KR20170065195A - 자동 자수 제작 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 본 발명은 단순히 자동으로 자수가 소정 물품에 구현되는 것이 아닌, 입체적 이미지가 구현될 수 있도록 수요자가 제공하는 이미지를 가공한 뒤 가공된 이미지를 3차원 형상 물체에 최적으로 구현시킬 수 있는 자동 자수 제작 시스템을 제공한다
이를 위해, 본 발명의 특징에 따른 자동 자수 제작 시스템은, 사용자 단말로부터 입력받은 이미지를 3차원 이미지로 변환하여 3차원 자수가 소정 물체에 구현되도록 하는 자동 자수 제작 시스템에 있어서, 사용자로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 입력받는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 대응하도록 상기 이미지 정보를 3차원 이미지로 변환하는 서버 및 상기 서버로부터 3차원 이미지 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 자수가 놓이도록 하는 자수 제작 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이를 통해, 자수가 놓일 이미지의 기초 자료를 수집하고 이를 사용자 요청에 적합하도록 소정 가공 처리를 하여 최종적으로 장기 소장이 가능하도록 할 수 있고, 사용자 니즈(needs)에도 부합할 수 있도록 할 수 있는 효과가 있다.

Description

자동 자수 제작 시스템{Automatic Stitch Manufacture System}
본 발명은 자동 자수 제작 시스템에 관한 것으로서, 수요자로부터 이미지 정보를 수집하고 이를 3차원 이미지로 가공한 후 가공한 3차원 이미지가 소정의 물체에 자수 형태로 구현되도록 하는 자동 자수 제작 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 자수용 원단에 다수 색상의 실을 사용하여 특정 무늬모양 및 문자의 수를 놓아 미적인 아름다움을 제공하는 것을 일컬어 자수라 한다.
그리고 자수라 함은, 옷감이나 헝겊 따위에 여러 가지의 색실로 그림, 글자, 무늬 따위를 수놓는 일이나, 그 놓여 진 수를 의미한다. 색실은 실, 원사 및 자수실 등으로 불린다. 또한, 자수는 원단을 이용하여 제작되는 의류, 신발, 가방 등의 여러 용품에 놓여 진다.
이러한 자수의 경우, 자수용 원단의 표면에 문자, 숫자 또는 도형 등과 같은 입체자수패턴을 형성하기 위해서는 평면 자수층 위에 2층 이상의 자수층을 형성시켜야만 한다. 이러한 방법은 자수층이 높아질수록 자수침의 봉침작업이 어려워져서 자수 작업성이 저하되는 문제점이 있고, 자수사의 소요량도 증가되어 제품원가를 상승시키는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 자동 자수 시스템이 제안되고 있는 상황인데, 일 예로 다음과 같은 선행기술이 제안되고 있다.
즉, 컴퓨터 자동 자수 장치가 제안되고 있는데, 제안되는 컴퓨터 자동 자수 장치는, 다양한 색상의 실들과, 다수의 자수 바늘 및 그 내측에 컴퓨터를 구비하고 있다. 사용자는 원하는 모양, 무늬에 해당하는 프로그램을 만들어 컴퓨터에 입력하면, 프로그램에 따라 자수 장치는, 작업대에 놓여 진 원단에 예정된 모양의 자수를 수행한다.
그러나 일반적인 자수는 평평한 원단에, 색실을 이용하여 소정의 무늬를 수놓는 것이지만, 필요에 따라서는, 원단에 놓여 진 평면적인 형상이 아닌, 입체적인 형상의 자수를 원하는 경우가 있다.
여기서, 입체적인 형상의 자수라 함은, 원단과 자수가 하나의 평면에 존재하지 않아 보는 사람으로 하여금 입체적인 느낌을 주는 것으로 족하다. 따라서, 입체적인 형상의 자수에 대비되는 기존의 평면 형상의 자수라 하면, 원단과 자수가 수학적인 의미로 하나의 평면상에 있는 것을 의미하는 것은 아니며, 전체적으로 평면적인 느낌을 주는 자수를 의미하는 것이다.
지금까지의 원단에 입체적인 자수를 형성시키는 방법은, 별도로 입체적인 형상을 제작하여 원단의 자수가 놓여진 부분 중 원하는 위치에 부착하거나, 또는 한국공개특허공보 제10-1997-0065818호 개시된, 원단과 패드를 겹치고 자수를 놓은 후, 패드를 제거하는 방법에 의해 돌출된 자수를 얻는 방법이 전부였다.
하지만 이러한 종래의 입체 자수 방법은, 원단에 놓여 진 자수가 원단으로부터 단순히 돌출되어 있는 것이어서 그 형상이 단순하여, 다양한 소비자의 욕구를 충족시키기에 부족하다는 문제점이 있다.
즉, 수요자의 욕구에 따라 입체적으로 자수를 표현할 수 있는 기술 개발이 요구되고 있는 실정이라 할 것이다.
한국공개특허공보 제10-1997-0065818호
이와 같은 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명은 단순히 자동으로 자수가 소정 물품에 구현되는 것이 아닌, 입체적 이미지가 구현될 수 있도록 수요자가 제공하는 이미지를 가공한 뒤 가공된 이미지를 3차원 형상 물체에 최적으로 구현시킬 수 있는 자동 자수 제작 시스템을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 자동 자수 제작 시스템은, 사용자 단말로부터 입력받은 이미지를 3차원 이미지로 변환하여 3차원 자수가 소정 물체에 구현되도록 하는 자동 자수 제작 시스템에 있어서, 사용자로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 입력받는 사용자 단말; 상기 사용자 단말로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 대응하도록 상기 이미지 정보를 3차원 이미지로 변환하는 서버 및 상기 서버로부터 3차원 이미지 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 자수가 놓이도록 하는 자수 제작 장치를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 이미지 정보가 포함하는 픽셀 단위가 자수 재료인 실의 규격과 동일하게 되도록 하는 픽셀 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 이미지를 이루는 각 픽셀의 명암 정도를 분석하고, 상기 명암 정도에 따라 서로 다른 깊이(depth) 정보를 가지는 3차원 이미지로 변환하는 명암 처리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보에 대응하는 3차원 캐리커처 또는 캐릭터 이미지 데이터베이스(제1 데이터베이스) 및 자수 대상 물체 데이터베이스(제2 데이터베이스)를 저장하는 데이터베이스부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 사용자 단말을 통해 입력된 이미지와 상응하는 제1 데이터베이스 정보 및 자수 대상 물체 정보와 상응하는 제2 데이터베이스 정보를, 상기 사용자 단말에 전송하여 상기 사용자 단말이 표시하도록 하고, 상기 사용자 단말은, 상기 표시된 제1 데이터베이스 정보 및 제2 데이터베이스 정보 중에 선택된 이미지 및 자수 대상 물체에 대한 정보를 상기 서버로 재전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 서버는, 상기 사용자 단말을 통해 선택되는 제1 데이터베이스 내의 이미지 및 제2 데이터베이스 내의 자수 대상 물체를 자수 대상 3차원 이미지 및 자수 대상 물체로 결정하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사용자 단말은, 어플리케이션 관리부를 더 포함하고, 상기 어플리케이션 관리부는, 상기 서버와 통신망을 통해 상기 이미지 정보, 자수 대상 물체 정보 및 3차원 이미지 정보가 어플리케이션 타입으로 구현되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
전술한 본 발명의 구성에 의하면, 자수가 놓일 이미지의 기초 자료를 수집하고 이를 사용자 요청에 적합하도록 소정 가공 처리를 하여 최종적으로 장기 소장이 가능하도록 할 수 있고, 사용자 니즈(needs)에도 부합할 수 있도록 할 수 있는 효과가 있다.
또한, 단순한 실사를 평면적으로 수행하는 것이 아니라, 2차원적인 이미지를 소정 가공 처리를 통해 3차원화 및 캐릭터화 시켜서 보다 사용자 니즈에 부합할 수 있도록 하는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 전체적 구성을 도시한 블록도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 사용자 단말 구성을 도시한 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 서버 구성을 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 동작 과정을 도시한 순서도이다.
이하, 도면을 참조한 본 발명의 설명은 특정한 실시 형태에 대해 한정되지 않으며, 다양한 변환을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있다. 또한, 이하에서 설명하는 내용은 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변환, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
이하의 설명에서 제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용되는 용어로서, 그 자체에 의미가 한정되지 아니하며, 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
본 명세서 전체에 걸쳐 사용되는 동일한 참조번호는 동일한 구성요소를 나타낸다.
본 발명에서 사용되는 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 또한, 이하에서 기재되는 "포함하다", "구비하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것으로 해석되어야 하며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 본 발명의 실시 예를 첨부한 도 1 내지 도 4를 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
먼저 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 구성에 대해 도 1 내지 도 3을 기초로 이하에서 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 전체적 구성을 도시한 블록도이고, 도 2는 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 사용자 단말 구성을 도시한 블록도이고, 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 서버 구성을 도시한 블록도이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템은, 사용자 단말(100), 서버(200) 및 자수 제작 장치(300)를 포함한다.
사용자 단말(100)은, 사용자로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 입력받는다.
또한, 사용자 단말(100)은 입력부(120), 통신부(140) 및 어플리케이션 관리부(160)를 포함한다.
입력부(120)는 사용자로부터 이미지 정보를 입력받고, 통신부(140)는 서버(200)와 이미지 등의 정보를 송신하거나 수신하는 역할을 수행한다.
또한, 어플리케이션 관리부(160)는 사용자로부터 입력받는 이미지 정보를 어플리케이션 상에서 처리하여 표시하고, 서버(200)와의 통신을 통해 수신하는 이미지 등과 관련된 정보를 어플리케이션 상에서 처리하고 표시하는 기능을 수행한다.
서버(200)는 기본적으로 사용자 단말(100)로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 전송받아 자수 대상 물체에 대응하도록 이미지 정보를 3차원 이미지로 변환한다.
또한, 서버(200)는 픽셀 처리부(210), 명암 처리부(220), 데이터베이스부(230), 데이터베이스부(230), 통신부(240) 및 어플리케이션 관리부(250)를 포함한다.
픽셀 처리부(210)는 사용자 단말(100)로부터 전송받은 이미지 정보가 포함하는 픽셀 단위가 자수 재료인 실의 규격과 동일하게 되도록 한다. 즉, 픽셀 처리부(210)는 실제로 자수가 되는 실의 규격과 이미지의 단위가 되는 픽셀 단위가 같아지도록 처리한다. 전체적으로 서버(200)가 수신받은 이미지를 3차원적으로 효과적으로 표현하기 위해 픽셀 처리부(210)가 상기와 같은 처리를 수행하는 것이다.
또한, 명암 처리부(220)는 이미지를 이루는 각 픽셀의 명암 정도를 분석하고, 명암 정도에 따라 서로 다른 깊이(depth) 정보를 가지는 3차원 이미지로 변환하는 과정을 처리한다.
즉, 명암 처리부(220)는 사용자 단말(100)로부터 전송받은 이미지가 가지는 명암 정보를 기초로 명암 정도를 분석하고, 분석된 명암 강도에 따라 3차원 깊이 정보를 산출한 후 최종적으로 3차원 이미지에 적용될 깊이 정보를 결정한다.
또한, 데이터베이스부(230)는 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보에 대응하는 3차원 캐리커처 또는 캐릭터 이미지 데이터베이스(제1 데이터베이스) 및 자수 대상 물체 데이터베이스(제2 데이터베이스)를 저장한다.
즉, 데이터베이스부(230)는 사용자 단말(100)로부터 전송받는 이미지 정보에 대응하는 3차원 캐리커처 또는 캐릭터 이미지를 저장하는데, 이러한 이미지는 전송받은 이미지를 해당 자수 대상 물체에 매칭되도록 가공한 3차원 캐리커처 이미지 또는 캐릭터화된 이미지이다. 일 예로, 사용자 단말(100)을 통해 입력된 이미지가 인물 사진인 경우에, 서버(200)는 상기 인물 사진을 소정의 알고리즘을 통해 캐리커처화시키거나 캐릭터화시켜서, 3차원 캐리커처 또는 캐릭터 이미지를 생성하여 데이터베이스부(230)에 저장한다.
또한, 데이터베이스부(230)는 사용자 단말(100)로부터 입력된 자수 대상 물체에 상응하는 자수 대상 물체 정보를 저장한다. 즉, 데이터베이스부(230)는 주로 요청되는 자수 대상 물체 정보를 데이터베이스화하여 저장하고, 사용자 단말(100)로부터 특정 자수 대상 물체가 입력되면 이에 상응하는 자수 대상 물체 정보를 기초로 추천 3차원 캐리커처 이미지 또는 캐릭터 이미지를 후보군으로 하여 사용자 단말(100)에 제공할 수 있고, 사용자는 이렇게 제공된 추천 후보군에서 선호하는 이미지를 선택할 수 있다.
또한, 서버(200)는, 사용자 단말(100)을 통해 입력된 이미지와 상응하는 제1 데이터베이스 정보 및 자수 대상 물체 정보와 상응하는 제2 데이터베이스 정보를, 사용자 단말(100)에 전송하여 사용자 단말(100)이 전송된 데이터베이스 정보를 표시하도록 한다. 즉, 애초에 사용자 단말(100)을 통해 제공된 이미지를 소정의 가공 처리하여 하나 이상의 후보군(데이터베이스에서 추출)을 만들어서 다시 사용자 단말(100)로 전송하고, 이를 전송받은 사용자 단말(100)은 사용자가 인지할 수 있도록 관련 이미지 및 자수 대상 물체 정보를 표시하는 것이다.
또한, 사용자 단말(100)은, 상기 서버(200)의 제어 동작에 상응하여, 표시된 제1 데이터베이스 정보 및 제2 데이터베이스 정보 중에 선택된 이미지 및 자수 대상 물체에 대한 정보를 서버(200)로 재전송한다. 즉, 사용자 단말(100)은 사용자의 선택 입력을 받고, 최종적으로 선택된 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 다시 서버(200)로 전송한다.
상기 관련 정보를 수신한 서버(200)는 선택된 이미지를 3차원 이미지 기초 자료로 선정하고, 상기에서 설명한 3차원 이미지 변환 과정을 수행하여 최종적으로 자수의 맵(map)이 되는 3차원 이미지를 결정하는 과정을 수행한다.
결국, 서버(200)는 사용자 단말(100)을 통해 선택되는 제1 데이터베이스 내의 이미지 및 제2 데이터베이스 내의 자수 대상 물체를 자수 대상 3차원 이미지 및 자수 대상 물체로 결정하는 것이다.
또한, 통신부(240)는, 서버(200)가 사용자 단말(100)과 이미지 정보 등을 전송 및 수신하기 위해 서버(200) 상에 구비된다.
또한, 어플리케이션 관리부(250)는 상기 사용자 단말(100)에 구비되는 어플리케이션 관리부(160)를 통해 구현되는 어플리케이션이 구동되도록 하기 위해 관련 신호를 전송하고 수신하는 역할을 수행한다.
또한, 자수 제작 장치(300)는, 서버(200)로부터 3차원 이미지 정보를 전송받아 자수 대상 물체에 자수가 놓이도록 한다. 즉, 자수 제작 장치(300)소정의 자수 대상 물체(인형, 쿠션 등)에 3차원 이미지 정보가 구현되는 자수가 놓이도록 수를 놓는 장치이다.
또한, 상기 자수 제작 장치(300)는, 서버(200)의 제어 신호에 따라 작동하게 되는데, 구체적으로 자수 대상 물체가 3차원 형상을 가지므로 이에 대한 자수가 이루어지도록 하기 위해 아래와 같은 구성을 가질 수 있다.
즉, 자수 제작 장치(300)는 자수를 놓는 자수 바늘 모듈, 자수 대상 물체가 놓이게 되는 베이스 모듈, 자수 재료가 되는 실을 공급하는 실 공급 모듈 및 완성된 자수 물체를 이송하는 이송 모듈을 포함할 수 있다.
자수 바늘 모듈 및 실 공급 모듈은 상기 서버(200)의 제어 신호에 따라 3차원 이미지의 픽셀 단위에 상응하는 실 규격으로 자수가 놓이도록 작동한다.
또한, 베이스 모듈은 자수 대상 물체가 3차원 구조를 가지므로 대상 물체가 회전하도록 베이스 모듈이 구동부를 구비하여 자수 대상 물체를 회전하도록 동작한다. 이러한 회전 동작을 위한 구동 과정은 상기 서버(200)의 제어 신호에 따라 3차원 이미지 픽셀 단위에 상응하는 실 규격 및 단위 시간 당 자수 간격이 결정되어 처리될 수 있다.
마지막으로 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 동작 과정에 대해 도 4를 기초로 이하에서 상세히 설명한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 동작 과정을 도시한 순서도이다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 자동 자수 제작 시스템의 동작 과정은, 먼저 사용자 단말로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 수신한다(S40).
그리고 이미지 정보와 자수 대상 물체에 각각 상응하는 이미지 및 물체를 선정한다(S41). 상기 선정 후 이미지 픽셀 단위와 자수 재료인 실 규격을 동일화시키는 과정을 처리한다(S42).
그리고, 동일화 과정 처리 후 이미지 명암 분석 및 명암에 따른 3차원 깊이(depth) 정보를 분석한다(S43). 분석한 3차원 깊이 정보에 따라 3차원 이미지로 변환한다(S44). 변환된 3차원 이미지를 사용자 단말로 전송한다(S45). 그런 후 사용자 단말의 어플리케이션을 통해 3차원 이미지 채택 여부를 결정한다(S46).
마지막으로 변환된 3차원 이미지로 자수 제작을 수행한다(S47). 자수 제작은 자수 제작 장치를 통해 수행된다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
100: 사용자 단말 120: 입력부
140: 통신부 160: 어플리케이션 관리부
200: 서버 210: 픽셀 처리부
220: 명암 처리부 230: 데이터베이스부
240: 통신부 250: 어플리케이션 관리부

Claims (7)

  1. 사용자 단말로부터 입력받은 이미지를 3차원 이미지로 변환하여 3차원 자수가 소정 물체에 구현되도록 하는 자동 자수 제작 시스템에 있어서,
    사용자로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 입력받는 사용자 단말;
    상기 사용자 단말로부터 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 대응하도록 상기 이미지 정보를 3차원 이미지로 변환하는 서버 및
    상기 서버로부터 3차원 이미지 정보를 전송받아 상기 자수 대상 물체에 자수가 놓이도록 하는 자수 제작 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 이미지 정보가 포함하는 픽셀 단위가 자수 재료인 실의 규격과 동일하게 되도록 하는 픽셀 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 이미지를 이루는 각 픽셀의 명암 정도를 분석하고, 상기 명암 정도에 따라 서로 다른 깊이(depth) 정보를 가지는 3차원 이미지로 변환하는 명암 처리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 이미지 정보 및 자수 대상 물체 정보에 대응하는 3차원 캐리커처 또는 캐릭터 이미지 데이터베이스(제1 데이터베이스) 및 자수 대상 물체 데이터베이스(제2 데이터베이스)를 저장하는 데이터베이스부를 포함하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 사용자 단말을 통해 입력된 이미지와 상응하는 제1 데이터베이스 정보 및 자수 대상 물체 정보와 상응하는 제2 데이터베이스 정보를, 상기 사용자 단말에 전송하여 상기 사용자 단말이 표시하도록 하고,
    상기 사용자 단말은, 상기 표시된 제1 데이터베이스 정보 및 제2 데이터베이스 정보 중에 선택된 이미지 및 자수 대상 물체에 대한 정보를 상기 서버로 재전송하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 서버는, 상기 사용자 단말을 통해 선택되는 제1 데이터베이스 내의 이미지 및 제2 데이터베이스 내의 자수 대상 물체를 자수 대상 3차원 이미지 및 자수 대상 물체로 결정하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말은, 어플리케이션 관리부를 더 포함하고,
    상기 어플리케이션 관리부는, 상기 서버와 통신망을 통해 상기 이미지 정보, 자수 대상 물체 정보 및 3차원 이미지 정보가 어플리케이션 타입으로 구현되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 자동 자수 제작 시스템.
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