KR20220061537A - 전자 장치 및 복수의 오디오 출력 장치와의 연결에 따른 오디오 출력 모드 설정 방법 - Google Patents

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Abstract

다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 오디오 인터페이스, 통신 모듈, 프로세서 및 상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제1 오디오 출력 장치와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치와 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형을 식별하여 동일한 장치 유형인 경우 다양한 동시 출력 방식들 중 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치에 적합한 하나의 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 선택된 동시 출력 방식에 대응하는 출력 패스를 설정하고, 상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제3 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 상기 출력 패스를 재설정하는 동작을 반복하도록 설정된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

전자 장치 및 복수의 오디오 출력 장치와의 연결에 따른 오디오 출력 모드 설정 방법{AN ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR ESTABLISHING AUDIO OUTPUT MODE BASED ON CONNECTION WITH A PLURALITY OF AUDIO OUTPUT DEVICES}
다양한 실시예들은 전자 장치 및 복수의 오디오 출력 장치와의 연결에 따른 오디오 출력 모드 설정 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 다양한 기능을 제공하고 있으며, 오디오 기능은 사용자들이 주로 사용하고 있는 기능 중 하나이다. 전자 장치는 유선 이어폰, 내장 스피커, 블루투스 장치 및 다양한 유무선 오디오 출력 장치를 통해서 오디오를 출력할 수 있다. 최근 전자 장치는 입체적인 음향 효과를 지원하기 위해 복수의 오디오 출력 장치와 연동하여 오디오 신호를 출력하는 기능을 지원하고 있다.
전자 장치와 연결된 복수의 오디오 출력 장치를 통해 동시 출력 모드로 변경하길 원한 경우 사용자 설정 메뉴로 진입하여 설정해야 하는 번거로움이 존재할 수 있다. 또한, 사용자는 전자 장치에서 새로운 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 동시 출력을 위한 오디오 출력 장치를 사용자가 선택해야 하거나, 동시 출력이 지원되지 않는 오디오 출력 장치에 대한 정보를 확인할 수 없는 불편함이 존재하고 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 오디오 인터페이스, 통신 모듈, 프로세서 및 상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제1 오디오 출력 장치와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치와 연결 요청을 수신하고, 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형을 식별하여 동일한 장치 유형인 경우 다양한 동시 출력 방식들 중 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치에 적합한 하나의 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 선택된 동시 출력 방식에 대응하는 출력 패스를 설정하고, 상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제3 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 상기 출력 패스를 재설정하는 동작을 반복하도록 설정된 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 설정 방법은, 오디오 인터페이스 및 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제1 오디오 출력 장치와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치와 연결 요청을 수신하는 동작, 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형을 식별하는 동작, 상기 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형이 동일한 경우, 다양한 동시 출력 방식들 중 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치에 적합한 하나의 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 상기 선택된 동시 출력 방식에 대응하는 출력 패스를 설정하는 동작을 포함하고, 상기 출력 패스를 설정하는 동작은, 상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제3 오디오 출력 장치가 연결될 시 마다 상기 전자 장치에 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 장치 유형을 식별하여 상기 동시 출력 방식을 재선택하고 상기 출력 패스를 재설정하는 동작을 반복하는 것을 특징으로 할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 복수의 오디오 출력 장치와 연결하여 오디오 신호를 출력하는 상황에서 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 장치 유형을 식별하고 오디오 출력 장치들의 유형에 적합한 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 동시 출력을 위한 출력 패스를 변경할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는 새로운 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 마지막으로 연결된 오디오 출력 장치로 오디오 신호를 출력하지 않고 오디오 출력 장치들의 유형에 대응하는 동시 출력 방식을 상황에 따라 가변되도록 재설정할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시에 따른 오디오 모듈의 블록도 이다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 복수의 오디오 출력 장치와 연결 관계를 도시한 도면들이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 설정 방법을 도시한다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 설정 방법을 도시한다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 동시 출력 모드와 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 동시 출력 모드와 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 수동 설정 방법을 도시한다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 모드 수동 설정과 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 모드 수동 설정과 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102,104, 또는108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2은, 다양한 실시에 따른, 오디오 모듈(170)의 블록도(200)이다. 도 2를 참조하면, 오디오 모듈(170)은, 예를 들면, 오디오 입력 인터페이스(210), 오디오 입력 믹서(220), ADC(analog to digital converter)(230), 오디오 신호 처리기(240), DAC(digital to analog converter)(250), 오디오 출력 믹서(260), 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 포함할 수 있다.
오디오 입력 인터페이스(210)는 입력 모듈(150)의 일부로서 또는 전자 장치(101)와 별도로 구성된 마이크(예: 다이나믹 마이크, 콘덴서 마이크, 또는 피에조 마이크)를 통하여 전자 장치(101)의 외부로부터 획득한 소리에 대응하는 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 오디오 신호가 외부의 전자 장치(102)(예: 헤드셋 또는 마이크)로부터 획득되는 경우, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)와 연결 단자(178)를 통해 직접, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로(예: Bluetooth 통신) 연결되어 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 입력 인터페이스(210)는 상기 외부의 전자 장치(102)로부터 획득되는 오디오 신호와 관련된 제어 신호(예: 입력 버튼을 통해 수신된 볼륨 조정 신호)를 수신할 수 있다. 오디오 입력 인터페이스(210)는 복수의 오디오 입력 채널들을 포함하고, 상기 복수의 오디오 입력 채널들 중 대응하는 오디오 입력 채널 별로 다른 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 추가적으로 또는 대체적으로, 오디오 입력 인터페이스(210)는 전자 장치(101)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(120) 또는 메모리(130))로부터 오디오 신호를 입력 받을 수 있다.
오디오 입력 믹서(220)는 입력된 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, 오디오 입력 믹서(220)는, 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 복수의 아날로그 오디오 신호들을 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
ADC(230)는 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, ADC(230)는 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 입력 믹서(220)를 통해 합성된 아날로그 오디오 신호를 디지털 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 신호 처리기(240)는 ADC(230)를 통해 입력받은 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(#01)의 다른 구성 요소로부터 수신된 디지털 오디오 신호에 대하여 다양한 처리를 수행할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, 오디오 신호 처리기(240)는 하나 이상의 디지털 오디오 신호들에 대해 샘플링 비율 변경, 하나 이상의 필터 적용, 보간(interpolation) 처리, 전체 또는 일부 주파수 대역의 증폭 또는 감쇄, 노이즈 처리(예: 노이즈 또는 에코 감쇄), 채널 변경(예: 모노 및 스테레오간 전환), 합성(mixing), 또는 지정된 신호 추출을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 신호 처리기(240)의 하나 이상의 기능들은 이퀄라이저(equalizer)의 형태로 구현될 수 있다.
DAC(250)는 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, DAC(250)는 오디오 신호 처리기(240)에 의해 처리된 디지털 오디오 신호, 또는 전자 장치(#01)의 다른 구성 요소(예: 프로세서(#20) 또는 메모리(130))로부터 획득한 디지털 오디오 신호를 아날로그 오디오 신호로 변환할 수 있다.
오디오 출력 믹서(260)는 출력할 복수의 오디오 신호들을 적어도 하나의 오디오 신호로 합성할 수 있다. 예를 들어, 일 실시예에 따르면, 오디오 출력 믹서(260)는 DAC(250)를 통해 아날로그로 전환된 오디오 신호 및 다른 아날로그 오디오 신호(예: 오디오 입력 인터페이스(210)을 통해 수신한 아날로그 오디오 신호)를 적어도 하나의 아날로그 오디오 신호로 합성할 수 있다.
오디오 출력 인터페이스(270)는 DAC(250)를 통해 변환된 아날로그 오디오 신호, 또는 추가적으로 또는 대체적으로 오디오 출력 믹서(260)에 의해 합성된 아날로그 오디오 신호를 음향 출력 모듈(155)을 통해 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)는, 예를 들어, dynamic driver 또는 balanced armature driver 같은 스피커, 또는 리시버를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 음향 출력 모듈(155)는 복수의 스피커들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 오디오 출력 인터페이스(270)는 상기 복수의 스피커들 중 적어도 일부 스피커들을 통하여 서로 다른 복수의 채널들(예: 스테레오, 또는 5.1채널)을 갖는 오디오 신호를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 출력 인터페이스(270)는 외부의 전자 장치(102)(예: 외부 스피커 또는 헤드셋)와 연결 단자(178)를 통해 직접, 또는 무선 통신 모듈(192)을 통하여 무선으로 연결되어 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 믹서(220) 또는 오디오 출력 믹서(260)를 별도로 구비하지 않고, 오디오 신호 처리기(240)의 적어도 하나의 기능을 이용하여 복수의 디지털 오디오 신호들을 합성하여 적어도 하나의 디지털 오디오 신호를 생성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은 오디오 입력 인터페이스(210)를 통해 입력된 아날로그 오디오 신호, 또는 오디오 출력 인터페이스(270)를 통해 출력될 오디오 신호를 증폭할 수 있는 오디오 증폭기(미도시)(예: 스피커 증폭 회로)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 상기 오디오 증폭기는 오디오 모듈(170)과 별도의 모듈로 구성될 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 복수의 오디오 출력 장치와 연결 관계를 도시한 도면들이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 오디오 출력 장치(311,312,313,314,315)와의 연결을 지원할 수 있다. 전자 장치(101)는 오디오 재생과 관련하여 단일 출력 모드 또는 동시 출력 모드를 지원할 수 있다. 전자 장치(101)는 내장 스피커를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 유선 이어폰, 무선 이어폰, 와이파이 스피커, 블루투스 장치, 외부 유선 스피커 장치와 같은 오디오 출력 장치들과 하나 이상 연결될 수 있다. 각 오디오 출력 장치는 전자 장치(101)와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있으며, 전자 장치로(101)부터 전달된 오디오 신호를 출력 또는 재생할 수 있다.
단일 출력 모드에서 전자 장치(101)는 하나의 오디오 출력 장치로 오디오 신호가 출력되도록 설정될 수 있다. 예를 들어, 단일 출력 모드의 전자 장치(101)는 내장 스피커로 오디오 신호가 출력되도록 설정된 상태에서 유선 이어폰의 인입이 검출되면, 유선 이어폰으로 오디오 신호가 출력되도록 출력 패스를 전환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 단일 출력 모드의 전자 장치(101)는 복수의 오디오 출력 장치와 연결되더라도 마지막으로 연결된 하나의 오디오 출력 장치로 오디오 신호를 출력(또는 전달) 또는 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 유선 이어폰이 연결된 상태에서 블루투스 스피커 장치와의 연결이 수립된 경우, 출력 패스를 전환하여 유선 이어폰에서 블루투스 스피커 장치로 오디오 신호를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 단일 출력 모드의 전자 장치(101)는 사용자에 의해 선택된 하나의 오디오 출력 장치로 오디오 신호가 출력되도록 설정될 수도 있다.
일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 오디오 신호를 적어도 2개의 오디오 출력 장치로 동시에 출력하는 동시 출력 모드를 지원할 수 있다. 전자 장치(101)는 사용자 선택에 의해 지정된 오디오 출력 장치로 오디오 신호가 출력되도록 설정될 수 있다
일 실시예에 따르면, 동시 출력 모드에서 전자 장치(101)는 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 유형의 장치들이 존재하는지를 판단하고, 동일한 장치의 유형을 식별하고 동일한 장치의 유형에 대응하여 최적화된 동시 출력 방식을 자동으로 선택하고, 결정된 동시 출력 방식으로 출력패스를 설정할 수 있다. 예를 들어, 제1 오디오 출력 장치(311)는 유선 이어폰이고, 제2 오디오 출력 장치(312)는 무선 이어폰, 제3 오디오 출력 장치(313) 및 제4 오디오 출력 장치(314)는 블루투스 장치이고, 제5 오디오 출력 장치(315)는 무선 헤드셋일 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 오디오 출력 장치(311), 제2 오디오 출력 장치(312)와, 제5 오디오 출력 장치(315)를 헤드셋 유형으로 식별하고, 제3 오디오 출력 장치(313)와, 제4 오디오 출력 장치(314)는 스피커 유형으로 식별할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 새로운 오디오 출력 장치가 연결될 때 또는 컨텐츠 재생 요청 시 마다 동시 출력 방식을 자동으로 재선택하고 재설정하는 동작을 반복하여 수행할 수 있다.
이하, 동시 출력 모드를 자동 제어하는 방법을 설명하기로 한다.
오디오 출력 모드 설정 방법을 도시한다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 410동작에서 오디오 출력 장치(A)와의 연결을 검출할 수 있다.
일 예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 잭 플러그와의 접속에 의한 전압값 변화를 기반으로 잭 인터페이스에 오디오 출력 장치(A) 인입 시 오디오 출력 장치(A)와의 연결을 검출할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 무선 통신 회로를 통해 오디오 출력 장치(A)와 통신 링크가 형성될 시 오디오 출력 장치(A)와의 연결을 검출할 수 있다.
415 동작에서, 프로세서(120)는 오디오 출력 장치(A)의 유형(type)을 확인할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 오디오 출력 장치(A)와 프로파일 정보를 교환할 수 있다. 프로파일 정보는 장치 식별자(예: 제조사 정보를 나타내는 VID(vendor identification)) 및 제품을 나타내는 PID(product identification), 장치 이름(name) 또는 부가 정보를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 장치 식별자 또는 장치 이름을 기반으로 오디오 출력 장치(A)의 유형을 확인할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 오디오 출력 장치(A)의 유형을 설정 또는 선택할 수 있는 항목을 지원할 수 있다. 사용자는 연결된 오디오 출력 장치(A)의 유형을 설정 또는 선택할 수 있다. 프로세서(120)는 설정(또는 선택)된 항목에 기반하여 전자 장치(101)와 연결된 오디오 출력 장치(A)의 유형을 확인할 수 있다.
420 동작에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 이미 연결된 오디오 출력 장치(B)가 존재하는지를 판단할 수 있다.
이하, 설명의 편의를 위하여, 전자 장치에 이미 연결된 오디오 출력 장치(B)를 제1 오디오 출력 장치로 지칭하고, 410 동작에서 새롭게 또는 나중에 연결된 오디오 출력 장치(A)는 제2 오디오 출력 장치로 지칭하기로 한다.
프로세서(120)는 이미 연결된 제1 오디오 출력 장치(B)가 존재하지 않는 경우, 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)를 이용하여 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)로 오디오가 출력되도록 출력 패스(예: 내장 스피커에서 오디오 출력 장치로의 출력으로 변경)를 설정할 수 있다.
프로세서(120)는 이미 연결된 제1 오디오 출력 장치(B)가 존재하는 경우 425 동작으로 진행하여 현재 동시 출력 기능이 실행 중인지를 판단할 수 있다.
현재 동시 출력 기능이 실행된 경우, 프로세서(120)는 430 동작으로 진행하여 동시 출력 유지/해제 메뉴UI를 디스플레이에 출력할 수 있다. 예를 들어, 동시 출력 유지/해제 메뉴UI는 팝업 창으로 출력될 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다. 사용자는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)으로 동시 출력을 원하지 않을 경우, 동시 출력 해제 항목을 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 현재 동시 출력을 유지하길 원할 경우(예를 들어, 이미 연결된 오디오 장치 B이외에 다른 오디오 장치 C와 동시 출력을 실행하는 경우) 동시 출력이 유지되도록 확인(또는 유지) 항목을 선택할 수 있다.
동시 출력 기능은 적어도 두 개 이상의 오디오 출력 장치에서 동시에 오디오 출력을 지원하는 모드로써, 예를 들어, 듀얼 오디오(dual audio) 방식, 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식 또는 써라운드(surround) 출력 방식 중 적어도 하나를 지원할 수 있다.
프로세서(120)는 425 동작에서 현재 동시 출력 기능이 실행 중이 아닐 경우 450 동작으로 진행하여 이미 연결된 제1 오디오 출력 장치(B)와 나중에 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)가 동일한 유형인지를 판단할 수 있다.
435 동작에서, 프로세서(120)는 사용자가 동시 출력 유지를 선택하는지를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 동시 출력 유지를 선택한 경우, 437 동작으로 진행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 사용자에 의해 437 동작에서 제2 오디오 장치 (A) 연결 이전에 설정된 동시 출력 설정을 유지할 수 있다.
프로세서(120)는 사용자가 현재 실행중인 동시 출력을 유지하지 않는 입력에 기반하여, 450 동작으로 진행하여 연결된 제1 오디오 출력 장치(B)와 나중에 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)가 동일한 유형인지를 판단할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 425 동작, 430 동작, 435동작 및 437 동작은 생략될 수 있으며, 생략될 경우, 프로세서(120)는 420 동작에서 450 동작으로 진행하여 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형에 따라 최적화된 출력 방식을 자동 선택하는 일련의 과정들을 수행할 수 도 있다.
450 동작에서, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)가 동일한 유형인지를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)가 동일한 유형이 아닌 경우, 440 동작으로 진행하여 마지막(또는 나중에)에 연결된 제2오디오 출력 장치(A)를 통해 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)로의 신호 출력 패스에서 제2 오디오 출력 장치(A)와의 신호 출력 패스로 전환할 수 있다.
460 동작에서, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 동일한 경우, 동일한 유형이 헤드셋류인지를 확인할 수 있다.
465 동작에서, 프로세서(120)는 동일한 장치 유형이 헤드셋 유형으로 확인되면, 동시 출력 방식 중 듀얼 오디오 방식을 선택할 수 있다. 듀얼 오디오(dual audio) 방식은 동일한 오디오 데이터(예: 음원)을 복제하여 연결된 헤드셋 장치 각각으로 오디오를 출력하는 방식일 수 있다.
프로세서(120)는 동일한 장치 유형이 헤드셋류가 아닌 경우 470 동작으로 진행하여 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 스피커류인지를 확인할 수 있다.
프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 헤드셋류도 아니고, 스피커류도 아닐 경우, 440 동작으로 진행하여 마지막에(또는 나중에) 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)를 이용해 오디오가 출력되도록 출력 패스를 설정할 수 있다.
프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 스피커류일 경우, 475 동작으로 진행하여 동일한 스피커가 2개 이상 존재하는지를 확인할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 출력/음색이 유사한 스피커인 경우, 동일한 스피커군으로 분류 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 스피커군 분류를 위한 리스트 정보를 메모리에 저장하거나 서버로부터 획득할 수 있으며, 리스트 정보를 기반으로 출력/음색이 유사한 스피커군을 확인할 수 있다.
프로세서(120)는 동일한 스피커가 2개 미만일 경우 440 동작으로 진행하여 마지막에(또는 나중에) 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)를 이용해 오디오가 출력되도록 출력 패스를 설정할 수 있다.
477 동작에서 프로세서(120)는 동일한 스피커가 2개인지를 판단하고 동일한 스피커가2개 존재하는 경우, 480 동작에서, 2개의 스피커 간 볼륨 레벨을 동기화하고 485 동작으로 진행하여 동시 출력 방식 중 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식으로 오디오를 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)가 각각 동일한 스피커로 구성된 경우, 동식 출력 방식 중 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식으로 설정할 수 있다. 커플드 스테레오 방식은 오디오 신호를 2채널 분리하여 제1 장치로 R(Right)채널 신호를 출력하고, 제2 장치로 L (Left)채널 신호를 출력하는 방식일 수 있다.
프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)를 통해 연결된 스피커가 2개를 초과한 3개 이상인 경우, 490 동작에서 스피커간 볼륨 레벨을 동기화하고 495 동작으로 진행하여 써라운드(surround) 출력 방식으로 오디오를 출력할 수 있다. 써라운드(surround) 출력 방식은 연결된 각 스피커 장치들을 이용하여 오디오 신호를 다채널(예: 5.1채널, 7.1채널)로 출력하는 방식일 수 있다. 예를 들어, 오디오 출력 장치는 다채널 스피커를 가진 오디오 출력 장치일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 동시 출력 방식으로 설정된 경우, 컨텐츠 재생 시 제1 오디오 출력 장치(B)와 상기 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨 레벨이 동등해지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 나중에 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨을 제1 오디오 출력 장치(B)의 볼륨 레벨에 맞춰지도록 조절하거나 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨 성능 차이를 확인하고 평균 볼륨 레벨로 동시 출력되도록 제어할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 설정 방법을 도시한다.
도 5를참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는, 510동작에서 제1 오디오 출력 장치(예: 도 4의 제1 오디오 출력 장치(B))와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치(예: 도 4의 제2 오디오 출력 장치(A))와의 연결 요청을 검출할 수 있다. 프로세서(120)는 연결 요청된 제2 오디오 출력 장치(A)와 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 무선 통신을 수행하여 외부 오디오 출력 장치를 검색하고 외부 오디오 출력 장치와의 연결을 요청하는 신호를 수신할 수 있다. 또는 전자 장치(101)는 스피커 설정 메뉴 또는 기능 설정 메뉴에서 동시 출력 모드를 선택하는 사용자 입력에 기반하여 외부 오디오 출력 장치를 검색하고, 외부 오디오 출력 장치와의 연결을 요청하는 신호를 수신할 수 있다. 또는 전자 장치(101)는 인터페이스를 통해 유선 이어폰/헤드셋, 또는 유선 스피커 장치의 인입을 감지할 수도 있다.
520 동작에서 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형을 식별할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 연결된 오디오 출력 장치들(예: 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A))와 프로파일 정보를 교환할 수 있다. 예를 들어, 프로파일 정보는 장치 식별자(예: 제조사 정보를 나타내는 VID(vendor identification) 및 제품을 나타내는 PID(product identification)), 장치 이름 또는 부가 정보를 포함할 수 있다.
530 동작에서, 프로세서(120)는 연결된 오디오 출력 장치들(예: 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A))이 동일한 유형인지를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 장치 식별자 또는 장치 이름을 기반으로 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 유형이 존재하는지를 판단할 수 있다.
540 동작에서, 프로세서(120)는 연결된 오디오 출력 장치들(예: 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A))이 동일한 유형이 아닌 경우, 마지막으로 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)로 오디오를 출력할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)로 신호 출력 패스에서 제2 오디오 출력 장치(A)로의 신호 출력 패스로 전환할 수 있다.
550 동작에서, 프로세서(120)는 연결된 오디오 출력 장치들(예: 제1 오디오 출력 장치(B) 및 제2 오디오 출력 장치(A))이 동일한 장치 유형에 해당되는 경우 동일한 유형에 대응하여 최적화된 동시 출력 방식을 자동 선택할 수 있다. 동시 출력 방식은 듀얼 오디오(dual audio) 방식, 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식 또는 써라운드(surround) 출력 방식 중 하나일 수 있다. 프로세서(120)는 연결된 오디오 출력 장치들 통해 자동 선택된 동시 출력 방식으로 오디오가 출력되도록 출력 패스(또는 출력 설정)을 변경할 수 있다.
추가적으로, 어떤 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형을 확인하고 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)가 동일한 유형인 경우 디스플레이에 동시 출력 설정/해제 메뉴UI또는 동시 출력 모드가 가능한 안내 정보를 출력할 수도 있다. 전자 장치(101)는 동일한 유형의 오디오 출력 장치가 적어도 두 개 이상 연결된 경우, 동시 출력 설정/해제 메뉴UI또는 동시 출력 모드가 가능한 안내 정보를 제공함으로써 사용자가 동시 출력 모드를 설정/해제할 수 있도록 지원할 수 있다.
동시 출력 방식을 자동 선택하는 550 동작의 예시적인 동작들은 551 550동작으로 진행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 551 동작에서 프로세서(120)는 510동작에서 연결된 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 장치 유형이 헤드셋류인지를 확인할 수 있다.
551 동작에서, 프로세서(120)는 동일한 장치 유형이 헤드셋류이면 , 동시 출력 방식 중 듀얼 오디오 방식을 선택할 수 있다. 듀얼 오디오(dual audio) 방식은 동일한 오디오 데이터(예: 음원)을 복제하여 연결된 헤드셋 장치 각각으로 오디오를 출력하는 방식일 수 있다.
555 동작에서, 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 헤드셋류가 아닌 경우, 스피커류인지를 확인할 수 있다. 프로세서(120)는 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 유형이 헤드셋류도 아니고, 스피커류도 아닐 경우, 540 동작으로 진행하여 마지막에(또는 제2 오디오 출력 장치(A)를 이용해 오디오가 출력되도록 출력 패스를 설정할 수 있다.
557 동작에서, 프로세서(120)는 동일한 장치 유형이 스피커류 인 경우, 전자 장치(1001)와 연결된 스피커가 2개인지를 판단할 수 있다.
580 동작에서, 프로세서(120)는 연결된 스피커들이 2개인 경우 동시 출력 방식 중 2개의 스피커를 이용해 오디오가 출력되도록 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식을 선택할 수 있다. 커플드 스테레오(coupled stereo) 방식은 오디오 신호를 2채널 분리하여 제1 장치로 R(Right)채널 신호를 출력하고, 제2 장치로 L (Left)채널 신호를 출력하는 방식일 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 오디오 신호를 2채널로 분리하여 제1 오디오 출력 장치(B)로 R(Right)채널 신호를 출력하고, 제2 오디오 출력 장치(A)로 L (Left)채널 신호를 출력하도록 신호 패스를 설정할 수 있다.
590 동작에서, 프로세서(120)는 연결된 스피커들이 2개를 초과(또는 3개 이상) 하는 경우, 동시 출력 방식 중 연결된 스피커들을 이용해 오디오가 출력되도록 써라운드(surround) 출력 방식을 선택할 수 있다. 써라운드(surround) 출력 방식은 연결된 각 스피커 장치들을 이용하여 오디오 신호를 다채널(예: 5.1채널, 7.1채널)로 출력하는 방식일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 동시 출력 방식으로 설정된 경우, 컨텐츠 재생 시 제1 오디오 출력 장치(B)와 상기 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨 레벨이 동등해지도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 나중에 연결된 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨을 제1 오디오 출력 장치(B)의 볼륨 레벨에 맞춰지도록 조절하거나 제1 오디오 출력 장치(B)와 제2 오디오 출력 장치(A)의 볼륨 성능 차이를 확인하고 평균 볼륨 레벨로 동시 출력되도록 제어할 수 있다.
560 동작에서, 프로세서(120)는 새로운 제3오디오 출력 장치의 연결이 요청되는지를 판단하고, 새로운 오디오 출력 장치가 연결될 시 520동작으로 복귀하여 520동작 내지 550동작을 반복적으로 수행할 수 있다. 프로세서(120)는 새로운 제3 오디오 출력 장치가 연결되지 않을 경우, 550 동작을 유지할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 동시 출력 모드와 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 동시 출력 모드 해제/설정을 위한 메뉴 UI를 제공할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 기능 설정 옵션 메뉴 항목에서 동시 출력 기능의 유지/ 해제를 지원할 수 있다. 예를 들어, 6001에 도시된 바와 같이, 사용자의 기능 설정 메뉴로의 진입 요청에 응답하여 기능 설정 메뉴 화면(610)을 표시할 수 있다. 기능 설정 메뉴 화면(610)은 오디오 동시 출력 항목(620) 및 온/ 오프 스위치 항목(630)을 포함할 수 있다. 사용자는 온/오프 스위치 항목(630)을 이용하여 오디오 동시 출력 기능을 유지/해제할 수 있다.
추가적으로, 도면에 도시되지 않았으나, 전자 장치(101)는 동시 출력 모드 설정 시 동시 출력 방식의 자동 설정 또는 수동 설정을 선택하는 기능을 지원할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 기능 설정 메뉴 화면(610)에서 오디오 동시 출력 기능이 온(on)으로 선택되어 설정(또는 활성화)된 경우, 도 4 및 도 5의 동작들을 수행하여 연결된 오디오 출력 장치들의 유형에 따라 적응적으로 동시 출력 방식이 가변될 수 있다.
일 실시예에 따르면 전자 장치(101)는 컨탠츠 재생 시 동시 출력 모드의 설정 유지 및 해제를 지원하는 사용자 인터페이스를 지원할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동시 출력 모드가 설정된 상태이고 컨텐츠 재생 시 도 6002에 도시된 바와 같이, 동시 출력 기능이 오프(off)하기 위한 안내 정보(650)를 컨텐츠 재생 화면(640)에 출력할 수 있다. 안내 정보(650)는 동시 출력 해제 안내 정보, 설정 유지 항목(651) 및 해제 항목(652)을 포함할 수 있으나, 이에 한정하는 것은 아니다.
다른 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 단일 출력 모드로 설정된 상태에서 연결된 오디오 출력 장치가 복수이고, 연결된 오디오 출력 장치들 중 동일한 유형이 존재하는 시점 또는 컨텐츠 재생 시점에 동시 출력 모드가 가능함을 안내하는 정보 및 동시 출력 기능의 설정 항목을 사용자에게 안내할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동시 출력 모드의 설정 안내를 팝업 창 형식으로 출력할 수 있으나, 이는 예시를 위한 설명일 뿐, 이에 한정하지 않는다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 인디케이터 영역에 동시 출력 모드 가능 안내 아이콘을 제공할 수도 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 동시 출력 모드와 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에 따른 전자 장치(101)는 복수의 오디오 출력 장치와 유선 또는 무선으로 연결될 수 있으며, 오디오 동시 출력 기능을 지원하기 위해 오디오 출력 장치 리스트를 디스플레이에 표시하는 기능을 지원할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 오디오 동시 출력 기능 메뉴로 진입에 응답하여 전자 장치(101)와 연결된 오디오 출력 장치 리스트 UI (710)를 표시할 수 있다. 오디오 출력 장치 리스트 UI (710)는 오디오 출력 장치 모델명(720), 오디오 출력 장치 타입을 나타내는 장치 유형 아이콘(730), 장치 유형 및 명칭 변경을 지원하는 변경 설정 항목(740)을 포함할 수 있다.
사용자는 오디오 출력 장치 리스트 UI (710)를 통해 전자 장치(101)와 연결된 오디오 출력 장치 및 장치 유형을 확인/식별하고 동시 출력 모드를 동작하기 위한 오디오 출력 장치를 선택할 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 연결된 오디오 출력 장치들이 이어폰 유형(731). 스피커 유형(732), 헤드셋 유형(733)으로 분류된 것을 확인할 수 있으며, 미확인 유형(734)도 확인할 수 있다. 사용자는 미확인 유형(734)의 변경 설정 항목(740)을 선택하여 미확인 유형(734)에 해당되는 오디오 출력 장치가 어떤 유형으로 분류되는지 수동으로 설정할 수도 있다.
어떤 실시예에 따르면, 오디오 출력 장치 리스트 UI (710)는 전자 장치(101)와 연결된 오디오 출력 장치들의 리스트일 수 있으나, 이에 한정하지 않으며, 연결 해제된 오디오 출력 장치들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 현재 연결된 오디오 출력 장치와 현재 연결되지 않는 오디오 출력 장치를 포함할 경우, 현재 연결된 오디오 출력 장치와 현재 연결되지 않는 오디오 출력 장치를 시각적으로 구분되도록 장치 항목들의 색상, 모양, 음영을 다르게 처리할 수 있다.
이하, 동시 출력 모드를 수동 제어하는 방법을 설명하기로 한다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 복수의 오디오 출력 장치 연결에 대응하는 오디오 출력 모드 수동 설정 방법을 도시한다.
도 8을 참조하면, 일 실시에에 따른 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120))는 810 동작에서, 오디오 출력 기능 관련하여 동시 출력 모드의 동시 출력 방식이 수동 설정되어 있는지를 판단할 수 있다. 프로세서(120)는 동시 출력 방식이 수동 설정이 아닌 자동 설정된 경우, 도 4의 동작들 또는 도 5의 동작들을 수행할 수 있다.
프로세서(120)는 동시 출력 방식이 수동 설정된 경우, 820 동작으로 진행하여 연결된 오디오 출력 장치 리스트 UI를 출력할 수 있다. 일 예를 들어, 수동 설정을 위한 오디오 출력 리스트 UI는 장치 리스트를 선택할 수 있는 항목들을 추가로 제공할 수 있다.
830 동작에서, 프로세서(120)는 오디오 출력 리스트 UI에서 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치를 선택하는 입력을 검출할 수 있다. 840 동작에서 프로세서(120)는 선택된 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치들을 기반으로 동시 출력 방식 중 최적화된 하나를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 선택된 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치들의 장치 유형을 식별하고 식별된 장치 유형에 최적화된 동시 출력 방식을 추천하거나 제안하는 정보를 표시할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 오디오 출력 이력을 기반으로 사용자가 특정 오디오 출력 장치에 대응하여 설정된 출력 모드를 파악하여 사용자가 선호하는 동시 출력 타입을 선택하여 사용자에게 추천할 수도 있다.
일 실시에에 따르면, 프로세서(120)는 사용자에 의해 선택된 둘 이상의 오디오 출력 장치들 중 동일한 유형이 존재하지 않는 경우, 동시 출력을 위해 동일한 유형의 오디오 출력 장치를 선택하라는 안내를 제공할 수도 있다.
850 동작에서, 프로세서(120)는 동일한 유형의 오디오 출력 장치들을 기반으로 선택된 동시 출력 방식으로 동시 출력 패스를 설정할 수 있다.
860 동작에서, 프로세서(120)는 다른 방식을 선택하는 사용자 입력이 검출되는지를 판단하고, 사용자가 다른 동시 출력 방식을 선택한 경우 870 동작으로 진행하여 다른 동시 출력 방식으로 출력 패스 설정을 변경할 수 있다. 프로세서는 다른 방식을 선택하는 사용자 입력이 검출되지 않은 경우, 850 동작에서 선택된 동시 출력 방식으로 설정된 출력 패스를 유지할 수 있다.
도 9 및 도 10은 다양한 실시예에 따른 오디오 출력 모드 수동 설정과 관련된 사용자 인터페이스 화면을 도시한다.
도 9 및 도 10을 참조하면, 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 동시 출력 모드와 관련하여 동시 출력 방식 수동 설정 UI를 제공하고, 사용자에 의해 오디오 출력 장치들을 선택하는 기능, 선택된 오디오 출력 장치들에 대응하는 동시 출력 방식을 설정하는 기능을 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동시 출력 방식 수동 설정 UI는 도 9에 도시된 바와 같이, 리스트 형태로 제공할 수 있으나, 도 10에 도시된 바와 같이, 아이콘 형태로 제공할 수도 있다.
일 예를 들어, 전자 장치는 도 9에 도시된 바와 같이, 전자 장치와 연결된 오디오 출력 장치 리스트(930)와 출력 방식 리스트(930)를 포함하는 동시 출력 방식 수동 설정 UI(910)를 표시할 수 있다. 복수의 오디오 출력 장치 리스트(930)와 출력 방식 리스트(930)는 각 항목을 선택할 수 있는 선택 체크 항목(921) 및 각 항목의 정보를 변경할 수 있는 변경 설정 항목을 포함할 수 있다.
사용자는 도 9에 도시된 리스트 형태에서 컨텐츠의 동시 출력을 위해 선택 체크 항목(921)을 이용하여 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치를 선택할 수 있다. 전자 장치는 사용자에 의해 선택된 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치에 대응하여 최적화된 동시 출력 방식을 선택하고 이를 추전할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 오디오 출력 리스트(930)에서 두 개의 헤드셋를 선택한 경우, 전자 장치는 듀얼 오디오 방식을 추천하여 출력 방식 중 듀얼 오디오방식이 선택체크되어 표시될 수 있다. 사용자는 듀얼 오디오 방식으로 동시 출력을 설정할 경우 설정 과정을 완료할 수 있다. 또는, 사용자가 듀얼 오디오 방식이 아닌 다른 동시 출력 모드를 원할 경우, 출력 방식 중 다른 동시 출력 방식을 선택 체크할 경우, 선택 체크된 동시 출력 방식으로 설정 과정이 완료될 수도 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 10에 도시된 바와 같이, 오디오 출력 장치들과 관련된 아이콘(예: 1010,1011,1012,1013,1014)과 출력 방식 리스트(1020)를 포함하는 동시 출력 방식 수동 설정 UI를 표시할 수 있다. 출력 방식 리스트(1020)는 각 항목을 선택할 수 있는 선택 체크 항목(1021)를 포함할 수 있다.
사용자는 도 10에 도시된 아이콘에 대한 드래그 앤 드랍 제스처에 이용하여 기반으로 적어도 둘 이상의 오디오 출력 장치를 선택할 수 있다. 예를 들어, 10001에 도시된 바와 같이, 헤드셋 유형에 해당되는 제1 아이콘(1011)과 제2 아이콘(1012)을 선택하거나 드래그 앤 드랍에 기반하여 출력 방식 방향으로 드래그한 경우, 해당되는 제1 아이콘(1011) 및 제2 아이콘(1012)에 대응하는 오디오 출력 장치를 이용한 동시 출력 방식 중 듀얼 오디오 방식이 선택될 수 있다. 또는, 전자 장치는 듀얼 오디오 방식을 추전하는 정보를 안내할 수도 있다. 전자 장치의 듀얼 오미오 방식 하단에 사용자에 의해 선택된 오디오 출력 장치 이름을 표시할 수 있다.
다른 예를 들어, 10002에 도시된 바와 같이, 스피커 유형에 해당되는 제3 아이콘(1012) 및 제4 아이콘(1013)이 선택된 경우, 동시 출력 방식 중 두 개의 스피커 장치를 이용한 커플드 스테레오 방식이 선택될 수 있다. 이 경우, 사용자가 제3 아이콘(1012)을 left 위치로, 제4 아이콘(1013)을 right 위치로 드래그 할 경우, 각 위치에 대응하는 채널의 기기로 설정되어 동시 출력될 수 있다. 전자 장치(101)는 커플드 스테레오 방식에서 채널 설정에 대응하는 위치의 오디오 출력 장치를 지정/확인하기 위한 장치 이름(1022)과 장치 아이콘(1023)을 표시할 수도 있다.
또 따른 예를 들어, 10003에 도시된 바와 같이 스피커 유형에 해당되는 제3 아이콘(1012), 제4 아이콘(1013) 및 제 5 아이콘(1014)이 선택된 경우, 동시 출력 방식 중 세개의 스피커 장치를 이용한 써라운드 방식이 선택될 수 있다 전자 장치(101)는 써라운드 방식에서 채널 설정에 대응하는 위치의 오디오 출력 장치를 지정/확인하기 위한 장치 이름과 위치 아이콘(1030)을 표시할 수도 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
101: 전자 장치
120: 프로세서
160: 디스플레이 모듈
170: 오디오 모듈

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    오디오 인터페이스
    통신 모듈;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제1 오디오 출력 장치와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치와 연결 요청을 수신하고,
    상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형을 식별하여 동일한 장치 유형인 경우 다양한 동시 출력 방식들 중 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치에 적합한 하나의 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 선택된 동시 출력 방식에 대응하는 출력 패스를 설정하고,
    상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제3 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 상기 출력 패스를 설정하는 동작을 반복하도록 설정된 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가,
    상기 동일한 장치 유형이 제1 유형일 시, 제1 동시 출력 방식으로 선택하고, 상기 동일한 장치 유형이 제2 유형일 시, 제2 동시 출력 방식으로 선택되도록 설정된 인스트럭션들을 더 저장하는 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 동시 출력 방식은 오디오 데이터를 복제하여 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치 각각으로 오디오 데이터를 전달 또는 재생하는 방식이고,
    상기 제2 동시 출력 방식은 오디오 데이터를 채널 분리하여 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치로 채널 분리된 신호를 각각 전달 또는 재생하는 방식인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1 유형은 헤드셋 타입이고 상기 제1 동시 출력 방식은 dual audio 오디오 출력 방식인 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제2 유형은 스피커 타입이고,
    상기 메모리는 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치가 2개일 시 상기 제2 동시 출력 방식으로 coupled stereo 출력 방식을 선택하고,
    상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치가 2개 초과 시 상기 제2 동시 출력 방식으로 surround 출력 방식으로 선택하도록 설정된 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 프로세서가,
    상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 볼륨 레벨이 동등해지도록 제어하는 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가
    상기 제1 오디오 출력 장치, 상기 제2 오디오 출력 장치 또는 상기 제3 오디오 출력 장치가 동일한 유형이 아닌 경우, 상기 전자 장치와 연결된 오디오 출력 장치들 중 마지막으로 연결 요청된 오디오 출력 장치에만 상기 오디오 데이터가 출력되도록 출력 패스를 설정하는 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    디스플레이를 더 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서가,
    동시 출력 기능 지원 옵션 메뉴 진입 요청, 컨탠츠 재생 요청 시 또는 동시 출력 기능이 실행된 상태에서 상기 제2 오디오 출력 장치 연결 시 동시 출력 모드의 설정, 설정 유지 또는 해제를 지원하는 사용자 인터페이스를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 프로세서가,
    상기 동시 출력 모드가 자동 설정인 경우, 상기 제2 오디오 출력 장치 연결 시 상기 동시 출력 모드가 해제된 상태에서 상기 동시 출력 모드 설정 안내 정보를 상기 디스플레이에 표시하도록 설정된 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 메모리는, 상기 프로세서가
    상기 동시 출력 모드가 수동 설정인 경우, 상기 제2 오디오 출력 장치 연결 요청에 응답하여 상기 전자 장치와 연결된 오디오 출력 장치 리스트를 상기 디스플레이에 표시하고,
    상기 오디오 출력 장치 리스트 중 적어도 2 이상의 오디오 출력 장치를 선택하는 사용자 입력을 검출하고,
    상기 사용자 입력에 의해 선택된 적어도 2 이상의 오디오 출력 장치에 적합한 동시 출력 방식을 자동으로 선택하거나 추천하는 정보를 표시하도록 설설정된 인스트럭션들을 더 포함하는 전자 장치.
  11. 전자 장치의 오디오 출력 모드 설정 방법에 있어서,
    오디오 인터페이스 및 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제1 오디오 출력 장치와 연결된 상태에서 제2 오디오 출력 장치와 연결 요청을 수신하는 동작;
    상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형을 식별하는 동작;
    상기 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 유형이 동일한 경우, 다양한 동시 출력 방식들 중 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치에 적합한 하나의 동시 출력 방식을 자동으로 선택하여 상기 선택된 동시 출력 방식에 대응하는 출력 패스를 설정하는 동작을 포함하고,
    상기 출력 패스를 설정하는 동작은,
    상기 오디오 인터페이스 및 상기 통신 모듈 중 적어도 하나를 통해 제3 오디오 출력 장치가 연결될 때 마다 상기 출력 패스를 설정하는 동작을 반복하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 유형을 식별하는 동작은,
    각 오디오 출력 장치의 프로파일 정보에 포함된 장치 식별자 및 장치 이름을 기반으로 식별하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 동시 출력 방식을 자동으로 선택하는 동작은,
    상기 동일한 장치의 유형이 제1 유형일 시 , 제1 동시 출력 방식으로 선택하고, 상기 동일한 장치의 유형이 제2 유형일 시, 제2 동시 출력 방식으로 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제1 동시 출력 방식은 오디오 데이터를 복제하여 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치 각각으로 오디오 데이터를 전달 또는 재생하는 방식이고,
    상기 제2 동시 출력 방식은 오디오 데이터를 채널 분리하여 상기 제1 오디오 출력 장치 및 상기 제2 오디오 출력 장치로 채널 분리된 오디오 데이터를 각각 전달 또는 재생하는 방식인 것을 특징으로 하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 제1 유형은 헤드셋 타입이고 상기 제1 동시 출력 방식은 dual audio 오디오 출력 방식이며,
    상기 제2 유형은 스피커 타입이고,
    상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치가 2개이면 상기 제2 동시 출력 방식은 coupled stereo 출력 방식이고, 상기 전자 장치와 연결된 스피커 장치가 2개 초과 시 상기 제2 동시 출력 방식은 surround 출력 방식인 것을 특징으로 하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 출력 패스를 설정하는 동작은,
    컨텐츠 재생 요청 시 상기 제1 오디오 출력 장치와 상기 제2 오디오 출력 장치의 볼륨 레벨이 동등해지도록 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 출력 패스를 설정하는 동작은,
    상기 제1 오디오 출력 장치, 상기 제2 오디오 출력 장치 또는 상기 제3 오디오 출력 장치가 동일한 유형이 아닌 경우, 상기 전자 장치와 연결된 오디오 출력 장치들 중 마지막으로 연결 요청된 오디오 출력 장치에만 상기 오디오 데이터가 출력되도록 출력 패스를 설정하는 동작을 더 포함하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    동시 출력 기능 지원 옵션 메뉴 진입 요청, 컨탠츠 재생 요청 시 또는 동시 출력 기능이 실행된 상태에서 상기 제2 오디오 출력 장치 연결 시 동시 출력 모드의 설정, 설정 유지 또는 해제를 지원하는 사용자 인터페이스를 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 동시 출력 방식을 자동으로 선택하는 동작은,
    동시 출력 모드가 수동 설정인지 자동 설정인지를 판단하는 동작을 더 포함하고, 상기 동시 출력 모드가 자동 설정인 경우 상기 동시 출력 방식을 자동으로 선택하는 것을 특징으로 하는 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 동시 출력 모드가 수동 설정인 경우, 상기 제2 오디오 출력 장치 연결 요청에 응답하여 상기 전자 장치와 연결된 오디오 출력 장치 리스트를 상기 디스플레이에 표시하는 동작;
    상기 오디오 출력 장치 리스트 중 적어도 2 이상의 오디오 출력 장치를 선택하는 사용자 입력을 검출하는 동작; 및
    상기 사용자 입력에 의해 선택된 적어도 2 이상의 오디오 출력 장치에 적합한 동시 출력 방식을 선택하거나 추천하는 정보를 제공하는 동작을 더 포함하는 방법.
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