KR20200139048A - 문자 입력 장치 - Google Patents

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KR20200139048A
KR20200139048A KR1020190065622A KR20190065622A KR20200139048A KR 20200139048 A KR20200139048 A KR 20200139048A KR 1020190065622 A KR1020190065622 A KR 1020190065622A KR 20190065622 A KR20190065622 A KR 20190065622A KR 20200139048 A KR20200139048 A KR 20200139048A
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박지숙
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주식회사 엔씨소프트
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Abstract

본 발명의 일실시예에 따르면, 문자 입력 장치는 몸체, 상기 몸체의 전면쪽 앞면 일측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제1 입력부, 및 상기 몸체의 전면쪽 앞면 타측에 위치하며, 상기 제1 입력부가 입력하는 상기 문자 이외의 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제2 입력부를 포함한다.

Description

문자 입력 장치{CHARACTER INPUT DEVICE}
아래의 실시예들은 문자 입력 장치에 관한 것이다.
게임 컨트롤러란 게임에서 게이머가 게임상에서 게임 속에 존재하는 개념들과의 상호작용을 하기 위하여 게임상의 캐릭터에게 동작 명령 등을 입력할 수 있는 인터페이스를 말한다.
온라인게임은 게임이 유선 또는 무선의 네트워크에서 작동할 수 있도록 구현된 게임으로서, 온라인 게임 플레이어는 유선 또는 무선의 네트워크를 통하여 원격지에 떨어져 있는 타인과 게임을 진행할 수 있다.
특히 다수의 사용자가 동시 다발적으로 참여하여 가상공간에 구현된 게임 맵에서 여러 가지 임무(퀘스트)를 수행하도록 하는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role Playing Game) 유형의 게임이 인기를 끌고 있다.
다수의 사용자가 동시 다발적으로 참여하여 게임을 진행하는 과정에서 다수의 사용자들과 소통을 해야하는 상황이 자주 발생하게 되는데, 이때, 다수의 사용자들과 소통하기 위하여 가장 일반적으로 이용하는 방법은 채팅이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경할 수 있는 문자 입력 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 자음과 모음을 따로 입력할 수 있는 문자 입력 장치를 제공할 수 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 버튼을 적어도 하나의 문자와 매칭한 문자 입력 장치를 제공할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 문자 입력 장치는 몸체, 상기 몸체의 전면쪽 앞면 일측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제1 입력부, 및 상기 몸체의 전면쪽 앞면 타측에 위치하며, 상기 제1 입력부가 입력하는 상기 문자 이외의 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제2 입력부를 포함한다.
또한, 상기 문자 입력 장치는, 상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자를 삭제하기 위한 제3 입력부, 상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자 사이에 공백을 생성하기 위한 제4 입력부, 상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경하기 위한 제5 입력부 및 상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자를 전송하기 위한 제6 입력부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 문자 입력 장치는, 상기 몸체의 후면쪽 앞면 일측에 위치하며, 기호를 입력하기 위한 제7 입력부 및 상기 몸체의 후면쪽 앞면 타측에 위치하며, 이모티콘을 입력하기 위한 제8 입력부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 문자 입력 장치는, 상기 몸체의 전면쪽 앞면 중앙에 위치하며, 입력되는 언어의 종류를 변경하기 위한 제9 입력부를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 버튼이 미리 설정된 시간 동안 눌려지는 횟수에 따라 입력하는 문자가 변경될 수 있다.
또한, 상기 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간에 따라 입력하는 문자가 변경될 수 있다.
또한, 상기 제1 입력부를 통해 자음을 입력하고, 상기 제2 입력부를 통해 모음을 입력할 수 있다.
또한, 상기 제1 입력부는 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어지며, 상기 4개의 버튼 각각은 미리 정해진 적어도 하나의 문자와 매칭될 수 있다.
또한, 상기 제2 입력부는 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어지며, 상기 4개의 버튼 각각은 상기 제1 입력부를 이루는 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자 이외의 문자와 매칭될 수 있다.
또한, 상기 4개의 버튼 각각이 미리 설정된 시간 동안 눌려지는 횟수에 따라 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자가 변경될 수 있다.
또한, 상기 4개의 버튼 각각이 눌려지는 시간에 따라 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자가 변경될 수 있다.
또한, 상기 제7 입력부의 동작을 기초로 입력가능한 기호가 변경될 수 있다.
또한, 상기 제8 입력부의 동작을 기초로 입력가능한 이모티콘이 변경될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경할 수 있는 효과가 있다.
또한, 자음과 모음을 따로 입력할 수 있는 효과가 있다.
또한, 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 버튼을 적어도 하나의 문자와 매칭할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 일실시예에 따른 문자 입력 장치에 의해 문자가 입력되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 2는 일실시예에 따른 문자 입력 장치의 앞면을 나타내는 도면이다.
도 3은 일실시예에 따른 문자 입력 장치의 전면쪽 측면을 나타내는 도면이다.
도 4 내지 도 7은 일실시예에 따라 제1 입력부와 제5 입력부가 조합되어 문자를 변경하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 8 내지 도 11은 일실시예에 따라 제2 입력부와 제5 입력부가 조합되어 문자를 변경하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 12는 일실시예에 따라 기호를 입력하기 위한 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 13은 일실시예에 따라 이모티콘을 입력하기 위한 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
본 명세서에 개시되어 있는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들에 대해서 특정한 구조적 또는 기능적 설명들은 단지 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 설명하기 위한 목적으로 예시된 것으로서, 본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 형태들로 실시될 수 있으며 본 명세서에 설명된 실시 예들에 한정되지 않는다.
본 발명의 개념에 따른 실시 예들은 다양한 변경들을 가할 수 있고 여러 가지 형태들을 가질 수 있으므로 실시 예들을 도면에 예시하고 본 명세서에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명의 개념에 따른 실시 예들을 특정한 개시 형태들에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함한다.
제1 또는 제2 등의 용어는 다양한 구성 요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성 요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성 요소를 다른 구성 요소로부터 구별하는 목적으로만, 예컨대 본 발명의 개념에 따른 권리 범위로부터 이탈되지 않은 채, 제1구성요소는 제2구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2구성요소는 제1구성요소로도 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
본 명세서에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 명세서에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설명된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미가 있다.
일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 의미를 갖는 것으로 해석되어야 하며, 본 명세서에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하의 설명에서 동일한 식별 기호는 동일한 구성을 의미하며, 불필요한 중복적인 설명 및 공지 기술에 대한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 실시 예에서 '통신', '통신망' 및 '네트워크'는 동일한 의미로 사용될 수 있다. 상기 세 용어들은, 파일을 사용자 단말, 다른 사용자들의 단말 및 다운로드 서버 사이에서 송수신할 수 있는 유무선의 근거리 및 광역 데이터 송수신망을 의미한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다.
도 1은 일실시예에 따른 문자 입력 장치에 의해 문자가 입력되는 모습을 나타내는 도면이다.
도 1을 참조하면, 일실시예에 따른 문자 입력 장치(100)는 디스플레이 장치(200)와 유선 또는 무선을 통하여 통신적으로 연결될 수 있다.
문자 입력 장치(100)는 유선 또는 무선을 통하여 통신적으로 연결된 디스플레이 장치(200)로 문자를 전송할 수 있다.
문자 입력 장치(100)가 디스플레이 장치(200)로 전송한 문자는 디스플레이 화면(210)에 표시될 수 있다.
문자 입력 장치(100)가 입력한 문자는 디스플레이 화면(210)의 문자 표시창(220)에서 표시될 수 있으나 문자 입력 장치(100)가 입력한 문자가 표시되는 문자 표시창(220)의 위치는 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
문자 입력 장치(100)가 입력한 문자는 어플리케이션(예컨대, 게임)이 디스플레이 되는 디스플레이 화면(210)에 오버레이 되어 문자 표시창(220)에 표시될 수 있다.
문자 입력 장치(100)는 디스플레이 화면(210)에서 디스플레이되는 어플리케이션(예컨대, 게임)의 동작을 제어하기 위한 신호를 출력할 수 있다.
문자 입력 장치(100)가 생성한 인터페이스들은 디스플레이 화면(210)에 표시될 수 있다.
도 2는 일실시예에 따른 문자 입력 장치의 앞면을 나타내는 도면이며, 도 3은 일실시예에 따른 문자 입력 장치의 전면쪽 측면을 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 사용자가 양손 엄지 손가락들을 이용하여 문자 입력 장치(100)에 형성된 버튼 등을 조작 수 있도록 문자 입력 장치(100)를 양손으로 잡았을 때, 문자 입력 장치(100)에 버튼 등이 형성된 면을 앞면이라고 하고, 문자 입력 장치(100)에서 양손 엄지손가락들 이외의 손가락들이 위치하는 쪽을 뒷면이라고 하며, 문자 입력 장치(100)의 앞면과 뒷면을 연결하는 면을 측면이라고 한다. 또한, 사용자로부터 가까운 쪽을 문자 입력 장치(100)의 후면이라고 하고, 사용자로부터 먼 쪽을 문자 입력 장치(100)의 전면이라고 한다.
문자 입력 장치(100)는 몸체(101), 제1 입력부(110), 제2 입력부(120), 제3 입력부(130), 제4 입력부(140), 제5 입력부(150), 제6 입력부(160), 제7 입력부(170), 제8 입력부(180) 및 제9 입력부(190)을 포함한다.
문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110), 제2 입력부(120), 제3 입력부(130), 제4 입력부(140), 제5 입력부(150), 제6 입력부(160), 제7 입력부(170), 제8 입력부(180) 및 제9 입력부(190)에서 각각 또는 동시에 입력되는 신호를 획득할 수 있다.
문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110), 제2 입력부(120), 제3 입력부(130), 제4 입력부(140), 제5 입력부(150), 제6 입력부(160), 제7 입력부(170), 제8 입력부(180) 및 제9 입력부(190)에서 획득한 입력 신호들을 처리하기 위한 제어부(미도시)를 포함할 수 있다.
문자 입력 장치(100)는 획득한 신호를 전송하고, 외부의 신호를 수신하기 위한 통신부(미도시)를 포함할 수 있다.
문자 입력 장치(100)는 신호의 획득을 진동 등을 이용하여 알리기 위한 응답부(미도시)를 포함할 수 있다.
제1 입력부(110)는 몸체(101)의 전면쪽 앞면 일측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어질 수 있다.
일실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110)를 통해 자음을 입력할 수 있다.
제1 입력부(110)는 몸체(101)의 전면쪽 앞면 좌측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어질 수 있다. 이때, 제1 입력부(110)를 이루는 4개의 버튼 각각은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
제1 입력부(110)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(110)의 제1 버튼(111)은 자음 “ㄱ”과 자음 “ㄴ”과 매칭될 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(110)의 제2 버튼(112)은 자음 “ㄷ”과 자음 “ㄹ”과 매칭될 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(110)의 제3 버튼(113)은 자음 “ㅁ”과 자음 “ㅅ”과 매칭될 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(110)의 제4 버튼(114)은 자음 “ㅇ”과 자음 “ㅈ”과 매칭될 수 있다.
다만, 제1 입력부(110)를 이루는 4개의 버튼 각각이 자음들과 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(110)는 미리 설정된 시간 동안 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수를 기초로 입력하는 문자를 변경할 수 있다. 이때, 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
제1 입력부(110)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(110)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 상기 버튼과 매칭된 첫번째 자음을 입력할 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(110)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 상기 버튼과 매칭된 두번째 자음을 입력할 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(110)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 버튼이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 상기 버튼과 매칭된 첫번째 자음을 입력하고, 버튼이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 상기 버튼과 매칭된 두번째 자음을 입력할 수 있다.
다만, 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수에 따라 입력하는 문자를 변경하는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(110)는 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간을 기초로 입력하는 문자를 변경할 수 있다. 이때, 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
제1 입력부(110)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 자음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(110)는 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 상기 버튼과 매칭된 첫번째 자음을 입력할 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(110)는 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 상기 버튼과 매칭된 두번째 자음을 입력할 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(110)는 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 상기 버튼과 매칭된 첫번째 자음과 두번째 자음을 교대로 변경하여 입력할 자음을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 상기 버튼의 눌림이 해소될 때 준비한 자음을 입력할 수 있다.
다만, 제1 입력부(110)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간에 따라 입력하는 문자를 변경하는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(110)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제1 입력부(110)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(120)는 몸체(101)의 전면쪽 앞면 타측에 위치하며, 제1 입력부(110)가 입력하는 문자 이외의 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어질 수 있다.
일실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제2 입력부(120)를 통해 모음을 입력할 수 있다.
제2 입력부(120)는 몸체(101)의 전면쪽 앞면 우측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어질 수 있다. 이때, 제2 입력부(120)를 이루는 4개의 버튼 각각은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
제2 입력부(120)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(120)의 제1 버튼(121)은 모음 “ㅗ” 또는 모음 “ㅡ”와 매칭될 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(120)의 제2 버튼(122)은 모음 “ㅏ”, 모음 “ㅐ” 또는 모음 “ㅣ”와 매칭될 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(120)의 제3 버튼(123)은 모음 “ㅜ” 또는 모음 “ㅡ”와 매칭될 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(120)의 제4 버튼(124)은 모음 “ㅓ”, 모음 “ㅔ” 또는 모음 “ㅣ”와 매칭될 수 있다.
다만, 제2 입력부(120)를 이루는 4개의 버튼 각각이 모음들과 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(120)는 미리 설정된 시간 동안 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수를 기초로 입력하는 문자를 변경할 수 있다. 이때, 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
제2 입력부(120)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(120)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 상기 버튼과 매칭된 첫번째 모음을 입력할 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(120)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 상기 버튼과 매칭된 두번째 모음을 입력할 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(120)는 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 버튼이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 상기 버튼과 매칭된 첫번째 모음을 입력하고, 버튼이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 상기 버튼과 매칭된 두번째 모음을 입력할 수 있다.
다만, 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 횟수에 따라 입력하는 문자를 변경하는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(120)는 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간을 기초로 입력하는 문자를 변경할 수 있다. 이때, 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼은 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
제2 입력부(120)를 이루는 4개의 버튼 각각은 최소한의 조작으로 문자를 입력하기 위하여 미리 정해진 적어도 하나의 문자(예컨대, 모음)와 매칭될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(120)는 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 상기 버튼과 매칭된 첫번째 모음을 입력할 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(120)는 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 상기 버튼과 매칭된 두번째 모음을 입력할 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(120)는 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이상 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 상기 버튼과 매칭된 첫번째 자음과 두번째 모음을 교대로 변경하여 입력할 모음을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 상기 준비한 모음을 입력할 수 있다.
다만, 제2 입력부(120)를 이루는 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간에 따라 입력하는 문자를 변경하는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(120)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제2 입력부(120)가 이에 한정되는 것은 아니다.
일실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110)를 통해 자음을 입력하고, 제2 입력부(120)를 통해 모음을 입력하나, 다른 실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110)를 통해 모음을 입력하고, 제2 입력부(120)를 통해 자음을 입력할 수 있고, 또 다른 실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제1 입력부(110)를 통해 일부 모음과 일부 자음을 입력하고, 제2 입력부(120)를 통해 제1 입력부(110)가 입력한 자음 이외의 자음과 제1 입력부(110)가 입력한 모음 이외의 모음을 입력할 수 있다.
다만 문자 입력 장치(100)가 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 통해 문자를 입력하는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 제3 입력부(130)는 몸체(101)의 전면쪽 측면에 위치하며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 상기 문자를 삭제할 수 있다.
제3 입력부(130)는 몸체(101)의 전면쪽 측면의 일측에 위치하며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 상기 문자를 삭제할 수 있다.
제3 입력부(130)는 몸체(101)의 전면쪽 측면의 좌측에 위치할 수 있으며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 상기 문자를 삭제할 수 있다.
제3 입력부(130)는 조작되어지는 횟수에 비례하여 문자 또는 공백을 삭제할 수 있다.
제3 입력부(130)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제3 입력부(130)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제4 입력부(140)는 몸체(101)의 전면쪽 측면에 위치하며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 상기 문자 사이에 공백을 생성할 수 있다.
제4 입력부(140)는 제3 입력부(130) 아래에 위치할 수 있으며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 상기 문자 사이에 공백을 생성할 수 있다.
제4 입력부(140)는 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 문자를 입력하기 전에도 공백을 생성할 수 있다.
제4 입력부(140)는 조작되어지는 횟수에 비례하여 공백을 생성할 수 있다.
제4 입력부(140)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제4 입력부(140)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제5 입력부(150)는 몸체(101)의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경할 수 있다.
제5 입력부(150)는 몸체(101)의 전면쪽 측면의 타측에 위치할 수 있으며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경할 수 있다.
제5 입력부(150)는 몸체(101)의 전면쪽 측면의 우측에 위치할 수 있으며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경할 수 있다.
제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼을 계속 누르며 제5 입력부(150)를 조작하여 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 변경할 수 있다.
제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼을 누른 후 미리 정해진 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(150)를 조작하여 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 변경할 수 있다.
제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼을 계속 누르며 제5 입력부(150)를 복수회 조작하여 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 복수회 변경할 수 있다.
제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼을 누른 후 미리 정해진 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(150)를 복수회 조작하여 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 복수회 변경할 수 있다.
제5 입력부(150)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제5 입력부(150)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제6 입력부(160)는 몸체(101)의 전면쪽 측면에 위치하며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 전송할 수 있다.
제6 입력부(160)는 제5 입력부(150) 아래에 위치할 수 있으며, 제1 입력부(110) 및 제2 입력부(120)가 입력한 문자를 전송할 수 있다.
다시 도 1을 참조하면, 제6 입력부(160)는 문자 입력을 위하여 문자 표시창(220)을 활성화시킬 수 있다.
제6 입력부(160)는 조작되어지는 횟수에 비례하여 문자 표시창(220)상에 줄 단위의 공백을 생성할 수 있다.
제6 입력부(160)는 버튼, 트리거(trigger), 터치패드, 조이스틱 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제6 입력부(160)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제7 입력부(170)는 몸체의 후면쪽 앞면 일측에 위치하며, 기호(예컨대, 문장부호)를 입력할 수 있다.
제7 입력부(170)는 몸체의 후면쪽 앞면 좌측에 위치하며, 기호(예컨대, 문장부호)를 입력할 수 있다.
제7 입력부(170)는 조이스틱, 버튼, 트리거(trigger), 터치패드 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제7 입력부(170)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제7 입력부(170)의 동작을 기초로 기호를 입력하기 위한 인터페이스가 생성될 수 있다. 이때, 제7 입력부(170)의 동작은 제7 입력부(170)가 수직으로 눌려지는 것 일 수 있으나 제7 입력부(170)의 동작이 이에 한정되는 것은 아니다.
제7 입력부(170)는 생성된 인터페이스에 표시된 기호를 선택할 수 있다.
제8 입력부(180)는 몸체의 후면쪽 앞면 일측에 위치하며, 이모티콘을 입력할 수 있다.
제8 입력부(180)는 몸체의 후면쪽 앞면 우측에 위치하며, 이모티콘을 입력할 수 있다.
제8 입력부(180)는 조이스틱, 버튼, 트리거(trigger), 터치패드 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제8 입력부(180)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제8 입력부(180)의 동작을 기초로 이모티콘을 입력하기 위한 인터페이스가 생성될 수 있다. 이때, 제8 입력부(180)의 동작은 제8 입력부(180)가 수직으로 눌려지는 것일 수 있으나 제8 입력부(180)의 동작이 이에 한정되는 것은 아니다.
제8 입력부(180)는 생성된 인터페이스에 표시된 이모티콘을 선택할 수 있다.
일실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제7 입력부(170)를 통해 기호를 입력하고, 제8 입력부(180)를 통해 이모티콘을 입력하나, 다른 실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제7 입력부(170)를 통해 이모티콘을 입력하고, 제8 입력부(180)를 통해 기호를 입력할 수 있고, 또 다른 실시예에 따라 문자 입력 장치(100)는 제7 입력부(170)를 통해 일부 기호화 일부 이모티콘을 입력하고, 제8 입력부(180)를 통해 제7 입력부(170)가 입력한 기호 이외의 기호와 제7 입력부(170)가 입력한 이모티콘 이외의 이모티콘을 입력할 수 있다.
제9 입력부(190)는 몸체(101)의 전면쪽 앞면 중앙에 위치하며, 입력되는 언어의 종류를 변경할 수 있다.
제9 입력부(190)는 사용자의 입력(예컨대, 터치)을 기초로 입력되는 언어의 종류를 변경(예컨대, 한국어에서 영어로 변경)할 수 있다.
제9 입력부(190)는 변경할 수 있는 언어의 종류가 복수개인 경우 사용자의 입력(예컨대, 터치) 횟수에 대응하여 입력되는 언어의 종류를 변경할 수 있다.
제9 입력부(190)는 변경되는 언어의 종류를 표시하기 위한 인터페이스를 생성할 수 있다.
제9 입력부(190)는 터치패드, 조이스틱, 버튼, 트리거(trigger) 또는 방향패드(directional pad) 일 수 있으나 제9 입력부(190)가 이에 한정되는 것은 아니다.
여기서 사용된 '부'이라는 용어는 논리적인 구성 단위를 나타내는 것으로서, 반드시 물리적으로 구분되는 구성 요소가 아니라는 점은 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다.
도 4 내지 도 7은 일실시예에 따라 제1 입력부와 제5 입력부가 조합되어 문자를 변경하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 도 4의 테이블(300)에는 조합되는 버튼의 구성(310), 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320), 조합에 의해 변경 가능한 문자(330, 340) 및 입력 방법(350, 360)이 표시되어 있다.
조합되는 버튼의 구성(310)에는 제1 입력부(311)에서 제1 버튼(312)의 위치와 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)과 제5 입력부(313)가 조합(314)되는 모습이 표시된다.
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 자음인 “ㄱ”과 “ㄴ”일 수 있으나 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 자음 “ㄱ”과 “ㄴ”은 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄱ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄴ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄱ”일 수 있고, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄴ”일 수 있다.
다만, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㄱ” 또는 “ㄴ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 자음 “ㄱ”과 “ㄴ”은 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄱ”일 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 “ㄴ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)과 매칭된 "ㄱ"과 "ㄴ"을 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 "ㄱ" 또는 "ㄴ" 일 수 있다.
다만, 제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㄱ” 또는 “ㄴ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 “ㄱ”은 제5 입력부(313)의 동작을 기초로 “ㅋ” 또는 “ㄲ”으로 변경될 수 있으나(350), “ㄴ”은 제5 입력부(313)의 동작을 기초로 변경될 수 없다(360).
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 “ㄱ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(313)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄱ”은 “ㅋ”으로 변경될 수 있다(350).
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 “ㄱ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(313)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄱ”은 “ㅋ”으로 변경될 수 있다(350).
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 “ㄱ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(313)의 동작이 두번 있는 경우 “ㄱ”은 “ㄲ”으로 변경될 수 있다(350).
제1 입력부(311)의 제1 버튼(312)에 매칭되는 문자(320)인 “ㄱ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(313)의 동작이 두번 있는 경우 “ㄱ”은 “ㄲ”으로 변경될 수 있다(350).
도 5를 참조하면, 도 5의 테이블(400)에는 조합되는 버튼의 구성(410), 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420), 조합에 의해 변경 가능한 문자(430, 440) 및 입력 방법(450, 460)이 표시되어 있다.
조합되는 버튼의 구성(410)에는 제1 입력부(411)에서 제2 버튼(412)의 위치와 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)과 제5 입력부(413)가 조합(414)되는 모습이 표시된다.
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 자음인 “ㄷ”과 “ㄹ”일 수 있으나 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 자음 “ㄷ”과 “ㄹ”은 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄷ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄹ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄷ”일 수 있고, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄹ”일 수 있다.
다만, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㄷ” 또는 “ㄹ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 자음 “ㄷ”과 “ㄹ”은 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄷ”일 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 “ㄹ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)과 매칭된 "ㄷ"과 "ㄹ"을 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 "ㄷ" 또는 "ㄹ" 일 수 있다.
다만, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㄷ” 또는 “ㄹ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄷ”은 제5 입력부(413)의 동작을 기초로 “ㅌ” 또는 “ㄸ”으로 변경될 수 있고(450), “ㄹ”은 제5 입력부(413)의 동작을 기초로 “ㅍ”으로 변경될 수 있다(460).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄷ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(413)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄷ” 은 “ㅌ”으로 변경될 수 있다(450).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄷ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(413)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄷ” 은 “ㅌ”으로 변경될 수 있다(450).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄷ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(413)의 동작이 두번 있는 경우 “ㄷ” 은 “ㄸ”으로 변경될 수 있다(450).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄷ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(413)의 동작이 두번 있는 경우 “ㄷ” 은“ㄸ”으로 변경될 수 있다(450).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)을 2회 눌러 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 “ㄹ”이 매칭되고, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄹ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(413)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄹ” 은 “ㅍ”으로 변경될 수 있다(460).
제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)을 2회 눌러 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 “ㄹ”이 매칭되고, 제1 입력부(411)의 제2 버튼(412)에 매칭되는 문자(420)인 “ㄹ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(413)의 동작이 한번 있는 경우 “ㄹ” 은 “ㅍ”으로 변경될 수 있다(460).
도 6을 참조하면, 도 6의 테이블(500)에는 조합되는 버튼의 구성(510), 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520), 조합에 의해 변경 가능한 문자(530, 540) 및 입력 방법(550, 560)이 표시되어 있다.
조합되는 버튼의 구성(510)에는 제1 입력부(511)에서 제3 버튼(512)의 위치와 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)과 제5 입력부(513)가 조합(514)되는 모습이 표시된다.
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 자음인 “ㅁ”과 “ㅅ”일 수 있으나 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 자음 “ㅁ”과 “ㅅ”은 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅁ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅅ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅁ”일 수 있고, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅅ”일 수 있다.
다만, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅁ” 또는 “ㅅ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 자음 “ㅁ”과 “ㅅ”은 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅁ”일 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 “ㅅ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)과 매칭된 "ㅁ"과 "ㅅ"을 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 "ㅁ" 또는 "ㅅ" 일 수 있다.
다만, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅁ” 또는 “ㅅ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅁ”은 제5 입력부(513)의 동작을 기초로 “ㅂ” 또는 “ㅃ”으로 변경될 수 있고(550), “ㅅ”은 제5 입력부(513)의 동작을 기초로 “ㅆ”으로 변경될 수 있다(560).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅁ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(513)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅁ” 은 “ㅂ”으로 변경될 수 있다(550).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅁ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(513)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅁ” 은 “ㅂ”으로 변경될 수 있다(550).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅁ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(513)의 동작이 두번 있는 경우 “ㅁ” 은 “ㅃ”으로 변경될 수 있다(550).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅁ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(513)의 동작이 두번 있는 경우 “ㅁ” 은“ㅃ”으로 변경될 수 있다(550).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)을 2회 눌러 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 “ㅅ”이 매칭되고, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅅ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(513)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅅ” 은 “ㅆ”으로 변경될 수 있다(560).
제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)을 2회 눌러 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 “ㅅ”이 매칭되고, 제1 입력부(511)의 제3 버튼(512)에 매칭되는 문자(520)인 “ㅅ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(513)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅅ” 은 “ㅆ”으로 변경될 수 있다.
도 7을 참조하면, 도 7의 테이블(600)에는 조합되는 버튼의 구성(610), 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620), 조합에 의해 변경 가능한 문자(630, 640) 및 입력 방법(650, 660)이 표시되어 있다.
조합되는 버튼의 구성(610)에는 제1 입력부(611)에서 제4 버튼(612)의 위치와 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)과 제5 입력부(613)가 조합(614)되는 모습이 표시된다.
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 자음인 “ㅇ”과 “ㅈ”일 수 있으나 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 자음 “ㅇ”과 “ㅈ”은 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅇ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅈ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅇ”일 수 있고, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅈ”일 수 있다.
다만, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅇ” 또는 “ㅈ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 자음 “ㅇ”과 “ㅈ”은 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅇ”일 수 있다.
다른 예로, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 “ㅈ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)과 매칭된 "ㅇ"과 "ㅈ"을 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 "ㅇ" 또는 "ㅈ" 일 수 있다.
다만, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅇ” 또는 “ㅈ”으로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅇ”은 제5 입력부(613)의 동작을 기초로 “ㅎ”으로 변경될 수 있고(650), “ㅈ”은 제5 입력부(613)의 동작을 기초로 “ㅊ” 또는 “ㅉ”으로 변경될 수 있다(660).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅇ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(613)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅇ” 은 “ㅎ”으로 변경될 수 있다(650).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅇ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(613)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅇ” 은 “ㅎ”으로 변경될 수 있다(650).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)을 2회 눌러 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 “ㅈ”이 매칭되고, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅈ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(613)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅈ” 은 “ㅊ”으로 변경될 수 있다(660).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)을 2회 눌러 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 “ㅈ”이 매칭되고, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅈ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(613)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅈ” 은 “ㅊ”으로 변경될 수 있다(660).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)을 2회 눌러 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 “ㅈ”이 매칭되고, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅈ”이 눌려져 있는 동안 제5 입력부(613)의 동작이 두번 있는 경우 “ㅈ” 은 “ㅉ”으로 변경될 수 있다(660).
제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)을 2회 눌러 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 “ㅈ”이 매칭되고, 제1 입력부(611)의 제4 버튼(612)에 매칭되는 문자(620)인 “ㅈ”이 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(613)의 동작이 두번 있는 경우 “ㅈ” 은“ㅉ”으로 변경될 수 있다(660).
도 8 내지 도 11은 일실시예에 따라 제2 입력부와 제5 입력부가 조합되어 문자를 변경하는 모습을 나타내는 도면이다.
도 8을 참조하면, 도 8의 테이블(700)에는 제2 입력부(711)의 구성(710), 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720), 조합에 의해 변경 가능한 문자(730, 740) 및 입력 방법(750, 760)이 표시되어 있다.
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)의 구성(710)에는 제2 입력부(711)에서 제1 버튼(712)의 위치가 표시된다.
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 모음인 “ㅗ” 또는 “ㅡ”일 수 있으나 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)인 모음 “ㅗ” 또는 “ㅡ”는 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅗ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅡ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅗ”일 수 있고, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅡ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅗ” 또는 “ㅡ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)인 모음 “ㅗ” 또는 “ㅡ”는 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅗ”일 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 “ㅡ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)과 매칭된 “ㅗ”또는 “ㅡ”를 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 “ㅗ” 또는 “ㅡ” 일 수 있다.
다만, 제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅗ” 또는 “ㅡ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)인 “ㅗ”는 제5 입력부(751)의 동작을 기초로 “ㅛ”로 변경될 수 있으나(750), “ㅡ”는 변경될 수 없다(760).
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)인 “ㅗ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(751)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅗ”는 “ㅛ”로 변경될 수 있다(750).
제2 입력부(711)의 제1 버튼(712)에 매칭되는 문자(720)인 “ㅗ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(751)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅗ”는 “ㅛ”로 변경될 수 있다(750).
도 9를 참조하면, 도 9의 테이블(800)에는 제2 입력부(811)의 구성(810), 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820), 조합에 의해 변경 가능한 문자(830, 840, 850) 및 입력 방법(860, 870, 880)이 표시되어 있다.
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)의 구성(810)에는 제2 입력부(811)에서 제2 버튼(812)의 위치가 표시된다.
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 모음인 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”일 수 있으나 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 모음 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”는 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅏ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅐ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수가 3회인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅣ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수가 4회 이상인 경우, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 1이면, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅏ”일 수 있고, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 2이면 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅐ”일 수 있으며, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 0이면 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅣ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 모음 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”는 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅏ”일 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅐ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 초과 제3 설정 시간(예컨대, 1.5초) 이하인 경우 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 “ㅣ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 시간이 제3 설정 시간(예컨대, 1.5초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)과 매칭된 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”를 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅏ”, “ㅐ” 또는 “ㅣ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 “ㅏ”는 제5 입력부(861)의 동작을 기초로 “ㅑ”로 변경될 수 있고(860), “ㅐ”는 제5 입력부(871)의 동작을 기초로 “ㅒ”로 변경될 수 있으나(870), “ㅣ”는 변경될 수 없다(880).
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 “ㅏ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(861)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅏ”는 “ㅑ”로 변경될 수 있다(860).
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 “ㅏ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(861)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅏ”는 “ㅑ”로 변경될 수 있다(860).
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)을 2회 눌러 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 “ㅐ”가 매칭되고, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 “ㅐ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(871)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅐ” 는 “ㅒ”로 변경될 수 있다(870).
제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)을 2회 눌러 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 “ㅐ”가 매칭되고, 제2 입력부(811)의 제2 버튼(812)에 매칭되는 문자(820)인 “ㅐ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(871)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅐ”는 “ㅒ”로 변경될 수 있다(870).
도 10을 참조하면, 도 10의 테이블(900)에는 제2 입력부(911)의 구성(910), 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920), 조합에 의해 변경 가능한 문자(930, 940) 및 입력 방법(950, 960)이 표시되어 있다.
제2 입력부(911)의 구성(910)에는 제2 입력부(911)에서 제3 버튼(912)의 위치가 표시된다.
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 모음인 “ㅜ” 또는 “ㅡ” 일 수 있으나 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)인 모음 ““ㅜ” 또는 “ㅡ”는 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅜ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅡ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수가 3회 이상인 경우, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 1이면, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅜ”일 수 있고, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수를 2로 나눈 나머지 값이 0이면 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅡ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅜ” 또는 “ㅡ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)인 모음 “ㅜ” 또는 “ㅡ”는 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅜ”일 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이하인 경우 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 “ㅡ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)과 매칭된 “ㅜ” 또는 “ㅡ”를 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 “ㅜ” 또는 “ㅡ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅜ” 또는 “ㅡ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)인 “ㅜ”는 제5 입력부(951)의 동작을 기초로 “ㅠ”로 변경될 수 있고(950), “ㅡ”는 변경될 수 없다.
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)인 “ㅜ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(951)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅜ”는 “ㅠ”로 변경될 수 있다(950).
제2 입력부(911)의 제3 버튼(912)에 매칭되는 문자(920)인 “ㅜ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(951)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅜ”는 “ㅠ”로 변경될 수 있다(950).
도 11을 참조하면, 도 11의 테이블(1000)에는 제2 입력부(1011)의 구성(1010), 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020), 조합에 의해 변경 가능한 문자(1030, 1040, 1050) 및 입력 방법(1060, 1070, 1080)이 표시되어 있다.
제2 입력부(1011)의 구성(1010)에는 제2 입력부(1011)에서 제4 버튼(1012)의 위치가 표시된다.
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 모음인 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ” 일 수 있으나 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)가 이에 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 모음 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”는 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌러지는 횟수를 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수가 1회인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅓ”일 수 있다.
다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수가 2회인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅔ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수가 3회인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅣ”일 수 있다.
또 다른 예로, 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 동안 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수가 4회 이상인 경우, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 1이면, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅓ”일 수 있고, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 2이면 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅔ”일 수 있고, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수를 3으로 나눈 나머지 값이 0이면 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅣ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 횟수에 따라 출력하는 문자가 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 모음 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”는 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌러지는 시간을 기초로 변경될 수 있다.
일례로, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 미만인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅓ”일 수 있다.
다른 예로, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 시간이 제1 설정 시간(예컨대, 0.5초) 이상 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 미만인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅔ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 시간이 제2 설정 시간(예컨대, 1초) 이상 제3 설정 시간(예컨대, 1.5초) 이상인 경우 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 “ㅣ”일 수 있다.
또 다른 예로, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 시간이 제3 설정 시간(예컨대, 1.5초)을 초과하는 경우, 버튼이 눌려지는 시간 동안 미리 설정된 시간 간격(예컨대, 0.5초)으로 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)과 매칭된 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”를 교대로 변경하여 매칭을 준비하며, 상기 버튼의 눌림이 해소되면, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)는 상기 버튼의 눌림이 해소되는 시간에 준비한 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”일 수 있다.
다만, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)이 눌려지는 시간에 따라 출력하는 문자가 “ㅓ”, “ㅔ” 또는 “ㅣ”로 매칭되는 것들은 실시예에 불과하며, 상기 실시예에 의해 본 발명이 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 “ㅓ”는 제5 입력부(1061)의 동작을 기초로 “ㅕ”로 변경될 수 있고(1060), “ㅔ”는 제5 입력부(1071)의 동작을 기초로 “ㅖ”로 변경될 수 있으나(1070) “ㅣ”는 변경될 수 없다(1080).
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 “ㅓ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(1061)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅓ”는 “ㅕ”로 변경될 수 있다(1060).
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 “ㅓ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(1061)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅓ”는 “ㅕ”로 변경될 수 있다(1060).
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)을 2회 눌러 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 “ㅔ”가 매칭되고, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 “ㅔ”가 눌려져 있는 동안 제5 입력부(1071)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅔ” 는 “ㅖ”로 변경될 수 있다(1070).
제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)을 2회 눌러 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 “ㅔ”가 매칭되고, 제2 입력부(1011)의 제4 버튼(1012)에 매칭되는 문자(1020)인 “ㅔ”가 눌려지고 미리 설정된 시간(예컨대, 0.5초) 이내에 제5 입력부(1071)의 동작이 한번 있는 경우 “ㅔ”는 “ㅖ”로 변경될 수 있다(1070).
도 12는 일실시예에 따라 기호를 입력하기 위한 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 12를 참조하면, 도 12의 (a)는 기호가 선형적으로 표시되는 인터페이스를 나타내고, 도 12의 (b)는 기호가 사방으로 나열되어 표시되는 인터페이스를 나타내며, 도 12의 (c)는 기호가 일정한 간격을 이루는 격자 안에 표시되는 인터페이스를 나타낸다.
도 12의 (a)를 참조하면, 기호들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 기호들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
기호들은 인터페이스(1100)의 내부에 선형적으로 배열되어 표시(1110)되며, 사용자는 선형적으로 배열된 상기 기호들을 위나 아래로 이동시켜 원하는 기호를 찾을 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱에 위 또는 아래로 힘을 가해 선형적으로 배열되어 표시(1110)되는 기호들을 위 또는 아래로 이동시킬 수 있다.
사용자가 원하는 기호를 선택할 수 있도록 선택창(1120)이 표시되며, 사용자는 선형적으로 배열되어 표시(1110)되는 기호들을 위 또는 아래로 이동시켜 선택창(1120)에 위치되는 기호들을 바꿀 수 있으며, 사용자가 원하는 기호가 선택창(1120)에 위치하는 경우 사용자는 기호를 선택할 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자는 조이스틱을 조작하여 선형적으로 배열되어 표시(1110)되는 기호들을 위 또는 아래로 이동시킬 수 있으며, 사용자가 원하는 기호가 선택창(1120)에 위치하는 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 원하는 기호를 선택할 수 있다.
도 12의 (b)를 참조하면, 기호들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 기호들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
기호들은 중심을 기준으로 사방으로 나열된 격자(1130, 1131, 1132, 1133) 각각에 표시되며, 이때, 같은 방향으로 표시된 기호들은 유사한 형태 또는 유사한 기능을 가진 기호일 수 있다.
기호를 선택하기 위한 선택창(1140)이 인터페이스에 표시될 수 있으며, 사용자가 선택창(1140)을 이동시키기 전에는 미리 설정된 범위에 존재하는 격자들과 상기 격자들에 표시된 기호들만이 표시(1130, 1131, 1132, 1133)되며, 미리 설정된 범위를 넘어서 존재하는 격자들은 점선으로 표시(1150, 1151, 1152, 1153)될 수 있다. 이때, 최초로 표시되는 기호들은 사용자가 이전에 자주 사용했던 기호들 일 수 있다.
사용자는 사방으로 나열된 격자(1130, 1131, 1132, 1133)를 따라 선택창(1140)을 이동시켜 원하는 기호를 찾을 수 있고, 선택창(1140)이 원하는 기호를 표시하는 격자 상에 위치하는 경우 문자 입력 장치를 조작하여 기호를 선택할 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 상하 좌우로 움직여 사방으로 나열된 격자(1130, 1131, 1132, 1133)를 따라 선택창(1140)을 이동시킬 수 있고, 사용자가 원하는 기호를 찾은 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 원하는 기호를 선택할 수 있다.
도 12의 (c)를 참조하면, 기호들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 기호들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
인터페이스에는 기호들이 표시된 미리 설정된 크기의 격자(예컨대, 3x3)(1160)가 활성화되며, 사용자는 격자(1160)를 이동시켜 사용자가 원하는 기호를 찾을 수 있다. 이때, 격자(1160)에는 격자(1160) 내부에서 이동가능한 선택창(1170)이 표시될 수 있다.
사용자가 격자(1160)을 이동시키면 미리 설정된 크기의 격자(예컨대, 3x3)만이 활성화되어 격자 내부에 표시된 기호들만이 표시되며, 격자 외부의 다른 격자들은 점선으로 표시(1180)될 수 있다. 이때, 최초로 표시되는 기호들은 사용자가 이전에 자주 사용했던 기호들 일 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제7 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 상하 좌우로 움직여 격자(1160)를 이동시킬 수 있고, 사용자가 원하는 기호를 찾은 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 격자(1160)의 이동을 중지시킬 수 있고, 격자(1160)의 이동이 중지된 상태에서, 사용자는 조이스틱을 조작하여 격자(1160) 내부의 선택창(1170)을 원하는 기호로 이동시킬 수 있고, 원하는 기호상에 선택창(1170)이 위치하면 조이스틱을 눌러 기호를 선택할 수 있다.
도 13은 일실시예에 따라 이모티콘을 입력하기 위한 인터페이스들을 나타내는 도면이다.
도 13을 참조하면, 도 13의 (a)는 이모티콘이 선형적으로 표시되는 인터페이스를 나타내고, 도 13의 (b)는 이모티콘 사방으로 나열되어 표시되는 인터페이스를 나타내며, 도 13의 (c)는 이모티콘이 일정한 간격을 이루는 격자 안에 표시되는 인터페이스를 나타낸다.
도 13의 (a)를 참조하면, 이모티콘들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 이모티콘들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
이모티콘들은 인터페이스(1200)의 내부에 선형적으로 배열되어 표시(1210)되며, 사용자는 선형적으로 배열된 상기 이모티콘들을 위나 아래로 이동시켜 원하는 이모티콘을 찾을 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱에 위 또는 아래로 힘을 가해 선형적으로 배열되어 표시(1210)되는 이모티콘들을 위 또는 아래로 이동시킬 수 있다.
사용자가 원하는 이모티콘을 선택할 수 있도록 선택창(1220)이 표시되며, 사용자는 선형적으로 배열되어 표시(1210)되는 이모티콘들을 위 또는 아래로 이동시켜 선택창(1220)에 위치되는 이모티콘들을 바꿀 수 있으며, 사용자가 원하는 이모티콘이 선택창(1220)에 위치하는 경우 사용자는 이모티콘을 선택할 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자는 조이스틱을 조작하여 선형적으로 배열되어 표시(1210)되는 이모티콘들을 위 또는 아래로 이동시킬 수 있으며, 사용자가 원하는 이모티콘이 선택창(1220)에 위치하는 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 원하는 이모티콘을 선택할 수 있다.
도 13의 (b)를 참조하면, 이모티콘들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 이모티콘들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
이모티콘들은 중심을 기준으로 사방으로 나열된 격자(1230, 1131, 1232, 1233) 각각에 표시되며, 이때, 같은 방향으로 표시된 이모티콘들은 유사한 형태 또는 유사한 기능을 가진 이모티콘일 수 있다.
이모티콘을 선택하기 위한 선택창(1240)이 인터페이스에 표시될 수 있으며, 사용자가 선택창(1240)을 이동시키기 전에는 미리 설정된 범위에 존재하는 격자들과 상기 격자들에 표시된 이모티콘들만이 표시(1230, 1231, 1232, 1233)되며, 미리 설정된 범위를 넘어서 존재하는 격자들은 점선으로 표시(1250, 1251, 1252, 1253)될 수 있다. 이때, 최초로 표시되는 이모티콘들은 사용자가 이전에 자주 사용했던 기호들 일 수 있다.
사용자는 사방으로 나열된 격자(1230, 1231, 1232, 1233)를 따라 선택창(1240)을 이동시켜 원하는 이모티콘을 찾을 수 있고, 선택창(1240)이 원하는 이모티콘을 표시하는 격자 상에 위치하는 경우 문자 입력 장치를 조작하여 이모티콘을 선택할 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 상하 좌우로 움직여 사방으로 나열된 격자(1230, 1231, 1232, 1233)를 따라 선택창(1240)을 이동시킬 수 있고, 사용자가 원하는 이모티콘을 찾은 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 원하는 이모티콘을 선택할 수 있다.
도 13의 (c)를 참조하면, 이모티콘들이 표시되는 인터페이스는 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 누르면 이모티콘들이 표시되는 인터페이스가 윈도우 또는 팝업 창 형태로 표시될 수 있다.
인터페이스에는 이모티콘들이 표시된 미리 설정된 크기의 격자(예컨대, 3x3)(1260)가 활성화되며, 사용자는 격자(1260)를 이동시켜 사용자가 원하는 이모티콘을 찾을 수 있다. 이때, 격자(1260)에는 격자(1260) 내부에서 이동가능한 선택창(1270)이 표시될 수 있다.
사용자가 격자(1260)을 이동시키면 미리 설정된 크기의 격자(예컨대, 3x3)만이 활성화되어 격자 내부에 표시된 이모티콘들만이 표시되며, 격자 외부의 다른 격자들은 점선으로 표시(1280)될 수 있다. 이때, 최초로 표시되는 이모티콘들은 사용자가 이전에 자주 사용했던 이모티콘들 일 수 있다.
일실시예에 따라, 문자 입력 장치의 제8 입력부가 조이스틱인 경우, 사용자가 조이스틱을 상하 좌우로 움직여 격자(1260)를 이동시킬 수 있고, 사용자가 원하는 이모티콘을 찾은 경우 사용자는 조이스틱을 눌러 격자(1260)의 이동을 중지시킬 수 있고, 격자(1260)의 이동이 중지된 상태에서, 사용자는 조이스틱을 조작하여 격자(1260) 내부의 선택창(1270)을 원하는 이모티콘으로 이동시킬 수 있고, 원하는 이모티콘상에 선택창(1270)이 위치하면 조이스틱을 눌러 이모티콘을 선택할 수 있다.
이상에서, 본 발명의 실시예를 구성하는 모든 구성 요소들이 하나로 결합되거나 결합되어 동작하는 것으로 설명되었다고 해서, 본 발명이 반드시 이러한 실시예에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 목적 범위 안에서라면, 그 모든 구성 요소들이 적어도 하나로 선택적으로 결합하여 동작할 수도 있다.
또한, 그 모든 구성 요소들이 각각 하나의 독립적인 하드웨어로 구현될 수 있지만, 각 구성 요소들의 그 일부 또는 전부가 선택적으로 조합되어 하나 또는 복수 개의 하드웨어에서 조합된 일부 또는 전부의 기능을 수행하는 프로그램 모듈을 갖는 컴퓨터 프로그램으로서 구현될 수도 있다. 그 컴퓨터 프로그램을 구성하는 코드들 및 코드 세그먼트들은 본 발명의 기술 분야의 당업자에 의해 용이하게 추론될 수 있을 것이다.
이러한 컴퓨터 프로그램은 컴퓨터가 읽을 수 있는 저장매체(Computer Readable Media)에 저장되어 컴퓨터에 의하여 읽혀지고 실행됨으로써, 본 발명의 실시예를 구현할 수 있다. 컴퓨터 프로그램의 저장매체로서는 자기 기록매체, 광 기록매체, 등이 포함될 수 있다.
또한, 이상에서 기재된 "포함하다", "구성하다" 또는 "가지다" 등의 용어는, 특별히 반대되는 기재가 없는 한, 해당 구성 요소가 내재될 수 있음을 의미하는 것이므로, 다른 구성 요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성 요소를 더 포함할 수 있는 것으로 해석되어야 한다.
기술적이거나 과학적인 용어를 포함한 모든 용어들은, 다르게 정의되지 않는 한, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 사전에 정의된 용어와 같이 일반적으로 사용되는 용어들은 관련 기술의 문맥 상의 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 발명에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다.
따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
100...문자 입력 장치 200...디스플레이 장치

Claims (13)

  1. 몸체;
    상기 몸체의 전면쪽 앞면 일측에 위치하며, 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제1 입력부; 및
    상기 몸체의 전면쪽 앞면 타측에 위치하며, 상기 제1 입력부가 입력하는 상기 문자 이외의 문자를 입력하기 위한 적어도 하나의 버튼으로 이루어지는 제2 입력부
    를 포함하는 문자 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 문자 입력 장치는,
    상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자를 삭제하기 위한 제3 입력부;
    상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자 사이에 공백을 생성하기 위한 제4 입력부;
    상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부를 이루는 상기 적어도 하나의 버튼에 의해 입력되는 문자를 변경하기 위한 제5 입력부; 및
    상기 몸체의 전면쪽 측면에 위치하며, 상기 제1 입력부 및 상기 제2 입력부가 입력한 상기 문자를 전송하기 위한 제6 입력부
    를 더 포함하는 문자 입력 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 문자 입력 장치는,
    상기 몸체의 후면쪽 앞면 일측에 위치하며, 기호를 입력하기 위한 제7 입력부; 및
    상기 몸체의 후면쪽 앞면 타측에 위치하며, 이모티콘을 입력하기 위한 제8 입력부
    를 더 포함하는 문자 입력 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 문자 입력 장치는,
    상기 몸체의 전면쪽 앞면 중앙에 위치하며, 입력되는 언어의 종류를 변경하기 위한 제9 입력부
    를 더 포함하는 문자 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 버튼이 미리 설정된 시간 동안 눌려지는 횟수에 따라 입력하는 문자가 변경되는 문자 입력 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 버튼이 눌려지는 시간에 따라 입력하는 문자가 변경되는 문자 입력 장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력부를 통해 자음을 입력하고, 상기 제2 입력부를 통해 모음을 입력하는 문자 입력 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력부는 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어지며, 상기 4개의 버튼 각각은 미리 정해진 적어도 하나의 문자와 매칭되는 문자 입력 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제2 입력부는 문자를 입력하기 위한 4개의 버튼으로 이루어지며, 상기 4개의 버튼 각각은 상기 제1 입력부를 이루는 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자 이외의 문자와 매칭되는 문자 입력 장치.
  10. 제8항 또는 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 4개의 각각이 버튼이 미리 설정된 시간 동안 눌려지는 횟수에 따라 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자가 변경되는 문자 입력 장치.
  11. 제8항 또는 제9항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 4개의 버튼 각각이 눌려지는 시간에 따라 상기 4개의 버튼 각각과 매칭되는 문자가 변경되는 문자 입력 장치.
  12. 제3항에 있어서,
    상기 제7 입력부의 동작을 기초로 입력가능한 기호가 변경되는 문자 입력 장치.
  13. 제3항에 있어서,
    상기 제8 입력부의 동작을 기초로 입력가능한 이모티콘이 변경되는 문자 입력 장치.
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