KR20220061740A - 통신 연결을 통하여 데이터를 전송하는 전자 장치와 이의 동작 방법 - Google Patents

통신 연결을 통하여 데이터를 전송하는 전자 장치와 이의 동작 방법 Download PDF

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KR20220061740A
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Abstract

다양한 실시예들에 따라서, 전자 장치는, 메모리; 제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈; 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈; 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치와 제 1 통신 연결을 형성하고, 상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치와 제 2 통신 연결을 형성하고, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하고, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

통신 연결을 통하여 데이터를 전송하는 전자 장치와 이의 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE FOR TRANSMITTING DATA VIA COMMUNICATION CONNECTION AND METHOD OF OPERATING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시 예들은, 통신 연결을 통하여 데이터를 전송하는 전자 장치와 이의 동작 방법에 관한 것이다.
무선 통신 기술의 발달에 따라, 다양한 종류의 웨어러블(Wearable) 기기들이 출연하고 있으며, 스마트폰과 더불어 많이 사용되고 있다. 특히 음악을 듣거나 통화 시 사용하는 헤드셋은 기존의 유선으로 연결하는 방식에서 블루투스와 같은 무선 통신기술을 활용한 제품으로 사용자의 이동이 급격하게 증가하고 있다.
블루투스 장치는 음성 통화를 위한 HFP(Hands-Free Profile), Audio streaming을 위한 A2DP(Advanced Audio Distribution Profile) 등을 지원한다. 차량의 카 오디오(Car Audio), 무선 헤드셋(예를 들어, TWS(True Wireless Stereo) 또는 헤드폰(headphone))이 이 기능을 지원하여 종래에는 1:1 연결을 기본으로 하고 있다. 따라서 음원을 재생하는 전자 장치와 헤드셋은 서로 1대의 기기만 연결을 하고 있다.
사용자는 하나의 모바일 기기가 아닌 여러 멀티미디어 기기(예를 들어, 휴대 단말 장치(Mobile Device), 태블릿(Tablet), 또는 PC)를 동시에 사용하는 경험이 증가하고 있다. 블루투스 통신을 지원하는 하나의 웨어러블(Wearable) 기기(예를 들어, 헤드셋(headset) 또는 TWS(True Wireless Stereo))를 여러 멀티미디어 기기와 함께 사용하는 경우, 사용자는 현재 사용 중인 멀티미디어 기기와 웨어러블(Wearable) 기기간의 블루투스 통신 연결을 해제하고, 다른 멀티미디어 기기와 웨어러블(Wearable) 기기를 다시 블루투스 통신 연결 해야 하는 불편함이 있다.
다양한 실시예에 따른 통신 연결을 통하여 데이터를 전송하는 전자 장치와 이의 동작 방법은, 하나의 블루투스 기기를 여러 멀티미디어 기기와 함께 사용하는 경우 블루투스 기기와의 통신을 해제 및 재연결하지 않고 데이터를 전송할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치는, 메모리; 제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈; 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈; 및 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치와 제 1 통신 연결을 형성하고, 상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치와 제 2 통신 연결을 형성하고, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하고, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치와 제 1 통신 연결을 형성하는 동작; 상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치와 제 2 통신 연결을 형성하는 동작; 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하는 동작; 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하는 동작; 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 복수 개의 멀티미디어 기기와 하나의 블루투스 기기 사이의 데이터를 전송할 수 있는 전자 장치와 이의 동작 방법이 제공될 수 있다. 이에 따라, 복수의 기기 사이의 블루투스 통신을 재연결 해서 사용해야 하는 불편함을 해소하고, 블루투스 기기로 입력되는 데이터를 현재 사용 중인 멀티미디어 기기로 효율적으로 전달할 수 있다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 장치들을 도시한다.
도 2b는, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 장치들을 도시한다.
도 3은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 5는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 6는, 일 실시예에 따른, 우선순위 테이블(priority table)이다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 11은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 장치들을 도시한다.
도 2a를 참조하면, 일 실시예에 따라, 네트워크 환경은 전자 장치(101), 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)), 및 외부 장치(290)를 포함할 수 있다. 도 2a에는 적어도 하나의 다른 전자 장치가 두 개인 것으로 도시되어 있으나, 이는 예시일 뿐, 적어도 하나의 다른 전자 장치의 개수에는 제한이 없다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 모듈(190))을 이용하여 다른 장치(예를 들어, 외부 장치(290))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)와 근거리 통신(예를 들어, 블루투스 기반의 통신)에 기반하여 통신 연결을 형성할 수 있으며, 그 통신 종류에는 제한이 없다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 하나의 예에서, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))와, IP(internet protocol) 기반으로 통신을 수행할 수 있다. 여기에서의 “통신 연결”은, 예를 들어 IP 기반 통신의 소켓(socket) 연결 절차와, 소켓 연결을 위한 무선 통신 프로토콜(예: 3G, 4G, 5G, Wifi, IEEE 802.11x)에서 요구하는 연결 절차를 포함할 수 있으나, 제한은 없다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))와 근거리 통신에 기반한 통신 연결을 형성할 수도 있으며, 근거리 통신 종류는, 전자 장치(101)와 외부 장치(290) 사이의 근거리 통신의 종류와 상이할 수 있으나, 구현에 따라 동일할 수도 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(101)는 다른 장치(예를 들어, 외부 장치(290))와 데이터를 송수신할 수 있고, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 데이터를 송수신할 수 있다.
도 2b는, 일 실시예에 따른, 네트워크 환경 내의 장치들을 도시한다.
도 2b를 참조하면, 일 실시예에 따라, 네트워크 환경은 전자 장치(101), 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)), 외부 장치(290), 및 Access Point(AP)(230)를 포함할 수 있다. 상술한 바와 같이, 전자 장치(101)는, AP(230)와 같은 중계 장치를 통하여 통신을 수행할 수 있다. AP(230)는 전자 장치(101)와 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)) 사이의 데이터 송수신을 중계하는 네트워크 장비일 수 있다. 도 2b에는 적어도 하나의 다른 전자 장치가 두 개인 것으로 도시되어 있으나, 이는 예시일 뿐, 적어도 하나의 다른 전자 장치의 개수에는 제한이 없다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 모듈(190))을 이용하여 외부 장치(290)와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부 장치(290)와 데이터를 송수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 통신 모듈(예를 들어, 도 1의 통신 모듈(190))을 이용하여 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 AP(230)가 제공하는 네트워크(예를 들어, WiFi(wireless fidelity) 네트워크)를 통하여 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 데이터를 송수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는 무선 통신망(예를 들어, 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 또는 차세대 통신 네트워크)을 통하여 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 데이터를 송수신할 수 있다.
도 2a 및 도 2b를 참조하여 설명한 바와 같이, 전자 장치(101)는 다른 장치와 통신 연결을 형성할 수 있고, 전자 장치(101)와 다른 장치 사이의 통신 연결을 형성하는 방법에는 제한이 없다.
이하에서, 전자 장치(101)가 다른 장치와 통신 연결을 형성하는 것은, 전자 장치(101)와 다른 장치 사이의 통신 연결을 형성하거나, 전자 장치(101)가 AP(230) 또는 무선 통신망을 통하여 다른 장치와 데이터를 송수신할 수 있는 상태에 진입하는 것을 의미한다.
도 3은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 제 1 통신 모듈(301), 제 2 통신 모듈(302), 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 제 1 통신 모듈(301)과 제 2 통신 모듈(302)은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 제1 통신 모듈(301) 및/또는 제2 통신 모듈(302))는, 다른 장치(예를 들어, 외부 장치(290) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 통신 방식(예를 들어, 블루투스 통신 방식)을 지원하는 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여, 외부 장치(290)와 통신 연결을 형성할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 데이터를 송수신할 수 있는 상태에 진입할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터를, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로 전송할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 데이터를, 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 도 3에서는, 제1 통신 모듈(301)의 데이터가 제2 통신 모듈(302)로 제공되는 것과 같이 도시되었지만, 이는 예시적인 것이다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 제1 통신 모듈(301)을 통하여 수신된 데이터 패킷에서 정보를 추출할 수 있으며, 추출된 정보를 제2 통신 모듈(302)에 제공할 수도 있다. 제2 통신 모듈(302)은, 수신한 추출된 정보에 기반한 제2 통신 방식의 데이터 패킷을 다른 전자 장치에게 송신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는, 송신 대상 장치에 관한 정보를 제2 통신 모듈(302)에 통지할 수도 있다. 프로세서(120)는, 제2 통신 모듈(302)을 통하여 수신된 데이터 패킷에서 정보를 추출할 수 있으며, 추출된 정보를 제1 통신 모듈(301)에 제공할 수도 있다. 제1 통신 모듈(301)은, 수신한 추출된 정보에 기반한 제1 통신 방식의 데이터 패킷을 외부 장치(290)에게 송신할 수 있다.
도 4는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 401 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성할 수 있다.
403 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 다른 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220) 중 적어도 하나와 통신 연결을 형성할 수도 있다. 전자 장치(101)와 통신 연결을 형성하는 적어도 하나의 다른 전자 장치의 개수에는 제한이 없다.
405 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 상기 다른 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보 또는 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보 중 적어도 하나를 수신할 수 있다. 예를 들어, 각 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보는 각 장치에서 실행되는 어플리케이션 상태(Application Status)에 대한 정보, 각 장치의 사용자의 로그인 상태(Login Status)에 대한 정보, 각 장치의 데이터 스트리밍 상태(Streaming Status)에 대한 정보, 각 장치의 터치 상태(Touch Status)에 대한 정보, 각 장치의 사용자 입력 상태(User Input Status)에 대한 정보, 센서(예를 들어, 가속도 센서 또는 자이로 센서)를 통해 측정되는 각 장치의 움직임 상태(Motion Status)에 대한 정보, 각 장치의 사용자의 얼굴 인식 상태(Face Detection Status)에 대한 정보, 또는 각 장치의 통신 연결 상태(Connection Status)에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상태 정보에 대하여는 후술하는 도 6에서 자세히 설명하도록 한다.
407 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 수신된 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)) 또는 전자 장치(101) 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 또는, 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
409 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))를 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 제 1 데이터)를, 다른 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))로 전송할 수 있다.
도 5는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 5를 참조하여 전자 장치(101)의 동작 방법을 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
501 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성할 수 있다.
503 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성한 상태에서, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)와 통신 연결을 형성할 수 있다.
505 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 2 다른 전자 장치(220)와 통신 연결을 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성한 상태에서, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 2 다른 전자 장치(220)와 통신 연결을 형성할 수 있다.
503 동작과 505 동작은 개별적으로 수행될 수 있고, 또한 동시에 수행될 수 있다. 전자 장치(101)가 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 통신 연결을 형성하는 순서에는 제한이 없으며, 또한, 503 동작 또는 505 동작 중 하나만 수행될 수도 있다. 도 5의 설명에서는, 503 동작과 505 동작이 모두 수행된 것을 가정한다. 한편, 501 동작이 먼저 수행되고, 503 동작 및 505 동작이 이후 수행되는 것과 같이 도시되었지만, 이 또한 예시적인 것으로, 전자 장치(101)가 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))에 접속한 이후, 외부 장치(290)와의 통신 연결을 형성할 수도 있음을 당업자는 이해할 것이다.
507 동작에서, 일 실시예에 따라, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 이벤트가 발생할 수 있다. 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)는, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 미리 설정된 이벤트가 발생한 것을 검출할 수 있다. 또는, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 미리 설정된 이벤트가 발생한 것을 검출할 수 있다. 일 실시예에 따라, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 이벤트가 발생한 것에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)에서 특정 어플리케이션이 실행되는 경우, 509 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)가 전화를 수신할 수 있는 장치(예를 들어, 휴대전화)인 경우, 제 1 다른 전자 장치(210)가 전화를 수신하는 것에 기초하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)가 화상 회의를 수행할 수 있는 장치(예를 들어, PC)인 경우, 제 1 다른 전자 장치(210)에서 화상 회의와 연관된 어플리케이션이 실행되는 것에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)를 통하여 사용자 입력이 입력되는 것에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 또한, 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)를 이용하여 사용자의 얼굴 인식(face detection)이 수행되는 것에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 또한, 예를 들어, 사용자가 제 1 다른 전자 장치(210)를 사용하는 것으로 판단하는 것에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다. 다른 실시예에 따라, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 이벤트가 발생하지 않은 경우에도, 미리 설정된 주기에 따라, 509 동작이 수행될 수 있다. 또한, 다른 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)로, 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송할 수 있고, 제 1 다른 전자 장치(210)가 상태 정보의 전송을 요청하는 신호를 수신함에 기반하여, 509 동작이 수행될 수 있다.
509 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)로부터, 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)로 전송되는 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보는, 제 1 다른 전자 장치(210)에서 실행되는 어플리케이션에 대한 정보, 제 1 다른 전자 장치(210)의 사용자의 로그인 상태에 대한 정보, 제 1 다른 전자 장치(210)의 데이터 스트리밍에 대한 정보, 제 1 다른 전자 장치(210)의 터치 입력에 대한 정보, 제 1 다른 전자 장치(210)의 마우스 또는 키보드 입력에 대한 정보, 자이로 센서를 통해 측정되는 제 1 다른 전자 장치(210)의 움직임에 대한 정보, 제 1 다른 전자 장치(210)의 사용자의 얼굴 인식(face detection)에 대한 정보, 또는 제 1 다른 전자 장치(210)의 통신 연결에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
511 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 제 2 다른 전자 장치(220)로부터, 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 다른 전자 장치(220)와 연관된 이벤트가 발생한 것에 기반하여, 제 2 다른 전자 장치(220)로부터, 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보를 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 미리 설정된 주기에 따라, 제 2 다른 전자 장치(220)로부터, 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보를 수신할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 2 다른 전자 장치(220)가 상태 정보의 전송을 요청하는 신호를 수신함에 기반하여, 제 2 다른 전자 장치(220)로부터, 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)로 전송되는 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보는, 제 2 다른 전자 장치(220)에서 실행되는 어플리케이션에 대한 정보, 제 2 다른 전자 장치(220)의 사용자의 로그인 상태에 대한 정보, 제 2 다른 전자 장치(220)의 데이터 스트리밍에 대한 정보, 제 2 다른 전자 장치(220)의 터치 입력에 대한 정보, 제 2 다른 전자 장치(220)의 마우스 또는 키보드 입력에 대한 정보, 자이로 센서를 통해 측정되는 제 2 다른 전자 장치(220)의 움직임에 대한 정보, 제 2 다른 전자 장치(220)의 사용자의 얼굴 인식(face detection)에 대한 정보, 또는 제 2 다른 전자 장치(220)의 통신 연결에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, 509 동작과 511 동작은 동시에 또는 순차적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 509 동작과 511 동작은 미리 설정된 주기에 따라 동시에 또는 순차적으로 수행될 수 있다. 509 동작 및 511 동작 중 적어도 하나는 생략될 수도 있다.
다른 실시예에 따라, 509 동작과 511 동작은 개별적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, 509 동작은 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 이벤트가 발생하는 것에 기반하여 개별적으로 수행될 수 있고, 511 동작은 제 2 다른 전자 장치(220)와 연관된 이벤트가 발생하는 것에 기반하여 개별적으로 수행될 수 있다.
또 다른 실시예에 따라, 509 동작과 511 동작은 연관되어 수행될 수 있다. 예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)와 연관된 이벤트가 발생하는 것에 기반하여 509 동작이 수행되고, 509 동작이 수행됨에 기반하여 511 동작이 수행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)로부터 상태 정보를 수신하는 것에 기반하여 제 2 다른 전자 장치(220)로 상태 정보의 전송을 요청하는 신호를 전송할 수 있고, 제 2 다른 전자 장치(220)는, 상태 정보의 전송을 요청하는 신호를 수신하는 것에 기반하여 전자 장치(101)로 상태 정보를 전송할 수 있다.
513 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 수신된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보, 제 2 다른 전자 장치(202)의 상태 정보, 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 제 1 다른 전자 장치(210)를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)가 전화를 수신하는 것에 기반하여, 제 1 다른 전자 장치(210)를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 타겟 장치를 결정하는 방법은 후술하도록 한다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)의 상태 정보는, 전자 장치(101)에서 실행되는 어플리케이션 상태에 대한 정보, 전자 장치(101)의 사용자의 로그인 상태에 대한 정보, 전자 장치(101)의 데이터 스트리밍 상태에 대한 정보, 전자 장치(101)의 터치 상태에 대한 정보, 전자 장치(101)의 사용자 입력 상태에 대한 정보, 센서(예를 들어, 가속도 센서 또는 자이로 센서)를 통해 측정되는 전자 장치(101)의 움직임 상태에 대한 정보, 전자 장치(101)의 사용자의 얼굴 인식(face detection) 상태에 대한 정보, 또는 전자 장치(101)의 통신 연결 상태에 대한 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상태 정보에 대하여는 후술하는 도 6에서 자세히 설명하도록 한다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))로부터 상태 정보를 수신하는 것에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 509 동작에 의해 제 1 다른 전자 장치(210)로부터 상태 정보를 수신하는 것에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 511 동작에 의해 제 2 다른 전자 장치(220)로부터 상태 정보를 수신하는 것에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 509 동작 및 511 동작에 의해 제 1 다른 전자 장치(210)로부터 상태 정보를 수신하고 제 2 다른 전자 장치(220)로부터 상태 정보를 수신하는 것에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))로부터 상태 정보를 수신하지 않은 경우에도, 미리 설정된 주기에 따라 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))로부터 새로운 상태 정보를 수신하지 않은 경우에도, 미리 설정된 주기에 따라, 이전에 수신한 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))의 상태 정보 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))로부터 상태 정보를 수신한 이력이 없는 경우에도, 미리 설정된 주기에 따라, 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다.
515 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여, 외부 장치(290)로부터 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(290)는 마이크를 포함할 수 있고, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터, 외부 장치(290)의 마이크를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(290)는 내장된 마이크를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 전자 장치(101)로 전송할 수 있고, 또한, 외부 장치(290)는 외부 장치(290)와 연결된 외부 마이크를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 외부 장치(290)가 음성을 수집하고, 수집된 음성을 변환하여 데이터를 생성하는 방식에는 제한이 없다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터, 외부 장치(290)를 통하여 입력된 사용자 입력에 관한 데이터를 수신할 수 있다. 전자 장치(101)가 외부 장치(290)로부터 수신하는 데이터의 종류에는 제한이 없다.
517 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터를, 제 2 통신 모듈(302)를 이용하여, 타겟 장치로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를, 타겟 장치로 결정된 제 1 다른 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를, 타겟 장치로 결정되지 않은 제 2 다른 전자 장치(220)로는 전송하지 않을 수 있다.
519 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)로부터, 제 1 다른 전자 장치(210)의 상태 정보를 수신할 수 있다.
521 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 2 통신 모듈(302)을 이용하여, 제 2 다른 전자 장치(220)로부터, 제 2 다른 전자 장치(220)의 상태 정보를 수신할 수 있다.
523 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 수신된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보 또는 전자 장치(101)의 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보를 수신한 경우, 수신된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 또한, 예를 들어, 전자 장치(101)는, 수신된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보가 없는 경우, 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 타겟 장치를 결정할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 수신된 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보 또는 전자 장치(101)의 상태 정보 중 적어도 하나에 기반하여, 전자 장치(101)를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)에서 화상 회의와 관련된 어플리케이션이 실행되는 것에 기반하여, 전자 장치(101)를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
525 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여, 외부 장치(290)로부터 데이터를 수신할 수 있다.
527 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)를 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터를 전자 장치(101)에서 실행되는 어플리케이션을 이용하여 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를, 전자 장치(101)에서 실행되는 어플리케이션(예를 들어, 화상 회의와 관련된 어플리케이션)을 이용하여 처리할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를, 타겟 장치로 결정되지 않은 제 1 다른 전자 장치(210) 및 제 2 다른 전자 장치(220)로는 전송하지 않을 수 있다.
도 6는, 일 실시예에 따른, 우선순위 테이블(priority table)이다.
도 6을 참조하면, 일 실시예에 따라, 우선순위 테이블은 복수 개의 상태 정보의 타입 별 우선순위에 대한 정보를 포함한다. 예를 들어, 상태 정보의 타입은, 어플리케이션 상태(Application Status), 로그인 상태(Login Status), 스트리밍 상태(Streaming Status), 터치 상태(Touch Status), 사용자 입력 상태(User Input Status), 움직임 상태(Motion Status), 얼굴 인식 상태(Face Detection Status), 또는 통신 연결 상태(Connection Status)를 포함할 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 어플리케이션 상태는, 해당 장치에서 실행 중인 어플리케이션의 종류를 나타낼 수 있으며, 전화 어플리케이션, 네비게이션 어플리케이션, 녹음 어플리케이션, 화상 회의 어플리케이션의 상태 정보가 정의될 수 있으며, 그 종류에는 제한이 없다.
상태 정보의 타입 중, 로그인 상태는, 해당 장치에서의 사용자의 로그인 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 스트리밍 상태는, 해당 장치에서 데이터 스트리밍이 수행되고 있는지 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 터치 상태는, 해당 장치의 터치 스크린을 통한 입력 또는 터치 센서를 통한 감지가 수행되고 있는지 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 사용자 입력 상태는, 해당 장치에서 입력 장치(예를 들어, 키보드 또는 마우스)를 통한 입력이 수행되고 있는지 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 움직임 상태는, 해당 장치에서 움직임을 감지하였는지 여부를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 움직임 상태는, 센서(예를 들어, 해당 장치에 장착된 자이로 센서 또는 가속도 센서)를 통하여 해당 장치의 움직임이 감지되거나, 다른 센서(예를 들어, 해당 장치에 장착된 근접 센서 또는 포토 레지스터(Photo Resistor))를 통하여 해당 장치 주변의 물체(예를 들어, 사용자)의 움직임이 감지되었는지 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 얼굴 인식 상태는, 해당 장치에서 사용자의 얼굴 인식을 수행하였는지 여부를 나타낼 수 있다.
상태 정보의 타입 중, 통신 연결 상태는, 해당 장치의 통신 연결의 상태를 나타낼 수 있다. 예를 들어, 통신 연결 상태는, 해당 장치가 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성하고 있는지 여부를 나타낼 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 상태 정보 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 우선순위 테이블을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)) 및 전자 장치(101) 사이의 우선순위를 결정할 수 있고, 결정된 우선순위에 기반하여 타겟 장치를 결정할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에 포함된 리스트에 포함된 항목들을 순차적으로 확인하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 1순위 항목으로 설정되어 있는 항목(예를 들어, 어플리케이션 상태와 관련된 항목)을 먼저 확인하여 타겟 장치를 결정할 수 있고, 1순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 경우에는 2순위 항목으로 설정되어 있는 항목(예를 들어, 로그인 상태와 관련된 항목)을 확인하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 우선순위 테이블에 포함되는 리스트에 포함되는 항목의 순위는 도 6에 제한되지 않는다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 어플리케이션 상태가 1순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))에서 실행되는 어플리케이션에 대한 정보에 기반하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 미리 설정된 어플리케이션(예를 들어, 전화 어플리케이션, 네비게이션 어플리케이션, 녹음 어플리케이션, 화상 회의 어플리케이션)이 실행되는 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, PC에서 전화 어플리케이션이 실행되는 경우, 전자 장치(101)는, PC를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 로그인 상태가 2순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 1순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))에서의 사용자 로그인 상태에 대한 정보에 기반하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 PC에 로그인 되어 있고 휴대 단말 장치(Mobile Device)에 로그인 되어 있지 않은 경우, 전자 장치(101)는, PC를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 스트리밍 상태가 3순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 2순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))) 중에서 데이터 스트리밍이 수행되고 있는 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말 장치(Mobile Device)에서 데이터 스트리밍이 수행되고 있는 경우, 전자 장치(101)는, 휴대 단말 장치(Mobile Device)를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 터치 입력, 마우스 입력, 또는 키보드 입력과 관련된 상태가 4순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 3순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))) 중에서 터치 입력, 마우스 입력, 또는 키보드 입력을 입력되는 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, PC에서 마우스 입력이 입력되고 있는 경우, 전자 장치(101)는, PC를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 움직임과 관련된 상태가 5순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 4순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))) 중에서 움직임이 감지된 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, 센서(예를 들어, 휴대 단말 장치(Mobile Device)에 장착된 자이로 센서 또는 가속도 센서)를 통하여 휴대 단말 장치(Moblie Device)의 움직임이 감지되거나, 다른 센서(예를 들어, 휴대 단말 장치(Mobile Device)에 장착된 근접 센서 또는 포토 레지스터(Photo Resistor))를 통하여 휴대 단말 장치(Mobile Device) 주변의 물체(예를 들어, 사용자)의 움직임이 감지되는 경우, 전자 장치(101)는, 휴대 단말 장치(Mobile Device)를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 얼굴 인식과 관련된 상태가 6순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 5순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))) 중에서 사용자의 얼굴 인식을 수행하는 장치를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 예를 들어, PC를 통해 사용자의 얼굴 인식을 수행하는 경우, 전자 장치(101)는, PC를 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블에서 통신 연결 상태가 7순위 항목으로 설정되어 있는 경우, 6순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 장치들(예를 들어, 전자 장치(101) 및/또는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)))의 통신 연결 상태에 기반하여 타겟 장치를 결정할 수 있다. 예를 들어, 휴대 단말 장치(Mobile Device)가 외부 장치(290)과 블루투스 통신 연결을 형성하고 있는 경우, 전자 장치(101)는, 휴대 단말 장치(Mobile Device)를 타겟 장치로 결정할 수 있다. 이때, 전자 장치(101)는 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성하고 있는 휴대 단말 장치(Mobile Device)일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 외부 장치(290)와 블루투스 통신 연결을 형성하고 있는 전자 장치(101) 자신을 타겟 장치로 결정할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는, 우선순위 테이블의 7순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정하지 못하는 것에 기반하여, 8순위 항목에 기반하여 타겟 장치를 결정할 수 있으며, 우선순위 테이블에 포함되는 리스트에 포함되는 항목의 순위는 도 6에 제한되지 않는다.
도 7은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 701 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 적어도 하나의 데이터(예를 들어, 적어도 하나의 제 3 데이터)를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 제 1 다른 전자 장치(210)의 데이터 또는 제 2 다른 전자 장치(220)의 데이터 중 적어도 하나를 수신할 수 있다.
703 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 제 2 데이터) 및 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 데이터(예를 들어, 적어도 하나의 제 3 데이터)를, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 제 2 데이터) 및 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 데이터(예를 들어, 적어도 하나의 제 3 데이터)를 믹싱(mixing) 하여, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치로부터 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를 수신하는 경우, 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터) 및 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를 믹싱 하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치로부터 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를 수신하고 제 2 다른 전자 장치로부터 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를 수신하는 경우, 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터), 제 2 다른 전자 장치로부터 수신한 데이터(예를 들어, 음성 데이터) 및 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 음성 데이터)를 믹싱 하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다.
도 8은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 801 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)))로부터 수신한 상태 정보에 기반하여, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)))로부터 수신한 상태 정보에 기반하여, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))에서 미리 설정된 어플리케이션(예를 들어, 화상 회의 어플리케이션)이 실행된 것을 검출할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 발생을 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)가 전화를 수신한 것을 검출하고, 전자 장치(101)의 설정에 따라, 수신된 전화에 대한 정보를 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))로 전송할 수 있고, 사용자는 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))를 통하여 전화를 연결할지 여부를 결정할 수 있다.
803 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 발생을 검출하면, 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 제 2 데이터)를 외부 장치(290)로 전송함을 삼가면서(refrain), 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 제 3 데이터)를, 제 1 통신 모듈(301)을 이용하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 제 1 다른 전자 장치(210)에서 화상 회의 어플리케이션이 실행되는 것을 검출하면, 전자 장치(101)에서 실행되는 음악 어플리케이션의 데이터를 외부 장치(290)로 전송함을 삼가면서, 제 1 다른 전자 장치(210)로부터 수신한 화상 및 음성 데이터를 외부 장치(290)로 전송할 수 있다.
도 9는, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 9를 참조하면, 901 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패할 수 있다.
903 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패하면, 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 제 2 데이터) 및 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 제 3 데이터)를 믹싱 하여, 통신 모듈(예를 들어, 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는, 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 연관된 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패한 것에 기반하여, 전자 장치(101)의 데이터(예를 들어, 전자 장치(101)에서 실행되는 음악 어플리케이션의 데이터) 및 제 1 다른 전자 장치(210)로부터 수신한 데이터(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210)의 마이크를 통해 입력되는 음성을 변환한 데이터)를 믹싱 하여, 외부 장치(290)로 전송할 수 있다.
도 10은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 1001 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보)를 수신할 수 있다.
1005 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보를 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로 전송할 수 있다.
도 11은, 일 실시예에 따른, 전자 장치의 동작 방법에 대한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 1101 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)(예를 들어, 프로세서(120))는, 통신 모듈(예를 들어, 제 2 통신 모듈(302))를 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보)를 수신할 수 있다.
1103 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보에 기반하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220)) 및 전자 장치(101) 중에서 타겟 장치를 결정할 수 있다.
1105 동작에서, 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보를, 타겟 장치로 결정된 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))로 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 전자 장치(101)가 타겟 장치로 결정된 경우, 전자 장치(101)는, 상태 정보를 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로 전송하지 않을 수 있다. 다른 실시예에 따라, 전자 장치(101)가 타겟 장치로 결정된 경우, 전자 장치(101)는, 우선순위 관련 정보(예를 들어, 도 6의 우선순위 테이블)에 따라 2순위 장치로 결정된 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))로부터 수신한 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보를 전송할 수 있다.
일 실시예에 따라, 타겟 장치로 결정된 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))가 전자 장치(101)로부터 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보를 수신하는 경우, 전자 장치(101)와 외부 장치(290) 사이의 통신 연결(예를 들어, 블루투스 통신 연결)이 해제되는 것에 기반하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))의 적어도 하나의 상태 정보(예를 들어, 적어도 하나의 제 1 상태 정보) 및 전자 장치(101)의 상태 정보는, 타겟 장치로 결정된 다른 전자 장치(예를 들어, 제 1 다른 전자 장치(210))와 외부 장치(290) 사이의 통신 연결(예를 들어, 블루투스 통신 연결)의 형성에 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 메모리(예: 메모리(130)); 제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈(예: 제 1 통신 모듈(301)); 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈(예: 제 2 통신 모듈(302)); 및 프로세서(예: 프로세서(120))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치(예: 외부 장치(290))와 제 1 통신 연결을 형성하고, 상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 제 2 통신 연결을 형성하고, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하고, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 외부 장치로부터 수신한 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션을 이용하여 처리하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여 상기 타겟 장치를 결정한 후, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 2 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 제 2 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는 우선순위 테이블(priority table)을 저장하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치의 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 상기 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 우선순위 테이블을 이용하여, 어플리케이션 상태, 로그인 상태, 스트리밍 상태, 터치 상태, 사용자 입력 상태, 움직임 상태, 얼굴 인식 상태, 또는 통신 연결 상태를 포함하는 리스트에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 및 상기 전자 장치 사이의 우선순위를 결정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 전자 장치의 제 2 데이터 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 제 3 데이터를 믹싱(mixing) 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 미리 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 제 2 데이터를 상기 외부 장치로 전송함을 삼가면서(refrain), 상기 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 제 3 데이터를, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하고, 상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 상기 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패하면(fail), 상기 제 2 데이터 및 상기 제 3 데이터를 믹싱 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하되, 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 상기 제 1 통신 연결이 해지되는 경우, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 통신 연결의 형성에 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 제 1 데이터는 상기 외부 장치를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치(예: 전자 장치(101))의 동작 방법은, 제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈(예: 제 1 통신 모듈(301))을 이용하여, 외부 장치(예: 외부 장치(290))와 제 1 통신 연결을 형성하는 동작; 상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈(예: 제 2 통신 모듈(302))을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 제 1 다른 전자 장치(210) 및/또는 제 2 다른 전자 장치(220))와 제 2 통신 연결을 형성하는 동작; 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하는 동작; 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하는 동작; 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 외부 장치로부터 수신한 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션을 이용하여 처리하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여 상기 타겟 장치를 결정한 후, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 2 상태 정보를 수신하는 동작; 및 상기 수신된 적어도 하나의 제 2 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작은, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치의 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작은, 상기 우선순위 테이블을 이용하여, 어플리케이션 상태, 로그인 상태, 스트리밍 상태, 터치 상태, 사용자 입력 상태, 움직임 상태, 얼굴 인식 상태, 또는 통신 연결 상태를 포함하는 리스트에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 및 상기 전자 장치 사이의 우선순위를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 제 2 데이터 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 제 3 데이터를 믹싱(mixing) 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 미리 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 제 2 데이터를 상기 외부 장치로 전송함을 삼가면서(refrain), 상기 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 제 3 데이터를, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작; 및 상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 상기 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패하면(fail), 상기 제 2 데이터 및 상기 제 3 데이터를 믹싱 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 전자 장치의 동작 방법은, 상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하되, 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 상기 제 1 통신 연결이 해지되는 경우, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 통신 연결의 형성에 이용될 수 있다.
다양한 실시예에 따라서, 상기 제 1 데이터는 상기 외부 장치를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리;
    제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈;
    상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치와 제 1 통신 연결을 형성하고,
    상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치와 제 2 통신 연결을 형성하고,
    상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하고,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하고,
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 외부 장치로부터 수신한 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션을 이용하여 처리하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는, 전자 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여 상기 타겟 장치를 결정한 후, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 2 상태 정보를 수신하고, 상기 수신된 적어도 하나의 제 2 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는, 전자 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는 우선순위 테이블(priority table)을 저장하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치의 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 메모리에 저장된 상기 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 우선순위 테이블을 이용하여, 어플리케이션 상태, 로그인 상태, 스트리밍 상태, 터치 상태, 사용자 입력 상태, 움직임 상태, 얼굴 인식 상태, 또는 통신 연결 상태를 포함하는 리스트에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 및 상기 전자 장치 사이의 우선순위를 결정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 전자 장치의 제 2 데이터 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 제 3 데이터를 믹싱(mixing) 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는, 전자 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 미리 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 제 2 데이터를 상기 외부 장치로 전송함을 삼가면서(refrain), 상기 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 제 3 데이터를, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하고,
    상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 상기 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패하면(fail), 상기 제 2 데이터 및 상기 제 3 데이터를 믹싱 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는, 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 더 저장하는, 전자 장치.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션을 더 저장하되,
    상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 상기 제 1 통신 연결이 해지되는 경우, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 통신 연결의 형성에 이용되는, 전자 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터는 상기 외부 장치를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 포함하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    제 1 통신 방식을 지원하는 제 1 통신 모듈을 이용하여, 외부 장치와 제 1 통신 연결을 형성하는 동작;
    상기 외부 장치와 상기 제 1 통신 연결을 형성한 상태에서, 상기 제 1 통신 방식과 상이한 제 2 통신 방식을 지원하는 제 2 통신 모듈을 이용하여, 적어도 하나의 다른 전자 장치와 제 2 통신 연결을 형성하는 동작;
    상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 1 상태 정보를 수신하는 동작;
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 타겟 장치로 결정하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 중에서 제 1 다른 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여 상기 외부 장치로부터 수신한 제 1 데이터를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 것에 기반하여, 상기 외부 장치로부터 수신한 상기 제 1 데이터를 상기 전자 장치에서 실행되는 적어도 하나의 어플리케이션을 이용하여 처리하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여 상기 타겟 장치를 결정한 후, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 적어도 하나의 제 2 상태 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 수신된 적어도 하나의 제 2 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작은,
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치의 상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보에 기반하여, 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 우선순위 테이블(priority table)을 이용하여 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 또는 상기 전자 장치 중에서 하나의 장치를 상기 타겟 장치로 결정하는 동작은,
    상기 우선순위 테이블을 이용하여, 어플리케이션 상태, 로그인 상태, 스트리밍 상태, 터치 상태, 사용자 입력 상태, 움직임 상태, 얼굴 인식 상태, 또는 통신 연결 상태를 포함하는 리스트에 기반하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치 및 상기 전자 장치 사이의 우선순위를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 전자 장치의 제 2 데이터 및 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로부터 수신한 적어도 하나의 제 3 데이터를 믹싱(mixing) 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 미리 설정된 이벤트가 검출되면, 상기 전자 장치의 제 2 데이터를 상기 외부 장치로 전송함을 삼가면서(refrain), 상기 제 1 다른 전자 장치로부터 수신한 제 3 데이터를, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작; 및
    상기 제 1 다른 전자 장치와 연관된 상기 미리 설정된 이벤트의 검출에 실패하면(fail), 상기 제 2 데이터 및 상기 제 3 데이터를 믹싱 하여, 상기 제 1 통신 모듈을 이용하여, 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 적어도 하나의 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 수신된 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보를, 상기 제 2 통신 모듈을 이용하여, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치로 전송하는 동작을 더 포함하되,
    상기 적어도 하나의 제 1 상태 정보 및 상기 전자 장치의 상기 상태 정보는, 상기 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 상기 제 1 통신 연결이 해지되는 경우, 상기 타겟 장치로 결정된 상기 제 1 다른 전자 장치와 상기 외부 장치 사이의 통신 연결의 형성에 이용되는, 방법.
  20. 제 11 항에 있어서,
    상기 제 1 데이터는 상기 외부 장치를 통하여 수집된 음성을 변환한 데이터를 포함하는, 방법.
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