KR100773404B1 - 디지털 처리 장치의 입력 장치 및 방법 - Google Patents

디지털 처리 장치의 입력 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 디지털 처리 장치의 입력 장치 및 방법에 관한 것으로, 디지털 처리 장치에 포함되는 입력 장치에 있어서, 복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능한 제1키 및 제1키에 결합되며 누를 수 있는 적어도 1개의 버튼을 포함하는 제2키를 포함하되, 제1키의 움직임과 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치가 제공된다. 본 발명에 따르면, 외형상 하나의 키만을 구비하고도 문자, 숫자 등의 입력이 가능한 장점이 있으며, 키 입력 외에도 게임 컨트롤러 등의 다른 기능도 수행할 수 있어 디지털 장치를 소형화할 수 있는 장점이 있다.
입력, 키, 문자, 방향키, 컨트롤러

Description

디지털 처리 장치의 입력 장치 및 방법{Device and method for input in digital device}
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 포함하는 디지털 처리 장치의 전체적인 구성을 나타낸 블록도.
도 2는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 평면도.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 사시도.
도 4는 본 발명의 바람직한 다른 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 평면도.
도 5는 본 발명의 바람직한 다른 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 사시도.
도 6은 본 발명의 바람직한 또 다른 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 평면도.
도 7은 본 발명의 바람직한 또 다른 일 실시예에 따른 입력 장치를 나타낸 사시도.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치의 제1키의 조작을 나타낸 예시도.
도 9는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치의 제2키의 조작을 나타낸 예시도.
도 10은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대 전화에 구현한 예시를 나타낸 예시도.
도 11은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 게임기용 컨트롤러에 구현한 예시를 나타낸 예시도.
도 12는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대용 게임기에 구현한 예시를 나타낸 예시도.
도 13은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 문자 입력이 이루어지는 순서를 나타낸 순서도.
도 14는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 실제 문자 그룹을 설정한 예시를 나타낸 예시도.
본 발명은 디지털 처리 장치의 입력 장치 및 방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 키의 움직임 방향과 버튼 누름의 조합으로 입력 명령이 가능한 장치 및 방법에 관한 것이다.
최근 휴대폰과 같은 휴대용 기기 및 컴퓨터와 같은 각종 전기/전자 장치들( 디지털 처리 장치)의 발달과 함께 전기/전자 장치들을 제어하기 위한 사용자 인터페이스의 중요성이 강조되고 있다.
휴대폰, 컴퓨터, 게임기 등과 같은 디지털 처리 장치들은 대부분 키보드, 키패드 또는 컨트롤러와 같은 사용자 인터페이스에 의해 제어가 되고 있으며, 제한된 숫자의 키 버튼으로 보다 다양한 방식의 제어에 대한 요구는 계속 증가되고 있는 추세이다.
특히 최근 휴대용 디지털 장치를 통한 게임, 채팅 등의 다양한 기능 등이 수행되면서 문자, 숫자 등의 키 입력의 편리성이 더욱 강조되고 있으며, 근래에 들어 중요한 영역의 하나로 자리잡아가고 있는 게임의 경우 한정된 버튼으로 다양한 종류의 조작을 할 것을 요구하고 있다.
예를 들어, 종래의 콘솔(console)형 게임기를 통해 온라인 게임을 수행하는 경우 종래의 컨트롤러만으로는 텍스트 입력에 한계가 있어 게임의 수행은 컨트롤러로 수행하고 채팅은 키보드를 이용해야 하는 문제점이 있다.
또한 휴대전화를 포함한 PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player) 등의 휴대 단말의 경우 점차 그 기능이 확대되어 음악 및 동영상 재생, 문자 메시지 전송, 게임, 채팅 등의 다양한 기능을 수행하게 되었다.
그러나 이러한 다양한 기능을 구비하면서도 점차 디지털 처리 장치의 크기는 소형화를 필요로 하지만 문자 등의 입력을 위한 키패드 등을 반드시 구비하여야 함에 따라 디지털 장치의 소형화에 한계가 있는 문제점이 있다.
상기한 바와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 키보드 또는 키패드를 구비하지 않고도 간단한 구성을 가진 키만으로도 키 입력이 가능한 디지털 처리 장치의 입력장치 및 방법을 제안하는 것이다.
또한, 종래의 키보드 또는 키패드 등을 구비하지 않아도 되면서도 키 입력 외에도 게임 컨트롤러 등의 다른 기능도 수행할 수 있어 디지털 장치를 소형화할 수 있는 디지털 장치의 입력장치 및 방법을 제안하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적들은 이하의 실시예에 대한 설명을 통해 쉽게 이해될 수 있을 것이다.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 일 측면에 따르면 디지털 처리 장치의 입력 장치가 제공된다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 디지털 처리 장치에 포함되는 입력 장치에 있어서, 복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능한 제1키; 및 상기 제1키에 결합되며 누를 수 있는 적어도 1개의 버튼을 포함하는 제2키를 포함하되, 상기 제1키의 움직임과 상기 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치가 제공된다.
상기 입력 명령은 문자 입력 명령일 수 있다.
상기 디지털 처리장치는 상기 제1키의 복수의 움직임 방향을 감지하는 제1 센서와 상기 제2키의 버튼 누름을 감지하는 제2 센서를 포함할 수 있다.
상기 제2키는 상기 제1키의 상부에 위치하여 상기 제1키에 결합될 수 있다.
상기 디지털 처리 장치는 게임기이며, 상기 제1키는 상기 게임기의 컨트롤러일 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 의하면, 디지털 처리 장치의 입력 방법이 제공된다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 복수의 방향으로 이동 가능한 제1키와 상기 제1키에 결합되며 적어도 1개의 버튼을 포함하는 제2키를 포함하는 입력 장치에 의한 입력 방법에 있어서, 상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계(a); 상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계(b); 및 상기 인식된 제1키의 이동 방향과 상기 인식된 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령을 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법이 제공된다.
또한 본 발명의 다른 측면에 의하면, 디지털 처리 장치의 입력 방법을 수행하기 위한 프로그램을 기록한 기록매체가 제공된다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 디지털 처리 장치의 입력 방법을 수행하기 위해 디지털 처리 장치에서 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서, 상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계(a); 상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계(b); 및 상기 인식된 제1키의 이동 방향과 상기 인식된 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령을 생성하는 단계(c)를 포 함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체가 제공된다.
상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계는 상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계가 수행된 후 수행될 수 있다.
상기 입력 명령은 문자 입력 명령일 수 있다.
상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계는 상기 제1키의 이동 횟수를 더 포함하여 인식하고, 상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계는 상기 제2키의 버튼 누름 횟수를 더 포함하여 인식하며, 상기 입력 명령은 상기 제1키의 이동 횟수와 상기 제2키의 버튼 누름 횟수 중 적어도 하나를 더 포함하여 생성될 수 있다.
상기 생성된 입력 명령의 수행 결과는 디스플레이 화면에 표시하는 단계를 더 포함할 수 있으며, 상기 디스플레이 화면에 표시된 입력 명령의 수행 결과는 일정 시간동안 다른 키의 입력이 없는 경우 최종 입력 명령으로서 확정될 수 있다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 포함하는 디지털 처리 장치의 전체적인 구성을 나타낸 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 포함하는 디지털 처리 장치는 제1키 입력부(100), 제2키 입력부(110), 제어부 (120), 메모리부(130), 디스플레이부(140)를 포함할 수 있다.
본 발명은 제1키와 제2키의 조합에 의해 입력 명령을 생성하며, 입력 명령은 다양한 종류가 가능하지만, 이하에서는 문자 입력을 중심으로 설명한다.
먼저 제1키 입력부(100)는 하나 이상의 임의의 문자 종류 선택 정보의 입력 신호를 생성할 수 있다.
문자의 종류는 예를 들면 한글, 영문, 일문 등의 문자 뿐만 아니라 숫자, 특수문자, 기호 등을 포함한다.
제1키 입력부(100)는 바람직하게는 미리 설정된 임의의 문자 그룹을 선택하는 경우에 사용되는 키일 수 있다.
임의의 문자 그룹을 선택하는 것은 현재 널리 사용되고 있는 휴대 전화의 키패드와 같은 방법이 사용될 수 있다.
예를 들어, 휴대 전화의 키패드에서 '1'번 키는 숫자 '1'과 'ㄱ', 'ㅋ', 'ㄲ' 등을 나타낼 수 있다.
이러한 키패드의 특정 키를 누름으로써 문자 그룹을 선택하는 것과 같이 제1키의 특정 방향이 종래의 키패드에서와 같이 숫자 '1', 자음 'ㄱ', 'ㅋ', 'ㄲ' 등의 그룹을 나타내도록 할 수 있다.
제1키 입력부(100)는 바람직하게는 디지털 처리 장치에 버튼의 형태로 구비되어 사용자가 선택한 문자의 종류 또는 문자 그룹의 선택 입력 신호를 생성한다.
제2키 입력부(110)는 제1키 입력부(100)에서 입력되어 선택된 문자의 종류 중에서 임의의 문자 선택 정보의 입력 신호를 생성할 수 있다.
제어부(120)는 제1키 입력부(100)와 제2키 입력부(110)에서 입력된 입력 신호를 조합하여 입력 명령인 제어신호를 생성한다.
또한 각 구성 요소들을 제어하기 위한 제어 신호를 생성하여 디지털 처리 장치의 전체적인 기능을 제어한다.
메모리부(130)는 하나 이상의 문자 종류 및 각 문자 종류에 상응하는 하나 이상의 문자 정보를 저장할 수 있다.
또한 하나 이상의 문자 그룹 및 각 그룹에 상응하는 하나 이상의 문자 정보를 저장할 수 있다. 그리고 기타 이미지 또는 영상 정보, 기타 디지털 처리 장치의 동작을 위해 필요한 정보 등을 저장할 수 있다.
디스플레이부(140)는 디지털 처리 장치의 필요한 정보, 기타 이미지 또는 영상 등을 출력한다. 디스플레이부(140)는 바람직하게는 디지털 처리 장치에 일반적으로 구비되는 LCD(Liquid Crystal Display)일 수 있다.
본 발명에서 제1키는 적어도 4개의 방향 이동할 수 있으며, 제2키는 적어도 2개의 버튼을 포함하여 제1키에 수용된다.
따라서 제1키 입력부(100)는 적어도 4개의 방향을 인식하는 센서를 더 포함할 수 있고, 제2키 입력부(110)는 적어도 2개의 버튼의 누름을 인식하는 인식부가 더 포함될 수 있다.
본 발명에 의한 입력 장치의 구성과 예시는 이하 도 2 내지 도 7에서 상세하게 설명한다.
이러한 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 포함하는 디지털 처리 장치의 구성을 참조하여 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치에 대해 살펴 본다.
도 2 내지 도 7은 본 발명의 바람직한 실시예들에 따른 입력 장치를 나타낸 도면들이다.
먼저 도 2와 도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치는 4개의 방향으로 이동 가능한 제1키(200)와 제1키(200)에 수용되며 2개의 버튼을 포함하는 제2키(210)를 포함할 수 있다.
제1키(200)는 키 전체가 특정 방향으로 이동 가능한 키이고, 제2키(210)는 제1키(200)에 포함되며 바람직하게는 제1키(200)의 상부에 위치하는 버튼이다. 즉 본 발명에 의한 입력 장치는 방향 이동 키의 상부에 버튼을 포함하는 형태로서 외형상 하나의 키로 인식된다.
이러한 입력 장치에서 특정 방향으로 움직일 수 있는 제1키(200)는 적어도 4개의 방향으로 이동 가능하며 입력 장치가 수용되는 디지털 장치에는 제1키(200)의 이동 방향을 인식하는 센서(미도시)가 포함될 수 있다.
이동 방향을 인식하는 센서와 제1키(200)는 도 1에 도시된 제1키 입력부(100)에 포함될 수 있다.
제2키(210)는 적어도 2개의 버튼으로 구성되며, 적어도 2개의 버튼 중 하나를 선택적으로 누름으로써 특정 문자 또는 문자 그룹을 선택할 수 있다.
제2키(210)는 선택된 버튼의 누름을 감지하는 센서(미도시)를 더 포함할 수 있으며 누름을 감지하는 센서와 제2키(210)는 도 1에 도시된 제2키 입력부(110)에 포함될 수 있다.
도 4과 도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 입력 장치이다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 입력 장치는 8개의 방향으로 움직일 수 있는 제1키(200)와 4개의 버튼으로 구성된 제2키(210)를 포함할 수도 있다.
또한 도 6와 도 7에 도시된 바와 같이, 다른 실시예로서 제1키(200)는 4개의 방향으로 움직일 수 있고 제2키(210)는 5개의 버튼을 포함할 수도 있다.
도 2내지 도 5에 도시된 이러한 제1키(200)의 움직임 방향의 개수와 제2키(210)의 버튼의 개수는 예시에 불과하며, 이에 한정되는 것은 아니다.
다만, 다양한 문자의 입력이 가능하게 하고 또한 특정 방향으로의 움직임이 가능한 제1키(200)가 컨트롤러의 기능도 함께 수행할 수 있기 위해서는 제1키(200)가 이동할 수 있는 방향은 적어도 4개가 바람직하다.
또한 복수개의 버튼이 문자 또는 문자 그룹을 선택할 수 있기 위해서는 적어도 2개의 버튼이 제2키(210)에 포함되는 것이 바람직하다.
제1키(200)에 수용되는 제2키(210)는 제1키(200)와의 조합에 의해 다양한 문자의 입력이 가능하게 한다.
본 발명에 의한 입력 장치는 여러 방향으로 움직일 수 있는 제1키(200)에 다수 개의 버튼이 수용되므로 외형상 하나의 키가 디지털 처리 장치에 포함된다.
제1키(200)가 움직일 수 있는 방향의 개수와 제2키(210)의 클릭버튼 개수의 조합에 의해 실제로 키패드나 키보드 등에 구비된 키의 개수와 같거나 더 많은 키를 포함하는 효과를 나타낼 수도 있다.
제1키(200)와 제2키(210)의 조합에 의한 문자 등의 입력 방법은 다양한 방법이 가능하며 가능한 실시예에 대해서는 도 13과 도14에서 보다 상세하게 살펴보기로 한다.
제1키(200)는 키 전체가 특정 방향으로 움직일 수 있는 키로서 4개 이상(예를 들면 상, 하, 좌, 우)의 방향으로 움직일 수 있는 키이다.
제1키(200)의 움직임을 감지하는 센서 등이 디지털 처리 장치에 포함되어 제1키(200)의 움직임을 감지할 수 있으며, 제1키(200)는 문자 등의 입력에서는 문자의 종류 또는 문자 그룹을 선택하는 기능을 수행한다.
제1키(200)는 특정 방향으로 움직일 수 있는 키이므로 바람직하게는 게임 등의 조작을 위해 필요한 컨트롤러의 기능을 제1키(200)가 수행할 수 있다.
제1키(200)는 바람직하게는 작은 버튼의 형태로 디지털 처리 장치에 포함되므로 사용자가 제1키로 방향을 움직이는 경우 손가락 등을 사용하여 제1키(200) 자체를 특정 방향으로 움직이면 된다.
따라서 제1키(200)의 표면에 요철을 형성하여 제1키(2000를 특정 방향으로 움직이기 위해 사용자가 조작하는 경우 미끄럼을 방지하도록 제1키(200)를 구성할 수 있다.
제2키(210)는 누름(또는 클릭)에 의해 선택적으로 키 입력이 가능한 키이다.
제2키(210)는 제1키(200)에 수용되며, 바람직하게는 도2 내지 도 7에 도시된 바와 같이 제1키(200)의 상부에 위치할 수 있다.
제2키(210)는 특정 방향을 움직일 수 있는 제1키(200)에 수용됨으로써, 전체 적으로 하나의 키로 인식되고 또한 사용자가 편리하게 한손으로도 조작이 가능하다.
제1키(200)와 제2키(210)의 실제 조작의 예시를 도 8과 도 9를 참조하여 살펴본다.
먼저 도 8을 참조하여 제1키(200)의 조작에 대해 살펴본다.
도 8은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치의 제1키(200)의 조작을 나타낸 예시도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 제1키의 조작은 제1키(200)를 사용자가 원하는 방향으로 제1키(200) 자체를 움직임으로써 수행된다.
제1키(200)가 특정 방향으로 이동하면 디지털 처리 장치에 포함되는 센서 등에 의해 제1키(200)가 이동한 방향이 인식된다.
도 9는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치의 제2키(210)의 조작을 나타낸 예시도이다.
도 9에 도시된 바와 같이, 제2키(210)는 사용자가 적어도 2개의 버튼 중 하나를 누름(또는 클릭)으로써 수행된다.
사용자가 제2키(210)의 클릭 버튼 중 하나의 버튼을 선택하여 누르면 눌려진 버튼이 디지털 처리 장치 등에 의해 인식된다.
본 명세서에서 제1키(200)와 제2키(210) 등의 명칭을 나타내는 제1 과 제2는 키의 종류를 구분하기 위한 것에 불과하며 누르거나 이동하는 키의 입력 순서를 나 타내는 것은 아니다.
따라서, 제2키(210)를 먼저 선택하고 선택된 제2키(210)에 의해 문자 종류 또는 문자 그룹을 독출하고 제1키(200)에 의해 독출된 문자 종류 또는 문자 그룹 중 특정 문자를 선택하는 것도 가능함은 자명하다.
또한 특정 방향으로 움직일 수 있는 제1키(200)와 클릭 또는 누를 수 있는 버튼이 포함된 제2키(210)는 표시하고자 하는 문자, 숫자, 기호 등의 종류에 따라 다수개의 방향을 인식하고 다수개의 버튼을 포함할 수 있다.
이러한 입력 장치 및 방법은 보다 간단한 구성 및 방법으로 문자, 숫자, 기호 등의 입력이 가능하게 하므로 다양한 종류의 디지털 처리 장치에 포함되어 구현이 가능하다.
이하에서는 본 발명에 의한 입력 장치가 구현 가능한 디지털 처리 장치들의 예에 대해 살펴 본다.
도 10은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대 단말에 구현한 예시를 나타낸 예시도이고, 도 11은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 게임기용 컨트롤러에 구현한 예시를 나타낸 예시도이며, 도 12는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대용 게임기에 구현한 예시를 나타낸 예시도이다.
먼저 도 10에 도시된 바와 같이 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대 전화에 구현한 예시를 살펴 보면, 종래의 휴대 전화에 구비되던 키패드 부분을 대신하여 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 입력 장치를 휴대 전화에 포함한다.
종래에는 휴대 전화의 키패드를 포함하기 위해 적어도 12개의 키(1 ~ 0, * 및 #)를 포함하여야 하였으나 본 발명에 의한 입력 장치를 포함하는 경우 외형상 하나의 키만을 포함하면 되므로 휴대 전화의 구성이 단순해진다.
따라서 휴대 전화의 구성이 간단해지고 소형화가 더욱 용이해진다.
또한 도 10은 종래의 게임기용 컨트롤러로 사용되던 방향키를 대신하여 본 발명에 의한 입력장치를 포함하는 경우를 예시한 것이다.
종래의 게임기용 컨트롤러로 사용되던 방향키를 대신하여 본 발명에 의한 입력장치를 포함함으로써 종래의 게임기에서의 컨트롤러의 기능도 수행하면서 본 발명에 의한 문자 입력도 가능해진다.
도 11은 종래의 휴대용 게임기에서 움직이는 방향을 제어하는 방향키를 대신하여 본 발명에 의한 입력장치를 포함하는 경우를 예시한 것이다.
종래의 휴대용 게임기에서 방향을 선택하기 위한 방향키를 대신하여 본 발명에 의한 입력장치를 포함함으로써 종래의 방향을 선택하던 기능은 그대로 수행하면서도 문자 등을 입력하는 경우에는 상기 입력 장치에 의한 키 조작만으로 문자 입력이 가능하다.
도 11와 도 12에서는 종래의 게임기의 컨트롤러와 종래의 휴대용 게임기의 방향키만을 대신하여 본 발명에 의한 입력 장치가 포함되는 경우를 예시하였다.
그러나 다른 기능을 수행하는 키들을 대신하여 또는 본 발명에 의한 입력 장 치를 부가하여 게임기의 컨트롤러와 휴대형 게임기를 구성할 수 있음은 자명하다.
이러한 구성을 가지는 본 발명에 의한 디지털 처리 장치의 입력 장치를 참조하여 본 발명에 의한 문자 입력이 이루어지는 순서를 살펴본다. 이하에서는 설명의 편의를 위해 문자로 지칭하나 문자는 한글, 영문 등의 문자 뿐만 아니라 숫자, 기호, 특수 문자 등일 수 있음은 자명하다.
도 13은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따라 입력이 이루어지는 순서를 나타낸 순서도이다.
도 13에 도시된 바와 같이, 먼저 제1키(200)를 특정 방향으로 이동하여 제1키를 입력한다(S1300).
특정 방향의 이동에 의한 제1키(200)의 입력에 의해 상기 제1키(200)의 특정 방향이 지정하는 문자 종류 또는 문자 그룹을 메모리부(130)에서 독출한다(S1302).
상기 단계 1302에서 제1키(200)의 입력으로 독출된 문자 종류 또는 문자 그룹을 대표하는 문자 또는 그룹 명칭 등을 디스플레이부(140)에 표시하여 선택된 문자그룹을 사용자가 인식할 수 있게 하는 것도 가능하다.
예를 들어 위쪽으로 이동한 제1키(200)에 의해 선택된 문자 그룹이 한글이라면 '한글 입력' 또는 'ㄱ'을 디스플레이 화면에 표시함으로써 사용자가 자신이 선택한 문자 그룹이 한글임을 인식할 수 있게 할 수 있다.
제1키(200)의 입력으로 문자 그룹이 선택되면 제2키(210)를 입력한다(S1304).
제2키(210)의 입력은 다수개의 버튼 중 하나의 버튼을 선택하여 입력하는 것이며, 제2키(210)가 입력되면 선택된 문자 그룹 중 선택된 버튼이 나타내는 특정 문자를 메모리부(130)에서 독출한다(S1106).
독출된 특정 문자는 디스플레이부(140)에 표시되어(S1308), 사용자는 선택한 특정 문자를 인식할 수 있게 된다.
그리고 먼저 선택된 문자 정보가 일치하지 않는 경우 다시 제1키(200) 또는 제2키(210)를 눌러 다른 문자 종류를 선택할 수 있도록 문자 종류를 갱신하는 것도 가능하다.
예를 들어 숫자 '7', 한글 'ㅂ,ㅍ', 영문 'P, Q, R, S'를 함께 나타내는 문자 그룹을 나타내는 방향으로 제1키를 이동한 후, 숫자 '7'이 화면에 표시되었으나 한글 'ㅂ'을 입력하고자 하는 경우라면 제2키 중 특정 버튼을 다시 누름으로써 변환이 가능하며 또한 이러한 방법으로 문자의 수정이 가능하다.
이러한 방법은 제1키(200)의 경우에도 적용될 수 있으며, 제1키(200)는 다시 특정 방향으로 다시 이동함으로써 문자의 변환 또는 수정이 가능하다.
본 발명에 의한 입력 장치에 의한 입력 방법은 제1키(200)의 이동 가능한 방향의 개수와 제2키(200)의 버튼의 개수의 조합에 따라 다양하게 가능하다.
예를 들어 도 14에 도시된 입력 장치의 설정을 참조하면, 제1키(200)는 4방향으로 움직일 수 있는 키이며, 제2키(210)는 4개의 버튼인 경우 4*4=16로 실제 16개의 키를 구비한 것과 같은 효과를 나타낼 수 있다.
예를 들면, 제1방향의 경우 '제1방향+제2키a' 는 종래의 휴대 전화의 키패드 의 '1' 버튼, '제1방향+제2키b'는 '2' 버튼, '제1방향+제2키c'는 '3 ' 버튼 제2방향의 경우 '제2방향+제2키a'는 '4' 버튼, '제2방향+제2키b'는 '5' 버튼, '제2방향+제2키c'는 '6' 버튼 등과 같은 방법으로 조합하는 것이 가능하다.
도 13에서는 특정 방향들로 이동하는 제1키(200)를 이용하여 문자 그룹을 선택하는 경우를 예시하였으나 제2키(210)의 특정 버튼을 먼저 눌러 문자 그룹을 선택하고 제1키(200)를 특정 방향으로 이동시켜 문자 그룹 중에서 특정 문자를 선택하는 것도 가능함은 자명하다.
이상의 과정을 도 14에 도시된 키의 기능 및 문자 그룹을 참조하여 살펴본다.
도 14에서는 제2키(210)의 버튼 중 하나의 버튼을 눌러 문자 그룹을 선택하고 제1키(200)를 특정 방향으로 이동시켜 선택된 문자 그룹 중 하나의 문자를 선택하는 경우를 예시한 것이다.
도 14에서 4개의 클릭 버튼인 제2키(210a, 201b, 210c, 210d)는 각각 한글, 영문, 숫자, 기호를 나타낼 수 있다.
또한 각각의 문자 종류가 선택된 경우 각 방향이 나타내는 문자 그룹은 도 14에 예시된 바와 같이 한글의 경우 제1방향은 'ㄱ, ㄴ' 제2방향은 'ㄷ,ㄹ' 과 같이 각각의 자음을 배치할 수 있다.
그리고 제8방향에는 모음을 나타낼 수 있도록 모음의 창제 원리인 천지인을 이용한 'ㆍ, ㅡ, ㅣ'을 그룹으로 배치할 수 있다.
도 14와 같이 문자의 종류 및 문자 그룹이 설정된 경우를 예로 들어 '온라인 게임'이라는 단어에서 '온'이라는 글자를 입력한다고 가정한다.
먼저 제2키(210)의 제1 버튼(210a)을 눌러 한글을 선택한 후, 제4방향으로 제1키(200)를 이동한다.
디스플레이 화면에는 제4방향의 첫 자음인 'ㅅ'이 표시된다.
제4방향으로 제1키를 다시 한번 더 제4방향으로 이동하면 'ㅇ'으로 바뀌어 표시된다.
모음을 입력하기 위해서는 제8방향으로 제1키(200)를 이동하면 'ㆍ'이 표시된다.
일정 시간을 두고 다시 제8방향으로 제1키(200)를 이동하되 반복적으로 2번 이동하여 'ㅡ'이 표시되게 하여 'ㅗ'를 완성한다.
제1키(200)를 제1방향으로 반복적으로 2번 이동하면 'ㄴ'이 디스플레이 화면에 표시된다.
이러한 방법에 의해 '온'이라는 글자가 완성되어 디스플레이 화면에 표시된다.
상기한 방법으로 한글, 영문, 숫자, 기호 등을 선택하고 간편하게 방향키의 조작만으로 문자의 입력이 가능하게 된다.
상기한 문자 입력 방법은 예시에 불과하며 일정한 방향으로 움직일 수 있는 제1키(200)와 상기 제1키(200)에 수용되며 복수개의 버튼을 포함하는 제2키(210)를 포함하는 입력 장치라면 상기한 방법 외에도 문자의 종류, 문자 그룹 등을 다양하게 구성하여 문자의 입력이 가능함은 자명하다.
또한 전술한 설명에서는 문자 입력을 수행하는 경우를 중심으로 설명을 하였으나 복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능한 제1키와 제1키에 결합되며 누를 수 있는 버튼을 포함하는 제2키를 포함하여 제1키의 움직임과 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 문자 입력 외에도 다양한 디지털 처리 장치의 입력 명령이 수행될 수 있음은 자명하다.
상기한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대해 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 디지털 처리 장치의 입력장치 및 방법에 의하면 하나의 키만으로도 문자, 숫자 등의 키 입력이 가능한 장점이 있다.
또한, 종래의 키보드 또는 키패드 등을 구비하지 않아도 되며 키 입력 외에도 게임 컨트롤러 등의 다른 기능도 수행할 수 있어 디지털 장치를 소형화할 수 있는 장점이 있다.

Claims (17)

  1. 디지털 처리 장치에 포함되는 입력 장치에 있어서,
    복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능하며, 상기 복수 방향으로의 움직임이 감지될 수 있는 1개의 제1키; 및
    상기 제1키에 포함되어 결합되며, 누를 수 있는 적어도 1개의 버튼을 포함하여 상기 버튼 누름이 감지될 수 있는 제2키를 포함하되,
    상기 제1키의 움직임과 상기 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 입력 명령은 문자 입력 명령인 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 처리장치는 상기 제1키의 복수의 움직임 방향을 감지하는 제1 센서와 상기 제2키의 버튼 누름을 감지하는 제2 센서를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제2키는 상기 제1키의 상부에 위치하여 상기 제1키에 포함되어 결합되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 디지털 처리 장치는 게임기이며, 상기 제1키는 상기 게임기의 컨트롤러인 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 장치.
  6. 복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능하며, 상기 복수의 방향으로의 움직임이 감지될 수 있는 1개의 제1키와 상기 제1키에 포함되어 결합되며, 누를 수 있는 적어도 1개의 버튼을 포함하여 상기 버튼 누름이 감지될 수 있는 제2키를 포함하는 입력 장치에 의한 입력 방법에 있어서,
    상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계(a);
    상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계(b); 및
    상기 인식된 제1키의 이동 방향과 상기 인식된 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령을 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 단계(a)는,
    상기 단계(b)가 수행된 후 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  8. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 입력 명령은 문자 입력 명령인 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  9. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 단계(a)는 상기 제1키의 이동 횟수를 더 포함하여 인식하고,
    상기 단계(b)는 상기 제2키의 버튼 누름 횟수를 더 포함하여 인식하며,
    상기 입력 명령은 상기 제1키의 이동 횟수와 상기 제2키의 버튼 누름 횟수 중 적어도 하나를 더 포함하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  10. 제6항 또는 제7항에 있어서,
    상기 생성된 입력 명령의 수행 결과는 디스플레이 화면에 표시하는 단계(d)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  11. 제9항에 있어서,
    상기 디스플레이 화면에 표시된 입력 명령의 수행 결과는 일정 시간동안 다른 키의 입력이 없는 경우 최종 입력 명령으로서 확정되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법.
  12. 복수의 방향으로 선택적으로 이동 가능하며, 상기 복수의 방향으로의 움직임이 감지될 수 있는 1개의 제1키와 상기 제1키에 포함되어 결합되며, 누를 수 있는 적어도 1개의 버튼을 포함하여 상기 버튼 누름이 감지될 수 있는 제2키를 포함하는 입력 장치에 의한 입력 방법을 수행하기 위해 디지털 처리 장치에서 실행될 수 있는 명령어들의 프로그램이 유형적으로 구현되어 있으며, 상기 디지털 처리 장치에 의해 판독될 수 있는 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
    상기 제1키의 이동 방향을 인식을 하는 단계(a);
    상기 제2키의 버튼 누름을 인식하는 단계(b); 및
    상기 인식된 제1키의 이동 방향과 상기 인식된 제2키의 버튼 누름의 조합에 의해 입력 명령을 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 단계(a)는,
    상기 단계(b)가 수행된 후 수행되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
  14. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 입력 명령은 문자 입력 명령인 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
  15. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 단계(a)는 상기 제1키의 이동 횟수를 더 포함하여 인식하고,
    상기 단계(b)는 상기 제2키의 버튼 누름 횟수를 더 포함하여 인식하며,
    상기 입력 명령은 상기 제1키의 이동 횟수와 상기 제2키의 버튼 누름 횟수 중 적어도 하나를 더 포함하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
  16. 제12항 또는 제13항에 있어서,
    상기 생성된 입력 명령의 수행 결과는 디스플레이 화면에 표시하는 단계(d)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 디스플레이 화면에 표시된 입력 명령의 수행 결과는 일정 시간동안 다른 키의 입력이 없는 경우 최종 입력 명령으로서 확정되는 것을 특징으로 하는 디지털 처리 장치의 입력 방법을 기록한 기록매체.
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