KR20170116619A - 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판 - Google Patents

단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판 Download PDF

Info

Publication number
KR20170116619A
KR20170116619A KR1020160044137A KR20160044137A KR20170116619A KR 20170116619 A KR20170116619 A KR 20170116619A KR 1020160044137 A KR1020160044137 A KR 1020160044137A KR 20160044137 A KR20160044137 A KR 20160044137A KR 20170116619 A KR20170116619 A KR 20170116619A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
terminals
terminal
server
data
information
Prior art date
Application number
KR1020160044137A
Other languages
English (en)
Inventor
정진만
이성윤
이정형
김형수
Original Assignee
한남대학교 산학협력단
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 한남대학교 산학협력단 filed Critical 한남대학교 산학협력단
Priority to KR1020160044137A priority Critical patent/KR20170116619A/ko
Publication of KR20170116619A publication Critical patent/KR20170116619A/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1423Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display
    • G06F3/1446Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units controlling a plurality of local displays, e.g. CRT and flat panel display display composed of modules, e.g. video walls
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/14Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units
    • G06F3/1454Digital output to display device ; Cooperation and interconnection of the display device with other functional units involving copying of the display data of a local workstation or window to a remote workstation or window so that an actual copy of the data is displayed simultaneously on two or more displays, e.g. teledisplay
    • GPHYSICS
    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09FDISPLAYING; ADVERTISING; SIGNS; LABELS OR NAME-PLATES; SEALS
    • G09F9/00Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements
    • G09F9/30Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements
    • G09F9/302Indicating arrangements for variable information in which the information is built-up on a support by selection or combination of individual elements in which the desired character or characters are formed by combining individual elements characterised by the form or geometrical disposition of the individual elements
    • G09F9/3023Segmented electronic displays

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Controls And Circuits For Display Device (AREA)

Abstract

본 발명은 단말 및 서버를 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것으로, 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것이다. 본 발명의 일 양상인 가상 전광판 시스템은, 복수의 좌석에 부여된 복수의 QR 코드를 스캔(scan)하는 복수의 단말; 및 상기 복수의 단말의 스캔 동작을 통해 상기 복수의 단말과 QR 데이터를 통신함으로써, 상기 복수의 단말의 위치를 파악하고, 상기 복수의 단말과 네트워크를 형성하는 서버;를 포함하되, 표시하고자 하는 제 1 정보가 결정된 경우, 상기 서버는, 상기 파악한 복수의 단말의 위치를 이용하여, 상기 복수의 단말 중 상기 제 1 정보의 표시에 이용하는 적어도 하나의 제 1 단말과 이용하지 않는 제 2 단말을 결정하고, 상기 제 1 단말로 빛 출력 온(on) 신호를 송신하고, 상기 제 2 단말로 빛 출력 오프(off) 신호를 송신하며, 상기 QR 데이터는, 상기 복수의 단말 각각을 식별하기 위한 가상 픽셀 식별자(Virtual Pixel ID) 및 상기 네트워크를 형성하기 위한 AP(access point)에 상기 복수의 단말이 분산하여 접속하기 위한 서비스 세트 식별자(Service Set Identifier, SSID)를 포함할 수 있다.

Description

단말 및 서버를 이용한 가상 LED 전광판{Virtual electronic display using mobile terminal and server}
본 발명은 단말 및 서버를 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것으로, 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것이다.
개인용 컴퓨터, 노트북, 휴대폰 등과 같은 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
일반적으로 단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
현재 한류의 성장으로 국내뿐만 아니라 해외에서도 우리나라의 연예인들을 보고 응원을 하려는 인원이 증가하는 추세이고, 팬들은 선호하는 연예인을 감동시키기 위해 응원도구를 필요로 한다.
현존하는 응원 도구는 플랜카드 및 카드섹션 등이 있으나 참여자들의 시간 소요, 일회적인 응원 및 환경문제 유발 등의 문제 등이 발생되었다.
이러한 문제를 해결하기 위해, 전술한 단말을 이용하여 정보를 표시하는 어플리케이션이 개발되기도 하였으나 개인적인 응원 도구로 공연자의 집중력을 저하시키고, 표현되는 정보의 크기가 작아 전달력이 떨어진다는 문제점이 존재한다.
따라서 이러한 문제점을 해결할 수 있는 방안이 요구되고 있는 실정이다.
대한민국 특허청 공개번호 제 10-2012-0002657호
본 발명은 단말 및 서버를 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것으로, 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판을 사용자에게 제공하고자 한다.
한편, 본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 일 양상인 가상 전광판 시스템은, 복수의 좌석에 부여된 복수의 QR 코드를 스캔(scan)하는 복수의 단말; 및 상기 복수의 단말의 스캔 동작을 통해 상기 복수의 단말과 QR 데이터를 통신함으로써, 상기 복수의 단말의 위치를 파악하고, 상기 복수의 단말과 네트워크를 형성하는 서버;를 포함하되, 표시하고자 하는 제 1 정보가 결정된 경우, 상기 서버는, 상기 파악한 복수의 단말의 위치를 이용하여, 상기 복수의 단말 중 상기 제 1 정보의 표시에 이용하는 적어도 하나의 제 1 단말과 이용하지 않는 제 2 단말을 결정하고, 상기 제 1 단말로 빛 출력 온(on) 신호를 송신하고, 상기 제 2 단말로 빛 출력 오프(off) 신호를 송신하며, 상기 QR 데이터는, 상기 복수의 단말 각각을 식별하기 위한 가상 픽셀 식별자(Virtual Pixel ID) 및 상기 네트워크를 형성하기 위한 AP(access point)에 상기 복수의 단말이 분산하여 접속하기 위한 서비스 세트 식별자(Service Set Identifier, SSID)를 포함할 수 있다.
또한, 상기 QR 데이터는, 복수의 공연장을 식별하기 위한 공연장 식별자(Location ID)를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 QR 데이터는, 상기 복수의 단말이 QR 코드 리더 어플리케이션을 통해 상기 복수의 QR 코드를 스캔하는 경우, 상기 복수의 단말이 상기 서버와 네트워크를 형성할 수 있도록 지원하는 URL(Uniform Resource Locator) 데이터를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 단말이 상기 빛 출력 온 신호 또는 빛 출력 오프 신호에 따라 및 빛 출력 동작을 수행 또는 수행하지 않음으로써, 상기 제 1 정보가 외부로 표시될 수 있다.
또한, 상기 서버는 상기 복수의 좌석에 대한 배치도 정보가 미리 표시되고, 상기 파악한 복수의 단말의 위치가 상기 배치도 정보에 함께 표시될 수 있다.
또한, 상기 복수의 단말의 디스플레이부 상에는, 상기 복수의 QR 코드의 스캔을 트리거(trigger) 하기 위한 아이콘이 별도로 표시될 수 있다.
또한, 상기 복수의 단말과 서버는 근거리 통신 또는 원거리 통신을 이용하여 상기 네트워크를 형성하고, 상기 근거리 통신은 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, Wi-Fi (Wireless Fidelity) 기술을 포함하며, 상기 원거리 통신은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 기술을 포함할 수 있다.
본 발명은 단말 및 서버를 이용한 가상 LED 전광판에 관한 것으로, 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판을 사용자에게 제공할 수 있다.
한편, 본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명이 제안하는 단말을 이용한 가상 LED 전광판 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명에 적용될 수 있는 단말의 일례를 나타내는 도면이다.
도 3은 도 1에서 설명한 단말을 이용한 가상 LED 전광판 시스템을 통해 서비스가 제공되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 4a 및 도 4b는 단말의 사용자가 QR 코드를 인식하기 이전의 단계를 도시한 것이다.
도 5a 및 도 5b는 단말의 사용자가 QR 코드를 인식한 이후의 단계를 도시한 것이다.
도 6은 본 발명의 시스템에 따라 정보가 표시되는 구체적인 일례를 도시한 것이다.
도 7은 본 발명과 관련된 가상 LED 전광판 서버 구상도의 일례들 도시한 것이다.
도 8은 본 발명과 관련하여 가상 LED 전광판를 위한 QR 저장 구조의 일례를 도시한 것이다.
도 9는 본 발명과 관련하여, 가상 LED 전광판 서버 등록 동작 과정을 도시한 것이다.
도 10은 본 발명과 관련하여, 사용자 어플리케이션 구상도의 일례를 도시한 것이다.
이하의 기술은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier-frequency division multiple access) 등과 같은 다양한 다중 접속 방식(multiple access scheme)에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE(Institute of Electrical and Electronics Engineers) 802.11 (Wi-Fi), IEEE 802.16 (WiMAX), IEEE 802.20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)는 E-UTRA를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 LTE의 진화이다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화이다.
전술한 것과 같이, 현존하는 응원 도구는 플랜카드 및 카드섹션 등이 있으나 참여자들의 시간 소요, 일회적인 응원 및 환경문제 유발 등의 문제 등이 발생되었다.
이러한 문제를 해결하기 위해, 전술한 단말을 이용하여 정보를 표시하는 어플리케이션이 개발되기도 하였으나 개인적인 응원구로 공연자의 집중력을 저하시키고, 정보의 크기가 작아 전달력이 낮다는 문제점이 존재한다.
따라서 본 발명에서는 전술한 문제점을 해소하기 위해, 단말을 이용한 가상 LED 전광판을 제안하고자 한다.
구체적으로 본 발명에서는 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판을 사용자에게 제공하고자 한다.
본 발명의 구체적인 내용을 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 발명이 제안하는 단말을 이용한 가상 LED 전광판 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 단말을 이용한 가상 LED 전광판 시스템(10)은 복수의 단말(100)과 서버(200)를 포함할 수 있다.
복수의 단말(100)에 대한 구체적인 설명은 도 2를 참조하여 후술한다.
서버(200)는 관리자가 연관된 구성요소로서, 관리자는 네트워크를 형성한 복수의 단말(100)로부터 정보를 수신하거나 정보를 송신할 수 있다.
특히, 서버(200)는 특정 정보를 표현하기 위해, 복수의 단말(100) 중 일부는 LED를 온(on)하고, 나머지는 오프(off)하는 동작을 수행하도록 정보를 복수의 단말(100)로 송신할 수 있다.
도 2는 본 발명에 적용될 수 있는 단말(100)의 일례를 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명에 적용될 수 있는 단말 장치의 일례를 나타내는 도면이다.
상기 단말 장치는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 단말 장치가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 단말 장치와 무선 통신 시스템 사이 또는 단말 장치와 단말 장치가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 단말 장치에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 단말 장치의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 2를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 단말 장치의 개폐 상태, 단말 장치의 위치, 사용자 접촉 유무, 단말 장치의 방위, 단말 장치의 가속/감속 등과 같이 단말 장치의 현 상태를 감지하여 단말 장치의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 단말 장치가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 단말 장치에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 단말 장치가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 단말 장치가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
단말 장치의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
상기 근접 센서(141)는 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 단말 장치의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 외부로 빛을 발산하는 빛 출력 기능을 제공할 수도 있다.
현재, 단말(100)에서 빛 출력 기능은 손전등 기능 등으로 제공되고 있다.
이러한 빛 출력 기능은 LED를 이용하는 구조를 통해 제공될 수도 있다.
단, 본 발명의 구성이 이에 한정되는 것은 아니고 빛을 외부로 발산하는 기술적 내용이 모두 접목될 수 있음은 자명하다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 단말 장치에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 단말 장치의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말 장치에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은, 단말 장치를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 단말 장치의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 단말 장치의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 단말 장치는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 단말 장치에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 단말 장치 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 단말 장치 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 단말 장치의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 단말 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 1 및 도 2를 통해 설명한 본 발명의 구성을 기초로 본 발명이 제안하고자 하는 서비스를 설명한다.
도 3은 도 1에서 설명한 단말을 이용한 가상 LED 전광판 시스템을 통해 서비스가 제공되는 과정을 설명하기 위한 순서도이다.
도 3을 참조하면, 가장 먼저, 단말(100)의 사용자가 QR 코드를 인식하는 단계(S100)가 수행된다.
이후, QR 코드를 인식한 단말(100)과 서버(200)가 연결되어 네트워크를 형성하는 단계(S200)가 수행된다.
QR 코드를 인식한 단말(100)과 서버(200)가 네트워크를 형성하기 위해 이용되는 통신 기술은 원거리 통신기술과 근거리 통신 기술을 포함할 수 있다.
여기서 근거리 통신은 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, Wi-Fi (Wireless Fidelity) 기술을 포함할 수 있다.
또한, 원거리 통신은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 기술을 포함할 수 있다.
이후, 서버(200)관리자가 표시하고자 하는 정보를 결정하는 단계(S300)가 진행된다.
즉, 숫자, 문자 등을 통해 표현하고자 하는 정보가 S300 단계를 통해 결정될 수 있다.
표현하고자 하는 정보가 결정되면, 정보를 표현하기 위한 LED 신호가 서버(200)를 통해 네트워크가 형성된 단말(100)로 전송되는 단계(S400)가 수행된다.
S400 단계도 S200 단계와 마찬가지로 원거리 통신기술과 근거리 통신 기술이 모두 이용될 수 있다.
S400 단계를 통해 LED 신호를 수신한 단말은 디스플레이부(151)를 통해 LED ON 동작 또는 OFF 동작을 수행(S500)하게 된다.
결국, 네트워크를 형성한 단말(100)의 LED를 통해 정보가 외부로 표시되는 단계(S600)가 수행된다.
도 4a 및 도 4b는 단말의 사용자가 QR 코드를 인식하기 이전의 단계를 도시한 것이다.
도 4a를 참조하면, 사용자의 디스플레이부(151)를 통해, 서버(200)와 연결되지 않은 상태를 알리는 정보가 표시된다.
또한, 제어부(180)를 통해, 서버(200)와 연결하기 위한 QR 코드를 스캔하는 동작을 유도하도록 별도의 정보가 디스플레이부(151) 상에 표시될 수도 있다.
또한, 도 4b를 참조하면, 서버(200)에는 사용자의 단말(100)이 접속되었는지 여부가 표시될 수 있다.
도 4b에서는 연결된 단말이 없는 상태가 도시되어 있고, 더 나아가 서버(200) 측에서는 단말의 사용자들이 위치한 좌석의 배치도를 기반으로 연결된 단말의 상태가 표시될 수도 있다.
또한, 도 5a 및 도 5b는 단말의 사용자가 QR 코드를 인식한 이후의 단계를 도시한 것이다.
도 5a를 참조하면, 사용자가 단말(100)을 통해 QR 코드를 인식하는 과정을 도시하고, 도 5b는 도 5a 동작을 통해 서버(200) 측에서 사용자의 존재 및 위치를 파악하는 구체적인 과정이 도시되어 있다.
결국, 콘서트장이나 운동장에서도 질서를 위해 개인의 자리가 존재하고, 이 자리를 큰 관점에서 바라 본다면 사용자 또는 사용자가 이용하는 단말(100)은 하나의 점처럼 보인다.
그리고 단말(100)을 통해 빛을 낸다면 사용자가 LED의 하나의 픽셀이 되고 전체적으로 보면 거대한 전광판이 될 수 있게 된다.
이러한 서비스의 참여방법은 전술한 것과 같이, 각 좌석마다 부착된 QR코드를 관객이 인식하여 서버로 접속하는 방법이 적용되고, 이후, 서버(200)의 관리자가 서버(200)에서 네트워크를 구축한 단말들(100)을 통제하여 LED on/off 로 문구를 표현하고 글씨로 나타낼 수 있게 되는 것이다.
이러한 본 발명의 구성을 통해 환경오염을 줄이는 것 뿐만이 아니라 새로운 응원문화를 사람들에게 적용시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 시스템에 따라 정보가 표시되는 구체적인 일례를 도시한 것이다.
도 6의 (a)는 숫자 0을 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이고, 도 6의 (b)는 숫자 1을 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이며, 도 6의 (c)는 숫자 2를 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이고, 도 6의 (d)는 숫자 3을 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이며, 도 6의 (e)는 숫자 4를 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이고, 도 6의 (f)는 숫자 5를 표현한 구체적인 일례를 도시한 것이다.
따라서 본 발명의 구성이 적용되는 경우, 복수의 단말과 네트워크를 형성한 서버를 통해 복수의 단말의 LED 온/오프를 제어함으로써, 그룹 단위로 정보를 표현할 수 있는 단말을 이용한 가상 LED 전광판을 사용자에게 제공할 수 있다.
전술한 본 발명에 따른 가상 LED 전광판을 통해, 사용자들은 스마트폰을 통해 QR 코드를 스캔하고 위치식별자를 서버로 전송하는 방식으로 참여하며 가상 LED 전광판에서 하나의 셀 역할을 하게 된다.
이러한 본 발명의 기법은 기존 카드 섹션이나 응원 방법과 달리 별도의 시간이나 비용 없이 일체감과 통일감을 제공할 수 있으나 대규모의 모바일 기기가 참여하는 네트워크 환경을 고려하지 못한 문제점이 있을 수 있다.
따라서 본 명세서에서는 대규모 모바일 기가가 참여하는 경우에도 효과적으로 네트워크 트랙픽을 처리하는 QR 데이터 포맷을 제안하고자 한다.
본 발명이 제안하는 기법은 참여 노드들의 네트워크 트래픽을 분산적으로 처리할 수 있도록 섹션 식별자(Section ID)와 공연장 식별자(Location ID)를 사용할 수 있다.
도 7은 본 발명과 관련된 가상 LED 전광판 서버 구상도의 일례들 도시한 것이다.
도 7을 참조하면, 픽셀 ID 생성기를 통해 만들어진 QR 코드를 모바일 기기가 서버에 접속하면 서버는 이를 매핑테이블에 등록한다.
서버 응용프로그램에서 문구나 이미지를 제작한 후 데이터 변환기가 데이터를 변환한다. 변환된 데이터는 커뮤니케이션 모듈을 통해 매핑된 모바일 기기에 전송된다.
전술한 본 발명의 과정에서는 QR 데이터 포맷에 있는 데이터는 가상 픽셀 식별자(Virtual Pixel ID) 뿐이었다.
공연장에서 대규모의 모바일 기기가 하나의 AP에 접속을 하게 된다면 네트워크 트래픽 부하가 발생하여 데이터 전달에 어려움이 있게 된다.
또한, 공연장의 IP주소가 변경되는 상황이 발생하게 된다면 어플리케이션을 재설치하거나 QR 코드를 재부착을 해야 하는 번거로움이 발생하였다.
따라서 본 명세서에서는 가상 LED 전광판을 위한 QR 데이터 포맷을 제안하고자 한다.
먼저, QR 데이터 포맷의 저장 구조와 서버에 등록이 완료되는 과정을 설명하고 이를 서버에 등록을 하기 위한 사용자 어플리케이션의 구상도를 기술한다.
도 8은 본 발명과 관련하여 가상 LED 전광판를 위한 QR 저장 구조의 일례를 도시한 것이다.
도 8을 참조하면, 저장 구조는 크게 호환부(Compatibility part)와 가상 LED 데이터 부(Vitual LED Data part)로 구분된다.
호환부는 가상 LED 응용 앱이 아닌 다른 QR 리더 앱으로 스캔했을 경우에도 호환 가능하도록 설치페이지 URL을 포함한다.
URL 링크와 데이터 부를 분리하기 위해 HTML 태그 중 앵커 역할을 하는 #을 구분자로 사용한다.
공연장 식별자(Location ID)는 가상 LED 응용 앱이 여러 개의 공연장을 식별하여 접속할 수 있도록 지원한다.
한 공연장에는 수백~ 수천 개의 모바일 기기가 가상 LED를 참여할 수 있으므로 네트워크 트래픽 부하 문제가 유발될 수 있다.
제안 기법은 각 모바일 기기가 무선 통신 인터페이스로 WIFI를 사용한다고 가정하였을 때, AP를 분산하여 접속할 수 있는 SSID 정보가 필요하다.
전체 LED 전광판에 참여하는 픽셀들을 N개의 섹션으로 구분하고 논리적인 섹션 ID를 제공하여 AP에 분산 접속할 수 있도록 지원한다.
가상 LED 전광판을 위해 가장 중요한 정보로서 각 가상 픽셀 ID가 필요하다. 서버의 매핑 테이블에 매핑된 픽셀 ID를 통하여 모바일 기기는 응원에 알맞은 데이터를 실시간으로 전송을 받을 수 있다.
또한, 도 9는 본 발명과 관련하여, 가상 LED 전광판 서버 등록 동작 과정을 도시한 것이다.
도 9에서는 모바일 기기와 가상 LED 전광판 서버가 연결되기 위해 등록되는 과정을 보여준다.
먼저. 가상 LED 응용 앱이 설치되지 않은 경우에는 설치페이지로 이동할 수 있다. 설치되어 있는 경우에는 파서에 의해 구분자(DL, ‘#’)을 기준으로 데이터부를 얻어온다.
공연장 식별자는 논리적인 ID로서 물리적인 접속 정보인 IP 주소와 Port 번호를 얻어온다. 얻어온 IP 주소와 Port 번호를 사용해서 서버에 접속을 하게 된다.
사용자는 SSID를 기반으로 WIFI 환경으로 서버에 접속을 할 수 있다.
사용자가 WIFI를 사용하기를 원하지 않는 경우에는 3G/4G/LTE를 이용해서 서버에 접속을 할 수 있다.
서버에 접속이 된 후에는 모바일 기기가 데이터부에 저장되어 있는 픽셀 ID를 서버에 송신한다. 서버는 수신된 픽셀 ID를 매핑 테이블에 등록을 완료한다.
한편, 도 10은 본 발명과 관련하여, 사용자 어플리케이션 구상도의 일례를 도시한 것이다.
즉, 도 10은 본 명세서가 제안하는 기법이 적용된 QR 데이터 포맷을 스캔하기 위한 사용자 어플리케이션의 구상도이다.
QR 코드 스캔 모듈(QR Code Scan Module)을 통하여 모바일 기기는 섹션 ID에 맞는 AP에 접속을 하게 되고 서버에 QR 코드에 공연장 ID와 픽셀 ID를 전송한다.
모바일 기기는 서버를 통해 전송 받은 데이터를 가상 디스플레이 클라이언트 모듈을 통하여 실시간으로 영상정보를 반영하게 된다.
결국 본 명세서의 새로운 실시예를 통해, 가상 LED 전광판의 네트워크 트래픽 문제를 해결할 수 있다.
QR 데이터 포맷에 SSID의 정보를 추가하여 대규모의 모바일 기기가 동원되는 응원에서도 섹션 ID를 통한 WIFI접속으로 네트워크 트래픽 문제를 해결하였다.
또한, 공연장 식별자를 추가하여서 공연장의 정보가 변경되어도 어플리케이션을 재설치하거나 QR 코드의 교체하는 번거로움을 해결하였다.
또한, URL을 추가함으로써 사용자가 어플리케이션을 찾아서 설치할 필요 없이 QR 코드를 스캔하는 것으로 어플리케이션의 설치 이동하여 손쉽게 설치를 할 수 있도록 하였다.
즉, 제안한 QR 데이터 포맷으로 인해서 가상 LED 전광판 외에도 QR 코드를 이용하여 서버와의 통신을 하는 경우에도 다양한 방법으로 활용되어질 것으로 판단된다.
상술한 본 발명의 실시예들은 다양한 수단을 통해 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명의 실시예들은 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다.
하드웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 하나 또는 그 이상의 ASICs(Application Specific Integrated Circuits), DSPs(Digital Signal Processors), DSPDs(Digital Signal Processing Devices), PLDs(Programmable Logic Devices), FPGAs(Field Programmable Gate Arrays), 프로세서, 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 실시예들에 따른 방법은 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차 또는 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
상술한 바와 같이 개시된 본 발명의 바람직한 실시예들에 대한 상세한 설명은 당업자가 본 발명을 구현하고 실시할 수 있도록 제공되었다. 상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예들을 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 본 발명의 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 당업자는 상술한 실시예들에 기재된 각 구성을 서로 조합하는 방식으로 이용할 수 있다. 따라서, 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다. 본 발명은 여기에 나타난 실시형태들에 제한되려는 것이 아니라, 여기서 개시된 원리들 및 신규한 특징들과 일치하는 최광의 범위를 부여하려는 것이다. 또한, 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함할 수 있다.

Claims (7)

  1. 복수의 좌석에 부여된 복수의 QR 코드를 스캔(scan)하는 복수의 단말; 및
    상기 복수의 단말의 스캔 동작을 통해 상기 복수의 단말과 QR 데이터를 통신함으로써, 상기 복수의 단말의 위치를 파악하고, 상기 복수의 단말과 네트워크를 형성하는 서버;를 포함하되,
    표시하고자 하는 제 1 정보가 결정된 경우,
    상기 서버는,
    상기 파악한 복수의 단말의 위치를 이용하여, 상기 복수의 단말 중 상기 제 1 정보의 표시에 이용하는 적어도 하나의 제 1 단말과 이용하지 않는 제 2 단말을 결정하고,
    상기 제 1 단말로 빛 출력 온(on) 신호를 송신하고, 상기 제 2 단말로 빛 출력 오프(off) 신호를 송신하며,
    상기 QR 데이터는,
    상기 복수의 단말 각각을 식별하기 위한 가상 픽셀 식별자(Virtual Pixel ID) 및 상기 네트워크를 형성하기 위한 AP(access point)에 상기 복수의 단말이 분산하여 접속하기 위한 서비스 세트 식별자(Service Set Identifier, SSID)를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 QR 데이터는,
    복수의 공연장을 식별하기 위한 공연장 식별자(Location ID)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 QR 데이터는,
    상기 복수의 단말이 QR 코드 리더 어플리케이션을 통해 상기 복수의 QR 코드를 스캔하는 경우,
    상기 복수의 단말이 상기 서버와 네트워크를 형성할 수 있도록 지원하는 URL(Uniform Resource Locator) 데이터를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 단말이 상기 빛 출력 온 신호 또는 빛 출력 오프 신호에 따라 및 빛 출력 동작을 수행 또는 수행하지 않음으로써, 상기 제 1 정보가 외부로 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 서버는 상기 복수의 좌석에 대한 배치도 정보가 미리 표시되고,
    상기 파악한 복수의 단말의 위치가 상기 배치도 정보에 함께 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 단말의 디스플레이부 상에는, 상기 복수의 QR 코드의 스캔을 트리거(trigger) 하기 위한 아이콘이 별도로 표시되는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 복수의 단말과 서버는 근거리 통신 또는 원거리 통신을 이용하여 상기 네트워크를 형성하고,
    상기 근거리 통신은 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, Wi-Fi (Wireless Fidelity) 기술을 포함하며,
    상기 원거리 통신은 CDMA(code division multiple access), FDMA(frequency division multiple access), TDMA(time division multiple access), OFDMA(orthogonal frequency division multiple access), SC-FDMA(single carrier frequency division multiple access) 기술을 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 전광판 시스템.
KR1020160044137A 2016-04-11 2016-04-11 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판 KR20170116619A (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160044137A KR20170116619A (ko) 2016-04-11 2016-04-11 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020160044137A KR20170116619A (ko) 2016-04-11 2016-04-11 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20170116619A true KR20170116619A (ko) 2017-10-20

Family

ID=60299154

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020160044137A KR20170116619A (ko) 2016-04-11 2016-04-11 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20170116619A (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190093259A (ko) * 2018-02-01 2019-08-09 김갑수 진동 기능을 내장한 분산형 무선 광학 디스플레이의 멀티패스 제어시스템
KR20190139655A (ko) * 2018-06-08 2019-12-18 한남대학교 산학협력단 모듈형 전자 led 스틱을 활용한 가상 디스플레이
US11494151B2 (en) 2020-01-20 2022-11-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and controlling method thereof

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20190093259A (ko) * 2018-02-01 2019-08-09 김갑수 진동 기능을 내장한 분산형 무선 광학 디스플레이의 멀티패스 제어시스템
KR20190139655A (ko) * 2018-06-08 2019-12-18 한남대학교 산학협력단 모듈형 전자 led 스틱을 활용한 가상 디스플레이
US11494151B2 (en) 2020-01-20 2022-11-08 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and controlling method thereof

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR101633329B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR101761615B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
US8896578B2 (en) Mobile terminal and method of controlling the same
KR20140038105A (ko) 휴대 단말기 및 그 제어 방법
KR101674943B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20140096893A (ko) 이동 단말기 및 이동 단말기용 커버
KR20120023262A (ko) 이동 단말기 및 이것의 3차원 디스플레이 제어 방법
KR20130085653A (ko) 증강현실을 이용한 경로 안내 방법 및 이를 이용하는 이동 단말기
KR20110133713A (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR20170116619A (ko) 단말 및 서버를 이용한 가상 led 전광판
KR101687612B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20170115186A (ko) Led 잔상을 이용한 pov 글로브
KR101746303B1 (ko) 차량 번호 기반 이용자 정보 공유형 단말기 및 시스템
KR20180006580A (ko) 주변환경에 따라 패턴 및 색상을 표현하는 스마트 의복 및 그 제어방법
KR101709506B1 (ko) 이동 단말기 및 그를 이용한 증강 현실 정보의 편집 방법
KR101608781B1 (ko) 이동 단말기
KR101817863B1 (ko) 스마트 우산 및 그 제어방법
KR101633327B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20110134660A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR101737837B1 (ko) 이동 단말기 및 애플리케이션 다운로드 방법
KR20110132771A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20110072534A (ko) 이동 단말기 및 이것의 방송 관련 정보 제공 방법
KR20180006568A (ko) 센서를 이용하는 스마트 의복 및 그 제어방법
KR20140140306A (ko) 전자기기 및 그의 동작방법
KR101634185B1 (ko) 이동 단말기 및 이것의 데이터 통신 방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E902 Notification of reason for refusal