KR20230023490A - 폴더블 전자 장치 및 그의 플래시 제어 방법 - Google Patents

폴더블 전자 장치 및 그의 플래시 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 문서에 개시된 다양한 실시예에 전자 장치는, 하우징 구조로서, 힌지, 상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징, 및 상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조, 상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이, 상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이, 상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시, 및 센서 모듈을 포함하고, 상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이, 상기 플래시 및 상기 센서 모듈과 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여, 상기 하우징 구조가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하고, 상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.

Description

폴더블 전자 장치 및 그의 플래시 제어 방법{FOLDABLE ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING FLASH THEREOF}
본 문서에 개시된 다양한 실시예는 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어 플래시 및 플래시를 조작할 수 있는 서브 디스플레이를 포함하는 폴더블(foldable) 전자 장치에 관한 것이다.
전자 장치는 획일적인 장방형 형상에서 벗어나, 점차 다양한 형상으로 변모되어 가고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 휴대가 편리하면서, 사용될 경우에는 대화면 디스플레이를 이용할 수 있는 변형 가능한 구조를 가질 수 있다. 이러한 전자 장치의 일환으로 폴더블(foldable) 타입의 전자 장치가 출시되고 있다.
폴더블 타입의 전자 장치는 펼쳐진(unfolded) 상태에서 플렉서블 디스플레이를 구동하되, 접힌(folded) 상태에서 구동하기 위하여 플렉서블 디스플레이와 반대 방향을 향하도록 배치된 서브 디스플레이를 포함할 수 있다. 서브 디스플레이의 근거리에, 서브 디스플레이와 동일한 방향을 향하는 플래시를 포함할 수 있고, 서브 디스플레이를 이용하여 플래시를 조작 시 사용자를 향해 플래시가 동작할 수 있다. 이 경우 사용자의 시력 저하, 플래시 조작 상의 불편이 발생할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 전자 장치는, 하우징 구조로서, 힌지, 상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징, 및 상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조, 상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이, 상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이, 상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시, 및 센서 모듈을 포함하고, 상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이, 상기 플래시 및 상기 센서 모듈과 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여, 상기 하우징 구조가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하고, 상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른, 서로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결된 제1하우징 및 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 서로 접힌(folded) 제1상태 또는 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 펼쳐진(unfolded) 제2상태를 포함하며, 적어도 하나의 플래시를 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전자 장치가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하는 동작, 및 상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징 구조로서, 힌지, 상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징, 및 상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조, 상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이, 상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이, 및 상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시를 포함하고, 상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이 및 상기 플래시와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2디스플레이에 추가 입력 요청 메시지를 표시하고, 상기 추가 입력 요청 메시지에 대응되는 추가 입력을 수신 시 상기 플래시를 활성화 하고, 상기 제1디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 추가 입력 요청의 표시 없이 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 폴더블 전자 장치의 플래시 기능을 사용하는 경우 사용자의 시각적 불편함을 해소할 수 있으며, 플래시 기능 조작 시의 사용성을 제고할 수 있다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성 요소에 대하여는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 펼침 상태에서, 전자장치의 전면을 도시한 평면도이다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 펼침 상태에서, 전자 장치의 후면을 도시한 평면도이다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 접힘 상태(folding state)를 도시한 전자 장치의 사시도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 플렉서블 디스플레이의 분리 사시도이다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플래시 기능을 제어하는 경우 전자 장치 및 사용자의 자세를 나타낸 예시도이다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 플래시 기능을 제어하는 전자 장치의 블록도이다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 추가 입력에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 회전 여부에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 회전 여부에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 카메라 모듈을 이용하여 플래시 기능을 제어하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 카메라 모듈을 이용하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 서브 디스플레이 터치 여부에 기초하여 플래시를 제어하는 동작 흐름도이다.
도 1은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108) 중 적어도 하나와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 모듈(150), 음향 출력 모듈(155), 디스플레이 모듈(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 연결 단자(178), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(178))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180), 또는 안테나 모듈(197))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160))로 통합될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 저장하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)가 메인 프로세서(121) 및 보조 프로세서(123)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(101) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(108))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서 모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(155)은 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(155)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 모듈(150)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(188)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(192)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 전자 장치(101), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(104)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(199))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 무선 통신 모듈(192)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일실시예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(102, 또는 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(102, 104, 또는 108) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(101)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(104)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(108)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일실시예에 따르면, 외부의 전자 장치(104) 또는 서버(108)는 제 2 네트워크(199) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(101)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 펼침 상태에서, 전자 장치의 전면을 도시한 평면도이다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 펼침 상태에서, 전자 장치의 후면을 도시한 평면도이다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 접힘 상태(folding state) 를 도시한 전자 장치의 사시도이다.
도 2a 내지 도 2c를 참고하면, 전자 장치(101)는 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))을 기준으로 서로에 대하여 마주보며 접히도록 회동 가능하게 결합되는 한 쌍의 하우징(210, 220)(예: 폴더블 하우징)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))은 동일한 방향 또는 서로 다른 방향으로 폴딩되도록 2개 이상 배치될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 한 쌍의 하우징(210, 220)에 의해 형성된 영역에 배치되는 제1디스플레이(300)(예: 폴더블 디스플레이)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1하우징(210)과 제2하우징(220)은 폴딩 축(축 A)을 중심으로 양측에 배치되고, 폴딩 축(축 A)에 대하여 실질적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1하우징(210) 및 제2하우징(220)은 전자 장치(101)의 상태가 펼침 상태(flat state 또는 unfolding state)(예: 제2상태)인지, 접힘 상태(folding state)(예: 제1상태)인지, 또는 중간 상태(intermediate state)인지의 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 한 쌍의 하우징(210, 220)은 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))과 결합되는 제1하우징(210)(예: 제1하우징 구조) 및 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))과 결합되는 제2하우징(220)(예: 제2하우징 구조)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1하우징(210)은, 펼침 상태에서, 제1방향(예: 전면 방향)을 향하는 제1면(211) 및 제1면(211)과 대향되는 제2방향(예: 후면 방향)을 향하는 제2면(212)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2하우징(220)은 펼침 상태에서, 제1방향을 향하는 제3면(221) 및 제2방향을 향하는 제4면(222)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 펼침 상태에서, 제1하우징(210)의 제1면(211)과 제2하우징(220)의 제3면(221)이 실질적으로 동일한 제1방향을 향하고, 접힘 상태에서 제1면(211)과 제3면(221)이 서로 마주보는 방식으로 동작될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 펼침 상태에서, 제1하우징(210)의 제2면(212)과 제2하우징(220)의 제4면(222)이 실질적으로 동일한 제2방향을 향하고, 접힘 상태에서 제2면(212)과 제4면(222)이 서로 반대 방향을 향하도록 동작될 수 있다. 예를 들면, 접힘 상태에서 제2면(212)은 제1방향을 향할 수 있고, 제4면(222)은 제2방향을 향할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1하우징(210)은 적어도 부분적으로 전자 장치(101)의 외관을 형성하는 제1측면 프레임(213) 및 제1측면 프레임(213)과 결합되고, 전자 장치(101)의 제2면(212)의 적어도 일부를 형성하는 제1후면 커버(214)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1측면 프레임(213)은 제1측면(213a), 제1측면(213a)의 일단으로부터 연장되는 제2측면(213b) 및 제1측면(213a)의 타단으로부터 연장되는 제3측면(213c)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1측면 프레임(213)은 제1측면(213a), 제2측면(213b) 및 제3측면(213c)을 통해 장방형(예: 정사각형 또는 직사각형) 형상으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제2하우징(220)은 적어도 부분적으로 전자 장치(101)의 외관을 형성하는 제2측면 프레임(223) 및 제2측면 프레임(223)과 결합되고, 전자 장치(101)의 제4면(222)의 적어도 일부를 형성하는 제2후면 커버(224)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2측면 프레임(223)은 제4측면(223a), 제4측면(223a)의 일단으로부터 연장되는 제5측면(223b) 및 제4측면(223a)의 타단으로부터 연장되는 제6측면(223c)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2측면 프레임(223)은 제4측면(223a), 제5측면(223b) 및 제6측면(223c)을 통해 장방형 형상으로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 한 쌍의 하우징(210, 220)은 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 어떤 실시예에서는, 제1측면 프레임(213)은 제1후면 커버(214)와 일체로 형성될 수 있고, 제2측면 프레임(223)은 제2후면 커버(224)와 일체로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 펼침 상태에서, 제1측면 프레임(213)의 제2측면(213b)과 제2측면 프레임(223)의 제5측면(223b)이 어떠한 갭(gap) 없이 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 펼침 상태에서, 제1측면 프레임(213)의 제3측면(213c)과 제2측면 프레임(223)의 제6측면(223c)이 어떠한 갭(gap) 없이 연결될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는, 펼침 상태에서, 제2측면(213b)과 제5측면(223b)의 합한 길이가 제1측면(213a) 및/또는 제4측면(223a)의 길이보다 길도록 구성될 수 있다. 또한, 제3측면(213c)과 제6측면(223c)의 합한 길이가 제1측면(213a) 및/또는 제4측면(223a)의 길이보다 길도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1측면 프레임(213) 및/또는 제2측면 프레임(223)은 금속으로 형성되거나, 금속에 사출되는 폴리머를 더 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1측면 프레임(213) 및/또는 제2측면 프레임(223)은 폴리머로 형성된 적어도 하나의 분절부(2161, 2162 및/또는 2261, 2262)를 통해 전기적으로 분절된 적어도 하나의 도전성 부분(216 및/또는 226)을 포함할 수도 있다. 이러한 경우, 적어도 하나의 도전성 부분은 전자 장치(101)에 포함된 무선 통신 회로와 전기적으로 연결됨으로써 지정된 적어도 하나의 대역(예: legacy 대역)에서 동작하는 안테나로 사용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1후면 커버(214) 및/또는 제2후면 커버(224)는, 예를 들어, 코팅 또는 착색된 유리, 세라믹, 폴리머 또는 금속(예: 알루미늄, 스테인레스 스틸(STS), 또는 마그네슘) 중 적어도 하나 또는 적어도 둘의 조합에 의하여 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 제1하우징(210)의 제1면(211)으로부터 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))을 가로질러 제2하우징(220)의 제3면(221)의 적어도 일부까지 연장되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1디스플레이(300)는 실질적으로 제1면(211)과 대응하는 제1영역(230a), 제2면(221)과 대응하는 제2영역(230b) 및 제1영역(230a)과 제2영역(230b)을 연결하고, 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))과 대응하는 제3영역(230c)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)의 영역 구분은 한 쌍의 하우징(210, 220) 및 힌지 장치(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))에 의한 예시적인 물리적 구분일 뿐, 실질적으로 한 쌍의 하우징(210, 220) 및 힌지 장치(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))를 통해 제1디스플레이(300)는 이음매 없는(seamless), 하나의 전체 화면으로 표시될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1영역(230a)과 제2영역(230b)은 제3영역(230c)을 기준으로 전체적으로 대칭인 형상을 가지거나, 부분적으로 비대칭 형상을 가질 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1하우징(210)의 가장자리를 따라 결합되는 제1보호 커버(215)(예: 제1보호 프레임 또는 제1장식 부재)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2하우징(220)의 가장자리를 따라 결합되는 제2보호 커버(225)(예: 제2보호 프레임 또는 제2장식 부재)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1보호 커버(215) 및/또는 제2보호 커버(225)는 금속 또는 폴리머 재질로 형성될수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1보호 커버(215) 및/또는 제2보호 커버(225)는 장식 부재(decoration member)로 사용될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 제1영역(230a)의 가장자리가 제1하우징(210)과 제1보호 커버(215) 사이에 개재되도록 위치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 제2영역(230b)의 가장자리가 제2하우징(220)과 제2보호 커버(225) 사이에 개재되도록 위치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))과 대응되는 영역에 배치되는 보호 캡(235)을 통해, 보호 캡에 대응되는 제1디스플레이(300)의 가장자리가 보호되도록 위치될 수 있다. 따라서, 제1디스플레이(300)는 실질적으로 가장자리가 외부로부터 보호될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(240))을 지지하고, 전자 장치(101)가 접힘 상태일 때, 외부로 노출되고, 펼침 상태일 때, 제1공간(예: 제1하우징(210)의 내부 공간) 및 제2공간(예: 제2하우징(220)의 내부 공간)으로 인입됨으로써 외부로부터 보이지 않게 배치되는 힌지 하우징(241)(예: 힌지 커버)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 제1디스플레이(300)는 제2면(212)의 적어도 일부로부터 제4면(222)의 적어도 일부까지 연장 배치될 수 있다. 이러한 경우, 전자 장치(101)는 제1디스플레이(300)가 외부로 노출될 수 있도록 접힐 수 있다(아웃 폴딩 방식).
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1디스플레이(300)와 별도로 배치되는 제2디스플레이(231)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231)는 제1하우징(210)의 제2면(212)에 적어도 부분적으로 노출되도록 배치됨으로써, 접힘 상태일 경우, 제1디스플레이(300)의 표시 기능을 대체하는, 전자 장치(101)의 상태 정보를 표시할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231)는 제1후면 커버(214)의 적어도 일부 영역을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 제2디스플레이(231)는 제2하우징(220)의 제4면(222)에 배치될 수도 있다. 이러한 경우, 제2디스플레이(231)는 제2후면 커버(224)의 적어도 일부 영역을 통해 외부로부터 보일 수 있게 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서를 포함하는 터치 패널을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2 디스플레이(231)는 OLED(organic light-emitting diode) 디스플레이, LED(light-emitting diode) 디스플레이, LCD(liquid crystal display) 가운데 어느 한가지의 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231)는 플렉서블 디스플레이를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 입력 장치(203)(예: 마이크), 음향 출력 장치(201, 202), 센서 모듈(204), 카메라 장치(205, 208), 키 입력 장치(206) 또는 커넥터 포트(207) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 도시된 실시예에서, 입력 장치(203)(예: 마이크), 음향 출력 장치(201, 202), 센서 모듈(204), 카메라 장치(205, 208), 키 입력 장치(206) 또는 커넥터 포트(207)는 제1하우징(210) 또는 제2하우징(220)에 형성된 홀 또는 형상을 지칭하고 있으나, 전자 장치(101)의 내부에 배치되고, 홀 또는 형상을 통해 동작하는 실질적인 전자 부품(예: 입력 장치, 음향 출력 장치, 센서 모듈 또는 카메라 장치)를 포함하도록 정의될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력 장치(203)는 제2하우징(220)에 배치되는 적어도 하나의 마이크(203)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 입력 장치(203)는 소리의 방향을 감지할 수 있도록 배치되는 복수 개의 마이크(203)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 복수 개의 마이크(203)는 제1하우징(210) 및/또는 제2하우징(220)에서 적절한 위치에 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 음향 출력 장치(201, 202)는 스피커들(201, 202)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 스피커들(201, 202)은, 제1하우징(210)에 배치되는 통화용 리시버(201)와 제2하우징(220)에 배치되는 스피커(202)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 입력 장치(203), 음향 출력 장치(201, 202) 및 커넥터 포트(207)는 전자 장치(101)의 제1하우징(210) 및/또는 제2하우징(220)에 마련된 공간에 배치되고, 제1하우징(210) 및/또는 제2하우징(220)에 형성된 적어도 하나의 홀을 통하여 외부 환경에 노출될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 적어도 하나의 커넥터 포트(207)는, 외부 전자 장치와 전력 및/또는 데이터를 송수신하기 위하여 사용될 수 있다. 어떤 실시예에서, 적어도 하나의 커넥터 포트(예: 이어잭 홀)는 외부 전자 장치와 오디오 신호를 송수신하기 위한 커넥터(예: 이어잭)를 수용할 수도 있다. 어떤 실시예에서, 제1하우징(210) 및/또는 제2하우징(220)에 형성된 홀은 입력 장치(203) 및 음향 출력 장치(201, 202)를 위하여 공용으로 사용될 수 있다. 어떤 실시예에서는 음향 출력 장치(201, 202)는 제1하우징(210) 및/또는 제2하우징(220)에 형성된 홀이 배제된 채, 동작되는 스피커(예: 피에조 스피커)를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈(204)은, 전자 장치(101)의 내부의 작동 상태, 또는 외부의 환경 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 센서 모듈(204)은, 예를 들어, 제1하우징(210)의 제1면(211)을 통해 외부 환경을 검출할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(101)는 제1하우징(210)의 제2면(212)을 통해 외부 환경을 검출하도록 배치되는 적어도 하나의 센서 모듈을 더 포함할 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1하우징(210)의 제2면(212)에 배치되는 적어도 하나의 센서 모듈은, 카메라(208) 및/또는 제2디스플레이(231)의 적어도 일부를 통해 외부 환경을 감지할 수 있도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제2면(212)에 배치되는 적어도 하나의 센서 모듈은 조도 센서를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 센서 모듈(204)(예: 조도 센서)은 제1디스플레이(300) 아래에서, 제1디스플레이(300)를 통해 외부 환경을 검출하도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 센서 모듈(204)은 각도 센서, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 조도 센서, 근접 센서, 생체 센서, 초음파 센서 또는 조도 센서(204) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 장치(205, 208)은, 제1하우징(210)의 제1면(211)에 배치되는 제1카메라 장치(205)(예: 전면 카메라 장치) 및 제1하우징(210)의 제2면(212)에 배치되는 제2카메라 장치(208)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 제2카메라 장치(208) 근처에 배치되는 플래시(209)를 더 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 카메라 장치(205, 208)는 하나 또는 복수의 렌즈들, 이미지 센서, 및/또는 이미지 시그널 프로세서를 포함할 수 있다. 플래시(209)는, 예를 들어, 발광 다이오드 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 카메라 장치(205, 208)는 2개 이상의 렌즈들(예: 광각 렌즈, 초광각 렌즈 또는 망원 렌즈) 및 이미지 센서들이 전자 장치(101)의 한 면(예: 제1면(211), 제2면(212), 제3면(221), 또는 제4면(222))에 위치하도록 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 카메라 장치(205, 208)는 TOF(time of flight)용 렌즈들 및/또는 이미지 센서를 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 키 입력 장치(206)(예: 키 버튼)는, 제1하우징(210)의 제1측면 프레임(213)의 제3측면(213c)에 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 키 입력 장치(206)는 제1하우징(210)의 다른 측면들(213a, 213b) 및/또는 제2하우징(220)의 측면들(223a, 223b, 223c) 중 적어도 하나의 측면에 배치될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(101)는 키 입력 장치(206)들 중 일부 또는 전부를 포함하지 않을 수 있고 포함되지 않은 키 입력 장치(206)는 제1디스플레이(300) 상에 소프트 키 등 다른 형태로 구현될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 키 입력 장치(206)는 제1디스플레이(300)에 포함된 압력 센서를 이용하여 구현될 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 장치들(205, 208) 중 일부 카메라 장치(예: 제1카메라 장치(205)) 또는 센서 모듈(204)은 제1디스플레이(300)를 통해 노출되도록 배치될 수 있다. 예컨대, 제1카메라 장치(205) 또는 센서 모듈(204)은 전자 장치(101)의 내부 공간에서, 제1디스플레이(300)에 적어도 부분적으로 형성된 오프닝(예: 관통홀)을 통해 외부 환경과 접할 수 있도록 배치될 수 있다. 다른 실시예로, 일부 센서 모듈(204)은 전자 장치(101)의 내부 공간에서 제1디스플레이(300)를 통해 시각적으로 노출되지 않고 그 기능을 수행하도록 배치될 수도 있다. 예컨대, 이러한 경우, 제1디스플레이(300)의, 센서 모듈과 대면하는 영역은 오프닝이 불필요할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 제1디스플레이(300)의 분리 사시도이다.
본 발명의 예시적인 실시예들에 따른 디스플레이(예: 제1디스플레이(300))는 UB(unbreakable) type OLED 디스플레이(예: curved display)를 포함할 수 있다. 그러나 이에 국한되지 않으며, 제1디스플레이(300)는 OCTA(on cell touch AMOLED(active matrix organic light-emitting diode)) 방식의 flat type 디스플레이를 포함할 수도 있다.
도 3을 참고하면, 제1디스플레이(300)는 윈도우층(310), 윈도우층(310)의 배면에 순차적으로 배치되는 편광층(POL(polarizer))(320)(예: 편광 필름), 디스플레이 패널(330), 폴리머층(340), 금속 시트층(350) 및 디지타이저(360)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 디스플레이는 금속 시트층(350) 아래에 배치되는 금속 소재의 보강 플레이트(370)를 더 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 윈도우층(310)은 글래스층을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 윈도우층(310)은 UTG(ultra thin glass)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 윈도우층(310)은 폴리머를 포함할 수도 있다. 이러한 경우, 윈도우층(310)은 PET(polyethylene terephthalate) 또는 PI(polyimide)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 윈도우층(310)은 복수로 배치될 수 있다. 어떤 실시예에서, 윈도우층(310)은 다른 층으로부터 잘 분리될 수 있도록 다른 층의 점착제보다 점착력이 약하거나 두께가 더 얇은 점착제에 의해 배치될 수도 있다. 어떤 실시예에서, 윈도우층(310)은 상면, 하면 및 측면 중 적어도 하나의 면의 적어도 일부에 형성되는 다양한 코팅층을 더 포함할 수도 있다.
다양한 실시예에 따르면, 윈도우층(310), 편광층(320), 디스플레이 패널(330), 폴리머층(340), 금속 시트층(350) 및 디지타이저(360)는 제1하우징(예: 도 2a의 제1하우징(110))의 제1면(예: 도 2a의 제1면(111))과 제2하우징(예: 도 2a의 제2하우징(120))의 제3면(예: 도 2a의 제3면(121))의 적어도 일부를 가로지르도록 배치될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 윈도우층(310), 편광층(320), 디스플레이 패널(330), 폴리머층(340), 금속 시트층(350) 및 디지타이저(360)는 점착제(P1, P2, P3, P4)(또는 접착제)를 통해 서로에 대하여 부착될 수 있다. 예컨대, 점착제(P1, P2, P3, P4)는 OCA(optical clear adhesive), PSA(pressure sensitive adhesive), 열반응 접착제, 일반 접착제 또는 양면 테이프 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(330)은 복수의 픽셀들을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 편광층(320)은 디스플레이 패널(330)의 광원으로부터 발생되고 일정한 방향으로 진동하는 빛을 선택적으로 통과시킬 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이 패널(330)과 편광층(320)은 일체로 형성될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 터치 패널(미도시 됨)을 포함할 수도 있다. 미도시되었으나, 디스플레이 패널(330)은 제어 회로를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 제어 회로는 COP(chip on panel) 또는 COF(chip on film) 방식으로 배치되는 DDI(display driver IC) 및/또는 TDDI(touch display driver IC)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 폴리머층(340)은 디스플레이 패널(330) 아래에 배치됨으로서, 디스플레이 패널(330)의 시인성 확보를 위한 어두운 배경을 제공하고, 완충 작용을 위한 완충 소재로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 금속 시트층(350)은 제1디스플레이(300)에 굴곡 특성을 제공할 수 있다. 예컨대, 금속 시트층(350)은 제1하우징(예: 도 2a의 제1하우징(110))의 제1면(예: 도 2a의 제1면(111))에 대응하는 제1평면부(451), 제2하우징(예: 도 2a의 제2하우징(120))의 제3면(예: 도 2a의 제3면(121))에 대응하는 제2평면부(452) 및 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(140))에 대응하고 제1평면부(451)와 제2평면부(452)를 연결하는 굴곡 가능부(453)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 금속 시트층(350)은 그 아래에 배치되는 디지타이저(360)가 금속 시트층(350)을 통해 외부의 전자 펜을 인식하기 위한 구조를 갖도록 형성될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 금속 시트층(350)은 그 아래에 배치되는 디지타이저(360)가 폴더블 전자 장치(예: 도 2a의 폴더블 전자 장치(100))의 외부에서 제1디스플레이(300)의 외면에 접촉하거나 근접할 때 이를 검출하기 위한 자기장을 통과시킬 수 있는 패턴 구조를 가질 수 있다. 한 실시예에 따르면, 금속 시트층(350)은 SUS(steel use stainless)(예: STS(stainless steel)), Cu, Al 또는 금속 CLAD(예: SUS와 Al이 교번하여 배치된 적층 부재) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 금속 시트층(350)은 기타 다른 합금 소재를 포함할 수도 있다. 어떤 실시예에서, 금속 시트층(350)은 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(100))의 강성 보강에 도움을 줄 수 있고, 주변 노이즈를 차폐하며, 주변의 열 방출 부품으로부터 방출되는 열을 분산시키기 위하여 사용될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디지타이저(360)는 금속 시트층(350) 아래에 배치되고, 전자 펜(예: 스타일러스)의 입력을 수용받는 검출 부재를 포함할 수 있다. 예컨대, 디지타이저(360)는, 검출 부재로써, 전자 펜으로부터 인가된 전자기 유도 방식의 공진 주파수를 검출할 수 있도록 유전체 기판상에 배치되는 코일 부재를 포함할 수 있다. 예컨대, 디지타이저(360)의 코일 부재를 통해 교류 전압이 인가되면, 자기장이 형성되고, 인접하는 전자 펜의 내부 코일의 전자기 유도 법칙에 따라 전류가 흘러 펜 내부 회로를 통해 공진 주파수가 형성되고, 디지타이저(360)는 이를 인식할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)는 폴리머층(340)과 금속 시트층(350) 사이, 디지타이저(360)와 금속 시트층(350) 사이 및/또는 금속 시트층(350) 아래에 배치되는 적어도 하나의 기능성 부재(미도시 됨)를 포함할 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 기능성 부재는 방열을 위한 그라파이트 시트, added 디스플레이, 포스터치 FPCB, 지문 센서 FPCB, 통신용 안테나 방사체, 도전/비도전 테이프 또는 open cell 스폰지를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 기능성 부재는 굽힘이 불가능할 경우, 제1하우징(예: 도 2a이 제1하우징(110))과 제2하우징(예: 도 2a의 제2하우징(120))에 개별적으로 배치될 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 기능성 부재는 굽힘이 가능할 경우, 제1하우징(예: 도 2a의 제1하우징(110))으로부터 힌지 모듈(예: 도 2a의 힌지 모듈(140))을 통해 제2하우징(예: 도 2a의 제2하우징(120))의 적어도 일부까지 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(100))는 제1디스플레이(300) 아래에 배치되고, 제1디스플레이(300)를 통해 외부 환경을 검출하는 카메라 장치(예: 도 2a의 제1카메라 장치(105))를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 전자 장치(예: 도 2a의 전자 장치(100))는 제1디스플레이(300) 아래에 배치되는 적어도 하나의 센서 모듈(예: 도 2a의 센서 모듈(104))(예: 조도 센서, 근접 센서, 또는 TOF 센서)를 포함할 수도 있다. 한 실시예에 따르면, 편광층(320), 디스플레이 패널(330), 폴리머층(340), 디지타이저(360) 및 금속 시트층(350)은 그 아래에 배치되는 카메라 장치(예: 도 2a의 제1카메라 장치(105))를 통한 외부 환경 검출을 위하여 대응 위치에 형성되는 관통홀들(3201, 3301, 3401, 3501, 3601)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서, 디스플레이 패널(330) 및/또는 편광층(320)은 해당 영역의 투과율 조절을 통해 관통홀(3201, 3301)이 불필요할 수도 있다. 다른 실시예에 따르면, 관통홀들(3201, 3301, 3401, 3501, 3601)의 크기는 카메라 장치(예: 도 2a의 제1카메라 장치(105))의 크기, 및/또는 카메라 장치(예: 도 2a의 제1카메라 장치(105))의 화각에 기반하여 형성될 수 있으며, 각각의 관통홀들(3201, 3301, 3401, 3501, 3601)의 크기는 서로 상이할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 보강 플레이트(370)는 금속 소재로 형성될 수 있으며, 금속 시트층(350)의 제1평면부(451)에 대면하는 제1보강 플레이트(471) 및 금속 시트층(350)의 제2평면부(452)에 대면하는 제2보강 플레이트(472)를 포함할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 플래시 기능을 제어하는 경우 전자 장치 및 사용자의 자세를 나타낸 예시도이다.
다양한 실시예에 따르면, 플래시(209)는 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 플래시(209)는 발광 다이오드(LED) 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(209)는 카메라(208)와 인접한 영역에 배치되어, 카메라(208)와 함께 동작하거나, 또는, 독립하게 동작하여 손전등과 같이 동작할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231) 및 플래시(209)는 제1하우징(예: 도 2c의 제1하우징(210))의 제2면(예: 도 2c의 제2면(212)) 상에 서로 인접하게 배치될 수 있다. 전자 장치(401)는 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)일 때 제1디스플레이(300) 대신 제2디스플레이(231)를 통해 화면을 표시할 수 있고, 제2디스플레이(231)를 통해 사용자(401)로부터 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231)는 플래시(209)를 조작하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)로부터 수신한 입력에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나 활성화된 플래시(209)의 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 키 입력 장치(206)(예: 키 버튼)는 제1하우징(210)의 측면에 배치되어 플래시(209)를 조작하기 위한 입력을 수신할 수 있다.
도 4를 참조하면, 제2디스플레이(231)는 플래시(209)를 조작하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(209)를 조작하기 위한 입력은, 플래시(209)를 활성화하는 입력 및 플래시(209)의 밝기를 조절하는 입력을 포함할 수 있다. 도 4를 참조하면, 사용자(401)가 전자 장치(101)를 손으로 파지하여 사용하는 경우, 사용자(401)는 전자 장치(101)를 바라보는 중일 수 있다. 이 경우 사용자가 제2디스플레이(231)를 조작하기 위하여 제2면(예: 도 2c의 제2면(212))을 터치할 수 있고, 사용자(401)의 시선은 자연적으로 제2디스플레이(231)를 향할 수 있다. 플래시(209)는 제2디스플레이(231)와 인접한 위치에 배치되므로, 플래시(209)는 사용자(401)가 제2디스플레이(231)를 통해 플래시(209)를 활성화하는 경우 플래시(209)가 시야 내에 있을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 도 4의 전자 장치(101)에서 제2디스플레이(231)는 플래시(209)를 조작하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 이때, 제2디스플레이(231)와 플래시(209)가 동일한 제2면에 배치되어 있으므로, 플래시(209)를 바로 활성화하는 경우 플래시(209)가 사용자 시야 내에 있는 상태로 판단할 수 있다. 따라서, 제2디스플레이(231)의 터치 입력을 통해 플래시(209)를 활성화하는 명령이 수신되면, 전자 장치(101)는 플래시(209)를 활성화하지 않고 제2디스플레이(231)를 통해 추가 입력을 요구하거나 알림 메시지를 표시할 수 있다. 알림 메시지는 사용자가 플래시(209)를 활성화할지 재확인하도록 추가 입력을 가이드하거나, 플래시(209)가 사용자 눈을 향할 수 있음을 경고하거나, 또는 플래시(209)가 사용자를 향하지 않도록 전자 장치(101)를 회전하도록 가이드하는 것일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231) 또는 키 입력 장치(206) 가운데 어느 하나를 통해 사용자(401)로부터 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 전자 장치(101)의 회전을 감지하여 플래시(209)가 사용자를 향하지 않는 배치 상태임을 확인하는 경우 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)를 통해 사용자로부터 추가 입력을 수신하는 그래픽 사용자 인터페이스(예: 도면부호 231a)(GUI: graphic user interface)를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)를 통해 플래시(209)를 활성화할지 여부에 관한 사용자의 추가 입력을 가이드 하는 메시지(예: 도면부호 231b)를 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치(101)가 닫힘 상태가 아닌 적어도 일부 제1디스플레이(300)가 펼쳐진 상태(가령, 도 2a 에서와 같이 완전히 펼쳐지거나 90도 가량 굽혀진 상태)에서 제1디스플레이(300)는 제1면(211) 또는 제3면(221)에서 플래시(209)를 조작하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)의 제1면(211)에서 플래시(209)의 활성화 입력이 수신되는 경우, 이때 플래시(209)는 제1면(211)의 배면인 제2면(212)에 있으므로, 플래시(209)가 사용자를 향하지 않는 배치 상태이므로, 별도의 센서의 검출 정보없이, 바로 플래시(209)가 동작하도록 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)의 제1디스플레이(300)에서 플래시(209)의 활성화 명령이 수신될 때, 전자 장치(101)의 폴딩각 또는 전자 장치(101)의 자세(다른 표현으로, 가령, 전자 장치의 제1면(211) 또는 제2면(212)이 중력 방향을 기준으로 하여 기울어진 정도)를 확인할 수 있다. 예를 들어, 제1디스플레이(300)의 제3면(221)에서 플래시(209)의 활성화 명령이 수신될 때 제1 디스플레이(300)의 폴딩각이 미리 설정된 각도(가령, 95도)보다 큰 경우 (또는 펼쳐진 각도가 미리 설정된 각도(가령, 45도)보다 작은 경우) 플래시(209)가 사용자를 향하는 범위에 들어올 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 폴딩각이 미리 설정된 각도(가령, 95도)보다 큰 경우 자세 정보를 추가로 확인하여 제2면(212)에 위치한 플래시(209)가 사용자를 향하는지 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1디스플레이(300)의 제3면(221)에서 플래시(209)의 활성화에 대한 터치 입력이 수신되면, 전자 장치(101)는 폴딩각 또는 전자 장치(101)의 자세 중 적어도 하나를 이용하여, 플래시(209)가 사용자를 향하는 범위에 속하는지 확인할 수 있고, 확인 결과에 따라 플래시(209)를 활성화하지 않고 제1디스플레이(300)를 통해 추가 입력을 요구하거나 알림 메시지를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보를 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태 및 펼침 상태인 제2상태를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 전자 장치(101)의 하우징들예: 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 전자 장치(101)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태 정보에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1상태인 경우 플래시(209)를 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 제2디스플레이(231)를 통해 사용자(401)로부터 플래시(209) 활성화 입력을 수신한 상태에서 전자 장치(101)가 제1상태인 경우, 플래시(209)는 사용자(401)를 향할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)를 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231) 또는 키 입력 장치(206) 가운데 어느 하나를 통해 사용자(401)로부터 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 도 4를 참조하면, 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(209)는 더 이상 사용자(401)를 향하지 않는 상태일 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 조도 센서를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 플래시(209)와 인접한 위치에 조도 센서를 포함할 수 있다. 예를 들면, 제2디스플레이(231) 또는 카메라(208)의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 전자 장치(101)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(209) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(209) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(209)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)를 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231) 또는 키 입력 장치(206) 가운데 어느 하나를 통해 사용자(401)로부터 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 전자 장치(101)가 제1상태임에도 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 주위 조도값에 대응되는 밝기로 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 주변 환경이 밝은 경우에는 플래시(209)의 밝기가 강해도 사용자(401)에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값에 대응되는 밝기, 예를 들면, 주위 조도값에 비례하는 밝기를 플래시(209)에 적용하여 플래시(209)를 활성화 할 수 있다.
도 5는 다양한 실시예에 따른 플래시 기능을 제어하는 전자 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(101)(예: 도 1의 전자 장치(101))는 프로세서(120), 입력 모듈(150), 디스플레이 모듈(160), 카메라 모듈(180), 센서 모듈(176) 및/또는 플래시(510)를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 도, 도 2a, 도 2b 및/또는 도 2c의 전자 장치(101)의 구성 및/또는 기능 가운데 적어도 일부를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 입력 모듈(150)은, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(150)은, 예를 들면, 키 버튼(예: 도 2a의 키 입력 장치(206))를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(160)은, 예를 들면, 제1디스플레이(예: 도 2a의 제1디스플레이(300)) 및 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 디스플레이 모듈(160)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 각도 센서, 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 근접 센서 또는 조도 센서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면 센서 모듈(176)은 전자 장치(101)가 제1상태(예: 접힘 상태) 또는 제2상태(예: 펼침 상태)에 관계 없이 전자 장치(101)의 외부 환경을 감지할 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)은 제1상태에서 외부 조도값 및/또는 전자 장치(101)의 회전 여부를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 적어도 하나의 카메라를 포함할 수 있다. 적어도 하나의 카메라는, 전자 장치(101)의 하우징(예: 도 2a의 제1하우징(210), 제2하우징(220))의 영역 가운데 복수의 영역에 각각 배치될 수 있다. 예를 들어, 제1카메라 장치(예: 도 2a의 제1카메라 장치(205))(예: 전면 카메라 장치) 및 제1하우징(210)의 제2면(예: 도 2c의 제2면(212))에 배치되는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))를 포함할 수 있다. 카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 플래시(510)는 빛을 출력할 수 있다. 예를 들어, 플래시(510)는 발광 다이오드(LED) 또는 제논 램프(xenon lamp)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(510)는 카메라 모듈(180)과 인접한 영역에 배치되어, 카메라 모듈(180)과 함께 동작하거나, 또는, 카메라 모듈(510)과 독립하게 동작하여 손전등과 같이 동작할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 다양한 구성요소들(예: 입력 모듈(150), 디스플레이 모듈(160), 센서 모듈(176), 카메라 모듈(180) 및/또는 플래시(510))과 전기적으로 연결되어 제어할 수 있고, 각종 데이터의 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 어플리케이션 프로세서(AP: application processor)(예: 도 1의 메인 프로세서(121)) 및/또는 이미지 시그널 프로세서(ISP: image signal processor)(예: 도 1의 보조 프로세서(123)를 포함할 수 있다. 프로세서(120)가 수행할 수 있는 동작, 연산 및 데이터 처리의 종류 및/또는 양에 대하여는 한정됨이 없을 것이나, 본 문서에서는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(101)의 플래시(510) 제어 방법 및 그 방법을 수행하는 동작과 관련된 프로세서(120)의 구성 및 기능에 관하여만 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(150) 및/또는 디스플레이 모듈(160)로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보를 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태 및 펼침 상태인 제2상태를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보 및 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 접힘 상태에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1상태인 경우 플래시(510)를 활성화하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 제1상태에서 플래시(510)를 활성화하지 않거나 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 입력 모듈(150)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(510) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(510) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(510)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 제1상태에서 플래시(510)를 활성화하지 않거나 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2디스플레이(231) 또는 입력 모듈(150)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 플래시(510)를 제어하는 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 전자 장치(101)가 제1상태임에도 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 주위 조도값에 대응되는 밝기로 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 주변 환경이 밝은 경우에는 플래시(510)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값에 대응되는 밝기, 예를 들면, 주위 조도값에 비례하는 밝기를 플래시(510)에 적용하여 플래시(510)를 활성화 할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 5의 전자 장치(101))가 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 5의 프로세서(120))가 수행하는 일련의 동작으로 이해될 수 있다. 도 6의 각 동작 가운데 전부 또는 일부가 다른 동작으로 변경 및/또는 치환되거나 서로 순서가 변경될 수 있다.
동작 601을 참조하면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 활성화하는 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(150)) 및/또는 디스플레이 모듈(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 602를 참조하면 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보를 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태인지, 및 펼침 상태인 제2상태인지 여부를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태에 해당하는 경우, 동작 703으로 진행할 수 있고, 제1상태에 해당하지 않는 경우, 즉, 제2상태에 해당하는 경우, 동작 707로 진행할 수 있다.
도 603을 참조하면, 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
동작 604를 참조하면, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보 및 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 접힘 상태에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제1상태인 경우 플래시(510)를 활성화하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 제1상태에서 플래시(510)를 활성화하지 않거나 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 키 입력 장치(206)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(510) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(510) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(510)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다. 프로세서(120)는 제1상태에서 플래시(510)를 활성화하지 않거나 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 추가 입력에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 5의 전자 장치(101))가 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 5의 프로세서(120))가 수행하는 일련의 동작으로 이해될 수 있다. 도 7의 각 동작 가운데 전부 또는 일부가 다른 동작으로 변경 및/또는 치환되거나 서로 순서가 변경될 수 있다.
동작 701을 참조하면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 활성화하는 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(150)) 및/또는 디스플레이 모듈(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 702를 참조하면 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보를 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태인지, 및 펼침 상태인 제2상태인지 여부를 포함할 수 있다. 센서 모듈(176)은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태에 해당하는 경우, 동작 703으로 진행할 수 있고, 제1상태에 해당하지 않는 경우, 즉, 제2상태에 해당하는 경우, 동작 707로 진행할 수 있다.
도 703을 참조하면, 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
동작 704를 참조하면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(510) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(510) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값 및 임계 조도값의 비교에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(510)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 동작 706으로 진행하고, 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 동작 705로 진행할 수 있다.
동작 705를 참조하면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 전자 장치(101)가 제1상태임에도 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우 주위 조도값에 대응되는 밝기로 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 주변 환경이 밝은 경우에는 플래시(510)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값에 대응되는 밝기, 예를 들면, 주위 조도값에 비례하는 밝기를 플래시(510)에 적용하여 플래시(510)를 활성화 할 수 있다.
동작 706을 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(510)를 활성화하지 않을 수 있다. 프로세서(120)는 제1상태에서 플래시(510)를 활성화하지 않거나 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(510)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다.
동작 707을 참조하면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 입력 모듈(150)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(510)를 활성화할 수 있다.
도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 회전 여부에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 8을 참조하면, 제2디스플레이(231)는 플래시(209)를 조작하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(209)를 조작하기 위한 입력은, 플래시(209)를 활성화하는 입력 및 플래시(209)의 밝기를 조절하는 입력을 포함할 수 있다. 도 8를 참조하면, 사용자(801)가 전자 장치(101)를 손으로 파지하여 사용하는 경우, 사용자(801)는 전자 장치(101)를 바라보는 중일 수 있다. 이 경우 사용자가 제2디스플레이(231)를 조작하기 위하여 제2면(예: 도 2c의 제2면(212))을 터치할 수 있고, 사용자(801)의 시선은 자연적으로 제2디스플레이(231)를 향할 수 있다. 플래시(209)는 제2디스플레이(231)와 인접한 위치에 배치되므로, 플래시(209)는 사용자(801)가 제2디스플레이(231)를 통해 플래시(209)를 활성화하는 경우 플래시(209)가 시야 내에 있을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태 정보 및 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1상태인 경우 플래시(209)를 활성화하지 않을 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 키 입력 장치(206)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(209) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(209) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(209)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)를 통해 플래시(209)가 사용자를 향하는 경우, 전자 장치(101)를 회전하도록 가이드하는 알림 메시지(예: 도면부호 231c)를 표시할 수 있다.
도 8을 참조하면, 전자 장치(101)는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(101)의 회전 여부를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 자이로 센서 또는 가속도 센서를 포함하고, 전자 장치(101)는 센서 모듈의 감지 결과에 기초하여 전자 장치(101)의 회전 여부를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 회전할 때, 회전 축의 방향(예: 중력 방향에 대한 회전축의 각도)을 감지할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 중력 방향에 수직하는 방향(예: 지면과 평행하는 방향)의 회전축을 기준으로 회전하는지 중력 방향에 수평하는 방향의 회전축을 기준으로 회전하는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 회전 방향 및 각도를 확인할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 회전축을 기준으로 회전된 각도를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 사용자(801)가 전자 장치(101)를 처음 들어 올릴 때의 전자 장치(101)의 자세, 회전축 방향 및/또는 회전 각도에 기초하여 플래시(209)가 사용자(801)를 향하는 범위인지 여부를 판단할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 회전 여부에 기초하여 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 회전이 감지된 경우 전자 장치(101)가 제1상태 및/또는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우임에도 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)가 회전된 경우에는 플래시(209)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 회전이 감지되지 않는 경우 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 회전 여부에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 9을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 5의 전자 장치(101))가 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 5의 프로세서(120))가 수행하는 일련의 동작으로 이해될 수 있다. 도 9의 각 동작 가운데 전부 또는 일부가 다른 동작으로 변경 및/또는 치환되거나 서로 순서가 변경될 수 있다.
동작 901을 참조하면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 활성화하는 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(150)) 및/또는 디스플레이 모듈(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 902를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태 및 펼침 상태인 제2상태를 포함할 수 있다. 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
동작 903을 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 회전 여부를 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))을 이용하여 전자 장치(101)가 회전하였는지 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은 자이로 센서, 가속도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 정해진 방향(예: 중력 방향)을 기준축으로 할 때의 회전각을 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 회전각을 기초로 하여 전자 장치의 회전 여부를 확인할 수 있다.
동작 904를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 회전 여부에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 회전 여부에 기초하여 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)의 회전이 감지된 경우 전자 장치(101)가 제1상태 및/또는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우임에도 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)가 회전된 경우에는 플래시(510)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 회전이 감지되지 않는 경우 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보, 주위 조도값 및 회전 여부에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 카메라 모듈을 이용하여 플래시 기능을 제어하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 10을 참조하면, 도 8은 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 회전 여부에 기초하여 플래시 기능을 제어하는 것을 나타낸 예시도이다.
도 10을 참조하면, 제2디스플레이(231)는 플래시(209)를 조작하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 플래시(209)를 조작하기 위한 입력은, 플래시(209)를 활성화하는 입력 및 플래시(209)의 밝기를 조절하는 입력을 포함할 수 있다. 도 10를 참조하면, 사용자(801)가 전자 장치(101)를 손으로 파지하여 사용하는 경우, 사용자(801)는 전자 장치(101)를 바라보는 중일 수 있다. 이 경우 사용자가 제2디스플레이(231)를 조작하기 위하여 제2면(예: 도 2c의 제2면(212))을 터치할 수 있고, 사용자(801)의 시선은 자연적으로 제2디스플레이(231)를 향할 수 있다. 플래시(209)는 제2디스플레이(231)와 인접한 위치에 배치되므로, 플래시(209)는 사용자(801)가 제2디스플레이(231)를 통해 플래시(209)를 활성화하는 경우 플래시(209)가 시야 내에 있을 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태 정보 및 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 접힘 상태에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나, 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제1상태인 경우 플래시(209)를 활성화하지 않을 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 키 입력 장치(206)(예: 도 2c의 키 입력 장치(206)) 가운데 어느 하나를 통해 추가 입력을 수신하는 경우 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제2상태로 전환되는 경우 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 센서 모듈을 통해 측정된 주위 조도값에 기초하여 플래시(209)를 활성화하거나 밝기를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰지 여부를 확인할 수 있다. 임계 조도값은, 미리 정해진 값일 수 있다. 주변 환경이 어두운 경우 플래시(209) 활성화 조작에 즉각적인 반응이 필요할 수 있다. 임계 조도값은 주변 환경이 어두워, 플래시(209) 활성화 조작에 즉시성이 필요할 정도인지를 판단하는 기준값일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 플래시(209)를 바로 활성화하지 않을 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 추가 입력을 요청하는 알림을 출력할 수 있다. 전자 장치(101)는 제1상태에서 플래시(209)를 활성화하지 않거나 제2디스플레이(231)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))을 통해 추가 입력을 요구하는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
도 10을 참조하면, 전자 장치(101)는 카메라(208)(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))을 이용하여 사용자(1001)가 플래시(209) 방향을 향해 있는지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라(208)를 이용하여 사용자(1001)의 안면을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 카메라(208)를 활성화 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 활성화된 카메라(208)를 이용하여 전자 장치(101)의 주위 영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 카메라(208)의 화각(1002) 내에 존재하는 안면 영역(1003)을 인식할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)는 화각(1002) 내에 사용자(1001)의 이미지가 존재하는 경우 안면 영역(1003)의 존재를 확인할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 안면 인식 여부에 기초하여 플래시(209)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 안면 영역이 인식되지 않는 경우 전자 장치(101)가 제1상태 및/또는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우임에도 플래시(209)를 활성화할 수 있다. 전자 장치(101)가 안면 영역을 인식하지 못하는 경우에는 플래시(209)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 안면 영역이 인식되는 경우 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전 및/또는 추가 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 카메라 모듈을 이용하여 플래시 기능을 제어하는 동작 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 5의 전자 장치(101))가 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 5의 프로세서(120))가 수행하는 일련의 동작으로 이해될 수 있다. 도 11의 각 동작 가운데 전부 또는 일부가 다른 동작으로 변경 및/또는 치환되거나 서로 순서가 변경될 수 있다.
동작 1101을 참조하면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 활성화하는 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(150)) 및/또는 디스플레이 모듈(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 1102를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태 및 펼침 상태인 제2상태를 포함할 수 있다. 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
동작 1103을 참조하면, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)(예: 도 5의 카메라 모듈(180))를 이용하여 사용자의 안면을 인식할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태이며, 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우 카메라 모듈(180)을 활성화 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 활성화된 카메라 모듈(180)을 이용하여 전자 장치(101)의 주위 영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 카메라 모듈(180)의 화각(예: 도 10의 화각(1002)) 내에 존재하는 안면 영역(예: 도 10의 안면 영역(1003))을 인식할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(120)는 화각(1002) 내에 사용자(1001)의 이미지가 존재하는 경우 안면 영역(1003)의 존재를 확인할 수 있다.
동작 1104를 참조하면, 프로세서(120)는 안면 인식 여부에 기초하여 플래시(510)를 제어할 수 있다 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 안면 인식 여부에 기초하여 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 안면 영역이 인식되지 않는 경우 전자 장치(101)가 제1상태 및/또는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우임에도 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 프로세서(120)가 안면 영역을 인식하지 못하는 경우에는 플래시(510)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 안면 영역이 인식되는 경우 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전 및/또는 추가 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 서브 디스플레이 터치 여부에 기초하여 플래시를 제어하는 동작 흐름도이다.
도 12를 참조하면, 전자 장치(예: 도 1 또는 도 5의 전자 장치(101))가 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어하는 동작은 전자 장치(101)의 프로세서(예: 도 1 또는 도 5의 프로세서(120))가 수행하는 일련의 동작으로 이해될 수 있다. 도 12의 각 동작 가운데 전부 또는 일부가 다른 동작으로 변경 및/또는 치환되거나 서로 순서가 변경될 수 있다.
동작 1201을 참조하면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 활성화하는 입력을 수신할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 플래시(510)를 제어하는 입력은, 플래시(510)를 활성화 또는 비활성화하는 신호 입력, 활성화된 플래시(510)의 밝기를 조절 및/또는 변경하는 신호 입력을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 입력 모듈(예: 도 5의 입력 모듈(150)) 및/또는 디스플레이 모듈(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))로부터 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))는 플래시(510)를 제어하기 위한 터치 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)가 제1상태일 때 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))를 통해 플래시(510)를 제어하는 입력을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 디스플레이 모듈(160)을 통해 플래시(510) 제어 입력 수신하기 위하여 디스플레이 모듈(160)로 플래시(510)의 제어 상태, 입력 영역과 같은 그래픽 인터페이스를 표시할 수 있다.
동작 1202를 참조하면, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인할 수 있다. 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태(예: 제1상태)인지 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)의 접힘 상태 정보는, 전자 장치(101)가 접힘 상태인 제1상태 및 펼침 상태인 제2상태를 포함할 수 있다. 센서 모듈(예: 도 5의 센서 모듈(176))은 자이로 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서 및 각도 센서 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있고, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)을 이용하여 전자 장치(101)의 하우징들(예: 도 2a의 제1하우징(210) 및 제2하우징(220))이 이루는 각도(예: 폴딩각)를 측정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 예를 들면 측정된 폴딩각이 미리 정해진 각도보다 작은 경우, 프로세서(120)는 접힘 상태 정보에 대하여 제1상태인 것으로 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 측정된 폴딩각에 기초하여 전자 장치(101)가 제1상태인지 제2상태인지 여부를 확인할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 주위 조도값을 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 센서 모듈(176)에 포함된 조도 센서를 포함할 수 있다. 조도 센서는, 예를 들면, 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 또는 제2카메라 장치(예: 도 2c의 제2카메라 장치(208))의 적어도 일부에 조도 센서가 배치될 수 있다. 프로세서(120)는 조도 센서를 이용하여 전자 장치(101) 주위 조도값을 측정할 수 있다.
동작 1203을 참조하면, 프로세서(120)는 서브 디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231)) 터치 여부를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제2디스플레이(231) 및 플래시(예: 도 4의 플래시(209))는 인접하게 배치되므로, 제2디스플레이(231)에 터치가 감지되는 경우, 사용자(401)는 플래시(209)의 직사 범위 내에 있을 수 있다. 이 경우, 제2디스플레이(231)에 대한 터치는 사용자(401)가 의도한 터치 및 의도하지 않은 터치를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2디스플레이(231)(예: 도 5의 디스플레이 모듈(160))를 이용하여 제2디스플레이(231) 상에 터치 입력이 감지되는지 여부를 확인할 수 있다.
동작 1204를 참조하면, 프로세서(120)는 제2디스플레이(예: 도 2c의 제2디스플레이(231))의 터치 여부에 기초하여 플래시(예: 도 5의 플래시(510))를 제어할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 터치 여부에 기초하여 플래시(510)를 다시 활성화할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 제2디스플레이(231)에 터치가 감지되지 않는 경우 전자 장치(101)가 제1상태 및/또는 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우임에도 플래시(510)를 활성화할 수 있다. 프로세서(120)가 제2디스플레이(231) 상에 터치 입력을 감지하지 못하는 경우, 플래시(예: 도 2c의 플래시(209))가 사용자와 반대 방향이 되도록 전자 장치(101)가 회전된 상태일 수 있으므로, 플래시(510)의 밝기가 강해도 사용자에게 불편이 적거나 없을 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 터치 입력이 확인되는 경우 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전 및/또는 추가 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 플래시 활성화 입력 수신으로부터 미리 정해진 일정 시간 내에 제2디스플레이(231)의 터치 입력이 감지되는 경우 플래시(510)를 활성화 시키지 않고 제2디스플레이(231)를 통해 전자 장치(101)의 회전 및/또는 추가 입력을 요구하는 메시지를 출력할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 제2디스플레이(231)의 터치 입력이 감지되는 경우, 미리 정해진 일정한 시간이 경과된 이후에 플래시(510)를 활성화 할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 전자 장치는, 하우징 구조로서, 힌지, 상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징, 및 상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조, 상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이, 상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이, 상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시, 및 센서 모듈을 포함하고, 상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이, 상기 플래시 및 상기 센서 모듈과 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여, 상기 하우징 구조가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하고, 상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 하우징 구조가 제1상태인 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하고, 상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하고, 상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 추가 입력은, 물리 버튼 키 입력 및 제2디스플레이를 통한 터치 입력 가운데 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우, 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하고, 상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 센서 모듈을 통해 상기 전자 장치의 회전 여부를 감지하고, 상기 회전 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치의 회전이 감지되는 경우, 상기 플래시를 활성화하고, 상기 회전이 감지되지 않는 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 플래시와 인접한 위치에 배치되는 카메라 모듈을 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라 모듈을 이용하여 이미지를 촬영하고, 상기 촬영된 이미지 내에 안면으로 인식되는 안면 인식 영역이 존재하는지 여부를 판단하고, 상기 안면 인식 영역 존재 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이의 터치 여부를 확인하고, 상기 터치 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정될 수 있다.
또한, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이의 터치가 존재하는 경우, 상기 터치가 감지된 시점으로부터 미리 정해진 시간 경과 이후에 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른, 서로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결된 제1하우징 및 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 서로 접힌(folded) 제1상태 또는 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 펼쳐진(unfolded) 제2상태를 포함하며, 적어도 하나의 플래시를 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법은, 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전자 장치가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하는 동작, 및 상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치가 제1상태인 경우, 추가 입력에 대한 요청을 표시하는 동작, 및 상기 추가 입력을 수신 시 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하는 동작, 및 상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하는 동작, 상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값보다 큰 경우, 추가 입력 요청을 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 전자 장치의 회전 여부를 감지하는 동작, 및 상기 회전 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 상기 플래시를 활성화하는 입력을 수신 시 상기 전자 장치 주변 환경에 대한 이미지를 촬영하는 동작, 상기 촬영된 이미지 내에 안면으로 인식되는 안면 인식 영역이 존재하는지 여부를 판단하는 동작, 및 상기 안면 인식 영역 존재 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 하우징 구조로서, 힌지, 상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징, 및 상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조, 상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이, 상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이, 및 상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시를 포함하고, 상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이 및 상기 플래시와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2디스플레이에 추가 입력 요청 메시지를 표시하고, 상기 추가 입력 요청 메시지에 대응되는 추가 입력을 수신 시 상기 플래시를 활성화 하고, 상기 제1디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 추가 입력 요청의 표시 없이 상기 플래시를 활성화하도록 설정될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    하우징 구조로서,
    힌지;
    상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징; 및
    상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고,
    상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조;
    상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이;
    상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이;
    상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시; 및
    센서 모듈을 포함하고,
    상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이, 상기 플래시 및 상기 센서 모듈과 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 센서 모듈을 이용하여, 상기 하우징 구조가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하고,
    상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 하우징 구조가 제1상태인 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하고,
    상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하고,
    상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 추가 입력은,
    물리 버튼 키 입력 및 제2디스플레이를 통한 터치 입력 가운데 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우, 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하고,
    상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 센서 모듈을 통해 상기 전자 장치의 회전 여부를 감지하고,
    상기 회전 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 전자 장치의 회전이 감지되는 경우, 상기 플래시를 활성화하고,
    상기 회전이 감지되지 않는 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하도록 설정된 전자 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 플래시와 인접한 위치에 배치되는 카메라 모듈을 더 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 카메라 모듈을 이용하여 이미지를 촬영하고,
    상기 촬영된 이미지 내에 안면으로 인식되는 안면 인식 영역이 존재하는지 여부를 판단하고,
    상기 안면 인식 영역 존재 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2디스플레이의 터치 여부를 확인하고,
    상기 터치 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하도록 설정된 전자 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2디스플레이의 터치가 존재하는 경우, 상기 터치가 감지된 시점으로부터 미리 정해진 시간 경과 이후에 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.
  13. 서로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결된 제1하우징 및 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 서로 접힌(folded) 제1상태 또는 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징이 펼쳐진(unfolded) 제2상태를 포함하며, 적어도 하나의 플래시를 포함하는 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 전자 장치가 상기 제1상태인지 상기 제2상태인지 여부에 관한 접힘 상태 정보 및 주위 조도값을 확인하는 동작; 및
    상기 접힘 상태 정보 및 상기 주위 조도값에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치가 제1상태인 경우, 추가 입력에 대한 요청을 표시하는 동작; 및
    상기 추가 입력을 수신 시 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 주위 조도값이 임계 조도값보다 큰 경우, 상기 제2디스플레이로 추가 입력 요청을 표시하는 동작; 및
    상기 추가 입력 수신 시 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함하는 방법.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 주위 조도값이 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하는 동작을 포함하는 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값 이하인 경우, 상기 주위 조도값에 대응되는 밝기로 상기 플래시를 활성화하는 동작;
    상기 주위 조도값이 상기 임계 조도값보다 큰 경우, 추가 입력 요청을 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  18. 제13항에 있어서,
    상기 전자 장치의 회전 여부를 감지하는 동작; 및
    상기 회전 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 제13항에 있어서,
    상기 플래시를 활성화하는 입력을 수신 시 상기 전자 장치 주변 환경에 대한 이미지를 촬영하는 동작;
    상기 촬영된 이미지 내에 안면으로 인식되는 안면 인식 영역이 존재하는지 여부를 판단하는 동작; 및
    상기 안면 인식 영역 존재 여부에 기초하여 상기 플래시를 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  20. 전자 장치에 있어서,
    하우징 구조로서,
    힌지;
    상기 힌지에 연결되며, 제1면 및 상기 제1면과 반대 방향을 향하는 제2면을 포함하는 제1하우징; 및
    상기 힌지에 연결되며, 제3면 및 상기 제3면과 반대 방향을 향하는 제4면을 포함하는 제2하우징을 포함하고, 상기 제1하우징 및 상기 제2하우징은 상기 힌지를 통해 폴딩축을 기준으로 접히거나 펼쳐질 수 있도록 연결되고, 접힌(folded) 제1상태에서 상기 제1면이 상기 제3면에 대면하고, 펼쳐진(unfolded) 제2상태에서 상기 제1면과 상기 제3면이 동일한 방향을 향하는 하우징 구조;
    상기 제1면 및 상기 제3면에 걸쳐 배치되며, 적어도 일부 영역에 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하는 제1디스플레이;
    상기 제2면의 적어도 일부를 통해 외부로 노출되는 제2디스플레이; 및
    상기 제2면에 배치되며 광을 출력하는 플래시를 포함하고,
    상기 제1디스플레이, 상기 제2디스플레이 및 상기 플래시와 작동적으로(operatively) 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 제2디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 제2디스플레이에 추가 입력 요청 메시지를 표시하고, 상기 추가 입력 요청 메시지에 대응되는 추가 입력을 수신 시 상기 플래시를 활성화 하고,
    상기 제1디스플레이를 통해 상기 플래시를 활성화하는 터치 입력을 수신하는 경우, 상기 추가 입력 요청의 표시 없이 상기 플래시를 활성화하도록 설정된 전자 장치.


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