KR20230045450A - 적어도 하나의 입력 장치를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

적어도 하나의 입력 장치를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 문서의 다양한 실시예들은, 적어도 하나의 입력 장치를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 개시된다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 통신 회로, 터치스크린 디스플레이, 및 상기 메모리, 상기 통신 회로 및 상기 터치스크린 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고, 상기 통신 회로를 통하여, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하고, 상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하고, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.

Description

적어도 하나의 입력 장치를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법{AN ELECTRONIC DEVICE FOR CONTROLLING AT LEAST ONE INPUT DEVICE AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 문서의 다양한 실시예들은, 적어도 하나의 입력 장치를 제어하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
데스크탑 모드(desktop mode, 본 문서에서, 설명의 편의를 위하여 덱스 모드("dex 모드")라고 언급될 수 있다)는 휴대 단말(예: 스마트 폰)이 유선 또는 무선으로 외부 디스플레이 장치 또는 외부 컴퓨팅 장치(PC, Note PC, tablet)와 연결되었을 때, 연결된 장치에 최적화된 사용자 인터페이스(예: 화면)를 제공하는 기능 또는 동작을 의미할 수 있다. 덱스 모드를 사용하는 경우, 휴대 단말에는 제1 어플리케이션에 기반한 제1 화면(예: 홈 화면)이 표시될 수 있고, 외부 디스플레이 장치에는 제1 화면과는 다른 제2 화면이 표시될 수 있다. 예를 들어, 제2 화면은 제1 어플리케이션과 상이한 제2 어플리케이션에 기반할 수 있다. 휴대 단말보다 큰 디스플레이를 포함하는 외부 디스플레이 장치를 통해 휴대 단말에서 실행중인 어플리케이션(예: 제2 어플리케이션)을 표시함으로써, 사용성을 향상 시킬 수 있다.
덱스 모드를 사용하는 경우, 휴대 단말의 사용자는 휴대 단말과 동작 가능하도록 연결된 적어도 하나의 입력 장치(예: 마우스 및/또는 키보드)를 통하여 휴대 단말을 제어할 수 있다. 이 경우, 휴대 단말을 제어하기 위한 그래픽 객체(예: 커서, 포인터)는 외부 디스플레이 장치에 표시되며, 적어도 하나의 입력 장치에 의해 제어될 수 있다.
덱스 모드에서 휴대 단말에 연결되어 사용하던 입력 장치(예: 마우스 및/또는 키보드)는, 덱스 모드가 종료되어도 휴대 단말과의 연결성은 유지할 수 있다. 다른 휴대 단말이 덱스 모드로 동작하고 휴대 단말에 연결되어 사용하던 입력 장치(예: 마우스 및/또는 키보드)를 사용하고 하는 경우, 휴대 단말에서 입력 장치와의 연결을 종료하고 다른 휴대 단말에서 입력 장치와의 연결을 수행해야 하는 복잡한 과정을 거쳐야 할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 전자 장치와 외부 디스플레이 장치와의 연결의 해제가 검출되면, 전자 장치와 연결되어 있는 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결을 해제하고, 다른 전자 장치의 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결을 허용할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치와 연관된(예: 외부 디스플레이 장치와 함께 연결되었던) 적어도 하나의 입력 장치와 선택적으로 연결을 설정함으로써 신속하게 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 설정할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치는, 메모리, 터치스크린 디스플레이, 및 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하고, 상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하고, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치를 제어하는 방법은, 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과, 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과, 상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하는 동작과, 상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하는 동작과, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 전자 장치와 외부 디스플레이 장치와의 연결의 해제가 검출되면, 자동적으로(예: 사용자의 입력이 없이도) 전자 장치에 연결되어 있는 적어도 하나의 입력 장치를 비활성화(예: 연결 허용 권한(prefernce)을 디스에이블(disable)로 설정)함으로써, 다른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치에 연결된 경우, 다른 전자 장치의 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결을 허용할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치와 연관된(예: 외부 디스플레이 장치와 함께 연결되었던) 적어도 하나의 입력 장치와 선택적으로 연결을 설정함으로써 신속하게 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 설정할 수 있는 전자 장치가 제공될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 개시 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
도 1a 내지 도 1c는 덱스 모드에서 종래 기술의 문제점을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 3은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 연결을 수행하고, 연결이 해제된 경우 연결 허용 권한에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한을 해제하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4a 내지 도 4d는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결되는 다양한 실시예들을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 5는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치 및 적어도 하나의 입력 장치로부터 식별 정보를 수신하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6 및 도 7은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 비교의 결과에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결 허용 권한을 해제하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 8은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 위치 정보를 더 이용하여 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 9a 내지 도 9d는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 무선 통신을 이용하여 덱스 모드로 진입하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 10a 내지 도 10c는, 본 문서의 일 실시예예 따른 외부 디스플레이 장치에서 덱스 모드로 진입하는 실시예를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 11은, 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치, 입력 장치 및 전자 장치 사이의 신호의 흐름을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1a 내지 도 1c는 덱스 모드에서 종래 기술의 문제점을 설명하기 위한 예시 도면들이다. 도 1a를 참조하면, 종래의 기술에 따른 제1 휴대 단말(101)은, 제1 외부 장치(102)와 유선 통신을 통하여 연결될 수 있다. 이 경우, 종래의 기술에 따른 제1 휴대 단말(101)에는 제1 화면(예: 홈 화면)이 표시될 수 있으며, 제1 외부 장치(102)에는 제1 화면과는 상이한 제2 화면이 표시될 수 있다. 종래의 기술에 따른 제1 휴대 단말(101)은 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)와 근거리 통신을 통하여 연결될 수 있다. 이 경우, 제1 휴대 단말(101)의 사용자는 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)를 통하여 제1 외부 장치(102)에 표시되는 화면을 제어함으로써 제1 휴대 단말(101)를 제어할 수 있다. 도 1b를 참조하면, 종래의 기술에 따른 제1 휴대 단말(101)과 제1 외부 장치(102)와의 연결이 해제(예: 덱스 모드의 해제)될 수 있다. 그러나, 이 경우, 종래의 기술에 따르면 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)와 휴대 단말(101)과의 연결은 유지될 수 있다. 도 1c를 참조하면, 종래의 기술에 따른 제2 휴대 단말(105)이 제1 외부 장치(102)와 연결된 경우(예: 덱스 모드가 활성화 된 경우), 제2 휴대 단말(105)이 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)를 사용하기 위해서는, 제1 휴대 단말(101)과 연결되어 있는 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)의 연결을 해제 한 후, 제2 휴대 단말(105)에서 제3 외부 장치(103)(예: 마우스) 및 제4 외부 장치(104)(예: 키보드)의 연결을 위한 추가적인 동작들이 요구될 수 있다. 이와 같은 추가적인 동작들의 요구는, 외부 디스플레이 장치 (예: 제1 외부 장치(102))를 통해 휴대 단말(예: 제1 휴대 단말(101) 또는 제2 휴대 단말(105))을 이용함에 있어서 사용자 편의성을 저하시킬 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(200) 내의 전자 장치(201)의 블록도이다. 도 2을 참조하면, 네트워크 환경(200)에서 전자 장치(201)는 제 1 네트워크(298)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(202)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(299)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(204) 또는 서버(208) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 서버(208)를 통하여 전자 장치(204)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프로세서(220), 메모리(230), 입력 모듈(250), 음향 출력 모듈(255), 디스플레이 모듈(260), 오디오 모듈(270), 센서 모듈(276), 인터페이스(277), 연결 단자(278), 햅틱 모듈(279), 카메라 모듈(280), 전력 관리 모듈(288), 배터리(289), 통신 모듈(290), 가입자 식별 모듈(296), 또는 안테나 모듈(297)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(278))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(276), 카메라 모듈(280), 또는 안테나 모듈(297))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(260))로 통합될 수 있다.
프로세서(220)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(240))를 실행하여 프로세서(220)에 연결된 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(220)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(276) 또는 통신 모듈(290))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(232)에 저장하고, 휘발성 메모리(232)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(234)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(220)는 메인 프로세서(221)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(223)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 메인 프로세서(221) 및 보조 프로세서(223)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(223)는 메인 프로세서(221)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(223)는 메인 프로세서(221)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(223)는, 예를 들면, 메인 프로세서(221)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(221)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(221)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(221)와 함께, 전자 장치(201)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(260), 센서 모듈(276), 또는 통신 모듈(290))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(223)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(280) 또는 통신 모듈(290))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(223)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(201) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(208))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(230)는, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(220) 또는 센서 모듈(276))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(240)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(230)는, 휘발성 메모리(232) 또는 비휘발성 메모리(234)를 포함할 수 있다.
프로그램(240)은 메모리(230)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(242), 미들 웨어(244) 또는 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(250)은, 전자 장치(201)의 구성요소(예: 프로세서(220))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(250)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(255)은 음향 신호를 전자 장치(201)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(255)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(260)은 전자 장치(201)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(260)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(260)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(270)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(270)은, 입력 모듈(250)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(255), 또는 전자 장치(201)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(276)은 전자 장치(201)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(276)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(277)는 전자 장치(201)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(277)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(278)는, 그를 통해서 전자 장치(201)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(278)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(279)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(279)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(280)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(280)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(288)은 전자 장치(201)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(288)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(289)는 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(289)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(290)은 전자 장치(201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202), 전자 장치(204), 또는 서버(208)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(290)은 프로세서(220)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(290)은 무선 통신 모듈(292)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(294)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(298)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(299)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(204)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(292)은 가입자 식별 모듈(296)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(298) 또는 제 2 네트워크(299)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(292)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(292)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(292)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(292)은 전자 장치(201), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(204)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(299))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(292)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(297)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(297)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(297)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(298) 또는 제 2 네트워크(299)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(290)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(290)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(297)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(297)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(299)에 연결된 서버(208)를 통해서 전자 장치(201)와 외부의 전자 장치(204)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(202, 또는 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(202, 204, 또는 208) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(204)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(208)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(204) 또는 서버(208)는 제 2 네트워크(299) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(201)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 3은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 연결을 수행하고, 연결이 해제된 경우 연결 허용 권한에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한을 해제하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 4a 내지 도 4d는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)가 외부 디스플레이 장치(401)와 동작이 가능하도록 연결되는 다양한 실시예들을 설명하기 위한 예시 도면들이다. 도 5는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 외부 디스플레이 장치 및 적어도 하나의 입력 장치로부터 식별 정보를 수신하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 310에서, 전자 장치(201)가 외부 디스플레이 장치(401)와 동작이 가능하도록 연결됨에 적어도 기반하여 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 전자 장치(201)가 외부 디스플레이 장치(401)와 동작이 가능하도록 연결(예: 유선 통신 또는 무선 통신을 통하여 연결)된 후, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력을 수신하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 어느 외부 디스플레이 장치(401)에서 화면을 표시할 것인지 여부를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 연결하여 덱스 모드를 실행할 수 있는 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))들이 복수 개인 경우, 하나를 선택하기 위한 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 문서의 일 실시예에 따르면, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력의 수신에 따라, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)에 전자 장치(201)와는 다른 화면을 표시하고자 하는 사용자의 의도를 판단할 수 있다. 이 경우, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 도 4c를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는, 유선 통신을 통하여 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는 HDMI 또는 USB를 통해 유선 통신을 연결할 수 있다. 도 4d를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는, 무선 통신을 통하여 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는 WiFi 또는 WiFi direct를 통해 무선 통신을 연결할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)가 유선 통신 또는 무선 통신을 통하여 연결된 경우, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력의 수신 없이 덱스 모드를 실행할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드를 실행하는 경우, 외부 디스플레이 장치(401)로부터 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 수신할 것인지 여부를 사용자에게 문의하는 팝업 윈도우와 같은 사용자 인터페이스를 제공하고, 이에 대한 사용자의 선택 입력에 따라 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 연결하고자 하는 외부 디스플레이 장치(401)의 특정한 부분을 전자 장치(201)를 통해 접촉함으로써 외부 디스플레이 장치(401)와 연결을 수행할 수도 있다. 도 5를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)로부터 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보는, 예를 들면 아래의 표 1과 같이, 외부 디스플레이 장치(401)의 제조사 명칭, 제품 ID, 제품 일련 번호, 제품 유형, EDID(extended display identification data) 버전, 형광체나 필터 종류, 타이밍, 화면 크기, 휘도, 및/또는 화소와 같은 정보를 포함할 수 있다.
주소
(십진수)
데이터 설명
0-7 헤더 일정 고정 패턴
8-9 제조업체 ID 디스플레이 제품 식별
10-11 제품 ID 코드
12-15 일련번호
16-17 제조날짜
18 EDID 버전 EDID 버전 정보
19 EDID 개정판
20 비디오 입력 유형 기본 디스플레이 변수
21 수평 크기(CM)
22 수직 크기(CM)
23 디스플레이 감마
24 지원되는 기능
25-34 색 특성 컬러 스페이스 정의
25-36 지원되는 설정 타이밍 디스플레이에서 지원되는 모든 해상도의 타이밍 정보
37 제조업체의 예약 타이밍
38-53 지원되는 EDID 표준 타이밍
54-71 상세 타이밍 설명자 블록 1
72-89 상세 타이밍 설명자 블록 2
90-107 상세 타이밍 설명자 블록 3
108-125 상세 타이밍 설명자 블록 4
126 확장 플래그 따라야 할 128 바이트 확장 블록의 수
127 체크섬
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 320에서, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))로부터 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보는, 예를 들면, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 명칭, 블루투스 맥 어드레스 및/또는 제조사 명칭을 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 330에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보와, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보를 비교할 수 있다. 본 문서의 일 실시예예 따른 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에는 아래의 표 2와 같은 레퍼런스 정보가 저장되어 있을 수 있다.
Figure pat00001
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)와 매칭되는 식별 정보가 존재하는지 여부 및 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보 중에서 레퍼런스 정보와 매칭되는 식별 정보를 가지는 입력 장치가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 340에서, 비교의 결과에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))와 연결을 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 350에서, 외부 디스플레이 장치와의 연결이 해제됨이 식별된 경우, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))에 대한 연결 허용 권한을 해제할 수 있다. 도 6 및 도 7은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)가 비교의 결과에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하고, 연결 허용 권한을 해제하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다. 본 문서의 일 실시예에 따른 동작 340 및 동작 350은 도 6 및 도 7을 참조하여 보다 구체적으로 설명하기로 한다.
도 6을 참조하면, 본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 610에서, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보는, 예를 들면, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 명칭, 블루투스 맥 어드레스 및/또는 제조사 명칭을 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 620에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d)) 중 적어도 일부의 입력 장치에 대한 식별 정보가 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)의 메모리에 표 2와 같이 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보 및 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보가 저장되어 있는지 여부를 확인할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 630에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보 중 전자 장치(201)에 저장된 레퍼런스 정보와 매칭되는 입력 장치가 존재하는 경우, 식별 정보가 매칭되는 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와 연결을 수행할 수 있다. 도 6에서는, 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보가 전자 장치(201)에 저장된 레퍼런스 정보와 서로 매칭됨이 전제로 설명되었으나, 본 문서의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보가 전자 장치(201)에 저장된 레퍼런스 정보와 서로 매칭되는지 여부를 판단하는 동작이 동작 620과 동작 630 사이에 더 포함될 수도 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 640에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보가 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 저장되어 있지 않은 경우에는, 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보의 등록 여부에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 입력 장치의 식별 정보를 전자 장치(201)에 등록하기 위한 팝업 윈도우를 표시하는 방식으로 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보의 등록 여부에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 또한, 본 문서의 일 실시예에 따른 동작 640에서는, 검출된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d)) 중에서 전자 장치(201)와 연결될 적어도 하나의 입력 장치를 선택하는 동작을 포함할 수 있다. 이와 같은 동작은 예를 들어 팝업 메시지를 통하여 수행될 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 650에서, 사용자 입력에 기반하여, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보를 전자 장치(201)에 저장할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 동작 650은, 외부 디스플레이 장치(401)와 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))를 서로 연관되도록 전자 장치(201)에 저장하는 동작으로서 이해될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 동작 650 동작에서, 외부 디스플레이 장치(401)와 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 정보에 기반하여 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장된 레퍼런스 정보(예: 표 2)를 업데이트 할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 사용자로부터 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보를 전자 장치(201)에 저장하지 않도록 선택받은 경우에는, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보를 전자 장치(201)에 저장하지 않고 일시적으로 연결할 수 있다.
도 7을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 710에서, 외부 디스플레이 장치(401)와의 연결의 해제를 검출할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 동작 710은, 덱스 모드를 해제하는 동작으로서 이해될 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 720에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보가 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 저장되어 있는지 여부를 판단할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)의 메모리에 표 2와 같이 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보 및 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보가 저장되어 있는지 여부를 확인할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 730에서, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 연결 허용 권한을 해제할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 "연결 허용 권한을 해제"하는 기능 또는 동작은, "연결 허용 권한을 비활성화(inactivation)", "연결 허용 권한을 디스에이블(disable)로 설정" 또는 "적어도 하나의 입력 장치를 비활성화"라는 용어로 교환적으로/대체적으로 언급될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)의 해제가 검출된 경우, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 연결 허용 권한 값을 디스에이블로 설정할 수 있으며, 이에 의하여 다른 전자 장치가 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 액세스할 수 있다. 이에 따라, 다른 전자 장치의 사용자는 다른 전자 장치가 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))를 점유하여 사용할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 예를 들면, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 폴리시(policy) 값을 포비든(forbidden) 값(예: 0)으로 설정함으로써 연결 허용 권한을 디스에이블로 설정할 수 있다. 반대로, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와 연결되어 있는 동안에는 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 연결 허용 권한을 인에이블(enable)로 설정할 수 있으며, 이에 의하여 다른 전자 장치가 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 액세스할 수 없도록 할 수 있다. 이에 따라, 다른 전자 장치의 사용자는 다른 전자 장치가 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))를 점유하여 사용하지 못할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 예를 들면, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 폴리시(policy) 값을 허용(allowed) 값(예: 100)으로 설정함으로써 연결 허용 권한을 인에이블로 설정할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따른 전자 장치(201)는, 동작 740에서, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 식별 정보가 저장되어 있지 않은 경우에는, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와의 연결을 해제할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 동작 740에서의 연결 해제는 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와 전자 장치(201) 사이에 설정된 세션을 해제하는 의미로 이해될 수 있으며, 디스커넥트(disconnect)의 의미로 이해될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드로 동작하고 입력 장치로서 마우스가 전자 장치(201)와 연결된 경우, 외부 디스플레이 장치(401)에 표시된 포인팅 객체(예: 커서)를 제어함으로써 외부 디스플레이 장치(401)에 표시된 화면(예: 제2 화면)이 변경되도록 제어할 수 있다. 또한, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드로 동작하고 입력 장치로서 키보드가 전자 장치(201)와 연결된 경우, 키보드를 통해 입력된 정보(예: 문자)를 외부 디스플레이 장치(401)에 표시된 화면(예: 제2 화면)에 표시되도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)에 표시된 화면(예: 제1 화면)을 제어하는 런처와 외부 디스플레이 장치(401)에 표시되는 화면(예: 제2 화면)을 제어하는 런처는 서로 상이할 수 있다. 다른 말로, 제1 화면과 제2 화면은 서로 독립적으로 제어될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 하나의 전자 장치(201)를 다수의 사용자가 동시에 사용하는 효과를 얻을 수도 있다. 예를 들어, 제1 사용자가 전자 장치(201)에서 덱스 모드를 실행해 외부 디스플레이 장치(401)와의 연결을 활성화하면, 외부 디스플레이 장치(401)와 연동되어 전자 장치(401)에 저장되어 있는 마우스, 키보드 정보를 이용해 전자 장치(201)는 해당 입력 장치와의 연결을 활성화하고 활성화된 입력 장치를 확장된 작업 영역인 외부 디스플레이 장치(401)에서 실행된 어플리케이션(예: 덱스 launcher)에서 사용할 수 있다. 제1 사용자는 이와 같이 확장된 영역에서 자신의 작업을 독립적으로 수행할 수 있으며, 동시에 제2 사용자는 제1 사용자의 전자 장치(201)를 이용해 게임을 즐기거나 또는 동영상을 시청할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 덱스 모드의 종료와 함께, 연결되어 있던 마우스, 키보드와의 연결을 비활성화 시킬 수 있다. 이를 통해 다른 제3 사용자가, 제1 사용자가 연결했던 외부 디스플레이 장치(401)를 통해 덱스 모드를 사용하고자 할 때, 해당 마우스, 키보드를 사용할 수 있도록 할 수 있다.
도 8은, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 위치 정보를 더 이용하여 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 810에서, 전자 장치(201)가 외부 디스플레이 장치(401)와 동작이 가능하도록 연결됨에 적어도 기반하여 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 도 4a를 참조하면, 전자 장치(201)가 외부 디스플레이 장치(401)와 동작이 가능하도록 연결(예: 유선 통신 또는 무선 통신을 통하여 연결)된 후, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 도 4b를 참조하면, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력을 수신하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 어느 외부 디스플레이 장치(401)에서 화면을 표시할 것인지 여부를 선택하도록 하는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 이와 같이, 본 문서의 일 실시예에 따르면, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력의 수신에 따라, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)에 전자 장치(201)와는 다른 화면을 표시하고자 하는 사용자의 의도를 판단할 수 있다. 이 경우, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 도 4c를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는, 유선 통신을 통하여 연결될 수 있다. 또는, 도 4d를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)는, 무선 통신을 통하여 연결될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 외부 디스플레이 장치(401)가 유선 통신 또는 무선 통신을 통하여 연결된 경우, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력의 수신 없이 덱스 모드를 실행할 수 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드를 실행하는 경우, 외부 디스플레이 장치(401)로부터 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 수신할 것인지 여부를 사용자에게 문의하는 팝업 윈도우와 같은 사용자 인터페이스를 제공하고, 이에 대한 사용자의 선택 입력에 따라 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 연결하고자 하는 외부 디스플레이 장치(401)의 특정한 부분을 전자 장치(201)를 통해 접촉함으로써 외부 디스플레이 장치(401)와 연결을 수행할 수도 있다. 도 5를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)로부터 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보는, 예를 들면 상기 표 1과 같이, 외부 디스플레이 장치(401)의 제조사 명칭, 제품 ID, 제품 일련 번호, 제품 유형, EDID(extended display identification data) 버전, 형광체나 필터 종류, 타이밍, 화면 크기, 휘도, 및/또는 화소와 같은 정보를 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 820에서, 전자 장치(201)의 위치 정보 및 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))로부터 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보는, 예를 들면, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 명칭, 블루투스 맥 어드레스 및/또는 제조사 명칭을 포함할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 다양한 측위 방식들(예: 지오 펜싱 방식, 또는 인도어 포지셔닝 측위 방식들)을 이용하여 전자 장치(201)의 현재 위치를 식별할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 830에서, 획득된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보와, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보를 비교할 수 있다. 본 문서의 일 실시예예 따른 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에는 상기 표 2와 같은 레퍼런스 정보가 저장되어 있을 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401)와 매칭되는 식별 정보가 존재하는지 여부 및 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보 중에서 레퍼런스 정보와 매칭되는 식별 정보를 가지는 입력 장치가 존재하는지 여부를 판단할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 840에서, 획득된 전자 장치(201)의 위치 정보와, 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보와 연관되어 메모리에 저장된 위치 정보를 비교할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)에는 아래의 표 3과 같이 위치 정보와 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와 연관되어 저장되어 있을 수 있다. 다만, 본 문서의 일 실시예에 따르면, 표 3에서는 위치 정보와 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와의 관계만이 정의되어 있지만, 외부 디스플레이 장치(401)와의 관계가 더 정의되어 전자 장치(201)에 저장되어 있을 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 획득된 전자 장치(201)의 현재 위치와 저장된 위치를 비교할 수 있다.
Figure pat00002
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 850에서, 동작 830 및 동작 840의 비교의 결과에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))와 연결을 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 860에서, 외부 디스플레이 장치와의 연결이 해제됨이 식별된 경우, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))에 대한 연결 허용 권한을 해제할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 외부 디스플레이 장치(401), 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보 및 위치 정보 모두가 레퍼런스 정보와 매칭되는 경우, 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행할 수 있다. 동작 850 및 동작 860에 대해서는 상술한 도 6 및 도 7에 관한 설명이 참조될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와의 거리를 판단할 수 있으며, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와의 거리가 지정된 임계 거리를 초과하는 경우, 연결 수행을 하지 않을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는, BLE 또는 UWB(ultra wide band)와 같은 근거리 통신 정보를 이용하여 외부디스플레이 장치(401) 및/또는 전자 장치(201)와 가까이에 위치하는 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))를 식별할 수 있고, 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))가 지정된 거리 이내에 위치한 경우, 연결을 수행할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치(401)는, NFC 태깅, RFID 입력, QR 코드, PIN 코드, 또는 결제 정보와 같은 다양한 식별 정보에 기반하여 특정될 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 NFC 태깅, RFID 입력, QR 코드, PIN 코드, 또는 결제 정보에 기반하여 연결을 수행할 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))의 정보를 확인할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 외부 디스플레이 장치(401)의 정보는 서버로부터 전송 받을 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 외부 디스플레이 장치(401)와 덱스 모드로 연결되는 경우, 서버로부터 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 정보를 수신하고, 수신된 정부에 기반하여 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))와 연결을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 서버로부터 사용자 계정 또는 히스토리에 기반한 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 정보를 수신하여 연결을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 동일한 사용자 계정에 등록된 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 정보를 수신하거나 외부 디스플레이 장치(401)와 연결시 사용된 히스토리에 기반한 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b))에 대한 정보를 수신할 수 있다.
도 9a 내지 도 9d는, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치가 무선 통신을 이용하여 덱스 모드로 진입하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 9a를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드로 진입하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드로 진입하기 위한 아이콘에 대한 사용자의 선택 입력을 수신할 수 있다. 도 9b 및 도 9c를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 연결할 외부 디스플레이 장치의 리스트를 표시할 수 있으며, 어느 하나의 외부 디스플레이 장치에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 도 9d를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 선택된 외부 디스플레이 장치(401)와 무선 통신을 통하여 연결될 수 있으며, 복수의 어플리케이션들을 실행할 수 있다.
도 10a 내지 도 10c는, 본 문서의 일 실시예예 따른 외부 디스플레이 장치에서 덱스 모드로 진입하는 실시예를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 10a를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401)는, 원격 제어 모드로 진입하기 위한 제1 화면을 표시할 수 있다. 도 10b를 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401)는, 제1 화면에서 특정한 아이콘을 선택받아 원격 제어 화면을 표시할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401)는, 덱스 모드로 진입하기 위한 아이콘(1010)을 선택받으면, 도 10c에 도시된 바와 같이, 무선 연결될 적어도 하나의 휴대 단말의 리스트를 표시할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 무선 연결될 적어도 하나의 휴대 단말의 리스트 중에서 어느 하나의 리스트에 대한 사용자 입력을 선택 받으면, 선택된 휴대 단말과 무선 연결을 수행할 수 있다.
도 11은, 본 문서의 일 실시예에 따른 외부 디스플레이 장치(401), 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d)) 및 전자 장치(201) 사이의 신호의 흐름을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 11을 참조하면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1105에서, 덱스 모드로의 진입을 검출할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 예를 들어, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 사용자 입력을 수신한 경우, 덱스 모드로의 진입을 검출하였다고 판단할 수 있다. 다만, 본 문서의 다양한 실시예들에 따르면, 동작 1105는 생략되어 실시될 수도 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1110에서, 덱스 모드로의 진입을 검출한 경우, 적어도 하나의 외부 디스플레이 장치(401)를 검색(예: 와이파이 다이렉트 스캐닝(WiFi direct scanning))할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1115에서, 적어도 하나의 외부 디스플레이 장치(401)로부터 외부 디스플레이 장치(401)의 식별 정보(예: 블루투스 맥 어드레스 및/또는 외부 디스플레이 장치(401)의 명칭)를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1120에서, 적어도 하나의 외부 디스플레이 장치(201)를 선택하는 사용자 입력을 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 동작 1120은, 전자 장치(201)와 연결될 적어도 하나의 외부 디스플레이 장치(401)를 선택하기 위한 사용자의 입력을 수신하는 동작으로서 이해될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 동작 1120에 따라 덱스 고유 아이디(DEX unique ID)가 생성될 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1125에서, 적어도 하나의 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))를 검색(예: 블루투스 스캐닝)할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1130에서, 적어도 하나의 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))로부터 식별 정보를 획득할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1135에서, 동작 1130에 따라 선택된 적어도 하나의 외부 디스플레이 장치(401)에 대해서 연결을 요청할 수 있으며, 이에 대한 응답으로 동작 1140에서 외부 디스플레이 장치(401)와 세션을 수립할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 동작 1145에서, 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))에 대해서 연결을 요청할 수 있으며, 이에 대한 응답으로 동작 1150에서 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))와 세션을 수립할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따르면, 동작 1155에서, 전자 장치(201)는 덱스 모드가 해제됨을 검출할 수 있다. 예를 들면, 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드를 실행하기 위한 사용자 인터페이스(110)에 대한 재 사용자 입력이 수신되는 경우, 다른 말로, 활성화된 사용자 인터페이스(110)를 비활성화 하기 위한 사용자 입력이 수신되는 경우, 덱스 모드가 해제되었음을 검출할 수 있다. 본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(201)는, 덱스 모드가 해제됨을 검출하면, 동작 1160에서, 입력 장치(501)(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및/또는 제4 입력 장치(501d))와 수립된 세션을 해제할 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(201))는, 통신 회로(예: 도 2의 통신 모듈(290)), 메모리(예: 도 2의 메모리(230)), 터치스크린 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이 모듈(260)), 및 상기 통신 회로, 상기 메모리 및 상기 터치스크린 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하고, 상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하고, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제하도록 제어하는 인스트럭션들을 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 전자 장치(예: 전자 장치(201))가 상기 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))와 동작이 가능하도록 연결된 후, 상기 터치스크린 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이 모듈(260))를 통해 상기 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))와 연결을 요청하도록 하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 인스트럭션, 및 상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신함에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))에 대한 식별 정보를 획득하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보는, 블루투스 맥 어드레스(blue mac address) 정보를 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))로부터 상기 입력 장치의 상기 식별 정보를 획득하면, 상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장되어 있는지 여부를 판단하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장되어 있지 않다고 판단함에 기반하여, 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))의 식별 정보를 상기 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장할 것인지 여부를 나타내는 팝업 메시지를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 표시하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 연결 허용 권한을 디스에이블(disable)로 설정함으로써 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))에 대한 연결 허용 권한을 해제하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))와의 연결이 수행되면, 상기 연결 허용 권한을 인에이블(enable)로 설정하도록 제어하는 인스트럭션들을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 전자 장치의 현재 위치를 식별하고, 상기 식별된 현재 위치와 상기 메모리(예: 도 2의 메모리(230))에 저장된 레퍼런스 위치를 비교하여 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))와의 연결을 수행하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))가, 상기 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))와의 거리를 식별하고, 상기 식별된 거리가 지정된 거리를 초과하는 경우 상기 연결을 수행하지 않도록 제어하는 인스트럭션들을 더 포함할 수 있다.
본 문서의 일 실시예예 따르면, 상기 제1 화면(예: 홈 화면)과 상기 제2 화면(예: 특정한 어플리케이션 실행 화면)은, 서로 독립적으로 제어될 수 있다.
본 문서의 일 실시예에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(201))를 제어하는 방법은, 상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치(예: 외부 디스플레이 장치(401))와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과, 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이(예: 디스플레이 모듈(260))에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치(예: 제1 입력 장치(501a), 제2 입력 장치(501b), 제3 입력 장치(501c) 및 제4 입력 장치(501d))로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과, 상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 전자 장치의 메모리(예: 메모리(230))에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하는 동작과, 상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하는 동작과, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(201)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(236) 또는 외장 메모리(238))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(240))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(201))의 프로세서(예: 프로세서(220))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    메모리,
    통신 회로,
    터치스크린 디스플레이, 및
    상기 메모리, 상기 통신 회로 및 상기 터치스크린 디스플레이와 작동적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 적어도 하나의 프로세서가,
    상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하고, 상기 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고,
    상기 통신 회로를 통하여, 상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하고,
    상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하고,
    상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하고,여,
    상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제하도록 제어하는 인스트럭션들을 저장하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 전자 장치가 상기 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결된 후, 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 상기 외부 디스플레이 장치와 연결을 요청하도록 하는 사용자 인터페이스를 표시하도록 제어하는 인스트럭션, 및
    상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신함에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치에 대한 식별 정보를 획득하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보는, 블루투스 맥 어드레스(blue mac address) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 입력 장치로부터 상기 입력 장치의 상기 식별 정보를 획득하면, 상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리에 저장되어 있는지 여부를 판단하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리에 저장되어 있지 않다고 판단함에 기반하여, 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 상기 메모리에 저장할 것인지 여부를 나타내는 팝업 메시지를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 표시하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 연결 허용 권한을 디스에이블(disable)로 설정함으로써 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한을 해제하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 입력 장치와의 연결이 수행되면, 상기 연결 허용 권한을 인에이블(enable)로 설정하도록 제어하는 인스트럭션들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 전자 장치의 현재 위치를 식별하고, 상기 식별된 현재 위치와 상기 메모리에 저장된 레퍼런스 위치를 비교하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하도록 제어하는 인스트럭션을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 적어도 하나의 프로세서가, 상기 적어도 하나의 입력 장치와의 거리를 식별하고, 상기 식별된 거리가 지정된 거리를 초과하는 경우 상기 연결을 수행하지 않도록 제어하는 인스트럭션들을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면은, 서로 독립적으로 제어되고,
    상기 적어도 하나의 입력 장치로부터 수신된 입력은, 상기 제2 화면을 통해 표시되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  11. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치가 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결됨에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과, 상기 전자 장치의 터치스크린 디스플레이에는 제1 화면이 표시되고, 상기 외부 디스플레이 장치에는 상기 제1 화면과 상이한 제2 화면이 표시되고,
    상기 전자 장치의 주변에 위치한 적어도 하나의 입력 장치로부터 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 획득하는 동작과,
    상기 획득된 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보와, 상기 외부 디스플레이 장치의 식별 정보와 연관되어 상기 전자 장치의 메모리에 저장된 입력 장치의 레퍼런스 정보(reference information)를 비교하는 동작과,
    상기 비교의 결과에 기반하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와 연결을 수행하는 동작과,
    상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한(preference)을 해제하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치가 상기 외부 디스플레이 장치와 동작이 가능하도록 연결된 후, 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 상기 외부 디스플레이 장치와 연결을 요청하도록 하는 사용자 인터페이스를 표시하는 동작과,
    상기 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력을 수신함에 기반하여 상기 외부 디스플레이 장치에 대한 식별 정보를 획득하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보는, 블루투스 맥 어드레스(blue mac address) 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 외부 입력 장치로부터 상기 입력 장치의 상기 식별 정보를 획득하면, 상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리에 저장되어 있는지 여부를 판단하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 레퍼런스 정보가 상기 메모리에 저장되어 있지 않다고 판단함에 기반하여, 상기 적어도 하나의 입력 장치의 식별 정보를 상기 메모리에 저장할 것인지 여부를 나타내는 팝업 메시지를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  16. 제11항에 있어서,
    상기 외부 디스플레이 장치와의 상기 연결이 해제됨이 식별된 경우, 상기 연결 허용 권한을 디스에이블(disable)로 설정함으로써 상기 적어도 하나의 입력 장치에 대한 연결 허용 권한을 해제하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 장치와의 연결이 수행되면, 상기 연결 허용 권한을 인에이블(enable)로 설정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  18. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치의 현재 위치를 식별하고, 상기 식별된 현재 위치와 상기 메모리에 저장된 레퍼런스 위치를 비교하여 상기 적어도 하나의 입력 장치와의 연결을 수행하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 입력 장치와의 거리를 식별하고, 상기 식별된 거리가 지정된 거리를 초과하는 경우 상기 연결을 수행하지 않는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  20. 제11항에 있어서,
    상기 제1 화면과 상기 제2 화면은, 서로 독립적으로 제어되고,
    상기 적어도 하나의 입력 장치로부터 수신된 입력은, 상기 제2 화면을 통해 표시되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
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