CN116055856B - 相机界面显示方法、电子设备和计算机可读存储介质 - Google Patents
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Classifications
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- H—ELECTRICITY
- H04—ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
- H04M—TELEPHONIC COMMUNICATION
- H04M1/00—Substation equipment, e.g. for use by subscribers
- H04M1/72—Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
- H04M1/724—User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
- H04M1/72403—User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
Abstract
本申请涉及电子技术领域,提供了一种相机界面显示方法、电子设备和计算机可读存储介质,该方法包括:接收用户输入的第一操作,第一操作用于指示相机应用程序APP进入第一运行模式;响应于第一操作,显示第一预览界面,第一预览界面为第一运行模式下的预览界面,第一预览界面中的拍摄模式控件比第二预览界面中的拍摄模式控件的种类少,第二预览界面为第二运行模式下的预览界面,第二预览界面中包括相机APP所支持的所有拍摄模式对应的拍摄模式控件。以上方法可以降低相机APP的操作门槛,并提高相机APP的加载效率,从而提高用户体验。
Description
本申请要求于2022年05月30日提交国家知识产权局、申请号为202210603306.0、申请名称为“相机界面显示方法、电子设备和计算机可读存储介质”的中国专利申请的优先权,其全部内容通过引用结合在本申请中。
技术领域
本申请涉及电子技术领域,具体涉及一种相机界面显示方法、电子设备和计算机可读存储介质。
背景技术
手机的相机功能现在成为人们惯常使用的拍照工具,代替了数码相机等。手机现在支持很多种模式,例如拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等多种拍摄模式。在每一种模式下,又支持多种功能,例如拍照模式下,还可以包括:是否开启闪光灯、是否开启AI功能、色彩、美颜美肤等多种功能来提高人们的拍摄体验。
但是这样丰富的功能和多种拍摄模式,使用起来较为复杂,用户需要在多种拍摄模式和多种功能中进行选择,对于有些用户来说,操作门槛高,使用较为复杂。
发明内容
本申请提供了一种相机界面显示方法、装置、芯片、电子设备、计算机可读存储介质和计算机程序产品,能够降低操作门槛。
第一方面,提供了一种相机界面显示方法,包括:接收用户输入的第一操作,第一操作用于指示相机应用程序APP进入第一运行模式;响应于第一操作,显示第一预览界面,第一预览界面为第一运行模式下的预览界面,第一预览界面中的拍摄模式控件比第二预览界面中的拍摄模式控件的种类少,第二预览界面为第二运行模式下的预览界面,第二预览界面中包括相机APP所支持的所有拍摄模式对应的拍摄模式控件。
上述第一运行模式可以为下文中的极简模式,第二运行模式为普通模式,即常见的相加APP的运行模式。第一预览界面为极简模式下的预览界面,第二预览界面为普通模式下的预览界面。用户可以在相机APP的设置界面中找到设置运行模式的菜单并在菜单中选择打开极简模式的控件,该操作可以为第一操作。用户还可以是在其他应用中通过相机APP的快捷键来进入相机APP的极简模式,这时,终端设备则可以显示第一预览界面。第一预览界面可以是拍照模式的预览界面,也可以是录像模式的预览界面。在极简模式下,相机APP支持少量的拍摄模式,相比普通模式来说,拍摄模式数量减少,因此在第一预览界面中所显示的拍摄模式的控件数量也变少。
该方法可以使得拍摄界面简化,用户无需面对多种拍摄模式进行选择,例如只需要根据需要简单选择是拍摄照片还是录制视频,就可以直接操作相机APP进行相应的拍摄,因此简化了操作,降低了操作门槛,提高了用户体验。并且,在极简模式下,相机APP所加载的拍摄模式减少,能够提高加载效率。
在一些可能的实现方式中,第一预览界面中还包括拍摄功能控件,第一预览界面中的拍摄功能控件比第二预览界面中的拍摄功能控件的种类少。
该方法可以使得拍摄界面简化,用户无需面对多种拍摄功能进行选择,例如只需要根据需要简单选择是打开还是关闭闪光灯,或者是调整焦距,就可以直接操作相机APP实现相应的功能,因此简化了操作,降低了操作门槛,提高了用户体验。并且,在极简模式下,相机APP所加载的功能函数减少,能够提高加载效率。
在一些可能的实现方式中,第一预览界面中的拍摄模式控件包括:拍照控件和录像控件;第二预览界面中的拍摄模式控件包括:拍照控件、录像控件和其他拍摄模式控件。
上述其他拍摄模式控件可以包括除拍照控件和录像控件之外的所有拍摄模式对应的控件,例如大光圈控件、夜景控件、专业相机控件等等。每个拍摄模式控件均对应一种拍摄模式。
第一预览界面中的拍摄模式控件包括拍照控件和录像控件,而不包括其他拍摄模式控件,可以最大化简化界面,并最大化减少加载的拍摄模式,在满足用户拍摄需求的基础上,最大化提高了加载效率。
在一些可能的实现方式中,第一预览界面中的拍摄功能控件包括:闪光灯控件和焦距调整控件;第二预览界面中的拍摄功能控件包括:闪光灯控件、焦距调整控件、和其他拍摄功能控件。
上述其他拍摄功能控件可以包括除闪光灯控件和调整焦距控件之外的所有拍摄功能对应的控件,例如AI功能、美颜美肤功能、笑脸识别抓拍功能等等。每个拍摄功能控件均对应一种拍摄功能。
第一预览界面中的拍摄功能控件包括闪光灯控件和焦距调整控件,而不包括其他拍摄功能控件,可以最大化简化界面,并最大化减少加载的拍摄功能,在满足用户拍摄需求的基础上,最大化提高了加载效率。
在一些可能的实现方式中,第一操作为用户在第二预览界面的二级页面中打开第一运行模式的操作;或者,第一操作为用户在非相机APP的其他APP界面中点击快捷控件来打开相机APP的第一运行模式的操作。
用户可以通过多种不同途径打开相机APP的极简模式,便于在终端设备的不同应用场景下快速进入相机APP的极简模式,提高了操作的便携性。
在一些可能的实现方式中,响应于第一操作,显示第一预览界面,包括:响应于第一操作,确定相机APP是否存在持久化极简标识,持久化极简标识用于表征相机APP处于第一运行模式;若是,则清除历史运行模式,并按照第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载第一运行模式,以显示第一预览界面,历史运行模式为第一运行模式或第二运行模式;若否,则对相机APP添加持久化极简标识,并按照第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载第一运行模式,以显示第一预览界面;其中,第一模式列表中的条目和第一预览界面中的拍摄模式控件一一对应,第二运行模式对应的第二模式列表中的拍摄模式和第二预览界面中的拍摄模式控件一一对应,第一预览界面中的拍摄功能控件和第一功能列表中的条目一一对应,第二预览界面中的拍摄功能控件和第二运行模式对应的第二功能列表中的条目一一对应。
上述第一拍摄模式列表为极简模式支持的拍摄模式对应的列表,例如极简模式拍摄列表,第二拍摄模式列表为普通模式支持的全量的拍摄模式对应的列表,例如普通模式拍摄列表;第一拍摄功能列表为极简模式支持的拍摄功能对应的列表,例如极简功能函数列表,第二拍摄功能列表为普通模式支持的全量的拍摄功能对应的列表,例如全量的功能函数列表。
通常,当相机APP从后台被唤醒的过程中,会对所支持的拍摄模式和功能进行加载,如果相机APP在退至后台的时候是处于极简模式下,则可以只加载极简模式所支持的拍摄模式和功能,即加载上述第一模式列表和第一功能列表对应的函数,从而进入极简模式,使得加载的拍摄模式和功能的数量减少,减少了运算量,因此提高了相机APP的加载效率,也节约了系统资源。
在一些可能的实现方式中,对相机APP添加持久化极简标识,包括:
持久化标识模块,执行对相机APP添加持久化极简标识的操作;
存储模块,响应于对相机APP添加持久化极简标识的操作,存储持久化极简标识;
按照第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载第一运行模式,包括:
持久化标识模块,向插件管理器下发重新装载第一模式列表和第一功能列表的第一装载指令;
插件管理器,响应于第一装载指令向插件装载器下发第一清除指令;
插件装载器,响应于第一清除指令,清除历史运行模式;
插件管理器,向切换控制模块下发第一切换指令,第一切换指令用于指示将拍摄模式切换为第一目标拍摄模式,第一目标拍摄模式为第一模式列表中的拍摄模式;
切换控制模块,响应于第一切换指令,确定相机APP携带持久化极简标识时,向切换管理器下发第一初始化指令;
切换管理器,响应于第一初始化指令,初始化第一目标拍摄模式,并向模式选择模块发送第二切换指令,第二切换指令用于指示将拍摄模式切换为第一目标拍摄模式;
模式选择模块,响应于第二切换指令,确定相机APP携带持久化极简标识时,加载第一模式列表和第一功能列表。
在一些可能的实现方式中,接收用户输入的第一操作之前,还包括:
插件管理器,获取历史拍摄模式,历史拍摄模式相机APP处于第二运行模式时的拍摄模式;当历史拍摄模式为拍照模式时,目标拍摄模式为拍照模式;当历史拍摄模式为录像模式时,目标拍摄模式为录像模式;当历史拍摄模式为其他拍摄模式时,目标拍摄模式为拍照模式,其他拍摄模式为非拍照模式和非录像模式的拍摄模式。
该方法可以使得相机APP进入极简模式时,可以运行之前普通模式所处的拍摄模式,因此能够沿用用户的历史设置,避免由于切换运行模式而改变了之前的拍摄模式引起的用户再次切换拍摄模式的繁琐操作,提高了操作的便携性;该方法只有在极简模式不支持之前普通模式所处的拍摄模式时才进入使用场景较多的拍照模式,而非录像模式,提高了合理性。
在一些可能的实现方式中,方法还包括:在第一预览界面接收用户输入的第二操作,第二操作用于指示相机APP退出第一运行模式;响应于第二操作,由第一预览界面切换为第二预览界面。
用户还可以操作终端设备,使得终端设备退出极简模式并进入普通模式,实现了两种运行模式的自由切换,应用场景更加灵活。
在一些可能的实现方式中,第二操作为在用户在第一预览界面的二级页面中执行的退出第一运行模式的操作。
在一些可能的实现方式中,响应于第二操作,由第一预览界面切换为第二预览界面,包括:
持久化标识模块,响应于第二操作,执行删除持久化极简标识的操作;
存储模块,响应于删除持久化极简标识的操作,清除存储的持久化极简标识;
持久化标识模块,向插件管理器下发重新装载拍摄模式列表和功能列表的第二装载指令;
插件管理器响应于第二装载指令,向插件装载器下发第二清除指令;
插件装载器响应于第二清除指令,清除历史运行模式,历史运行模式为第一运行模式或第二运行模式;
插件管理器,向切换控制模下发第三切换指令,第三切换指令用于指示将拍摄模式切换为第二目标拍摄模式,第二目标拍摄模式为第二运行模式对应的第二模式列表中的拍摄模式;
切换控制模块响应于第三切换指令,确定相机APP未携带持久化极简标识时,向切换管理器下发第二初始化指令;
切换管理器响应于第二初始化指令,初始化第二目标拍摄模式,并向模式选择模块发送第四切换指令,第四切换指令用于指示将拍摄模式切换为第二目标拍摄模式;
模式选择模块,响应于第四切换指令,确定相机APP未携带持久化极简标识时,加载第二模式列表和第二运行模式对应的第二功能列表。
第二方面,提供了一种相机界面显示的装置,包括由软件和/或硬件组成的单元,该单元用于执行第一方面所述的技术方案中任意一种方法。
第三方面,提供了一种电子设备,电子设备包括:处理器、存储器和接口;处理器、存储器和接口相互配合,使得电子设备执行第一方面所述的技术方案中任意一种方法。
第四方面,本申请实施例提供一种芯片,包括处理器;处理器用于读取并执行存储器中存储的计算机程序,以执行第一方面所述的技术方案中任意一种方法。
可选地,所述芯片还包括存储器,存储器与处理器通过电路或电线连接。
进一步可选地,所述芯片还包括通信接口。
第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得该处理器执行第一方面所述的技术方案中任意一种方法。
第六方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:计算机程序代码,当所述计算机程序代码在电子设备上运行时,使得该电子设备执行第一方面所述的技术方案中任意一种方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一例终端设备100的结构示意图;
图2是本申请实施例提供的终端设备100的软件结构框图;
图3是本申请实施例提供的一例普通模式下相机APP的加载流程示意图;
图4是本申请实施例提供的一例相机APP由普通模式进入极简模式的界面操作示意图;
图5是本申请实施例提供的一例相机APP在极简模式下的预览界面示意图;
图6是本申请实施例提供的一例相机APP进入极简模式的流程示意图;
图7是本申请实施例提供的一例相机APP进入极简模式的流程时序交互示意图;
图8是本申请实施例提供的一例相机APP退出极简模式的流程时序交互示意图;
图9是本申请实施例提供的一例相机APP的软件模块的结构示意图;
图10是本申请实施例提供的一例相机APP的实现二级页面的软件模块的交互示意图;
图11是本申请实施例提供的一例普通模式下相机APP的软件模块退出设置界面的二级页面的流程示意图;
图12是本申请实施例提供的一例极简模式下相机APP退出设置界面的二级页面的软件模块示意图;
图13是本申请实施例提供的一例通过用户点击返回控件退出二级页面的流程图;
图14是本申请实施例提供的一例通过用户滑动操作退出二级页面的流程图;
图15是本申请实施例提供的一例通过用户返回主页的操作来退出二级页面的流程图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”、“第三”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”、“第三”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。
本申请实施例提供的相机界面显示方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等终端设备上,本申请实施例对终端设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1是本申请实施例提供的一例终端设备100的结构示意图。终端设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universalserial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对终端设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是终端设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现终端设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。所述I2S接口和所述PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等外围器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现终端设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现终端设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为终端设备100充电,也可以用于终端设备100与外围设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其它终端设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对终端设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,终端设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过终端设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为终端设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其它一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
终端设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。图1中的天线1和天线2的结构仅为一种示例。终端设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在终端设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其它功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在终端设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,终端设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得终端设备100可以通过无线通信技术与网络以及其它设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
终端设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
终端设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将所述电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,终端设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其它数字信号。例如,当终端设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。终端设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,终端设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现终端设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展终端设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行终端设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储终端设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
终端设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。终端设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当终端设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。终端设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,终端设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,终端设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动终端设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。终端设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,终端设备100根据压力传感器180A检测所述触摸操作强度。终端设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定终端设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定终端设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测终端设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消终端设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,终端设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。终端设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当终端设备100是翻盖机时,终端设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测终端设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当终端设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别终端设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。终端设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,终端设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。终端设备100通过发光二极管向外发射红外光。终端设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定终端设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,终端设备100可以确定终端设备100附近没有物体。终端设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持终端设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。终端设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测终端设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。终端设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,终端设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,终端设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,终端设备100对电池142加热,以避免低温导致终端设备100异常关机。在其它一些实施例中,当温度低于又一阈值时,终端设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于终端设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于所述骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于所述骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。终端设备100可以接收按键输入,产生与终端设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和终端设备100的接触和分离。终端设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时插入多张卡。所述多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。终端设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,终端设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在终端设备100中,不能和终端设备100分离。
终端设备100的软件系统可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android系统为例,示例性说明终端设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的终端设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和系统库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供终端设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,终端设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
为了便于理解,本申请以下实施例将以具有图1和图2所示结构的终端设备为例,结合附图和应用场景,对本申请实施例提供的相机界面显示方法进行具体阐述。
随着终端设备不断发展更新,以智能手机为例,所附带的相机功能已成为人们常用的拍照工具,代替了数码相机等专门的拍摄设备。人们通过在智能手机上安装相机APP,并且在摄像头的支持下实现了多种拍照模式。目前的相机APP开发出多种多样的拍摄模式,例如拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等等。其中,拍照模式用来拍摄图片画面,录像模式用来录制视频,大光圈模式用于对近距离的对象进行细节的拍摄,夜景模式用于拍摄夜间景象,专业模式下还可以支持多种拍摄参数的手动设置以满足各种各样的用户需求。在各个拍摄模式中,还支持多种功能,以拍照模式为例,可以支持闪光灯功能、智能识别(artificial intelligence,AI)功能、美颜美肤功能、不同底色的选择功能、笑脸识别抓拍功能等等,以此来满足不同的拍摄需求。但是对于一些用户来说,相机APP的多种拍摄模式和各种丰富的功能,使得拍摄的操作门槛提高,会导致用户在不了解各种拍摄模式的特点的情况下,无法快速选择拍摄模式,使用起来较为复杂,导致体验不高。
本申请实施例所提供的技术方案中,提供了一种相机APP的极简模式。该极简模式相对于相机APP常见的普通模式来说,对支持的拍摄模式和功能进行了简化。在极简模式下进行拍摄时,相机APP支持少量的拍摄模式和一些少量必备的功能,例如只支持拍照模式和录像模式,功能上来说,只保留闪光灯功能和调节焦距的功能。该极简模式可以使得拍摄界面简化,用户无需面对多种拍摄模式进行选择,只需要根据需要简单选择是拍摄照片还是录制视频,就可以直接操作相机APP进行相应的拍摄,因此简化了操作,降低了操作门槛,提高了用户体验。并且,在极简模式下,相机APP所加载的拍摄模式和功能减少,能够提高加载效率。通常,当相机APP从后台被唤醒的过程中,通常会对所支持的拍摄模式和功能进行加载,如果相机APP在退至后台的时候是处于极简模式下,则可以只加载极简模式所支持的拍摄模式和功能,使得加载的拍摄模式和功能的数量减少,减少了运算量,因此提高了相机APP的加载效率,也节约了系统资源。
为了更为清楚的对本申请实施例所提供的技术方案的改进点进行突出的描述,这里首先针对相机APP的普通模式下的加载流程进行介绍。
图3为本申请实施例提供的一例相机APP在启动时加载普通模式的流程图,包括:
S301、终端设备接收用户执行的启动相机APP的操作时,启动流程。
用户可以通过点击桌面上的相机APP的图标来启动相机APP,以启动流程。
S302、按照普通模式的拍摄模式列表,加载全量的拍摄模式。
通常,相机APP的所有支持的拍摄模式会形成一个拍摄模式列表,该拍摄模式列表可以包括但不限于拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等等拍摄模式。
终端设备可以按照普通模式的拍摄模式列表,实现全量的拍摄模式的加载。
S303、按照普通模式的拍摄功能列表,加载全量的功能函数;其中,每个功能函数均支持一种拍摄功能。
例如,拍照模式下,所支持的功能可以包括但不限于:闪光灯功能、智能识别(AI)功能、美颜美肤功能、不同底色的选择功能、笑脸识别抓拍功能、瘦脸功能等等。
终端设备可以按照普通模式的拍摄功能列表,实现全量的拍摄功能的加载。
S304、显示普通模式的预览界面。
当终端设备加载完全量的拍摄模式和全量的功能函数后,会显示普通模式的预览界面。在普通模式的预览界面中,终端设备会显示拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等控件,还会在相应的拍摄模式下显示该拍摄模式所支持的所有的功能的控件,如图4中的a图所示。用户就可以在普通模式的预览界面中点击相应的拍摄模式的控件来进行拍摄,例如左右滑动屏幕来切换当前的拍摄模式为拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等拍摄模式中的任意一种,或者点击图4中的a图中的界面上方的不同功能控件来使用各种功能进行辅助拍摄,例如打开或关闭闪光灯,打开或关闭智能识别功能。
上述图3所示的实施例中,终端设备通过加载普通模式所支持的全量的拍摄功能列表和全量的功能函数,使得普通模式的预览界面中包括多个拍摄模式的选择控件,且每种拍摄模式的界面中都包括多种功能的选择控件,使得部分用户使用起来选择困难,造成不便。在一些实施例中,用户可以手动打开相机APP的极简模式。具体的,用户可以先打开相机APP,例如用户点击桌面或者侧边栏中的相机APP的图标来打开相机APP。此时,相机APP的启动流程可以参见图3所示的流程。相机APP在第一次开启的时候通常处于普通模式,普通模式下的预览界面可以参见图4中的a图所示。在普通模式下,相机APP一般无需去判断是否存在持久化极简标识,直接加载所有的拍摄模式的列表,以及加载所有拍摄模式的所有功能的函数列表。该拍摄模式的列表中可以包括所有支持的拍摄模式,包括但不限于如拍照、录像、大光圈、人像、夜景、专业等。每种拍摄模式所对应的函数列表包括但不限于闪光灯、美颜美肤、色彩、调焦、自动对焦等等。
当用户想要使用极简模式的情况下,则可以参见图4中的a图所示的操作,在普通模式的预览界面中点击设置控件,之后终端设备进入相机APP的设置界面,该设置界面可以看作是一级页面。在设置界面中,用户通过上下滑动,显示出如图4中的b图所示“扩展服务”的控件,用户点击该“扩展服务”的控件,进入相机APP的二级页面。在该二级页面中包括极简模式和普通模式的切换控件,例如“全部服务”的开关控件。当用户点击该“全部服务”的开关控件时,可以实现极简模式和普通模式的切换。例如,当用户打开“全部服务”的功能时,相机APP则进入普通模式。当用户关闭“全部服务”的功能时,相机APP则进入极简模式。可选地,在进入极简模式之前,还可以弹出二次确认的弹窗,如图4中的c图所示,此时用户可以点击弹窗中的取消控件,来取消进入极简模式的流程,继续保持普通模式;用户也可以在二次确认的弹窗中点击“仍然关闭”的控件来关闭“全部服务”,以进入极简模式。具体为,终端设备加载极简模式对应的拍摄模式列表中的拍摄模式,然后加载极简模式对应的拍摄功能列表中的功能函数。在极简模式下,拍照模式的预览界面可以参见图4中的d图所示,拍摄模式保留了拍照和录像两种,其他的拍摄模式不再显示。即终端设备加载了拍照模式和录像模式。同时,拍照和录像这两种拍摄模式下,预览界面上所显示的功能控件也随之变少。
在一些实施例中,在极简模式的拍照模式下,预览界面中的功能保留了闪光灯控件和设置控件;也可以保留调整焦距的控件,还可以保留调整画面尺寸的和比例的控件;而原本普通模式下,拍照模式中的智能(AI)、色彩模式(例如莱卡标准、莱卡鲜艳、莱卡柔和、中灰、怀旧等等)等控件则不再显示,例如图5中的a图所示的界面,终端设备在拍照模式下加载闪光灯的功能函数和调整焦距的功能函数。在一些实施例中,在极简模式的录像模式下,预览界面中的功能保留闪光灯控件和设置控件,也可以保留调节焦距的控件;而原本普通模式下,录像模式中的智能AI、色彩模式(例如莱卡标准、莱卡鲜艳、莱卡柔和、中灰、怀旧等等)等控件则不再显示,例如图5中的b图所示的界面,终端设备在录像模式下加载闪光灯的功能函数和调整焦距的功能函数。在一些实施例中,无论是极简模式还是普通模式的预览界面,都可以包括进入相册的控件和前后摄像头转换的控件。
图6为本申请实施例提供的一例相机APP进入极简模式的流程图,当用户在终端设备的屏幕上执行进入极简模式的操作,例如是通过关闭二级页面上的“全部服务”的功能打开极简模式,该方法包括:
S601、终端设备接收到用户的进入极简模式的操作,识别出这个进入极简模式的指令。
S602、响应于进入极简模式的指令,判断是否持有持久化极简标识。若否,执行S603;若是,执行S604。
S603、添加持久化极简标识,并执行S604。
S604、清除历史拍摄模式,并下发加载极简模式的指令。
S605、响应于加载极简模式的指令,第二次判断是否持有持久化极简标识。若是,执行S606A;若否,则执行S606B。
S606A、加载极简拍摄模式列表中的拍摄模式。例如加载拍照和录像这两种拍摄模式。
S606B、加载普通拍摄模式列表中全量的拍摄模式,和/或者继续显示普通模式的预览界面。
S607、第三次判断是否持有持久化极简标识;若是,执行S608A;若否,执行S608B。
S608A、加载当前拍摄模式下对应的极简功能函数列表。
该极简功能函数列表中包括的功能函数为极简模式下对应的功能函数,相比普通模式下的功能函数的列表,功能函数的种类和数量少。例如,如果当前拍摄模式为拍照模式,则可以加载闪光灯功能函数(flash)和焦距调节功能函数(zoom)。再如,如果当前拍摄模式为录像模式,则可以加载闪光灯功能函数(flash)和焦距调节功能函数(zoom)。之后显示如图5中的a图或图5中的b图所示的预览界面。
S608B、加载当前拍摄模式下对应的全量的功能函数的列表,例如显示如图4中的a图所示的预览界面。
上述图5中的a图和图5中的b图所示的极简模式下的拍摄模式各自对应的功能函数为一种示例,实际上还可以根据用户需求或者产品规格,对不同的拍摄模式在极简模式下对应的功能函数进行添加或删除,本实施例对此并不做限定。
上述实施例中的有益效果可以参见前述实施例的描述,此处不再赘述。
在一些实施例中,用户还可以通过其他的APP中的快捷键进入相机APP的极简模式。例如,当用户操作备忘录的时候,需要添加照片时,可以通过备忘录的界面上的相机快捷键,来打开相机APP。可选地,此时相机APP可以直接进入极简模式,用户通过简单操作即可实现拍摄照片或者视频来完记事。可选地,当用户通过备忘录的界面上的相机快捷键,来打开相机APP时,如果相机APP在后台运行,如果相机APP当前即处于极简模式,则此时显示极简模式下的预览界面;如果相机APP没有在后台运行,则此时可以按照相机APP在上一次退出时的模式来进入,如果上一次是在极简模式下退出,则此时可以显示极简模式的预览界面,如果上一次是在普通模式下退出,则此时可以显示普通模式的预览界面。可选地,其他的APP中也可以开放进入相机APP的接口,例如邮件APP,用户再发送邮件的时候,可以通过点击邮件界面的相机APP的控件,来进入相机APP的极简模式或普通模式。
在一些实施例中,相机APP进入极简模式的时序图可以参见图7所示。包括:
S701、终端设备接收用户执行进入极简模式的操作。
S702、持久化标识模块(SimplePatternFuntion)响应于用户进入极简模式的操作,添加持久化极简标识。
例如,持久化标识模块在预设的标志位上添加持久化极简标识的字符串,如SimplePatternFuntion。
S703、存储模块(preferencesUtill),存储持久化极简标识。
S704、持久化标识模块向插件管理器(Plugin Manager)下发重新装载拍摄模式列表和功能列表的指令。
S705、插件管理器响应于重新装载拍摄模式列表和功能列表的指令,向插件装载器(PluginLoader)下发清除指令。
S706、插件装载器响应于清除指令,清除原有的拍摄模式(历史拍摄模式)。
插件装载器可以是删除之前加载的拍摄模式的列表,也可以是将之前加载的拍摄模式的列表进行隐藏。
S707、插件管理器向切换控制模块(MoreSwitchPresenter)下发切换模式的指令。
S708、切换控制模块响应于切换模式的指令,下发初始化的指令至切换管理器(ModeSwitcherManager)。
S709、切换管理器则响应于初始化的指令,来初始化待显示的模式,并向模式选择模块(ModeSelector)发送切换模式的指令。
S710、模式选择模块响应于切换模式的指令,确定当前为极简模式时,加载极简拍摄模式列表中的拍摄模式。
例如模式选择模块可以是读取预设的标志位上是否存储持久化极简标识的字符串,如果读取到持久化极简标识的字符串,则确定为极简模式,则加载极简拍摄模式列表中的拍摄模式。
S711、插件管理器则确定在极简模式下,当前的拍摄模式为哪一个,并进行相应的页面设置。
具体的,插件管理器可以根据在进入极简模式之前,相机APP处于普通模式下的拍摄模式来确定当前的极简模式下的拍摄模式。例如,如果相机APP处于普通模式下的拍照模式时,用户打开了极简模式,则此时插件管理会确定当前的拍摄模式为拍照模式;如果相机APP处于普通模式下的录像模式时,用户打开了极简模式,则此时插件管理会确定当前的拍摄模式为录像模式;如果相机APP处于普通模式下的大光圈模式、夜景模式、人像模式等不属于极简拍摄模式列表中的拍摄模式时,用户打开了极简模式,则此时插件管理会确定当前的拍摄模式默认为拍照模式。
S712、当插件管理器确定了当前的极简模式下的当前拍摄模式后,继续加载该当前拍摄模式对应的极简功能函数列表。
之后,终端设备显示在极简模式下当前拍摄模式的预览界面,例如显示如图5中的a图或图5中的b图所示的预览界面。
当用户想要从极简模式切换为普通模式时,则可以在如图5中的a图中所示的极简模式的预览界面中点击设置按键,则显示如图5中的c图所示的二级页面。用户执行打开“全部服务”的控件。此时,界面可以参见图4中的d图所示。
如果用户点击图4中的d图中的返回的控件,则相机APP则可以显示普通模式的预览界面;可选地,用户也可以在图4中的d图所示的界面中执行返回上一级的操作,例如是执行从屏幕左侧或右侧向中间滑动的操作,相机APP也可以退出二级页面,显示普通模式的预览界面。可选地,如果退出极简模式前,拍摄模式为拍照模式,则退出极简模式并进入普通模式后,拍摄模式可以为拍照模式;如果退出极简模式前,拍摄模式为录像模式,则退出极简模式并进入普通模式后,拍摄模式可以为录像模式。可选地,相机APP还可以在退出极简模式并进入普通模式后,显示默认的拍摄模式的预览界面。对此本申请实施例也不做限定。
在一些实施例中,相机APP退出极简模式的时序图可以参见图8所示,该方法包括:
S801、终端设备接收用户执行退出极简模式的操作。
S802、持久化标识模块(SimplePatternFuntion)响应于用户退出极简模式的操作,删除持久化极简标识。例如,将预设的标志位上的持久化极简标识的字符串,如SimplePatternFuntion,清除或隐藏。
S803、存储模块(preferencesUtill),清除存储的持久化极简标识。
S804、持久化标识模块向插件管理器(Plugin Manager)下发重新装载拍摄模式列表和功能列表的指令。
S805、插件管理器响应于重新装载的指令,向插件装载器(PluginLoader)下发清除指令。
S806、插件装载器清除原有的拍摄模式。可以是删除了之前加载的拍摄模式的列表,也可以是将之前加载的拍摄模式的列表进行隐藏。
S807、插件管理器向切换控制模块(MoreSwitchPresenter)下发切换模式的指令。
S808、切换控制模块响应于切换模式的指令,下发初始化的指令至切换管理器(ModeSwitcherManager)。
S809、切换管理器则初始化待显示的模式,并向模式选择模块(ModeSelector)发送切换模式的指令。
S810、模式选择模块响应于切换模式的指令,判断是否为极简模式。当不是极简模式时,即为普通模式时,加载普通模式下的全量的拍摄模式。
例如模式选择模块可以是读取预设的标志位上是否存储持久化极简标识的字符串,如果读取不到持久化极简标识的字符串,则确定为普通模式,并加载普通拍摄模式列表中全量的拍摄模式。
S811、插件管理器则确定普通模式下,当前的拍摄模式为哪一个,并进行相应的设置。
具体的,插件管理器可以根据在退出极简模式之前,相机APP处于极简模式下的拍摄模式来确定当前的普通模式下的拍摄模式。例如,如果相机APP处于极简模式下的拍照模式时,用户退出了极简模式,则此时插件管理会确定当前的拍摄模式为拍照模式;如果相机APP处于极简模式下的录像模式时,用户操作退出了极简模式,则此时插件管理会确定当前的拍摄模式为录像模式。可选地,用户操作退出了极简模式,则此时插件管理器还可以直接确定当前的拍摄模式默认为拍照模式。
S812、当插件管理器确定了当前的普通模式下的当前拍摄模式后,继续加载该当前拍摄模式对应的全量的功能函数列表。
之后,显示在普通模式下当前拍摄模式的预览界面,则退出了极简模式。
为了实现进入上述二级页面的功能,结合设置菜单页显示类图中增加的功能函数来说明本案的技术方案的改进。如图9所示,每个功能模块中被方框圈中的功能函数(也即方法,图9中以方法名示出,实际使用过程中,这些方法名对应一段函数,可以实现相应的功能)为新增的功能函数。这些功能函数的调用流程可以参见图10所示,可以包括:
S1001、当用户在预览界面下执行打开设置界面的操作时,设置入口函数SettingEntryFuntion下发显示设置菜单的指令(showSettingMenu)至UI服务(UIservice)。
S1002、UIservice则更新设置界面对应的UI的数据(update UI)至UI绘制管理器(UILayoutManager)。
S1003、UILayoutManager则获取需要填充内容(调用get container和putcontainer两个功能函数),包括UI的数据对应的元素,并更新UI的数据对应的元素(updateelements)至设置菜单管理器(setting menu)。
S1004、setting menu则更新UI的数据对应的元素(update elements)至设置菜单页面模块(setting menuPages)。
S1005、setting menuPages,则显示设置菜单页面。
S1006、setting menuPages判断是否为极简模式,若是,执行S1007A;若否,执行S1007B。
S1007A、在普通模式下执行显示二级页面的流程。具体包括:流程1。
S1007B、在极简模式下执行显示二级页面的流程。具体包括:流程2。
流程1对应的场景为在普通模式下,进入相机APP的普通模式下的二级页面的交互流程,该流程1对应的用户打开设置界面的操作,为用户在普通模式下的预览界面中,点击设置按钮进入设置界面,并通过设置界面中的“扩展服务”的控件进入二级页面的操作,流程1可以参见图11中S1101至S1104的步骤:
S1101、UIservice更新设置界面对应的UI的数据至setting menu;
S1102、setting menu更新设置菜单页面的显示数据至setting menuPages;
S1103、setting menuPages渲染(super show)普通模式下的设置页面的二级页面(full Screen Pages);
S1104、页面切换模块(Pages swicher)将设置页面切换显示为二级页面。
流程2对应的场景为在极简模式下,进入相机APP的极简模式下的二级页面的交互流程,该流程2对应的用户打开设置界面的操作,为用户在极简模式下的预览界面中,点击设置按钮直接进入二级页面的操作,流程2可以参见图11中S1201至S1204的步骤:
S1201、外部应用函数(ExternalApplicationFuntion)控制显示二级页面(setting MenushowSecond menu);
S1202、setting menu更新二级页面的显示数据至setting menuPages;
S1203、setting menuPages渲染(super show)二级页面(full Screen Pages);
S1204、页面切换模块(Pages swicher)将极简模式下的预览界面切换显示为二级页面。
接下来具体说明退出上述二级页面时,所涉及的设置菜单页显示类图中的功能函数,可以参见图12所示,其中的onbackpress为左右滑动的入口函数,用于退出二级页面。这些功能函数在软件中的架构和调用流程可以参见图12所示:
在二级页面时,用户可以通过点击二级页面上设置的返回控件进行退出,可以参见流程3所示;也可以通过执行返回上一级的操作,例如从屏幕左侧或右侧向屏幕中间滑动的操作返回上一页面,从而退出当前的二级页面,可以参见流程4所述;还可以是在二级页面时,操作相机APP退至后台,使得相机APP不再显示在前台界面,或者电子设备的屏幕熄灭例如用户主动关闭屏幕,长时间未操作相机APP导致电子设备进入休眠状态并屏幕熄灭,这些情况下,相机APP均可以自动退出二级页面,电子设备还可以在退出二级页面后,显示极简模式的预览界面或普通模式的预览界面,可以参见流程5。
具体的,在二级页面下,用户从屏幕左侧向中间滑动操作,电子设备可以执行图13中的S1301至S1305的步骤:
流程3:
在二级页面,用户点击返回控件(onClick):
S1301、设置菜单页面模块判断是否为极简模式;若是,执行S1302A;若否,执行S1302B。
S1302A、设置菜单页面模块显示极简模式的预览界面。
S1302B、设置菜单页面模块下发隐藏指令(hide())。
S1303、设置菜单页面模块执行立即隐藏(hideimmediately())的操作。
S1304、二级页面模块(full Screen Pages)关闭二级页面(switchOffPage)。
S1305、页面切换模块(Pages swicher)将二级页面切换显示为普通模式下的预览界面。
流程4:
在二级页面,用户从屏幕左侧向中间滑动来退出二级页面,电子设备可以执行图14中的S1401至S1404的步骤:
S1401、返回控件模块获取退出二级页面的退出指令,判断是否为极简模式;若是,则执行S1402A;若否,则执行S1402B。
S1402A,页面切换模块将极简模式的预览界面的显示数据更新至设置菜单页面模块;
S1403A、设置菜单页面模块则执行隐藏二级页面的操作;
S1404A、页面切换模块(Pages swicher)将二级页面切换显示为极简模式下的预览界面。
S1402B、页面切换模块则将普通模式的设置菜单界面的显示数据更新至设置菜单页面模块;
S1403B、设置菜单页面模块则执行显示设置菜单界面的操作。
S1404B、页面切换模块则将二级页面切换显示为普通模式下的预览界面。
流程5:
电子设备在二级页面息屏或被用户执行回主页的操作,以用户执行返回主页的操作为例,电子设备可以执行图15中的S1501至S1503的步骤:
S1501、主页键接收模块(Homekeybroadcastreceiver)下发立即隐藏的命令。
S1502、二级页面模块关闭二级页面。
S1503、页面切换模块(Pages swicher)将二级页面切换显示为主页的界面。
上文详细介绍了本申请提供的方法的示例。可以理解的是,相应的装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本申请可以根据上述方法示例对相机界面显示装置进行功能模块的划分,例如,可以将各个功能划分为各个功能模块,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。需要说明的是,本申请中对模块的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
本申请还提供的一种相机界面显示装置,包括:持久化标识模块、存储模块、插件管理器、插件装载器、切换控制模块,切换管理器、模式选择模块。
相机界面显示装置执行相机界面显示方法的具体方式以及产生的有益效果可以参见方法实施例中的相关描述,此处不再赘述。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括上述处理器。本实施例提供的电子设备可以是图1所示的终端设备100,用于执行上述相机界面显示方法。在采用集成的单元的情况下,终端设备可以包括处理模块、存储模块和通信模块。其中,处理模块可以用于对终端设备的动作进行控制管理,例如,可以用于支持终端设备执行显示单元、检测单元和处理单元执行的步骤。存储模块可以用于支持终端设备执行存储程序代码和数据等。通信模块,可以用于支持终端设备与其它设备的通信。
其中,处理模块可以是处理器或控制器。其可以实现或执行结合本申请公开内容所描述的各种示例性的逻辑方框,模块和电路。处理器也可以是实现计算功能的组合,例如包含一个或多个微处理器组合,数字信号处理(digital signal processing,DSP)和微处理器的组合等等。存储模块可以是存储器。通信模块具体可以为射频电路、蓝牙芯片、Wi-Fi芯片等与其它终端设备交互的设备。
在一个实施例中,当处理模块为处理器,存储模块为存储器时,本实施例所涉及的终端设备可以为具有图1所示结构的设备。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器执行上述任一实施例所述的相机界面显示方法。
本申请实施例还提供了一种计算机程序产品,当该计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行上述相关步骤,以实现上述实施例中的相机界面显示方法。
其中,本实施例提供的电子设备、计算机可读存储介质、计算机程序产品或芯片均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,更换的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。
Claims (9)
1.一种相机界面显示方法,其特征在于,包括:
接收用户输入的第一操作,所述第一操作用于指示相机应用程序APP进入第一运行模式,所述第一操作为用户在非相机APP的其他APP界面中点击快捷控件来打开所述相机APP的所述第一运行模式的操作;
响应于所述第一操作,显示第一预览界面,所述第一预览界面为所述第一运行模式下的预览界面,所述第一预览界面中的拍摄模式控件比第二预览界面中的拍摄模式控件的种类少,所述第二预览界面为第二运行模式下的预览界面,所述第二预览界面中包括所述相机APP所支持的所有拍摄模式对应的拍摄模式控件;
其中,所述显示第一预览界面,包括:
按照所述第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载所述第一运行模式,以显示所述第一预览界面,所述第一模式列表中的条目和所述第一预览界面中的拍摄模式控件一一对应,所述第二运行模式对应的第二模式列表中的拍摄模式和所述第二预览界面中的拍摄模式控件一一对应,所述第一预览界面中的拍摄功能控件和所述第一功能列表中的条目一一对应,所述第二预览界面中的拍摄功能控件和所述第二运行模式对应的第二功能列表中的条目一一对应;
所述第一预览界面中的拍摄模式控件包括:拍照控件和录像控件;
所述第二预览界面中的拍摄模式控件包括:拍照控件、录像控件和其他拍摄模式控件;
所述第一预览界面中还包括拍摄功能控件,所述第一预览界面中的拍摄功能控件包括:闪光灯控件和焦距调整的控件;
所述第二预览界面中的拍摄功能控件包括:所述闪光灯控件、所述焦距调整控件和其他拍摄功能控件;
所述按照所述第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载所述第一运行模式,包括,
加载拍照模式和录像模式;
在所述拍照模式下,加载闪光灯的功能函数和调整焦距的功能函数;
在所述录像模式下,加载所述闪光灯的功能函数和调整焦距的功能函数;
接收用户退出第一运行模式的操作;
响应于所述退出第一运行模式的操作,从所述第一运行模式进入所述第二运行模式,当所述第一运行模式处于拍照模式时,则所述第二运行模式处于拍照模式,当所述第一运行模式处于录像模式,则所述第二运行模式处于录像模式;
其中,所述进入所述第二运行模式,包括:
按照所述第二运行模式的拍摄模式列表,加载全量的拍摄模式,以及按照所述第二运行模式的拍摄功能列表,加载全量的功能函数;
显示所述全量的拍摄模式和全量的功能函数对应的所述第二预览界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一操作,显示第一预览界面,包括:
响应于所述第一操作,确定所述相机APP是否存在持久化极简标识,所述持久化极简标识用于表征所述相机APP处于所述第一运行模式;
若是,则清除历史运行模式,并按照所述第一运行模式对应的第一模式列表和第一功能列表加载所述第一运行模式,以显示所述第一预览界面,所述历史运行模式为所述第一运行模式或所述第二运行模式;
若否,则对所述相机APP添加所述持久化极简标识,并按照所述第一运行模式对应的所述第一模式列表和第一功能列表加载所述第一运行模式,以显示所述第一预览界面。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述对所述相机APP添加所述持久化极简标识,包括:
持久化标识模块,执行对所述相机APP添加所述持久化极简标识的操作;
存储模块,响应于所述对所述相机APP添加所述持久化极简标识的操作,存储所述持久化极简标识;
所述按照所述第一运行模式对应的所述第一模式列表和第一功能列表加载所述第一运行模式,包括:
所述持久化标识模块,向插件管理器下发重新装载所述第一模式列表和所述第一功能列表的第一装载指令;
所述插件管理器,响应于所述第一装载指令向插件装载器下发第一清除指令;
所述插件装载器,响应于所述第一清除指令,清除所述历史运行模式;
所述插件管理器,向切换控制模块下发第一切换指令,所述第一切换指令用于指示将拍摄模式切换为第一目标拍摄模式,所述第一目标拍摄模式为所述第一模式列表中的拍摄模式;
所述切换控制模块,响应于所述第一切换指令,确定所述相机APP携带所述持久化极简标识时,向切换管理器下发第一初始化指令;
所述切换管理器,响应于所述第一初始化指令,初始化所述第一目标拍摄模式,并向模式选择模块发送第二切换指令,所述第二切换指令用于指示将拍摄模式切换为所述第一目标拍摄模式;
所述模式选择模块,响应于所述第二切换指令,确定所述相机APP携带所述持久化极简标识时,加载所述第一模式列表和所述第一功能列表。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述接收用户输入的第一操作之前,还包括:
所述插件管理器,获取历史拍摄模式,所述历史拍摄模式所述相机APP处于第二运行模式时的拍摄模式;
当所述历史拍摄模式为拍照模式时,所述目标拍摄模式为所述拍照模式;
当所述历史拍摄模式为录像模式时,所述目标拍摄模式为所述录像模式;
当所述历史拍摄模式为其他拍摄模式时,所述目标拍摄模式为所述拍照模式,所述其他拍摄模式为非拍照模式和非录像模式的拍摄模式。
5.根据权利要求1至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一预览界面接收用户输入的第二操作,所述第二操作用于指示所述相机APP退出所述第一运行模式;
响应于所述第二操作,由所述第一预览界面切换为所述第二预览界面。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第二操作为在用户在所述第一预览界面的二级页面中执行的退出所述第一运行模式的操作。
7.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二操作,由所述第一预览界面切换为所述第二预览界面,包括:
持久化标识模块,响应于所述第二操作,执行删除所述持久化极简标识的操作;
存储模块,响应于所述删除所述持久化极简标识的操作,清除存储的所述持久化极简标识;
所述持久化标识模块,向插件管理器下发重新装载拍摄模式列表和功能列表的第二装载指令;
所述插件管理器响应于所述第二装载指令,向插件装载器下发第二清除指令;
所述插件装载器响应于第二清除指令,清除历史运行模式,所述历史运行模式为所述第一运行模式或所述第二运行模式;
所述插件管理器,向切换控制模下发第三切换指令,所述第三切换指令用于指示将拍摄模式切换为第二目标拍摄模式,所述第二目标拍摄模式为所述第二运行模式对应的第二模式列表中的拍摄模式;
所述切换控制模块响应于所述第三切换指令,确定所述相机APP未携带所述持久化极简标识时,向切换管理器下发第二初始化指令;
所述切换管理器响应于所述第二初始化指令,初始化所述第二目标拍摄模式,并向模式选择模块发送第四切换指令,所述第四切换指令用于指示将拍摄模式切换为所述第二目标拍摄模式;
所述模式选择模块,响应于所述第四切换指令,确定所述相机APP未携带所述持久化极简标识时,加载所述第二模式列表和所述第二运行模式对应的第二功能列表。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储器和接口;
所述处理器、所述存储器和所述接口相互配合,使得所述电子设备执行如权利要求1至7中任一项所述的方法。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储了计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行权利要求1至7中任一项所述的方法。
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