KR20200143985A - 이어 잭 내 삽입된 객체를 확인할 수 있는 전자 장치 및 방법 - Google Patents

이어 잭 내 삽입된 객체를 확인할 수 있는 전자 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 개시는 이어 잭 내 삽입된 객체를 확인할 수 있는 전자 장치 및 방법에 관한 것으로, 본 개시의 일 실시예에 따른 전자 장치는 마이크 입력 및 오디오 출력 기능을 지원하는 4극 이어폰을 수용할 수 있으며, 상기 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭, 제1 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀에 연결되는 코덱 및 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀과 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 코덱으로부터 상기 제1 핀에 외부 객체가 접속했음을 지시하는 정보를 수신하면, 상기 제2 전기적 경로를 통해 획득되는 전기적 신호에 기초하여 상기 외부 객체의 종류를 판단하도록 설정될 수 있다.

Description

이어 잭 내 삽입된 객체를 확인할 수 있는 전자 장치 및 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR IDENTIFYING AN INSERTED OBJECT IN EAR JACK}
다양한 실시예들은 이어 잭 내 삽입된 객체를 확인할 수 있는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
멀티미디어 기술이 발전으로 통화 기능, 음악 재생 기능, 동영상 재생 기능 등의 다양한 기능을 갖춘 전자 장치가 제공되고 있다.
이에 따라, 전자 장치는 오디오 신호의 입력 또는 출력을 지원하기 위하여 이어 잭(ear jack) 내에 이어폰 플러그가 삽입되었는지 여부를 감지하고, 이어폰 플러그가 삽입된 것으로 감지되는 경우, 이어폰 플러그를 통해 오디오 신호의 입력 또는 출력 기능을 수행한다.
일반적인 이어폰은 4개의 단자, 즉 좌출력(left output)을 위한 L 단자, 우출력(right output)을 위한 R 단자, 소리를 획득하기 위한 M(mic) 단자, 및 접지를 위한 G(ground) 단자를 포함하는 이어폰 플러그를 가진다. 4개의 단자를 갖는 이어폰 플러그, 즉 4극 이어폰을 수용하기 위해, 전자 장치의 이어 잭은 4개의 단자와 접촉하는 복수 개의 핀을 구비한다. 특히, 가격적인 측면과 범용성을 고려하여, 대부분의 전자 장치에는 5핀(pin) 이어 잭이 형성된다.
5핀 이어 잭의 경우에는 이어 잭 내에 삽입되는 객체의 종류를 구분할 수 없으므로, 이어 잭 내에 이어폰 플러그가 아닌 수분, 이물질 등이 유입되는 경우에도 이어폰 플러그가 삽입된 것으로 판단할 수 있다.
전자 장치가 이어 잭 내에 수분이나 이물질이 유입된 경우에도 이어폰 플러그가 삽입된 것으로 판단하게 되면, 오디오 패스가 이어폰 쪽으로 변경되어 전자 장치에서는 소리가 나오지 않는 불량이 발생할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은, 5핀 이어 잭이 적용된 경우에도 이어 잭 내의 객체 삽입 여부뿐만 아니라, 삽입된 객체의 종류까지 판단할 수 있는 전자 장치 및 방법을 제공하여, 종래의 전자 장치가 갖는 문제점을 해결하고자 한다.
다양한 실시예를 따른 전자 장치는, 마이크 입력 및 오디오 출력 기능을 지원하는 4극 이어폰을 수용할 수 있으며, 상기 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭, 제1 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀에 연결되는 코덱 및 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀과 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는 상기 코덱으로부터 상기 제1 핀에 외부 객체가 접속했음을 지시하는 정보를 수신하면, 상기 제2 전기적 경로를 통해 획득되는 전기적 신호에 기초하여 상기 외부 객체의 종류를 판단하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예를 따른 전자 장치의 동작 방법은, 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰 플러그의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하는 동작 및 이어 잭 내 외부 객체가 접속된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 핀으로부터 상기 프로세서에 전달되는 외부 객체의 전기적 신호에 기초하여 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작을 포함하고, 상기 제1 핀은 제1 전기적 경로를 통해 코덱에 연결되고, 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 프로세서에 연결될 수 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 이어 잭에 연결된 핀의 개수를 증가시키지 않고 이어 잭 내부로 삽입된 객체의 종류를 감지할 수 있다.
또한, 5핀 이어 잭을 구비한 전자 장치에서 이어 잭 내부의 수분을 효과적으로 감지하여 전자 장치가 오작동하는 것을 방지할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블럭도이다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치의 이어 잭의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치의 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하기 위한 회로를 간략하게 도시한 도면이다.
도 4는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부 및 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부 및 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 삽입된 이어폰 플러그의 극(pole)을 판단하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 7a는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 수분이 유입된 경우를 도시한 도면이다.
도 7b는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 이어폰 플러그가 접속된 경우를 도시한 도면이다.
도 7c는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 이물질이 유입된 경우를 도시한 도면이다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크 198 또는 제 2 네트워크 199와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", "A 또는 B 중 적어도 하나,""A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,"및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어??)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.
도 2는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치의 이어 잭의 구조를 도시한 도면이다. 도 3은 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치의 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하기 위한 회로를 간략하게 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 다양한 실시예에 따른 전자 장치는 이어 잭(200), 코덱(codec, 250), 프로세서(processor 또는 AP, 260)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른, 이어 잭(200)은 마이크 입력 및/또는 오디오 출력 기능을 갖는 이어폰을 수용할 수 있는 소켓을 의미할 수 있으며, 이어 잭(200)을 통해 전자 장치 내에는 L단자, R단자, G단자, M단자를 갖는 4극 이어폰이 접속될 수도 있고, L단자, R단자, G단자를 갖는 3극 이어폰이 접속될 수도 있다. 이하에서는 L단자, R단자, G단자, M단자를 갖는 4극 이어폰을 예를 들어 설명하나, L단자, R단자, G단자를 갖는 3극 이어폰의 경우에도 동일한 실시예가 적용될 수 있다.
이어 잭(200)은 4극 이어폰이 이어 잭(200) 내로 삽입될 때 이어폰 플러그(201)의 L단자(210)와 접촉하는 제1 핀(211)과 제2 핀(212), 이어폰 플러그(201)의 R 단자(220)와 접촉하는 제3 핀(221), 이어폰 플러그(201)의 G단자(230)와 접촉하는 제4 핀(231), 이어폰 플러그(201)의 M 단자(240)와 접촉하는 제5 핀(241)을 포함할 수 있다.
일 예시로, 제4 핀(231)의 일측은 이어폰 플러그의 G단자(230)에 접촉될 수 있고, 타측은 그라운드(예: 도 2의 GND)와 연결되어 접지될 수 있으며, 제1 핀(211), 제2 핀(212), 제3 핀(221), 제4 핀(231)과 다른 구성(예: 코덱, 프로세서) 사이의 접속 관계에 대한 구체적인 설명은 후술하도록 한다. 도 2 상에는 4극 이어폰의 복수 개의 단자들이 L단자(210), R단자(220), G단자(230), M단자(240) 순서로 배치된 것으로 도시되어 있으나, 단자들의 배치 순서는 달라질 수 있다. 예를 들어, 4극 이어폰의 복수 개의 단자들은 L단자, R단자, M단자, G단자 순서로 배치될 수 있다.
일 실시예에 따른, 코덱(250)은 전자 장치에서 생성된 오디오 신호를 외부 전자 장치(예: 이어폰)로 출력할 수 있고, 반대로 마이크를 통해 획득된 소리를 전달받을 수도 있다. 일 예시로, 코덱(250)은 전자 장치에서 발생된 왼쪽 단의 음(sound)를 출력할 수 있는 L단(251)과 전자 장치에서 발생된 오른쪽 단의 음을 출력할 수 있는 R단(252)을 포함하여, 이어 잭(200) 내에 이어폰 플러그(201)가 삽입되는 경우에 전자 장치에서 발생된 소리를 이어폰으로 출력할 수 있다. 이어폰 플러그의 L단자(210)와 접촉하는 제2 핀(212)은 코덱(250)의 L단(251)과 전기적으로 연결되어, 이어 잭(200) 내에 이어폰 플러그(201)가 삽입되는 경우, L단(251)을 통해서는 전자 장치에서 발생된 왼쪽 단의 음이 이어폰 방향으로 출력될 수 있다. 이어폰 플러그(201)의 R단자(220)와 접촉하는 제3 핀(221)은 코덱(250)의 R단(252)과 전기적으로 연결되어 있고, R단(251)을 통해서는 전자 장치에서 발생된 오른쪽 단의 음이 이어폰 방향으로 출력될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 코덱(250)은 전자 장치 외부로부터 음을 입력받을 수 있는 M단(253)을 포함할 수 있다. M단(253)은 이어폰 플러그(201)의 M단자(240)와 접촉하는 제5 핀(241)과 전기적으로 연결되어, 이어 잭(200) 내에 이어폰 플러그(201)가 삽입되는 경우, 전자 장치는 M단(253)을 통해 이어폰에서 발생된 음을 입력 받을 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 코덱(250)은 L-DET단(254)를 포함할 수 있고, L-DET단(254)는 이어폰 플러그(201)의 L단자(210)와 연결되는 제1 핀(211)과 전기적으로 연결될 수 있다. 즉, L-DET단(254)은 제1 핀(211)과 전기적 경로로 연결되어, 제1 핀(211)의 전기적 신호를 입력받을 수 있고, 코덱(250)은 L-DET단(254)에서 입력된 신호의 변화를 기초로 이어 잭(200) 내에 외부 객체가 접속되었는지 여부를 판단할 수 있다.
도 3을 참조하여 살펴보면, 일 예시로, 이어 잭(200)과 L-DET단(254)은 바이어스 전원(300), 저항(R, 310)과 연결될 수 있다. 이어 잭(200) 내에 외부 객체가 접속되지 않은 경우에는 저항(310)에 의해 L-DET단(254)에만 바이어스 전원(300)에 의한 전압이 인가되어, 코덱(250)은 L-DET단(254)으로부터 하이(High) 신호를 입력받을 수 있다. 반대로, 이어 잭(200)에 이어폰 플러그(201), 수분, 이물질 등의 외부 객체가 접속되는 경우에는 이어폰 플러그(201)의 저항, 수분의 저항, 또는 이물질의 저항의 존재로 인하여 바이어스 전원(300)에 의한 전압이 L-DET단(254)과 이어 잭(200)으로 분배됨에 따라, L-DET단(254)에는 이어 잭(200) 내에 외부 객체가 접속되지 않았을 때에 비해 낮은 전압이 인가되게 되므로, 이어 잭(200)에 외부 객체가 접속된 경우, 코덱(250)은 L-DET단(254)으로부터 로우(Low) 신호를 입력받을 수 있다. 즉, 코덱(250)은 L-DET단(254)에서 입력되는 신호가 하이 신호에서 로우 신호로 바뀌는 경우에는 이어 잭(200) 내에 외부 객체가 접속되었다고 판단할 수 있다.
다시 도 2를 참조하면, 일 실시예에 따른, 프로세서(260)는 코덱(250)과 전기적으로 연결되어, 코덱(250)으로부터 이어 잭(200) 내 외부 객체의 접속 여부에 대한 판단 결과를 전달받을 수 있다. 프로세서(260)는 이어 잭(200) 내 외부 객체가 접속했음을 알리는 결과를 전달받으면, 이어 잭(200)에 접속한 외부 객체의 종류가 수분인지, 이어폰 플러그인지, 이물질인지 등으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이어 잭(200)의 제1 핀(211)은 제1 전기적 경로(211A)를 통해 코덱(250)의 L-DET단(254)에 연결될 수 있고, 제1 전기적 경로(211A)의 일 지점에서 분기(Bridge)가 이루어져 제2 전기적 경로(211B)가 생성될 수 있다. 생성된 제2 전기적 경로(211B)는 프로세서(260)로 도달하여, 제1 핀(211)과 프로세서(260)는 전기적으로 연결될 수 있으므로, 프로세서(260)는 제2 전기적 경로(211B)를 통해 제1 핀(211)의 전압 레벨 데이터를 획득할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 프로세서(260)와 전기적으로 연결되는 메모리(미도시)를 포함할 수 있고, 메모리에는 이어 잭(200) 내에 접속된 외부 객체의 종류 별 전압 레벨 데이터가 기록된 테이블이 저장될 수 있다.
이어 잭(200) 내에 접속되는 외부 객체의 종류에 따라 프로세서(260)로 입력되는 제1 핀(211)의 전압 레벨 데이터의 값이 달라질 수 있으므로, 프로세서(260)는 제1 핀(211)의 전압 레벨과 테이블의 전압 레벨 데이터를 비교함으로써, 이어 잭(200) 내 접속된 외부 객체의 종류가 무엇인지 판단할 수 있다. 테이블에 저장된 전압 레벨 데이터는 디지털 값으로 저장되어 있으므로, 프로세서(260)는 제2 전기적 경로(211B)를 통해 입력 받은 제1 핀(211)의 전압 레벨 값을 디지털 값으로 변환(ADC 변환)하고, 변환된 제1 핀(211)의 전압 레벨을 테이블의 전압 레벨 데이터와 비교한다. 다만, 프로세서(260)에 입력되는 제1 핀(211)의 전압 레벨 값을 모두 디지털 값으로 변환하는 경우에는 불필요한 전력 손실이 발생할 수 있으므로, 프로세서(260)는 코덱(250)에서 이어 잭(200) 내 외부 객체가 접속했음을 알리는 결과를 전달받은 경우에만 ADC 변환을 수행한다.
일 예시로, 프로세서(260)는 제2 전기적 경로(211B)를 통해 전달되는 제1 핀(211)의 전압 레벨이 테이블 내에 지정된 제1 전압 레벨 영역 내에 속하는 경우, 이어 잭(200) 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단할 수 있다. 다른 예시로, 일 예시로, 프로세서(260)는 제2 전기적 경로(211B)를 통해 전달되는 제1 핀(211)의 전압 레벨이 테이블 내에 지정된 제2 전압 레벨 영역 내에 속하는 경우, 이어 잭(200) 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그(201)인 것으로 판단할 수 있다. 또 다른 예시로, 프로세서(260)는 제2 전기적 경로(211B)를 통해 전달되는 제1 핀(211)의 전압 레벨이 테이블 내에 지정된 제3 전압 레벨 영역 내에 속하는 경우, 이어 잭(200) 내에 접속된 외부 객체가 먼지 등의 이물질인 것으로 판단할 수 있다.
프로세서(260)는 이어 잭(200) 내에 수분이 유입된 것으로 판단되면, 이어폰 플러그(201) 접속 시, 이어폰 플러그(201)의 M단자(240)에 전압을 인가할 수 있는 마이크 바이어스 전원(미도시)을 차단함으로써, 전자 장치가 부식되거나 침수되는 것을 방지할 수 있다. 프로세서(260)는 이어 잭(200) 내에 수분이 유입된 것으로 판단된 이후에도 지정된 시간 간격(예: 1초)마다 제1 핀(211)의 전압 레벨과 테이블에 저장된 전압 레벨 데이터를 비교하여, 이어 잭(200) 내에 수분이 존재하는지 확인할 수 있고, 이어 잭(200) 내에 수분이 더 이상 존재하지 않는 것으로 판단되면 마이크 바이어스 전원 차단을 해제할 수 있다.즉, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 종래의 5핀 이어 잭(예: 도 2의 이어 잭(200))이 적용된 전자 장치와 달리, 외부 객체의 접속 여부 뿐만 아니라, 접속된 외부 객체의 종류까지 판단할 수 있으므로, 오작동 발생을 최소화할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(260)는 이어 잭(200) 내에 외부 객체가 접속했음을 알리는 정보를 수신하면, 이어 잭(200) 내 접속된 이어폰이 4극 이어폰인지 3극 이어폰인지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제5 핀(241)은 제3 전기적 경로(241A)를 통해 코덱(250)과 전기적으로 연결될 수 있고, 제3 전기적 경로(241A)의 일 지점에서는 분기가 이루어져 제4 전기적 경로(241B)가 생성될 수 있다. 분기에 의해 생성된 제4 전기적 경로(241B)는 프로세서(260)로 도달하여, 제5 핀(241)과 프로세서(260)는 전기적으로 연결될 수 있으므로, 프로세서(260)는 제4 전기적 경로(241B)를 통해 제5 핀(241)의 전압 레벨 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서(260)는 외부 객체가 접속된 것으로 확인되면, 마이크 바이어스 전원(미도시)을 통해 이어폰 플러그의 M단자(240)에 인가되는 전압을 높인 후, 제4 전기적 경로(241B)를 통해 입력되는 제5 핀(241)의 전압 레벨 데이터와 지정된 임계값을 비교하여, 이어 잭(200) 내 접속된 이어폰이 4극 이어폰인지 3극 이어폰인지 판단할 수 있다. 일 예시로, 프로세서(260)는 제5 핀(241)의 전압 레벨 데이터와 지정된 임계값(threshold)을 비교하여, 제5 핀(241)의 전압 레벨이 임계값 이상인 경우에는 이어 잭(200) 내에 접속된 이어폰이 4극 이어폰인 것으로 판단할 수 있다. 다른 예시로, 프로세서(260)는 제5 핀(341)의 전압 레벨이 임계값보다 작은 경우에는 이어 잭(200) 내에 접속된 이어폰이 3극 이어폰인 것으로 판단할 수 있다. 3극 이어폰의 경우에는 M단자가 존재하지 않으므로, 프로세서(260)는 3극 이어폰으로 판단되는 경우에는 마이크 바이어스 전압을 다시 낮춰 불필요한 전원 공급을 차단할 수 있다. 프로세서(260)의 이어폰 극을 판단하는 과정은 이어 잭(200) 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 과정에 앞서 이루어질 수도 있고, 이어 잭(200) 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단되는 후에 이루어질 수도 있다.
도 4는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부 및 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 과정을 나타낸 순서도이다.
도 4를 참조하면, 전자 장치의 코덱(예: 도 2의 코덱(250))은 동작 401에서, L-DET단(예: 도 2의 L-DET단(254))과 제1 전기적 통로(예: 도 2의 211A)를 통해 연결된 제1 핀(예: 도 2의 제1 핀(211))의 신호 변화를 감지함으로써, 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 동작 401에서, 코덱은 L-DET단을 통해 입력되는 제1 핀의 신호가 하이 신호에서 로우 신호로 바뀌는 경우에 이어 잭 내에 외부 객체가 접속한 것으로 판단할 수 있고, L-DET단을 통해 입력되는 제1 핀의 신호가 로우 신호로 변하지 않는 경우에는 이어 잭 내 외부 객체의 접속이 없는 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 401에서 이어 잭 내에 외부 객체가 접속된 것으로 판단되는 경우, 전자 장치의 프로세서(예: 도 2의 프로세서(260))는 동작 402에서, 제1 핀(예: 도 2의 제1 핀(211))으로부터 전달되는 전기적 신호를 기초로, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 핀은 제1 전기적 경로를 통해 코덱에 연결되며, 제1 전기적 경로의 일 지점에서는 분기가 이루어져 제2 전기적 경로(예: 도 2의 211B)가 생성될 수 있다. 제2 전기적 경로는 최종적으로 프로세서에 도달하게 되어, 프로세서는 제2 전기적 경로를 통해 제1 핀의 전기적 신호(예: 전압 레벨)를 획득할 수 있다. 전자 장치의 프로세서는 제1 핀의 전압 레벨과 메모리에 저장된 외부 객체의 종류 별 전압 레벨 데이터(테이블에 저장됨)를 비교하여, 이어 잭 내 접속된 외부 객체가 수분인지, 이어폰 플러그인지, 또는 이물질인지를 파악할 수 있다. 일 예시로, 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단할 수 있고, 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단할 수 있다. 또 다른 예시로, 프로세서는 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리에 저장된 전압 레벨 데이터는 디지털 신호로 기록되어 있으므로, 전자 장치의 프로세서는 제1 핀의 전압 레벨을 ADC 변환을 수행하고, ADC 변환된 제1 핀의 전압 레벨과 메모리에 저장된 외부 객체의 종류 별 전압 레벨 데이터를 비교하여 이어 잭에 접속된 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 동작 402에서 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분으로 판단되는 경우, 전자 장치의 프로세서는 동작 403에서, 마이크 바이어스 전원을 차단하여, 전자 장치의 부식 및 침수를 방지할 수 있다.
도 5는 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부 및 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 전자 장치는 동작 501에서 제1 핀(예: 도 2의 제1 핀(211))으로부터 코덱(예: 도 2의 코덱(250))에 입력되는 전기적인 신호를 감지할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1 핀과 코덱의 L-DET단(예: 도 2의 L-DET단(254))은 제1 전기적 경로(예: 도 2의 211A)를 통해 전기적으로 되어, 코덱은 L-DET단을 통해 제1 핀의 신호를 입력 받고, 입력 받은 전기적 신호를 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 코덱은 동작 502에서, 동작 501에서 L-DET단을 통해 입력되는 신호가 하이 신호에서 로우 신호로 변했는지 여부를 판단할 수 있다. L-DET단과 이어 잭(예: 도 2의 이어 잭(200))은 바이어스 전원(예: 도 3의 300)과 저항(예: 도 3의 310)으로 연결되어, 이어 잭 내에 외부 객체가 접속되지 않은 경우에는 바이어스 전원의 전압이 L-DET단에만 인가될 수 있다. 반면, 이어 잭 내에 외부 객체가 접속된 경우에는 바이어스 전원의 전압이 L-DET단과 이어 잭에 나뉘어 인가되므로, 이어 잭 내에 외부 객체가 접속되는 경우에는 L-DET단에 인가되는 전압이 이어 잭 내 외부 객체가 접속되지 않은 경우에 비하여 줄어들게 된다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 코덱은 동작 503에서는 L-DET단의 신호가 하이 신호를 유지하는 경우(로우 신호로 변하지 않은 경우)에는 이어 잭 내에 외부 객체가 접속(삽입)되지 않은 것으로 판단할 수 있고, 동작 503에서 외부 객체가 접속되지 않은 것으로 판단되는 경우, 다시 L-DET단의 신호를 감지하는 동작 501을 반복 수행하여, 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 지속적으로 판단할 수 있다.
또 다른 실시예에 따르면, 전자 장치의 코덱은 동작 504에서는 L-DET단의 신호가 하이 신호에서 로우 신호로 변경되는 경우, 이어 잭 내에 외부 객체가 삽입된 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제1 핀과 코덱을 연결하는 제1 전기적 경로의 일 지점에서는 분기가 이루어져 제2 전기적 경로(예: 도 2의 211B)가 생성될 수 있고, 제2 전기적 경로는 프로세서에 도달하게 되어, 프로세서는 제2 전기적 경로를 통해 제1 핀의 전압 레벨 데이터를 획득할 수 있다. 프로세서는 동작 504에서 이어 잭 내에 외부 객체가 접속된 것으로 판단되면, 동작 505에서, 제1 핀의 전압 레벨 데이터와 메모리에 저장된 테이블 값과 비교하여 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류가 수분인지, 이어폰 플러그인지, 이물질인지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 메모리에 저장된 테이블에는 외부 객체 종류 별 전압 레벨 데이터가 저장되어 있을 수 있고, 외부 객체 종류 별 전압 레벨 데이터는 디지털 신호로 저장되어, 프로세서는 제1 핀의 전압 레벨 데이터와 테이블 값을 비교하기에 앞서, 아날로그 신호인 제1 핀의 전압 레벨 데이터를 ADC 변환할 수도 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 505에서, 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단할 수 있고, 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단할 수 있으며, 제1 핀의 전압 레벨이 지정된 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우에는 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 동작 506에서, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인지 판단한다. 동작 506에서 외부 객체가 수분인 것으로 판단되면, 프로세서는 동작 507에서 마이크 바이어스 전원을 차단하여, 전자 장치의 부식 또는 침수를 방지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 동작 507 이후에도 지정된 시간 간격마다 제1 핀의 전압 레벨과 테이블에 저장된 외부 객체 종류 별 전압 레벨 데이터를 비교함으로써, 이어 잭 내에 수분이 제거되었는지 확인할 수 있다. 프로세서는 이어 잭 내에 수분이 제거된 것으로 판단되는 경우 즉, 제1 핀의 전압 레벨이 달라진 경우에는 마이크 바이어스 전원 차단을 해제할 수 있다.
도 6은 본 개시의 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내 삽입된 이어폰 플러그의 극(pole)을 판단하는 과정을 나타낸 흐름도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 이어 잭(예: 도 2의 이어 잭(200)) 내에 접속된 이어폰이 L단자, R단자, G단자, M단자로 구성된 4극 이어폰인지, L단자, R단자, G단자로 구성된 3극 이어폰인지 판단할 수 있다.
도 6을 참조하면, 전자 장치의 프로세서는 동작 601에서, 이어폰 플러그(예: 도 2의 201)의 M단자(예: 도 2의 240)에 인가되는 마이크 바이어스 전압을 높일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 프로세서는 동작 602에서, 이어 잭의 제5 핀(예: 도 2의 제 5핀(241))에서 입력되는 전압 레벨 데이터를 지정된 임계값(threshold)와 비교할 수 있다. 일 예시로, 이어 잭의 제5 핀은 제3 전기적 경로(예: 도 2의 241A)를 통해 코덱(예: 도 2의 코덱(250))과 전기적으로 연결될 수 있고, 제3 전기적 경로의 일 지점에서 분기가 이루어져 제4 전기적 경로(예: 도 2의 241B)가 생성될 수 있다. 분기에 의해 생성된 제4 전기적 경로는 프로세서로 도달하여, 제5 핀과 프로세서는 전기적으로 연결될 수 있으므로, 프로세서는 제4 전기적 경로를 통해 제5 핀의 전압 레벨 데이터를 획득할 수 있다.
동작 602에서 제5 핀의 전압 레벨 데이터가 임계값 이상인 것으로 확인되는 경우, 프로세서는 동작 603에서, 이어폰 플러그의 M단자가 존재하는 것으로 판단하여, 이어 잭 내에 접속된 이어폰 플러그가 4극인 것으로 판단할 수 있다. 반대로, 동작 602에서 제5 핀의 전압 레벨 데이터가 임계값보다 작은 것으로 확인되는 경우, 프로세서는 동작 604에서, 이어폰 플러그가 존재하지 않는 것으로 판단하여, 이어 잭 내에 접속된 이어폰 플러그가 3극인 것으로 판단할 수 있다.
동작 604에서 이어 잭 내에 접속된 이어폰 플러그가 3극으로 판단되면, 마이크 바이어스를 통한 전압 인가가 불필요하므로, 프로세서는 동작 605에서, 동작 601에서 높였던 마이크 바이어스 전압을 다시 낮출 수 있다. 동작 601 내지 동작 605는 도 5의 동작 504과 동작 505 사이에 이루어질 수도 있고, 실시예에 따라 동작 505 이후에 이루어질 수도 있다.
도 7a는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 수분이 유입된 경우를 도시한 도면이다. 도 7b는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 이어폰 플러그가 접속된 경우를 도시한 도면이다. 도 7c는 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에서 이어 잭 내에 이물질이 유입된 경우를 도시한 도면이다.
도 7a 내지 7c를 참조하면, 다양한 실시예에 따른, 전자 장치는 이어 잭(700), 코덱(750), 프로세서(760), 메모리(미도시)를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따른, 이어 잭(700)은 4극 이어폰이 삽입되는 경우, 이어폰 플러그의 L단자에 접촉되는 제1 핀(711), 제2 핀(712), R단자에 접촉되는 제3 핀(721), 일측은 G단자 접촉되고, 타측은 그라운드(GND)에 접촉되는 제4 핀(731), M단자에 접촉되는 제5 핀(741)을 포함할 수 있다. 일 예시로, 제1 핀(711)은 제1 전기적 경로(711A)를 통해 코덱(750)의 L-DET단(754)에 전기적으로 연결될 수 있고, 제2 핀(712)은 코덱(750)의 L단(751)에 연결될 수 있다. 제3 핀(721)은 코덱(750)의 R단(752)에 전기적으로 연결될 수 있으며, 제5 핀(741)은 코덱(750)의 M단(753)에 전기적으로 연결될 수 있다. 또 다른 예시로, 제1 전기적 경로(711A)의 일 지점이 분기되어 제2 전기적 경로(711B)가 생성될 수 있고, 제2 전기적 경로(711B)는 프로세서(760)에 연결되어, 프로세서(760)는 제2 전기적 경로(712B)를 통해 제1 핀(711)의 전기적 신호를 전달받을 수 있다. 전자 장치의 구성요소들 중 적어도 어느 하나는, 도 2의 전자 장치의 구성요소들과 동일 또는 유사할 수 있으며, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 7a를 참조하면, 이어 잭(700) 내에 수분이 유입되는 경우, 제1 핀(711)에서 코덱(750)의 L-DET단(754)에 입력되는 신호가 하이 신호에서 로우 신호에서 변하게 되므로, 코덱(750)은 L-DET단(754)에 입력되는 신호의 변화를 기초로 이어 잭(700) 내에 외부 객체가 접속되었다고 판단할 수 있다.
프로세서(760)는 코덱(750)으로부터 이어 잭(700) 내에 외부 객체가 접속했다는 정보를 전달받고, 제2 전기적 경로(711B)를 통해 입력되는 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 수신하고, 수신한 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 ADC 변환하여 디지털 신호로 바꿀 수 있다. 프로세서(760)는 ADC 변환된 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터와 메모리의 테이블에 저장된 외부 객체 종류 별 전압 레벨 데이터를 비교할 수 있다. 이어 잭(700) 내에 수분이 유입되는 경우에는 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터가 지정된 제1 전압 레벨 영역에 속하게 되므로, 프로세서(760)는 이어 잭(700) 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단하고, 마이크 바이어스 전원(미도시)를 차단할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 이어 잭(700) 내에 이어폰 플러그(701)가 접속(삽입)되는 경우, 제1 핀(711)에서 코덱(750)의 L-DET단(754)에 입력되는 신호가 하이 신호에서 로우 신호에서 변하게 되므로, 코덱(750)은 L-DET단(754)에 입력되는 신호의 변화를 기초로 이어 잭(700) 내에 외부 객체가 접속되었다고 판단할 수 있다.
외부 객체의 접속이 확인되면, 프로세서(760)는 제2 전기적 경로(711B)를 통해 입력되는 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 수신하고, 수신한 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 ADC 변환할 수 있다. 이어 잭(700) 내에 이어폰 플러그가 삽입되는 경우, 제1 핀(711)의 전압 레벨이 수분이 유입되었을 때보다 급격하게 떨어지게 되어, 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터가 지정된 제2 전압 레벨 영역(제1 전압 레벨 영역보다 낮은 영역)에 속하게 되므로, 프로세서(760)는 이어 잭(700) 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단할 수 있다. 일 예시로, 프로세서(760)는 제5 핀(741)에서 분기되어 형성된 제4 전기적 경로(741B)를 통해 제5 핀(741)과 전기적으로 연결되어, 제5 핀(741)의 전압 레벨 데이터를 수신할 수도 있다. 프로세서(760)는 제5 핀(741)의 전압 레벨 데이터와 지정된 임계값을 비교하여, 이어 잭(700) 내에 접속된 이어폰 플러그가 4극인지, 3극인지 판단할 수도 있다. 일 실시예에 따른 전자 장치의 이어폰 플러그의 극을 판단하는 과정은 도 3의 전자 장치의 이어폰 플러그 극을 판단하는 과정과 동일 또는 유사하므로, 중복되는 설명은 생략하도록 한다.
도 7c를 참조하면, 이어 잭(700) 내에 먼지 등의 이물질이 유입되는 경우, 제1 핀(711)에서 코덱(750)의 L-DET단(754)에 입력되는 신호가 하이 신호에서 로우 신호에서 변하게 되므로, 코덱(750)은 L-DET단(754)에 입력되는 신호의 변화를 기초로 이어 잭(700) 내에 외부 객체가 접속되었다고 판단할 수 있다.
외부 객체의 접속이 확인되면, 프로세서(760)는 제2 전기적 경로(711B)를 통해 입력되는 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 수신하고, 수신한 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터를 ADC 변환할 수 있다. 이어 잭(700) 내에 이물질이 유입되는 경우, 수분이 유입되었을 때보다는 제1 핀(711)의 전압 레벨이 적게 떨어지게 되어, 제1 핀(711)의 전압 레벨 데이터가 지정된 제3 전압 레벨 영역(제2 전압 레벨 영역보다 높으나, 제1 전압 레벨과는 상이한 영역)에 속하게 되므로, 프로세서(760)는 이어 잭(700) 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치에 있어서, 마이크 입력 및 오디오 출력 기능을 지원하는 4극 이어폰을 수용할 수 있으며, 상기 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭, 제1 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀에 연결되는 코덱, 및 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀과 연결되는 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 코덱으로부터 상기 제1 핀에 외부 객체가 접속했음을 지시하는 정보를 수신하면, 상기 제2 전기적 경로를 통해 획득되는 전기적 신호에 기초하여 상기 외부 객체의 종류를 판단하도록 설정될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 코덱은, 상기 4극 이어폰의 L 단자를 감지할 수 있는 L-DET 단자를 포함하고, 상기 제1 핀은 상기 코덱의 상기 L-DET 단자와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 코덱은, 상기 제1 핀으로부터 전달되는 신호의 변화를 감지하여 외부 객체의 접속 여부를 감지할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 코덱은, 상기 L-DET 단자로부터 입력되는 신호가 로우(Low) 신호로 바뀌는 경우, 상기 이어 잭 내에 외부 객체가 접속된 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 전자 장치는, 외부 객체의 종류에 따른 전압 레벨 데이터를 포함하는 테이블이 저장된 메모리를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨과 상기 테이블에 저장된 전압 레벨 데이터를 비교하여 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면,상기 프로세서는, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단하고, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단하며, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분으로 판단되는 경우, 마이크 바이어스 전원에서 인가되는 전압을 차단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제 5핀은, 제3 전기적 경로를 통해 상기 코덱에 연결되며, 상기 제3 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제4 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰의 극(Pole)을 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제4 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨이 지정된 임계 값 이상인 경우, 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰이 4극 이어폰인 것으로 판단할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법에 있어서, 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰 플러그의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하는 동작, 및 이어 잭 내 외부 객체가 접속된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 핀으로부터 상기 프로세서에 전달되는 외부 객체의 전기적 신호에 기초하여 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작을 포함하고, 상기 제1 핀은 제1 전기적 경로를 통해 코덱에 연결되고, 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 프로세서에 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 코덱은, 상기 4극 이어폰의 L단자를 감지할 수 있는 L-DET 단자를 포함하고, 상기 제1 핀은 상기 코덱의 상기 L-DET 단자와 전기적으로 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하는 동작은, 상기 L-DET 단자로부터 상기 코덱에 입력되는 신호가 로우 신호로 바뀌는 경우, 이어 잭 내 외부 객체가 접속된 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은, 상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은, 상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨과 메모리에 저장된 외부 객체의 종류에 따른 전압 레벨 데이터를 비교하여, 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은, 상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단하고, 상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단하며, 상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 이어 잭 내에 삽입된 오브젝트가 수분인 것으로 판단되는 경우, 마이크 바이어스 전원에서 인가되는 전압을 차단하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 제5 핀으로부터 상기 프로세서에 전달되는 외부 객체의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내 접속된 이어폰의 극을 판단하는 동작을 더 포함하고, 상기 제5 핀은 제3 전기적 경로를 통해 상기 코덱에 연결되고, 상기 제3 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 이어 잭 내 접속된 이어폰 플러그의 극을 판단하는 동작은, 상기 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨이 지정된 임계 값 이상인 경우, 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰이 4극 이어폰인 것으로 판단할 수 있다.
상술한 본 개시의 구체적인 실시예들에서, 개시에 포함되는 구성 요소는 제시된 구체적인 실시예에 따라 단수 또는 복수로 표현되었다. 그러나, 단수 또는 복수의 표현은 설명의 편의를 위해 제시한 상황에 적합하게 선택된 것으로서, 본 개시가 단수 또는 복수의 구성 요소에 제한되는 것은 아니며, 복수로 표현된 구성 요소라 하더라도 단수로 구성되거나, 단수로 표현된 구성 요소라 하더라도 복수로 구성될 수 있다.
한편, 본 개시의 상세한 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 본 개시의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 개시의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며 후술하는 특허청구의 범위뿐만 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    마이크 입력 및 오디오 출력 기능을 지원하는 4극 이어폰을 수용할 수 있으며, 상기 4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭;
    제1 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀에 연결되는 코덱; 및
    상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 상기 제1 핀과 연결되는 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 코덱으로부터 상기 제1 핀에 외부 객체가 접속했음을 지시하는 정보를 수신하면, 상기 제2 전기적 경로를 통해 획득되는 전기적 신호에 기초하여 상기 외부 객체의 종류를 판단하도록 설정되는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 코덱은, 상기 4극 이어폰의 L 단자를 감지할 수 있는 L-DET 단자를 포함하고,
    상기 제1 핀은 상기 코덱의 상기 L-DET 단자와 전기적으로 연결되는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 코덱은,
    상기 제1 핀으로부터 전달되는 신호의 변화를 감지하여 외부 객체의 접속 여부를 감지하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 코덱은,
    상기 L-DET 단자로부터 입력되는 신호가 로우(Low) 신호로 바뀌는 경우, 상기 이어 잭 내에 외부 객체가 접속된 것으로 판단하는, 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 외부 객체의 종류에 따른 전압 레벨 데이터를 포함하는 테이블이 저장된 메모리를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨과 상기 테이블에 저장된 전압 레벨 데이터를 비교하여 외부 객체의 종류를 판단하는, 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단하고,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단하며,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단하는, 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분으로 판단되는 경우, 마이크 바이어스 전원에서 인가되는 전압을 차단하는, 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제 5핀은, 제3 전기적 경로를 통해 상기 코덱에 연결되며,
    상기 제3 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 연결되는, 전자 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제4 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰의 극(Pole)을 판단하는, 전자 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제4 전기적 경로를 통해 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨이 지정된 임계 값 이상인 경우, 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰이 4극 이어폰인 것으로 판단하는, 전자 장치.
  12. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    4극 이어폰이 삽입될 때 이어폰 플러그의 L 단자와 접촉하는 제1 핀 및 제2 핀, R 단자와 접촉하는 제3 핀, G 단자와 접촉하는 제4 핀, M 단자와 접촉하는 제5 핀을 포함하는 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하는 동작; 및
    이어 잭 내 외부 객체가 접속된 것으로 판단되는 경우, 상기 제1 핀으로부터 상기 프로세서에 전달되는 외부 객체의 전기적 신호에 기초하여 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작을 포함하고,
    상기 제1 핀은 제1 전기적 경로를 통해 코덱에 연결되고, 상기 제1 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제2 전기적 경로를 통해 프로세서에 연결되는, 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 코덱은, 상기 4극 이어폰의 L단자를 감지할 수 있는 L-DET 단자를 포함하고,
    상기 제1 핀은 상기 코덱의 상기 L-DET 단자와 전기적으로 연결되는, 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 이어 잭 내 외부 객체의 접속 여부를 판단하는 동작은,
    상기 L-DET 단자로부터 상기 코덱에 입력되는 신호가 로우 신호로 바뀌는 경우, 이어 잭 내 외부 객체가 접속된 것으로 판단하는, 방법.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는, 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨과 메모리에 저장된 외부 객체의 종류에 따른 전압 레벨 데이터를 비교하여, 상기 이어 잭 내에 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는, 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 이어 잭 내 접속된 외부 객체의 종류를 판단하는 동작은,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제1 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 수분인 것으로 판단하고,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제2 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이어폰 플러그인 것으로 판단하며,
    상기 제2 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제1 핀의 전압 레벨이 제3 전압 레벨 영역에 속하는 경우, 이어 잭 내에 접속된 외부 객체가 이물질인 것으로 판단하는, 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    이어 잭 내에 삽입된 오브젝트가 수분인 것으로 판단되는 경우, 마이크 바이어스 전원에서 인가되는 전압을 차단하는 동작을 더 포함하는 방법.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제5 핀으로부터 상기 프로세서에 전달되는 외부 객체의 전압 레벨을 기초로 상기 이어 잭 내 접속된 이어폰의 극을 판단하는 동작을 더 포함하고,
    상기 제5 핀은 제3 전기적 경로를 통해 상기 코덱에 연결되고, 상기 제3 전기적 경로의 일 지점에서 분기되는 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 연결되는, 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 이어 잭 내 접속된 이어폰 플러그의 극을 판단하는 동작은,
    상기 제4 전기적 경로를 통해 상기 프로세서에 전달되는 상기 제 5핀의 전압 레벨이 지정된 임계 값 이상인 경우, 상기 이어 잭 내에 접속된 이어폰이 4극 이어폰인 것으로 판단하는, 방법.
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