KR20190084290A - 증강 현실 기반의 가상 오브젝트를 할당하기 위한 방법 및 디바이스 - Google Patents

증강 현실 기반의 가상 오브젝트를 할당하기 위한 방법 및 디바이스 Download PDF

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KR20190084290A
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Abstract

본 출원은, 증강 현실(AR) 기술에 기초하여 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 온라인 요건, 및 AR 클라이언트 상에서 사용자에 의해 수행되는 오프라인 이미지 스캐닝 동작을 결합하는 상호 작용식 모드를 개시한다. 사용자는, 가상 오브젝트를 획득하기 위한 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 사전 설정 패턴 식별자에 대한 이미지 스캐닝을 능동적으로 수행할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 수신할 수 있다. 사용자에 의해 수신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 사용자는 가상 오브젝트의 분배의 허가를 획득할 수 있다. AR 클라이언트는, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 능동적으로 전송할 수 있다. AR 서버는, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 오브젝트를 분배하고, 그에 의해, 가상 오브젝트 분배의 오락적 가치 및 상호 작용성을 크게 증가시킨다.

Description

증강 현실 기반의 가상 오브젝트를 할당하기 위한 방법 및 디바이스
본 출원은 증강 현실(augmented reality: AR) 기술의 분야에 관한 것으로서, 특히, AR 기반의 가상 오브젝트(virtual object)를 분배하기 위한 방법 및 디바이스에 관한 것이다.
네트워크 기술의 발달과 함께, 다양한 가상 오브젝트 분배 방법이 등장하였다. "레드 패킷(red packet)" 형태의 가상 오브젝트의 분배를 예로 들면, 사용자는 전자 인사장(electronic greeting card), 현금 선물, 등등을 "레드 패킷"에 집어넣고, 그 다음, 그들을 수신할 소정의 사용자에게 또는 그룹의 모든 멤버에 대한 그룹에게 분배할 수 있다. 그러나, 가상 오브젝트의 분배 시나리오가 점점 다양해짐에 따라, 가상 오브젝트의 분배의 오락적 가치(entertaining value) 및 상호 작용성을 증가시키는 방법이 사용자 경험을 향상시키는 데 필수가 되고 있다.
본 출원은, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한, 다음을 포함하는, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법을 제공한다:
사용자의 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 단계;
스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계(여기서, 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨);
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 단계; 및
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, AR 서버가 가상 오브젝트 분배 요청에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하도록, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 전송하는 단계.
본 출원은, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한, 다음을 포함하는 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법을 또한 제공한다:
사용자가, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 경우, AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하는 단계;
미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하는 단계(여기서, 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨);
AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 단계(여기서, 오브젝트 분배 요청은 오브젝트를 획득하기 위한 복수의 전자 인증서를 포함함);
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 단계; 및
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 단계.
본 출원은, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한, 다음을 포함하는 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스를 또한 제공한다:
사용자의 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 스캐닝 모듈;
스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 획득 모듈(여기서, 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨);
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제1 결정 모듈; 및
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, AR 서버가 가상 오브젝트 분배 요청에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하도록, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 전송하는 전송 모듈.
본 출원은, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한, 다음을 포함하는 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스를 또한 제공한다:
사용자가, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 경우, AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하는 제2 결정 모듈;
미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하는 송신 모듈(여기서, 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨);
AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 제2 수신 모듈(여기서, 오브젝트 분배 요청은 오브젝트를 획득하기 위한 복수의 전자 인증서를 포함함);
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제3 결정 모듈; 및
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 분배 모듈.
본 출원은, AR 기술에 기초하여 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하기 위한 온라인 요건, 및 AR 클라이언트 상에서 사용자에 의해 수행되는 오프라인 이미지 스캐닝 동작을 결합하는 상호 작용식 모드를 개시한다. 사용자는, 가상 오브젝트를 획득하기 위한 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 사전 설정 패턴 식별자에 대한 이미지 스캐닝을 수행할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 수신할 수 있다. 사용자에 의해 수신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 사용자는 가상 오브젝트의 분배의 허가를 획득할 수 있다. AR 클라이언트는, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 능동적으로(actively) 전송할 수 있다. AR 서버는, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 오브젝트를 분배하고, 그에 의해, 가상 오브젝트 분배의 오락적 가치 및 상호 작용성을 크게 증가시킨다.
도 1은, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법의 프로세싱 순서도;
도 2는, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 클라이언트의 이미지 스캐닝 인터페이스의 개략도;
도 3은, 본 출원의 실시형태에 따른, 가상 축복 카드(virtual blessing card)를 획득하기 위해 미리 설정된 패턴 식별자를 스캐닝하는 AR 클라이언트의 개략도;
도 4는, 본 출원의 실시형태에 따른, 획득된 가상 축복 카드를 디스플레이하는 AR 클라이언트의 개략도;
도 5는, 본 출원의 실시형태에 따른, 획득된 가상 축복 카드를 디스플레이하는 AR 클라이언트의 다른 개략도;
도 6은, 본 출원의 실시형태에 따른, 오복 레드 패킷(five-blessing red packet)의 분배 결과를 디스플레이하는 AR 클라이언트의 개략도;
도 7은, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스의 논리적 블록도;
도 8은, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스를 호스팅하는 AR 클라이언트의 하드웨어 구조도;
도 9는, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 다른 디바이스의 논리적 블록도; 및
도 10은, 본 출원의 실시형태에 따른, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 다른 디바이스를 호스팅하는 AR 클라이언트의 하드웨어 구조도.
본 출원은, 증강 현실(AR) 기술에 기초하여 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 온라인 요건, 및 AR 클라이언트 상에서 사용자에 의해 수행되는 오프라인 이미지 스캐닝 동작을 결합하는 상호 작용식 모드를 제공하는 것을 목표로 한다.
구현 동안, 사용자는, 가상 오브젝트를 획득하기 위한 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 사전 설정 패턴 식별자에 대한 이미지 스캐닝을 능동적으로 수행할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 수신할 수 있다. 사용자에 의해 수신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 사용자는 가상 오브젝트의 분배의 허가를 획득할 수 있다. AR 클라이언트는, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 능동적으로 전송할 수 있다. AR 서버는, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 오브젝트를 분배하고, 그에 의해, 가상 오브젝트 분배의 오락적 가치 및 상호 작용성을 크게 증가시킨다.
예를 들면, 상기 언급된 가상 오브젝트가 레드 패킷 분배 시나리오에서의 "가상의 레드 패킷"인 경우, 사용자는, 레드 패킷을 획득하기 위해 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 사전 설정 패턴 식별자를 스캔할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 수신할 수 있다. 사용자에 의해 수신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 사용자는 레드 패킷의 분배 허가를 획득할 수 있다. AR 클라이언트는, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 레드 패킷 분배 요청을 AR 서버에 능동적으로 전송할 수 있다. AR 서버는 "레드 패킷 현금 저장고(red packet cash pool)"로부터 사용자에게 미리 설정된 소정 양의 레드 패킷을 분배하고, 그에 의해, 레드 패킷 분배의 오락적 가치 및 상호 작용성을 크게 증가시킨다.
본 출원은, 특정한 적용 시나리오와 조합한 특정한 실시형태를 통해 이하에서 설명될 것이다.
본 출원의 실시형태에 의해 제공되는 증강 현실 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법인 도 1을 참조하면, 그 방법은 다음의 단계를 포함한다:
단계 101: 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, AR 클라이언트가 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 단계;
단계 102: AR 클라이언트는 이미지 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하는 단계;
단계 103: AR 서버는, AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하고, AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되면, 가상 오브젝트를 획득하기 위한 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하는 단계;
단계 104: AR 클라이언트는 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계;
단계 105: AR 클라이언트는, 로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하고, 로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하면, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 전송하는 단계; 및
단계 106: AR 서버는, 가상 오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하고, 가상 오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하면, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 단계.
상기 언급된 AR 클라이언트는 AR 기술에 기초하여 개발되는 또는 AR 기능과 통합되는 클라이언트 소프트웨어를 지칭한다. 예를 들면, AR 클라이언트는 AR 서비스 기능을 가진 Alipay(알리페이) 클라이언트일 수도 있고; AR 클라이언트는 오프라인 환경에서 실제 장면에 대한 이미지 스캐닝을 수행하기 위해, 스캔된 이미지 데이터를 실시간으로 AR 서버로 송신하기 위해, AR 엔진을 통해 백그라운드에서 AR 서버에 의해 푸시되는 가상 데이터에 대해 AR 클라이언트의 전경에서 시각적 렌더링을 수행하기 위해, 그리고 가상 데이터를, 실제 장면의 스캔된 이미지 데이터(예컨대 실제 장면 이미지)와 통합하기 위해 사용된다.
상기 언급된 AR 서버는, AR 클라이언트에 서비스를 제공하는 서버, 서버 클러스터, 또는 서버 클러스터에 기초하여 구축되는 클라우드 플랫폼을 포함한다. 예를 들면, AR 서버는, AR 서비스 기능을 갖는 알리페이 애플리케이션(앱(APP)에 대한 도킹 서비스를 제공하는 지불 플랫폼(payment platform)일 수도 있다. AR 서버는 백그라운드에서 AR 엔진에 기초하여 AR 클라이언트에 의해 스캐닝되는 이미지를 식별하기 위해(명백하게, 이미지 식별 프로세스는 또한, 전경에서 AR 엔진에 기초하여 AR 클라이언트에 의해 완료될 수도 있음), 오프라인 비즈니스에 관련되는 가상 데이터에 대해 콘텐츠 관리를 수행하기 위해, 그리고, 이미지 식별의 결과에 기초하여 관련된 가상 데이터를 AR 클라이언트에 푸시하기 위해 사용된다. 예를 들면, AR 서버는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 미리 설정된 전자 인증서에 대한 콘텐츠 관리를 로컬로 수행할 수도 있고, 이미지 식별의 결과에 기초하여 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신할 수도 있다.
상기 언급된 가상 오브젝트는, 온라인으로 분배될 수 있는 임의의 타입의 가상 물품을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 예시된 구현예에서, 가상 오브젝트는 레드 패킷 분배 시나리오에서 "가상 레드 패킷"일 수도 있다.
상기 언급된 전자 인증서는 사용자가 AR 서버로부터 가상 오브젝트를 획득할 인증서를 가리킬 수도 있다. 실제 애플리케이션에서 AR 서버는, 소정의 수의 상이한 카테고리의 전자 인증서를 가지고 미리 설정될 수도 있고, 소정의 분배 규칙에 따라 상이한 카테고리의 전자 인증서를 특정한 사용자 그룹에 분배할 수도 있다. 상기 언급된 전자 인증서의 특정한 형태는 제한되지 않으며, 문자열, 숫자, 문자, 패스워드, 가상 카드, 등등일 수도 있다.
상기 언급된 미리 설정된 패턴 식별자는, AR 서버 상에 미리 정의되며, 가상 오브젝트를 획득하기 위해 AR 서버 상에 미리 설정되는 전자 인증서와 바인딩 관계를 갖는 임의의 형태의 패턴 식별자를 포함할 수도 있다. 실제 애플리케이션에서, 기술 분야의 숙련된 자는, 실제 요건에 기초하여 미리 설정된 패턴 식별자를 커스터마이징할 수 있다.
단계 101 내지 106에 나타낸 기술적 솔루션은, 상기 언급된 가상 오브젝트의 한 예로서, "가상 레드 패킷"을 사용하는 것에 의해 하기에서 상세히 설명될 것이다.
명백하게, 상기 언급된 가상 오브젝트의 한 예로서 "가상 레드 패킷"을 사용하는 것은 예시적이 것이다. "가상의 레드 패킷" 이외의 실제 애플리케이션에서, 가상 오브젝트는 또한, 전자 인증서, 전자 소매 바우처(retail voucher), 및 전자 쿠폰과 같은, 온라인으로 분배 및 송신될 수 있는 다른 가상 물품일 수도 있다.
이 실시형태에서, 소정 수의 상이한 카테고리의 전자 인증서가 AR 서버 상에 미리 설정될 수 있고, 미리 설정된 전자 인증서는 미리 설정된 패턴 식별자로 구속된다. 사용자는, 가상 오브젝트를 획득하기 위한 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여 오프라인 사전 설정 패턴 식별자를 스캔할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 수신할 수 있다.
사용자에 의해 수신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하면, 사용자는 레드 패킷의 분배의 허가를 획득할 수 있다. AR 클라이언트는, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 레드 패킷 분배 요청을 AR 서버에 능동적으로 전송할 수 있다. AR 서버는 미리 설정된 "레드 패킷 현금 저장고"로부터 사용자에게 소정 양의 레드 패킷을 분배하고, 그에 의해, 레드 패킷의 분배의 오락적 가치 및 상호 작용성을 크게 증가시킨다.
예를 들면, 도시되는 바와 같은 "오복상(Five Blessings Award)"이라는 레드 패킷 분배 시나리오에서, 상기 언급된 전자 인증서는 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드, 즉, "건강 축복(health blessing)", "우정 축복(friendship blessing)", "번영 축복(prosperity blessing)", "가족 축복(family blessing)" 및 "부의 축복(wealth blessing)"을 포함할 수도 있다. 상기 언급된 미리 설정된 패턴 식별자는 사용자의 오프라인 환경에서 단어 "축복"을 갖는 임의의 타입의 패턴 식별자일 수 있다. 사용자는, 가상 축복 카드를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해, AR 클라이언트를 사용하여 오프라인 환경에서 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자를 능동적으로 스캔할 수 있고, AR 클라이언트를 통해 AR 서버에 의해 송신되는 가상 축복 카드를 수신할 수 있다. 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드를 수신한 후, 사용자는, 상응하여, 레드 패킷의 수신의 허가를 획득할 것이고, AR 서버는 레드 패킷을 사용자에게 송신한다.
단계 101 내지 106에 나타낸 기술적 솔루션은, 하기에서, "전자 인증서의 수신", "전자 인증서의 카테고리 카운트의 검증" 및 "레드 패킷의 분배"의 세 개의 단계에서 상세히 설명될 것이다.
(1) "전자 인증서의 수신"
초기 상태에서, 소정 수의 상이한 카테고리의 전자 인증서가 AR 서버 상에 미리 설정될 수 있고, 미리 설정된 전자 인증서는 AR 서버에 의해 집합적으로 관리되되,
미리 설정된 전자 인증서는, 사용자가 레드 패킷을 분배하는 허가를 획득할 유일한 인증서이고, 미리 설정된 전자 인증서의 카테고리 카운트의 수는 실제 필요에 기초하여 설정될 수 있다.
소정 수의 상이한 카테고리의 전자 인증서 외에도, 미리 설정된 패턴 식별자가 또한 AR 서버 상에서 미리 정의될 수 있고, 미리 설정된 패턴 식별자는 미리 설정된 전자 인증서에 구속된다.
사용자가 오프라인 환경에서 임의의 형태의 미리 설정된 패턴 식별자를 찾는 경우, 사용자는, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해 AR 클라이언트의 이미지 스캐닝 기능을 통해 미리 설정된 패턴 식별자에 대해 이미지 스캐닝을 수행할 수 있고, 레드 패킷을 분배하는 허가를 획득하기 위한 AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를, AR 클라이언트를 사용하여, 수신할 수 있다.
이 실시형태에서, AR 클라이언트는 디폴트로 사용자에게 이미지 스캐닝 기능의 기능 옵션을 제공할 수 있다. 예를 들면, 기능 옵션은, 구체적으로, AR 클라이언트의 사용자 홈페이지에서 사용자에게 제공되는 "스캐닝" 기능 버튼일 수도 있다. 사용자가 AR 클라이언트를 사용하여 오프라인 환경에서 미리 설정된 패턴 식별자의 이미지 스캐닝을 수행할 필요가 있는 경우, 사용자는 "클릭" 또는 다른 방법에 의해 기능 옵션을 트리거하고, 그 다음, AR 클라이언트의 이미지 스캐닝 인터페이스에 진입할 수 있다.
실시형태에 따른 AR 클라이언트의 이미지 스캐닝 인터페이스의 개략도인 도 2를 참조한다.
도 2에서 도시되는 바와 같이, AR 클라이언트의 상기 언급된 이미지 스캐닝 인터페이스에서, "코드 스캔"과 같은 전통적인 기능 버튼을 사용자에게 제공하는 것 이외에, "AR 레드 패킷" 기능 버튼이 또한 제공될 수 있다. 사용자는, 이미지 스캐닝 인터페이스에 진입하도록 AR 클라이언트를 트리거하기 위해, "클릭" 또는 다른 방법에 의해 기능 버튼을 트리거링할 수 있고, 사용자의 오프라인 환경에서 미리 설정된 패턴 식별자의 이미지 스캐닝 동작을 완료할 수 있다.
이미지 스캐닝 인터페이스는 구체적으로 실시간 스캐닝 인터페이스일 수도 있다. 즉, 이미지 스캐닝 인터페이스의 배경 픽처는 사용자의 로컬 환경의 실제 장면 픽처일 수 있다.
도 2를 다시 참조하면, AR 클라이언트가 도 2에서 도시되는 이미지 스캐닝 인터페이스에 진입한 이후, 이미지 스캐닝 프롬프트가 이미지 스캐닝 페이지에서 또한 디스플레이될 수 있다.
상기 언급된 이미지 스캐닝 프롬프트는, 구체적으로는, 오프라인 환경에서 이미지 스캔을 수행할 것을 사용자에게 촉구하는 동적 스캐닝 프레임, 및 이미지 스캐닝 페이지에서 정적으로 디스플레이되는 텍스트를 포함할 수도 있다.
도 2에서 도시되는 바와 같이, 상기 언급된 이미지 스캐닝 프롬프트는, 픽처의 중앙에서 동적으로 회전하는 원형 스캐닝 프레임, 및 스캐닝 프레임 아래에서 정적으로 그리고 영구적으로 디스플레이 되는 "조준 및 스캔(aim and scan)"의 프롬프트 텍스트를 포함할 수도 있다.
프롬프트 텍스트의 내용은 실제 애플리케이션에서 동적으로 업데이트될 수 있다. 예를 들면, AR 클라이언트가 오프라인 환경에서 스캔하는 경우, 프롬프트 텍스트는 "스캐닝하기(scanning)"로 업데이트될 수 있다; 그리고 AR 클라이언트가 로드된 이미지 식별 알고리즘을 통해 임의의 오프라인 타깃을 식별하지 못하여, 이 스캐닝의 실패로 나타나는 경우, 프롬프트 텍스트는 "렌즈를 안정적으로 유지하세요", "다른 장소에서 시도하세요" 또는 다시 스캔할 것을 사용자에게 촉구하는 다른 유사한 텍스트 프롬프트로 업데이트될 수 있다.
이 실시형태에서, AR 클라이언트가 이미지 스캐닝 페이지에서 이미지 스캐닝 프롬프트를 디스플레이한 이후, AR 클라이언트는, AR 단말 유닛(예를 들면, 스마트폰, 또는 AR 글래스) 상에 장착되는 카메라를 사용하여 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행할 수 있고, 스캔된 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 개시할 수 있다.
AR 클라이언트는 AR 클라이언트 상에 로딩되는 이미지 식별 모델에 기초하여 스캔된 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 수행할 수 있다. 대안적으로, AR 클라이언트는, AR 서버가 서버 상에 로딩되는 이미지 식별 모델에 기초하여 이미지 식별을 완료하도록, 스캔된 실제 장면 이미지를 AR 서버에 실시간으로 업로드할 수 있다.
하나의 구현예에서, 이미지 식별 모델이 AR 클라이언트로 로컬로 로딩될 수도 있고, AR 단말 유닛의 카메라를 사용하여 타깃 사용자의 오프라인 환경의 실제 장면 이미지를 스캐닝한 이후, AR 클라이언트는, 이미지 식별 모델에 기초하여, 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 계속 수행할 수 있고 식별 결과를 AR 서버로 업로드할 수 있다.
다른 예시된 구현예에서, 어떠한 이미지 식별 모델도 AR 클라이언트로 로컬로 로딩되지 않고, AR 클라이언트는 스캔된 실제 장면 이미지를 실시간으로 AR 서버에 업로드할 수도 있다. AR 서버는 서버 상에 로딩되는 이미지 식별 모델에 기초하여 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 수행할 수도 있고, 그 다음, 식별 결과를 AR 클라이언트로 반환할 수도 있다.
이미지 식별 모델에서 사용되는 이미지 식별 알고리즘은, 이 실시형태에서는, 특별히 제한되지 않으며, 기술 분야의 숙련된 자는 본 출원의 기술적 솔루션을 구현할 때 관련 기술의 기록을 참조할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 예를 들면, 하나의 구현예에서, 상기 언급된 이미지 식별 모델은, 많은 수의 이미지 식별 샘플과 결합되는 신경망 트레이닝(neural network training)에 기초하는 깊이 학습 모델(depth learning model)일 수도 있다.
이 실시형태에서, AR 클라이언트에 의해 스캐닝되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별 이후, AR 서버는, 식별 결과에 기초하여 AR 클라이언트에 의해 스캐닝되는 실제 장면 이미지에서 상기 언급된 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 추가로 확인할 수 있다. AR 클라이언트에 의해 스캐닝되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 성공적으로 식별된다는 것이 확인되면, AR 서버는 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트를 통해 사용자에게 대응하는 전자 인증서를 송신할 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신할 때, AR 서버는 로컬의 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 랜덤하게 송신할 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, 완전한 랜덤 분배 외에, AR 서버는 또한 미리 설정된 송신 규칙에 기초하여 로컬의 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신할 수도 있다.
전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신할 때, AR 서버는 전자 인증서를 AR 클라이언트로 직접적으로 송신할 수 있거나, 또는 전자 인증서에 대응하는 고유의 식별자만을 AR 클라이언트로 송신할 수 있고, 고유의 식별자와 전자 인증서 사이의 대응 관계(correspondence)를 AR 클라이언트에서 로컬 저장할 수 있다는 것을 유의해야 한다. 후속하여, AR 클라이언트는 고유한 식별자를 통해 대응하는 전자 인증서를 식별할 수 있다.
예를 들면, 전자 인증서가 가상 카드라고 가정하면, 서버는 가상 카드를 AR 클라이언트로 직접적으로 송신할 수도 있거나, 또는 가상 카드에 대한 고유한 대응하는 식별자를 생성하고 그 식별자를 AR 클라이언트로 송신할 수 있다. 식별자를 수신한 이후, AR 클라이언트는, 식별자를, 저장된 대응 관계에 기초하여 로컬로 디스플레이될 대응하는 가상 카드로 변환할 수 있다.
실제 애플리케이션에서, 전자 인증서가 위조되는 것을 방지하기 위해, AR 서버는, 전자 인증서를 AR 클라이언트에 송신할 때, 미리 설정된 암호화 알고리즘을 통해 전자 인증서를 암호화할 수 있다. 암호화된 전자 인증서를 수신한 이후, AR 클라이언트는 암호화 알고리즘에 대응하는 암호 해제 키를 사용하여 전자 인증서를 암호 해제할 수 있다. 이러한 방식으로, 전자 인증서는 사용자에 의해 위조되는 것이 방지될 수 있다.
이 실시형태에서, AR 서버에 의해 AR 클라이언트로 송신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트는 상기 미리 결정된 임계치보다 더 작을 수도 있다. 즉, AR 서버에 의해 AR 클라이언트로 송신되는 전자 인증서의 타입의 수는 상기의 미리 결정된 임계치보다 더 작을 것이다.
예를 들면, 상기 언급된 예에서, 전자 인증서는 비주얼 카드이고, 사용자는 레드 패킷을 분배하는 허가를 획득하기 위해 다섯 가지 상이한 타입의 가상 카드를 수신하는 것을 필요로 한다. AR 서버가 가상 카드를 AR 클라이언트로 송신할 때, 송신된 가상 카드의 카테고리 카운트는 5 미만의 수, 예컨대 3일 수도 있다. 이러한 방식으로, 레드 패킷을 분배하는 허가를 갖는 사용자의 수가 효과적으로 제어될 수 있다.
게다가, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신함에 있어서 서버에 의해 채택되는 송신 규칙은 실제 필요에 따라 커스터마이징될 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, 상기 언급된 송신 규칙은 특정 그룹의 사용자에 대한 선택적 송신을 포함할 수도 있다.
이 경우, 서버는 로컬에 저장된 전자 인증서를, 저 빈도 송신 세트 및 고 빈도 송신 세트로 미리 분할할 수 있다. 저 빈도 송신 세트 내의 전자 인증서는 AR 서버에 의해 지정되는 특정한 사용자에게 송신될 수 있고, 한편, 고 빈도 송신 세트 내의 전자 인증서는 일반 사용자에게 송신될 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, 상기 언급된 특정한 사용자는 높은 활동성을 갖는 사용자를 가리킬 수도 있다. 전자 인증서를 송신할 때, AR 서버는 저 빈도 송신 세트 내의 전자 인증서를 높은 활동성을 갖는 사용자에게 송신하는 것에 우선 순위를 줄 수도 있고, 고 빈도 송신 세트 내의 전자 인증서를 일반 사용자에게 송신하는 것에 우선 순위를 줄 수도 있다.
이 경우, 제1 사용자에게 전자 인증서를 송신할 때, AR 서버는 사용자의 활동 레벨을 로컬로 계산할 수 있고, 그 다음, 계산된 활동 레벨을 미리 결정된 임계치와 비교하여 사용자가 활동적인 사용자인지의 여부를 결정할 수 있다. 사용자의 활동 레벨이 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, AR 서버는 사용자가 활동적인 사용자라는 것을 결정할 수 있고, 이 경우, AR 서버는 저 빈도 송신 세트로부터 송신 인증서를 획득할 수 있고, 그 다음, 송신 인증서를 AR 클라이언트를 통해 사용자에게 송신할 수 있다.
예를 들면, 하나의 구현예에서, 사용자가 활동적인 사용자라는 것을 결정하는 경우, AR 서버는 저 빈도 송신 세트로부터의 전자 인증서만을 판독하여 그것을 사용자에게 송신할 수 있다. 다른 구현예에서, 제1 사용자가 활동적인 사용자라는 것을 결정하는 경우, AR 서버는 저 빈도 송신 세트 및 고 빈도 송신 세트로부터 전자 인증서를 동시에 판독할 수 있고 그것을 제1 사용자에게 송신할 수 있지만, 그러나 이 경우, 송신된 전자 인증서가 저 빈도 송신 세트 내의 적어도 하나의 전자 인증서를 포함한다는 것을 보증할 필요가 있다. 낮은 활동 레벨을 갖는 일반 사용자의 경우, AR 서버는 고 빈도 송신 세트로부터의 전자 인증서만을 사용자에게 송신할 수 있다.
이러한 방식으로, 높은 활동 레벨을 갖는 사용자는 상대적으로 "희귀한" 전자 인증서를 더욱 쉽게 획득할 수 있고, 따라서 가상 오브젝트의 액세스 권한을 높은 활동 레벨을 갖는 사용자에게 편향시킬 수 있다.
AR 서버가 사용자의 활동 레벨을 계산하는 경우, 활동 레벨은 사용자의 활동에 관련되는 일상의(daily) 파라미터에 기초하여 특성 묘사될 수 있다는 것이 지적되어야 한다. 예를 들면, 실제 애플리케이션에서, 사용자가 더 많은 친구가 있을수록, 또는 더 많은 서비스가 개시될수록, 사용자는 더 활동적이다. 따라서, 상기 파라미터는 사용자의 친구 수 및 개시되는 서비스의 수와 같은 파라미터를 포함할 수도 있다. 사용자의 활동 레벨을 계산할 때, AR 서버는 사용자의 친구 수 또는 사용자에 의해 개시되는 서비스의 수를 계산할 수 있고, 그 다음, 사용자가 활동적인 사용자인지의 여부를 결정하기 위해, 그 수가 임계치에 도달하는지의 여부를 결정할 수 있다.
명백하게, 실제 애플리케이션에서, 사용자의 활동 레벨을 특성 묘사하는 파라미터는, 위에서 설명되는 바와 같은 친구의 수 및 개시되는 서비스의 수에 제한되지 않으며, 구현 동안 사용자의 활동 레벨을 고려하기 위해, 사용자의 활동 레벨을 특성 묘사할 수 있는 다른 파라미터가 또한 사용될 수도 있다.
이 실시형태에서, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거하기 위해 AR 클라이언트를 통해 오프라인 환경에서 미리 설정된 패턴 식별자를 스캔하는 것에 의해 전자 인증서를 수신하는 것 외에, 실제 애플리케이션, 사용자는, 동일한 AR 클라이언트를 통해 다른 사용자에 의해 공유되는 전자 인증서를 획득하는 것에 의해, 전자 인증서를 또한 수신할 수 있다.
예를 들면, 상기 언급된 전자 인증서가 시각적 카드인 예에서, AR 클라이언트는 AR 서비스 기능을 갖는 알리페이 클라이언트일 수도 있다. 알리페이 클라이언트는 공유 인터페이스를 제공할 수도 있고, 다른 사용자는 그들 자신의 알리페이 클라이언트를 통해 알리페이 클라이언트 내에서 가상 카드를 사용자에게 공유할 수 있거나, 또는 알리페이 클라이언트에 의해 제공되는 공유 인터페이스를 통해 링크 또는 클릭 가능한 픽처 및 텍스트의 형태로 제3자 소셜 플랫폼 또는 인스턴트 메시징 소프트웨어에게 가상 카드를 공유할 수 있다. 다른 사용자에 의해 공유되는 가상 카드를 수신한 이후, 사용자는 제2 사용자에 의해 공유되는 가상 카드를 수신할 수 있고, 다른 링크 또는 픽처 및 텍스트를 클릭하는 것 및 그 다음 알리페이 클라이언트의 인터페이스로 점프하는 것에 의해, 그것을 로컬 저장할 수 있다.
이 실시형태에서, 미리 설정된 패턴 식별자를 스캐닝하는 것에 의해 AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서를 획득한 이후, AR 클라이언트는 전자 인증서에 따라 대응하는 디스플레이 픽처를 생성할 수 있고, 그 다음, AR 클라이언트의 전경에서 AR 엔진에 기초하여 디스플레이 픽처에 대해 시각적 렌더링을 수행할 수 있다. 디스플레이 픽처는, 실제 장면 이미지에서 현재 스캔된 미리 설정된 패턴 식별자의 위치에 기초하여 실제 장면 이미지와 중첩 및 통합될 것이고, 사용자에게 증강적으로(augmentatively) 디스플레이될 것이다. 실제 장면 이미지에는 수신 옵션이 출력될 것이다.
상기 언급된 증강적 디스플레이의 특정한 모드는 이 실시형태에서 특별히 제한되지는 않는다. 예를 들면, 하나의 구현예에서, 디스플레이 픽처는 실제 장면 이미지에서의 미리 설정된 패턴 식별자에 대응하는 위치로부터 동적으로 팝업될 수 있고 동적으로 디스플레이될 수 있다.
상기 언급된 수신 옵션은, 구체적으로는, 디스플레이 픽처에 대응하는 전자 인증서를 수신하기 위한 기능 버튼일 수도 있다. 사용자는, 디스플레이 픽처에 대응하는 전자 인증서를 수신하기 위해 "클릭" 또는 다른 방법에 의해 기능 버튼을 트리거할 수 있고, 생성된 디스플레이 픽처를 전자 인증서에 대응하는 로컬 디스플레이 위치에 추가할 수 있고, 그 다음, 전자 인증서를 로컬 저장할 수 있다.
전자 인증서에 대한 AR 클라이언트에 의해 생성되는 디스플레이 픽처는 전자 인증서의 카테고리에 대응할 수도 있다. 즉, 상이한 카테고리의 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 픽처는 서로 상이하다. 상기 언급된 디스플레이 픽처에서 나타나는 내용은 특별히 제한되지는 않는다. 한편, 사용자 인터페이스에서 AR 클라이언트에 의해 제공되는 디스플레이 위치가 또한 전자 인증서의 카테고리에 대응할 수 있고, 상이한 디스플레이 위치는 상이한 카테고리의 전자 인증서에 각각 대응할 수 있다.
게다가, 생성된 디스플레이 픽처를 대응하는 디스플레이 위치에 추가한 이후, AR 클라이언트는 또한, 디스플레이 위치에 대응하는 현재 획득된 전자 인증서의 수를 디스플레이 위치 상에 마킹할 수 있다. 예를 들면, 디스플레이 위치의 우측 상부 코너에 디지털 리마인더가 생성될 수도 있다. 또한, 소정 타입의 전자 인증서의 수가 변경되는 경우, AR 클라이언트는 또한, 전자 인증서의 실제 잔여 수에 기초하여, 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 위치 상에 마킹되는 수를 업데이트할 수 있다.
이 실시형태에서, 사용자는 획득된 전자 인증서를 다른 사용자와 공유할 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, 사용자는, 디스플레이 위치에 추가되는 디스플레이 픽처를 트리거하는 것에 의해, 디스플레이 픽처에 대응하는 전자 인증서를 다른 사용자와 공유할 수 있다.
예를 들면, 사용자가 소정 타입의 전자 인증서를 공유하기를 원하는 경우, 사용자는 클릭 또는 다른 방법에 의해 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 위치를 트리거할 수 있다. 디스플레이 위치가 트리거되면, 디스플레이 위치에 대응하는 디스플레이 픽처가 사용자 인터페이스에서 디스플레이될 수 있다.
이 경우, 공유 옵션이 디스플레이 픽처에서 제공될 수 있다. 예를 들면, 전자 인증서가 가상 카드인 경우, 공유 옵션은 "친구에게 전송하기"의 트리거 옵션일 수 있다. 사용자가 클릭과 같은 미리 설정된 트리거 동작을 통해 트리거 옵션을 트리거한 이후, AR 클라이언트는, 사용자에 의해 선택될 수 있는 여러 가지 타깃 애플리케이션이 제공될 수 있는 공유 모드 선택 인터페이스를 출력할 수 있다. 이 경우, 사용자는 선택 인터페이스에서 대응하는 타깃 애플리케이션을 선택할 수 있고, 그 다음, 타깃 애플리케이션에서 이 번에 공유할 타깃 사용자를 추가로 선택할 수 있다. 선택이 완료되면, AR 클라이언트는 사용자에 의해 선택되는 타깃 사용자에게 전자 인증서를 송신할 수 있다.
사용자가 전자 인증서를 타깃 사용자와 공유할 때, 타깃 사용자가 AR 클라이언트 내의 사용자의 연락처 또는 친구인 경우, 사용자는 전자 인증서를 AR 클라이언트 내의 타깃 사용자와 공유할 수 있다. 이 경우, AR 클라이언트는 공유될 전자 인증서를 AR 서버를 통해 타깃 사용자의 AR 클라이언트로 송신할 수 있다.
명백하게, 타깃 사용자가 AR 클라이언트 내의 사용자의 연락처 또는 친구가 아니라, 제3자 클라이언트 내의 사용자의 연락처 또는 친구인 경우, 사용자는 또한, 전자 인증서를 제3자 클라이언트를 통해 타깃 사용자와 공유할 수 있다. 이 경우, AR 클라이언트는 전자 인증서가 AR 서버를 통해 공유되도록 대응하는 액세스 링크를 생성할 수 있고, 그 다음, 생성된 액세스 링크를 제3자 클라이언트를 통해 타깃 사용자에게 공유할 수 있다.
(2) "전자 인증서의 카테고리 카운트의 검증"
이 실시형태에서, 사용자가 위에서 설명되는 두 가지 수신 방법을 통해 전자 인증서를 수신한 이후, AR 클라이언트는 또한, 로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 백그라운드에서 실시간으로 결정할 수 있다. 미리 결정된 임계치가 도달되면, 사용자는 레드 패킷을 분배하는 허가를 획득할 수 있다; 이 경우, AR 클라이언트는 (상기의 가상 오브젝트 분배 요청과 동등한) 레드 패킷 분배 요청을 서버로 전송할 수 있는데, 전자 인증서의 수는 레드 패킷 분배 요청에 포함된다.
하나의 예시된 구현예에서, 레드 패킷 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 수 및 카테고리 카운트 둘 모두는 상기의 미리 결정된 임계치일 수 있고, 그 결과, 서버는 레드 패킷 분배 요청을 수신한 이후 레드 패킷 분배 요청에 포함되는 전자 인증서를 획득할 수 있고, 그 다음 그들을 검증할 수 있다.
레드 패킷 분배 요청을 AR 서버로 전송하는 AR 클라이언트의 동작이 사용자에 의해 수동으로 트리거될 수 있거나 또는 수신된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 제1 수에 도달한다는 것을 결정하는 경우 AR 클라이언트에 의해 자동적으로 트리거될 수 있다는 것을 유의해야 한다.
예를 들면, 하나의 경우에서, 수신된 전자 인증서의 수가 제1 수에 도달한다는 것을 백그라운드에서 결정하는 경우, AR 클라이언트는 AR 서버에 대한 상기의 레드 패킷 분배 요청을 자동적으로 개시할 수 있다. 다른 경우에, AR 서버에 대한 오브젝트 분배 요청을 개시하도록 AR 클라이언트를 트리거하기 위한 트리거 버튼이 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 위치에 제공될 수도 있다. 수신된 전자 인증서의 수가 미리 결정된 임계치에 도달한다는 것을 백그라운드에서 결정하는 경우, AR 클라이언트는, 사용자가 레드 패킷을 분배하는 허가를 현재 획득할 수 있다는 것을 사용자에게 상기시키는 프롬프트를 사용자에게 디스플레이할 수 있고, 그 다음, AR 클라이언트는, 사용자의 트리거 버튼의 트리거 동작에 응답하여, 레드 패킷 분배 요청을 AR 서버로 전송할 수 있다.
이 실시형태에서, AR 서버는, AR 클라이언트에 의해 전송되는 레드 패킷 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트를 검증한다. 레드 패킷 분배 요청에 포함되는 전자 인증서를 검증한 이후 레드 패킷 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달한다는 것을 AR 서버가 결정하면, 사용자는, 이 경우, 레드 패킷을 분배하는 허가를 허여받을 수 있고, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여 (상기의 미리 설정된 가상 오브젝트 세트와 동등한) 미리 설정된 "레드 패킷 현금 저장고"로부터 사용자에게 소정의 양의 레드 패킷이 즉시 분배되거나, 또는 명시된 레드 패킷 분배 시간이 도달된 이후 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여 미리 설정된 "레드 패킷 현금 저장고"로부터 사용자에게 소정 양의 레드 패킷이 분배된다.
(3) "레드 패킷의 분배"
이 실시형태에서, 미리 설정된 "레드 패킷 캐쉬 풀"로부터 사용자에게 레드 패킷을 분배할 때 AR 서버에 의해 채택되는 분배 규칙은 실제 비즈니스 요건에 기초하여 이루어질 수 있다.
하나의 예시된 구현예에서, AR 서버는 레드 패킷의 분배의 허가를 허여받은 사용자를 수를 카운트할 수 있고, 사용자의 계산된 수에 기초하여 "레드 패킷 캐쉬 풀"에서 분배될 레드 패킷에 대한 평균 금액을 계산할 수 있다. 이 경우, 계산된 평균 금액은 각각의 사용자에게 분배될 레드 패킷의 금액이다. 이 경우, AR 서버는 계산된 평균 양에 기초하여 "레드 패킷 현금 저장고"로부터 각각의 사용자에게 대응하는 금액의 레드 패킷을 분배할 수 있다.
다른 예시된 구현예에서, AR 서버는 또한, 사용자에게 레드 패킷을 분배할 때, "레드 패킷 현금 저장고"로부터 사용자에 대한 소정 금액의 레드 패킷을 랜덤하게 꺼낼 수 있다. 예를 들면, AR 서버는, "레드 패킷 현금 저장고"에서 분배될 레드 패킷의 총액과 결합한 미리 설정된 랜덤화 알고리즘에 기초하여 사용자에 대한 난수(random number)를 계산할 수 있고, 그 다음, 난수에 따라 대응하는 금액의 레드 패킷을 사용자에게 분배할 수 있다.
명백하게, 위에서 나타낸 분배 외에도, 실제 애플리케이션에서 다른 분배 규칙이 또한 사용될 수 있으며, 다른 분배 규칙은 본 출원에서는 하나씩 나열되지 않을 것이다.
본 실시형태에서, 레드 패킷을 사용자에게 성공적으로 분배한 이후, AR 서버는 또한, 사용자가 위치되는 AR 클라이언트로 분배 결과를 전송할 수 있고, AR 클라이언트는, 분배 결과를 수신한 이후 분배 결과를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
분배 결과는, 분배된 레드 패킷의 금액, 레드 패킷의 전송자, 레드 패킷의 다른 수신자, 다른 수신자의 수, 및 레드 패킷의 분배 규칙 중 하나 이상을 포함할 수도 있다.
상기의 실시형태에서의 기술적 솔루션은, 특정한 적용 시나리오를 참조하여 이하에서 상세하게 설명될 것이다.
도시되는 바와 같은 "오복상"의 레드 패킷 분배 시나리오에서, AR 클라이언트는 AR 서비스 기능을 갖는 지불 클라이언트일 수 있다. AR 서버는 AR 서비스 기능을 갖는 알리페이 클라이언트와 결합하는 지불 플랫폼일 수 있다. 가상 오브젝트 세트는, 지불 플랫폼과 협력하는 기업의 사업 기금 계정(enterprise fund account)을 가리킬 수 있고, 사업 기금 계정 아래의 기금은, 사용자에게 레드 패킷을 분배하기 위해 기업이 사용할 수 있는 기금의 총액이다.
상기 언급된 전자 인증서는, 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드, 즉, "건강 축복", "우정 축복", "번영 축복", "가족 축복" 및 "부의 축복"을 포함할 수도 있다. 상기 언급된 미리 설정된 패턴 식별자는 사용자의 오프라인 환경에서 단어 "축복"을 갖는 임의의 타입의 패턴 식별자일 수 있다.
사용자는 AR 클라이언트를 사용하여 오프라인 환경에서 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자를 능동적으로 스캔할 수 있고, 가상 축복 카드를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거할 수 있고, AR 클라이언트를 사용하여, AR 서버에 의해 송신되는 가상 축복 카드를 수신할 수 있다. 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드를 수신한 이후, 사용자는 그에 상응하여 레드 패킷 수신의 허가를 획득할 것이고, AR 서버는 레드 패킷을 사용자에게 송신할 수도 있다.
상기의 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드 중에서, 지불 플랫폼은 소정의 타입, 예를 들면, 두 개의 타입을, "희귀한" 가상 축복 카드로서 설정할 수 있다. 그러한 "희귀한" 가상 축복 카드가 분배되는지 또는 분배되지 않는지의 여부는, 사용자 데이터에 기초하여 지불 플랫폼에 의해 계산되는 사용자의 활동 레벨에 의존한다. 즉, 그러한 "희귀한" 가상 카드는 더 높은 활동 레벨을 갖는 사용자에게 우선적으로 분배될 수 있다. 일반 사용자에게 가상 축복 카드를 분배할 때, 지불 플랫폼은 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드, 즉, "건강 축복", "우정 축복", "번영 축복", "가족 축복", "부의 축복" 중에서 두 가지 내지 세 가지 타입의 카드만을 디폴트로 분배할 수 있다.
오프라인 환경에서 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자(예컨대 단어 "축복"이 있는 스티커)를 찾으면, 사용자는 AR 클라이언트의 이미지 스캐닝 기능을 통해 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자에 대해 이미지 스캐닝을 수행하여, 가상 축복 카드를 AR 클라이언트로 송신하도록 AR 서버를 트리거할 수 있다.
사용자가 도 2에서 도시되는 바와 같이 이미지 스캐닝 인터페이스에서 디스플레이되는 이미지 스캐닝 프롬프트의 촉구로 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자에 대해 이미지 스캐닝을 완료한 이후, AR 클라이언트는 스캔된 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시할 수 있다. 이미지 식별이 완료되면, AR 서버는 식별 결과에 기초하여 AR 클라이언트에 의해 스캔된 실제 장면 이미지에서 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정할 수 있다. AR 클라이언트에 의해 스캔된 실제 장면 이미지로부터 단어 "축복"을 갖는 패턴 식별자가 식별되면, AR 서버는 AR 클라이언트를 통해 사용자에게 가상 축복 카드를 송신할 수 있다.
도 3을 참조하면, AR 서버에 의해 송신되는 가상 축복 카드를 획득한 이후, AR 클라이언트는, AR 클라이언트의 전경에서, AR 엔진에 기초하여 AR 서버에 의해 송신되는 가상 축복 카드에 대한 시각적 렌더링을 수행할 수 있고, 실제 장면 이미지에서의 단어 "축복"을 갖는 현재 스캔된 패턴 식별자의 위치에 기초하여 가상 축복 카드를 실제 장면 이미지와 중첩 및 통합할 수 있고, 그것을 사용자에게 증강적으로 디스플레이할 수 있다(예를 들면, 도 3에서 도시되는 바와 같이, AR 서버는 "번영 축복" 가상 축복 카드를 AR 클라이언트로 송신한다). "축복 카드 받기" 기능 버튼이 AR 가상 축복 카드에 대응하는 위치(예를 들면, 도 3의 스크린의 하단)에서 디스플레이될 수도 있다.
이 실시형태에서, 사용자는 "클릭" 또는 다른 방법에 의해 "축복 카드 받기" 기능 버튼을 트리거할 수 있고, 가상 카드에 대한 대응하는 디스플레이 픽처를 생성하도록 AR 클라이언트를 트리거할 수 있다. 그 다음, 디스플레이 픽처가 활성 인터페이스에서 디스플레이될 수도 있다. 상이한 타입의 가상 카드에 대해 클라이언트에 의해 생성되는 디스플레이 픽처의 내용은 서로 상이하다. 클라이언트에 의해 제공되는 디스플레이 위치는, 하나씩 가상 카드의 타입에 대응할 수 있고, 가상 카드의 각각의 타입은, 하나의 디스플레이 위치에 각각 대응할 수 있다.
도 4를 참조하면, AR 클라이언트는, 사용자 인터페이스에서, 다섯 가지 타입의 가상 축복 카드, 즉, "건강 축복", "우정 축복", "번영 축복", "가족 축복" 및 "부의 축복"의 각각의 대한 디스플레이 위치를 제공할 수 있다. 디스플레이 픽처를 대응하는 디스플레이 위치에 추가한 이후, 클라이언트는 또한, 디스플레이 위치의 미리 설정된 위치(예를 들면, 도 4에서 도시되는 바와 같은 우측 상부 코너)에서 현재 획득된 가상 카드의 수를 마킹할 수 있다. 디스플레이 위치에 대응하는 가상 카드의 수가 변경되는 경우, 클라이언트는 그 수를 또한 업데이트할 수 있다.
지불 플랫폼에 의해 송신되는 가상 카드 및 다른 친구에 의해 공유되는 가상 카드를 획득하는 것에 의해, 사용자가 다섯 가지 타입의 가상 카드, 즉 "건강 축복", "우정 축복", "번영 축복", "가족 축복" 및 "부의 축복" 모두를 성공적으로 수신하면, 사용자는 "오복" 레드 패킷을 수신하는 허가를 획득한다.
도 5를 참조하면, AR 클라이언트는 또한 사용자 인터페이스에서 "오복"에 대한 디스플레이 위치를 제공할 수 있다. 사용자가 다섯 가지 타입의 가상 카드, 즉, "건강 축복", "우정 축복", "번영 축복", "가족 축복" 및 "부의 축복"을 성공적으로 수신하면, 사용자가 현재 "오복" 레드 패킷을 수신할 권한을 갖는다는 것을 사용자에게 상기시키기 위해, "오복"의 디스플레이 위치는, 예를 들면, 컬러에 의해 강조될 수 있다.
사용자가 "오복" 레드 패킷을 수신하는 허가를 획득한 이후, 사용자는 "오복" 디스플레이 수동으로 위치를 트리거하여, 레드 패킷 분배 요청을 지불 플랫폼에 전송하도록 클라이언트를 트리거할 수 있다. 대안적으로, 클라이언트는 레드 패킷 분배 요청을 지불 플랫폼에 자동적으로 전송할 수 있다. 이 경우, 레드 패킷 분배 요청은 다섯 가지 타입의 수신된 가상 카드를 포함할 수도 있다. 요청을 수신한 이후, 지불 플랫폼은 요청에 있는 가상 카드의 타입을 검증할 수 있다. 검증 이후 요청이 다섯 가지 타입의 가상 카드를 포함한다는 것을 지불 플랫폼이 결정하면, 지불 플랫폼은 협력 기업의 사업 기금 계정으로부터 소정의 금액의 "레드 패킷"을 사용자에게 즉시 분배할 수 있거나, 또는 분배 시간에 도달한 이후, 소정 금액의 "레드 패킷"을 사용자에게 전송할 수 있다. 예를 들면, 지불 플랫폼은 "오복" 레드 패킷을 수신하는 허가를 획득하는 모든 사용자의 수를 계산할 수 있고, 그 다음, 사업 기금 계정에서 분배에 이용 가능한 레드 패킷의 금액을 균등하게 분배할 수 있다.
사용자가 "레드 패킷"을 수신한 이후, 지불 플랫폼은 레드 패킷 분배 결과를 클라이언트에게 푸시할 수 있고, 클라이언트는 활동 인터페이스에서 분배 결과를 사용자에게 디스플레이할 수 있다.
도 6을 참조하면, 레드 패킷 분배 결과에서 디스플레이되는 정보는 이번에 수신되는 금액, 이번의 레드 패킷의 전송자(지불 플랫폼과 협력하는 기업명), 이번에 "오복" 레드 패킷을 수신하는 사람들의 총 수, 이번의 "오복" 레드 패킷의 분배 규칙(도 7에서 도시되는 분배 규칙은 평균 분배임), 등등을 포함할 수도 있다.
상기 언급된 실시형태에 대응하여, 본 출원은 또한 디바이스의 실시형태를 제공한다.
도 7을 참조하면, 본 출원은, AR 클라이언트에게 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(70)를 제공한다. 도 8을 참조하면, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(70)를 호스팅하는, AR 클라이언트에 수반되는 하드웨어 아키텍처는, 일반적으로, CPU, 메모리, 불휘발성 메모리, 네트워크 인터페이스, 및 내부 버스, 등등을 포함한다. 소프트웨어 구현을 예로 들면, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(70)는, 일반적으로, 메모리에 로딩되는 컴퓨터 프로그램이 CPU에 의해 실행된 이후 형성되는 소프트웨어 및 하드웨어를 결합하는 논리 디바이스로서 이해될 수도 있다. 디바이스(70)는 다음을 포함한다:
사용자의 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 스캐닝 모듈(701);
스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 획득 모듈(702), 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨;
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제1 결정 모듈(703); 및
로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, AR 서버가 가상 오브젝트 분배 요청에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하도록, 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 가상 오브젝트 분배 요청을 AR 서버로 전송하는 전송 모듈(704).
이 실시형태에서, 획득 모듈(702)은 다음의 것을 행할 수도 있다:
로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 스캔된 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 수행하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 획득하기 위한 획득 요청을 AR 서버로 전송하는 것; 및
획득 요청의 수신시 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하는 것.
이 실시형태에서, 획득 모듈(702)은 다음의 것을 행할 수도 있다:
AR 서버가 자신의 로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 실제 장면 이미지에 대해 이미지 식별을 수행하도록 스캔된 실제 장면 이미지를 AR 서버로 업로드하는 것; 및
미리 설정된 패턴 식별자의 실제 장면 이미지에서의 식별시, AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하는 것.
이 실시형태에서, 획득 모듈(702) 또한 다음의 것을 행할 수도 있다:
다른 사용자에 의해 로컬로 공유되는 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 것.
이 실시형태에서, 획득 모듈(702) 또한 다음의 것을 행할 수도 있다:
획득된 전자 인증서에 대한 대응하는 디스플레이 픽처를 생성하는 것;
생성된 디스플레이 픽처를, 스캔된 실제 장면 이미지 내의 미리 설정된 패턴 식별자에 대응하는 위치에서 증강적으로 디스플레이하고, 디스플레이 픽처에 대응하는 수신 옵션을 실제 장면 이미지에서 디스플레이하는 것; 및
수신 옵션에 대한 사용자의 트리거 동작에 응답하여, 생성된 디스플레이 픽처를, 전자 인증서에 대응하는 로컬 디스플레이 위치에 추가하는 것,
상이한 카테고리의 전자 인증서에 대해 생성되는 디스플레이 픽처는 상이하고, 상이한 카테고리의 전자 인증서는 상이한 디스플레이 위치에 대응함.
이 실시형태에서, 획득 모듈(702) 또한 다음의 것을 행할 수도 있다:
획득된 전자 인증서의 수를 디스플레이 위치 상에 마킹하는 것; 및
전자 인증서의 실제 잔여 수에 기초하여 그 수를 업데이트하는 것.
이 실시형태에서, 디바이스는 다음을 더 포함할 수도 있다:
사용자의 임의의 디스플레이 픽처 상에서 미리 설정된 트리거 동작을 검출하는 경우, 타깃 사용자에 대응하는, 복수의 미리 설정된 타깃 애플리케이션을 포함하는 공유 페이지에 진입하며; 디스플레이 픽처에 대응하는 전자 인증서를, 공유 페이지에서 사용자에 의해 지정되는 타깃 애플리케이션을 통해 사용자에 의해 지정되는 제3자 사용자에게 공유하는 공유 모듈(705)(도 7에서 도시되지 않음).
이 실시형태에서, 디바이스는 다음을 더 포함할 수도 있다:
서버에 의해 전송되는 가상 오브젝트의 분배 결과를 수신하고 분배 결과를 사용자에게 디스플레이하는 제1 수신 모듈(706)(도 7에서 도시되지 않음),
분배 결과는 다음의 정보 중 하나 이상을 포함한다:
가상 오브젝트의 수, 가상 오브젝트의 전송자, 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 가상 오브젝트의 분배 규칙.
이 실시형태에서, 가상 오브젝트는 가상의 레드 패킷일 수도 있다.
도 9를 참조하면, 본 출원은, AR 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(90)를 제공한다. 도 10을 참조하면, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(90)를 호스팅하는, AR 클라이언트에 수반되는 하드웨어 아키텍처는, 일반적으로, CPU, 메모리, 불휘발성 메모리, 네트워크 인터페이스, 및 내부 버스, 등등을 포함한다. 소프트웨어 구현을 예로 들면, AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스(90)는, 일반적으로, 메모리에 로딩되는 컴퓨터 프로그램이 CPU에 의해 실행된 이후 형성되는 소프트웨어 및 하드웨어를 결합하는 논리 디바이스로서 이해될 수 있다. 디바이스(90)는 다음을 포함한다:
사용자가, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 경우, AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하는 제2 결정 모듈(901);
미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 AR 클라이언트로 송신하는 송신 모듈(902)(여기서, 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용됨);
AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 제2 수신 모듈(903)(여기서, 오브젝트 분배 요청은 오브젝트를 획득하기 위한 복수의 전자 인증서를 포함함);
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제3 결정 모듈(904); 및
오브젝트 분배 요청에 포함되는 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 분배 모듈(905).
이 실시형태에서, 송신 모듈(902)은 다음의 것을 행할 수도 있다:
로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 랜덤하게 송신하는 것; 또는
미리 설정된 송신 규칙에 따라, 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하는 것.
이 실시형태에서, AR 클라이언트 대해 AR 서버에 의해 송신되는 전자 인증서의 카테고리 카운트는 미리 결정된 임계치보다 더 작을 수도 있다.
이 실시형태에서, 로컬로 미리 설정된 전자 인증서는, 적어도, 저 빈도 송신 세트 및 고 빈도 송신 세트로 미리 분할되고; 그리고
미리 설정된 송신 규칙에 따라 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신할 때, 송신 모듈(902)은 또한 다음의 것을 행하도록 구성될 수도 있다:
사용자의 활동 레벨을 계산하는 것;
사용자의 활동 레벨이 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 것;
사용자의 활동 레벨이 미리 결정된 임계치에 도달한 경우, 저 빈도 송신 세트로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하는 것;
또는, 저 빈도 송신 세트 및 고 빈도 송신 세트로부터 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하되, 송신된 전자 인증서가 저 빈도 송신 세트 내의 적어도 하나의 전자 인증서를 포함하는 것.
이 실시형태에서, 송신 모듈(902)은 또한 다음의 것을 행할 수도 있다:
사용자에 대한 가상 오브젝트의 분배가 완료되는 경우, AR 클라이언트가 분배 결과를 사용자에게 디스플레이하도록, 가상 오브젝트의 분배 결과를 AR 클라이언트로 송신하는 것;
분배 결과는 다음의 정보 중 하나 이상을 포함한다:
가상 오브젝트의 수, 가상 오브젝트의 전송자, 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 가상 오브젝트의 분배 규칙.
이 실시형태에서, 가상 오브젝트는 가상의 레드 패킷일 수도 있다.
장치 실시형태는 실질적으로 방법 실시형태에 대응한다. 따라서, 장치 실시형태의 관련 부분에 대해, 이제, 방법 실시형태의 설명에 대한 참조가 부분적으로 이루어질 것이다. 위에서 설명되는 장치 실시형태는 단지 예시적인 것이다. 분리 부재(separation member)에 의해 예시되는 유닛은 물리적으로 분리될 수도 있거나 또는 분리되지 않을 수도 있고, 유닛으로 도시되는 컴포넌트는 물리적 유닛일 수도 있거나 또는 아닐 수도 있고, 한 장소에 위치될 수도 있거나 또는 다수의 네트워크 유닛 상에 분산될 수도 있다. 모듈 중 일부 또는 모두는 본 발명의 목적을 달성하기 위한 실질적인 요건에 따라 선택될 수도 있다. 기술 분야에서 통상의 기술을 가진 자는 창의적인 노력 없이 본 발명의 실시형태를 이해하고 구현할 수도 있다.
전술한 실시형태에서 설명되는 시스템, 장치, 모듈 또는 유닛은, 구체적으로는, 컴퓨터 칩 또는 엔티티에 의해 구현될 수 있거나, 또는 소정의 기능을 갖는 제품에 의해 구현될 수 있다. 통상적인 구현 디바이스는 컴퓨터이고, 컴퓨터의 특정한 형태는, 퍼스널 컴퓨터, 랩탑 컴퓨터, 셀룰러 전화, 카메라 폰, 스마트폰, 개인 휴대형 정보 단말(personal digital assistant), 미디어 플레이어, 내비게이션 디바이스, 전자 메일 트랜스시버 디바이스, 게임 콘솔, 태블릿 컴퓨터, 웨어러블 디바이스, 또는 이들의 조합일 수도 있다.
본 출원의 다른 실시형태는, 본원에서 개시되는 본 출원의 명세서 및 실시의 고려로부터 기술 분야의 숙련된 자에게 명백할 것이다. 본 출원은 본 출원의 일반적인 원리에 따르는 그리고 기술 분야에서의 공지된 또는 관례적 실시 내에 속하는, 본 출원의 그러한 이탈을 포함하는 본 출원의 임의의 변형에, 사용예, 또는 적응예를 포괄하도록 의도된다. 명세서 및 예는 단지 예시적인 것으로 간주되고, 본 출원의 진정한 범위 및 사상은 다음의 청구범위에 의해 표시되는 것이 의도된다.
본 출원은 위에서 설명되고 첨부의 도면에서 예시된 정확한 구성으로 제한되지 않는다는 것, 및 본 출원의 범위를 벗어나지 않으면서 다양한 수정 및 변경이 이루어질 수 있다는 것이 인식될 것이다. 본 출원의 범위는 첨부된 청구범위에 의해서만 제한되어야 한다는 것이 의도된다.
전술한 설명은 본 출원의 예시적인 실시형태에 불과하며, 본 출원을 제한하도록 의도되지는 않는다. 본 출원의 사상 및 원리를 벗어나지 않으면서 이루어지는 임의의 수정, 동등한 대체, 또는 향상은 본 출원의 보호 범위 내에 속해야 한다.

Claims (30)

  1. 증강 현실(augmented reality: AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트(virtual object)를 분배하기 위한 방법으로서,
    사용자의 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, 상기 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 단계;
    상기 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 상기 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계로서, 상기 전자 인증서는 상기 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용되는, 상기 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 전자 인증서를 획득하고, 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계;
    로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 로컬 저장된 전자 인증서의 상기 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 상기 AR 서버가 가상 오브젝트 분배 요청에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 상기 사용자에게 상기 가상 오브젝트를 분배하도록, 상기 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 상기 가상 오브젝트 분배 요청을 상기 AR 서버로 전송하는 단계를 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하는 것은,
    로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 상기 스캔된 실제 장면 이미지에 대해 상기 이미지 식별을 수행하고, 상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 상기 전자 인증서를 획득하기 위한 획득 요청을 상기 AR 서버로 전송하는 것; 및
    상기 획득 요청의 수신시 상기 AR 서버로부터 송신되는 상기 전자 인증서를 획득하는 것을 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하는 것은,
    상기 AR 서버가 자신의 로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 상기 실제 장면 이미지에 대해 상기 이미지 식별을 수행하도록 상기 스캔된 실제 장면 이미지를 상기 AR 서버로 업로드하는 것; 및
    상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지로부터 식별되는 경우, 상기 AR 서버로부터 송신되는 상기 전자 인증서를 획득하는 것을 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    다른 사용자에 의해 로컬로 공유되는 전자 인증서를 획득하고, 상기 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 단계는,
    상기 획득된 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 픽처를 생성하는 단계;
    상기 생성된 디스플레이 픽처를, 상기 스캔된 실제 장면 이미지 내의 상기 미리 설정된 패턴 식별자에 대응하는 위치에서 증강적으로(augmentatively) 디스플레이하고, 상기 디스플레이 픽처에 대응하는 수신 옵션을 상기 실제 장면 이미지에서 출력하는 단계; 및
    상기 수신 옵션에 대한 상기 사용자의 트리거 동작에 응답하여, 상기 생성된 디스플레이 픽처를, 상기 전자 인증서에 대응하는 로컬 디스플레이 위치에 추가하는 단계를 포함하되,
    상이한 카테고리의 전자 인증서에 대해 생성되는 디스플레이 픽처는 상이하고, 상이한 카테고리의 전자 인증서는 상이한 디스플레이 위치에 대응하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 획득된 전자 인증서의 수를 상기 디스플레이 위치 상에 마킹하는 단계; 및
    상기 전자 인증서의 실제 잔여 수에 기초하여 상기 수를 업데이트하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    디스플레이 픽처에 대한 상기 사용자의 미리 설정된 트리거 동작이 검출되는 경우, 타깃 사용자에 대응하는 공유 페이지에 진입하는 단계로서, 상기 공유 페이지는 복수의 미리 설정된 타깃 애플리케이션을 포함하는, 상기 타깃 사용자에 대응하는 공유 페이지에 진입하는 단계; 및
    상기 디스플레이 픽처에 대응하는 상기 전자 인증서를, 상기 공유 페이지에서 상기 사용자에 의해 지정되는 타깃 애플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 지정되는 제3자 사용자에게 공유하는 단계를 더 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 서버에 의해 전송되는 상기 가상 오브젝트의 분배 결과를 수신하고 상기 분배 결과를 상기 사용자에게 디스플레이하는 단계를 더 포함하되;
    상기 분배 결과는 다음의 정보:
    상기 가상 오브젝트의 수, 상기 가상 오브젝트의 전송자, 상기 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 상기 가상 오브젝트의 분배 규칙
    중 하나 이상을 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  9. 제1항에 있어서, 상기 가상 오브젝트는 가상 레드 패킷(virtual red packet)인, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  10. 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법으로서,
    사용자가, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 경우, 상기 AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하는 단계;
    상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 상기 AR 클라이언트로 송신하는 단계로서, 상기 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용되는, 상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 상기 AR 클라이언트로 송신하는 단계;
    상기 AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 단계로서, 상기 오브젝트 분배 요청은 오브젝트를 획득하기 위한 복수의 전자 인증서를 포함하는, 상기 AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 단계;
    상기 오브젝트 분배 요청에 포함되는 상기 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 오브젝트 분배 요청에 포함되는 상기 전자 인증서의 상기 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 상기 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 단계를 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 전자 인증서를 상기 AR 클라이언트로 송신하는 단계는,
    로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 랜덤하게 송신하는 단계; 또는
    미리 설정된 송신 규칙에 따라, 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 송신하는 단계를 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  12. 제10항에 있어서, 상기 AR 클라이언트로 상기 AR 서버에 의해 송신되는 상기 전자 인증서의 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치보다 더 작은, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  13. 제11항에 있어서, 상기 로컬로 미리 설정된 전자 인증서는, 적어도, 저 빈도 송신 세트(low-frequency transmission set) 및 고 빈도 송신 세트(high-frequency transmission set)로 미리 분할되고,
    상기 미리 설정된 송신 규칙에 따라 상기 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 송신하는 단계는,
    상기 사용자의 활동 레벨을 계산하는 단계;
    상기 사용자의 상기 활동 레벨이 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 단계;
    상기 활동 레벨이 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 상기 저 빈도 송신 세트로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 송신하는 단계;
    또는, 상기 저 빈도 송신 세트 및 상기 고 빈도 송신 세트로부터 상기 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하는 단계로서, 상기 송신된 전자 인증서는 상기 저 빈도 송신 세트 내의 적어도 하나의 전자 인증서를 포함하는, 상기 저 빈도 송신 세트 및 상기 고 빈도 송신 세트로부터 상기 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하는 단계를 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 사용자에 대한 상기 가상 오브젝트의 상기 분배가 완료되는 경우, 상기 AR 클라이언트가 분배 결과를 상기 사용자에게 디스플레이하도록, 상기 가상 오브젝트의 상기 분배 결과를 상기 AR 클라이언트로 전송하는 단계를 더 포함하되,
    상기 분배 결과는 다음의 정보:
    상기 가상 오브젝트의 수, 상기 가상 오브젝트의 전송자, 상기 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 상기 가상 오브젝트의 분배 규칙
    중 하나 이상을 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  15. 제10항에 있어서, 상기 가상 오브젝트는 가상 레드 패킷인, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 방법.
  16. 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스로서,
    사용자의 이미지 스캐닝 동작에 응답하여, 상기 사용자의 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 스캐닝 모듈;
    상기 스캐닝에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에 대한 이미지 식별을 개시하고, 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우 AR 서버로부터 송신되는 전자 인증서를 획득하고, 상기 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는 획득 모듈로서, 상기 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용되는, 상기 획득 모듈;
    로컬 저장된 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제1 결정 모듈; 및
    상기 로컬 저장된 전자 인증서의 상기 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 상기 AR 서버가 가상 오브젝트 분배 요청에 기초하여 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 상기 사용자에게 상기 가상 오브젝트를 분배하도록, 상기 미리 결정된 임계치와 동일한 카테고리 카운트를 갖는 복수의 전자 인증서를 포함하는 상기 가상 오브젝트 분배 요청을 상기 AR 서버로 전송하는 전송 모듈을 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  17. 제16항에 있어서, 상기 획득 모듈은,
    로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 상기 스캔된 실제 장면 이미지에 대해 상기 이미지 식별을 수행하고, 상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 상기 전자 인증서를 획득하기 위한 획득 요청을 상기 AR 서버로 전송하고; 그리고
    상기 획득 요청의 수신시 상기 AR 서버로부터 송신되는 상기 전자 인증서를 획득하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  18. 제16항에 있어서, 상기 획득 모듈은,
    상기 AR 서버가 자신의 로컬 이미지 식별 모델에 기초하여 상기 실제 장면 이미지에 대해 상기 이미지 식별을 수행하도록 상기 스캔된 실제 장면 이미지를 상기 AR 서버로 업로드하고; 그리고
    상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지로부터 식별되는 경우, 상기 AR 서버로부터 송신되는 상기 전자 인증서를 획득하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  19. 제16항에 있어서, 상기 획득 모듈은 또한,
    다른 사용자에 의해 로컬로 공유되는 전자 인증서를 획득하고, 상기 획득된 전자 인증서를 로컬 저장하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  20. 제16항에 있어서, 상기 획득 모듈은 또한,
    상기 획득된 전자 인증서에 대응하는 디스플레이 픽처를 생성하고;
    상기 생성된 디스플레이 픽처를, 상기 스캔된 실제 장면 이미지 내의 상기 미리 설정된 패턴 식별자에 대응하는 위치에서 증강적으로 디스플레이하고, 상기 디스플레이 픽처에 대응하는 수신 옵션을 상기 실제 장면 이미지에서 출력하고; 그리고
    상기 수신 옵션에 대한 상기 사용자의 트리거 동작에 응답하여, 상기 생성된 디스플레이 픽처를, 상기 전자 인증서에 대응하는 로컬 디스플레이 위치에 추가하되;
    상이한 카테고리의 전자 인증서에 대해 생성되는 디스플레이 픽처는 상이하고, 상이한 카테고리의 전자 인증서는 상이한 디스플레이 위치에 대응하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  21. 제20항에 있어서, 상기 획득 모듈은 또한,
    상기 획득된 전자 인증서의 수를 상기 디스플레이 위치 상에 마킹하고; 그리고
    상기 전자 인증서의 실제 잔여 수에 기초하여 상기 수를 업데이트하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  22. 제21항에 있어서,
    디스플레이 픽처에 대한 상기 사용자의 미리 설정된 트리거 동작이 검출되는 경우, 타깃 사용자에 대응하는, 복수의 미리 설정된 타깃 애플리케이션을 포함하는 공유 페이지에 진입하고; 그리고
    상기 디스플레이 픽처에 대응하는 상기 전자 인증서를, 상기 공유 페이지에서 상기 사용자에 의해 지정되는 상기 타깃 애플리케이션을 통해 상기 사용자에 의해 지정되는 제3자 사용자에게 공유하는
    공유 모듈을 더 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  23. 제16항에 있어서,
    상기 서버에 의해 전송되는 상기 가상 오브젝트의 분배 결과를 수신하고 상기 분배 결과를 상기 사용자에게 디스플레이하는 제1 수신 모듈을 더 포함하되;
    상기 분배 결과는 다음의 정보:
    상기 가상 오브젝트의 수, 상기 가상 오브젝트의 전송자, 상기 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 상기 가상 오브젝트의 분배 규칙
    중 하나 이상을 포함하는, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  24. 제16항에 있어서, 상기 가상 오브젝트는 가상 레드 패킷인, 증강 현실(AR) 클라이언트에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  25. 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스로서,
    사용자가, AR 클라이언트를 사용하여, 오프라인 환경에 대해 실시간 이미지 스캐닝을 수행하는 경우, 상기 AR 클라이언트에 의해 획득되는 실제 장면 이미지에서 미리 설정된 패턴 식별자가 식별되는지의 여부를 결정하는 제2 결정 모듈;
    상기 미리 설정된 패턴 식별자가 상기 실제 장면 이미지에서 식별되는 경우, 전자 인증서를 상기 AR 클라이언트로 송신하는 송신 모듈로서, 상기 전자 인증서는 가상 오브젝트를 획득하기 위해 사용되는, 상기 송신 모듈;
    상기 AR 클라이언트에 의해 전송되는 오브젝트 분배 요청을 수신하는 제2 수신 모듈로서, 상기 오브젝트 분배 요청은 오브젝트를 획득하기 위한 복수의 전자 인증서를 포함하는, 상기 제2 수신 모듈;
    상기 오브젝트 분배 요청에 포함되는 상기 전자 인증서의 카테고리 카운트가 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하는 제3 결정 모듈; 및
    상기 오브젝트 분배 요청에 포함되는 상기 전자 인증서의 상기 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 미리 설정된 분배 규칙에 기초하여, 미리 설정된 가상 오브젝트 세트로부터 상기 사용자에게 가상 오브젝트를 분배하는 분배 모듈을 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  26. 제25항에 있어서, 상기 송신 모듈은,
    로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 랜덤하게 송신하거나; 또는
    미리 설정된 송신 규칙에 따라, 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 송신하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  27. 제25항에 있어서, 상기 AR 클라이언트로 상기 AR 서버에 의해 송신되는 상기 전자 인증서의 카테고리 카운트가 상기 미리 결정된 임계치보다 더 작은, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  28. 제26항에 있어서, 상기 로컬로 미리 설정된 전자 인증서는, 적어도, 저 빈도 송신 세트 및 고 빈도 송신 세트로 미리 분할되고,
    상기 미리 설정된 송신 규칙에 따라 상기 로컬로 미리 설정된 전자 인증서로부터 상기 AR 클라이언트로 상기 전자 인증서를 송신할 때, 상기 송신 모듈은 또한,
    상기 사용자의 활동 레벨을 계산하도록;
    상기 사용자의 상기 활동 레벨이 미리 결정된 임계치에 도달하는지의 여부를 결정하도록;
    상기 활동 레벨이 상기 미리 결정된 임계치에 도달하는 경우, 상기 저 빈도 송신 세트로부터 상기 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하도록;
    또는, 상기 저 빈도 송신 세트 및 상기 고 빈도 송신 세트로부터 상기 AR 클라이언트로 전자 인증서를 송신하되, 상기 송신된 전자 인증서는 상기 저 빈도 송신 세트 내의 적어도 하나의 전자 인증서를 포함하도록
    구성되는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  29. 제25항에 있어서, 상기 송신 모듈은 또한,
    상기 사용자에 대한 상기 가상 오브젝트의 상기 분배가 완료되는 경우, 상기 AR 클라이언트가 분배 결과를 상기 사용자에게 디스플레이하도록, 상기 가상 오브젝트의 상기 분배 결과를 상기 AR 클라이언트로 전송하되,
    상기 분배 결과는 다음의 정보:
    상기 가상 오브젝트의 수, 상기 가상 오브젝트의 전송자, 상기 가상 오브젝트의 다른 수신자의 수, 및 상기 가상 오브젝트의 분배 규칙
    중 하나 이상을 포함하는, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
  30. 제25항에 있어서, 상기 가상 오브젝트는 가상 레드 패킷인, 증강 현실(AR) 서버에 적용 가능한 AR 기반의 가상 오브젝트를 분배하기 위한 디바이스.
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