KR20230064352A - 화면 미러링을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법 - Google Patents

화면 미러링을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법 Download PDF

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Abstract

일 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 디스플레이를 제어하고, 외부 장치로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 통신 회로를 통해 수신하고, 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하고, 제1 화면은 디스플레이에 표시된 화면 중에서 일부 영역 내에 표시된 화면이고, 생성된 제1 가상 화면을 표시하도록 외부 장치로 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송할 수 있다.
이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

화면 미러링을 수행하는 전자 장치 및 그 동작 방법{ELECTRONIC DEVICE PERFORMING SCREEN MIRRORING AND OPERATING METHOD THEREOF}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 화면의 적어도 일부를 미러링하는 전자 장치 및 그 동작 방법에 관한 것이다.
유무선 통신 네트워크의 발달로 인하여, 사용자가 시각적으로 인식할 수 있는 데이터를 디스플레이 상에 표시하는 전자 장치들이 유무선 통신 네트워크를 통하여 상호 연결될 수 있다.
전자 장치 및 외부 장치 상호 간에는 유무선 통신 네트워크를 통하여 각종 데이터를 송수신할 수 있다. 또한, 전자 장치가 외부 전자 장치를 원격으로 제어할 수 있다. 또는, 전자 장치가 외부 전자 장치와 데이터를 공유할 수 있다. 전술한 원격 제어나 전자 장치들 간의 데이터 공유에 관한 기술로 미러링(mirroring) 기술이 있다.
미러링 기술은 복수의 전자 장치들 상호 간에 화면에 출력되는 데이터를 공유하고 조작할 수 있는 기술을 의미한다. 예를 들어, 미러링 기술을 이용하는 전자 장치는, 전자 장치의 디스플레이를 통해 영상을 재생하는 동시에 상기 영상을 외부 전자 장치(예: TV)의 디스플레이에서 표시하도록 조작할 수 있다.
일반적으로, 미러링은 소스 디바이스(source device)가 화면에 나타나는 이미지를 인코딩(encoding)하여 싱크 디바이스(sink device)로 전송함으로써 구현될 수 있다. 예를 들어, 소스 디바이스는 소스 디바이스의 화면 상에 나타나는 전체 이미지를 주기적으로 인코딩하여 싱크 디바이스로 전송할 수 있다.
종래의 소스 디바이스 역할을 하는 전자 장치는, 전자 장치의 디스플레이 상에 나타난 전체 화면을 주기적으로 인코딩하여 싱크 디바이스 역할을 하는 외부 장치로 전송할 수 있다. 다만, 전자 장치의 디스플레이 상에 나타난 화면의 일부를 외부 장치로 전송할 수 없는 문제가 있다. 또한, 전자 장치의 사용자는 전자 장치의 디스플레이 상에 나타난 화면 중에서 원하는 영역을 선택하여 외부 장치로 전송할 수 없는 문제가 있다.
또한, 전자 장치에 포함된 디스플레이와 외부 장치에 포함된 외부 디스플레이는 서로 상이할 수 있다. 예를 들어, 양 장치에 포함된 디스플레이 각각의 해상도 비율이 상이할 수 있다. 양 장치에 포함된 디스플레이 각각의 해상도 비율이 상이한 경우, 예를 들어, 전자 장치의 해상도가 외부 장치의 해상도보다 낮은 경우 외부 장치의 디스플레이에서 표시되는 화면이 작게 출력되어 시인성이 저하되는 문제가 있다. 또한, 전자 장치에서 디스플레이를 통해 출력되는 화면을 단순히 확대하여 외부 장치의 디스플레이를 통해 출력하는 경우 해상도로 인해 시인성이 떨어지는 문제가 있다. 또한, 전자 장치의 해상도가 외부 장치의 해상도보다 높은 경우 전자 장치의 디스플레이에서 표시되는 화면의 일부분이 일부분이 잘린 화면이 외부 장치의 디스플레이를 통해 출력되는 문제가 있다.
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 디스플레이에 표시된 화면의 일부를 미러링하는 전자 장치 및 그 동작 방법을 제공하고자 한다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는 디스플레이, 외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로 및 디스플레이 및 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 디스플레이를 제어하고, 외부 장치로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 통신 회로를 통해 수신하고, 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하고, 제1 화면은 디스플레이에 표시된 화면 중에서 일부 영역 내에 표시된 화면이고, 생성된 제1 가상 화면을 표시하도록 외부 장치로 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따른 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하는 동작, 전자 장치와 연결된 외부 장치로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신하는 동작, 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하는 동작 및 제1 가상 화면을 표시하도록 외부 장치로 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로 및 디스플레이 및 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 디스플레이를 제어하고, 외부 장치로부터, 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 통신 회로를 통해 수신하고, 디스플레이의 속성을 나타내는 디스플레이 정보 및 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정하고, 가상 화면의 크기 및 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제1 가상 화면을 생성하고, 제1 가상 화면 중에서 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제1 화면 정보를 생성하고, 외부 장치가 화면을 표시하도록 제1 화면 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다.
본 문서에 개시되는 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 표시된 전체 화면 내에 포함된 일부 영역을 외부 장치의 디스플레이를 통해 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 표시된 전체 화면 내에 화면 전송 영역을 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치는 화면 전송 영역을 조정하는 아이콘을 디스플레이를 통해 표시하고, 아이콘에 대한 사용자 입력에 기초하여 외부 장치의 디스플레이를 통해 표시되는 화면을 조정할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 디스플레이 및 외부 장치에 연관된 외부 디스플레이 사이에 속성(예: 해상도 비율)차이가 있더라도, 전자 장치는, 외부 디스플레이에 적합한 화면 미러링 이미지를 표시하도록 화면 정보를 처리할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는 디스플레이에 표시되는 전체 화면 중에서 외부 장치의 디스플레이를 통해 표시될 일부 영역에 대한 가상 화면만을 생성하여 메모리를 효율적으로 사용할 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치 및 외부 장치의 연결을 나타내는 도면이다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 화면 미러링 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 가상 화면을 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5는 일 실시 예에 따른 화면 전송 영역 UI를 나타내는 도면이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치를 이용한 미러링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 화면 미러링 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치를 이용한 미러링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 일 실시 예에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 1을 참조하면, 전자 장치(100)는 메모리(110), 디스플레이(120), 프로세서(130), 통신 회로(140) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(100)는 도 1에 도시된 구성 요소 외에 추가 구성 요소를 포함하거나, 도 1에 도시된 구성 요소 중에서 일부를 생략할 수도 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 프로세서(130)가 실행 시에 전자 장치(100)의 동작을 수행하기 위해 데이터를 처리하거나 전자 장치(100)의 구성요소를 제어하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 다양한 기능을 수행할 수 있는 적어도 하나의 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(110)는 미러링 서비스를 제공하는 어플리케이션을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(110)는 프로세서(130)를 통해 획득되는 다양한 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(110)는 전자 장치(100)와 연결된 외부 장치와 관련된 다양한 정보를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 웹페이지, 방송 컨텐츠, 동영상 컨텐츠 및/또는 심볼 등)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이(120)는 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 미러링 동작의 수행과 관련된 다양한 실행 화면을 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라 디스플레이(120)가 미러링 동작과 관련된 화면을 표시하는 동작은 도 5, 도 6 및/또는 도 8을 참조하여 후술된다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 메모리(110), 디스플레이(120) 및/또는 통신 회로(140)와 전기적으로 또는 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 메모리(110)에 저장된 인스트럭션들을 이용하여 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), MCU(micro controller unit), 센서 허브, 보조프로세서(supplementary processor), 통신프로세서(communication processor), 어플리케이션 프로세서(application processor), ASIC(application specific integrated circuit), 및 FPGA(field programmable gate arrays) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 디스플레이(120)에 기초하여 영상 신호를 수신하고, 기 설정된 다양한 영상처리 프로세스에 따라 처리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 디코딩(decoding), 디인터레이싱(de-interlacing), 스케일링(scaling), 노이즈 감소(noise reduction) 및/또는 디테일 인핸스먼트(detail enhancement)에 따라 영상 신호를 처리할 수 있다. 프로세서(130)는 여러 기능을 통합시킨 SOC(system-on-chip) 또는 각 프로세스를 독립적으로 수행할 수 있는 개별 구성들이 장착된 영상처리보드로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 통신 회로(140)를 통해 외부 장치(미도시)와 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 외부 장치와 연결을 통해 미러링 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 소스 디바이스(source device)인 전자 장치(100)와 싱크 디바이스(sink device)인 외부 장치가 연결되도록 통신 회로(140)를 제어할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(100)는 이에 제한되지 않고, 싱크 디바이스일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 통신 회로(140)는 외부 장치와 연결되어 데이터를 송수신하도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 통신 회로(140)를 통해 외부 장치에 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 통신 회로(140)를 통해 디스플레이를 포함하는 외부 장치와 연결될 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 디스플레이를 포함하는 전자 장치로, 모니터, TV 및/또는 태블릿 PC를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 상기 설명된 예시에 제한되지 않고 표시 장치를 포함하는 전자 장치는 외부 장치에 해당할 수 있다. 또한, 통신 회로(140)는 복수 개의 외부 장치들과 연결될 수 있다. 이하 외부 장치는 디스플레이를 포함하는 전자 장치를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 전자 장치(100)의 사용자 또는 메모리(110)에 저장된 다양한 어플리케이션으로부터 미러링 실행에 대한 요청을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시된 화면 미러링 실행과 연관된 아이콘(예: 부분 미러링 실행 아이콘)에 대한 사용자 입력을 획득하고, 사용자 입력을 획득함에 응답하여 외부 장치와 미러링 기능을 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 아이콘에 대한 입력에 응답하여 메모리(110)에 저장된 미러링 기능을 수행하는 어플리케이션을 실행할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 미러링 기능을 수행하는 어플리케이션을 부분 미러링을 실행하는 어플리케이션을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 사용자 또는 어플리케이션으로부터 미러링 기능에 대한 실행 요청을 획득함에 응답하여, 디스플레이(120)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 디스플레이(120)를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 화면 전송 영역은 윤곽선, 음영 표시를 포함하는 다양한 시각적 객체를 이용하여 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 전자 장치(100)와 통신 회로(140)를 통해 연결된 외부 장치로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 외부 장치에 포함된 외부 디스플레이의 화질 표현의 가능 수준을 나타내는 다양한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 및/또는 해상도 비율 정보를 포함하는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성할 수 있고, 제1 화면은 디스플레이(120)에 표시된 화면 중에서 일부 영역 내에 표시된 화면을 나타낼 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시되는 화면 전체에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시되는 화면 중에서 일부 영역인 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있고, 디스플레이(120)를 통해 표시되는 화면 전체에 상응하는 가상 화면을 생성할 수도 있다.
일 실시 예에서, 프로세서(130)가 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 가상 화면을 생성하는 경우, 디스플레이(120)를 통해 표시되는 전체 화면 중에서 일부분만 외부 장치를 통해 미러링 되는 효과가 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 제1 가상 화면을 상기 외부 장치가 표시하도록 외부 장치로 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 대한 제1 가상 화면을 전자 장치(100)에 설치된 운영체제 중의 컴포넌트를 통해 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)가 통신 회로(140)를 통해 상기 제1 화면 정보를 외부 장치로 전송하고, 외부 장치는 제1 화면 정보에 기초하여 외부 장치의 디스플레이에 화면을 표시함으로써 미러링 기능이 실행될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치 및 외부 장치의 연결을 나타내는 도면이다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(210)(예: 전자 장치(100)) 및 외부 장치(220)(예: 도 1을 참조하여 설명된 외부 장치)가 도시된다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 프로세서(예: 도 1의 프로세서(130)), 디스플레이(212)(예: 도 1의 디스플레이(120)), 통신 회로(214)(예: 도 1의 통신 회로(140)) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치(210)는 도 2에 도시된 구성 요소 외에 추가 구성 요소를 포함하거나, 도 2에 도시된 구성 요소 중에서 일부를 생략할 수도 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(210)에 대한 도 1과 중복되는 설명은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(220)는 프로세서(221), 디스플레이(222), 통신 회로(223) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 외부 장치(220)는 도 2에 도시된 구성 요소 외에 추가 구성 요소를 포함하거나, 도 2에 도시된 구성 요소 중에서 일부를 생략할 수도 있다. 일 실시 예에 따른 외부 장치(220)에 포함된 프로세서(221), 디스플레이(222) 및/또는 통신 회로(223)는 각각 전자 장치(100)의 프로세서(211), 디스플레이(212) 및/또는 통신 회로(214)와 유사한 구성을 포함하거나 유사한 기능을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 사용자 또는 메모리(110)에 포함된 어플리케이션으로부터 미러링 기능을 실행하기 위한 요청을 획득할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 상기 요청에 응답하여 통신 회로(214)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(211)는 미러링 기능을 실행할 외부 장치(220)와 연결을 위해, 외부 장치(220)로 페어링 신호(paring signal)를 통신 회로(214)를 통해 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(220)의 프로세서(221)는 상기 페어링 신호에 응답하여 통신 회로(223)를 통해 페어링 응답 신호(paring response signal)를 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 따라서, 전자 장치(210)와 외부 장치(220)는 연결될 수 있다. 페어링 신호와 페어링 응답 신호는 블루투스 기반의 BLE(blooth low energy)신호일 수 있다. 이에 제한되지 않고, 전자 장치(210) 및 외부 장치(220)는 다양한 방법을 통해 연결될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)와 외부 장치(220)는 USB 데이터 케이블을 통해 연결될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(220)는 전자 장치(210)와 연결됨에 기초하여, 미러링 기능을 실행하기 위한 다양한 정보를 통신 회로(223)를 통해 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(220)는 외부 장치(220)에 대한 속성 정보(예: 외부 장치 식별 정보)를 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(220)는 디스플레이(222)에 대한 정보를 나타내는 외부 디스플레이 정보를 통신 회로(223)를 통해 전자 장치(210)로 전송할 수 있다. 따라서, 전자 장치(210)는 외부 장치(220)로부터 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 외부 디스플레이 정보는 외부 장치(220)의 디스플레이(222)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 디스플레이(212)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역 및 상기 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면(213)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(211)는 미러링 기능 실행 요청에 응답하여, 디스플레이(212)를 통해 화면 전송 영역을 표시하고, 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여 가상 화면(213)을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 디스플레이(222)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 대한 정보 및 전자 장치(210)의 디스플레이(212)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 대한 정보에 기초하여 가상 화면(213)을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 디스플레이(222)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 대한 정보 및 전자 장치(210)의 디스플레이(212)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 대한 정보에 기초하여 가상 화면(213)의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(220)가 HD2560X1440이고, 전자 장치(210)가 세로 방향이고, 화면 사이즈가 1440X2960인 경우, 프로세서(211)는 1.77(2560/1440)의 변환 비율을 생성하고, 상기 변환 비율을 곱하여 2548X5239 사이즈를 가상 화면의 크기로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 결정된 크기에 기초하여 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 가상 화면(213)을 생성할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(211)는 이에 제한되지 않고, 화면 전송 영역의 해상도 및/또는 해상도 비율 또는 디스플레이(212)의 해상도 및/또는 해상도 비율과 외부 디스플레이 정보에 기초하여 다양한 알고리즘을 통해 가상 화면의 크기를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따른 전자 장치(210)는 외부 디스플레이 정보에 기초하여 외부 장치(220)에 전송될 가상 화면의 크기를 결정함으로써, 외부 장치(220)는 적합한 화면 해상도의 미러링 화면을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 가상 화면(213)은 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 대하여 해상도가 조정된 화면을 나타낼 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 가상 화면(213)에 대한 제1 화면 정보를 통신 회로(214)를 통해 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 일 실시 예에서, 외부 장치(220)는 전자 장치(210)로부터 수신된 제1 화면 정보에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 화면을 디스플레이(222)를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 제1 화면 정보뿐만 아니라, 미러링 기능을 실행하기 위한 다양한 정보를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(211)는 동기화 정보를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 따라서, 전자 장치(210)가 동영상 컨텐츠 및/또는 이와 유사한 컨텐츠를 표시하는 경우, 연결된 외부 장치(220)는 전자 장치(210)에서 전송된 상기 제1 화면 정보에 기초하여 동영상을 표시하여 재생하고, 전자 장치(210)에서 재생, 일시 정지, 정지 및/또는 되감기를 포함하는 컨텐츠에 대한 제어 동작이 발생하면 전자 장치(210)와 외부 장치(220)는 동기화되어, 외부 장치(220)에서도 전자 장치(210)에서의 재생 상태를 동일하게 표시할 수 있다. 그밖에 문서에 개시된 실시 예에 한정되지 않고 프로세서(211)는 전자 장치(210)의 디스플레이(212)를 통해 표시된 모든 화면에 대한 다양한 정보를 포함하는 동기화 정보를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(211)는 디스플레이(212)를 통해 표시되는 화면뿐만 아니라 전자 장치(210)에서 출력되는 소리에 대한 오디오 신호를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(211)는 디스플레이(212)를 통해 표시되는 화면에 대한 소리를 인코딩하여 오디오 신호를 생성할 수 있다. 프로세서(211)는 상기 제1 화면 정보와 인코딩된 소리를 패킷으로 분할하여 전송 스트림(예: MPEG2 transport stream)으로 멀티플렉싱(multiplexing)할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(211)는 생성된 화면 정보 및 오디오 신호를 스트리밍 방식(예: real-time transport protocol)으로 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 따라서, 외부 장치(220)는 수신된 화면 정보에 기초하여 디스플레이(222)가 전자 장치(210)의 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 화면을 표시하도록 할 수 있다. 또한, 외부 장치(220)는 전자 장치(210)로부터 수신한 오디오 신호에 기초하여 다른 출력 장치(예: 스피커)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 화면 미러링 동작을 설명하기 위한 흐름도(300)이다.
도 3을 참조하면, 전자 장치(210)는 동작 301에서, 디스플레이(212)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 미러링 기능을 실행함에 따라, 디스플레이(212)를 통해 외부 장치(220)에 표시될 화면을 나타내는 화면 전송 영역을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 303에서, 외부 장치(220)로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이(예: 디스플레이(222))의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 305에서, 상기 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 계산할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 외부 디스플레이 정보 및 전자 장치(210)의 디스플레이(212)에 대한 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정할 수 있다. 다른 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역의 크기 정보 및 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 상기 가상 화면의 크기는 디스플레이(222)의 해상도 및/또는 해상도 비율에 기초하여 결정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 결정된 가상 화면의 크기 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 가상 화면은 외부 장치(220)의 디스플레이(222)에 적합한 해상도로 조정된 화면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 307에서, 생성된 가상 화면을 표시하도록 외부 장치(220)로 가상 화면에 대한 화면 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 상기 제1 가상 화면을 표시하도록 외부 장치(220)로 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 장치(220)는 상기 제1 화면 정보에 기초하여, 상기 제1 화면에 상응하는 화면을 디스플레이(222)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 외부 장치(220)의 디스플레이(222)에 표시되는 화면은, 전자 장치(210)의 디스플레이(212)에 표시된 제1 화면에 비하여 고화질의 해상도를 가진 화면일 수 있다.
이하 본 개시에 포함된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치(210)의 동작은, 전자 장치(210)에 포함된 프로세서(211)에 수행될 수 있다. 따라서, 상기 동작 301 내지 307은 프로세서(211)의 동작으로 나타낼 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치가 가상 화면을 생성하는 동작을 설명하기 위한 흐름도(400)이다.
도 1 내지 도 3을 참조한 설명과 중복되는 설명은 이하 생략될 수 있다.
도 4를 참조하면, 전자 장치(210)는 동작 401에서 외부 장치(220)와 연결 및 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 도 2를 참조하여 설명된 방법을 통해 외부 장치(220)와 연결될 수 있다. 또한, 전자 장치(210)는 통신 회로(214)를 이용하여 외부 장치(220)로부터 도 2를 참조하여 설명된 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 403에서, 디스플레이(212)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역 및 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 윤곽선, 음영 표시를 포함하는 다양한 시각적 객체를 이용하여 화면 전송 영역을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 화면 전송 영역은 외부 장치(220)의 디스플레이(222)를 통해 표시될 화면에 대한 영역을 표시하는 시각적 객체를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역과 근접한 영역에 상기 화면 전송 영역을 이동할 수 있는 핸들 바(handle bar)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 이에 제한되지 않고 화면 전송 영역을 조정하기 위한 다양한 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 405에서, 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역 또는 디스플레이(212)와 외부 장치(220)의 디스플레이(222)의 해상도 비율에 따라 가상 화면의 크기 및 페이지 레이아웃을 결정하여 가상 화면을 생성할 수 있다. 상기 해상도 비율에 기초한 화면 비율은 4:3, 5:4, 16:10, 16:9, 21:9를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 외부 장치(220)에 적합한 비율로 제1 화면을 조정하여 제1 가상 화면을 생성할 수 있다. 이때, 전자 장치(210)는 운영체제(예: 안드로이드)에서 수행되는 activity 응용 컴포넌트를 통해 제1 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 407에서, 화면 전송 영역의 변경을 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 디스플레이(212)를 통해 표시하고, 상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 화면 전송 영역이 변경됨을 식별할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(210)는 아이콘이 포함된 화면을 표시한 상태에서, 사용자로부터 아이콘에 대한 손가락 터치, 터치펜 및/또는 키패드를 포함하는 사용 가능한 다양한 입력 도구를 이용한 화면 전송 영역을 변경하기 위한 입력을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 아이콘에 대한 사용자의 터치 입력(예: 드래그, 핀치-투-줌)을 획득하고, 사용자의 터치 입력에 대한 좌표 정보를 생성할 수 있다. 전자 장치(210)는 좌표 정보에 기초하여 화면 전송 영역이 변경되었음을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 409에서, 변경된 화면 전송 영역에 기초하여, 화면 전송 영역을 갱신(update)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역이 변경되었음을 식별하고, 좌표 정보에 기초하여 화면 전송 영역을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역을 갱신하고, 동작 405를 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 외부 디스플레이 정보 및 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 가상 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라, 외부 디스플레이 정보 및 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 제2 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 제2 가상 화면을 표시하도록 외부 장치(220)로 제2 가상 화면에 대한 제2 화면 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 407에서, 화면 전송 영역이 변경되지 않은 경우, 동작을 종료할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 화면 전송 영역 UI를 나타내는 도면이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)(예: 도 2의 전자 장치(210))는 디스플레이(120)(예: 도 2의 디스플레이(212))를 통해 화면 전송 영역(510) 및 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘(520)을 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(130)는 도 2를 참조하여 표시된 외부 장치(220)를 이용한 미러링 기능을 실행하기 위해 디스플레이(120)를 통해 화면 전송 영역(510)을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 화면 전송 영역(510)은 디스플레이(120)의 전체 화면 중에서 외부 장치(220)를 통해 표시할 일부 영역을 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 화면 전송 영역(510)은 미러링 기능을 실행함에 따라 디스플레이(120)를 통해 표시될 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 화면 전송 영역(510)을 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시된 전체 화면 중에서 특정 시각적 객체(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 웹페이지, 방송 컨텐츠, 동영상 컨텐츠 및/또는 심볼 등)가 표시되는 위치 정보에 기초하여 화면 전송 영역(510)의 초기 위치를 설정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(130)는 디스플레이(120)를 통해 표시되는 동영상 컨텐츠가 있는 경우, 상기 동영상 컨텐츠가 표시되는 영역의 레이아웃에 대한 정보(예: 좌표 정보)에 기초하여 화면 전송 영역(510)을 설정할 수 있다. 다른 예를 들어, 컨텐츠가 표시되는 영역의 레이아웃 또는 사각형의 윤곽선 검출이 가능한 사진과 같은 정보 등이 표시되는 영역의 레이아웃에 대한 정보에 기초하여 화면 전송 영역(510)을 설정할 수 있다. 따라서, 전자 장치(100)의 사용자는, 현재 재생중인 동영상과 같은 컨텐츠의 레이아웃을 직접 설정할 필요 없이, 자동으로 화면 전송 영역(510)이 설정됨에 따라 보다 나은 사용자 경험을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 화면 전송 영역(510)을 조정하기 위한 아이콘(520)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 화면 전송 영역(510)과 근접한 영역에 상기 화면 전송 영역(510)을 이동할 수 있는 아이콘(520)으로 핸들 바(handle bar)를 표시할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 이에 제한되지 않고 화면 전송 영역(510)을 조정하기 위한 다양한 아이콘이 표시될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 아이콘(520)에 대한 사용자 입력을 획득하고, 사용자 입력에 기초하여 화면 전송 영역(510)을 갱신할 수 있다. 전자 장치(100)는 화면 전송 영역(510)이 갱신됨에 따라, 도 2를 참조하여 설명된 외부 디스플레이 정보 및 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 아이콘(520)을 클릭하고 이동하여 화면 전송 영역(510)을 자유롭게 조정할 수 있다. 따라서, 사용자는 디스플레이(120)의 전체 화면 중에서 특정한 영역을 노출하고 싶지 않은 경우에도 아이콘(520)을 클릭하고 이동하여 화면 전송 영역(510)을 조정할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치를 이용한 미러링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(610)(예: 도 2의 전자 장치(210)), 가상 공간(620) 및 외부 장치(630)(예: 도 2의 외부 장치(220))가 도시된다. 일 실시 예에서, 가상 공간(620)은 전자 장치(610)에 의해 생성된 제1 가상 화면(621)(예: 도 2의 가상 화면(213))이 포함되는 공간을 의미할 수 있다. 이하 도 1 내지 도 5를 참조하여 설명된 내용과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 디스플레이(120)를 통해 화면 전송 영역(611) 및 화면 전송 영역(611)을 조정하기 위한 아이콘(612)이 포함된 전체 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(610)는 아이콘(612)에 대한 사용자 입력에 기초하여 화면 전송 영역(611)이 변경됨을 식별하고, 화면 전송 영역(611)을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에서 전자 장치(610)는 외부 장치(630)와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 또한, 전자 장치(610)는 수신된 외부 디스플레이 정보 및 화면 전송 영역(611)에 기초하여 가상 공간(620)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611)의 해상도 및/또는 해상도 비율과 외부 디스플레이의 해상도 및/또는 해상도 비율에 기초하여 가상 공간(620)의 크기를 계산하고, 가상 공간(620)을 생성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(610)는 아이콘(612)에 대한 사용자 입력에 따라 화면 전송 영역(611)이 변동되는 이벤트가 발생한 경우, 갱신된 화면 전송 영역 및 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 공간(620)의 크기를 다시 계산하고, 가상 공간(620)을 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611) 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면(621)을 생성할 수 있다. 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611)에 대한 위치 정보(예: 좌표 정보 및/또는 화소 정보)를 추출할 수 있다. 전자 장치(610)는 상기 화면 전송 영역(611)에 대한 위치 정보에 기초하여 제1 화면을 검출하고, 제1 화면이 외부 장치(630)에서 출력하기 적합하도록 조정된 제1 가상 화면(621)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)는 제1 화면의 가로 및 세로 방향의 픽셀 수와 동일한 해상도를 갖도록 조정된 제1 가상 화면(621)을 생성할 수 있다. 제1 가상 화면(621)은 제1 화면보다 높은 또는 보다 낮은 해상도 비율을 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 제1 가상 화면(621)을 가상 공간(620)에 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 제1 가상 화면(621)을 외부 장치(630)가 표시하도록, 제1 가상 화면(621)에 대한 제1 화면 정보를 외부 장치(630)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)의 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(214))는 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면(621)을 HDMI 포맷으로 변환한 제1 화면 정보를 외부 장치(630)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(630)는 상기 제1 화면 정보에 기초하여 미러링 화면(631)을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(222))를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 미러링 화면(631)은 화면 전송 영역(611)에 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 화면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611)외에 영역에 다른 앱을 실행 시킬 수 있다. 화면 전송 영역(611)이 갱신되지 않으면, 외부 장치(630)의 디스플레이는 동일한 미러링 화면(631)을 표시할 수 있다. 따라서, 전자 장치(610)의 사용자는 전자 장치(610)에 저장된 다른 어플리케이션을 실행 시켜 다른 기능들을 수행하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따르면, 외부 장치(630)의 디스플레이 크기가 전자 장치(610)의 디스플레이(120) 크기보다 큰 경우, 외부 장치(630)는 화면 전송 영역(611) 내에 표시된 제1 화면 보다 고화질인 미러링 화면(631)을 표시할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 부분 화면 미러링 동작을 설명하기 위한 흐름도(700)이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(210)는 동작 701에서, 디스플레이(212)를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 외부 장치(220)로 미러링할 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 포함하는 전체 화면을 디스플레이(212)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 동작 701에서, 전자 장치(210)는 화면 전송 영역과 함께 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 디스플레이(212)에 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 화면 전송 영역을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 703에서, 전자 장치(210)는 외부 장치(220)로부터 외부 장치와 연관된 디스플레이(예: 디스플레이(222))의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부 디스플레이 정보는 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 및/또는 해상도 비율 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 705에서, 전자 장치(210)에 포함된 디스플레이(212)의 속성을 나타내는 디스플레이 정보 및 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 전자 장치(210)의 디스플레이(212)에 대한 해상도 및/해상도 비율과 외부 장치(220)의 디스플레이(222)에 대한 해상도 및/또는 해상도 비율에 기초하여 변환 비율을 계산하여 가상 화면의 크기를 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 가상 화면의 크기를 결정하는 것은 가상 공간의 크기를 결정하는 것으로 표현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 707에서, 가상 화면의 크기 및 디스플레이(212)를 통해 표시된 화면에 기초하여 가상 화면을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 디스플레이(212)를 통해 표시된 전체 화면을 결정된 가상 화면의 크기에 기초하여 조정한 제1 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 709에서, 가상 화면 중에서 화면 전송 영역 내에 표시된 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 화면 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 상기 제1 가상 화면 중에서 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제1 화면 정보를 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(210)는 동작 711에서, 상기 화면 정보를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(210)는 외부 장치(220)가 제1 화면 정보에 기초하여, 제1 가상 화면 중에서 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 화면을 표시하도록, 제1 화면 정보를 외부 장치(220)로 전송할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외부 장치를 이용한 미러링 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(610)(예: 도 2의 전자 장치(210)), 가상 공간(810) 및 외부 장치(630)(예: 도 2의 외부 장치(220))가 도시된다. 일 실시 예에서, 가상 공간(810)은 전자 장치(610)에 의해 생성된 전체 가상 화면(811)이 포함되는 공간을 의미할 수 있다. 이하 도 1 내지 도 7을 참조하여 설명된 내용과 중복되는 내용은 생략될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 디스플레이(120)를 통해 화면 전송 영역(611) 및 화면 전송 영역(611)을 조정하기 위한 아이콘(612)이 포함된 전체 화면을 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(610)는 아이콘(612)에 대한 사용자 입력에 기초하여 화면 전송 영역(611)이 변경됨을 식별하고, 화면 전송 영역(611)을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에서 전자 장치(610)는 외부 장치(630)와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신할 수 있다. 또한, 전자 장치(610)는 수신된 외부 디스플레이 정보 및 디스플레이(120)의 속성을 나타내는 디스플레이 정보에 기초하여 가상 공간(810)을 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)는 디스플레이(120)의 해상도 및/또는 해상도 비율과 외부 디스플레이의 해상도 및/또는 해상도 비율에 기초하여 가상 공간(810)의 크기를 계산하고, 가상 공간(810)을 생성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(610)는 디스플레이(120)에 표시된 전체 화면에 기초하여 전체 가상 화면(811)을 생성할 수 있다. 전체 가상 화면(811)은 화면 전송 영역(611)에 상응하는 부분 가상 화면(812)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611)에 대한 위치 정보(예: 좌표 정보 및/또는 화소 정보)를 추출할 수 있다. 전자 장치(610)는 상기 화면 전송 영역(611)에 대한 위치 정보에 기초하여 전체 가상 화면(811) 중에서 부분 가상 화면(812)을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 부분 가상 화면이 외부 장치(630)에서 출력하기 적합하도록 조정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 전체 가상 화면(811)을 가상 공간(810)에 출력할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 전체 가상 화면(811) 내에 포함된 화면 전송 영역(611) 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 부분 가상 화면(812)을 외부 장치(630)가 표시하도록, 부분 가상 화면(812)에 대한 화면 정보를 외부 장치(630)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)의 통신 회로(예: 도 2의 통신 회로(214))는 부분 가상 화면(812)을 HDMI 포맷으로 변환한 화면 정보를 외부 장치(630)로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 부분 가상 화면(812)은 화면 전송 영역(611)이 갱신됨에 따라 갱신될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(610)는 아이콘(612)에 대한 사용자 입력에 따라 화면 전송 영역(611)이 변동되는 이벤트가 발생한 경우, 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여 부분 가상 화면(812)을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 외부 장치(630)는 상기 화면 정보에 기초하여 미러링 화면(631)을 디스플레이(예: 도 2의 디스플레이(222))를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 미러링 화면(631)은 화면 전송 영역(611)에 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 화면일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(610)는 화면 전송 영역(611)외에 영역에 다른 앱을 실행 시킬 수 있다. 화면 전송 영역(611)이 갱신되지 않으면, 외부 장치(630)의 디스플레이는 동일한 미러링 화면(631)을 표시할 수 있다. 따라서, 전자 장치(610)의 사용자는 전자 장치(610)에 저장된 다른 어플리케이션을 실행 시켜 다른 기능들을 수행하는 것이 가능할 수 있다. 또한, 일 실시 예에 따르면, 외부 장치(630)의 디스플레이 크기가 전자 장치(610)의 디스플레이(120) 크기보다 큰 경우, 외부 장치(630)는 화면 전송 영역(611) 내에 표시된 제1 화면 보다 확대된 미러링 화면(631)을 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))는, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(120)), 외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로(예: 도 1의 통신 회로(140)) 및 상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(130))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 외부 장치로부터 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 상기 통신 회로를 통해 수신하고, 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하고, 상기 제1 화면은 상기 디스플레이에 표시된 화면 중에서 일부 영역 내에 표시된 화면이고, 생성된 상기 제1 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 제2 가상 화면을 생성하고, 상기 제2 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제2 가상 화면에 대한 제2 화면 정보를 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 외부 디스플레이 정보는 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보에 기초하여 상기 제1 가상 화면을 생성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제3 가상 화면을 생성하고, 상기 제3 가상 화면에 포함된 일부 영역인 상기 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제3 화면 정보를 생성하고, 상기 제3 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 포함하는 전체 화면을 표시하고, 상기 제1 가상 화면은 확대된 제1 화면을 나타낼 수 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(120))를 포함하는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))의 동작 방법은, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하는 동작, 상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로부터 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신하는 동작, 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하는 동작 및 상기 제1 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 화면 전송 영역을 표시하는 동작은, 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 표시하는 동작을 포함하고, 상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 제2 가상 화면을 생성하는 동작 및 상기 제2 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제2 가상 화면에 대한 제2 화면 정보를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 화면 전송 영역을 표시하는 동작은, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 외부 디스플레이 정보를 수신하는 동작은, 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 가상 화면을 생성하는 동작은, 상기 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보에 기초하여 제1 가상 화면을 생성하는 동작일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 전자 장치의 동작 방법은, 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제3 가상 화면을 생성하는 동작, 상기 제3 가상 화면 중에 포함된 일부 영역인 상기 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제3 화면 정보를 생성하는 동작 및 상기 제3 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))는, 디스플레이(예: 도 1의 디스플레이(120)), 외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로(예: 도 1의 통신 회로(140)) 및 상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서(예: 도 1의 프로세서(130))를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고, 상기 외부 장치로부터, 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 상기 통신 회로를 통해 수신하고, 상기 디스플레이의 속성을 나타내는 디스플레이 정보 및 상기 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정하고, 상기 가상 화면의 크기 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제1 가상 화면을 생성하고, 상기 제1 가상 화면 중에서 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제1 화면 정보를 생성하고, 상기 외부 장치가 화면을 표시하도록 상기 제1 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 제1 가상 화면 중에서 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제2 화면 정보를 생성하고, 상기 외부 장치가 화면을 표시하도록 상기 제2 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 가상 화면의 크기는 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 및 해상도 비율과 상기 디스플레이의 해상도 및 해상도 비율에 기초하여 결정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정할 수 있다.
도 9는 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경(900) 내의 전자 장치(901)의 블록도이다. 도 9를 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 모듈(950), 음향 출력 모듈(955), 디스플레이 모듈(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 연결 단자(978), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(901)에는 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(978))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(976), 카메라 모듈(980), 또는 안테나 모듈(997))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960))로 통합될 수 있다.
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 저장하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(901)가 메인 프로세서(921) 및 보조 프로세서(923)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(901) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(908))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted Boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서 모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(950)은, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(950)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(955)은 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(955)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(960)은 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(960)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(960)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 모듈(950)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(978)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(988)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi 다이렉트(wireless fidelity direct) 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(999)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(998) 또는 제2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(992)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중 입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔포밍, 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 전자 장치(901), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(904)) 또는 네트워크 시스템(예: 제2 네트워크(999))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(992)은 eMBB 실현을 위한 피크 데이터 레이트(peak data rate)(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 커버리지(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 기판(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(998) 또는 제2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(997)의 일부로 형성될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제2 면(예: 윗면 또는 측면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(902, 또는 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(902, 904, 또는 908) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(901)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시 예에 있어서, 외부의 전자 장치(904)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(908)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(904) 또는 서버(908)는 제2 네트워크(999) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(901)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시 예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시 예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시 예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시 예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: CD-ROM(compact disc read only memory))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로; 및
    상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 외부 장치로부터 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디플레이 정보를 상기 통신 회로를 통해 수신하고,
    상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하고, 상기 제1 화면은 상기 디스플레이에 표시된 화면 중에서 일부 영역 내에 표시된 화면이고;
    생성된 상기 제1 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송하는 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신하는 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 제2 가상 화면을 생성하고,
    상기 제2 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제2 가상 화면에 대한 제2 화면 정보를 전송하는 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정하는 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 외부 디스플레이 정보는 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보에 기초하여 상기 제1 가상 화면을 생성하는 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제3 가상 화면을 생성하고,
    상기 제3 가상 화면에 포함된 일부 영역인 상기 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제3 화면 정보를 생성하고,
    상기 제3 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 전자 장치.
  8. 청구항 1이 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 디스플레이를 통해 상기 제1 화면을 포함하는 전체 화면을 표시하고,
    상기 제1 가상 화면은 확대된 제1 화면을 나타내는 전자 장치.
  9. 디스플레이를 포함하는 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하는 동작;
    상기 전자 장치와 연결된 외부 장치로부터 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 수신하는 동작;
    상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 제1 가상 화면을 생성하는 동작; 및
    상기 제1 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제1 가상 화면에 대한 제1 화면 정보를 전송하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 화면 전송 영역을 표시하는 동작은, 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 표시하는 동작을 포함하고,
    상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 갱신된 화면 전송 영역에 기초하여, 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 제2 가상 화면을 생성하는 동작; 및
    상기 제2 가상 화면을 표시하도록 상기 외부 장치로 상기 제2 가상 화면에 대한 제2 화면 정보를 전송하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 화면 전송 영역을 표시하는 동작은, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 외부 디스플레이 정보를 수신하는 동작은, 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보를 수신하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  14. 청구항 13에 있어서,
    상기 제1 가상 화면을 생성하는 동작은, 상기 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보 및 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 또는 해상도 비율 중에서 적어도 하나에 대한 정보에 기초하여 제1 가상 화면을 생성하는 동작인 전자 장치의 동작 방법.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 외부 디스플레이 정보 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제3 가상 화면을 생성하는 동작;
    상기 제3 가상 화면 중에 포함된 일부 영역인 상기 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제3 화면 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 제3 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    디스플레이;
    외부 장치와 화면(screen) 데이터를 송수신하는 통신 회로; 및
    상기 디스플레이 및 상기 통신 회로와 연결된 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 디스플레이를 통해 표시된 화면의 일부 영역을 나타내는 화면 전송 영역을 표시하도록 상기 디스플레이를 제어하고,
    상기 외부 장치로부터, 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 속성을 나타내는 외부 디스플레이 정보를 상기 통신 회로를 통해 수신하고,
    상기 디스플레이의 속성을 나타내는 디스플레이 정보 및 상기 외부 디스플레이 정보에 기초하여 가상 화면의 크기를 결정하고,
    상기 가상 화면의 크기 및 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 기초하여 제1 가상 화면을 생성하고,
    상기 제1 가상 화면 중에서 상기 화면 전송 영역 내에 표시된 제1 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제1 화면 정보를 생성하고,
    상기 외부 장치가 화면을 표시하도록 상기 제1 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 전자 장치.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 화면 전송 영역을 조정하기 위한 아이콘을 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 아이콘에 대한 사용자의 입력에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 갱신하는 전자 장치.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 화면 전송 영역이 갱신됨에 따라 상기 제1 가상 화면 중에서 상기 갱신된 화면 전송 영역 내에 표시된 제2 화면에 상응하는 영역에 대한 정보를 포함하는 제2 화면 정보를 생성하고,
    상기 외부 장치가 화면을 표시하도록 상기 제2 화면 정보를 상기 외부 장치로 전송하는 전자 장치.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 가상 화면의 크기는 상기 외부 장치와 연관된 디스플레이의 해상도 및 해상도 비율과 상기 디스플레이의 해상도 및 해상도 비율에 기초하여 결정되는 전자 장치.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해 표시된 화면에 포함된 시각적 객체의 속성에 기초하여 상기 화면 전송 영역을 설정하는 전자 장치.

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