KR20240045929A - 업데이트 방법 및 이를 위한 전자 장치 - Google Patents

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KR20240045929A
KR20240045929A KR1020220142123A KR20220142123A KR20240045929A KR 20240045929 A KR20240045929 A KR 20240045929A KR 1020220142123 A KR1020220142123 A KR 1020220142123A KR 20220142123 A KR20220142123 A KR 20220142123A KR 20240045929 A KR20240045929 A KR 20240045929A
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Abstract

메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치가 개시된다. 전자 장치는 업데이트 데이터와 제1 버전의 OS(operating system)을 가상 파티션으로 구성하고, 가상 파티션의 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도할 수 있다. 부팅 시에, 전자 장치는 제2 버전의 OS에 기반한 부팅의 성공 여부를 지시하는 결과 정보를 보안 영역으로 전달하고, 결과 정보에 기반하여 보안 영역의 버전 정보 업데이트 여부를 결정할 수 있다.

Description

업데이트 방법 및 이를 위한 전자 장치{METHOD OF UPDATE AND ELECTRONIC DEVICE THEREFOR}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 업데이트 방법 및 이를 위한 전자 장치에 대한 것이다.
전자 장치는 다양한 운영 체제(operating system, OS)에 기반하여 동작할 수 있다. 운영 체제는 전자 장치의 하드웨어 제어 및 소프트웨어 제어를 위한 다양한 기능들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 운영 체제는 커널(kernel)을 통하여 전자 장치의 다양한 하드웨어 구성요소들을 제어할 수 있다. 운영체제는 다양한 어플리케이션의 동작을 지원하기 위한 프레임워크를 포함할 수 있다. 전자 장치의 사용자는 운영체제의 지원에 따라서 전자 장치를 제어할 수 있다.
운영 체제는 업데이트될 수 있다. 업데이트는, 구버전의 운영 체제의 적어도 일부를 업데이트함으로써 신버전의 운영 체제로 변경하는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 이상기능(malfunctioning)의 보완, 보안 취약점의 보완, 편의성 개선, 호환성 개선 등의 다양한 이유로서 운영 체제가 업데이트될 수 있다. 전자 장치는 운영 체제의 롤백(roll-back)을 방지(prevent)하기 위한 기능을 포함할 수 있다. 운영 체제의 롤백은, 신버전의 운영 체제를 구버전의 운영 체제로 되돌리는 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 신버전의 운영 체제는, 구버전의 운영 체제의 이상 기능 및/또는 보안 취약점을 보완할 수 있다. 만약, 사용자가 구버전의 운영 체제로 운영 체제를 롤백하는 경우, 이상 기능 및/또는 보안 취약점으로 인하여 전자 장치의 정상적인 동작이 보장될 수 없다.
상술한 정보는 본 개시에 대한 이해를 돕기 위한 목적으로 하는 배경 기술(related art)로 제공될 수 있다. 상술한 내용 중 어느 것도 본 개시와 관련하여 종래 기술(prior art)로서 적용될 수 있는지에 관해서는 어떠한 주장이나 결정이 제기되지 않는다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 메모리 및 프로세서를 포함할 수 있다. 메모리는, 제1 버전의 OS(Operating System)가 설치된 제1 영역, 제1 영역과 상이한 제2 영역, 및 OS의 버전 정보가 저장된 보안 영역을 포함할 수 있다. 프로세서는, OS의 제2 버전에 대응하는 업데이트 데이터를 상기 제2 영역에 저장할 수 있다. 프로세서는 업데이트 데이터가 저장된 상기 제2 영역의 일부와 상기 제1 영역의 일부를 가상 파티션으로 설정할 수 있다. 프로세서는 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도할 수 있다. 프로세서는 부팅의 결과를 보안 영역으로 전달할 수 있다. 프로세서는 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보의 변경 여부를 결정할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치의 업데이트 관리를 위한 방법은, 상기 메모리의 제1 영역 내에 설치된 제1 버전의 OS의 데이터 영역의 일부와 상기 메모리의 제2 영역에 저장된 제2 버전의 업데이트 데이터의 데이터 영역을 가상 파티션으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 부팅의 결과를 상기 메모리의 보안 영역으로 전달하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 방법은, 상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 OS의 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 실행되었을 때 프로세서가 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 상기 동작들은, 상기 메모리의 제1 영역 내에 설치된 제1 버전의 OS의 데이터 영역의 일부와 상기 메모리의 제2 영역에 저장된 제2 버전의 업데이트 데이터의 데이터 영역을 가상 파티션으로 설정하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 동작들은, 상기 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 동작들은, 상기 부팅의 결과를 상기 메모리의 보안 영역으로 전달하는 동작을 포함할 수 있다. 상기 동작들은, 상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 OS의 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 구조를 도시한다.
도 3은 일 실시 예에 따른 가상 파티션의 구성을 도시한다.
도 4는 일 실시 예에 따른 업데이트된 운영 체제를 도시한다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 모듈들을 도시한다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 신호 흐름도이다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 신호 흐름도이다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 흐름도이다.
도 9는 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 프로그램(940)을 예시하는 블록도이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 및/또는 통신 회로(190)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 9의 전자 장치(901)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 9의 프로세서(920)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 메모리(130)는 도 9의 메모리(930)에 대응할 수 있다. 예를 들어, 통신 회로(190)는 도 9의 통신 모듈(990)에 대응할 수 있다. 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 구조는 예시적인 것으로서, 본 문서의 실시예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 도 1에 미도시된 구성(예: 도 9의 전자 장치(901)의 구성)을 더 포함할 수 있다.
프로세서(120)는 메모리(130) 및/또는 통신 회로(190)와 전기적으로(electrically), 작동적으로(operatively), 또는 기능적으로(functionally) 연결될 수 있다. 본 개시에서, 일 구성이 타 구성과 “작동적으로” 연결된 경우, 일 구성은 타 구성을 작동시킬 수 있도록 연결된 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 일 구성은 직접 또는 다른 구성을 거쳐서 타 구성에 제어 신호를 전달함으로써 타 구성을 작동시킬 수 있다. 본 개시에서 일 구성이 타 구성과 “기능적으로” 연결된 경우, 일 구성은 타 구성의 기능을 실행할 수 있도록 연결된 것을 의미할 수 있다. 예를 들어, 일 구성은 직접 또는 다른 구성을 거쳐서 타 구성에 제어 신호를 전달함으로써 타 구성의 기능을 실행시킬 수 있다.
메모리(130)는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 인스트럭션들은 프로세서(120)에 의하여 실행되었을 때, 전자 장치(101)로 하여금 다양한 동작들을 수행하도록 할 수 있다. 본 개시에서, 전자 장치(101)의 동작은 메모리(130)에 저장된 인스트럭션들을 실행함으로써 프로세서(120)에 의하여 수행되는 동작으로 참조될 수 있다. 본 개시에서, 전자 장치(101) 또는 프로세서(120)의 동작은 컴퓨터 판독가능 저장 매체에 저장된 인스트럭션들을 실행함으로써 수행되는 동작으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 비일시적(non-transitory) 저장 매체를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 메모리(130)는 일반 영역(140)과 보안 영역(150)을 포함할 수 있다. 일반 영역(140)은 통상적인 메모리 영역으로서, 일반 OS에 의하여 운용되는 메모리 영역일 수 있다. 보안 영역(150)은 신뢰되는(trusted) 메모리 영역으로서, 보안 OS(secure OS)에 의하여 운영되는 메모리 영역일 수 있다. 예를 들어, 일반 영역(140)은 REE(Rich Execution Environment) 내의 메모리 영역으로 참조될 수 있다. 예를 들어, 보안 영역(150)은 TEE(Trusted Execution Environment) 내의 메모리 영역으로 참조될 수 있다. 일반 영역(140) 및 보안 영역(150)에 대한 설명은 도 2와 관련하여 후술될 수 있다.
통신 회로(190)는 전자 장치(101)와 다른 전자 장치(예: 도 9의 전자 장치(902), 전자 장치(904), 및/또는 서버(908))와의 통신을 제공할 수 있다. 통신 회로(190)는 유선 통신 및/또는 무선 통신을 지원할 수 있다. 통신 회로(690)는 근거리 무선 통신 및/또는 원거리 무선 통신을 지원할 수 있다. 일 예에서, 전자 장치(101)는 통신 회로(190)를 이용하여 다른 전자 장치로부터 업데이트 데이터를 수신할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된 OS을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 사용자 입력에 기반하여 OS를 업데이트하거나, 지정된 시기에 OS를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 구버전의 OS의 일부에 업데이트 데이터를 기록함으로서 구버전의 OS를 신버전의 OS로 업데이트할 수 있다.
전자 장치(101)는 롤백 방지(roll back prevention, RP) 기능을 지원할 수 있다. 일 예에서, RP 버전 정보는 보안 영역(150)에 저장될 수 있다. 업데이트가 시도될 때, 전자 장치(101)는 업데이트될 이미지(예: 업데이트될 OS의 바이너리)의 RP 버전이 저장된 RP 버전보다 낮으면, 업데이트를 수행하지 않을 수 있다. 낮은 RP 버전에 기반한 업데이트를 방지함으로써, 전자 장치(101)는 RP 기능을 지원할 수 있다. RP 버전 정보는, 예를 들어, 업데이트될 OS의 버전 정보, 보안 카운터(security counter), 또는 임의의 버전 정보를 포함할 수 있다. 일 예에서, 전자 장치(101)는 저장된 RP 버전보다 낮은 버전의 이미지(예: OS 바이너리)가 실행되는 것을 방지함으로써 RP 기능을 지원할 수 있다.
전자 장치(101)는 가상 파티션(virtual partition)을 이용하여 업데이트를 수행할 수 있다. 전자 장치(101)는 구 버전 OS의 일부와 신 버전 OS의 업데이트 데이터를 포함하는 가상 파티션을 설정할 수 있다. 가상 파티션 내의 신버전 OS를 이용하여, 전자 장치(101)는 신버전 OS에 기반한 부팅을 시도할 수 있다. 예를 들어, 부팅 과정에서 전자 장치(101)는 정하여진 프로세스(예: 부트로더(boot loader)의 프로세스)에 따라서 신버전 OS에 대응하는 RP 버전을 메모리(140)에 기록할 수 있다. 그런데, 업데이트 과정에서 문제가 발생할 수 있다. 예를 들어, 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 완료되지 않을 수 있다. 부팅의 미완료로 인하여, 무한 부팅 오류와 같은 문제가 발생될 수 있다. 그러나, RP 기능으로 인하여, OS의 롤백이 수행되지 못할 수 있다. 가상 파티션이 아닌 메모리 영역에는 구버전 OS가 저장되어 있더라도, RP 기능이 구버전 OS의 실행을 방지할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 RP 기능과 충돌하지 않도록 업데이틀 수행할 수 있다. 이하에서, 도 2 내지 도 9를 참조하여, 전자 장치(101)의 업데이트 방법이 설명될 수 있다.
도 2는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 메모리 구조를 도시한다.
도 1 및 도 2를 참조하여, 전자 장치(101)는 일반 영역(140) 및 보안 영역(150)을 운용함으로서 전자 장치(101)의 실행 환경을 분리할 수 있다. 일 예에서, 일반 영역(140)은 리치(rich) OS(230)(예: 도 9의 운영 체제(942))에 의하여 운영되는 실행 환경 및 메모리 영역을 의미할 수 있다. 보안 영역(150)은 신뢰(trusted) OS(280)에 의하여 운영되는 실행 환경 및 메모리 영역을 의미할 수 있다. 일반 영역(140)과 보안 영역(150)은, 예를 들어, 하나의 프로세서(120)에 의하여 구현되는 영역들일 수 있다. 일 예에서, 보안 영역(150)은 별개의 메모리 및 프로세서를 포함하는 칩에 의하여 구현되는 영역일 수 있다.
일반 영역(140)은, 예를 들어, 일반(normal) 어플리케이션(210) 및 보안 OS 지원 어플리케이션(applications with secure OS support, 220)을 포함할 수 있다. 일반 어플리케이션(210)(예: 도 9의 어플리케이션(946))은 리치 OS(230)의 지원 하에 동작하는 어플리케이션일 수 있으며, 클라이언트 어플리케이션으로 참조될 수 있다. 보안 OS 지원 어플리케이션(220)(예: 도 9의 어플리케이션(946))은 리치 OS(230)의 지원 하에서, 보안 영역(150)의 데이터를 획득할 수 있는 어플리케이션으로 참조될 수 있다.
보안 영역(150)은 일반 영역(140)으로부터 분리된 실행 환경일 수 있다. 예를 들어, 신뢰 OS(280)는 리치 OS(230)와는 독립적으로 동작할 수 있다. 일 예에서, 리치 OS(230)가 부팅에 실패 하더라도, 신뢰 OS(280)는 성공적으로 부팅될 수 있다. 보안 영역(150)은 신뢰 어플리케이션(260, 270)의 실행 환경에 대응할 수 있다. 신뢰 어플리케이션(260, 270)은 지정된 보안 요구를 만족하는 어플리케이션으로서, 신뢰 OS(280)의 지원 하에 동작하는 어플리케이션일 수 있다.
일 예에서, 신뢰 어플리케이션(260)은 일반 영역(140)에서 동작하는 보안 OS 지원 어플리케이션(220)과 상호작용할 수 있다. 보안 OS 지원 어플리케이션(220)은 신뢰 어플리케이션(260)에 지정된 동작(예: 보안 관련 동작)의 수행을 요청하고, 신뢰 어플리케이션(260)으로부터 지정된 동작의 결과 값을 수신할 수 있다. 보안 OS 지원 어플리케이션(220)은 수신된 결과 값을 이용하여, 예를 들어, 보안 관련 동작(예: 인증)을 수행할 수 있다. 일 예에서, 신뢰 어플리케이션(260)은 보안 OS 지원 어플리케이션(220)에 의하여 이용되는 메모리 영역에 저장된 값을 획득할 수 있다. 예를 들어, 신뢰 어플리케이션(260)은 보안 OS 지원 어플리케이션(220)에 의하여 이용되는 메모리 영역을 모니터링함으로써 저장된 값을 획득할 수 있다.
모니터(290)는 일반 영역(140)과 보안 영역(150) 사이의 주요(primary) 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 일반 영역(140)의 데이터가 모니터(290)를 통하여 보안 영역(150)의 신뢰 어플리케이션(270)에 전달될 수 있다. 보안 영역(150)으로 전달된 데이터는 신뢰 어플리케이션(270)에 의한 인증 후에 보안 영역(150)에 저장될 수 있다. 예를 들어, 일반 영역(140)의 보안 OS 지원 어플리케이션(220)은 모니터(290)를 통하여 보안 영역(150)의 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 3 내지 도 8과 관련하여 후술되는 바와 같이 보안 영역(150) 내에 RP 버전을 저장할 수 있다. 보안 영역(150) 내에 RP 버전을 저장함으로서, 사용자나 침입자에 의한 임의적인 롤백을 방지할 수 있다. 이하에서 논의되는 OS의 업데이트는, 예를 들어, 도 2의 리치 OS(230)에 대응하는 OS의 업데이트로 참조될 수 있다. 도 3 및 도 4를 참조하여, 전자 장치(101)의 업데이트 방법이 설명될 수 있다.
도 3은 일 실시 예에 따른 가상 파티션의 구성을 도시한다.
도 1 및 도 3을 참조하여, 일반 영역(140)은 제1 영역(310) 및 제2 영역(320)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(310)은 일반 영역(140)의 제1 파티션에 대응하고, 제2 영역(320)은 일반 영역(140)의 제2 파티션에 대응할 수 있다. 제1 파티션과 제2 파티션은 가상 파티션이 아닌 파티션으로 참조될 수 있다.
일 예에서, 제1 영역(310)은 OS가 설치된 메모리 영역일 수 있다. 제1 영역(310)의 제1 부분(311)은, 예를 들어, OS의 공급자(vendor)에 의하여 구현된 코드가 저장된 부분일 수 있다. 제2 부분(312)은 전자 장치(101)의 공급자에 의하여 구현된 코드가 저장된 부분일 수 있다. 제1 부분(311)은 제1 데이터(313)를 포함하고, 제2 부분(312)은 제2 데이터(314)를 포함할 수 있다. 도 3의 예시에서, 제1 영역(310)에 설치된 OS는 제1 버전의 OS로 참조될 수 있다.
일 예에서, 전자 장치(101)는 제2 영역(320)에 제1 업데이트 데이터(323) 및 제2 업데이트 데이터(324)를 저장할 수 있다. 제2 영역(320)은, 예를 들어, 사용자 데이터가 저장되는 영역일 수 있다. 제1 업데이트 데이터(323)는 제1 데이터(313)에 대한 업데이트 데이터로, 제2 업데이트 데이터(324)는 제2 데이터(324)에 대한 업데이트 데이터로 참조될 수 있다. 제1 업데이트 데이터(323)와 제2 업데이트 데이터(324)는 제1 영역(310)에 저장된 제1 버전의 OS를 제2 버전의 OS로 업데이트 하기 위한 데이터로 참조될 수 있다.
도 3의 예시에서는, 제1 데이터(313) 및 제2 데이터(314)가 업데이트되는 것으로 예시되어 있으나, 본 개시의 실시 예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 데이터(313) 또는 제2 데이터(314) 중 하나가 업데이트될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 가상 영역(390)을 구성할 수 있다. 예를 들어, 가상 영역(390)은 가상 파티션으로 참조될 수 있다. 전자 장치(101)는 제1 부분(311)이 제1 데이터(313) 대신에 제1 업데이트 데이터(323)를 포함하고, 제2 부분(312)이 제2 데이터(314) 대신에 제2 업데이트 데이터(324)를 포함하더라도, 가상 영역(390)을 구성할 수 있다. 실제 데이터는 그대로 두고 가상 영역(390)이 구성되기 때문에, 제1 데이터(313)와 제2 데이터(314)는 그대로 제1 영역(310)에 저장된 상태일 수 있다.
가상 영역(390)은 업데이트된 데이터를 포함하도록 구성되기 때문에, 가상 영역(390)은 제2 버전의 OS를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 가상 영역(390)의 OS(예: OS 이미지)를 이용하여 부팅을 시도할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 업데이트된 운영 체제를 도시한다.
도 1, 도 3, 및 도 4를 참조하여, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 도 3의 가상 영역(390)의 OS를 이용한 부팅이 성공적으로 완료되면, 제1 업데이트 데이터(323) 및 제2 업데이트 데이터(324)를 제1 영역(310)에 기록할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 영역(390)의 OS를 이용한 부팅이 성공적으로 완료되면, 업데이트가 성공적으로 완료된 것으로 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 가상 영역(390)이 아닌 제1 영역(310)에 업데이트 데이터를 기록함으로써 업데이트를 완료할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 제1 데이터(313)의 위치에 제1 업데이트 데이터(323)를 기록하고, 제2 데이터(312)의 위치에 제2 업데이트 데이터(324)를 기록할 수 있다. 업데이트가 완료되면, 예를 들어, 전자 장치(101)는 제2 영역(320)에 저장된 제1 업데이트 데이터(323) 및 제2 업데이트 데이터(324)를 삭제할 수 있다.
일 예에서, 업데이트가 성공적으로 완료되지 못할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 가상 영역(390)의 OS에 기반한 부팅에 실패할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 업데이트에 실패하면, 도 3의 제1 영역(310)에 저장된 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도할 수 있다. 이 경우, RP 기능으로 인하여 제1 버전의 OS의 부팅이 제한되는 것을 막기 위하여, 전자 장치(101)는 도 5 내지 도 8과 관련하여 후술되는 방법에 따라서 업데이트를 수행할 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 모듈들을 도시한다.
도 1 및 도 5를 참조하여, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 업데이트 상태에 기반하여 RP 버전을 설정할 수 있다. 도 5와 관련하여 설명되는 전자 장치(101)의 구성들은, 프로세서(120)가 인스트럭션들을 실행함으로써 구현되는 소프트웨어 모듈들로 참조될 수 있다. 후술되는 다양한 구성들의 동작들은, 모두 전자 장치(101)의 동작들로 참조될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 일반 영역(140)은 업데이트 상태 관리자(510), 업데이트 상태 파티션(520), 및 RP 모듈(530)을 포함할 수 있다. 업데이트 상태 파티션(520)은 전자 장치(101)의 업데이트 상태가 기록된 메모리 영역으로 참조될 수 있다. RP 모듈(530)은, 예를 들어, RP 버전 DB(580)에 기록된 RP 버전보다 낮은 RP 버전의 바이너리(예: OS 이미지)가 실행되는 것을 방지하는 모듈일 수 있다. RP 모듈(530)은 상술된 RP 기능을 수행하는 모듈로 참조될 수 있다. 도 5의 예시에서, RP 모듈(530)은 일반 영역(140) 상에서 구현되고 있으나, 본 문서의 실시 예들이 이에 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, RP 모듈(530)은 보안 영역(150) 상에 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 업데이트 상태 관리자(510)는, 부팅 시에, 부팅 결과를 나타내는 정보를 신뢰(trusted) 업데이트 상태 수신 모듈(560)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 업데이트 상태 관리자(510)는 일반 영역(140)과 보안 영역(150) 사이의 임의의 인터페이스(예: 도 2의 모니터(290))를 통하여 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)에 정보를 전달할 수 있다. 업데이트 상태 관리자(510)는 전자 장치(101)의 부팅 시에 실행되는 코드일 수 있다. 예를 들어, 업데이트 상태 관리자(510)는 부트로더(boot loader)의 일부로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 업데이트 상태 관리자(510)는 OS의 부팅과 독립적으로 실행될 수 있는 데몬(daemon)일 수 있다.
업데이트 상태 관리자(510)는 업데이트 상태 파티션(520)에 저장된 업데이트 상태를 식별하고, 식별된 업데이트 상태에 기반하여 부팅 결과를 나타내는 결과 정보를 획득할 수 있다. 업데이트 상태는, 예를 들어, 제1 상태, 제2 상태, 및/또는 오류 상태를 포함할 수 있다. 제1 상태는, 전자 장치(101)가 업데이트 이전의 OS(예: 도 3의 제1 영역(310)에 저장된 제1 버전의 OS)를 이용하여 부팅된 상태(예: 이전 버전의 OS를 이용하여 동작하는 상태)를 의미할 수 있다. 제2 상태는, 전자 장치(101)가 업데이트된 OS(예: 도 3의 가상 영역(390) 또는 도 4의 제1 영역(310)에 저장된 제2 버전의 OS)를 이용하여 부팅된 상태(예: 업데이트된 버전의 OS를 이용하여 동작하는 상태)를 의미할 수 있다. 오류 상태는, 오류 또는 업데이트 실패로 롤백이 필요한 상태를 의미할 수 있다.
일 예에서, 결과 정보는 업데이트 상태 정보(예: 제1 상태, 제2 상태, 또는 오류 상태) 외에도, 추가적인 정보를 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 결과 정보는 업데이트 상태 정보를 획득한 시간을 나타내는 시간 정보(예: 타임 스탬프)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 결과 정보는 상술된 정보 외에도, 임의의 필요 정보를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 보안 영역(150)은 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560), RP 버전 제어 모듈(570), 및 RP 버전 DB(580)를 포함할 수 있다. RP 버전 DB(580)는 RP 버전이 저장된 메모리 영역일 수 있다.
신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 업데이트 상태 관리자(510)로부터 결과 정보(예: 업데이트 상태 정보, 시간 정보, 및/또는 임의의 정보)를 수신할 수 있다. 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 수신된 결과 정보를 RP 버전 제어 모듈(570)에 전달할 수 있다.
일 예에서, 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 수신된 결과 정보에 대한 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 결과 정보의 암호화 방식, 접속 코드, 및/또는 시간 정보를 이용하여 결과 정보를 인증할 수 있다. 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 결과 정보에 대한 인증이 성공적이면 결과 정보의 적어도 일부를 RP 버전 제어 모듈(570)에 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, RP 버전 제어 모듈(570)은 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)로부터 수신된 결과 정보(예: 상태 정보)에 기반하여 RP 버전 DB(580)에 저장된 RP 버전 정보를 관리할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 결과 정보가 업데이트된 OS에 기반한 성공적인 부팅을 나타낼 때에 RP 버전 정보를 업데이트할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 결과 정보가 지시하는 상태 정보에 기반하여 파티션 별로 RP 제어 정보를 저장할 수 있다. RP 버전 제어 모듈(570)의 동작은 도 6 및 도 7과 관련하여 설명될 수 있다.
전자 장치(101)는 결과 정보에 기반한 RP 버전의 업데이트를 통하여 업데이트 중에 발생할 수 있는 RP 기능에 의한 업데이트 오류를 방지할 수 있다. 전자 장치(101)는 보안 영역(150) 상에서 RP 버전의 업데이트 여부를 결정하고 RP 버전을 기록함으로써, 보안 취약점을 보완할 수 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 신호 흐름도이다.
도 5 및 도 6을 참조하여, 일 실시 예에 따르면, RP 버전 제어 모듈(570)은 결과 정보에 기반하여 RP 버전 정보를 RP 버전 DB(580)에 저장할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 DB(580)에는 구버전의 OS(예: 도 3의 제1 영역(310)에 저장된 OS)에 대응하는 RP 버전 정보가 저장된 상태일 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치(101)의 부팅 시에, 업데이트 상태 관리자(510)는 업데이트 상태 파티션(520)의 상태를 식별할 수 있다. 동작 610에서, 업데이트 상태 관리자(510)는 상태 정보(예: 결과 정보)를 업데이트 상태 수신 모듈(560)에 전달할 수 있다.
동작 615에서, 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 RP 버전 제어 모듈(570)에 상태 정보를 전달할 수 있다. 예를 들어, 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 수신된 상태 정보에 대하여 인증을 수행하고, 인증이 성공적이면 상태 정보를 전달할 수 있다.
동작 620에서, RP 버전 제어 모듈(570)은 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 성공되었는지 결정할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 수신된 상태 정보에 기반하여 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 성공되었는지 결정할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 수신된 상태 정보가 제2 상태(예: 업데이트된 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅된 상태)를 나타내면, 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 성공된 것으로 결정할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 수신된 상태 정보가 제1 상태(예: 구 버전인 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅된 상태) 또는 오류 상태를 나타내면, 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
업데이트된 OS에 기반한 부팅이 성공한 경우(예: 동작 620-YES), 동작 625에서, RP 버전 제어 모듈(570)은 RP 버전 DB(580)에 저장된 RP 버전을 업데이트할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 RP 버전 DB(580)에 저장된 RP 버전 정보를 제1 RP 버전 정보로부터 제2 RP 버전 정보로 업데이트할 수 있다. 예를 들어, 제1 RP 버전 정보는 제1 버전의 OS에 대응하는 RP 버전이고, 제2 RP 정보는 제2 버전의 OS에 대응하는 RP 버전일 수 있다.
업데이트된 OS에 기반한 부팅이 실패한 경우(예: 동작 620-NO), 동작 630에서, RP 버전 제어 모듈(570)은 RP 버전 DB(580)에 저장된 RP 버전을 유지할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 제어 모듈(570)은 수신된 결과(예: 상태 정보)가 제1 상태(예: 구 버전인 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅된 상태) 또는 오류 상태를 나타내면, RP 버전 DB(580)에 저장된 RP 버전 정보를 제1 RP 버전 정보로 유지할 수 있다.
RP 모듈(530)은 RP 버전 DB(560)에 저장된 RP 버전을 이용하여 롤백 방지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 업데이트에 실패한 경우(예: 동작 620-NO), 결과 정보는 제1 상태 또는 오류 상태를 지시할 수 있다. 이 경우, RP 버전 제어 모듈(570)은 제1 RP 버전 정보를 유지(예: 동작 630)할 수 있다. RP 모듈(530)은 제1 RP 버전 정보에 기반하여 롤백 방지 기능을 적용할 수 있다. 따라서, 제2 버전으로의 업데이트가 실패되는 경우라도, 제1 버전 OS로의 롤백이 수행될 수 있다. 예를 들어, 가상 파티션(예: 도 3의 가상 영역(390))에 저장된 제2 버전의 OS에 기반한 부팅이 성공하는 경우(예: 동작 620-YES), 결과 정보는 제2 상태를 지시할 수 있다. 이 경우, RP 버전 제어 모듈(570)은 제1 RP 버전 정보를 제2 RP 버전 정보로 업데이트(예: 동작 625)할 수 있다. RP 모듈(530)은 제2 RP 버전 정보에 기반하여 롤백 방지 기능을 적용할 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 신호 흐름도이다.
도 5 및 도 7을 참조하여, 일 실시 예에 따르면, RP 버전 제어 모듈(570)은 각각의 파티션에 대하여 RP 버전 정보를 RP 버전 DB(580)에 저장할 수 있다. 예를 들어, RP 버전 DB(580)에는 구버전의 OS(예: 도 3의 제1 영역(310)에 저장된 OS)에 대응하는 RP 버전 정보가 저장된 상태일 수 있다. 구버전인 제1 버전의 OS에 대응하는 RP 버전 정보는 제1 파티션(예: 도 3의 제1 영역(310))과 매핑되어 RP 버전 DB(580)에 저장될 수 있다.
동작 605에서, 전자 장치(101)의 부팅 시에, 업데이트 상태 관리자(510)는 업데이트 상태 파티션(520)의 상태를 식별할 수 있다. 동작 610에서, 업데이트 상태 관리자(510)는 상태 정보(예: 결과 정보)를 업데이트 상태 수신 모듈(560)에 전달할 수 있다. 동작 615에서, 업데이트 상태 수신 모듈(560)은 RP 버전 제어 모듈(570)에 상태 정보를 전달할 수 있다.
동작 720에서, RP 버전 제어 모듈(570)은 수신된 상태 정보에 기반하여 RP 버전 정보를 RP 버전 DB(580)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 수신된 상태 정보는 제2 상태(예: 업데이트된 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅된 상태)를 지시할 수 있다. RP 버전 제어 모듈(570)은 제2 버전의 OS에 대응하는 RP 버전 정보를 가상 파티션(예: 도 3의 가상 영역(390))과 매핑하여 RP 버전 DB(580)에 저장할 수 있다. 이 경우, RP 버전 DB(580)에는 제1 파티션에 매핑된 제1 RP 버전 정보(예: 제1 버전의 OS에 대응하는 RP 버전 정보) 및 가상 파티션에 매핑된 제2 RP 버전 정보(예: 제2 버전의 OS에 대응하는 RP 버전 정보)가 저장될 수 있다. 한편, 결과 정보가 오류 상태를 지시하는 경우, RP 버전 제어 모듈(570)는 수신된 결과 정보를 RP 버전 DB(580)에 저장하지 않을 수 있다.
RP 모듈(530)은 부팅에 이용되는 파티션의 RP 버전을 이용하여 롤백 방지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제1 파티션(예: 도 3의 제1 영역(310))에 저장된 제1 버전의 OS가 부팅에 이용되는 경우, RP 모듈(530)은 제1 파티션에 대하여 매핑된 제1 RP 버전 정보에 기반하여 롤백 방지 기능을 적용할 수 있다. 따라서, 제2 버전으로의 업데이트가 실패되는 경우라도, 제1 버전 OS로의 롤백이 수행될 수 있다. 예를 들어, 가상 파티션(예: 도 3의 가상 영역(390))에 저장된 제2 버전의 OS가 부팅에 이용되는 경우, RP 모듈(530)은 가상 파티션에 매핑된 제2 RP 버전 정보에 기반하여 롤백 방지 기능을 적용할 수 있다.
업데이트된 제2 버전 OS에 기반한 부팅이 성공적으로 완료되면, 전자 장치(101)는 업데이트 데이터를 제1 파티션(예: 도 3의 제1 영역(310))에 기록할 수 있다. 예를 들어, 도 4의 제1 영역(310)과 같이, 제1 파티션 내의 OS가 제2 버전으로 업데이트될 수 있다. 이 경우, 업데이트 상태 관리자(510)는 제1 파티션에 기반한 부팅의 결과를 나타내는 결과 정보를 신뢰 업데이트 상태 수신 모듈(560)을 통하여 RP 버전 제어 모듈(570)에 전달할 수 있다. RP 버전 제어 모듈(570)은 제1 파티션에 대하여 매핑된 RP 버전 정보를 제1 RP 버전 정보로부터 제2 RP 버전 정보로 업데이트할 수 있다. 그 후, 제1 파티션에 기반한 부팅에 있어서, RP 모듈(530)은 현재 제1 파티션에 매핑된 제2 RP 정보에 기반하여 RP 기능을 적용할 수 있다.
도 8은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 업데이트 방법의 흐름도이다.
도 1 및 도 8을 참조하여, 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 메모리(130) 및 프로세서(120)를 포함할 수 있다. 메모리(130)는 실행되었을 때, 프로세서(120)가 후술하는 동작들을 수행하도록하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
동작 805에서, 전자 장치(101)는 업데이트 데이터(예: 제1 업데이트 데이터(예: 도 3의 제1 업데이트 데이터(323) 및/또는 제2 업데이트 데이터(324))를 제2 영역(예: 도 3의 제2 영역(320))에 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 통신 회로(190)를 이용하여 외부 전자 장치로부터 업데이트 데이터를 수신하여 메모리(130)에 저장할 수 있다.
동작 810에서, 전자 장치(101)는 제2 영역의 일부와 제1 영역(예: 도 3의 제1 영역(310))의 일부를 가상 파티션(예; 도 3의 가상 영역(390))으로 설정할 수 있다. 제1 영역에 설치된 제1 버전의 OS의 일부와 제2 영역에 저장된 업데이트 데이터를 묶어 하나의 가상 파티션으로 구성 함으로써, 가상 파티션은 업데이트된 제2 버전의 OS가 설치된 상태일 수 있다. 예를 들어, 제1 영역 및 제2 영역은 REE(Rich Execution Environment) 내의 메모리 영역일 수 있다.
동작 815에서, 전자 장치(101)는 가상 파티션에 설치된 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 수행할 수 있다. 부팅의 수행에 따라서, 도 6의 동작 605와 관련하여 상술된 바와 같이, 전자 장치(101)는 업데이트 상태를 식별할 수 있다.
동작 820에서, 전자 장치(101)는 부팅 결과를 보안 영역(예: 도 2의 보안 영역(150))으로 전달할 수 있다. 예를 들어, 보안 영역은, OS(예: 도 2의 리치 OS(230))와 상이한 보안 OS(예: 도 2의 신뢰 OS(280))에 기반하여 운영되는 메모리 영역일 수 있다. 도 6의 동작 610 및 615와 관련하여 상술된 바와 같이, 전자 장치(101)는 업데이트 상태 수신 모듈(560)을 통하여 RP 버전 제어 모듈(570)에 부팅 결과(예: 상태 정보)를 전달할 수 있다.
동작 825에서, 전자 장치(101)는 부팅 결과에 기반하여 보안 영역에 저장된 버전 정보(예: RP 버전)의 변경 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 동작 620과 관련하여 상술된 바와 같이, 전자 장치(101)는 업데이트된 OS에 기반한 부팅의 성공 여부에 따라서 버전 정보를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 보안 OS 상의 프로그램(예: 도 5의 RP 버전 제어 모듈(570))을 이용하여상기 결과에 기반하여 보안 영역에 저장된 버전 정보를 변경 또는 유지할 수 있다. 예를 들어, 보안 영역은 TEE(Trusted Execution Environment) 내의 메모리 영역일 수 있다. 예를 들어, 버전 정보는 OS의 롤백을 결정하기 위한 정보일 수 있다. 전자 장치(101)는 보안 영역에 저장된 버전 정보 보다 이전의 버전으로 OS가 롤백(ROLL BACK)되는 것을 방지하도록 설정될 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(101)는 부팅 결과가 성공을 지시하면, 버전 정보를 상기 제1 버전으로부터 상기 제2 버전으로 변경(예: 도 6의 동작 625)할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 버전 정보의 변경 후, 업데이트 데이터를 제1 영역의 OS 데이터 중 상기 업데이트 데이터에 대응하는 부분에 기록함으로써 제1 영역의 OS를 상기 제2 버전의 OS로 업데이트 할 수 있다.
결과가 실패를 지시하면(예: 도 6의 동작 620-NO), 전자 장치(101)는 버전 정보를 상기 제1 버전으로 유지(예: 도 6의 동작 630)하고, 제1 영역에 저장된 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도할 수 있다. 예를 들어, 결과가 제1 버전의 OS를 이용한 부팅(예: 제1 상태) 또는 오류 상태를 지시하면, 전자 장치(101)는 업데이트된 OS에 기반한 부팅이 실패한 것으로 결정할 수 있다.
도 9는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(900) 내의 전자 장치(901)의 블록도이다. 도 9를 참조하면, 네트워크 환경(900)에서 전자 장치(901)는 제 1 네트워크(998)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(902)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(999)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(904) 또는 서버(908) 중 적어도 하나 와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 서버(908)를 통하여 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)는 프로세서(920), 메모리(930), 입력 모듈(950), 음향 출력 모듈(955), 디스플레이 모듈(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 연결 단자(978), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(901)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 연결 단자(978))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들(예: 센서 모듈(976), 카메라 모듈(980), 또는 안테나 모듈(997))은 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960))로 통합될 수 있다.
프로세서(920)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(940))를 실행하여 프로세서(920)에 연결된 전자 장치(901)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(920)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(976) 또는 통신 모듈(990))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(932)에 저장하고, 휘발성 메모리(932)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(934)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(920)는 메인 프로세서(921)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서) 또는 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(923)(예: 그래픽 처리 장치, 신경망 처리 장치(NPU: neural processing unit), 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(901)가 메인 프로세서(921) 및 보조 프로세서(923)를 포함하는 경우, 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)보다 저전력을 사용하거나, 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(923)는 메인 프로세서(921)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(923)는, 예를 들면, 메인 프로세서(921)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(921)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(921)와 함께, 전자 장치(901)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 디스플레이 모듈(960), 센서 모듈(976), 또는 통신 모듈(990))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라 모듈(980) 또는 통신 모듈(990))의 일부로서 구현될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(923)(예: 신경망 처리 장치)는 인공지능 모델의 처리에 특화된 하드웨어 구조를 포함할 수 있다. 인공지능 모델은 기계 학습을 통해 생성될 수 있다. 이러한 학습은, 예를 들어, 인공지능 모델이 수행되는 전자 장치(901) 자체에서 수행될 수 있고, 별도의 서버(예: 서버(908))를 통해 수행될 수도 있다. 학습 알고리즘은, 예를 들어, 지도형 학습(supervised learning), 비지도형 학습(unsupervised learning), 준지도형 학습(semi-supervised learning) 또는 강화 학습(reinforcement learning)을 포함할 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은, 복수의 인공 신경망 레이어들을 포함할 수 있다. 인공 신경망은 심층 신경망(DNN: deep neural network), CNN(convolutional neural network), RNN(recurrent neural network), RBM(restricted boltzmann machine), DBN(deep belief network), BRDNN(bidirectional recurrent deep neural network), 심층 Q-네트워크(deep Q-networks) 또는 상기 중 둘 이상의 조합 중 하나일 수 있으나, 전술한 예에 한정되지 않는다. 인공지능 모델은 하드웨어 구조 이외에, 추가적으로 또는 대체적으로, 소프트웨어 구조를 포함할 수 있다.
메모리(930)는, 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(920) 또는 센서 모듈(976))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(940)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(930)는, 휘발성 메모리(932) 또는 비휘발성 메모리(934)를 포함할 수 있다.
프로그램(940)은 메모리(930)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(942), 미들 웨어(944) 또는 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다.
입력 모듈(950)은, 전자 장치(901)의 구성요소(예: 프로세서(920))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 모듈(950)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 키(예: 버튼), 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 모듈(955)은 음향 신호를 전자 장치(901)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(955)은, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있다. 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
디스플레이 모듈(960)은 전자 장치(901)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이 모듈(960)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 디스플레이 모듈(960)은 터치를 감지하도록 설정된 터치 센서, 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 압력 센서를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(970)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(970)은, 입력 모듈(950)을 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 모듈(955), 또는 전자 장치(901)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(976)은 전자 장치(901)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(976)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(977)는 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(977)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(978)는, 그를 통해서 전자 장치(901)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(978)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(979)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(979)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(980)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(980)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(988)은 전자 장치(901)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(988)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(989)는 전자 장치(901)의 적어도 하나의 구성요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(989)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(990)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902), 전자 장치(904), 또는 서버(908)) 간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(990)은 프로세서(920)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(990)은 무선 통신 모듈(992)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(994)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(998)(예: 블루투스, WiFi(wireless fidelity) direct 또는 IrDA(infrared data association)와 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(999)(예: 레거시 셀룰러 네트워크, 5G 네트워크, 차세대 통신 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부의 전자 장치(904)와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 가입자 식별 모듈(996)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(901)를 확인 또는 인증할 수 있다.
무선 통신 모듈(992)은 4G 네트워크 이후의 5G 네트워크 및 차세대 통신 기술, 예를 들어, NR 접속 기술(new radio access technology)을 지원할 수 있다. NR 접속 기술은 고용량 데이터의 고속 전송(eMBB(enhanced mobile broadband)), 단말 전력 최소화와 다수 단말의 접속(mMTC(massive machine type communications)), 또는 고신뢰도와 저지연(URLLC(ultra-reliable and low-latency communications))을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은, 예를 들어, 높은 데이터 전송률 달성을 위해, 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 고주파 대역에서의 성능 확보를 위한 다양한 기술들, 예를 들어, 빔포밍(beamforming), 거대 배열 다중 입출력(massive MIMO(multiple-input and multiple-output)), 전차원 다중입출력(FD-MIMO: full dimensional MIMO), 어레이 안테나(array antenna), 아날로그 빔형성(analog beam-forming), 또는 대규모 안테나(large scale antenna)와 같은 기술들을 지원할 수 있다. 무선 통신 모듈(992)은 전자 장치(901), 외부 전자 장치(예: 전자 장치(904)) 또는 네트워크 시스템(예: 제 2 네트워크(999))에 규정되는 다양한 요구사항을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 무선 통신 모듈(992)은 eMBB 실현을 위한 Peak data rate(예: 20Gbps 이상), mMTC 실현을 위한 손실 Coverage(예: 164dB 이하), 또는 URLLC 실현을 위한 U-plane latency(예: 다운링크(DL) 및 업링크(UL) 각각 0.5ms 이하, 또는 라운드 트립 1ms 이하)를 지원할 수 있다.
안테나 모듈(997)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부의 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(998) 또는 제 2 네트워크(999)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(990)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(990)과 외부의 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC(radio frequency integrated circuit))이 추가로 안테나 모듈(997)의 일부로 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 안테나 모듈(997)은 mmWave 안테나 모듈을 형성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, mmWave 안테나 모듈은 인쇄 회로 기판, 상기 인쇄 회로 기판의 제 1 면(예: 아래 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 지정된 고주파 대역(예: mmWave 대역)을 지원할 수 있는 RFIC, 및 상기 인쇄 회로 기판의 제 2 면(예: 윗 면 또는 측 면)에 또는 그에 인접하여 배치되고 상기 지정된 고주파 대역의 신호를 송신 또는 수신할 수 있는 복수의 안테나들(예: 어레이 안테나)을 포함할 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(999)에 연결된 서버(908)를 통해서 전자 장치(901)와 외부의 전자 장치(904)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부의 전자 장치(902, 또는 904) 각각은 전자 장치(901)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(901)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부의 전자 장치들(902, 904, 또는 908) 중 하나 이상의 외부의 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(901)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(901)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부의 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부의 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(901)로 전달할 수 있다. 전자 장치(901)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 모바일 에지 컴퓨팅(MEC: mobile edge computing), 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다. 전자 장치(901)는, 예를 들어, 분산 컴퓨팅 또는 모바일 에지 컴퓨팅을 이용하여 초저지연 서비스를 제공할 수 있다. 다른 실시예에 있어서, 외부의 전자 장치(904)는 IoT(internet of things) 기기를 포함할 수 있다. 서버(908)는 기계 학습 및/또는 신경망을 이용한 지능형 서버일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 외부의 전자 장치(904) 또는 서버(908)는 제 2 네트워크(999) 내에 포함될 수 있다. 전자 장치(901)는 5G 통신 기술 및 IoT 관련 기술을 기반으로 지능형 서비스(예: 스마트 홈, 스마트 시티, 스마트 카, 또는 헬스 케어)에 적용될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 프로그램(940)을 예시하는 블록도(1000)이다. 일 실시 예에 따르면, 프로그램(940)은 전자 장치(901)의 하나 이상의 리소스들을 제어하기 위한 운영 체제(942), 미들웨어(944), 또는 상기 운영 체제(942)에서 실행 가능한 어플리케이션(946)을 포함할 수 있다. 운영 체제(942)는, 예를 들면, Android™, iOS™, Windows™, Symbian™, Tizen™, 또는 Bada™를 포함할 수 있다. 프로그램(940) 중 적어도 일부 프로그램은, 예를 들면, 제조 시에 전자 장치(901)에 프리로드되거나, 또는 사용자에 의해 사용 시 외부 전자 장치(예: 전자 장치(902 또는 904), 또는 서버(908))로부터 다운로드되거나 갱신 될 수 있다.
운영 체제(942)는 전자 장치(901)의 하나 이상의 시스템 리소스들(예: 프로세스, 메모리, 또는 전원)의 관리(예: 할당 또는 회수)를 제어할 수 있다. 운영 체제(942)는, 추가적으로 또는 대체적으로, 전자 장치(901)의 다른 하드웨어 디바이스, 예를 들면, 입력 모듈(950), 음향 출력 모듈(955), 디스플레이 모듈(960), 오디오 모듈(970), 센서 모듈(976), 인터페이스(977), 햅틱 모듈(979), 카메라 모듈(980), 전력 관리 모듈(988), 배터리(989), 통신 모듈(990), 가입자 식별 모듈(996), 또는 안테나 모듈(997)을 구동하기 위한 하나 이상의 드라이버 프로그램들을 포함할 수 있다.
미들웨어(944)는 전자 장치(901)의 하나 이상의 리소스들로부터 제공되는 기능 또는 정보가 어플리케이션(946)에 의해 사용될 수 있도록 다양한 기능들을 어플리케이션(946)으로 제공할 수 있다. 미들웨어(944)는, 예를 들면, 어플리케이션 매니저(1001), 윈도우 매니저(1003), 멀티미디어 매니저(1005), 리소스 매니저(1007), 파워 매니저(1009), 데이터베이스 매니저(1011), 패키지 매니저(1013), 커넥티비티 매니저(1015), 노티피케이션 매니저(1017), 로케이션 매니저(1019), 그래픽 매니저(1021), 시큐리티 매니저(1023), 통화 매니저(1025), 또는 음성 인식 매니저(1027)를 포함할 수 있다.
어플리케이션 매니저(1001)는, 예를 들면, 어플리케이션(946)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(1003)는, 예를 들면, 화면에서 사용되는 하나 이상의 GUI 자원들을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(1005)는, 예를 들면, 미디어 파일들의 재생에 필요한 하나 이상의 포맷들을 파악하고, 그 중 선택된 해당하는 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 상기 미디어 파일들 중 해당하는 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(1007)는, 예를 들면, 어플리케이션(946)의 소스 코드 또는 메모리(930)의 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(1009)는, 예를 들면, 배터리(989)의 용량, 온도 또는 전원을 관리하고, 이 중 해당 정보를 이용하여 전자 장치(901)의 동작에 필요한 관련 정보를 결정 또는 제공할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 파워 매니저(1009)는 전자 장치(901)의 바이오스(BIOS: basic input/output system)(미도시)와 연동할 수 있다.
데이터베이스 매니저(1011)는, 예를 들면, 어플리케이션(946)에 의해 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(1013)는, 예를 들면, 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다. 커넥티비티 매니저(1015)는, 예를 들면, 전자 장치(901)와 외부 전자 장치 간의 무선 연결 또는 직접 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(1017)는, 예를 들면, 지정된 이벤트(예: 착신 통화, 메시지, 또는 알람)의 발생을 사용자에게 알리기 위한 기능을 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(1019)는, 예를 들면, 전자 장치(901)의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(1021)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 하나 이상의 그래픽 효과들 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다.
시큐리티 매니저(1023)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 통화(telephony) 매니저(1025)는, 예를 들면, 전자 장치(901)에 의해 제공되는 음성 통화 기능 또는 영상 통화 기능을 관리할 수 있다. 음성 인식 매니저(1027)는, 예를 들면, 사용자의 음성 데이터를 서버(908)로 전송하고, 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 전자 장치(901)에서 수행될 기능에 대응하는 명령어(command), 또는 그 음성 데이터에 적어도 일부 기반하여 변환된 문자 데이터를 서버(908)로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(1044)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 미들웨어(944)의 적어도 일부는 운영 체제(942)의 일부로 포함되거나, 또는 운영 체제(942)와는 다른 별도의 소프트웨어로 구현될 수 있다.
어플리케이션(946)은, 예를 들면, 홈(1051), 다이얼러(1053), SMS/MMS(1055), IM(instant message)(1057), 브라우저(1059), 카메라(1061), 알람(1063), 컨택트(1065), 음성 인식(1067), 이메일(1069), 달력(1071), 미디어 플레이어(1073), 앨범(1075), 와치(1077), 헬스(1079)(예: 운동량 또는 혈당과 같은 생체 정보를 측정), 또는 환경 정보(1081)(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 측정) 어플리케이션을 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 어플리케이션(946)은 전자 장치(901)와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션(미도시)을 더 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로 지정된 정보 (예: 통화, 메시지, 또는 알람)를 전달하도록 설정된 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하도록 설정된 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(901)의 다른 어플리케이션(예: 이메일 어플리케이션(1069))에서 발생된 지정된 이벤트(예: 메일 수신)에 대응하는 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 노티피케이션 릴레이 어플리케이션은 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 전자 장치(901)의 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치(901)와 통신하는 외부 전자 장치 또는 그 일부 구성 요소(예: 외부 전자장치의 디스플레이 모듈 또는 카메라 모듈)의 전원(예: 턴-온 또는 턴-오프) 또는 기능(예: 밝기, 해상도, 또는 포커스)을 제어할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 추가적으로 또는 대체적으로, 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션의 설치, 삭제, 또는 갱신을 지원할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치(예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나", 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서의 다양한 실시예들에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(901)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(936) 또는 외장 메모리(938))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(940))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(901))의 프로세서(예: 프로세서(920))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장 매체는, 비일시적(non-transitory) 저장 매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장 매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장 매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory(CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어™)를 통해 또는 두 개의 사용자 장치들(예: 스마트 폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있으며, 복수의 개체 중 일부는 다른 구성요소에 분리 배치될 수도 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    제1 버전의 OS(Operating System)가 설치된 제1 영역, 상기 제1 영역과 상이한 제2 영역, 및 상기 OS의 버전 정보가 저장된 보안 영역을 포함하는 메모리; 및
    프로세서를 포함하고,
    상기 메모리는 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가:
    상기 OS의 제2 버전에 대응하는 업데이트 데이터를 상기 제2 영역에 저장하고,
    상기 업데이트 데이터가 저장된 상기 제2 영역의 일부와 상기 제1 영역의 일부를 가상 파티션으로 설정하고,
    상기 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하고,
    상기 부팅의 결과를 상기 보안 영역으로 전달하고,
    상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보의 변경 여부를 결정하도록 하는 인스트럭션들을 저장하는, 전자 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가,
    상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보 보다 이전의 버전으로 상기 OS가 롤백(ROLL BACK)되는 것을 방지하도록 하는, 전자 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가,
    상기 결과가 성공을 지시하면, 상기 버전 정보를 상기 제1 버전으로부터 상기 제2 버전으로 변경하도록 하는, 전자 장치.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가,
    상기 버전 정보의 변경 후, 상기 업데이트 데이터를 상기 제1 영역의 OS 데이터 중 상기 업데이트 데이터에 대응하는 부분에 기록함으로써 상기 제1 영역의 OS를 상기 제2 버전의 OS로 업데이트 하도록 하는, 전자 장치.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가,
    상기 결과가 실패를 지시하면, 상기 버전 정보를 상기 제1 버전으로 유지하고,
    상기 제1 영역에 저장된 상기 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하도록 하는, 전자 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 보안 영역은, 상기 OS와 상이한 보안 OS에 기반하여 운영되는, 전자 장치.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 프로세서에 의하여 실행되었을 때, 상기 프로세서가,
    상기 보안 OS 상의 프로그램을 이용하여, 상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보를 변경 또는 유지하도록 하는, 전자 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 REE(Rich Execution Environment) 내의 메모리 영역이고, 상기 보안 영역은 TEE(Trusted Execution Environment) 내의 메모리 영역인, 전자 장치.
  9. 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치의 업데이트를 위한 방법에 있어서,
    상기 메모리의 제1 영역 내에 설치된 제1 버전의 OS의 데이터 영역의 일부와 상기 메모리의 제2 영역에 저장된 제2 버전의 업데이트 데이터의 데이터 영역을 가상 파티션으로 설정하는 동작;
    상기 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하는 동작;
    상기 부팅의 결과를 상기 메모리의 보안 영역으로 전달하는 동작; 및
    상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 OS의 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작을 포함하는, 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보 보다 이전의 버전으로 상기 OS가 롤백(ROLL BACK)되는 것을 방지하도록 설정된, 방법.
  11. 제 12 항에 있어서,
    상기 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작은, 상기 결과가 성공을 지시하면, 상기 버전 정보를 상기 제1 버전으로부터 상기 제2 버전으로 변경하는 동작을 포함하는, 방법.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 버전 정보의 변경 후, 상기 업데이트 데이터를 상기 제1 영역의 OS의 데이터 중 상기 업데이트 데이터에 대응하는 부분에 기록함으로써 상기 제1 영역의 OS를 상기 제2 버전의 OS로 업데이트 하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작은,
    상기 결과가 실패를 지시하면, 상기 버전 정보를 상기 제1 버전으로 유지하는 동작; 및
    상기 제1 영역에 저장된 상기 제1 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하는 동작을 포함하는, 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 보안 영역은, 상기 OS와 상이한 보안 OS에 기반하여 운영되는, 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작은, 상기 보안 OS 상의 프로그램을 이용하여, 상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보를 변경 또는 유지하는 동작을 포함하는, 방법.
  16. 제 9 항에 있어서,
    상기 제1 영역 및 상기 제2 영역은 REE(Rich Execution Environment) 내의 메모리 영역이고, 상기 보안 영역은 TEE(Trusted Execution Environment) 내의 메모리 영역인, 방법.
  17. 프로세서에 의하여 실행가능한 인스트럭션들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 인스트럭션들은 실행 되었을 때 상기 프로세서가,
    메모리의 제1 영역 내에 설치된 제1 버전의 OS의 데이터 영역의 일부와 상기 메모리의 제2 영역에 저장된 제2 버전의 업데이트 데이터의 데이터 영역을 가상 파티션으로 설정하는 동작;
    상기 가상 파티션에 설치된 상기 제2 버전의 OS를 이용하여 부팅을 시도하는 동작; 및
    상기 부팅의 결과를 상기 메모리의 보안 영역으로 전달하는 동작; 및
    상기 결과에 기반하여 상기 보안 영역에 저장된 상기 OS의 버전 정보의 변경 여부를 결정하는 동작을 수행하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행 되었을 때 상기 프로세서가, 상기 보안 영역에 저장된 상기 버전 정보 보다 이전의 버전으로 상기 OS가 롤백(ROLL BACK)되는 것을 방지하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행되었을 때 상기 프로세서가, 상기 결과가 성공을 지시하면, 상기 버전 정보를 상기 제1 버전으로부터 상기 제2 버전으로 변경하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 실행되었을 때 상기 프로세서가, 상기 버전 정보의 변경 후, 상기 업데이트 데이터를 상기 제1 영역의 OS의 데이터 중 상기 업데이트 데이터에 대응하는 부분에 기록함으로써 상기 제1 영역의 OS를 상기 제2 버전의 OS로 업데이트 하도록 하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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