KR20220107896A - 통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시의 다양한 실시 예들은 통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공한다. 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 근거리 통신 회로, 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신과 연관된 제1 정보를 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 제1 외부 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 수신하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정될 수 있다.

Description

통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE PERFORMING COMMUNCIATION AND METHOD FOR OPERATING THEREOF}
본 개시의 다양한 실시 예들은 통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
전자 장치는 근거리 통신 방식들 중 하나인 저전력 블루투스(Bluetooth low energy: BLE) 방식을 이용하여 약 2.4GHz 주파수 대역에서 저전력 저용량 데이터 송신 및/또는 수신할 수 있다. BLE 방식을 사용하는 전자 장치들은 전자 장치들 간 연결 동작 및 데이터 송신 및/또는 수신 동작을 수행하는 시간 동안에만 활성화 모드로 동작하고, 그 외의 시간 동안에는 슬립 모드(sleep mode)로 동작할 수 있다. 따라서 BLE 방식이 사용될 경우 전자 장치들의 전력 소비는 일반적인 블루투스 방식이 사용될 때와 비교하여 줄어들 수 있다. 이에 따라, BLE 방식은 헬스 케어 장치, 센서 장치, 또는 웨어러블(wearable) 전자 장치(예: BLE 이어폰, 스마트 시계, 또는 스마트 안경)와 같이 전력 공급이 제한되는 전자 장치들에서 주로 사용될 수 있다.
한편, BLE 방식을 사용하는 전자 장치는 외부 전자 장치와의 통신을 위해 디바이스 탐색(device discovery) 및 페어링(pairing) 과정을 수행할 수 있다. 전자 장치는 스캔 동작을 통해 근처에 BLE로 연결 가능한 외부 장치들을 탐색하여 표시하고, 표시된 외부 장치들 중 하나의 외부 전자 장치를 선택하여 연결 요청을 하고, 외부 전자 장치가 이에 대한 응답 신호를 보냄으로써 전자 장치와 외부 전자 장치 간에 페어링이 이루어질 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 근거리 통신 네트워크에서, 전자 장치와 외부 전자 장치간의 연결을 유지한 상태에서, 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치를 다른 외부 전자 장치와 연결하도록 하는 전자 장치, 외부 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 근거리 통신 네트워크에서, 전자 장치가 외부 전자 장치와 연결을 수행하고, 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 연결과 관련된 정보를 다른 외부 전자 장치로 전달하여, 외부 전자 장치를 다른 외부 전자 장치와 연결하도록 하는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공할 수 있다.
다양한 실시 예들에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 개시의 다양한 실시 예들이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 근거리 통신 회로; 및 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신과 연관된 제1 정보를 제2 외부 전자 장치로 전송하고, 상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 제1 외부 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 수신하고, 및 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 근거리 통신 회로, 및 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제2 통신 연결 요청을 수신하고, 상기 통신 연결 요청에 기반하여, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하고 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 전자 장치는, 근거리 통신 회로; 및 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 연결된 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 외부 전자 장치와 상기 제2 외부 전자 장치 간의 제1 통신 연결과 연관된 제1 정보를 수신하고, 상기 제1 외부 전자 장치로의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 통신 연결 해제 및 상기 제2 통신 연결 요청을 송신하고, 상기 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 송신하고, 및 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 정보에 기반하여 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 전자 장치가 전자 장치와 외부 전자 장치 간의 연결 정보를 다른 외부 전자 장치로 전송하여, 외부 전자 장치와 다른 외부 전자 장치 간의 연결을 수행하도록 함으로써, 외부 전자 장치가 전자 장치와 다른 외부 전자 장치 간에 자동으로 연결을 스위칭 하도록 할 수 있다. 따라서, 전자 장치들 간에 연결을 위한 절차는 간소화될 수 있으며, 간소화된 절차에 따라 전자 장치들 간에 연결을 위한 시간을 단축하고 사용성을 높일 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 다양한 실시 예들에 제1 외부 전자 장치의 블록도이다.
도 4a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
도 4b는 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치에서 제1 외부 전자 장치의 자동 스위칭 기능을 활성화 한 예를 도시한 도면이다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제1 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제1 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제2 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제1 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제1 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제2 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치에서 자동 스위칭 기능을 수행하는 경우의 미디어 페이드 인(fade in)/페이드 아웃(fade out) 효과를 도시한 도면이다.
도 1은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도(100)이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 개시에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 개시에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들을 구체적으로 설명함에 있어서 근거리 통신 방식으로서 저전력 블루투스(Bluetooth low energy: BLE) 통신 방식에 기반하여 설명을 할 것이지만, 본 개시의 주요한 요지는 일반적인 블루투스 방식을 포함하여 유사한 기술적 배경을 가지는 여타의 근거리 통신 방식들(예: 와이파이(wi-fi) 통신 방식 등)에도 본 개시의 범위를 크게 벗어나지 않는 범위에서 약간의 변형으로 적용 가능하며, 이는 본 개시의 기술 분야에서 숙련된 기술적 지식을 가진 자의 판단으로 가능할 것이다.
도 2는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(200)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(200)는 디스플레이(210), 통신 회로(220), 메모리(230), 및/또는 프로세서(240)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 디스플레이(210)는 프로세서(240)의 제어에 따라, 프로세서(240)에 의해 생성된 정보, 통신 회로(220)를 통해 송신 및/또는 수신된 정보, 또는 설정된 통신 방식(예: BLE 방식)을 기반으로 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 연결하고 통신하는 동작을 시각적으로 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(210)는 도 1의 디스플레이 모듈(160)에 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 통신 회로(220)는 BLE 방식을 기반으로 외부 전자 장치와 통신을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 통신 회로(220)는 프로세서(240)의 제어 하에 제1 외부 전자 장치(도시하지 않음) 및/또는 제2 외부 전자 장치(도시하지 않음)와 근거리 통신 연결을 수행하기 위한 제반 동작들, 일 예로, 제1 외부 전자 장치와의 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하는 동작, 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치가 브로드캐스트한 정보를 수신하기 위한 동작, 블루투스 프로파일들(예: SPP(serial port profile), HFP(hands free profile), A2DP(advanced audio distribution profile) 등)을 기반으로 하는 전자 장치들 간의 연결 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 통신 회로(220)는 도 1의 통신 모듈(190)에 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(230)는 통신 회로(220)에서 송신 및/또는 수신된 정보 및 프로세서(240)에 의해 생성된 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(230)는 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치와의 연결을 위한 정보, 명령, 및/또는 지시자를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(230)는 동일한 사용자 계정을 가지는 전자 장치(200), 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치의 계정 정보를 저장할 수 있다. 일 실시 예에서, 동일한 사용자 계정은 개인 계정 및 가족 계정 등 다양한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(230)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있고, 도 1의 메모리(130)에 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(240)는, 도 1의 프로세서(120)에 포함될 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(204)는, 하나 이상의 프로세서들을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(240)는 통신 회로(220)를 통하여, 제1 외부 전자 장치(도시하지 않음) 및/또는 제2 외부 전자 장치(도시하지 않음)와 근거리 통신 연결을 수행하기 위한 제반 동작들, 일 예로, 제1 외부 전자 장치와의 연결 정보를 광고 패킷을 브로드캐스트하는 동작, 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치가 브로드캐스트한 정보를 수신하기 위한 동작, 블루투스 프로파일들(예: SPP(serial port profile), HFP(hands free profile), A2DP(advanced audio distribution profile) 등)을 기반으로 하는 전자 장치들 간의 연결 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 블루투스 SIG(bluetooth special interest group)에 의하여 규정되는 블루투스 표준 기술에 따라 블루투스 네트워크 내의 근거리에서 무선 통신을 수행하도록 제어할 수 있다. 블루투스 네트워크는 예를 들어, 블루투스 레거시(legacy) 네트워크와, BLE 네트워크를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)는 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 블루투스 레거시 네트워크와 BLE 네트워크 중 적어도 하나의 네트워크를 통해 무선 통신을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치를 미리 인식하거나 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치의 정보(예: 주소 정보)를 미리 저장하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치로 문자, 음성, 이미지 또는 비디오와 같은 콘텐츠를 포함하는 데이터 패킷을 전송할 수 있다. 데이터 패킷이 포함하는 콘텐츠의 종류에 따라 전자 장치(200)뿐만 아니라 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치 중 적어도 하나의 장치도 데이터 패킷을 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(200)에서 음악이 재생되면, 전자 장치(200)에 한하여 데이터 패킷을 전송할 수 있는 반면에, 전자 장치(200)에서 통화가 수행되면 전자 장치(200)뿐만 아니라 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치 중 적어도 하나의 장치도 콘텐츠(예: 음성 데이터)를 포함하는 데이터 패킷을 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(240)는 데이터 패킷 전송을 위해 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 각각 링크를 생성하고 제1 외부 전자 장치에 대한 연결 정보를 제2 외부 전자 장치로 브로드캐스트 할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 스마트 폰이고 제2 외부 전자 장치가 태블릿인 경우, 프로세서(240)는 다음의 동작들을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 제1 외부 전자 장치와의 링크를 통해 통신을 수행하는 중에, 제2 외부 전자 장치에서 제1 외부 전자 장치와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 됨에 따라 제2 외부 전자 장치와 제1 외부 전자 장치가 연결된 경우, 전자 장치(200)와 제1 외부 전자 장치간의 통신 연결이 해제되고, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와 제2 외부 전자 장치 간에 통신 연결이 수립되었음을 알리는 정보를 제2 외부 전자 장치로부터 수신하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 제1 외부 전자 장치와 제2 외부 전자 장치가 연결되더라도 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 SPP 연결을 유지함으로써 이후 제1 외부 전자 장치와의 재 연결시 빠른 연결을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치로부터 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(200)와 제1 외부 전자 장치 간의 연결 변경 정보(예: 제1 외부 전자 장치와의 연결이 해제되었음을 알리는 정보)와 통신 재 연결을 요청하기 위한 아이콘, 메뉴 등을 화면에 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치와 전자 장치(200) 간의 통신 재 연결을 요청하기 위한 이벤트가 트리거 되면, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 통신 재 연결을 위한 동작들을 수행하고, 재 연결에 관한 정보를 제2 외부 전자 장치로 브로드캐스트 하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 전자 장치(200)와 제1 외부 전자 장치 간의 연결이 해제되더라도 SPP 연결은 유지되고 있으므로, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 통신 재 연결시 HFP 및/또는 A2DP를 연결하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(200)가 태블릿이고 제2 외부 전자 장치가 스마트 폰인 경우, 프로세서(240)는 다음의 동작들을 수행하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치와 제2 외부 전자 장치가 통신이 연결된 경우, 프로세서(240)는 외부 서버 또는 제2 외부 전자 장치로부터 제1 외부 전자 장치와 제2 외부 전자 장치 간의 연결과 관련된 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치가 제1 외부 전자 장치와의 링크를 통해 통신을 수행하는 중에, 전자 장치(200)에서 제1 외부 전자 장치와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되면, 프로세서(240)는 제2 외부 전자 장치로부터 기 수신한 정보에 기반하여 제2 외부 전자 장치와 제1 외부 전자 장치 간의 연결 상태를 확인할 수 있고, 확인된 연결 상태에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결이 가능하다고 판단된 경우, 프로세서(240)는 전자 장치(200)와 제1 외부 전자 장치간의 통신 연결을 해제할 것을 제1 외부 전자 장치로 요청하고, 이에 대한 응답신호를 수신함으로써 제1 외부 전자 장치와 통신 연결을 수립할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(240)는 전자 장치(200)와 제2 외부 전자 장치 간에 통신 연결이 수립되었음을 알리는 정보를 제1 외부 전자 장치로 전송하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와 제2 외부 전자 장치가 연결된 상태에서 제1 외부 전자 장치와의 SPP 연결을 수립함으로써 이후 제1 외부 전자 장치와의 연결이 필요한 이벤트가 발생할 때 제1 외부 전자 장치로의 빠른 연결을 수행하도록 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치와 제1 외부 전자 장치 간의 통신 재 연결이 수행된 경우, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 연결을 해제하고, 제2 외부 전자 장치로부터 재 연결에 관한 정보를 수신하도록 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 연결이 해제되었음을 알리는 정보를 화면에 표시하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 제2 외부 전자 장치와 제1 외부 전자 장치 간의 통신 재 연결에 의해 전자 장치(200)와 제1 외부 전자 장치 간의 연결이 해제되더라도 SPP 연결은 유지되고 있으므로, 프로세서(240)는 제1 외부 전자 장치와의 통신 재 연결시 HFP 및/또는 A2DP를 연결하는 동작을 수행하도록 제어할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예들에 따른 제1 외부 전자 장치(300)의 블록도이다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(300)는 오디오 장치(예: 블루투스 이어폰)일 수 있으며, 도 1의 전자 장치(101)와 무선으로 연결된 전자 장치(102)일 수 있다.
도 3을 참조하면, 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(300)는 오디오 모듈(310), 통신 회로(320), 메모리(320), 및/또는 프로세서(340)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 오디오 모듈(310)은 프로세서(340)의 제어에 따라, 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(310)은, 입력 모듈 및 출력 모듈을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(310)은 입력 모듈을 통해 소리를 획득하여 무선으로 연결된 전자 장치(예: 전자 장치(101))로 전달할 수 있으며, 무선으로 연결된 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 통해 소리를 획득하여 출력 모듈을 통해 소리를 출력할 수 있다.
일 실시 예에서, 통신 회로(320)는 BLE 방식을 기반으로 외부 전자 장치와 통신을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 통신 회로(320)는 프로세서(340)의 제어 하에 전자 장치(도시하지 않음) 및/또는 제2 외부 전자 장치(도시하지 않음)와 근거리 통신 연결을 수행하기 위한 제반 동작들, 일 예로, 제1 외부 전자 장치와의 연결 정보를 광고 패킷을 브로드캐스트하는 동작, 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치가 브로드캐스트한 정보를 수신하기 위한 동작, 블루투스 프로파일들(예: SPP(serial port profile), HFP(hands free profile), A2DP(advanced audio distribution profile) 등)을 기반으로 하는 전자 장치들 간의 연결 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(330)는 통신 회로(320)에서 송신 및/또는 수신된 정보 및 프로세서(340)에 의해 생성된 정보를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(330)는 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치와의 연결을 위한 정보, 명령, 및/또는 지시자를 저장할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 메모리(330)는 동일한 사용자 계정을 가지는 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(300) 및/또는 제2 외부 전자 장치의 계정 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(330)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(340)는 통신 회로(320)를 통하여, 전자 장치(도시하지 않음) 및/또는 제2 외부 전자 장치(도시하지 않음)와 근거리 통신 연결을 수행하기 위한 제반 동작들, 일 예로, 제1 외부 전자 장치와의 연결 정보를 광고 패킷을 브로드캐스트하는 동작, 제1 외부 전자 장치 및/또는 제2 외부 전자 장치가 브로드캐스트한 정보를 수신하기 위한 동작, 블루투스 프로파일들(예: SPP(serial port profile), HFP(hands free profile), A2DP(advanced audio distribution profile) 등)을 기반으로 하는 전자 장치들 간의 연결 동작 중 적어도 하나를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(340)는, 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 전자 장치(200) 및 제2 외부 전자 장치와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(340)는 전자 장치(200) 및 제2 외부 전자 장치와 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결되도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(300)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 프로세서(340)는, 전자 장치와 통신 연결된 상태에서 제2 외부 전자 장치의 요청에 기반하여 제1 외부 전자 장치(300)와 제2 외부 전자 장치 간에 SPP 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따라 제2 외부 전자 장치에서 제1 외부 전자 장치(300)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되는 경우, 프로세서(340)는 제2 외부 전자 장치로부터, 제1 외부 전자 장치(300)와 제2 외부 전자 장치 간의 연결 요청 및 제1 외부 전자 장치(300)와 전자 장치 간의 연결 해제 요청을 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(300)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 프로세서(340)는, 제1 외부 전자 장치(300)와 제2 외부 전자 장치 간에 이미 SPP 연결이 수립되어 있으므로, 프로세서(340)는 제2 외부 전자 장치로부터, 제1 외부 전자 장치(300)와 제2 외부 전자 장치 간의 HFP 또는 A2DP 연결 요청 및 제1 외부 전자 장치(300)와 전자 장치 간의 HFP 또는 A2DP 연결 해제 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따라 프로세서(340)는 전자 장치와 연결을 해제하고 제2 외부 전자 장치와 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(300)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 프로세서(340)는 전자 장치와 연결을 해제하더라도 SPP 연결을 유지하도록 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(300)와 전자 장치 간의 재 연결을 요청하는 이벤트가 트리거 될 수 있고, 프로세서(340)는 전자 장치와의 재 연결을 위한 동작들을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(300)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 프로세서(340)는 전자 장치와 SPP 연결을 유지하고 있으므로 HFP 또는 A2DC 재 연결을 수행하도록 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))는, 근거리 통신 회로(예: 근거리 통신 회로 (220)), 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(240))를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통해, 제1 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102))와 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신과 연관된 제1 정보를 제2 외부 전자 장치(예: 제2 외부 전자 장치(103))로 전송하고, 상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 제1 외부 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 수신하고, 및 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 통신 연결이 해제된 이후에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 통신 연결이 완료되었음을 통지하는 정보를 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 통신 연결이 해제된 이후에, 상기 제1 통신 연결의 해제를 알리는 정보 또는 제2 통신 연결이 완료되었음을 알리는 정보 또는 상기 제1 통신의 재연결을 요청하기 위한 메뉴를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결을 해제하여 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제1 정보는, 외부 서버를 통해 제2 외부 전자 장치로 전송되며, 상기 전자 장치의 상태 정보와, 상기 제1 외부 전자 장치의 상태 정보 및 상기 제1 외부 전자 장치의 식별 정보를 포함 할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치 (102)는, 근거리 통신 회로(예: 근거리 통신 회로(320)), 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(340))를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통해, 제1 외부 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 제2 외부 전자 장치(예: 제2 외부 전자 장치(103))에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제2 통신 연결 요청을 수신하고, 상기 통신 연결 요청에 기반하여, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하고 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 수행하고, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결을 해제하여 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 상기 이벤트가 발생하기 이전에 상기 제2 외부 전자 장치의 요청에 기반하여 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간에 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 하나의 프로파일의 연결을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 하나의 프로파일은 상기 SPP일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여 상기 제1 통신 연결을 수행할 때, 상기 전자 장치의 상태 정보 및 상기 전자 장치의 식별 정보를 상기 제1 외부 전자 장치로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결 요청과 함께, 상기 제2 통신 연결 해제 요청을 수신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(예: 제2 외부 전자 장치 (103)는, 근거리 통신 회로(예: 근거리 통신 회로(220)), 상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 프로세서(240))를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 제2 외부 전자 장치(예: 전자 장치(101))로부터, 상기 제1 외부 전자 장치와 상기 제2 외부 전자 장치 간의 제1 통신 연결과 연관된 제1 정보를 수신하고, 상기 제1 외부 전자 장치로의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 통신 연결 해제 및 상기 제2 통신 연결 요청을 송신하고, 상기 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 송신하고, 및 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 정보에 기반하여 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제2 통신 연결이 완료된 이후에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 통신 연결이 완료되었음을 통지하는 정보를 상기 제2 외부 전자 장치로 송신하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제1 정보는, 상기 제2 외부 전자 장치로부터 외부 서버를 통해 수신되며, 상기 제2 외부 전자 장치의 상태 정보와, 상기 제1 외부 전자 장치의 상태 정보 및 상기 제1 외부 전자 장치의 식별 정보를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 제1 통신 연결은, 적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 수행되고, 상기 제1 통신 연결의 해제는, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결이 해제되며, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 상기 이벤트가 발생하기 이전에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간에 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 하나의 프로파일의 연결을 수행할 것을 상기 제1 외부 전자 장치로 요청하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 하나의 프로파일은 상기 SPP일 수 있다.
다양한 실시 예에서, 상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록될 수 있다.
도 4a는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 종류의 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용 중일 수 있다.즉, 한쪽 이어폰은 전자 장치(101)와 연결되고 다른 한쪽 이어폰은 전자 장치(101)와의 연결이 해제된 상태이거나 양쪽 이어폰이 모두 전자 장치(101)와 연결된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 전자 장치(예: 서버)에 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화된 상태일 수 있다. 도 4b는 일 실시 예에 따라 전자 장치(101)의 블루투스 설정 기능을 통해, 전자 장치(101)에 등록된 제1 외부 전자 장치(102)가 복수의 전자 장치들과의 통신 연결을 자동으로 스위칭하도록 하는 기능(430)을 활성화 한 예를 도시한 도면이다.
도 4a를 참조하면, 동작 403에서, 전자 장치(101)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)의 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 주변 블루투스 장치를 스캔하도록 하는 입력 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 아이디 패킷(ID packet)을 전송하고, 제1 외부 전자 장치(102)가 아이디 패킷을 수신함으로써 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 인식할 수 있다. 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되고, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 선택되면, 최종적으로 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 페어링이 완료될 수 있다.
일 실시 예에서, 블루투스 통신을 위해 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 원하는 서비스를 사용하기 위해 필요한 블루투스 프로파일들과 호환될 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 각각 블루투스 프로파일 중 SPP(serial port profile), HFP(hands free profile), 및/또는 A2DP(advanced audio distribution profile)를 사용하여 제1 외부 전자 장치(102)와 연결될 수 있다. SP, HFP, 및/또는 A2DP 연결 과정은 블루투스 프로파일 표준을 따를 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 SPP에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간 또는 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 가상 직렬 포트를 설정할 수 있다.
일 실시 예에서, HFP는 동기식 지향(synchronous connection oriented; SCO) 링크를 사용하여 모노 오디오 채널을 전송할 수 있으며, 헤드 셋 서비스는 물론 마지막 번호 다시 걸기, 통화 대기, 및 음성 다이얼링과 같은 핸즈 프리 서비스를 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, A2DP는 블루투스 연결을 통해 멀티미디어 오디오를 전자 장치(101)에서 제1 외부 전자 장치(102)로, 또는 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)로 스트리밍하는 방법을 정의할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간 또는 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 블루투스 통신이 연결되면 SPP로 연결될 수 있고, 추가로 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 통신을 연결한 후 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보는 사전에 정의된 UUID(universal unique identifier)에 기반하여 수신할 수 있다.
동작 405에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 제1 외부 전자 장치(102)에 대한 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 연결 정보는 해시 함수에 기반하여 암호화될 수 있고, 해시 함수는 특정 시간 주기로 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는, 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D(device to device) 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
동작 407에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101) 또는 외부 서버로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 서버에 등록된 사용자 계정 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 409에서, 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거되면, 동작 411에서 제2 외부 전자 장치(103)는, 동작 405에서 전자 장치(101)로부터 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 상태를 확인할 수 있고, 확인된 연결 상태에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 것으로 확인된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단할 수 있다. 하기의 [표 1]은 일 실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작을 나타낸 것이다. 표 1의 동작들은 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 연결 동작을 안정적으로 수행하도록 하기 위한 설정이며, 이러한 설정은 필요에 따라 변경될 수 있다.
[표 1]
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일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 결과를 나타내는 정보를 제2 외부 전자 장치(103)의 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들(idle) 상태인 것으로 확인된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단할 수 있다.
동작 413에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)로 통신 연결을 요청할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)로 SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결을 요청할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)에게 전자 장치(101)와의 연결을 해제할 것을 통지할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)로, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 통지할 수 있다.
동작 413에서 제2 외부 전자 장치(103)로부터 통신 연결 요청을 수신한 제1 외부 전자 장치(102)는, 동작 415에서 전자 장치(101)와의 통신 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)는 SPP, HFP, 및/또는 A2DP를 사용하여 제2 외부 전자 장치 (103)와 통신 연결을 수행하고, 전자 장치(101)와의 SPP, HFP 및/또는 A2DP 연결을 해제할 수 있다.
동작 417에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)로 통신 연결 응답을 전송할 수 있으며, 이를 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 통신 연결이 수립될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)는 통신 연결 응답을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결이 수립되었음을 제2 외부 전자 장치(103)에게 알려줄 수 있다.
동작 419에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결이 완료되었음을 전자 장치(101)로 통보할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결이 수립되었음을 전자 장치(101)에게 알려줄 수 있다.
동작 421에서, 전자 장치(101)는 동작 419에서 제2 외부 전자 장치(103)로부터 수신한 정보에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP 및 HFP 또는 A2DP 연결을 수립한 경우, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 해제되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)를 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
도 5는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다.
도 5를 참조하면, 동작 503 내지 동작 521의 동작들은 도 4의 동작 403 내지 동작 421의 동작들과 동일하므로 중복되는 설명을 생략한다. 동작 503 내지 동작 521의 동작들을 통해 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수립된 상태에서, 동작 523에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하기 위한 이벤트가 트리거 되면, 동작 525에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
동작 527에서, 전자 장치(101)와 재 연결된 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와의 통신 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 529에서, 전자 장치(101)는 동작 505와 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결된 상태에서 재 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 연결 정보는 해시 함수에 기반하여 암호화될 수 있고, 해시 함수는 특정 시간 주기로 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
동작 531에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101) 또는 외부 서버로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
이후, 제2 외부 전자 장치(103) 또는 전자 장치(101)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결을 요청하는 이벤트가 재발생될 경우, 각각 동작 509 내지 521 또는 동작 523 내지 531의 동작들이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션이 실행되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
도 6은 다양한 실시 예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다.
도 6을 참조하면, 동작 601에서, 전자 장치(101)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)의 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 주변 블루투스 장치를 스캔하도록 하는 입력 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 아이디 패킷(ID packet)을 전송하고, 제1 외부 전자 장치(102)가 아이디 패킷을 수신함으로써 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 인식할 수 있다. 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되고, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 선택되면, 최종적으로 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 페어링이 완료될 수 있다.
일 실시 예에서, 블루투스 통신을 위해 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 원하는 서비스를 사용하기 위해 필요한 블루투스 프로파일들과 호환될 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 각각 블루투스 프로파일 중 SPP, HFP 및/또는 A2DP를 사용하여 제1 외부 전자 장치(102)와 연결될 수 있다. SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결 과정은 블루투스 프로파일 표준을 따를 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간 또는 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 블루투스 통신이 연결되면 SPP로 연결될 수 있고, 추가로 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 통신을 연결한 후 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보는 사전에 정의된 UUID에 기반하여 수신할 수 있다.
동작 603에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 제1 외부 전자 장치(102)에 대한 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 연결 정보는 해시 함수에 기반하여 암호화될 수 있고, 해시 함수는 특정 시간 주기로 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우, 동작 605에서 전자 장치(101)는 제2 외부 전자 장치(103)로부터 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 나타내는 통지를 수신할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 됨에 따라 제1 외부 전자 장치(102)의 요청에 의해 제1 외부 전자 장치(102)가 제2 외부 전자 장치(102)와 연결된 경우, 동작 607에서 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결이 해제되었음을 인지할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결은 해제될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102)간에 통신이 연결된 경우, 동작 609에서 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)로부터 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결이 완료되었음을 나타내는 통지를 수신하고, 제2 외부 전자 장치(103)로부터 수신한 정보에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)를 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보와 함께 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 611에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 되었는지를 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
통신 재 연결을 필요로 하는 이벤트가 트리거 되었으면, 동작 613에서 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행하고, 동작 601과 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결된 상태에서 재 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하거나 P2P 통신 또는 와이파이 통신에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결 정보를 외부 서버에 업로드 하고 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버를 통해 재 연결 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 7은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제1 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다.
도 7을 참조하면, 동작 703에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 전자 장치(101)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)의 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 주변 블루투스 장치를 스캔하도록 하는 입력 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 아이디 패킷(ID packet)을 전송하고, 제1 외부 전자 장치(102)가 아이디 패킷을 수신함으로써 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 인식할 수 있다. 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되고, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 선택되면, 최종적으로 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 페어링이 완료될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결된 상태에서, 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 정보를 포함하는 광고 패킷이 전자 장치(101)를 통해 제2 외부 전자 장치(103)로 브로드캐스트 될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D(device to device) 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되는 경우, 동작 705에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)로부터 연결 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있다.
일 실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작들은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해, 동작 707에서 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)와의 SPP, HFP 및/또는 A2DP 연결을 해제할 수 있다.
동작 709에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와 SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 될 수 있고, 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(102)와의 통신 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 재 연결이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결이 수행되지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 재 연결된 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와의 통신 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 8은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제1 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제2 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 연결된 상태에서, 동작 801에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 정보를 포함하며 전자 장치(101)로부터 브로드캐스트 되는 광고 패킷을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다. 다른 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는, 제1 외부 전자 장치(102)는 외부 서버(미도시)에게 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 전송하고, 전자 장치(101)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 서버에 등록된 사용자 계정 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 803에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되었는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
동작 805에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 801에서 전자 장치(101) 로부터 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 상태를 확인할 수 있고, 확인된 연결 상태에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 결과를 나타내는 정보를 제2 외부 전자 장치(103)의 디스플레이에 표시할 수 있다.
실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]을 참조할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있으며, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 801을 다시 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생 중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 경우, 동작 807에서 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)로 통신 연결을 요청하고 통신 연결 응답을 수신함으로써 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)로 SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결을 요청할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 연결되면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결은 해제될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)로 통신 연결 요청을 전송하기에 앞서, 전자 장치(101)로 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 나타내는 통지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102)간에 통신이 연결된 후, 전자 장치(101)로 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결이 완료되었음을 나타내는 통지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)로부터 전자 장치(101)로 전송된 통지에 기반하여, 전자 장치(101)의 디스플레이에 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 변경 상태 정보가 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)가 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이에는 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보와 함께 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 재 연결을 위한 아이콘, 메뉴 등을 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 된 경우, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 801과 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 연결 정보를 포함하여 전자 장치(101)가 브로드캐스트 하는 광고 패킷을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션이 실행되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
도 4 내지 도 8은 일 실시 예에 따라 제1 외부 전자 장치(102)가 다중 SPP(serial port profile) 연결을 지원하지 않는 경우에 전자 장치, 제1 외부 전자 장치, 및 제2 외부 전자 장치 간에 근거리 통신 연결을 수행하는 방법에 대해 설명하였으며, 이하에서는 다른 실시 예에 따라 제1 외부 전자 장치(102)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우에 전자 장치, 제1 외부 전자 장치, 및 제2 외부 전자 장치 간에 근거리 통신 연결을 수행하는 방법에 대해 설명한다.
일 실시 예에서, 블루투스 통신을 위해 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 원하는 서비스를 사용하기 위해 필요한 블루투스 프로파일들과 호환될 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 프로파일 중 SPP, HFP, A2DP를 사용하여 제1 외부 전자 장치(102)와 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간 또는 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 블루투스 통신이 연결되면 SPP가 연결될 수 있고, HFP 또는 A2DP가 추가로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 다중 SPP 연결을 지원하는 경우, 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)와 SPP 연결을 유지한 상태에서 제2 외부 전자 장치(103)와 SPP 연결을 수립할 수 있다.
일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)와 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결된 상태에서, 제1 외부 전자 장치(102)가 제2 외부 전자 장치(103)와 SPP 연결을 설정함으로써, 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP 연결이 필요할 경우 빠르게 연결을 설정할 수 있다.
//발명자님
도9~12는 위의 도면 설명에서 SPP/HFP/A2예의 내용만 추가 되어 있습니다.
해당 도면 동작 기본적인 기술적 오류가 있는지 확인 부탁 드리며, 상세 내용은 위의 내용 기반 수정이 이루어진 후 검토를 진행하는게 좋을 것 같습니다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 즉, 한쪽 이어폰은 전자 장치(101)와 연결되고 다른 한쪽 이어폰은 전자 장치(101)와의 연결이 해제된 상태이거나 양쪽 이어폰이 모두 전자 장치(101)와 연결된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 도 4b에 도시된 바와 같이 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 다중 SPP 연결을 지원할 수 있다.
도 9를 참조하면, 동작 903에서, 전자 장치(101)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다. SP, HFP, 및/또는 A2DP 연결 과정은 블루투스 프로파일 표준을 따를 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 통신을 연결한 후 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보는 사전에 정의된 UUID에 기반하여 수신할 수 있다.
동작 905에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 제1 외부 전자 장치(102)에 대한 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
동작 907에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101) 또는 외부 서버로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 서버에 등록된 사용자 계정 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101)로부터 수신한 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 909에서, 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거되면, 동작 911에서 제2 외부 전자 장치(103)는, 동작 405에서 전자 장치(101)로부터 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 상태를 확인할 수 있고, 확인된 연결 상태에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 것으로 확인된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 결과를 나타내는 정보를 제2 외부 전자 장치(103)의 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 것으로 확인된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단할 수 있다.
동작 913에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)에게 전자 장치(101)와의 연결을 해제할 것을 통지할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있는 전자 장치(101)로, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 통지할 수 있다.
동작 915에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)로 HFP 또는 A2DP 연결을 요청하고 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 해제를 요청할 수 있다.
동작 917에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)로부터, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 요청 및 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 해제 요청을 수신하고 전자 장치(101)와의 HFP 또는 A2DP 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 SPP 연결을 유지할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 SPP 연결만 유지되고 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되면 제1 외부 전자 장치(102)를 통한 오디오 서비스는 제공되지 않을 수 있다.
동작 919에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)로 HFP 또는 A2DP 연결 응답을 전송할 수 있으며, 이를 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 HFP 또는 A2DP 연결이 수립될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)는 통신 연결 응답을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP 연결이 수립되었음을 제2 외부 전자 장치(103)에게 알려줄 수 있다.
동작 921에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 완료되었음을 전자 장치(101)로 통보할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP 연결이 수립되었음을 전자 장치(101)에게 알려줄 수 있다.
동작 923에서, 전자 장치(101)는 동작 921에서 제2 외부 전자 장치(103)로부터 수신한 정보에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP 연결을 수립한 경우, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 해제되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)를 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
도 10은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치와 제1 및 제2 외부 전자 장치 간의 근거리 통신 연결 절차를 도시한 도면이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 다중 SPP 연결을 지원할 수 있다.
도 10을 참조하면, 동작 1003 내지 동작 1023의 동작들은 도 9의 동작 903 내지 동작 923의 동작들과 동일하므로 중복되는 설명을 생략한다.
동작 1003 내지 동작 1023의 동작들을 통해 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수립된 상태에서, 동작 1025에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하는 이벤트가 트리거 되면, 동작 1027에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DP로 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
전자 장치(101)와 HFP 또는 A2DP로 재 연결된 제1 외부 전자 장치(102)는, 동작 1029에서 제2 외부 전자 장치(103)와의 HFP 또는 A2DP 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 1031에서, 전자 장치(101)는 동작 505와 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP로 재 연결된 상태에서 재 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DP 재 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 연결 정보는 해시 함수에 기반하여 암호화될 수 있고, 해시 함수는 특정 시간 주기로 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
동작 1033에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101) 또는 외부 서버로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 HFP 또는 A2DP로 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
이후, 제2 외부 전자 장치(103) 또는 전자 장치(101)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결을 요청하는 이벤트가 재발생될 경우, 각각 동작 1009 내지 1023 또는 동작 1025 내지 1033의 동작들이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션이 실행되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
일 실시 예에서, 도 9의 동작 907 및 도 10의 동작 1007과 같이 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP 연결을 수립한 후, 제2 외부 전자 장치(103)가 근거리 통신을 지원하는 제3 외부 전자 장치(미도시)와 연결된 이력이 있는 경우, 도 9의 동작 909 및 도 10의 동작 1009에서 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거되면, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)로 HFP, A2DP 연결을 요청하지 않고, 가장 최근에 연결 이력이 있는 제3 외부 전자 장치(미도시)로 HFP, A2DP 연결을 요청할 수 있다.
도 11은 다양한 실시 예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 다중 SPP 연결을 지원할 수 있다.
도 11을 참조하면, 동작 1101에서, 전자 장치(101)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)의 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 주변 블루투스 장치를 스캔하도록 하는 입력 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 아이디 패킷(ID packet)을 전송하고, 제1 외부 전자 장치(102)가 아이디 패킷을 수신함으로써 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 인식할 수 있다. 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되고, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 선택되면, 최종적으로 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 페어링이 완료될 수 있다.
일 실시 예에서, 블루투스 통신을 위해 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 원하는 서비스를 사용하기 위해 필요한 블루투스 프로파일들과 호환될 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 각각 블루투스 프로파일 중 SPP, HFP 및/또는 A2DP를 사용하여 제1 외부 전자 장치(102)와 연결될 수 있다. SPP, HFP, 및/또는 A2DP 연결 과정은 블루투스 프로파일 표준을 따를 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간 또는 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 블루투스 통신이 연결되면 SPP로 연결될 수 있고, 추가로 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 통신을 연결한 후 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 외부 전자 장치(102)의 SPP 연결 정보 및 착용 상태 정보는 사전에 정의된 UUID에 기반하여 수신할 수 있다.
동작 1103에서, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 제1 외부 전자 장치(102)에 대한 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에서, 연결 정보는 해시 함수에 기반하여 암호화될 수 있고, 해시 함수는 특정 시간 주기로 변경될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)로부터 수신한 연결 정보에 기반하여, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 SPP 연결이 수립될 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되어 제2 외부 전자 장치(103)로부터 제1 외부 전자 장치(102)로의 HFP 또는 A2DC 연결이 요청된 경우, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 통지받을 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 연결은 해제될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
동작 1107에서, 전자 장치(101)는, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 SPP 연결을 유지할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 SPP 연결만 유지되고 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되면 제1 외부 전자 장치(102)를 통한 오디오 서비스는 제공되지 않을 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102)간에 HFP 또는 A2DP 연결이 수립된 경우, 동작 1109에서 전자 장치(101)는 제2 외부 전자 장치(103)로부터 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 완료되었음을 나타내는 통지를 수신하고, 제2 외부 전자 장치(103)로부터 수신한 정보에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)를 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보와 함께 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 재 연결을 위한 아이콘, 메뉴 등을 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 1111에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 되었는지를 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)는, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
HFP 또는 A2DP 재 연결을 필요로 하는 이벤트가 트리거 되었으면, 동작 1113에서 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DP 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행하고, 동작 1101과 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결된 상태에서 재 연결 정보를 포함하는 광고 패킷을 브로드캐스트하거나 P2P 통신 또는 와이파이 통신에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DP 재 연결 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전달할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결 정보를 외부 서버에 업로드 하고 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버를 통해 재 연결 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 12는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제2 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제1 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102) 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 다중 SPP 연결을 지원할 수 있다.
도 12를 참조하면, 동작 1203에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 블루투스 표준에 기반하여 블루투스 연결을 위한 제반 동작을 수행함에 따라 전자 장치(101)와 블루투스 통신 방식에 기반한 통신 연결을 수행할 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)와 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)의 블루투스 기능이 활성화 된 상태에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 주변 블루투스 장치를 스캔하도록 하는 입력 신호가 수신되면, 전자 장치(101)는 아이디 패킷(ID packet)을 전송하고, 제1 외부 전자 장치(102)가 아이디 패킷을 수신함으로써 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 인식할 수 있다. 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시되고, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 인식된 제1 외부 전자 장치(102)가 선택되면, 최종적으로 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 페어링이 완료될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결된 상태에서, 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 정보를 포함하는 광고 패킷이 전자 장치(101)를 통해 제2 외부 전자 장치(103)로 브로드캐스트 될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 UUID에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 외부 서버(미도시)에 업로드 할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다. 또 다른 실시 예에서, 전자 장치(101)는 D2D(device to device) 통신 방식 또는 와이파이 통신 방식에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 제2 외부 전자 장치(103)로 전송할 수 있다.
동작 1205에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)의 요청 및 전자 장치(101)로부터 제2 외부 전자 장치(103)로 브로드캐스드 되거나 외부 서버로부터 수신된 연결 정보에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간에 SPP 연결을 수행할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되는 경우, 동작 1207에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)로부터, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 요청을 수신하고, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 해제 요청을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)의 요청에 의해, 동작 1209에서 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DC 연결을 해제할 수 있다.
일 실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작들은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
동작 1211에서, 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와 HFP 또는 A2DC 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)가 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DC 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 될 수 있고, 제1 외부 전자 장치(102)는 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DC 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 재 연결이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 통신 재 연결이 수행되지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)와 재 연결된 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(103)와의 통신 연결을 해제할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와 재 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
도 13은 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치 및 제1 외부 전자 장치와 근거리 통신 연결을 수행하는 제2 외부 전자 장치의 동작을 나타내는 순서도이다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101) 및/또는 제2 외부 전자 장치(103)는, 도 1의 전자 장치(101) 또는 도 2의 전자 장치(200)와 실질적으로 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)는, 도 3의 외부 전자 장치(300)와 동일한 전자 장치일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)는 스마트폰이고, 제1 외부 전자 장치(102)는 블루투스 이어폰이고, 제2 외부 전자 장치(103)는 태블릿일 수 있으며, 본 발명은 이에 한정되지 않고 스마트 워치 등의 다양한 웨어러블 장치와 텔레비전(TV), 개인용 컴퓨터(PC) 등 근거리 통신을 지원하는 장치들에 적용될 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)가 양이 분리형 블루투스 이어폰인 경우 사용자는 적어도 하나의 이어폰을 착용중일 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 블루투스 기능이 활성화 된 상태이고, 동일 사용자 계정을 이용하여 등록된 장치들일 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(101), 제1 외부 전자 장치(102), 및 제2 외부 전자 장치(103)는 복수의 전자 장치들 간의 통신 연결을 자동으로 스위칭하는 기능이 활성화 된 상태일 수 있다. 일 실시 예에서 제1 외부 전자 장치(102)는 다중 SPP 연결을 지원할 수 있다.
도 13을 참조하면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 통신이 연결된 상태에서, 동작 1301에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 정보를 포함하며 전자 장치(101)로부터 브로드캐스트 되는 광고 패킷을 수신할 수 있다. 일 실시 예에서 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)는 SPP 및 HFP 또는 A2DP로 연결될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 브로드캐스트하는 정보에는 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디(auto-switchable device ID), 전자 장치(101) 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(auto-switchable device state)(예: 페어링 된 기기 없음, 페어링 된 기기가 있으나 헤드셋은 비활성화 상태임, 페어링된 기기가 있으며 헤드셋도 활성화 상태임,제1 외부 전자 장치(102)의 착용 상태, 및 SPP 연결이 가능한지 알려주는 정보 등), 제1 전자 장치(101)의 상태 정보(예: 현재 실행중인 애플리케이션에 관한 정보, 화면 잠금, 화면 해제, 화면 켜짐, 화면 꺼짐 등), 및 제1 외부 전자 장치(102)의 상태 정보(예: 착용 여부, 동작 모드(예: 오디오 연결 상태, 통화 중 상태 등), 배터리 정보 등)에 관한 정보가 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 아이디는 제1 외부 전자 장치(102)의 고정 주소(static address)에 기반하여 생성되며 다른 전자 장치와 새롭게 연결될 때마다 재생성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 통신 연결을 수행하는 과정에서 제1 외부 전자 장치(102)로부터 수신한 정보일 수 있다. 다른 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보는, 제1 외부 전자 장치(102)는 외부 서버(미도시)에게 제1 외부 전자 장치(102)의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 전송하고, 전자 장치(101)는 외부 서버로부터 제1 외부 전자 장치의 사용자 계정 정보, 아이디, 연결 상태, 및 상태 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101)로부터 수신한 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 서버에 등록된 사용자 계정 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 1303에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101)로부터 수신한 연결 정보에 기반하여, 제1 외부 전자 장치(102)와 SPP 연결을 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 전자 장치(101)로부터 수신한 연결 정보에 기반하여, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)가 연결되었음을 나타내는 정보를 디스플레이에 표시할 수 있다.
동작 1305에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 되었는지 여부를 확인할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 필요한 이벤트는, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
동작 1307에서, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 801에서 전자 장치(101)로부터 수신한 정보에 기반하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 상태를 확인할 수 있고, 확인된 연결 상태에 기반하여 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있는지 여부를 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)에서 오디오가 출력중인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 결과를 나타내는 정보를 제2 외부 전자 장치(103)의 디스플레이에 표시할 수 있다.
실시 예에 따른 상황 별로 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]을 참조할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 없다고 판단한 경우, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102)간의 통신 연결은 해제되지 않고 유지될 수 있으며, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 1301을 다시 수행할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중이거나, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있으나 아이들 상태인 경우, 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결되어 있는 전자 장치(101)로, 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 수행될 것임을 통지할 수 있다.
제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 연결을 수행할 수 있다고 판단한 경우, 동작 1309에서 제2 외부 전자 장치(103)는 제1 외부 전자 장치(102)로 HFP 또는 A2DP 연결을 요청하고 하고 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 연결 해제를 요청하며, HFP 또는 A2DP 연결 응답을 수신함으로써 제1 외부 전자 장치(102)는 제2 외부 전자 장치(102)와 HFP 또는 A2DP 연결을 수립할 수 있다. 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102) 간에 HFP 또는 A2DP이 연결되면, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결은 해제될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 SPP 연결은 유지될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)로 HFP 또는 A2DP 연결 요청을 전송하기에 앞서, 전자 장치(101)로 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 수행될 것임을 나타내는 통지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)는, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(102)간에 HFP 또는 A2DP 연결이 수립된 후, 전자 장치(101)로 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 완료되었음을 나타내는 통지를 전송할 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)로부터 전자 장치(101)로 전송된 통지에 기반하여, 전자 장치(101)의 디스플레이에 제1 외부 전자 장치(102)의 연결 변경 상태 정보가 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)의 연결이 변경된 이유(예: 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜 발생, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 애플리케이션 실행 등)가 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보로서 전자 장치(101)의 디스플레이에 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 디스플레이에는 연결 상태가 변경되었음을 나타내는 정보와 함께 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 표시될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)의 입력 수단을 통해 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 통신 재 연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등이 선택되는 이벤트가 트리거 된 경우, 전자 장치(101)는 제1 외부 전자 장치(102)와의 HFP 또는 A2DP 재 연결을 위한 제반 동작들을 수행할 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)는 동작 801과 동일하게 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 상태에서 연결 정보를 포함하여 전자 장치(101)가 브로드캐스트 하는 광고 패킷을 수신할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와의 재 연결이 필요한 이벤트는, 전자 장치(101)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션을 통해 미디어를 재생하거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 전자 장치(101)에서 착신/발신 콜이 발생되는 경우일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)에 내장된 마이크를 사용하는 애플리케이션을 실행중이거나, 제1 외부 전자 장치(102)의 스피커를 사용하여 오디오를 출력중인 것으로 확인된 경우라도, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치함으로써 통신 재 연결이 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 제2 외부 전자 장치(103)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 통화 중인 경우, 전자 장치(101)의 화면에 표시된 제1 외부 전자 장치(102)와의 통신 재연결을 요청하는 아이콘, 메뉴 등을 터치하더라도 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 통신 재 연결을 수행하지 않도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 다양한 상황 별 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 된 경우의 제2 외부 전자 장치(103)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결 동작은 [표 1]에 기반하여 수행될 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(101)가 제1 외부 전자 장치(102)를 이용하여 미디어 애플리케이션을 통해 미디어가 재생중인 경우에, 제2 외부 전자 장치(103)에서 사용자 입력에 의해 미디어 애플리케이션이 실행되거나, 보이스 어시스턴트(voice assistance)와 같은 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 실행되거나, 제2 외부 전자 장치(103)에서 착신/발신 콜이 발생하여 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 수행되면, 전자 장치(101)의 미디어 재생은 일시 정지 상태로 전환될 수 있고, 제2 외부 전자 장치(103)에서 미디어 재생 및/또는 음성 인식 인공 지능 애플리케이션이 종료되거나 착신/발신 콜이 종료되면, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 HFP 또는 A2DP가 재 연결될 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되고, 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간에 HFP 또는 A2DP가 재 연결된 경우, 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 HFP 또는 A2DP 연결이 해제되기 직전에 전자 장치(101)에서 일시 정지 되었던 미디어 재생이 재실행될 수 있다.
도 14는 다양한 실시 예들에 따라 전자 장치에서 자동 스위칭 기능을 수행하는 경우의 미디어 페이드 인(fade in)/페이드 아웃(fade out) 효과를 도시한 도면이다.
도 14를 참조하면, 제1 외부 전자 장치(102)와 연결된 전자 장치(101)에서 미디어가 재생중인 상태에서 제2 외부 전자 장치(103)에서 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 필요한 이벤트가 트리거 됨에 따라 제1 외부 전자 장치(102)와 전자 장치(101) 간의 연결이 해제되고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행되는 경우, 전자 장치(101)에서 재생중이던 미디어의 사운드가 페이드 아웃(fade out)되고 제2 외부 전자 장치(103)에서 트리거 된 이벤트로 발생한 사운드가 페이드 인(fade in) 될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 외부 전자 장치(103)에서의 사용자 입력에 의해 전자 장치(101)와 제1 외부 전자 장치(102) 간의 연결이 강제로 끊어지고 제1 외부 전자 장치(102)와 제2 외부 전자 장치(103) 간의 연결이 수행될 때 사운드가 페이드 아웃/페이드 인 되는 시간(예: 도 14의 (a) 및 (b)의 경우 300ms) 대비, 제2 외부 전자 장치(103)에서 트리거 된 이벤트에 의해 제1 외부 전자 장치(102)와의 연결이 전자 장치(101)에서 제2 외부 전자 장치(103)로 자동 스위칭되는 경우에 사운드가 페이드 아웃/페이드 인 되는 시간(예: 도 14의 (b)의 경우 1s)이 길게 설정될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시 예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시 예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    근거리 통신 회로; 및
    상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신과 연관된 제1 정보를 제2 외부 전자 장치로 전송하고,
    상기 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 제1 외부 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 수신하고, 및
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 통신 연결이 해제된 이후에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 통신 연결이 완료되었음을 통지하는 정보를 상기 제2 외부 전자 장치로부터 수신하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 통신 연결이 해제된 이후에, 상기 제1 통신 연결의 해제를 알리는 정보 또는 제2 통신 연결이 완료되었음을 알리는 정보 또는 상기 제1 통신의 재연결을 요청하기 위한 메뉴를 상기 전자 장치의 디스플레이에 표시하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결을 해제하여 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정된 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    외부 서버를 통해 제2 외부 전자 장치로 전송되며,
    상기 전자 장치의 상태 정보와, 상기 제1 외부 전자 장치의 상태 정보 및 상기 제1 외부 전자 장치의 식별 정보를 포함 하는 전자 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록됨을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 전자 장치에 있어서,
    근거리 통신 회로; 및
    상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 제2 외부 전자 장치에서 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제2 외부 전자 장치로부터 상기 제2 통신 연결 요청을 수신하고,
    상기 통신 연결 요청에 기반하여, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 해제하고 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 통신 연결을 수행하고,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결을 해제하여 상기 제1 통신 연결을 해제하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 상기 이벤트가 발생하기 이전에 상기 제2 외부 전자 장치의 요청에 기반하여 상기 제2 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간에 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 하나의 프로파일의 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 하나의 프로파일은 상기 SPP임을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여 상기 제1 통신 연결을 수행할 때, 상기 전자 장치의 상태 정보 및 상기 전자 장치의 식별 정보를 상기 제1 외부 전자 장치로 전송하도록 설정되는 전자 장치.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제2 통신 연결 요청과 함께, 상기 제2 통신 연결 해제 요청을 수신하도록 설정된 전자 장치.
  14. 제8항에 있어서,
    상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록됨을 특징으로 하는 제1 외부 전자 장치.
  15. 전자 장치에 있어서,
    근거리 통신 회로; 및
    상기 근거리 통신 회로와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 제1 외부 전자 장치와 연결된 제2 외부 전자 장치로부터, 상기 제1 외부 전자 장치와 상기 제2 외부 전자 장치 간의 제1 통신 연결과 연관된 제1 정보를 수신하고,
    상기 제1 외부 전자 장치로의 제2 통신 연결을 필요로 하는 이벤트가 발생한 경우, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 외부 전자 장치로, 상기 제1 통신 연결 해제 및 상기 제2 통신 연결 요청을 송신하고, 상기 제2 외부 전자 장치로, 상기 제2 통신 연결이 수행될 것임을 예고하는 제2 정보를 송신하고, 및
    상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 정보에 기반하여 상기 제2 통신 연결을 수행하도록 설정된 전자 장치.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제2 통신 연결이 완료된 이후에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제2 통신 연결이 완료되었음을 통지하는 정보를 상기 제2 외부 전자 장치로 송신하도록 설정된 전자 장치.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 제1 정보는,
    상기 제2 외부 전자 장치로부터 외부 서버를 통해 수신되며,
    상기 제2 외부 전자 장치의 상태 정보와, 상기 제1 외부 전자 장치의 상태 정보 및 상기 제1 외부 전자 장치의 식별 정보를 포함 하는 전자 장치.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제1 통신 연결은, 적어도 두 개의 프로파일들의 연결들에 기반하여 수행되고,
    상기 제1 통신 연결의 해제는, 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 적어도 하나의 프로파일의 연결이 해제되며,
    상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 제1 통신이 연결된 상태에서, 상기 이벤트가 발생하기 이전에, 상기 근거리 통신 회로를 통하여, 상기 제1 외부 전자 장치 및 상기 전자 장치 간에 상기 적어도 두 개의 프로파일들 중 하나의 프로파일의 연결을 수행할 것을 상기 제1 외부 전자 장치로 요청하도록 설정된 전자 장치.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 두 개의 프로파일들은, SPP(serial port profile)와, HFP(hands free profile) 또는 A2DP(advanced audio distribution profile) 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 적어도 하나의 프로파일은, 상기 HFP 또는 상기 A2DP 중 적어도 하나를 포함하며,
    상기 하나의 프로파일은 상기 SPP임을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 전자 장치, 상기 제1 외부 전자 장치, 및 상기 제2 외부 전자 장치는 동일한 사용자 계정을 이용하여 등록됨을 특징으로 하는 전자 장치.
KR1020210074674A 2021-01-25 2021-06-09 통신을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법 KR20220107896A (ko)

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