KR20190115397A - 큐브 체인을 이용한 개인과 개인간의 거래 서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

큐브 체인을 이용한 개인과 개인간의 거래 서비스 방법 및 시스템 Download PDF

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KR20190115397A
KR20190115397A KR1020180090251A KR20180090251A KR20190115397A KR 20190115397 A KR20190115397 A KR 20190115397A KR 1020180090251 A KR1020180090251 A KR 1020180090251A KR 20180090251 A KR20180090251 A KR 20180090251A KR 20190115397 A KR20190115397 A KR 20190115397A
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Abstract

본 발명의 실시 예에 따른 네트워크상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법은, 상기 제1 단말이 판매할 제품을 소정의 마켓 플랫폼에 등록하는 판매 제품 등록 단계, 상기 제2 단말이 상기 제품에 대해 구매결정 신호를 전송하는 구매 결정 단계, 상기 제2 단말이 상기 제1 단말로 구매대금을 임시 이체하는 구매대금 임시 이체 단계, 상기 임시 이체된 그매 대금에 대하여 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상이 승인을 하는 이체 승인 단계, 상기 이체 승인 결과 정보를 큐브 체인 블록의 특수 블록인 에스크로 블록에 저장하는 승인 결과 저장 단계를 포함하여 구성될 수 있다.

Description

큐브 체인을 이용한 개인과 개인간의 거래 서비스 방법 및 시스템{Method and system of transaction service between individual and individual using cube chain}
본 발명의 개인과 개인간의 거래 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
보다 구체적으로는 큐브 체인을 사용하여 개인과 개인간의 거래를 안전하게 제공하는 거래 서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
큐브 체인은 블록체인의 블록을 소정의 개수로 모아, 큐브를 생성하고, 큐브의 해시 값을 통해 데이터를 검증하고 큐브를 노드에 분산하여 저장하는 새로운 블록체인 시스템이다.
다시 말해, 종래의 블록 체인에 비해 데이터 처리의 효율성을 높이고, 이중암호화를 통해 보안성이 향상된 새로운 블록체인 기술이다.
기존에 사용되던 ?록체인은 n번째 블록에 n+1번째 블록이 해시 값으로 선형적으로 연결되어 있어 서로 인접한 블록들 사이에서만 통신이 수행되어 데이터 통신이 느린 단점이 있었다. 이러한 문제점을 해결하기 위해서 본 발명에서는 소정의 개수의 블록을 모아 큐브를 형성함으로써 블록들의 연결을 다중화하여 블록들간의 통신이 병렬로 가능하여 데이터 처리의 속도를 높일 수 있다.
한편, 종래의 개인과 개인 사이의 거래는 개인에 대한 신뢰가 없어 실제 제품을 구입하는데 어려움이 있었다.
이러한 문제를 해결하기 위한 종래의 기술로는 개인과 개인의 거래에서는 안전한 거래를 위해 구매자는 제 3자에게 소정의 금액을 위탁하고, 제품을 수령한 후, 제3 자에게 위탁한 금액을 판매자에게 송금을 요청하는 복잡한 과정을 통해 거래를 수행하는 기술이 있었다.
그러나 제3자가 개입됨으로써, 구매자 및 판매자는 제3자에게 소정의 수수료를 지불해야 되어 제품의 비용이 상승하는 문제가 있었다.
따라서 본 발명에서는 이러한 문제점을 해결하기 위해 큐브 체인을 이용하여 방송 및 채팅을 통해 개인과 개인 사이의 거래 서비스를 제공하는 방법 및 시스템을 제안한다.
[문헌 1] 한국 등록특허 10-166193호 [문헌 2] 한국 등록특허 10-1827373호
본 발명은 큐브 체인을 이용하여 방송 및 채팅을 통해 개인과 개인간의 거래 서비스 방법 및 시스템을 제공한다.
또한, 본 발명은 방송 및 채팅을 통해 큐브 체인 자체의 에스크로 블록을 이용하여 개인과 개인간에 에스크로 거래 서비스 방법 및 시스템을 제공한다.
본 발명의 실시 예에 따른 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템은, 개인과 개인간, 개인과 다수간의 거래 시 제3자의 개입없이 블록체인에 저장된 거래 원장과 에스크로 기능을 이용하여 지불 보증을 할 수 있다.
상기 블록체인에 저장되는 데이터는, 블록체인을 구성하는 복수의 블록을 하나의 큐브로 묶고, 큐브끼리 연결하여, 형성되는 큐브체인 데이터일 수 있다.
상기 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템은, 소정의 마켓 플랫폼에 판매할 제품을 등록하는 제1 단말, 상기 판매 제품을 구매하는 제2 단말, 상기 소정의 마켓 플랫폼을 구동하는 마켓 서버, 상기 거래 원장 저장 및 에스크로 거래를 제공하는 큐브체인 서버를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 온라인 거래 방법은, 네트워크상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법에 있어서, 상기 제1 단말이 판매할 제품을 소정의 마켓 플랫폼에 등록하는 판매 제품 등록 단계, 상기 제2 단말이 상기 제품에 대해 구매결정 신호를 전송하는 구매 결정 단계, 상기 제2 단말이 상기 제1 단말로 구매대금을 임시 이체하는 구매대금 임시 이체 단계, 상기 임시 이체된 구매 대금에 대하여 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상이 승인을 하는 이체 승인 단계, 이체 승인 결과 정보를 큐브 체인 블록의 특수 블록인 에스크로 블록에 저장하는 승인 결과 저장 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 소정의 마켓 플랫폼은, 실시간 스트리밍 방송으로 제품을 판매하는 방송 판매 플랫폼 또는, 온라인 마켓으로 제품을 판매하는 온라인 판매 플랫폼 중 어느 하나 이상을 포함하여 구성되며, 상기 방송 판매 플랫폼은, 제1 단말에서 방송 송출 또는 링크 개시를 통해 제품을 판매하고, 상기 온라인 판매 플랫폼은, 제1 단말에서 온라인 판매 서버에 제품을 등록하여 판매하며, 상기 구매 결정 단계는, 상기 방송 판매 플랫폼을 사용하여 제품을 판매하는 경우, 상기 제2 단말에서 방송화면 또는 링크를 터치 함으로써 구매결정 신호가 제1 단말로 전송될 수 있다.
상기 판매 제품 등록 단계는, 제품명, 제품 가격, 제품 상세 정보 중 어느 하나를 포함하는 제품 정보를 상기 마켓에 등록하되, 상기 제품 정보는 큐브 체인 블록 데이터 형태로 변환되어 큐브 체인 서버에 저장될 수 있다.
상기 임시 이체 단계는, 이체를 승인할 때 사용되는 승인 암호화키를 생성하는 승인 암호화키 생성 단계, 제2 단말에서 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 생성하는 승인전 구매대금 데이터 생성 단계 및 상기 생성된 승인전 구매대금 데이터를 상기 제1 단말로 전송하는 승인전 구매 대금 데이터 전송 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 승인 암호화키 생성 단계는, 상기 소비자가 직접 승인 암호화키를 생성하는 사용자 발행 방식 또는 상기 에스크로 블록에서 임의의 승인 암호화키를 생성하는 자동 발행 방식 중 어느 하나의 방식으로 승인 암호화키가 생성될 수 있다.
상기 이체 승인 단계는, 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 승인 암호화키를 사용하여 복호화하는 단계로, 상기 제2 단말만 이체를 승인하는 제2 단말 승인 방식, 상기 제1 단말만 이체를 승인하는 제1 단말 승인 방식, 상기 제1 단말과 제2 단말 모두가 이체를 승인하는 양측 승인 방식, 소정의 기간이 지난 후 자동으로 승인이 이루어지는 자동 승인 방식 중 어느 하나의 방식으로 이체가 승인될 수 있다.
상기 승인 방식이 제2 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제2 단말에서 암호화키 사용하여 상기 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 복호화하고, 상기 승인 방식이 제1 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는,
상기 제1 단말에서 상기 제2 단말로부터 암호화키를 수신 받아 상기 암호화된 승인전 구매대금을 복호화하며, 상기 승인 방식이 양측 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제1 단말 승인 방식과 제2 단말 승인 방식 모두를 사용하여 승인전 구매대금 데이터 복호화하고, 상기 승인 방식이 자동 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 소정의 시간이 흐른 후, 상기 제1 승인 방식 또는 상기 제2 승인 방식 중 어느 하나의 방식으로만 승인전 구매대금 데이터를 복호화할 수 있다.
상기 자동 승인 방식은, 상기 소정의 기간이 지나기 전에 제2 단말에서 승인 암호화키를 입력하는 경우, 자동 승인이 해지될 수 있다.
상기 승인 결과 저장 단계는, 소비자가 구매 대금을 임시 이체 후, 큐브 체인의 에스크로 블록에 임시 이체 결과를 기록하는 임시 이체 결과 기록 단계, 소비자 또는 판매자 중 어느 하나 이상으로부터 이체 승인을 받아 이체 승인 결과를 상기 에스크로 블록에 기록하는 이체 승인 결과 기록 단계, 상기 구매 대금이 판매자에게 최종적으로 이체된 결과를 상기 에스크로블록에 기록하는 최종 이체 결과 기록 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 따른 온라인 거래 방법은, 에스크로 블록에 기록된 에스크로 거래 데이터 중에서 거래가 완료된 데이터를 큐브 체인의 일반 데이터 블록에 재기록하는 데이터 재기록 단계를 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 구매 대금은, 큐브 체인에서 발행되는 가상화폐(큐브 코인)를 사용할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 온라인 거래 방법은 컴퓨터 프로그램으로 제작되어 기록매체 및 서버에 저장될 수 있다.
본 발명은 큐브 체인을 이용하여 방송 및 채팅을 통해 개인과 개인간의 거래를 안전하게 할 수 있다.
또한, 본 발명은 큐브 체인 자체의 에스크로 블록을 이용하여 제3자의 개입 없이도 개인과 개인간에 에크스로 거래를 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 제1 단말과 제2 단말간의 온라인 거래 방법을 간단하게 표현한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 제1 단말과 제2 단말간의 온라인 거래 방법의 순서도이다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 거래 및 제2 단말에서 승인하는 경우의 승인 절차의 순서도이다.
아래에서는 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 본 발명의 실시 예를 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시 예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면부호를 붙였다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예컨대, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 “연결”되어 있다고 할 때, 이는 “직접적으로 연결”되어 있는 경우뿐 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 “전기적으로 연결”되어 있는 경우도 포함한다. 또한 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 본원 명세서 전체에서 사용되는 정도의 용어 “~(하는) 단계” 또는 “~의 단계”는 “~를 위한 단계”를 의미하지 않는다.
본 발명에서 사용되는 용어는 본 발명에서의 기능을 고려하면서 가능한 현재 널리 사용되는 일반적인 용어들을 선택하였으나, 이는 당 분야에 종사하는 기술자의 의도 또는 판례, 새로운 기술의 출현 등에 따라 달라질 수 있다. 또한, 특정한 경우는 출원인이 임의로 선정한 용어도 있으며, 이 경우 해당되는 발명의 설명 부분에서 상세히 그 의미를 기재할 것이다. 따라서 본 발명에서 사용되는 용어는 단순한 용어의 명칭이 아닌, 그 용어가 가지는 의미와 본 발명의 전반에 걸친 내용을 토대로 정의되어야 한다.
1. 본 발명의 실시 예에 따른 판매자(개인)와 소비자(개인)가 직접 온라인 거래를 수행하는 방법.
본 발명의 실시 예에 따른 판매자(개인)와 소비자(개인)가 방송 및 채팅을 통해 직접 온라인 거래를 수행하는 방법은, 큐브 체인 기술을 기반으로 구현된다.
다시 말해, 본 발명은, 방송을 통해 상품을 손쉽게 구매할 수 있도록 하며, 개인과 개인이 거래하면서 발생할 수 있는 보안상의 문제를 해결하고, 판매자와 구매자 간의 신뢰성을 향상 시키는 것을 목적으로 한다.
한편, 본 발명의 실시 예에 따른 판매자(개인)와 소비자(개인)가 방송 및 채팅을 통해 직접 온라인 거래를 수행하는 방법은 큐브 체인 기술을 기반으로 하므로, 이하에서는 먼저 큐브 체인에 대해서 설명한다.
Cube Chain은 기존의 블록체인보다 더욱 빠르고, 정밀한 데이터 처리 및 강화된 보안시스템을 가진 블록체인 플랫폼이다. Cube Chain은 생성된 27개의 블록을 하나의 큐브로 형성하고, 큐브와 큐브를 연결하여 데이터를 보관하는 신개념 블록체인 원천기술이다. Cube Engine은 Cube Chain의 코어 기술로서, 블록을 큐브화(Cubing)시키고, 큐브를 이루는 27의 블록 중 3개의 특수한 기능을 가진 블록을 형성하여 기존의 블록체인보다 우수한 성능을 가진다. 또한, 블록화와 큐브화를 거치는 2중 암호화 방식으로 인터넷이라는 신뢰가 형성되지 않은 공간에서 신뢰를 만들어 데이터를 이동시킬 수 있는 혁신적인 암호화 기술이다.
1-1. 큐빙(cubing)
27개의 블록을 모아 하나의 큐브로 만드는 큐브화 기술을 뜻한다. 거래장부를 기록한 24 개의 블록과 큐브화가 진행되면서 동시에 생기는 3개의 특수블록이 합쳐져 하나의 큐브를 생성한다. 27개의 블록이 생성됨과 동시에 큐브화는 진행되며, 생성된 큐브는 또 하나의 Hash값을 만든다. 이 후 기록되는 모든 장부들은 지속적으로 Cube를 만들고, Hash값은 블록과 블록이 아닌 큐브와 큐브를 잇는다. 이는 블록이 연결되면서 생기는 1차 암호화, 큐브가 연결되면서 생기는 2차 암호화 현상을 만들어내며, 기존의 블록체인보다 훨씬 강력한 암호화 기술을 가진다. Cubing이 시작됨과 동시에 Cube 내에선 3개의 특수 블록이 생성된다. 그것은 각각 Indexing Block, Statistics Block, Escrow Block으로 불리우며, 고유의 특성을 가진다.
1-2. 특수 블록
Cube내 27개의 블록 중 3개는 특수한 기능을 가진다. Indexing, Statistics, Escrow 기능을 가진 이러한 특수블록은 방대한 데이터를 빠르게 처리하거나, 안전한 거래를 진행하게 한다.
1) Indexing Block
Indexing Block은 전체 블록에 대한 데이터를 색인 한 블록으로 방대한 데이터를 일목요연하게 정리하여 검색기능을 강화한다.
기존의 블록체인 방식에서 특정 지갑주소에 관한 거래 내역을 검색할 때 모든 데이터를 검색하여 야 한다. 모든 데이터에 대한 검색작업이 이루어져야 하기 때문에 그 만큼의 시간이 소요된다. 그러나 Indexing Block은 전체 거래에 포함된 전자지갑을 주소별로 거래가 이루어졌던 블록높이를 정리한 데이터 블록이기 때문에, 인덱싱 블록만 검색하면 해당 검색자료를 더욱 빠른 시간 내에 찾을 수 있다
Indexing Block 내에는 예를 들어,
A라는 주소: 20,32,105,201,302 블록높이, B라는 주소: 3,102,201,1001 블록높이, C주소 ......
위와 같이 모든 주소들을 주소값 순서대로 정리한 후 해당되는 블록높이를 주소값에 맞게 정리해 져 있다. 검색자가 b주소내 특정거래를 검색하고 싶을 때, Indexing Block 내 정리되어 있는 b주소 - 특정거래를 빠르게 찾아낼 수 있다. 인덱싱블록의 목적은 특정 주소에 대한 이력을 빠르게 찾고, 쉽게 관리 할 수 있도록 도와준다. 전자지갑의 목록 출력이나 이력제공, API 제공 시 빠른 속 도로 구현된다.
2) Statistics Block
전체 블록에 대한 통계 값을 정리함으로써 Statistics Block을 이용하면 빠른 시간 내에 정리된 내 용으로 서비스 처리가 가능하다. 응용서비스와 각종 API에서도 빠른 로직 구현과 다양한 활용성을 제공한다.
예를 들어 Statistics Block내에서
POS 대상자가 5,000이상이므로 잔고 5,000이상인 전자지갑 주소에 대한 데이터, 잔고가 많은 전자지갑 상위 리스트 1,000개, 이체 횟수가 100회이상인 전자지갑 리스트를 모아둘 수 있다. 이외에도 사용성이 많은 통계 데이터를 모아두어, 언제든지 필요할 때 리스트를 빠르게 출력할 수 있다. 이러한 통계는 전체 블록에 대한 통계 값으로 정리된 내용이 없다면 검색 시 많은 시간이 필요한 부분이지만 Statistics Block을 이용하면 빠른 시간 내에 정리된 내용으로 서비스 처리가 가능하다.
3) Escrow Block
에스크로 거래는 거래체결이 되더라도 받은 지갑에서 즉시 사용할 수 없는 상태가 되고 반드시 승인이 이루어져야만 사용할 수 있는 거래이다. 일반 거래는 24개의 데이터에 분산되어 기록되지 만 에스크로 거래시에는 에스크로 블록에 기록된다.
가상화폐 에스크로 이체 시 승인 암호화키를 만들어 거래 할 수 있고 승인 암호화키를 송신인과 수신인이 암호화 키를 통해 승인 처리를 할 수 있다. 이때 승인 암호화키는 자동 생성 방식과 송 신인이 만들어서 보내는 방식이 있다. 암호화키 승인 허용 방식에서도 송신인만 승인 가능하도록 할 수도 있고, 수신인 측에서 승인 가능하도록 처리할 수도 있으며, 송신인과 수신인 둘 다 허용 해야 승인 가능한 방법이나 송신인과 수신인 한 곳에서만 허용해도 승인 가능한 방법도 처리 가 능하다. 또한, 일정기간 후 자동승인 방식도 있는데 이때 승인키로 자동승인을 해제하지 않는 한 일정기간 후 승인되어 수신인에서 사용 가능한 상태가 된다. 이때 자동승인 해제를 하면 송신인 측 에서 승인 허용하는 방식으로 전환되며 이렇게 에스크로 상태가 허용 시까지 유지된다. 그렇게 되면 수신인은 거래를 취소할 수는 없지만 송신인이 사용할 수 없기 때문에 지속적으로 거래나 계 약을 지키도록 요청할 수 있다. 승인키 허용방식에서 수신인 승인 허용방식은 송신인 측에서 이 메일이나 메신저 등의 통신 수단을 통해 승인키를 전달하면 된다.
기존의 에스크로 거래는 중계자가 거래자 간의 중간에서 거래의 매개 역할을 했다면 에스크로 블록은 중계자가 없는 에스크로 기능이 특징이다. 물론 서비스 구현에 따라 기존의 방식처럼 제3자 가 중간 매개 역할도 가능합니다만 직접 당사자간 거래로만 에스크로를 도입할 수 있다는 큰 특징점이 있다.
온라인 쇼핑몰, 오픈 마켓뿐만 아니라 쇼핑몰이 없는 개인간의 직거래에서도 간편하면서도 안전 한 거래가 이루어질 수 있도록 하는 획기적인 방법이 될 수 있다.
1-3. 2중암호화
시간 순으로 발행된 거래내역을 포함한 블록들은 노드들에 의해 생성이 된다. POW 또는 POS 방 식을 이용하여 생성된 블록은 생성되는 과정에서 Hashing 작업이 이루어지며, 이는 다음 블록 생 성시 이전 Hash값을 검증한다. 매 블록은 바로 전 블록의 Hash값을 가지고 있으며, 이들이 이어 져 블록체인을 이룬다. 한 블록이 생성될 때 이루어지는 Hashing 작업을 1차 암호화 작업이라 부른다. 무작위로 이루어진 문자열(Hash)은 그 안의 데이터의 크기나 내용은 알 수 없다.
이렇게 이어진 블록들 중 24개 블록과 3개의 특수 블록이 생성되는 동시에 하나의 큐브로 만들 어지는 Cubing 작업이 이루어진다. Cubing 작업 시 하나의 큐브에 해당하는 Hashing 작업이 새로 진행된다. 하나의 큐브에 대한 Hash값이 생성되면 다음 큐브 생성시 이전 큐브 Hash값을 가 지고 이어진다. 이를 2차 암호화 작업이라 부른다. 이는 기존의 블록체인보다 훨씬 강력한 암호화 기술을 가진다
1-4. POW+POS Hybrid방식
Cube chain는 POW+POS Hybrid 방식을 채택하여 마이너의 네트워크 참여를 유도하면서 전력 낭비를 줄이는 방식을 채택하였다. POW와 POS 혼용 시 POS를 계산하여 지급하는데 시간이 오래 걸리는 단점이 있으나, Cube Engine의 Statistics Block 통계기능으로 계산에 대한 단점을 없애고 POW와 POS 비율을 확정했기에 밸런스를 고려하지 않아도 된다. POS 참여 조건은 지갑에 최소 5,000개 이상의 Cube Coin을 보유하고 있어야 하며, 조건에 부합 되는 대상자에게 잔고 비율에 따른 코인보상 지급을 한다.
1-5. Cube Coin
Cube Chain은 50년동안 총 120억개의 Cube Coin을 발행한다. 5년간격으로 POW와 POS의 비율이 변화한다.
1-6. 솔루션 & 어플리케이션
Cube Chain에서는 다양한 솔루션 및 어플리케이션 개발로, Cube Chain을 이용한 방법을 제시한 다. 금융, AI와 결합한 IoT, 보안시스템, 병원, 예측시스템 등 다양한 분야에서 적용가능 하며, 4차 산업혁명을 대비한 사회 전반의 혁신적인 변혁을 가져올 것으로 전망한다.
1) 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 방송 및 채팅을 통해 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법 - 큐브챗
본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법은 상술한 큐브 체인 기술을 기반으로 구현된다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법을 간단하게 표현한 도면이다.
중개인이 없다는 것은 블록체인(Block chain)시스템의 핵심이다. 블록(Block)은 모든 거래내역, 거래 요약본, 직전 거래의 블록정보 등이 암호화 과정을 거쳐 하나의 덩어리로 가공되며 암호화한 블록에는 모든 거래내역과 직전 거래의 블록이 포함돼있어 블록들은 사슬(Chain)처럼 연결된 모습을 띈다. 한 블록의 데이터가 변하면 암호화 과정 때문에 이전의 블록 데이터도 달라진다. 따라서 블록을 조작하려면 이전의 거래내역을 조작해야 하고, 이러한 조작 과정은 사슬을 끌어내리듯 반복될 수밖에 없다. 따라서 블록체인은 중개인이 없어도 다수에 의해 신뢰성을 보장받을 수 있게 된다. 이젠 흔한 얘기가 됐지만 블록체인은 해킹 위협에도 안전하다는 평가를 받고 있다. 큐브챗에 참여한 P2P 노드들은 모든 컨텐츠의 생성과 배포, 개인간의 거래를 이러한 블록체인 시스템의 핵심인 중개인이 없는 플랫폼 상에서 진행 할 수 있다.
중개를 지원하기 위하여 큐브챗 서비스는 5,000명이상 동시 접속 할 수 있는 챗팅방 및 상품과 서비스를 실시간으로 소개 할 수 있는 라이브방송, 코인거래를 지원하는 Wallet, Ledger, Escrow 를 제공 할 수 있다.
이하에서는 도2를 참조하여 구체적인 예를 들어 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법을 설명한다.
본 발명의 실시 예에 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 방송 및 채팅을 통해 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법은, 상기 제1 단말이 판매할 제품을 소정의 마켓 플랫폼에 등록하는 판매 제품 등록 단계, 상기 제2 단말이 상기 제품에 대해 구매결정 신호를 전송하는 구매 결정 단계, 상기 제2 단말이 상기 제1 단말로 구매대금을 임시 이체하는 구매대금 임시 이체 단계, 상기 임시 이체된 그매 대금에 대하여 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상이 승인을 하는 이체 승인 단계, 상기 이체 승인 결과 정보를 큐브 체인 블록의 특수 블록인 에스크로 블록에 저장하는 승인 결과 저장 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
구체적으로, 상기 소정의 마켓 플랫폼은, 실시간 스트리밍 방송으로 제품을 판매하는 방송 판매 플랫폼 또는 온라인 마켓으로 제품을 판매하는 온라인 판매 플랫폼 중 어느 하나 이상을 포함하여 구성될 수 있다.
예를 들어, 상기 방송 판매 플랫폼은, 제1 단말에서 방송을 송출하거나 또는 채팅창에 링크 개시를 통해 제품을 판매 및 홍보할 수 있다. 이와 같이 제1 단말에서 방송을 송출하거나 채팅창에 링크를 개시하여 제품을 판매하는 경우에는, 제2 단말에서 방송 화면을 터치 또는 링크를 터치하는 행위만으로 현재 스트리밍 방송 중인 상품 또는 링크에 연결된 상품을 구입할 수 있다. 한편, 상품에 대한 거래를 수행하는 방법으로는 후술하는 큐브 체인을 사용한 개인과 개인간의 거래 방법(제3자의 개입 없는 에스크로 거래방법)이 사용될 수 있다.
다른 예로, 상기 온라인 판매 플랫폼은, 제1 단말에서 온라인 판매 서버에 제품을 등록하여 판매 및 홍보 할 수 있다.
한편, 상기 상기 제품 등록 단계는, 제품명, 제품 가격, 제품 상세 정보 중 어느 하나를 포함하는 제품 정보를 상기 마켓에 등록하되, 상기 제품 정보는 큐브 체인 블록 데이터 형태로 변환되어 큐브 체인 서버에 저장될 수 있다.
이와 같이 제품 정보를 큐브 체인 블록 데이터 형태로 변환하여 저장하면, 큐브 체인의 특성상 비가역적이므로, 제품 정보를 판매자가 임의로 수정 또는 삭제할 수 없게 된다. 따라서 판매자는 제품 정보를 등록시에 보다 신중하게 되므로 제품 정보에 대한 신뢰도가 향상될 수 있다.
한편, 본 발명에서 사용되는 구매 대금은, 큐브 체인에서 발행되는 가상화폐(큐브 코인)을 사용할 수 있다.
한편, 상기 제2 단말이 상기 제1 단말로 구매대금을 임시 이체하는 구매대금 임시 이체 단계 및 상기 임시 이체된 그매 대금에 대하여 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상이 승인을 하는 이체 승인 단계는 종래의 에스크로 거래 방식과 유사하지만 구체적인 방법에서 차이가 있다.
구체적으로, 종래의 에스크로 거래 방법은 제2 단말에서 제3 단말로 구매 대금을 이체하고, 제품 수령 후, 제2 단말에서 제3 단말로 구매 대금을 제1 단말에게 지급하라는 명령을 수행함으로써, 제1 단말이 구매 대금을 수신 받을 수 있었다.
즉, 종래의 에스크로 거래에는 제1 단말과 제2 단말 외에 거래를 중개해줄 제3 단말이 반드시 개입해야 되므로, 제3 단말에 수수료를 지급해야 되어 전체적인 거래 비용을 상승하는 문제점이 있었다.
그러나 본 발명의 실시 예에 따른 온라인 거래 방법은 큐브 체인 기술을 기반으로 구현되므로, 큐브 체인의 에스크로 블록을 사용하여 비용추가 없이 제1 단말과 제2 단말 두 가지만으로도 에스크로 거래가 가능하다.
구체적으로, 상기 임시 이체 단계는, 이체를 승인할 때 사용되는 승인 암호화키를 생성하는 승인 암호화키 생성 단계, 제2 단말에서 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 생성하는 승인전 구매대금 데이터 생성 단계 및 상기 생성된 승인전 구매대금 데이터를 상기 제1 단말로 전송하는 승인전 구매 대금 데이터 전송 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 상기 이체 승인 단계는, 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금을 승인 암호화키를 사용하여 복호화하는 단계이다.
즉, 본 발명의 온라인 거래 방법은 제2 단말이 제1 단말로 승인전 큐브코인을 구매 대금으로 전송(임시 이체 단계)하고 그 임시 이체 결과를 큐브체인의 에스크로 블록에 저장하며, 이후에 전송한 승인전 큐브코인에 대해 승인(이체 승인)을 하면 판매자가 큐브코인을 사용할 수 있게 되어 완전한 거래를 달성한다. 다시 말해, 본 발명의 온라인 거래 방법은 제3 단말이 개입하지 않고, 큐브 체인의 에스크로 블록을 사용함으로써 제1 단말과 제2 단말이 직접 에스크로 거래를 수행할 수 있다.
한편, 이하에서는 상술한 본 발명의 임시 이체 단계, 이체 승인 단계, 승인 결과 저장 단계를 보다 상세하게 설명한다.
본 발명의 임시 이체 단계는, 이체를 승인할 때 사용되는 승인 암호화키를 생성하는 승인 암호화키 생성 단계, 제2 단말에서 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 생성하는 승인전 구매대금 데이터 생성 단계 및 상기 생성된 승인전 구매대금 데이터를 상기 제1 단말로 전송하는 승인전 구매 대금 데이터 전송 단계를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 승인 암호화키 생성 단계는, 상기 제2 단말이 직접 승인 암호화키를 생성하는 사용자 발행 방식 또는 상기 큐브 체인의 에스크로 블록에서 임의의 승인 암호화키를 생성하는 자동 발행 방식 중 어느 하나의 방식으로 승인 암호화키가 생성될 수 있다.
한편, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제2 단말만 이체를 승인하는 재2 단말 승인 방식, 상기 제1 단말만 이체를 승인하는 제1 단말 승인 방식, 상기 제1 단말과 제2 단말 모두가 이체를 승인하는 양측 승인 방식, 소정의 기간이 지난 후 자동으로 승인이 이루어지는 자동 승인 방식 중 어느 하나의 방식으로 이체가 승인될 수 있다.
구체적으로, 상기 승인 방식이 제2 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제2 단말에서 암호화키 사용하여 상기 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 복호화하고, 상기 승인 방식이 제1 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제1 단말에서 상기 제2 단말로부터 암호화키를 수신 받아 상기 암호화된 승인전 구매대금을 복호화할 수 있다.
한편, 상기 승인 방식이 양측 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 상기 제1 단말 승인 방식과 제2 단말 승인 방식 모두를 사용하여 승인전 구매대금 데이터 복호화하고, 상기 승인 방식이 자동 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는, 소정의 시간이 흐른 후, 상기 제1 승인 방식 또는 상기 제2 승인 방식 중 어느 하나의 방식으로만 승인전 구매대금 데이터를 복호화할 수 있다.
도 3은 제2 단말 승인 방식으로 승인하는 경우 본 발명의 온라인 거래의 순서를 나타낸 순서도이다.
도3을 살펴보면, 제2 단말은 구매 결정 신호를 제1 단말로 전송하고 제1 단말은 구매 결정 신호를 수신한 후, 입금 받을 지갑 정보를 제2 단말로 전송할 수 있다. 그 후, 제2 단말은 암호화키로 암호화된 승인전 구매 대금 데이터(임시 이채)를 제1 단말로 전송하고, 암호화키로 암호화된 승인전 구매 대금 데이터(임시 이채)를 수신 받은 제1 단말은 제품을 제2 단말로 발송할 수 있다. 이때 제품을 방송하는 방식으로는 택배, 우편, 퀵서비스, 온라인 상품권 등의 다양한 방법으로 제2 단말로 제품을 발송하는 것을 의미한다.
한편, 제2 단말은 제품을 수령 받은 후, 상기 암호화키로 암호화된 승인전 구매 대금 데이터(임시 이채)를 복호화하여 제1 단말로 전송하게 된다.
상술한 과정이 모두 완료되면, 제1 단말은 제2 단말이 이체한 구매 대금을 자유롭게 사용할 수 있다.
한편, 대부분의 온라인 거래에서는 제2 단말에서 제품을 수령한 후, 승인하는 제2 단말 승인 방식이 사용될 수 있다. 이로 인해 제2 단말(소비자)은, 제1 단말(판매자)이 구매대금만 받고, 제2 단말(소비자)에서 원하는 제품을 보내지 않거나, 다른 제품을 보내는 것을 방지할 수 있다.
한편, 기프티콘과 같이 형태가 없는 제품인 경우에는 제1 단말(판매자)에서 제품을 제2 단말(소비자)로 전송한 후, 제1 단말 승인 방식을 사용하여 승인함으로써, 제2 단말(소비자)에서 형태가 없는 제품을 소비했지만, 구매대금을 지불하지 않는 상황을 해결할 수 있다.
한편, 상기 자동 승인 방식은, 상기 소정의 기간이 지나기 전에 제2 단말에서 승인 암호화키를 입력하는 경우, 자동 승인이 해지될 수 있다.
이러한 이유는, 자동 승인 방식은 제1 단말(판매자)에서 제2 단말(소비라)에서 정상 제품을 보냈음에도 제2 단말(소비자)에서 승인 해주는 것을 잊어 버리는 경우, 제1 단말(판매자)에서 발생하는 피해를 방지하기 위해서 자동 승인 방식을 사용하지만, 이러한 경우, 제1 단말(판매자)에서 정상적인 제품을 보내지 않았을 경우에도 시간이 지남에 따라 자동 승인되어 구매 대금이 지급되는 것을 방지하기 위해서 제2 단말(소비자)에서 자동 승인을 해지하는 기능이 필요하기 때문이다.
한편, 본 발명의 승인 결과 저장 단계는, 소비자가 구매 대금을 임시로 이체 하고 임시 이체 결과를 기록하는 임시 이체 결과 기록 단계, 소정의 승인 방식으로 이체를 승인 받고 이체 승인 결과를 기록하는 이체 승인 결과 기록 단계, 상기 이체 승인 단계가 완료된 거래에 대해 상기 구매 대금을 판매자에게 최종 이체하고 최종 이체 결과를 기록하는 최종 이체 결과 기록 단계를 포함하여 구성될 수 있다.
한편, 상기 큐브 체인의 에스크로 블록은, 상술한 임시 이체 결과 기록 단계, 이체 승인 결과 기록 단계 및 최종 이체 결과 기록 단계까지 모두 끝난 에스크로 거래 데이터를 큐브 체인의 일반 데이터 블록에 재기록 하고 에스크로 블록에 기록된 내용을 삭제할 수도 있다.
한편, 상술한 본 발명의 실시 예에 다른 판매자(개인)와 소비자(개인)간의 직접 온라인 거래 방법은, 기록매체 및 네트워크 서버에 저장될 수 있다.
2) 큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템.
본 발명은, 큐브 체인을 기반으로, 개인과 개인간, 개인과 다수간의 거래 시 제3자의 개입없이 큐브체인에 저장된 거래 원장과 에스크로 기능을 이용하여 지불 보증을 할 수 있는 큐브체인 기반의 개인과 개인간의 거래 시스템 및 방법에 관한 것이다.
구체적으로, 상기 큐브체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템은, 소정의 마켓 플랫폼에 판매할 제품을 등록하는 제1 단말, 기 판매 제품을 구매하는 제2 단말, 상기 소정의 마켓 플랫폼을 구동하는 마켓 서버, 상기 거래 원장 저장 및 에스크로 거래를 제공하는 큐브체인 서버 등을 포함하여 구성될 수 있다.
상기 제1 단말은, 상술한 본 발명의 실시 예에 따른 판매 제품 등록 단계를 수행하여 판매할 제품을 소정의 마켓 플랫폼에 등록할 수 있다.
이때 제1 단말은, 제품명, 제품 가격, 제품 상세 정보 중 어느 하나를 포함하는 제품 정보를 상기 마켓에 등록하되, 상기 제품 정보는 큐브 체인 블록 데이터 형태로 변환되어 큐브 체인 서버에 저장할 수 있다.
그리고 상기 제2단말은 상술한 본 발명의 실시 예에 따른 구매 결정 단계를 수행하여 상품에 대한 구매 결정신호를 제1 단말로 전송할 수 있다.
그리고, 상기 제1 단말로 구매 결정신호를 보낸 후, 구매대금 임시 이체 단계를 수행하여 제1 단말로 상품에 대한 구매 대금을 제1 단말로 임시 이체할 수 있다.
한편, 상기 구매 대금 임시 이체는, 이체를 승인할 때 사용되는 승인 암호화키를 생성하는 승인 암호화키 생성 단계, 제2 단말에서 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 생성하는 승인전 구매대금 데이터 생성 단계 및 상기 생성된 승인전 구매대금 데이터를 상기 제1 단말로 전송하는 승인전 구매 대금 데이터 전송 단계를 통해 구매 대금을 임시 이체할 수 있다.
구체적인 각 단계에 대한 설명 및 각 단계의 세부 단계는 앞서 기술한 본 발명의 실시 예에 따른 네트워크 상에서 제1 단말과 제2 단말이 방송 및 채팅을 통해 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법에 상세하게 기재되어 있으므로 생략한다.
한편, 상술한 바와 같이 임시 이체되는 구매 대금은 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상의 단말에서 구매 대금 이체를 승인할 수 있다.
한편, 임시 이체에 대한 결과 정보는 큐브체인의 특수 블록인 에스크로 블록에 저장될 수 있다.
한편, 상기 큐브 체인 저장되는 데이터는, 큐브체인을 구성하는 복수개의 블록을 하나의 큐브로 묶고, 큐브끼리 연결하여 형성되는 큐브체인 데이터일 수 있다.
한편, 본 발명의 기술적 사상은 상기 실시 예에 따라 구체적으로 기술되었으나, 상기 실시 예는 그 설명을 위한 것이며, 그 제한을 위한 것이 아님을 주지해야 한다. 또한, 본 발명의 기술분야에서 당업자는 본 발명의 기술 사상의 범위 내에서 다양한 실시 예가 가능함을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 제1 단말
200 : 제2 단말

Claims (16)

  1. 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템으로서,
    개인과 개인간, 개인과 다수간의 거래 시 제3자의 개입없이 블록체인에 저장된 거래 원장과 에스크로 기능을 이용하여 지불 보증을 할 수 있는 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 블록체인에 저장되는 데이터는,
    블록체인을 구성하는 복수의 블록을 하나의 큐브로 묶고, 큐브끼리 연결하여
    형성되는 큐브체인 데이터인 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템은,
    소정의 마켓 플랫폼에 판매할 제품을 등록하는 제1 단말;
    상기 판매 제품을 구매하는 제2 단말;
    상기 소정의 마켓 플랫폼을 구동하는 마켓 서버;
    상기 거래 원장 저장 및 에스크로 거래를 제공하는 큐브체인 서버;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 블록체인 기반의 개인과 개인간 거래 시스템.
  4. 네트워크상에서 제1 단말과 제2 단말이 직접 상품 구매 거래를 수행하는 방법에 있어서, 상기 제1 단말이 판매할 제품을 소정의 마켓 플랫폼에 등록하는 판매 제품 등록 단계;
    상기 제2 단말이 상기 제품에 대해 구매결정 신호를 전송하는 구매 결정 단계;
    상기 제2 단말이 상기 제1 단말로 구매대금을 임시 이체하는 구매대금 임시 이체 단계;
    상기 임시 이체된 구매 대금에 대하여 제1 단말 또는 제2 단말 중 어느 하나 이상이 승인을 하는 이체 승인 단계;
    이체 승인 결과 정보를 큐브 체인 블록의 특수 블록인 에스크로 블록에 저장하는 승인 결과 저장 단계;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  5. 청구항 4 항에 있어서,
    상기 소정의 마켓 플랫폼은,
    실시간 스트리밍 방송으로 제품을 판매하는 방송 판매 플랫폼; 또는,
    온라인 마켓으로 제품을 판매하는 온라인 판매 플랫폼;
    중 어느 하나 이상을 포함하여 구성되며,
    상기 방송 판매 플랫폼은,
    제1 단말에서 방송 송출 또는 링크 개시를 통해 제품을 판매하고,
    상기 온라인 판매 플랫폼은,
    제1 단말에서 온라인 판매 서버에 제품을 등록하여 판매하며,
    상기 구매 결정 단계는,
    상기 방송 판매 플랫폼을 사용하여 제품을 판매하는 경우, 상기 제2 단말에서 방송화면 또는 링크를 터치 함으로써 구매결정 신호가 제1 단말로 전송되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  6. 청구항 4에 있어서,
    상기 판매 제품 등록 단계는,
    제품명, 제품 가격, 제품 상세 정보 중 어느 하나를 포함하는 제품 정보를 상기 마켓에 등록하되, 상기 제품 정보는 큐브 체인 블록 데이터 형태로 변환되어 큐브 체인 서버에 저장되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  7. 청구항 4에 있어서,
    상기 임시 이체 단계는,
    이체를 승인할 때 사용되는 승인 암호화키를 생성하는 승인 암호화키 생성 단계;
    제2 단말에서 상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 생성하는 승인전 구매대금 데이터 생성 단계; 및
    상기 생성된 승인전 구매대금 데이터를 상기 제1 단말로 전송하는 승인전 구매 대금 데이터 전송 단계;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  8. 청구항 7에 있어서,
    상기 승인 암호화키 생성 단계는,
    상기 소비자가 직접 승인 암호화키를 생성하는 사용자 발행 방식; 또는
    상기 에스크로 블록에서 임의의 승인 암호화키를 생성하는 자동 발행 방식;
    중 어느 하나의 방식으로 승인 암호화키가 생성되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  9. 청구항 7에 있어서,
    상기 이체 승인 단계는,
    상기 승인 암호화키로 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 승인 암호화키를 사용하여 복호화하는 단계로,
    상기 제2 단말만 이체를 승인하는 제2 단말 승인 방식;
    상기 제1 단말만 이체를 승인하는 제1 단말 승인 방식;
    상기 제1 단말과 제2 단말 모두가 이체를 승인하는 양측 승인 방식;
    소정의 기간이 지난 후 자동으로 승인이 이루어지는 자동 승인 방식;
    중 어느 하나의 방식으로 이체가 승인되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  10. 청구항 7에 있어서,
    상기 승인 방식이 제2 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는,
    상기 제2 단말에서 암호화키 사용하여 상기 암호화된 승인전 구매대금 데이터를 복호화하고,
    상기 승인 방식이 제1 단말 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는,
    상기 제1 단말에서 상기 제2 단말로부터 암호화키를 수신 받아 상기 암호화된 승인전 구매대금을 복호화하며,
    상기 승인 방식이 양측 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는,
    상기 제1 단말 승인 방식과 제2 단말 승인 방식 모두를 사용하여 승인전 구매대금 데이터 복호화하고,
    상기 승인 방식이 자동 승인 방식인 경우, 상기 이체 승인 단계는,
    소정의 시간이 흐른 후, 상기 제1 승인 방식 또는 상기 제2 승인 방식 중 어느 하나의 방식으로만 승인전 구매대금 데이터를 복호화하는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  11. 청구항 9에 있어서,
    상기 자동 승인 방식은,
    상기 소정의 기간이 지나기 전에 제2 단말에서 승인 암호화키를 입력하는 경우, 자동 승인이 해지되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  12. 청구항 4에 있어서,
    상기 승인 결과 저장 단계는,
    소비자가 구매 대금을 임시 이체 후, 큐브 체인의 에스크로 블록에 임시 이체 결과를 기록하는 임시 이체 결과 기록 단계;
    소비자 또는 판매자 중 어느 하나 이상으로부터 이체 승인을 받아 이체 승인 결과를 상기 에스크로 블록에 기록하는 이체 승인 결과 기록 단계;
    상기 구매 대금이 판매자에게 최종적으로 이체된 결과를 상기 에스크로블록에 기록하는 최종 이체 결과 기록 단계;
    를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  13. 청구항 4에 따른 온라인 거래 방법은,
    에스크로 블록에 기록된 에스크로 거래 데이터 중에서 거래가 완료된 데이터를 큐브 체인의 일반 데이터 블록에 재기록하는 데이터 재기록 단계를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  14. 청구항 4에 있어서,
    상기 구매 대금은,
    큐브 체인에서 발행되는 가상화폐(큐브 코인)를 사용하는 것을 특징으로 하는 온라인 거래 방법.
  15. 청구항 4에 따른 온라인 거래 방법을 수행하는 프로그램이 저장된 기록매체.
  16. 청구항 4에 따른 온라인 거래 방법을 수행하는 프로그램이 저장된 서버.
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