KR20170136014A - 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법들 및 시스템들 - Google Patents

지리적 영역에서 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법들 및 시스템들 Download PDF

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Abstract

무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법들 및 장치가 제공된다. 그 방법 및 장치는 무선 디바이스의 제 1 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들에 대한 액세스를 획득하는 것을 포함할 수도 있다. 그 방법들 및 장치는 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 것을 더 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 그 방법들 및 장치는 또한 그 배포하는 권리를 이용하여 제 1 로케이션과는 상이한 무선 디바이스의 제 2 로케이션 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 것을 것을 포함할 수도 있다.

Description

지리적 영역에서 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법들 및 시스템들{METHODS AND SYSTEMS FOR ACCESSING LICENSABLE ITEMS IN A GEOGRAPHIC AREA}
35 U.S.C. §119 하의 우선권 주장
본 특허 출원은 2010년 10월 29일자로 출원된 발명의 명칭이 "Methods and Systems for Accessing Content in a Geographical Area" 인 미국 가출원 제61/408,397호를 우선권 주장하며, 이 미국 가출원은 본 양수인에게 양도된 것이고 참조로 본 명세서에 명백히 통합되어 있다.
오늘날의 세계에서, 무선 통신 시스템들은, 예를 들어, 음성, 비디오, 음악, 텍스트, 및 데이터를 포함한 다양한 유형들의 콘텐츠를 제공하기 위해 광범위하게 배치되어 있다. 무선 디바이스들, 이를테면 셀룰러 전화기들 또는 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스들은 서로 통신하고 상호작용하기 위해 사용자들에 의해 무선 통신 시스템에 영향력을 미치게 배치되어 있다.
라이센스가능 아이템들, 이를테면 디지털 콘텐츠 또는 서비스들의 발행자들 및 소유자들은, 발행자의 라이센스가능 아이템들을 홍보하고 그 아이템들에 관심을 생기게 하기 위해 무선 디바이스들의 사용자들에게 판촉활동 (promotion), 할인, 또는 다른 유통 (distribution) 캠페인들을 하기를 원할 수도 있다. 그러나, 발행자들은 시스템의 모든 사용자들에게 적용할 판촉활동을 원하지 않을 수도 있다. 그러므로, 예를 들어, 로케이션에 기초하여 아이템들을 라이센싱할 필요가 있다. 로케이션에 기초하여 아이템들을 라이센싱하는 것은 라이센스가능 아이템들의 소유자들에게 강력한 판촉활동 도구일 수 있다. 라이센스를 특정 영역으로 제한함으로써, 발행자들은 라이센스가능 아이템을 사용할 가능성이 더 많은 사용자들을 목표로 판촉활동 캠페인을 할 수도 있다. 예를 들어, 발행자들이 새로운 스포츠 애플리케이션을 만들면, 판촉활동 캠페인은 스포츠 이벤트의 사용자들로 제한될 수도 있다. 더구나, 로케이션에 기초하여 라이센스가능 아이템에 대한 특수한 액세스를 제공하는 것은, 라이센스가능 아이템에 재미와 고급스러움의 요소를 생성할 수도 있다. 덧붙여서, 라이센스가능 아이템들의 소유자들은 라이센스가능 아이템들을 배포할 권리를 사용자들에게 제공하기를 원할 수도 있다. 그러므로, 이 기술분야에서는 배포의 권리를 갖는 라이센스가능 아이템을 라이센싱하고 그에 따라, 라이센스가능 아이템이 다양한 로케이션들에 걸쳐서 다수의 사용자들에게 빠르게 재배포되는 것을 허용하는 것이 필요하다.
이하에서는 이러한 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 하나 이상의 양태들의 간략화된 개요를 제시한다. 이 개요는 모든 고찰된 양태들의 광범위한 개관은 아니고, 모든 양태들의 키 또는 중요한 요소들을 식별하는 것으로도 임의의 또는 모든 양태들의 범위를 상세히 기술하는 것으로도 의도되지 않는다. 그것의 유일한 목적은 이후에 제시되는 더욱 상세한 설명에 대한 도입부로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양태들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
하나의 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법에 관련된다. 그 방법은 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 방법은 또한 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 덧붙여서, 그 방법은 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 단계를 포함할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 관련된다. 그 프로세서는 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하기 위한 제 1 모듈을 구비할 수도 있다. 덧붙여서, 그 프로세서는 라이센스가능 아이템을 다운로드하기 위한 제 2 모듈을 구비할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 그 프로세서는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두기 위한 제 3 모듈을 더 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
또 다른 양태는 컴퓨터 프로그램 제품에 관련된다. 그 컴퓨터 프로그램 제품은, 컴퓨터로 하여금, 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 구비할 수도 있다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 또한, 컴퓨터로 하여금, 라이센스가능 아이템을 다운로드하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금, 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 부가적으로 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관되어 있다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 장치에 관련된다. 그 장치는 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 수단을 구비할 수도 있다. 그 장치는 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 수단을 더 구비할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 더구나, 그 장치는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 수단을 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
또 다른 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 장치에 관련된다. 그 장치는 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 그 장치는 또한, 라이센스가능 아이템을 다운로드하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트를 구비할 수도 있으며, 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관되어 있다. 덧붙여서, 그 장치는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두도록 동작가능한 공유 컴포넌트를 구비할 수도 있으며, 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관되며, 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법에 관련된다. 그 방법은 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 방법은 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 덧붙여서, 그 방법은 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 방법은 또한 라이센스가 요청된 라이센스가능 아이템들과 연관되는지 여부를 결정하는 단계, 및 라이센스에 기초하여 요청된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계를 포함할 수도 있다.
또 다른 양태는 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 관련된다. 그 프로세서는 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하기 위한 제 1 모듈을 구비할 수도 있다. 그 프로세서는 또한 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하기 위한 제 2 모듈을 구비할 수도 있다. 그 프로세서는 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하기 위한 제 3 모듈을 더 구비할 수도 있다. 더구나, 그 프로세서는 라이센스가 요청된 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하기 위한 제 4 모듈 및 라이센스에 기초하여 요청된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하기 위한 제 5 모듈을 구비할 수도 있다.
다른 양태는 컴퓨터 프로그램 제품에 관련된다. 그 컴퓨터 프로그램 제품은, 컴퓨터로 하여금, 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 구비할 수도 있다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 또한 컴퓨터로 하여금, 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수도 있다. 덧붙여서, 그 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금, 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수도 있다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 또한 컴퓨터로 하여금, 라이센스가 요청된 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령, 및 컴퓨터로 하여금, 라이센스에 기초하여 요청된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수도 있다.
또 다른 양태는 장치에 관련된다. 그 장치는 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하는 수단을 구비할 수도 있다. 그 장치는 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하는 수단을 더 구비할 수도 있다. 그 장치는 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하는 수단을 부가적으로 구비할 수도 있다. 그 장치는 또한 라이센스가 요청된 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하는 수단 및 라이센스에 기초하여 요청된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 수단을 구비할 수도 있다.
다른 양태는 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치에 관련된다. 그 장치는 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하고, 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하고, 라이센스가 요청된 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하며, 라이센스에 기초하여 요청된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 그 장치는 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성의 무선 디바이스에 대한 통지를 전송하도록 동작가능한 통지 컴포넌트를 더 구비할 수도 있다.
또 다른 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법에 관련된다. 그 방법은 임계량 요건의 발생에 기초하여 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 방법은 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 단계를 더 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 더구나, 그 방법은 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 단계를 포함할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서에 관련된다. 그 프로세서는 임계량 요건의 발생에 기초하여 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하기 위한 제 1 모듈을 구비할 수도 있다. 그 프로세서는 또한 라이센스가능 아이템을 다운로드하기 위한 제 2 모듈을 구비할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 덧붙여서, 그 프로세서는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두기 위한 제 3 모듈을 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 컴퓨터 프로그램 제품에 관련된다. 그 컴퓨터 프로그램 제품은, 컴퓨터로 하여금, 임계량 요건의 발생에 기초하여 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는 컴퓨터 판독가능 매체를 구비할 수도 있다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 또한 컴퓨터로 하여금, 라이센스가능 아이템을 다운로드하도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 그 컴퓨터 판독가능 매체는 컴퓨터로 하여금, 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두도록 하기 위한 적어도 하나의 명령을 더 포함할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관되어 있다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
또 다른 양태는 장치에 관련된다. 그 장치는 임계량 요건의 발생에 기초하여 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 수단을 포함할 수도 있다. 그 장치는 또한 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 수단을 구비할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 덧붙여서, 그 장치는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 수단을 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
다른 양태는 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 장치에 관련된다. 그 장치는 임계량 요건의 발생에 기초하여 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 그 장치는 라이센스가능 아이템을 다운로드하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트를 더 구비할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관된다. 덧붙여서, 그 장치는 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두도록 동작가능한 공유 컴포넌트를 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스와 연관된다. 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다.
전술한 및 관련된 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은 이후로 상세히 설명되고 특히 청구항들에서 지적되는 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부의 도면들은 하나 이상의 양태들의 특정 예시적인 특징들을 상세히 언급한다. 그러나, 이들 특징들은, 각종 양태들의 원리들이 채용될 수도 있는 다양한 방식들 중 몇몇만을 나타내며, 이 설명은 모든 이러한 양태들 및 그것들의 동등물들을 포함하는 것으로 의도된다.
개시된 양태들은 이후로는 개시된 양태들을 예시하기 제공되고 제한하려는 것은 아닌 첨부된 도면들에 연계하여 설명될 것이며, 그 도면들 중에서 유사한 표시들이 유사한 엘리먼트들을 나타낸다.
도 1은 일 양태에 따른 접속성 시스템의 일 예시이다;
도 2는 일 양태에 따른 일 예의 증강 현실 인터페이스의 일 예시이다;
도 3은 일 양태에 따른 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법을 도시하는 흐름도의 일 예시이다;
도 4는 또 다른 양태에 따른, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법을 도시하는 흐름도의 일 예시이다;
도 5는 다른 양태에 따른 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 다양한 레벨들의 일 예를 도시하는 다이어그램이다;
도 6은 또 다른 양태에 따른, 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 일 예의 지리적 영역을 도시하는 다이어그램이다;
도 7은 일 양태에 따른 접속성 시스템 내에서 동작가능한 일 예의 무선 디바이스이다;
도 8은 또 다른 양태에 따른 접속성 시스템 내에서 동작가능한 일 예의 서버 디바이스이다;
도 9는 또 다른 양태에 따른, 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 것을 용이하게 하는 일 예의 시스템의 일 예시이다;
도 10은 다른 양태에 따른, 라이센스가능 아이템들을 배포하는 것을 용이하게 하는 일 예의 시스템의 일 예시이다.
이제 다양한 양태들이 도면들을 참조하여 설명된다. 다음의 설명에서, 설명의 목적을 위해, 다수의 특정 세부사항들이 하나 이상의 양태들의 완전한 이해를 제공하기 위해 언급된다. 그러나, 이러한 양태(들)는 이러한 구체적인 세부사항들 없이도 실시될 수도 있다는 것은 명백할 수도 있다.
설명된 양태들은 특정 로케이션에서 라이센스가능 아이템들의 사용을 촉진하고/하거나 장려하기 위해 로케이션 기반 라이센싱을 이용하는 방법들 및 시스템들에 관련된다. 설명된 방법들 및 시스템들은 무선 디바이스의 로케이션을 결정하고 그 무선 디바이스의 로케이션에서 그리고/또는 그 근처에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들을 발견 및/또는 결정한다. 라이센스가능 아이템들은 또한 라이센스가능 아이템들에 대한 액세스 또는 그 아이템들의 사용을 통제하는 라이센스를 포함하고/하거나 그것과 연관될 수도 있다. 예를 들어, 라이센스는 라이센스가능 아이템이 특정 로케이션 내에서 및/또는 일정 기간 동안 사용되는 것을 요구할 수도 있다.
덧붙여서, 설명된 양태들은 라이센스가능 아이템들의 재배포를 촉진하는 방법들 및 시스템들에 관련된다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템과 연관된 라이센스는 사용자가 라이센스가능 아이템을 다수의 사용자들에게 재배포하는 것을 허용할 수도 있다. 따라서, 무선 디바이스의 사용자는 일 로케이션 내에 있는 동안에 라이센스가능 아이템들에 액세스할 수도 있고, 라이센스가능 아이템들의 가상 사본을 제 2 로케이션으로 가지고 가서 라이센스가능 아이템의 사용을 통제하는 연관된 라이센스와 함께 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 제 2 로케이션에 재배포, 예컨대 드롭 (drop) 할 수도 있다. 사용자가 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 제 2 로케이션에 드롭하는 경우, 다른 사용자는 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 발견하고 그 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 라이센스에서 언급된 조건들에 기초하여 사용할 수도 있다.
이 개시물에서 사용된 바와 같이, 용어 "라이센스가능 아이템" 은 "콘텐츠" 또는 "콘텐츠 아이템" 에 또는 "서비스" 또는 "서비스 아이템" 에 관련될 수도 있다. 본원에서 사용되는 바와 같이, 용어 "콘텐츠" 또는 "콘텐츠 아이템" 은, 적어도, 임의의 유형의 애플리케이션, 멀티미디어 파일, 이미지 파일, 실행가능물 (executable), 프로그램, 웹 페이지, 스크립트, 문서, 프레젠테이션, 메시지, 데이터, 메타-데이터, 음악, 비디오, 전자 책, 링톤, 월페이퍼, 물리적 아이템의 전자 표현, 디바이스 상에서 렌더링, 처리, 또는 실행될 수도 있는 임의의 다른 유형의 미디어 또는 정보 중 하나 이상을 포함한다.
또한, 용어 "서비스" 또는 "서비스 아이템"은, 전자 또는 비-전자 형태를 포함하여, 적어도, 액션 또는 수용 (accommodation) 의 제공을 포함한다. 예를 들어, 하나의 양태에서, 서비스는, 네트워크 서버에 대한 액세스와 같은, 액세스를 제공하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들면, 제한으로서 구성되지 않아야 한다는 하나의 양태에서, 네트워크 서버에 대한 액세스를 제공하는 사용 사례는, 사용자가 게임 내의 플레이어이고 네트워크 서버에 의해 제공되는 게임에 대한 네트워크 기반 멀티-플레이어 서비스에 그 사용자가 참여하는 것을 가능하게 하기 위해 네트워크 서버에 대한 액세스가 제공되는 시나리오를 포함할 수도 있다.
이제 도 1을 참조하면, 하나 이상의 액세스 네트워크들 (104) 을 통해 하나 이상의 서버들 및/또는 컴퓨팅 디바이스들 (106) 과 통신하는 하나 이상의 무선 디바이스들 (102) 을 구비하는 일 예의 접속성 시스템 (100) 이 도시되어 있다. 무선 디바이스 (102) 는 액세스 네트워크 (104) 에 접속할 수도 있는 셀룰러 디바이스와 같은 임의의 모바일 또는 휴대용 컴퓨팅 또는 통신 디바이스를 구비할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는, 디바이스들 중에서도, 예를 들어, 셀룰러 전화기, 내비게이션 시스템, 컴퓨팅 디바이스, 카메라, PDA, 음악 디바이스, 게이밍 디바이스, 또는 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스일 수도 있다. 서버/컴퓨팅 디바이스 (106) 는 네트워크에 접속된 임의의 모바일 또는 고정된 컴퓨팅 디바이스를 포함할 수도 있다. 서버/컴퓨팅 디바이스 (106) 는, 디바이스들 중에서도, 컴퓨팅 디바이스, 서버, 셀룰러 전화기, 카메라, PDA, 음악 디바이스, 게이밍 디바이스, 내비게이션 시스템, 또는 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스를 포함할 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다. 더욱이, 액세스 네트워크 (104) 는 하나 이상의 유형들의 통신 접속들, 이를테면 임의의 유형의 무선 에어링크를, 무선 디바이스 (102) 및 서버 (106) 에 제공할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 통신, 예컨대, 통신들 중에서도, 전화 통화, 비디오 회의 통화, 인터넷 프로토콜 세션, 인터넷 프로토콜 (IP) 을 통한 음성 통화, 단문 메시지 서비스 (SMS) 메시지, 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS) 메시지, 인스턴트 메시징 (IM) 서비스 메시지, 채팅 또는 넷-미팅 관련 접속, 비디오, 음악, 또는 데이터 전송을, 액세스 네트워크 (104) 를 통해 하나 이상의 서버들 (106) 에 두고/두거나 수신할 수도 있다. 덧붙여서, 무선 디바이스 (102) 는 하나 이상의 서버들 (106) 로부터, 또는 액세스 네트워크 (104) 와 통신하는 임의의 다른 디바이스로부터 액세스 네트워크 (104) 를 통해 통신을 수신할 수도 있다.
서버 (106) 는 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 (22) 을 하나 이상의 무선 디바이스들 (102) 에 배포하기 위해 동작가능한 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 를 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템 (22) 은, 콘텐츠 중에서도, 디지털 콘텐츠, 이를테면 애플리케이션 (예컨대, 날씨 애플리케이션들, 스포츠 애플리케이션들, 뉴스 애플리케이션들, 쇼핑 애플리케이션들, 또는 엔터테인먼트 애플리케이션들), 게임들, 음악, 또는 책들을 포함할 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다. 덧붙여서, 라이센스가능 아이템 (22) 은 라이센스 (24) 를 포함할 수도 있거나 그 라이센스와 연관될 수도 있다. 라이센스 (24) 는 라이센스가능 아이템 (22) 이 사용 및/또는 재배포될 수도 있는 방식을 통제하는 하나 이상의 파라미터들, 규칙들, 또는 요건들을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 발급자, 예컨대, 라이센스가능 아이템 (22) 의 발행자 또는 소유자는, 라이센스가능 아이템 (22) 이 지리적 로케이션 내에서만 사용될 수도 있다고 결정할 수도 있다. 따라서, 라이센스 (24) 는 라이센스가능 아이템 (22) 이 라이센스 발급자에 의해 선택된 지리적 로케이션에서만 사용되는 것을 요구할 수도 있다.
일 양태에서, 예를 들어, 서버 (106) 는 라이센스 발급자로부터의 요건들, 예컨대, 라이센스 파라미터들 (28) 에 기초하여 라이센스 (24) 를 생성하는 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 를 구비할 수도 있다. 라이센스 파라미터들 (28) 은, 라이센스 파라미터들 중에서도, 지원된 로케이션들 (예컨대, 라이센스가 사용될 수도 있는 지리적 영역); 라이센스의 지속기간 (예컨대, 라이센스가 사용될 수도 있는 기간); 정량 임계값 (예컨대, 제안이 사라지기 전에 허가된 라이센스의 수; 제안된 라이센스 유형; 로케이션이 변경되고/되거나 지속기간이 만료된 때의 거동 (예컨대, 데모 라이센스로의 되돌리기, 라이센스 취소, 라이센스 중지, 변경 없음); 재배포 권리들 (예컨대, 라이센스가 재배포될 수 있으면, 라이센스가 재배포될 수도 있는 횟수, 재배포 로케이션 제약들) 을 포함할 수도 있지만 이들로 제한되지는 않는다. 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 라이센스 (24) 가 사용될 수도 있는 로케이션들을 결정하기 위해 동작가능한 로케이션 컴포넌트 (30) 를 구비할 수도 있다. 일 양태에서, 로케이션 컴포넌트 (30) 는 주어진 라이센스가능 아이템 (22) 에 대한 리스트, 이를테면 허용가능 라이센싱 로케이션들의 화이트 리스트를 생성할 수도 있다. 예를 들어, 로케이션 컴포넌트 (30) 는 라이센스 발급자로부터 허용가능 라이센싱 로케이션들의 리스트를 수신할 수도 있다. 로케이션 컴포넌트 (30) 는 또한 무선 디바이스 (102) 의 현재 로케이션 (108) 을 수신하고 로케이션 (108) 이 허용가능 라이센싱 로케이션들의 리스트 내에 있는지 여부를 결정할 수도 있다.
덧붙여서, 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 라이센스가 이용가능한 지속기간, 예컨대, 기간, 사용 수 등을 결정하기 위해 동작가능한 지속기간 컴포넌트 (32) 를 구비할 수도 있다. 예를 들어, 지속기간 컴포넌트 (32) 는 주어진 라이센스가능 아이템 (22) 이 라이센스들을 통해 더 이상 이용가능하지 않을 때에 대한 만료 날짜를 라이센스 발급자로부터 수신할 수도 있다. 지속기간 컴포넌트 (32) 는 또한 라이센스가능 아이템 (22) 에 액세스하려고 시도하는 무선 디바이스 (102) 로부터 액세스 시간을 수신하고 그 액세스 시간이 그 라이센스에 대한 지속기간 내에 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 또한, 로케이션에서의 임계값, 예컨대, 사용자들의 임계량 및/또는 액세스가 허용되는 기간이, 이용가능하게 되는 라이센스에 대한 조건인지 여부를 결정하기 위해 동작가능한 임계값 결정기 (33) 를 구비할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 특정 로케이션 내의 주어진 라이센스가능 아이템 (22) 에 액세스하려고 시도하는 무선 디바이스들 (102) 의 사용자들의 총수를 계산하고, 사용자들의 총수가 이용가능하게 되는 라이센스가능 아이템 (22) 에 대한 라이센스를 위해 요구되는 사용자들의 임계수를 충족하는지 여부를 결정할 수도 있다.
따라서, 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 라이센스 (24) 와 연관시키기 위한 개별 파라미터들 (28) 과 함께 로케이션 컴포넌트 (30), 지속기간 컴포넌트 (32), 및 임계값 결정기 (33) 로부터 입력을 수신하고 주어진 라이센스가능 아이템 (22) 에 대한 라이센스 (24) 를 생성할 수도 있다. 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 는 생성된 라이센스 (24) 및 개별 파라미터들 (28) 을 라이센스가능 아이템 (22) 과 연관시키기 위해 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 에 제공할 수도 있다.
서버 (106) 는 하나 이상의 통지들 (36) 을 전송하도록 동작가능한 통지 컴포넌트 (34) 를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 통지 (36) 는 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본이 사용자의 로케이션에서 이용가능할 수도 있다는 것을 사용자에게 경고할 수도 있다. 통지들 (36) 은, 통지들 중에서도, SMS (short message service) 메시지, MMS (multimedia messaging service) 메시지, 이메일 메시지, 오디오 경고, 또는 임의의 다른 형태의 인-애플리케이션 (in-application) 메시징을 포함할 수도 있지만 이들로 제한되지는 않는다. 일 양태에서, 통지들 (36) 은 라이센스가능 아이템 정보, 이를테면, 라이센스가능 아이템 정보 중에서도, 이용가능한 라이센스가능 아이템들의 리스팅, 라이센스가능 아이템에 대한 이름, 라이센스가능 아이템들의 스크린 샷들, 라이센스가능 아이템들에 대한 가격결정 정보, 라이센스가능 아이템들의 리뷰들, 라이센스가능 아이템에 대한 로케이션, 또는 라이센스가능 아이템들에 대한 지시 (direction) 들을 포함할 수도 있지만 이들로 제한되지는 않는다.
라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 는 라이센스가능 아이템들 (22) 을 무선 디바이스 (102) 에 배포하기 위해 무선 디바이스 (102) 와 통신할 수도 있다. 덧붙여서, 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 는 특정 지리적 영역에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 에 관한 정보, 이를테면 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 의 리스트를 무선 디바이스 (102) 에 제공할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스 (102) 의 로케이션 내의 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 을 검색하기 위해 동작가능한 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12) 를 구비할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12) 는 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 을 결정하기 위해 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 와 인터페이스할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 의 로케이션은 로케이션 컴포넌트 (10) 에 의해 결정될 수도 있다. 로케이션 컴포넌트 (10) 는, 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 의 로케이션을 나타내는 위도 및 경도 좌표들을 생성하는 글로벌 위치확인 시스템 (GPS) 모듈일 수도 있다. 따라서, 라이센스가능 아이템이 무선 디바이스의 현재 로케이션에서 이용되는 것을 허용하는 라이센스 (24) 와 라이센스가능 아이템 (22) 이 연관된다면, 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12) 는 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 을 무선 디바이스 (102) 에 통지할 수도 있다. 예를 들어, 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 을 가진 리스트가 무선 디바이스 (102) 에 제공될 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 라이센스가능 아이템 (22) 의 로케이션에 명령들 및/또는 지시들을 제시하도록 동작가능한 증강 현실 컴포넌트 (18) 를 더 구비할 수도 있다. 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스의 로케이션 주변의 영역의 이미지를 검출하는 이미지 인식 컴포넌트, 이를테면 카메라를 가질 수도 있다. 증강 현실 컴포넌트 (18) 는 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 로부터 라이센스가능 아이템 (22) 에 대한 지시들을 수신하고, 예를 들어, 도 2에 예시된 바와 같이, 라이센스가능 아이템 (22) 의 로케이션에 대한 수신된 지시들을 검출된 이미지 위에 오버레이할 수도 있다. 일 양태에서, 증강 현실 컴포넌트 (18) 는, 예를 들어, 라이센스가능 아이템으로 이동하는 거리를 나타내는 텍스트와 함께, 라이센스가능 아이템 마커 (204) (도 2) 의 방향으로 포인팅하는 화살표 (202) (도 2) 를 오버레이할 수도 있다. 증강 현실 컴포넌트 (18) 는 사용자의 움직임들에 기초하여 거의 실시간으로 업데이트될 수도 있다. 따라서, 사용자가 라이센스가능 아이템 (22) 쪽으로 및/또는 그 아이템으로부터 멀어지게 이동함에 따라, 증강 현실 컴포넌트 (18) 는 라이센스가능 아이템 (22) 의 로케이션에 대한 새로운 명령들 및/또는 지시들을 나타내기 위해 업데이트될 수도 있다. 덧붙여서, 증강 현실 컴포넌트 (18) 는 라이센스가능 아이템 (22) 의 로케이션에 라이센스가능 아이템 정보를 오버레이할 수도 있다. 그러므로, 사용자가 라이센스가능 아이템 마커 (204) (도 2) 에 도달하는 경우, 증강 현실 컴포넌트 (18) 는 검출된 이미지 위에, 라이센스가능 아이템 정보, 이를테면 라이센스가능 아이템의 스크린 샷, 라이센스가능 아이템에 대한 사용자 레이팅들, 라이센스가능 아이템의 가격, 및/또는 라이센스가능 아이템을 다운로드하기 위한 선택사항을 오버레이할 수도 있다.
무선 디바이스 (102) 는 또한 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 로부터 이용가능한 라이센스가능 아이템 (22) 을 요청하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트 (14) 를 구비할 수도 있다. 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 는 이용가능한 라이센스가능 아이템 (22) 을 요청하고 그 뒤에 다운로드할 수도 있다. 일 양태에서, 무선 디바이스 (102) 는 로케이션 (108) 으로 이동하고 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12) 를 사용하여 로케이션 (108) 에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 을 검색할 수도 있다. 대안으로, 및/또는 덧붙여서, 무선 디바이스 (102) 는 로케이션 (108) 에서의 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 의 리스트를 갖는 통지를 통지 컴포넌트 (34) 로부터 수신할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 서버 (106) 와 통신하고 로케이션 (108) 내에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들 (22) 중 하나 이상에 대한 액세스를 요청할 수도 있다. 서버 (106) 는 라이센스 (24) 가 하나 이상의 요청된 라이센스가능 아이템들 (22) 과 연관되는지 여부를 결정할 수도 있다.
덧붙여서, 무선 디바이스 (102) 는 라이센스가능 아이템 (22) 을 다른 사용자들과 공유하도록 동작가능한 공유 컴포넌트 (16) 를 더 구비할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템 (22) 과 연관된 라이센스 (24) 가 라이센스가능 아이템 (22) 의 재배포를 허용한다면, 공유 컴포넌트 (16) 는 라이센스 (24) 와 함께 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본을 다른 로케이션 내에 남겨둘 수도 있다. 라이센스가능 아이템 (22) 이 다른 로케이션에 여러 다른 방법들로 남겨질 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 예를 들어, 공유 컴포넌트 (16) 는 라이센싱 서버, 예컨대, 서버 (106) 에, 무선 디바이스 (102) 의 현재 로케이션을 전달할 수도 있다. 라이센싱 서버는 주어진 라이센스가능 아이템 (22) 에 대한 허용가능 라이센싱 로케이션들의 화이트 리스트에 무선 디바이스 (102) 의 로케이션을 추가할 수도 있다. 덧붙여서, 라이센싱 서버는 라이센스 파라미터들, 이를테면 라이센스가능 아이템 (22) 이 이용될 수도 있는 포지션 로케이션 좌표들 주변의 영역, 만료 날짜 (예컨대, 라이센스가 이용가능한 기간), 및 이용가능한 사본들의 수와 함께, 그 포지션 로케이션 좌표들을 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본에 할당할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템 (22) 이 재배포 권리들을 갖는 라이센스 (24) 와 연관된다면 (예컨대, 라이센스가 재배포될 수 있다면), 무선 디바이스 (102) 는 새로운 로케이션 (110) 에 진입하고 라이센스가능 아이템 (22) 과 연관된 라이센스 (24) 의 재배포 권리들을 이용하여 그 로케이션 (110) 에 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본을 남겨둘 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스 (102) 의 새로운 로케이션 (110) 을 라이센싱 서버 (예컨대, 서버 (106)) 와 통신할 수도 있고, 그 라이센싱 서버는 무선 디바이스 (102) 가 로케이션 (110) 에 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본을 남겨둘 수도 있는지 여부를 결정할 수도 있다. 다른 사용자들이 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본이 위치되는 새로운 로케이션 (110) 에 진입하는 경우, 그 사용자들은 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본이 사용자의 로케이션에서 이용가능할 수도 있다는 것을 통지받을 수 있다.
다른 양태에서, 공유 컴포넌트 (16) 는 라이센스 (24) 와 함께 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본을 다른 사용자들, 이를테면 예를 들어, 사용자를 위한 사회적 서클들 내의 다른 자들 (그러나 이들로 제한되지는 않음) 에게 전송할 수도 있다. 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 는, 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 의 사용자와 연관된 사회적 미디어 네트워크들 및/또는 무선 디바이스 (102) 와 연관된 연락처 리스트들을 이용하여, 다양한 로케이션들에 걸쳐서 다른 사용자들에게 라이센스가능 아이템 (22) 의 사본들을 재배포할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 는 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본에 대한 액세스를 갖는 이메일 메시지를 무선 디바이스 (102) 의 사용자와 연관된 하나 이상의 연락처들의 이메일 어드레스들로 전송할 수도 있다. 다른 예에서, 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 는 무선 디바이스 (102) 의 사용자와 연관된 하나 이상의 사회적 미디어 네트워크들 상에서 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본에 대한 액세스를 갖는 메시지를 발송하고 그에 따라, 사회적 미디어 네트워크 계정들과 연관된 연락처들이 라이센스가능 아이템 (22) 의 가상 사본에 액세스하는 것을 허용할 수도 있다. 따라서, 라이센스가능 아이템 (22) 은 라이센스가능 아이템들을 판촉활동하고/하거나 매매하는 것을 돕는 다양한 로케이션들에서의 사용자들에게 빠르게 재배포될 수도 있다.
하나 이상의 무선 디바이스들은 라이센스가능 아이템 (22) 에 액세스할 수도 있고 그에 따라, 라이센스가능 아이템 (22) 의 하나보다 많은 가상 사본은 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 로부터 배포될 수도 있다는 것이 이해되어야 한다.
도 3을 참조하면, 일 양태에 따른 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 방법 (300) 은, 302에서, 무선 디바이스의 제 1 로케이션을 검출하는 단계를 포함한다. 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 상의 글로벌 위치확인 시스템 (GPS) 모듈, 예컨대, 로케이션 컴포넌트 (10) (도 1) 는, 무선 디바이스 (102) 의 로케이션을 나타내는 위도 및 경도 좌표들을 생성할 수도 있다.
304에서, 그 방법은 선택사항으로, 라이센스가능 아이템들이 무선 디바이스의 로케이션에서 이용가능하다는 통지를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 일 양태에서, 그 통지는 무선 디바이스가 무선 디바이스 로케이션을 포함한 요청을 서버에 송신하고 그 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들의 리스팅을 요청하는 것에 응답하여 될 수도 있다. 라이센스가능 아이템들은, 라이센스가능 아이템들 중에서도, 서비스들 및/또는 콘텐츠, 이를테면 애플리케이션 (예컨대, 날씨 애플리케이션들, 스포츠 애플리케이션들, 뉴스 애플리케이션들, 쇼핑 애플리케이션들, 또는 엔트테인먼트 애플리케이션들), 게임들, 음악, 또는 책들을 포함할 수도 있지만, 이들로 제한되지는 않는다. 통지는, 통지들 중에서도, SMS (short message service) 메시지, MMS (multimedia messaging service) 메시지, 이메일 메시지, 오디오 경고, 또는 임의의 다른 형태의 인-애플리케이션 메시징일 수도 있다. 덧붙여서, 통지는 라이센스가능 아이템 정보, 이를테면, 라이센스가능 아이템 정보 중에서도, 이용가능한 라이센스가능 아이템들의 리스팅, 라이센스가능 아이템의 이름, 라이센스가능 아이템의 스크린 샷들, 라이센스가능 아이템에 대한 가격결정 정보, 라이센스가능 아이템의 리뷰들, 라이센스가능 아이템의 로케이션, 또는 라이센스가능 아이템에 대한 지시들을 포함할 수도 있다. 일부 양태들에서, 예를 들어, 서버 (106) 는 무선 디바이스 (102) 가 라이센스가능 아이템들이 다운로딩을 위해 이용가능할 수도 있는 로케이션에 진입하는 (예컨대, 무선 디바이스 (102) 가 지오펜스 또는 다른 지리적 임계값을 가로지르는) 때에 푸시 경고들 (예컨대, 통지) 을 전송하도록 구성될 수도 있다. 그러므로, 무선 디바이스 (102) 는 라이센스가능 아이템이 무선 디바이스의 로케이션에서 이용가능하다는 것을 나타내는 통지를 서버 (106) 로부터 수신할 수도 있다.
306에서, 그 방법은 선택사항으로, 무선 디바이스의 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들을 검색하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스의 로케이션에서 또는 그 근처에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들에 대한 리스팅을 브라우징할 수도 있다. 그 라이센스가능 아이템들의 리스팅은 라이센스가능 아이템들의 로케이션에 대한 지시들 및/또는 명령들을 포함할 수도 있다. 사용자는 라이센스가능 아이템들에 대한 지시들을 추종함으로써 이용가능한 라이센스가능 아이템들에 대해 내비게이션할 수도 있다. 사용자는 라이센스가능 아이템의 로케이션에 도달 시에 라이센스가능 아이템 정보를 수신하고 그 라이센스가능 아이템 정보를 이용하여, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득, 예컨대, 라이센스가능 아이템을 다운로드 또는 라이센스가능 아이템을 사용할지 여부를 결정할 수도 있다.
일 양태에서, 증강 현실 시스템은 라이센스가능 아이템의 로케이션에 명령들 및/또는 지시들을 제시하는데 사용될 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스의 로케이션 주변의 영역의 이미지를 검출하는 이미지 인식 컴포넌트, 이를테면 카메라를 가질 수도 있다. 증강 현실 시스템은 라이센스가능 아이템의 로케이션에 대한 지시들을 검출된 이미지 위에 오버레이할 수도 있다. 예를 들어, 증강 현실 시스템은 이동하는 거리를 나타내는 텍스트와 함께, 라이센스가능 아이템의 방향으로 포인팅하는 화살표를 라이센스가능 아이템에 오버레이할 수도 있다. 증강 현실 시스템은 사용자의 움직임들에 기초하여 거의 실시간으로 업데이트될 수도 있다. 따라서, 사용자가 라이센스가능 아이템 쪽으로 및/또는 그 아이템으로부터 멀어지게 이동함에 따라, 증강 현실 시스템은 라이센스가능 아이템의 로케이션에 대한 새로운 명령들 및/또는 지시들을 나타내기 위해 업데이트될 수도 있다. 덧붙여서, 증강 현실 시스템은 라이센스가능 아이템의 로케이션에 라이센스가능 아이템 정보를 오버레이할 수도 있다. 그러므로, 사용자가 라이센스가능 아이템 마커에 도달하는 경우, 증강 현실 시스템은 검출된 이미지 위에, 라이센스가능 아이템 정보, 이를테면 라이센스가능 아이템의 스크린 샷, 라이센스가능 아이템에 대한 사용자 레이팅들, 라이센스가능 아이템의 가격, 및/또는 라이센스가능 아이템을 다운로드하기 위한 선택사항을 오버레이할 수도 있다.
다음에, 308에서, 그 방법은 무선 디바이스의 제 1 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들에 대한 액세스를 획득하는 단계를 포함할 수도 있다. 라이센스가능 아이템에 대한 액세스는 특정 로케이션에서 및/또는 일정 기간 동안 라이센스가능 아이템과 연관된 라이센스에 기초될 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본은 라이센스가능 아이템과 연관된 라이센스를 포함할 수도 있다. 라이센스는 라이센스가능 아이템의 가상 사본으로부터 멀리 있을 수도 있다는 점에 또한 주의해야 한다. 라이센스 발급자, 예컨대, 라이센스가능 아이템의 발행자 또는 소유자는, 라이센스에 대한 하나 이상의 라이센스 파라미터들을 설정할 수도 있다. 라이센스 파라미터들은, 예를 들어, 라이센스 파라미터들 중에서도, 지원된 로케이션들 (예컨대, 라이센스가 사용될 수도 있는 지리적 영역); 라이센스의 지속기간 (예컨대, 라이센스가 사용될 수도 있는 기간); 정량 임계값 (예컨대, 제안이 사라지기 전에 허가된 라이센스의 수); 제안된 라이센스 유형; 로케이션이 변경되고/되거나 지속기간이 만료된 때의 거동 (예컨대, 데모 라이센스로의 되돌리기, 라이센스 취소, 라이센스 중지, 변경 없음); 재배포 권리들 (예컨대, 라이센스가 재배포될 수 있으면, 라이센스가 재배포될 수도 있는 횟수, 재배포 로케이션 제약들) 을 포함할 수도 있지만 이들로 제한되지는 않는다.
예를 들어, 라이센스가능 아이템과 연관된 라이센스는 무선 디바이스 (102) 가 특정 로케이션 내에 머무르는 한 유효할 수도 있다. 일단 무선 디바이스 (102) 가 로케이션의 외부로 이동하면, 라이센스는 더 이상 유효하지 않을 수도 있고 라이센스가능 아이템은 데모 라이센스 또는 취소된 라이센스 상태로 다시 되돌아갈 수도 있다. 덧붙여서 및/또는 대안으로, 라이센스는 또한, 무선 디바이스 (102) 가 라이센스에 대한 기간 동안 라이센스가능 아이템을 사용하고 있는 한 유효할 수도 있다. 일단 그 기간이 만료되면, 라이센스는 더 이상 유효하지 않을 수도 있고 라이센스가능 아이템은 데모 라이센스로 다시 되돌아 갈 수도 있다.
일 양태에서, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 것은 임계량 요건, 예컨대, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하기 전에 도달해야만 하는 소정의 임계값에 기초될 수도 있다. 임계량 요건은, 예를 들어, 사용자들의 수에 적용될 수도 있어서, 라이센스가능 아이템은 소정의 수의 사용자들이 그 라이센스가능 아이템과 연관되는 주어진 지리적 영역, 이를테면 지오 로케이션에 진입하는 경우에만 이용가능하다. 예를 들어, 라이센스는 지오 로케이션 내에 있으려는 제 1 x 수의 사용자들 또는 그 지오 로케이션 내의 제 1 x 수의 사용자들에 대해 라이센스가능 아이템을 획득하기 위해 이용가능할 수도 있으며, 여기서 "x"는 양의 정수이다. 대안적으로 또는 덧붙여서, 임계량 요건은 또한, 예를 들어, 시간 요소, 예컨대, 라이센스의 지속기간에 적용될 수도 있으며, 그 지속시간은 또한 사용자들의 수와 조합될 수도 있다. 예를 들어, 라이센스는 30 분 내에 라이센스가능 아이템에 액세스하려는 제 1 x 수의 사용자들이 라이센스가능 아이템에 액세스할 것이라는 조건을 제공할 수도 있다. 임계량 요건은 또한 사용자들의 특성들에 의존하여 가변할 수도 있다. 사용자 특성들은, 사용자 특성들 중에서도, 예를 들어, 사용자들의 나이, 사용자들의 디바이스 능력들, 그들의 디바이스 상에 소정의 애플리케이션들을 갖는 사용자들, 소정의 폰 번호들, 사용자들의 과거 거동들, 이를테면 판촉활동들에 대한 사전동의 (opting-in), 서비스들에 대한 지불을 포함할 수도 있다.
310에서, 그 방법은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 제공하는 라이센스와 연관된 라이센스가능 아이템을 다운로드하는 단계를 부가적으로 포함할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 파라미터들이 배포할 권리를 허용한다면, 무선 디바이스 (102) 의 사용자는 라이센스가능 아이템을 다운로드하고 라이센스 파라미터들에 따라 라이센스가능 아이템을 재배포할 수도 있다.
312에서, 그 방법은 또한 무선 디바이스의 제 2 로케이션을 검출하는 단계를 포함할 수도 있고, 314에서, 그 방법은 배포하는 권리를 이용하여 제 2 로케이션 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두는 단계를 더 포함할 수도 있다. 예를 들어, 무선 디바이스 (102) 는, 예컨대, 발견하려는 무선 디바이스들의 다른 사용자들을 위해 다양한 로케이션들에 라이센스가능 아이템의 사본들을 남겨둘 수도 있다, 예컨대, 드롭할 수도 있다. 일 양태에서, 배포하는 권리는 또한 무선 디바이스 (102) 의 사용자들이 다른 사용자들의 로케이션에 무관하게, 라이센스가능 아이템을, 이를테면 그들의 사회적 서클에서의 사용자들로 제한되지는 않는 다른 사용자들의 정해진 세트에 재배포하는 것을 허용할 수도 있다. 따라서, 새로운 사용자가 제 2 로케이션에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 발견하는 경우, 라이센스가능 아이템과 연관된 라이센스는 새로운 사용자가 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 취하고 그 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 다른 로케이션 내에 재배포하는 것을 허용할 수도 있다. 그러므로, 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 판촉활동하고 매매하는 것을 돕는 다양한 로케이션들에서의 사용자들에게 빠르게 재배포될 수도 있다.
이제 도 4를 참조하면, 일 양태에 따른 지리적 영역 내의 라이센스가능 아이템들에 대한 액세스를 제공하는 방법 (400) 은, 402에서, 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션 업데이트를 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 서버는 무선 디바이스 상의 로케이션 컴포넌트, 이를테면 글로벌 위치확인 시스템으로부터 현재 로케이션을 수신할 수도 있다.
404에서, 그 방법은 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하는 단계를 포함할 수도 있다. 그 통지는 라이센스가능 아이템 정보, 이를테면 라이센스가능 아이템 정보 중에서도, 이용가능한 라이센스가능 아이템들의 리스팅, 라이센스가능 아이템 이름, 라이센스가능 아이템의 스크린 샷들, 라이센스가능 아이템에 대한 가격결정 정보, 라이센스가능 아이템의 리뷰들, 라이센스가능 아이템의 로케이션, 또는 라이센스가능 아이템에 대한 지시들을 포함할 수도 있다. 일부 양태들에서, 예를 들어, 서버 (106) 는 무선 디바이스 (102) 가 라이센스가능 아이템들이 다운로딩을 위해 이용가능할 수도 있는 로케이션에 진입하는 (예컨대, 무선 디바이스 (102) 가 지오펜스 또는 다른 지리적 임계값을 가로지르는) 때에 푸시 경고들 (예컨대, 통지) 을 전송하도록 구성될 수도 있다.
라이센스가능 아이템들의 가용성을 갖는 통지들은 무선 디바이스의 움직임들에 기초하여 거의 실시간으로 업데이트될 수도 있다. 따라서, 사용자가 여러 지리적 영역들 쪽으로 및/또는 그 영역들로부터 멀어지게 이동함에 따라, 서버는 무선 디바이스의 현재 로케이션에서 새로운 라이센스가능 아이템들을 나타내기 위해 통지들을 업데이트할 수도 있다.
다음에, 406에서, 방법은 이용가능한 라이센스가능 아이템들 중 하나 이상에 액세스하라는 요청을 수신하는 단계를 포함할 수도 있다. 서버는 무선 디바이스로부터 하나 이상의 라이센스가능 아이템들과 함께 선택을 수신할 수도 있다.
방법은 선택사항으로, 408에서, 라이센스가 하나 이상의 라이센스가능 아이템들과 연관되는지 여부를 결정하는 단계를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 서버는 라이센스가능 아이템이 사용 및/또는 재배포될 수도 있는 방식을 통제하는 하나 이상의 라이센스 파라미터들, 규칙들, 및/또는 요건들을 수신할 수도 있다.
410에서, 그 방법은 그 라이센스에 기초하여 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계를 포함할 수도 있다. 일 양태에서, 서버는 라이센스가능 아이템이 예를 들어, 지리적 영역, 지속 시간 내에서, 및/또는 임계량의 발생이 일어난 후에 사용되는 것을 라이센스 파라미터들이 요구하는지 여부를 결정할 수도 있다. 따라서, 서버는 무선 디바이스에 대한 정보 (예컨대, 로케이션, 액세스 시간) 가 라이센스가능 아이템과 연관된 개별 라이센스 파라미터 내에 있다면 라이센스가능 아이템에 대한 액세스들을 제공할 수도 있다.
일 양태에서, 라이센스 발급자 (예컨대, 라이센스가능 아이템의 소유자 및/또는 발행자) 는 라이센스가능 아이템이 무선 디바이스 (102) 에 의해 액세스 완료된 후에 라이센스 및/또는 배포의 권리를 재구성하고 관리할 수도 있다. 하나의 양태에서, 라이센스 발급자는 라이센스가 이용 및/또는 재배포될 수도 있는 지리적 영역 (예컨대, 지오펜스) 을 재구성할 수도 있다. 지오펜스는 라이센스가 상이한 지리적 라이센스 가이드라인들을 허용하기 위해 발급된 후에 동적으로 구성될 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템이 이용 및/또는 배포될 수도 있는 지리적 위치들을 추가 및/또는 제거할 수도 있다. 덧붙여서, 발행자는 부가적인 영역을 포함시키고/시키거나 어떤 영역을 제외시키기 위해 지오펜스 경계를 재구성할 수도 있다. 다른 양태에서, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템이 사용될 수도 있는 기간을 재구성할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템을 이용하기 위한 원래의 기간이 만료된 후에 라이센스가능 아이템을 이용하기 위한 시험 주기를 추가적인 30 분 동안 연장할 수도 있다.
하나의 양태에서, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템의 사용을 제한하는 지리적 경계에 사용자가 접근하는 중일 때 경고들을 수신할 수도 있다. 예를 들어, 무선 디바이스는 디바이스 로케이션의 서버에 경고하기 위해 로케이션 업데이트들, 예컨대 결정된 디바이스 로케이션 정보 또는 디바이스 로케이션이 결정될 수도 있는 시그널링 정보를 서버로 전송할 수도 있다. 다른 예에서, 서버는, 이를테면 디바이스가 통신하는 중인 하나 이상의 기지국들 또는 셀들의 로케이션에 기초하여 디바이스와 로케이션을 연관시키는 것과 같이 네트워크 기반 정보를 이용하여 디바이스의 로케이션을 추적할 수도 있다. 덧붙여서, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템을 이용하기 위한 기간이 만료되려고 한다는 경고를 수신할 수도 있다. 라이센스 발급자는 또한 사용자가 라이센스가능 아이템을 다른 사용자들에게 재배포하는 한계에 접근하고 있다는 경고를 수신할 수도 있다. 따라서, 라이센스 발급자는 라이센스가능 아이템이 사용 및/또는 재배포될 수도 있는 방법, 이를테면 라이센스가능 아이템이 재배포될 수도 있는 사용자들의 수를 추가하는 것의 파라미터들을 변경하기로 결정할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스 발급자가 판촉활동의 기간이 끝나가고 있다는 통지를 받고 사용자들이 판촉활동 라이센스가능 아이템에 액세스하려고 여전히 시도중이라고 결정하면, 라이센스 발급자는 라이센스가 더 많은 사용자들에게 라이센스가능 아이템에 액세스할 기회를 허용하는데 유효한 지속기간을 연장할 수도 있다.
일 양태에서, 다양한 액세스 레벨들은 로케이션에 대한 사용자들의 근접도에 기초하여 사용자들에게 허가될 수도 있다. 도 5는 일 양태에 따른 지오 좌표 (502) 로부터의 거리에 기초하여 라이센스가능 아이템에 대한 다양한 액세스 레벨들을 갖는 다이어그램이다. 지오 좌표 (502) 는 지오 좌표 (502) 내에 있는 동안 라이센스가능 아이템을 사용하고/하거나 시도하기 위한 라이센스를 제공하기 위해 선택될 수도 있다. 지오 좌표 (502) 는, 로케이션들 중에서도, 랜드마크, 스타디움, 중심 포인트, 식당, 커피 숍, 스토어, 공항, WiFi 핫스폿, 또는 셀 타워와 연관될 수도 있는, 지리적 로케이션 또는 로케이션들의 범위일 수도 있지만 이들로 제한되지는 않는다.
사용자들이 지오 좌표 (502) 에 더가까이 그리고/또는 그 좌표로부터 더 멀어지게 이동함에 따라, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스 레벨들은 이동의 방향에 기초하여 증가하고/하거나 감소할 수도 있다. 사용자가 지오 좌표 (502) 부근의 로케이션에 진입하는 경우, 그 사용자는 라이센스가능 아이템에 대한 라이센스가 앞으로 이용가능하게 될 수도 있다는 통지를 받을 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 지오 좌표 (502) 주변의 제 3 영역 (508) 에 진입하는 (예컨대, 사용자가 임계값, 이를테면 지오 펜스 경계를 가로지르는) 경우, 그 사용자는 라이센스가능 아이템에 대한 판촉활동, 이를테면 라이센스가능 아이템이 앞으로 이용가능하게 될 수도 있다는 통지를 수신할 수도 있다. 사용자가 지오 좌표 (502) 가까이로 이동함에 따라, 라이센스는 라이센스가능 아이템에 대한 더 많은 액세스를 제공할 수도 있다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템 주변의 제 2 영역 (506) 에서, 라이센스는 라이센스가능 아이템의 데모 버전을 사용자에게 허가할 수도 있고, 지오 좌표 (502) 주변의 제 1 영역 (504) 에서, 라이센스는 사용자가 제 1 영역 (504) 내에 남아 있는 동안 라이센스가능 아이템에 대한 제한없는 액세스를 허가할 수도 있다. 따라서, 라이센스에 의해 제공된 라이센스가능 아이템에 대한 액세스 레벨들은 지오 좌표 (502) 에 대한 사용자의 근접도에 기초하여 증가하고/하거나 감소할 수도 있다.
예를 들어, 사용자가 풋볼 경기에 참가하고 그 사용자가 스타디움의 1 마일 이내에 있는 경우, 사용자는 플레이하는 게임에 대한 판촉활동을 갖는 통지를 수신할 수도 있다. 사용자가 스타디움에 더 가까이, 예컨대, 스타디움의 100 야드 내로 이동함에 따라, 사용자는 게임의 무료 데모 버전을 수신할 수도 있다. 사용자가 스타디움 내에서 이동하는 경우, 사용자가 스타디움 및/또는 스타디움 주변의 영역 내에 머무르는 동안, 사용자는 게임에 대한 제한없는 액세스를 수신할 수도 있다. 게임에 대한 액세스 레벨들은 사용자가 스타디움을 떠남에 따라 감소할 수도 있다. 따라서, 라이센스는 사용자가 지오 좌표 (502) 로부터 멀어지게 이동함에 따라, 라이센스가능 아이템에 대한 데모 버전 및/또는 원래의 액세스 레벨로 다시 되돌아갈 수도 있다 (예컨대, 사용자는 라이센스가능 아이템을 그것을 이용하기 위하여 구매해야만 한다).
대안으로, 또는 덧붙여서, 라이센스는 판촉활동을 위한 라이센스가능 아이템을 이용하는 기간에 기초하여 라이센스가능 아이템에 다양한 액세스 레벨들을 허용할 수도 있으며, 예컨대, 사용자는 게임을 플레이하기 위해 지불하기 전에 30 분 동안 무료로 게임을 플레이할 수도 있다는 것이 또한 이해되어야 한다. 예를 들어, 라이센스가능 아이템을 이용하는 기간이 만료됨에 따라, 라이센스는 데모 모드 및/또는 기간이 만료되는 때의 라이센스의 원래의 약정 (terms) 으로 다시 되돌아갈 수도 있다. 라이센스가능 아이템에 대한 다양한 액세스 레벨들이 거리 요소, 예컨대, 지오 좌표로부터 사용자가 얼마나 가까이 및/또는 멀리 있는지, 및 시간 요소, 예컨대, 판촉활동을 위한 라이센스가능 아이템을 사용자가 얼마나 오래 사용할 수도 있는지 양쪽 모두를 포함할 수도 있다는 것이 또한 이해되어야 한다.
일 양태에서, 통지는 사용자가 지리적 영역에 접근함에 따라 전송될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 제 2 영역 (506) 에 대한 임계값에 접근하는 경우 사용자에게 제 2 영역 (506) 에 접근중임을 통지하는 통지가 전송될 수도 있다. 그 통지는, 통지들 중에서도, 예를 들어, 알람, 사운드, 무선 디바이스의 디스플레이 상의 아이콘, 통지 메시지, 경고, 또는 임의의 다른 형태의 인-애플리케이션 메시징을 포함할 수도 있다. 사용자가 제 1 영역 (504) 으로부터 제 2 영역 (506) 으로 이동 중이라면, 사용자가 제 2 영역 (506) 내에 계속 있는 경우 라이센스가능 아이템에 대한 액세스 레벨이 감소할 수도 있다는 통지가 사용자에게 통지될 수도 있다. 대안으로, 사용자가 제 2 영역 (506) 으로부터 제 1 영역 (504) 으로 이동 중이라면, 사용자가 제 1 영역 (504) 내에 계속 있는 경우 라이센스가능 아이템에 대한 액세스 레벨이 증가할 수도 있다는 통지가 사용자에게 통지될 수도 있다.
그 통지는 또한 임계량 요건, 예컨대 로케이션 내의 사용자들의 임계값을 달성하는데 필요하게 되는 사용자들의 수에 관한 정보를 포함할 수도 있다. 예를 들어, 그 통지는 20 명 이상의 사용자들이 무료 애플리케이션을 얻는데 필요하다는 것을 사용자들에게 통지할 수도 있다. 대안으로, 통지는 무료 애플리케이션이 애플리케이션에 액세스하는 사용자 다음의 10 명의 사용자들에게만 이용가능하다는 것을 사용자들에게 통지할 수도 있다. 통지들은 더 많은 사람이 애플리케이션을 시험해보도록 격려하며 그리고/또는 다른 사용자들이 판촉활동에 참여하도록 고무시키는데 사용될 수도 있다.
라이센스가능 아이템이 사용될 수도 있는 지오-로케이션은 수학적으로, 예컨대, 지오 좌표로부터 마일 반경으로 결정될 수도 있거나, 또는 수동으로 결정될 수도 있으며, 예컨대, 관리자는 지오-로케이션의 형상을 그린다. 이제 도 5를 참조하면, 라이센스가능 아이템들에 액세스하기 위한 정의된 지리적 영역이 일 예가 예시된다. 일 양태에서, 관리자는 라이센스가능 아이템들에 대한 액세스가 허용될 수도 있는 지리적 영역 (602) 을 생성할 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 임계값 및/또는 경계 (604) 를 가로지르는 경우, 사용자는 지리적 영역 (602) 에 진입하고 라이센스가능 아이템에 액세스할 수도 있다. 지리적 영역 (602) 은, 예컨대, 변할 수도 있는 여러 형상들의 동적으로 구성가능한 영역일 수도 있다는 것이 이해되어야 한다. 따라서, 지리적 영역 (602) 은 초기 구성으로부터 변할 수도 있다. 일 양태에서, 통지는 사용자가, 예컨대, 경계 (604) 를 가로질러 지리적 영역 (602) 속으로 진입하는 경우에 사용자에게 전송될 수도 있다. 그 통지는 지리적 영역 (602) 에서 이용가능한 라이센스가능 아이템들의 리스트, 및/또는 지리적 영역 (602) 에서 라이센스가능 아이템들에 이용가능한 라이센스들을 포함할 수도 있다.
설명된 양태들의 하나의 변형예는 라이센스가능 아이템에 대한 라이센스에 의해 특정된 로케이션 내에서 라이센스가능 아이템을 사용하는 동안에 후원된 접속성을 제공하는 것을 포함할 수도 있다. 후원된 접속성은 데이터 접속성의 가격에 보조금을 주는 것, 이를테면 감소된 레이트 및/또는 무료로 데이터 접속성을 제공하는 것을 포함할 수도 있다. 예를 들어, 네트워크 제공자는 사용자들이 서점 내에 머무르는 동안 발행자로부터 책들을 다운로드하기 위해 서점 내의 사용자들에 대한 네트워크 서비스들의 제한없는 사용을 제공할 수도 있다. 따라서, 라이센스가능 아이템 발행자들은 발행자의 라이센스가능 아이템들 및/또는 네트워크 제공자 서비스들에 대한 액세스를 촉진하기 위해 네트워크 제공자들과 짝을 이룰 수도 있다. 덧붙여서, 후원된 접속성은 또한 라이센스가능 아이템에 액세스하는 사용자들의 임계량에 기초할 수도 있다. 일단 임계량 임계값에 도달되면, 후원된 접속성은 제한될 수도 있다. 예를 들어, 네트워크 제공자는 판촉활동 라이센스가능 아이템을 시험하는 동안에 무료로 네트워크 서비스들의 사용을 카페 내의 판촉활동 라이센스가능 아이템에 액세스하는 제 1 의 12 명의 사용자들에게 제공할 수도 있다.
이제 도 6을 참조하면, 하나의 양태에서, 무선 디바이스 (102) 는 본원에서 설명되는 컴포넌트들 및 기능들 중 하나 이상과 연관되는 프로세싱 기능들을 수행하기 위한 프로세서 (80) 를 구비할 수도 있다. 프로세서 (80) 는 프로세서들 또는 멀티-코어 프로세서들의 단일 또는 다수의 세트를 구비할 수 있다. 더구나, 프로세서 (80) 는 통합형 프로세싱 시스템 및/또는 분산형 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다.
무선 디바이스 (102) 는, 이를테면 프로세서 (80) 에 의해 실행 중인 애플리케이션들의 로컬 버전들을 저장하기 위한 메모리 (82) 를 더 구비할 수도 있다. 메모리 (82) 는 컴퓨터에 의해 이용가능한 메모리의 유형, 이를테면 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 테이프들, 자기 디스크들, 광 디스크들, 휘발성 메모리, 비휘발성 메모리, 및 이들의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
게다가, 무선 디바이스 (102) 는 본원에서 설명된 바와 같은 하드웨어, 소프트웨어, 및 서비스들을 활용하는 하나 이상의 당사자들과 통신들을 확립하고 유지하기 위해 제공되는 통신 컴포넌트 (84) 를 구비할 수도 있다. 통신 컴포넌트 (84) 는 무선 디바이스 (102) 상의 컴포넌트들 사이에, 뿐만 아니라 무선 디바이스 (102) 및 외부 디바이스들, 이를테면 통신 네트워크에 걸쳐 위치된 디바이스들 및/또는 무선 디바이스 (102) 에 직렬로 또는 국소적으로 접속된 디바이스들 사이에 통신들을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 통신 컴포넌트 (84) 는 하나 이상의 버스들을 구비할 수도 있고, 외부 디바이스들과 인터페이스하기 위해 동작가능한, 각각 송신기 및 수신기와 연관된 송신 체인 컴포넌트들 및 수신 체인 컴포넌트들을 더 구비할 수도 있다.
덧붙여, 무선 디바이스 (102) 는 데이터 저장소 (86) 를 더 구비할 수도 있으며, 그 데이터 저장소는, 본원에서 설명되는 양태들에 관련하여 채용된 정보, 데이터베이스들, 및 프로그램들의 대량 저장을 제공하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적합한 조합일 수도 있다. 예를 들어, 데이터 저장소 (86) 는 프로세서 (80) 에 의해 현재 실행 중이 아닌 애플리케이션들을 위한 데이터 리포지터리일 수도 있다.
무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스 (102) 의 사용자로부터의 입력들을 수신하도록 동작가능한, 그리고 사용자에 대한 프레젠테이션을 위한 출력들을 생성하도록 추가로 동작가능한 사용자 인터페이스 컴포넌트 (88) 를 부가적으로 구비할 수도 있다. 사용자 인터페이스 컴포넌트 (88) 는, 키보드, 숫자 패드, 마우스, 터치-감응 디스플레이, 내비게이션 키, 기능 키, 마이크로폰, 음성 인식 컴포넌트, 사용자로부터의 입력을 수신 가능한 임의의 다른 메커니즘, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 하나 이상의 입력 디바이스들을 포함할 수도 있다. 게다가, 사용자 인터페이스 컴포넌트 (88) 는, 디스플레이, 스피커, 햅틱 피드백 메커니즘, 프린터, 사용자에게 출력을 제시 가능한 임의의 다른 메커니즘, 또는 이들의 임의의 조합을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 하나 이상의 출력 디바이스들을 포함할 수도 있다.
무선 디바이스 (102) 는 또한, 무선 디바이스 (102) 의 로케이션을 검출하기 위해 동작가능한 로케이션 컴포넌트 (10) 를 구비할 수도 있다. 덧붙여서, 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스 (102) 의 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템을 검출하기 위해 동작가능한 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12) 를 구비할 수도 있다. 무선 디바이스 (102) 는 무선 디바이스 (102) 의 로케이션에서 이용가능한 라이센스가능 아이템을 요청하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트 (14) 을 더 구비할 수도 있다. 더구나, 무선 디바이스 (102) 는 또한 다른 사용자들과 라이센스가능 아이템을 공유하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 를 구비할 수도 있다. 일 양태에서, 인터페이스 컴포넌트 (88) 는 로케이션 컴포넌트 (10), 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12), 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트 (14), 및 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 의 동작에 대응하는 메시지들을 송신 및/또는 수신할 수도 있다. 덧붙여서, 프로세서 (80) 는 로케이션 컴포넌트 (10), 라이센스가능 아이템 검색 컴포넌트 (12), 라이센스가능 아이템 요청 컴포넌트 (14), 및 라이센스가능 아이템 공유 컴포넌트 (16) 를 실행할 수도 있고 메모리 (82) 는 그것들을 저장할 수도 있다.
이제 도 8을 참조하면, 일 양태에 따른 일 예의 서버 (106) 가 예시되어 있다. 서버 (106) 는 액세스 네트워크 (104) 에 대한 네트워크 접속성 문제들을 관리한다. 서버 (106) 는 본원에서 설명되는 컴포넌트들 및 기능들 중 하나 이상과 연관된 프로세싱 기능들을 수행하는 프로세서 컴포넌트 (70) 를 구비한다. 프로세서 컴포넌트 (70) 는 프로세서들 또는 멀티-코어 프로세서들의 단일 또는 다수의 세트를 포함할 수 있다. 더구나, 프로세싱 컴포넌트 (70) 는 통합형 프로세싱 시스템 및/또는 분산형 프로세싱 시스템으로서 구현될 수 있다.
서버 (106) 는, 이를테면 프로세서 컴포넌트 (70) 에 의해 실행 중인 애플리케이션들의 로컬 버전들을 저장하기 위한 메모리 (72) 를 더 구비한다. 메모리 (72) 는 랜덤 액세스 메모리 (RAM), 판독 전용 메모리 (ROM), 및 이들의 조합을 포함할 수 있다.
게다가, 서버 (106) 는 본원에서 설명된 바와 같은 하드웨어, 소프트웨어, 및 서비스들을 활용하는 하나 이상의 당사자들과 통신들을 확립하고 유지하기 위해 제공되는 통신 컴포넌트 (74) 를 구비한다. 통신 컴포넌트 (74) 는 서버 (106) 상의 컴포넌트들 사이에, 뿐만 아니라 서버 (106) 및 외부 디바이스들, 이를테면 통신 네트워크에 걸쳐 위치된 디바이스들 및/또는 서버 (106) 에 직렬로 또는 국소적으로 접속된 디바이스들 사이에 통신들을 수행할 수도 있다.
덧붙여, 서버 (106) 는 데이터 저장소 (76) 를 더 구비할 수도 있으며, 그 데이터 저장소는, 본원에서 설명되는 양태들에 관련하여 채용된 정보, 데이터베이스들, 및 프로그램들의 대량 저장을 제공하는 하드웨어 및/또는 소프트웨어의 임의의 적합한 조합일 수도 있다. 예를 들어, 데이터 저장소 (76) 는 현재 실행 중이 아닌 애플리케이션들을 위한 데이터 리포지터리일 수도 있다.
서버 (106) 는 또한 하나 이상의 무선 디바이스들에 라이센스가능 아이템들을 배포하도록 동작가능한 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 를 구비할 수도 있다. 덧붙여서, 서버 (106) 는 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20) 에 의해 배포되는 라이센스가능 아이템들의 사용 및/또는 배포를 통제하는 라이센스를 생성하도록 동작가능한 라이센스 생성기 컴포넌트 (26) 를 구비할 수도 있다. 서버 (106) 는 또한 하나 이상의 무선 디바이스들에 대한 하나 이상의 통지들을 생성하도록 동작가능한 통지 컴포넌트 (34) 를 구비할 수도 있다. 일 양태에서, 통신 컴포넌트 (74) 는 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20), 라이센스 생성기 컴포넌트 (26), 및 통지 컴포넌트 (34) 의 동작에 대응하는 메시지들을 송신 및/또는 수신할 수도 있다. 덧붙여서, 프로세서 (70) 는 라이센스가능 아이템 배포 컴포넌트 (20), 라이센스 생성기 컴포넌트 (26), 및 통지 컴포넌트 (34) 를 실행할 수도 있고, 메모리 (72) 는 그것들을 저장할 수도 있다.
이제 도 9를 참조하면, 무선 디바이스를 통해 지리적 영역에 고유한 라이센스가능 아이템들에 액세스하도록 구성된 시스템 (900) 이 예시되어 있다. 예를 들어, 시스템 (900) 은 적어도 부분적으로는 송신기, 모바일 디바이스 등의 내에 상주할 수도 있다. 시스템 (900) 은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합 (예컨대, 펌웨어) 에 의해 구현된 기능들을 나타내는 기능성 블록들일 수 있는 기능성 블록들을 포함하는 것으로서 나타내진다는 것이 이해될 것이다. 시스템 (900) 은 라이센스가능 아이템들에 액세스하는 것을 용이하게 하는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹핑 (logical grouping; 902) 을 포함한다. 예를 들면, 논리적 그룹핑 (902) 은 무선 디바이스의 제 1 로케이션에 대응하는 제 1 지리적 영역에서 이용가능한 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하기 위한 컴포넌트 (904) 를 포함할 수도 있다. 하나의 양태에서, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하는 것은 상기 설명한 바와 같이, 임계량 요건, 예컨대, 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 획득하기 전에 도달해야만 하는 소정의 임계값에 기초될 수도 있다. 덧붙여서, 논리적 그룹핑 (902) 은 라이센스가능 아이템을 다운로드하기 위한 컴포넌트 (906) 를 포함할 수도 있으며, 라이센스가능 아이템은 라이센스가능 아이템을 배포하는 권리를 무선 디바이스에 제공하는 라이센스와 연관되된다. 논리적 그룹핑 (902) 은 배포하는 권리를 이용하여 무선 디바이스의 제 2 로케이션에 대응하는 제 2 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 남겨두기 위한 컴포넌트 (908) 를 부가적으로 구비할 수도 있다. 라이센스가능 아이템의 가상 사본이 라이센스와 연관되는 그러한 양태에서, 그 라이센스는 또한, 제 2 지리적 영역에서 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하고 라이센스가능 아이템의 가상 사본을 재배포하는 권리를 다른 무선 디바이스에 제공한다. 덧붙여, 시스템 (900) 은 전기적 컴포넌트들 (904, 906, 및 908) 과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리 (910) 를 구비할 수 있다. 전기적 컴포넌트들 (904, 906, 및 908) 중 하나 이상은, 메모리 (910) 외부에 있는 것으로 도시되었지만, 메모리 (910) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
이제 도 10을 참조하면, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하도록 구성된 시스템 (1000) 이 예시되어 있다. 예를 들어, 시스템 (1000) 은 적어도 부분적으로는 송신기, 모바일 디바이스 등의 내에 상주할 수 있다. 시스템 (1000) 은 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합 (예컨대, 펌웨어) 에 의해 구현된 기능들을 나타내는 기능성 블록들일 수 있는 기능성 블록들을 포함하는 것으로서 나타내진다는 것이 이해될 것이다. 시스템 (1000) 은 라이센스가능 아이템들을 배포하는 것을 용이하게 하는 전기적 컴포넌트들의 논리적 그룹핑 (1002) 을 포함한다. 예를 들면, 논리적 그룹핑 (1002) 은 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하기 위한 컴포넌트 (1004) 를 구비할 수도 있다. 게다가, 논리적 그룹핑 (1002) 은 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 무선 디바이스에 통지하기 위한 컴포넌트 (1006) 를 포함할 수도 있다. 덧붙여서, 논리적 그룹핑 (1002) 은 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나에 액세스하라는 요청을 수신하기 위한 컴포넌트 (1008) 를 구비할 수도 있다. 논리적 그룹핑 (1002) 은 또한 라이센스가 하나 이상의 라이센스가능 아이템들과 연관되는지 여부를 결정하기 위한 컴포넌트 (1010) 를 구비할 수도 있다. 논리적 그룹핑 (1002) 은 라이센스에 기초하여 라이센스가능 아이템에 대한 액세스들을 제공하기 위한 컴포넌트 (1012) 를 부가적으로 구비할 수도 있다. 덧붙여, 시스템 (1000) 은 전기적 컴포넌트들 (1004, 1006, 1008, 1010, 및 1012) 과 연관된 기능들을 실행하기 위한 명령들을 보유하는 메모리 (1014) 를 구비할 수 있다. 전기적 컴포넌트들 (1004, 1006, 1008, 1010, 및 1012) 중 하나 이상은, 메모리 (1014) 외부에 있는 것으로 도시되었지만, 메모리 (1014) 내에 존재할 수 있다는 것이 이해될 것이다.
본 출원에서 사용된 바와 같이, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등등은 컴퓨터 관련된 엔티티, 이를테면 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어 (software in execution) 를 포함하지만 이들로 제한되지 않는 것으로 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 실행중인 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능물 (executable), 실행 스레드 (thread of execution), 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만 이들로 제한되지 않는다. 예시로서, 컴퓨팅 디바이스 상에서 실행중인 애플리케이션 및 컴퓨팅 디바이스 둘 다가 하나의 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들이 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고 컴포넌트가 하나의 컴퓨터 상에 국소화될 수도 있거나 및/또는 둘 이상의 컴퓨터들 상에 분산될 수도 있다. 덧붙여서, 이들 컴포넌트들은 다양한 데이터 구조들을 저장하고 있는 다양한 컴퓨터 판독가능 매체들로부터 실행될 수 있다. 컴포넌트들은 로컬 및/또는 원격 프로세스들에 의해 이를테면 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호, 이를테면 로컬 시스템, 분산형 시스템에서의 다른 컴포넌트들과 상호작용하며 그리고/또는 다른 시스템들과는 인터넷과 같은 네트워크를 가로질러 이 신호에 의해 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터에 따라 통신할 수도 있다.
더욱이, 다양한 양태들은 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 단말에 관련하여 본원에서 설명된다. 단말은 또한 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국 (remote station), 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말 (terminal), 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스, 또는 사용자 장비 (UE) 로 불릴 수 있다. 무선 단말은 셀룰러 전화기, 위성 폰, 코드리스 전화기, 세션 개시 프로토콜 (SIP) 폰, 무선 로컬 루프 (WLL) 스테이션, 개인휴대 정보단말 (PDA), 무선 접속 능력을 갖는 핸드헬드 디바이스, 컴퓨팅 디바이스, 또는 무선 모뎀에 접속된 다른 프로세싱 디바이스들일 수도 있다. 더구나, 다양한 양태들은 기지국에 관련하여 본원에서 설명되고 있다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해 활용될 수도 있고 또한 액세스 포인트, 노드 B, 또는 일부 다른 용어들로서 지칭될 수도 있다.
더군다나, 용어 "또는"은 배타적인 "또는" 보다는 포괄적인 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 다시 말하면, 달리 특정되지 않거나, 또는 문맥으로부터 명확하지 않으면, 어구 "X는 A 또는 B를 채용한다"는 임의의 자연 포괄적인 순열 (natural inclusive permutation) 을 의미하는 것으로 의도된다. 다시 말하면, 어구 "X는 A 또는 B를 채용한다"는 다음의 인스턴스들 중 임의의 것에 의해 충족된다: X는 A를 채용한다; X는 B를 채용한다; 또는 X는 A 및 B 양쪽 모두를 채용한다. 또한, 본 출원 및 첨부된 청구항에서 사용되는 바와 같이, 관사 "a" 및 "an"의 사용에 해당하는 단수형은 달리 규정되지 않거나 또는 문맥으로부터 단수형을 위한 것이 명확하지 않다면, 일반적으로 "하나 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
본원에서 설명되는 기법들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 이용될 수도 있다. 용어들인 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 상호교환가능하게 사용된다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상파 무선 접속 (Universal Terrestrial Radio Access; UTRA), cdma2000 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA는 광대역-CDMA (W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 게다가, cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 시스템은 이동 통신 세계화 시스템 (GSM) 과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. OFDMA 시스템은 E-UTRA (Evolved UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드 (UMB), IEEE 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, Flash-OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수도 있다. UTRA와 E-UTRA는 유니버셜 이동 전기통신 시스템 (UMTS) 의 부분이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션 (LTE) 은 OFDMA를 다운링크 상에 그리고 SC-FDMA를 업링크 상에 채용하는, E-UTRA를 이용하는 UMTS의 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파터너십 프로젝트" (3GPP) 라는 이름의 조직으로부터의 문서들에 기재되어 있다. 덧붙여, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파터너십 프로젝트 2" (3GPP2) 라는 이름의 조직로부터의 문서들에 기재되어 있다. 게다가, 이러한 무선 통신 시스템들은 무쌍 무허가 스펙트럼들 (unpaired unlicensed spectrums), 802.xx 무선 LAN, 블루투스 및 임의의 다른 단거리 또는 장거리 무선 통신 기법들을 종종 이용하는 피어-투-피어 (예컨대, 모바일-대-모바일) 애드 혹 네트워크 시스템들을 부가적으로 포함할 수도 있다.
다양한 양태들 또는 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있는 시스템들의 측면에서 제시될 것이다. 다양한 시스템들이 부가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 구비할 수도 있으며 그리고/또는 도면들에 관련하여 논의되는 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등의 모두를 포함하지 않을 수도 있다는 것이 이해되고 인정될 것이다. 이들 접근법들의 조합 또한 이용될 수도 있다.
본원에서 개시된 실시형태들에 관련하여 설명된 다양한 구체적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 본원에서 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적회로 (ASIC), 필드 프로그램가능 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능 로직 디바이스, 개별 게이트 또는 트랜지스터 로직, 개별 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현되거나 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 이 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신 (state machine) 일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로 구현될 수도 있다. 덧붙여, 적어도 하나의 프로세서는 위에서 설명된 단계들 및/또는 액션들 중의 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수도 있다.
게다가, 본 명세서에서 개시된 양태들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은 직접 하드웨어로 구현되거나, 프로세서에 의하여 실행되는 소프트웨어 모듈로 구현되거나, 또는 이들 두 가지의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수도 있어, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하고 그 저장 매체에 정보를 기록할 수 있도록 한다. 대안으로, 저장 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 추가로, 일부 양태들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC 에 상주할 수도 있다. 부가적으로, ASIC은 사용자 단말에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말에 개별 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 덧붙여, 일부 양태들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은 코드들 및/또는 명령어들 중의 하나 또는 임의의 조합 또는 세트로서 컴퓨터 프로그램 제품에 통합될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 상주할 수도 있다.
하나 이상의 양태들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 임의의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어로 구현된다면, 기능들은 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 컴퓨터 판독가능 매체 상에 저장되거나 송신될 수도 있다. 컴퓨터 판독가능 매체는 한 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전송을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 컴퓨터 매체와 컴퓨터 저장 매체 양자를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체들일 수도 있다. 비제한적인 예로서, 이러한 컴퓨터 판독가능 매체들은 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광 디스크 저장, 자기 디스크 저장, 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 원하는 프로그램 코드를 명령들 또는 데이터 구조들의 형태로 운반하거나 저장하는데 사용될 수 있고 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 관련된 것이라도 컴퓨터 판독가능 매체라고 할 수도 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선 (twisted pair), 디지털 가입자 회선 (DSL), 또는 적외선, 라디오, 및/또는 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 전송된다면, 매체의 정의에는 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 포함된다. 디스크 (disk) 및 디스크 (disc) 는 여기서 사용되는 바와 같이, 콤팩트 디스크 (compact disc, CD), 레이저 디스크, 광 디스크, 디지털 다기능 디스크 (DVD), 플로피 디스크 (floppy disk) 및 블루레이 디스크를 포함하며, 여기서 디스크 (disk) 들은 보통 데이터를 자기적으로 재생시키는 한편, 디스크 (disc) 들은 레이저를 이용하여 데이터를 광학적으로 재생시킨다. 상기의 조합들은 또한 컴퓨터 판독가능 매체들의 범위 내에 포함되어야 한다.
전술한 개시물이 구체적인 양태들 및/또는 구현예들을 논의하지만, 다양한 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항들에 의해 정의된 바와 같이 설명된 양태들 및/또는 구현예들의 범위로부터 벗어남 없이 행해질 수 있다는 것에 주의해야 한다. 더욱이, 설명된 양태들 및/또는 구현예들의 엘리먼트들이 단수형으로 설명되고 청구될 수도 있지만, 단수형에 대한 제한이 명시적으로 언급되지 않는 한 복수형이 고려된다. 덧붙여, 임의의 양태 및/또는 구현예의 전부 또는 일부는 달리 언급되지 않는 한 임의의 다른 양태 및/또는 구현예의 전부 또는 일부와 함께 활용될 수도 있다.

Claims (25)

  1. 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법으로서,
    지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하는 단계;
    상기 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 나타내는 통지를 상기 무선 디바이스에 전송하는 단계;
    상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 액세스하라는 요청을 수신하는 단계;
    라이센스가 요청된 상기 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하는 단계; 및
    상기 라이센스에 기초하여 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계를 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계는, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 지리적 로케이션을 할당하는 단계를 더 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계는,
    임계량 (critical mass) 요건을 획득하는 것이 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하기 전에 요구되는지 여부를 결정하는 단계;
    상기 임계량 요건을 상기 무선 디바이스에 통지하는 단계; 및
    상기 임계량 요건의 발생 시에 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 단계를 더 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 임계량 요건은, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하려고 시도하는 제 2 지리적 영역 내의 무선 디바이스들의 최소 수, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스 가능한 상기 제 2 지리적 영역 내의 무선 디바이스들의 최대 수, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하기 위한 구성가능한 기간, 또는 이들의 임의의 조합 중 하나를 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 임계량 요건은 상기 무선 디바이스와 연관된 사용자의 특성들에 기초하여 가변하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 임계량 요건의 값은 요청된 상기 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하려고 시도하는 다른 무선 디바이스와 연관된 사용자 특성의 함수인, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하기 위한 상기 지리적 영역에 접근중임을 상기 무선 디바이스에 통지하는 단계를 더 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 무선 디바이스가 상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들을 가용할 수 있는 상기 지리적 영역을 정의하는 지오펜스(geofence)를 가로지르는 때, 상기 무선 디바이스에 상기 통지를 전송하는 단계를 더 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 지리적 영역에 진입하는 것 또는 상기 지리적 영역을 떠나는 것 중 하나일 때, 상기 무선 디바이스는 상기 지오펜스를 가로지르는 것인, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 통지는 단문 메시지 서비스 (SMS) 통지, 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS) 통지, 전자 메일 통지, 또는 인-애플리케이션 메시지 중 하나를 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 지리적 영역에 대한 명령들 또는 지시 (direction) 들을 가진 상기 통지를 전송하는 단계를 더 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 방법.
  12. 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하기 위한 제 1 모듈;
    상기 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 나타내는 통지를 상기 무선 디바이스에 전송하기 위한 제 2 모듈;
    상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 액세스하라는 요청을 수신하기 위한 제 3 모듈;
    라이센스가 요청된 상기 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하기 위한 제 4 모듈; 및
    상기 라이센스에 기초하여 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하기 위한 제 5 모듈을 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서.
  13. 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    컴퓨터로 하여금,
    지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하게 하고;
    상기 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 나타내는 통지를 상기 무선 디바이스에 전송하게 하고;
    상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 액세스하라는 요청을 수신하게 하고;
    라이센스가 요청된 상기 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하게 하고; 및
    상기 라이센스에 기초하여 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하게 하기 위한 하나 이상의 명령들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하는 수단;
    상기 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 나타내는 통지를 상기 무선 디바이스에 전송하는 수단;
    상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나의 라이센스가능 아이템에 액세스하라는 요청을 수신하는 수단;
    라이센스가 요청된 상기 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하는 수단; 및
    상기 라이센스에 기초하여 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하는 수단을 포함하는, 장치.
  15. 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치로서,
    지리적 영역 내의 무선 디바이스에 대한 로케이션을 수신하도록 구성되는 수신기; 및
    상기 지리적 영역 내의 하나 이상의 라이센스가능 아이템들의 가용성을 나타내는 통지를 상기 무선 디바이스에 전송하도록 구성되는 송신기, 상기 수신기는 또한, 하나 이상의 라이센스가능 아이템들 중 적어도 하나의 액세스의 요청을 수신하도록 구성되는 상기 수신기;
    라이센스가 요청된 상기 라이센스가능 아이템과 연관되는지 여부를 결정하며, 상기 라이센스에 기초하여 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하도록 구성되는 하나 이상의 프로세서들을 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 라이센스가능 아이템들에 지리적 로케이션을 할당하도록 구성되는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한:
    임계량 (critical mass) 요건을 획득하는 것이 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하기 전에 요구되는지 여부를 결정하고;
    상기 임계량 요건의 발생 시에 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 대한 액세스를 제공하고; 및
    상기 임계량 요건의 상기 무선 디바이스에 대한 통지를, 상기 송신기를 통하여, 전송하도록 구성되는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 임계량 요건은, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하려고 시도하는 제 2 지리적 영역 내의 무선 디바이스들의 최소 수, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스 가능한 상기 제 2 지리적 영역 내의 무선 디바이스들의 최대 수, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하기 위한 구성가능한 기간, 또는 이들의 임의의 조합 중 하나를 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  19. 제 17 항에 있어서,
    상기 임계량 요건은 상기 무선 디바이스와 연관된 사용자의 특성들에 기초하여 가변하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  20. 제 17 항에 있어서,
    상기 임계량 요건의 값은 상기 라이센스가능 아이템의 가상 사본에 액세스하려고 시도하는 다른 무선 디바이스와 연관된 사용자 특성의 함수인, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 요청된 상기 라이센스가능 아이템에 액세스하기 위한 상기 지리적 영역에 접근중일 때 상기 송신기가 상기 통지를 전송하게 하도록 구성되는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 무선 디바이스가 상기 하나 이상의 라이센스가능 아이템들을 가용할 수 있는 상기 지리적 영역을 정의하는 지오펜스(geofence)를 가로지를 때 상기 송신기가 상기 통지를 전송하게 하도록 구성되는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  23. 제 15 항에 있어서,
    상기 지오펜스는, 상기 지리적 영역에 진입하는 것 또는 상기 지리적 영역을 떠나는 것 중 하나의 상기 무선 디바이스의 응답에 대해 가로질러지는 것인, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  24. 제 15 항에 있어서,
    상기 통지는 단문 메시지 서비스 (SMS) 통지, 멀티미디어 메시징 서비스 (MMS) 통지, 전자 메일 통지, 또는 인-애플리케이션 메시지 중 하나를 포함하는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
  25. 제 15 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로세서들은 또한, 상기 지리적 영역에 대한 명령들 또는 지시 (direction) 들을 가진 상기 송신기가 상기 통지를 전송하게 하도록 구성되는, 지리적 영역 내에 라이센스가능 아이템들을 배포하는 장치.
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