KR20170096378A - 3차원 텍스타일 디자인프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 매체 - Google Patents

3차원 텍스타일 디자인프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 매체 Download PDF

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    • D03CSHEDDING MECHANISMS; PATTERN CARDS OR CHAINS; PUNCHING OF CARDS; DESIGNING PATTERNS
    • D03C19/00Methods or devices concerned with designing or making patterns, not provided for in other groups of this subclass
    • D03C19/005Electronic
    • DTEXTILES; PAPER
    • D05SEWING; EMBROIDERING; TUFTING
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    • D05B19/00Programme-controlled sewing machines
    • G06F17/50
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Abstract

본 발명의 구성에 의하면, 텍스타일 디자이너가 평면의 천 위에 디자인한 무늬나 색채가 실제 입체적인 옷에서 다르게 변형되어 나타나게 되는 종래의 문제점이 해결된다. 본 발명의 3차원 텍스타일 디자인 프로그램을 사용함으로써 텍스타일
디자이너는 실제의 입체형태의 옷위에 자신이 원하는 디자인을 할 수 있고, 이렇게 디자인된 옷의 2차원 평면형태가 컴퓨터상에서 자동으로 표현되므로, 입체형태 위에서의 디자인 완성 후 곧바로 이 디자인을 2차원 평면형태로 출력하여 재단 및 봉제과정을 거쳐 옷을 완성할 수 있다.

Description

3차원 텍스타일 디자인프로그램을 기록한 컴퓨터 판독가능 매체{A Method for 3 Dimensional Textile Design and AComputer-readable Storage Medium Storing A TextileDesign Program}
컴퓨터 프로그램
본 발명은 텍스타일 디자인(textile design)에 관한 것으로, 구체적으로는, 3차원 텍스타일 디자인 애플리케이션 프로그램을 사용하여 텍스타일 디자인을 제작하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
'텍스타일'은 봉제제품을 형성하는 소재, 즉 섬유 또는 직물을 의미한다. 섬유원료로부터 시작하여 실, 천, 가죽 등의 염색 과정까지의 공정에 관한 전체 산업을 텍스타일 산업이라 부르며, 이 분야와 관련하여 생산된 제품을 텍스타일 제품이라고
한다. '텍스타일 디자인'이란 프린트 천, 직물 등의 표면에 여러가지 무늬와 색채를 부여하는 것으로 봉제제품의 품질과 부가가치를 높이는 작업이며, 제품을 생산하는 처음 단계에서부터 '아름다움(美)'과 패션을 창조하고 표현하기 위한 디자인
이라 할 수 있다.
종래의 텍스타일 산업은 2차원적 평면의 흰 천에 텍스타일 디자인을 프린트하는 대량생산을 기본으로 하여 성립되고 있다. 종래의 의복 제작과정을 흐름도로 나타낸 것인데, 의복 메이커가 신상품을 기획하면 패션 디자이너가 기획의도에 맞게 옷의 형태와 색상을 디자인한다. 다음 단계로, 패션 디자이너가 의도하는 텍스타일 소재와 디자인에 따라 수작업으로 혹은 컴퓨터를 이용하여 텍스타일 디자인 작업을 한다. 그 후 직물 염색으로 천에 텍스타일 디자인을 입히거나 혹은 디지털 프린터를 이용하여 텍스타일 디자인을 프린트한 뒤, 천을 재단하고 봉제하여 의복이 완성되는 것이었다.
그런데, 이러한 제작흐름은 의복 메이커의 상품기획에 의해 일방적인 흐름에 의해 진행되는 것으로, 텍스타일 디자인은 수동적이고 종속적인 위치에 머무르게 된다. 더욱이, 텍스타일 디자인에서는 2차원 평면상의 직물을 디자인하는 것이므로,
완성된 형태로서의 옷의 실루엣(옷의 입체적 윤곽)을 미리 생각지 않고 패션 디자이너나 소비자의 직접적인 희망도 고려하지 못한채, 텍스타일 디자이너의 생각과 창작력에만 맡겨져서 텍스타일 디자인이 행해지는 경우도 많다.
그러나 의복은, 프린트된 천을 재단하고 입체형태로 봉제한 것이다. 이 때, 최초에 평면의 천에 디자인된 텍스타일 디자인은 입체형태의 의복에 이르러서는 여러가지 형태로 변형되어 버리며, 원래의 이미지와는 다른 경우가 발생한다. 즉, 최종
형태로서의 옷은 입체 형태이지만 옷에 대한 텍스타일 디자인의 제작은 평면으로부터 시작하므로, 입체화한 것으로서의 디자인(무늬)은 다른 경우가 많다.
이와 같이, 현재의 텍스타일 디자인과 패션 디자인은 서로 떨어져 제작되어 왔고, 더욱이 텍스타일 디자이너의 의도가 존중되기 보다는 패션 디자이너가 자신에게 필요한 것을 선택하는 모양이 되는 것이 대부분이었다. 그 때문에, 텍스타일 산업은 사람들의 필요에 직접 대응하고 있는 것이 아니라, 패션 디자이너를 통해서 간접적인 대응을 하는 실정이다.
이러한 상황에서, 패션 디자이너나 일반 사람들의 욕구를 직접 반영하는 텍스타일 디자인, 혹은 텍스타일 디자이너의 디자인이 옷에 그대로 반영되는 텍스타일 디자인을 위한 시스템이 필요하다.
이 문제를 해결하는 종래의 방법중 하나는 수공예적인 기법을 그대로 사용하는 것이다. 즉, 흰 천을 미리 재단하고, 임시로 가봉하고, 그 위에 디자인을 그리고, 가봉을 해체하고, 각각의 부분을 염색하고, 다시 봉제하는 단계를 거침으로써, 입체형태의 옷에 디자이너가 의도했던 그대로의 디자인을 구현할 수 있다. 그러나 이러한 방법은 한벌씩 제작하는 것은 가능하지만 상당한 시간과 노동력이 요구되는 작업으로, 기계를 통한 대량생산이 불가능하고 가격도 당연히 고가가 되므로 텍스타
일 디자인 산업에 적합한 시스템이라고는 할 수 없다는 문제가 있다.
의복은, 프린트된 천을 재단하고 입체형태로 봉제한 것이다. 이 때, 최초에 평면의 천에 디자인된 텍스타일 디자인은 입체형태의 의복에 이르러서는 여러가지 형태로 변형되어 버리며, 원래의 이미지와는 다른 경우가 발생한다. 즉, 최종 형태로서의 옷은 입체 형태이지만 옷에 대한 텍스타일 디자인의 제작은 평면으로부터 시작하므로, 입체화한 것으로서의 디자인(무늬)은 다른 경우가 많은것을 해결하고자 한다.
본 발명은 이러한 문제점을 해결하기 위한 것으로, 3차원 텍스타일 디자인 애플리케이션 프로그램을 사용하여 입체형태의 옷 위에 텍스타일 디자인을 직접 행함으로써 텍스타일 디자이너, 패션 디자이너, 혹은 각 소비자의 의도와 기호를 직접 반
영할 수 있는 텍스타일 디자인 제작 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.
이러한 텍스타일 디자인 제작 시스템상에서 수행된 디자인은, 그대로 재단 및 봉제가 가능한 형태로 디지털 프린터에 의해 프린터될 수 있으며, 이에 따라 물품만을 제작하는 것도 가능하고 대량으로 양산하는 것도 가능하게 된다.
하고자 하는 그대로 재단 및 봉제가 가능한 형태로 디지털 프린터에 의해 프린터될 수 있으며, 이에 따라 물품만을 제작하는 것도 가능하고 대량으로 양산하는 것도 가능하게 된다.
이상과 같은 본 발명의 구성에 의해, 텍스타일 디자이너가 평면의 천 위에 디자인한 무늬나 색채가 실제 입체적인 옷에서 다르게 변형되어 나타나게 되는 종래의 문제점이 해결된다. 본 발명의 텍스타일 디자인 프로그램을 사용함으로써 텍스타
일 디자이너는 실제의 입체형태의 옷위에 자신이 원하는 디자인을 할 수 있고, 이렇게 디자인된 옷의 2차원 평면형태가 컴퓨터상에서 자동으로 표현되므로, 입체형태 위에서의 디자인 완성 후 곧바로 이 디자인을 2차원 평면형태로 출력하여 재
단 및 봉제과정을 거쳐 옷을 완성할 수 있다. 또한, 2차원 평면상에서 텍스타일 디자인을 하는 경우 자신의 디자인이 실제 옷 위에 어떻게 표현되는지 곧바로 확인하는 것도 가능하다.
이러한 이점은 텍스타일 산업에서 옷을 입는 소비자와 옷의 무늬를 디자인하는 텍스타일 디자이너와 옷을 만드는 패션 디자이너의 관계가 밀접하게 가까와지게하는 효과가 있다. 옷을 입는 소비자 또는 패션 디자이너가 자신이 원하는 의상패턴
과 텍스타일 디자인을 텍스타일 디자이너에게 직접 주문할 수 있고, 텍스타일 디자이너는 본 발명에 따른 프로그램상에서 3D 및 2D 패턴작업 및 텍스타일 디자인 작업을 함으로써, 주문받은 의상 패턴위에 직접 텍스타일 디자인 작업을 하여 완
성된 디자인을 천에 프린트하는 일련의 작업까지 한번에 수행할 수 있다. 즉 텍스타일 디자이너, 패션 디자이너, 혹은 각 소비자의 의도와 기호를 직접 반영할 수 있는 텍스타일 디자인 제작 시스템을 제공할 수 있다.
따라서 이와 같은 텍스타일 디자인 시스템은 기성복의 대량생산 뿐만 아니라 다품종 소량생산이나 일품제작, 즉 특정 소비자가 원하는 자신만의 디자인을 갖는 의상을 단 한벌 제작하는 방식에도 대응할 수 있으므로 텍스타일 디자인 산업의 큰
변혁을 가져올 수 있는 효과가 있다.

Claims (1)

  1. 컴퓨터를 이용하여 의상의 텍스타일 디자인 작업을 수행하는 텍스타일 디자인 방법에 있어서, 의상제작에 필요한 모델의 신체 치수를 컴퓨터에 입력하는 단계 상기 신체 치수에 맞는 의상의 기본 실루엣을 선택하는 단계 상기 선택된 실루엣의 형태를 변화시키는 패턴작업을 행하는 단계 및 상기 실루엣 위에 텍스타일 디자인을 그리는 단계를 포함하고, 상기 컴퓨터의 디스플레이 화면에는 적어도 실루엣의 3차원 이미지를 표시하는 제1 분할창 및 실루엣의 2차원 전개 이미지를 표시하는 제2 분할창이 디스플레이되고, 상기 패턴작업을 행하는 단계 및 텍스타일 디자인을 그리는 단계는 상기 제1 분할창 또는 상기 제2 분할창 중 어느 하나의 분할창을 통해서 수행되며, 상기 제1 분할창에 디스플레이되는 실루엣의 3차원 이미지 데이터값과 상기 제2 분할창에 디스플레이되는 실루엣의 2차원 이미지 데이터값이 서로 연동되어 동작하여, 상기 3차원 또는 2차원 이미지 데이터값중 하나가 변동되면 다른 데이터값도 그에 대응하여 변동되어 그 결과로서의 이미지가 대응하는 분할창에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 텍스타일 디자인 방법.
    청구항 2.
    제 1 항에 있어서, 상기 신체 치수를 컴퓨터에 입력하는 단계는, 신체를 촬영한 디지털 화상 데이터를 컴퓨터에 입력하여 그 화상으로부터 신체 치수를 연산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스타일 디자인 방법.
    청구항 3.
    컴퓨터상에서 의상의 텍스타일 디자인 작업을 수행하도록 하는 텍스타일 디자인 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능 저장매체에 있어서, 상기 텍스타일 디자인 프로그램은 컴퓨터로 하여금, 의상제작에 필요한 모델의 신체 치수를 입력받는 단계
    사용자가 상기 신체 치수에 맞는 의상의 기본 실루엣을 선택함에 따라 상기 선택된 실루엣을 디스플레이하는 단계 사용자의 명령 입력에 따라, 상기 선택된 실루엣의 형태를 변화시키는 패턴작업을 수행하는 단계 및 사용자의 명령 입력에 따라, 상기 실루엣 위에 텍스타일 디자인을 그리는 작업을 수행하는 단계를 실행하도록 하고,
    상기 텍스타일 디자인 프로그램은 상기 컴퓨터의 디스플레이 화면에 적어도 실루엣의 3차원 이미지를 표시하는 제1 분할 창 및 실루엣의 2차원 전개 이미지를 표시하는 제2 분할창이 디스플레이되도록 하고, 상기 사용자의 명령 입력은 상기 제1
    분할창 또는 상기 제2 분할창 중 어느 하나의 분할창을 통해서 입력되며,
    상기 제1 분할창에 디스플레이되는 실루엣의 3차원 이미지 데이터값과 상기 제2 분할창에 디스플레이되는 실루엣의 2차원 이미지 데이터값이 서로 연동되어 동작하여, 상기 3차원 또는 2차원 이미지 데이터값중 하나가 변동되면 다른 데이터
    값도 그에 대응하여 변동되어 그 결과로서의 이미지가 대응하는 분할창에 디스플레이되는 것을 특징으로 하는, 텍스타일 디자인 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능 저장매체.
    청구항 4.
    제 3 항에 있어서, 상기 신체 치수를 입력받는 단계는, 신체를 촬영한 디지털 화상 데이터를 컴퓨터에 입력하여 그 화상으로부터 신체 치수를 연산하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는, 텍스타일 디자인 프로그램을 기록한 컴퓨터-판독가능
    저장매체.
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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20210158002A (ko) 2020-06-23 2021-12-30 강선희 텍스타일 디자인 3d 모델링 장치 및 방법

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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20210158002A (ko) 2020-06-23 2021-12-30 강선희 텍스타일 디자인 3d 모델링 장치 및 방법

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