KR20200071266A - 사이니지 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

개시된 일 측면에 따른 사이니지 장치는 복수의 디스플레이와 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 저장부와 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하고, 신규 레이아웃을 통하여 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 제어부를 포함한다.

Description

사이니지 장치 및 그 제어 방법{SIGNAGE APPARATUS AND CONTROL METHOD THEREOF}
개시된 발명은 사이니지 장치 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 특정의 출력 비율을 갖는 컨텐츠를 다양한 레이아웃을 통해 재생하는 사이니지 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
사이니지(SIGNAGE)란, 복수의 디스플레이를 공공 장소 등에 설치하여 광고, 각종 정보 등의 다양한 컨텐츠를 대중들에게 전파하는 수단을 가리킨다.
사이니지 장치는 컨텐츠를 제공하는 서버와 연결되어, 정해진 스케쥴에 따라 복수의 디스플레이를 통하여 대중들에게 정보를 전달한다. 구체적으로, 관리자는 서버에 컨텐츠를 등록하고, 컨텐츠의 내용 및 복수의 디스플레이의 셋팅 정보에 기초하여 컨텐츠를 재생시킬 수 있다.
대부분의 컨텐츠는 16:9의 해상도를 갖는 디스플레이를 통해 제공되고 있고, 이러한 이유로 16:9 비율에 맞는 컨텐츠가 많이 저작되고 있다.
한편, 최근에는 16:9 비율이 아닌 32:9 비율의 디스플레이 장치 등이 디지털 사이니지 시장에 많이 도입되고 있는데, 기존에 저작된 16:9 비율의 컨텐츠는 호환성이 문제된다. 아래의 개시된 발명은 기성 저작된 16:9 비율의 컨텐츠를 보다 다양한 방법으로 재생할 수 있도록 하기 위해 안출된 것이다.
개시된 발명의 일 측면은 기성 저작된 특정된 출력 비율을 갖는 컨텐츠를 디스플레이의 다양한 배치로 재생할 수 있는 사이니지 장치 및 그 제어 방법을 제공하고자 한다.
개시된 발명의 일 측면에 따른 사이니지 장치는 복수의 디스플레이; 적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 저장부; 및 상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 제어부; 를 포함한다.
상기 제어부는 상기 복수의 디스플레이 중에서 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
상기 제어부는 상기 디스플레이의 출력 영역을 분할하여 상기 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
상기 제어부는 상기 복수의 디스플레이의 배치 정보, 크기 정보, 비율 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
상기 제어부는 상기 신규 레이아웃의 비율을 판단하고, 상기 비율에 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 적어도 하나의 메인 디스플레이 및 적어도 하나의 서브 디스플레이를 포함하고, 상기 제어부는 상기 적어도 하나의 메인 디스플레이는 사용자의 설정에 의해 신규 레이아웃이 설정되어 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하고, 상기 적어도 하나의 서브 디스플레이는 기존의 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지고, 상기 제어부는 상기 디스플레이가 수평 배치인 경우, 9:16 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수평 방향으로 생성하고, 상기 디스플레이가 수직 배치인 경우, 16:9 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수직 방향으로 생성할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이가 2x2 배열로 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1, 제2 및 제3 디스플레이를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이가 세로 방향으로 연속 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
상기 컨텐츠는 순차적으로 저작된 복수의 페이지를 포함하고, 상기 복수의 디스플레이는 32:9 해상도를 가지는 제1 디스플레이를 포함하고, 상기 제어부는 상기 제1 디스플레이의 출력 영역이 분할된 제1 신규 레이아웃 및 제2 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 복수의 페이지 중에서 상기 제1 신규 레이아웃 및 상기 제2 신규 레이아웃을 통하여 출력될 수 있는 적어도 하나의 페이지를 순차적으로 출력하도록 제어할 수 있다.
개시된 발명의 일 측면에 따른 복수의 디스플레이를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법은 상기 복수의 디스플레이가 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하는 단계; 상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하는 단계; 및 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함한다.
상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하는 단계는 상기 복수의 디스플레이 중에서 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이에 대한 신규 레이아웃을 생성하는 단계는 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하는 단계는 상기 디스플레이의 출력 영역을 분할하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하는 단계는 상기 복수의 디스플레이의 배치 정보, 크기 정보, 비율 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는 상기 신규 레이아웃의 비율을 판단하고, 상기 비율에 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 적어도 하나의 메인 디스플레이 및 적어도 하나의 서브 디스플레이를 포함하고, 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는 상기 적어도 하나의 메인 디스플레이는 사용자의 설정에 의해 신규 레이아웃이 설정되어 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하고, 상기 적어도 하나의 서브 디스플레이는 기존의 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이를 포함하고, 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이가 2x2 배열로 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
상기 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1, 제2 및 제3 디스플레이를 포함하고, 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이가 세로 방향으로 연속 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함할 수 있다.
개시된 발명의 일 측면에 따르면 기성 저작된 컨텐츠의 출력 비율을 수정하지 않고도 다양한 비율을 갖는 디스플레이 장치에 대한 호환성을 확보할 수 있다.
도 1은 사이니지 장치가 구현되는 서버 및 서버와 연결되는 시스템을 도시한다.
도 2는 일 실시예에 따른 사이니지 장치의 제어 블록도이다.
도 3은 일 실시예에서 참조되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일 실시예에서 참조되는 분할 레이아웃을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 비정형 사이니지 장치를 나타내는 도면이다.
도 6은 도 5에 도시된 비정형 사이니지 장치에 마련된 센서를 도시한다.
도 7 및 도 8은 비정형 사이니지 장치가 생성한 신규 레이아웃을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 복수의 페이지를 갖는 컨텐츠를 선택적으로 다중 출력하는 디스플레이를 도시한다.
도 10은 일 실시예에 따른 사이니지 장치의 제어 방법의 순서도이다.
명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성요소를 지칭한다. 본 명세서가 실시예들의 모든 요소들을 설명하는 것은 아니며, 개시된 발명이 속하는 기술분야에서 일반적인 내용 또는 실시예들 간에 중복되는 내용은 생략한다. 명세서에서 사용되는 '부, 모듈, 부재, 블록'이라는 용어는 소프트웨어 또는 하드웨어로 구현될 수 있으며, 실시예들에 따라 복수의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 하나의 구성요소로 구현되거나, 하나의 '부, 모듈, 부재, 블록'이 복수의 구성요소들을 포함하는 것도 가능하다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 "연결"되어 있다고 할 때, 이는 직접적으로 연결되어 있는 경우뿐 아니라, 간접적으로 연결되어 있는 경우를 포함하고, 간접적인 연결은 무선 통신망을 통해 연결되는 것을 포함한다.
또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다.
명세서 전체에서, 어떤 부재가 다른 부재 "상에" 위치하고 있다고 할 때, 이는 어떤 부재가 다른 부재에 접해 있는 경우뿐 아니라 두 부재 사이에 또 다른 부재가 존재하는 경우도 포함한다.
제1, 제2 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위해 사용되는 것으로, 구성요소가 전술된 용어들에 의해 제한되는 것은 아니다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 예외가 있지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
각 단계들에 있어 식별부호는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 실시될 수 있다.
본 명세서에 대한 설명에 앞서, 본 명세서에서 사용되는 몇몇 용어들에 대하여 명확하게 하기로 한다.
컨텐츠란, 비디오, 이미지, 텍스트 등으로 디스플레이를 통하여 시각적으로 전달될 수 있는 저작물을 가리킨다. 한편, 컨텐츠가 디스플레이의 출력 화면에 맞도록 출력되기 위해서는, 컨텐츠 저작 과정에서 디스플레이의 크기, 가로 및 세로 비율에 맞추어 저작되어야 한다. 이 때, 크기 및 비율에 관한 정보가 반영되어 컨텐츠의 출력 영역을 결정하도록 하는 것을 레이아웃이라 하며, 아래에서 더욱 상세히 설명하도록 한다.
레이아웃이란, 컨텐츠가 재생되는 출력 영역의 경계를 가리킨다. 기본적으로 레이아웃의 비율은 디스플레이 장치의 기본 사양에 따라 정해질 수 있다. 예를 들어, 사이니지 분야에서 가장 많이 채택되는 모니터로 16:9 해상도로 HD(1280x720), FHD(1920x1080), UHD(3840x2160)가 채택하고 있고, 이때, 레이아웃의 비율은 16:9가 될 수 있다. 다만, 최근들어 16:9 해상도가 아닌 21:9 해상도 또는 32:9 해상도의 모니터들이 일반용으로 생산되고 있으며, 디지털 사이니지 시장에도 도입되고 있고, 이때, 레이아웃의 비율은 21:9 또는 32:9가 될 수 있다. 한편, 레이아웃의 비율은 복수의 디스플레이의 크기 정보, 위치 정보 및 회전 정보에 기초하여 설정될 수 있는데, 이와 관련하여 구체적인 내용은 후술하도록 한다.
도 1은 사이니지 장치(1)가 구현되는 서버 및 서버를 포함하는 시스템을 도시하고, 도 2는 일 실시예에 따른 사이니지 장치(1)의 제어 블록도를 도시한다. 사이니지 시스템은 서버(10), 복수의 디스플레이(100) 및 복수의 디스플레이(100)를 통합하여 제어하는 제어부(300)를 포함할 수 있다. 단, 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시예일 뿐이며, 필요에 따라 일부 구성 요소가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 또한, 도 1에 도시된 사이니지 시스템의 각각의 구성 요소들은 기능적으로 구분되는 기능 요소들을 나타낸 것으로서, 적어도 하나의 구성 요소가 실제 물리적 환경에서는 서로 통합되는 형태로 구현될 수도 있음에 유의한다.
서버(10)는 사이니지 장치(1)와 연결되어 관리자(M)가 저작한 컨텐츠를 복수의 디스플레이(100)가 출력할 수 있도록 제공할 수 있다. 사이니지 장치(1)는 서버(10)에 접속되어, 미리 정해진 스케쥴에 기반하여 컨텐츠를 출력할 수 있다. 예를 들어, 관리자(M)가 서버(10)에 컨텐츠를 등록하고, 컨텐츠가 재생되는 방식 및 시간 등의 스케쥴을 설정하면, 사이니지 장치(1)는 스케쥴에 맞게 컨텐츠를 재생할 수 있다.
또한, 서버(10)는 기존의 16:9 비율의 컨텐츠 및 특정의 레이아웃에서만 재생될 수 있는 전용의 컨텐츠를 사이니지 장치(1)에 제공할 수 있다. 서버(10)는 16:9 비율의 컨텐츠 외에도 전체 비디오월 또는 그 일부 영역을 사용한 레이아웃을 기준으로 저작된 컨텐츠를 제공할 수 있다.
복수의 디스플레이(100)는 제1 디스플레이(101), 제2 디스플레이(102) 및 제3 디스플레이(103) 등을 포함하고, 복수 개의 디스플레이가 정형 또는 비정형으로 배열되어 구성될 수 있다. 예를 들어, 복수의 디스플레이(100)는 2x2, 3x3 로 정형적으로 배열될 수 있고, 도 5와 같이 비 정형적으로 배열될 수 있다. 또한, 복수의 디스플레이(100)의 일부는 가로 배치가 아닌 세로로 배치될 수 있다. 예를 들어, 16:9 해상도를 갖는 디스플레이가 세로로 배치된 경우 9:16의 출력 비율을 갖는 컨텐츠를 출력할 수 있다.
제어부(300)는 복수의 디스플레이(100)와 연결되어, 각 디스플레이 장치들의 크기 정보, 배치 정보, 배열 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 등을 참조하여 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(300)는 컨텐츠가 사이니지 장치(1)에 전달되면, 컨텐츠의 속성들을 파악하여 재생 가능한 레이아웃을 선정하고, 선정된 레이아웃을 통하여 컨텐츠가 출력될 수 있도록 한다.
제어부(300)는 다양한 비율의 해상도를 갖는 디스플레이 장치에 연결되고, 비디오, 이미지, 텍스트 등의 요소들로 구성되어 재생하도록 한다. 제어부(300)는 디스플레이 장치에 내장되어 작동할 수 있다. 또한, 제어부(300)는 별도의 외부 장치로 구현되어, 복수의 디스플레이(100)를 통합하여 제어할 수 있도록 연결될 수 있다. 또한, 제어부(300)는 서버(10)와 통합된 형태로 구현될 수 있음은 물론이다.
다음으로, 도 2를 참조하여 일 실시예에 따른 사이니지 장치(1)의 구성 및 동작에 관하여 상세히 설명한다.
도 2를 참조하면, 사이니지 장치(1)는 복수의 디스플레이(100), 컨텐츠 제공부(200) 및 제어부(300)를 포함할 수 있다. 다만, 도 2에는 본 발명의 실시예와 관련 있는 구성요소들만이 도시되어 있다. 따라서, 본 발명이 속한 기술분야의 통상의 기술자라면 도 2에 도시된 구성요소들 외에 다른 범용적인 구성 요소들이 더 포함될 수 있음을 알 수 있다. 또한, 도 2에 도시된 사이니지 장치(1)의 각각의 구성 요소들은 기능적으로 구분되는 기능 요소들을 나타낸 것으로서, 적어도 하나의 구성 요소가 실제 물리적 환경에서는 서로 통합되는 형태로 구현될 수도 있음에 유의한다.
복수의 디스플레이(100)는 사이니지 장치(1)에서 처리되는 컨텐츠를 출력한다. 복수의 디스플레이(100)는 정형 또는 비정형으로 배열되어 다양한 비디오월을 구성할 수 있다. 복수의 디스플레이(100)를 구성하는 각 디스플레이 장치는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치는 터치 인식 모듈을 포함하는 터치 스크린으로 구현될 수 도 있다.
복수의 디스플레이(100)는 제1 내지 제3 디스플레이(101, 102, 및 103)를 포함할 수 있다. 도 1 및 도 2에는 도시되지 않았으나, 복수의 디스플레이(100)는 서로 데이지 체인 형태의 배선을 통하여 연결될 수 있고, 복수의 디스플레이(100)는 상호 통신이 가능하게 무선으로 연결될 수 있다. 예를 들어, 복수의 디스플레이(100)는 무선 통신 네트워크를 통하여 서로 소정의 데이터나 정보를 송수신할 수 있도록 마련될 수 있다. 또한, 도 1 및 도 2에서는 복수의 디스플레이(100)에 3개의 디스플레이만 도시되었으나, 그 이상의 디스플레이 포함될 수 있음은 물론이다. 한편, 복수의 디스플레이(100)가 배열된 형태는 다양한 배열에 따를 수 있음은 이미 상술한 바와 같다.
컨텐츠 제공부(200)는 저장부(210) 및 통신 모듈(220)을 포함하고, 저장된 컨텐츠 또는 서버(10)로부터 전달받은 컨텐츠를 사이니지 장치(1)에 제공할 수 있다.
저장부(210)는 사이니지 장치(1)의 동작을 제어하기 위한 프로그램 및 사이니지 장치(1)가 재생하기 위한 컨텐츠에 관한 데이터를 저장할 수 있다. 저장부(210)는 컨텐츠를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있고, 사이니지 장치(1)의 동작 과정에서 발생하거나 서버로부터 수신되는 데이터를 일시적 또는 영구적으로 저장할 수 있다.
저장부(210)는 메모리(211)를 이용하여 구현될 수 있다. 이외에도, 저장부(210)는 자기 드럼 저장 장치, 자기 디스크 저장 장치 및/또는 반도체 저장 장치를 이용하여 구현될 수 있다. 여기서 반도체 저장 장치는, 램(RAM, Random Access Memory)과 같은 휘발성 메모리 소자를 하나 이상 이용하여 구현된 것일 수도 있고, 및/또는 롬(ROM, Read Only Memory), 프롬(PROM, Programmable ROM), 이프롬 (EPROM, Erasable Programmable ROM), 이이프롬(EEPROM, Electrically Erasable Programmable ROM) 또는 낸드 플래쉬 메모리(NAND flash memory)와 같은 비휘발성 메모리 소자를 하나 이상 이용하여 구현된 것일 수도 있다.
통신 모듈(220)은 사이니지 장치(1)를 다른 외부 기기와 연결시키거나, 유/무선 네트워크에 연결시키기 위한 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 통신 모듈(220)은 콘텐츠를 제공할 수 있는 서버(10)와의 유/무선 네트워크를 형성할 수 있다. 따라서, 사이니지 장치(1)는 통신 모듈(220)을 통하여 서버(10)로부터 컨텐츠를 전달 받을 수 있다.
여기서, 무선 인터넷 모듈은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 멀티비전에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
제어부(300)는 사이니지 장치(1)의 전반적인 동작을 제어한다. 즉, 제어부(300)는 사이니지 장치(1)의 구성요소들 각각의 동작을 제어할 수 있다. 제어부(300)는 복수의 디스플레이(100) 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하고, 신규 레이아웃을 통하여 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
제어부(300)는 사이니지 장치(1)에 포함된 복수의 디스플레이(100)의 배열 및 배치 등을 판단하고, 복수의 디스플레이(100) 중 일부의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 또한, 제어부(300)는 신규 레이아웃이 생성되면, 상기 신규 레이아웃을 통하여 컨텐츠를 출력할 수 있도록 적어도 하나 이상의 디스플레이 장치를 제어할 수 있다.
제어부(300)는 적어도 하나의 프로세서(301)로 구현될 수 있다. 제어부(300)는 복수의 디스플레이(100) 각각과 개별적 및 독립적으로 통신을 수행할 수도 있고, 제1 디스플레이(101)를 경유하여 제2 디스플레이(102)와 통신을 수행할 수도 있다.
제어부(300)는 CPU(Central Processing Unit), MPU(Micro Processor Unit), MCU(Micro Controller Unit), 또는 본 발명의 기술 분야에 잘 알려진 임의의 형태의 프로세서(301)를 포함하여 구성될 수 있다. 또한, 제어부(300)는 전술한 개시된 발명의 실시예들에 따른 동작을 실행하기 위한 적어도 하나의 어플리케이션 또는 프로그램에 대한 연산을 수행할 수 있다.
한편, 이상에서는 사이니지 장치(1) 및 사이니지 장치(1)가 구현되는 시스템의 전반적인 구성 및 동작에 관하여 설명하였다. 사이니지 장치(1)는 다양하게 배열된 복수의 디스플레이에 컨텐츠를 출력한다. 아래에서는, 사이니지 장치(1)에 의해 제공되는 컨텐츠를 도 3을 참조하여 더욱 상세히 설명한다.
도 3은 일 실시예에서 참조되는 컨텐츠를 설명하기 위한 도면이다.
컨텐츠는 비디오, 이미지, 텍스트 등의 정보를 효과적으로 제공하기 위하여, 디스플레이 장치의 크기와 비율에 맞추어 출력 요소들을 배치해야 한다. 일례로 컨텐츠는 FHD(1920x1080)를 기준으로 작성되고, 디스플레이 장치에 재생되기 위하여 디스플레이 장치의 비율대로 확대 또는 축소하면, 의도한 모양대로 재생될 수 있다.
또한, 컨텐츠는 복수의 페이지로 저작될 수 있다. 디스플레이 장치는 각각의 페이지를 정해진 시간 순서에 따라 재생할 수 있다. 디스플레이 장치의 출력 영역의 모양이 정해져 있으므로, 출력 영역의 모양에 맞게 비디오, 이미지 및 텍스트를 배치하고 이들을 페이지 별로 구성하여 복수의 페이지를 순차적으로 재생하는 방식을 채택할 수 있다.
이상에서 설명한 컨텐츠는 다양한 신규 레이아웃을 통해 출력될 수 있다. 아래에서는 상기 신규 레이아웃을 생성하는 구체적인 프로세스에 관하여 상세히 설명한다. 참고로, 신규 레이아웃은 개별 디스플레이 장치의 출력 영역을 분할 또는 통합한 모양으로써, 컨텐츠가 출력되는 경계 단위를 가리킨다.
도 4는 일 실시예에서 참조되는 분할 레이아웃을 설명하기 위한 도면이다. 본 실시예의 설명의 편의를 위하여 복수의 디스플레이 중 제1 디스플레이(101)를 예로 들어 설명한다.
사이니지 장치는 하나의 모니터 또는 모니터 전체를 하나의 재생 영역으로 간주할 수 있지만, 필요에 따라 여러 개의 분할된 영역에 컨텐츠를 재생하는 방법을 고려할 수 있다.
예를 들어, 16:9 해상도를 갖는 제1 디스플레이(101)를 세로로 배치한 경우, 출력 영역(L)의 비율은 9:16 이 될 수 있다. 여기서, 출력 영역(L)은 9:16 비율로 제공되는 컨텐츠가 재생될 수 있다. 만약, 출력 영역(L)에 가로 배치의 16:9의 비율의 컨텐츠를 세로로 나란히 3개가 배치되면, 16:27 비율이 되고, 9:15.2 비율로써 9:16 비율과 근사하게 된다. 따라서, 세로로 배치된 제1 디스플레이(101)는 16:9 비율 컨텐츠를 세로 방향으로 3개의 영역(L1, L2, L3)으로 분할하여 재생할 수 있다. 단, 이는 하나의 예에 불과하며, 제1 디스플레이(101)를 가로로 배치한 경우, 9:16 비율을 갖는 컨텐츠를 가로 방향으로 3개 영역으로 분할하여 재생할 수 있다. 또한, 제1 디스플레이(101)가 다른 해상도를 갖는 경우, 예를 들어, 21:9 또는 32:9의 비율을 갖는 경우, 적절한 수의 분할을 통하여 하나의 출력 영역에서 다양한 컨텐츠를 출력할 수 도 있다.
일 실시예에서, 제어부(300)는 복수의 디스플레이(100) 중 하나의 디스플레이의 출력 영역을 분할하여 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 여기서, 신규 레이아웃은 상술한 바와 같이, 출력 영역의 비율을 참조하여, 그 개수가 조절될 수 있다.
또한, 일 실시예에서 복수의 디스플레이(100)는 16:9 해상도를 가지고, 정형 또는 비 정형으로 배열될 수 있고, 제어부(300)는 배열된 어느 한 디스플레이가 수평 배치인 경우, 9:16 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수평 방향으로 생성하고, 배열된 어느 한 디스플레이가 수직 배치인 경우, 16:9 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수직 방향으로 생성할 수 있다.
이상에서는, 도 4를 참조하여 출력 영역을 분할하여 생성한 신규 레이아웃에 관하여 설명하였다. 이하에서는, 출력 영역을 통합하여 신규 레이아웃을 생성하는 다양한 실시예를 설명한다. 이하, 도 5 내지 도 8에 따른 실시예에서는 각각의 제1 내지 제8 디스플레이(101~108)가 16:9 해상도를 갖는 장치인 것으로 가정한다. 단, 이는 설명의 편의를 위한 것이지, 특정 해상도 또는 비율에 제한되지 않으며, 다양한 해상도 또는 비율을 갖는 디스플레이 장치에도 적용될 수 있음에 유의한다.
도 5는 일 실시예에 따른 비정형 사이니지 장치의 비디오월을 나타내는 도면이다. 비디오월은 다양한 배열 및 배치에 의한 복수의 디스플레이의 형태를 의미한다. 도 5를 참조하면, 본 실시예에 따른 비정형 사이니지 장치는 제1 디스플레이(101), 제2 디스플레이(102), 제3 디스플레이(103), 제4 디스플레이(104), 제5 디스플레이(105), 제6 디스플레이(106), 제7 디스플레이(107), 제8 디스플레이(108)를 포함하고, 각각의 제1 내지 제8 디스플레이(101~108)는 제1 내지 제8 컨텐츠 각각을 재생할 수 있다. 또한, 도시된 것과는 달리, 제1 내지 제8 디스플레이(101~108)는 하나의 컨텐츠에 포함된 복수의 페이지를 동시에 재생할 수 도 있다. 제1 디스플레이(101)가 16:9 해상도의 사양을 구비하면, 16:9의 비율을 갖는 레이아웃(A)을 통하여 제1 컨텐츠를 재생할 수 있다.
도 5에 도시된 비디오월은 NxN 형태가 아닌 비정형 비디오월에 해당한다. 이 경우, 해당 비정형 비디오월 레이아웃 전용으로 저작된 컨텐츠를 사용하거나, 기존 저작된 16:9 비율의 컨텐츠를 단순 확대하여 비디오월 레이아웃의 외접한 사각형의 위치로 재생하는 방식으로 사용이 가능했다.
비디오월의 전체 레이아웃은 실제 배치된 디스플레이의 크기 정보, 위치 정보 및 회전 정보 등을 미리 수집하여 설정될 수 있다. 컨텐츠는 저작 당시 비디오월의 전체 레이아웃을 배경처럼 뒤에 배치하고, 그 위에 비디오, 이미지 등을 배치하는 방법으로 실제 비디오월에 어떻게 재생일 될지 예상하며 화면에 배치된다.
한편, 개시된 발명의 실시예들은 신규 레이아웃을 생성하여 컨텐츠를 다양한 출력 영역을 통하여 재생할 수 있다. 이 때, 사이니지 장치는 실제 배치된 디스플레이의 크기 정보, 위치 정보 및 회전 정보 등을 참조하여 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
구체적으로, 신규 레이아웃은 디스플레이의 위치 정보 및 크기 정보로부터 코너 정보를 추출하고, 코너 정보에 기초하여 생성될 수 있다. 여기서, 코너 정보란 디스플레이의 위치 정보 및 크기 정보가 반영된 좌표값을 가리킨다.
제어부(300)는 신규 레이아웃을 생성하기 위하여, 전체 레이아웃을 기준으로 한 위치 정보 및 크기 정보를 획득한다. 도 5에 도시된 제3 디스플레이(103)의 위치는 (x, y)인 것으로 설정하고, 각 디스플레이의 가로 크기 및 세로 크기가 (w, h)이면, 제3 디스플레이(103)의 코너 정보는 (x, y), (x+w, y), (x, y+h), (x+w, y+h)이다. 여기서, 제3 디스플레이(103)의 코너 정보 중 (x+w, y+h)는 제4 디스플레이(104), 제5 디스플레이(105) 및 제6 디스플레이(106)의 코너 정보에 포함된다. 이 때, 제3 디스플레이(103)는 전체 레이아웃에 포함된 제3 디스플레이(103)를 제외한 다른 디스플레이들의 코너 정보를 판단한 결과, 제3 디스플레이(103)의 코너 정보와 일치하는 디스플레이의 출력 영역을 이용하여 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 더 나아가, 상술한 방법을 다양한 디스플레이 배치에 적용하면, 신규 레이아웃을 제공할 수 있는 디스플레이를 판단할 수 있으므로 다양한 크기 및 비율을 같는 출력 영역을 확보할 수 있다.
도 6은 도 5에 도시된 비정형 사이니지 장치에 마련된 복수의 센서(1001~1017)를 도시한다. 본 실시예에서 적용되는 센서는 감지부 및 피감지부로 구성될 수 있으며, 피감지부로부터 발생한 신호를 감지부가 수신하여 센서 간의 거리 및 각 디스플레이의 위치를 파악할 수 있도록 한다. 예를 들어 센서는, 위치 센서, 인덕턴스 센서, 적외선 센서 및 레이저 센서 등을 포함할 수 있으며, 단거리를 측정하거나 위치를 파악할 수 있는 공지된 다양한 센서가 적용될 수 있다.
예를 들어, 도 6에 도시된 디스플레이 각각이 16:9 해상도인 경우, 제어부는 제4 센서(1004), 제6 센서(1006), 제14 센서(1014) 및 제12 센서(1012)를 통해 파악한 위치를 기초로 제3 디스플레이(103), 제4 디스플레이(104), 제5 디스플레이(105), 제6 디스플레이(106) 각각의 출력 영역이 통합된 16:9 비율의 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
또한, 제어부는 제4 센서(1004), 제6 센서(1006), 제8 센서(1008) 및 제10 센서(1010)를 통해 파악한 위치를 기초로 제3 디스플레이(103) 및 제4 디스플레이(104) 각각의 출력 영역이 통합된 32:9 비율의 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
또한, 제어부는 제1 센서(1001), 제2 센서(1002), 제13 센서(1013) 및 제12센서(1012)를 통해 파악한 위치를 기초로 제1 디스플레이(101), 제3 디스플레이(103) 및 제5 디스플레이(105) 각각의 출력 영역이 통합된 9:16비율의 신규 레이아웃을 생성할 수 있다.
일 실시예에서 복수의 디스플레이는 디스플레이 각각의 코너 마다 위치 센서가 마련되고, 제어부는 위치 센서에 기초하여 16:9 또는 9:16의 비율을 갖는 직사각형의 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 본 실시예에 따른 사이니지 장치는 생성된 신규 레이아웃 및 기존의 16:9의 레이아웃을 통하여 적어도 하나의 컨텐츠들을 재생할 수 있다. 여기서, 신규 레이아웃은 복수의 디스플레이의 배치 정보, 크기 정보, 비율 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나에 기초하여 생성된 것이다. 제어부는 신규 레이아웃의 비율을 판단하고, 상기 비율에 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어한다.
다시 말해, 제어부는 레이아웃을 생성하는 과정에서 각 디스플레이에 배치된 4 개의 코너들을 기준으로 16:9 비율에 근접한 직사각형을 찾는 방식을 채택할 수 있고, 적용 가능한 다중 레이아웃을 선택하도록 유도할 수 있다.
도 7 및 도 8은 비정형 사이니지 장치가 생성한 신규 레이아웃을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에서 제어부는 복수의 디스플레이 중에서 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 신규 레이아웃을 생성할 수 있다. 여기서, 복수의 디스플레이는 적어도 하나의 메인 디스플레이 및 적어도 하나의 서브 디스플레이를 포함할 수 있다. 메인 디스플레이는 출력 영역이 통합되어 신규 레이아웃을 생성할 수 있는 디스플레이를 가리키고, 서브 디스플레이는 기존의 출력 영역을 통하여 컨텐츠가 재생되는 기본 레이아웃이 적용되는 디스플레이를 가리킨다. 이는, 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 이 때, 제어부는 적어도 하나의 메인 디스플레이는 사용자의 설정에 의해 신규 레이아웃이 설정되어 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하고, 적어도 하나의 서브 디스플레이는 기존의 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다.
도 7을 참조하면, 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1 내지 제8 디스플레이(101~108)를 포함할 수 있다. 다만, 상술한 바와 같이, 도 7에 도시된 사이니지 장치는 비정형 비디오월에 해당하는바, 도시된 배열에 한정되지 않으며, 다양한 배열에 따를 수 있음에 유의한다. 이 때, 제어부는 제3, 제4, 제5 및 제6 디스플레이(103~106)가 2x2 배열로 배치된 것을 감지하고, 제3, 제4, 제5 및 제6 디스플레이(103~106)의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃(B)을 생성하고, 신규 레이아웃(B)과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다. 이 때, 신규 레이아웃(B)은 16:9 비율을 갖는 컨텐츠가 출력될 수 있는 영역을 제공할 수 있고, 5 가지의 컨텐츠를 동시에 제공할 수 있는 비디오월을 제공할 수 있다.
도 8을 참조하면, 복수의 디스플레이는 16:9 해상도를 가지는 제1 내지 제8 디스플레이(101~108)를 포함할 수 있다. 이 때, 제어부는 제1 디스플레이(101), 제3 디스플레이(103) 및 제5 디스플레이(105)가 세로 방향으로 연속 배치된 것을 감지하고, 제1 디스플레이(101), 제3 디스플레이(103) 및 제5 디스플레이(105)의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃(C)을 생성하고, 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어할 수 있다. 이 때, 신규 레이아웃(C)은 9:16 비율을 갖는 컨텐츠가 출력될 수 있는 영역을 제공할 수 있고, 4 가지의 컨텐츠를 동시에 제공할 수 있는 비디오월을 제공할 수 있다.
상술한 바와 같이, 사이니지 장치는 다중 레이아웃의 구성을 활용하여 다중 컨텐츠 또는 다중 페이지를 재생할 수 있다. 또한, 기존의 레이아웃을 통하여 출력될 수 없는 다른 비율을 갖는 컨텐츠임에도 불구하고, 신규 레이아웃을 통하여 출력될 수 있음을 알 수 있다.
도 9는 복수의 페이지를 갖는 컨텐츠를 선택적으로 다중 재생하는 비디오월 중 하나의 디스플레이를 도시한다. 본 실시예의 설명의 편의를 위하여 복수의 디스플레이 중 제1 디스플레이(101)를 예로 들어 설명한다.
제1 디스플레이(101)가 다중 페이지를 동시에 재생하기 위하여 제어부는 이용 가능한 레이아웃을 미리 판단하고, 제1 디스플레이(101)는 판단된 레이아웃을 통하여 컨텐츠를 재생할 수 있다. 제어부는 재생 가능한 다중 레이아웃들과 제1 디스플레이(101)가 갖는 컨텐츠 출력의 제한을 기초로 컨텐츠를 재생할 레이아웃을 선택한다.
여기서, 제1 디스플레이(101)가 재생할 수 있는 컨텐츠의 구성은 한계가 있다. 예를 들어, 제1 디스플레이(101)가 비디오 2개까지 동시 재생을 지원한다면, 동시에 재생될 페이지들은 비디오 1개를 넘지 않도록 페이지가 구성될 필요가 있다. 그러나, 실제 저작되는 컨텐츠는 이러한 점을 고려하지 않고 저작된다.
이러한 문제점을 해결하기 위하여 디스플레이의 재생 성능을 참고하여, 복수의 페이지를 순차적으로 동시 재생하는 것이 아닌, 디스플레이의 재생 성능을 참조하여 재생 가능한 페이지들 만을 동시에 재생함으로써 이러한 제약을 극복할 수 있다.
도 9를 참조하면, 제1 디스플레이(101)의 컨텐츠 출력 성능이 비디오 2개를 동시에 재생할 수 없는 한계가 있는 경우, 제어부는 복수의 페이지 중에서 제2 페이지를 재생하지 않고, 제1 페이지 및 제3 페이지를 재생하도록 할 수 있다. 제1 페이지의 재생이 끝나면 제4 페이지를 재생할 수 있다.
일 실시예에서 복수의 디스플레이는 32:9 해상도를 가지는 제1 디스플레이를 포함할 수 있다. 이 때, 제어부는 제1 디스플레이의 출력 영역이 분할된 제1 신규 레이아웃 및 제2 신규 레이아웃을 생성하고, 복수의 페이지 중에서 제1 신규 레이아웃 및 제2 신규 레이아웃을 통하여 출력될 수 있는 적어도 하나의 페이지를 순차적으로 출력하도록 제어하되, 제1 디스플레이의 재생 성능을 참조하여 출력할 수 없는 페이지는 제외하고 페이지를 재생할 수 있다.
도 10은 일 실시예에 따른 사이니지 장치의 제어 방법의 순서도이다. 단, 이는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 바람직한 실시예일뿐이며, 필요에 따라 일부 단계가 추가되거나 삭제될 수 있음은 물론이다. 또한, 설명의 편의를 위해, 상기 사이니지 장치의 제어 방법에 포함되는 각 단계의 동작 주체는 그 기재가 생략될 수도 있다.
복수의 디스플레이가 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 적어도 하나의 컨텐츠를 수신한다(1010). 여기서, 복수의 디스플레이는 복수의 컨텐츠를 출력할 수 도 있고, 하나의 컨텐츠를 구성하는 복수의 페이지를 동시에 출력할 수 도 있다. 복수의 디스플레이는 정형 또는 비정형으로 배열되어 다양한 비디오월을 구성할 수 있다.
복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성한다(1020). 여기서, 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역은 서로 인접한 디스플레이들의 출력 영역이 통합된 것일 수 도 있고, 하나의 디스플레이의 출력 영역이 특정 비율을 갖는 출력 영역으로 분할된 것일 수 있다.
신규 레이아웃을 통하여 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어한다(1030). 신규 레이아웃은 복수의 디스플레이 중에서 적어도 일부의 출력 영역을 제공할 수 있다. 복수의 디스플레이 중 신규 레이아웃이 생성되지 않은 디스플레이에는 기존의 레이아웃과 출력 비율이 호환되는 컨텐츠가 출력된다. 이에 따라, 복수의 디스플레이를 통한 비디오월은 출력 비율이 다양한 컨텐츠를 동시에 다양한 형태로 제공할 수 있다.
한편, 개시된 실시예들은 컴퓨터에 의해 실행 가능한 명령어를 저장하는 기록매체의 형태로 구현될 수 있다. 명령어는 프로그램 코드의 형태로 저장될 수 있으며, 프로세서에 의해 실행되었을 때, 프로그램 모듈을 생성하여 개시된 실시예들의 동작을 수행할 수 있다. 기록매체는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체로 구현될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체로는 컴퓨터에 의하여 해독될 수 있는 명령어가 저장된 모든 종류의 기록 매체를 포함한다. 예를 들어, ROM(Read Only Memory), RAM(Random Access Memory), 자기 테이프, 자기 디스크, 플래시 메모리, 광 데이터 저장장치 등이 있을 수 있다.
이상에서와 같이 첨부된 도면을 참조하여 개시된 실시예들을 설명하였다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고도, 개시된 실시예들과 다른 형태로 본 발명이 실시될 수 있음을 이해할 것이다. 개시된 실시예들은 예시적인 것이며, 한정적으로 해석되어서는 안 된다.

Claims (20)

  1. 복수의 디스플레이;
    적어도 하나의 컨텐츠를 제공하는 저장부; 및
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 제어부;를 포함하는 사이니지 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 사이니지 장치.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이의 출력 영역을 분할하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 사이니지 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 디스플레이의 배치 정보, 크기 정보, 비율 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 사이니지 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    디스플레이 각각의 코너 마다 위치 센서가 마련되고,
    상기 제어부는,
    상기 위치 센서에 기초하여 16:9 또는 9:16의 비율을 갖는 직사각형의 신규 레이아웃을 생성하는 사이니지 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 신규 레이아웃의 비율을 판단하고, 상기 비율에 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 사이니지 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    적어도 하나의 메인 디스플레이 및 적어도 하나의 서브 디스플레이를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 적어도 하나의 메인 디스플레이는 사용자의 설정에 의해 신규 레이아웃이 설정되어 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하고, 상기 적어도 하나의 서브 디스플레이는 기존의 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 사이니지 장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    16:9 해상도를 가지고,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이가 수평 배치인 경우, 9:16 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수평 방향으로 생성하고,
    상기 디스플레이가 수직 배치인 경우, 16:9 비율을 갖는 3개의 신규 레이아웃을 수직 방향으로 생성하는 사이니지 장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    16:9 해상도를 가지는 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이가 2x2 배열로 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 사이니지 장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    16:9 해상도를 가지는 제1, 제2 및 제3 디스플레이를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이가 세로 방향으로 연속 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 사이니지 장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 컨텐츠는,
    순차적으로 저작된 복수의 페이지를 포함하고,
    상기 복수의 디스플레이는,
    32:9 해상도를 가지는 제1 디스플레이를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제1 디스플레이의 출력 영역이 분할된 제1 신규 레이아웃 및 제2 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 복수의 페이지 중에서 상기 제1 신규 레이아웃 및 상기 제2 신규 레이아웃을 통하여 출력될 수 있는 적어도 하나의 페이지를 순차적으로 출력하도록 제어하는 사이니지 장치.
  12. 복수의 디스플레이를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이가 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 수신하는 단계;
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 신규 레이아웃을 선택하는 단계; 및
    상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 부분 레이아웃을 선택하는 단계는,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 부분 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  14. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 부분 레이아웃을 선택하는 단계는,
    서로 인접한 둘 이상의 디스플레이의 출력 영역을 통합하여 상기 부분 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 부분 레이아웃을 선택하는 단계는,
    상기 디스플레이의 출력 영역을 분할하여 상기 부분 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이 중에서 적어도 하나의 디스플레이의 출력 영역을 형성하는 부분 레이아웃을 선택하는 단계는,
    상기 복수의 디스플레이의 배치 정보, 크기 정보, 비율 정보, 해상도 정보 및 회전 정보 중 적어도 하나에 기초하여 상기 신규 레이아웃을 생성하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는,
    상기 신규 레이아웃의 비율을 판단하고, 상기 비율에 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    적어도 하나의 메인 디스플레이 및 적어도 하나의 서브 디스플레이를 포함하고,
    상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는,
    상기 적어도 하나의 메인 디스플레이는 사용자의 설정에 의해 신규 레이아웃이 설정되어 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하고, 상기 적어도 하나의 서브 디스플레이는 기존의 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    16:9 해상도를 가지는 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이를 포함하고,
    상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는,
    상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이가 2x2 배열로 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2, 제3 및 제4 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
  20. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 디스플레이는,
    16:9 해상도를 가지는 제1, 제2 및 제3 디스플레이를 포함하고,
    상기 신규 레이아웃을 통하여 상기 적어도 하나의 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계는,
    상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이가 세로 방향으로 연속 배치된 것을 감지하고, 상기 제1, 제2 및 제3 디스플레이의 출력 영역이 통합된 신규 레이아웃을 생성하고, 상기 신규 레이아웃과 호환되는 컨텐츠를 출력하도록 제어하는 단계;를 포함하는 사이니지 장치의 제어 방법.
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