CN105096157B - 虚拟物品接收方法、发送方法、交互方法和设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种虚拟物品接收方法、发送方法、交互方法和设备,属于网络技术领域。所述方法包括:在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时;当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量。本发明通过在虚拟物品分配页面上进行倒计时,在倒计时结束时才进行实际的虚拟物品分配,提高了用户对分配过程的参与度。
Description
技术领域
本发明涉及网络技术领域,特别涉及一种虚拟物品接收方法、发送方法、交互方法和设备。
背景技术
随着网络技术的发展,出现了各种各样的虚拟物品。如网络游戏中的装备、宠物以及虚拟货币等等。以使用“红包”作为载体来发送虚拟物品为例,用户可以将红包通过与好友进行会话的会话界面发送给好友,当该好友对红包进行点击后,可以将红包中所承载的虚拟物品存入好友的账户,从而实现了用户的虚拟物品发送以及好友对虚拟物品的接收。
发明内容
为了解决现有技术的问题,本发明实施例提供了一种虚拟物品接收方法、发送方法、交互方法和设备。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种虚拟物品接收方法,所述方法包括:
在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;
当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时;
当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
另一方面,提供了一种虚拟物品发送方法,所述方法包括:
显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户;
在检测到对所述发送项的确认操作后,通过服务器向目标用户发送所述虚拟物品图标。
又一方面,提供了一种虚拟物品的交互方法,所述方法包括:
为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项;
根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项;
根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标;
当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时;
当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品;
向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
再一方面,提供了一种虚拟物品接收装置,所述装置包括:
消息显示模块,用于在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;
页面显示模块,用于当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
所述页面显示模块,还用于在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时;
所述消息显示模块,还用于当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
又一方面,提供了一种虚拟物品发送装置,所述装置包括:
发送界面显示模块,用于显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户;
发送模块,用于在检测到对所述发送项的确认操作后,发送所述虚拟物品图标。
再一方面,提供了一种虚拟物品的交互装置,所述装置包括:
界面提供模块,用于为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项;
生成模块,用于根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项;
发送模块,还用于根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标;
分配页面提供模块,用于当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
倒计时模块,用于在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时;
分配模块,用于当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品;
所述发送模块,还用于向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:
通过在虚拟物品分配页面上进行倒计时,在倒计时结束时才进行实际的虚拟物品分配,提高了用户对分配过程的参与度。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种虚拟物品接收方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的一种虚拟物品发送方法的流程图;
图3是本发明实施例提供的一种虚拟物品交互方法的流程图;
图4是本发明实施例提供的一种虚拟物品交互方法的流程图;
图5是本发明实施例提供的一种虚拟物品的发送界面示意图;
图6是本发明实施例提供的一种消息交互界面的虚拟物品消息示意图;
图7是本发明实施例提供的一种虚拟物品分配页面示意图;
图8是本发明实施例提供的一种虚拟物品分配消息示意图;
图9是本发明实施例提供的一种虚拟物品接收装置的结构示意图;
图10是本发明实施例提供的一种虚拟物品发送装置的结构示意图;
图11是本发明实施例提供的一种虚拟物品的交互装置的结构示意图;
图12是本发明实施例提供的一种终端实体结构示意图;
图13是本发明实施例提供的一种服务器实体结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
本发明实施例所提供的虚拟物品发送、接收和交互方法可以应用于信息服务中,信息服务是指如即时通讯服务、社交应用服务以及B2P(Business to Person,商户对个人用户)等一些涉及到信息交互的服务。
即时通讯:(Instant messaging,简称IM)是一个终端服务,允许两人或多人使用网路即时的传递文字讯息、档案、语音与视频。即时通讯按照使用用途可以分为企业即时通讯和网站即时通讯,按照承载的对象又可分为手机即时通讯和PC(Personal Computer,个人电脑)即时通讯,其中,手机即时通讯可以代表短信,PC即时通讯可以代表网站、视频即时通讯。
社交应用服务,是一个终端服务,可以为用户提供个人信息展示、用户之间的信息交互等服务。
图1是本发明实施例提供的一种虚拟物品接收方法的流程图。参见图1,所述方法包括:
101、在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量。
102、当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标。
103、在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时。
104、当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
可选地,当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面包括:在显示所述虚拟物品分配页面中,将第一用户的用户信息与其他参与分配的用户信息进行区别显示。
可选地,在所述虚拟物品分配页面上,显示对虚拟物品分配的倒计时之后,所述方法还包括:当所述倒计时结束时,显示所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
可选地,所述第一预设图案与所述第二预设图案为相同或不同的图案。
可选地,所述第一预设图案与所述第二预设图案均为炸弹图案。
图2是本发明实施例提供的一种虚拟物品发送方法的流程图。参见图2,所述方法包括:
201、显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户。
202、在检测到对所述发送项的确认操作后,通过服务器向目标用户发送所述虚拟物品图标。
可选地,所述发送界面还包括对所述虚拟物品的设置引导信息。
图3是本发明实施例提供的一种虚拟物品的交互方法的流程示意图。参见图3,所述方法包括:
301、为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项。
302、根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项。
303、根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标。
304、当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标。
305、在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时,所述倒计时时长为预设时长。
306、当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品。
307、向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
可选地,当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品包括:
当倒计时结束时,根据所述第二用户设置的虚拟物品数量和参与分配的用户数量,随机为所述参与分配的用户分配虚拟物品。
可选地,所述方法还包括:当所述倒计时结束时,提供所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
可选地,所述方法还包括:如果第二用户的目标发送用户为用户群组,则当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,在所述用户群组内发布虚拟物品领取提示消息。
图4是本发明实施例提供的一种虚拟物品交互方法的流程图。该实施例以第一用户为虚拟物品接收方中的任一个用户、第二用户为虚拟物品发送方和服务器之间的交互为例进行说明,参见图4,该实施例具体包括:
401、第二用户终端接收到第二用户对虚拟物品发送功能的触发操作时,显示虚拟物品的设置界面,该设置界面至少包括虚拟物品数量设置项。
在本发明实施例中,仅将第二用户登录终端简称为第二用户终端,该第二用户终端上可以安装有信息服务应用,信息服务应用可以提供虚拟物品的发送功能,当终端接收到第二用户对虚拟物品发送功能的触发操作时,提供一虚拟物品的设置界面,该设置界面至少包括虚拟物品数量设置项,使得第二用户可以通过该虚拟物品数量设置项跳转至虚拟物品导入界面,从而从自身所关联的账户中导入一定数量的虚拟物品,如导入50元放入红包或将10张优惠券放入红包等。
当第二用户对设置界面设置完毕后,服务器可以基于第二用户所设置的虚拟物品数量等信息,生成虚拟物品的发送界面,如图5所示,图5是本发明实施例提供的一种虚拟物品的发送界面示意图。该发送界面中可以包括第一预设图案的虚拟物品图标510和发送项520,还可以包括设置引导信息530。该虚拟物品图标510上还可以显示虚拟物品数量。在本发明实施例中,该第一预设图案为一个炸弹图形。当然,该发送界面上还可以包括第二用户标识等信息,本发明实施例对此不作限定。
当然,在实际场景中,当终端接收到第二用户对虚拟物品发送功能的触发操作后,在提供发送界面之前,还可以先提供一虚拟物品发送类型的选择界面,在该选择界面中,可以提供多种不同发送类型的选项,从而根据第二用户对选项的选择,确定发送类型,当第二用户选择了指定类型(如炸弹红包类型)时,切换至如图5的发送界面。
402、第二用户终端显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项。
第二用户终端通过应用界面显示服务器所生成的虚拟物品的发送界面。
403、在检测到对所述发送项的确认操作后,第二用户终端通过服务器向目标用户发送虚拟物品消息,该虚拟物品消息携带该第一预设图案的虚拟物品图标。
当第二用户终端检测到对发送项的确认操作时,可以提供一用户选择界面,该用户选择界面用于提供多个用户,第二用户可以在用户选择界面上选择多个目标用户,该目标用户可以是用户或群组,本发明实施例对此不作限定。
404、第一用户终端在消息交互界面上,显示虚拟物品消息。
在本发明实施例中,仅以第一用户为目标用户中的一个,且该第一用户为第一个点击该虚拟物品消息的用户为例进行说明。当目标用户为用户群组时,该第一用户可以为用户群组的群组成员,该消息交互界面可以为该用户群组对应的会话界面。当然,该第一用户如果是发送用户中的一个,则该消息界面可以为该第一用户与第二用户的会话界面。
参见图6,图6是本发明实施例提供的一种消息交互界面的虚拟物品消息示意图,该虚拟物品消息可以包括第一预设图案的虚拟物品图标。该虚拟物品消息还可以包括倒计时提示信息(如图6中虚拟物品图标中心的“30秒”),以提醒用户点开后需等待的时长。当然,该虚拟物品消息还可以包括虚拟物品领取提示信息,如“拆炸弹,拿红包”等。
405、当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,第一用户终端显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标。
在本发明实施例中,第一预设图案和第二预设图案可以相同,如,该两个预设图案均为相同型式的炸弹图案。或者,为了增加图案的变化和趣味性,该第一预设图案和第二预设图案也可以不同,如,第一预设图案和第二预设图案为不同尺寸或不同颜色的炸弹图案,当然,还可以为不同型号。
图7是本发明实施例提供的一种虚拟物品分配页面示意图,如图7所示,对于每个参与分配的用户来说,在显示所述虚拟物品分配页面时,均可以将自身的用户信息与其他参与分配的用户信息进行区别显示。如,以图7为例,当前用户为redwang,则将redwang的用户信息显示尺寸设置为大于其他用户的信息显示尺寸,其他用户信息可以按照其加入分配的时间远近,排列在预设形状的轨迹上。进一步地,可以根据两个用户信息之间的时间间隔以及轨迹长度,确定用户信息的显示位置间隔,从而提供一种更直观的显示界面,使得当前用户可以获知其他用户的加入时间。
406、第一用户终端在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时。
服务器可以在该虚拟物品分配页面上基于预设时长进行倒计时。该倒计时可以由第一个参与分配的用户触发,当第一个参与分配的用户触发了倒计时后,服务器可以向目标用户发送虚拟物品领取提示消息,以提醒他们该虚拟物品消息的分配时间即将到来,采用倒计时的紧张感来提高大家参与的积极性。当目标用户为多个用户时,则可以分别向各个用户发送该虚拟物品领取提示消息,当目标用户为用户群组时,则在用户群组中发布该虚拟物品领取提示消息。
当然,为了进一步增加该分配的趣味性,还可以在倒计时过程中播放倒计时提示音,使得用户有身临其境的紧张感。
407、当所述倒计时结束时,第一用户终端显示所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
该第二预设图案至第三预设图案的变化过程可以是炸弹图案解体的过程,该变化过程可以提供更生动而直观的视觉效果。需要说明的是,第一预设图案、第二预设图案和第三预设图案均可以是动态的图案,如冒着小火星的炸弹等,或是随着火星的跳跃不断震动的炸弹等,其具体形态可以根据图库的更新进行更新,本发明实施例对此不做限定。
408、当服务器倒计时结束时,服务器为参与分配的用户分配虚拟物品。
服务器检测到第一个用户加入了分配后,即开始进行倒计时,当倒计时结束时,即根据当前参与分配的用户数量,进行虚拟物品分配。具体地,为了增加该分配的兴趣度,可以根据所述第二用户设置的虚拟物品数量和参与分配的用户数量,随机为所述参与分配的用户分配虚拟物品。该分配过程可以是指将所分配到的虚拟物品数量存入被分配用户关联的账户中。
进一步地,如果超过预设时长没有用户参与该虚拟物品的分配,则可以将虚拟物品退回至第二用户关联的账户中,以保证财产安全。
409、服务器向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
服务器可以根据参与分配的用户所分配到的虚拟物品数量,分别向多个用户发送虚拟物品分配消息,以使得用户获知自己所分配到的数量。
410、第一用户终端在消息交互界面上,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量。
为了使得第一用户终端获知自己参与分配的结果,可以在消息交互界面上,显示虚拟物品分配消息,该虚拟物品分配消息可以是一个完全覆盖当前消息交互界面的显示页面,还可以是一个尺寸小于当前消息交互界面的消息显示框,本发明实施例对此不作限定。例如,图8是本发明实施例提供的一种虚拟物品分配消息示意图。该图8即是以该虚拟物品分配消息是一个完全覆盖当前消息界面的显示界面为例进行说明,在图8中,可以显示当前用户所分配到的虚拟物品数量,并显示第二用户的祝福信息。进一步地,该虚拟物品分配消息还可以提供对其他参与分配用户所分配到虚拟物品的查看选项,当接收到对查看选项的选中操作时,可以为该第一用户展示其他用户的分配情况。
本发明实施例提供的方法,通过在虚拟物品分配页面上进行倒计时,在倒计时结束时才进行实际的虚拟物品分配,提高了用户对分配过程的参与度。进一步地,其虚拟物品图标采用了一种颇具冲击力的图标效果,并且在倒计时开始时,提醒其他用户积极参与,在倒计时结束时,基于图标的变化效果为用户提供直观的分配效果,增加了分配的趣味性。
图9是本发明实施例提供的一种虚拟物品接收装置的结构示意图。参见图9,所述装置包括:
消息显示模块901,用于在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;
页面显示模块902,用于当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
所述页面显示模块902,还用于在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时;
所述消息显示模块901,还用于当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
可选地,所述页面显示模块,用于在显示所述虚拟物品分配页面中,将第一用户的用户信息与其他参与分配的用户信息进行区别显示。
可选地,所述页面显示模块,用于当所述倒计时结束时,显示所述虚拟物可选地,所述第一预设图案与所述第二预设图案为相同或不同的图案。
可选地,所述第一预设图案与所述第二预设图案均为炸弹图案。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品的接收装置在虚拟物品的接收时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品的接收装置与虚拟物品的接收方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图10是本发明实施例提供的一种虚拟物品发送装置的结构示意图。参见图10,所述装置包括:
发送界面显示模块1001,用于显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户;
发送模块1002,用于在检测到对所述发送项的确认操作后,发送所述虚拟物品图标。
可选地,所述发送界面还包括对所述虚拟物品的设置引导信息。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品的发送装置在虚拟物品的发送时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品的发送装置与虚拟物品的发送方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
图11是本发明实施例提供的一种虚拟物品的交互装置的结构示意图。参见图11,所述装置包括:
界面提供模块1101,用于为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项;
生成模块1102,用于根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项;
发送模块1103,用于根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标;
分配页面提供模块1104,用于当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
倒计时模块1105,用于在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时;
分配模块1106,用于当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品;
所述发送模块1103,还用于向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
可选地,所述分配模块用于当倒计时结束时,根据所述第二用户设置的虚拟物品数量和参与分配的用户数量,随机为所述参与分配的用户分配虚拟物品。
可选地,所述装置还包括:图案提供模块,用于当所述倒计时结束时,提供所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
可选地,所述装置还包括:所述发送模块,用于当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,在所述目标用户中未参与分配的用户发送虚拟物品领取提示消息。上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本公开的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是:上述实施例提供的虚拟物品的交互装置在虚拟物品的交互时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的虚拟物品的交互装置与虚拟物品的交互方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
本实施例提供了一种终端,该终端可以用于执行上述各个实施例中提供的虚拟物品接收方法和虚拟物品发送方法。参见图12,该终端1200包括:
终端1200可以包括RF(Radio Frequency,射频)电路110、包括有一个或一个以上计算机可读存储介质的存储器120、输入单元130、显示单元140、传感器150、音频电路160、WiFi(Wireless Fidelity,无线保真)模块170、包括有一个或者一个以上处理核心的处理器180、以及电源190等部件。本领域技术人员可以理解,图12中示出的终端结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。其中:
RF电路110可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,特别地,将基站的下行信息接收后,交由一个或者一个以上处理器180处理;另外,将涉及上行的数据发送给基站。通常,RF电路110包括但不限于天线、至少一个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、用户身份模块(SIM)卡、收发信机、耦合器、LNA(Low Noise Amplifier,低噪声放大器)、双工器等。此外,RF电路110还可以通过无线通信与网络和其他设备通信。所述无线通信可以使用任一通信标准或协议,包括但不限于GSM(Global System of Mobile communication,全球移动通讯系统)、GPRS(General Packet Radio Service,通用分组无线服务)、CDMA(CodeDivision Multiple Access,码分多址)、WCDMA(Wideband Code Division MultipleAccess,宽带码分多址)、LTE(Long Term Evolution,长期演进)、电子邮件、SMS(ShortMessaging Service,短消息服务)等。
存储器120可用于存储软件程序以及模块,处理器180通过运行存储在存储器120的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器120可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据终端1200的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器120可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。相应地,存储器120还可以包括存储器控制器,以提供处理器180和输入单元130对存储器120的访问。
输入单元130可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元130可包括触敏表面131以及其他输入设备132。触敏表面131,也称为触摸显示屏或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面131上或在触敏表面131附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面131可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器180,并能接收处理器180发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面131。除了触敏表面131,输入单元130还可以包括其他输入设备132。具体地,其他输入设备132可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元140可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及终端1200的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元140可包括显示面板141,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板141。进一步的,触敏表面131可覆盖显示面板141,当触敏表面131检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器180以确定触摸事件的类型,随后处理器180根据触摸事件的类型在显示面板141上提供相应的视觉输出。虽然在图12中,触敏表面131与显示面板141是作为两个独立的部件来实现输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触敏表面131与显示面板141集成而实现输入和输出功能。
终端1200还可包括至少一种传感器150,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板141的亮度,接近传感器可在终端1200移动到耳边时,关闭显示面板141和/或背光。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于终端1200还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路160、扬声器161,传声器162可提供用户与终端1200之间的音频接口。音频电路160可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器161,由扬声器161转换为声音信号输出;另一方面,传声器162将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路160接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器180处理后,经RF电路110以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器120以便进一步处理。音频电路160还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与终端1200的通信。
WiFi属于短距离无线传输技术,终端1200通过WiFi模块170可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图12示出了WiFi模块170,但是可以理解的是,其并不属于终端1200的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器180是终端1200的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器120内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器120内的数据,执行终端1200的各种功能和处理数据,从而对手机进行整体监控。可选的,处理器180可包括一个或多个处理核心;优选的,处理器180可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器180中。
终端1200还包括给各个部件供电的电源190(比如电池),优选的,电源可以通过电源管理系统与处理器180逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源190还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,终端1200还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,终端的显示单元是触摸屏显示器,终端还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行。所述一个或者一个以上程序包含用于执行上述图1、图2或图4中第一用户终端或第二用户终端侧执行操作的指令。
图13是根据一示例性实施例示出的一种用于虚拟物品交互的装置1300的框图。例如,装置1300可以被提供为一服务器。参照图13,装置1300包括处理组件1322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器1332所代表的存储器资源,用于存储可由处理部件1322的执行的指令,例如应用程序。存储器1332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件1322被配置为执行指令,以执行上述虚拟物品的交互方法。
装置1300还可以包括一个电源组件1326被配置为执行装置1300的电源管理,一个有线或无线网络接口1350被配置为将装置1300连接到网络,和一个输入输出(I/O)接口1358。装置1300可以操作基于存储在存储器1332的操作系统,例如Windows ServerTM,MacOS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM或类似。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
Claims (22)
1.一种虚拟物品接收方法,其特征在于,所述方法包括:
在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;
当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时,所述倒计时由参与分配的用户中第一个参与分配的用户触发;
当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面包括:
在显示所述虚拟物品分配页面中,将第一用户的用户信息与其他参与分配的用户信息进行区别显示。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述虚拟物品分配页面上,显示对虚拟物品分配的倒计时之后,所述方法还包括:
当所述倒计时结束时,显示所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一预设图案与所述第二预设图案为相同或不同的图案。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一预设图案与所述第二预设图案均为炸弹图案。
6.一种虚拟物品发送方法,其特征在于,所述方法包括:
显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户;
在检测到对所述发送项的确认操作后,通过服务器向目标用户发送虚拟物品消息,所述虚拟物品消息携带所述第一预设图案的虚拟物品图标,由所述目标用户所在终端检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述发送界面还包括对所述虚拟物品的设置引导信息。
8.一种虚拟物品的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项;
根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项;
根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标;
当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时,所述倒计时由参与分配的用户中第一个参与分配的用户触发;
当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品;
向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品包括:
当倒计时结束时,根据所述第二用户设置的虚拟物品数量和参与分配的用户数量,随机为所述参与分配的用户分配虚拟物品。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述倒计时结束时,提供所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
11.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,向目标用户中未参与分配的用户发送虚拟物品领取提示消息。
12.一种虚拟物品接收装置,其特征在于,所述装置包括:
消息显示模块,用于在消息交互界面上,显示虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标,所述虚拟物品图标包括虚拟物品数量;
页面显示模块,用于当检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
所述页面显示模块,还用于在所述虚拟物品分配页面上,显示倒计时,所述倒计时由参与分配的用户中第一个参与分配的用户触发;
所述消息显示模块,还用于当所述倒计时结束时,显示虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括第一用户所分配到的虚拟物品数量,所述第一用户为当前终端登录的用户。
13.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述页面显示模块,用于在显示所述虚拟物品分配页面中,将第一用户的用户信息与其他参与分配的用户信息进行区别显示。
14.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述页面显示模块,用于当所述倒计时结束时,显示所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
15.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述第一预设图案与所述第二预设图案为相同或不同的图案。
16.根据权利要求12所述的装置,其特征在于,所述第一预设图案与所述第二预设图案均为炸弹图案。
17.一种虚拟物品发送装置,其特征在于,所述装置包括:
发送界面显示模块,用于显示虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项,所述虚拟物品图标由第二用户的设置确定,所述第二用户为当前终端登录的用户;
发送模块,用于在检测到对所述发送项的确认操作后,通过服务器向目标用户发送虚拟物品消息,所述虚拟物品消息携带所述第一预设图案的虚拟物品图标,由所述目标用户所在终端检测到对所述虚拟物品消息的打开操作时,显示虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标。
18.根据权利要求17所述的装置,其特征在于,所述发送界面还包括对所述虚拟物品的设置引导信息。
19.一种虚拟物品的交互装置,其特征在于,所述装置包括:
界面提供模块,用于为第二用户提供虚拟物品的设置界面,所述设置界面至少包括虚拟物品数量设置项;
生成模块,用于根据第二用户的设置,生成虚拟物品的发送界面,所述发送界面至少包括待发送的第一预设图案的虚拟物品图标和发送项;
发送模块,用于根据所述第二用户对所述发送项的操作,发送所述虚拟物品消息,所述虚拟物品消息包括第一预设图案的虚拟物品图标;
分配页面提供模块,用于当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,为所述第一用户提供虚拟物品分配页面,所述虚拟物品分配页面包括当前参与分配的用户信息和第二预设图案的虚拟物品图标;
倒计时模块,用于在所述虚拟物品分配页面上,提供倒计时,所述倒计时由参与分配的用户中第一个参与分配的用户触发;
分配模块,用于当倒计时结束时,为参与分配的用户分配虚拟物品;
所述发送模块,还用于向所述参与分配的用户发送虚拟物品分配消息,所述虚拟物品分配消息包括用户所分配到的虚拟物品数量。
20.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述分配模块用于当倒计时结束时,根据所述第二用户设置的虚拟物品数量和参与分配的用户数量,随机为所述参与分配的用户分配虚拟物品。
21.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:图案提供模块,用于当所述倒计时结束时,提供所述虚拟物品图标从第二预设图案渐变至第三预设图案的变化过程。
22.根据权利要求19所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:所述发送模块,用于当检测到第一用户对所述虚拟物品消息的打开操作时,向目标用户中未参与分配的用户发送虚拟物品领取提示消息。
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