KR100777052B1 - 게임기용 한글 입력장치 - Google Patents

게임기용 한글 입력장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 게임기용 한글입력장치에 관한 것으로, 디스플레이창과, 상하좌우 이동에 따라 소정의 입력신호를 받아들이도록 별도의 독립된 구성으로 이루어진 2개의 상·하, 좌·우 입력키와, 최소한 2개 이상으로 구성되어 PC의 백스페이스키 역할을 하는 BS키 및 PC의 엔터키 역할을 하는 선택키로 배당되는 기능키가 설치된 게임기용 입력장치에 있어서, 상기 2개의 상·하, 좌·우 입력키중 장치의 정면방향에서 좌측에 위치하는 하나의 상·하, 좌·우 입력키에는 한글자음 3~4개씩으로 구성된 「ㄱ, ㄴ, ㄷ」,「ㄹ, ㅁ, ㅂ」, 「ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ」, 「ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ」의 자음군이 4개의 입력키에 각각 분할 배당되어 있으며, 장치의 정면방향에서 우측에 위치하는 또 다른 하나의 상·하, 좌·우 입력키중 3개의 입력키에는 한글모음 「ㅡ」, 「·」, 「 l 」 이 각각 분할 배당되어 있고, 나머지 하나의 입력키에는 쌍자음 또는 격자음을 변환시키는 선택키가 배당되어 있는 구성으로 이루어져, 소정의 시간 내 또는 다른 키 신호의 입력 전까지 2개의 상·하, 좌·우 입력키가 특정 방향으로 반복된 입력신호의 수에 대응되는 순번의 한글 자/모음의 입력기호가 선택되어 상기 디스플레이창에 표시되는 구성으로 이루어진다.
PMP, 멀티미디어, 게임기, 문자, 입력

Description

게임기용 한글 입력장치{Inputting Device for Characters}
도 1은 본 발명에 의한 입력장치가 적용될 수 있는 멀티미디어 장치의 예를 보여주는 도면.
도 2는 본 발명에 의한 한글 입력장치에서 키배치를 보여주는 일 예.
도 3은 본 발명에 의한 한글 입력장치에서 키배치를 보여주는 다른 예.
도 4는 본 발명에 의한 영문, 숫자 및 특수문자 입력장치에서 키배치를 보여주는 일 예.
본 발명은 게임기용 한글 입력장치에 관한 것으로서, 특히 두 개의 상·하,좌·우방향키가 장착되어 있는 게임기용 입력장치에 한글 자모음을 각각 분할 배당하여 간편하게 한글을 입력할 수 있도록 구성된 게임기용 입력장치에 관한 것이다.
소형 휴대용 전자제품의 제조기술이 급속히 발달하고 무선인터넷 등 통신시 설의 사용이 대중화되면서 소형 휴대용 전자제품들이 융합화·복합화하는 현상이 일어나고 있다. 종래 즐기는 공간과 방식이 서로 다른 영역이었던 게임, 영화, 음악, 커뮤니티, 인터넷 등이 하나로 통합되는 현상이 나타난다. 이에 따라 게임기, MP3 플레이어, DVD 플레이어, PDA, 네비게이터 등이 제품적으로 구분하기 어려운 상황이 되기도 한다. 예컨데, 이미지·음악·동영상 등 멀티미디어를 휴대하면서 즐길 수 있도록 만든 장치인 휴대용 멀티미디어 플레이어(PMP; Portable Multimedia Player)는 게임기, MP3, DVD, 하드디스크 등을 장착하여 언제 어느 곳에서든 각종 멀티미디어 콘텐츠를 즐길 수 있도록한 멀티미디어 기기이다.
종래 휴대폰 등의 이동통신 단말기에서 여러 키신호들을 문자나 숫자를 입력하는 장치 및 방법이 많이 알려져 있다. 이동통신 단말기는 그 기본 속성(숫자의 입력, 나아가 문자의 입력)에 대응하여 기본적으로 12키 이상의 입력키가 준비되어 있기 때문에 문자나 숫자의 입력방법에 어느 정도의 융통성이 있을 수 있다. 그러나 예컨대 MP3 플레이어나 DVD 플레이어에는 키의 숫자가 매우 제한되어 있다(작동키, 정지키, 선택키, 볼륨조절키 등등).
한편, 게임기의 경우 게임의 역동성에 부응하여 하나 또는 두개의 상하좌우입력키가 장착되어 있는 경우가 많다. 예를 들면, 게임에서 방향을 조정하거나 기능을 선택하기 위해 →, ← 키는 좌우이동, ↑, ↓키는 가속감속 또는 위로 이동 아래로 이동하는데 사용하였다. 또한, 사용자가 임의의 메뉴를 선택하기 위해서는 기능 버튼을 누른 후 제시된 여러 메뉴 중에서 원하는 메뉴를 선택하기 위해 방향키를 조작하여 커서를 원하는 메뉴로 이동시킨 후 선택 버튼을 누르게 되어 있었 다. 이러한 게임기 역시 융합화복합화 추세에 따라 종래 개별적으로 즐기던 것이 인터넷 온라인을 통한 커뮤니티 게임이 활성화되고 있다. 이에 따라 게임 공동참여자들과 의사소통할 필요성이 증대되고 있다.
종래 게임기 기능을 가진 PMP의 경우, 문자나 숫자를 입력하려면 ① 터치스크린 기능이 있는 스크린에 입력기호(알파벳 또는 음소 등)를 디스플레이하고 원하는 기호를 터치하는 방식으로 입력(터치스크린방식)하거나 ② 스크린에 입력기호를 디스플레이하고, 방향키를 조작하여 원하는 기호에 커서를 두고 선택키를 누르는 방식으로 입력(이동선택방식)하게 되어 있다.
그러나 ① 터치스크린방식은 제작비용이 증가할 뿐만 아니라 휴대용이라는 특성상 스크린이 작기 때문에 입력에 불편하며 ② 이동선택방식은 한 세트의 이동키(상하좌우이동키)만으로 원하는 입력기호의 위치로 커서를 이동한 뒤에 다시 선택키를 입력해야 하므로 불편할 뿐 아니라 시간도 많이 소요되는 단점이 있다.
본 발명은, 종래 기술의 단점을 해결하고자 하는 것으로서, 종래 게임기 기능을 가진 PMP 등과 같은 휴대용 멀티미디어 장치에서, 장치의 물리적 구조를 그대로 활용하여 한글을 편리하게 입력할 수 있는 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은, ① 디스플레이창과, 상하좌우 이동에 따라 소정의 입력신호를 받아들이도록 별도의 독립된 구성으로 이루어진 2개의 상·하, 좌·우 입력키와, 최소한 2개 이상으로 구성되어 PC의 백스페이스키 역할을 하는 BS키 및 PC의 엔터키 역할을 하는 선택키로 배당되는 기능키가 설치된 게임기용 입력장치에 있어서, ② 상기 2개의 상·하, 좌·우 입력키중 장치의 정면방향에서 좌측에 위치하는 하나의 상·하, 좌·우 입력키에는 한글자음 3~4개씩으로 구성된 「ㄱ, ㄴ, ㄷ」,「ㄹ, ㅁ, ㅂ」, 「ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ」, 「ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ」의 자음군이 4개의 입력키에 각각 분할 배당되어 있으며, ③ 장치의 정면방향에서 우측에 위치하는 또 다른 하나의 상·하, 좌·우 입력키중 3개의 입력키에는 한글모음 「ㅡ」, 「·」, 「 l 」 이 각각 분할 배당되어 있고, 나머지 하나의 입력키에는 쌍자음 또는 격자음을 변환시키는 선택키가 배당되어 있는 구성으로 이루어져, ④ 소정의 시간 내 또는 다른 키 신호의 입력 전까지 2개의 상·하, 좌·우 입력키가 특정 방향으로 반복된 입력신호의 수에 대응되는 순번의 한글 자/모음의 입력기호가 선택되어 상기 디스플레이창에 표시되는 구성으로 이루어진 게임기용 한글 입력장치에 관한 것이다.
본 발명에 의한 입력장치는, 게임기 기능을 가진 PMP 뿐만 아니라 각종 휴대용 단말기(휴대폰, PDA, MP3 플레이어, DVD 플레이어 등)나 PC기능이 부가된 각종 전자제품(인터넷기능이 있는 냉장고 등)에 적용될 수 있으며, 언급된 것에 한정되지 않는다.
본 발명에서 상기 상하좌우입력키는 다양한 형태와 구조의 것이 가능하다. 예컨데, 휴대폰 등에 통상 사용되는 입력키로서 상하좌우 입력방향을 인식하는 하나의 원형 버튼일 수도 있고, 서로 독립적으로 설치된 4개의 입력키일 수도 있으며, 조이스틱일 수도 있다. 상기 상하좌우입력키가 하나의 원형 버튼이거나 조이스틱인 경우, 예컨데, 하부에 상측 스위치, 좌측 스위치, 하측 스위치 및 우측 스위치가 설치되어 있어 위쪽 방향으로 압력이 가해지면 상측 스위치의 온신호가 제 어부로 입력되고, 이 제어부의 제어에 따라 상기 디스플레이창에 놓인 커서를 위쪽으로 이동시키거나 이에 해당하는 입력기호가 선택(지정)되도록 할 수 있다. 독립적으로 설치된 4개의 입력키인 경우, 사용의 편의를 위해 원형으로 배치되는 것이 바람직하다. 독립적인 4개의 키로된 예로서 일본 소니사의 PSP 도면을 도 1에 예시적으로 첨부하였다. 도에서 볼 수 있듯이, 2개의 상하좌우입력키(1)가 PSP의 양측에 각각 원형을 이루며 설치되어 있고, 두 개의 기능키(2)가 시스템의 하단에 장착되어 있으며, 중앙에 디스플레이창(3)이 설치되어 있다. 본 발명은 입력장치의 형태와 구조에 제한받지 않는다.
본 발명에서 상기 입력기호 세트는 입력하고자 하는 문자의 알파벳(음소) 또는 문자의 분해기호 등이 될 수 있다. 예컨데, 한글 자음과 모음, 영문대문자, 영문소문자, 0~9의 숫자 또는 특수문자 등이 입력기호 세트로 될 수 있다. 배당되는 입력기호는, 모든 입력기호 또는 해당되는 키를 대표하는 하나 또는 복수개의 입력기호만이 각 해당되는 키에 물리적으로 표시되어 있을 수도 있고, 설정키와 선택키의 조작에 따라 특정 문자입력 모드가 선택되면 디스플레이창에 가상의 상하좌우입력키상에 표시될 수도 있다. 그러나 통상 입력기호의 수가 많고, 입력세트에 따라 다른 입력기호가 사용되어야 하기 때문에 가상의 상하좌우입력키에 입력기호를 표시하는 것이 좋다. 즉, 상기 설정키와 선택키의 적절한 입력에 따라 입력모드가 되면, 상기 상하좌우입력키 및 그에 배당된 입력기호 및 기능키 기호가 상기 디스플레이창에 불투명하거나 반투명하게 기존 화면에 오버랩되거나, 기존 화면이 적절하게 분할되면서 별개의 구역에 표시되도록 하는 것이 바람직하다.
본 발명에서 복수개 배당된 입력기호에서 특정 입력기호는 다음과 같은 방법으로 선택(입력)될 수 있다. 사용자는 원하는 입력기호가 배당된 방향으로 원하는 입력기호가 위치한 순번만큼 상하좌우입력키를 누른다. 이어서 사용자가 다른 입력기호를 입력하기 위하여 다른 상하좌우입력키 또는 동일 상하좌우입력키의 다른방향으로 누르거나, 선택키를 누르는 경우, 또는 최종 누름 후 소정의 시간이 경과되는 경우에 그때까지 특정 상하좌우입력키의 특정 방향으로 반복된 입력신호의 수에 대응되는 순번의 입력기호가 선택·확정된다. 이때 디스플레이창의 소정 위치에는 입력기호가 최종 선택되기 전까지는 지정되는 입력기호가 계속 변동되도록 하는 것이 바람직하다. 물론 이미 선택 또는 확정된 입력기호는 BS키를 사용하여 삭제할 수 있음은 당연하다.
구체적인 문자입력방법, 입력신호 처리 프로세스, 디스플레이 과정 등은 종래 관련분야에서 널리 알려져 실용화되고 있으므로 상세한 설명을 생략한다.
이하 구체적인 문자를 대상으로 본 발명을 적용한 예를 중심으로 본 발명을 상세히 설명한다.
(1) 한글 입력용인 경우에는, 상기 상하좌우입력키 중 하나의 4방향에 한글 자음이 4~5개씩 배당되어 있으며, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모 음입력을 위한 ㅡ, · , l이 배당되어 있도록 할 수 있다.
예컨대, 각각 [ㄱ, ㄲ, ㄴ, ㄷ, ㄸ], [ㄹ, ㅁ, ㅂ, ㅃ], [ㅅ, ㅆ, ㅇ, ㅈ, ㅉ] 및 [ㅊ, ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ]이 한 상하좌우입력키(편의상 '자음입력키'라 함)의 상하좌우 방향에 배당하고, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모음입력을 위한 ㅡ, · , l과, BS키를 배당할 수 있다. 이때 한글 모음입력은 널리 알려진 "천지인"입력법에 의한 것으로서, 이하 본 발명의 설명에서 동일하므로 모음 입력에 대해서는 자세한 설명을 생략한다.
자음입력키의 상방향키를 누르는 경우, 순차적으로 [ㄱ→ㄲ→ㄴ→ㄷ→ㄸ]이 반복 선택된다.
예를 들어 "글짜"를 입력하려면 자음입력키의 상방향으로 1회 입력("ㄱ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅡ 입력("그" 표시됨)→자음입력키의 하방향으로 1회 입력("글" 표시됨)→자음입력키의 좌방향으로 5회 입력("글ㅉ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅏ 입력("글짜" 표시됨)하는 것이다.
본 예에서 배당되는 자음의 집합과 위치를 변형시키더라도 동일한 개념과 원리가 적용될 수 있음은 당연할 것이다.
(2) 한글 입력을 위한 또 다른 예의 경우에, 상기 상하좌우입력키 중 하나의 4방향에 쌍자음(또는 격자음)을 제외한 한글 자음소가 3~4개씩 배당되어 있으며, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모음입력을 위한 ㅡ, · , l이 배당되도록 할 수 있다.
예컨대, 도 2에 나타난 바와 같이, 각각 [ㄱ, ㄴ, ㄷ], [ㄹ, ㅁ, ㅂ], [ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ] 및 [ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ]이 한 상하좌우입력키(편의상 '자음입력키'라 함)의 상하좌우 방향에 배당되고, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모음입력을 위한 ㅡ, · , l과, BS키가 배당되어 있다.
자음입력키의 상방향키를 누르는 경우 순차적으로 [ㄱ→ㄴ→ㄷ→ㄲ→ㄸ]이 반복 선택되고, 좌방향키를 누르는 경우 순차적으로 [ㅅ→ㅇ→ㅈ→ㅊ→ㅆ→ㅉ]이 반복 선택된다.
예를 들어 "글짜"를 입력하려면 자음입력키의 상방향으로 1회 입력("ㄱ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅡ 입력("그" 표시됨)→자음입력키의 하방향으로 1회 입력("글" 표시됨)→자음입력키의 좌방향으로 6회 입력("글ㅉ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅏ 입력("글짜" 표시됨)하는 것이다.
(3) 한글 입력을 위한 또 다른 예의 경우에, 상기 상하좌우입력키 중 하나의 4방향에 쌍자음(또는 격자음)을 제외한 한글 자음소가 3~4개씩 배당되어 있으며, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모음입력을 위한 ㅡ, · , l이 배당되며, 나머지 한 방향은 쌍자음변환키(또는 격자음변환키)가 되도록 할 수 있다. 상기 쌍자음변환키(또는 격자음변환키)는 홑자음 입력후 입력되는 경우 대응되는 쌍자음(또는 격자음)으로 변환되도록 하는 기능을 가진다. 이때, 필수 기능키가 하나 부족하므로 하나의 기능키를 추가하는 것이 바람직하다.
예컨데, 도 3에 나타난 바와 같이, 각각 [ㄱ, ㄴ, ㄷ], [ㄹ, ㅁ, ㅂ], [ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ] 및 [ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ]이 한 상하좌우입력키(편의상 '자음입력키'라 함)의 상하좌우 방향에 배당되고, 다른 하나의 상하좌우입력키의 3방향에 한글 모음입력을 위한 ㅡ, · , l과, 쌍자음변환키가 배당되어 있다(추가되는 기능키로서 BS키는 도시 생략).
자음입력키의 상방향키를 누르는 경우, 순차적으로 [ㄱ→ㄴ→ㄷ]이 반복 선택되도록 할 수도 있고, [ㄱ→ㄴ→ㄷ→ㄲ→ㄸ]이 반복 선택되도록 할 수도 있다. 따라서 후자로 프로그래밍된 입력장치의 사용자는 자음입력키를 반복입력하여 쌍자음을 입력할 수도 있고, 대응되는 홑자음 입력 후 쌍자음변환키를 입력하는 방식으로 쌍자음을 입력할 수도 있다.
예를 들어 "글짜"를 입력하려면 자음입력키의 상방향으로 1회 입력("ㄱ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅡ 입력("그" 표시됨)→자음입력키의 하방향으로 1회 입력("글" 표시됨)→자음입력키의 좌방향으로 3회 입력("글ㅈ" 표시됨)→쌍자음변환키 1회 입력("글ㅉ" 표시됨)→천지인법에 의한 ㅏ 입력("글짜" 표시됨)하는 것이다.
도 3에는 쌍자음이 생략되고 쌍자음변환키가 있는 적용예가 도시되어 있지만, 동일한 개념과 원리로, 격자음이 생략되고 격자음변환키가 있는 것도 가능할 것이다.
(4) 영어 대문자 및 소문자 입력용, 숫자 입력용 및 특수문자 입력용 적용예(입력기호 배치예)를 도 4에 나타내었다.
영문자 입력용의 경우, 26개 알파벳을 3~4개씩 두 상하좌우입력키의 7개 방 향에 배치하고, 나머지 하나는 기능키(BS키)로 배당한다.
숫자 입력용의 경우 0~9의 숫자를 1~2개씩 두 상하좌우입력키의 7개 방향에 배치하고, 나머지 하나는 기능키(BS키)로 배당한다.
특수문자의 경우 사용할 문자의 수에 따라 적절한 개수로 두 상하좌우입력키의 7개 방향에 배치하고, 나머지 하나는 기능키(BS키)로 배당한다.
이들 적용예에서 영문, 숫자 등의 입력방법은 한글 입력용의 경우와 동일한 방식으로 이루어진다.
(5) 본 발명에 의한 입력장치가 적용된 단말기는, 위에서 언급한 바와 같은 한글 입력장치, 영문(대소문자) 입력장치, 숫자 입력장치 및 특수문자 입력장치가 모두 설치되어 있어 설정키와 선택키의 조작에 따라 특정 입력 모드를 선택할 수 있도록 제작되는 것이 바람직하다.
본 발명에 의하여 두 개의 상하좌우입력키가 장착되어 있는 소형 휴대용 멀티미디어 장치에서 간편하게 문자·숫자 등을 입력할 수 있게 된다.

Claims (7)

  1. 디스플레이창과, 상하좌우 이동에 따라 소정의 입력신호를 받아들이도록 별도의 독립된 구성으로 이루어진 2개의 상·하, 좌·우 입력키와, 최소한 2개 이상으로 구성되어 PC의 백스페이스키 역할을 하는 BS키 및 PC의 엔터키 역할을 하는 선택키로 배당되는 기능키가 설치된 게임기용 입력장치에 있어서,
    상기 2개의 상·하, 좌·우 입력키중 장치의 정면방향에서 좌측에 위치하는 하나의 상·하, 좌·우 입력키에는 한글자음 3~4개씩으로 구성된 「ㄱ, ㄴ, ㄷ」,「ㄹ, ㅁ, ㅂ」, 「ㅅ, ㅇ, ㅈ, ㅊ」, 「ㅋ, ㅌ, ㅍ, ㅎ」의 자음군이 4개의 입력키에 각각 분할 배당되어 있으며,
    장치의 정면방향에서 우측에 위치하는 또 다른 하나의 상·하, 좌·우 입력키중 3개의 입력키에는 한글모음 「ㅡ」, 「·」, 「 l 」 이 각각 분할 배당되어 있고, 나머지 하나의 입력키에는 쌍자음 또는 격자음을 변환시키는 선택키가 배당되어 있는 구성으로 이루어져,
    소정의 시간 내 또는 다른 키 신호의 입력 전까지 2개의 상·하, 좌·우 입력키가 특정 방향으로 반복된 입력신호의 수에 대응되는 순번의 한글 자/모음의 입력기호가 선택되어 상기 디스플레이창에 표시되는 구성으로 이루어진 것을 특징으로 하는 게임기용 한글 입력장치.
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