CN105591885B - 资源分享方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明涉及一种资源分享方法和装置,所述方法包括:对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据;获取当前登录社交应用的用户标识;获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像;将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中;通过社交网络传递所述资源分享消息图像对应的资源分享消息,所述资源分享消息包括所述获取资源所需数据。本发明提供的资源分享方法和装置,可以使用户方便、高效地辨识资源分享消息,进而进行资源分享。
Description
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种资源分享方法和装置。
背景技术
资源,包括虚拟物品以及实体物品,虚拟物品比如账户数值、积分或者电子代金券等。资源的主人可以通过社交网络将资源进行分享,具有权限的用户就可以获取到该分享的资源,将资源在社交网络中进行分享可以增加用户之间的互动,从而维护已有关系链以及建立新的社交关系链。
然而,目前资源的主人在分享资源时,生成的资源分享消息的内容千篇一律,辨识性很差。比如发放虚拟红包时,资源分享消息为红包消息,红包消息都显示为应用程序所指定的红包样式,假设有多个用户发放虚拟红包,就难以从资源分享消息本身辨识出不同的红包消息。
发明内容
基于此,有必要针对目前分享资源时资源分享消息的内容辨识性差的问题,提供一种资源分享方法和装置。
一种资源分享方法,所述方法包括:
对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据;
获取当前登录社交应用的用户标识;
获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;
根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像,并将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中;
通过社交网络传递所述资源分享消息图像对应的资源分享消息,所述资源分享消息包括所述获取资源所需数据。
一种资源分享装置,所述装置包括:
资源配置模块,用于对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据;
用户标识获取模块,用于获取当前登录社交应用的用户标识;
绘制数据获取模块,用于获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;
绘制模块,用于根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像;
显示模块,用于将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中;
资源分享消息传递模块,用于通过社交网络传递所述资源分享消息图像对应的资源分享消息,所述资源分享消息包括所述获取资源所需数据。
上述资源分享方法和装置,用户自定义了可视元素,并将资源分享消息图像模板、可视元素以及可视元素的配置信息与用户标识相关联,在需要分享资源时,便可以根据用户标识获取到资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息以完成资源分享消息图像的绘制。将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中,通过社交网络传递资源分享消息实现资源的分享。资源分享消息图像具有用户自定义可视元素,可以方便、高效地辨识资源分享消息。
附图说明
图1为一个实施例中资源分享系统的应用环境图;
图2为一个实施例中用于实现一种资源分享方法的终端的结构示意图;
图3为一个实施例中资源分享方法的流程示意图;
图4为一个实施例中自定义配置资源分享消息图像模板的步骤的流程示意图;
图5为一个实施例中获取资源的步骤的流程示意图;
图6为另一个实施例中资源分享方法的流程示意图;
图7为一个实施例中会话页面的示意图之一;
图8为一个实施例中红包图像配置页面的示意图之一;
图9为一个实施例中红包图像配置页面的示意图之二;
图10为一个实施例中红包图像配置页面的示意图之三;
图11为一个实施例中红包图像配置页面的示意图之四;
图12为一个实施例中会话页面的示意图之二;
图13为一个实施例中会话页面的示意图之三;
图14为一个实施例中会话页面的示意图之四;
图15为一个实施例中资源分享装置的结构框图;
图16为另一个实施例中资源分享装置的结构框图;
图17为再一个实施例中资源分享装置的结构框图;
图18为一个实施例中资源分享装置的结构框图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
如图1所示,在一个实施例中,提供了一种资源分享系统,包括终端110和服务器120。终端110包括移动终端和台式计算机等,移动终端包括手机、平板电脑、智能手表、个人数字助理(PDA)和可联网电子阅读器等中的至少一种。服务器120可以是独立的物理服务器也可以是物理服务器集群。
如图2所示,在一个实施例中,提供了一种用于实现一种资源分享方法的终端110,包括通过系统总线连接的处理器、非易失性存储介质、内存储器、网络接口和触控屏。其中处理器具有计算功能和控制移动终端110工作的功能,该处理器被配置为执行一种资源分享方法。非易失性存储介质包括磁存储介质、光存储介质和闪存式存储介质中的至少一种,非易失性存储介质存储有操作系统和资源分享装置。该资源分享装置用于实现一种资源分享方法。网络接口用于连接到服务器120。触控屏包括触控层和显示屏,显示屏包括液晶显示屏、柔性显示屏和电子墨水显示屏中的至少一种。
如图3所示,在一个实施例中,提供了一种资源分享方法,本实施例以该方法应用于上述图1和图2中的终端110来举例说明。该方法具体包括如下步骤:
步骤302,对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据。
具体地,终端可接收资源分享指令,根据该资源分享指令触发进入资源配置页面,并在资源配置页面中显示待分享的资源的配置项,从而根据对各个配置项的配置指令获得待分享的资源的配置参数。配置项比如待分享的资源的资源类型、资源份额、资源分配方式以及可获取资源的用户属性等,配置参数则是对各个配置项进行配置后的具体值。资源类型比如是货币红包类型、实物红包类型或者购物券红包类型等,资源份额比如货币数额,资源分配方式比如平均分配或者随机分配,可获取资源的用户属性是指仅好友可获取或者仅群组成员可获取。步骤302可以在步骤306之后执行。
获取资源所需数据是指获取待分享的资源所需要的数据,可以包括资源标识,用于唯一标识出待分享的资源;也可以包括用户标识,用于标识出发起资源分享消息的用户;还可以包括资源分享消息的有效期限信息。
步骤304,获取当前登录社交应用的用户标识。
其中社交应用是基于社交网络进行网络社交互动的应用,社交应用通常具有联系人查找功能以及即时通信功能,还可以具有UGC(User Generated Content,用户生成内容)分享功能以及UGC评论功能。社交应用可以是即时通信应用或者SNS(Social NetworkSites,社交网站)应用等。终端获取的当前登录社交应用的用户标识,可以是用户在登录社交应用时输入的账号,也可以是根据该账号生成的唯一字符串。
步骤306,获取与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。
具体地,终端可根据用户标识,从本地或者服务器查询获得与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息用于绘制资源分享消息图像,为方便描述可统称为绘制数据。
在一个实施例中,终端可判断本地是否存储有绘制数据,若本地存储有绘制数据,则从服务器查询自上次获取绘制数据到当前时间的时间段内用户标识对应的绘制数据是否发生变化,若未发生变化则直接从本地获取用户标识对应的绘制数据;若发生变化或者本地未存储绘制数据,则从服务器查询获得与用户标识对应的绘制数据。
其中,资源是指可通过网络获取所有权的物品,包括虚拟物品和实体物品中的至少一种,虚拟物品包括账户数值、虚拟形象产品、虚拟充值卡、游戏装备和虚拟货币中的至少一种,实体物品可以是任意可被用户拥有的具有实际形态的物品,比如电子产品、玩具、工艺品或者签名照片等。
资源分享消息图像是指资源消息在展示时所呈现的图像,资源分享消息图像模板则是模板化的资源分享消息图像。资源分享消息图像模板约束了资源分享消息图像的整体形状和大小等整体属性,还可以约束用于容纳用户自定义的可视元素的编辑区域的形状、大小和位置等信息。
可视元素是指可以显示出来使人眼可见用以传达信息的数据。可视元素包括字符、图片和动画文件中的一种或几种的组合。其中图片的格式可以采用JPEG格式(一种图片格式,Joint Photographic Experts Group即联合图像专家小组制定的图像压缩标准)、PNG格式(全称Portable Network Graphic Format,意为便携网络图形格式)或者其它自定义图片格式。图片可以包括静态图片和动态图片,动态图片可以采用GIF格式(全称Graphics Interchange Format,图形文件交换格式)。动画文件可以采用SWF格式(全称Shock Wave Flash,Adobe公司提供的FLASH动画文件格式)或者其它自定义动画文件格式。
可视元素的配置信息用于描述用户自定义的可视元素自身的属性,以及与相应的资源分享消息图像模板的关系。可视元素的配置信息具体可以包括可视元素的尺寸以及相对于资源分享消息图像模板的位置。
比如,若可视元素包括字符,相应的配置信息可以包括字体、字间距、字号、对齐格式以及字符颜色等用于描述字符本身属性的信息,还可以包括字符在相应的资源分享消息图像模板中的位置。若可视元素包括图片,相应的配置信息可以包括透明度以及图片在资源分享消息图像模板中的位置。
步骤308,根据资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息绘制资源分享消息图像,并将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中。
具体地,终端按照可视元素的配置信息,将资源分享消息图像模板和可视元素融合,绘制成资源分享消息图像。进一步地,终端可按照配置信息中用于描述可视元素本身属性的信息绘制可视元素,按照配置信息中用于描述位置的信息将可视元素与资源分享消息图像模板融合。
社交传播页面是指社交应用中可被社交好友访问的可传播消息的页面,比如会话页面、UGC分享页面或者公众可访问的个人页面等。其中会话页面包括一对一会话页面和群组会话页面。
步骤310,通过社交网络传递资源分享消息图像对应的资源分享消息,资源分享消息包括获取资源所需数据。
具体地,终端可生成与资源分享消息图像对应的资源分享消息,并通过社交网络的消息通道传播该资源分享消息。传播的对象与社交传播页面的类型相关,比如若社交传播页面为一对一会话页面,则传播的对象可以是与当前用户会话的另一用户的标识;若社交传播页面为群组会话页面,则传播的对象可以是当前群组中除去当前的用户标识的所有群组成员。
其中,资源分享消息包括获取资源所需数据,还包括资源分享消息图像或者用于获取资源分享消息图像的数据。其中获取资源所需数据可以包括资源标识,用于唯一标识出可获取的资源;也可以包括用户标识,用于标识出发起资源分享消息的用户;还可以包括资源分享消息的有效期限。用于获取资源分享消息图像的数据可以是用户标识,也可以是资源分享消息图像的访问地址,还可以是与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息的访问地址。
上述资源分享方法,用户自定义了可视元素,并将资源分享消息图像模板、可视元素以及可视元素的配置信息与用户标识相关联,在需要分享资源时,便可以根据用户标识获取到资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息以完成资源分享消息图像的绘制。将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中,通过社交网络传递资源分享消息实现资源的分享。资源分享消息图像具有用户自定义可视元素,可以方便、高效地辨识资源分享消息。
如图4所示,在一个实施例中,该资源分享方法还包括自定义配置资源分享消息图像模板的步骤,具体包括如下步骤:
步骤402,从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板。
具体地,终端可检测对社交传播页面中的资源分享消息图像配置控件的操作,从而根据检测到的操作进入资源分享消息图像配置页面,检测的操作可以是长按、点击、滑动以及多点触控等方式。
终端从服务器拉取候选的资源分享消息图像模板的列表并在资源分享消息图像配置页面中显示,接收用户选择指令,根据用户选择指令从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板。
步骤404,获取用户自定义的可视元素。
具体地,终端可获取用户输入的字符,或者根据用户选择指令选择图片或动画文件。在一个实施例中,终端若未检测到用户自定义可视元素的操作,则获取选定的资源分享消息图像模板的默认可视元素,并将该默认可视元素作为用户自定义的可视元素。
在一个实施例中,终端可显示将可视元素添加到选定的资源分享消息图像模板的编辑区域中所生成的资源分享消息图像的预览图像。这样用户可以预览资源分享消息图像,以便对自定义可视元素的结果有准确的把握。
步骤406,获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息。
具体地,终端可在用户触发的确认配置的指令之后获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息。获取的配置信息可以包括用户输入的配置信息和自动计算出的配置信息。
步骤408,将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与用户标识相关联。
具体地,终端可将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与用户标识在服务器上建立关联。终端可将用户标识、资源分享消息图像模板的标识、用户自定义的可视元素和相应的配置信息传递到服务器,由服务器将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与用户标识相关联。
本实施例中,通过自定义配置,可根据用户意愿自由地从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板,并可以自定义与选定的资源分享消息图像模板对应的可视元素,这样不同用户配置成相同的资源分享消息图像的概率进一步减少,进一步增强了资源分享消息的辨识性。
在一个实施例中,步骤404之前,还包括:获取选定的资源分享消息图像模板所对应的约束条件;且步骤404包括:获取在约束条件下用户自定义的可视元素。
其中,约束条件是用户自定义的可视元素应当满足的条件,可以包括对可视元素本身属性的约束,还可以包括对可视元素相对于选定的资源分享消息图像模板的位置的约束。比如约束条件可以是对可视元素的尺寸、数量、位置、颜色、透明度以及位置等的约束。
具体地,服务器预先存储了每种资源分享消息图像模板所对应的约束条件,终端可在选定资源分享消息图像模板后,从服务器获取选定的资源分享消息图像模板所对应的约束条件。终端可显示约束条件的提示,以引导用户按照约束条件尽快录入或者选定符合约束条件的可视元素。
终端获取在约束条件下用户自定义的可视元素时,具体可以判断经过自定义配置操作后的可视元素是否会满足约束条件,若不满足则拒绝该自定义配置操作;若满足则接受该自定义配置操作。自定义配置操作比如上传可视元素、增加可视元素的数量、更改可视元素的尺寸或者移动可视元素的位置等。
本实施例中,选定的资源分享消息图像模板具有相应的约束条件,在该约束条件下获取可视元素并与用户标识关联,这样可以避免在绘制资源分享消息图像时出错,从而避免资源分享出错。
如图5所示,在一个实施例中,该资源分享方法还包括获取资源的步骤,具体包括如下步骤:
步骤502,获取对显示的资源分享消息图像的操作指令。
具体地,发起资源分享的终端可获取对显示的资源分享消息图像的操作指令;接收到资源分享消息的终端可根据接收到的资源分享消息显示资源分享消息图像,并获取对显示的资源分享消息图像的操作指令。操作指令可以通过长按、点击、滑动以及多点触控等方式触发。
步骤504,根据操作指令生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求。
具体地,终端根据操作指令从资源分享消息中提取资源标识,并生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求。资源获取方标识是请求获取资源的用户的标识,可以是触发操作指令的终端所登录的用户标识。
在一个实施例中,终端可根据操作指令从资源分享消息中提取资源标识,并从服务器查询当前登录的用户标识是否具有获取资源标识对应的资源的权限;若有则根据操作指令生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求;若没有则无动作或者提示获取失败。
步骤506,将资源获取请求发送至服务器,以使服务器为资源获取方标识分配资源标识所对应的资源。
具体地,终端将资源获取请求发送至服务器,服务器根据该资源获取请求获取资源标识和资源获取方标识,从而为资源获取方标识分配资源标识所对应的资源。服务器可在接收到资源获取请求后判断资源标识对应的资源是否存在剩余份额,若存在则从剩余份额中为资源获取方标识分配资源且减少相应的份额,并向终端反馈获取资源成功的资源获取结果;若不存在则直接向终端反馈获取资源失败的资源获取结果。
服务器在分配资源时,若资源为按数值分配的资源,比如虚拟红包或者虚拟充值卡的数值,则服务器在为资源获取方标识分配资源时,可按照预设的固定的数值或者按照随机从预设数值范围内选择的数值,转入资源获取方标识所对应的数值账户中。数值账户包括现金账户和礼券账户,数值账户可设置在银行服务器或者第三方支付服务器上。若资源为登记领取的资源,比如实体物品,则服务器在为资源获取方标识分配资源时,可以记录资源与资源获取方标识的对应关系,以表示相应用户对该资源的所有权,从而后续通过其它方式发放资源。
步骤508,接收服务器反馈的资源获取结果。
具体地,资源获取结果分为获取资源成功的结果和获取资源失败的结果,终端接收服务器在进行资源分配后反馈的资源获取结果。获取资源成功的结果还可以包括获取的资源的描述信息,比如领取到的红包数值。
步骤510,显示具有与可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面,并在结果展示页面中展示资源获取结果。
具体地,终端显示结果展示页面,该结果展示页面具有自定义背景图像,该自定义背景图像与可视元素匹配,终端在该结果展示页面中展示资源获取结果。自定义背景图像与可视元素匹配,具体自定义背景图可以是将可视元素缩放处理后的图像,也可以是将可视元素重新排布之后的图像。自定义背景图像可以水印形式与结果展示页面融合。
本实施例中,通过资源分享消息图像可以触发获取资源的动作,并将资源获取结果展示在结果展示页面中,该结果展示页面具有与可视元素匹配的自定义背景图像,可以传达更多的信息,增加了用户之间的互动方式。
在一个实施例中,步骤306包括:从服务器查询与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息;若查询到,则在内存中执行步骤308;以及获取资源分享指令,根据资源分享指令直接执行将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中的步骤。
具体地,终端可在发起资源分享之前,比如登录社交应用之后,或者在完成自定义配置资源分享消息图像模板后,从服务器查询与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。若查询到则直接在内存中根据查询到的绘制数据绘制资源分享消息图像。若未查询到则说明用户没有自定义配置资源分享消息图像模板,后续在分享资源时采用社交应用默认的资源分享消息图像。
终端在检测到用于触发分享资源的动作时,比如分享资源的按钮被按下时,获取到相应的资源分享指令。终端根据资源分享指令在服务器上完成资源配置,并获得配置的资源对应的获取资源所需数据。资源配置比如资源类型的配置、资源份额的配置以及资源分配方式的配置等。
本实施例中,在从服务器查询到绘制数据之后,便可以预先在内存中完成资源分享消息图像的绘制,在进行资源分享的操作时便可以立即将内存中预先绘制的资源分享消息图像显示在社交传播页面中。绘制比显示要消耗更多时间,这里通过预先绘制资源分享消息图像极大地提高了进行资源分享的效率。
在一个实施例中,资源分享消息图像模板为红包图像模板,资源分享消息图像为红包图像,资源分享消息为红包消息,红包消息是一种特殊的消息,社交传播页面为会话页面,资源分享消息图像配置页面为红包图像配置页面。如图6所示,一种资源分享方法,具体包括如下步骤:
步骤602,通过社交应用进入红包图像配置页面。
例如,参照图7,用户登录社交应用之后进入会话页面,在会话页面的工具栏中点触红包图像配置控件701进入如图8所示的红包图像配置页面。
步骤604,从服务器获取候选的红包图像模板,并从候选的红包图像模板中选定红包图像模板。
比如,社交应用进入红包图像配置页面时,从服务器拉取候选的红包图像模板列表,并显示在红包图像配置页面中,如图8所示候选的红包图像模板810、820和830。图8中用户选中了候选的红包图像模板820,社交应用中显示其放大视图。
步骤606,获取选定的红包图像模板所对应的约束条件。
比如,用户点触如图8所示的红包图像模板821的编辑区域821a,进入图9所示的红包图像配置页面,社交应用获取到红包图像模板821对应的约束条件包括:可视元素为1个汉字。
步骤608,获取在约束条件下用户自定义的可视元素。
比如,参照图9,社交应用中可显示约束条件的提示901,用户在输入框902中输入一个汉字“发”,社交应用中显示将该汉字“发”添加到选定的红包图像模板的编辑区域中所生成的红包图像的预览图像903。社交应用可提供将汉字的可视元素在繁体汉字和简体汉字之间切换的开关904。
再比如,参照图10,若选定的红包图像模板为810,相应的约束条件包括:可视元素为至少4个汉字,在该约束条件下用户可输入1-4个汉字,社交应用可根据汉字数不同自适应调整汉字字号。再比如,参照图11,若选定的红包图像模板为830,相应的约束条件包括:可视元素是图片格式,且大小不超过预设数值。
步骤610,获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息。
步骤612,获取当前登录社交应用的用户标识,将选定的红包图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与用户标识在服务器上建立关联。
步骤613,对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据。
步骤614,从服务器查询与用户标识相关联的红包图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。
比如,社交应用可在用户点击如图7所示的会话页面中的虚拟红包触发控件702时触发从服务器查询绘制数据,也可以在用户点击红包图像配置页面中的虚拟红包触发控件905时触发从服务器查询绘制数据。
步骤616,根据红包图像模板、可视元素以及配置信息绘制红包图像。
步骤618,将红包图像显示在社交应用的会话页面中。
步骤620,通过社交网络传递红包图像对应的包括分配数值所需数据的红包消息,资源分享消息包括获取资源所需数据。
比如,参照图12,社交应用展示用户发送的红包消息时显示该红包消息的红包图像1201,并通过社交网络将红包消息传递给会话页面的会话对象(一个或多个)。会话对象同样也可以发送红包消息,比如,本终端接收到会话对象发送的红包消息后,展示接收到的红包消息的红包图像1202。
步骤622,获取对显示的红包图像的操作指令。比如参照图13,用户可以点触红包图像1301以触发操作指令。
步骤624,根据操作指令生成包括红包标识和数值需求方标识的数值分配请求。
步骤626,将数值分配请求发送至服务器,以使服务器从红包标识所对应的剩余数值份额中选取一部分或全部数值,以分配到数值需求方标识所对应的数值账户中。
步骤628,接收服务器反馈的数值分配结果。
步骤630,显示具有与可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面,并在结果展示页面中展示数值分配结果。
比如,参照图14,社交应用中展示红包样式的结果展示页面1401,结果展示页面1401中展示有数值分配结果1402,结果展示页面1401的自定义背景图像1403与用户自定义的可视元素匹配。
本实施例中,社交应用的会话页面中,各个用户发送的红包消息可以具有较好的识别性,在多用户的会话场景中可以高效地辨识出特定的红包消息。而且,在会话页面中多用户之间可以通过红包图像进行互动,如图12所示。
如图15所示,在一个实施例中,提供了一种资源分享装置1500,包括资源配置模块1501、用户标识获取模块1502、绘制数据获取模块1503、绘制模块1504、显示模块1505和资源分享消息传递模块1506。
资源配置模块1501,用于对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据。
用户标识获取模块1502,用于获取当前登录社交应用的用户标识。
绘制数据获取模块1503,用于获取与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。
绘制模块1504,用于根据资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息绘制资源分享消息图像。
显示模块1505,用于将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中。
资源分享消息传递模块1506,用于通过社交网络传递资源分享消息图像对应的资源分享消息,资源分享消息包括获取资源所需数据。
上述资源分享装置1500,用户自定义了可视元素,并将资源分享消息图像模板、可视元素以及可视元素的配置信息与用户标识相关联,在需要分享资源时,便可以根据用户标识获取到资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息以完成资源分享消息图像的绘制。将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中,通过社交网络传递资源分享消息实现资源的分享。资源分享消息图像具有用户自定义可视元素,可以方便、高效地辨识资源分享消息。
如图16所示,在一个实施例中,资源分享装置1500还包括:模板选定模块1507、可视元素录入模块1508、配置信息获取模块1509和关联模块1510。
模板选定模块1507,用于从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板。
可视元素录入模块1508,用于获取用户自定义的可视元素。
配置信息获取模块1509,用于获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息。
关联模块1510,用于将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与用户标识相关联。
本实施例中,通过自定义配置,可根据用户意愿自由地从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板,并可以自定义与选定的资源分享消息图像模板对应的可视元素,这样不同用户配置成相同的资源分享消息图像的概率进一步减少,进一步增强了资源分享消息的辨识性。
如图17所示,在一个实施例中,资源分享装置1500还包括:预览模块1511,用于显示将可视元素添加到选定的资源分享消息图像模板的编辑区域中所生成的资源分享消息图像的预览图像。
在一个实施例中,资源分享装置1500还包括:约束条件获取模块1512,用于获取选定的资源分享消息图像模板所对应的约束条件。
可视元素录入模块1508还用于获取在约束条件下用户自定义的可视元素。
本实施例中,选定的资源分享消息图像模板具有相应的约束条件,在该约束条件下获取可视元素并与用户标识关联,这样可以避免在绘制资源分享消息图像时出错,从而避免资源分享出错。
如图18所示,在一个实施例中,资源分享装置1500还包括:操作指令获取模块1513、资源获取请求生成模块1514、资源获取模块1515、资源获取结果接收模块1516和资源获取结果展示模块1517。
操作指令获取模块1513,用于获取对显示的资源分享消息图像的操作指令。
资源获取请求生成模块1514,用于根据操作指令生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求。
资源获取模块1515,用于将资源获取请求发送至服务器,以使服务器为资源获取方标识分配资源标识所对应的资源。
资源获取结果接收模块1516,用于接收服务器反馈的资源获取结果。
资源获取结果展示模块1517,用于显示具有与可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面,并在结果展示页面中展示资源获取结果。
本实施例中,通过资源分享消息图像可以触发获取资源的动作,并将资源获取结果展示在结果展示页面中,该结果展示页面具有与可视元素匹配的自定义背景图像,可以传达更多的信息,增加了用户之间的互动方式。
在一个实施例中,绘制数据获取模块1503还用于从服务器查询与用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及可视元素的配置信息。若查询到,则通知绘制模块1504。
绘制模块1504还用于在内存中根据资源分享消息图像模板、可视元素以及配置信息绘制资源分享消息图像。
显示模块1505还用于获取资源分享指令,根据资源分享指令将资源分享消息图像显示在社交应用的社交传播页面中。
本实施例中,在从服务器查询到绘制数据之后,便可以预先在内存中完成资源分享消息图像的绘制,在进行资源分享的操作时便可以立即将内存中预先绘制的资源分享消息图像显示在社交传播页面中。绘制比显示要消耗更多时间,这里通过预先绘制资源分享消息图像极大地提高了进行资源分享的效率。
在一个实施例中,资源分享消息用于触发获取资源的动作;资源包括虚拟物品和实体物品中的至少一种;可视元素包括字符和图片中的至少一种。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的程序可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,所述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
以上所述实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本发明的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本发明的保护范围。因此,本发明专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (14)
1.一种资源分享方法,所述方法包括:
对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据;
获取当前登录社交应用的用户标识;
获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;
根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像,并将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中;
通过社交网络传递所述资源分享消息图像对应的资源分享消息,所述资源分享消息包括所述获取资源所需数据;
在接收到针对所述资源分享消息反馈的资源获取结果时,显示具有与所述可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板;
获取用户自定义的可视元素;
获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息;
将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与所述用户标识相关联。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取用户自定义的可视元素之前,还包括:
获取选定的资源分享消息图像模板所对应的约束条件;
所述获取用户自定义的可视元素,包括:
获取在所述约束条件下用户自定义的可视元素。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取对显示的所述资源分享消息图像的操作指令;
根据所述操作指令生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求;
将所述资源获取请求发送至服务器,以使所述服务器为所述资源获取方标识分配所述资源标识所对应的资源;
接收所述服务器反馈的资源获取结果;
当显示具有与所述可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面时,在所述结果展示页面中展示所述资源获取结果。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息,包括:
从服务器查询与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;
若查询到,则在内存中执行所述根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像的步骤;以及
获取资源分享指令,根据所述资源分享指令直接执行所述将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中的步骤。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述资源分享消息用于触发获取资源的动作;所述资源包括虚拟物品和实体物品中的至少一种;所述可视元素包括字符和图片中的至少一种。
7.一种资源分享装置,其特征在于,所述装置包括:
资源配置模块,用于对待分享的资源进行配置,获得获取资源所需数据;
用户标识获取模块,用于获取当前登录社交应用的用户标识;
绘制数据获取模块,用于获取与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;
绘制模块,用于根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像;
显示模块,用于将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中;
资源分享消息传递模块,用于通过社交网络传递所述资源分享消息图像对应的资源分享消息,所述资源分享消息包括所述获取资源所需数据;
结果页面显示模块,用于在接收到针对所述资源分享消息反馈的资源获取结果时,显示具有与所述可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面。
8.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
模板选定模块,用于从候选的资源分享消息图像模板中选定资源分享消息图像模板;
可视元素录入模块,用于获取用户自定义的可视元素;
配置信息获取模块,用于获取与用户自定义的可视元素对应的配置信息;
关联模块,用于将选定的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素及获取的配置信息与所述用户标识相关联。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
约束条件获取模块,用于获取选定的资源分享消息图像模板所对应的约束条件;
所述可视元素录入模块还用于获取在所述约束条件下用户自定义的可视元素。
10.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
操作指令获取模块,用于获取对显示的所述资源分享消息图像的操作指令;
资源获取请求生成模块,用于根据所述操作指令生成包括资源标识和资源获取方标识的资源获取请求;
资源获取模块,用于将所述资源获取请求发送至服务器,以使所述服务器为所述资源获取方标识分配所述资源标识所对应的资源;
资源获取结果接收模块,用于接收所述服务器反馈的资源获取结果;
资源获取结果展示模块,用于当显示具有与所述可视元素匹配的自定义背景图像的结果展示页面时,在所述结果展示页面中展示所述资源获取结果。
11.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述绘制数据获取模块还用于从服务器查询与所述用户标识相关联的资源分享消息图像模板、用户自定义的可视元素以及所述可视元素的配置信息;若查询到,则通知绘制模块;
所述绘制模块还用于在内存中根据所述资源分享消息图像模板、所述可视元素以及所述配置信息绘制资源分享消息图像;
所述显示模块还用于获取资源分享指令,根据所述资源分享指令将所述资源分享消息图像显示在所述社交应用的社交传播页面中。
12.根据权利要求7所述的装置,其特征在于,所述资源分享消息用于触发获取资源的动作;所述资源包括虚拟物品和实体物品中的至少一种;所述可视元素包括字符和图片中的至少一种。
13.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
14.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
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