KR20220107304A - 애플리케이션 제어 방법 및 전자기기 - Google Patents

애플리케이션 제어 방법 및 전자기기 Download PDF

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Abstract

애플리케이션 제어 방법 및 전자기기에 있어서, 상기 방법은, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하는 단계(201) - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하는 단계(202) - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하는 단계(203) - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하는 단계(204)를 포함하되, 여기서 N은 양의 정수이다.

Description

애플리케이션 제어 방법 및 전자기기
본 출원의 실시예는 통신기술 분야에 관한 것으로서, 특히 애플리케이션 제어 방법 및 전자기기에 관한 것이다.
단말 기술의 지속적인 발전에 따라, 전자기기의 응용이 갈수록 넓어지고, 전자기기에는 촬영 기능을 구비한 애플리케이션(application, APP)이 점점 많이 설치되고 있다.
현재, 사용자가 촬영 기능을 구비한 애플리케이션 A를 조작(열기, 제거 등)하고자 하는 경우, 사용자가 애플리케이션 A를 여는 것을 예로 들면, 사용자는 먼저 데스크톱에서 애플리케이션 A의 아이콘을 찾고, 그 다음 입력을 통해 전자기기가 애플리케이션 A를 열도록 트리거해야 한다. 그러나, 전자기기에 설치된 애플리케이션이 많기 때문에, 사용자는 전자기기의 데스크톱에서 애플리케이션 A를 찾기 위해 여러 번의 화면 넘기기 입력을 수행해야 할 수 있다. 여기서, 데스크톱에 있는 폴더를 여는 입력도 포함할 수 있다.
이와 같이, 애플리케이션의 열기 및 제거 등 조작은 절차가 번거롭고 시간이 많이 소요될 수 있다.
본 출원의 실시예는 기존의 애플리케이션의 열기 및 제거 등 조작이 절차가 번거롭고 시간이 많이 소요되는 문제를 해결하기 위해 애플리케이션 제어 방법 및 전자기기를 제공한다.
상기와 같은 기술적 문제를 해결하기 위해, 본 출원은 다음과 같이 구현된다.
제1 양상에서, 본 출원의 실시예는 전자기기에 적용되는 애플리케이션 제어 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하는 단계 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하는 단계 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하는 단계 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하되, 여기서 N은 양의 정수이다.
제2 양상에서, 본 출원의 실시예는 전자기기를 제공함에 있어서, 상기 전자기기는 수신부, 표시부 및 실행부를 포함하되, 상기 수신부는, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 상기 표시부는, 상기 수신부에 의해 수신된 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하도록 구성되고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ; 상기 수신부는 또한, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 식별자는 상기 표시부가 표시한 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 상기 실행부는, 상기 수신부에 의해 수신된 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하도록 구성되며, 여기서 N은 양의 정수이다.
제3 양상에서, 본 출원의 실시예는 전자기기를 제공함에 있어서, 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1 양상에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계를 구현한다.
제4 양상에서, 본 출원의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 제공함에 있어서, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 제1 양상에 따른 애플리케이션 제어 방법의 단계를 구현한다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하되, 여기서 N은 양의 정수이다. 상기 솔루션에서, 전자기기가 스크린의 타겟 위치(언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된 위치)에서 입력된 사용자의 제1 입력을 통해, 촬영 기능을 구비한 N개의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되는 N개의 식별자를 표시하도록 트리거될 수 있으므로, 사용자는 데스크톱에서 페이지 넘기기를 통해 촬영 기능을 구비한 상기 타겟 애플리케이션과 대응되는 애플리케이션 식별자를 찾을 필요 없이, N개의 식별자 중의 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 제어할 수 있다. 따라서 타겟 애플리케이션에 대한 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
도 1은 본 출원의 실시예에 따른 일 가능한 안드로이드 운영체제의 아키텍쳐 개략도이다.
도 2는 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 흐름도 1이다.
도 3은 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 인터페이스의 개략도 1이다.
도 4는 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 인터페이스의 개략도 2이다.
도 5는 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 인터페이스의 개략도 3이다.
도 6은 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 흐름도 2이다.
도 7은 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 흐름도 3이다.
도 8은 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법의 인터페이스의 개략도 4이다.
도 9는 본 출원의 실시예에 따른 전자기기의 구조 개략도이다.
도 10은 본 출원의 실시예에 따른 전자기기의 하드웨어 개략도이다.
[관련 출원에 대한 상호 참조]
본 출원은 2019년 12월 12일자로 중국에서 출원한 중국 특허출원번호가 201911290798.7인 특허의 우선권을 주장하며, 그 전체가 참조로서 본원에 포함된다.
이하, 본 출원의 실시예에 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예의 기술적 솔루션에 대해 명확하고 온전하게 설명하도록 하며, 여기에 설명된 실시예는 본 출원의 모든 실시예가 아니라 일부 실시예에 불과함이 분명하다. 당업자가 본 출원의 실시예를 기반으로 창의적인 노력 없이 얻은 다른 실시예들은 모두 본 출원의 보호 범위에 속한다.
본 명세서 중의 용어 "및/또는"은 연관 객체의 연관관계를 설명하며, 세가지 관계가 존재함을 나타낸다. 예를 들어 A 및/또는 B는 A가 단독으로 존재하는 경우, A와 B가 동시에 존재하는 경우, B가 단독으로 존재하는 경우를 나타낼 수 있다. 이 명세서에서 기호 "/"는 연관된 객체가 "또는"의 관계를 가짐을 나타낸다. 예컨대 A/B는 A 또는 B를 나타낸다.
본 출원의 명세서와 청구범위에서 "제1", "제2", "제3" 및 "제4" 등 용어는 상이한 객체를 구분하기 위해 사용되는 것으로, 객체의 특정 순서를 설명하기 위해 사용되는 것은 아니다. 예컨대, 제1 입력, 제2 입력, 제3 입력 및 제4 입력 등은 상이한 입력을 구분하기 위해 사용되는 것으로, 입력의 특정 순서를 설명하기 위해 사용되는 것은 아니다.
본 출원의 실시예에서, "예시적" 또는 "예컨대" 등 단어는 예, 예증 또는 설명을 나타나기 위해 사용된다. 본 출원의 실시예에서 "예시적" 또는 "예컨대"로 설명된 임의의 실시예 또는 설계 솔루션은 다른 실시예 또는 설계 솔루션보다 더 바람직하거나 유리한 것으로 해석되어서는 안된다. 정확히 말하면, "예시적" 또는 "예컨대"와 같은 단어는 특정 방식으로 관련 개념을 표현하기 위해 사용된다.
본 출원의 실시예에서, 별도의 설명이 없는 한, "다수"는 두 개 또는 두 개 이상을 나타낸다. 예컨대, 다수의 처리 장치는 두 개 또는 두 개 이상의 처리 장치를 가리키며, 다수의 구성요소는 두 개 또는 두 개 이상의 구성요소를 가리킨다.
본 출원의 실시예는 애플리케이션 제어 방법을 제공하며, 본 출원의 실시예에서, 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하되, 여기서 N은 양의 정수이다. 상기 솔루션에서, 전자기기가 스크린의 타겟 위치(언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된 위치)에서 입력된 사용자의 제1 입력을 통해, 촬영 기능을 구비한 N개의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되는 N개의 식별자를 표시하도록 트리거될 수 있으므로, 사용자는 데스크톱에서 페이지 넘기기를 통해 촬영 기능을 구비한 상기 타겟 애플리케이션과 대응되는 애플리케이션 식별자를 찾을 필요 없이, N개의 식별자 중의 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 제어할 수 있다. 따라서 타겟 애플리케이션에 대한 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
다음은 안드로이드 운영체제를 예로 들어, 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법이 적용되는 소프트웨어 환경에 대해 소개하도록 한다.
도 1에서는 본 출원의 실시예에 따른 일 가능한 안드로이드 운영체제의 아키텍쳐 개략도가 도시된다. 도 1에서, 안드로이드 운영체제의 아키텍처는 애플리케이션 계층, 애플리케이션 프레임워크 계층, 시스템 런타임 계층 및 커널 계층(구체적으로 Linux 커널 계층일 수 있음)을 포함한 4개의 계층으로 구성된다.
여기서, 애플리케이션 계층은 안드로이드 운영체제 내의 각 애플리케이션(시스템 애플리케이션 및 타사 애플리케이션을 포함함)을 포함한다.
애플리케이션 프레임워크 계층은 애플리케이션의 프레임워크이며, 개발자는 애플리케이션 프레임워크의 개발 원칙을 준수하는 조건에서, 애플리케이션 프레임워크 계층에 기초하여 일부 애플리케이션을 개발할 수 있다.
시스템 런타임 계층은 라이브러리(시스템 라이브러리라고도 함) 및 안드로이드 운영체제 런타임 환경을 포함한다. 라이브러리는 안드로이드 운영체제에 필요한 다양한 자원을 제공한다. 안드로이드 운영체제 런타임 환경은 안드로이드 운영체제에 소프트웨어 환경을 제공하도록 구성된다.
커널 계층은 안드로이드 운영체제의 운영체제 계층으로서, 안드로이드 운영체제 소프트웨어 계층의 최하위 계층에 속한다. 커널 계층은 Linux 커널에 기초하여 안드로이드 운영체제에 대한 핵심 시스템 서비스 및 하드웨어 관련 드라이버를 제공한다.
안드로이드 운영체제를 예로 들면, 본 출원의 실시예에서, 상기 애플리케이션 제어 방법이 도 1에 도시된 안드로이드 운영체제에 기초하여 실행될 수 있도록, 개발자는 상기 도 1에 도시된 안드로이드 운영체제의 시스템 아키텍처에 기초하여, 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법을 구현하기 위한 소프트웨어 프로그램을 개발할 수 있다. 즉, 프로세서 또는 전자기기는 안드로이드 운영체제에서 상기 소프트웨어 프로그램을 실행함으로써 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법을 구현할 수 있다.
본 출원의 실시예에서 전자기기는 모바일 전자기기일 수 있고, 비모바일 전자기기일 수도 있다. 모바일 전자기기는 핸드폰, 태블릿 PC, 노트북, 포켓 PC, 차량탑재 단말기, 웨어러블 기기, 울트라 모바일 개인용 컴퓨터(ultra-mobile personal computer, UMPC), 넷북 또는 개인 휴대 정보 단말기(personal digital assistant, PDA)등일 수 있고, 비모바일 전자기기는 개인용 컴퓨터(personal computer, PC) 또는 텔레비전(television, TV), 현금 자동 입출금기 또는 자동판매기 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 구체적으로 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 상술한 전자기기(모바일 전자기기 및 비모바일 전자기기를 포함함), 또는 이 전자기기에서 상기 방법을 구현할 수 있는 기능부 및/또는 기능 엔터티에 의해 실행될 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구사항에 따라 결정될 수 있으므로, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다. 다음은 전자기기를 예로 들어, 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법에 대해 예시적으로 설명할 것이다.
도 2를 참조하면, 본 출원의 실시예는 전자기기에 적용되는 애플리케이션 제어 방법을 제공함에 있어서, 상기 방법은 다음의 단계 201 내지 단계 204를 포함할 수 있다.
단계 201: 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신한다.
상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된다.
본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 언더디스플레이 카메라를 구비한 전자기기에 적용된다. 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치에 대응하여 수직으로, 즉 스크린에 수직으로 설정되고, 스크린에서 전자기기 내부로 향한 방향에서, 스크린 상의 타겟 위치의 아래에 언더디스플레이 카메라가 위치한다. 타겟 위치의 수평 치수(본 출원의 실시예에서, 스크린이 위치한 평면과 평행인 치수를 수평 치수라고 함)는 언더디스플레이 카메라가 위치한 위치의 수평 치수와 동일하거나 상이할 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다. 타겟 위치는 이미지, 텍스트 등 내용을 표시할 수 있을 뿐만 아니라 제1 입력을 수신할 수도 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제1 입력은 타겟 위치에 대한 사용자의 클릭 입력일 수 있고, 타겟 위치에 대한 사용자의 슬라이딩 입력일 수도 있고, 또 다른 실행 가능한 입력일 수도 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구사항에 따라 결정될 수 있으므로, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 상술한 클릭 입력은 싱글 클릭, 더블 클릭 또는 사전설정된 횟수만큼 연속적으로 클릭하는 입력일 수 있다. 상술한 슬라이딩 입력은 임의의 방향으로의 슬라이딩 입력일 수 있다. 예컨대 시계 방향으로의 슬라이딩 입력, 역시계 방향으로의 슬라이딩 입력, 위로의 슬라이딩 입력, 아래로의 슬라이딩 입력, 왼쪽으로의 슬라이딩 입력 또는 오른쪽으로의 슬라이딩 입력 등일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 현재 스크린에 표시된 인터페이스는 임의의 인터페이스일 수 있다. 예컨대, 전자기기의 데스크톱 또는 임의의 애플리케이션의 인터페이스일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
단계 202: 전자기기는 제1 입력에 응답하여 N개의 식별자를 표시한다.
각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되며, 여기서 N은 양의 정수이다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 촬영 기능을 구비한 애플리케이션은 카메라, 또는 위챗, QQ 등 인스턴트 소셜미디어류 애플리케이션, 또는 공용자전거류 애플리케이션, 또는 타오바오, 알리페이 등 쇼핑이나 결제류 애플리케이션, 또는 다른 애플리케이션 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 각 식별자는 식별자가 나타내는 애플리케이션의 아이콘, 애플리케이션 명칭, 애플리케이션의 인터페이스 섬네일 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 상기 N개의 식별자는 데스크톱의 사전설정 영역에 표시될 수 있다. 본 출원의 실시예에서, 상기 사전설정 영역은 데스크톱의 특정 페이지 내의 영역일 수 있다. 상기 사전설정 영역은 데스크톱의 구성 부분으로서 데스크톱의 임의의 페이지에도 속하지 않는 독립적인 영역일 수 있으며, 이 경우에 사용자가 입력을 통해 전자기기의 데스크톱 페이지 넘기기를 트리거하는 과정에서 상기 N개의 식별자는 페이지의 변화에 따라 변화되지 않고, 상기 데스크톱의 사전설정 영역에 항상 표시된 상태로 유지된다(즉 현재 데스크톱에 어느 페이지가 표시되든 상기 N개의 식별자는 데스크톱에 항상 표시됨).
선택적으로, 상기 N개의 식별자와 현재 인터페이스는 화면분할 방식으로 하나의 스크린에 표시되거나, 상기 N개의 식별자와 현재 인터페이스는 전자기기의 상이한 스크린에 표시될 수 있으며, 또한 상기 N개의 식별자는 제1 인터페이스에 표시되고, 제1 인터페이스가 현재 인터페이스 위에 덮여 표시될 수도 있다(즉 전자기기는 제1 입력에 응답하여 현재 인터페이스를 제1 인터페이스로 업데이트하며, 제1 인터페이스는 상기 N개의 식별자를 포함함).
선택적으로, 상기 N개의 식별자는 제1 사전설정 방식에 따라 플로팅 방식으로 현재 인터페이스의 위에 표시된다.
진일보 선택적으로, 상기 N개의 식별자는 제2 인터페이스 상에 표시되고, 제2 인터페이스는 현재 인터페이스 위에 플로팅 방식으로 표시될 수 있다. 또는, 상기 N개의 식별자는 제1 컨트롤 상에 표시되고, 제1 컨트롤은 현재 인터페이스 위에 플로팅 방식으로 표시될 수 있다. 또는, 다른 실행 가능한 경우일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제1 사전설정 방식은, 상기 타겟 위치를 둘러싼 반고리 모양으로 배열되어 표시되는 방식, 제2 사전설정 방식에 기초하여 중간에서 양쪽으로 순차적으로 표시되는 방식, 식별자의 치수가 제2 사전설정 방식에 기초하여 순차적으로 감소되는 방식 중 적어도 하나를 포함한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 사전설정 방식은, 사용자의 사용 빈도(즉 일정 시간 동안, 식별자가 나타내는 애플리케이션에 대한 사용자의 사용 빈도)가 낮아지는 순서, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점(즉 식별자가 나타내는 애플리케이션을 사용자가 마지막으로 사용한 시점)과 현재 시점 간의 간격이 커지는 순서, 촬영 기능의 사용 빈도(즉 일정 시간 동안, 식별자가 나타내는 애플리케이션의 촬영 기능에 대한 사용자의 사용 빈도)가 낮아지는 순서 중 하나를 포함한다.
본 출원의 실시예에서, 제2 사전설정 방식에 기초하여 중간에서 양쪽으로 순차적으로 표시되는 방식, 및/또는, 식별자의 치수가 제2 사전설정 방식에 기초하여 순차적으로 감소되는 방식은 사용자의 조작에 편리할 수 있다. 예컨대, 제2 사전설정 방식이 사용자의 사용 빈도가 낮아지는 순서인 경우, 사용자의 사용 빈도가 높은 애플리케이션의 식별자 일수록 반고리 모양의 중간에 더 가깝고/가깝거나 치수가 더 크기 때문에, 반고리 모양에서 더 분명하며, 사용자가 더 쉽게 찾을 수 있다. 이와 반대로, 사용자의 사용 빈도가 낮은 애플리케이션의 식별자 일수록 반고리 모양의 변두리에 더 가깝고/가깝거나 치수가 더 작기 때문에, 반고리 모양에서 더 불분명하며, 사용자가 찾기 더 어렵다. 그러나 사용자의 조작 경험을 위해, 식별자의 치수는 무한히 작아지는 것이 아니라 최소 제한값이 있다(즉 각 식별자의 치수는 사전설정 임계값보다 크거나 같음).
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 사전설정 방식은, 사용자의 사용 빈도가 높아지는 순서, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점과 현재 시점 간의 간격이 작아지는 순서, 촬영 기능의 사용 빈도가 높아지는 순서 중 하나를 더 포함한다.
예시적으로, 도 3의 (a)에 도시된 바와 같이, 현재 인터페이스는 데스크톱의 일 페이지이며, 사용자가 타겟 위치를 클릭한 경우, 도 3의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자기기는 N개의 식별자를 표시하고, N개의 식별자는 상기 타겟 위치를 둘러싼 반고리 모양으로 배열되는데, 사용자의 사용 빈도에 따라 반고리 모양의 중간에서 양쪽으로 순차적으로 배열되어 표시되며, 사용자의 사용 빈도가 높을수록 식별자의 치수가 더 크다.
예시적으로, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 현재 인터페이스는 일 애플리케이션의 인터페이스이며, 사용자가 타겟 위치를 클릭한 경우, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자기기는 N개의 식별자를 표시하고, N개의 식별자는 상기 타겟 위치를 둘러싼 반고리 모양으로 배열되는데, 사용자의 사용 빈도에 따라 반고리 모양의 중간에서 양쪽으로 순차적으로 배열되어 표시되며, 사용자의 사용 빈도가 높을수록 식별자의 치수가 더 크다.
선택적으로, 제1 사전설정 방식은 또한, 사전설정된 위치에 사전설정된 고리 모양(예: 원형 고리 모양, 타원형 고리 모양, 사각형 고리 모양, 삼각형 고리 모양 등)으로 표시되는 방식, 제2 사전설정 방식에 기초하여 시계 방향(또는 역시계 방향)으로 순차적으로 표시되는 방식, 식별자의 치수가 제2 사전설정 방식에 기초하여 순차적으로 감소되는 방식 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 제1 사전설정 방식은 다른 실행 가능한 방식을 포함할 수도 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 현재 인터페이스는 일 애플리케이션의 인터페이스이며, 사용자가 타겟 위치를 클릭한 경우, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자기기는 N개의 식별자를 표시하고, N개의 식별자는 스크린의 중심을 둘러싼 원형 고리 모양으로 배열되는데, 사용자의 사용 빈도에 따라 시계 방향으로 순차적으로 배열되어 표시되며, 사용자의 사용 빈도가 높을수록 식별자의 치수가 더 크다.
단계 203: 전자기기는 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신한다.
상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나이다.
선택적으로, 제2 입력은 타겟 식별자에 대한 사용자의 클릭 입력일 수 있고, 타겟 식별자에 대한 사용자의 슬라이딩 입력일 수도 있고, 또 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 입력일 수도 있고, 또 다른 실행 가능한 입력일 수도 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 상기 클릭 입력 및 슬라이딩 입력에 대한 설명은 상술한 단계 201의 제1 입력에 대한 설명 중 클릭 입력 및 슬라이딩 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으므로, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 상술한 드래깅 입력은 임의의 방향으로의 드래깅 입력일 수 있다. 예컨대 시계 방향으로의 드래깅 입력, 역시계 방향으로의 드래깅 입력, 위로의 드래깅 입력, 아래로의 드래깅 입력, 왼쪽으로의 드래깅 입력 또는 오른쪽으로의 드래깅 입력 등일 수 있다.
단계 204: 전자기기는 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 제2 입력과 대응되는 제어 동작은 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작 또는 상기 타겟 애플리케이션을 제거하는 동작을 포함할 수 있다. 상이한 제2 입력은 상이한 제어 동작과 대응될 수 있다는 것을 이해할 수 있으며, 구체적인 내용은 아래 실시예에서 설명되기 때문에, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원의 실시예에서, 상술한 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스는 상기 타겟 애플리케이션의 임의의 인터페이스일 수 있다. 예컨대 상기 타겟 애플리케이션의 메인 인터페이스일 수 있고, 또는 상기 타겟 애플리케이션의 기능 인터페이스(즉 상기 APP의 한 기능의 인터페이스)일 수 있다.
선택적으로, 상기 제어 동작이 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 경우, 상기 사전설정 인터페이스는 상기 타겟 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스이다. 예컨대, 알리페이 애플리케이션의 QR 코드 스캔 인터페이스, 인스턴트 소셜 미디어 애플리케이션의 QR 코드 스캔 인터페이스, 공유자전거류 애플리케이션의 QR 코드 스캔 인터페이스 등이다.
전자기기는 각 식별자가 나타내는 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스(아래는 "각 식별자가 나타내는 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스"를 "각 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스"로 약칭함)와 각 식별자를 연관시킬 수 있으며, 이 경우에 사용자가 타겟 식별자를 클릭하면, 전자기기는 타겟 애플리케이션의 촬영 기능에 대응되는 인터페이스를 직접 표시할 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
예시적으로, 전자기기는 각 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스의 패키지 네임, 액티비티 네임 등과 각 식별자 간의 대응 관계를 저장한다. 사용자가 타겟 식별자를 클릭하면, 전자기기는 타겟 식별자와 대응 관계를 갖는 패키지 네임, 액티비티 네임 등에 따라 타겟 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스로 직접 넘어간다.
예시적으로, 전자기기는 각 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스의 저장 경로를 저장한다. 사용자가 타겟 식별자를 클릭하면, 전자기기는 타겟 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스의 저장 경로에 따라 타겟 식별자와 대응되는 촬영 기능 인터페이스로 직접 넘어간다.
본 출원의 실시예에서, 사전설정 인터페이스는 상기 타겟 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스이며, 이로써 사용자가 타겟 애플리케이션의 촬영 기능을 사용하고자 하는 경우, 타겟 식별자에 대한 제2 입력을 통해, 사용자는 타겟 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스를 직접 표시하도록 전자기기를 트리거할 수 있다. 따라서, 타겟 애플리케이션에서 먼저 촬영 기능 옵션(또는 컨트롤)을 찾은 다음, 촬영 기능 옵션(또는 컨트롤)에 대한 입력을 통해, 촬영 기능과 대응되는 인터페이스를 표시하도록 전자기기를 트리거할 필요가 없으므로, 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
본 출원의 실시예는 애플리케이션 제어 방법을 제공하며, 본 출원의 실시예에서, 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하되, 여기서 N은 양의 정수이다. 상기 솔루션에서, 전자기기가 스크린의 타겟 위치(언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된 위치)에서 입력된 사용자의 제1 입력을 통해, 촬영 기능을 구비한 N개의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되는 N개의 식별자를 표시하도록 트리거될 수 있으므로, 사용자는 데스크톱에서 페이지 넘기기를 통해 촬영 기능을 구비한 상기 타겟 애플리케이션과 대응되는 애플리케이션 식별자를 찾을 필요 없이, N개의 식별자 중의 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 제어할 수 있다. 따라서 타겟 애플리케이션에 대한 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
선택적으로, 전자기기는 상이한 제2 입력에 따라 타겟 애플리케이션에 대해 상이한 제어 동작을 수행한다.
예시적으로, 상이한 유형의 제2 입력은 상이한 제어 동작과 대응될 수 있다. 예컨대, 제2 입력이 타겟 식별자에 대한 사용자의 클릭 입력인 경우, 전자기기는 제2 입력에 응답하여 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하고, 제2 입력이 타겟 식별자에 대한 드래깅 입력인 경우, 전자기기는 제2 입력에 응답하여 상기 타겟 애플리케이션을 제거한다.
예시적으로, 입력 파라미터가 상이하지만 유형이 동일한 제2 입력은 상이한 제어 동작과 대응될 수 있다.
예컨대, 상기 단계 204는 구체적으로 다음의 단계 204a 및 204b를 통해 구현될 수 있다.
단계 204a: 전자기기는 제2 입력에 응답하여, 제2 입력의 입력 파라미터를 획득한다.
단계 204b: 전자기기는 상기 타겟 애플리케이션에 대해 상기 입력 파라미터와 대응되는 제어 동작을 수행한다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상기 제2 입력의 입력 파라미터는 제2 입력의 입력 방향, 입력 영역, 입력 궤적 및 입력 종료 위치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 상기 입력 파라미터는 다른 실행 가능한 파라미터도 포함할 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 제2 입력이 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 입력인 경우, 제2 입력의 입력 방향은 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 방향일 수 있고, 제2 입력의 입력 영역은 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 영역일 수 있고, 제2 입력의 입력 궤적은 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 궤적일 수 있고, 제2 입력의 입력 종료 위치는 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 종료 위치일 수 있다. 예컨대, 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 입력은 사용자가 현재 인터페이스 상에서 타겟 식별자를 포인트 X에서 포인트 Y로 드래깅하는 것이라고 가정하면, 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 방향은 포인트 X에서 포인트 Y로의 연결선의 방향일 수 있고, 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 영역은 포인트 X와 포인트 Y가 위치한 영역일 수 있고, 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 궤적은 포인트 X에서 포인트 Y로의 연결선일 수 있고, 타겟 식별자에 대한 사용자의 드래깅 종료 위치는 포인트 Y일 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기는 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력의 입력 파라미터를 획득하고, 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션에 대해 상기 입력 파라미터와 대응되는 제어 동작을 수행함으로써, 상기 타겟 애플리케이션에 대한 제어를 구현할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 아래는 제2 입력의 입력 파라미터가 제2 입력의 입력 종료 위치를 포함하는 것으로 예를 들어, 상술한 단계 204a 및 단계 204b에 대해 예시적으로 설명한다.
예시적으로, 상술한 단계 204a는 구체적으로 다음의 단계 204a1을 통해 구현될 수 있고, 상술한 단계 204b는 구체적으로 다음의 단계 204b1 또는 204b2를 통해 구현될 수 있고.
단계 204a1: 전자기기는 제2 입력의 입력 종료 위치를 획득한다.
단계 204b1: 제2 입력의 입력 종료 위치가 제1 영역에 있는 경우, 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시한다.
단계 204b2: 제2 입력의 입력 종료 위치가 제2 영역에 있는 경우, 타겟 애플리케이션을 제거한다.
여기서, 상술한 제1 영역 및 제2 영역은 두 개의 상이한 영역일 수 있다. 예컨대, 제1 영역 및 제2 영역은 스크린 상의 두 개의 상이한 영역일 수 있다.
상술한 단계 204b1 및 단계 204b2는 하나만 실행할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 즉, 전자기기는 단계 204a1을 실행한 다음, 단계 204b1을 실행하거나 단계 204b2를 실행할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력의 입력 종료 위치가 상이한 영역에 있는 경우, 전자기기는 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션에 대해 상이한 제어 동작을 수행함으로써, 상기 타겟 애플리케이션에 대한 유연한 제어를 구현할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기가 타겟 애플리케이션을 제거함은 전자기기가 타겟 식별자(타겟 식별자가 표시된 인터페이스로부터), 타겟 애플리케이션의 설치팩 및 사용자가 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 삭제하는 것으로 이해할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 전자기기가 타겟 애플리케이션을 제거하는 방법은 다음 중 하나일 수 있다.
(1) 전자기기가 타겟 식별자, 타겟 애플리케이션의 설치팩 및 사용자가 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 직접 삭제한다.
(2) 전자기기가 타겟 식별자를 사전정의된 삭제 영역(예컨대 사전정의된 "삭제 폴더")으로 이동시키고, 사전정의된 시간이 지난 후 타겟 식별자, 타겟 애플리케이션의 설치팩 및 사용자가 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 직접 삭제한다.
상술한 (1)에서, 사용자가 타겟 애플리케이션을 다시 사용하고자 하는 경우, 사용자는 전자기기에 상기 타겟 애플리케이션을 다시 설치할 수 있으며, 다시 설치된 상기 타겟 애플리케이션은 이전에 사용자가 상기 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 포함하지 않는다는 것을 이해할 수 있다. 상술한 (2)에서, 사전정의된 시간 내에, 사용자가 타겟 애플리케이션을 다시 사용하고자 하는 경우, 사용자는 다시 설치할 필요 없이 직접 사전정의된 삭제 영역으로부터 상기 타겟 애플리케이션을 복원할 수 있으며, 복원된 상기 타겟 애플리케이션은 이전에 사용자가 상기 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 포함한다. 사전정의된 시간 이후에, 사용자가 타겟 애플리케이션을 다시 사용하고자 하는 경우, 사용자는 전자기기에 상기 타겟 애플리케이션을 다시 설치할 수 있으며, 다시 설치된 상기 타겟 애플리케이션은 이전에 사용자가 상기 타겟 애플리케이션을 사용하는 동안에 생성된 데이터 등을 포함하지 않는다는 것을 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 상술한 사전정의된 삭제 영역은 전자기기 데스크톱의 임의의 페이지 상에 설정된 "삭제 폴더"일 수 있으며, 사용자는 상기 "삭제 폴더"에서 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 복원할 수 있다. 상술한 사전정의된 시간은 7일, 15일, 30일 또는 60일 등 임의의 가능한 시간일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구사항에 따라 결정될 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, 상술한 사전정의된 삭제 영역과 사전정의된 시간은 전자기기에 기본적으로 설정된 것이거나, "설정" 타겟 애플리케이션에 "제거 설정" 옵션이 추가되고, 사용자가 상기 "제거 설정" 옵션에서 설정한 것일 수 있으며, 구체적으로 실제 사용 요구사항에 따라 결정될 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, N개의 식별자를 표시하기 전에, 전자기기는 먼저 제1 입력에 따라 상기 N개의 식별자를 결정해야 한다.
예시적으로, 도 2와 조합하여, 도 6에 도시된 바와 같이, 상기 단계 202 이전에 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 다음의 단계 205 및 단계 206을 더 포함할 수 있다.
단계 205: 전자기기는 제1 입력에 응답하여, 제1 입력과 연관된 M개의 제1 애플리케이션을 결정한다.
여기서, 각 제1 애플리케이션은 촬영 기능은 구비한 애플리케이션이고, M은 N보다 크거나 같은 양의 정수이다.
제1 입력은 촬영 기능을 구비한 애플리케이션의 식별자를 표시하도록 전자기기를 트리거하는 데 사용되며, 전자기기는 제1 입력에 응답하여, 전자기기 내의 촬영 기능을 구비한 모든 애플리케이션을 M개의 제1 애플리케이션으로 결정한다.
단계 206: 전자기기는 상기 M개의 제1 애플리케이션에서 타겟 조건을 충족하는 N개의 제2 애플리케이션을 결정한다.
선택적으로, 상기 타겟 조건은, 사용자의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점이 현재 시점에서 가장 가까운 N개의 애플리케이션, 촬영 기능의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션 중 하나를 포함하며, 상기 N개의 제2 애플리케이션은 상기 N개의 식별자가 나타내는 애플리케이션이다(N개의 제2 애플리케이션과 N개의 식별자는 일대일로 대응됨). 상기 타겟 조건은 다른 내용도 포함할 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기의 시스템에는 일정 기간 내에 각 애플리케이션이 사용된 횟수, 예컨대 15일 내에 애플리케이션이 열린 횟수를 기록하는 인터페이스; 또는, 일정 기간 내에 각 애플리케이션이 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점, 예컨대 7일 내에 애플리케이션이 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점을 기록하는 인터페이스; 또는, 일정 기간 내에 각 애플리케이션의 촬영 기능이 사용된 횟수, 예컨대 10일 내에 애플리케이션의 촬영 기능이 사용된 횟수를 기록하는 인터페이스가 있을 수 있다는 것을 이해할 수 있다.
본 출원의 실시예에서, 전자기기에는 촬영 기능을 구비한 다수의 애플리케이션이 설치되어 모든 애플리케이션의 식별자를 동시에 표시하지 못할 수 있으며, 또 동시에 다수의 애플리케이션의 식별자를 표시하면 사용자의 선택이 어려워질 수 있기 때문에, 본 출원의 실시예에서는 사용자의 용이하게 선택할 수 있도록 타겟 조건을 충족하는 N개의 제2 애플리케이션의 식별자(사용자가 최종적으로 조작할 가능성이 있는 애플리케이션)를 우선적으로 선택하므로, 사용자의 조작에 편리하다.
선택적으로, 상기 단계 206은 구체적으로 다음의 단계 206a 및 206b를 통해 구현될 수 있다.
단계 206a: 전자기기는 제2 사전설정 방식에 따라 상기 M개의 제1 애플리케이션을 정렬한다.
단계 206b: 전자기기는 정렬된 상기 M개의 제1 애플리케이션에서 상위 N개의 위치에 있는 제1 애플리케이션을 상기 N개의 제2 애플리케이션으로 결정한다.
M개의 제1 애플리케이션은 제2 사전설정 방식에 따라 정렬되고, 상위 N개의 위치에 있는 제1 애플리케이션이 M개의 제1 애플리케이션에서 타겟 조건을 충족하는 애플리케이션이라는 것을 이해할 수 있다.
선택적으로, 전자기기는 상기 M개의 제1 애플리케이션을 정렬하지 않고, 타겟 조건을 충족하는 애플리케이션을 N개의 제2 애플리케이션으로 직접 선별할 수 있다.
선택적으로, 본 출원의 실시예에서, M개의 제1 애플리케이션이 제2 사전설정 방식에 따라 정렬된 후 하나의 리스트가 생성될 수 있으며, N개의 제2 애플리케이션은 리스트에서 상위 N개의 위치에 있는 제1 애플리케이션이다.
본 출원의 실시예에서, M개의 제1 애플리케이션을 정렬한 다음, 상위 N개의 위치에 있는 N개의 제2 애플리케이션을 먼저 표시하여 사용자가 용이하게 선택할 수 있도록 하며, 사용자에게 필요한 애플리케이션이 N개의 제2 애플리케이션에 존재하지 않는 경우, 전자기기는 사용자가 선택할 수 있도록 새로운 애플리케이션을 용이하게 교체할 수 있다.
선택적으로, 사용자에게 필요한 타겟 애플리케이션과 대응되는 타겟 식별자가 N개의 식별자에 포함되지 않는 경우, 사용자는 입력을 통해 상기 N개의 식별자 중 적어도 하나의 식별자를 교체하도록 전자기기를 트리거할 수 있다.
예시적으로, 도 6와 조합하여, 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 단계 203 이전에 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 다음의 단계 207 및 단계 208을 더 포함할 수 있다.
단계 207: 전자기기가 사용자의 제3 입력을 수신한다.
선택적으로, 제3 입력은 교체 기능 옵션(또는 컨트롤)에 대한 입력(즉 식별자 배치를 바꾸기 위한 입력)(아래는 첫 번째 제3 입력으로 기록됨)일 수 있고, N개의 식별자 중 적어도 하나의 식별자에 대한 사용자의 입력(제1 식별자를 다른 식별자로 업데이트하도록 전자기기를 트리거함)(아래는 두 번째 제3 입력으로 기록됨)일 수도 있고, 제2 사전설정 방식을 교체하기 위한 사용자의 입력(예컨대, N개의 식별자가 사용 빈도가 낮아지는 순서로 정렬되는 것을, N개의 식별자가 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점과 현재 시점 간의 간격이 커지는 순서로 정렬되도록 교체함)(아래는 세 번째 제3 입력으로 기록됨)일 수도 있고, 다른 실행 가능한 입력일 수도 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
선택적으로, 제3 입력은 사용자의 클릭 입력, 슬라이딩 입력, 드래깅 입력 또는 조합 입력 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
예시적으로, 상기 클릭 입력 및 슬라이딩 입력에 대한 설명은 상술한 단계 201의 제1 입력에 대한 설명 중 클릭 입력 및 슬라이딩 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있고, 상기 드래깅 입력에 대한 설명은 상술한 단계 203의 제2 입력에 대한 설명 중 드래깅 입력에 대한 관련 설명을 참조할 수 있으므로, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 상기 조합 입력은 길게 누르고 드래깅하기 입력, 길게 누르고 슬라이딩하기 입력 등일 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다.
단계 208: 전자기기는 제3 입력에 응답하여 상기 N개의 식별자를 Q개의 식별자로 업데이트한다.
여기서, 상기 타겟 식별자는 상기 Q개의 식별자 중 하나이고, Q는 양의 정수이며, 일반 상황에서 Q는 N보다 작거나 같다.
선택적으로, 상술한 첫 번째 제3 입력인 경우, 상기 Q개의 식별자 중 임의의 식별자는 모두 상기 N개의 식별자 중의 식별자와 상이하다. 전자기기는 제3 입력에 응답하여, N개의 식별자 중의 식별자를 모두 새로운 식별자(다른 애플리케이션을 나타내는 식별자)로 교체한다는 것을 이해할 수 있다.
선택적으로, 상술한 두 번째 제3 입력인 경우, 제3 입력은 상기 N개의 식별자 중의 제1 식별자에 대한 입력이고, 상기 Q개의 식별자는 상기 N개의 식별자 중에서 제1 식별자를 제외한 식별자를 포함한다. 제1 식별자는 N개의 식별자 중 적어도 하나의 식별자일 수 있다. 전자기기는 제3 입력에 응답하여, N개의 식별자 중의 일부 식별자를 새로운 식별자(다른 애플리케이션을 나타내는 식별자)로 교체한다는 것을 이해할 수 있다.
한번의 제3 입력을 통해 스크린에 표시된 식별자 중에는 사용자에게 필요한 애플리케이션과 대응되는 식별자(타겟 식별자)가 여전히 없을 수 있기 때문에, 사용자는 전자기기가 스크린에 표시한 식별자 중에 타겟 식별자가 포함되도록 여러 번의 제3 입력을 수행할 수 있다는 점에 유의해야 한다.
선택적으로, 상술한 세 번째 제3 입력인 경우, 상기 Q개의 식별자 중의 식별자와 상기 N개의 식별자 중의 식별자는 완전히 동일하지만, 상기 Q개의 식별자 중의 식별자와 상기 N개의 식별자 중의 식별자의 배열 순서는 상이하다. 또는, 상기 Q개의 식별자 중의 식별자와 상기 N개의 식별자 중의 식별자는 부분적으로 또는 완전히 상이하고, 상기 Q개의 식별자 중의 식별자와 상기 N개의 식별자 중의 식별자의 배열 순서는 상이하다.
선택적으로, M개의 제1 애플리케이션이 제2 사전설정 방식에 따라 정렬되어 하나의 리스크가 생성된 경우, 전자기기는 N개의 식별자 중 교체된 식별자가 나타내는 애플리케이션이 리스트의 말미에 위치하도록 정렬할 수 있다. 이로써, 식별자를 업데이트하는 과정에서 교체된 식별자가 다시 스크린에 표시되는 것을 피할 수 있다.
선택적으로, 제3 입력이 상기 N개의 식별자 중의 제1 식별자에 대한 입력인 경우, 단계 208 이전에 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 다음의 단계 209를 더 포함할 수 있다.
단계 209: 전자기기는 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션의 사용 기록을 삭제한다.
전자기기가 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션의 사용 기록을 삭제하면, 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션이 리스트의 말미에 위치하도록 자동으로 정렬되며, 다음에 N개의 식별자를 표시하도록 사용자가 제1 입력을 통해 전자기기를 트리거한 겨우, N개의 식별자 중에는 제1 식별자가 더 이상 포함되지 않을 수 있다(사용자가 데스크톱에서 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션을 여러 번 사용하는 경우에만 제1 식별자가 제2 사전설정 방식에 따라 상기 N개의 식별자 중에 출현될 수 있음).
예시적으로, 도 8의 (a)에 도시된 바와 같이, 전자기기에는 "app1, app2, app3, app4, app5, app6, app7" 이 7개의 식별자가 표시되고, 사용자가 도에 표시된 화살표 방향에 따라 "app2"를 반고리 모양에서 밖으로 드래깅하고(제3 입력), 다른 식별자들은 도에 표시된 점선 활살표 방향에 따라 반고리 모양의 중심으로 이동하고, 하나의 새로운 식별자 "app8"이 추가되며, 새로운 7개의 식별자는 제2 사전설정 방식에 따라 배열 순서가 업데이트 되며, 도 8의 (b)에 도시된 바와 같이, 전자기기는 최종적으로 "app1, app3, app4, app5, app6, app7, app8" 이 7개의 식별자를 표시한다.
본 출원의 실시예에서, 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션의 사용 기록을 삭제하여, 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션이 리스트의 말미에 위치하도록 보장할 수 있으므로, 사용자의 조작 과정에서 제1 식별자가 스크린에 다시 표시되어 사용자에게 방해되는 것을 피할 수 있다.
본 출원의 실시예에 포함된 각 도면은 모두 독점적 실시예의 도면과 조합하여 예시된 것이며, 구체적 구현 시, 각 도면은 다른 임의의 조합 가능한 도면과 조합하여 구현될 수 있으며, 본 출원의 실시예에서는 이에 대해 한정하지 않는다. 예컨대, 도 2와 조합하여, 상기 단계 203 이전에 본 출원의 실시예에 따른 애플리케이션 제어 방법은 상술한 단계 207 및 단계 208을 더 포함할 수 있다.
도 9에 도시된 바와 같이, 본 출원의 실시예는 전자기기(120)를 제공함에 있어서, 상기 전자기기(120)는 수신부(121), 표시부(122) 및 실행부(123)를 포함하되, 상기 수신부(121)는, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 상기 표시부(122)는, 상기 수신부(121)에 의해 수신된 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하도록 구성되고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ; 상기 수신부(121)는 또한, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 식별자는 상기 표시부(122)가 표시한 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 상기 실행부(123)는, 상기 수신부(121)에 의해 수신된 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하도록 구성되며, 여기서 N은 양의 정수이다.
선택적으로, 상기 전자기기(120)는 결정부(124)를 더 포함하되, 상기 결정부(124)는, 상기 표시부(122)가 N개의 식별자를 표시하기 전에, 제1 입력과 연관된 M개의 제1 애플리케이션을 결정하고, 상기 M개의 제1 애플리케이션에서 타겟 조건을 충족하는 N개의 제2 애플리케이션을 결정하도록 구성되며, 여기서 각 제1 애플리케이션은 촬영 기능을 구비한 애플리케이션이고, 상기 타겟 조건은, 사용자의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점이 현재 시점에서 가장 가까운 N개의 애플리케이션, 촬영 기능의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션 중 하나를 포함하며, 상기 N개의 제2 애플리케이션은 상기 N개의 식별자가 나타내는 애플리케이션이고, M은 N보다 큰 양의 정수이다.
선택적으로, 상기 N개의 식별자는 제1 사전설정 방식에 따라 플로팅 방식으로 현재 인터페이스의 위에 표시된다.
선택적으로, 제1 사전설정 방식은, 상기 타겟 위치를 둘러싼 반고리 모양으로 배열되어 표시되는 방식, 제2 사전설정 방식에 기초하여 중간에서 양쪽으로 순차적으로 표시되는 방식, 식별자의 치수가 제2 사전설정 방식에 기초하여 순차적으로 감소되는 방식 중 적어도 하나를 포함하며, 여기서 제2 사전설정 방식은, 사용자의 사용 빈도가 낮아지는 순서, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점과 현재 시점 간의 간격이 커지는 순서, 촬영 기능의 사용 빈도가 낮아지는 순서 중 하나를 포함한다.
선택적으로, 상기 수신부(121)는 또한, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하기 전에, 사용자의 제3 입력을 수신하도록 구성되고, 상기 표시부(122)는 또한, 상기 수신부(121)에 의해 수신된 제3 입력에 응답하여, 상기 N개의 식별자를 Q개의 식별자로 업데이트하도록 구성되며, 여기서 상기 타겟 식별자는 상기 Q개의 식별자 중 하나이고, Q는 양의 정수이다.
선택적으로, 상기 Q개의 식별자 중 임의의 식별자는 모두 상기 N개의 식별자 중의 식별자와 상이하다. 또는, 제3 입력은 상기 N개의 식별자 중의 제1 식별자에 대한 입력이고, 상기 Q개의 식별자는 상기 N개의 식별자 중에서 제1 식별자를 제외한 식별자를 포함한다.
선택적으로, 제3 입력이 상기 N개의 식별자 중의 제1 식별자에 대한 입력인 경우, 상기 전자기기(120)는 삭제부(125)를 더 포함하되, 상기 삭제부(125)는, 제1 식별자가 나타내는 애플리케이션의 사용 기록을 삭제하도록 구성된다.
선택적으로, 상기 실행부(123)는 구체적으로, 제2 입력의 입력 파라미터를 획득하고, 상기 타겟 애플리케이션에 대해 상기 입력 파라미터와 대응되는 제어 동작을 수행하도록 구성되며, 여기서 상기 입력 파라미터는 입력 방향, 입력 영역, 입력 궤적, 입력 종료 위치 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제어 동작은 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작 또는 상기 타겟 애플리케이션을 제거하는 동작을 포함한다.
선택적으로, 상기 제어 동작이 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 경우, 상기 사전설정 인터페이스는 상기 타겟 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 수신부(121), 표시부(122) 및 실행부(123)와 같이 전자기기(120)에 반드시 포함되는 기능부는 실선 박스로 표시되고, 결정부(124) 및 삭제부(125)와 같이 전자기기(120)에 포함될 수도 있고 포함되지 않을 수도 있는 기능부는 점선 박스로 표시된다는 점에 유의해야 한다.
본 출원의 실시예에 따른 전자기기는 상기 방법 실시예에서 도 2 내지 도 8 중 하나에 도시된 각 단계를 구현할 수 있으며, 반복을 피하기 위해 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 출원의 실시예는 전자기기를 제공하며, 본 출원의 실시예에서, 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하되, 여기서 N은 양의 정수이다. 상기 솔루션에서, 전자기기가 스크린의 타겟 위치(언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된 위치)에서 입력된 사용자의 제1 입력을 통해, 촬영 기능을 구비한 N개의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되는 N개의 식별자를 표시하도록 트리거될 수 있으므로, 사용자는 데스크톱에서 페이지 넘기기를 통해 촬영 기능을 구비한 상기 타겟 애플리케이션과 대응되는 애플리케이션 식별자를 찾을 필요 없이, N개의 식별자 중의 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 제어할 수 있다. 따라서 타겟 애플리케이션에 대한 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
도 10은 본 출원의 각 실시예를 구현하기 위한 전자기기의 하드웨어 구성도이다. 도 10에 도시된 바와 같이, 해당 전자기기(100)는 무선 주파수 장치(101), 네트워크 모듈(102), 오디오 출력 장치(103), 입력 장치(104), 센서(105), 표시 장치(106), 사용자 입력 장치(107), 인터페이스 장치(108), 메모리(109), 프로세서(110) 및 전원(111) 등 부품을 포함하지만 이에 제한되지 않는다. 당업자라면 도 10에 도시된 전자기기의 구조가 전자기기에 대한 제한을 구성하지 않으며, 전자기기는 도면에 도시된 것보다 더 많거나 적은 구성요소를 포함하거나, 특정 구성요소를 결합하거나, 다른 구성요소를 배치할 수 있다는 것을 이해할 수 있다. 본 출원의 실시예에서, 전자기기는 휴대폰, 태블릿 PC, 노트북, 개인 휴대 정보 단말기, 차량탑재 전자기기, 웨어러블 기기 및 계보기 등을 포함하지만 이에 제한되지 않는다.
여기서, 사용자 입력 장치(107)는, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 표시 장치(106)는, 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하도록 구성되고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 사용자 입력 장치(107)는 또한, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 프로세서(110)는, 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하도록 구성되며, 여기서 N은 양의 정수이다.
본 출원의 실시예에 따른 전자기기에 있어서, 전자기기는 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ; 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내 데 사용됨 - ; 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하고 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ; 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하되, 여기서 N은 양의 정수이다. 상기 솔루션에서, 전자기기가 스크린의 타겟 위치(언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정된 위치)에서 입력된 사용자의 제1 입력을 통해, 촬영 기능을 구비한 N개의 애플리케이션을 나타내는 데 사용되는 N개의 식별자를 표시하도록 트리거될 수 있으므로, 사용자는 데스크톱에서 페이지 넘기기를 통해 촬영 기능을 구비한 상기 타겟 애플리케이션과 대응되는 애플리케이션 식별자를 찾을 필요 없이, N개의 식별자 중의 타겟 식별자에 대한 조작을 통해 상기 타겟 식별자와 대응되는 타겟 애플리케이션을 제어할 수 있다. 따라서 타겟 애플리케이션에 대한 사용자의 조작 절차를 단순화하고, 조작 시간을 단축시킬 수 있어 전자기기에 대한 제어의 편의성이 향상된다.
본 출원의 실시예에서, 무선 주파수 장치(101)는 정보를 송수신하거나, 통화 프로세스에서 신호를 송수신하도록 구성될 수 있으며, 특히, 기지국으로부터 하향링크 데이터를 수신한 후 처리를 위해 프로세서(110)로 하향링크 데이터를 송신하고, 또한, 상향링크 데이터를 기지국에 전송하도록 구성될 수 있음을 이해해야 한다. 일반적으로, 무선 주파수 장치(101)는 안테나, 적어도 하나의 증폭기, 송수신기, 커플러, 저잡음 증폭기, 듀플렉서 등을 포함하지만 이에 한정되지 않는다. 또한, 무선 주파수 장치(101)는 무선 통신 시스템을 통해 네트워크 및 다른 기기와 통신할 수 있다.
전자기기는 네트워크 모듈(102)을 통해 사용자에게 무선 광대역 인터넷 액세스를 제공한다. 예컨대, 사용자가 전자 메일을 송수신하고 웹 페이지를 검색하며 스트리밍 미디어에 액세스하도록 도울 수 있다.
오디오 출력 장치(103)는 무선 주파수 장치(101) 또는 네트워크 모듈(102)에 의해 수신되거나 또는 메모리(109)에 저장된 오디오 데이터를 오디오 신호로 변환하여 사운드로 출력할 수 있다. 또한, 오디오 출력 장치(103)는 전자기기(100)에 의해 수행되는 특정 기능과 관련된 오디오 출력(예: 호출 신호 수신 소리, 메시지 수신 소리 등)을 제공할 수도 있다. 오디오 출력 장치(103)는 스피커, 버저, 수신기 등을 포함한다.
입력 장치(104)는 오디오 또는 비디오 신호를 수신하는 데 사용된다. 입력 장치(104)는 그래픽 처리 장치(Graphics Processing Unit, GPU)(1041) 및 마이크로폰(1042)을 포함할 수 있으며, 그래픽 처리 장치(1041)는 비디오 캡처 모드 또는 이미지 캡처 모드에서 이미지 캡처 장치(예: 카메라)에 의해 획득된 정지 이미지 또는 비디오의 이미지 데이터를 처리한다. 처리된 이미지 프레임은 표시 장치(106)에 표시될 수 있다. 그래픽 처리 장치(1041)에 의해 처리된 이미지 프레임은 메모리(109)(또는 다른 저장 매체)에 저장되거나 무선 주파수 장치(101) 또는 네트워크 모듈(102)을 통해 전송될 수 있다. 마이크로폰(1042)은 사운드를 수신할 수 있고, 이러한 사운드를 오디오 데이터로 처리할 수 있다. 처리된 오디오 데이터는 전화 통화 모드에서 무선 주파수 장치(101)를 통해 이동 통신 기지국으로 전송될 수 있는 포맷으로 변환되어 출력될 수 있다.
전자기기(100)에는 적어도 하나의 센서(105)가 추가로 포함될 수 있으며, 예를 들자면 광학 센서, 모션 센서 및 기타 센서가 있다. 구체적으로, 광학 센서에는 주변 조도 센서 및 근접 센서가 포함될 수 있고 여기서 주변 조도 센서는 주변 조도의 밝기에 따라 표시 패널(1061)의 밝기를 조정할 수 있으며, 근접 센서는 전자기기(100)가 귀 가까이 이동할 때 표시 패널(1061) 및/또는 백라이트를 끌 수 있다. 가속도계 센서는 모션 센서의 일종으로 모든 방향(보통 3축)의 가속도의 크기를 감지할 수 있고, 정지 상태일 때 중력의 크기와 방향을 감지할 수 있으며, 전자기기의 자세 인식(예를 들어 세로와 가로 화면 전환, 관련 게임, 자력계 자세 보정), 진동 인식 관련 기능(보행계 및 두드리기) 등에 사용될 수 있다. 센서(105)에는 지문 센서, 압력 센서, 홍채 센서, 분자 센서, 자이로스코프, 기압계, 습도계, 온도계, 적외선 센서 등이 포함될 수 있으며, 여기서 추가 설명은 생략한다.
표시 장치(106)는 사용자가 입력한 정보 또는 사용자에게 제공되는 정보를 표시하기 위해 사용된다. 표시 장치(106)에는 표시 패널(1061)이 포함될 수 있고, 액정 표시 장치(Liquid Crystal Display, LCD), 유기 발광 다이오드(Organic Light-Emitting Diode, OLED) 등의 형태로 표시 패널(1061)을 구성할 수 있다.
사용자 입력 장치(107)는 입력된 숫자 또는 문자 정보를 수신하고 전자기기의 사용자 설정 및 기능 제어와 관련된 주요 신호 입력을 생성하하는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, 사용자 입력 장치(107)는 터치 패널(1071) 및 기타 입력 장치(1072)를 포함한다. 터치 패널(1071)은 터치 스크린이라고도 하며, 사용자가 터치 패널 또는 근처에서 수행한 터치 조작(예를 들어, 사용자가 손가락, 스타일러스펜 등과 같은 적절한 물체 또는 액세서리를 사용하여 터치 패널(1071) 위에서 또는 터치 패널(1071) 근처에서 수행하는 조작)을 수집할 수 있다. 터치 패널(1071)은 터치 감지 장치 및 터치 컨트롤러를 포함할 수 있다. 상기 터치 감지 장치는 사용자의 터치 위치를 감지하고, 터치 조작에 따른 신호를 감지하여 터치 컨트롤러로 신호를 전송하고, 터치 컨트롤러는 터치 감지 장치로부터 터치 정보를 수신하여 접촉 좌표로 변환하여 프로세서(110)에 전송하고, 프로세서(110)에 의해 전송된 명령을 수신하여 명령에 따라 실행한다. 또한, 터치 패널(1071)은 저항성, 용량성, 적외선 및 표면 탄성파와 같은 다양한 유형으로 구현될 수 있다. 터치 패널(1071)을 제외하고, 사용자 입력 장치(107)는 또한 기타 입력 장치(1072)를 포함할 수 있다. 구체적으로, 기타 입력 장치(1072)는 물리적 키보드, 기능 키(예를 들어, 볼륨 제어 버튼, 스위치 버튼 등), 트랙볼, 마우스 및 조이스틱을 포함할 수 있으며, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
또한 터치 패널(1071)은 표시 패널(1061)의 위에 장착되어 터치 패널(1071)이 그 위 또는 근처의 터치 동작을 감지한 후 프로세서(110)로 전송하여 터치 이벤트 유형을 결정한다. 그런 다음, 프로세서(110)는 터치 이벤트 유형에 따라 표시 패널(1061)에 해당 시각적 출력을 제공한다. 도 10에서 터치 패널(1071)과 표시 패널(1061)은 두 개의 독립적인 구성요소로 사용되어 전자기기의 입출력 기능을 구현하지만, 일부 실시예에서는 터치 패널(1071)과 표시 패널(1061)이 통합되어 전자기기의 입출력 기능을 구현할 수 있으며, 여기서는 구체적으로 한정하지 않는다.
인터페이스 장치(108)는 외부 장치와 전자기기(100) 사이의 인터페이스이다. 예컨대, 외부 장치에는 유선 또는 무선 헤드폰 포트, 외부 전원(또는 배터리 충전기) 포트, 유선 또는 무선 데이터 포트, 메모리 포트, 식별 모듈을 구비한 장치를 연결하는 데 사용되는 포트, 오디오 입/출력(I/O) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. 인터페이스 장치(108)는 외부 장치로부터 오는 입력(예를 들어, 데이터 정보, 전력 등)을 수신하고 수신한 입력을 전자기기(100) 내부에 있는 하나 이상의 소자로 전송하기 위해 사용되거나 전자기기(100)와 외부 장치 사이에 데이터를 전송하기 위해 사용될 수 있다.
메모리(109)는 소프트웨어 프로그램 및 다양한 데이터를 저장하기 위해 사용될 수 있다. 메모리(109)는 주로 프로그램 저장 영역과 데이터 저장 영역을 포함할 수 있으며, 프로그램 저장 영역에는 운영체제, 적어도 하나의 기능(예를 들어, 사운드 재생 기능, 이미지 재생 기능 등)에 필요한 응용 프로그램이 저장될 수 있으며, 데이터 저장 영역에는 휴대폰의 사용 과정에 생성된 데이터(예를 들어, 오디오 데이터, 주소록 등) 등이 저장될 수 있다. 또한, 메모리(109)는 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 자기 디스크 저장 장치, 플래시 메모리 장치 또는 기타 휘발성 고체 저장 장치와 같은 비휘발성 메모리를 포함할 수도 있다.
프로세서(110)는 전자기기의 제어 센터이며, 다양한 인터페이스와 회로를 사용하여 전자기기의 모든 구성요소에 연결되며, 메모리(109)에 저장된 소프트웨어 프로그램 및/또는 모듈을 운영 또는 실행하는 메모리(109)에 저장된 데이터를 호출함으로써 전자기기가 다양한 기능을 실행하고 데이터를 처리하여 전자기기에 대한 전반적인 모니터링을 수행한다. 프로세서(110)에는 하나 이상의 처리 장치가 포함될 수 있다. 선택적으로, 응용 프로세서와 모뎀 프로세서를 프로세서(110)에 통합할 수 있고, 여기서 응용 프로세서는 주로 운영체제, 사용자 인터페이스, 응용 프로그램 등을 처리하고, 모뎀 프로세서는 주로 무선 통신을 처리한다. 상기 모뎀 프로세서는 프로세서(110)에 통합되지 않을 수도 있음을 이해해야 한다.
전자기기(100)에는 모든 구성요소에 전력을 공급하는 전원(111)(예: 배터리)이 추가로 포함될 수 있다. 선택적으로, 전원(111)은 전원 관리 시스템을 통해 프로세서(110)에 논리적으로 연결될 수 있다. 이러한 방식으로 전원 관리 시스템을 이용하여 충전관리, 방전관리, 전력소비관리 등의 기능을 수행한다.
또한, 전자기기(100)는 도시되지 않은 일부 기능 모듈을 포함하는데, 여기서는 반복하여 설명하지 않는다.
선택적으로, 본 출원의 실시예는 전자기기를 더 제공함에 있어서, 도 10에 도시된 프로세서(110), 메모리(109), 및 메모리(109)에 저장되고 상기 프로세서(110)에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서(110)에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예에서 도 2 내지 도 8 중 하나에 도시된 애플리케이션 제어 방법의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으므로, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다.
본 발명의 실시예는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 더 제공함에 있어서, 컴퓨터 판독가능 저장 매체에는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 프로세서에 의해 실행될 때 상기 방법 실시예에서 도 2 내지 도 8 중 하나에 도시된 애플리케이션 제어 방법의 각 단계를 구현하고, 또 동일한 기술적 효과를 달성할 수 있으므로, 반복을 피하기 위해, 여기서는 상세한 설명을 생략한다. 여기서, 상기 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 읽기 전용 메모리(Read-Only Memory, ROM), 랜덤 액세스 메모리(Random Access Memory, RAM), 자기 디스크 또는 시디롬 등 일 수 있다.
본 명세서에서, "포함한다", "갖는다" 또는 다른 임의의 변형은 비배타적 포함을 의도하며, 일련의 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장치는 그 요소 뿐만 아니라 명확하게 나열되지 않은 다른 요소도 포함하며, 또는 이러한 프로세스, 방법, 물품 또는 장치의 고유한 요소도 포함한다는 점에 유의해야 한다. 별도로 제한이 없는 한, "~을 포함한다"로 정의된 요소는 해당 요소를 포함하는 프로세스, 방법, 물품 또는 장비에서 다른 동일한 요소의 존재를 배제하지 않는다.
상기 실시예의 설명을 통해, 당업자라면 상기 실시예의 방법이 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식에 의해 구현되거나 또는 하드웨어에 의해 구현될 수 있지만, 많은 경우에 소프트웨어와 필요한 일반 하드웨어 플랫폼을 결합하는 방식이 더 바람직하다는 것을 명백하게 이해할 수 있을 것이다. 이러한 이해에 기초하여, 본 출원의 기술적 솔루션의 본질적 부분 또는 종래 기술에 기여한 부분 또는 해당 기술적 솔루션의 전부 또는 일부분을 소프트웨어 제품의 형태로 구현할 수 있고, 전자기기(휴대폰, 컴퓨터, 서버, 에어컨 또는 네트워크 장치 등)에 의해 본 출원의 각 실시예에 따른 방법을 수행할 수 있는 복수의 명령을 포함시켜 해당 컴퓨터 소프트웨어 제품을 저장 매체(예: ROM/RAM, 자기 디스크, 시디롬)에 저장할 수 있다.
상술한 바와 같이 첨부된 도면을 참조하여 본 출원의 실시예를 설명하였지만, 본 출원은 상술한 특정 실시예에 한정되지 않으며, 상술한 특정 실시예들은 제한적이 아니라 예시에 불과하며, 당업자는 본 출원의 주지 및 청구범위에 따른 보호 범위를 벗어나지 않고 본 출원에 기반하여 다양한 변형을 도출할 수 있으며, 이러한 변형은 모두 본 출원의 보호범위에 속한다.

Claims (11)

  1. 애플리케이션 제어 방법에 있어서,
    전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하는 단계 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ;
    상기 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하는 단계 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ;
    타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하는 단계 - 상기 타겟 식별자는 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ;
    상기 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 상기 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하되,
    여기서, N은 양의 정수인 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  2. 제1항에 있어서, N개의 식별자를 표시하는 단계 이전에,
    상기 제1 입력과 연관된 M개의 제1 애플리케이션을 결정하고, 상기 M개의 제1 애플리케이션에서 타겟 조건을 충족하는 N개의 제2 애플리케이션을 결정하는 단계를 더 포함하되,
    여기서 각 제1 애플리케이션은 촬영 기능을 구비한 애플리케이션이고, 상기 타겟 조건은, 사용자의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점이 현재 시점에서 가장 가까운 N개의 애플리케이션, 촬영 기능의 사용 빈도가 가장 높은 N개의 애플리케이션 중 하나를 포함하며, 상기 N개의 제2 애플리케이션은 상기 N개의 식별자가 나타내는 애플리케이션이고, M은 N보다 크거나 같은 양의 정수인 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 N개의 식별자는 제1 사전설정 방식에 따라 플로팅 방식으로 현재 인터페이스의 위에 표시되는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제1 사전설정 방식은, 상기 타겟 위치를 둘러싼 반고리 모양으로 배열되어 표시되는 방식, 제2 사전설정 방식에 기초하여 중간에서 양쪽으로 순차적으로 표시되는 방식, 식별자의 치수가 제2 사전설정 방식에 기초하여 순차적으로 감소되는 방식 중 적어도 하나를 포함하며,
    여기서 상기 제2 사전설정 방식은, 사용자의 사용 빈도가 낮아지는 순서, 마지막으로 포어그라운드에서 실행된 실행 시점과 현재 시점 간의 간격이 커지는 순서, 촬영 기능의 사용 빈도가 낮아지는 순서 중 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  5. 제1항에 있어서, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하는 단계 이전에,
    사용자의 제3 입력을 수신하는 단계;
    상기 제3 입력에 응답하여 상기 N개의 식별자를 Q개의 식별자로 업데이트하는 단계를 더 포함하되,
    여기서, 상기 타겟 식별자는 상기 Q개의 식별자 중 하나이고, Q는 양의 정수인 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 Q개의 식별자 중 임의의 식별자는 모두 상기 N개의 식별자 중의 식별자와 상이하고,
    또는,
    상기 제3 입력은 상기 N개의 식별자 중의 제1 식별자에 대한 입력이고, 상기 Q개의 식별자는 상기 N개의 식별자 중에서 제1 식별자를 제외한 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 상기 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하는 단계는,
    상기 제2 입력의 입력 파라미터를 획득하는 단계;
    상기 타겟 애플리케이션에 대해 상기 입력 파라미터와 대응되는 제어 동작을 수행하는 단계를 포함하되,
    여기서 상기 입력 파라미터는 입력 방향, 입력 영역, 입력 궤적, 입력 종료 위치 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제어 동작은 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작 또는 상기 타겟 애플리케이션을 제거하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어 동작이 상기 타겟 애플리케이션의 사전설정 인터페이스를 표시하는 동작을 포함하는 경우, 상기 사전설정 인터페이스는 상기 타겟 애플리케이션의 촬영 기능과 대응되는 인터페이스인 것을 특징으로 하는 애플리케이션 제어 방법.
  9. 전자기기에 있어서, 상기 전자기기는 수신부, 표시부 및 실행부를 포함하되,
    상기 수신부는, 상기 전자기기의 스크린의 타겟 위치에서 입력된 사용자의 제1 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 위치는 상기 전자기기의 언더디스플레이 카메라의 위치와 대응되게 설정됨 - ;
    상기 표시부는, 상기 수신부에 의해 수신된 상기 제1 입력에 응답하여, N개의 식별자를 표시하도록 구성되고 - 각 식별자는 촬영 기능을 구비한 하나의 애플리케이션을 나타내는 데 사용됨 - ;
    상기 수신부는 또한, 타겟 식별자에 대한 사용자의 제2 입력을 수신하도록 구성되고 - 상기 타겟 식별자는 상기 표시부가 표시한 상기 N개의 식별자 중 하나임 - ;
    상기 실행부는, 상기 수신부에 의해 수신된 상기 제2 입력에 응답하여, 상기 타겟 식별자가 나타내는 타겟 애플리케이션에 대해 상기 제2 입력과 대응되는 제어 동작을 수행하도록 구성되며,
    여기서, N은 양의 정수인 것을 특징으로 하는 전자기기.
  10. 프로세서, 메모리, 및 상기 메모리에 저장되고 상기 프로세서에서 실행될 수 있는 컴퓨터 프로그램을 포함하며, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 의한 애플리케이션 제어 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 전자기기.
  11. 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있고, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 프로세서에 의해 실행될 때 제1항 내지 제8항 중 어느 한 항에 의한 애플리케이션 제어 방법의 단계를 구현하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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