KR20190110132A - 디스플레이 패널 및 디스플레이 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 디스플레이 패널 및 디스플레이 장치를 제공한다. 디스플레이 패널은 다수의 서브-픽셀을 포함하고, 각각의 서브-픽셀은 발광 유닛 및 발광 유닛의 제1 전극에 전기적으로 연결된 구동 스위치를 포함하고, 다수의 서브-픽셀 내의 다수의 발광 유닛은 픽셀 어레이를 구성하고, 픽셀 어레이 내의 적어도 하나의 픽셀 열 상의 다수의 발광 유닛은 적어도 2 개의 컬러들을 가진 서브-픽셀들에 대응하고; 다수의 서브-픽셀 내의 다수의 구동 스위치는 구동 어레이를 구성하고, 구동 어레이 내의 적어도 하나의 픽셀 열에 대응하게 연결된 구동 열에서, 적어도 하나의 구동 열의 다수의 구동 스위치들 모두는 동일한 컬러를 가진 발광 유닛들을 구동 및 제어하는 데 사용되어, 대응하는 구동 열은 간단히 하나의 스위치 요소에 의해 주변 구동 회로에 연결될 수 있고, 이에 의해 스위치 요소에 연결된 주변 구동 회로의 구조를 대응하게 단순화할 수 있다.

Description

디스플레이 패널 및 디스플레이 장치
본 출원은 패널 디스플레이 기술들, 및 특히 디스플레이 패널 및 디스플레이 디바이스의 분야에 관한 것이다.
최근에, 많은 종류의 디스플레이 패널, 이를테면 액정 디스플레이 패널들, 플라즈마 디스플레이 패널들, 전기습윤(electrowetting) 디스플레이 패널들, 전기영동 디스플레이 패널들 및 유기 발광 디스플레이 패널들이 국내외에서 개발되었다. 게다가, 상이한 픽셀 배열체들은 픽셀 디스플레이 해상도를 개선하기 위해 생겨난다.
종래의 디스플레이 패널의 픽셀 배열체는 규칙적인 픽셀 어레이를 형성하기 위해 RGB 시퀀스에 따라 행 방향으로 서브-픽셀들을 연속적으로 배열한다. 픽셀 어레이의 열 방향으로 다수의 서브-픽셀은 동일한 컬러에 대응한다. 그러나, 열 방향으로 서브-픽셀들이 동일한 컬러에 대응하는 이런 픽셀 배열체는 디스플레이 해상도를 만족스럽지 않게 한다. 그러므로, 행 방향으로 연속적인 RGB 시퀀스에 기반하지 않는 많은 픽셀 배열체가 나타나서, 열 방향으로 서브-픽셀들은 상이한 컬러에 대응한다. 그런 불규칙적인 배열체는 디스플레이 해상도를 개선하고 원하는 디스플레이 효과를 달성할 수 있다.
디스플레이 해상도의 개선에도 불구하고, 디스플레이 패널용 이런 불규칙적인 픽셀 배열체는 픽셀 어레이에 전기적으로 연결된 구동 어레이의 각각의 열 내의 구동 스위치들이 상이한 컬러들에 대응하게 한다. 따라서, 적어도 2 개의 데이터 라인은 각각의 구동 열에 제공될 필요가 있다. 따라서, 디스플레이 패널의 비-디스플레이 구역의 주변 구동 회로는 많은 데이터 라인들로 구성될 필요가 있고, 이는 주변 구동 회로에서 데이터 라인들에 연결되는 복잡한 구조를 초래한다. 그러나, 복잡한 주변 구동 회로는 보통 디스플레이 패널의 디스플레이 효과에 영향을 준다. 예컨대, 주변 구동 회로가 셀 테스트(cell test)(CT) 회로일 때, 복잡한 CT 회로의 경우 스크린 태핑(screen tapping) 동안 흑색 스트라이프(stripe)들의 무라(mura) 문제가 보통 발생한다.
디스플레이 패널의 디스플레이 효과를 보장한다는 전제하에 주변 구동 회로를 최적화하는 방법이 매우 중요하다는 것을 알 수 있다.
본 출원의 목적은 종래 기술의 디스플레이 패널의 디스플레이 해상도의 강화 이후 주변 구동 회로의 복잡한 구조 문제를 해결하기 위해 디스플레이 패널을 제공하는 것이다.
전술한 문제를 해결하기 위해, 본 출원은 디스플레이 구역에 형성된 복수의 서브-픽셀을 포함하는 디스플레이 패널을 제공하고, 각각의 서브-픽셀은 발광 유닛 및 구동 스위치를 포함하고, 발광 유닛은 제1 전극을 포함하고, 구동 스위치는 제1 전극에 전기적으로 연결되고, 다수의 서브-픽셀 내의 발광 유닛들은 복수의 픽셀 열을 포함하는 픽셀 어레이를 형성하고, 픽셀 어레이의 적어도 하나의 픽셀 열 내의 발광 유닛들은 적어도 2 개의 상이한 컬러의 서브-픽셀들에 대응하고; 다수의 서브-픽셀 내의 구동 스위치들은 구동 어레이를 형성하고; 구동 어레이에서, 적어도 하나의 픽셀 열에 대응하게 연결된 구동 열들에서, 적어도 하나의 구동 열 내의 구동 스위치들은 동일한 컬러의 발광 유닛들을 구동-제어한다.
임의로, 디스플레이 패널은 비-디스플레이 구역에 위치된 주변 구동 회로를 더 포함하고, 주변 구동 회로는 데이터 신호들을 구동 스위치들에 제공하는 소스 구동 회로를 포함한다.
임의로, 디스플레이 패널은 복수의 스위치 요소를 더 포함하고, 동일한 구동 열에서, 소스 구동 회로는 상이한 스위치 요소들에 의해 상이한 컬러들에 대응하는 구동 스위치들에 대응하는 데이터 신호들을 제공한다.
임의로, 소스 구동 회로는 다수의 스위치 신호 라인 및 다수의 데이터 신호 라인을 포함하고, 스위치 요소들은 스위치 신호 라인들 및 데이터 신호 라인들에 연결되고, 스위치 신호 라인들은 스위치 요소들의 전도를 제어하는 데 사용되고, 데이터 신호 라인들은 스위치 요소들에 의해 대응하는 컬러의 구동 스위치들에 데이터 신호들을 제공한다.
임의로, 상이한 구동 열들에서, 동일한 컬러의 구동 스위치들에 대응하는 스위치 요소들 각각은 동일한 스위치 신호 라인에 연결된다.
임의로, 동일한 컬러에 대응하지 않는 각각의 구동 열에서, 구동 열 내의 다수의 구동 스위치는 적어도 2 개의 컬러에 대응한다.
임의로, 다수의 서브-픽셀의 발광 유닛들은 3 개의 상이한 컬러에 대응하고, 컬러들 중 하나에 대응하는 구동 스위치들은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 구동 스위치들은 열 방향으로 교번적으로 배열된다.
임의로, 다수의 서브-픽셀의 발광 유닛들은 4 개의 상이한 컬러에 대응하고, 4 개의 상이한 컬러 중 2 개에 대응하는 구동 스위치들은 개별 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 구동 스위치들은 열 방향으로 교번적으로 배열된다.
임의로, 각각의 구동 스위치는 접촉 홀을 통해 제1 전극에 전기적으로 연결되고, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 열은 인접한 2 개의 픽셀 열들 사이에 배열되고, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 제1 전극들은 2 개의 픽셀 열들 사이의 구역으로 연장되고, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 스위치들의 접촉 홀들에 연결된다.
임의로, 다수의 서브-픽셀은 픽셀 어레이의 열 방향으로 3 개의 상이한 컬러들에 대응하고, 3 개의 상이한 컬러들에 대응하는 발광 유닛들은 연속적으로 배열되고, 픽셀 어레이의 행 방향으로, 동일한 컬러에 대응하는 발광 유닛들은 열 방향을 따라 엇갈려진다.
임의로, 복수의 서브-픽셀은 어레이로 배열된 복수의 픽셀 유닛을 형성하고, 각각의 픽셀 유닛은 상이한 컬러에 대응하는 3 개의 서브-픽셀을 포함하고, 각각의 픽셀 유닛 내의 3 개의 서브-픽셀의 발광 유닛들은 픽셀 어레이의 인접한 2 개의 열로 배열된다.
임의로, 행 방향을 따라 180 도만큼 각각의 픽셀 유닛을 역전시킴으로써 획득된 배열 구조체는 동일한 열의 인접한 픽셀 유닛의 배열 구조체와 동일하다.
전술한 디스플레이 패널에 기반하여, 본 출원은 또한 위에서-설명된 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 디바이스를 제공한다.
본 출원에 의해 제공된 디스플레이 패널에서, 픽셀 어레이의 적어도 하나의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛은 적어도 2 개의 컬러의 서브-픽셀들에 대응한다. 열 방향으로의 서브-픽셀들 모두가 동일한 컬러에 대응하는 종래의 픽셀 배열체와 비교할 때, 본 출원의 디스플레이 디바이스는 디스플레이 해상도 및 디스플레이 균일성을 효과적으로 개선할 수 있다. 따라서, 구동 어레이의 적어도 하나의 열 내의 구동 스위치들은 동일한 컬러에 대응하여, 동일한 컬러에 대응하는 구동 열들은 동일한 스위치 요소(P)를 통해서만 주변 구동 회로에 연결될 수 있다. 동일한 구동 열 내의 다수의 구동 스위치가 동일한 컬러에 대응하지 않고 따라서 주변 회로에 연결되기 위해 몇몇 스위치 요소들을 사용할 필요가 있는 종래의 방법과 비교할 때, 본 출원의 구동 어레이의 배열체는 스위치 요소들의 수를 효과적으로 감소시킬 수 있고, 추가로 주변 구동 회로의 구조를 단순화시킬 수 있다. 예컨대, 동일한 컬러에 대응하는 구동 열들에 대해, 단지 하나의 스위치 신호 라인만이 주변 구동 회로에 제공될 수 있고, 따라서 주변 구동 회로의 라인들의 수는 감소된다. 주변 구동 회로는 예컨대 CT 회로일 수 있다.
도 1은 디스플레이 패널의 디스플레이 구역의 개략 구조도이다.
도 2는 도 1에 도시된 디스플레이 패널에 따른 구동 어레이와 주변 구동 회로 사이의 연결을 도시하는 개략도이다.
도 3은 본 출원의 실시예 1에 따른 디스플레이 패널의 디스플레이 구역의 개략 구조도이다.
도 4는 본 출원의 실시예 1에 따른 디스플레이 패널에서 구동 어레이와 주변 구동 회로 사이의 연결을 도시하는 개략도이다.
도 5는 본 출원의 실시예 1에 따른 디스플레이 패널의 픽셀 어레이의 개략도이다.
도 6은 본 출원의 실시예 2의 디스플레이 패널에 따른 구동 어레이와 주변 구동 회로 사이의 연결을 도시하는 개략도이다.
배경에서 설명된 바와 같이, 디스플레이 패널의 높은 디스플레이 해상도를 달성하기 위해, 종래 기술은 보통 연속적인 RGB 시퀀스에 기반하지 않는 불규칙적인 픽셀 배열체를 사용하여, 픽셀 어레이의 열 방향으로 서브-픽셀들은 적어도 2 개의 컬러들에 대응하게 된다. 이런 불규칙적인 픽셀 배열체에 적응하기 위해, 구동 스위치들은 또한 RGB 시퀀스에 따라 규칙적으로 배열되지 않고, 이는 구동 스위치들과 발광 유닛들 사이의 전기 연결을 복잡하게 할 뿐 아니라, 주변 구동 회로를 복잡하게 한다.
예컨대, 도 1은 디스플레이 패널의 디스플레이 구역의 개략 구조도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 기판의 디스플레이 구역에 형성된 복수의 서브-픽셀을 포함하고, 복수의 서브-픽셀은 적어도 3 개의 컬러에 대응한다. 도 1이 단지 6 개의 서브-픽셀들, 즉 제1 서브-픽셀(100a), 제2 서브-픽셀(100b), 제3 서브-픽셀(100c), 제4 서브-픽셀(100d), 제5 서브-픽셀(100e) 및 제6 서브-픽셀(100f)만을 도시한다는 것이 주목되어야 한다. 도 1에 도시된 다수의 서브-픽셀들은 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)인 3 개의 컬러에 대응한다. 각각의 서브-픽셀은 발광 유닛(110) 및 구동 스위치(120)를 포함한다. 각각의 발광 유닛은 제1 전극(111)을 포함하고, 구동 스위치(120)는 제1 전극(111)에 전기적으로 연결된다.
다수의 서브-픽셀의 발광 유닛들(110)은 픽셀 어레이를 형성하고, 픽셀 어레이의 열 방향으로 다수의 발광 유닛(110)은 적어도 2 개의 상이한 컬러에 대응한다. 예컨대, 도 1에 도시된 픽셀 어레이에서, 제1 열 내의 발광 유닛들(110)은 연속으로 청색(B), 적색(R) 및 녹색(G)에 대응하고; 제2 열 내의 발광 유닛들(110)은 연속으로 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)에 대응한다. 도 1을 계속 참조하면, 다수의 서브-픽셀(100) 내의 구동 스위치들(120)은 구동 어레이를 형성한다. 구동 어레이에서, 제1 열 내의 구동 스위치들(120)은 연속으로 청색(B) 및 적색(R)에 대응한다. 제2 열 내의 구동 스위치들(120)은 연속으로 적색(R) 및 녹색(G)에 대응한다. 제3 열의 구동 스위치들(120)은 연속으로 녹색(G) 및 청색(B)에 대응한다. 즉, 구동 어레이에서, 각각의 열 내의 2 개의 구동 스위치(120)는 각각 2 개의 상이한 컬러의 발광 유닛들(110)에 전기적으로 연결된다. 행 방향으로 연속적인 RGB 시퀀스에 따라 배열되지 않은 픽셀 어레이에 대해서는, 픽셀 어레이의 열 방향으로의 발광 유닛들이 동일한 컬러에 대응하지 않기 때문에, 픽셀 어레이에 대응하는 구동 어레이의 열 방향으로 배열된 다수의 구동 스위치들은 또한 동일한 컬러에 대응하지 않는 것을 알 수 있다.
도 2는 도 1에 도시된 디스플레이 패널에서 구동 어레이와 주변 구동 회로 사이의 연결을 도시하는 개략도이고, 주변 구동 회로는 예컨대 CT 회로이다. 도 2에 집중하면, 구동 어레이(12)의 동일한 열 내의 구동 스위치들(120)은 동일한 컬러에 대응하지 않는다. 따라서, 동일한 구동 열 내의 다수의 구동 스위치(120)는 상이한 컬러에 따른 대응하는 데이터 신호들이 제공될 필요가 있다. 즉, 몇몇 스위치 요소들(P)은 주변 구동 회로에 연결되도록 상이한 컬러들에 기반하여 동일한 구동 열에 구성될 필요가 있다. 따라서, 대응하는 스위치 신호 라인들은 상이한 컬러들에 대응하는 몇몇 스위치 요소(P)에 대한 주변 구동 회로에 추가로 제공될 필요가 있어서, 상이한 스위치 요소(P)의 연결/연결해제는 대응하는 스위치 신호 라인들을 사용하여 제어될 수 있다. 따라서, 데이터 신호들은 상이한 스위치 요소들(P)을 사용하여 상이한 컬러들의 서브-픽셀들을 위해 제공될 수 있다. 각각의 구동 열 내의 다수의 구동 스위치(120)가 적어도 2 개의 컬러에 대응하기 때문에, 적어도 2 개의 대응하는 스위치 요소(P)는 또한 각각의 구동 열에 구성될 필요가 있다. 게다가, 상이한 구동 열들 내의 상이한 컬러들의 구동 스위치들(120)에 대응하는 데이터 신호들을 제공하기 위해, 많은 스위치 신호 라인들은 상이한 구동 열들의 상이한 컬러들에 대응하는 스위치 요소들(P)을 제어하도록 추가로 구성될 필요가 있고, 이는 사용된 주변 구동 회로의 구조를 직접적으로 복잡하게 한다. 예컨대, 도 2에 도시된 바와 같이, 제1 열 내의 다수의 구동 스위치(120)는 청색(B) 및 적색(R)에 대응하고, 그러므로 스위치 신호 라인들(SW1 및 SW2)에 각각 연결되는 2 개의 스위치 요소(P)를 제공하는 것이 요구된다. 유사하게, 또한, 제2 구동 열에 2 개의 스위치 요소들(P)을 설정하고 이에 따라 스위치 신호 라인들(SW3 및 SW4)을 제공하는 것이 요구된다. 그리고, 추가로, 제3 구동 열에 2 개의 스위치 요소들(P)을 설정하고 이에 따라 스위치 신호 라인들(SW5 및 SW6)를 제공하는 것이 요구된다.
디스플레이 패널의 디스플레이 해상도 및 디스플레이 균일성은, 불규칙적인 픽셀 배열체가 픽셀 어레이의 열 방향으로 다수의 발광 유닛이 적어도 2 개의 컬러에 대응할 수 있게 하는 데 사용될 때 개선될 수 있다. 그러나, 그런 배열체가 서브-픽셀들에서 발광 유닛들과 구동 스위치들 사이의 연결을 복잡하게 하고, 추가로 주변 구동 회로의 구조를 복잡하게 하는 것이 도 1 및 도 2로부터 알 수 있다.
그러므로, 본 출원은 디스플레이 구역에 형성된 복수의 서브-픽셀을 포함하는 디스플레이 패널을 제공한다. 각각의 서브-픽셀은 발광 유닛 및 구동 스위치를 포함한다. 각각의 발광 유닛은 제1 전극을 포함한다. 구동 스위치는 제1 전극에 전기적으로 연결된다. 다수의 서브-픽셀 내의 발광 유닛들은 픽셀 어레이를 형성하고, 픽셀 어레이의 적어도 하나의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛은 적어도 2 개의 컬러의 서브-픽셀에 대응한다. 다수의 서브-픽셀 내의 구동 스위치들은 구동 어레이를 형성한다. 구동 어레이 내의 적어도 하나의 픽셀 열에 대응하게 연결된 구동 열들에서, 적어도 하나의 구동 열 내의 다수의 구동 스위치들 모두는 동일한 컬러의 발광 유닛들을 구동-제어하는 데 사용된다.
즉, 본 출원의 디스플레이 패널은 여전히 불규칙적인 픽셀 배열체를 사용하여, 픽셀 어레이는 열 방향으로 다수의 발광 유닛(210)이 동일한 컬러에 대응하지 않는 픽셀 열들을 가지게 되고, 따라서 디스플레이 패널의 높은 해상도를 보장한다. 따라서, 구동 어레이에서, 적어도 하나의 열 내의 다수의 구동 스위치는 동일한 컬러의 발광 유닛들에 전기적으로 연결된다. 대응하는 열 내의 다수의 구동 스위치 모두가 동일한 컬러에 대응하기 때문에, 이의 대응하는 구동 열이 단지 하나의 스위치 요소만을 사용하여 디스플레이 패널의 주변 구동 회로에 연결되고, 단지 하나의 스위치 신호 라인이 주변 구동 회로의 대응하는 구동 열에 대해 제공될 필요가 있어서, 주변 구동 회로의 구조는 단순화될 수 있다. 게다가, 본 출원은 불규칙적인 픽셀 배열체에 기반하여 주변 구동 회로를 단순화할 수 있다. 게다가, 발광 유닛들 및 구동 스위치들에 전기적으로 연결된 제1 전극들의 레이아웃 구조는 발광 유닛들 및 구동 스위치들의 상대적인 위치들에 따라 추가로 조정될 수 있어서, 발광 유닛들과 구동 스위치들 사이의 연결은 단순화될 수 있다. 자명하게, 불규칙적인 픽셀 배열체를 사용하는 다양한 디스플레이 패널들에 대해, 구동 어레이의 배열체 또는 발광 유닛들과 구동 스위치들 사이의 연결은 주변 구동 회로를 단순화하기 위해 본 출원의 핵심적인 아이디어에 따라 대응하여 조정될 수 있다.
본 출원의 디스플레이 패널 및 디스플레이 디바이스는 추가로 첨부 도면들 및 특정 실시예들을 참조하여 아래에서 상세히 설명된다. 본 출원의 장점들 및 특징들은 다음 설명에서 더 명백하게 될 것이다. 첨부 도면들이 본 출원의 실시예들을 설명할 때 편의성 및 명확성을 용이하게 하기 위한 의도로만, 필수적으로 실척으로 제시되지 않은 매우 단순화된 형태로 제시하는 것이 주목되어야 한다.
도 3은 본 출원의 실시예 1의 디스플레이 패널의 디스플레이 구역의 개략 구조도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이 패널은 디스플레이 구역에 형성된 복수의 서브-픽셀(200)를 포함한다. 복수의 서브-픽셀(200)는 예컨대 적색(R), 청색(B) 및 녹색(G)인 적어도 3 개의 컬러에 대응한다. 이 실시예는, 다수의 서브-픽셀(200)이 설명 및 서술을 위해 3 개의 컬러에 대응하는 예를 사용한다. 대안적으로, 디스플레이 패널의 디스플레이 효과를 추가로 개선하기 위해, 다수의 서브-픽셀은 또한 예컨대 적색, 녹색, 청색 및 백색, 또는 적색, 녹색, 청색 및 황색인 4 개의 컬러에 대응할 수 있다. 게다가, 도 3은 단지 6 개의 서브-픽셀(200)만을 개략적으로 도시하지만, 디스플레이 패널의 서브-픽셀들의 실제 수는 이에 제한되지 않고 실제 필요에 따라 구성될 수 있다. 서브-픽셀(200) 각각은 발광 유닛(210) 및 구동 스위치(220)를 포함한다. 각각의 발광 유닛(210)은 제1 전극(211)을 포함하고, 구동 스위치(220)는 제1 전극(211)에 전기적으로 연결된다. 게다가, 발광 유닛(210)은 또한 제2 전극(도면에 도시되지 않음), 및 제1 전극(211)과 제2 전극 사이에 위치된 발광 층(도면에 도시되지 않음)을 포함한다. 제1 전극(211)은 애노드로서 역할을 하고, 제2 전극은 캐소드로서 역할을 한다. 게다가, 구동 스위치(220)는 구동 트랜지스터를 포함하고, 구동 트랜지스터의 드레인 전극은 제1 전극(211)에 전기적으로 연결된다.
다수의 서브-픽셀(200)의 발광 유닛들(210)은 픽셀 어레이를 형성하고, 동일한 열 내의 다수의 발광 유닛들(210)은 픽셀 열을 형성한다. 픽셀 어레이의 적어도 하나의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛은 적어도 2 개의 상이한 컬러의 서브-픽셀들에 대응한다. 즉, 픽셀 어레이는, 열 방향으로 다수의 발광 유닛(210)이 적어도 2 개의 상이한 컬러에 대응하는 픽셀 열들을 가진다. 예컨대, 픽셀 어레이에서, 일부 열들 내의 다수의 발광 유닛들은 적어도 2 개의 상이한 컬러에 대응하고, 픽셀 열들의 다수의 발광 유닛은 단지 하나의 컬러에만 대응한다. 대안적으로, 픽셀 어레이의 각각의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛은 또한 적어도 2 개의 컬러들에 대응한다.
게다가, 다수의 서브-픽셀(200)의 구동 스위치들(220)은 구동 어레이를 형성하고, 동일한 열 내의 다수의 구동 스위치(220)는 구동 열을 형성한다. 구동 어레이에서, 적어도 2 개의 컬러에 대응하는 픽셀 열들에 대응하게 연결된 구동 열들에서, 적어도 하나의 열 내의 다수의 구동 스위치(220)는 동일한 컬러의 발광 유닛들(210)에 전기적으로 연결된다.
즉, 불규칙적인 픽셀 배열체에서, 픽셀 어레이는 열 방향으로 다수의 발광 유닛들(210)이 동일한 컬러에 대응하지 않는 픽셀 열들을 가지게 되고, 따라서 디스플레이 패널의 디스플레이 해상도가 효과적으로 개선될 수 있다. 따라서, 구동 어레이의 적어도 하나의 열 내의 구동 스위치들은 동일한 컬러에 대응하여, 동일한 컬러에 대응하는 구동 열들은 단지 하나의 스위치 요소만을 사용하여 주변 구동 회로에 연결될 수 있고 단지 하나의 스위치 신호 라인만이 대응하는 구동 열에 대한 주변 구동 회로에 구성될 필요가 있고, 따라서 주변 구동 회로의 구조는 효과적으로 단순화될 수 있다. 명세서에서 "열(column)"이라는 용어가 미리결정된 공간의 의미에서 열을 지칭하지 않는 것이 주목되어야 한다. 예컨대, 또한 상이한 각도에서 "행(row)"이라 지칭될 수 있다. 유사하게, 명세서에서 "행"이라는 용어는 또한 상이한 각도에서 "열"이라 지칭될 수 있다.
특정 픽셀 배열체는 아래에서 설명 및 서술된다. 도 4는 본 출원의 실시예 1의 디스플레이 패널에서 구동 어레이와 주변 구동 회로 사이의 연결을 도시하는 개략도이다. 도 5는 본 출원의 실시예 1의 디스플레이 패널의 픽셀 어레이의 개략도이다. 이 실시예는 예들로서 도 3 및 도 5에 도시된 픽셀 어레이들만을 사용한다. 그러나, 픽셀 어레이의 열 방향으로 다수의 발광 유닛들이 동일한 컬러에 대응하지 않으면, 구동 어레이의 배열체가 본 출원의 핵심 아이디어에 따라 조정될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
도 3 및 도 5를 참조하면, 픽셀 어레이(21)에서, 적어도 하나의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛(210)은 적어도 2 개의 상이한 컬러의 서브-픽셀들에 대응하고, 즉, 픽셀 어레이(21)는 열 방향으로 다수의 발광 유닛(210)이 적어도 2 개의 컬러에 대응하는 픽셀 열들을 가진다. 예컨대, 이 실시예에서, 각각의 픽셀 열 내의 다수의 발광 유닛(210)은 적어도 2 개의 컬러에 대응한다. 도 5에 도시된 픽셀 어레이(21)에서, 적색(R), 녹색(G) 및 청색(B)은 각각 열 방향에 포함된다.
도 3 및 도 4를 결합해서 참조하면, 구동 어레이(22)에서, 동일한 구동 열 내의 다수의 구동 스위치(220)는 동일한 데이터 라인에 연결되고, 데이터 라인은 스위치 요소(P)를 사용하여 주변 구동 회로에 연결된다. 구체적으로, 동일한 컬러에 대응하는 구동 열에서, 이의 데이터 라인은 단지 하나의 스위치 요소(P)를 사용하여 주변 구동 회로에 연결된다. 다수의 컬러에 대응하는 구동 열에서, 다수의 컬러에 대응하는 구동 스위치들(220)은 몇몇 스위치 요소(P)를 각각 사용하여 주변 구동 회로에 연결된다. 예컨대, 도 4에서, 제2 열 내의 구동 스위치들(220) 모두는 녹색(G)에 대응하고, 데이터 라인(S2)에 모두 연결된다. 데이터 라인(S2)은 단지 하나의 스위치 요소(P)만을 사용하여 주변 구동 회로에 연결된다. 제1 열 및 제3 열 둘 모두에서 적색(R) 및 청색(B)에 대응하는 구동 스위치들(220)이 있다. 따라서, 제1 열에 대응하는 데이터 라인(S1) 및 제3 열에 대응하는 데이터 라인(S3)은 2 개의 스위치 요소들(P)을 각각 사용하여 주변 구동 회로에 연결된다.
이 실시예에서, 구동 어레이의 배열체는, 픽셀 어레이(21)의 각각의 픽셀 열이 적어도 2 개의 컬러에 대응하여, 구동 어레이의 적어도 하나의 구동 열이 동일한 컬러에 대응하게 되는 픽셀 배열체에 기반하여 조정된다. 그러나, 다른 실시예들에서, 픽셀 어레이에서, 일부 픽셀 열들이 적어도 2 개의 컬러에 대응하고 다른 픽셀 열들이 픽셀 어레이의 단지 하나의 컬러에 대응할 때, 구동 스위치들의 배열체가 여전히 적어도 하나의 구동 열이 동일한 컬러에 대응할 수 있게 하도록 조정될 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 예컨대, 다른 실시예들에서, 일부 픽셀 열들에 적색 발광 유닛들 및 청색 발광 유닛들이 있고, 다른 픽셀 열들에 단지 녹색 발광 유닛들만이 있다. 이 경우, 녹색 발광 유닛들에 전기적으로 연결된 구동 스위치들은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 이는 적색 구동 스위치들 및 청색 구동 스위치들의 배열체만을 조정하도록 요구된다. 즉, 적색 구동 스위치들은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 청색 구동 스위치들은 또한 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열된다.
도 4를 계속 참조하면, 디스플레이 패널의 주변 구동 회로는 비-디스플레이 구역에 위치되고, 구동 스위치들에 데이터 신호들을 제공하는 데 사용된 소스 구동 회로를 포함한다. 동일한 구동 열에서, 소스 구동 회로는 상이한 스위치 요소들(P)을 사용하여 상이한 컬러들에 대응하는 구동 스위치들(220)에 대응하는 데이터 신호들을 제공한다. 즉, 소스 구동 회로는 동일한 스위치 요소(P)를 사용하여 동일한 컬러에 대응하는 구동 스위치들에 대응하는 데이터 신호를 제공한다. 그러므로, 동일한 구동 열 내의 구동 스위치들이 다수의 컬러에 대응할 때, 몇몇 스위치 요소(P)를 사용하여 대응하는 컬러들의 구동 스위치들에 대한 데이터 신호들을 제공하는 것이 요구된다.
주변 구동 회로는 또한 게이트 라인에 연결되고 게이트 구동 신호를 제공하는 데 사용되는 게이트 구동 회로를 포함한다. 구동 어레이(22)에서, 동일한 행 내의 다수의 구동 스위치(220)는 동일한 게이트 라인에 연결된다. 예컨대, 도 4는 단지 4 개의 행 및 3 개의 열에 배열되고 따라서 4 개의 게이트 라인들에 연결된 구동 스위치들(220)을 도시한다. 게다가, 각각의 구동 스위치(220)는 또한 스위치 트랜지스터를 포함하고, 스위치 트랜지스터의 소스 데이터 라인에 연결되고, 스위치 트랜지스터의 게이튼 게이트 라인에 연결된다.
구체적으로, 소스 구동 회로는 몇몇 스위치 신호 라인들(SW1', SW2' 및 SW3') 및 몇몇 데이터 신호 라인들(D1', D2' 및 D3')을 포함한다. 스위치 요소들(P)은 스위치 신호 라인들 및 데이터 신호 라인들에 연결된다. 스위치 신호 라인(SW1'/SW2'/SW3')은 스위치 요소(P)의 전도를 제어하는 데 사용되어, 데이터 신호 라인(D1'/D2'/D3')은 스위치 요소(P)를 사용하여 대응하는 컬러의 구동 스위치들(220)에 데이터 신호를 제공할 수 있다. 게다가, 스위치 요소(P)는 트랜지스터 스위치이고, 트랜지스터 스위치의 게이트는 스위치 신호 라인에 연결된다.
동일한 열 내의 다수의 구동 스위치(220)가 동일한 컬러에 대응할 때, 대응하는 구동 열의 데이터 라인은 단지 하나의 스위치 요소(P)만을 사용하여 소스 구동 회로에 연결되고, 단지 하나의 스위치 신호 라인만이 주변 구동 회로에 제공될 필요가 있다. 예컨대, 도 4에서, 제2 구동 열의 데이터 라인(S2)은 하나의 스위치 요소(P)에 전기적으로 연결되고, 따라서 단지 하나의 스위치 신호 라인(SW3')만이 이런 스위치 요소(P)를 제공하기 위해 제공될 필요가 있고, 따라서 주변 구동 회로의 스위치 신호의 수는 감소되고 따라서 스위치 요소들(P)의 수는 감소된다. 바람직하게, 상이한 구동 열들에서, 동일한 컬러의 구동 스위치들(220)에 대응하는 스위치 요소들(P) 모두는 동일한 스위치 신호 라인에 연결될 수 있다. 예컨대, 도 4에서, 적색(R) 구동 스위치들(220)에 대응하는 몇몇 스위치 요소들(P) 모두는 동일한 스위치 신호 라인(SW2')에 연결될 수 있다. 청색(B) 구동 스위치들(220)에 대응하는 몇몇 스위치 요소들(P) 모두는 동일한 스위치 신호 라인(SW1')에 연결될 수 있다.
도 4에 집중하여, 구동 어레이(22)의 동일한 컬러에 대응하지 않는 모든 구동 열에서, 각각의 구동 열의 다수의 구동 스위치(220)는 적어도 2 개의 컬러의 서브-픽셀들에 대응한다. 이 실시예에서, 동일한 컬러에 대응하지 않는 모든 구동 열에서, 각각의 구동 열 내의 다수의 구동 스위치(220)는 적어도 2 개의 컬러에 대응한다. 상이한 구동 열들 내의 2 개의 대응하는 컬러들은 동일하고(즉, 2 개의 컬러는 청색 및 적색이거나 녹색 또는 적색이고 상이한 구동 열에서 녹색임), 2 개의 컬러의 구동 스위치들은 교번적으로 배열될 수 있다. 구체적으로, 다수의 서브-픽셀(200)이 3 개의 컬러에 대응할 때, 컬러들 중 하나에 대응하는 구동 스위치들(220)은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 구동 스위치들(220)은 열 방향으로 교번적으로 배열된다. 예컨대, 적색(R)에 대응하는 구동 스위치들(220)은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 하나 이상의 열들에 배열되고, 다른 2 개의 컬러(녹색(G) 및 청색(B))에 대응하는 구동 스위치들(220)은 열 방향으로 하나 이상의 열들에 교번적으로 배열된다.
이런 방식으로, 동일한 컬러에 대응하는 모든 구동 열들에서, 각각의 구동 열 내의 구동 스위치들은 또한 동일한 컬러에 대응하여, 구동 열들에 대응하는 데이터 라인들은 또한 동일한 컬러에 대응한다. 따라서, 데이터 라인들은 동일한 스위치 신호 라인에 연결될 수 있다. 동일한 2 개의 컬러에 대응하는 다수의 구동 열들에서, 각각의 데이터 라인은 2 개의 스위치 요소들(P)에 전기적으로 연결되고, 2 개의 컬러 중 하나에 대응하는 구동 스위치들에 대응하는 스위치 요소들 모두는 동일한 스위치 신호 라인에 연결될 수 있고, 2 개의 컬러 중 다른 하나에 대응하는 구동 스위치들에 대응하는 스위치 요소들 모두는 다른 스위치 신호 라인에 연결될 수 있다. 동일한 2 개의 컬러들에 대응하는 모든 구동 열에 대해, 단지 2 개의 스위치 신호 라인만이 주변 구동 회로에 제공될 필요가 있고, 따라서 스위치 신호 라인들의 수는 추가로 감소되고 주변 구동 회로의 구조는 단순화된다.
이 실시예에서, 서브-픽셀들은 3 개의 컬러에 대응하고, 녹색(G) 구동 스위치들(220)은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열된다. 즉, 도 4의 제2 열 내의 구동 스위치들(220) 모두는 녹색(G)에 대응하고, 동일한 데이터 라인(S2)에 모두가 연결될 수 있다. 데이터 라인(S2)은 하나의 스위치 요소(P)를 사용하여 스위치 신호 라인(SW3') 및 데이터 신호 라인(D3')에 추가로 연결된다. 게다가, 제1 열 및 제3 열 둘 모두 내의 구동 스위치들(220)은 동일한 2 개의 컬러들에 대응한다. 이 경우, 역 구동 방식은 제1 열 및 제3 열의 구동 스위치들(220)이 2 개의 스위치 신호 라인을 공유할 수 있게 하여, 주변 구동 회로의 구조를 최적화하는 데 사용될 수 있다. 구체적으로, 제1 열 내의 구동 스위치들(220)은 적색(R) 및 청색(B)에 대응하고, 이어서 제1 열의 데이터 라인(S1)은 2 개의 스위치 요소에 연결된다. 하나의 스위치 요소(P)는 스위치 신호 라인(SW1') 및 데이터 신호 라인(D1')에 연결된다. 따라서, 스위치 신호 라인(SW1')은 이 스위치 요소(P)의 전도를 제어하는 데 사용될 수 있어서, 청색(B) 구동 스위치들(220)에 데이터 신호를 제공한다. 다른 스위치 요소(P)는 스위치 신호 라인(SW2') 및 데이터 신호 라인(D2')에 연결된다. 따라서, 스위치 신호 라인(SW2')은 이 스위치 요소(P)의 전도를 제어하는 데 사용될 수 있어서, 적색(R) 구동 스위치들(220)에 데이터 신호를 제공한다. 유사하게, 제3 열의 구동 스위치들(220)은 또한 적색(R) 및 청색(B)에 대응한다. 이어서, 제3 열의 데이터 라인(S3)에 연결된 2 개의 스위치 요소(P)에서, 제1 스위치 요소는 스위치 신호 라인(SW2') 및 데이터 신호 라인(D1')에 연결되고, 제2 스위치 요소는 스위치 신호 라인(SW1') 및 데이터 신호 라인(D2')에 연결된다.
다수의 서브-픽셀이 3 개의 컬러에 대응할 때, 컬러들 중 하나에 대응하는 구동 스위치들이 동일한 열에 배열될 수 있고 다른 2 개의 열 내의 구동 스위치들이 다른 2 개의 컬러에 대응하는 것을 알 수 있다. 따라서, 주변 구동 회로에서, 주변 구동 회로의 구조는 역 구동 방식으로 추가로 단순화될 수 있다.
도 3을 계속 참조하면, 각각의 구동 스위치(220)는 접촉 홀(230)을 통해 제1 전극(211)에 전기적으로 연결된다. 구체적으로, 제1 전극(211)은 접촉 홀(230)을 통해 구동 스위치(220)의 드레인에 연결된다. 발광 유닛들(210) 및 구동 스위치들(220)의 배열체가 제1 전극들(211)의 레이아웃 구조에 영향을 주는 것을 알 수 있다. 구체적으로, 구동 스위치(220)의 드레인과 대응하는 발광 유닛(210)의 상대적 위치들은 제1 전극들(211)의 레이아웃 구조를 부분적으로 정의한다.
예컨대, 도 1의 제1 전극들(111)의 레이아웃 구조에서는, 6 개의 서브-픽셀이 개략적으로 도시된다. 제1 서브-픽셀(100a), 제2 서브-픽셀(100b), 제4 서브-픽셀(100d) 및 제6 서브-픽셀(100f)에서, 구동 스위치들(120)의 드레인에 대응하는 접촉 홀들(130) 각각은 대응하는 발광 유닛(110)의 일 측에 위치된다. 이 경우, 각각의 제1 전극(111)은 발광 유닛(110)으로부터 발광 유닛의 일측에 있는 접촉 홀(130)의 위치로 연장되어, 제1 전극(111)과 접촉 홀(130) 사이에 전기 연결을 달성한다. 그러나, 제3 서브-픽셀(100c) 및 제5 서브-픽셀(100e)에서, 각각의 구동 스위치(120)는 대응하는 발광 유닛(110)의 일측에 위치되는 것이 아니라, 다른 서브-픽셀의 발광 유닛의 일측에 배열되어, 제1 전극(111)은 대응하는 접촉 홀에 연결되도록, 다른 서브-픽셀의 발광 유닛의 에지를 따라 연장될 필요가 있다. 예컨대, 제3 서브-픽셀(100c)에서, 이의 제1 전극(111)은 제2 서브-픽셀(100b)의 발광 유닛의 에지 및 제6 서브-픽셀(100f)의 발광 유닛의 에지를 따라 연장되고 이의 대응하는 접촉 홀(130)에 연결되도록 제6 서브-픽셀(100f)의 발광 유닛을 바이패스할 필요가 있다.
도 1의 발광 유닛들(110) 및 구동 스위치들(120)의 배열체에서, 발광 유닛(110) 내의 제1 전극(111)과 대응하는 구동 스위치(120)의 접촉 홀(130) 사이의 전기 연결의 달성 동안, 제1 전극들(130)의 설계된 레이아웃은 오히려 복잡해지고 각각의 제1 전극(111)의 영역은 증가된다. 이 실시예에서, 도 1에 도시된 발광 유닛들의 배열체를 변화시키지 않고, 발광 유닛들에 관한 구동 스위치들의 위치들은 조정될 수 있거나, 다른 말로 구동 스위치의 드레인과 제1 전극 사이의 연결은 제1 전극들의 레이아웃 구조를 단순화하기 위해 조정될 수 있다.
도 3을 계속 참조하면, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 열은 2 개의 인접한 픽셀 열들 사이에 배열되어, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 제1 전극(211)만이 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 스위치(220)의 접촉 홀(230)과 연결을 달성하기 위해 2 개의 픽셀 열들 사이의 구역으로 연장될 필요가 있다. 구동 스위치(220)는 구동 트랜지스터를 포함하고, 접촉 홀(230)은 구동 트랜지스터의 드레인 및 제1 전극(230)에 연결된다. 그러므로, 도 3에 도시된 정사각형 개구의 위치는 구동 스위치(220)의 구동 트랜지스터의 드레인의 위치에 대응한다.
구체적으로 도 3을 참조하면, 도 3에 도시된 6 개의 서브-픽셀들(200)에서, 미리결정된 컬러에 대응하는 2 개의 구동 스위치(220)는 2 개의 인접한 픽셀 열 사이의 구역에 배치된다. 예컨대, 녹색(G) 발광 유닛들(210)에 전기적으로 연결된 2 개의 구동 스위치들은 동일한 열 및 2 개의 인접한 픽셀 열 사이에 배열되고, 따라서 2 개의 인접한 픽셀 열들 사이의 공간을 효과적으로 활용한다. 따라서, 녹색 서브-픽셀에 대응하는 제1 전극(230)이 2 개의 인접한 픽셀 열 사이의 구역으로 연장되는 한, 발광 유닛의 제1 전극(230)은 다른 발광 유닛의 에지를 따라 추가로 연장될 필요 없이, 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 스위치의 접촉 홀(230)에 연결될 수 있다. 그러므로, 제1 전극(230)의 영역은 효과적으로 감소되고, 제1 전극들(230)의 레이아웃 구조는 단순화되어, 구동 스위치들(220)과 제1 전극들(211) 사이의 연결은 단순화된다.
아래에서는 도 5에 집중하여, 이 실시예의 픽셀 어레이(21)가 상세히 설명된다. 픽셀 어레이(21)의 픽셀 열들에서, 발광 유닛들(210)은 동일한 컬러에 대응하지 않는다. 이 실시예에서, 픽셀 어레이(21)의 발광 유닛들은 열 방향으로 3 개의 컬러, 즉 청색(B), 적색(R) 및 녹색(G)에 대응한다. 3 개의 컬러에 대응하는 발광 유닛들(210)은 연속으로 배열된다. 그러나, 다른 실시예들에서, 픽셀 어레이의 발광 유닛들이 열 방향으로 3 개의 컬러 중 단지 2 개에 대응할 수 있다는 것이 주목되어야 한다. 픽셀 어레이(21)의 행 방향으로, 동일한 컬러의 발광 유닛들(210)은 엇갈려져서, 행 방향으로 발광 유닛들(210)은 또한 동일한 컬러에 대응하지 않고, 따라서 디스플레이 패널의 디스플레이 균일성은 추가로 향상된다.
게다가, 특정 디스플레이 패널의 픽셀 유닛은 또한 실제 상황에 따라 정의될 수 있다. 복수의 서브-픽셀은 어레이로 배열된 복수의 픽셀 유닛을 형성하고, 각각의 픽셀 유닛은 상이한 컬러들에 대응하는 적어도 3 개의 서브-픽셀을 포함한다. 이 실시예에서, 도 5를 계속 참조하면, 상이한 컬러들의 인접한 3 개의 발광 유닛(210)에 대응하는 3 개의 서브-픽셀은 하나의 픽셀 유닛으로 정의된다. 예컨대, 도 5에 도시된 바와 같이, 열 방향으로 인접한 3 개의 발광 유닛(210)에 대응하는 3 개의 서브-픽셀은 픽셀 유닛(20a)으로 정의된다. 또는 2 개의 인접한 픽셀 열들 내의 상이한 컬러들의 인접한 3 개의 발광 유닛(210)에 대응하는 3 개의 서브-픽셀은 픽셀 유닛(20b)으로 정의된다. 즉, 픽셀 유닛(20b) 내의 3 개의 서브-픽셀의 발광 유닛들(210)은 픽셀 어레이(21)의 2 개의 인접한 열에 배열된다. 이 경우, 행 방향을 따라 180 도만큼 각각의 픽셀 유닛(20b)을 역전시킴으로써 획득된 배열 구조체는 동일한 열의 인접한 픽셀 유닛(20b)의 배열 구조체와 동일하다. 픽셀 유닛이 본원에 개략적으로 설명되지만 제한되지 않는, 디스플레이 패널의 특정 알고리즘에 따라 정의될 수 있다는 것이 주목되어야 한다.
실시예 2
이 실시예와 실시예 1 사이의 차이는, 이 실시예의 복수의 서브-픽셀이 예컨대 적색, 녹색, 청색 및 백색 또는 적색, 녹색, 청색 및 황색인 4 개의 컬러에 대응한다는 데 있다. 다수의 서브-픽셀의 발광 유닛들에 의해 형성된 픽셀 어레이는 열 방향으로 2 개의 컬러들에 대응하는 픽셀 열들을 가진다. 예컨대, 픽셀 어레이에서, 일부 픽셀 열들은 4 개의 컬러들 중 2 개(예컨대, 청색 및 백색)에 대응하고, 다른 픽셀 열들은 다른 2 개의 컬러(예컨대, 적색 및 녹색)에 대응한다.
도 6에 집중하면, 다수의 서브-픽셀의 구동 스위치들은 4 개의 컬러의 발광 유닛들에 전기적으로 연결된다. 구동 스위치들(320)에 의해 형성된 구동 어레이(32)에서, 4 개의 컬러 중 단지 하나에 대응하는 다수의 구동 스위치(320)는 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열된다. 대안적으로, 4 개의 컬러 중 2 개에 대응하는 구동 스위치들(320)은 또한 대응하는 열들에 독립적이고 반복적으로 배열될 수 있고, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 구동 스위치들(320)은 열 방향으로 교번적으로 배열된다. 예컨대, 도 6에 도시된 바와 같이, 복수의 서브-픽셀들(200)은 녹색(G), 청색(B), 적색(R) 및 백색(W)에 대응한다. 따라서, 녹색(G)에 대응하는 다수의 구동 스위치(320)는 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 데이터 라인들(S23)에 연결된다. 백색(W)에 대응하는 다수의 구동 스위치(320)는 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되고, 데이터 라인(S22)에 연결된다. 청색(B) 및 적색(R)에 대응하는 다수의 구동 스위치(320)는 열 방향으로 교번적으로 배열된다. 제1 구동 열의 구동 스위치들(320)은 데이터 라인(S21)에 연결되고, 제4 구동 열의 구동 스위치들(320)은 데이터 라인(S24)에 연결된다.
데이터 라인(S22)은 동일한 컬러의 구동 스위치들에 연결되고, 데이터 라인(S23)은 동일한 컬러의 구동 스위치들에 연결된다. 그러므로, 데이터 라인들(S22 및 S23)은 하나의 스위치 요소(P)를 사용하여 별도로 스위치 신호 라인(SW3)에 연결되고, 데이터 신호 라인들(D3/D4)을 통해 상이한 컬러들의 구동 스위치들(320)에 데이터 신호들을 각각 제공한다. 데이터 라인들(S21 및 S24) 각각은 적색(R) 및 청색(B)에 대응하는 구동 스위치들(320)에 연결된다. 그러므로, 데이터 라인들(S21 및 S24)은 2 개의 스위치 요소들(P)을 사용하여 별도로 스위치 신호 라인 및 데이터 신호 라인에 연결될 수 있다. 적색(R) 및 청색(B)에 대응하는 구동 열들에서, 상이한 데이터 라인들에 대응하고 동일한 컬러를 제어하는 데 사용되는 스위치 요소들은 역 구동 방식을 사용하여 동일한 스위치 신호 라인에 연결될 수 있다. 상이한 컬러들에 대응하는 구동 스위치들은 각각 2 개의 상이한 컬러들에 대해 2 개의 상이한 데이터 신호 라인들을 사용하여 제어된다. 따라서, 스위치 신호 라인들의 수는 효과적으로 감소되어, 주변 구동 회로를 최적화할 수 있다. 예컨대, 제1 구동 열의 데이터 라인(S21)에 대해, 이의 하나의 스위치 요소(P)의 드레인 및 소스는 각각 스위치 신호 라인(SW1) 및 데이터 신호 라인(D1)에 연결되고, 다른 스위치 요소(P)의 드레인 및 소스는 각각 스위치 신호 라인(SW2) 및 데이터 신호 라인(D2)에 연결된다. 제4 구동 열의 데이터 라인(S24)에 대해, 이의 하나의 스위치 요소(P)의 드레인 및 소스는 각각 스위치 신호 라인(SW2) 및 데이터 신호 라인(D1)에 연결되고, 다른 스위치 요소(P)의 드레인 및 소스는 각각 스위치 신호 라인(SW1) 및 데이터 신호 라인(D2)에 연결된다.
게다가, 전술한 디스플레이 패널에 기반하여, 본 출원은 또한 위에서-설명된 디스플레이 패널을 가진 디스플레이 디바이스를 제공한다. 디스플레이 디바이스는 이에 따라 원하는 디스플레이 해상도 및 디스플레이 균일성을 가지며, 디스플레이 디바이스의 주변 구동 회로의 구조는 간단하다.
요약하면, 열 방향으로 발광 유닛들이 동일한 컬러에 대응하는 종래의 픽셀 배열체와 달리, 본 출원에 의해 제공된 디스플레이 패널은 픽셀 어레이의 열 방향으로 상이한 컬러들을 적용하여, 본 출원의 디스플레이 패널은 더 나은 디스플레이 해상도 및 디스플레이 균일성을 가진다. 따라서, 구동 어레이의 적어도 하나의 열의 구동 스위치들은 동일한 컬러에 대응하여, 단지 하나의 스위치 신호 라인만이 주변 구동 회로의 대응하는 열에 제공될 필요가 있고, 그러므로 주변 구동 회로의 구조는 효과적으로 단순화된다.
위는 단지 본 출원의 바람직한 실시예들을 설명하고, 본 출원을 제한하도록 의도되지 않는다. 통상의 기술자들에 의해 이루어진 임의의 대체들 및 수정들은 본 출원의 청구항들의 보호 범위 내에 모두가 속하여야만 한다.

Claims (13)

  1. 디스플레이 구역에 형성된 복수의 서브-픽셀을 포함하는 디스플레이 패널로서,
    상기 서브-픽셀들 각각은 발광 유닛 및 구동 스위치를 포함하고, 상기 발광 유닛은 제1 전극을 포함하고, 상기 구동 스위치는 상기 제1 전극에 전기적으로 연결되고, 상기 복수의 서브-픽셀 내의 상기 발광 유닛들은 복수의 픽셀 열을 포함하는 픽셀 어레이를 형성하고, 상기 픽셀 어레이의 적어도 하나의 픽셀 열 내의 상기 발광 유닛들은 적어도 2 개의 상이한 컬러의 서브-픽셀들에 대응하고; 상기 복수의 서브-픽셀 내의 상기 구동 스위치들은 구동 어레이를 형성하고; 상기 구동 어레이에서, 적어도 하나의 픽셀 열에 대응하게 연결된 구동 열들에서, 적어도 하나의 구동 열 내의 상기 구동 스위치들은 동일한 컬러의 상기 발광 유닛들을 구동-제어하는 디스플레이 패널.
  2. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이 패널은 비-디스플레이 구역에 위치된 주변 구동 회로를 더 포함하고, 상기 주변 구동 회로는 데이터 신호들을 상기 구동 스위치들에 제공하는 소스 구동 회로를 포함하는 디스플레이 패널.
  3. 제2항에 있어서, 복수의 스위치 요소를 더 포함하고, 동일한 구동 열에서, 상기 소스 구동 회로는 대응하는 데이터 신호들을 상이한 스위치 요소들에 의해 상이한 컬러들에 대응하는 상기 구동 스위치들에 제공하는 디스플레이 패널.
  4. 제3항에 있어서, 상기 소스 구동 회로는 복수의 스위치 신호 라인 및 복수의 데이터 신호 라인을 포함하고, 상기 스위치 요소들은 상기 스위치 신호 라인들 및 상기 데이터 신호 라인들에 연결되고, 상기 스위치 신호 라인들은 상기 스위치 요소들의 전도를 제어하는 데 사용되고, 상기 데이터 신호 라인들은 상기 스위치 요소들에 의해 대응하는 컬러의 상기 구동 스위치들에 데이터 신호들을 제공하는 디스플레이 패널.
  5. 제4항에 있어서, 상이한 구동 열들에서, 동일한 컬러의 상기 구동 스위치들에 대응하는 상기 스위치 요소들 각각은 상기 동일한 스위치 신호 라인에 연결되는 디스플레이 패널.
  6. 제4항에 있어서, 상기 동일한 컬러에 대응하지 않는 각각의 구동 열에서, 상기 구동 열 내의 상기 복수의 구동 스위치는 적어도 2 개의 컬러의 서브-픽셀들에 대응하는 디스플레이 패널.
  7. 제1항에 있어서, 상기 복수의 서브-픽셀의 상기 발광 유닛들은 3 개의 상이한 컬러에 대응하고, 컬러들 중 하나에 대응하는 상기 구동 스위치들은 열 방향으로 독립적이고 반복적으로 배열되며, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 상기 구동 스위치들은 상기 열 방향으로 교번적으로 배열되는 디스플레이 패널.
  8. 제1항에 있어서, 상기 복수의 서브-픽셀의 상기 발광 유닛들은 4 개의 상이한 컬러에 대응하고, 상기 4 개의 상이한 컬러 중 2 개에 대응하는 상기 구동 스위치들은 개별 열들에 독립적이고 반복적으로 배열되며, 다른 2 개의 컬러에 대응하는 상기 구동 스위치들은 열 방향으로 교번적으로 배열되는 디스플레이 패널.
  9. 제1항에 있어서, 각각의 구동 스위치는 접촉 홀(contact hole)을 통해 상기 제1 전극에 전기적으로 연결되고, 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 구동 열은 인접한 2 개의 픽셀 열들 사이에 배열되고, 상기 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 상기 제1 전극들은 2 개의 픽셀 열들 사이의 구역으로 연장되고, 상기 동일한 미리결정된 컬러에 대응하는 상기 구동 스위치들의 상기 접촉 홀들에 연결되는 디스플레이 패널.
  10. 제1항에 있어서, 상기 복수의 서브-픽셀은 상기 픽셀 어레이의 열 방향으로 3 개의 상이한 컬러에 대응하고, 상기 3 개의 상이한 컬러에 대응하는 상기 발광 유닛들은 연속적으로 배열되고, 상기 픽셀 어레이의 행 방향으로, 동일한 컬러에 대응하는 상기 발광 유닛들은 상기 열 방향을 따라 엇갈려지는(stagger) 디스플레이 패널.
  11. 제1항에 있어서, 복수의 서브-픽셀은 어레이로 배열된 복수의 픽셀 유닛을 형성하고, 각각의 픽셀 유닛은 상이한 컬러들에 대응하는 3 개의 서브-픽셀을 포함하고, 각각의 픽셀 유닛 내의 상기 3 개의 서브-픽셀의 발광 유닛들은 상기 픽셀 어레이의 인접한 2 개의 열에 배열되는 디스플레이 패널.
  12. 제1항에 있어서, 행 방향을 따라 180 도만큼 각각의 픽셀 유닛을 역전시킴으로써 획득된 배열 구조체는 동일한 열 내의 인접한 픽셀 유닛의 배열 구조체와 동일한 디스플레이 패널.
  13. 제1항 내지 제12항 중 어느 한 항에 설명된 디스플레이 패널을 포함하는 디스플레이 디바이스.
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