치에 대한 블록도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치가 통신 연결된 상태에서 통화 연결 시, 마이크를 전환하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 모션 정보를 확인하는 제 1 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 모션 정보를 확인하는 제 2 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 모션 정보에 따른 사용자의 제 1 제스처를 도시한 예시도이다.
도 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 2 모션 정보에 따른 사용자의 제 2 제스처를 도시한 예시도이다.
도 9a는 본 개시의 일 실시예에 따른 마이크의 전환을 위한 제 1 아이콘을 도시한 예시도이다.
도 9b는 본 개시의 일 실시예에 따른, 제 1 아이콘의 선택에 응답하여, 마이크의 전환과 관련된 알림 정보를 도시한 예시도이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 오디오 품질을 확인하여 마이크를 다시 전환하는 방법을 도시한 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치를 착용한 사용자가 통화를 하는 실시예를 도시한 예시도이다.
도 2에 도시된 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 도 1의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(102, 104)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 2를 참조하는 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자의 인체 일부에 착용될 수 있는 형태의 외부 전자 장치(201)(예: 청각 장치, 이어폰, 무선 이어폰, 웨어러블 전자 장치(wearable electronic device))와 통신 연결될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 사용자의 귀에 착용 가능한 무선 이어폰(wireless ear phone), 유선 이어폰, 및/또는 헤드셋(head set) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치(201)는 사용자에게 오디오 서비스(예: 음악 서비스)를 제공하는 스피커(speaker)로 기능할 수 있고, 또는 사용자의 음성(예: 음원, 오디오 신호, 음성 데이터, 발화 데이터)을 다른 전자 장치에 전달하는 마이크(mic)(예: 마이크로 폰)로 기능할 수도 있다. 외부 전자 장치(201)는 사용자의 인체 일부(예: 귀, 귓바퀴)에 착용될 수 있고, 사용자의 입력(예: 터치 입력(touch input))을 감지하기 위한 터치 센서(touch sensor)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 이어폰에 한정되지 않으며, 사용자(200)에게 음성 데이터를 제공하거나, 또는, 사용자(200)의 음성 데이터를 획득 가능한, 다양한 형태의 외부 장치를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 사용자(200)의 인체 일부에 착용이 완료되었는지 여부를 판단하기 위한 적어도 하나의 센서(예: 착용 감지 센서, 터치 센서, 가속도 센서, 자이로 센서 및/또는 그립 센서)를 포함할 수 있다. 외부 전자 장치(201)는 사용자(200)의 터치 입력을 감지하기 위해, FPCB(flexible printed circuit board) 및 LDS(laser direct structuring)를 기반으로 구현된 터치 센싱 영역을 포함할 수 있고, 상기 터치 센싱 영역에 대응되는 사용자(200)의 입력을 ADC(analog to digital converter)로 변환하기 위한 터치 IC(touch integrated circuit)(예: 정전용량 터치 센서(capacitive touch sensor))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 정전용량 터치 센서는 정전용량(capacitance)의 변화량을 기반으로, 터치 센싱 영역에 대응되는 사용자(200)의 입력을 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 사용자(200)의 귀에 착용이 완료되었는지 여부를 판단하기 위한 착용 감지 센서 및 사용자(200)의 터치 입력을 감지하기 위한 터치 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 및 그립 센서는 개별적으로 구분되어 구현되거나, 또는 하나의 센서 모듈로 통합되어 구현될 수 있다.
도 2를 참조하면, 외부 전자 장치(201)는 사용자의 귀에 착용될 수 있으며, 착용 감지 센서를 사용하여, 기 설정된 형태로 착용이 완료되었는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신(예: 근거리 통신, BT(bluetooth) 통신, WiFi(wireless fidelity) direct 통신, IrDA(infrared data association) 통신) 연결될 수 있고, 외부 전자 장치(201)를 적어도 부분적으로 제어할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 사용자의 귀에 착용이 완료된 상황에 응답하여, 착용 완료 신호를 전자 장치(101)에 전송할 수 있고, 전자 장치(101)는 상기 착용 완료 신호의 수신에 응답하여, 외부 전자 장치(201)의 기능을 적어도 부분적으로 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 통신 연결되면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 포함된 제 1 오디오 모듈(예: 도 1의 오디오 모듈(170)) 및 외부 전자 장치(201)에 포함된 제 2 오디오 모듈 중에서 하나를 선택할 수 있고, 선택된 오디오 모듈을 메인 오디오 모듈로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 메인 마이크로 설정할 수 있고, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 스피커를 메인 스피커로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통화 연결 시, 메인 마이크 및 메인 스피커로 설정된 외부 전자 장치(201)를 기반으로, 통화 상대방과 통화를 수행할 수 있다.
도 2를 참조하면, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 전자 장치(101)는 통화 상대방과의 전화 통화 시, 외부 전자 장치(201)의 마이크(예: 메인 마이크로 설정)를 기반으로, 사용자의 음성 데이터를 획득할 수 있고, 외부 전자 장치(201)의 스피커(예: 메인 스피커로 설정)를 기반으로, 통화 상대방의 음성 데이터를 출력할 수 있다.
도 3a는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치(예: 이어폰)가 사용자의 귀에 착용될 때, 인체에 적어도 부분적으로 접촉되는 외부 전자 장치의 내측 표면을 도시한 도면이다. 도 3b는 본 개시의 일 실시예에 따른 외부 전자 장치(예: 이어폰)가 사용자의 귀에 착용될 때, 외부 환경으로 노출되는 외부 전자 장치의 외측 표면을 도시한 도면이다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 외부 전자 장치(201)는 제 1 케이스(301), 제 1 케이스(301)와 적어도 부분적으로 결합된 제 2 케이스(302)를 포함하는 하우징(303) 및/또는 하우징(303)에 착탈 가능하게 결합된 이어 팁(ear tip)(312)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 케이스(301)는 외부 전자 장치(201)가 인체의 일부(예: 귀)에 착용될 시, 상기 인체 일부에 물리적으로 접촉되며, 외부 환경에 노출되지 않는 제 1 면(예: 내면(inside surface))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 면은 제 1 케이스(301)의 적어도 일부에 포함될 수 있다. 제 2 케이스(302)는 외부 전자 장치(201)가 인체의 일부에 착용될 시, 외부 환경에 노출되는 제 2 면(예: 외면(outside surface))을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 면은 제 2 케이스(302)의 적어도 일부에 포함될 수 있다. 외부 전자 장치(201)의 하우징(303)은 적어도 부분적으로 사용자의 귀에 착용 가능한 형상으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 이어 팁(312)은 사용자의 귓 속(예: 외이도)에 적어도 부분적으로 삽입 가능한 크기의 탄성 소재(예: 러버 또는 실리콘)로 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 외부 환경에 노출된 제 2 케이스(302)의 일부 영역에 외부 음원 데이터를 수용하기 위한 외측 마이크로폰(예: 제 1 마이크(321), 및/또는 제 2 마이크(322))이 배치될 수 있다. 예를 들어, 제 1 마이크(321)는 사용자의 발화 음성을 획득하기 위한 마이크로 사용될 수 있고, 제 2 마이크(322)는 외부 환경에서 발생된 소음 데이터(예: 노이즈 신호)를 획득하기 위한 마이크로 사용될 수 있다. 제 1 마이크(321)는 상대적으로 제 2 마이크(322) 보다 사용자의 입에 보다 가까운 위치에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 제 1 마이크(321)를 통해 획득된 음원 데이터를 기반으로, 제 2 마이크(322)를 통해 획득된 소음 데이터를 제거할 수 있다. 외부 전자 장치(201)는 노이즈 성분이 제거된, 사용자의 발화 음성을 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 이어 팁(312)의 내부 공간에 스피커(313)가 배치될 수 있고, 스피커(313)를 통해, 음원 데이터를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 전자 장치(101)와 통신 연결된 상태에서, 제 1 마이크(321)가 메인 마이크로 설정될 수 있고, 스피커(313)가 메인 스피커로 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 사용자가 외부 사용자(예: 통화 상대방)와 전화 통화 시, 외부 전자 장치(201)는 제 1 마이크(321)를 기반으로 사용자의 발화 음성을 획득할 수 있고, 스피커(313)를 기반으로 외부 사용자의 음성 데이터를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 제 2 케이스(302)(예: 외면)의 일부 영역에 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 터치 센싱 영역(330)이 형성될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 터치 센싱 영역(330)에 대응하여 배치된 터치 센서를 포함할 수 있다. 터치 센싱 영역(330)은 외부 전자 장치(201)가 인체 일부(예: 귀)에 착용이 완료된 상태에서 사용자의 터치 입력이 용이한 영역을 기반으로 결정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 제 1 케이스(301)(예: 내면)에서, 상대적으로 인체에 대한 물리적인 접촉이 빈번하게 발생하는 영역을 기반으로, 착용 감지 센서(314)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)가 인체 일부(예: 귀)에 착용되는 상황일 때, 외부 전자 장치(201)는 착용 감지 센서(314)를 기반으로, 사용자의 인체에 대한 물리적인 접촉을 감지할 수 있고, 착용이 완료되었음을 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 하우징(303)의 내부 공간에 배터리가 포함될 수 있고, 제 1 케이스(301)의 일부 영역에, 상기 배터리를 충전하기 위한 충전 단자(311)가 배치될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 크래들(미도시)(예: 보관 케이스, 외부 전자 장치(201)의 배터리를 충전하기 위한 충전 장치)에 거치될 수 있고, 크래들에 거치 시, 충전 단자(311)를 기반으로 배터리를 충전시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와 통신 연결되는 상황에서, 외부 전자 장치(201)의 제 1 마이크(321)를 메인 마이크로 설정하거나, 또는 외부 전자 장치(201)의 스피커(313)를 메인 스피커로 설정할 수 있다. 전자 장치(101)의 사용자는 통화 상대방과 전화 통화 시, 메인 마이크 및 메인 스피커로 설정된, 외부 전자 장치(201)를 기반으로 전화 통화를 수행할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치에 대한 블록도이다.
도 4의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 2의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 4의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 2의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 디스플레이 모듈(예: 도 1의 디스플레이 모듈(160)), 오디오 모듈(예: 도 1의 오디오 모듈(170)), 센서 모듈(예: 도 1의 센서 모듈(176)), 및/또는 통신 모듈(예: 도 1의 통신 모듈(190))을 포함할 수 있다. 오디오 모듈(170)은 외부 음원 데이터(예: 발화 음성, 음원 데이터, 노이즈, 소음 데이터)를 획득하기 위한 복수 개의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 상태를 감지하기 위한 모션 센서(411) 및 근접 센서(412)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 프로그램(예: 도 1의 프로그램(140), 통화 연결 프로그램)을 실행하여, 적어도 하나의 다른 구성 요소(예: 하드웨어 및/또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메모리(130), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176) 및/또는, 통신 모듈(190)과 작동적으로(operatively), 기능적으로(functionally) 및/또는 전기적으로(electrically) 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통화 연결 프로그램을 실행하여, 외부 사용자(예: 통화 상대방, 상대방의 전자 장치)와 전화 통화를 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 모듈(170)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정할 수 있고, 외부 사용자와의 전화 통화 시, 메인 마이크로 설정된 제 1 마이크를 사용하여 전화 통화를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)에서 실행 중인 프로그램 및 활성화된 기능을 시각적으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 통화 연결 프로그램의 실행 시, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 통화 연결 프로그램에 대응되는 실행 화면을 표시할 수 있다. 예를 들어, 실행 화면에는 통화와 관련된 다양한 설정 정보(예: 메인 마이크 및 메인 스피커에 대한 설정 정보, 외부 전자 장치(201)와의 연결 정보, 일부 구성 요소들에 대한 활성화/비활성화 정보)가 포함될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 외부 음원 데이터를 획득하기 위한 복수 개의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)를 이용한 통화 시, 제 1-1 마이크(421)는 상대적으로 사용자의 발화 지점(예: 입 위치)에 가깝게 배치된 마이크로, 사용자의 발화 음성을 획득하기 용이할 수 있다. 제 1-2 마이크(422)는 상대적으로 사용자의 귀 위치에 가깝게 배치된 마이크로, 외부 환경에서 발생된 소음 데이터를 획득하기 용이할 수 있다. 예를 들어, 제 1-1 마이크(421)는 전자 장치(101)의 일단(예: 하단 영역)에 대응하여 배치될 수 있고, 제 1-2 마이크(422)는 전자 장치(101)의 타단(예: 상단 영역)에 대응하여 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전화 통화 시, 제 1-1 마이크(421)를 메인 마이크로 설정하고, 제 1-2 마이크(422)를 서브 마이크로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 메인 마이크로 설정된 제 1-1 마이크(421)를 기반으로 획득된 음성 데이터(예: 사용자의 발화 음성 데이터)에서, 서브 마이크로 설정된 제 1-2 마이크(422)를 기반으로 획득된 소음 데이터를 제거할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 사용자에게 오디오 품질의 성능이 개선된 음원 데이터를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 상태를 감지하기 위한 모션 센서(411) 및 근접 센서(412)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(411)는 근접 센서, 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 근접 센서(412)는 독립적인 구성 요소(예: 조도 센서)로 구현되거나, 또는, 가속도 센서 및/또는 자이로 센서와 통합하여, 하나의 구성 요소로 구현될 수 있다. 프로세서(120)는 모션 센서(411)를 사용하여 사용자가 전자 장치(101)를 들고 있는 상태인지, 사용자가 이동 중인 상태인지 등을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 근접 센서(412)는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역을 기반으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 근접 센서(412)에 해당하는, 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역을 기반으로, 사용자의 입력에 따른 면적(예: 형상)을 확인할 수 있고, 확인된 면적을 기반으로, 전자 장치(101)에 대한 상태(예: 전자 장치(101)가 사용자의 인체 일부(예: 얼굴, 귀, 입)에 거치되는 형태로 배치된 상태)를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역의 터치 감도(touch sensitivity)가 높아지도록 설정할 수 있고, 상기 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역을 근접 센서(412)로 활용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)는 통신 모듈(190)을 통해, 다양한 통신 방식(예: 유선 통신 채널, 무선 통신 채널)에 따라, 통신 연결될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 도 1의 제 1 네트워크(198)에 기반한 통신 연결을 지원하는 제 1 서브 통신 모듈 및 도 1의 제 2 네트워크(199)에 기반한 통신 연결을 지원하는 제 2 서브 통신 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 서브 통신 모듈을 통해, 외부 전자 장치(201)(예: 이어폰, 무선 이어폰)와 통신 연결될 수 있고, 제 2 서브 통신 모듈을 통해, 다른 전자 장치(예: 통화 상대방의 전자 장치)와 통화 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와 통신 연결(예: BT 통신 연결)된 상태에서, 다른 전자 장치(예: 통화 상대방의 전자 장치)와 통화 연결(예: 전화 통화)을 수행할 수 있다.
도 4의 외부 전자 장치(201)는 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사한 구성 요소들을 포함할 수 있다. 도 4를 참조하면, 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(201))는 프로세서(220), 오디오 모듈(270), 센서 모듈(276), 및/또는 통신 모듈(290)을 포함할 수 있다. 오디오 모듈(270)은 외부 음원 데이터(예: 발화 음성 데이터, 음원 데이터, 외부 음성 신호, 외부 잡음 신호, 노이즈 신호, 소음 데이터)를 획득하기 위한 복수 개의 마이크(예: 제 2-1 마이크(441), 제 2-2 마이크(442))를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 외부 전자 장치(201)가 사용자의 인체 일부(예: 귀)에 착용 완료되었는지 여부를 감지하기 위한 착용 감지 센서(431) 및 사용자의 터치 입력을 감지하기 위한 터치 센서(432)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)의 프로세서(220)는 통신 연결이 가능한 상황(예: 크래들로부터 분리된 상황)을 감지할 수 있고, 상기 통신 연결이 가능한 상황에서, 통신 신호를 전자 장치(101)에 송신할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 통신 신호의 수신에 응답하여, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 위한 응답 신호를 외부 전자 장치(201)에 송신할 수 있다. 외부 전자 장치(201)의 프로세서(220)는 상기 응답 신호의 수신에 응답하여, 전자 장치(101)와의 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신이 연결되면, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 2-1 마이크(441), 제 2-2 마이크(442))를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 센서 모듈(276)을 사용하여, 외부 전자 장치(201)가 사용자의 인체 일부(예: 귀)에 착용이 완료되었는지 여부를 판단할 수 있다. 외부 전자 장치(201)의 센서 모듈(276)은 외부 전자 장치(201)가 사용자의 인체 일부에 설정된 형태로 배치되었는지 여부를 판단하기 위한 착용 감지 센서(431) 및 사용자의 터치 입력을 획득하기 위한 터치 센서(432)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 착용 감지 센서(431)는 외부 전자 장치(201)의 내면(inside surface)(예: 도 3a의 제 1 케이스(301))에 적어도 부분적으로 배치될 수 있고, 외부 전자 장치(201)가 사용자의 귀에 설정된 형태로 배치되었는지 여부를 감지할 수 있다. 착용 감지 센서(431)는 인체의 근접을 감지하는 근접 센서 및/또는 인체의 물리적인 터치 입력을 감지하는 터치 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 착용 감지 센서(431)는 외부 전자 장치(201)에서 사용자의 인체 일부에 물리적으로 접촉되는 제 1 케이스(301)를 기반으로, 적어도 부분적으로 배치될 수 있고, 터치 센서(432)는 외부 환경에 노출되는 제 2 케이스(302)를 기반으로, 일부 영역에 대해 배치될 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 제 2 케이스(320)의 일부 영역이 터치 센싱 영역으로 설정될 수 있고, 상기 터치 센싱 영역에 기반하여, 터치 센서(432)가 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 착용 감지 센서(431)를 사용하여, 외부 전자 장치(201)가 사용자의 인체 일부(예: 귀)에 착용이 완료되었음을 판단할 수 있고, 상기 착용의 완료에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)의 설정을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422)) 중 하나가 제 1 마이크로 설정된 상태에서, 외부 전자 장치(201)의 착용이 완료되면, 외부 전자 장치(201)는 착용 완료 신호를 전자 장치(101)에 전송할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)의 착용에 응답하여, 제 1 마이크를 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 2-1 마이크(441), 제 2-2 마이크(442))로 전환시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)의 오디오 모듈(270)은 외부 음성 신호(예: 사용자의 발화 음성 데이터)를 획득하기 위한 제 2-1 마이크(441) 및 외부 잡음 신호(예: 외부 환경에서 발생한 소음 데이터)를 획득하기 위한 제 2-2 마이크(442)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2-1 마이크(441) 및 제 2-2 마이크(442)는 외부 전자 장치(201)에서 외부 환경에 노출되는 제 2 케이스(302)를 기반으로 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 통해, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 확인할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)의 프로세서(220)는 통신 연결이 가능한 상황(예: 크래들로부터 분리된 상황)에 응답하여, 통신 신호를 전자 장치(101)에 송신할 수 있고, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 통신 신호의 수신에 응답하여, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신이 연결되면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 2-1 마이크(441), 제 2-2 마이크(442))를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 메모리(130)에 저장된 통화 연결 프로그램의 실행에 응답하여, 통화 연결을 위한 외부 환경의 조건(예: 기 설정된 제 1 조건)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 모션 센서(411)(예: 근접 센서, 가속도 센서, 자이로 센서)를 사용하여, 사용자가 의도적으로 전자 장치(101)를 사용자의 얼굴 근처로 이동하였는지 여부(예: 전자 장치(101)의 상태)를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득된 음원 데이터를 기반으로, 오디오 품질을 나타내는 SNR 값을 확인할 수 있고, SNR 값이 기 설정된 임계 SNR 값을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 사용하여, 설정된 시간 동안 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신 세기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자가 전자 장치(101)를 얼굴 근처로 이동하여, 일정 시간 동안 전자 장치(101)의 상태(예: 위치, 배치)를 유지하고 있는지 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 환경의 조건(예: 기 설정된 제 1 조건)은 모션 센서(411)를 통해 확인된 전자 장치(101)의 상태, 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질, 및/또는 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 환경의 조건(예: 기 설정된 제 1 조건)이 충족되는 상황에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)의 설정을 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 따라, 외부 전자 장치(201)의 마이크가 제 1 마이크로 설정된 상태에서, 프로세서(120)는 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화 연결 프로그램의 실행에 따른 통화 상대방과의 전화 통화에서, 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 제 1 마이크로 활용하여, 전화 통화를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 상대적으로 높은 음질 및 높은 음량이 반영된 전화 통화를 수행하기 위해, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1, 도 2, 및/또는 도 4의 전자 장치(101))는, 통신 모듈(예: 도 1 및/또는 도 4의 통신 모듈(190)), 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411)), 적어도 하나의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422)), 메모리(예: 도 1 및/또는 도 4의 메모리(130)), 및 통신 모듈(190), 모션 센서(411), 적어도 하나의 마이크(421, 422), 및 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(예: 도 1 및/또는 도 4의 프로세서(120))를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 통한 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정할 수 있다. 프로세서(120)는 통화 연결에 응답하여, 모션 센서(411)를 사용하여 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 사용하여 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치(201)에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환할 수 있다. 프로세서(120)는 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 설정된 제 1 조건은 확인된 모션 정보가 설정된 모션 정보에 매칭되는 조건, 확인된 오디오 품질에 따른 SNR(signal to noise ratio)값이 기 설정된 SNR 임계값을 초과하는 조건, 및 확인된 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 조건을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 모션 센서(411)는 근접 센서, 가속도 센서 및 자이로 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 근접 센서는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역을 기반으로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 모션 센서(411)를 사용하여, 전자 장치(101)의 모션 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 확인된 전자 장치(101)의 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되는 상황에 응답하여, 모션 센서(411)에 기반한 제 1 조건이 충족될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 인체 일부에 착용 가능한 형태로 구현된 하우징(303)을 더 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 하우징(303)은 외부 전자 장치(201)가 인체 일부에 착용될 때, 인체 일부에 물리적으로 접촉되며, 외부 환경에 노출되지 않는 제 1 면(301) 및 외부 환경에 노출되는 제 2 면(302)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)는 제 1 면(301)을 기반으로 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크(321, 441) 및 외부 잡음 신호를 획득하기 위한 제 2 마이크(322, 442)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 마이크(321, 441)가 제 2 마이크(322, 442)보다 상대적으로 사용자의 발화 지점에 가깝게 배치될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값 및 외부 전자 장치(201)의 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 비교할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제 1 SNR 값이 제 2 SNR 값을 초과하는 상황에 응답하여, 오디오 품질에 기반한 제 1 조건이 충족될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 사용하여, 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 확인된 통신 세기가 설정된 시간 동안, 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 상황에 응답하여, 통신 세기에 기반한 제 1 조건이 충족될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 모션 정보, 오디오 품질, 통신 세기에 기반한, 제 1 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 설정된 제 1 마이크를 기반으로, 음원 데이터가 획득되지 않는 미획득 구간을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 미획득 구간에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통화 연결 중 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 오디오 품질이 기 설정된 임계값 이하인 경우, 모션 센서(411)를 사용하여 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 사용하여 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 확인된 오디오 품질, 모션 정보, 및 통신 세기가 설정된 제 2 조건을 충족하는 경우, 제 1 마이크를 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통화 연결 중 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 SNR 값 및 제 2 SNR 값을 기반으로, 상대적으로 큰 SNR 값에 대응되는 적어도 하나의 마이크를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 마이크를 결정된 적어도 하나의 마이크로 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)을 더 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 제 1 마이크의 전환을 결정하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 표시된 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치가 통신 연결된 상태에서 통화 연결 시, 마이크를 전환하는 방법을 도시한 흐름도이다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 5의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 5의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
동작 501에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 확인할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(201)는 통신 연결이 가능한 상황(예: 크래들로부터 분리된 상황)에 응답하여, 통신 신호를 전자 장치(101)에 송신할 수 있고, 전자 장치(101)는 통신 신호의 수신에 응답하여, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결을 수행할 수 있다.
동작 503에서 외부 전자 장치(201)와 통신이 연결되면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 도 4의 제 2-1 마이크(441))를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 마이크가 활용되는 프로그램의 실행 시, 제 1 마이크로 설정된 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)를 메인 마이크로 활용할 수 있다.
동작 505에서 프로세서(120)는 통화가 연결되는 상황(예: 전화 통화 프로그램이 실행되는 상황)에 응답하여, 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411))를 사용하여, 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 그립된 상태에서, 전자 장치(101)가 사용자의 얼굴(예: 입)에 근접하게 배치되었는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 507에서 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 기반으로, 외부 음성 신호(예: 외부 음원 데이터)에 대응되는 오디오 품질(예: 음질 성능)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자의 발화 음성에 대응되는 음원 데이터와 외부 환경에서 발생된 노이즈 신호를 구분할 수 있고, 각각의 마이크로 수신되는 음원 데이터에 대한 오디오 품질을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 오디오 품질이 기 설정된 성능 임계값을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 오디오 품질이 성능 임계값을 초과하는 것은 전자 장치(101)의 마이크가 사용자의 발화 지점(예: 입)과 물리적으로 가깝게 배치되었음을 의미할 수 있다.
동작 509에서 프로세서(120)는 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기(예: 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신 연결(예: BT 연결)에 따른 통신 신호의 세기)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 물리적인 거리가 가까울수록 통신 세기가 강해질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값을 초과하는지 여부를 확인할 수 있다. 통신 세기가 통신 임계값을 초과하는 것은 전자 장치(101)가 사용자의 귀에 착용된 외부 전자 장치(201)와 물리적으로 가까운 장소에 배치되었음을 의미할 수 있다.
동작 511에서 프로세서(120)는 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및/또는 통신 세기가 기 설정된 제 1 조건을 충족하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1 조건은 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되고, 오디오 품질이 성능 임계값을 초과하고, 통신 품질이 통신 임계값을 초과하는 조건을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 1 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 마이크를 다른 마이크로 전환시킬 수 있다. 동작 511에서 제 1 조건이 충족되지 않을 경우, 프로세서(120)는 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 마이크를 그대로 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 향상된 오디오 품질에 기반한 통화 서비스를 사용자에게 제공하기 위해, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 마이크를 다른 마이크로 전환시킬 수 있다.
동작 513에서 제 1 조건의 충족에 응답하여, 프로세서(120)는 제 1 마이크(예: 메인 마이크)를 전자 장치(101)에 포함된 마이크로 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 동작 503에서 제 1 마이크로 설정된, 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)가 전자 장치(101)의 제 1-1 마이크(421)로 전환될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 통신 연결된 상태에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 제 1-1 마이크(421)를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 활용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제 1 조건의 충족에 응답하여, 프로세서(120)는 제 1 마이크를 기반으로, 음원 데이터가 획득되지 않는 미획득 구간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 미획득 구간은 사용자의 발화가 일시적으로 또는 계속적으로 중단된 구간을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 상기 확인된 미획득 구간에서 상기 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421))로 전환할 수 있다.
동작 515에서 프로세서(120)는 제 1 마이크로 설정된, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421))를 기반으로 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태(예: 외부 전자 장치(201)에 포함된 복수 개의 마이크 중 하나의 마이크가 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 상태)에서, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 특정 조건(예: 동작 511의 제 1 조건)을 확인할 수 있고, 상기 특정 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 제 1 마이크에 대한 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1 마이크로 설정된, 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)를 전자 장치(101)의 제 1-1 마이크(421)로 전환시킬 수 있다. 프로세서(120)는 제 1-1 마이크(421)를 제 1 마이크로 활용하여, 외부 음원 데이터를 획득할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 모션 정보를 확인하는 제 1 실시예를 도시한 흐름도이다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 6의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 6의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 6의 모션 정보를 확인하는 제 1 실시예는 도 5의 동작 505에 대응되는 하나의 실시예를 포함할 수 있다.
동작 601에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태에서, 통화 연결(예: 전화 통화 프로그램의 실행)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정한 상태일 수 있다.
동작 603에서 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 4의 센서 모듈(176))에 포함된 근접 센서(예: 도 4의 근접 센서(412))를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 근접 센서(412)는 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160))의 일부 영역에 배치되거나, 또는 전자 장치(101)의 하우징에 적어도 부분적으로 배치될 수 있다. 예를 들어, 근접 센서(412)는 전자 장치(101)가 사용자의 얼굴에 거치되는 상황에서, 인체에 대한 물리적인 접촉이 발생되는 영역(예: 근접 센싱 영역)에 기반하여 배치될 수 있다. 근접 센서(412)는 디스플레이 모듈(160)의 일부 영역에 대응되는 터치 패널(touch panel)(예: 터치스크린(touchscreen) 패널)의 터치 감도(touch sensitivity)가 높게 설정되는 것으로 구현될 수 있다. 프로세서(120)는 터치 패널의 일부 영역의 터치 감도가 높아지도록 설정을 변경할 수 있고, 상기 터치 패널의 일부 영역을 근접 센서(412)에 대응되는 근접 센싱 영역으로 활용할 수 있다.
동작 605에서 프로세서(120)는 활성화된 근접 센서(412)를 사용하여, 전자 장치(101)가 사용자의 얼굴에 근접(또는 접촉)하였는지 여부를 확인할 수 있다.
동작 607에서 프로세서(120)는 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411))를 사용하여, 전자 장치(101)의 움직임(예: 상태, 자세)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(411)는 전자 장치(101)의 상태, 포지션(position), 이동 및 움직임을 확인하기 위한 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 모션 센서(411)에 포함된 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 사용하여, x축, y축, z축에 기반한 전자 장치(101)의 움직임을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 손에 그립된 상태에서, 사용자의 얼굴 근처에 거치된 상태(예: 도 8a에 도시된 제 1 제스처)인지 또는, 사용자의 입 근처에서 고정된 상태(예: 도 8b에 도시된 제 2 제스처)인지 여부를 확인할 수 있다.
동작 609에서 프로세서(120)는 확인된 전자 장치(101)의 움직임을 기반으로 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치의 모션 정보를 확인하는 제 2 실시예를 도시한 흐름도이다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 7의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 7의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 7의 모션 정보를 확인하는 제 2 실시예는 도 5의 동작 505에 대응되는 하나의 실시예를 포함할 수 있다.
동작 701에서 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태에서, 통화 연결(예: 전화 통화 프로그램의 실행)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정한 상태일 수 있다.
동작 703에서 프로세서(120)는 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411))를 사용하여, 전자 장치(101)의 움직임(예: 상태, 자세)을 확인할 수 있다. 예를 들어, 모션 센서(411)는 전자 장치(101)의 상태, 포지션(position), 이동 및 움직임을 확인하기 위한 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 모션 센서(411)에 포함된 가속도 센서 및/또는 자이로 센서를 사용하여, x축, y축, z축에 기반한 전자 장치(101)의 움직임을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 사용자의 손에 그립된 상태에서, 사용자의 얼굴 근처에 거치된 상태(예: 도 8a에 도시된 제 1 제스처)인지 또는, 사용자의 입 근처에서 고정된 상태(예: 도 8b에 도시된 제 2 제스처)인지 여부를 확인할 수 있다.
동작 705에서 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 활성화시킬 수 있다.
동작 707에서 프로세서(120)는 활성화된 적어도 하나의 마이크를 사용하여, 각각의 마이크에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제 1-1 마이크(421)를 통해 획득된 제 1 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질 및 제 1-2 마이크(422)를 통해 획득된 제 2 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 비교할 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 음원 데이터 및 제 2 음원 데이터 중 상대적으로 오디오 품질이 좋은 음원 데이터를 결정할 수 있다.
동작 709에서 프로세서(120)는 확인된 오디오 품질을 기반으로 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다.
도 8a는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 1 모션 정보에 따른 사용자의 제 1 제스처(810)를 도시한 예시도이다. 도 8b는 본 개시의 일 실시예에 따른 제 2 모션 정보에 따른 사용자의 제 2 제스처(820)를 도시한 예시도이다.
도 8a 및 도 8b의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 8a 및 도 8b의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태에서, 통화 연결(예: 전화 통화 프로그램의 실행)을 수행하는 상태일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 오디오 모듈(예: 도 4의 오디오 모듈(270))을 메인 오디오 모듈로 설정한 상태일 수 있다.
도 8a에 도시된 제 1 제스처(810)는 외부 전자 장치(201)가 사용자(200)의 귀에 착용된 상태에서, 사용자(200)가 전자 장치(101)를 사용자(200)의 귀와 입 근처에 거치하는 상황을 도시한다. 도 8a를 참조하면, 제 1 제스처(810)는 사용자(200)가 전자 장치(101)에 포함된 오디오 모듈(예: 도 4의 오디오 모듈(170))을 기반으로 통화 연결을 원하는 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 1 제스처(810)는 주변에서 발생되는 잡음으로 인해, 사용자(200)가 의도적으로 전자 장치(101)를 얼굴에 거치하는 상황을 포함할 수 있다.
도 8b에 도시된 제 2 제스처(820)는 외부 전자 장치(201)가 사용자(200)의 귀에 착용된 상태에서, 사용자(200)가 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160))을 응시하면서, 사용자(200)의 입 근처에 전자 장치(101)가 거치되는 상황을 도시한다. 도 8b를 참조하면, 제 2 제스처(820)는 사용자(200)가 전자 장치(101)에 포함된 오디오 모듈(170)을 기반으로 통화 연결을 원하는 상황을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제 2 제스처(820)는 주변에서 발생되는 잡음으로 인해, 사용자(200)가 의도적으로 전자 장치(101)의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421))를 입에 근접하여 이동하는 상황을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 4의 센서 모듈(176))에 포함된 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411)) 및 근접 센서(예: 도 4의 근접 센서(412))를 기반으로, 사용자(200)의 제 1 제스처(810) 및 제 2 제스처(820)를 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 포함된 복수 개의 마이크들(예: 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))을 활성화할 수 있고, 각각의 마이크에 통해 획득되는 음원 데이터들의 오디오 품질을 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 1-1 마이크(421)에 기반한 제 1 음원 데이터의 오디오 품질 및 제 1-2 마이크(422)에 기반한 제 2 음원 데이터의 오디오 품질을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 설정된 시간 동안 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신 세기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 설정된 시간 동안 계속적으로 통신 세기가 통신 임계값을 초과하는 상황을 확인할 수 있고, 사용자(200)가 의도적으로 제 1 제스처(810) 및 제 2 제스처(820)를 유지하고 있음을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(120)는 확인된 모션 정보(예: 제 1 제스처(810), 제 2 제스처(820)), 확인된 오디오 품질, 및/또는 통신 세기를 기반으로, 기 설정된 조건(예: 사용자가 의도적으로 전자 장치(101)의 오디오 모듈(190)을 활용하려는 조건)의 충족 여부를 판단할 수 있고, 기 설정된 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 메인 오디오 모듈을 전자 장치(101)의 오디오 모듈(190)로 전환시킬 수 있다.
도 9a는 본 개시의 일 실시예에 따른 마이크의 전환을 위한 제 1 아이콘을 도시한 예시도이다. 도 9b는 본 개시의 일 실시예에 따른, 제 1 아이콘의 선택에 응답하여, 마이크의 전환과 관련된 알림 정보를 도시한 예시도이다.
도 9a 및 도 9b의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 9a 및 도 9b의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태에서, 통화 연결(예: 전화 통화 프로그램의 실행)을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정한 상태일 수 있다.
도 9a를 참조하면, 외부 전자 장치(201)에 포함된 마이크가 제 1 마이크로 설정된 상태에서 통화 연결 시, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 디스플레이 모듈(예: 도 4의 디스플레이 모듈(160))을 통해, 통화 연결 사용자 인터페이스(901)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 통화 연결 사용자 인터페이스(901)에서, 통화 연결과 관련된 다양한 기능 및/또는 정보를 표시할 수 있다.
예를 들어, 통화 연결 사용자 인터페이스(901)는 통화 내용을 녹음하기 위한 녹음 아이콘(911), 영상 통화로 전환하기 위한 영상 통화 아이콘(912), 외부 전자 장치(201)와의 근거리 통신 연결(예: BT(bluetooth) 연결)을 활성화/비활성화하기 위한 통신 연결 아이콘(913), 제 1 마이크(예: 메인 마이크)의 전환을 위한 마이크 전환 아이콘(921), 제 1 마이크의 비활성화를 위한 마이크 차단 아이콘(914), 및/또는, 키 패드 표시를 위한 키 패드 아이콘(915)을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통화 연결 사용자 인터페이스(901)를 구성하는 아이콘의 종류 및/또는 개수는 한정되지 않는다.
일 실시예에 따르면, 마이크 전환 아이콘(921)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 통신 연결된 상태일 때, 통화 연결 사용자 인터페이스(901)에 포함될 수 있다.
도 9b를 참조하면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 통신 연결된 상태에서, 프로세서(120)는 마이크 전환 아이콘(921)에 대한 사용자 입력(922)을 확인할 수 있고, 상기 사용자 입력(922)에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)를 외부 전자 장치(201)의 마이크(예: 도 4의 제 2-1 마이크(441))에서 전자 장치(101)의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421))로 전환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화 연결 시, 외부 전자 장치(201)의 스피커를 통해, 통화 상대방의 음원 데이터를 출력할 수 있고, 전자 장치(101)의 마이크(예: 제 1-1 마이크(421))를 통해, 사용자의 발화 음원 데이터를 획득할 수 있다. 도 9b를 참조하면, 프로세서(120)는 사용자 입력(922)에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)가 전환되었음을 나타내는 알림 메시지(931)(예: “메인 마이크를 전자 장치의 마이크로 전환합니다.”)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 마이크 전환 아이콘(921)에 대한 사용자 입력(922) 정보 및 제 1 마이크의 전환을 알려주는 알림 메시지(931)가 포함된 마이크 전환 사용자 인터페이스(902)를 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태(예: 외부 전자 장치(201)에 포함된 마이크가 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 상태)에서, 전자 장치(101)는 디스플레이 모듈(160)을 통해, 제 1 마이크의 전환을 위한 아이콘(예: 마이크 전환 아이콘(921))을 표시할 수 있고, 마이크 전환 아이콘(921)에 대한 사용자의 입력에 응답하여, 제 1 마이크의 전환을 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 선택적인 사용자 입력에 응답하여, 설정된 제 1 마이크의 전환 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 오디오 모듈을 포함한, 복수 개의 외부 전자 장치(예: 제 1 외부 전자 장치, 제 2 외부 전자 장치)와 함께 통신 연결될 수도 있고, 복수 개의 오디오 모듈들 중에서 하나를 메인 오디오 모듈로 설정할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 오디오 품질을 확인하여 마이크를 다시 전환하는 방법을 도시한 흐름도이다.
이하 실시예에서 각 동작들은 순차적으로 수행될 수도 있으나, 반드시 순차적으로 수행되는 것은 아니다. 예를 들어, 각 동작들의 순서가 변경될 수도 있으며, 적어도 두 동작들이 병렬적으로 수행될 수도 있다.
도 10의 전자 장치(101)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 4의 전자 장치(101)와 적어도 일부 유사하거나, 전자 장치(101)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다. 도 10의 외부 전자 장치(201)는 도 1의 전자 장치(102, 104) 및/또는 도 4의 외부 전자 장치(201)와 적어도 일부 유사하거나, 외부 전자 장치(201)의 다른 실시예들을 더 포함할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 4의 프로세서(120))는 통신 모듈(예: 도 4의 통신 모듈(190))을 통해, 외부 전자 장치(201)와 통신 연결된 상태에서, 통화가 연결된 상황(예: 전화 통화 프로그램이 실행되는 상황)일 수 있다. 프로세서(120)는 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 마이크(예: 도 4의 제 1-1 마이크(421), 제 1-2 마이크(422))를 기반으로, 통화 상대방과 전화 통화를 수행할 수 있다.
동작 1001에서 프로세서(120)는 제 1 마이크로 설정된, 전자 장치(101)의 마이크를 기반으로 외부 음성 신호를 획득할 수 있고, 획득된 외부 음성 신호에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 일정 시간 간격에 따라, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)를 통해 획득된 음원 데이터(예: 발화 음성 데이터)에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 통화 상대방과의 통화 연결이 유지되는 상태에서, 프로세서(120)는 일정 시간 간격마다, 제 1 마이크에 기반한 오디오 품질을 확인할 수 있다.
동작 1003에서 프로세서(120)는 확인된 오디오 품질이 기 설정된 임계값을 초과하는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 오디오 품질은 획득된 음원 데이터에 기반하여 측정된 성능 임계값(예: SNR 임계값)으로 나타날 수 있다. 성능 임계값은 제 1 마이크의 전환을 위한 기준값으로, 미리 설정되어 메모리(130)에 저장될 수 있다. 동작 1003에서 확인된 오디오 품질이 기 설정된 성능 임계값을 초과하면, 프로세서(120)는 제 1 마이크의 설정(예: 전자 장치(101)의 마이크)을 그대로 유지할 수 있다.
동작 1003에서 확인된 오디오 품질이 기 설정된 성능 임계값 이하인 경우, 동작 1005에서 프로세서(120)는 모션 센서(예: 도 4의 모션 센서(411))를 사용하여, 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이전 움직임과 비교하여, 전자 장치(101)가 상대적으로 사용자의 얼굴(예: 입)로부터 멀어지게 배치되었는지 여부를 판단할 수 있다.
동작 1007에서 프로세서(120)는 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기(예: 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 통신 연결(예: BT 연결)에 따른 통신 신호의 세기)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201) 간의 물리적인 거리가 멀어질수록 통신 세기가 약해질 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값 이하인지 여부를 확인할 수 있다. 통신 세기가 통신 임계값 이하인 것은 전자 장치(101)가 사용자의 귀에 착용된 외부 전자 장치(201)로부터 물리적으로 멀어지는 상황임을 의미할 수 있다.
동작 1009에서 프로세서(120)는 확인된 오디오 품질, 모션 정보 및/또는 통신 세기가 기 설정된 제 2 조건을 충족하는지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제 2 조건은 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되지 않고, 오디오 품질이 성능 임계값 이하이고, 통신 품질이 통신 임계값 이하인 조건을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제 2 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 마이크(예: 전자 장치(101)의 마이크)를 다른 마이크(예: 외부 전자 장치(201)의 마이크)로 전환시킬 수 있다. 동작 1009에서 제 2 조건이 충족되지 않을 경우, 프로세서(120)는 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 이전 마이크(예: 전자 장치(101)의 마이크)를 그대로 유지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 향상된 오디오 품질에 기반한 통화 서비스를 사용자에게 제공하기 위해, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 설정된 마이크를 다른 마이크로 전환시킬 수 있다.
동작 1011에서 제 2 조건의 충족에 응답하여, 프로세서(120)는 제 1 마이크(예: 메인 마이크)를 외부 전자 장치(201)에 포함된 마이크로 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 이전에 제 1 마이크로 설정된, 전자 장치(101)의 제 1-1 마이크(421)가 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)로 전환될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(201)가 통신 연결된 상태에서, 프로세서(120)는 외부 전자 장치(201)의 제 2-1 마이크(441)를 제 1 마이크(예: 메인 마이크)로 활용할 수 있다.
동작 1013에서 프로세서(120)는 제 1 마이크로 설정된, 외부 전자 장치(201)의 적어도 하나의 마이크(예: 제 2-1 마이크(441))를 기반으로 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화가 연결된 상태에서, 일정 시간 간격에 따라, 제 1 마이크를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있고, 오디오 품질이 저하되는 상황(예: 오디오 품질을 나타내는 SNR 값이 기 설정된 SNR 임계값 이하인 상황)에 응답하여, 제 1 마이크(예: 메인 마이크)의 설정을 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 제 1 마이크가 제 1-1 마이크(421)로 설정된 상태에서 오디오 품질이 저하되는 상황을 확인하게 되면, 전자 장치(101)는 제 1 마이크의 설정을 제 2-1 마이크(441)로 전환시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화가 연결된 상태에서, 일정 시간 간격에 따라, 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크 및 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 기반으로, 개별적으로 음원 데이터를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 복수 개의 음원 데이터들에 대응되는 오디오 품질(예: 오디오 품질을 나타내는 SNR 값)을 확인할 수 있고, 오디오 품질이 가장 좋은 마이크를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제 1 마이크의 설정을 오디오 품질이 가장 좋은 마이크로 전환시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화가 종료되는 상황에 응답하여, 최초의 설정값(예: 디폴트(default) 값)으로 복원될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)와 최초로 통신 연결되는 상황에 대응되는 설정값으로 변경될 수 있다. 전자 장치(101)는 제 1 마이크에 대한 설정을 외부 전자 장치(201)에 포함된 마이크(예: 제 2-1 마이크(441))로 전환시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 통화가 연결된 상태에서, 외부 전자 장치(201)의 터치 센싱 영역(330)에 기반한 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 터치 센싱 영역(330)을 기반으로 캐패시터 값의 변화량을 확인할 수 있고, 확인된 캐패시터 값의 변화량을 기반으로 사용자 입력이 발생하였는지 여부를 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 터치 센싱 영역(330)에 대한 사용자 입력의 발생 정보를 기반으로, 외부 전자 장치(201)의 착용이 완료되었는지, 또는, 외부 전자 장치(201)의 착용이 해제되었는지 여부를 판단할 수 잇다. 일 실시예에 따르면, 터치 센싱 영역(330)에 대한 사용자 입력이 설정된 조건(예: 착용 완료 조건, 착용 해제 조건)을 충족하는 경우, 전자 장치(101)는 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크를 기반으로 음원 데이터를 획득할 수 있고, 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 오디오 품질을 기반으로 제 1 마이크(예: 메인 마이크)의 설정을 변경할지 여부를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따른 마이크를 전환하는 방법에 있어서, 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 통화 연결에 응답하여, 모션 센서(411)를 사용하여 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 확인된 모션 정보, 오디오 품질, 및 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 외부 전자 장치(201)에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환할 수 있다. 일 실시예에 따른 방법은 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 기반으로, 외부 음성 신호를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 설정된 제 1 조건은 확인된 모션 정보가 설정된 모션 정보에 매칭되는 조건, 확인된 오디오 품질에 따른 SNR(signal to noise ratio)값이 기 설정된 SNR 임계값을 초과하는 조건, 및 확인된 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 조건을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 모션 센서(411)에 포함된 근접 센서, 가속도 센서 및 자이로 센서 중 적어도 하나를 사용하여, 전자 장치(101)의 모션 정보를 확인하는 동작, 및 확인된 전자 장치(101)의 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되는 상황에 응답하여, 모션 센서(411)에 기반한 제 1 조건을 충족하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값 및 외부 전자 장치(201)의 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 비교하는 동작, 및 제 1 SNR 값이 제 2 SNR 값을 초과하는 상황에 응답하여, 오디오 품질에 기반한 제 1 조건을 충족하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하는 동작, 및 확인된 통신 세기가 설정된 시간 동안, 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 상황에 응답하여, 통신 세기에 기반한 제 1 조건이 충족되는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 모션 정보, 오디오 품질, 통신 세기에 기반한, 제 1 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 설정된 제 1 마이크를 기반으로, 음원 데이터가 획득되지 않는 미획득 구간을 확인하는 동작, 및 확인된 미획득 구간에서 설정된 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 통화 연결 중 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하는 동작, 확인된 오디오 품질이 기 설정된 임계값 이하인 경우, 모션 센서(411)를 사용하여 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인하는 동작, 설정된 시간 동안 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하는 동작, 및 확인된 오디오 품질, 모션 정보, 및 통신 세기가 설정된 제 2 조건을 충족하는 경우, 제 1 마이크를 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 통화 연결 중 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값을 확인하는 동작, 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 확인하는 동작, 제 1 SNR 값 및 제 2 SNR 값을 기반으로, 상대적으로 큰 SNR 값에 대응되는 적어도 하나의 마이크를 결정하는 동작, 및 제 1 마이크를 상기 결정된 적어도 하나의 마이크로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 방법은, 디스플레이 모듈(160)을 통해, 제 1 마이크의 전환을 결정하기 위한 아이콘을 표시하는 동작, 및 표시된 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 제 1 마이크를 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치 120: 프로세서
130: 메모리 160: 디스플레이 모듈
176: 센서 모듈 411: 모션 센서
412: 근접 센서 170: 오디오 모듈
421: 제 1-1 마이크 422: 제 1-2 마이크
190: 통신 모듈 201: 외부 전자 장치
220: 외부 전자 장치의 프로세서 276: 외부 전자 장치의 센서 모듈
431: 착용 감지 센서 432: 터치 센서
270: 외부 전자 장치의 오디오 모듈 441: 제 2-1 마이크
442: 제 2-2 마이크 290: 외부 전자 장치의 통신 모듈

Claims (20)

  1. 전자 장치(101)에 있어서,
    통신 모듈(190);
    모션 센서(411);
    적어도 하나의 마이크(421, 422);
    메모리(130); 및
    상기 통신 모듈(190), 상기 모션 센서(411), 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422) 및 상기 메모리(130)에 작동적으로 연결된 프로세서(120)를 포함하고,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 통신 모듈(190)을 통한 외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정하고,
    통화 연결에 응답하여, 상기 모션 센서(411)를 사용하여 상기 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인하고,
    상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하고,
    상기 통신 모듈(190)을 사용하여 설정된 시간 동안 상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하고,
    상기 확인된 모션 정보, 상기 오디오 품질, 및 상기 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 상기 외부 전자 장치(201)에서 설정된 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하고,
    상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 기반으로, 상기 외부 음성 신호를 획득하는 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 설정된 제 1 조건은 상기 확인된 모션 정보가 설정된 모션 정보에 매칭되는 조건, 상기 확인된 오디오 품질에 따른 SNR(signal to noise ratio)값이 기 설정된 SNR 임계값을 초과하는 조건, 및 상기 확인된 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 조건을 포함하는 전자 장치.
  3. 제 1 항 내지 제 2 항에 있어서,
    상기 모션 센서(411)는 근접 센서, 가속도 센서 및 자이로 센서 중 적어도 하나를 포함하고,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 모션 센서(411)를 사용하여, 전자 장치(101)의 모션 정보를 확인하고,
    상기 확인된 전자 장치(101)의 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되는 상황에 응답하여, 상기 모션 센서(411)에 기반한 제 1 조건이 충족되는 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치(201)는 인체 일부에 착용 가능한 형태로 구현된 하우징(303)을 더 포함하고,
    상기 하우징(303)은 상기 외부 전자 장치(201)가 상기 인체 일부에 착용될 때, 상기 인체 일부에 물리적으로 접촉되며, 외부 환경에 노출되지 않는 제 1 면(301) 및 상기 외부 환경에 노출되는 제 2 면(302)을 포함하는 전자 장치.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치(201)는 상기 제 1 면(301)을 기반으로 상기 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크(321, 441) 및 외부 잡음 신호를 획득하기 위한 제 2 마이크(322, 442)를 포함하고,
    상기 제 1 마이크(321, 441)가 상기 제 2 마이크(322, 442)보다 상대적으로 사용자의 발화 지점에 가깝게 배치되는 전자 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항에 있어서,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값 및 상기 외부 전자 장치(201)의 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 비교하고,
    상기 제 1 SNR 값이 상기 제 2 SNR 값을 초과하는 상황에 응답하여, 상기 오디오 품질에 기반한 제 1 조건이 충족되는 전자 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 6 항에 있어서,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 통신 모듈(190)을 사용하여, 상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하고,
    상기 확인된 통신 세기가 상기 설정된 시간 동안, 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 상황에 응답하여, 상기 통신 세기에 기반한 제 1 조건이 충족되는 전자 장치.
  8. 제 1 항 내지 제 7 항에 있어서,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 모션 정보, 상기 오디오 품질, 상기 통신 세기에 기반한, 상기 제 1 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 상기 설정된 제 1 마이크를 기반으로, 상기 음원 데이터가 획득되지 않는 미획득 구간을 확인하고,
    상기 확인된 미획득 구간에서 상기 설정된 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 전자 장치.
  9. 제 1 항 내지 제 8 항에 있어서,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 통화 연결 중 상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하고,
    상기 확인된 오디오 품질이 기 설정된 임계값 이하인 경우, 상기 모션 센서(411)를 사용하여 상기 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인하고,
    상기 통신 모듈(190)을 사용하여 설정된 시간 동안 상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하고,
    상기 확인된 오디오 품질, 상기 모션 정보, 및 상기 통신 세기가 설정된 제 2 조건을 충족하는 경우, 상기 제 1 마이크를 상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(441, 442)로 전환하는 전자 장치.
  10. 제 1 항 내지 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 통화 연결 중 상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값을 확인하고,
    상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 확인하고,
    상기 제 1 SNR 값 및 상기 제 2 SNR 값을 기반으로, 상대적으로 큰 SNR 값에 대응되는 적어도 하나의 마이크를 결정하고,
    상기 제 1 마이크를 상기 결정된 적어도 하나의 마이크로 전환하는 전자 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    디스플레이 모듈(160)을 더 포함하고,
    상기 프로세서(120)는,
    상기 디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 제 1 마이크의 전환을 결정하기 위한 아이콘을 표시하고,
    상기 표시된 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 전자 장치.
  12. 마이크를 전환하는 방법에 있어서,
    외부 전자 장치(201)와의 통신 연결에 응답하여, 상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 외부 음성 신호를 획득하기 위한 제 1 마이크로 설정하는 동작;
    통화 연결에 응답하여, 모션 센서(411)를 사용하여 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인하는 동작;
    상기 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하는 동작;
    설정된 시간 동안 상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하는 동작;
    상기 확인된 모션 정보, 상기 오디오 품질, 및 상기 통신 세기가 설정된 제 1 조건을 충족하는 경우, 상기 외부 전자 장치(201)에서 설정된 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 동작; 및
    상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 기반으로, 상기 외부 음성 신호를 획득하는 동작; 을 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 설정된 제 1 조건은 상기 확인된 모션 정보가 설정된 모션 정보에 매칭되는 조건, 상기 확인된 오디오 품질에 따른 SNR(signal to noise ratio)값이 기 설정된 SNR 임계값을 초과하는 조건, 및 상기 확인된 통신 세기가 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 조건을 포함하는 방법.
  14. 제 12 항 내지 제 13항에 있어서,
    상기 모션 센서(411)에 포함된 근접 센서, 가속도 센서 및 자이로 센서 중 적어도 하나를 사용하여, 전자 장치(101)의 모션 정보를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 전자 장치(101)의 모션 정보가 기 설정된 모션 정보에 매칭되는 상황에 응답하여, 상기 모션 센서(411)에 기반한 제 1 조건을 충족하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  15. 제 12 항 내지 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값 및 상기 외부 전자 장치(201)의 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 비교하는 동작; 및
    상기 제 1 SNR 값이 상기 제 2 SNR 값을 초과하는 상황에 응답하여, 상기 오디오 품질에 기반한 제 1 조건을 충족하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  16. 제 12 항 내지 제 15 항에 있어서,
    상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 통신 세기가 상기 설정된 시간 동안, 기 설정된 통신 임계값을 초과하는 상황에 응답하여, 상기 통신 세기에 기반한 제 1 조건이 충족되는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  17. 제 12 항 내지 제 16 항에 있어서,
    상기 모션 정보, 상기 오디오 품질, 상기 통신 세기에 기반한, 상기 제 1 조건이 충족되는 상황에 응답하여, 상기 설정된 제 1 마이크를 기반으로, 상기 음원 데이터가 획득되지 않는 미획득 구간을 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 미획득 구간에서 상기 설정된 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  18. 제 12 항 내지 제 17 항에 있어서,
    상기 통화 연결 중 상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 오디오 품질을 확인하는 동작;
    상기 확인된 오디오 품질이 기 설정된 임계값 이하인 경우, 상기 모션 센서(411)를 사용하여 상기 전자 장치(101)에 대한 모션 정보를 확인하는 동작;
    상기 설정된 시간 동안 상기 외부 전자 장치(201)와의 통신 세기를 확인하는 동작; 및
    상기 확인된 오디오 품질, 상기 모션 정보, 및 상기 통신 세기가 설정된 제 2 조건을 충족하는 경우, 상기 제 1 마이크를 상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(441, 442)로 전환하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  19. 제 12 항 내지 제 18 항에 있어서,
    상기 통화 연결 중 상기 전환된 적어도 하나의 마이크(421, 422)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 1 SNR 값을 확인하는 동작;
    상기 외부 전자 장치(201)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(441, 442)를 통해 획득된 음원 데이터에 대응되는 제 2 SNR 값을 확인하는 동작;
    상기 제 1 SNR 값 및 상기 제 2 SNR 값을 기반으로, 상대적으로 큰 SNR 값에 대응되는 적어도 하나의 마이크를 결정하는 동작; 및
    상기 제 1 마이크를 상기 결정된 적어도 하나의 마이크로 전환하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    디스플레이 모듈(160)을 통해, 상기 제 1 마이크의 전환을 결정하기 위한 아이콘을 표시하는 동작; 및
    상기 표시된 아이콘에 대한 사용자 입력에 응답하여, 상기 제 1 마이크를 상기 전자 장치(101)에 포함된 상기 적어도 하나의 마이크(421, 422)로 전환하는 동작; 을 더 포함하는 방법.
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