KR20200024733A - 시즌별 보상 분배 시스템 - Google Patents
시즌별 보상 분배 시스템 Download PDFInfo
- Publication number
- KR20200024733A KR20200024733A KR1020190105093A KR20190105093A KR20200024733A KR 20200024733 A KR20200024733 A KR 20200024733A KR 1020190105093 A KR1020190105093 A KR 1020190105093A KR 20190105093 A KR20190105093 A KR 20190105093A KR 20200024733 A KR20200024733 A KR 20200024733A
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- virtual
- reward
- user
- compensation
- node
- Prior art date
Links
- 230000001932 seasonal effect Effects 0.000 title abstract description 33
- 238000000034 method Methods 0.000 claims description 39
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 6
- 239000000470 constituent Substances 0.000 claims 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 abstract description 5
- 230000037361 pathway Effects 0.000 abstract 3
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 23
- 230000009471 action Effects 0.000 description 16
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 16
- 230000008569 process Effects 0.000 description 13
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 11
- 230000006870 function Effects 0.000 description 11
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 9
- 238000004088 simulation Methods 0.000 description 8
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 6
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 5
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 5
- 230000015654 memory Effects 0.000 description 4
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 4
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 4
- 230000008859 change Effects 0.000 description 3
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 3
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 238000013473 artificial intelligence Methods 0.000 description 2
- 230000005484 gravity Effects 0.000 description 2
- 238000012876 topography Methods 0.000 description 2
- KRQUFUKTQHISJB-YYADALCUSA-N 2-[(E)-N-[2-(4-chlorophenoxy)propoxy]-C-propylcarbonimidoyl]-3-hydroxy-5-(thian-3-yl)cyclohex-2-en-1-one Chemical compound CCC\C(=N/OCC(C)OC1=CC=C(Cl)C=C1)C1=C(O)CC(CC1=O)C1CCCSC1 KRQUFUKTQHISJB-YYADALCUSA-N 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 238000009412 basement excavation Methods 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 239000000872 buffer Substances 0.000 description 1
- 230000001413 cellular effect Effects 0.000 description 1
- 230000002860 competitive effect Effects 0.000 description 1
- 230000000295 complement effect Effects 0.000 description 1
- 230000002950 deficient Effects 0.000 description 1
- 229940079593 drug Drugs 0.000 description 1
- 239000003814 drug Substances 0.000 description 1
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 1
- 238000003306 harvesting Methods 0.000 description 1
- 230000035876 healing Effects 0.000 description 1
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 1
- 238000005065 mining Methods 0.000 description 1
- 230000006855 networking Effects 0.000 description 1
- 230000002688 persistence Effects 0.000 description 1
- 229920001690 polydopamine Polymers 0.000 description 1
- 230000000750 progressive effect Effects 0.000 description 1
- 230000007115 recruitment Effects 0.000 description 1
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000011160 research Methods 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 239000007787 solid Substances 0.000 description 1
- 238000006467 substitution reaction Methods 0.000 description 1
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 description 1
- 238000012549 training Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/60—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor
- A63F13/69—Generating or modifying game content before or while executing the game program, e.g. authoring tools specially adapted for game development or game-integrated level editor by enabling or updating specific game elements, e.g. unlocking hidden features, items, levels or versions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/45—Controlling the progress of the video game
- A63F13/47—Controlling the progress of the video game involving branching, e.g. choosing one of several possible scenarios at a given point in time
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/50—Controlling the output signals based on the game progress
- A63F13/52—Controlling the output signals based on the game progress involving aspects of the displayed game scene
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/79—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories
- A63F13/792—Game security or game management aspects involving player-related data, e.g. identities, accounts, preferences or play histories for payment purposes, e.g. monthly subscriptions
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/609—Methods for processing data by generating or executing the game program for unlocking hidden game elements, e.g. features, items, levels
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
- Information Transfer Between Computers (AREA)
Abstract
Description
도 2는 시즌별 보상 분배 시스템을 구현하는 비디오 게임의 예시적인 실시예를 도시한다.
도 3a는 시즌별 보상 맵의 실시예를 도시한다.
도 3b는 시즌별 보상 맵의 다른 실시예를 도시한다.
도 3C는 시즌별 보상 맵의 다른 실시예를 도시한다.
도 3D는 시즌별 보상 맵의 다른 실시예를 도시한다.
도 4a는 계층화된 보상 시스템의 실시예를 도시한다.
도 4b는 계층화된 보상 시스템의 다른 실시예를 도시한다.
도 5는 시즌별 보상 시스템을 구현하기 위한 프로세스의 실시예를 도시한다.
도 6은 컴퓨팅 시스템의 실시예를 도시한다.
Claims (20)
- 온라인 게임에서 계층화된 가상 아이템 분배 시스템을 사용자에게 제공하는 방법에 있어서,
기계 판독 가능 명령에 의해 구성된 하나 이상의 프로세서에 의해,
온라인 게임이 재생되는 가상 환경의 게임 인스턴스를 실행하고, 온라인 게임의 가상 환경을 제1 사용자에게 제시하는 것을 용이하게 하는 단계;
상기 제1 사용자에게 가상 보상 인터페이스를 제시하는 단계 - 상기 가상 보상 인터페이스는 링크에 의해 연결된 복수의 가상 보상 노드를 포함하는 보상 맵을 제공하고, 상기 가상 보상 노드는 상기 보상 맵이 상기 제1 사용자에 의한 선택을 위해 상기 보상 맵 내에 적어도 두 개의 가상 보상 노드를 제공하도록 배치되고, 상기 가상 보상 노드의 적어도 제1 서브 세트는 제1 보상 계층의 가상 보상과 연관되고 상기 가상 보상 노드의 제2 서브 세트는 제2 보상 계층의 가상 보상과 연관되고, 가상 맵은 정의된 시간 기간 동안 상기 제1 사용자에 의해 액세스 가능한 -;
상기 사용자로부터 상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드 중 제1 가상 보상 노드의 선택을 수신하는 단계 - 상기 제1 사용자는 상기 제1 보상 계층 및 상기 제2 보상 계층 중 적어도 하나와 연관되는 -; 및
상기 제1 사용자가 상기 제2 보상 계층과 연관되고 상기 제1 보상 노드가 상기 가상 보상 노드의 제2 서브 세트와 연관되어 있다고 결정하는 단계, 상기 제1 보상 노드에 대한 액세스를 잠금 해제하는 단계 및 상기 제2 계층 가상 보상을 상기 제1 사용자와 연관된 제1 사용자 계정에 제공하는 단계;
를 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 제1 보상 노드를 잠금 해제하기 위해 상기 제1 사용자 계정으로부터 가상 진행 통화를 수신하는 단계
를 더 포함하는
방법.
- 제1 항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드의 제1 보상 노드 및 제2 보상 노드는,
상이한 유형의 가상 진행 통화를
요구하는
방법.
- 제1항에 있어서,
적어도 하나의 보상 노드는,
상기 보상 노드의 제1 서브 세트 및 제2 서브 세트와
연관된
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드는,
상기 보상 맵의 서로 다른 비교차 트랙 상에 존재하는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 보상 맵은 상기 정의된 기간 후에 액세스 할 수 없는
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 가상 보상 노드와 연관된 하나 이상의 가상 보상 및 상기 하나 이상의 가상 보상과 관련된 각각의 계층을 식별하는 가상 보상 노드 정보 인터페이스를 디스플레이 하는 단계
를 더 포함하는
방법.
- 제1항에 있어서,
제1 사용자 계정과 연관된 잠금 해제된 가상 보상 노드를 보상 맵 완료 임계값과 비교하는 단계, 및
잠금 해제된 가상 보상 노드의 수가 완료 임계값을 만족시키는 결정에 응답하여, 제1 사용자 계정에 제1 완료 임계값 가상 보상을 제공하는 단계
를 더 포함하는
장치.
- 제1항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드는,
상이한 시작 노드 인
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 제2 서브 세트의 가상 보상 노드의 수는,
상기 제2 서브 세트의 가상 보상 노드의 수보다 더 큰
방법.
- 제1항에 있어서,
상기 제1 보상 노드에 액세스 잠금 해제 단계 및
제1 사용자가 제1 보상 계층 및 제1 보상 노드와 연관되고 상기 가상 보상 노드의 제2 서브 세트는 제1 보상 노드와 연관된다는 결정에 응답하는 제2 계층에 연관된 사용자 계정에 상기 제2 계층 가상 보상이 이용 가능하다는 표시를 제공하는 단계
를 더 포함하는
방법.
- 컴퓨팅 시스템에 있어서,
컴퓨터 실행 가능 명령으로 구성된 하나 이상의 하드웨어 프로세서를 포함하고, 상기 컴퓨팅 시스템은:
온라인 게임이 재생되는 가상 환경의 게임 인스턴스를 실행하고, 온라인 게임의 가상 환경을 제1 사용자에게 제시하는 것을 용이하게 하는 단계;
상기 제1 사용자에게 가상 보상 인터페이스를 제시하는 단계 - 상기 가상 보상 인터페이스는 링크에 의해 연결된 복수의 가상 보상 노드를 포함하는 보상 맵을 제공하고, 상기 가상 보상 노드는 상기 보상 맵이 상기 제1 사용자에 의한 선택을 위해 상기 보상 맵 내에 적어도 두 개의 가상 보상 노드를 제공하도록 배치되고, 가상 보상 노드의 적어도 제1 서브 세트는 제1 보상 계층의 가상 보상과 연관되고 가상 보상 노드의 제2 서브 세트는 제2 보상 계층의 가상 보상과 연관되고, 가상 맵은 정의된 시간 기간 동안 상기 제1 사용자에 의해 액세스 가능한 -;
상기 사용자로부터 상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드 중 제1 가상 보상 노드의 선택을 수신하는 단계 - 상기 제1 사용자는 상기 제1 보상 계층 및 상기 제2 보상 계층 중 적어도 하나와 연관되는 -; 및
제1 사용자가 제2 보상 계층과 연관되고 제1 보상 노드가 가상 보상 노드의 제2 서브 세트와 연관되어 있다고 결정하는 단계, 제1 보상 노드에 대한 액세스를 잠금 해제하는 단계 및 제2 계층 가상 보상을 제1 사용자와 연관된 제1 사용자 계정에 제공하는 단계;
를 수행하도록 구성된
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 컴퓨터 실행 가능 명령은,
상기 제1 보상 노드를 잠금 해제하기 위해 상기 제1 사용자 계정으로부터 가상 진행 통화를 수신하도록
상기 컴퓨팅 시스템
을 더 구성하는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드의 제1 보상 노드 및 제2 보상 노드는,
상이한 유형의 가상 진행 통화를 요구하는
장치
- 제12항에 있어서,
적어도 하나의 보상 노드는,
상기 보상 노드의 제1 서브 세트 및 제2 서브 세트와 연관되는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드는,
상기 보상 맵의 서로 다른 비교차 트랙 상에 존재하는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 보상 맵은 상기 정의된 기간 후에 액세스 할 수 없는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 컴퓨터 실행 가능 명령은,
컴퓨팅 시스템으로 하여금 상기 가상 보상 노드와 연관된 하나 이상의 가상 보상 및 상기 하나 이상의 가상 보상과 연관된 각각의 계층을 식별하는 가상 보상 노드 정보 인터페이스를 디스플레이 하도록
더 구성하는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 컴퓨터 실행 가능 명령은,
컴퓨팅 시스템으로 하여금 제1 사용자 계정과 연관된 잠금 해제된 가상 보상 노드를 보상 맵 완료 임계값과 비교하고, 및 잠금 해제된 가상 보상 노드의 수가 완료 임계값을 만족시키는 결정에 응답하여, 제1 사용자 계정게 제1 완료 임계값 가상 보상을 제공하도록
더 구성하는
장치.
- 제12항에 있어서,
상기 적어도 두 개의 가상 보상 노드는,
상이한 시작 노드 인
장치.
Applications Claiming Priority (4)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US201862723968P | 2018-08-28 | 2018-08-28 | |
US62/723,968 | 2018-08-28 | ||
US16/541,968 US10835824B2 (en) | 2018-08-28 | 2019-08-15 | Seasonal reward distribution system |
US16/541,968 | 2019-08-15 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20200024733A true KR20200024733A (ko) | 2020-03-09 |
KR102258278B1 KR102258278B1 (ko) | 2021-05-28 |
Family
ID=69639509
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020190105093A KR102258278B1 (ko) | 2018-08-28 | 2019-08-27 | 시즌별 보상 분배 시스템 |
Country Status (3)
Country | Link |
---|---|
US (3) | US10835824B2 (ko) |
KR (1) | KR102258278B1 (ko) |
CN (1) | CN110860089B (ko) |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US10835824B2 (en) | 2018-08-28 | 2020-11-17 | Electronic Arts Inc. | Seasonal reward distribution system |
JP6743102B2 (ja) * | 2018-09-06 | 2020-08-19 | 株式会社アグニ・フレア | ゲームプログラム、記録媒体及びゲーム制御方法 |
JP7193797B2 (ja) * | 2018-11-06 | 2022-12-21 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法 |
JP7198237B2 (ja) * | 2020-03-16 | 2022-12-28 | 株式会社 ディー・エヌ・エー | ゲームを提供するためのシステム、方法、及びプログラム |
US12042724B2 (en) * | 2020-06-23 | 2024-07-23 | Gree, Inc. | Video modification and transmission |
JP6952847B1 (ja) * | 2020-07-31 | 2021-10-27 | 株式会社Cygames | プログラム、情報処理装置および情報処理方法 |
CN113101647B (zh) * | 2021-04-14 | 2023-10-24 | 北京字跳网络技术有限公司 | 一种信息显示方法、装置、设备以及存储介质 |
CN114210056A (zh) * | 2021-12-13 | 2022-03-22 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 虚拟奖励资源的获取提示方法和装置、存储介质及电子设备 |
US12102925B2 (en) | 2022-01-10 | 2024-10-01 | Electronic Arts Inc. | Competitive event based reward distribution system |
US12128304B2 (en) * | 2022-06-29 | 2024-10-29 | Superplay Ltd | Altering computer game tiles having multiple matchable ends |
US11857882B1 (en) * | 2022-06-29 | 2024-01-02 | Superplay Ltd | Altering computer game tiles having multiple matchable ends |
Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20020082071A1 (en) * | 2000-06-02 | 2002-06-27 | Gtech Rhode Island Corporation | Game of chance with multiple paths on a virtual scratch ticket |
US20040254019A1 (en) * | 2001-05-31 | 2004-12-16 | Timothy Riendeau | Game of chance with multiple paths on a virtual scratch ticket |
Family Cites Families (36)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB9517789D0 (en) * | 1995-08-31 | 1995-11-01 | Philips Electronics Uk Ltd | Interactive entertainment content control |
GB9517806D0 (en) * | 1995-08-31 | 1995-11-01 | Philips Electronics Uk Ltd | Information handling for interactive apparatus |
US20060247034A1 (en) * | 2001-07-02 | 2006-11-02 | Schneider Richard J | Method and apparatus for awarding a bonus on a network of electronic gaming devices during a pre-determined time period |
US20040143852A1 (en) * | 2003-01-08 | 2004-07-22 | Meyers Philip G. | Systems and methods for massively multi-player online role playing games |
US7440447B2 (en) * | 2004-03-25 | 2008-10-21 | Aiseek Ltd. | Techniques for path finding and terrain analysis |
KR100481140B1 (ko) * | 2004-05-06 | 2005-04-07 | 엔에이치엔(주) | 메신저 서버와 연동하여 게임 캐릭터의 위치 정보를제공하는 온라인 게임 방법 및 온라인 게임 시스템 |
US7980855B1 (en) * | 2004-05-21 | 2011-07-19 | Ctb/Mcgraw-Hill | Student reporting systems and methods |
WO2006104731A2 (en) * | 2005-03-31 | 2006-10-05 | Wms Gaming Inc. | Wagering games with unlockable bonus rounds |
JP2007014457A (ja) * | 2005-07-06 | 2007-01-25 | Sega Corp | ビデオゲーム制御プログラムおよびビデオゲーム装置 |
WO2007130464A2 (en) * | 2006-05-03 | 2007-11-15 | Wms Gaming Inc. | Wagering game system with player rewards |
US8128487B2 (en) * | 2007-10-15 | 2012-03-06 | International Business Machines Corporation | Compensating participants of virtual environments |
US20130254660A1 (en) * | 2008-03-13 | 2013-09-26 | Robb Fujioka | Tablet computer |
US8771059B2 (en) * | 2008-07-25 | 2014-07-08 | Geonomics Global Games Limited | Systems and methods for prize discovery games |
US8926435B2 (en) * | 2008-12-15 | 2015-01-06 | Sony Computer Entertainment America Llc | Dual-mode program execution |
US8262474B2 (en) * | 2009-04-21 | 2012-09-11 | Mcmain Michael Parker | Method and device for controlling player character dialog in a video game located on a computer-readable storage medium |
US8747199B1 (en) * | 2010-03-09 | 2014-06-10 | Humana Inc. | System and method of measuring physical activity to progress in game |
US8734234B1 (en) * | 2012-11-26 | 2014-05-27 | Zynga Inc. | Slots-fueled adventure |
US9399168B2 (en) * | 2012-09-17 | 2016-07-26 | King.Com Ltd. | Method for implementing a computer game |
US20140302928A1 (en) * | 2013-03-15 | 2014-10-09 | The Negative Image, L.L.C. | Systems And Methods For Playing A Treasure Hunting Board And Video Game |
US20140358651A1 (en) * | 2013-05-31 | 2014-12-04 | Kabam, Inc. | Presenting offers for in-game virtual rewards |
US20150094134A1 (en) * | 2013-10-01 | 2015-04-02 | Frederick D. Noyes | System and methods for providing online casino games with redeemable consumer rewards |
US10150036B2 (en) * | 2013-11-27 | 2018-12-11 | King.Com Ltd. | Apparatus and method for providing a computer implemented game |
US9361589B2 (en) * | 2013-11-28 | 2016-06-07 | Akademia Gorniczo-Hutnicza Im. Stanislawa Staszira W. Krakowie | System and a method for providing a dialog with a user |
US9931574B2 (en) * | 2014-03-13 | 2018-04-03 | Branch Banking And Trust Company | Leadership role playing game and method therefor |
GB201406962D0 (en) * | 2014-04-17 | 2014-06-04 | King Com Ltd | Computer system managing multi-user rewards |
US9636590B2 (en) * | 2014-05-06 | 2017-05-02 | King.Com Ltd. | Adaptive game object alteration |
US9914054B2 (en) * | 2014-06-07 | 2018-03-13 | Microsoft Technology Licensing, Llc | Display of system-level achievements with real-time updating |
US9710152B2 (en) * | 2014-08-13 | 2017-07-18 | King.Com Ltd. | Selecting objects on a user interface |
US10614139B2 (en) * | 2014-08-18 | 2020-04-07 | Mattel, Inc. | System and method for providing curated content items |
US10345897B2 (en) * | 2015-06-30 | 2019-07-09 | Amazon Technologies, Inc. | Spectator interactions with games in a specatating system |
US9911272B2 (en) * | 2015-09-24 | 2018-03-06 | King.Com Ltd. | Controlling a user interface of a computer device |
US10235896B2 (en) * | 2015-10-06 | 2019-03-19 | Michael Sean Stewart | Interactive story telling method to unveil a story like solving a crossword puzzle |
US10226701B2 (en) * | 2016-04-29 | 2019-03-12 | Activision Publishing, Inc. | System and method for identifying spawn locations in a video game |
US11794108B2 (en) * | 2016-06-13 | 2023-10-24 | Sony Interactive Entertainment LLC | Method and system for saving a snapshot of game play and used to begin later execution of the game play by any user as executed on a game cloud system |
US11278807B2 (en) * | 2016-06-13 | 2022-03-22 | Sony Interactive Entertainment LLC | Game play companion application |
US10835824B2 (en) | 2018-08-28 | 2020-11-17 | Electronic Arts Inc. | Seasonal reward distribution system |
-
2019
- 2019-08-15 US US16/541,968 patent/US10835824B2/en active Active
- 2019-08-27 KR KR1020190105093A patent/KR102258278B1/ko active IP Right Grant
- 2019-08-28 CN CN201910803746.9A patent/CN110860089B/zh active Active
-
2020
- 2020-11-16 US US17/099,427 patent/US11724195B2/en active Active
-
2023
- 2023-08-14 US US18/449,628 patent/US12208336B2/en active Active
Patent Citations (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20020082071A1 (en) * | 2000-06-02 | 2002-06-27 | Gtech Rhode Island Corporation | Game of chance with multiple paths on a virtual scratch ticket |
US20040254019A1 (en) * | 2001-05-31 | 2004-12-16 | Timothy Riendeau | Game of chance with multiple paths on a virtual scratch ticket |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
US12208336B2 (en) | 2025-01-28 |
CN110860089B (zh) | 2023-09-29 |
US11724195B2 (en) | 2023-08-15 |
US20240108988A1 (en) | 2024-04-04 |
US20200070056A1 (en) | 2020-03-05 |
US20210138348A1 (en) | 2021-05-13 |
KR102258278B1 (ko) | 2021-05-28 |
US10835824B2 (en) | 2020-11-17 |
CN110860089A (zh) | 2020-03-06 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US12208336B2 (en) | Seasonal reward distribution system | |
US11484799B2 (en) | System and method for providing a quest from a probability item bundle in an online game | |
JP7399932B2 (ja) | クラウドゲーミングネットワークを使用した人工知能(ai)モデルの訓練 | |
US11110353B2 (en) | Distributed training for machine learning of AI controlled virtual entities on video game clients | |
CN112169339A (zh) | 用于在视频游戏中模仿玩家玩游戏的定制的模型 | |
US11724191B2 (en) | Network-based video game editing and modification distribution system | |
US11065550B2 (en) | Local game execution for spectating and spectator game play | |
US11504625B2 (en) | Color blindness diagnostic system | |
CN113171608B (zh) | 用于基于网络的视频游戏应用程序的系统和方法 | |
CN111744173A (zh) | 动态流式传输视频游戏客户端 | |
US11305193B2 (en) | Systems and methods for multi-user editing of virtual content | |
US20240181352A1 (en) | Instantiation of an interactive entertainment experience with preconditions required to earn a virtual item | |
Bossom et al. | Video games: an introduction to the industry | |
CN114307152A (zh) | 虚拟场景的显示方法、装置、电子设备及存储介质 | |
CN114272617A (zh) | 虚拟场景中的虚拟资源处理方法、装置、设备及存储介质 | |
WO2018140398A1 (en) | System and method for managing dynamic opt-in experiences in a virtual environment | |
US11068284B2 (en) | System for managing user experience and method therefor | |
US12102925B2 (en) | Competitive event based reward distribution system | |
Seppänen | Indie game development with Gdevelop | |
KR20220061765A (ko) | 온라인 게임에서 광고를 제공하기 위한 방법, 장치, 및 컴퓨터 프로그램 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20190827 |
|
PA0201 | Request for examination | ||
PG1501 | Laying open of application | ||
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20210225 |
|
GRNT | Written decision to grant | ||
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20210525 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20210525 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration |