KR20220148622A - 바우처 서비스 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20220148622A
KR20220148622A KR1020210055935A KR20210055935A KR20220148622A KR 20220148622 A KR20220148622 A KR 20220148622A KR 1020210055935 A KR1020210055935 A KR 1020210055935A KR 20210055935 A KR20210055935 A KR 20210055935A KR 20220148622 A KR20220148622 A KR 20220148622A
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훙 자 천
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라인 가부시키가이샤
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Abstract

본 개시는 바우처 서비스 제공 방법에 관한 것이다. 바우처 서비스 제공 방법은, 제1 회사와 연관된 제1 바우처를 수신하는 단계, 오픈 로그인을 이용하여 수신된 제1 바우처를 사용자 계정과 연관시키는 단계, 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계 및 제1 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 사용자 단말의 디스플레이 상에 제1 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액을 표시하는 단계를 포함한다.

Description

바우처 서비스 제공 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR PROVIDING VOUCHER SERVICE}
본 개시는 바우처 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것으로, 구체적으로, 직원 복지 바우처를 이용하는 바우처 서비스 제공 방법 및 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 회사에서 근무하는 임직원들은 회사로부터 다양한 복지 혜택을 제공받을 수 있다. 예를 들어, 임직원들은 회사 내에 비치된 음료, 스낵 등을 이용할 수 있다. 그러나, 회사 내에 음료, 스낵 등을 비치해 놓고 직원들이 자유롭게 이용하도록 하는 경우, 복지 혜택이 공평하게 배분되지 않을 수 있다는 문제가 있다.
이러한 문제를 해결하기 위해, 회사 내에 자판기를 설치하여, 회사에서 구매 비용의 일부를 보조하고, 임직원은 나머지 비용(예를 들어, 30%)을 지불하고 복지 제품을 구매할 수 있는 시스템이 도입되었다. 다만, 이러한 경우에도 일부 임직원이 회사 복지를 남용하거나, 사내 복지 혜택을 임직원이 아닌 외부인이 누릴 수 있다는 문제점이 있다. 또한, 회사가 일부 구매 비용을 보조하는 방식의 자판기 시스템은 자판기를 회사 내에만 설치할 수 있고, 개인별 또는 부서별 사용 금액을 제한할 수 없다는 문제가 있다.
본 개시는 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 바우처 서비스 제공 방법, 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램 및 장치(시스템)를 제공한다.
본 개시는 방법, 장치(시스템) 또는 판독 가능 저장 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램을 포함한 다양한 방식으로 구현될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는 바우처 서비스 제공 방법은, 제1 회사와 연관된 제1 바우처를 수신하는 단계, 오픈 로그인을 이용하여 수신된 제1 바우처를 사용자 계정과 연관시키는 단계, 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계 및 제1 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 사용자 단말의 디스플레이 상에 제1 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액을 표시하는 단계를 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 회사와 연관된 제2 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계 - 제2 회사는 제1 회사와 연관된 회사이고, 제2 자판기는 제2 회사와 연관된 지역에 설치됨 - 및 제1 바우처를 이용한 제2 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 디스플레이 상에 제2 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액을 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 바우처는 제1 회사와 연관된다. 사용자 계정과 연관된 사용자가 제1 회사와의 연관성이 해제됨에 따라, 제1 바우처의 사용이 제한된다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제2 바우처를 구매하는 단계, 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 제2 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계 및 제2 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 디스플레이 상에 제1 제품을 구매한 후의 제2 바우처의 잔액을 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제2 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 수신하는 단계 및 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 더 포함한다. 구매 가능한 제품들은 제1 제품을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 구매 가능한 제품들은 제1 바우처와 연관된 부서 정보에 따라 상이하다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 디스플레이 상에 표시하는 단계를 더 포함한다. 구매 가능한 제품들은 제1 제품을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따른 상술된 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램이 제공된다.
본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템은, 통신 모듈, 메모리 및 메모리와 연결되고, 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서를 포함한다. 적어도 하나의 프로그램은, 제1 회사와 연관된 회사 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 생성하여 회사 단말로 전송하고, 사용자 단말로부터 오픈 로그인을 이용하여 제1 바우처와 사용자 계정을 연관시키기 위한 요청을 수신하고, 제1 회사에 대한 정보, 제1 바우처 및 사용자 계정을 연관시켜 저장하기 위한 명령어들을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 회사에 대한 정보는 제1 회사와 연관된 제1 자판기에 대한 정보를 포함한다. 적어도 하나의 프로그램은, 제1 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고, 제1 자판기로 제1 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송하고, 사용자 단말로 제1 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로그램은, 제1 회사와 제2 회사의 합병 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 회사에 대한 정보에 제2 회사와 연관된 제2 자판기에 대한 정보를 추가하고 - 제2 자판기는 제1 회사의 주소와 연관된 지역과 상이한 지역에 설치됨 -, 제2 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고, 제2 자판기로 제1 바우처를 이용한 제2 제품의 구매 요청 승인을 전송하고, 사용자 단말로 제2 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 바우처는 제1 회사에서 구매한 직원 복지 바우처이다. 적어도 하나의 프로그램은, 회사 단말로부터 제1 바우처에 대한 퇴사 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 바우처의 사용을 제한하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로그램은, 사용자 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 바우처를 사용자 계정과 연관시켜 저장하고, 제1 자판기에서 제2 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고, 제1 자판기로 제2 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송하고, 사용자 단말로 제1 제품을 구매한 후의 제2 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로그램은, 사용자 단말로부터 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신하고, 제1 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 사용자 단말로 전송하고, 제2 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로그램은, 사용자 단말로부터 제1 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신하고, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다. 구매 가능한 제품들은 제1 제품을 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 바우처 구매 요청은 부서 정보를 포함한다. 적어도 하나의 프로그램은, 회사 단말로부터 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보를 수신하고, 제1 바우처와 연관된 부서 정보, 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보에 기초하여, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 결정하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 제1 회사에 대한 정보는 제1 회사와 연관된 복수의 자판기에 대한 정보를 포함한다. 적어도 하나의 프로그램은, 복수의 자판기에서의 판매 통계 데이터를 생성하고, 생성된 판매 통계 데이터를 제1 회사 직원들의 소비 패턴 데이터로서 회사 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 프로그램은, 생성된 판매 통계 데이터에 기초하여, 제1 회사 직원들의 선호 제품에 대한 정보를 회사 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함한다.
본 개시의 다양한 실시예에서 사용자는 회사로부터 제공된 직원 복지 바우처를 사용자 단말에 저장하여 간편하게 제품을 구매하거나 서비스를 이용할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에서 정보 처리 시스템은 사용자의 이름, 성명, 나이 등의 개인 정보를 저장하지 않고, 오픈 로그인을 이용하여 사용자 계정만을 저장함으로써, 개인 정보 유출 등으로 인한 피해를 최소화하면서 바우처의 자유로운 사용을 유도할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에서 직원 복지 등을 담당하는 회사의 관리자는 회사 직원들의 소비 패턴 및 선호 제품을 효과적으로 확인할 수 있으며, 간단한 요청 등으로 복지를 위한 제품을 손쉽게 교체하거나 변경할 수 있다.
본 개시의 효과는 이상에서 언급한 효과로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 다른 효과들은 청구범위의 기재로부터 본 개시가 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자("통상의 기술자"라 함)에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 개시의 실시예들은, 이하 설명하는 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이며, 여기서 유사한 참조 번호는 유사한 요소들을 나타내지만, 이에 한정되지는 않는다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따라 사용자 단말에서 동작하는 어플리케이션을 통해 바우처 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스를 제공하기 위하여, 정보 처리 시스템이 복수의 사용자 단말 및 자판기와 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말 및 정보 처리 시스템의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 회사 단말, 정보 처리 시스템 및 사용자 단말 사이에서 바우처 등록이 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템 내의 바우처 정보 DB의 예시를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템, 자판기 및 사용자 단말 사이에서 제품 구매가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템, 자판기 및 사용자 단말 사이에서 제품 구매가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 자판기에서 사용 가능한 바우처를 확인하는 예시를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 자판기에서 구매 가능한 물품을 확인하는 예시를 나타내는 도면이다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처를 이용하여 제품이 구매되는 예시를 나타내는 도면이다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 회사 단말 및 정보 처리 시스템 사이에서 바우처 사용에 따른 통계 데이터가 제공되는 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.
이하, 본 개시의 실시를 위한 구체적인 내용을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 이하의 설명에서는 본 개시의 요지를 불필요하게 흐릴 우려가 있는 경우, 널리 알려진 기능이나 구성에 관한 구체적 설명은 생략하기로 한다.
첨부된 도면에서, 동일하거나 대응하는 구성요소에는 동일한 참조부호가 부여되어 있다. 또한, 이하의 실시예들의 설명에 있어서, 동일하거나 대응되는 구성요소를 중복하여 기술하는 것이 생략될 수 있다. 그러나, 구성요소에 관한 기술이 생략되어도, 그러한 구성요소가 어떤 실시예에 포함되지 않는 것으로 의도되지는 않는다.
개시된 실시예의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나, 본 개시는 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 개시가 완전하도록 하고, 본 개시가 통상의 기술자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것일 뿐이다.
본 명세서에서 사용되는 용어에 대해 간략히 설명하고, 개시된 실시예에 대해 구체적으로 설명하기로 한다. 본 명세서에서 사용되는 용어는 본 개시에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 관련 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서, 본 개시에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 개시의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
본 명세서에서의 단수의 표현은 문맥상 명백하게 단수인 것으로 특정하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 복수의 표현은 문맥상 명백하게 복수인 것으로 특정하지 않는 한, 단수의 표현을 포함한다. 명세서 전체에서 어떤 부분이 어떤 구성요소를 포함한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있음을 의미한다.
또한, 명세서에서 사용되는 '모듈' 또는 '부'라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈' 또는 '부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈' 또는 '부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서, '모듈' 또는 '부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 또는 변수들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들은 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈' 또는 '부'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈' 또는 '부'들로 더 분리될 수 있다.
본 개시의 일 실시예에 따르면, '모듈' 또는 '부'는 프로세서 및 메모리로 구현될 수 있다. '프로세서'는 범용 프로세서, 중앙 처리 장치(CPU), 마이크로프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 제어기, 마이크로제어기, 상태 머신 등을 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. 몇몇 환경에서, '프로세서'는 주문형 반도체(ASIC), 프로그램가능 로직 디바이스(PLD), 필드 프로그램가능 게이트 어레이(FPGA) 등을 지칭할 수도 있다. '프로세서'는, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들의 조합, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들의 조합, 또는 임의의 다른 그러한 구성들의 조합과 같은 처리 디바이스들의 조합을 지칭할 수도 있다. 또한, '메모리'는 전자 정보를 저장 가능한 임의의 전자 컴포넌트를 포함하도록 넓게 해석되어야 한다. '메모리'는 임의 액세스 메모리(RAM), 판독-전용 메모리(ROM), 비-휘발성 임의 액세스 메모리(NVRAM), 프로그램가능 판독-전용 메모리(PROM), 소거-프로그램가능 판독 전용 메모리(EPROM), 전기적으로 소거가능 PROM(EEPROM), 플래쉬 메모리, 자기 또는 광학 데이터 저장장치, 레지스터들 등과 같은 프로세서-판독가능 매체의 다양한 유형들을 지칭할 수도 있다. 프로세서가 메모리로부터 정보를 판독하고/하거나 메모리에 정보를 기록할 수 있다면 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다고 불린다. 프로세서에 집적된 메모리는 프로세서와 전자 통신 상태에 있다.
본 개시에서 '바우처(voucher)'는, 미리 정해진 금액의 한도 내에서 제품을 구매하거나 서비스를 이용할 수 있는 결제 수단 등을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 바우처는 전자적인 형태로 사용자에게 제공될 수 있다.
본 개시에서 '오픈 로그인(open login)'은, 사용자가 소셜 네트워크 서비스, 인스턴스 메시징 서비스, 웹 브라우저 서비스 등에 미리 가입된 계정 정보(아이디, 패스워드 등)를 이용하여 특정 서비스에 가입/로그인하는 것을 지칭할 수 있다. 예를 들어, 오픈 로그인은 소셜 로그인, SSO(Single Sign On) 등의 방식으로 구현될 수 있다.
본 개시에서 '자판기'는 유무선 통신을 통해 인터넷 접속이 가능하고 바우처 등의 전자 화폐로 상품 구매 및/또는 서비스 이용이 가능한 장치를 지칭할 수 있다. 예를 들어, 자판기는 네트워크를 통해 바우처 등의 전자 화폐로 상품 구매가 가능한 자판기(vending machine), 상품 구매/서비스 이용이 가능한 점포의 단말 등을 포함할 수 있다. 또한, 자판기는 결제 수단에 따라 특정 제품 또는 모든 제품의 구매 여부가 결정될 수 있다. 예를 들어, A 회사에서 직원 복지용으로 구매한 바우처는 A 회사와 연관된 자판기에서만 사용 가능할 수 있다.
본 개시에서, '시각적으로 코딩된 패턴'은 데이터 또는 정보를 기계가 읽을 수 있는 시각적 형태로 표시한 코드를 지칭할 수 있다. 일 실시예에서, 패턴 판독기 또는 스마트폰 등과 같이 카메라가 내장된 장치의 응용 프로그램을 이용하여 시각적으로 코딩된 패턴을 스캔/판독할 수 있다. 시각적으로 코딩된 패턴은 시각적으로 코딩된 1차원 패턴과 시각적으로 코딩된 2차원 패턴을 포함한다. 시각적으로 코딩된 1차원 패턴은 각기 다른 너비와 간격의 평행선으로 이루어지며, UPC(Universal Product Code) 등을 포함할 수 있다. 시각적으로 코딩된 2차원 패턴은 사각형, 점, 육각형 등의 기하학적 패턴들로 이루어지며, Data Matrix, MaxiCode, QR(Quick Response) 코드 등을 포함할 수 있다. 본 명세서에서 '시각적으로 코딩된 패턴'은 '패턴'으로도 지칭될 수 있다.
도 1은 본 개시의 일 실시예에 따라 사용자 단말(120)에서 동작하는 어플리케이션을 통해 바우처 서비스가 제공되는 예시를 나타내는 도면이다. 사용자(110)는 사용자 단말(120)을 이용하여 자판기(140)에서 제품을 구매할 수 있다. 이 경우, 사용자(110)는 사용자 단말(120)에 저장된 바우처(132)(또는 바우처 코드)를 이용하여 자판기(140)에서 제품을 구매할 수 있다. 예를 들어, 바우처(132)는 사용자(110)가 근무하는 회사(A 회사)에서 구매한 직원 복지 바우처로서, 임의의 금액을 포함할 수 있다. 또한, 자판기(140)는 네트워크 등을 통해 사용자 단말(120) 및/또는 외부 시스템과 통신이 가능하도록 구성될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자(110)는 바우처 서비스를 이용하기 위해, 회사와 연관된 바우처(132)를 수신하고, 수신된 바우처(132)를 사용자 계정과 연관시킬 수 있다. 예를 들어, 사용자(110)는 회사로부터 이메일 등을 통해 회사 복지 바우처를 수신하고, 사용자 인터페이스(130) 상에 표시된 바우처 등록 버튼을 터치 입력 등으로 선택하여, 수신된 바우처를 자신의 계정에 등록할 수 있다. 이 경우, 사용자(110)는 오픈 로그인을 이용하여 수신된 바우처(132)를 사용자 계정과 연관시킬 수 있다. 즉, 사용자(110)는 인스턴스 메시징 서비스의 사용자 계정, 소셜 네트워크 서비스의 사용자 계정 등을 이용하여 오픈 로그인을 통해 바우처 서비스에 로그인하고, 회사로부터 수신한 바우처(132)를 자신의 사용자 계정과 연관시킬 수 있다. 일 실시예에서, 사용자 계정은 암호화되어 저장되거나 오픈 로그인에 대응되어 새롭게 생성될 수 있다. 또 다른 일 실시예에서, 사용자 계정과 연관된 이후, 바우처 등록시와 상이한 바우처 코드를 부여하여 관리할 수 있다. 이에 따라, 사용자(110)는 자신의 개인 정보를 노출하지 않고, 바우처(132)를 등록 및 사용할 수 있다.
그 후, 사용자(110)는 사용자 단말(120)에 설치된 바우처 서비스 어플리케이션 등을 통해 바우처(132)를 이용하여 자판기(140)에서 제품을 구매할 수 있다. 예를 들어, 사용자(110)는 자판기(140)에서 원하는 제품을 선택하고, 사용자 단말(120)을 통해 바우처(132)를 이용한 선택된 제품의 구매 요청을 전송할 수 있다. 여기서, 사용자(110)가 사용하는 바우처(132)가 유효하고, 자판기(140)에서 해당 바우처(132)를 사용할 수 있는 것으로 확인된 경우, 구매 요청이 승인될 수 있다. 구매 요청이 승인된 경우, 바우처(132)의 금액에서 구매한 제품의 가격만큼 차감되고, 사용자는 자판기 배출구에서 자신이 구매한 제품을 수령할 수 있다. 또한, 사용자 단말(120)의 디스플레이 및/또는 자판기의 디스플레이 상에 해당 제품을 구매한 후의 바우처(132)의 잔액이 표시될 수 있다.
도 1에서는 사용자 인터페이스(130) 상에 하나의 바우처(132)가 표시되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 둘 이상의 서로 다른 바우처가 사용자 단말(120)에 저장되고, 사용자 인터페이스(130) 상에 표시될 수도 있다. 또한, 도 1에서는 사용자(110)가 바우처(132)를 이용하여 자판기(140)에서 제품을 구매하는 것으로 상술되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 사용자(110)는 바우처(132)를 이용하여 임의의 서비스를 제공받을 수도 있다. 이 경우, 사용자(110)는 임의의 서비스와 연관된 컴퓨팅 장치를 통해 바우처(132)를 사용할 수 있다. 이와 같은 구성에 의해, 사용자(110)는 회사로부터 제공된 직원 복지 바우처(132)를 사용자 단말(120)에 저장하여 간편하게 제품을 구매하거나 서비스를 이용할 수 있다.
도 2는 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스를 제공하기 위하여, 정보 처리 시스템(230)이 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 및 자판기(240)와 통신 가능하도록 연결된 구성을 나타내는 개요도이다. 정보 처리 시스템(230)은 네트워크(220)를 통해 바우처 서비스를 포함한 결제 서비스(또는 페이 서비스)를 제공할 수 있는 시스템을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 정보 처리 시스템(230)은 바우처 서비스, 결제 서비스 등의 제공과 관련된 컴퓨터 실행 가능한 프로그램(예를 들어, 다운로드 가능한 애플리케이션) 및 데이터를 저장, 제공 및 실행할 수 있는 하나 이상의 서버 장치 및/또는 데이터베이스, 또는 클라우드 컴퓨팅 서비스 기반의 하나 이상의 분산 컴퓨팅 장치 및/또는 분산 데이터베이스를 포함할 수 있다. 정보 처리 시스템(230)에 의해 제공되는 바우처 서비스는, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)의 각각에 설치된 결제 서비스 어플리케이션, 바우처 서비스 어플리케이션 등을 통해 사용자에게 제공될 수 있다.
복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3), 정보 처리 시스템(230), 그리고 자판기(240)는 네트워크(220)를 통해 서로 통신할 수 있다. 예를 들어, 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 특정 회사와 연관된 회사 단말, 특정 회사 직원들과 연관된 사용자 단말 등을 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(220)는 복수의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3), 정보 처리 시스템(230), 그리고 자판기(240) 사이의 통신이 가능하도록 구성될 수 있다. 네트워크(220)는 설치 환경에 따라, 예를 들어, 이더넷(Ethernet), 유선 홈 네트워크(Power Line Communication), 전화선 통신 장치 및 RS-serial 통신 등의 유선 네트워크, 이동통신망, WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi, Bluetooth 및 ZigBee 등과 같은 무선 네트워크 또는 그 조합으로 구성될 수 있다. 통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(220)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망, 위성망 등)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 사이의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다.
도 2에서 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2) 및 PC 단말 (210_3)이 사용자 단말의 예로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)은 유선 및/또는 무선 통신이 가능하고 결제 서비스 어플리케이션, 바우처 서비스 어플리케이션 등이 설치되어 실행될 수 있는 임의의 컴퓨팅 장치일 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말은, 스마트폰, 휴대폰, 내비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 게임 콘솔(game console), 웨어러블 디바이스(wearable device), IoT(internet of things) 디바이스, VR(virtual reality) 디바이스, AR(augmented reality) 디바이스 등을 포함할 수 있다. 또한, 도 2에는 3개의 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3)이 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)과 통신하는 것으로 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 상이한 수의 사용자 단말이 네트워크(220)를 통해 자판기(240) 및 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수도 있다. 추가적으로, 도 2에는 자판기(240)가 한 개 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 필요에 따라 임의의 수의 자판기(240)가 사용자 단말(210_1, 210_2, 210_3) 및 정보 처리 시스템(230)과 통신하도록 구성될 수 있다.
도 3은 본 개시의 일 실시예에 따른 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)의 내부 구성을 나타내는 블록도이다. 사용자 단말(210)은 결제 서비스 어플리케이션, 바우처 서비스 어플리케이션 등이 실행 가능하고 유/무선 통신이 가능한 임의의 컴퓨팅 장치를 지칭할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 휴대폰 단말(210_1), 태블릿 단말(210_2), PC 단말(210_3) 등을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210)은 메모리(312), 프로세서(314), 통신 모듈(316) 및 입출력 인터페이스(318)를 포함할 수 있다. 이와 유사하게, 정보 처리 시스템(230)은 메모리(332), 프로세서(334), 통신 모듈(336) 및 입출력 인터페이스(338)를 포함할 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 각각의 통신 모듈(316, 336)을 이용하여 네트워크(220)를 통해 정보 및/또는 데이터를 통신할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 입출력 장치(320)는 입출력 인터페이스(318)를 통해 사용자 단말(210)에 정보 및/또는 데이터를 입력하거나 사용자 단말(210)로부터 생성된 정보 및/또는 데이터를 출력하도록 구성될 수 있다.
메모리(312, 332)는 비-일시적인 임의의 컴퓨터 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리(312, 332)는 RAM(random access memory), ROM(read only memory), 디스크 드라이브, SSD(solid state drive), 플래시 메모리(flash memory) 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 다른 예로서, ROM, SSD, 플래시 메모리, 디스크 드라이브 등과 같은 비소멸성 대용량 저장 장치는 메모리와는 구분되는 별도의 영구 저장 장치로서 사용자 단말(210) 또는 정보 처리 시스템(230)에 포함될 수 있다. 또한, 메모리(312, 332)에는 운영체제와 적어도 하나의 프로그램 코드(예를 들어, 사용자 단말(210)에 설치되어 구동되는 결제 서비스 어플리케이션, 바우처 서비스 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다.
이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(312, 332)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독가능한 기록매체는 이러한 사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)에 직접 연결가능한 기록 매체를 포함할 수 있는데, 예를 들어, 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체를 포함할 수 있다. 다른 예로서, 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록매체가 아닌 통신 모듈을 통해 메모리(312, 332)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템이 네트워크(220)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 컴퓨터 프로그램(예: 결제 서비스, 바우처 서비스 등을 제공하는 어플리케이션)에 기반하여 메모리(312, 332)에 로딩될 수 있다.
프로세서(314, 334)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(312, 332) 또는 통신 모듈(316, 336)에 의해 프로세서(314, 334)로 제공될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(314, 334)는 메모리(312, 332)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(316, 336)은 네트워크(220)를 통해 사용자 단말(210)과 정보 처리 시스템(230)이 서로 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있으며, 사용자 단말(210) 및/또는 정보 처리 시스템(230)이 다른 사용자 단말 또는 다른 시스템(일례로 별도의 클라우드 시스템 등)과 통신하기 위한 구성 또는 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)가 메모리(312) 등과 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청 또는 데이터(예를 들어, 제품 구매 요청, 오픈 로그인 요청, 바우처 등록 요청, 바우처 구매 요청 등)는 통신 모듈(316)의 제어에 따라 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)으로 전달될 수 있다. 역으로, 정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령이 통신 모듈(336)과 네트워크(220)를 거쳐 사용자 단말(210)의 통신 모듈(316)을 통해 사용자 단말(210)에 수신될 수 있다.
입출력 인터페이스(318)는 입출력 장치(320)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 일 예로서, 입력 장치는 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 키보드, 마이크로폰, 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 디바이스(haptic feedback device) 등과 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로, 입출력 인터페이스(318)는 터치스크린 등과 같이 입력과 출력을 수행하기 위한 구성 또는 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 장치(320)가 사용자 단말(210)에 포함되지 않도록 도시되어 있으나, 이에 한정되지 않으며, 사용자 단말(210)과 하나의 장치로 구성될 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(230)의 입출력 인터페이스(338)는 정보 처리 시스템(230)과 연결되거나 정보 처리 시스템(230)이 포함할 수 있는 입력 또는 출력을 위한 장치(미도시)와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 도 3에서는 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)와 별도로 구성된 요소로서 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 입출력 인터페이스(318, 338)가 프로세서(314, 334)에 포함되도록 구성될 수 있다.
사용자 단말(210) 및 정보 처리 시스템(230)은 도 3의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 일 실시예에 따르면, 사용자 단말(210)은 상술된 입출력 장치(320) 중 적어도 일부를 포함하도록 구현될 수 있다. 또한, 사용자 단말(210)은 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning system) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자 단말(210)이 스마트폰인 경우, 일반적으로 스마트폰이 포함하고 있는 구성요소를 포함할 수 있으며, 예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 사용자 단말(210)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 결제 서비스, 바우처 서비스 등을 제공하는 어플리케이션 또는 웹 브라우저 어플리케이션을 동작하도록 구성될 수 있다. 이 때, 해당 어플리케이션과 연관된 프로그램 코드가 사용자 단말(210)의 메모리(312)에 로딩될 수 있다. 어플리케이션이 동작되는 동안에, 사용자 단말(210)의 프로세서(314)는 입출력 장치(320)로부터 제공된 정보 및/또는 데이터를 입출력 인터페이스(318)를 통해 수신하거나 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)으로부터 정보 및/또는 데이터를 수신할 수 있으며, 수신된 정보 및/또는 데이터를 처리하여 메모리(312)에 저장할 수 있다. 또한, 이러한 정보 및/또는 데이터는 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다.
어플리케이션이 동작되는 동안에, 프로세서(314)는 입출력 인터페이스(318)와 연결된 터치 스크린, 키보드, 오디오 센서 및/또는 이미지 센서를 포함한 카메라, 마이크로폰 등의 입력 장치를 통해 입력되거나 선택된 텍스트, 이미지, 영상 등을 수신할 수 있으며, 수신된 텍스트, 이미지 및/또는 영상 등을 메모리(312)에 저장하거나 통신 모듈(316) 및 네트워크(220)를 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(314)는 입력 장치를 통해 제품 구매 요청, 바우처 구매 요청 등을 네트워크(220) 및 통신 모듈(316)을 통해 정보 처리 시스템(230)에 제공할 수 있다.
정보 처리 시스템(230)의 프로세서(334)는 복수의 사용자 단말 및/또는 복수의 외부 시스템으로부터 수신된 정보 및/또는 데이터를 관리, 처리 및/또는 저장하도록 구성될 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(334)는 복수의 사용자 단말(회사 직원들의 사용자 단말)로부터의 바우처를 이용한 제품 구매 정보를 이용하여 복수의 자판기에서의 판매 통계 데이터를 생성하고, 생성된 판매 통계 데이터를 회사 직원들의 소비 패턴 데이터로서 회사 단말로 전송할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서(334)는 생성된 판매 통계 데이터에 기초하여, 회사 직원들의 선호 제품에 대한 정보를 회사 단말로 전송할 수 있다.
도 4는 본 개시의 일 실시예에 따른 회사 단말(410), 정보 처리 시스템(420) 및 사용자 단말(430) 사이에서 바우처 등록이 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 회사 단말(410)은 정보 처리 시스템(420)으로 바우처 구매 요청(412)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 회사 단말(410)은 회사 직원들의 복지를 관리하는 관리자의 단말일 수 있으며, 정보 처리 시스템(420)은 바우처를 발급하고, 바우처의 등록 및/또는 사용을 관리하는 임의의 시스템을 지칭할 수 있다. 이 경우, 바우처 구매 요청(412)은 바우처 금액, 필요한 바우처의 수, 바우처가 제공될 부서 정보, 사용처(사용 가능 자판기, 사용 가능 지역 등) 등을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
바우처 구매 요청(412)을 수신하는 것에 응답하여, 정보 처리 시스템(420)은 바우처 구매 요청(412)을 기초로 바우처(422)를 생성하고, 생성된 바우처(422)를 회사 단말(410)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(420)은 바우처(422) 식별 정보(예를 들어, 코드)와 바우처 금액, 부서 정보, 사용처 등을 연관시켜서 내부 데이터베이스에 저장하고, 바우처(422)를 회사 단말(410)로 전송할 수 있다. 또한, 회사 단말(410)은 수신된 바우처(414)를 임직원의 사용자 단말(430)로 전송할 수 있다. 예를 들어, 회사 단말은 바우처(414)를 이메일, 사내 메신저 등을 통해 사용자 단말(430)로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 단말(430)과 연관된 사용자는 수신된 바우처(414)를 사용하기 위해 바우처(414)를 자신의 계정에 등록할 수 있다. 사용자 단말(430)과 연관된 사용자 계정은 정보 처리 시스템(420)이 제공하는 바우처 서비스에 등록된 사용자 계정일 수 있다. 예를 들어, 사용자는 오픈 로그인을 통해 자신의 사용자 계정(예를 들어, Line 계정, 애플 계정, 페이스북 계정, 구글 계정 등과 같이 오픈 로그인이 가능한 계정)을 바우처 서비스에 등록하고, 등록된 사용자 계정을 이용하여 바우처 서비스를 이용할 수 있다. 이 경우, 사용자 단말(430)은 등록된 사용자 계정을 이용하여 오픈 로그인(432)을 수행하고, 수신된 바우처(414)를 자신의 사용자 계정에 등록하기 위한 바우처 등록 요청(434)을 정보 처리 시스템(420)으로 전송할 수 있다. 바우처 등록 요청(434)은 바우처 식별 정보(코드) 등을 포함할 수 있다. 도 4에서는 오픈 로그인(432)과 바우처 등록 요청(434)이 구분되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 오픈 로그인(432)과 바우처 등록 요청(434)은 동시에 전송될 수도 있다.
사용자 단말(430)로부터 바우처 등록 요청(434)을 수신하는 것에 응답하여, 정보 처리 시스템(420)은 바우처를 오픈 로그인 계정에 등록할 수 있다(424). 예를 들어, 정보 처리 시스템(420)은 사용자 단말(430)로부터 수신된 바우처 식별 정보(코드)와 사용자 계정을 서로 연관시켜 저장할 수 있다. 이 경우, 정보 처리 시스템(420)의 내부 데이터베이스에 바우처 식별 정보, 바우처 금액, 부서 정보, 사용처, 사용자 계정 등이 연관되어 저장될 수 있다.
도 4에는 정보 처리 시스템(420)이 하나의 회사 단말(410)로부터 바우처 구매 요청을 수신하고, 하나의 사용자 단말(430)로부터 바우처 등록 요청을 수신하는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 정보 처리 시스템(420)은 복수의 서로 다른 회사들의 회사 단말들로부터 바우처 구매 요청을 수신하고, 각 회사에 대해 바우처를 발행할 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(420)은 한 회사의 복수의 직원들과 연관된 복수의 사용자 단말로부터 바우처 등록 요청을 수신하고/수신하거나, 복수의 서로 다른 회사들과 연관된 복수의 사용자 단말로부터 바우처 등록 요청을 수신할 수 있다.
도 5는 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템 내의 바우처 정보 DB(500)의 예시를 나타내는 도면이다. 도 4에서 상술된 것과 같이, 정보 처리 시스템(도 4의 420)은 회사에 대한 정보(예를 들어, 회사 식별 코드), 바우처(예를 들어, 바우처 식별 코드), 사용자 계정(예를 들어, 오픈 로그인이 가능한 개인 계정) 등을 연관시켜 저장하여 바우처를 특정 사용자에게 등록할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템은 회사명(510), 바우처(520), 사용자 계정(530), 부서(540), 사용 가능 자판기(550) 및 바우처 잔액(560)을 연관시켜 저장하여 바우처 정보 DB(500)를 생성하거나 업데이트할 수 있다.
일 실시예에서, 정보 처리 시스템은 제1 회사 및/또는 제2 회사로부터 바우처 구매 요청을 수신할 수 있다. 여기서, 바우처 구매 요청은 필요한 바우처의 개수, 바우처의 금액, 연관된 부서, 사용처(사용 가능 자판기) 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 바우처 구매 요청을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템은 회사명(510), 바우처(520), 부서(540), 사용 가능 자판기(550), 바우처 잔액(560) 등을 연관시켜 저장하여 바우처 정보 DB(500)를 생성하거나 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템은 '제1 회사', '제1 바우처', '인사팀', '제1 세트', '10만원'을 연관시켜 저장할 수 있다. 다른 예에서, 정보 처리 시스템은 '제2 회사', '제4 바우처', '개발팀', '제4 세트', '15만원'을 연관시켜 저장할 수 있다. 회사 단말로부터의 바우처 구매 요청에 의해 생성되는 각 바우처는, 바우처 구매 요청에 포함되는 회사 정보, 부서 정보, 구매가능 제품에 대한 정보, 구매가능 지역에 대한 정보, 금액에 대한 정보 중 적어도 하나와 연관되어 저장될 수 있다.
일 실시예에서, 정보 처리 시스템은 사용자 단말로부터 바우처 등록 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 정보 처리 시스템은 바우처 등록 요청은 바우처(예를 들어, 바우처 식별 코드), 사용자 계정 정보 등을 포함할 수 있다. 여기서, 사용자 계정은 회사 계정이 아닌 오픈 로그인이 가능한 개인 계정일 수 있다.
바우처 등록 요청을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템은 바우처 정보 DB(500)를 검색하여 바우처 등록 요청에 포함된 바우처와 동일한 바우처가 포함되어 있는지 여부를 판정할 수 있다. 동일한 바우처가 확인된 경우, 정보 처리 시스템은 바우처 정보 DB(500) 상에 사용자 계정 정보를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, '제1 바우처' 및 'sally@facebook.com'을 포함하는 바우처 등록 요청을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템은 'sally@facebook.com'을 '제1 바우처'와 연관시켜 저장할 수 있다. 다른 예에서, '제4 바우처' 및 'cony@naver.com'을 포함하는 바우처 등록 요청을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템은 'cony@naver.com'을 '제4 바우처'와 연관시켜 저장할 수 있다. 여기서, 제1 바우처, 제3 바우처, 제4 바우처는 회사(제1 회사, 제2 회사)가 임직원들에게 제공한 복지용 바우처일 수 있다.
추가적으로 또는 대안적으로, 사용자는 직접 바우처를 유료 구매할 수 있다. 이 경우, 정보 처리 시스템은 회사 단말이 아닌 사용자 단말로부터 직접 바우처 구매 요청을 수신하고, 사용자 계정이 구매한 바우처와 사용자 계정을 연관시켜 저장할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템은 '제2 바우처', 'sally@facebook.com', '제2 세트', '5만원'을 연관시켜 저장할 수 있다. 이 경우, 제2 바우처는 회사 복지용 바우처가 아니기 때문에, 회사명(510) 및 부서(540)는 공란으로 되어 있을 수 있다. 또한, 제2 바우처는 임직원이 직접 구매한 바우처이기 때문에 사용 가능 자판기에 제한이 없을 수 있다. 즉, '제2 세트'는 정보 처리 시스템과 연결된 모든 자판기를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 회사는 필요에 따라 부서별로 바우처를 상이하게 설정할 수 있다. 예를 들어, 회사는 부서별로 바우처 금액, 사용 가능 자판기, 구매 가능 물품/서비스를 상이하게 설정할 수 있다. 부서별로 업무에 필요한 품목, 출근 장소, 외근 장소 등이 상이할 수 있기 때문이다. 도시된 바와 같이, 제1 회사는 인사팀과 IT 팀에게 제공하는 바우처의 금액과 사용 가능 자판기(또는 구매 가능 물품)를 상이하게 설정할 수 있다.
일 실시예에서, 제1 회사와 제2 회사가 합병된 경우, 제1 회사의 바우처를 사용할 수 있는 자판기와 제2 회사의 바우처를 사용할 수 있는 자판기는 통합될 수 있다. 예를 들어, 제1 바우처는 제1 세트 및 제4 세트의 자판기에서 사용될 수 있으며, 제3 바우처는 제3 세트 및 제4 세트의 자판기에서 사용될 수 있다. 즉, 정보 처리 시스템은 제1 회사와 제2 회사의 합병 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 회사에 대한 정보에 제2 회사와 연관된 자판기에 대한 정보를 추가하거나, 제2 회사에 대한 정보에 제1 회사와 연관된 자판기에 대한 정보를 추가할 수 있다.
일 실시예에서, 특정 바우처와 연관된 사용자가 해당 바우처를 발급한 회사에서 퇴사하는 경우, 해당 바우처의 사용이 제한될 수 있다. 즉, 정보 처리 시스템은 회사 단말로부터 퇴사한 직원과 연관된 바우처에 대한 퇴사 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 바우처의 사용을 제한할 수 있다. 예를 들어, 제1 바우처를 발급받은 직원이 퇴사하는 경우, 정보 처리 시스템은 제1 회사의 요청에 따라 제1 바우처와 연관되어 저장된 정보('제1 회사', '제1 바우처', '인사팀', '제1 세트', 'sally@facebook.com' 및 '10만원')를 바우처 정보 DB(500)에서 삭제할 수 있다. 다른 예에서, 정보 처리 시스템은 제1 바우처와 연관되어 저장된 정보와 '사용 불가' 정보를 연관시켜 저장하여, 바우처 정보 DB(500)를 업데이트할 수 있다.
도 5에서는 사용 가능 자판기(550)에 대한 정보가 바우처의 사용처로서 바우처 정보 DB(500)에 저장되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않는다. 예를 들어, 바우처의 사용처로서 구매 가능한 물품들에 대한 정보, 구매 가능 서비스들에 대한 정보가 바우처 정보 DB(500)에 저장될 수도 있다. 이와 같은 구성에 의해, 정보 처리 시스템은 사용자의 이름, 성명, 나이 등의 개인 정보를 저장하지 않고, 오픈 로그인을 이용하여 사용자 계정만을 저장함으로써, 개인 정보 유출 등으로 인한 피해를 최소화하면서 바우처의 자유로운 사용을 유도할 수 있다.
도 6은 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템(610), 자판기(620) 및 사용자 단말(630) 사이에서 제품 구매가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(630)은 자판기(620)에서 제품을 구매하기 위한 QR 코드를 촬영할 수 있다(632). 예를 들어, QR 코드는 자판기(620)와 연관된 코드이거나, 자판기에서 판매하는 제품과 연관된 코드일 수 있다. 대안적으로, 사용자 단말(630)은 QR 코드와 다른 유형의 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영할 수도 있다.
일 실시예에서, 사용자가 자판기(620)에서 특정 제품을 선택하는 경우, 자판기(620)의 디스플레이 상에 해당 제품과 연관된 QR 코드가 출력되고, 사용자 단말(630)이 해당 QR 코드를 촬영할 수 있다. 대안적으로, 자판기(620)에 각 제품과 연관된 복수의 QR 코드가 부착되어 있고, 사용자가 구매하고자 하는 제품의 QR 코드를 촬영할 수 있다. 대안적으로, 자판기(620)와 연관된 QR가 자판기에 부착되어 있고, 사용자가 해당 QR 코드를 촬영하는 경우, 자판기(620)에서 판매하는 제품을 선택할 수 있는 사용자 인터페이스가 사용자 단말(630)에 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자가 해당 사용자 인터페이스를 통해 구매하고자 하는 제품을 선택할 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 단말(630)은 정보 처리 시스템(610)으로 제품 구매 요청(634)을 전송할 수 있다. 여기서, 제품 구매 요청(634)은 자판기(620)에 대한 정보, 구매하고자 하는 제품에 대한 정보, 사용하고자 하는 바우처에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 바우처는 직원 복지 바우처이고, 자판기(620)는 직원 복지 바우처를 제공한 회사와 연관된 자판기일 수 있다.
제품 구매 요청(634)을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템(610)은 제품 구매 요청(634)과 연관된 바우처가 유효한지, 해당 바우처를 자판기(620)에서 사용할 수 있는지, 바우처 잔액이 충분한지 등을 확인할 수 있다. 상술된 바와 같이, 정보 처리 시스템(610)은 바우처 정보 DB 등을 이용하여 구매 요청 승인 여부를 결정하고, 바우처의 잔액에서 제품 가격을 차감하고 구매 승인 요청(612)을 자판기(620)로 전송할 수 있다. 구매 승인 요청(612)을 수신하는 경우, 자판기(620)는 사용자에게 구매된 제품을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 정보 처리 시스템(610)은 사용자 단말(630)로 바우처 잔액 정보(614)를 전송할 수 있다. 바우처 잔액 정보(614)를 수신하는 것에 응답하여, 사용자 단말(630)은 디스플레이 상에 제품을 구매한 후의 바우처의 잔액을 표시할 수 있다(636).
도 7은 본 개시의 일 실시예에 따른 정보 처리 시스템(710), 자판기(720) 및 사용자 단말(730) 사이에서 제품 구매가 수행되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말(730)은 자판기(720)에서 제품을 구매하기 위한 QR 코드를 촬영할 수 있다(732). 도 6에서 상술된 것과 마찬가지로, QR 코드는 자판기(720)와 연관된 코드이거나, 자판기에서 판매하는 제품과 연관된 코드일 수 있다. 대안적으로, 사용자 단말(730)은 QR 코드와 다른 유형의 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영할 수도 있다.
사용자 단말(730)은 자판기(720)로 제품 구매 요청(734)을 전송할 수 있다. 여기서, 제품 구매 요청(734)은 구매하고자 하는 제품에 대한 정보, 사용하고자 하는 바우처에 대한 정보 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 자판기(720)는 제품 구매 요청(722)을 정보 처리 시스템(710)으로 전송할 수 있다. 즉, 자판기(720)는 제품 구매 요청(734) 승인 여부에 대한 확인을 정보 처리 시스템(710)에게 요청할 수 있다.
제품 구매 요청(722)이 수신되는 경우, 정보 처리 시스템(710)은 바우처가 유효한지, 해당 바우처를 자판기(720)에서 사용할 수 있는지, 바우처 잔액이 충분한지 등을 확인할 수 있다. 상술된 바와 같이, 정보 처리 시스템(710)은 바우처 정보 DB 등을 이용하여 구매 요청 승인 여부를 결정하고, 바우처의 잔액에서 제품 가격을 차감하고 구매 승인 요청(712)을 자판기(720)로 전송할 수 있다. 구매 승인 요청(712)을 수신하는 경우, 자판기(720)는 사용자에게 구매된 제품을 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 정보 처리 시스템(710)은 사용자 단말(730)로 바우처 잔액 정보(714)를 전송할 수 있다. 바우처 잔액 정보(714)를 수신하는 것에 응답하여, 사용자 단말(730)은 디스플레이 상에 제품을 구매한 후의 바우처의 잔액을 표시할 수 있다(736).
도 8은 본 개시의 일 실시예에 따른 자판기(810)에서 사용 가능한 바우처를 확인하는 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이, 자판기(810)는 자판기와 연관된 정보(예를 들어, 자판기 식별자)를 제공하기 위한 시각적으로 코딩된 패턴(812)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적으로 코딩된 패턴(812)은 미리 결정되어 자판기(810)의 외부에 부착되거나, 자판기(810)의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자는 시각적으로 코딩된 패턴(812)을 이용하여 제1 동작(820) 및 제2 동작(830)을 통해 자판기(810)에서 사용 가능한 바우처를 확인할 수 있다.
제1 동작(820)은 사용자가 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 자판기(810)와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴(812)을 촬영하는 것을 나타낸다. 제2 동작(830)은 시각적으로 코딩된 패턴(812)이 촬영되는 것에 응답하여, 자판기(810)에서 사용 가능한 바우처가 표시되는 것을 나타낸다. 도시된 것과 같이, 자판기(810)에서 사용 가능한 바우처를 안내하는 메시지(832)가 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 자판기(810)는 A 회사와 연관된 자판기로, A 회사가 임직원들에게 제공한 직원 복지 바우처를 사용할 수 있는 자판기일 수 있다. 예를 들어, 자판기(810)는 A 회사 건물 내에 배치되거나, A 회사와 연관된 지역(A 회사 직원들이 자주 출장 가는 지역 등)에 배치될 수 있다. 또한, 사용자 단말과 연관된 제1 바우처는 사용자가 A 회사로부터 제공받은 직원 복지 바우처이고, 제2 바우처는 사용자가 직접 구매한 바우처일 수 있다. 이 경우, 예를 들어, '제1 바우처는 해당 자판기에서 사용할 수 없습니다. (A 회사 복지 자판기 아님)', '제2 바우처는 해당 자판기에서 사용할 수 있습니다.' 등과 같은 메시지(832)가 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
이와 같은 구성에 의해, 사용자가 복수의 바우처를 보유하고 있는 경우, 자판기(810)에서 사용할 수 있는 바우처를 쉽게 확인할 수 있다. 일 실시예에서, 사용자가 보유하고 있는 복수의 바우처 중 자판기(810)에서 사용할 수 있는 바우처가 하나 있는 경우, 해당 바우처가 자동으로 선택되어, 제품 구매가 수행될 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 자판기(810)에서 사용할 수 있는 바우처가 여러 개 있는 경우, 사용자가 직접 구매한 바우처 대신에 직원 복지 바우처가 자동으로 선택되어, 제품 구매가 수행될 수 있다.
도 9는 본 개시의 일 실시예에 따른 자판기(910)에서 구매 가능한 물품을 확인하는 예시를 나타내는 도면이다. 도시된 바와 같이, 자판기(910)는 자판기와 연관된 정보를 제공하기 위한 시각적으로 코딩된 패턴(912)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 시각적으로 코딩된 패턴(912)은 자판기(910)의 외부에 부착되거나, 자판기(910)의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 이 경우, 사용자는 시각적으로 코딩된 패턴(912)을 이용하여 제1 동작(920) 및 제2 동작(930)을 통해 자판기(910)에서 특정 바우처(A 바우처)를 이용하여 구매 가능한 물품을 확인할 수 있다.
제1 동작(920)은 사용자가 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 자판기(910)와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴(912)을 촬영하는 것을 나타낸다. 제2 동작(930)은 시각적으로 코딩된 패턴(912)이 촬영되는 것에 응답하여, 특정 바우처(A 바우처)를 이용하여 자판기(910)에서 구매 가능한 물품들이 표시되는 것을 나타낸다. 도시된 것과 같이, A 제품에 대한 정보(932), B 제품에 대한 정보(934) 등이 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제품에 대한 정보는 제품 설명, 제품 금액, 구매 조건(부서 별 구매 가능 여부) 등을 포함할 수 있다. 여기서, A 바우처를 이용하여 구매 가능한 물품들은 회사, 부서에 따라 상이하게 결정될 수 있다. 예를 들어, A 제품은 회사의 전 부서 직원들이 복지 바우처를 이용하여 구매 가능한 제품일 수 있으며, B 제품은 회사의 IT 부서의 직원들만 복지 바우처를 이용하여 구매 가능한 제품일 수 있다. A 바우처가 IT 부서가 아닌 인사팀 등의 부서용으로 발급된 경우, A 제품은 구매 가능 제품으로 표시되고, B 제품은 구매할 수 없는 제품으로 표시(예를 들어, 음영 처리)될 수 있다. 이때, 부서 별 구매 가능 여부는 바우처 정보와 연관될 수 있다. 회사 단말로부터의 바우처 구매 요청에 의해 생성되는 각 바우처는, 바우처 구매 요청에 포함되는 회사 정보, 부서 정보, 구매가능 제품에 대한 정보, 구매가능 지역에 대한 정보, 금액에 대한 정보 중 적어도 하나와 연관되어 저장될 수 있다. 이에 따라, 각 사용자 계정에 대해 부서 정보 등이 입력되지 않아도 사용자 계정과 연관된 바우처 정보에 의해 각 제품에 대한 구매 가능 여부를 판단할 수 있다.
도 10은 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처를 이용하여 제품이 구매되는 예시를 나타내는 도면이다. 일 실시예에서, 사용자는 제1 동작(1010), 제2 동작(1020) 및 제3 동작(1030)을 통해 자판기에서 바우처를 이용하여 제품을 구매할 수 있다. 제1 동작(1010)은 사용자가 자판기에서 제품을 구매하기 위해 사용할 바우처를 선택하는 것을 나타낸다. 도시된 바와 같이, 사용자 단말은 사용자가 현재 보유 중인 바우처의 목록을 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 제1 바우처(1012) 및 제2 바우처(1014)를 포함하는 바우처의 목록이 디스플레이 상에 표시될 수 있다. 도 10에서는 제1 바우처(1012) 및 제2 바우처(1014)의 명칭이 간단히 표시되는 것으로 도시되었으나, 이에 한정되지 않으며, 바우처의 잔액 등과 관련 바우처 정보가 함께 표시될 수도 있다.
제2 동작(1020)은 제1 동작(1010)에서 사용자가 제1 바우처(1012)를 선택하는 것에 응답하여, 제1 바우처와 연관된 코드가 표시되는 것을 나타낸다. 예를 들어, 제1 바우처와 연관된 코드는 제1 바우처를 사용하기 위한 바코드, QR 코드(1022) 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 사용자는 바우처와 연관된 QR 코드(1022)를 자판기에 인식시켜 제품을 구매할 수 있다.
제3 동작(1030)은 제품이 구매된 경우, 사용된 제1 바우처의 잔액이 표시되는 것을 나타낸다. 도시된 것과 같이, 사용자가 제1 바우처를 이용하여 자판기에서 A 제품을 구매한 경우, 'A 제품을 구매하였습니다. 제1 바우처의 잔액은 58,000원입니다.'와 같은 메시지(1032)가 사용자 단말의 디스플레이 상에 표시될 수 있다.
도 11은 본 개시의 일 실시예에 따른 회사 단말(1110) 및 정보 처리 시스템(1120) 사이에서 바우처 사용에 따른 통계 데이터가 제공되는 방법을 나타내는 흐름도이다. 도시된 바와 같이, 정보 처리 시스템(1120)은 복수의 자판기에서의 판매 통계 데이터를 생성할 수 있다(1122). 예를 들어, 복수의 자판기는 특정 회사와 연관된 자판기들을 지칭할 수 있다. 다른 예시에서, 복수의 자판기는 복수의 회사(유사 업종의 회사들 등)와 연관된 자판기들을 지칭할 수 있다. 정보 처리 시스템(1120)은 각 회사의 자판기들에서 판매된 제품의 명칭, 판매 개수, 판매 주기 등을 포함하는 판매 통계 데이터를 생성할 수 있다.
그리고 나서, 정보 처리 시스템(1120)은 생성된 판매 통계 데이터로부터 회사 직원들의 소비 패턴 데이터(1124)를 추출하고, 회사 단말(1110)로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 소비 패턴 데이터(1124)는 회사 직원들이 직원 복지 바우처를 이용하여 구매된 제품의 명칭, 구매 개수, 구매 주기, 부서별 구매 통계, 바우처 사용 비율, 자판기별 이용률 등을 포함할 수 있다. 회사 단말(1110) 측에서는 수신된 소비 패턴 데이터(1124)를 이용하여 직원 복지용 바우처의 금액, 부서별 구매 가능 제품, 자판기 설치 위치 등을 조정할 수 있다.
추가적으로, 정보 처리 시스템(1120)은 생성된 판매 통계 데이터에 기초하여, 회사 직원들의 선호 제품에 대한 정보를 생성할 수 있다(1126). 예를 들어, 정보 처리 시스템(1120)은 판매 통계 데이터를 이용하여 주로 판매되는 제품과 동일하거나 유사한 제품을 선호 제품으로 결정할 수 있다. 다른 예에서, 정보 처리 시스템(1120)은 판매 통계 데이터를 이용하여 거의 판매되지 않은 제품과 동일하거나 유사한 제품을 비선호 제품으로 결정할 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템(1120)은 회사와 유사한 업종의 다른 회사에서의 선호 제품/비선호 제품에 대한 정보를 이용하여 회사 단말(1110)로 전송할 선호 제품에 대한 정보(1128)를 결정할 수 있다. 그 후, 정보 처리 시스템(1120)은 생성된 선호 제품에 대한 정보(1128)를 회사 단말(1110)로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 회사 단말(1110)은 정보 처리 시스템(1120)으로 판매 제품 수정 요청(1112)을 전송할 수 있다. 예를 들어, 판매 제품 수정 요청(1112)은 현재 복수의 자판기 판매 중인 제품 중 전부 또는 일부를 다른 제품으로 교체하거나 변경하기 위한 요청일 수 있다. 판매 제품 수정 요청(1112)을 수신하는 경우, 정보 처리 시스템(1120)은 복수의 자판기에서의 판매 제품 정보를 수정할 수 있다(1130). 이 경우, 회사와 연관된 복수의 자판기에서 판매되는 제품이 판매 제품 수정 요청(1112)과 연관된 제품으로 변경될 수 있다. 이와 같은 구성에 의해, 직원 복지 등을 담당하는 회사의 관리자는 회사 직원들의 소비 패턴 및 선호 제품을 효과적으로 확인할 수 있으며, 간단한 요청 등으로 복지를 위한 제품을 손쉽게 교체하거나 변경할 수 있다.
도 12는 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스 제공 방법(1200)을 나타내는 흐름도이다. 바우처 서비스 제공 방법(1200)은 사용자 단말(예를 들어, 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서)에 의해 수행될 수 있다. 바우처 서비스 제공 방법(1200)은 프로세서가 제1 회사와 연관된 제1 바우처를 수신함으로써 개시될 수 있다(S1210). 예를 들어, 제1 바우처는 제1 회사에서 구매한 직원 복지 바우처일 수 있다.
프로세서는 오픈 로그인을 이용하여 수신된 제1 바우처를 사용자 계정과 연관시킬 수 있다(S1220). 예를 들어, 프로세서는 인스턴스 메시징 서비스의 사용자 계정, 소셜 네트워크 서비스의 사용자 계정 등과 수신된 제1 바우처를 오픈 로그인을 이용하여 연관시킬 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 바우처를 등록하기 위한 요청을 정보 처리 시스템 등으로 전송하여, 제1 바우처를 등록할 수 있다.
프로세서는 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송할 수 있다(S1230). 또한, 프로세서는 제1 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 사용자 단말의 디스플레이 상에 제1 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액을 표시할 수 있다(S1240). 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 제2 바우처를 구매하고, 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 제2 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하고, 제2 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 디스플레이 상에 제1 제품을 구매한 후의 제2 바우처의 잔액을 표시할 수도 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 제2 회사와 연관된 제2 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 전송할 수 있다. 여기서, 제2 회사는 제1 회사와 연관된 회사(예를 들어, 제1 회사와 합병되어 시스템 상으로 동일한 코드로 업데이트된 회사)이고, 제2 자판기는 제1 회사의 주소와 연관된 지역과 상이한 제2 회사의 주소와 연관된 지역에 설치될 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 제1 바우처를 이용한 제2 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 디스플레이 상에 제2 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액을 표시할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, (예를 들어, 사용자 계정과 연관된 사용자가 제1 회사에서 퇴사함에 따라 제1 회사로부터의 요청에 의해) 사용자 계정과 제1 회사와의 연관성이 해제된 경우, 제1 바우처의 사용이 제한될 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 또한, 프로세서는 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제2 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 수신하고, 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 디스플레이 상에 표시할 수 있다. 예를 들어, 구매 가능한 제품들은 제1 제품을 포함할 수 있다. 또한, 구매 가능한 제품들은 제1 바우처와 연관된 부서 정보에 따라 상이할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 제1 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 디스플레이 상에 표시할 수 있다.
도 13은 본 개시의 일 실시예에 따른 바우처 서비스 제공 방법(1300)을 나타내는 흐름도이다. 바우처 서비스 제공 방법(1300)은 정보 처리 시스템(예를 들어, 정보 처리 시스템의 적어도 하나의 프로세서)에 의해 수행될 수 있다. 바우처 서비스 제공 방법(1300)은 프로세서가 제1 회사와 연관된 회사 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 생성하여 회사 단말로 전송함으로써 개시될 수 있다(S1310). 예를 들어, 제1 바우처는 제1 회사에서 구매한 직원 복지 바우처일 수 있다. 또한, 제1 회사에 대한 정보는 제1 회사와 연관된 제1 자판기에 대한 정보를 포함할 수 있다.
프로세서는 사용자 단말로부터 오픈 로그인을 이용하여 제1 바우처와 사용자 계정을 연관시키기 위한 요청을 수신할 수 있다(S1320). 이 경우, 프로세서는 제1 회사에 대한 정보, 제1 바우처 및 사용자 계정을 연관시켜 저장할 수 있다(S1330).
그리고 나서, 프로세서는 제1 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신할 수 있다(S1340). 또한, 프로세서는 제1 자판기로 제1 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송할 수 있다(S1350). 이 경우, 프로세서는 사용자 단말로 제1 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송할 수 있다(S1360).
일 실시예에서, 프로세서는 제1 회사와 제2 회사의 합병 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 회사에 대한 정보에 제2 회사와 연관된 제2 자판기에 대한 정보를 추가할 수 있다. 여기서, 제2 자판기는 제1 회사의 주소와 연관된 지역과 상이한 제2 회사의 주소와 연관된 지역에 설치될 수 있다. 또한, 프로세서는 제2 자판기에서 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고, 제2 자판기로 제1 바우처를 이용한 제2 제품의 구매 요청 승인을 전송하고, 사용자 단말로 제2 제품을 구매한 후의 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송할 수 있다. 추가적으로 또는 대안적으로, 프로세서는 회사 단말로부터 제1 바우처에 대한 퇴사 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 바우처의 사용을 제한할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 바우처를 사용자 계정과 연관시켜 저장할 수 있다. 또한, 프로세서는 제1 자판기에서 제2 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 자판기로 제2 바우처를 이용한 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송하고, 사용자 단말로 제1 제품을 구매한 후의 제2 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 또한, 프로세서는 제2 바우처를 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 사용자 단말로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 사용자 단말로부터 제1 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신할 수 있다. 이 경우, 프로세서는 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 사용자 단말로 전송할 수 있다. 여기서, 구매 가능한 제품들은 제1 제품을 포함할 수 있다.
프로세서는 회사 단말로부터 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보를 수신할 수 있다. 그리고 나서, 프로세서는 제1 바우처와 연관된 부서 정보, 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보에 기초하여, 제1 바우처를 이용하여 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 결정할 수 있다. 예를 들어, 바우처 구매 요청은 부서 정보를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서는 복수의 자판기에서의 판매 통계 데이터를 생성하고, 생성된 판매 통계 데이터를 제1 회사 직원들의 소비 패턴 데이터로서 회사 단말로 전송할 수 있다. 즉, 제1 회사에 대한 정보는 제1 회사와 연관된 복수의 자판기에 대한 정보를 포함할 수 있다. 또한, 프로세서는 생성된 판매 통계 데이터에 기초하여, 제1 회사 직원들의 선호 제품에 대한 정보를 회사 단말로 전송할 수 있다.
상술한 방법은 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램으로 제공될 수 있다. 매체는 컴퓨터로 실행 가능한 프로그램을 계속 저장하거나, 실행 또는 다운로드를 위해 임시 저장하는 것일 수도 있다. 또한, 매체는 단일 또는 수개 하드웨어가 결합된 형태의 다양한 기록수단 또는 저장수단일 수 있는데, 어떤 컴퓨터 시스템에 직접 접속되는 매체에 한정되지 않고, 네트워크 상에 분산 존재하는 것일 수도 있다. 매체의 예시로는, 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM 및 DVD 와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical medium), 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등을 포함하여 프로그램 명령어가 저장되도록 구성된 것이 있을 수 있다. 또한, 다른 매체의 예시로, 애플리케이션을 유통하는 앱 스토어나 기타 다양한 소프트웨어를 공급 내지 유통하는 사이트, 서버 등에서 관리하는 기록매체 내지 저장매체도 들 수 있다.
본 개시의 방법, 동작 또는 기법들은 다양한 수단에 의해 구현될 수도 있다. 예를 들어, 이러한 기법들은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 본원의 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리적 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들은 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 양자의 조합들로 구현될 수도 있음을 통상의 기술자들은 이해할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호 대체를 명확하게 설명하기 위해, 다양한 예시적인 구성요소들, 블록들, 모듈들, 회로들, 및 단계들이 그들의 기능적 관점에서 일반적으로 위에서 설명되었다. 그러한 기능이 하드웨어로서 구현되는지 또는 소프트웨어로서 구현되는지의 여부는, 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 부과되는 설계 요구사항들에 따라 달라진다. 통상의 기술자들은 각각의 특정 애플리케이션을 위해 다양한 방식들로 설명된 기능을 구현할 수도 있으나, 그러한 구현들은 본 개시의 범위로부터 벗어나게 하는 것으로 해석되어서는 안된다.
하드웨어 구현에서, 기법들을 수행하는 데 이용되는 프로세싱 유닛들은, 하나 이상의 ASIC들, DSP들, 디지털 신호 프로세싱 디바이스들(digital signal processing devices; DSPD들), 프로그램가능 논리 디바이스들(programmable logic devices; PLD들), 필드 프로그램가능 게이트 어레이들(field programmable gate arrays; FPGA들), 프로세서들, 제어기들, 마이크로제어기들, 마이크로프로세서들, 전자 디바이스들, 본 개시에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 다른 전자 유닛들, 컴퓨터, 또는 이들의 조합 내에서 구현될 수도 있다.
따라서, 본 개시와 연계하여 설명된 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, FPGA나 다른 프로그램 가능 논리 디바이스, 이산 게이트나 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 것들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한, 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들면, DSP와 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연계한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 구성의 조합으로서 구현될 수도 있다.
펌웨어 및/또는 소프트웨어 구현에 있어서, 기법들은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM), 판독 전용 메모리(read-only memory; ROM), 비휘발성 RAM(non-volatile random access memory; NVRAM), PROM(programmable read-only memory), EPROM(erasable programmable read-only memory), EEPROM(electrically erasable PROM), 플래시 메모리, 컴팩트 디스크(compact disc; CD), 자기 또는 광학 데이터 스토리지 디바이스 등과 같은 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장된 명령들로서 구현될 수도 있다. 명령들은 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행 가능할 수도 있고, 프로세서(들)로 하여금 본 개시에 설명된 기능의 특정 양태들을 수행하게 할 수도 있다.
이상 설명된 실시예들이 하나 이상의 독립형 컴퓨터 시스템에서 현재 개시된 주제의 양태들을 활용하는 것으로 기술되었으나, 본 개시는 이에 한정되지 않고, 네트워크나 분산 컴퓨팅 환경과 같은 임의의 컴퓨팅 환경과 연계하여 구현될 수도 있다. 또 나아가, 본 개시에서 주제의 양상들은 복수의 프로세싱 칩들이나 장치들에서 구현될 수도 있고, 스토리지는 복수의 장치들에 걸쳐 유사하게 영향을 받게 될 수도 있다. 이러한 장치들은 PC들, 네트워크 서버들, 및 휴대용 장치들을 포함할 수도 있다.
본 명세서에서는 본 개시가 일부 실시예들과 관련하여 설명되었지만, 본 개시의 발명이 속하는 기술분야의 통상의 기술자가 이해할 수 있는 본 개시의 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다양한 변형 및 변경이 이루어질 수 있다. 또한, 그러한 변형 및 변경은 본 명세서에 첨부된 특허청구의 범위 내에 속하는 것으로 생각되어야 한다.
110: 사용자 120: 사용자 단말
130: 사용자 인터페이스 132: 바우처
140: 자판기

Claims (20)

  1. 사용자 단말의 적어도 하나의 프로세서에 의해 수행되는 바우처(voucher) 서비스 제공 방법에 있어서,
    제1 회사와 연관된 제1 바우처를 수신하는 단계;
    오픈 로그인(open login)을 이용하여 상기 수신된 제1 바우처를 사용자 계정과 연관시키는 단계;
    상기 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 상기 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계; 및
    상기 제1 바우처를 이용한 상기 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 상기 사용자 단말의 디스플레이 상에 상기 제1 제품을 구매한 후의 상기 제1 바우처의 잔액을 표시하는 단계
    를 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    제2 회사와 연관된 제2 자판기에서 상기 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계 - 상기 제2 회사는 상기 제1 회사와 연관된 회사이고, 상기 제2 자판기는 상기 제2 회사와 연관된 지역에 설치됨 -; 및
    상기 제1 바우처를 이용한 상기 제2 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 상기 제2 제품을 구매한 후의 상기 제1 바우처의 잔액을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제1 바우처는 상기 제1 회사와 연관되고,
    상기 사용자 계정과 연관된 사용자와 상기 제1 회사와의 연관성이 해제됨에 따라, 상기 제1 바우처의 사용이 제한되는, 바우처 서비스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    제2 바우처를 구매하는 단계;
    상기 제1 회사와 연관된 제1 자판기에서 상기 제2 바우처를 이용하여 상기 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 전송하는 단계; 및
    상기 제2 바우처를 이용한 상기 제1 제품의 구매 요청이 승인되는 것에 응답하여, 상기 디스플레이 상에 상기 제1 제품을 구매한 후의 상기 제2 바우처의 잔액을 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 상기 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 상기 제1 바우처를 상기 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 상기 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 상기 제2 바우처를 상기 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 상기 디스플레이 상에 표시하는 단계
    를 더 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 바우처를 이용하여 상기 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 수신하는 단계; 및
    상기 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 상기 디스플레이 상에 표시하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 구매 가능한 제품들은 상기 제1 제품을 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 구매 가능한 제품들은 상기 제1 바우처와 연관된 부서 정보에 따라 상이한, 바우처 서비스 제공 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말의 이미지 센서를 이용하여 상기 제1 자판기에 표시된 시각적으로 코딩된 패턴을 촬영하는 것에 응답하여, 상기 제1 바우처를 이용하여 상기 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 상기 디스플레이 상에 표시하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 구매 가능한 제품들은 상기 제1 제품을 포함하는, 바우처 서비스 제공 방법.
  10. 제1항 내지 제9항 중 어느 한 항에 따른 방법을 컴퓨터에서 실행하기 위해 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 저장된 컴퓨터 프로그램.
  11. 정보 처리 시스템으로서,
    통신 모듈;
    메모리; 및
    상기 메모리와 연결되고, 상기 메모리에 포함된 컴퓨터 판독 가능한 적어도 하나의 프로그램을 실행하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서
    를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    제1 회사와 연관된 회사 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제1 바우처를 생성하여 상기 회사 단말로 전송하고,
    사용자 단말로부터 오픈 로그인을 이용하여 상기 제1 바우처와 사용자 계정을 연관시키기 위한 요청을 수신하고,
    상기 제1 회사에 대한 정보, 상기 제1 바우처 및 상기 사용자 계정을 연관시켜 저장하기 위한 명령어들을 포함하는, 정보 처리 시스템.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제1 회사에 대한 정보는 상기 제1 회사와 연관된 제1 자판기에 대한 정보를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 제1 자판기에서 상기 제1 바우처를 이용하여 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고,
    상기 제1 자판기로 상기 제1 바우처를 이용한 상기 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송하고,
    상기 사용자 단말로 상기 제1 제품을 구매한 후의 상기 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 제1 회사와 제2 회사의 합병 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 회사에 대한 정보에 상기 제2 회사와 연관된 제2 자판기에 대한 정보를 추가하고 - 상기 제2 자판기는 상기 제1 회사의 주소와 연관된 지역과 상이한 지역에 설치됨 -,
    상기 제2 자판기에서 상기 제1 바우처를 이용하여 제2 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고,
    상기 제2 자판기로 상기 제1 바우처를 이용한 상기 제2 제품의 구매 요청 승인을 전송하고,
    상기 사용자 단말로 상기 제2 제품을 구매한 후의 상기 제1 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 제1 바우처는 상기 제1 회사에서 구매한 직원 복지 바우처이고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 회사 단말로부터 상기 제1 바우처에 대한 퇴사 처리 요청을 수신하는 것에 응답하여, 상기 제1 바우처의 사용을 제한하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  15. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 사용자 단말로부터 바우처 구매 요청을 수신하는 것에 응답하여, 제2 바우처를 상기 사용자 계정과 연관시켜 저장하고,
    상기 제1 자판기에서 상기 제2 바우처를 이용하여 상기 제1 제품을 구매하기 위한 요청을 수신하고,
    상기 제1 자판기로 상기 제2 바우처를 이용한 상기 제1 제품의 구매 요청 승인을 전송하고,
    상기 사용자 단말로 상기 제1 제품을 구매한 후의 상기 제2 바우처의 잔액에 대한 정보를 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 사용자 단말로부터 상기 제1 회사와 연관되지 않은 제3 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신하고,
    상기 제1 바우처를 상기 제3 자판기에서 사용할 수 없다는 메시지를 상기 사용자 단말로 전송하고,
    상기 제2 바우처를 상기 제3 자판기에서 사용할 수 있다는 메시지를 상기 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  17. 제12항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 사용자 단말로부터 상기 제1 자판기와 연관된 시각적으로 코딩된 패턴이 포함된 이미지를 수신하고,
    상기 제1 바우처를 이용하여 상기 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 상기 사용자 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하고,
    상기 구매 가능한 제품들은 상기 제1 제품을 포함하는, 정보 처리 시스템.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 바우처 구매 요청은 부서 정보를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 회사 단말로부터 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보를 수신하고,
    상기 제1 바우처와 연관된 부서 정보, 상기 부서별 구매 가능 제품에 대한 정보 및 상기 부서별 사용 가능 자판기에 대한 정보에 기초하여, 상기 제1 바우처를 이용하여 상기 제1 자판기에서 구매 가능한 제품들에 대한 정보를 결정하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  19. 제11항에 있어서,
    상기 제1 회사에 대한 정보는 상기 제1 회사와 연관된 복수의 자판기에 대한 정보를 포함하고,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 복수의 자판기에서의 판매 통계 데이터를 생성하고,
    상기 생성된 판매 통계 데이터를 제1 회사 직원들의 소비 패턴 데이터로서 상기 회사 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로그램은,
    상기 생성된 판매 통계 데이터에 기초하여, 상기 제1 회사 직원들의 선호 제품에 대한 정보를 상기 회사 단말로 전송하기 위한 명령어들을 더 포함하는, 정보 처리 시스템.
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