KR20190115396A - 큐브 체인을 이용한 sns 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

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KR20190115396A
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주식회사 큐브시스템
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 큐브체인 기반의 소셜 네트워크 시스템은, 사용자가 제작한 콘텐츠를 다른 사용자들이 추천하고, 이를 평가하여 제작자, 추천자에게 소정의 토큰으로 보상을 지급하는 것과, 사용자가 콘텐츠를 활용하여 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원할 수 있다.

Description

큐브 체인을 이용한 SNS 서비스 방법 및 시스템{Community service method and system with Cube Chain}
본 발명은 큐브 체인을 활용한 SNS 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
보다 구체적으로, 콘텐츠에 대한 보상을 큐브 코인으로 지급하는 SNS 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
큐브 체인은 블록체인의 블록을 소정의 개수로 모아, 큐브를 생성하고, 큐브의 해시 값을 통해 데이터를 검증하고 큐브를 노드에 분산하여 저장하는 새로운 블록체인 시스템이다.
다시 말해, 종래의 블록 체인에 비해 데이터 처리의 효율성을 높이고, 이중암호화를 통해 보안성이 향상된 새로운 블록체인 기술이다.
기존에 사용되던 ?록체인은 n번째 블록에 n+1번째 블록이 해시 값으로 선형적으로 연결되어 있어 서로 인접한 블록들 사이에서만 통신이 수행되어 데이터 통신이 느린 단점이 있었다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 본 발명에서는 소정의 개수의 블록을 모아 큐브를 형성함으로써 블록들의 연결을 다중화하여 블록들간의 통신이 병렬로 가능하여 데이터 처리의 속도를 높일 수 있다.
따라서 이러한 큐브 체인을 이용하여 새로운 SNS 서비스 제공 방법 및 SNS 서비스 제공 시스템을 제안한다. 종래의 SNS 개인정보보호 문제가 사회문제로 지속해서 대두되고 있다.
따라서, 이러한 문제점을 탈중앙화를 통해 해결하기 위해 큐브 체인을 이용한 SNS 서비스 제공 방법 및 SNS 서비스 시스템을 제안한다.
[문헌 1] 한국 등록특허 10-166193호 [문헌 2] 한국 등록특허 10-1827373호
본 발명은, 큐브체인 기술을 이용한 보안이 강화된 SNS 서비스 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명은 큐브체인 기술을 이용하여 구현되는 SNS 서비스를 사용하는 사용자들에게 소정의 보상을 지급하는 SNS 서비스 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템은, 사용자가 제작한 콘텐츠를 다른 사용자들이 추천하고, 이를 평가하여 제작자, 추천자에게 소정의 토큰으로 보상을 지급하는 것과 사용자가 콘텐츠를 활용하여 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원할 수 있다.
상기 블록 체인에 저장되는 데이터는, 블록체인을 구성하는 복수의 블록을 하나의 큐브로 묶고, 큐브끼리 연결하여 형성되는 큐브체인 데이터일 수 있다.
상기 블록 체인 기반의 소셜 네트워크 시스템은, 메인 서버 및 큐브 체인 서버를 포함하여 구성되며, 상기 메인 서버는, SNS 서비스 사용자로부터 콘텐츠를 업로드 받아 임시 저장하는 콘텐츠 임시 저장부, SNS 서비스를 사용하는 사용자의 아이디가 저장되는 사용자 아이디 저장부, 콘텐츠에 대하여 추천 서비스를 제공하는 콘텐츠 추천 서비스 제공부, 상기 콘텐츠에 대한 추천 개수를 기반으로 평가 점수를 산출하는 평가 점수 산출부를 포함하여 구성되고, 상기 큐브 체인 서버는, 상기 사용자의 아이디 정보별 지갑 정보가 저장되는 지갑 정보 저장부, 상기 콘텐츠 임시 저장부에 저장된 콘텐츠 및 평가 점수 산출부에서 산출된 콘텐츠 별 평가 점수를 수신 받아 큐브 체인 블록 데이터로 변환하는 변환부, 상기 변환부에서 큐브 체인 블록 데이터로 변환된 콘텐츠 및 평가 점수를 저장하는 큐브 체인 블록 데이터 저장부, 상기 큐브 체인 블록 데이터 저장부에 저장된 콘텐츠 별 평가 점수를 기반으로 사용자에게 보상을 지급하는 보상 지급부를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 큐브 체인 블록 데이터는, 상기 콘텐츠 별 평가 점수에 대한 통계 값이 저장되는 통계블록을 포함하여 구성될 수 있다.
상기 보상 지급부는, 상기 통계 블록에 저장되어 통계 값을 추출하여 상기 통계 값에 따라 상기 콘텐츠를 업로드한 사용자에게 토큰을 지급하고, 상기 콘텐츠 별로 할당되어 있는 소정 개수의 토큰을 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 수에 따라 소정의 비율로 지급할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법은, SNS 서버에 콘텐츠를 업로드하는 콘텐츠 업로드 단계, 상기 콘텐츠에 대해 SNS 사용자들에게 콘텐츠에 대한 추천을 받고, 이를 기반으로 콘텐츠를 평가하는 콘텐츠 평가 단계, 상기 콘텐츠 평가 단계의 평가 결과에 따라 소정의 토큰을 지급받는 보상 단계를 포함하여 구성되며, 상기 콘텐츠 업로드 단계는, 상기 업로드 되는 콘텐츠를 큐브 체인 블록 데이터로 변환 하는 콘텐츠 변환 단계를 포함하여 구성되고, 상기 콘텐츠가 변환된 큐브 체인의 블록 데이터는 큐브 체인 서버에 저장될 수 있다.
상기 콘텐츠 업로드 단계는, 콘텐츠 생성시 사용자는 판매 상품을 등록하고, 상품판매예약 기능을 활성화 시키는 판매 상품 등록 및 예약기능 활성화 단계, 판매방송 시작시 예약을 신청한 사용자에게 판매방송 알림 메시지를 발송하는 알림 메시지 발송 단계를 포함하여 구성되며, 판매 방송 알림을 통해 '큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래시스템'에 연동되어 실시간 판매 방송에 참여하여 상품을 구매할 수 있도록 할 수 있다.
상기 보상 단계는, 큐브 체인의 통계블록으로부터 상기 콘텐츠가 동일한 카테고리 내에서의 순위를 추출하여, 상기 콘텐츠의 순위 따라 상기 콘텐츠를 제작한 제작자에게 토큰을 지급하는 단계 및 상기 콘텐츠 별로 할당되어 있는 소정 개수의 토큰을 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 수에 따라 소정의 비율로 지급하는 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법은 컴퓨터 프로그램으로 제작되어 기록매체 및 서버에 저장될 수 있다.
본 발명은, 큐브체인 기술을 이용함으로써 SNS 서비스 방법 및 시스템의 보안을 강화할 수 있다.
또한, 본 발명은 큐브체인 기술을 이용함으로써 SNS 서비스를 사용하는 사용자 모두에게 소정의 보상을 지급할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 사용한 SNS 서비스를 계략적인 블록도로 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 사용한 SNS 서비스 시스템을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 사용한 SNS 서비스 방법의 절차를 나타낸 도면이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면부호를 붙였다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 “연결”되어 있다고 할 때, 이는 “직접적으로 연결”되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 “전기적으로 연결”되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 본원 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 “~(하는) 단계” 또는 “~의 단계”는 “~를 위한 단계”를 의미하지 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
1. 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 이용한 SNS 서비스 방법.
본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 이용한 SNS 서비스 방법(이하 '큐브온'이라 칭한다)은 큐브 체인 기술을 기반으로 구현된다.
Cube Chain은 기존의 블록체인보다 더욱 빠르고, 정밀한 데이터 처리 및 강화된 보안시스템을 가진 블록체인 플랫폼이다. Cube Chain은 생성된 27개의 블록을 하나의 큐브로 형성하고, 큐브와 큐브를 연결하여 데이터를 보관하는 신개념 블록체인 원천기술이다. Cube Engine은 Cube Chain의 코어 기술로서, 블록을 큐브화(Cubing)시키고, 큐브를 이루는 27의 블록 중 3개의 특수한 기능을 가진 블록을 형성하여 기존의 블록체인보다 우수한 성능을 가진다. 또한, 블록화와 큐브화를 거치는 2중 암호화 방식으로 인터넷이라는 신뢰가 형성되지 않은 공간에서 신뢰를 만들어 데이터를 이동시킬 수 있는 혁신적인 암호화 기술이다.
1-1. 큐빙(cubing)
27개의 블록을 모아 하나의 큐브로 만드는 큐브화 기술을 뜻한다. 거래장부를 기록한 24 개의 블록과 큐브화가 진행되면서 동시에 생기는 3개의 특수블록이 합쳐져 하나의 큐브를 생성한다. 27개의 블록이 생성됨과 동시에 큐브화는 진행되며, 생성된 큐브는 또 하나의 Hash값을 만든 다. 이 후 기록되는 모든 장부들은 지속적으로 Cube를 만들고, Hash값은 블록과 블록이 아닌 큐브와 큐브를 잇는다. 이는 블록이 연결되면서 생기는 1차 암호화, 큐브가 연결되면서 생기는 2차 암호화 현상을 만들어내며, 기존의 블록체인보다 훨씬 강력한 암호화 기술을 가진다. Cubing이 시작됨과 동시에 Cube 내에선 3개의 특수 블록이 생성된다. 그것은 각각 Indexing Block, Statistics Block, Escrow Block으로 불리우며, 고유의 특성을 가진다.
1-2. 특수 블록
Cube내 27개의 블록 중 3개는 특수한 기능을 가진다. Indexing, Statistics, Escrow 기능을 가진 이러한 특수블록은 방대한 데이터를 빠르게 처리하거나, 안전한 거래를 진행하게 한다.
1) Indexing Block
Indexing Block은 전체 블록에 대한 데이터를 색인 한 블록으로 방대한 데이터를 일목요연하게 정리하여 검색기능을 강화한다.
기존의 블록체인 방식에서 특정 지갑주소에 관한 거래 내역을 검색할 때 모든 데이터를 검색하여 야 한다. 모든 데이터에 대한 검색작업이 이루어져야 하기 때문에 그 만큼의 시간이 소요된다. 그러나 Indexing Block은 전체 거래에 포함된 전자지갑을 주소별로 거래가 이루어졌던 블록높이를 정리한 데이터 블록이기 때문에, 인덱싱 블록만 검색하면 해당 검색자료를 더욱 빠른 시간 내에 찾을 수 있다
Indexing Block 내에는 예를 들어,
A라는 주소: 20,32,105,201,302 블록높이, B라는 주소: 3,102,201,1001 블록높이, C주소 ......
위와 같이 모든 주소들을 주소값 순서대로 정리한 후 해당되는 블록높이를 주소값에 맞게 정리해 져 있다. 검색자가 b주소내 특정거래를 검색하고 싶을 때, Indexing Block 내 정리되어 있는 b주소 - 특정거래를 빠르게 찾아낼 수 있다. 인덱싱블록의 목적은 특정 주소에 대한 이력을 빠르게 찾고, 쉽게 관리 할 수 있도록 도와준다. 전자지갑의 목록 출력이나 이력제공, API 제공 시 빠른 속 도로 구현된다.
2) Statistics Block
전체 블록에 대한 통계 값을 정리함으로써 Statistics Block을 이용하면 빠른 시간 내에 정리된 내 용으로 서비스 처리가 가능하다. 응용서비스와 각종 API에서도 빠른 로직 구현과 다양한 활용성을 제공한다.
예를 들어 Statistics Block내에서
POS 대상자가 5,000이상이므로 잔고 5,000이상인 전자지갑 주소에 대한 데이터, 잔고가 많은 전자지갑 상위 리스트 1,000개, 이체 횟수가 100회이상인 전자지갑 리스트를 모아둘 수 있다. 이외에도 사용성이 많은 통계 데이터를 모아두어, 언제든지 필요할 때 리스트를 빠르게 출력할 수 있다. 이러한 통계는 전체 블록에 대한 통계 값으로 정리된 내용이 없다면 검색 시 많은 시간이 필요한 부분이지만 Statistics Block을 이용하면 빠른 시간 내에 정리된 내용으로 서비스 처리가 가능하다.
3) Escrow Block
에스크로 거래는 거래체결이 되더라도 받은 지갑에서 즉시 사용할 수 없는 상태가 되고 반드시 승인이 이루어져야만 사용할 수 있는 거래이다. 일반 거래는 24개의 데이터에 분산되어 기록되지 만 에스크로 거래시에는 에스크로 블록에 기록된다.
가상화폐 에스크로 이체 시 승인 암호화키를 만들어 거래 할 수 있고 승인 암호화키를 송신인과 수신인이 암호화 키를 통해 승인 처리를 할 수 있다. 이때 승인 암호화키는 자동 생성 방식과 송 신인이 만들어서 보내는 방식이 있다. 암호화키 승인 허용 방식에서도 송신인만 승인 가능하도록 할 수도 있고, 수신인 측에서 승인 가능하도록 처리할 수도 있으며, 송신인과 수신인 둘 다 허용 해야 승인 가능한 방법이나 송신인과 수신인 한 곳에서만 허용해도 승인 가능한 방법도 처리 가 능하다. 또한, 일정기간 후 자동승인 방식도 있는데 이때 승인키로 자동승인을 해제하지 않는 한 일정기간 후 승인되어 수신인에서 사용 가능한 상태가 된다. 이때 자동승인 해제를 하면 송신인 측 에서 승인 허용하는 방식으로 전환되며 이렇게 에스크로 상태가 허용시까지 유지된다. 그렇게 되면 수신인은 거래를 취소할 수는 없지만 송신인이 사용할 수 없기 때문에 지속적으로 거래나 계 약을 지키도록 요청할 수 있다. 승인키 허용방식에서 수신인 승인 허용방식은 송신인 측에서 이 메일이나 메신저 등의 통신 수단을 통해 승인키를 전달하면 된다.
기존의 에스크로 거래는 중계자가 거래자 간의 중간에서 거래의 매개 역할을 했다면 에스크로 블록은 중계자가 없는 에스크로 기능이 특징이다. 물론 서비스 구현에 따라 기존의 방식처럼 제3자 가 중간 매개 역할도 가능합니다만 직접 당사자간 거래로만 에스크로를 도입할 수 있다는 큰 특징점이 있다.
온라인 쇼핑몰, 오픈마켓 뿐만 아니라 쇼핑몰이 없는 개인간의 직거래에서도 간편하면서도 안전 한 거래가 이루어질 수 있도록 하는 획기적인 방법이 될 수 있다.
1-3. 2중암호화
시간순으로 발행된 거래내역을 포함한 블록들은 노드들에 의해 생성이 된다. POW 또는 POS 방 식을 이용하여 생성된 블록은 생성되는 과정에서 Hashing 작업이 이루어지며, 이는 다음 블록 생 성시 이전 Hash값을 검증한다. 매 블록은 바로 전 블록의 Hash값을 가지고 있으며, 이들이 이어 져 블록체인을 이룬다. 한 블록이 생성될 때 이루어지는 Hashing 작업을 1차 암호화 작업이라 부른다. 무작위로 이루어진 문자열(Hash)은 그 안의 데이터의 크기나 내용은 알 수 없다.
이렇게 이어진 블록들 중 24개 블록과 3개의 특수 블록이 생성되는 동시에 하나의 큐브로 만들 어지는 Cubing 작업이 이루어진다. Cubing 작업 시 하나의 큐브에 해당하는 Hashing 작업이 새로 진행된다. 하나의 큐브에 대한 Hash값이 생성되면 다음 큐브 생성시 이전 큐브 Hash값을 가 지고 이어진다. 이를 2차 암호화 작업이라 부른다. 이는 기존의 블록체인보다 훨씬 강력한 암호화 기술을 가진다
1-4. POW+POS Hybrid방식
Cube chain는 POW+POS Hybrid 방식을 채택하여 마이너의 네트워크 참여를 유도하면서 전력 낭비를 줄이는 방식을 채택하였다. POW와 POS 혼용 시 POS를 계산하여 지급하는데 시간이 오래 걸리는 단점이 있으나, Cube Engine의 Statistics Block 통계기능으로 계산에 대한 단점을 없애고 POW와 POS 비율을 확정했기에 밸런스를 고려하지 않아도 된다. POS 참여 조건은 지갑에 최소 5,000개 이상의 Cube Coin을 보유하고 있어야 하며, 조건에 부합 되는 대상자에게 잔고 비율에 따른 코인보상 지급을 한다.
1-5. Cube Coin
Cube Chain은 50년동안 총 120억개의 Cube Coin을 발행한다. 5년간격으로 POW와 POS의 비율이 변화한다.
1-6. 솔루션 & 어플리케이션
Cube Chain에서는 다양한 솔루션 및 어플리케이션 개발로, Cube Chain을 이용한 방법을 제시한 다. 금융, AI와 결합한 IoT, 보안시스템, 병원, 예측시스템 등 다양한 분야에서 적용가능 하며, 4차 산업혁명을 대비한 사회 전반의 혁신적인 변혁을 가져올 것으로 전망한다.
1) 큐브온
본 발명의 실시 예에 따른 큐브온은, 도1과 같이 구성되며, 상술한 큐브 체인 기술을 기반으로 하는 SNS(Social Network Service)로, 큐브온 사용자 간의 자유로운 의사소통과 정보 공유가 가능하다. 또한, 사회적 관계를 생성하고 강화해주는 온라인 플랫폼이다.
이와 같은 SNS는, 사회적 관계망을 형성하고, 확장해가는 것이 매우 중요하다, 이러한 사회적 관계망은 정보가 공유될 때 그 효과가 더욱 커지지만, 종래의 SNS에서는 개인정보보호가 사회적 문제로 대두되고 있다.
따라서 본 발명의 실시 예에 따른 큐브온은, 탈중앙화를 기반으로 큐브체인을 황용하여 SNS를 제공하는 것을 목적으로 한다.
또한, 큐브온은, 종래의 SNS와 마찬가지로 고객의 니즈에 따라 다양한 형태로 활용될 수 있다. 예를 들어 온라인 콘텐츠, 상품, 오프라인 사업 홍보 등의 목적에 사용될 수 있다.
또한, 큐브온은, 큐브온 사용자가 제작한 좋은 콘텐츠에 수익이 돌아가는 것을 목표로 한다.
한편, 큐브온은, 기존의 블로그 등과 같이 초기 선점을 통해 지분 파워가 커지고, 관심을 받게 되는 문제점을 해결하기 위해, 지분 파워보다는 사용자가 얼마나 자주 글을 통해 소통하고, 다른 사용자로부터 공감 받는지에 따라서 관심을 받도록 구성된다.
구체적으로는 큐브온 사용자가 임의의 사용자가 제작한 콘텐츠에 대해서 추천함으로써, 콘텐츠의 제작자와 콘텐츠를 추천한 사용자 모두에게 토큰이 지급될 수 있다. 상기 토큰은, 교환소에서 큐브 체인에서 발행하는 큐브코인으로 환전 받을 수 있다, 큐브 코인이란 큐브체인에서 발생하는 가상화폐를 지칭하는 용어이다.
한편, 상기 토큰은, 큐브온 내에서 수수료로 사용될 수 있으며, 상기 큐브 코인은 큐브온 내 상품 구매에 사용될 수 있다.
한편, 상기 큐브 코인은, 거래소를 통해 실제 화폐로 구매하거나, 상술한 큐브 체인의 합의(채굴)과정에 참여하거나, 토큰을 교환소에서 교환하는 것 중 어느 하나 이상의 방법으로 획득할 수 있다.
한편, 상기와 같이 콘텐츠 제작자는 자신의 콘텐츠를 제작하고, 다른 사용자들과 공유하고 의견을 나눔과 동시에 토큰으로 보상까지 받을 수 있다.
그리고 상기 제작자가 제작한 콘텐츠는, 큐브 체인에 기록된다, 콘텐츠가 비가역성의 특성을 가지는 큐브 체인에 기록됨으로써, 소정의 시간이 지난 후에는 수정 또는 삭제가 불가능하게 된다. 이러한 큐브온의 특성 때문에 콘텐츠 제작자는 콘텐츠를 제작함에 있어서 신중하게 되고, 해당 콘텐츠에 댓글을 작성하는 사용자 또한 신중해짐으로써, 제작자와 사용자 간의 신뢰성이 강화될 수 있다.
큐브온의 플랫폼은 아래 도1과 같이 표현될 수 있다.
큐브온은, 큐브온 서비스가 시작되기 전 또는 서비스가 오픈되면서부터 서비스용 데이터가 수집될 수 있다. 통상적으로, 빅데이터를 다룰 때 처음으로 직면하는 문제는, 원시 데이터(트랜잭션, 로그, 모바일 디바이스 등)의 수집이다. 큐브온의 빅데이터 레이어는, 상기 원시 데이터를 수집하는 과정을 쉽게 수행할 수 있게 해주므로, 개발자는 다양한 데이터를 빠르게 수집할 수 있다.
구체적으로, 모든 큐브온의 빅 데이터는 처리 작업 전 또는 이후에도 데이터를 저장할 수 있는 안전하고, 확장 가능하며, 내구력 있는 리포지토리가 필요하며, 특정 요구 사항에 따라 전송 데이터를 위한 임시 스토어가 필요할 수도 있다.
상기 빅 데이터의 후보가 되는 Social Data와 Enterprise Data는 원시 상태에서 사용할 수 있는 형식으로 변환되어 보통 정렬, 집계 및 조인이 사용되며 고급 함수 및 알고리즘이 수행된다. 그 다음의 결과 데이터 세트는 추가 처리를 위해 저장되거나, 비즈니스 인텔리전스 및 데이터 시각화 도구를 통해 제공될 수 있다.
빅 데이터는 데이터 자산에서 가치가 높고 실행 가능한 통찰력을 얻는 것이 핵심이다. 따라서 빅 데이터는 빠르고 쉽게 데이터 세트를 살펴볼 수 있는 셀프 서비스 비즈니스 인텔리전스 및 민첩한 데이터 시각화 도구를 통해 이해 관계자에게 제공되는 것이 가장 적합하다. 큐브온의 사용자는 분석 유형에 따라 예측 분석의 경우에는 통계적 "예측"의 형태로 또는 규범적 분석의 경우에는 권장 조치의 형태로 결과 데이터를 사용할 수 있다.
한편, 큐브온은 큐브 체인을 기반으로 구현 됩니다. 큐브온에 참여해 서비스를 이용하면 이에 대한 대가로 토큰을 지불한다.
지불된 토큰은 큐브온에 참여한 사용자들의 역할과 제공된 노력만큼 자동으로 전달(분배)될 수 있다.
이하에서는 상술한 내용을 기반으로 본 발명의 실시 예에 따른 큐브온을 구체적인 예를 들어서 설명한다.
큐브온은, 큐브체인 기반의 소셜 네트워크 시스템(SNS)으로서, 사용자가 제작한 콘텐츠를 다른 사용자들이 추천하고, 이를 평가하여 제작자, 추천자에게 소정의 토큰으로 보상을 지급하는 것과, 사용자가 콘텐츠를 활용하여 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원하는 것을 목적으로 한다.
도 3은, 큐브온에 소정의 콘텐츠를 업로드하고 토큰을 보상 받는 과정을 나타낸 도면이다.
구체적으로, SNS 서버에 콘텐츠를 업로드하는 콘텐츠 업로드 단계, 상기 콘텐츠에 대해 SNS 사용자들에게 추천을 받는 콘텐츠 평가 단계, 상기 콘텐츠 평가 단계의 결과에 따라 소정의 토큰을 지급받는 보상 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 콘텐츠 업로드 단계는, 상기 업로드 되는 콘텐츠를 큐브 체인의 블록데이터로 변환하는 콘텐츠 변환 단계를 포함하여 구성될 수 있다. 예를 들어, 상기 콘텐츠 업로드 단계는, 사용자 단말로부터 소정의 콘텐츠를 업로드 받을 수 있으며, 상기 사용자 단말로부터 업로드 되는 콘텐츠는 먼저 콘텐츠 임시 저장부에 저장될 수 있다. 그리고, 상기 콘텐츠 임시 저장부에 저장된 콘텐츠는, 큐브 체인 서버의 변환부에서 상기 콘텐츠를 큐브 체인의 데이터 블록으로 변환하고, 이를 큐브 체인 블록 데이터 저장부에 저장할 수 있다.
이와 같이 콘텐츠를 큐브 체인의 블록 데이터로 변환하여 저장하게 되면, 큐브 체인이 가지는 비가역성 때문에 콘텐츠를 수정할 수 없다. 따라서 이러한 콘텐츠를 제작하는 큐브온 사용자가 콘텐츠를 제작함에 있어서 보다 신중하게 되어 신뢰성이 강화될 수 있다.
또한, 해당 콘텐츠에 사용자가 작성하는 댓글도 큐브 체인의 블록 데이터로 변환되어 저장되므로, 댓글을 작성하는 사용자 또한 신중해짐으로써, 제작자와 사용자 간의 신뢰성이 강화될 수 있다.
한편, 상기 콘텐츠 업로드 단계는, 콘텐츠 생성시 사용자는 판매 상품을 등록하고, 상품판매예약 기능을 활성화 시키는 판매 상품 등록 및 예약기능 활성화 단계 및 판매방송 시작시 예약을 신청한 사용자에게 판매방송 알림 메시지를 발송하는 알림 메시지 발송 단계를 포함하여 구성되며, 판매 방송 알림을 통해 '큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래시스템'에 연동되어 실시간 판매 방송에 참여하여 상품을 구매할 수도 있다.
한편, 상기 콘텐츠 평가 단계는, 큐브온 사용자들에게 상기 콘텐츠에 대한 평가를 받는 단계로, 큐브온 서비스에 참여하는 사용자 단말로부터 추천하기 신호를 전송 받을 수 있다.
한편, 보상 단계는, 상기 콘텐츠에 대한 추천 개수에 따라 상기 콘텐츠를 제작한 제작자 및 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 모두에게 토큰을 보상으로 지급할 수 있다.
구체적으로, 상기 콘텐트 제작자는, 상기 콘텐츠와 동일한 카테고리에 해당 콘텐츠의 인기순위에 따라 토큰을 보상 받을 수 있다. 콘텐츠의 인기 순위를 확인 하는 방법으로는, 큐브 체인의 통계 블록을 사용할 수 있다, 구체적으로 큐브 체인의 통계 블록에는, 콘텐츠 카테고리 별로, 콘텐츠의 추천수를 기반으로 콘텐츠에 대한 평가 점수가 산출되어 내림차순으로 저장되어 있을 수 있다. 따라서, 토큰 보상을 지급시, 상기 큐브 체인의 통계 블록에서 해당 콘텐츠에 대한 평가 점수 순위 정보를 추출함으로써 토큰 보상에 지급되는 시간을 줄일 수 있다.
한편, 상기 콘텐츠를 추천한 사용자는, 상기 콘텐츠에 할당한 소정의 토큰을 소정의 비율에 따라 나누어 받을 수 있다.
2. 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인 기반의 소셜 네트워크 시스템(SNS).
본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인 기반의 소셜 네트워크 시스템은, 사용자가 제작한 콘텐츠를 다른 사용자들이 추천하고, 이를 평가하여 제작자, 추천자에게 소정의 토큰을 보상으로 지급하는 것과, 사용자가 콘텐츠를 활용하여 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원할 수 있다.
구체적으로, 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인 기반의 소셜 네트워크 시스템에서 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원한다는 것은, 개인과 개인간의 거래 플랫폼(예를 들어 큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래시스템) 또는 온라인 마켓 플랫폼 등과 SNS 서비스 제공 시스템을 연동하여, 상품 또는 서비스 구매가 가능한 사이트 또는 거래 플랫폼에 대한 링크, 판매 상품 목록, 실시간 방송 진행 및 방송 예약자들에게 알림 전송 등을 제공하는 것을 의미할 수 있다,
즉, 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인 기반의 SNS 서비스 제공 시스템은, 다른 거래 플랫폼과 연동하여 상품 또는 서비스에 대해 홍보 및 판매를 지원할 수 있으며, 직접 상품 또는 서비스를 판매하는 거래 플랫폼은 제공하지 않는 것이 바람직할 수 있다.
한편, 상술한 큐브 체인 기반의 SNS 서비스 제공 시스템에서 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원하기 위해, 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인 기반의 SNS 서비스 제공 시스템은 메인 서버 및 큐브 체인 서버를 포함하여 구성될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 큐브 체인을 이용한 SNS 서비스 제공 시스템을 나타낸 도면이다,
구체적으로, 상기 메인 서버(200)는 SNS 서비스 사용자로부터 콘텐츠를 업로드 받아 임시 저장하는 콘텐츠 임시 저장부(213), SNS 서비스를 사용하는 사용자의 아이디가 저장되는 사용자 아이디 저장부(211), SNS 서비스 사용자에게 콘텐츠 서비스를 제공하는 콘텐츠 서비스 제공부(212), 상기 제공되는 콘텐츠에 대한 평가 점수를 산출하는 평가 점수 산출부(223)를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 상기 메인 서버(200)의 각 구성들에 저장되는 데이터는 통상적인 암호화 방식(예를 들어 대칭/비대칭형 암호화 방식)으로 저장될 수 있다.
한편, 상기 큐브 체인 서버(300)는, 상기 사용자의 아이디 정보별 지갑 정보가 저장되는 지갑 정보 저장부(311), 상기 콘텐츠 임시 저장부에 저장된 콘텐츠 및 평가 점수 산출부에서 산출된 콘텐츠 별 평가 점수를 수신 받아 큐브 체인 블록 데이터로 변환하는 변환부(312), 상기 변환부에서 큐브 체인 블록 데이터로 변환된 콘텐츠 및 평가 점수를 저장하는 큐브 체인 블록 데이터 저장부(313), 상기 큐브 체인 블록 데이터 저장부에 저장된 콘텐츠 별 평가 점수를 기반으로 사용자에게 보상을 지급하는 보상 지급부(314)를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 상기 콘텐츠 서비스 제공부는, 사용자가 콘텐츠 등록시, 소정의 판매 상품을 등록하고, 상품 판매 예약 기능을 활성화 하기 위한 판매 상품 등록 및 예약 기능 활성화부 및 판매 방송 시작시 예약을 신청한 사용자에게 판매 방송 알림 메시지를 발송하는 알림 메시지 발송부를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 판매 방송 알림 메시지를 수신 받은 사용자는 큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템에 연동되어 실시간 판매 방송에 참여하여 상품을 구매할 수 있다.
상기 큐브 체인 서버의 각 구성에 저장되는 데이터는 큐브 체인 기술을 기반으로 암호화되어 저장될 수 있다.
이와 같이 큐브 체인 기술을 기반으로 암호화하여 저장하게 되면, 큐브 체인이 가지는 비가역성 때문에 데이터를 수정할 수 없다. 따라서 콘텐츠를 제작하는 큐브온 사용자가 콘텐츠를 제작함에 있어서 보다 신중하게 되어 신뢰성이 강화될 수 있다.
한편, 상기 변환부(312)에서 변환되는 큐브 체인 블록 데이터는 통계블록을 포함할 수 있으며, 상기 통계 블록에는 콘텐츠 별 평가 점수에 대한 통계 값이 저장될 수 있다. 예를 들어 상기 통계 블록에는 콘텐츠 별 평가 점수가 내림차순으로 정렬 되어 저장되어 있을 수 있다.
이와 같이 내림 차순으로 콘텐츠 별 평가 점수가 저장되어 있으므로 인해 상기 보상 지급부에서는 보상을 지급할 때 콘텐츠 별로 별도의 순위를 산정하는 과정 없이 통계 블록의 정보를 추출하는 간단한 동작만으로 해당 콘텐츠의 순위를 검출하여 빠르게 보상을 지급할 수 있다.
한편, 상기 보상 지급부(314)는, 상술한 방법으로 상기 통계 블록에 저장되어 통계 값을 추출하여 상기 통계 값에 따라 상기 콘텐츠를 업로드한 사용자에게 토큰을 지급하고, 상기 콘텐츠 별로 할당되어 있는 소정 개수의 토큰을 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 수에 따라 소정의 비율로 지급할 수 있다.
즉, 본 발명의 실시 예에 따른 SNS 서비스 제공 시스템은 콘텐츠를 제작하여 업로드하는 사용자뿐만 아니라, 콘텐츠에 대하여 추천(평가)하는 사용자에 대해서도 보상을 지급함으로써, 사용자들에게 SNS 서비스에 적극적인 참여를 유도할 수 있다.
한편, 본 발명의 기술적 사상은 상기 실시 예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기 실시 예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주지해야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야에서 당업자는 본 발명의 기술 사상의 범위 내에서 다양한 실시 예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
100 : SNS 서비스 제공 시스템
200 : 메인 서버
211 : 사용자 아이디 저장부
212 : 콘텐츠 추천 서비스 제공부
213 : 평가 점수 산출부
214 : 콘텐츠 임시 저장부
300 : 큐브 체인 서버
311 : 지갑 정보 저장부
312 : 변환부
313 : 큐브 체인 블록 데이터 저장부
314 : 보상 지급부

Claims (10)

  1. 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템(SNS)으로서,
    사용자가 제작한 콘텐츠를 다른 사용자들이 추천하고, 이를 평가하여 제작자, 추천자에게 소정의 토큰으로 보상을 지급하는 것과,
    사용자가 콘텐츠를 활용하여 상품, 서비스의 홍보 및 판매를 지원하는 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,상기 블록 체인에 저장되는 데이터는,
    블록체인을 구성하는 복수의 블록을 하나의 큐브로 묶고, 큐브끼리 연결하여
    형성되는 큐브체인 데이터인 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 블록 체인 기반의 소셜 네트워크 시스템은, 메인 서버 및 큐브 체인 서버를 포함하여 구성되며,
    상기 메인 서버는,
    SNS 서비스 사용자로부터 콘텐츠를 업로드 받아 임시 저장하는 콘텐츠 임시 저장부;
    SNS 서비스를 사용하는 사용자의 아이디가 저장되는 사용자 아이디 저장부;
    콘텐츠에 대하여 추천 서비스를 제공하는 콘텐츠 추천 서비스 제공부;
    상기 콘텐츠에 대한 추천 개수를 기반으로 평가 점수를 산출하는 평가 점수 산출부;
    를 포함하여 구성되고,
    상기 큐브 체인 서버는,
    상기 사용자의 아이디 정보별 지갑 정보가 저장되는 지갑 정보 저장부;
    상기 콘텐츠 임시 저장부에 저장된 콘텐츠 및 평가 점수 산출부에서 산출된 콘텐츠 별 평가 점수를 수신 받아 큐브 체인 블록 데이터로 변환하는 변환부;
    상기 변환부에서 큐브 체인 블록 데이터로 변환된 콘텐츠 및 평가 점수를 저장하는 큐브 체인 블록 데이터 저장부;
    상기 큐브 체인 블록 데이터 저장부에 저장된 콘텐츠 별 평가 점수를 기반으로 사용자에게 보상을 지급하는 보상 지급부;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 큐브 체인 블록 데이터는,
    상기 콘텐츠 별 평가 점수에 대한 통계 값이 저장되는 통계블록을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템.
  5. 청구항 4에 있어서,
    상기 보상 지급부는,
    상기 통계 블록에 저장되어 통계 값을 추출하여 상기 통계 값에 따라 상기 콘텐츠를 업로드한 사용자에게 토큰을 지급하고,
    상기 콘텐츠 별로 할당되어 있는 소정 개수의 토큰을 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 수에 따라 소정의 비율로 지급하는 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 소셜 네트워크 시스템.
  6. SNS 서버에 콘텐츠를 업로드하는 콘텐츠 업로드 단계;
    상기 콘텐츠에 대해 SNS 사용자들에게 콘텐츠에 대한 추천을 받고, 이를 기반으로 콘텐츠를 평가하는 콘텐츠 평가 단계;
    상기 콘텐츠 평가 단계의 평가 결과에 따라 소정의 토큰을 지급받는 보상 단계;
    를 포함하여 구성되며,
    상기 콘텐츠 업로드 단계는,
    상기 업로드 되는 콘텐츠를 큐브 체인 블록 데이터로 변환 하는 콘텐츠 변환 단계를 포함하여 구성되고,
    상기 콘텐츠가 변환된 큐브 체인의 블록 데이터는 큐브 체인 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법.
  7. 청구항 6에 있어서,
    상기 콘텐츠 업로드 단계는,
    콘텐츠 생성시 사용자는 판매 상품을 등록하고, 상품판매예약 기능을 활성화 시키는 판매 상품 등록 및 예약기능 활성화 단계;
    판매방송 시작시 예약을 신청한 사용자에게 판매방송 알림 메시지를 발송하는 알림 메시지 발송 단계;
    를 포함하여 구성되며,
    판매 방송 알림을 통해 '큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래시스템'에 연동되어 실시간 판매 방송에 참여하여 상품을 구매할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법.
  8. 청구항 6에 있어서,
    상기 보상 단계는,
    큐브 체인의 통계블록으로부터 상기 콘텐츠가 동일한 카테고리 내에서의 순위를 추출하여, 상기 콘텐츠의 순위 따라 상기 콘텐츠를 제작한 제작자에게 토큰을 지급하는 단계 및;
    상기 콘텐츠 별로 할당되어 있는 소정 개수의 토큰을 상기 콘텐츠를 추천한 추천인 수에 따라 소정의 비율로 지급하는 단계를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법.
  9. 청구항 6항에 따른 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 기록매체.
  10. 청구항 6항에 따른 큐브체인 기반의 SNS 서비스 방법을 수행하는 컴퓨터 프로그램이 저장되어 있는 서버.
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