KR20150128428A - 비비탄용 사격 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비비탄이 발사되는 모의화기와 피탄감지부가 구비된 과녁을 포함하는 사격시스템에 있어서, 상기 모의화기의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선송출부와, 과녁의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선송출부를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁은 IR적외선수신부를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템에 관한 것이다.

Description

비비탄용 사격 시스템 {FIRING SYSTEM FOR BB GUN}
본 발명은 비비탄용 사격 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 비비탄이 발사되는 모의화기와 피탄감지부가 구비된 과녁을 포함하는 모의 사격시스템에 있어서, 상기 모의화기의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선송출부와, 과녁의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선 송출기를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁은 IR적외선수신부를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템에 관한 것이다.
최근에는 오락용 또는 서바이벌 게임을 위해 다양한 모의화기가 개발되었으며, 이러한 모의화기를 이용하여 소정의 장비를 보유하고 정해진 구역내에서 적군과 아군을 분리하여 실전과 같은 상황 속에서 행해지는 생존게임 또는 정해진 사로에서 과녁을 향해 비비탄을 발사하는 유희용 사격게임을 즐기는 유저들이 증가해 왔다.
이중에서도 유희를 위한 사격 게임은 압축공기를 이용한 고무탄을 발사하여 진열된 상품을 타격하여 넘어 뜨린 후 해당 상품을 취득하는 데 이용되거나, 점수가 배열된 과녁을 조준하여 타격함으로써 천공되는 흔적을 통해 점수를 합산하기도 한다.
이에 대한민국 등록실용신안공보 제20-0239001호에는 사격에 의해 타격된 다수개의 과녁판들을 초기상태로 동시에 회동시킬 수 있도록 하고 또한 해당 과녁판들의 타격에 의한 회동시 점수를 합산하여 자동으로 표시하도록 함은 물론 근접 타격에 의한 탄알의 역방향 이동을 방지 및 탄알 파손을 방지할 수 있도록 하는 '유희용 사격대의 과녁장치'가 게시되어 있다.
또한, 대한민국 등록실용신안공보 제20-0386039호에는 비비탄 등과 같은 모형총기의 발사된 총탄이 타겟에 부착되어 용이하게 수집할 수 있으면서 타겟에 총탄이 명중하면 타켓이 움직이면서 다양한 소리를 발생하는 '다기능 모형총기류 타겟'이 게시된 바 있다.
그러나 사로에서 복수개로 설치되는 과녁을 향해 비비탄을 발사하는 경우에는 과녁이 발사체인 비비탄의 명중여부만을 감지하게 됨으로써 여러명의 사격자가 동시에 사격을 하는 경우 개별 득점의 판단여부가 불분명해짐으로써 게임의 흥미를 떨어뜨리는 단점이 있다.
본 발명은 과녁을 조준하여 사격하는 사격자의 정보를 수신하여 과녁을 활성화 하게되고 활성화 된 과녁의 명중여부를 확인할 수 있도록 함으로써, 사격자의 흥미를 유발하고 원활한 게임환경을 조성할 수 있도록 하는 데 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 비비탄이 발사되는 모의화기와 피탄감지부가 구비된 과녁을 포함하는 사격시스템에 있어서, 상기 모의화기의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선송출부와, 과녁의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선 송출기를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁은 IR적외선수신부를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 IR적외선송출부는 모의화기의 총구 주변에 설치되어 비비탄이 총구에서 발사되는 것을 감지하는 발사감지센서, 상기 발사감지센서로부터 발사되는 비비탄의 발사신호를 전달받아 입력된 사격자 정보를 출력하는 제어부, 상기 제어부로부터 출력된 사격자 정보를 조사하는 LED부를 포함하여 구비되는 것이 바람직하다.
또한, IR적외선수신부로부터 사격자 정보와 피탄감지부로부터 과녁의 명중여부를 수신하여 집계하는 관리서버, 상기 관리서버로 수신된 게임정보를 출력하는 모니터를 추가로 구비하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 피탄감지부는 중첩된 원형으로 형성되는 조준부, 상기 조준부의 하부에서 수직방향으로 설치되되 조준부가 후방으로 회전가능하도록 설치되는 지주부 및 지주부의 하단부에 설치되는 무게추를 포함하여 구비되어, 상기 조준부를 비비탄이 타격하면 지주부가 후방으로 회전함으로써 명중여부를 판단하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 과녁을 조준하여 사격하는 사격자의 정보를 수신하여 과녁을 활성화 하게되고 활성화 된 과녁의 명중여부를 확인할 수 있도록 함과 동시에 게임정보를 수신하여 집계하는 관리서버와 수신된 게임정보를 출력하는 모니터를 구비함으로써 사격자 및 관전자에 제공함으로써 사격자의 흥미를 유발하고 원활한 게임환경을 조성할 수 있는 효과가 있다.
도1은 본 발명에 따른 비비탄 사격시스템을 나타낸 개략도
도2는 본 발명에 따른 IR적외선발사부를 나타낸 개략도
도3은 본 발명에 의한 IR적외선발사부를 통해 사격자정보를 전방으로 조사하는 상태를 나타낸 개략도
도4는 본 발명에 따른 과녁의 내부를 나타낸 상태도
도5는 본 발명에 따른 피탄감지부의 회동을 나타낸 상태도
도6은 본 발명에 따른 복수의 모의화기가 구비된 사격시스템을 나타낸 개략도
본 발명은 비비탄이 발사되는 모의화기(1)와 피탄감지부(3)가 구비된 과녁(2)을 포함하는 모의 사격시스템에 있어서, 상기 모의화기(1)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선발사부(10)와, 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부(20)를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기(1)는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선발사부(10)를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁(2)은 IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부(3)가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁(2)을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명에 따른 비비탄 사격 시스템(100)을 첨부도면에 의거하여 상세하게 설명하고자 한다.
도1은 본 발명에 따른 비비탄 사격시스템을 나타낸 개략도이고, 도2는 본 발명에 따른 IR적외선발사부를 나타낸 개략도이며, 도3은 본 발명에 의한 IR적외선발사부를 통해 사격자정보를 전방으로 조사하는 상태를 나타낸 개략도이고, 도4는 본 발명에 따른 과녁의 내부를 나타낸 상태도이며, 도5는 본 발명에 따른 피탄감지부의 회동을 나타낸 상태도이고, 도6은 본 발명에 따른 복수의 모의화기가 구비된 사격시스템을 나타낸 개략도이다.
이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정하여 해석되어서는 아니되며, 발명인은 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다.
따라서, 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 하나의 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 이를 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있다.
본 발명은 비비탄이 발사되는 모의화기(1)와 피탄감지부(3)가 구비된 과녁(2)을 포함하는 모의 사격시스템에 관한 것으로, 상기 모의화기(1)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선발사부(10)와, 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부(20)를 포함하여 구비된다.
먼저, 도1에 도시된 바와 같이 상기 모의화기(1)는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선발사부(10)를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁(2)은 IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부(3)가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁(2)을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 한다.
상기 모의화기(1)는 실제 총기와 유사한 형상으로 형성되며, 내부에 발사체인 비비탄이 발사되어 진행하는 방향을 안내하는 총열부와, 비비탄이 총열부를 통해 발사되도록 총열부의 후방에 비비탄을 보급하기 위한 스프링이 내삽된 탄창부와, 탄창부의 후방에서 슬라이딩됨으로써 비비탄을 장전하는 장전부와, 장전된 비비탄을 격발할 수 있도록 에어펌프가 구비된 피스톤을 포함하는 격발부를 포함하여 구성되며, 장전된 비비탄에 압축공기를 분사함으로써 총열부를 통해 비비탄이 발사되도록 구성된다.
상기 과녁(2)는 피탄감지부(3)를 포함하여 구성되며,
도4와 도5에 도시된 바와 같이, 상기 피탄감지부(3)는 사격자자가 지향하며 사격할 수 있도록 중첩된 원형으로 형성되는 조준부(41); 상기 조준부의 하부에서 수직방향으로 설치되되 조준부가 후방으로 회동가능하도록 설치되는 지주부(42); 및 지주부의 하단부에 설치되는 무게추(43)를 포함하여 구비되어, 상기 조준부를 비비탄이 타격하면 지주부가 후방으로 회전함으로써 명중여부를 판단 할 수 있도록 구성된다.
상기 조준부(41)는 중첩된 원형의 형상으로 설치되며, 비비탄의 타격에 의해 파손되는 것을 방지할 수 있도록 고무재질로 형성되는 것이 바람직하다.
상기 지주부(42)는 조준부의 하부에서 수직방향으로 설치되며 하부가 회전가능하도록 고정설치되어 상부에 구비된 조준부(41)가 후방으로 회동가능하도록 설치되는 것이 바람직하다.
또한, 상기 무게추(43)는 지주부의 하단부에 설치되어 비비탄의 타격에 의해 후방으로 회동된 조준부가 최초의 위치로 복귀할 수 있도록 구성된다.
한편, 상기 지주부의 일측에 센서부를 추가로 구비하여 상기 조준부에 비비탄이 타격하여 지주부가 회동됨에 따라 센서부가 감지하여 명중여부를 판단 할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다.
따라서, 상기 피탄감지부(3)는 조준부를 비비탄이 물리적으로 타격하여 충격함으로써 비비탄이 해당 조준부(41)에 명중하여 조준부(41)가 후방으로 회동됨으로써 감지할 수 있도록 구성된다.
한편, 상기 피탄감지부(3)는 함체형상으로 형성되는 케이스의 내부에 수용되되, 조준부(41)가 외부로 돌출되도록 설치되는 것이 바람직하며, 사격자가 조준할 수 있는 피탄감지부(3)를 하나 이상의 복수개로 설치하되, 조준부의 크기별로 상이하게 구비함으로써 조준부의 크기에 따라 명중판정에 의한 점수를 차등하여 부여할 수 있도록 구성하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따른 비비탄 사격 시스템(100)은 상기 모의화기(1)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선발사부(10)와, 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부(20)를 포함하여 구비된다.
도2에 도시된 바와 같이, 상기 IR적외선발사부(10)는 모의화기(1)를 통해 발사되는 비비탄을 감지하고 미리 입력된 사격자 정보를 전방으로 조사하는 것으로, 모의화기의 총구 주변에 설치되어 비비탄이 총구에서 발사되는 것을 감지하는 발사감지센서(11), 상기 발사감지센서로부터 발사되는 비비탄의 발사신호를 전달받아 미리 입력된 사격자 정보를 출력하는 제어부(12), 상기 제어부(12)로부터 출력된 사격자 정보를 조사하는 LED부(13)를 포함하여 구비된다.
상기 발사감지센서(11)는 모의화기(1)의 총열부의 일측에 설치되어 비비탄이 모의화기로부터 발사되어 총열을 통해 외부로 배출될 때 비비탄의 이동을 감지한다.
상기 제어부(12)는 발사감지센서(11)로부터 모의화기의 총구에서 발사되는 비비탄의 발사신호를 전달받아 미리 입력된 모의화기의 사격자 정보를 출력한다.
상기 LED부(13)는 제어부(12)로부터 출력된 사격자 정보를 외부로 조사한다.
또한, 상기 LED부(13)을 통해 조사되는 사격자 정보가 총열과 나란하게 조사될 수 있도록 렌즈부를 추가로 구비하는 것이 바람직하다.
상기 IR적외선수신부(20)는 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하며, 복수개로 설치되는 피탄감지부(3)에 개별적으로 설치하는 것이 바람직하다.
따라서, 본 발명에 따른 비비탄 사격 시스템(100)은 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선발사부(10)를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁(2)은 IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보를 감지하고 수신된 후 소정의 시간동안 해당 피탄감지부(3)가 활성화되며, 활성화된 피탄감지부(3)의 조준부가 비비탄이 타격하여 후방으로 회동됨으로써 명중 여부를 판단할 수 있게된다.
즉, IR적외선수신부(20)가 사격자 정보를 수신하게 됨으로써 과녁을 조준한 모의총기(1)와 사격자를 확인할 수 있게된다.
따라서, 도3에 도시된 바와 같이 한명의 사격자가 사격하는 경우에는 하나의 모의화기(1)로부터 조사되는 사격자 정보에 의해 피탄감지부(3)를 활성화 시키고 실제 비비탄이 조준부를 타격하여 피탄을 감지하면 해당 피탄감지부(3)에 부여된 점수를 가산하여 최종 점수를 합산함으로써 게임이 이루어지게된다.
또한, 도6에 도시된 바와 같이 두명 이상의 사격자가 사격하는 경우에는 서로 다른 사격자 정보가 입력된 모의화기로부터 상이한 사격자 정보를 조사하게 되고, 먼저 입력된 사격자 정보에 의해 활성화된 피탄감지부(3)가 피탄을 감지하면 해당 피탄감지부에 부여된 점수를 각 사격자에게 개별적으로 가산함으로써 서로 경쟁이 이루어지며 게임이 이루어지게 된다.
따라서, IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보를 수신한 피탄감지부(3)만 활성화됨으로써, 복수의 사격자가 시간차를 두고 하나의 피탄감지부(3)를 타격하더라도 조준 및 명중시킨 사격자를 구별하여 점수를 부과할 수 있게된다.
또한, 피탄감지부(3)가 활성화 되는 시간은 모의화기(1)와 과녁(2)의 거리에 따라 결정되며, 모의화기(1)에서 비비탄의 발사와 동시에 조사되어 IR적외선수신부(20)에 사격자 정보가 입력되는 시간으로부터 실제 비비탄이 모의화기(1)에서 발사되어 충분히 과녁에 도달하는 시간까지 설정되는 것이 바람직하다.
한편, 게임장 내부에서 IR적외선수신부(20)로부터 사격자 정보와 피탄감지부(3)로부터 과녁의 명중여부를 수신하여 사격자의 가산되는 점수를 실시간으로 집계하는 관리서버(30), 상기 관리서버(30)로 수신된 게임정보를 출력하는 모니터(31)를 추가로 구비하는 것이 바람직하다.
한편, 모의화기(1)를 통해 발사되는 발사체가 비비탄인 경우 뿐만 아니라, 페인트탄 또는 고무탄을 사용하는 경우에도 IR적외선발사부(10)와 피탄감지부(3)에 개별적으로 설치되는 IR적외선수신부(20)를 통해 충분히 변형사용이 가능하다.
이와 같이 본 발명은 비비탄이 발사되는 모의화기(1)와 피탄감지부(3)가 구비된 과녁(2)을 포함하는 모의 사격시스템에 있어서, 상기 모의화기(1)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선발사부(10)와, 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부(20)를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기(1)는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선발사부(10)를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁(2)은 IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부(3)가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁(2)을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템에 관한 것으로, 당업자로서는 본 발명의 사상 및 범주를 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명의 설명을 고려하여 충분히 변경, 변환, 치환 및 대체할 수 있을 것이고, 상술한 실시예에만 한정되지는 않는다.
1: 모의화기
2: 과녁
3: 피탄감지부
10: IR적외선발사부
11: 발사감지센서
12: 제어부
13: LED부
20: IR적외선수신부
30: 관리버서
31: 모니터
41: 조준부
42: 지주부
43: 무게추

Claims (4)

  1. 비비탄이 발사되는 모의화기(1)와 피탄감지부(3)가 구비된 과녁(2)을 포함하는 사격 시스템에 있어서, 상기 모의화기(1)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 전방으로 송신하는 IR적외선송출부(10)와, 과녁(2)의 일측에 구비되어 사격자 정보를 수신하는 IR적외선수신부(20)를 포함하여 구비되어, 상기 모의화기(1)는 비비탄의 발사에 따라 미리 입력된 사격자 사용자 정보를 IR적외선송출부(10)를 통해 전방으로 송출하고, 상기 과녁(2)은 IR적외선수신부(20)를 통해 사격자 정보가 수신된 후 소정의 시간동안 피탄감지부(3)가 활성화되며 비비탄의 명중여부를 판단함으로써, 과녁(2)을 조준한 사격자의 정보와 비비탄의 명중여부를 확인할 수 있는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 IR적외선송출부(10)는 모의화기의 총구 주변에 설치되어 비비탄이 총구에서 발사되는 것을 감지하는 발사감지센서(11); 상기 발사감지센서로부터 발사되는 비비탄의 발사신호를 전달받아 미리 입력된 사격자 정보를 출력하는 제어부(12); 및 상기 제어부(12)로부터 출력된 사격자 정보를 조사하는 LED부(13);를 포함하여 구비되는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템.
  3. 제 1항에 있어서, IR적외선수신부(20)로부터 사격자 정보와 피탄감지부(3)로부터 과녁의 명중여부를 수신하여 집계하는 관리서버(30), 상기 관리서버(30)로 수신된 게임정보를 출력하는 모니터(31)를 추가로 구비하는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 피탄감지부(3)는 중첩된 원형으로 형성되는 조준부(41); 상기 조준부의 하부에서 수직방향으로 설치되되 조준부가 후방으로 회전가능하도록 설치되는 지주부(42); 및 지주부의 하단부에 설치되는 무게추(43)를 포함하여 구비되어, 상기 조준부를 비비탄이 타격하면 지주부가 후방으로 회전함으로써 명중여부를 판단하는 것을 특징으로 하는 비비탄 사격 시스템.
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