KR20190035317A - 경로 안내 방법 및 장치 - Google Patents
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Abstract
일 실시예에 따른 컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에서 수행되는 경로 안내 방법은, 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계; 상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 단계; 상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계; 및 상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다.
Description
아래의 설명은 주행 목적에 따라 생성된 코스를 매핑하여 경로를 안내하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
일반적으로 선박, 항공기, 자동차 및 이동 단말기 등에서 해당 현재 위치와 이동 속도를 확인하거나 이동 경로를 결정하기 위한 위성항법장치(Global Positioning System, GPS)가 탑재되어 있는 네비게이션(Navigation System)이 이용되고 있다. 이러한 네비게이션은 GPS에 속하는 복수의 GPS 위성들로부터 수신되는 항법 메시지와, 이동체에 설치되어 주행방향을 검출하는 자이로(gyro) 센서 및 주행 속도를 검출하는 속도 센서 등을 비롯한 복수의 센서들의 검출 신호들을 이용하여 이동체의 현재 위치를 검출하고, 검출한 이동체의 현재 위치를 지도 데이터에 매칭시킨 후, 매칭시킨 이동체의 현재 위치로부터 목적지까지의 주행 경로를 지도 데이터를 통해 탐색하며, 탐색한 주행 경로를 따라 이동체가 목적지까지 안전하게 주행할 수 있도록 안내하는 경로 탐색 및 안내 기능을 구비하고 있다.
네비게이션은 차량의 현재 위치 또는 사용자가 입력시킨 출발지로부터 목적지의 사이에 위치하는 도로들에 대하여 미리 부여된 조건, 예컨대, 고속도로 우선 및 교통 혼잡지역 회피, 무료도로, 최단 거리 등의 조건을 반영하여 경로를 탐색하고, 저장된 지도데이터의 출발지와 목적지에 해당하는 좌표를 통해 최적 경로 또는 최단 경로를 탐색하여 경로를 제공한다. 그러나, 네비게이션에서 경로를 검색 시, 출발지와 목적지의 지점 좌표를 통한 최적 또는 최단 경로만을 제공하기 때문에 운전자가 원하는 특정 코스에 대한 맞춤형 경로를 산출할 수 없는 단점이 존재한다.
드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 생성된 드라이브 코스를 지도 데이터에 매핑하여 경로를 안내하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
경로에 대한 피드백 정보를 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트함에 따라 보다 정확한 경로를 안내하는 방법 및 장치를 제공할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에서 수행되는 경로 안내 방법은, 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계; 상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 단계; 상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계; 및 상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 상기 경로를 주행하기 위하여 설정된 옵션 정보에 기초하여 필터링하고, 상기 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 출발지가 목적지와 동일할 경우, 적어도 하나 이상의 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통하여 입력된 경유지에 기초하여 상기 출발지 및 상기 목적지를 포함하는 순환형 경로를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 따른 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보 및 지형 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 위성 사진과 관련된 사진 정보에 기초하여 특정색이 기 설정된 기준 이상인지 여부를 판단하고, 상기 특정색이 기 설정된 이상인 사진 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 실시간 교통 정보를 반영하여 코스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는, 목적지가 입력된 경우, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 상기 목적지를 포함하는 코스를 생성하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계는, 상기 경로와 관련된 안내 정보를 생성하고, 상기 위치 정보에 따라 상기 경로와 관련된 안내 정보를 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계는, 상기 경로와 관련된 소요 시간 정보, 도로 상황 정보 또는 쾌적도를 포함하는 피드백 정보를 점수화하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계는, 상기 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함으로써 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에서 수행되는 경로 안내 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램은, 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계; 상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 단계; 상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계; 및 상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계를 포함할 수 있다.
컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치는, 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 코스 생성부; 상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 매핑부; 상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 경로 안내부; 및 상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 업데이트부를 포함할 수 있다.
상기 코스 생성부는, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 상기 경로를 주행하기 위하여 설정된 옵션 정보에 기초하여 필터링하고, 상기 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다.
상기 코스 생성부는, 출발지가 목적지와 동일할 경우, 적어도 하나 이상의 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통하여 입력된 경유지에 기초하여 상기 출발지 및 상기 목적지를 포함하는 순환형 경로를 생성할 수 있다.
상기 코스 생성부는, 온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보 및 지형 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다.
상기 코스 생성부는, 위성 사진과 관련된 사진 정보에 기초하여 특정색이 기 설정된 기준 이상인지 여부를 판단하고, 상기 특정색이 기 설정된 이상인 사진 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다.
상기 코스 생성부는, 목적지가 입력된 경우, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 상기 목적지를 포함하는 코스를 생성할 수 있다.
상기 경로 안내부는, 상기 경로와 관련된 안내 정보를 생성하고, 상기 위치 정보에 따라 상기 경로와 관련된 안내 정보를 제공할 수 있다.
상기 업데이트부는, 상기 경로와 관련된 소요 시간 정보, 도로 상황 정보 또는 쾌적도를 포함하는 피드백 정보를 점수화할 수 있다.
상기 업데이트부는, 상기 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함으로써 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트할 수 있다.
드라이브 카테고리에 기초하여 생성된 드라이브 코스를 지도 데이터에 매핑함에 따라 다양한 경로를 제공할 수 있다.
최적 또는 최단 경로가 아닌 드라이브 코스를 제공함으로써 흥미를 유발시킬 수 있고, 드라이브한다는 측면에서 사용자가 재미를 느끼며 주변 상황을 즐길 수 있다.
드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 고려함으로써 쾌적한 경로를 안내할 수 있다.
경로에 대한 피드백 정보를 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트함으로써 보다 정확하게 사용자가 원하는 경로를 제공할 수 있다.
도 1 은 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성 요소의 예를 도시한 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 경로 안내 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5 내지 도 10은 일 실시예에 따른 단말에서 경로 안내를 위한 유저 인터페이스를 나타낸 예이다.
도 11은 일 실시예에 따른 서버에서 피드백 정보를 저장하는 것을 설명하기 위한 예이다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성 요소의 예를 도시한 블록도이다.
도 4는 일 실시예에 따른 서버의 경로 안내 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
도 5 내지 도 10은 일 실시예에 따른 단말에서 경로 안내를 위한 유저 인터페이스를 나타낸 예이다.
도 11은 일 실시예에 따른 서버에서 피드백 정보를 저장하는 것을 설명하기 위한 예이다.
이하, 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1 은 일 실시예에 따른 네트워크 환경의 예를 도시한 도면이다.
도 1의 네트워크 환경은 단말(110), 서버(100) 및 네트워크(120)를 포함하는 예를 나타내고 있다. 이러한 도 1은 발명의 설명을 위한 일례로 단말의 수나 서버의 수가 도 1과 같이 한정되는 것은 아니다.
단말(110)은 컴퓨터 장치로 구현되는 고정형 단말이거나 이동형 단말일 수 있다. 단말(110)의 예를 들면, 스마트폰(smart phone), 휴대폰, 네비게이션, 컴퓨터, 노트북, 디지털방송용 단말, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 태블릿 PC, 웨어러블 기기, HMD(Head mounted Display) 등이 있다. 단말(110)은 무선 또는 유선 통신 방식을 이용하여 네트워크(120)를 통해 다른 단말들 및/또는 서버(100)와 통신할 수 있다.
통신 방식은 제한되지 않으며, 네트워크(120)가 포함할 수 있는 통신망(일례로, 이동통신망, 유선 인터넷, 무선 인터넷, 방송망)을 활용하는 통신 방식뿐만 아니라 기기들간의 근거리 무선 통신 역시 포함될 수 있다. 예를 들어, 네트워크(120)는, PAN(personal area network), LAN(local area network), CAN(campus area network), MAN(metropolitan area network), WAN(wide area network), BBN(broadband network), 인터넷 등의 네트워크 중 하나 이상의 임의의 네트워크를 포함할 수 있다. 또한, 네트워크(120)는 버스 네트워크, 스타 네트워크, 링 네트워크, 메쉬 네트워크, 스타-버스 네트워크, 트리 또는 계층적(hierarchical) 네트워크 등을 포함하는 네트워크 토폴로지 중 임의의 하나 이상을 포함할 수 있으나, 이에 제한되지 않는다.
서버(100)는 단말(110)과 네트워크(120)를 통해 통신하여 명령, 코드, 파일, 컨텐츠, 서비스 등을 제공하는 컴퓨터 장치 또는 복수의 컴퓨터 장치들로 구현될 수 있다. 일례로, 서버(100)는 네트워크(120)를 통해 접속한 단말(110)로 어플리케이션의 설치를 위한 파일을 제공할 수 있다. 이 경우 단말(110)은 서버(100)로부터 제공된 파일을 이용하여 어플리케이션을 설치할 수 있다. 또한 단말(110)이 포함하는 운영체제(Operating System, OS)나 적어도 하나의 프로그램(일례로 브라우저나 상기 설치된 어플리케이션)의 제어에 따라 서버(100)에 접속하여 서버(100)가 제공하는 서비스나 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 예를 들면, 단말(110)이 어플리케이션의 제어에 따라 네트워크(120)를 통해 서비스 요청 메시지를 서버(100)로 전송하면, 서버(100)는 서비스 요청 메시지에 대응하는 코드를 단말(110)로 전송할 수 있고, 단말(110)은 어플리케이션의 제어에 따라 코드에 따른 화면을 구성하여 표시함으로써 사용자에게 컨텐츠를 제공할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 단말 및 서버의 내부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 2에서는 하나의 단말 및 하나의 서버의 내부 구성을 설명하고 있으나, 도 1을 통해 설명한 네트워크 환경에 포함될 수 있는 또 다른 단말들이나 또 다른 서버들에도 동일한 또는 유사한 내부 구성요소들이 적용될 수 있다.
단말(110)은 예를 들면, 프로세서(200), 적어도 하나의 어플리케이션(201), 메모리(202), 통신 모듈(203) 및 입출력 인터페이스(204)를 포함할 수 있다.
서버(200)는 프로세서(211), 메모리(212), 통신 모듈(213)을 포함할 수 있다. 메모리(202, 212)는 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로서, RAM(random access memory), ROM(read only memory) 및 디스크 드라이브와 같은 영구 대용량 저장장치(permanent mass storage device)를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(202, 212)에는 운영체제나 적어도 하나의 프로그램 코드(일례로 단말(110)에 설치되어 구동되는 브라우저나 상술한 어플리케이션 등을 위한 코드)가 저장될 수 있다. 이러한 소프트웨어 구성요소들은 메모리(202, 212)와는 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체로부터 로딩될 수 있다. 이러한 별도의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체는 플로피 드라이브, 디스크, 테이프, DVD/CD-ROM 드라이브, 메모리 카드 등의 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체를 포함할 수 있다. 다른 실시예에서 소프트웨어 구성요소들은 컴퓨터에서 판독 가능한 기록 매체가 아닌 통신 모듈(203, 213)을 통해 메모리(202, 212)에 로딩될 수도 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 프로그램은 개발자들 또는 어플리케이션의 설치 파일을 배포하는 파일 배포 시스템(일례로 상술한 서버(100))가 네트워크(120)를 통해 제공하는 파일들에 의해 설치되는 프로그램(일례로 상술한 어플리케이션)에 기반하여 메모리(202, 212)에 로딩될 수 있다.
프로세서(200, 211)는 기본적인 산술, 로직 및 입출력 연산을 수행함으로써, 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리하도록 구성될 수 있다. 명령은 메모리(202, 212) 또는 통신 모듈(203, 213)에 의해 프로세서(200, 211)로 제공될 수 있다. 예를 들면, 프로세서(200, 211)는 메모리(202, 212)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 수신되는 명령을 실행하도록 구성될 수 있다.
통신 모듈(203, 213)은 네트워크(120)를 통해 단말(110)과 경로 안내 서버(100)가 서로 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있으며, 다른 단말 또는 다른 서버와 통신하기 위한 기능을 제공할 수 있다. 일례로, 단말(110)의 프로세서(200)가 메모리(202)와 같은 기록 장치에 저장된 프로그램 코드에 따라 생성한 요청이 통신 모듈(203)의 제어에 따라 네트워크(120)를 통해 경로 안내 서버(100)로 전달될 수 있다. 역으로, 서버(100)의 프로세서(211)의 제어에 따라 제공되는 제어 신호나 명령, 컨텐츠, 파일 등이 통신 모듈(213)과 네트워크(120)를 거쳐 단말(110)의 통신 모듈(203)을 통해 단말(110)로 수신될 수 있다. 예를 들면, 통신 모듈(203)을 통해 수신된 경로 안내 서버(100)의 제어 신호나 명령 등은 프로세서(200)나 메모리(202)로 전달될 수 있고, 컨텐츠나 파일 등은 단말(110)이 더 포함할 수 있는 저장 매체로 저장될 수 있다.
입출력 인터페이스(204)는 입출력 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수 있다. 예를 들면, 입력 장치는 키보드 또는 마우스 등의 장치를, 그리고 출력 장치는 어플리케이션의 통신 세션을 표시하기 위한 디스플레이와 같은 장치를 포함할 수 있다. 다른 예로 입출력 인터페이스(204)는 터치스크린과 같이 입력과 출력을 위한 기능이 하나로 통합된 장치와의 인터페이스를 위한 수단일 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 단말(110)의 프로세서(200)는 메모리(202)에 로딩된 컴퓨터 프로그램의 명령을 처리함에 있어서 경로 안내 서버(100)나 다른 단말이 제공하는 데이터를 이용하여 구성되는 서비스 화면이나 컨텐츠가 입출력 인터페이스(204)를 통해 디스플레이(205)에 표시될 수 있다.
또한, 다른 실시예들에서 단말(110) 및 서버(100)는 도 2의 구성요소들보다 더 많은 구성요소들을 포함할 수도 있다. 그러나, 대부분의 종래기술적 구성요소들을 명확하게 도시할 필요성은 없다. 예를 들면, 단말(110)은 입출력 장치 중 적어도 일부를 포함하도록 구현되거나 또는 트랜시버(transceiver), GPS(Global Positioning System) 모듈, 카메라, 각종 센서, 데이터베이스 등과 같은 다른 구성요소들을 더 포함할 수도 있다. 보다 구체적인 예로, 단말(110)이 스마트 폰인 경우, 일반적으로 스마트 폰이 포함하고 있는 가속도 센서나 자이로 센서, 카메라 모듈, 각종 물리적인 버튼, 터치패널을 이용한 버튼, 입출력 포트, 진동을 위한 진동기 등의 다양한 구성요소들이 단말(110)에 더 포함되도록 구현될 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 서버의 프로세서가 포함할 수 있는 구성 요소의 예를 도시한 블록도이고, 도 4는 일 실시예에 따른 서버의 경로 안내 방법의 예를 도시한 흐름도이다.
서버(100)의 프로세서(211)는 코스 생성부(310), 매핑부(320), 경로 안내부(330) 및 업데이트부(340)를 포함할 수 있다. 이러한 프로세서(211)의 구성요소들은 서버(100)에 저장된 프로그램 코드가 제공하는 제어 명령에 따라 프로세서(211)에 의해 수행되는 서로 다른 기능들(different functions)의 표현들일 수 있다. 프로세서(211) 및 프로세서(211)의 구성요소들은 도 4의 경로 안내 방법이 포함하는 단계들(410 내지 440)을 수행하도록 서버(100)를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(211) 및 프로세서(211)의 구성요소들은 메모리가 포함하는 운영체제의 코드와 적어도 하나의 프로그램의 코드에 따른 명령(instruction)을 실행하도록 구현될 수 있다.
프로세서(211)는 경로 안내 방법을 위한 프로그램의 파일에 저장된 프로그램 코드를 메모리에 로딩할 수 있다. 예를 들면, 서버(110)에서 프로그램이 실행되면, 프로세서는 운영체제의 제어에 따라 프로그램의 파일로부터 프로그램 코드를 메모리에 로딩하도록 서버를 제어할 수 있다. 이때, 프로세서(211) 및 프로세서(211)가 포함하는 코스 생성부(310), 매핑부(320), 경로 안내부(330) 및 업데이트부(340) 각각은 메모리에 로딩된 프로그램 코드 중 대응하는 부분의 명령을 실행하여 이후 단계들(410 내지 440)을 실행하기 위한 프로세서(211)의 서로 다른 기능적 표현들일 수 있다.
단계(410)에서 코스 생성부(310)는 드라이브 카테고리에 따른 상황 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 이때, 상황 정보는 드라이브 카테고리와 관련하여 획득할 수 있는 모든 정보를 의미할 수 있다. 일례로, 단말을 통하여 드라이브 카테고리가 입력됨을 수신할 수 있다. 드라이브 카테고리의 예로는 맛집형 드라이브, 체험형 드라이브, 테마형 드라이브, 순환형 드라이브 또는 힐링 드라이브 등 다양한 카테고리가 존재할 수 있다. 또한, 드라이브 카테고리가 추가될 수도 있다. 코스 생성부(310)는 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 경로를 주행하기 위하여 설정된 옵션 정보에 기초하여 필터링하고, 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 예를 들면, 옵션 정보는, 빠르게, 저속으로, 여유 있게 등과 같이 경로를 주행하기 위하여 설정하는 정보를 포함할 수 있다. 이때, 코스 생성부(310)는 옵션 정보를 적용하기 위하여 실시간 교통 정보를 반영할 수 있다. 예를 들면, 코스 생성부(310)는 실시간 교통 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있고, 또는 코스 생성부(310)는 실시간 교통 정보를 기본값으로 설정하고, 실시간 교통 정보 이외의 정보들을 결합하여 코스를 생성할 수 있다. 구체적으로, 코스 생성부(310)는 날씨 정보, 지형 정보, 위성 사진과 관련된 사진 정보 또는 이외의 별도의 부가 정보 중 하나 이상의 정보와 실시간 교통 정보를 결합하여 코스를 생성할 수도 있다.
코스 생성부(310)는 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 다양한 코스를 생성할 수 있다. 일례로, 코스 생성부(310)는 출발지가 목적지와 동일한 경우, 적어도 하나 이상의 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 제공하고, 유저 인터페이스를 통하여 입력된 경유지에 기초하여 출발지 및 목적지를 포함하는 순환형 경로를 생성할 수 있다. 이때, 순환형 경로는, 출발지와 목적지가 동일하지만, 출발지에서 목적지를 이동하는 경로와 목적지에서 출발지로 이동하는 경로가 다른 것을 의미할 수 있다.
다른 예로서, 코스 생성부(310)는 온도, 기후 및 습도 등을 고려한 쾌적한 코스를 생성할 수 있다. 코스 생성부(310)는 온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보 및 지형 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 예를 들면, 코스 생성부(310)는 노면 온도, 온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보, 등고선을 포함하는 지형 정보 각각을 별도의 외부 서버로부터 제공받아 코스를 생성할 수 있다. 예를 들면, 코스 생성부(310)는 오늘의 온도 정보에 기초하여 노면의 온도를 계산할 수 있고, 계산된 노면의 온도에 기반하여 코스를 생성할 수 있다. 코스 생성부(310)는 오늘의 온도와 노면의 온도를 판단하여 높은 지대 위주의 코스를 생성하여 보다 시원하게 경로를 이동할 수 있도록 제공할 수 있다. 또는, 코스 생성부(310)는 각각의 날씨 정보 및 지형 정보에 대한 별도의 연산을 수행함으로써 코스를 생성할 수도 있다. 이때, 코스 생성부(310)는 각각의 날씨 정보 및 지형 정보가 각각의 상황 정보에 따라 가중치가 부여될 수 있다. 이에 따라 코스 생성부(310)는 가중치가 부여된 상황 정보에 따라 코스를 생성할 수 있게 된다.
또 다른 예로서, 코스 생성부(310)는 위성 사진과 관련된 사진 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 코스 생성부(310)는 위성 사진에서 특정색(예를 들면, 초록색)이 차지하는 비율을 판단할 수 있다. 코스 생성부(310)는 특정색이 차지하는 비율이 기 설정된 기준 이상일 경우, 위성 사진에 존재하는 도로를 코스에 포함시킬 수 있다.
단계(420)에서 매핑부(320)는 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑할 수 있다. 이때, 매핑부(320)는 기 저장된 지도 데이터에 코스를 매핑함에 따라 경로를 생성할 수 있다. 또는 매핑부(320)는 외부의 지도 서버로부터 제공받은 지도 데이터에 코스를 매핑함에 따라 경로를 생성할 수 있다. 또는, 매핑부(320)는 지도 API를 통하여 제공되는 지도 데이터에 코스를 매핑함에 따라 경로를 생성할 수 있다.
단계(430)에서 경로 안내부(330)는 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 단말의 위치 정보에 따라 안내할 수 있다. 이때, 경로 안내부는 GPS를 통하여 단말의 위치 정보를 판단할 수 있다. 경로 안내부(330)는 위치 정보에 따라 경로와 관련된 안내 정보(예를 들면, 전방 20M 에서 우회전 하세요)를 제공할 수 있다.
단계(440)에서 업데이트부(340)는 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트할 수 있다. 업데이트부(340)는 경로와 관련된 소요 시간 정보, 도로 상황 정보 또는 쾌적도를 포함하는 피드백 정보를 점수화할 수 있다. 업데이트부(340)는 경로에 대한 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함에 따라 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트할 수 있다.
도 5 내지 도 10은 일 실시예에 따른 단말에서 경로 안내를 위한 유저 인터페이스를 나타낸 예이다.
일반적으로 출발지와 목적지를 연결하는 코스를 생성하기 위하여 단순히, 교통량과 관련된 교통량 정보를 반영하였던 것과는 달리, 드라이브한다는 측면에서 재미를 느끼며 주행할 수 있도록 드라이브 코스를 제공하는 실시예를 설명하기로 한다. 도 5 내지 도 10에서는 단말을 통하여 드라이브 카테고리에 대한 코스를 생성하여 경로가 안내되는 것을 예를 들지만, 자율 주행에도 적용될 수 있다. 예를 들면, 사용자에 의하여 주행되는 운전자 모드 또는 자율 주행 자동차에 의하여 주행되는 자율 주행 모드가 제공될 수 있으며, 자율 주행 모드가 실행됨에 따라 자율 주행이 수행될 수 있다. 자율 주행은 자율 주행 자동차에 의하여 수행될 수 있으며, 자율 주행 자동차는 운전자(driver)가 브레이크, 핸들, 가속 페달 등을 제어하지 않아도 도로의 상황을 파악해 자동으로 주행하는 자동차를 의미한다. 이와 같이, 자율 주행 자동차는 서버로부터 전달받은 정보에 기초하여 드라이브 코스를 포함하는 경로를 주행할 수 있다.
또한, 사용자로부터 단말(110)을 통하여 드라이브 카테고리를 선택하기 전, 후에 목적지가 선택적으로 입력될 수 있다. 또는, 목적지의 입력없이 드라이브 카테고리만이 선택될 수 있다. 예를 들면, 서버는 드라이브 카테고리와 관련된 코스를 생성함에 있어서, 목적지를 포함하는 코스를 생성할 수 있다. 서버는 차량 또는 자율 주행 자동차가 목적지를 향하여 이동 중에 드라이브 카테고리와 관련된 장소를 이동할 수 있도록 경로를 생성할 수 있다.
도 5를 참고하면, 단말을 통하여 드라이브 카테고리를 선택하는 유저 인터페이스를 나타낸 예이다. 서버는 드라이브 카테고리를 선택하는 유저 인터페이스를 단말(110)에 제공할 수 있다. 단말(110)의 드라이브 카테고리 화면(500)에 드라이브 카테고리가 표시될 수 있다. 단말(110)의 드라이브 카테고리 화면(500)에 표시된 드라이브 카테고리 중 적어도 하나가 사용자에 의하여 선택될 수 있다. 이때, 사용자로부터 드라이브 카테고리가 복수 개가 선택될 경우, 선택된 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 결합되어 코스가 생성될 수 있다.
드라이브 카테고리의 예로는 맛집형 드라이브, 체험형 드라이브, 테마형 드라이브, 순환형 드라이브 또는 힐링 드라이브 등 다양한 카테고리가 존재할 수 있다. 사용자에 의하여 추가적으로 드라이브 카테고리가 부가되거나 삭제될 수도 있다. 이때, 서버는 사용자로부터 선택된 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 획득할 수 있다. 서버는 사용자로부터 선택된 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 고려하여 도로를 선택하여 코스를 생성할 수 있다.
도 6을 참고하면, 단말(110)의 옵션 정보 화면(600)은 경로를 주행하기 위한 옵션 정보를 입력하는 유저 인터페이스를 나타낸 것이다. 단말(110)의 옵션 정보 화면(600)은 예를 들면, 빠르게, 느리게, 여유있게, 쾌적하게, 저속으로 등과 같이 다양한 옵션 정보가 표시될 수 있다. 마찬가지로, 사용자에 의하여 추가적으로 옵션 정보가 부가되거나 삭제될 수 있다. 일례로, 사용자에 의하여 '빠르게'가 선택됨에 따라 서버는 코스를 생성함에 있어서, 자동차 전용 도로, 고속도로, 직진 코스를 중심으로 코스를 생성할 수 있고, '저속으로'가 선택됨에 따라 서버는 코스를 생성함에 있어서, 인적이 드문 곳, 차량 통행량이 적은 곳, 제한 속도가 낮은 곳 등을 포함하는 곳을 위주로 코스를 생성할 수 있다. 서버는, 각각의 옵션 정보에 따라 특정 도로에 가중치를 부여하여 코스를 생성할 수 있다. 이에 따라, 사용자로부터 선택된 옵션 정보에 따라 코스가 다르게 생성될 수 있다. 또한, 드라이브 카테고리와는 별도로 옵션 정보가 선택적으로 입력될 수 있다. 예를 들면, 서버는 드라이브 카테고리 및 옵션 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 서버는 옵션 정보에 따라 드라이브 카테고리에 따른 상황 정보를 필터링하고, 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 또는 서버는, 드라이브 카테고리가 선택되지 않을 경우, 옵션 정보에 기초하여 기본적으로 목적지까지의 코스를 생성할 수도 있다. 이에 따라 동일한 목적지를 포함하고 있을지라도 경로를 분산시킬 수 있다.
드라이브 카테고리에 대하여 설명하기로 한다. 일례로, 맛집형 드라이브는, 사용자가 목적을 가지고 이동하는 특정 점포를 의미할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 '초계 국수' 맛집 투어를 하고자 할 경우, '초계 국수'를 입력함에 따라 단말(110)의 화면에 초계 국수 맛집 코스가 생성되는 것을 의미한다. 구체적으로, 서버는 단말(110)을 통하여 사용자에 의하여 맛집형 드라이브가 선택됨을 수신할 수 있다. 이때, 맛집형 드라이브가 선택됨에 따라 음식 종류를 선택하는 유저 인터페이스가 제공될 수 있고, 사용자에 의하여 음식 종류가 선택될 수 있다. 서버는 사용자에 의하여 선택된 음식 종류와 관련된 맛집 정보(사용자들의 맛집 평점, 사용자들의 맛집 후기, 맛집의 위치 정보, 맛집의 영업 시간 정보 등)를 획득할 수 있고, 획득된 맛집 정보를 사용자의 위치 정보에 기초하여 맛집 코스를 생성할 수 있다. 이때, 사용자에 의하여 목적지가 설정되어 있을 경우, 앞서 획득한 맛집 정보가 목적지를 이동하는 경로에 포함되어 있을 경우, 상기 맛집 정보와 관련된 맛집을 경유지로 포함시킬 수 있다. 이에 반해 종래에는 하나의 초계 국수 맛집을 검색하여 입력한 후 이동하고, 또 다른 초계 국수 맛집을 검색하여 입력한 후 이동하는 방식으로 초계 국수 맛집 투어를 실행했었던 불편함을 해소할 수 있다. 또는 서버는 기 설정된 예정 시간(예를 들면, 점심 예정 시간)에 기초하여 특정 점포(예를 들면, 초계 국수 맛집)에 도달할 수 있도록 코스를 생성할 수 있다.
체험형 드라이브는 체험할 수 있는 장소와 관련된 장소 정보를 코스로 생성하는 것을 의미한다. 서버는 단말(110)을 통하여 사용자에 의하여 체혐형 드라이브가 선택됨을 수신할 수 있다. 서버는 체험 종류를 선택하는 유저 인터페이스를 단말(110)에 제공할 수 있고, 사용자에 의하여 체험 종류가 입력 또는 선택될 수 있다. 예를 들면, 사용자에 의하여 체험 종류로 '도자기 체험'이 입력됨에 따라 서버는 도자기 체험과 관련된 정보(예를 들면, 도자기 축제 일시, 도자기 축제 장소, 도자기 체험 시간 등)를 획득하고, 도자기 체험과 관련된 장소를 포함하는 코스를 생성할 수 있다. 이때, 서버는 도자기 체험이 입력된 날짜 정보와 도자기 축제가 열리는 시기가 중복되는지 여부를 판단하고, 도자기 체험이 입력된 날짜 정보와 도자기 축제가 열리는 시기가 중복될 경우, 도자기 축제가 열리는 장소를 포함하는 코스를 생성할 수 있다.
순환형 드라이브는, 목적지와 출발지가 동일한 경우로서, 출발지에서 목적지까지의 경로와 목적지에서 출발지까지의 경로가 동일하지 않게 순환하여 드라이브할 수 있도록 순환형 코스를 생성하는 것을 의미한다. 도 7을 참고하면, 사용자로부터 드라이브 카테고리가 순환형 드라이브가 선택됨에 따라 단말(110)의 순환형 드라이브 화면(700)에 순환형 드라이브와 관련된 유저 인터페이스가 표시될 수 있다. 단말(110)의 순환형 드라이브 화면(700)에 순환형 코스를 생성하기 위한 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 표시할 수 있다. 사용자로부터 유저 인터페이스를 통하여 경유지를 입력할 수 있다. 또는, 서버로부터 순환형 코스를 추천하기 위하여 적어도 하나 이상의 경유지 리스트를 제공할 수 있고, 경유지 리스트 중 적어도 하나가 선택될 수 있다. 서버는 사용자로부터 입력 및 선택된 경유지를 포함하는 순환형 코스를 생성할 수 있고, 순환형 코스를 지도 데이터에 매핑하여 순환형 경로로 안내할 수 있다. 일반적으로, 출발지와 목적지가 동일할 경우, 경로가 생성되지 않을 수 있고, 경유지를 입력할지라도 출발지로부터 경유지까지의 코스와 경유지에서 목적지까지의 코스가 동일한 경로가 생성된다는 문제점이 존재한다. 이에 반해, 순환형 드라이브는 적어도 하나 이상의 경유지를 선택함에 따라 출발지로부터 적어도 하나 이상의 경유지를 포함하여 목적지까지 순환하는 순환형 코스를 생성하게 된다. 순환형 코스를 통하여 사용자에게 풍경을 보면서 이동할 수 있도록 한다.
테마형 드라이브는 다양한 테마와 관련된 장소 정보를 코스로 생성하는 것을 의미한다. 테마형 드라이브의 예로는, 힐링 드라이브, 여행 드라이브, 유원지 드라이브, 4시간 코스 드라이브, 100km이내 드라이브 등과 같이 다양하게 존재할 수 있다. 도 8을 참고하면, 단말(110)의 힐링 드라이브 화면(800)에 색깔 테마를 선택하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들면, 힐링 드라이브 화면(800)에 파란색, 초록색, 빨간색 등의 다양한 색깔이 제시될 수 있다. 사용자는 원하는 색깔을 힐링 드라이브 화면(800)을 통해 선택할 수 있다. 예를 들면, 사용자가 파란색을 선택함에 따라 서버는 위성 사진으로부터 파란색을 포함하는 영역들을 추출할 수 있고, 추출된 영역들에 기초하여 해안 도로를 포함하는 경로를 추천할 수 있다. 또는, 사용자가 초록색을 선택할 경우, 등고선 정보, 경로 정보 등을 고려하여 산악 도로를 추천할 수 있다. 이에 따라 최적, 최단 경로를 주행하는 것이 아닌 쾌적하게 주변의 풍경을 보면서 이동할 수 있게 된다. 또한, 단말(110)이 위치하고 있는 온도, 기후 및 습도 등을 고려한 쾌적한 경로가 제공될 수 있다. 또한, 서버는 실시간 교통 정보를 반영함으로써 드라이브 코스를 제공할 수 있다. 이때, 시간 정보에 따라 교통 상황이 달라지기 때문에 시간에 따라 제공되는 드라이브 코스가 달라질 수 있다.
도 9를 참고하면, 드라이브 카테고리에 따라 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하여 경로를 안내하는 것을 설명하기 위한 예이다. 단말(110)의 경로 안내 화면(900)에 단말(110)의 위치 정보에 대응되는 드라이브 카테고리에 대한 경로가 안내될 수 있다. 단말(110)의 경로 안내 화면(900)에 '경로 안내 시작'이라는 유저 인터페이스가 제공될 수 있고, 사용자로부터 유저 인터페이스가 선택됨에 따라 단말의 위치 정보에 따른 경로에 대한 안내가 시작될 수 있다. 서버는 단말의 위치 정보에 대응되는 경로를 안내함과 동시에 안내되는 경로에 대한 안내 정보를 제공할 수 있다. 예를 들면, 단말(110)의 경로 안내 화면(900)에 '20m 전방에서 우회전하세요'와 같은 안내 정보가 메시지로 출력될 수 있다.
도 10은 경로와 관련하여 피드백 정보를 입력하는 것을 설명하기 위한 예이다. 단말(110)의 피드백 화면(1000)에 서버로부터 제공받은 경로를 이동하고 난 후의 만족도를 평가하는 유저 인터페이스를 제공할 수 있다. 사용자는 단말(110)의 피드백 화면(1000)을 통하여 경로에 대한 평가를 수행할 수 있다. 서버는 사용자로부터 수행된 평가를 피드백 정보로서 저장할 수 있다. 이때, 평가는 각 항목당 특정 점수(예를 들면, 5점)를 기준으로 점수가 부여될 수 있다. 예를 들면, 소요 시간 만족도, 도로 상황 만족도, 쾌적도 등을 5점 만점을 기준으로 각 항목에 대한 점수를 매길 수 있다. 또한, 사용자에 의하여 추가적으로 입력하고 싶은 별도의 코멘트를 피드백 정보로 입력할 수도 있다. 이때, 서버는 사용자로부터 수신된 각 항목에 대한 점수와 각 항목의 총점을 평균한 평균 점수 각각을 저장할 수 있다.
도 11은 일 실시예에 따른 서버에서 피드백 정보를 저장하는 것을 설명하기 위한 예이다.
서버는 사용자로부터 수신된 피드백 정보(1100)를 데이터베이스에 저장할 수 있다. 피드백 정보(1100)는 경로에 대하여 생성된 피드백 정보를 각각의 구간별로 저장할 수 있다. 예를 들면, 서버는 도로를 기 설정된 기준에 기초하여 각각의 구간으로 구분할 수 있다. 서버는 경로에 대하여 도로를 구분했던 방식과 동일 또는 유사하게 기 설정된 기준으로 구분하고, 구분된 경로가 상기 구간과 일치할 경우, 일치하는 구간에 피드백 정보를 입력할 수 있다. 또한, 데이터베이스에 각각의 구간에 대한 피드백 정보가 저장되어 있다면, 현재 입력된 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함으로써 업데이트할 수 있다. 이에 따라 각각의 구간에 대한 피드백 정보가 계속적으로 축적될 수 있다. 예를 들면, 피드백 정보는 점수화되어 데이터베이스에 축적될 수 있으며, 축적된 피드백 정보를 평균화하여 저장하고 있을 수 있다.
더 나아가, 서버는 기 설정된 기간동안 저장된 각각의 구간에 대한 피드백 정보에 기초하여 코스를 생성할 수 있다. 예를 들면, 최근 30일 동안의 피드백 정보에 기초하여 코스를 생성하기 위한 코스 정보를 업데이트할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 서버는 피드백 정보가 계속적으로 축적됨에 따라 보다 정확하고 사용자가 원하는 경로를 제공할 수 있다.
이상에서 설명된 장치는 하드웨어 구성요소, 소프트웨어 구성요소, 및/또는 하드웨어 구성요소 및 소프트웨어 구성요소의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 실시예들에서 설명된 장치 및 구성요소는, 예를 들어, 프로세서, 콘트롤러, ALU(arithmetic logic unit), 디지털 신호 프로세서(digital signal processor), 마이크로컴퓨터, FPGA(field programmable gate array), PLU(programmable logic unit), 마이크로프로세서, 또는 명령(instruction)을 실행하고 응답할 수 있는 다른 어떠한 장치와 같이, 하나 이상의 범용 컴퓨터 또는 특수 목적 컴퓨터를 이용하여 구현될 수 있다. 처리 장치는 운영 체제(OS) 및 상기 운영 체제 상에서 수행되는 하나 이상의 소프트웨어 애플리케이션을 수행할 수 있다. 또한, 처리 장치는 소프트웨어의 실행에 응답하여, 데이터를 접근, 저장, 조작, 처리 및 생성할 수도 있다. 이해의 편의를 위하여, 처리 장치는 하나가 사용되는 것으로 설명된 경우도 있지만, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는, 처리 장치가 복수 개의 처리 요소(processing element) 및/또는 복수 유형의 처리 요소를 포함할 수 있음을 알 수 있다. 예를 들어, 처리 장치는 복수 개의 프로세서 또는 하나의 프로세서 및 하나의 콘트롤러를 포함할 수 있다. 또한, 병렬 프로세서(parallel processor)와 같은, 다른 처리 구성(processing configuration)도 가능하다.
소프트웨어는 컴퓨터 프로그램(computer program), 코드(code), 명령(instruction), 또는 이들 중 하나 이상의 조합을 포함할 수 있으며, 원하는 대로 동작하도록 처리 장치를 구성하거나 독립적으로 또는 결합적으로(collectively) 처리 장치를 명령할 수 있다. 소프트웨어 및/또는 데이터는, 처리 장치에 의하여 해석되거나 처리 장치에 명령 또는 데이터를 제공하기 위하여, 어떤 유형의 기계, 구성요소(component), 물리적 장치, 가상 장치(virtual equipment), 컴퓨터 저장 매체 또는 장치에 구체화(embody)될 수 있다. 소프트웨어는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템 상에 분산되어서, 분산된 방법으로 저장되거나 실행될 수도 있다. 소프트웨어 및 데이터는 하나 이상의 컴퓨터 판독 가능 기록 매체에 저장될 수 있다.
실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 실시예를 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상과 같이 실시예들이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 해당 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 상기의 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 설명된 기술들이 설명된 방법과 다른 순서로 수행되거나, 및/또는 설명된 시스템, 구조, 장치, 회로 등의 구성요소들이 설명된 방법과 다른 형태로 결합 또는 조합되거나, 다른 구성요소 또는 균등물에 의하여 대치되거나 치환되더라도 적절한 결과가 달성될 수 있다.
그러므로, 다른 구현들, 다른 실시예들 및 특허청구범위와 균등한 것들도 후술하는 특허청구범위의 범위에 속한다.
Claims (20)
- 컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에서 수행되는 경로 안내 방법에 있어서,
드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계;
상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 단계;
상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계; 및
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 상기 경로를 주행하기 위하여 설정된 옵션 정보에 기초하여 필터링하고, 상기 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
출발지가 목적지와 동일할 경우, 적어도 하나 이상의 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통하여 입력된 경유지에 기초하여 상기 출발지 및 상기 목적지를 포함하는 순환형 경로를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 따른 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보 및 지형 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
위성 사진과 관련된 사진 정보에 기초하여 특정색이 기 설정된 기준 이상인지 여부를 판단하고, 상기 특정색이 기 설정된 이상인 사진 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제2항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
실시간 교통 정보를 반영하여 코스를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계는,
목적지가 입력된 경우, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 상기 목적지를 포함하는 코스를 생성하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계는,
상기 경로와 관련된 안내 정보를 생성하고, 상기 위치 정보에 따라 상기 경로와 관련된 안내 정보를 제공하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제1항에 있어서,
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계는,
상기 경로와 관련된 소요 시간 정보, 도로 상황 정보 또는 쾌적도를 포함하는 피드백 정보를 점수화하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 제9항에 있어서,
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계는,
상기 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함으로써 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계
를 포함하는 경로 안내 방법. - 컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에서 수행되는 경로 안내 방법을 실행시키기 위하여 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램에 있어서,
드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 단계;
상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 단계;
상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 단계; 및
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 단계
를 포함하는 컴퓨터 판독 가능한 기록매체에 저장된 컴퓨터 프로그램. - 컴퓨터로 구현되는 경로 안내 장치에 있어서,
드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는 코스 생성부;
상기 생성된 코스를 지도 데이터에 매핑하는 매핑부;
상기 지도 데이터에 매핑된 코스를 포함하는 경로를 위치 정보에 따라 안내하는 경로 안내부; 및
상기 경로와 관련하여 수신된 피드백 정보를 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는 업데이트부
를 포함하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 코스 생성부는,
상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보를 상기 경로를 주행하기 위하여 설정된 옵션 정보에 기초하여 필터링하고, 상기 필터링된 상황 정보에 기초하여 코스를 생성하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 코스 생성부는,
출발지가 목적지와 동일할 경우, 적어도 하나 이상의 경유지를 입력하는 유저 인터페이스를 제공하고, 상기 유저 인터페이스를 통하여 입력된 경유지에 기초하여 상기 출발지 및 상기 목적지를 포함하는 순환형 경로를 생성하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 코스 생성부는,
온도, 기후 또는 습도를 포함하는 날씨 정보 및 지형 정보에 기초하여 코스를 생성하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 코스 생성부는,
위성 사진과 관련된 사진 정보에 기초하여 특정색이 기 설정된 기준 이상인지 여부를 판단하고, 상기 특정색이 기 설정된 이상인 사진 정보에 기초하여 코스를 생성하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 코스 생성부는,
목적지가 입력된 경우, 상기 드라이브 카테고리에 대한 상황 정보에 기초하여 상기 목적지를 포함하는 코스를 생성하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 경로 안내부는,
상기 경로와 관련된 안내 정보를 생성하고, 상기 위치 정보에 따라 상기 경로와 관련된 안내 정보를 제공하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제12항에 있어서,
상기 업데이트부는,
상기 경로와 관련된 소요 시간 정보, 도로 상황 정보 또는 쾌적도를 포함하는 피드백 정보를 점수화하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치. - 제19항에 있어서,
상기 업데이트부는,
상기 피드백 정보를 각각의 구간마다 기 저장된 피드백 정보와 비교 및 매칭함으로써 상기 코스를 생성하기 위한 코스 정보에 업데이트하는
것을 특징으로 하는 경로 안내 장치.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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KR1020170124386A KR102016434B1 (ko) | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 경로 안내 방법 및 장치 |
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KR1020170124386A KR102016434B1 (ko) | 2017-09-26 | 2017-09-26 | 경로 안내 방법 및 장치 |
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KR20190035317A true KR20190035317A (ko) | 2019-04-03 |
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KR (1) | KR102016434B1 (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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KR102170629B1 (ko) * | 2019-05-10 | 2020-10-27 | 네이버 주식회사 | 개인화된 경로 탐색 방법 및 시스템 |
KR20210057296A (ko) * | 2019-11-12 | 2021-05-21 | 송봉규 | 러닝용 주행경로 서비스 제공 방법 및 서비스 제공 시스템 |
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2017
- 2017-09-26 KR KR1020170124386A patent/KR102016434B1/ko active IP Right Grant
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