KR20220045306A - 사냥 드론 및 사냥 드론을 이용한 드론 사냥 게임 시스템 - Google Patents

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Abstract

사냥 드론 및 사냥 드론을 이용한 드론 사냥 게임 시스템이 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 의한 사냥 드론은 드론 및 드론의 외부에 부착된 과녁을 포함한다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의한 드론 사냥 게임 시스템은 적어도 하나의 사냥 드론, 상기 사냥 드론으로부터 위치 감지 정보 또는 점수 정보를 수신하는 수신부; 및 상기 위치 감지 정보 또는 점수 정보에 기초하여 점수를 저장 또는 합산하는 점수 관리부를 포함한다.

Description

사냥 드론 및 사냥 드론을 이용한 드론 사냥 게임 시스템{DRONE FOR HUNTING AND DRONE HUNTING GAME SYSTEM USING DRONE FOR HUNTING}
과녁을 포함하고 있어 사격이 가능한 사냥 드론 및 사냥 드론을 이용하는 드론 사냥 게임 시스템에 관한 발명이다.
근래 드론은 다양한 용도로 사용되고 있는데 레저용 드론은 단순히 비행을 즐기거나 복잡한 구조물을 통과하고 속도를 경쟁하는 용도로 활용되기도 한다. 근래에는 드론을 이용한 사격 게임도 공개되고 있는데, 현재 활용되는 드론 사격 게임은 전자총 및 센서를 이용하여 드론의 적중 여부를 감지하는 방식이 사용되고 있다. 이에 본 발명에서는 드론과 드론에 부착된 과녁을 사용하여 과녁의 적중 위치에 따라 점수를 차등적으로 부과하는 방식의 사냥 드론 및 사냥 드론을 이용한 드론 사냥 게임 시스템을 제안한다.
관련 선행기술로 공개특허공보 제10-2018-0067801호(발명의 명칭: 드론을 이용한 사격 시스템 및 방법, 공개일자: 2018.06.21.)가 있다.
본 발명의 일 실시예의 목적은 과녁을 포함하는 사냥 드론을 제공하고, 사냥 드론을 이용한 사격 게임 시스템을 제공하는 것이다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론은 드론; 및 드론의 외부에 부착된 과녁을 포함한다.
바람직하게는, 상기 과녁에 물리적 타격이 있거나 전파 또는 빛이 닿는 경우 과녁상의 위치를 감지하여 위치 감지 정보를 생성하는 위치 감지부; 및 상기 위치 감지 정보 또는 상기 위치 감지 정보에 기초한 점수 정보를 서버 또는 사용자 단말로 전송하는 통신부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 위치 감지 정보는 팀 정보를 더 포함한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론을 이용한 드론 사냥 게임 시스템은 적어도 하나의 사냥 드론; 상기 사냥 드론으로부터 위치 감지 정보 또는 점수 정보를 수신하는 수신부; 및 상기 위치 감지 정보 또는 점수 정보에 기초하여 점수를 저장 또는 합산하는 점수 관리부를 포함한다.
바람직하게는, 상기 점수의 저장 또는 합산은 팀 정보에 기초하여 수행된다.
본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론 및 드론 사냥 게임 시스템은 과녁을 이용한 사격을 가능하게 함으로써 과녁 위치에 기초한 점수를 이용한 사냥 게임을 제공할 수 있다.
도 1a 내지 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사냥 드론을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 드론 사냥 게임 시스템을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1a 내지 1c는 본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 1a는 본 발명의 일 실시예에 따른 사냥 드론(100)의 사시도를 도시한 도면이고, 도 1b는 사냥 드론의 구현 모델의 사진이며 도 1c는 드론과 과녁이 분리된 모습을 나타낸 도면이다.
사냥 드론(100)은 드론(110) 및 드론(110)의 외부에 부착된 과녁(120)을 포함한다. 사용자는 BB탄을 사용하는 장난감 총 등을 사용하여 움직이는 사냥 드론(100)의 과녁(120)에 물리적 타격을 주어 맞추는 게임을 할 수 있다. 과녁(120)에 적중여부는 육안으로 확인할 수 있다. 또는 과녁(120)이 드론(110)에 약하게 부착되어 탄환에 적중하면 드론(110)에서 떨어지도록 할 수도 있다. 또는 도 2에서 후술하듯이 센서를 이용하여 과녁(120)에 적중 여부 및 과녁에 적중된 위치를 감지하도록 할 수 있다. 그리고 BB탄 총이 아닌 빛 또는 지향성 무선 신호를 방출하는 전자총을 사용하고 과녁(120)에서 적중 여부 및 적중 위치를 감지할 수 있다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 사냥 드론을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면 본 발명의 다른 실시예에 따른 사냥 드론(100)은 위치 감지부(112) 및 통신부(114)를 더 포함한다.
위치 감지부(112)는 과녁에 물리적 타격이 있거나 전파 또는 빛이 닿는 경우 과녁상의 위치를 감지하여 위치 감지 정보를 생성한다. 사용자가 BB탄 총 또는 전자총을 이용하여 과녁에 사격을 하는 경우 위치 감지부(112)는 과녁에 적중된 위치를 감지하여 위치 정보를 포함하는 위치 감지 정보를 생성할 수 있다. 위치 감지 정보를 이용하여 점수를 계산할 수 있다. 예를 들어 타격 위치가 가운데에 가까울수록 높은 점수를 부여할 수 있다.
위치 감지 정보는 팀 정보를 더 포함할 수 있다. 팀 정보는 과녁(120)에 적중된 경우 어느 팀에 점수를 카운팅 할 것인지 결정하기 위한 정보이다. 구체적으로, 특정 과녁에 대해서는 특정 팀의 팀 정보로 지정되거나, 외부 입력에 의하여 특정 팀의 팀 정보로 지정될 수 있다. 전자의 예로, A드론의 과녁에 적중된 경우 A팀의 점수를 카운팅하고 B드론의 과녁에 적중된 경우 B팀의 점수를 카운팅 할 수 있다. 후자의 예로, 하나의 드론에 복수의 팀이 순차적으로 사격을 하는 경우 게임 관리자가 사용자 입력으로 카운팅 되는 팀을 지정할 수 있다.
통신부(114)는 위치 감지 정보 또는 위치 감지 정보에 기초한 점수 정보를 서버 또는 사용자 단말로 전송한다. 위치 감지 정보 또는 위치 감지 정보를 기초로 산출한 점수 정보를 통신부(114)를 이용하여 서버나 단말로 전송하여 점수를 관리할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 드론 사냥 게임 시스템을 설명하기 위하여 도시한 도면이다.
본 발명의 일 실시예에 따른 드론 사냥 게임 시스템(200)은 적어도 하나의 사냥 드론(100), 수신부(210) 및 점수 관리부(220)를 포함한다. 수신부(210)와 점수 관리부(220)는 서버 또는 사용자 단말에 위치할 수 있다.
수신부(210)는 사냥 드론(100)으로부터 위치 감지 정보 또는 점수 정보를 수신한다. 위치 감지 정보 또는 점수 정보를 서버에 위치하는 수신부(210)가 수신하는 경우에는 서버가 사용자 단말로 점수 정보를 다시 전송할 수 있다.
점수 관리부(220)는 위치 감지 정보 또는 점수 정보에 기초하여 점수를 저장 또는 합산하고, 그 결과를 디스플레이 할 수 있다.
점수 관리부(220)는 점수를 저장 또는 합산함으로써 게임에서의 점수를 관리한다. 이때 위치 감지 정보에 포함된 팀 정보에 기초하여 팀별로 점수를 관리할 수 있다. 여기에서 팀 정보는 특정 과녁에 대해서는 특정 팀의 팀 정보로 지정되거나, 사용자 입력에 의하여 특정 팀의 팀 정보로 지정될 수 있다.

Claims (5)

  1. 드론; 및
    드론의 외부에 부착된 과녁을 포함하는 사냥 드론.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 과녁에 물리적 타격이 있거나 전파 또는 빛이 닿는 경우 과녁상의 위치를 감지하여 위치 감지 정보를 생성하는 위치 감지부; 및
    상기 위치 감지 정보 또는 상기 위치 감지 정보에 기초한 점수 정보를 서버 또는 사용자 단말로 전송하는 통신부를 포함하는 사냥 드론.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 위치 감지 정보는 팀 정보를 더 포함하는 사냥 드론.
  4. 적어도 하나의 사냥 드론;
    상기 사냥 드론으로부터 위치 감지 정보 또는 점수 정보를 수신하는 수신부; 및
    상기 위치 감지 정보 또는 점수 정보에 기초하여 점수를 저장 또는 합산하는 점수 관리부를 포함하는 드론 사냥 게임 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 점수의 저장 또는 합산은 팀 정보에 기초하여 수행되는 드론 사냥 게임 시스템.
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