KR20200143307A - 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이벤트 관리 시스템에 관한 것으로서, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능하고, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어자며, 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 요지로 한다.
본 발명은, 이벤트 주최 기업에 구비되어 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 온라인으로 판매하고 관리하는 중앙서버와, 암호화폐의 거래를 지원하는 거래소에 구비되는 거래소 서버, 상기 거래소 서버에 접속하여 암호화폐를 구매하고 중앙서버에 접속하여 이벤트에 대응되는 모바일 티켓을 구매할 수 있도록 구성되는 구매자 모바일, 현지 주관 기업에 구비되어 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하는 관리단말로 구성된 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 제공한다.

Description

암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템 {Event management system using cryptocurrency}
본 발명은 이벤트 관리 시스템에 관한 것으로서, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능하고, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어자며, 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 기술분야로 한다.
본 발명에 관한 배경 기술로서, 도면 제1도에 도시된 대한민국 등록특허 제10-2045493호의 가상 화폐의 자동 트레이딩 기능이 부가된 가상 화폐를 이용한 대금 결제 처리 장치 및 그 동작 방법 기술이 있다. 이 기술은, 상품 구매자가 가상 화폐를 이용하여 상품의 대금을 상품 판매자에게 지불할 수 있도록 지원하는 대금 결제 처리 장치 및 그 동작 방법을 제시함으로써, 가상 화폐를 재화의 거래 수단으로 활용할 수 있는 플랫폼을 특징으로 한다.
본 발명에 관한 다른 배경 기술로서, 도면 제2도에 도시된 대한민국 등록특허 제10-1813256호의 가상화폐거래를 이용한 결제 시스템 기술이 있다. 이 기술은, 가상화폐거래를 이용한 결제 시스템에 관한 것으로, 해결하고자 하는 기술적 과제는 가상화폐 사용이 불가능한 온/오프라인 상점에서도 직불카드, 신용카드, 모바일 등의 다양한 결제수단과 연동한 가상화폐거래를 통해 결제가 가능하도록 하는 특징이 있다.
그러나 상기와 같은 배경 기술들은 가상화폐의 거래만을 한정할 뿐이어서, 이하에서 설명될 이벤트 관리를 위한 구성에는 적용할 수 없는 한계가 있다.
KR 10-2137577 B1 KR 10-2045493 B1 KR 10-2016-0009301 A KR 10-2019-0095664 A
본 발명은, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능하고, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어자며, 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 제공하는 것을 해결하고자 하는 과제로 한다.
본 발명은, 이벤트 주최 기업에 구비되어 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 온라인으로 판매하고 관리하는 중앙서버와, 암호화폐의 거래를 지원하는 거래소에 구비되는 거래소 서버, 상기 거래소 서버에 접속하여 암호화폐를 구매하고 중앙서버에 접속하여 이벤트에 대응되는 모바일 티켓을 구매할 수 있도록 구성되는 구매자 모바일, 현지 주관 기업에 구비되어 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하는 관리단말로 구성된 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 과제의 해결수단으로 제공한다.
본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템에 의하면, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능하고, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어자며, 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있는 기술적 효과를 제공한다.
도면 제1도는 배경 기술로서 가상 화폐의 자동 트레이딩 기능이 부가된 가상 화폐를 이용한 대금 결제 처리 장치 및 그 동작 방법 기술의 구성
도면 제2도는 다른 배경 기술로서, 가상화폐거래를 이용한 결제 시스템 기술의 구성
도면 제3도는 기존의 이벤트 관리 구조
도면 제4도는 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템의 기본 작용관계
도면 제5도는 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템의 접속관계
도면 제6도는 중앙서버와 거래소 서버의 세부 구성과 연계 관계
도면 제7도는 중앙서버의 구성에 대한 구매자 모바일의 세부 구성과 연계 관계
도면 제8도는 중앙서버의 구성에 대한 현지 주관 기업의 관리단말의 세부 구성과 연계 관계
도면 제9도는 구매자 모바일들이 중앙서버와 거래소 서버로부터 암호화폐를 구입하고 이벤트 티켓을 구매하는 구성
도면 제10도는 현지 주관 기업의 관리단말이, 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하고, 경비 및 비용을 이벤트 주최 기업에 청구하여 집행하는 구성
도면 제11도는 모바일 티켓을 구성하는 정보의 일례
도면 제12도는 현지 주관기업의 관리단말이 중앙서버로 전송하는 이벤트 입장 티켓 정보의 일례
이하의 내용은 단지 본 발명의 원리를 예시한다. 이에 따라 당업자는 비록 본 명세서에 명확히 설명되거나 도시되지 않았지만 본 발명의 원리를 구현하고, 본 발명의 개념과 범위에 포함된 다양한 장치 및 구동 방법을 발명 할 수 있는 것이다.
본 명세서에 열거된 모든 조건부 용어 및 실시 예들은 원칙적으로, 본 발명의 개념이 이해되도록 하기 위한 목적으로만 명백히 의도되고, 이와 같이 특별히 열거된 실시 예들 및 상태들에 제한적이지 않는 것으로 이해되어야한다. 또한, 본 발명의 원리, 관점 및 실시 예들뿐만 아니라 특정 실시 예를 열거하는 모든 상세한 설명은 이러한 사항의 구조적 및 기능적 균등물을 포함하도록 의도되는 것으로 이해되어야 한다.
상술한 목적, 특징 및 장점들은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 더욱 분명해 질 것이다. 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우, 그 상세한 설명을 생략한다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시 예를 상세히 설명한다.
도면 제3도는 기존의 이벤트 관리 구조를 도시한다. 본 발명에서는 각종 국제회의, 공연을 포함하는 행사들을 통칭하여 이벤트라 한다. 이벤트는 주최 기업에 의해 기획 및 개최가 이루어진다. 이의 일반적인 수순을 설명하면;
a. 이벤트 주최 기업은 기획된 이벤트가 개최되는 현지의 주관 기업을 통해 티켓을 판매할 수 있다.
b. 현지 주관 기업은 이벤트 주최 기업으로부터 공급받은 티켓, 또는 현지 주관 기업에 의해 발행된 티켓을 판매한다.
c. 이벤트 주최 기업은 기획된 이벤트를 현지에서 개최하거나 공연을 시행한다.
d. 현지 주관 기업은 티켓 판매 대금으로 장소 사용료, 장비 임대료 등의 제반 경비와 손실분을 지출하고 잔액을 이벤트 수입으로서 이벤트 주최 기업으로 송금한다.
e. 이벤트 주최 기업은 송금받은 이벤트 수입으로 제반 지출금을 지불하고 이벤트 주최를 종료한다.
상기와 같은 이벤트의 기획 및 개최 과정은 이벤트 주최 기업을 중심으로 수행되나, 이러한 일련의 과정은 다음과 같은 문제가 있다.
첫째로, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 불확실한 경우가 많다.
둘째, 현지 주관 기업이 제반 경비를 집행하는 기간이 몇개월에 걸친 시간이 소요되는 경우가 많고, 또한 다른 나라에서 개최되는 이벤트인 경우 국가간 송금 제도의 장벽이 높아 이벤트 수입이 불확실하다.
셋째로, 이에 따라 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 지연된다.
따라서 대부분의 이벤트 주최 기업들은 외국에서의 이벤트를 기획하고 개최하기가 곤란한 경우가 많다. 이를 해결하기 위해 이벤트 주최 기업들이 직접 외국의 현지에서 공연을 기회하여 개최하는 것을 고려할 수도 있겠으나, 많은 국가들이 외국 기업들의 자국내 이벤트의 시행과 주관을 제한하는 경우가 많아 제약이 되고 있다.
본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 이벤트를 기획하고 개최하며 자금의 집행을 이벤트 주최 기업으로 집중화할 수 있도록 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템을 제공한다.
도면 제4도는 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템의 기본 작용관계를 도시한다. 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템은 도면의 구조를 통해 다음의 수순으로 이벤트를 관리한다.
A. 이벤트 주최 기업은, 외부의 거래소를 통해 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 온라인으로 판매하면, 구매자들은 이벤트 주최 기업으로 온라인 접속하여 암호화폐를 구입한다.
B. 이벤트 주최 기업으로부터 암호화폐를 구입한 구매자들은 해당 이벤트의 티켓을 모바일 티켓의 형태로 암호화폐로써 구매한다. 따라서 이벤트 주최 기업은 티켓 판매 대금을 확보할 수 있다.
B'. 현지 주관 기업은 장소 사용료, 장비 임대료, 광고비, 기타 경비를 포함하여 이벤트 시행전 집행할 사전 집행금을 이벤트 기업으로 청구하고, 이에 대해 이벤트 주최 기업은 티켓 판매 대금으로써 사전 집행금을 현지 주관 기업으로 송금하여 집행한다.
C. 이벤트 주최 기업은 현지 주관 기업을 통해 이벤트를 시행한다.
D. 현지 주관 기업은, 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공한다.
E. 아울러 현지 주관 기업은, 시행된 이벤트와 관련된 지출 내역을 청구서(invoice)로 이벤트 주최 기업에 전송한다.
F. 이벤트 주최 기업은 현지 주관 기업의 청구서의 내역에 해당하는 금액을 송금하여 집행하고, 자체 경비와 비용을 집행한다.
상기와 같은 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템은 기존 구성에 대해 다음과 같은 장점을 제공한다.
첫째로, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능해진다.
둘째, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어진다.
셋째로, 이에 따라 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있다.
따라서 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템은 기존의 이벤트 관리 구조에 대해 고속의 단일화된 자금의 수입과 집행을 가능하게 한다.
도면 제5도는 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템의 접속관계를 도시한다. 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템은, 이벤트 주최 기업에 구비되어 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 온라인으로 판매하고 관리하는 중앙서버(100); 암호화폐의 거래를 지원하는 거래소에 구비되는 거래소 서버(200); 상기 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하고 중앙서버(100)에 접속하여 이벤트에 대응되는 모바일 티켓을 구매할 수 있도록 구성되는 구매자 모바일(300); 현지 주관 기업에 구비되어 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하는 관리단말(400);로 구성되며 상기 중앙서버(100), 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들은 인터넷과 같은 온라인 채널을 통해 접속된다. 따라서 상기 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들은 온라인 접속과 억세스가 가능한 통신기기나 개인용 컴퓨터(PC)로도 구성될 수 있다.
도면 제6도는 중앙서버(100)와 거래소 서버(200)의 세부 구성과 연계 관계를 도시한다.
본 발명의 중앙서버(100)는, 중앙서버(100)의 전반적인 제어를 수행하는 서버 제어부(102);와, 날짜 및 시각 정보를 제공하는 클럭 캘린더(104); 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 온라인 통신부(106); 중앙서버(100)로부터 발매된 티켓의 정보를 저장하는 티켓 DB(108); 모바일 티켓의 데이터가 서버 제어부(102)에 의해 구성되는 전송 티켓 생성부(110); 관리단말(400)로부터 전송되는 청구서 데이터를 저장하는 청구서 DB(112); 중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)들의 암호화폐 거래를 위한 전자지갑의 정보를 저장하는 전자지갑 정보부(114); 이벤트 주최 기업으로부터 집행된 비용 및 경비의 내역 정보를 저장하는 집행내역 DB(116); 중앙서버(100)와 현지 주관 기업의 관리단말(400)의 접속을 위한 관리단말 메모리(118); 거래소 서버(200)로부터 제공받는 암호화폐의 시세를 저장하는 암호화폐 시세 정보부(120); 거래소 서버(200)로부터 암호화폐를 구매하기 위한 접속 정보를 저장하는 암호화폐 구매 처리부(122); 암호화폐 시세 정보부(120)의 시세에 따른 외환의 환률을 거래소 서버(200)로부터 제공받아 저장하는 환률 데이터 저장부(124); 온라인 송금을 수행하고 그 내역정보를 저장하는 송금 처리부(126);로 구성된다.
상기와 구성의 중앙서버(100)에 온라인으로 접속되는 본 발명의 거래소 서버(200)는, 거래소 서버(200)의 중앙 처리 장치인 거래소 서버 CPU(202); 암호화폐 거래소를 통해 암호화폐 거래를 위한 가입자별 전자지갑 정보를 저장하는 전자지갑 DB(204); 중앙서버(100), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 인터넷 통신부(206); 거래되는 암호화폐의 데이터를 저장하는 암호화폐 정보 저장부(208); 암호화폐의 시세에 따른 외환의 환률을 저장하는 환전환률 DB(210); 상기 환전환률 DB(210)의 외환의 환률에 대한 암호화폐의 시세를 연산하는 가상화폐 시세 환산부(212); 가상화폐 시세 환산부(212)를 통해 중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)들의 전자지갑별 암호화폐의 시세를 환산하여 저장하는 전자지갑별 시세 DB(214); 거래소 서버(200)에 접속된 중앙서버(100), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 일시정보를 제공하는 클럭타이머(216); 로 구성된다.
이와 같은 중앙서버(100)는, 이벤트 주최 기업에 구비되어 거래소로부터 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 구매자 모바일(300)로 판매하고 관리한다.
도면 제7도는 전술한 중앙서버(100)의 구성에 대한 구매자 모바일(300)의 세부 구성과 연계 관계를 도시한다.
본 발명의 구매자 모바일(300)은, 상기 구매자 모바일(300)의 제어를 수행하는 모바일 제어부(302); 구매자 모바일(300)로써 중앙서버(100)와 암호화폐를 거래하기 위한 전자지갑의 정보를 저장하는 구매자 전자지갑부(304); 중앙서버(100) 및 거래소 서버(200)와 온라인으로 접속하여 암호화폐 거래와 모바일 티켓 정보를 제공받기 위한 모바일 통신부(306); 중앙서버(100)로부터 암호화폐로 구매한 모바일 티켓 데이터를 저장하는 티켓 저장부(308); 구매자 모바일(300)의 CID(caller ID)를 추출하는 모바일 번호 추출부(310); 상기 티켓 저장부(308)의 모바일 티켓 데이터와 구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 티켓 정보를 바코드로 제공하기 위한 바코드 생성부(312);로 구성된다.
따라서 상기의 구성에 따른 구매자 모바일(300)은, 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하고 중앙서버(100)에 접속하여 이벤트에 대응되는 모바일 티켓을 구매할 수 있다.
도면 제8도는 본 발명의 중앙서버(100)의 구성에 대한 현지 주관 기업의 관리단말(400)의 세부 구성과 연계 관계를 도시한다. 본 발명의 관리단말(400)은 현지 주관 기업의 이벤트 관리를 위한 것으로서, 온라인 접속과 억세스가 가능한 하나 이상의 통신기기나 개인용 컴퓨터(PC)로도 구성될 수 있다.
본 발명의 관리단말(400)은, 관리단말(400)의 전체 제어를 수행하는 단말 컨트롤러(402); 중앙서버(100)로부터 집행되는 경비나 비용을 암호화폐로써 제공받거나 티켓을 구매하고 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하기 위한 관리단말 전자지갑부(404); 중앙서버(100), 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 단말 통신부(406); 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 저장하고 이벤트 주최 기업으로 제공하기 위한 티켓 정보 DB(408); 구매자 모바일(300)의 모바일 티켓 데이터와 구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 티켓 정보를 바코드로 제공받아 바코드 리더나 카메라로써 판독하여 티켓 정보 DB(408)에 저장하기 위한 티켓정보 입력부(410); 현지 주관 기업에서 집행하기 위한 비용과 경비의 청구서를 생성하는 청구서 생성부(412); 현지 주관 기업에서 중앙서버(100)로 청구되고 집행된 청구서를 저장하는 현지 청구서 DB(414); 관리단말(400)과 중앙서버(100), 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300)들과의 데이터 송수신 일시를 제공하는 캘린더 클럭(416); 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 수집한 위치 정보를 관리단말(400)의 GPS 좌표로 제공하는 GPS 좌표 추출부(418); 관리단말(400)이 중앙서버(100)에 접속하기 위한 정보를 저장하는 중앙서버 접속정보 저장부(420);으로 구성된다. 따라서 상기의 구성에 의해 본 발명의 관리단말(400)은, 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하고, 경비 및 비용을 이벤트 주최 기업에 청구하여 집행할 수 있다.
도면 제9도는 전술한 도면 제6도와 제7도의 구성에 대해 다수의 구매자 모바일(300)들이 중앙서버(100)와 거래소 서버(200)로부터 암호화폐를 구입하고 이벤트 티켓을 구매하는 구성을 도시한다.
먼저 이벤트 주최 기업에 구비된 중앙서버(100)는 거래소 서버(200)에 접속하여 중앙서버(100)의 전자지갑을 개설(S100)하여 암호화폐를 확보한다. 다음으로 구매자 모바일(300)은 이벤트 참가를 위해 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하고 결제(S110)한다. 이때 구매자 모바일(300)은 중앙서버(100)에 접속하도록 구성하여 중앙서버(100)의 전자지갑으로부터 암호화폐를 구매(S115)할 수도 있다.
아울러 중앙서버(100)는 전자지갑을 거래소 서버(200)내에 개설하여 구매자 모바일(300)이 중앙서버(100)에 접속하여 암호화폐 구매요청이 있을 시, 이를 거래소 서버(200)로 리다이렉트(redirect)하여 암호화폐의 판매를 수행하도록 구성할 수도 있다. 상기의 암호화폐의 구매에 따라 구매자 모바일(300)에 대한 전자지갑이 거래소 서버에 개설되고 구매한 암호화폐가 입금된다. 상기 구매자 모바일(300)은 중앙서버(100)에 접속하고 구매한 암호화폐를 이용하여 이벤트 참여를 위한 티켓을 구매 요청(S130)한다. 이에 따라 상기 구매자 모바일(300)은전자지갑으로부터 중앙서버(100)로 구매한 티켓의 대금에 해당하는 암호화폐를 거래소 서버(200)로 지불요청(S140)하고, 이에 대해 거래소 서버(200)에서는 구매자 모바일(300)의 전자지갑으로부터 티켓의 대금에 해당하는 암호화폐를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)의 전자지갑으로 이체하고 암호 화폐가 입금된 정보를 중앙서버(100)에 제공(S150)한다. 구매자 모바일(300)로부터의 티켓 구매 요청과 이에 대응하는 암호화폐 입금정보를 수신한 중앙서버(100)는 구매자 모바일(300)로 해당 이벤트의 모바일 티켓을 구매자 모바일(300)로 전송한다.
이로부터 이벤트 주최 기업에 구비된 중앙서버(100)는 이벤트 참가를 위한 티켓 구매 요청을 구매자 모바일(300)로부터 수신하고 거래소 서버(200)로부터 티켓의 대금이 암호화폐로 입금되었음을 전송받으면 해당 구매자 모바일(300)로 모바일 티켓정보를 전송함으로써 암호화폐를 이용한 티켓의 판매가 완료된다.
거래소의 거래소 서버(200)는 암호화폐의 구매에 따른 전자지갑을 중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)별로 개설하고 전자 지갑들 간의 암호화폐 거래를 수행하며 매 거래시 중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)로 거래 내용을 통보함으로써 암호화폐의 거래를 완료한다.
구매자 모바일(300)은, 암호화폐를 구입하여 중앙서버(100)에 접속후 티켓 구매 요청을 하고 암호화폐로써 비용을 지불하며 이에 따라 중앙서버(100)로부터 전송되는 모바일 티켓을 수신함으로써 이벤트별 티켓 구매가 완료된다.
도면 제10도는 구매자 모바일(300)들이 이벤트에 참석하고 이에 따라 현지 주관 기업의 관리단말(400)이, 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하고, 경비 및 비용을 이벤트 주최 기업에 청구하여 집행하는 구성을 도시한다.
이벤트 주최 기업에 의한 이벤트가 시행되면, 중앙서버(100)로부터 모바일 티켓을 구매한 구매자들은 구매자 모바일(300)의 모바일 티켓 정보를 제시(S200)하여 이벤트에 참석한다. 이때 현지 주관기업의 관리단말(400)은, 구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 유효한 티켓 정보를 구매자 모바일(300)을 통해 바코드로 제공받아 바코드 리더나 카메라로써 판독하여 티켓 정보 DB(408)에 저장하고 입장 관리를 수행(S210)한다. 이어 이벤트가 진행되어 완료되면 현지 주관기업의 관리단말(400)은, 티켓 정보 DB(408)에 저장된 입장 티켓 정보와 이벤트 부가 정보를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)로 온라인 채널을 통해 전송(S220)한다. 아울러 상기 현지 주관기업의 관리단말(400)은, 각종 비용과 경비에 대한 청구서 정보를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)로 전송(S230)한다. 이에 대해 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)는 청구서 정보에 대응하는 비용과 경비를 암호화폐로 지불(S240)하거나 통상의 송금 수단을 이용하여 지불(S240)하고 현지 주관기업은 결제를 진행한다.
따라서, 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)는 이벤트 개최가 종료됨에 따라 현지 주관기업의 관리단말(400)로부터 전송된 입장 티켓 정보와 이벤트 부가 정보, 그리고 각종 비용과 경비에 대한 청구서 정보를 즉시 결제함으로써 이벤트 개최가 완료된다. 구매자 모바일(300)은 암호화폐로 구매한 모바일 티켓으로써 이벤트에 참석하여 해당 이벤트를 종료할 수 있다. 현지 주관기업의 관리단말(400)은, 구매자 모바일(300)을 통해 바코드로 제공받아 이벤트 입장 관리를 하여 중앙서버(100)로 전송하고, 이벤트가 종료됨에 따라 각종 비용과 경비에 대한 청구서 정보를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)로 전송하여 암호화폐 또는 송금 수단으로써 지불받아 결제를 집행함으로써 이벤트의 관리가 종료된다.
도면 제11도는 구매자 모바일(300)들이 암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 구매하는 모바일 티켓을 구성하는 정보의 일례를 도시한다. 본 발명의 모바일 티켓은 이벤트의 명칭, 장소, 일시 데이터를 포함하는 이벤트 ID 필드, 티켓별 좌석번호 내지 고유 번호로 주어지는 티켓 ID 필드, 암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 티켓을 구매한 구매자 모바일(300)의 번호로 부여되는 구매자 모바일 ID 필드, 그리고 사용자에 의해 정의되는 부가 정보를 배치하는 예약 영역;으로 구성된다. 상기와 같은 모바일 티켓은 구매 이후 구매자 모바일(300)에 저장되며 바코드로 제시되어 이벤트에 참석하는 티켓으로 제공된다.
도면 제12도는 현지 주관기업의 관리단말(400)이, 구매자 모바일(300)을 통해 바코드로 제공받아 이벤트 입장 관리를 하여 중앙서버(100)로 전송하는 이벤트 입장 티켓 정보의 일례를 도시한다.
본 발명의 이벤트 입장 티켓 정보는 현지 이벤트에 입장하는 구매자 모바일(300)을 통해 바코드로 제공받는 모바일 티켓의 정보와 현지 주관기업의 관리단말(400)을 통해 제공되는 정보를 포함한다. 이벤트 입장 티켓 정보는, 모바일 티켓의 정보로서 이벤트의 명칭, 장소, 일시 데이터를 포함하는 이벤트 ID, 티켓별 좌석번호 내지 고유 번호로 주어지는 티켓 ID, 암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 티켓을 구매한 구매자 모바일(300)의 번호로 부여되는 구매자 모바일 ID,가 이벤트에 입장하는 모바일 티켓별로 수집되며 각각의 모바일 티켓에 대해 현지 주관기업의 관리단말(400)을 통해 제공되는 정보로서, 이벤트에 입장하는 구매자 모바일(300)들과의 데이터 송수신 일시를 제공하는 캘린더 클럭(416)의 데이터; 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 수집한 위치 정보로서 관리단말(400)의 GPS 좌표;를 포함하며 사용자가 특정하는 부가 정보를 기록하는 예약영역으로 구성된다. 따라서 본 발명의 이벤트 입장 티켓 정보는, 현지에서 개최된 이벤트에 참석한 티켓의 정보를 포함하고, 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보가 제공된 일시, 관리 단말(400)이 이벤트 참가 티켓 정보를 제공받은 위치 정보가 포함되므로 해당 티켓의 유효성 유무를 판별할 수 있다.
본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템에 의하면, 현지 주관 기업이 지출하는 제반 경비에 대한 정보가 이벤트 주최 기업을 중심으로 집중화되어 빠른 집행과 결제가 가능하고, 제반 경비 집행이 이벤트 주최 기업으로부터 현지 주관 기업으로 실시간으로 이루어자며, 이벤트 주최 기업측의 이벤트 개최부터 자금 집행까지의 시간이 이벤트의 시행에 따라 즉각적으로 수행될 수 있는 특징이 있다.
이상과 같이 설명된 본 발명의 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템은, 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명 되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 본 발명의 기술적 사상과 아래에 기재될 특허 청구 범위의 균등범위 내에서 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
100 : 중앙서버 102 : 서버 제어부
104 : 클럭 캘린더 106 : 온라인 통신부
108 : 티켓 DB 110 : 전송 티켓 생성부
112 : 청구서 DB 114 : 전자 지갑 정보부
116 : 집행내역 DB 118 : 관리단말 메모리
120 : 암호화폐 시세 정보부 122 : 암호화폐 구매 처리부
124 : 환률 데이터 저장부 126 : 송금 처리부
200 : 거래소 서버 202 : 거래소 서버 CPU
204 : 전자지갑 DB 206 : 인터넷 통신부
208 : 암호화폐 정보 저장부 210 : 환전환률 DB
212 : 가상화폐 시세 환산부 214 : 전자지갑별 시세 DB
216 : 클럭타이머 300 : 구매자 모바일
302 : 모바일 제어부 304 : 구매자 전자 지갑부
306 : 모바일 통신부 308 : 티켓 저장부
310 : 모바일 번호 추출부 312 : 바코드 생성부
400 : 관리단말 402 : 단말 컨트롤러
404 : 관리단말 전자지갑부 406 : 단말 통신부
408 : 티켓정보 DB 410 : 티켓 정보 입력부
412 : 청구서 생성부 414 : 현지 청구서 DB
416 : 캘린더 클럭 418 : GPS 좌표 추출부
420 : 중앙서버 접속정보 저장부

Claims (10)

  1. 이벤트 주최 기업에 구비되어 암호화폐를 구입하여 전자지갑에 확보하고 이벤트 티켓을 온라인으로 판매하고 관리하는 중앙서버(100)와, 암호화폐의 거래를 지원하는 거래소에 구비되는 거래소 서버(200), 상기 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하고 중앙서버(100)에 접속하여 이벤트에 대응되는 모바일 티켓을 구매할 수 있도록 구성되는 구매자 모바일(300), 현지 주관 기업에 구비되어 시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 이벤트 주최 기업으로 제공하는 관리단말(400)로 구성된 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템에 있어서,

    상기 중앙서버(100)는,
    중앙서버(100)의 전반적인 제어를 수행하는 서버 제어부(102);와, 날짜 및 시각 정보를 제공하는 클럭 캘린더(104);
    거래소 서버(200), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 온라인 통신부(106);
    중앙서버(100)로부터 발매된 티켓의 정보를 저장하는 티켓 DB(108);
    모바일 티켓의 데이터가 서버 제어부(102)에 의해 구성되는 전송 티켓 생성부(110);
    관리단말(400)로부터 전송되는 청구서 데이터를 저장하는 청구서 DB(112);
    중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)들의 암호화폐 거래를 위한 전자지갑의 정보를 저장하는 전자지갑 정보부(114);
    이벤트 주최 기업으로부터 집행된 비용 및 경비의 내역 정보를 저장하는 집행내역 DB(116);
    중앙서버(100)와 현지 주관 기업의 관리단말(400)의 접속을 위한 관리단말 메모리(118);
    거래소 서버(200)로부터 제공받는 암호화폐의 시세를 저장하는 암호화폐 시세 정보부(120);
    거래소 서버(200)로부터 암호화폐를 구매하기 위한 접속 정보를 저장하는 암호화폐 구매 처리부(122);
    암호화폐 시세 정보부(120)의 시세에 따른 외환의 환률을 거래소 서버(200)로부터 제공받아 저장하는 환률 데이터 저장부(124);
    온라인 송금을 수행하고 그 내역정보를 저장하는 송금 처리부(126);
    로 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  2. 제1항에 있어서 상기 거래소 서버(200)는,
    거래소 서버(200)의 중앙 처리 장치인 거래소 서버 CPU(202);
    암호화폐 거래소를 통해 암호화폐 거래를 위한 가입자별 전자지갑 정보를 저장하는 전자지갑 DB(204);
    중앙서버(100), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 인터넷 통신부(206);
    거래되는 암호화폐의 데이터를 저장하는 암호화폐 정보 저장부(208);
    암호화폐의 시세에 따른 외환의 환률을 저장하는 환전환률 DB(210);
    상기 환전환률 DB(210)의 외환의 환률에 대한 암호화폐의 시세를 연산하는 가상화폐 시세 환산부(212);
    가상화폐 시세 환산부(212)를 통해 중앙서버(100) 및 구매자 모바일(300)들의 전자지갑별 암호화폐의 시세를 환산하여 저장하는 전자지갑별 시세 DB(214);
    거래소 서버(200)에 접속된 중앙서버(100), 구매자 모바일(300), 관리단말(400)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 일시정보를 제공하는 클럭타이머(216);
    로 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  3. 제1항에 있어서 상기 구매자 모바일(300)은,
    상기 구매자 모바일(300)의 제어를 수행하는 모바일 제어부(302);
    구매자 모바일(300)로써 중앙서버(100)와 암호화폐를 거래하기 위한 전자지갑의 정보를 저장하는 구매자 전자지갑부(304);
    중앙서버(100) 및 거래소 서버(200)와 온라인으로 접속하여 암호화폐 거래와 모바일 티켓 정보를 제공받기 위한 모바일 통신부(306);
    중앙서버(100)로부터 암호화폐로 구매한 모바일 티켓 데이터를 저장하는 티켓 저장부(308);
    구매자 모바일(300)의 CID(caller ID)를 추출하는 모바일 번호 추출부(310);
    상기 티켓 저장부(308)의 모바일 티켓 데이터와 구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 티켓 정보를 바코드로 제공하기 위한 바코드 생성부(312);
    로 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  4. 제1항에 있어서 상기 관리단말(400)은,
    관리단말(400)의 전체 제어를 수행하는 단말 컨트롤러(402);
    중앙서버(100)로부터 집행되는 경비나 비용을 암호화폐로써 제공받거나 티켓을 구매하고 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하기 위한 관리단말 전자지갑부(404);
    중앙서버(100), 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300)들과의 온라인 접속 및 데이터 송수신을 수행하는 단말 통신부(406);
    시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 저장하고 이벤트 주최 기업으로 제공하기 위한 티켓 정보 DB(408);
    구매자 모바일(300)의 모바일 티켓 데이터와 구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 티켓 정보를 바코드로 제공받아 바코드 리더나 카메라로써 판독하여 티켓 정보 DB(408)에 저장하기 위한 티켓정보 입력부(410);
    현지 주관 기업에서 집행하기 위한 비용과 경비의 청구서를 생성하는 청구서 생성부(412);
    현지 주관 기업에서 중앙서버(100)로 청구되고 집행된 청구서를 저장하는 현지 청구서 DB(414);
    관리단말(400)과 중앙서버(100), 거래소 서버(200), 구매자 모바일(300)들과의 데이터 송수신 일시를 제공하는 캘린더 클럭(416);
    시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 수집한 위치 정보를 관리단말(400)의 GPS 좌표로 제공하는 GPS 좌표 추출부(418);
    관리단말(400)이 중앙서버(100)에 접속하기 위한 정보를 저장하는 중앙서버 접속정보 저장부(420);
    로 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  5. 제1항에 있어서 상기 중앙서버(100)는,
    이벤트 주최 기업에 구비되고,
    거래소 서버(200)에 접속하여 중앙서버(100)의 전자지갑을 개설(S100)하여 암호화폐를 확보하고,
    구매자 모바일(300)은 이벤트 참가를 위해 거래소 서버(200)에 접속하여 암호화폐를 구매하고 결제(S110)하며,
    상기의 암호화폐의 구매에 따라 구매자 모바일(300)에 대한 전자지갑이 거래소 서버에 개설되고 구매한 암호화폐가 입금되고,
    상기 구매자 모바일(300)은 중앙서버(100)에 접속하고 구매한 암호화폐를 이용하여 이벤트 참여를 위한 티켓을 구매 요청(S130)하며,
    상기 구매자 모바일(300)은전자지갑으로부터 중앙서버(100)로 구매한 티켓의 대금에 해당하는 암호화폐를 거래소 서버(200)로 지불요청(S140)하고,
    이에 대해 거래소 서버(200)에서는 구매자 모바일(300)의 전자지갑으로부터 티켓의 대금에 해당하는 암호화폐를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)의 전자지갑으로 이체하고 암호 화폐가 입금된 정보를 주앙서버(100)에 제공(S150)하며,
    구매자 모바일(300)로부터의 티켓 구매 요청과 이에 대응하는 암호화폐 입금정보를 수신한 중앙서버(100)는 구매자 모바일(300)로 해당 이벤트의 모바일 티켓을 구매자 모바일(300)로 전송하도록 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  6. 제5항에 있어서 상기 구매자 모바일(300)은,
    중앙서버(100)에 접속하도록 구성하여 중앙서버(100)의 전자지갑으로부터 암호화폐를 구매(S115)하거나,
    또는 상기 중앙서버(100)는 전자지갑을 거래소 서버(200)내에 개설하여 구매자 모바일(300)이 중앙서버(100)에 접속하여
    암호화폐 구매요청이 있을 시, 이를 거래소 서버(200)로 리다이렉트(redirect)하여 암호화폐의 판매를 수행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  7. 제1항에 있어서 상기 구매자 모바일(300)은,
    이벤트 주최 기업에 의한 이벤트가 시행되면,
    중앙서버(100)로부터 모바일 티켓을 구매한 구매자들은 구매자 모바일(300)의 모바일 티켓 정보를 제시(S200)하여 이벤트에 참석하고,
    현지 주관기업의 관리단말(400)은,
    구매자 모바일(300)의 CID를 포함하는 유효한 티켓 정보를 구매자 모바일(300)을 통해 바코드로 제공받아 바코드 리더나 카메라로써 판독하여 티켓 정보 DB(408)에 저장하고
    입장 관리를 수행(S210)하며,
    이벤트가 진행되어 완료되면 현지 주관기업의 관리단말(400)은,
    티켓 정보 DB(408)에 저장된 입장 티켓 정보와 이벤트 부가 정보를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)로 온라인 채널을 통해 전송(S220)하고,
    상기 현지 주관기업의 관리단말(400)은,
    각종 비용과 경비에 대한 청구서 정보를 이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)로 전송(S230)하고,
    이벤트 주최 기업의 중앙서버(100)는 청구서 정보에 대응하는 비용과 경비를 암호화폐로 지불(S240)하거나 통상의 송금 수단을 이용하여 지불(S240)하고 현지 주관기업은 결제를 진행하도록 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  8. 제1항에 있어서 상기 이벤트 티켓은,
    구매자 모바일(300)들이 암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 구매하는 모바일 티켓으로서,
    상기 모바일 티켓은,
    이벤트의 명칭, 장소, 일시 데이터를 포함하는 이벤트 ID 필드,
    티켓별 좌석번호 내지 고유 번호로 주어지는 티켓 ID 필드,
    암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 티켓을 구매한 구매자 모바일(300)의 번호로 부여되는 구매자 모바일 ID 필드,
    그리고 사용자에 의해 정의되는 부가 정보를 배치하는 예약 영역;으로 구성되고,
    구매 이후 구매자 모바일(300)에 저장되며 바코드로 제시되어 이벤트에 참석하는 티켓으로 제공되는 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  9. 제1항에 있어서 상기 모바일 티켓 정보는,
    모바일 티켓의 정보로서 이벤트의 명칭, 장소, 일시 데이터를 포함하는 이벤트 ID,
    티켓별 좌석번호 내지 고유 번호로 주어지는 티켓 ID,
    암호화폐로써 중앙서버(100)로부터 티켓을 구매한 구매자 모바일(300)의 번호로 부여되는 구매자 모바일 ID,로 구성되며,
    이벤트에 입장하는 모바일 티켓별로 수집되어
    현지 주관 기업에 구비된 관리단말(400)로부터 이벤트 주최 기업으로 제공되는 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
  10. 제9항에 있어서 상기 모바일 티켓 정보는,
    각각의 모바일 티켓에 대해 현지 주관기업의 관리단말(400)을 통해 제공되는 정보로서,
    이벤트에 입장하는 구매자 모바일(300)들과의 데이터 송수신 일시를 제공하는 캘린더 클럭(416)의 데이터;
    시행된 이벤트에 대해 입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보를 수집한 위치 정보로서 관리단말(400)의 GPS 좌표;
    사용자가 특정하는 부가 정보를 기록하는 예약영역;을 더 구비하여,
    입장한 구매자들의 모바일 티켓 정보가 제공된 일시, 관리 단말(400)이 이벤트 참가 티켓 정보를 제공받은 위치 정보로써 해당 티켓의 유효성 유무를 판별할 수 있도록 구성된 것을 특징으로 하는 암호화폐를 이용한 이벤트 관리 시스템.
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