KR20220077815A - 어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 Download PDF

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KR20220077815A
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Abstract

본 개시에 따른 일 실시 예에서의 전자 장치는, 제1 하우징, 제1 하우징에 대하여 이동 가능한 제2 하우징을 포함하는 하우징, 제2 하우징이 제1 하우징에 대하여 이동함에 따라 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이, 메모리 및 플렉서블 디스플레이, 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 제1 하우징에 대한 제2 하우징의 움직임에 기반한 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별하고, 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드(preload)될 어플리케이션을 결정하고, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하고, 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩하도록 설정될 수 있다.

Description

어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{Method for preloading application and electronic device supporting the same}
본 문서에서 개시되는 다양한 실시 예들은, 어플리케이션을 프리로드하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치와 관련된다.
전자 장치는 사진이나 동영상의 촬영, 음악 파일이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 무선 인터넷 지원 등 복잡한 기능들을 갖추게 되었으며, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 이에 따라 전자 장치는 사용자의 욕구를 만족시키면서 휴대성 및 편리성을 강화시키기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 형태로 발전하고 있다. 이러한 발전의 한 예로, 전자 장치는 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함할 수 있다.
플렉서블 디스플레이를 채용한 전자 장치는 넓은 화면과 휴대성을 동시에 제공할 수 있다. 디스플레이의 일부가 전자 장치 내부로 롤 인 되어(rolled in) 디스플레이가 축소되면 휴대성이 확보될 수 있다. 또한, 화면을 디스플레이할 수 있는 영역이 확장되었을 때는 넓은 화면을 제공할 수 있다. 또는, 폴더블 디스플레이를 구비한 전자 장치는 전자 장치를 접었을 때 외부로 시각적으로 노출된 디스플레이 영역에 화면을 표시하고, 장치를 펼쳤을 때 보다 넓은 디스플레이 영역에 화면을 표시할 수 있다.
또한, 전자 장치는 각종 정보통신 기술이 융합된, 이른바 디지털 컨버전스를 기반으로 다양한 기능 또는 서비스를 제공하고 있다. 이에 상응하여, 상기 전자 장치의 기능 또는 서비스 운용에 중추적 기반이 되는 어플리케이션의 성능을 제고하기 위한 기술들이 제안되고 있다. 예를 들어, 전자 장치는 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 요청에 대한 응답 속도를 향상시키기 위하여, 상기 어플리케이션의 적어도 일부를 메모리에 프리로드하는(preload) 기능을 지원할 수 있다.
전자 장치는 어플리케이션의 실행 요청에 대한 응답 속도를 향상시키기 위해, 프로세서는 어플리케이션의 적어도 일부를 메모리에 프리로드 할 수 있다. 이하, 어플리케이션의 실행을 위한 프로세스 중에서 메모리에 프리로드되는 적어도 일부는 프리로드 프로세스라고 언급될 수 있다. 메모리의 저장 용량은 제한적이기 때문에, 프로세서는 모든 어플리케이션을 메모리에 프리로드할 수 없다. 따라서, 프로세서는, 메모리의 사용 가능한 공간이 부족한 경우, 어플리케이션의 적어도 일부를 메모리에 프리로드 하기 위해, 메모리에 로드된 일부를 언로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는, LRU(least recently used) 방식으로, 메모리에 로드된 어플리케이션의 적어도 일부 중에서 로드된 지 가장 오래된 어플리케이션에 대응되는 것을 언로드하고, 새로운 어플리케이션의 적어도 일부를 로드할 수 있다.
다만, LRU 방식으로 프리로드 동작을 수행하면, 메모리는 전자 장치에서 실행되지 않을 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 로드하고 있을 수 있다. 또한, 프로세서는, 전자 장치에서 실행될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하지 않을 수 있다. 따라서, 원활한 프리로드 동작이 수행되지 않을 수 있고, 메모리의 저장 공간이 낭비되어, 메모리 효율성이 감소할 수 있다.
일 실시 예에서의 전자 장치는, 제1 하우징, 제1 하우징에 대하여 이동 가능한 제2 하우징을 포함하는 하우징, 제2 하우징이 제1 하우징에 대하여 이동함에 따라 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이, 메모리 및 플렉서블 디스플레이, 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 적어도 하나의 프로세서는, 제1 하우징에 대한 제2 하우징의 움직임에 기반한 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별하고, 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드(preload)될 어플리케이션을 결정하고, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하고, 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따른 하우징의 일부를 통해 전자 장치의 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이 및 메모리를 구비한 전자 장치의 동작 방법은 디스플레이 영역의 크기를 변경하는 동작, 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하는 동작, 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 어플리케이션의 화면을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따르면, 어플리케이션의 프리로드를 기반으로 어플리케이션의 실행(또는, 진입)에 소요되는 시간이 단축되고, 전자 장치의 응답 속도가 향상될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이의 화면을 표시하는 디스플레이 영역의 크기에 기초하여 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 전자 장치가 사용되는 상황에 적합한 어플리케이션이 프리로드될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이의 화면을 표시하는 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 실행 가능성이 높은 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 메모리에 로드할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 플렉서블 디스플레이의 화면을 표시하는 디스플레이 영역의 크기에 기초하여 지정된 디스플레이 크기에서 실행되지 않는 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 메모리에서 언로드 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨 별로 구분하여 관리할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 불필요한 프리로드 프로세스를 메모리에서 언로드 함으로써 메모리 용량을 확보할 수 있다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 상태(예: 축소 상태)의 전면 사시도이다.
도 1b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제2 상태(예: 확장 상태)의 전면 사시도이다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 제1 상태의 전자 장치의 측단면도이다.
도 2b는 일 실시 예에 따른 제2 상태의 전자 장치의 측단면도이다.
도 3a는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한다.
도 3b는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성의 예를 도시하는 블록도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 프리로드 프로세스를 로드하는 것을 나타내는 도면이다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델을 나타내는 도면이다.
도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델을 통해 분류된 디스플레이 영역의 크기 레벨을 나타내는 도면이다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 로드된 프리로드 프로세스를 언로드하는 것을 나타내는 도면이다.
도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 프리로드 프로세스를 로드하는 것을 나타내는 도면이다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델의 프리로드될 어플리케이션 업데이트 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 영역의 크기 변경에 기초하여 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 영역의 크기 레벨에 기초하여 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하는 동작을 나타내는 흐름도이다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 프로세스에 대응되는 어플리케이션을 실행하는 것을 나타내는 도면이다.
도 14은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성의 예를 도시한다.
도 1a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제1 상태(예: 축소 상태)의 전면 사시도이다. 도 1b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 제2 상태(예: 확장 상태)의 전면 사시도이다.
본 문서에서 개시된 다양한 실시 예들에 따르면, 전자 장치(100)의 외부에 위치하는 플렉서블(flexible) 디스플레이(120)의 적어도 일부(예: 제1 부분(121))가 향하는 방향과 실질적으로 동일한 방향을 향하는 면은 전자 장치(100)의 전면으로 정의될 수 있으며, 전면에 대향하는 면은 전자 장치(100)의 후면으로 정의될 수 있다. 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면은 전자 장치(100)의 측면으로 정의될 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치(100)의 적어도 일부에는 플렉서블 디스플레이(120)가 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 적어도 일부의 평면 형태와 적어도 일부의 곡면 형태를 포함하도록 배치될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 전면에는 플렉서블 디스플레이(120), 및 플렉서블 디스플레이(120)의 가장자리 중 적어도 일부를 둘러싸는 하우징(110)이 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 전자 장치(100)의 전면의 일부 영역, 후면 및 측면을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 전면은 도 1a 및 도1b의 +z 방향을 향하는 전자 장치(100)의 면을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 후면은 도 1a 및 도 1b의 -z 방향을 향하는 전자 장치(100)의 면을 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 측면은 전자 장치(100)의 전면과 후면 사이를 연결하는 면을 의미할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 전자 장치(100)의 측면의 일부 영역 및 후면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 하우징(110)은 제1 하우징(111) 및 제1 하우징(111)에 대해 소정의 범위에서 이동 가능하게 결합된 제2 하우징(112)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 제2 하우징(112)에 결합될 수 있는 제1 부분(121)과 제1 부분(121)에서 연장되어 전자 장치(100)의 내부로 인입이 가능한 제2 부분(122)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 제1 상태(100a) 및 제2 상태(100b)를 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 제1 상태(100a) 및 제2 상태(100b)는 하우징(110)에 대한 제2 하우징(112)의 상대적인 위치에 따라 결정될 수 있고, 전자 장치(100)의 상태는 사용자의 조작 또는 기계적 작동에 의해서 제1 상태(100a)와 제2 상태(100b) 사이에서 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 제1 상태(100a)는 하우징(110)이 확장되기 전인 상태를 의미할 수 있다. 전자 장치(100)의 제2 상태(100b)는 하우징(110)이 확장된 상태를 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제2 하우징(112)의 이동에 따라 전자 장치(100)의 상태가 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b)로 전환되는 경우, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)은 전자 장치(100)의 내부에서 외부로 인출(또는 노출)될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)가 인출된다는 것은 플렉서블 디스플레이(120)가 전자 장치(100)의 외부에서 시인될 수 있음(viewable)을 의미할 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 하우징(112)의 이동에 따라 전자 장치(100)가 제2 상태(100b)에서 제1 상태(100a)로 전환되는 경우, 플렉서블 디스플레이(120)의 제2 부분(122)은 전자 장치(100)의 내부로 인입될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)가 인입된다는 것은 플렉서블 디스플레이(120)가 전자 장치(100)의 외부에서 시인되지 않음을 의미할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 영역 중 제1 상태(100a)에서 외부로 시각적으로 노출된 디스플레이 영역은 제1 디스플레이 영역으로 표현될 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이(120)의 영역 중 제1 상태(100a)에서 제2 상태(100b) 전환됨에 따라 외부로 시각적으로 노출된 디스플레이 영역은 제2 디스플레이 영역으로 표현될 수 있다. 마지막으로, 플렉서블 디스플레이(120)의 영역 중 외부로 플렉서블 디스플레이(120)가 인출되는 위치와 가까운 위치에 곡면 형태로 구성된 영역은 제3 디스플레이 영역으로 표현될 수 있다.
도 2a는 일 실시 예에 따른 제1 상태의 전자 장치의 측단면도이다. 도 2b는 일 실시 예에 따른 제2 상태의 전자 장치의 측단면도이다.
도 2a는 일 실시 예에서 도 1a 또는 도 1b의 전자 장치를 A-A' 라인을 따라 절단한 단면이다. 도 2b는 일 실시 예에서 도 1b의 전자 장치를 A-A'라인을 따라 절단한 단면이다. 일 실시 예에서, 제1 상태(100a)는 기본(normal) 상태, 축소 상태, 또는 닫힌 상태로 참조될 수 있고, 제2 상태(100b)는 확장(extended) 상태, 또는 열린 상태로 참조될 수 있다.
도 2a와 도 2b의 전자 장치(100)는 다양한 구성요소들을 포함할 수 있다. 도 2a와 도 2b의 설명과 관련하여 전술한 내용과 중복되는 내용은 간략히 하거나 생략될 수 있다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 전자 장치(100)는 제1 하우징(111) 및 제1 하우징(111)에 대해 슬라이드 가능한 제2 하우징(112)을 포함하는 하우징(110)을 포함할 수 있다. 하우징(110)은 제2 하우징(112)의 제1 하우징(111)에 대한 슬라이드에 따라 확장되거나 축소될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(120)를 포함할 수 있다. 플렉서블 디스플레이(120)는 제2 하우징(112)에 연결될 수 있고, 제2 하우징(112)의 제1 하우징(111)에 대한 슬라이드에 따라 확장되거나 축소될 수 있다. 예를 들어, 하우징(110)이 최대로 축소되었을 때 디스플레이(120)의 제1 부분(121)이 전자 장치(100) 외부에 노출되고, 하우징(110)이 최대로 확장되었을 때 디스플레이(120)의 제1 부분(121) 및 제2 부분(122)이 전자 장치(100) 외부에 시각적으로 노출될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 회전 구조(140)를 포함할 수 있다. 회전 구조(140)는 제2 하우징(112)을 제1 하우징(111)에 대해 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 회전 구조(140)는 모터를 포함할 수 있고, 모터를 이용해 전자 장치(100)의 외부로 시각적으로 노출되는 플렉서블 디스플레이(120)의 크기를 확장하거나 축소할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 제1 하우징(111)과 제2 하우징(112)의 상대적인 이동에 따라 회전 구조(140)를 감싸면서 롤링될 수 있다.
도 3a는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 펼침 상태를 도시한다. 도 3b는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 접힘 상태를 도시한다.
도 3a 및 도 3b을 참조하면, 다른 실시 예에서, 전자 장치(100)는, 폴더블 하우징(300), 폴더블 하우징(300)의 접힘 가능한 부분을 커버하는 힌지 커버(330), 및 폴더블 하우징(300)에 의해 형성된 공간 내에 배치된 플렉서블(flexible) 또는 폴더블(foldable) 디스플레이(350)(이하, 줄여서, "디스플레이"(350))를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따른 디스플레이(350)는, 도 1a를 참조하여 설명된 플렉서블 디스플레이(120)에 대응될 수 있다. 본 문서에서는 디스플레이(350)가 배치된 면을 제1 면 또는 전자 장치(100)의 전면으로 정의한다. 그리고, 전면의 반대 면을 제2 면 또는 전자 장치(100)의 후면으로 정의한다. 또한 전면과 후면 사이의 공간을 둘러싸는 면을 제3 면 또는 전자 장치(100)의 측면으로 정의한다.
일 실시 예에서, 폴더블 하우징(300)은, 제1 하우징 구조물(310)(이하, 줄여서, "제1 하우징"(310)), 센서 영역(324)을 포함하는 제2 하우징 구조물(320)(이하, 줄여서, "제2 하우징"(320)), 제1 후면 커버(380), 및 제2 후면 커버(390)를 포함할 수 있다. 전자 장치(100)의 폴더블 하우징(300)은 도 2 및 도 2에 도시된 형태 및 결합으로 제한되지 않으며, 다른 형상이나 부품의 조합 및/또는 결합에 의해 구현될 수 있다. 예를 들어, 다른 실시 예에서는, 제1 하우징(310)과 제1 후면 커버(380)가 일체로 형성될 수 있고, 제2 하우징(320)과 제2 후면 커버(390)가 일체로 형성될 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 하우징(310)과 제2 하우징(320)은 폴딩 축(A 축)을 중심으로 양측에 배치되고, 상기 폴딩 축 A에 대하여 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 후술하는 바와 같이 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)은 전자 장치(100)의 상태가 펼침 상태인지, 접힘 상태인지, 또는 중간 상태인지 여부에 따라 서로 이루는 각도나 거리가 달라질 수 있다. 도시된 실시 예에서, 제2 하우징(320)은, 제1 하우징(310)과 달리, 다양한 센서들이 배치되는 상기 센서 영역(324)을 추가로 포함하지만, 이외의 영역에서는 상호 대칭적인 형상을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 도 3a에 도시된 것과 같이, 제1 하우징(310)과 제2 하우징(320)은 디스플레이(350)를 수용하는 리세스를 함께 형성할 수 있다. 도시된 실시 예에서는, 센서 영역(324)으로 인해, 상기 리세스는 폴딩 축 A에 대해 수직한 방향으로 서로 다른 2개 이상의 폭을 가질 수 있다.
예를 들어, 상기 리세스는 제1 하우징(310) 중 폴딩 축 A에 평행한 제1 부분(310a)과 제2 하우징(320) 중 센서 영역(324)의 가장자리에 형성되는 제1 부분(320a) 사이의 제1 폭(w1), 및 제1 하우징(310)의 제2 부분(210b)과 제2 하우징(320) 중 센서 영역(324)에 해당하지 않으면서 폴딩 축 A에 평행한 제2 부분(320b)에 의해 형성되는 제2 폭(w2)을 가질 수 있다. 예를 들어, 제2 폭(w2)은 제1 폭(w1)보다 길게 형성될 수 있다. 예를 들어, 상호 비대칭 형상을 갖는 제1 하우징(310)의 제1 부분(310a)과 제2 하우징(320)의 제1 부분(320a)은 상기 리세스의 제1 폭(w1)을 형성하고, 상호 대칭 형상을 갖는 제1 하우징(310)의 제2 부분(310b)과 제2 하우징(320)의 제2 부분(320b)은 상기 리세스의 제2 폭(w2)을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 하우징(320)의 제1 부분(320a) 및 제2 부분(320b)은 상기 폴딩 축 A로부터의 거리가 서로 상이할 수 있다. 리세스의 폭은 도시된 예시로 한정되지 아니한다. 다양한 실시 예에서, 센서 영역(324)의 형태 또는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 비대칭 형상을 갖는 부분에 의해 리세스는 복수 개의 폭을 가질 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 적어도 일부는 디스플레이(350)를 지지하기 위해 선택된 크기의 강성을 갖는 금속 재질이나 비금속 재질로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 센서 영역(324)은 제2 하우징(320)의 일 코너에 인접하여 소정 영역을 가지도록 형성될 수 있다. 다만 센서 영역(324)의 배치, 형상, 및 크기는 도시된 예시에 한정되지 아니한다. 예를 들어, 다른 실시 예에서 센서 영역(324)은 제2 하우징(320)의 다른 코너 혹은 상단 코너와 하단 코너 사이의 임의의 영역에 제공될 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)에 내장된 다양한 기능을 수행하기 위한 부품들(components)이 센서 영역(324)을 통해, 또는 센서 영역(324)에 마련된 하나 이상의 개구(opening)를 통해 전자 장치(100)의 전면에 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서, 상기 부품들은 다양한 종류의 센서들을 포함할 수 있다. 상기 센서는, 예를 들어, 전면 카메라, 리시버 또는 근접 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 후면 커버(380)는 전자 장치(100)의 후면에 상기 폴딩 축의 일편에 배치되고, 예를 들어, 실질적으로 직사각형인 가장자리(periphery)를 가질 수 있으며, 제1 하우징(310)에 의해 상기 가장자리가 감싸질 수 있다. 유사하게, 제2 후면 커버(390)는 전자 장치(100)의 후면의 상기 폴딩 축의 다른편에 배치되고, 제2 하우징(320)에 의해 그 가장자리가 감싸질 수 있다.
도시된 실시 예에서, 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)는 상기 폴딩 축(A 축)을 중심으로 실질적으로 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)가 반드시 상호 대칭적인 형상을 가지는 것은 아니며, 다른 실시 예에서, 전자 장치(100)는 다양한 형상의 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)를 포함할 수 있다. 또다른 실시 예에서, 제1 후면 커버(380)는 제1 하우징(310)과 일체로 형성될 수 있고, 제2 후면 커버(390)는 제2 하우징(320)과 일체로 형성될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 후면 커버(380), 제2 후면 커버(390), 제1 하우징(310), 및 제2 하우징(320)은 전자 장치(100)의 다양한 부품들(예: 인쇄회로기판, 또는 배터리)이 배치될 수 있는 공간을 형성할 수 있다. 일 실시 예에서, 전자 장치(100)의 후면에는 하나 이상의 부품(components)이 배치되거나 시각적으로 노출될 수 있다. 예를 들어, 제1 후면 커버(380)의 제1 후면 영역(282)을 통해 서브 디스플레이(340)의 적어도 일부가 시각적으로 노출될 수 있다. 다른 실시 예에서, 제2 후면 커버(390)의 제2 후면 영역(292)을 통해 하나 이상의 부품 또는 센서가 시각적으로 노출될 수 있다. 다양한 실시 예에서 상기 센서는 근접 센서 및/또는 후면 카메라를 포함할 수 있다.
도 3b를 참조하면, 힌지 커버(330)는, 제1 하우징(310)과 제2 하우징(320) 사이에 배치되어, 내부 부품 (예를 들어, 힌지 구조)을 가릴 수 있도록 구성될 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(330)는, 전자 장치(100)의 상태(펼침 상태(flat state) 또는 접힘 상태(folded state)에 따라, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 일부에 의해 가려지거나, 외부로 노출될 수 있다.
일례로, 도 3a에 도시된 바와 같이 전자 장치(100)가 펼침 상태인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)에 의해 가려져 노출되지 않을 수 있다. 일례로, 도 3에 도시된 바와 같이 전자 장치(100)가 접힘 상태(예: 완전 접힘 상태(fully folded state))인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320) 사이에서 외부로 노출될 수 있다. 일례로, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)이 소정의 각도를 이루는(folded with a certain angle) 중간 상태(intermediate state)인 경우, 힌지 커버(330)는 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 사이에서 외부로 일부 노출될 수 있다. 다만 이 경우 노출되는 영역은 완전히 접힌 상태보다 적을 수 있다. 일 실시 예에서, 힌지 커버(330)는 곡면을 포함할 수 있다.
디스플레이(350)는, 폴더블 하우징(300)에 의해 형성된 공간 상에 배치될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(350)는 폴더블 하우징(300)에 의해 형성되는 리세스(recess) 상에 안착되며, 전자 장치(100)의 전면의 대부분을 구성할 수 있다.
따라서, 전자 장치(100)의 전면은 디스플레이(350) 및 디스플레이(350)에 인접한 제1 하우징(310)의 일부 영역 및 제2 하우징(320)의 일부 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 전자 장치(100)의 후면은 제1 후면 커버(380), 제1 후면 커버(380)에 인접한 제1 하우징(310)의 일부 영역, 제2 후면 커버(390) 및 제2 후면 커버(390)에 인접한 제2 하우징(320)의 일부 영역을 포함할 수 있다.
디스플레이(350)는, 적어도 일부 영역이 평면 또는 곡면으로 변형될 수 있는 디스플레이를 의미할 수 있다. 일 실시 예에서, 디스플레이(350)는 폴딩 영역(353), 폴딩 영역(353)을 기준으로 일측(도 2에 도시된 폴딩 영역(353)의 좌측)에 배치되는 제1 디스플레이 영역(351) 및 타측(도 2에 도시된 폴딩 영역(353)의 우측)에 배치되는 제2 디스플레이 영역(352)을 포함할 수 있다.
상기 도 3a에 도시된 디스플레이(350)의 영역 구분은 예시적인 것이며, 디스플레이(350)는 구조 또는 기능에 따라 복수 (예를 들어, 4개 이상 혹은 2개)의 영역으로 구분될 수도 있다. 일례로, 도 3a에 도시된 실시 예에서는 y축에 평행하게 연장되는 폴딩 영역(353) 또는 폴딩 축(A축)에 의해 디스플레이(350)의 영역이 구분될 수 있으나, 다른 실시 예에서 디스플레이(350)는 다른 폴딩 영역(예: x 축에 평행한 폴딩 영역) 또는 다른 폴딩 축(예: x 축에 평행한 폴딩 축)을 기준으로 영역이 구분될 수도 있다.
제1 디스플레이 영역(351)과 제2 디스플레이 영역(352)은 폴딩 영역(353)을 중심으로 전체적으로 대칭인 형상을 가질 수 있다. 다만, 제2 디스플레이 영역(352)은, 제1 디스플레이 영역(351)과 달리, 센서 영역(324)의 존재에 따라 컷(cut)된 노치(notch)를 포함할 수 있으나, 이외의 영역에서는 제 1 디스플레이 영역(351)과 대칭적인 형상을 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이 영역(351)과 제2 디스플레이 영역(352)은 서로 대칭적인 형상을 갖는 부분과, 서로 비대칭적인 형상을 갖는 부분을 포함할 수 있다.
이하, 전자 장치(100)의 상태(예: 펼침 상태(flat state) 및 접힘 상태(folded state))에 따른 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)의 동작과 디스플레이(350)의 각 영역을 설명한다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)가 펼침 상태(flat state)(예: 도 3a)인 경우, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)은 180도의 각도를 이루며 동일 방향을 향하도록 배치될 수 있다. 디스플레이(350)의 제1 디스플레이 영역(351)의 표면과 제2 디스플레이 영역(352)의 표면은 서로 180도를 형성하며, 동일한 방향(예: 전자 장치의 전면 방향)을 향할 수 있다. 폴딩 영역(353)은 제1 디스플레이 영역(351) 및 제2 디스플레이 영역(352)과 동일 평면을 형성할 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)가 접힘 상태(folded state)(예: 도 3b)인 경우, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)은 서로 마주보게 배치될 수 있다. 디스플레이(350)의 제1 디스플레이 영역(351)의 표면과 제2 디스플레이 영역(352)의 표면은 서로 좁은 각도(예: 0도에서 10도 사이)를 형성하며, 서로 마주볼 수 있다. 폴딩 영역(353)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있다.
일 실시 예에서, 전자 장치(100)가 중간 상태(intermediate state)(예: 도 3b)인 경우, 제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)은 서로 소정의 각도(a certain angle)로 배치될 수 있다. 디스플레이(350)의 제1 디스플레이 영역(351)의 표면과 제2 디스플레이 영역(352)의 표면은 접힘 상태보다 크고 펼침 상태보다 작은 각도를 형성할 수 있다. 폴딩 영역(353)은 적어도 일부가 소정의 곡률을 가지는 곡면으로 이루어질 수 있으며, 이 때의 곡률은 접힘 상태(folded state)인 경우보다 작을 수 있다.
도 4는 다른 실시 예에 따른 전자 장치의 분해 사시도를 도시한다.
도 4를 참조하면, 일 실시 예에서, 전자 장치(100)는 디스플레이부(20), 브라켓 어셈블리(30), 기판부(400), 제1 하우징(310), 제2 하우징(320), 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)를 포함할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이부(display unit)(20)는 디스플레이 모듈(module) 또는 디스플레이 어셈블리(assembly)로 불릴 수 있다.
디스플레이부(20)는 디스플레이(350)와, 디스플레이(350)가 안착되는 하나 이상의 플레이트 또는 층(260)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 플레이트(360)는 디스플레이(350)와 브라켓 어셈블리(30) 사이에 배치될 수 있다. 플레이트(360)의 일면(예: 도 4를 기준으로 상부면)의 적어도 일부에는 디스플레이(350)가 배치될 수 있다. 플레이트(360)는 디스플레이(350)와 대응되는 형상으로 형성될 수 있다. 예를 들어, 플레이트(360)의 일부 영역은 디스플레이(350)의 노치(354)에 대응되는 형상으로 형성될 수 있다.
브라켓 어셈블리(30)는 제1 브라켓(410), 제2 브라켓(420), 제1 브라켓(410) 및 제2 브라켓(420) 사이에 배치되는 힌지 구조물(또는, 힌지부), 힌지 구조물을 외부에서 볼 때 커버하는 힌지 커버(330), 및 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 배선 부재(430)(예: 연성 회로 기판(FPC), flexible printed circuit)를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 플레이트(360)와 기판부(400) 사이에, 브라켓 어셈블리(30)가 배치될 수 있다. 일례로, 제1 브라켓(410)은, 디스플레이(350)의 제1 디스플레이 영역(351) 및 제1 기판(401) 사이에 배치될 수 있다. 제2 브라켓(420)은, 디스플레이(350)의 제2 디스플레이 영역(352) 및 제2 기판(402) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에서, 브라켓 어셈블리(30)의 내부에는 배선 부재(430)와 힌지 구조물의 적어도 일부가 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 제1 브라켓(410)과 제2 브라켓(420)을 가로지르는 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다. 배선 부재(430)는 전자 장치(100)의 폴딩 영역(353)의 폴딩 축(예: y축 또는 도 3a의 폴딩 축(A))에 수직한 방향(예: x축 방향)으로 배치될 수 있다.
기판부(400)는, 위에서 언급된 바와 같이, 제1 브라켓(410) 측에 배치되는 제1 기판(401)과 제2 브라켓(420) 측에 배치되는 제2 기판(402)을 포함할 수 있다. 제1 기판(401)과 제2 기판(402)은, 브라켓 어셈블리(30), 제1 하우징(310), 제2 하우징(320), 제1 후면 커버(380) 및 제2 후면 커버(390)에 의해 형성되는 공간의 내부에 배치될 수 있다. 제1 기판(401)과 제2 기판(402)에는 전자 장치(100)의 다양한 기능을 구현하기 위한 부품들이 배치될 수 있다.
제1 하우징(310) 및 제2 하우징(320)은 브라켓 어셈블리(30)에 디스플레이부(20)가 결합된 상태에서, 브라켓 어셈블리(30)의 양측으로 결합되도록 서로 조립될 수 있다. 후술하는 바와 같이, 제1 하우징(310)과 제2 하우징(320)은 브라켓 어셈블리(30)의 양 측에서 슬라이딩 되어 브라켓 어셈블리(30)와 결합될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 하우징(310)은 제1 회전 지지면(312)을 포함할 수 있고, 제2 하우징(320)은 제1 회전 지지면(312)에 대응되는 제2 회전 지지면(322)을 포함할 수 있다. 제1 회전 지지면(312)과 제2 회전 지지면(322)은 힌지 커버(330)에 포함된 곡면과 대응되는 곡면을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 회전 지지면(312)과 제2 회전 지지면(322)은, 전자 장치(100)가 펼침 상태(예: 도 3a의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(330)를 덮어 힌지 커버(330)가 전자 장치(100)의 후면으로 노출되지 않거나 최소한으로 노출될 수 있다. 한편, 제1 회전 지지면(312)과 제2 회전 지지면(322)은, 전자 장치(100)가 접힘 상태(예: 도 3b의 전자 장치)인 경우, 힌지 커버(330)에 포함된 곡면을 따라 회전하여 힌지 커버(330)가 전자 장치(100)의 후면으로 최대한 노출될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치(100)는 플렉서블 디스플레이(120)(예: 도 3a의 디스플레이(350)), 프로세서(510) 및 메모리(520) 또는 이들의 조합을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 전자 장치(100)는 도 5에 도시된 구성요소 외에 추가적인 구성 요소를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 플렉서블 디스플레이(120) 및 메모리(520)와 전기적으로 또는 작동적으로(operatively) 연결될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 전자 장치(100)의 메모리(520)에 저장된 인스트럭션들을 이용하여 전자 장치(100)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 중앙처리장치(CPU), 그래픽처리장치(GPU), MCU(micro controller unit), 센서 허브, 보조프로세서(supplementary processor), 통신프로세서(communication processor), 애플리케이션 프로세서(application processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate arrays) 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 복수의 코어를 가질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 각종 콘텐트(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼)를 표시할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이 또는 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)는 외부로 시각적으로 노출된 것으로 판단된 영역에 대응되는 크기의 화면을 출력할 수 있다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이(120)는 플렉서블 디스플레이(120) 중 외부로 시각적으로 노출된 것으로 판단된 영역을 활성화 상태로 제어할 수 있다. 또한, 플렉서블 디스플레이(120)는 외부로 시각적으로 노출된 것으로 판단된 영역을 제외한 나머지 영역을 비활성화 상태로 제어할 수 있다. 본 문서에서, 플렉서블 디스플레이의 영역에 대한 활성화 상태라는 용어는 상기 영역의 적어도 일부를 통해서 화면이 출력되고 있거나 출력될 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 플렉서블 디스플레이의 영역에 대한 비활성화 상태라는 용어는 상기 영역의 적어도 일부에 화면이 출력되고 있지 않은 상태를 의미할 수 있다. 예를 들어, 비활성화 상태는 상기 영역에 포함된 디스플레이 소자에 전원이 공급되고 있지 않은 상태 또는 상기 영역이 검은 색의 화면이 표시되고 있는 상태를 의미할 수 있다. 본 문서에서, 디스플레이 영역의 크기는 플레서블 디스플레이의 영역 중에서 활성화 상태로 제어되는 영역의 크기를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 플렉서블 디스플레이(120)의 디스플레이 영역의 크기는 하우징(110)의 적어도 일부가 이동함에 따라 변경될 수 있다. 예를 들어, 제2 하우징(112)이 제1 하우징(111)에 대하여 이동함에 따라 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 프로세서(510)가 실행 시에 전자 장치(100)의 동작을 수행하기 위해 데이터를 처리하거나 전자 장치(100)의 구성요소를 제어하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다. 메모리(520)는 보안 영역 또는 별도의 보안 저장 매체(예: 보안 OS를 통해서만 접근 가능한 보안 메모리 영역(예: trust zone))을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 비휘발성 메모리 영역과 휘발성 메모리 영역을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역은 저장 장치로 표현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 전자 장치(100)에서 실행되는 어플리케이션들에 각각 대응되는 메모리 영역들을 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 어플리케이션들에 각각 대응되는 메모리 영역들은 각 어플리케이션에 기반한 데이터를 저장할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는 어플리케이션을 실행하기 위해, 메모리(520)에 저장된 어플리케이션에 기반한 데이터를 이용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 메모리(520)의 일부 영역에 저장된 어플리케이션에 대한 어플리케이션 데이터(예: apk(application package) 파일)을 상기 메모리(520)의 일부 영역과 다른 영역에 로드 할 수 있다. 예를 들어 프로세서(510)는 메모리(520)의 비휘발성 메모리에 저장된 어플리케이션에 대한 어플리케이션 데이터를 메모리(520)의 휘발성 메모리에 로드 할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 프로세서(510)가 휘발성 메모리에 어플리케이션 데이터를 로드하는 동작은 어플리케이션 프리 로드(preload)로 표현될 수 있다. 일 실시 예에 따라, 어플리케이션의 실행을 위해 휘발성 메모리 영역에 로드되는 어플리케이션 데이터는 프리로드 프로세스로 표현될 수 있다. 예를 들어, 프리로드 프로세스는 운영체제 상에서 실행되는 어플리케이션의 프로세스의 여러 가지 상태 중에서 액티비티(activity)와 어플리케이션 컴포넌트가 제외된 상태로 메모리에 로드된 빈(empty) 프로세스일 수 있다. 액티비티는 레이아웃과 정보를 저장하는 자료구조인 뷰(view)와 뷰 그룹(view group)으로 화면을 구성하는 어플리케이션의 기본 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 액티비티는 하나의 화면으로 사용자 인터페이스 컴포넌트를 화면에 표시하고, 시스템이나 사용자의 반응을 처리하는 단위를 의미할 수 있다. 예를 들어, 액티비티는 어플리케이션의 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 컴포넌트를 의미할 수 있다. 프리로드 프로세스는 실제로 어플리케이션을 실행하고 있는 상태가 아닌 경우에도 메모리에 유지될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 어플리케이션을 실행하기 위해, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스에 기초하여 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 어플리케이션 실행 명령에 기초하여, 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역에 저장된 상기 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다. 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션을 실행함으로써, 프로세서(510)가 프로세스를 새로 생성하고 메모리에 로드하는 과정을 생략하고 어플리케이션을 실행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 제1 하우징(111)에 대한 제2 하우징(112)의 움직임에 기반한 플렉서블 디스플레이(120)의 화면을 표시하는 영역은 나타내는 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 하우징(110)의 적어도 일부의 움직임에 기반한 디스플레이 영역의 크기가 변경되었음을 식별할 수 있다. 또한, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 축소 되었는지 또는 확장 되었는지 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨을 지정할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는 하우징(110)의 적어도 일부의 움직임에 기반하여, 디스플레이 영역의 크기가 변경되었음을 식별하고, 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 디스플레이 영역의 크기 레벨을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 메모리(520)에 저장된 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역에 저장된 복수의 어플리케이션들 중에서 휘발성 메모리 영역에 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 프로세서(510)는 다양한 방법을 통해, 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 휘발성 메모리 영역에 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 프리로드될 어플리케이션을 결정하고, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드될 어플리케이션의 종류는 다양할 수 있다. 예를 들어, 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 시스템 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있고, 적어도 하나의 서비스 어플리케이션 프로세스 데이터가 로드될 수 있으며, 백그라운드 어플리케이션의 프로세스 데이터가 로드될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들은 어플리케이션 패키지 파일 및/또는 어플리케이션 실행 코드가 적어도 일부 포함된 파일(예: APK, dex(dalvik executable format), 또는 odex(optimized dex)을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스는 다양한 종류를 포함할 수 있다. 예를 들어, 어플리케이션을 실행하기 위한 동작들 중에서 어플리케이션 스레드(ActivityThread)를 생성하고, 어플리케이션의 실행을 위한 초기 세팅 및 통신을 위한 바인더(binder)를 생성하는 단계를 포함하는 시드(seed) 프로세스, 시드 프로세스에 포함된 단계에 더하여 어플리케이션의 시작/실행 메소드(onCreate)를 호출하는 단계를 포함하는 빈(empty) 프로세스 또는 빈 프로세스에 더하여 어플리케이션 실행을 위한 사용자 인터페이스 프레임 렌더링(UI frame rendering) 단계까지 포함하는 캐쉬드(cached) 프로세스를 포함할 수 있다. 상술한 프리로드 프로세스는, 특정 운영 체제(예: 안드로이드™)의 어플리케이션 실행 단계가 예시되었으나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 다양한 운영 체제(예: Android™, Ubuntu™, iOS™, 또는 Windows™)를 포함할 수 있고, 탑재된 운영 체제에 따라 상술한 어플리케이션의 프리로드 프로세스 실행 단계는 적어도 일부(예: 단계 명칭 또는 단계 순차) 변경될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 빈 프로세스는 운영체제 상에서 실행되는 프로세스의 여러가지 상태 중에서 액티비티(activity)와 어플리케이션 컴포넌트가 없는 상태로 메모리(520)에 로드된 프로세스를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들은 상술하여 설명된 프로세스들에 더하여, 프리로드될 어플리케이션의 사용자 인터페이스 화면을 제공하는 컴포넌트로 실제 동작에 대한 구현이 이루어지는 액티비티(activity), 프리로드될 어플리케이션이 동작하면서 필요한 I/O가 발생하는 모든 내용을 포함하는 I/O 관련 리소스 및/또는 프리로드될 어플리케이션이 사용할 메모리를 미리 확보하는 리소스를 포함할 수 있다. 따라서, 프리로드 프로세스는 상기 설명된 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 리소스들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 리소스들은 어플리케이션의 종류에 따라 다를 수 있고, 어플리케이션의 실행 시 필요한 리소스들이 더 있다고 판단되면 추가로 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 액티비티는 레이아웃 정보를 저장하는 자료구조인 뷰(view)와 뷰 그룹(view group)으로 화면을 구성하는 어플리케이션의 기본 단위(하나의 스크린 또는 화면으로 사용자 인터페이스 컴포넌트를 화면에 표시하고 시스템이나 사용자의 반응을 처리하는 단위)를 나타낼 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩함으로써 상기 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 어플리케이션의 실행 시 요구되는 리소스 또는 각종 연산 작업에 요구되는 정보를 프리로드될 어플리케이션의 실행 이전에 메모리(520)의 휘발성 메모리 영역에 로드하여 어플리케이션의 실행(또는, 진입) 속도를 향상시킬 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 액티비티를 로딩하는 것은 어플리케이션을 실행하는 동작, 어플리케이션의 화면을 생성하는 동작 또는 어플리케이션의 화면을 (예를 들어, 메모리 안에) 생성하는 동작을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 액티비티를 로딩하는 것은 특정 운영체제에 제한되지 않고 다양한 운영체제에 기반하여 수행될 수 있다. 운영체제에 제한 없이, 상기 동작들과 유사한 동작을 포함하는 경우, 액티비티를 로딩하는 것에 해당될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 메모리(520)의 운용 패턴을 모니터링하여, 메모리(520)의 상태를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역의 전체 용량과 비교하여 잔여 공간이 공간의 크기가 얼마인지, 기준값 이하인지 또는 이상인지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 비휘발성 메모리 영역의 전체 용량과 비교하여, 사용하고 있는 비휘발성 메모리 용량 비율 또는 사용 가능한 비휘발성 메모리 용량의 비율을 기반으로, 메모리 상태가 어떤지 판단할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 메모리(520)의 잔여 용량을 판단하고, 메모리(520)의 잔여 용량에 기초하여 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 프리로드 프로세스를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 비휘발성 메모리 영역에 사용 가능한 공간의 크기에 기초하여, 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스의 종류를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는, 메모리(520)의 사용 가능한 공간의 크기가 큰 경우, 비교적 용량이 큰 프리로드 프로세스(예: 캐쉬드 프로세스 또는 I/O)를 비휘발성 메모리 영역에 로드 할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(510)는 메모리(520)의 사용 가능한 공간의 크기가 작은 경우, 비교적 용량이 작은 프리로드 프로세스(예: 시드 프로세스 또는 빈 프로세스)를 비휘발성 메모리 영역에 로드 할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 구성의 예를 도시하는 블록도이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)의 구성의 예를 도시하는 블록도(600)이다. 도 6의 어플리케이션 계층, 미들웨어 계층 또는 시스쳄 계층의 구성들은 도 14를 참조하여 후술되는 프로그램(1440)과 적어도 일부가 동일할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치(100)의 구성은 어플리케이션 계층, 미들웨어 계층, 시스템 계층 또는 하드웨어 중 적어도 하나로 이루어질 수 있다. 일 실시 예에서, 어플리케이션 계층은 다수의 어플리케이션들(661 내지 667)을 포함하고, 미들웨어 계층은 앱 런처(610) 또는 프리로드 모델(620) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 커널 계층은 시스템 서버(630)와 파일 시스템(641) 파일 시스템(641)을 구비하는 운영 체제(640)를 포함하며, 하드웨어는 메모리(651), 또는 저장 장치(655) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 다수의 어플리케이션들(661 내지 667), 앱 런처(610), 프리로드 모델(620), 시스템 서버(630), 파일 시스템(641), 또는 운영 체제(640) 중 적어도 하나는 도 14를 참조하여 후술되는 프로그램(1440)에 포함될 수 있다.
일 실시 예에서, 앱 런처(610)는 전자 장치(100)의 플렉서블 디스플레이(120)가 앱 런처(610)에서 제공하는 스크린들(예: 홈 스크린, 앱스 스크린)을 표시하고, 스크린에 포함된 실행 가능 객체(예: 아이콘(icon))에 대한 입력(예: 터치(touch))에 기초하여, 실행 가능 객체가 지시하는 어플리케이션(예: 다수의 어플리케이션들(661 내지 667) 중 적어도 하나)의 실행을 시스템 서버(630)에 요청할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 앱 런처(610)는, 실행 가능 객체가 지시하는 어플리케이션(예: 어플리케이션(661))이 실행되면, 프리로드 모델(620) 에 어플리케이션(예: 어플리케이션(661))이 실행된다는 정보를 전달할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 전자 장치(100)는 어플리케이션(예: 어플리케이션(661))이 실행된다는 정보에 기초하여, 최근 사용 정보를 갱신(예: LRU 리스트를 갱신)할 수 있다. 갱신된 최근 사용 정보에 기초하여, 프리로드 모델(620)이 업데이트될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(620)은 메모리(520)에 저장된 복수의 어플리케이션들 각각에 대한 구동 정보, 실행 횟수를 나타내는 정보, 어플리케이션에 대한 알림 횟수를 나타내는 정보 또는 어플리케이션들의 최근 사용에 따른 순서를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 이용하여, 복수의 어플리케이션들 중 프리로드될 어플리케이션을 결정하기 위한 데이터를 포함할 수 있다. 이하 본 개시에서는, 상술된 복수의 어플리케이션들 각각에 대한 정보를 어플리케이션 실행 정보로 표현할 수 있다. 또한, 전자 장치(100)는 프리로드 모델(620)을 이용하여 디스플레이 영역의 크기에 기초해 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(620)은 디스플레이 영역의 크기에 기초하여 복수의 어플리케이션들 중 프리로드될 어플리케이션을 관리할 수 있다. 이에 대한 자세한 설명은 도 8a를 참조하여 후술된다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(620)은 프리로드될 어플리케이션의 개수는 프리로드 프로세스를 로드할 메모리(520)(예: 비휘발성 메모리 영역)에서 할당되는 크기에 기초하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 메모리(520)에서 프리로드를 위해 할당되는 영역의 크기가 1 기가 바이트(GB: Giga bytes))이고, 프리로드될 어플리케이션의 프리로드 프로세스의 크기가 100 메가 바이트(MB))인 경우, 프리로드될 어플리케이션의 개수는 10개일 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스의 종류 및 크기는 상이할 수 있으므로, 상술한 예에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는, 프리로드 모델(620)을 통해 결정된 프리로드 프로세스를 로드하기 위한 메모리(520)의 용량이 부족한지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는, 프리로드 모델(620)을 통하여, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 로드 기간이 오래된 프리로드 프로세스의 로드를 해제(예: 언로드(unload))할 수 있다. 이에 따라 확보되는 메모리(520)의 저장 공간에는 지정된 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스가 할당될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 프리로드 프로세스를 로드하는 것을 나타내는 도면이다.
도 7을 참조하면, 프로세서(510)는 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 결정하고, 결정된 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 제1 내지 제5 프리로드될 어플리케이션들을 결정하고, 각각에 대응되는 제1 내지 제5 프리로드 프로세스들(711 내지 723)을 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역에 로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 프리로드 프로세스를 로드할 수 있는 저장 공간을 포함할 수 있다. 프로세서(510)는 메모리(520)의 저장 공간을 확인하고, 프리로드 프로세스가 저장된 위치를 파악할 수 있다. 예를 들어, 메모리(520)의 저장 공간은 물리 어드레스를 통해 메모리(520)의 종류에 따라 다양한 단위로 구분될 수 있고, 프로세서(510)는 물리 어드레스에 대응되는 논리 어드레스를 통해 프리로드 프로세스가 저장된 위치를 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 복수의 프리로드될 어플리케이션들에 각각 대응되는 복수의 프리로드 프로세스들을 로드할 수 있고, 각각의 프리로드 프로세스들을 구분된 저장 공간에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 제1 내지 제5 프리로드 프로세스들(711 내지 723)은 각각 제1 내지 제5 메모리 영역(731 내지 735)에 로드될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 제1 내지 제5 프리로드 프로세스들(711 내지 723)를 적어도 하나의 단계로 분할하여 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는, 제1 내지 제5 프리로드 프로세스들(711 내지 723)을 제1 프리로드 프로세스(711)와 제2 프리로드 프로세스(712) 및 제3 내지 제5 프리로드 프로세스(721 내지 723)로 분할하여 각각 1단계, 2단계로 설정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 적어도 하나의 단계는 다양할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 각각의 프리로드 프로세스들을 모두 분할하여 메모리(520)에 단계별로 로드 할 수 있다. 또는 프로세서(510)는 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 모든 프리로드 프로세스들을 분할하지 않고 한번에 메모리(520)에 로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 적어도 하나의 단계로 분할된 프리로드 프로세스들을 일정 기준 시간의 간격을 두고 단계 별로 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 1단계에 대응되는 제1 프리로드 프로세스(711) 및 제2 프리로드 프로세스(712)를 메모리(520)에 로드하고, 일정 기준 시간이 지난 뒤, 제3 내지 제5 프리로드 프로세스(721 내지 723)를 메모리(520)에 로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 또는 결정된 프리로드될 어플리케이션의 실행 이력에 기초하여, 프리로드 프로세스가 메모리에 로드될 순서를 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)을 통해, 복수의 프리로드될 어플리케이션들 각각에 대한 구동 정보, 실행 횟수를 나타내는 정보, 어플리케이션에 대한 알림 횟수를 나타내는 정보 또는 어플리케이션들의 최근 사용에 따른 순서를 나타내는 정보 중 적어도 하나를 이용하여, 프리로드 프로세스의 로드 순서를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 제1 프리로드 프로세스(711) 및 제2 프리로드 프로세스(712)에 대응되는 제1 프리로드될 어플리케이션 및 제2 프리로드될 어플리케이션이 디스플레이 영역의 크기 변경 직 후 실행 횟수가 높다면, 제3 내지 제5 프리로드 프로세스들(721 내지 723)보다 우선적으로 메모리(520)에 로드 할 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델을 나타내는 도면이다. 도 8b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델을 통해 분류된 디스플레이 영역의 크기 레벨을 나타내는 도면이다.
도 8b를 참조하여 프로세서(510)는 적어도 하나의 디스플레이 영역의 크기 레벨을 지정하고, 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨에 기초하여 디스플레이 영역의 크기 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 플렉서블 디스플레이(120)에서 화면이 표시되는 디스플레이 영역의 크기를 제1 사이즈(810), 제2 사이즈(820) 또는 제3 사이즈(830)로 구분할 수 있다. 도 8a를 참조하면, 프리로드 모델(800)(예: 도 6의 프리로드 모델(620))은 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨에 기초하여, 복수의 프리로드될 어플리케이션들을 관리할 수 있다. 예를 들어, 프리로드 모델(800)은 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 복수의 프리로드될 어플리케이션들을 리스트 형태로 관리할 수 있다. 예를 들어, 프리로드 모델(800)은 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 복수의 프리로드될 어플리케이션들을 메모리(520)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 제1 하우징(111)에 대하여 제2 하우징(112)이 움직인 거리(예: 확장되는 디스플레이 영역의 크기)에 기초하여 디스플레이 영역의 크기 레벨을 판단하기 위한 기준을 미리 설정할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(510)는 다양한 기준을 통해 디스플레이 영역의 크기 레벨을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기의 가로 및 세로의 비율, 가로 크기, 디스플레이 영역의 면적, 및/또는 가로 및 세로의 대각선 길이에 기초하여, 디스플레이 영역의 크기 레벨을 지정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 사이즈(810)는 제1 하우징(111)에 대하여 제2 하우징(112)의 움직임 없이 기본적으로 표시되는 디스플레이 영역의 크기 레벨을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 플렉서블 디스플레이의 화면을 표시하는 영역이 확장 및/또는 축소되지 않은 상태의 디스플레이 영역의 크기를 제1 사이즈(810)로 지정할 수 있다. 일 실시 예에서, 제2 사이즈(820)는 제1 사이즈(810)와 비교하여, 가로가 일정 길이(a)만큼 확장된 디스플레이 영역의 크기 레벨을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 제1 하우징(111)에 대하여 제2 하우징(112)이 a만큼 이동하여, 확장된 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이 영역의 크기를 제2 사이즈(820)로 지정할 수 있다. 일 실시 예에서, 제3 사이즈(830)는 제2 사이즈(820)와 비교하여, 가로가 일정 길이(b)만큼 확장된 디스플레이 영역의 크기 레벨을 나타낼 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는, 제1 하우징(111)에 대하여 제2 하우징(112)이a+b만큼 이동하여, 확장된 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이 영역의 크기를 제3 사이즈(830)로 지정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 지정된 사이즈 레벨들 중에서 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정하고, 결정된 사이즈 레벨에 기초하여 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별하고, 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨이 제2 사이즈(820)임을 결정할 수 있다. 이에 따라, 프로세서(510)는 프리로드 모델(800)을 통해, 제2 사이즈(820)에 대응되는 프리로드될 어플리케이션을 결정하고, 결정된 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨에 기초하여, 복수의 프리로드될 어플리케이션들을 관리할 수 있다. 예를 들어, 프리로드 모델(800)은 제1 내지 제3 사이즈(810 내지 830)에 기초하여, 복수의 프리로드될 어플리케이션들을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 메모리(520)에 저장된 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션들을 결정할 수 있다. 이때, 프리로드 모델(800)은 프리로드될 어플리케이션들을 제1 내지 제3 사이즈(810 내지 830)에 기초하여 분류할 수 있다. 예를 들어, 프리로드될 어플리케이션들이 실행되는 디스플레이 영역의 크기 레벨을 판단하고, 제1 내지 제3 사이즈(810 내지 830) 중 각각 프리로드될 어플리케이션들이 실행되는 디스플레이 영역의 크기 레벨에 따라 분류할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 프리로드될 어플리케이션들을 제1 내지 제3 사이즈(810 내지 830)에 기초하여 분류하기 위해, 상술하여 설명된 어플리케이션 실행 정보를 이용할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 프로세서(510)에 의해 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨(예: 제1 내지 제3 사이즈(810 내지 830))에 각각 대응되는 제1 내지 제3 리스트들을 포함할 수 있다. 제1 내지 제3 리스트들은 각각 디스플레이 영역의 크기 레벨에서 프리로드될 어플리케이션 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 도 6을 참조하여 설명된 어플리케이션의 실행 정보에 기초하여 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 할 수 있다. 예를 들어, 프리로드 모델(800)은 어플리케이션의 실행 정보에 기초하여, 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨 각각에 대응되는 리스트에 포함된 프리로드될 어플리케이션들에 대한 정보를 업데이트 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 머신 러닝을 통하여 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 어플리케이션 사용 이력과 관계되는 빅데이터 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션이 일정 기간 동안 실행된 이력과 상기 기간 이후의 일정 기간 동안 실행된 이력 간의 연관 패턴을 학습할 수 있다. 이와 관련하여, 프리로드 모델(800)은 fully connected layer 체계의 recent network와 week 및 hour 패턴을 학습하는 week network로 구성된 neural network 모델을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)은 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 일정 기간 동안 실행 이력이 많은 어플리케이션을 프리로드될 어플리케이션으로 결정할 수 있다.
다른 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 마이크로 컨트롤러 유닛(micro controller unit)을 포함할 수 있다. 이러한 경우, 프로세서(510)는 기계 학습 알고리즘을 이용하여 프리로드될 어플리케이션에 대한 추론을 유사하게 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 상기 기계 학습 알고리즘에 제1 기간 동안, 디스플레이 영역의 크기에 따라 실행된 적어도 하나의 어플리케이션의 이력을 입력 할 수 있고, 상기 기계 학습 알고리즘으로부터 출력되는 제2 기간 내의 복수의 시간 구간 별로 예측되는 실행 횟수가 많은 어플리케이션에 기초하여 우선 순위 리스트를 생성할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(800)이 제1 내지 제3 리스트를 업데이트 하는 동작은, 프로세서(510)가 포함하는 신경망 프로세서, 고속 병렬 연산이 가능한 연산 모듈, 및 이들 중 적어도 둘 이상의 조합에 의해 수행될 수 있다.
도 9a는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 로드된 프리로드 프로세스를 언로드하는 것을 나타내는 도면이다. 도 9b는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리에 프리로드 프로세스를 로드하는 것을 나타내는 도면이다.
도 9a 및 9b를 참조하면, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경됨에 따라, 메모리(520)에 로드된 의 프리로드 프로세스가 변경되는 동작이 나타난다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 변경됨을 식별하고, 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 또한, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경됨을 식별할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)인 경우, 제1 메모리 상태(910)일 수 있다. 예를 들어, 제1 메모리 상태(910)인 메모리(520)는, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)일 때 전자 장치(100)에서 실행되는 제1 사이즈 어플리케이션에 대응되는 제1 프리로드 프로세스(811)를 저장할 수 있다. 또한, 메모리(520)는, 제1 메모리 상태(910)인 경우, 디스플레이 영역의 크기 레벨에 상관없이 기본적으로 실행이 필요한 기본 어플리케이션에 대응되는 기본 프리로드 프로세스(840)를 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 언로드할 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 언로드 프로세스로 결정할 수 있다. 또한, 프로세서(510)는 결정된 언로드 프로세스를 메모리(520)에서 언로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경됨을 식별하고, 프리로드 모델(620)을 이용해, 제1 사이즈 어플리케이션을 언로드할 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 또한, 제1 사이즈 어플리케이션에 대응되는 제1 프리로드 프로세스(811)를 언로드할 프리로드 프로세스로 결정하고, 제1 프리로드 프로세스(811)를 언로드 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 언로드 되는 프리로드 프로세스는 변경된 디스플레이 영역의 크기에서는 실행되지 않는 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스에 해당할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경됨에 따라, 제2 사이즈(820)에서는 실행되지 않는 제1 어플리케이션을 언로드할 어플리케이션으로 결정하고, 제1 프리로드 프로세스(811)를 언로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 메모리(520)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경된 경우, 제2 메모리 상태(920)일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 상태(920)인 메모리(520)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)인 경우 전자 장치(100)에서 실행되는 제1 프리로드 프로세스(811)를 언로드한 상태일 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨에 관계 없이 실행되는 기본 프리로드 프로세스(840)는, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 변경되어도 메모리(520)에서 언로드 하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따라, 프로세서(510)가 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스를 언로드 하는 것은, 메모리(520)의 사용 가능한 공간의 크기에 기초하여 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 변경됨에 기초하여, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스를 언로드 하고, 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초한 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경됨에 기초하여, 제1 프리로드 프로세스(811)를 메모리(520)에서 언로드 할 수 있다. 또한, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)을 통해, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제2 사이즈(820)일 때 전자 장치(100)에서 실행되는 제2 사이즈 어플리케이션에 대응되는 제2 프리로드 프로세스(821)를 메모리(520)에 로드 할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제2 프리로드 프로세스(821)가 메모리(520)에 저장된 경우, 메모리(520)는 제3 메모리 상태(930)로 표현될 수 있다. 예를 들어, 메모리(520)의 상태가 제3 메모리 상태(930)인 경우, 메모리(520)는 제2 사이즈 어플리케이션에 대응되는 제2 프리로드 프로세스(821) 및 기본 프리로드 프로세스(840)를 저장할 수 있다.
설명의 편의를 위해, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경된 경우를 한정하여 설명 하였지만, 이에 제한되지 않는다. 또한, 각각 디스플레이 영역의 크기 레벨에 대응되는 어플리케이션의 종류는 보다 다양할 수 있다.
도 10은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 모델의 프리로드될 어플리케이션 업데이트 동작(1000)을 나타내는 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 일 실시 예에 따라, 전자 장치(100)는 동작 1001에서, 프리로드될 어플리케이션을 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 프리 로드 모델(620)은 메모리(520)의 일부 영역에 저장된 복수의 어플리케이션들 중에서 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 메모리(520)의 상기 일부 영역과 다른 영역에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨은 프로세서(510)를 통해 설정될 수 있다. 예를 들어, 도 8a 및 8b를 참조하여 디스플레이 영역의 크기 레벨(제1 사이즈(810), 제2 사이즈(820) 및 제3 사이즈(830))로 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프리로드될 어플리케이션을 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 저장하기 위해, 각 디스플레이 영역의 크기 레벨에 대응되는 리스트를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 프리로드 모델(620)은 적어도 하나의 디스플레이 영역의 크기 레벨들 각각에 대응되는 리스트들에 프리로드될 어플리케이션을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 동작 1003에서, 디스플레이 영역의 크기 레벨에서 전자 장치(100)의 사용자의 어플리케이션 실행 패턴을 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(510)는 적어도 하나의 디스플레이 영역의 크기 레벨을 지정할 수 있고, 지정된 디스플레이 영역의 크기 레벨에서 실행되는 어플리케이션의 패턴을 분석할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 실행 패턴을 분석하는 동작은, 어플리케이션 사용 이력과 관계되는 빅데이터 정보에 기초하여, 적어도 하나의 어플리케이션이 일정 기간 동안 실행된 이력과 상기 기간 이후의 일정 기간 동안 실행된 이력 간의 연관 패턴을 학습하는 동작일 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는, 동작 1005에서 실행 패턴 분석 결과에 기반하여 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨에 따라 전자 장치(100)에서 실행되는 어플리케이션의 종류를 분석할 수 있다. 프로세서(510)는 분석 결과에 기반하여, 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 저장된 어플리케이션을 업데이트 할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)에 포함된 각 디스플레이 영역의 크기 레벨에 대응되는 리스트들을 업데이트 할 수 있다. 따라서, 적어도 하나의 디스플레이 영역의 크기 레벨들 각각에 대응되는 리스트들에 저장된 프리로드될 어플리케이션이 변경될 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 저장된 프리로드될 어플리케이션은 다양한 방법을 통해 업데이트 될 수 있다. 예를 들어, 프리로드될 어플리케이션 업데이트 동작(1000)은 머신러닝을 통해 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 디스플레이 영역의 크기와 실행 패턴을 특징 정보로서 포함하고, 디스플레이 영역의 크기와 실행 패턴에 따라 실행된 어플리케이션의 식별 정보를 특징 정보의 라벨링 데이터(labeling data)로서 포함하는 학습 데이터(training data)를 학습할 수 있다. 전자 장치는 학습 결과에 기초하여 실행 패턴과 디스플레이 영역의 크기에 기초하여 실행될 어플리케이션을 예측하는 프리로드 모델을 생성하거나 업데이트할 수 있다.
도 11은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 영역의 크기 변경에 기초하여 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하는 동작(1100)을 나타내는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 동작 1101에서, 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별할 수 있다. 예를 들어, 제1 하우징(111)에 대하여 제2 하우징(112)이 이동함에 따라 플렉서블 디스플레이(120)의 화면을 표시하는 영역의 크기를 나타내는 디스플레이 영역의 크기가 확대 및/또는 축소된 것을 식별할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따르면, 디스플레이 영역의 크기 변경은 전자 장치(100)의 사용자가 수동으로 조절하거나 프로세서(510)가 회전 구조(140)의 모터를 제어함으로써 발생할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 동작 1103에서, 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 디스플레이 영역의 크기에서 실행될 가능성이 높은 어플리케이션을 프리로드될 어플리케이션으로 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)을 통해 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1105에서, 프로세서(510)는 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 결정하고, 프리로드될 어플리케이션 각각에 대응되는 적어도 하나의 프리로드 프로세스를 메모리(520)의 비휘발성 메모리 영역에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 적어도 하나의 어플리케이션 각각에 대응되는 적어도 하나의 프리로드 프로세스를 적어도 하나의 단계로 분할하여 메모리(520)에 로드할 수 있다. 다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(510)는 적어도 하나의 프리로드 프로세스를 다양한 방법을 통해 적어도 하나의 단계로 분할할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)을 통해 식별된 디스플레이 영역의 크기에서 실행 가능성이 높은 프리로드 프로세스를 다른 프리로드 프로세스와 비교하여 우선적으로 메모리(520)에 로드할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(510)는 동작 1107에서, 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트 발생을 수신하고, 이에 응답하여 메모리(520)에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스 중에서 상기 실행된 프리로드될 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 이용하여, 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 동작 1107에서, 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 상기 어플리케이션의 화면을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 디스플레이 영역의 크기 레벨에 기초하여 프리로드 프로세스를 메모리에 로드하는 동작(1200)을 나타내는 흐름도이다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 동작 1201에서, 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별할 수 있다. 일 실시 예에 따라 동작 1203에서, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 지정된 사이즈 레벨들 중 하나의 사이즈 레벨인지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기의 종류를 구분하고, 각각의 종류에 대응되는 사이즈 레벨들을 지정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 가로 및 세로 비율에 기초하여 사이즈 레벨들을 지정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1203에서, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 지정된 사이즈 레벨들 중 하나의 사이즈 레벨인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 변경된 디스플레이 영역의 크기가 지정된 사이즈 레벨들 중 하나의 사이즈 레벨에 상응하는지 판단할 수 있다. 상기 판달 결과에 기초하여, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 프로세서(510)는 다양한 사이즈 레벨들을 지정할 수 있다. 일 실시 예에 따라, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기가 지정된 사이즈 레벨들 중 하나의 사이즈 레벨에 상응하지 않으면 프리로드 동작을 수행하지 않을 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 동작 1205에서, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 사이즈 레벨에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)을 통해, 결정된 사이즈 레벨에 기초하여 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 프리로드 모델(620)에서 디스플레이 영역의 사이즈 레벨들에 기초하여 관리되는 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 이용하여 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션을 결정할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 동작 1207에서, 메모리(520)에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스 중에서 결정된 사이즈 레벨에서는 실행되지 않는 프리로드 프로세스가 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 메모리(520)의 비휘발성 영역에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스 중에서, 결정된 사이즈 레벨에서는 실행되지 않는 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스가 있는지 판단할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 메모리(520)에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스 중에서 결정된 사이즈 레벨에서 실행되지 않는 프리로드 프로세스가 없는 경우, 동작 1211를 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(510)는, 메모리(520)에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스 중에서 결정된 사이즈 레벨에서 실행되지 않는 프리로드 프로세스가 있는 경우, 동작 1209에서, 결정된 사이즈 레벨에서는 실행되지 않는 프리리로드 프로세스를 메모리(520)에서 언로드 할 수 있다. 예를 들어, 사이즈 레벨이 제1 사이즈(810)에서 제2 사이즈(820)로 변경된 것을 가정할 수 있다. 이때, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스들 중에서 디스플레이 영역의 크기가 제1 사이즈(810)인 경우에만 실행되는 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스가 있으면, 프로세서(510)는 상기 프리로드 프로세스를 메모리(520)에서 언로드 할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 동작 1211에서, 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 메모리(520)에 로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 사이즈 레벨에 기초하여 결정된 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션에 각각 대응되는 적어도 하나의 프리로드 프로세스를 메모리(520)의 비휘발성 영역에 로드할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 도 11을 참조하여 설명된 동작 1105에서와 같이, 적어도 하나의 프로세스를 단계 별로 분할하여 메모리(520)에 로드할 수 있다.
일 실시 예에 따른 프로세서(510)는 동작 1213에서, 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 메모리(520)에 로드된 적어도 하나의 프리로드 프로세스에 대응되는 적어도 하나의 어플리케이션 중에서 하나의 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생이 입력될 수 있다. 이때, 프로세서(510)는 이벤트 발생에 응답하여 상기 하나의 어플리케이션에 대응되는 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관하여 이벤트의 발생이 있으면, 메모리(520)에 로드된 프리로드 프로세스를 이용해 어플리케이션의 실행(또는, 진입)에 필요한 적어도 하나의 단계를 생략하고, 어플리케이션을 실행할 수 있다. 따라서, 본 개시에 따른 전자 장치(100)의 어플리케이션 실행 속도는 향상될 수 있다.
도 13은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 프리로드 프로세스에 대응되는 어플리케이션을 실행하는 것을 나타내는 도면이다.
일 실시 예에 따르면, 프리로드 모델(1300)(예: 프리로드 모델(800))은 프로세서(510)를 통해 지정된 적어도 하나의 디스플레이 영역의 사이즈 레벨에 기초하여, 각 사이즈 레벨에 연관하여 프리로드될 어플리케이션을 저장할 수 있다. 일 실시 예에서, 프리로드 모델(1300)은 각 사이즈 레벨에 대응되는 리스트를 이용하여, 프리로드될 어플리케이션을 관리할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)를 통해, 프리로드 모델(1300)은 디스플레이 영역의 크기 레벨을 제1 사이즈(1310), 제2 사이즈(1320) 및 제3 사이즈(1330)로 지정할 수 있다. 또한, 프리로드 모델(1300)은 제1 사이즈(1310)와 연관하여 프리로드될 어플리케이션을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프리로드 모델(1300)은, 제1 사이즈(1310)에서 실행되는 제1 어플리케이션(App 1) 및 제2 어플리케이션(App 2)을 제1 사이즈(1310)와 연관하여 메모리(520)에 저장할 수 있다. 마찬가지로, 프리로드 모델(1300)은, 제2 사이즈(1320)에서 실행되는 제3 어플리케이션(App 3)을 제2 사이즈(1320)와 연관하여 메모리(520)에 저장할 수 있다. 또한, 프리로드 모델(1300)은 제3 사이즈(1330)에서 실행되는 제4 어플리케이션(App 4)을 제3 사이즈(1330)와 연관하여 메모리(520)에 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(1310)임에 응답하여, 메모리(520)는 프리로드 모델(1300)을 통해 제1 어플리케이션(App 1)에 대응되는 제1 프리로드 프로세스(1311_1) 및 제2 어플리케이션(App 2)에 대응되는 제2 프리로드 프로세스(1311_2)를 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 제1 프리로드 프로세스(1311_1) 및 제2 프리로드 프로세스(1311_2)는 각각 제1 어플리케이션(App 1) 및 제2 어플리케이션(App 2)을 실행하기 위한 리소스들 중 일부를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(1310)에서 제3 사이즈(1330)로 변경됨을 식별할 수 있다. 일 실시 예에서, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제1 사이즈(1310)에서 제3 사이즈(1330)로 변경됨에 기반하여, 메모리(520)에 포함된 일부 프리로드 프로세스를 언로드 하고, 제3 사이즈(1330)에 대응되는 프리로드 프로세스를 로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 메모리(520)에 로드된 제1 프리로드 프로세스(1311_1) 및 제2 프리로드 프로세스(1311_2)를 언로드 할 수 있다. 또한, 프로세서(510)는 프리로드 모델(1300)을 통해, 제4 어플리케이션(App 4)에 대응되는 제4 프리로드 프로세스(1331)를 메모리(520)에 로드할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는 디스플레이 영역의 크기 레벨이 제3 사이즈(1330)인 경우, 전자 장치(100)에서 실행될 확률이 높은 제4 어플리케이션(App 4)에 대응되는 제4 프리로드 프로세스(1331)를 메모리(520)에 로드할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(510)는 적어도 하나의 프리로드될 어플리케이션 중 하나의 어플리케이션 실행 이벤트 입력에 응답하여, 메모리(520)에 로드된 상기 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 이용해 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(510)는, 전자 장치(100)의 사용자의 제4 어플리케이션 아이콘(1332)에 대한 터치 입력을 수신하여 제4 어플리케이션(App 4) 실행 이벤트 입력을 수신할 수 있다. 일 실시 예에서 프로세서(510)는 제4 어플리케이션(App 4)을 실행하기 위해, 메모리(520)에 로드된 제4 프리로드 프로세스(1331)를 이용할 수 있다.
다양한 실시 예들에 따라, 어플리케이션 실행 이벤트 입력은 다양할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)의 사용자로부터 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 입력을 수신하는 이벤트, 디스플레이 영역의 사이즈 레벨이 지정된 사이즈 레벨로 변경되었음을 감지하는 이벤트 또는 프리로드될 어플리케이션으로부터 알림을 수신하는 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 14은 다양한 실시 예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 14은, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(1400) 내의 전자 장치(1401)의 블록도이다. 도 14을 참조하면, 네트워크 환경(1400)에서 전자 장치(1401)는 제 1 네트워크(1498)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1402)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(1499)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(1404) 또는 서버(1408)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1401)는 서버(1408)를 통하여 전자 장치(1404)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1401)는 프로세서(1420), 메모리(1430), 입력 모듈(1450), 음향 출력 모듈(1455), 디스플레이 모듈(1460), 오디오 모듈(1470), 센서 모듈(1476), 인터페이스(1477), 연결 단자(1478), 햅틱 모듈(1479), 카메라 모듈(1480), 전력 관리 모듈(1488), 배터리(1489), 통신 모듈(1490), 가입자 식별 모듈(1496), 또는 안테나 모듈(1497)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(1401)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(1478))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(1476), 카메라 모듈(1480), 또는 안테나 모듈(1497))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1460))로 통합될 수 있다.
프로세서(1420)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(1440))를 실행하여 프로세서(1420)에 연결된 전자 장치(1401)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(1420)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(1476) 또는 통신 모듈(1490))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(1432)에 저장하고, 휘발성 메모리(1432)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(1434)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(1420)는 메인 프로세서(1421)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(1423)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1401)가 메인 프로세서(1421) 및 보조 프로세서(1423)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(1423)는 메인 프로세서(1421)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(1423)는 메인 프로세서(1421)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(1423)는, 예를 들면, 메인 프로세서(1421)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1421)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(1421)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(1421)와 함께, 전자 장치(1401)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(1460), 센서 모듈(1476), 또는 통신 모듈(1490))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1423)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(1480) 또는 통신 모듈(1490))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(1423)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능이 수행되는 전자 장치(1401) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(1408))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(1430)는, 전자 장치(1401)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(1420) 또는 센서 모듈(1476))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(1440)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(1430)는, 휘발성 메모리(1432) 또는 비휘발성 메모리(1434)를 포함할 수 있다.
프로그램(1440)은 메모리(1430)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(1442), 미들 웨어(1444) 또는 어플리케이션(1446)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(1450)은, 전자 장치(1401)의 구성요소(예: 프로세서(1420))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(1401)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(1450)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(1455)은 음향 신호를 전자 장치(1401)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(1455)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(1460)은 전자 장치(1401)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(1460)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(1460)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(1470)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(1470)은, 입력 모듈(1450)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(1455), 또는 전자 장치(1401)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1402))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(1476)은 전자 장치(1401)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(1476)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(1477)는 전자 장치(1401)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1402))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(1477)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(1478)는, 그를 통해서 전자 장치(1401)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1402))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(1478)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(1479)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(1479)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(1480)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(1480)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(1488)은 전자 장치(1401)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(1488)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(1489)는 전자 장치(1401)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(1489)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(1490)은 전자 장치(1401)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1402), 전자 장치(1404), 또는 서버(1408)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(1490)은 프로세서(1420)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(1490)은 무선 통신 모듈(1492)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(1494)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(1498)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(1499)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(1404)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(1492)은 가입자 식별 모듈(1496)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(1498) 또는 제 2 네트워크(1499)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(1401)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(1492)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1492)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1492)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(1492)은 전자 장치(1401), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1404)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(1499))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(1492)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(1497)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1497)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(1497)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(1498) 또는 제 2 네트워크(1499)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(1490)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(1490)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(1497)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(1497)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(1499)에 연결된 서버(1408)를 통해서 전자 장치(1401)와 외부의 전자 장치(1404)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(1402, 또는 1404) 각각은 전자 장치(1401)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1401)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(1402, 1404, 또는 1408) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1401)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(1401)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(1401)로 전달할 수 있다. 전자 장치(1401)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(1401)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(1404)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(1408)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(1404) 또는 서버(1408)는 제 2 네트워크(1499) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(1401)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(1401)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(1436) 또는 외장 메모리(1438))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(1440))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(1401))의 프로세서(예: 프로세서(1420))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 15는 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치의 구성의 예를 도시한다.
도 15은 다양한 실시예에 따른 프로그램(1440)을 예시하는 블록도(1500)이다. 일실시예에 따르면, 프로그램(1440)은 전자 장치(1401)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(1442), 미들웨어(1444), 또는 상기 운영 체제(1442)에서 실행 가능한 어플리케이션(1446)을 포함할 수 있다. 운영 체제(1442)는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 프로그램(1440) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(1401)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(1402 또는 1404), 또는 서버(1408))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(1442)는 전자 장치(1401)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(1442)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(1401)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(1450), 음향 출력 모듈(1455), 디스플레이 모듈(1460), 오디오 모듈(1470), 센서 모듈(1476), 인터페이스(1477), 햅틱 모듈(1479), 카메라 모듈(1480), 전력 관리 모듈(1488), 배터리(1489), 통신 모듈(1490), 가입자 식별 모듈(1496), 또는 안테나 모듈(1497)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(1444)는 전자 장치(1401)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(1446)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(1446)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(1444)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(1501), 윈도우 매니저(1503), 멀티미디어 매니저(1505), 리소스 매니저(1507), 파워 매니저(1509), 데이터베이스 매니저(1511), 패키지 매니저(1513), 커넥티비티 매니저(1515), 노티피케이션 매니저(1517), 로케이션 매니저(1519), 그래픽 매니저(1521), 시큐리티 매니저(1523), 통화 매니저(1525), 또는 음성 인식 매니저(1527)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1501)는, 예를 들면, 어플리케이션(1446)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1503)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1505)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1507)는, 예를 들면, 어플리케이션(1446)의 소스 코드 또는 메모리(1430)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1509)는, 예를 들면, 배터리(1489)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(1401)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일실시예에 따르면, 파워 매니저(1509)는 전자 장치(1401)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(1511)는, 예를 들면, 어플리케이션(1446)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1513)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(1515)는, 예를 들면, 전자 장치(1401)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1517)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1519)는, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1521)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(1523)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(1525)는, 예를 들면, 전자 장치(1401)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(1527)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(1408)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(1401)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(1408)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(1544)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(1444)의 적어도 일부는 운영 체제(1442)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(1442)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(1446)은, 예를 들면, 홈(1551), 다이얼러(1553), SMS/MMS(1555), IM(instant message)(1557), 브라우저(1559), 카메라(1561), 알람(1563), 컨택트(1565), 음성 인식(1567), 이메일(1569), 달력(1571), 미디어 플레이어(1573), 앨범(1575), 와치(1577), 헬스(1579)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(1581)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 어플리케이션(1446)은 전자 장치(1401)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(1401)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(1569))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(1401)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(1401)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
상술한 바와 같이, 일 실시 예에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))는, 제1 하우징(예: 도 1의 제1 하우징(111)), 상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능한 제2 하우징(예: 도 1의 제2 하우징(112))을 포함하는 하우징(예: 도 1의 하우징(110)), 상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 이동함에 따라 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 플렉서블 디스플레이(120)), 메모리(예: 도 5의 메모리(520)) 및 상기 플렉서블 디스플레이, 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는(예: 도 5의 프로세서(510)) 상기 제1 하우징에 대한 상기 제2 하우징의 움직임에 기반한 상기 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별하고, 상기 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드(preload)될 어플리케이션을 결정하고, 상기 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 상기 메모리에 로드하고, 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 상기 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리의 잔여 용량에 기초하여 상기 리소스들 중에서 상기 프리로드 프로세스를 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 프리로드될 어플리케이션을 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 상기 메모리에 저장하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 머신 러닝을 통하여 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 리소스들 중 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 적어도 하나의 단계로 분할하여상기 메모리에 로드하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 디스플레이 영역의 크기 또는 결정된 프리로드될 어플리케이션의 실행 이력에 기초하여, 상기 프리로드 프로세스가 다른 프리로드 프로세스에 대비하여 상기 메모리에 로드될 순서를 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 적어도 하나의 단계로 분할된 프리로드 프로세스를 기준 시간의 간격을 두고 단계 별로, 상기 메모리에 로드하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 지정된 사이즈 레벨들 중에서 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정하고, 상기 결정된 사이즈 레벨에 기초하여, 상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면,상기 지정된 사이즈 레벨들은 상기 디스플레이 영역의 크기의 가로 및 세로의 비율을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트는, 상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 전자 장치의 사용자로부터 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 입력을 수신하는 이벤트, 상기 디스플레이 영역의 사이즈 레벨이 지정된 사이즈 레벨로 변경되었음을 감지하는 이벤트 또는 상기 프리로드될 어플리케이션으로부터 알림을 수신하는 이벤트 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 메모리의 잔여 용량이 기준 값 이하임에 응답하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스들 중 가장 오래된 프리로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 언로드할 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 언로드 프로세스로 결정하고, 상기 결정된 언로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하도록 설정될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는, 상기 언로드할 어플리케이션은, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에서는 실행되지 않는 어플리케이션을 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 하우징(예: 도 1의 하우징(110))의 일부를 통해 전자 장치의 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이(예: 도 1의 플렉서블 디스플레이(120)) 및 메모리(예: 도 5의 메모리(520))를 구비한 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(100))의 동작 방법은, 상기 디스플레이 영역의 크기를 변경하는 동작, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작, 상기 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 상기 메모리에 로드하는 동작, 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 상기 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 상기 어플리케이션의 화면을 생성하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 복수의 어플리케이션들을 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 상기 메모리에 저장하는 동작 및
머신 러닝을 통하여 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 메모리에 로드하는 동작은, 상기 리소스들 중 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 적어도 하나의 단계로 분할하여 상기 메모리에 로드하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작은, 지정된 사이즈 레벨들 중에서 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정하는 동작 및 상기 결정된 사이즈 레벨에 기초하여, 상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 지정된 사이즈 레벨들은 상기 디스플레이 영역의 가로 및 세로 비율을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 언로드할 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 언로드 프로세스로 결정하는 동작 및 상기 결정된 언로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 언로드할 어플리케이션은, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에서 실행되지 않는 어플리케이션을 포함할 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 하우징, 상기 제1 하우징에 대하여 이동 가능한 제2 하우징을 포함하는 하우징;
    상기 제2 하우징이 상기 제1 하우징에 대하여 이동함에 따라 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이;
    메모리; 및
    상기 플렉서블 디스플레이, 상기 메모리와 전기적으로 연결되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고, 상기 적어도 하나의 프로세서는:
    상기 제1 하우징에 대한 상기 제2 하우징의 움직임에 기반한 상기 디스플레이 영역의 크기 변경을 식별하고,
    상기 식별된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드(preload)될 어플리케이션을 결정하고,
    상기 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 상기 메모리에 로드하고,
    상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 상기 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 액티비티를 로딩하도록 설정된, 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 메모리의 잔여 용량에 기초하여 상기 리소스들 중에서 상기 프리로드 프로세스를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  3. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 프리로드될 어플리케이션을 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 상기 메모리에 저장하도록 설정된 전자 장치.
  4. 청구항 3에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    머신 러닝을 통하여 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 하도록 설정된 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 리소스들 중 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 적어도 하나의 단계로 분할하여상기 메모리에 로드하도록 설정된 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 디스플레이 영역의 크기 또는 결정된 프리로드될 어플리케이션의 실행 이력에 기초하여, 상기 프리로드 프로세스가 다른 프리로드 프로세스에 대비하여 상기 메모리에 로드될 순서를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  7. 청구항 5에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 적어도 하나의 단계로 분할된 프리로드 프로세스를 기준 시간의 간격을 두고 단계 별로, 상기 메모리에 로드하도록 설정된 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    지정된 사이즈 레벨들 중에서 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정하고,
    상기 결정된 사이즈 레벨에 기초하여, 상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  9. 청구항 8에 있어서, 상기 지정된 사이즈 레벨들은 상기 디스플레이 영역의 크기의 가로 및 세로의 비율을 포함하는 전자 장치.
  10. 청구항 1에 있어서, 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트는,
    상기 적어도 하나의 프로세서가 상기 전자 장치의 사용자로부터 상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 입력을 수신하는 이벤트, 상기 디스플레이 영역의 사이즈 레벨이 지정된 사이즈 레벨로 변경되었음을 감지하는 이벤트 또는 상기 프리로드될 어플리케이션으로부터 알림을 수신하는 이벤트 중 적어도 하나를 포함하는 전자 장치.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 메모리의 잔여 용량이 기준 값 이하임에 응답하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스들 중 가장 오래된 프리로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하도록 설정된 전자 장치.
  12. 청구항 1에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 언로드할 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 언로드 프로세스로 결정하고,
    상기 결정된 언로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하도록 설정된 전자 장치.
  13. 청구항 12에 있어서, 상기 적어도 하나의 프로세서는,
    상기 언로드할 어플리케이션은, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에서는 실행되지 않는 어플리케이션을 포함하는 전자 장치.
  14. 하우징의 일부를 통해 전자 장치의 화면을 표시하는 디스플레이 영역이 확장되거나 축소되는 플렉서블 디스플레이 및 메모리를 구비한 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 디스플레이 영역의 크기를 변경하는 동작;
    상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 복수의 어플리케이션들 중에서 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작;
    상기 결정된 프리로드될 어플리케이션을 실행하기 위한 리소스들 중에서 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 상기 메모리에 로드하는 동작;
    상기 프리로드될 어플리케이션의 실행에 연관된 이벤트의 발생에 응답하여, 상기 로드된 프리로드 프로세스를 이용하여 상기 어플리케이션의 실행을 위한 상기 어플리케이션의 화면을 생성하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  15. 청구항 14에 있어서,
    상기 복수의 어플리케이션들을 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관하여 상기 메모리에 저장하는 동작; 및
    머신 러닝을 통하여 상기 디스플레이 영역의 크기 레벨에 연관된 어플리케이션을 업데이트 하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  16. 청구항 14에 있어서,
    상기 메모리에 로드하는 동작은,
    상기 리소스들 중 일부를 포함하는 프리로드 프로세스를 적어도 하나의 단계로 분할하여 상기 메모리에 로드하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  17. 청구항 14에 있어서,
    상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작은,
    지정된 사이즈 레벨들 중에서 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 상응하는 사이즈 레벨을 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 사이즈 레벨에 기초하여, 상기 프리로드될 어플리케이션을 결정하는 동작을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  18. 청구항 17에 있어서, 상기 지정된 사이즈 레벨들은 상기 디스플레이 영역의 가로 및 세로 비율을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  19. 청구항 14에 있어서,
    상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에 기초하여, 상기 메모리에 로드된 프리로드 프로세스 중에서 언로드할 어플리케이션에 대응되는 프리로드 프로세스를 언로드 프로세스로 결정하는 동작; 및
    상기 결정된 언로드 프로세스를 상기 메모리에서 언로드하는 동작을 더 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
  20. 청구항 19에 있어서,
    상기 언로드할 어플리케이션은, 상기 변경된 디스플레이 영역의 크기에서 실행되지 않는 어플리케이션을 포함하는 전자 장치의 동작 방법.
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