KR20170063388A - 전자기기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

전자기기는, 터치면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부와, 터치 이동에 따라 표시부에 위치를 선택하는 선택부와, 선택 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 제어부를 구비하고, 제1 이동에 계속되어, 상기 터치면의 소정의 영역으로부터 터치가 떼어질 때, 상기 제1 이동에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않는다.

Description

전자기기 및 그 제어 방법{ELECTRONIC DEVICE AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은, 전자기기 및 그 제어 방법에 관한 것으로, 특히 터치패널을 이용하고, 특정한 처리를 행하는 위치를 설정하는 기술에 관한 것이다.
최근, 터치패널에의 조작을 행하여서 유저가 선택 위치를 변경 또는 설정하는 경우가 있다. 유저가 뷰파인더내의 표시부를 들여다보면서, 촬상 장치의 배면에 있는 터치패널을 조작하여서, 자동합초(AF)위치를 지정하는 방법이 제안되어 있다. 일본 특허공개 2012-203143호에 기재된 기술에 의하면, 유저가 뷰파인더내의 표시부를 들여다보면서 배면 모니터에의 조작을 할 경우에, 유저는 배면 모니터에서의 터치 위치의 이동에 따라서 AF위치를 변경할 수 있다. 또한, 일본 특허공개 2012-203143호는, 배면 모니터로부터 슬라이딩 아웃으로 AF위치가 초기화되는 것이 개시되어 있다.
유저가 뷰파인더를 들여다보면서 촬상 장치의 배면에 있는 터치패널에의 터치 조작을 행할 경우에, 유저는 터치패널에서의 터치의 상태를 확인하는 것은 어렵다. 달리 말하면, 유저가 뷰파인더를 들여다보고 있는 상태에서는 터치패널의 어느 위치에 터치를 하고 있는 것인지를 정확하게 알 수 없을 가능성이 높다. 이렇게 하여, 일본 특허공개 2012-203143호에 개시된 방법에서는, 유저가 AF위치의 변경을 행하기 위해서 AF위치를 이동하지만 유저가 터치패널에서의 터치 위치를 몰라서, 유저의 의도 없이 터치 영역에서 터치 위치가 벗어나는 경우에, 설정중의 AF위치가 의도하지 않는 위치가 되어버릴 가능성이 있다. 상술한 것처럼, 유저가 위치의 변경이나 설정을 행할 경우에, 유저의 의도 없이 터치패널로부터 슬라이딩 아웃하면, 의도하지 않는 위치에 특정한 처리가 행해질 가능성이 있다.
본 개시내용은, 유저가 지정 위치에 근거해서 행하여지는 특정한 처리에 관한, 지정 위치의 이동중에, 의도하지 않는 위치에서 특정한 처리가 행해질 가능성을 저감시키는 전자기기를 설명하는 것을 목적으로 한다.
실시예들의 측면들에 의하면, 전자기기는, 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부; 상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 선택부; 및 상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 제어부를 구비하고, 상기 제어부는, 제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 또한, 행해지고 있는 제2 이동 조작에 따라서, 상기 표시부에 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치로부터 선택하는 위치를 이동시키고, 상기 제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록, 제어한다.
또 다른 특징들은, 첨부도면을 참조하여 이하의 실시예들의 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1a 및 1b는 실시예를 적용가능한 장치의 일례로서의 디지털 카메라의 외관도를 나타내는 도다.
도 2는 상기 실시예를 적용가능한 장치의 일례로서의 디지털 카메라의 구성 예를 나타내는 블록도다.
도 3a, 3b, 3c는 상기 실시예에 따른 AF위치 이동 처리를 나타내는 흐름도를 구성한다.
도 4a, 4b, 4c는 터치패널상에서 AF위치를 이동하는 상태를 나타내는 도다.
도 5a, 5b, 5c, 5d, 5e, 5f, 5g, 5h는 상기 실시예에 따른 AF프레임과 이동중AF프레임의 예들을 나타내는 도다.
도 6a, 6b, 6c, 6d는 상기 실시예의 변형 예에 따른 AF프레임과 이동중AF프레임의 예들을 나타내는 도다.
이하에, 첨부 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명한다. 이때, 이하의 실시예는, 일례일 뿐이고, 본 개시내용이 적용되는 장치들의 개개의 구성과 각종 조건에 따라 적절하게 수정 또는 변경될 수 있다. 따라서, 이하의 실시예에 한정되는 것이 아니다.
도 1a 및 1b는 본 실시예를 적용가능한 촬상 제어장치의 일례로서의 디지털 카메라의 외관도를 나타내는 도다. 도 1a는 디지털 카메라(100)의 전면 사시도를 나타낸 도다. 도 1b는 디지털 카메라(100)의 배면 사시도를 나타낸 도다. 표시부(28)는 화상과 각종 정보를 표시하는 표시부다. 이 표시부(28) 위에는, 터치 조작을 접수가능, 즉 터치 검출 가능한 터치패널(70a)이 중첩해서 설치되어 있다. 셔터 버튼(61)은 촬영 지시를 행하기 위한 조작부다. 모드 선택 스위치(60)는 각종 모드를 전환하기 위한 조작부다. 단자 커버(40)는 외부기기와 디지털 카메라(100)를 접속하는 접속 케이블 등의 커넥터(미도시됨)를 보호하는 커버다.
메인 전자 다이얼(71)은 조작부(70)에 구비된 회전 조작부재다. 이 메인 전자 다이얼(71)을 회전시킴으로써, 셔터 속도나 조리개의 설정 값을 변경할 수 있다. 전원 스위치(72)는 디지털 카메라(100)의 전원의 ON 및 OFF를 전환하는 조작부재다. 서브 전자 다이얼(73)은, 조작부(70)에 구비된 회전 조작부재이며, 선택 프레임의 이동이나 화상 전진을 가능하게 한다. 방향 패드(74)는 조작부(70)에 구비되고, 상, 하, 좌, 우의 부분이 각각 눌릴 수 있는 방향 패드(4방향 키)다. 방향 패드(74)는 방향 패드(74)의 눌린 부분에 따라 조작을 가능하게 한다.
SET버튼(75)은 조작부(70)에 구비된 푸시 버튼이며, 주로 선택 항목을 결정하는데 사용된다. 라이브 뷰(LV) 버튼(78)은 조작부(70)에 구비된 버튼이다. 정지 화상 촬영 모드에 있어서, LV 버튼(78)은, 표시부(28)에 있어서의 LV표시의 온 상태와 오프 상태를 전환하는데 사용된다. 동화상 촬영 모드에 있어서, LV 버튼(78)은, 동화상 촬영(기록)의 시작 또는 정지의 지시를 내리는데 사용된다.
재생 버튼(79)은, 조작부(70)에 구비되고 촬영 모드와 재생 모드를 전환하는데 사용된, 조작 버튼이다. 재생 버튼(79)은, 촬영 모드에서 가압됨으로써, 촬영 모드가 재생 모드에 이행하고, 기록 매체(200)에 기록된 화상들 중 최신의 화상을 표시부(28)에 표시시킬 수 있다. 그립부(90)는, 디지털 카메라(100)를 보유하면서 조작을 하기 위한 보유부다. 이 그립부(90)측에는 조작부(70)가 설치되어 있다. 렌즈 유닛(150)은, 디지털 카메라(100)에 착탈 가능한 렌즈부분이다.
유저는, 뷰파인더(16)를 들여다봄으로써, 광학 뷰파인더(OVF)를 통해서 피사체를 볼 수 있다(시각적으로 확인할 수 있다). 접안 센서(77)는, 물체가 물체 검지부로부터 1센티미터나 2센티미터 등의 소정거리보다 작은 거리(소정거리이내)에 접근하고 있는 것을 검지하기 위한 물체검지(접안검지)부다. 예를 들면, 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 보기 위해 뷰파인더(16)에 눈을 가까이 하고(접안부(16a)를 들여다보고), 접안 센서(77)가 물체(눈)의 접근을 검지하면, OVF를 통해 볼 수 있는 피사체에, 뷰파인더내 표시부(76)의 표시가 중첩해서 보일 수 있다.
접안 센서(77)로부터 소정거리이상 물체(눈)가 떨어진 것을 검지하면, 접안 센서(77)는 뷰파인더내 표시부(76)로부터 아이템의 표시를 비표시로 한다. 유저가 뷰파인더(16)를 들여다보면, 표시부(28)의 표시는 비표시되지만, 터치패널(70a)은 AF위치를 설정하기 위한 터치패널(70a)에의 터치 조작을 접수할 수 있다. 이때, 유저가 그립부(90)를 보유해 셔터 버튼(61)에 손가락을 놓은 상태에서, 터치패널(70a)에 터치 조작을 행하면, 유저는 뷰파인더내 표시부(76)의 표시(와 OVF를 통해 볼 수 있는 피사체)를 보면서, AF위치의 이동 조작과 촬영 지시를 재빠르게 행할 수 있다. 그렇지만, 뷰파인더(16)의 표시는, 상기 OVF 대신에, 전자 뷰파인더(EVF)를 사용하여 행해질 수 있다.
도 2는, 본 실시예에 따른 디지털 카메라(100)의 구성 예를 나타내는 블록도다.
도 2에 있어서, 렌즈 유닛(150)은, 교환 가능한 촬영 렌즈를 탑재하는 렌즈 유닛이다. 렌즈(103)가 통상, 복수의 렌즈로 구성되지만, 도 2는 간략하게 1매의 렌즈만을 나타내고 있다. 통신 단자(6)는, 렌즈 유닛(150)이 디지털 카메라(100)측과 통신하기 위한 통신 단자다. 통신 단자(10)는 디지털 카메라(100)가 렌즈 유닛(150)측과 통신하기 위한 통신 단자다. 자동노출(AE)센서(17)는, 렌즈 유닛(150)과 퀵 리턴 미러(12)를 거쳐, 포커싱 스크린(13) 위에 결상된 피사체의 화상의 휘도를 측광한다.
퀵 리턴 미러(12)(이하, "미러12")는, 노광, LV 촬영, 또는 동화상 촬영을 행할 때 시스템 제어부(50)로부터의 지시에 따라, (미도시된) 액추에이터에 의해 업 다운 된다. 미러(12)는, 렌즈(103)로부터 입사한 광빔을 뷰파인더(16)측과 촬상부(22)측으로 전환하기 위한 미러다. 미러(12)는, 보통, 뷰파인더(16)에 광빔을 인도하기 위해 반사시키도록 배치되어 있다. 그렇지만, 촬영이 행하여질 경우나 LV 표시가 행해질 경우에, 미러(12)는, 촬상부(22)에 광빔을 인도하기 위해 위쪽으로 튀어 올라 광빔으로부터 대피한다(미러 업). 미러(12)는 그 미러(12)의 중앙부가 광의 일부를 투과할 수 있게 반투명 미러다. 이 미러(12)는, 광빔의 일부를, 초점검출을 행하기 위한 초점검출부(11)에 입사하기 위해 상기 미러(12)의 중앙부를 투과시킨다.
촬영자는, 펜타프리즘(14)과 뷰파인더(16)를 통해, 포커싱 스크린(13) 위에 결합된 상을 관찰하는 것으로, 렌즈 유닛(150)을 통해 얻어진 피사체의 광학상의 초점상태나 구도를 확인할 수 있다.
뷰파인더내 표시부(76)는, 렌즈(103)로부터 뷰파인더(16)까지의 광로 위에 놓인 표시부다. 뷰파인더내 표시부(76)상에는, 시스템 제어부(50)를 통해, 현재AF위치를 나타내는 프레임이나, 카메라의 설정 상태를 나타내는 아이콘(아이템, 마크, 또는 기호)가 표시된다. 포커싱 스크린(13)과 뷰파인더내 표시부(76)는, 서로에 근접한 위치에 위치되고, 유저가 포커싱 스크린(13)과 뷰파인더내 표시부(76) 각각의 표시를 한 번에 확인할 수 있도록 서로의 위에 배치된다. 초점검출부(11)(AF센서)는, 촬상 화상으로부터 시스템 제어부(50)에 디포커스량 정보를 출력하는 위상차 검출 방식의 AF센서다. 시스템 제어부(50)는 통신 단자(6, 10)를 거쳐, 렌즈 유닛(150)을 제어할 수 있다. 시스템 제어부(50)는, AF구동 회로(3)를 거쳐, 디포커스량 정보에 근거하여 위상차AF를 행하고, 렌즈(103)의 위치를 변위시키는 것으로 위상차AF를 행한다(AF실행 가능). AF의 방법은, 위상차AF 대신에 콘트라스트AF일 수 있다.
촬상부(22)는 광학상을 전기신호로 변환하는 전하결합소자(CCD)나 상보적 금속 산화물 반도체(CMOS)소자로 구성되는 촬상 소자다. 아날로그 대 디지털(A/D)변환기(23)는, 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환한다. A/D변환기(23)는, 촬상부(22)로부터 출력된 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하기 위해서 사용된다.
화상처리부(24)는, A/D변환기(23)로부터의 데이터, 또는, 메모리 제어부(15)로부터의 데이터에 대하여 소정의 화소보간과 축소 등의 리사이징 처리와, 색변환 처리를 행한다. 화상처리부(24)는, 촬상한 화상 데이터를 이용해서 소정의 연산 처리를 행한다. 그리고, 그 얻어진 연산 결과에 근거해서 시스템 제어부(50)는 노광 제어와 측거 제어를 행한다. 따라서, 스루 더 렌즈(TTL)방식에 의해, 오토 포커스(AF)처리, 자동노출(AE)처리, 및 프리 플래시(EF)처리가 행하여진다. 화상처리부(24)는, 촬상한 화상 데이터를 이용해서 소정의 연산 처리를 행하고, 그 얻어진 연산 결과에 근거해서 TTL방식의 오토 화이트 밸런스(AWB) 처리도 행한다.
표시부(28)는 화상을 표시하기 위한 배면 모니터다. 표시부(28)는, 화상을 표시하는 디스플레이이면, 유기 일렉트로루미네슨스(EL) 디스플레이 등의 다른 방식을 이용한 디스플레이뿐만 아니라 액정방식을 이용한 디스플레이일 수 있다.
A/D변환기(23)로부터의 출력 데이터는, 화상처리부(24) 및 메모리 제어부(15)를 거쳐, 혹은, 메모리 제어부(15)를 거쳐 메모리(32)에 직접 기록된다. 메모리(32)는, 촬상부(22)에 의해 얻어지고 A/D변환기(23)에 의해 디지털 데이터로 변환된 화상 데이터와, 상기 표시부(28)에 표시되는 화상 데이터를 기억하고 있다. 메모리(32)는, 소정매수의 정지 화상과 소정시간의 동화상 및 음성을 기억하기 위한 충분한 기억 용량을 구비한다. 메모리(32)는 화상표시용의 메모리(비디오 메모리)를 겸하고 있다. 디지털 대 아날로그(D/A)변환기(19)는, 메모리(32)에 기억된 화상표시용의 데이터를 아날로그 신호로 변환하여 표시부(28)나 뷰파인더내 표시부(76)에 공급한다. 따라서, 메모리(32)에 기록된 표시용의 화상 데이터는 D/A변환기(19)를 거쳐 표시부(28)나 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된다. 상기 표시부(28)나 뷰파인더내 표시부(76)는, 액정 디스플레이(LCD)등의 표시기 위에, D/A변환기(19)로부터의 아날로그 신호에 따른 표시를 행한다. A/D변환기(23)에 의해 일단 아날로그 신호가 디지털 신호로 변환되어, 그 디지털 신호는 메모리(32)에 축적되고 D/A변환기(19)에 의해 아날로그 신호로 변환된다. 그 아날로 신호는 표시부(28)(뷰파인더(16)내의 표시가 전자 뷰파인더(EVF)를 이용하여 행해질 경우에는)에 순차로 전송해서 표시됨으로써, 상기 표시부(28)는, 전자 뷰파인더로서 기능하고, 스루 화상 표시(LV 표시)를 행할 수 있다.
불휘발성 메모리(56)는, 전기적으로 소거 및 기록가능한 메모리이며, 예를 들면 전기적으로 소거 가능한 프로그램 가능 판독전용 메모리(EEPROM)다. 불휘발성 메모리(56)에는, 시스템 제어부(50)의 동작용의 정수와, 프로그램이 기억된다. 이 "프로그램"은, 본 실시예에서 후술하는 각종 플로우 챠트의 처리를 실행하기 위한 프로그램을 말한다.
시스템 제어부(50)는, 디지털 카메라(100) 전체를 제어한다. 시스템 제어부(50)는, 전술한 불휘발성 메모리(56)에 기억된 프로그램을 실행하는 것으로, 후술하는 본 실시예의 처리들을 실현한다. 시스템 메모리(52)에는, 시스템 제어부(50)의 동작용의 정수나 변수와, 불휘발성 메모리(56)로부터 판독된 프로그램이 로딩된다. 시스템 메모리(52)로서, 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 사용한다. 시스템 제어부(50)는, 상기 메모리(32), 상기 D/A변환기(19), 상기 표시부(28) 및 상기 뷰파인더내 표시부(76)를 제어하는 것에 의해, 표시 제어도 행한다.
시스템 타이머(53)는 각종 제어에 사용된 시간과, 내장된 시계의 시간을 계측하는 시간 측정부다.
모드 선택 스위치(60), 셔터 버튼(61) 및 조작부(70)는 시스템 제어부(50)에 각종의 동작 지시를 입력하기 위한 조작 수단이다.
모드 선택 스위치(60)는, 시스템 제어부(50)의 동작 모드를 촬영 모드와 재생 모드의 어느 한쪽으로 전환시킨다. 촬영 씬에 따라 촬영 설정을 하는 각종 씬 모드, 프로그램AE모드, 및 커스텀 모드가 있다. 모드 선택 스위치(60)는, 메뉴 화면에 구비된 이것들의 모드 중 어느 하나로 동작 모드를 직접 전환한다. 혹은, 표시를 메뉴 화면으로 일단 전환한 후에, 다른 조작부재를 사용하여 동작 모드는 메뉴 화면에 구비된 이것들의 모드 중 어느 하나로 전환될 수 있다.
제1셔터 스위치(62)는, 디지털 카메라(100)에 설치된 셔터 버튼(61)의 조작의 중간 상태에서, 즉 소위 반가압(촬영 준비 지시)으로 온 되고, 제1셔터 스위치 신호SW1을 발생한다. 제1셔터 스위치 신호SW1에 의거하여, 시스템 제어부(50)는, AF처리, AE처리, AWB처리 또는 EF처리의 동작을 시작한다.
제2셔터 스위치(64)는, 셔터 버튼(61)의 조작 완료, 즉 소위 완전 가압(촬영 지시)으로 온 되고, 제2셔터 스위치 신호SW2를 발생한다. 제2셔터 스위치 신호SW2에 의거하여, 시스템 제어부(50)는, 촬상부(22)로부터의 신호 판독으로부터 기록 매체(200)에 화상 데이터의 기록까지의 일련의 촬영 처리의 동작을 시작한다.
조작부(70)의 조작부재들은, 표시부(28)에 표시된 각 종 기능 아이콘을 선택하는 조작을 행하여서 대응한 장면들에 대해 적당히 할당된 기능들이고, 각종 기능 버튼으로서 작용한다. 조작부(70)는, 적어도 상기 셔터 버튼(61), 메인 전자 다이얼(71), 전원 스위치(72), 서브 전자 다이얼(73), 방향 패드(74), SET버튼(75), LV버튼(78) 및 재생 버튼(79)등의 조작부재를 구비한다. 유저는, 표시부(28)에 표시된 메뉴 화면과, 상하 좌우의 4방향 버튼과, SET버튼을 사용하여 직관적으로 각종 설정을 행할 수 있다.
전원제어부(80)는, 전지검출 회로, 직류 대 직류(DC-DC) 변환기, 전류를 가하는 블록을 전환하는 스위치 회로로 구성된다. 전원제어부(80)는, 전지의 장착의 유무, 전지의 종류 및 전지의 남은 수명을 검출한다. 전원제어부(80)는, 이들 검출 결과 및 시스템 제어부(50)의 지시에 근거해서 DC-DC변환기를 제어하고, 필요한 전압을 필요한 기간에 기록 매체(200)를 구비하는 부품들에 공급한다.
전원부(30)는, 알칼리 전지나 리튬 전지등의 일차전지나, 니켈 카드뮴(NiCd)전지나 니켈 수소(NiMH) 전지 또는 리튬이온(Li) 전지등의 이차전지나, 교류(AC)어댑터 등으로 구성된다. 기록 매체 인터페이스(I/F)(18)는, 메모리 카드나 하드 디스크 등의 기록 매체(200)와의 인터페이스다. 기록 매체(200)는, 촬영된 화상을 기록하기 위한 메모리 카드 등의 기록 매체이며, 반도체 메모리나 자기 디스크 등으로 구성된다.
통신부(54)는, 무선 또는 유선접속을 위한 케이블을 거쳐 접속하고, 영상신호나 음성신호의 송수신을 행한다. 통신부(54)는 무선 근거리 통신망(LAN)이나 인터넷에도 접속가능하다. 통신부(54)는 촬상부(22)로 촬상한 화상(스루 화상을 포함함)이나, 기록 매체(200)에 기록된 화상을 송신할 수 있다. 통신부(54)는, 외부기기로부터 화상 데이터나 그 밖의 각종 정보를 수신할 수 있다.
조작부(70)는, 조작부재들의 하나로서, 표시부(28)와의 접촉을 검지가능한 터치패널(70a)을 구비한다. 터치패널(70a)과 표시부(28)는 일체로 형성될 수 있다. 예를 들면, 터치패널(70a)은, 광의 투과율이 표시부(28)의 표시를 방해하지 않도록 구성된다. 그 후, 터치패널(70a)은, 표시부(28)의 표시면의 상층에 부착된다. 그리고, 터치패널(70a)상의 입력 좌표와, 표시부(28)상의 표시 좌표를 대응시킨다. 따라서, 마치 유저가 표시부(28)상에 표시된 화면을 직접적으로 조작할 수 있는 것처럼 그래픽 유저 인터페이스(GUI)를 구성할 수 있다. 이렇게, 터치 조작이 행하여진 위치와 표시부(28)상의 위치를 대응시켜서 지시를 접수하는 설정을, "절대 좌표 설정"이라고 한다.
상기 절대 좌표 설정과는 달리, 표시부(28)의 소정의 위치로부터, 터치 좌표가 아니고, 터치 조작의 이동량과 이동 방향에 따라서 이동한 위치(이동 조작에 따른 양만큼 터치가 이동하는 위치)에서의 지시를 접수하는 설정을, "상대 좌표 설정"이라고 한다.
유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 보면서 조작을 행할 경우에, 유저가 절대 좌표 설정에 따라 터치 조작을 행하면, 유저는, 터치패널(70a)(표시부28)을 보지 않고 터치패널(70a)(표시부28)을 터치한다. 이렇게 하여, 유저가 소망의 위치로부터 벗어난 위치에 잘못해서 터치 조작을 해 버릴 가능성이 높다. 한편, 유저가 상대 좌표 설정에 따라 터치 조작을 행하면, 유저는, 터치 조작의 위치가 아니라 터치 조작의 이동량에 의거하여 이동 지시를 내린다. 따라서, 유저는, 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된 조작 대상의 위치를 보면서 소망의 위치까지, 그 터치를 이동하는 조작을 행하는 것에 의해, 소망의 위치에서 지시를 할 수 있다. 절대 좌표 설정과 상대 좌표 설정은 메뉴 화면의 터치 패드 설정에 있어서 설정될 수 있다. 상대 좌표 설정의 경우에, 표시부(28)를 유저가 보고 있는 상태에 조작을 하면, 터치 위치와 지시 위치가 서로 벗어나서 조작성을 감소시킬 가능성이 있다. 따라서, 접안 센서(77)가 물체의 접근을 검지할 때와, 상대좌표에 따른 터치 조작을 접수하면, 표시부(28)를 유저가 보고 있는 경우와 뷰파인더내 표시부(76)를 유저가 보고 있는 경우의 양쪽의 경우에도, 조작성이 좋다. 표시부(28)에 화상을 표시하지 않고 있는 동안에 터치패널(70a)이 터치 조작을 접수하는 기능을, "터치 패드 기능"이라고 한다.
시스템 제어부(50)는 터치패널(70a)상의 이하의 조작 혹은 이하의 상태를 검출할 수 있다.
·터치패널(70a)에 터치하지 않고 있었던 손가락이나 펜이 새롭게 터치패널(70a)에 터치하는 상태, 즉, 터치의 시작(이하, "터치다운"(Touch-Down)이라고 칭한다).
·터치패널(70a)을 손가락이나 펜으로 터치하는 상태(이하, "터치 온"(Touch-On)이라고 칭한다).
·터치패널(70a)을 손가락이나 펜으로 터치한 채 손가락이나 펜을 이동하는 상태(이하, "터치 무브"(Touch-Move)라고 칭한다).
·터치패널(70a)로부터 터치패널(70a)에 터치하고 있었던 손가락이나 펜을 떼는 상태, 즉, 터치의 종료(이하, "터치업"(Touch-Up)이라고 칭한다).
·터치패널(70a)에 아무것도 터치하지 않은 상태(이하, "터치 오프"(Touch-Off)라고 칭한다).
터치다운이 검출되면, 동시에 터치 온이 검출된다. 터치다운 후, 터치업이 검출되지 않는 한은, 통상은 터치 온이 계속 검출된다. 터치 무브는, 터치 온이 검출되는 상태에서도 검출된다. 터치 온이 검출되는 경우도, 하지만 터치 위치가 이동하지 않으면, 터치 무브는 검출되지 않는다. 터치패널(70a)에 터치하고 있었던 모든 손가락이나 펜의 터치업이 검출된 후는, 터치 오프가 검출된다.
이것들의 조작 및 상태와, 터치패널(70a)에 손가락이나 펜이 터치하고는 위치 좌표는 내부 버스를 통해서 시스템 제어부(50)에 통지된다. 시스템 제어부(50)에 통지한 정보에 근거하여, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a) 위에 무슨 조작이 행하여졌는지를 판정한다. 터치 무브의 경우에는, 시스템 제어부(50)는, 위치 좌표의 변화에 근거하여, 터치패널(70a)상의 수직성분 및 수평성분 각각에 대해 터치패널(70a)상에서 이동하는 손가락이나 펜의 이동 방향도 판정할 수 있다. 터치 온이 검출된 후, 터치 무브하지 않고, 재빠르게 터치업 하는 일련의 조작을, "탭"이라고 한다. 유저가 계속해서 터치패널(70a)상에서 터치다운, 특정한 터치 무브 및 터치업을 행하는 경우, 유저는, 스트로크를 그리는 것으로서 간주된다. 재빠르게 스트로크를 그리는 조작을 "플릭"이라고 부른다. 플릭은, 터치패널(70a)에 손가락을 터치한 채 어느 정도의 거리만큼 재빠르게 그 손가락을 이동하고 나서, 그 재빠른 이동 직후 터치패널(70a)로부터 손가락을 떼는 조작이다. 바꿔 말하면, 플릭은, 터치패널(70a)을 손가락으로 튕기듯이 재빠르게 그리는 조작이다. 소정거리이상을 소정속도이상으로 행한 터치 무브가 검출되고 터치 무브 직후 터치업이 검출되면, 시스템 제어부(50)는 플릭이 행하여졌다고 판정할 수 있다. 소정거리이상을 소정속도미만으로 행한 터치 무브가 검출되면, 시스템 제어부(50)는 드래그가 행하여졌다고 판정한다. 터치패널(70a)은, 저항방식, 정전용량방식, 표면탄성파 방식, 적외선방식, 전자 유도방식, 화상인식 방식, 및 광센서 방식등의 여러 가지 방식 중 어느 하나의 터치패널일 수 있다. 터치패널(70a)에 손가락이나 펜의 접촉의 존재에 따라 터치의 존재를 검출하는 방법이나, 터치패널(70a)에 손가락이나 펜의 접근의 존재에 따라 터치의 존재를 검출하는 방법이 상기 방식에 따라 이용되지만, 상기 방법 중 어느 쪽의 방법도 사용될 수 있다.
도 3a 내지 3c를 참조하여, 본 실시예에 따른 AF위치 이동 처리에 대해서 설명한다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기록된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 로딩하고 실행해서 시스템 제어부(50)에 의해 실현된다. 그 처리는, 디지털 카메라(100)에 전원이 들어가고 동작 모드가 촬영 모드로 전환될 때 시작된다. 본 실시예에 있어서, 유저의 터치 조작은, 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다본 상태(접안상태)에서, 터치패널(70a)에의 조작을 행한다고 가정하여 상대좌표에 따라 접수된다. 본 실시예는 한정되지 않는다. 상이한 실시예에서는 절대 좌표에 따라 유저의 터치 조작을 접수하고, 다른 실시예에서는 유저가 표시부(28)이외의 표시부를 보면서 터치패널(70a)상에서 조작을 행한다. 본 실시예에서 설명한 AF좌표와 AF프레임이 표시되는 위치는, 촬상 화상 범위내의 AF처리를 하는 피사체가 있는 위치를 나타낸다. 설정한 위치에 있는 피사체에 합초하도록 AF처리를 행한다.
단계 S301에서는, 시스템 제어부(50)는, AF좌표S를, 유저가 이전에 설정한 좌표로부터 리셋 하고, 그 리셋된 AF좌표S를 시스템 메모리(52)에 기록한다. 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)의 리셋된 AF좌표S에 도 5a와 같이 AF프레임(501)을 표시한다. 리셋된 좌표는, 촬상 화상의 중앙이나, 도 5a와 같이 검출된 얼굴이 있는 좌표다. 도 5a∼5 h는, 뷰파인더내 표시부(76)에 AF프레임과 이동중 AF프레임의 표시 예들을 나타낸다. 도 5a는, AF프레임(501)의 표시 예를 나타낸다. 단계 S301에서는, AF프레임(501)이 표시되는 위치에 AF처리를 행할 수 있다. 또는, 후술하는 촬영 지시의 타이밍에서 AF처리를 행할 수 있다. 이때, AF좌표S는, 실제로 AF처리를 행하는 위치로서 설정된 위치의 좌표들이다.
단계 S302에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a)(터치 검출면)에 터치다운이 행해진 것인가 아닌가를 판정한다. 터치다운이 행해졌다고 판정했을 경우(단계 S302에서 YES)는, 단계 S306의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S302에서 NO)는, 단계 S303의 처리로 진행된다.
단계 S303에서는, 시스템 제어부(50)는, 셔터 버튼(61)을 눌러서 촬영 지시가 된 것인가 아닌가를 판정한다. 촬영 지시가 되었다고 판정했을 경우(단계 S303에서 YES)는, 단계 S304의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S303에서 NO)는, 단계 S302의 처리로 되돌아간다.
단계 S304에서는, 시스템 제어부(50)는, 현재 기록된 AF좌표S에서 AF처리를 행한다. AF처리는, 제1 셔터 스위치 신호SW1을 사용하여 지시가 된(셔터 버튼(61)이 반가압된) 사실에 따라 시작될 수 있다. 상기 제1 셔터 스위치 신호 SW1에 따라 AF처리를 할 경우에는, 제2 셔터 스위치 신호 SW2를 사용한 지시를 해서 촬영을 행하지 않고(화상을 기록하지 않고), 제1 셔터 스위치 신호 SW1에 근거하여 AF처리의 결과를 뷰파인더내 표시부(76)상에서 확인하는 것이 가능하다.
단계 S305에서는, 시스템 제어부(50)는, 촬영 처리를 행한다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 촬상부(22)에 의해 촬상되고 단계 S304에서의 AF처리가 된 화상을 기록 매체(200)에 기록한다. 이때, 정지 화상의 경우에는, AF좌표S의 위치에 AF처리를 한 화상이 기록된다. 동화상의 경우에는, AF좌표S의 위치에 AF처리를 한 상태에서 촬영이 시작되지만, 촬영 도중에 AF위치를 이동할 수 있다.
단계 S306에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)의 AF좌표S에 이동중AF프레임(502)을 표시하고, AF프레임(501)을 비표시로 한다. 도 5b는 터치다운을 검출했을 때의 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 도 5b에 나타낸 것처럼, 시스템 제어부(50)는, 이동중AF프레임(502)을 AF좌표S에 표시하고, 도 5a의 터치다운 검출전에 표시하고 있었던 AF프레임(501)을 비표시로 한다. 혹은, 시스템 제어부(50)는 AF프레임(501)의 표시 형태를 변경해서 이동중AF프레임(502)을 얻는다. 시스템 제어부(50)는, 터치다운이 검출되었을 때의 AF좌표S를 AF좌표Sn으로서 기록한다.
단계 S307에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S302에서 검출된 터치다운의 터치패널(70a)상의 좌표(터치 좌표O(Xo, Yo)), 혹은 최신의 단계 S311에서 검출된 터치 좌표Pm을, 터치 좌표Pm-1로서 시스템 메모리(52)에 기록한다. 도 4a에 나타낸 바와 같이, 터치다운이 검출된 좌표, 혹은 터치 무브전에 터치가 행해진 좌표Pm를, 터치 좌표Pm-1(Xm-1, Ym-1)으로서 설정한다. 터치패널(70a)의 좌표계에서는, 도 4a에 나타낸 바와 같이, 횡방향으로 X축, 종방향으로 Y축이 설치되어 있고, 좌상 코너에 원점이 설치되어 있다. 도 4a 내지 4c는, 터치패널(70a)에 유저가 조작을 하는 상태를 나타내는 도다. 도 4a 내지 4c에서, 외부 프레임(401)은 터치 조작을 접수하지 않는다. 그렇지만, 외부 프레임(401)은, 터치패널(70a)과 같은 표면의 막으로 덮인 영역이며, 터치패널(70a)의 주위를 둘러싸도록 설치되어 있다. 유저가 터치패널(70a)의 끝의 영역까지 손가락으로 터치 조작을 행할 수 있도록, 상기 외부 프레임(401)과, 터치패널(70a)의 영역(터치 가능 범위) 사이에는 기복(돌출 및 함몰)이 없다. 터치 가능 범위(0≤X≤A, 0≤Y≤B)는, 터치패널(70a)의 각 변으로부터 소정거리이내의 영역인 끝 영역(402b)과, 그 끝 영역(402b)에 구비되지 않는 영역(402a)(그 끝 영역(402b)이외)으로 분할될 수 있다. 끝 영역(402b)은, 조금 더 끝의 방향으로 터치 무브가 행하여지면, 터치가 터치 가능범위로부터(외부 프레임(401)에) 나오는 영역이다. 상기 영역(402a)은 끝 영역(402b)에 둘러싸여진 영역이다. 끝 영역(402b)의 범위에 대해서는 후술하지만, 이렇게 하여 끝 영역(402b)을 설치함으로써, 터치패널(70a)에의 터치 무브 중에는, 끝 영역(402b)을 통과하지 않고 외부 프레임(401)측에 터치가 이동하지 않는다.
단계 S308에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a)이 터치된 위치를 이동하는 터치 무브가 검출된 것인가 아닌가를 판정한다. 터치 무브가 검출되었다고 판정했을 경우(단계 S308에서 YES)는, 단계 S309의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S308에서 NO)는, 단계 S324의 처리로 진행된다. 단계 S308에 있어서, 예를 들면 5밀리미터나 1센티미터 이상 유저의 터치 위치가 이동하는 사실에 따라 터치 무브가 검출될 수 있다. 이것은, 유저가 터치 위치를 이동하지 않지만, 유저의 손가락이 조금 움직이는 경우, 이 움직임이 터치 무브로서 판정되는 상황을 피하는데 있다. 터치 조작이 복수의 위치에서 검출되었을 경우에는, 터치 무브가 검출되는 터치 위치는 이하의 처리에 있어서 사용될 수 있고, 터치 위치를 이동하지 않는 터치 조작의 터치 위치는 사용되지 않는다.
단계 S309에서는, 시스템 제어부(50)는, 시간T를 리셋 하여 시스템 메모리(52)에 기록한다. 시간T를 계측하지 않는 경우에, 이 처리는 행해지지 않는다. 시간T는, 터치패널(70a)의 끝 영역(402b)에서 터치업이 행해졌을 때에, 그 터치가 그 터치업 직전에 이동하고 나서 터치업이 행해진 것인지, 소정시간이상 터치 위치가 정지한 상태가 계속되고 나서 터치업이 행해진 것인지를 판정하기 위한 시간이다. 즉, 유저가 터치 무브를 하고 있는 도중에, 끝 영역(402b)을 터치하고 있다(통과하고 있다)는 것을 알아차리지 않고, 외부 프레임(401)측까지 터치 무브하고, 결과적으로 터치업으로서 판정되는 것인지를 판정한다(후술하는 단계 S326). 시간T를 계측하는 것에 의해, 이하의 처리를 행한다. 유저가 터치 무브를 행하고 있는 도중에, 유저의 의도 없이, 터치가 터치패널(70a)의 외부 프레임(401)으로 이동해버렸을 경우에는, 유저가 의도하지 않는 터치업으로서, AF위치의 이동을 무효로 할 수 있다. 소정시간이상 끝 영역(402b)에 터치가 머무르고 나서 유저가 터치업을 했을 경우에는, 유저가 신중하게 조작을 행한다고 가정하여 AF위치의 이동을 유효하게 한다.
단계 S310에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S309에서 리셋된 시간T를, 시스템 타이머(53)에 의해 계측을 시작한다.
단계 S311에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a)에 현재 터치하고 있는 점(터치 점)의 터치 좌표Pm을 취득하여, 시스템 메모리(52)에 기록한다. 도 4b에 나타낸 바와 같이, 터치가 터치 좌표O으로부터 이동한 후(유저가 터치 무브를 행한 후), 현재 터치하고 있는 점이 터치 좌표Pm(Xm, Ym)이 된다.
단계 S312에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S307에서 시스템 메모리(52)에 기록한 터치 좌표Pm-1과, 단계 S311에서 취득한 터치 좌표Pm으로부터 상대좌표C(Xc, Yc)를 산출한다. 상대좌표C는, 터치 무브에 의한 터치 조작의 이동량을 나타내는 좌표이며, 터치 좌표Pm에서 터치 좌표Pm-1을 빼서 얻어진 좌표다. 즉, 상대좌표C는, (Xc, Yc)=((Xm-(Xm-1)), (Ym- (Ym-1)))로 나타내진다.
단계 S313에서는, 시스템 제어부(50)는, AF좌표S′을 갱신하여, 시스템 메모리(52)에 기록한다. AF좌표S′은, 최신의 단계 S313에서 기록된 AF좌표S′에 단계 S312에서 산출된 상대좌표C를 가산하여서 얻어진 좌표다. 새롭게 얻어진 AF좌표S′을, (Xss′, Yss′)로서 나타내면, (Xss′, Yss′)=((Xs′+Xc), (Ys′+Yc))이 된다. 이 얻어진 AF좌표S′(Xss′, Yss′)는 새롭게 AF좌표S′(Xs′, Ys′)로서 갱신된다. 단계 S301의 처리를 하고 나서 단계 S313의 처리를 한 번도 행하지 않고 있는 경우에는, 단계 S301에서 설정된 AF좌표S에 상대좌표C를 가산하여서 AF좌표S′을 얻는다. AF좌표S′은, AF좌표S와는 달리, 실제로 AF처리를 행하는 위치를 가리키지 않고, AF좌표S로서 설정되는 좌표의 후보인 이동중의 좌표를 가리킨다.
단계 S314에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)의 단계 S313에서 기록한 AF좌표S′의 위치에 이동중AF프레임(502)을 표시한다. 도 5c는 갱신된 AF좌표S′에 이동중AF프레임(502)이 표시되어 있는 일례를 나타낸다. 도 5c는 도 4b의 터치 무브조작에 따라서 이동한 이동중AF프레임(502)을 나타낸다. 도 5c에 나타낸 화살표는 이동중AF프레임(502)의 이동의 과정을 이해하기 쉽게 나타내지만, 실제로 뷰파인더내 표시부(76)에 표시되지 않는다. 단계 S314에서는, 도 5c에 나타낸 바와 같이, 터치가 터치 무브의 방향으로 이전의 AF좌표S′로부터 상기 터치 무브의 이동 길이만큼 이동한 위치에 이동중AF프레임(502)을 표시한다.
단계 S315∼단계 S323의 처리는, 터치패널(70a)이 터치 조작을 접수 가능한 터치 가능범위(0≤X≤A, 0≤Y≤B)로부터 유저가 무심코 외부 프레임(401)까지 터치 무브를 행하지 않도록 경고하기 위한 통지 선(가이드)을 표시하는 처리다. 유저가 손가락을 화면으로부터 떼는 경우도, 터치가 터치 가능범위 외측으로 이동하면, 터치패널(70a)에 터치업이 행해진 것이라고 판정된다. 유저는, 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보면서 터치 조작을 행하고 있으므로, 터치패널(70a)상의 터치 위치를 인식하기 어렵다. 그렇지만, 터치 점이 터치패널(70a)의 가장자리에 근접하고 있는 경고를 뷰파인더내 표시부(76)에 표시함으로써, 유저로 하여금 그 터치 위치를 인식 가능하게 한다. 터치 점이 끝 영역(402b)에 포함되는지의 판정은, 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm이, 0≤Xm≤a, (A-a)≤Xm≤A, 0≤Ym≤b, (B-b)≤Ym≤B 중 어느 하나를 충족시키는지에 근거하여 이루어진다. 단계 S316, 단계 S318, 단계 S320, 단계 S322에서는, 어느 측(가장자리)에 터치 점이 근접하고 있는지를 판정한다.
단계 S315에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된 통지 선을 비표시로 한다. 통지 선이 표시되지 않은 경우에, 이 처리는 행해지지 않는다.
단계 S316에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S311에서 기록된 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm의 X좌표가 0≤Xm≤a를 충족시키는 것인가 아닌가를 판정한다. 이때, a는, 다음의 거리로 설정될 수 있다. 즉, 그 거리에 근거하여, 유저가 터치 무브를 계속하면 터치 가능범위(터치패널(70a))로부터 터치 점이 나와 버릴 가능성이 높다. 이 경우, 그 거리는, 예를 들면, 0.5센티미터나 1센티미터다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 터치 점이 터치패널(70a)의 좌변에 근접하는(좌변에 a의 폭을 갖는 부분에 들어가는)가 아닌가를 판정한다. 터치 좌표Pm의 X좌표가 0≤Xm≤a를 충족시킨다고 판정했을 경우(단계 S316에서 YES)는, 단계 S317의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S316에서 NO)는, 단계 S318의 처리로 진행된다.
단계 S317에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 이동중AF프레임(502)의 좌변을 따라 통지 선을 표시한다. 도 5d는, 단계 S316의 판정이 YES일 경우에 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 단계 S317에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 5d와 같이 이동중AF프레임(502)의 좌변을 따라 통지 선(503)을 표시한다.
단계 S318에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S311에서 기록된 터치 좌표Pm의 X좌표가 (A-a)≤Xm≤A를 충족시키는 것인가 아닌가를 판정한다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 터치 점이 터치패널(70a)의 우변에 근접하는(우변에 a의 폭을 갖는 부분에 들어가는)가 아닌가를 판정한다. 터치 좌표Pm의 X좌표가 (A-a)≤Xm≤A를 충족시킨다고 판정했을 경우(단계 S318에서 YES)는, 단계 S319의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S318에서 NO)는, 단계 S320의 처리로 진행된다.
단계 S319에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된 이동중AF프레임(502)의 우변을 따라 통지 선을 표시한다. 도 5e는, 단계 S318의 판정이 YES일 경우의 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 단계 S319에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 5e와 같이 이동중AF프레임(502)의 우변을 따라 통지 선(504)을 표시한다.
단계 S320에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S311에 기록된 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm의 Y좌표가 0≤Ym≤b를 충족시키는 것인가 아닌가를 판정한다. 이때, b는, 다음의 거리로 설정될 수 있다. 즉, 그 거리에 근거하여, 유저가 터치 무브를 계속하면, 터치 점이 터치패널(70a)의 터치 가능범위로부터 나와 버릴 가능성이 높다. 이 경우, 그 거리는, 예를 들면, 0.5센티미터나 1센티미터다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 터치 점이 터치패널(70a)의 상변에 근접하는(상변에 b의 폭을 갖는 부분에 들어가는)가 아닌가를 판정한다. 터치 좌표Pm의 Y좌표가 0≤Ym≤b를 충족시킨다고 판정했을 경우(단계 S320에서 YES)는, 단계 S321의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S320에서 NO)는, 단계 S322의 처리로 진행된다.
단계 S321에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된 이동중AF프레임(502)의 상변을 따라 통지 선을 표시한다. 도 5f는, 단계 S320의 판정이 YES일 경우의 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 단계 S321에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 5f와 같이 이동중AF프레임(502)의 상변을 따라 통지 선(505)을 표시한다.
단계 S322에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S311에서 기록된 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm의 Y좌표가 (B-b)≤Ym≤B를 충족시키는 것인가 아닌가를 판정한다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 터치 점이 터치패널(70a)의 하변에 근접하는(하변의 b의 폭을 갖는 부분에 들어가는)가 아닌가를 판정한다. 터치 좌표Pm의 Y좌표가 (B-b)≤Ym≤B를 충족시킨다고 판정했을 경우(단계 S322에서 YES)는, 단계 S323의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S322에서 NO)는, 단계 S324의 처리로 진행된다.
단계 S323에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 표시된 이동중AF프레임(502) 하변을 따라 통지 선을 표시한다. 도 5g는, 단계 S322의 판정이 YES일 경우의 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 단계 S323에서는, 시스템 제어부(50)는, 도 5g와 같이 이동중AF프레임(502) 하변을 따라 통지 선(506)을 표시한다.
단계 S324에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a)에 터치업이 검출된 것인가 아닌가를 판정한다. 터치업이 검출되었다고 판정했을 경우(단계 S324에서 YES)는, 단계 S325의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S324에서 NO)는, 단계 S308의 처리로 되돌아간다. 단계 S308에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치 무브가 검출될 때까지 대기한다.
단계 S325에서는, 시스템 제어부(50)는, 최신의 단계 S311에서 기록된 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm이 끝 영역(402b)에 있는 것인가 아닌가를 판정한다. 터치 좌표Pm이 끝 영역(402b)에 포함되는가의 판정은, 단계 S315∼단계 S323에 나타낸 바와 같이, 터치패널(70a)상의 터치 좌표Pm이, 0≤Xm≤a, (A-a)≤Xm≤A, 0≤Ym≤b, (B-b)≤Ym≤B 중 어느 하나를 충족시키는 것인가 아닌가에 의해 이루어진다. 터치 좌표Pm이 끝 영역(402b)에 있다고 판정되었을 경우(단계 S325에서 YES)는, 단계 S326의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S325에서 NO)는, 단계 S331의 처리로 진행된다.
단계 S326에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S310에서 측정 시작한 시간T로서 소정시간α이상 경과한 것인가 아닌가(상기 시간T는 소정시간α이내인가)를 판정한다. 소정시간α는, 예를 들면, 1.5초나 2초다. 즉, 시스템 제어부(50)는, 유저가 끝 영역(402b)에 소정시간α이상 터치하고 나서 터치업(장시간 상기 끝 영역(402b)을 터치하고 나서 터치업)을 행한 것인가, 유저가 끝 영역(402b)에 소정시간α미만 터치하고 나서 터치업을 행한 것인가를 판정한다. 유저가 끝을 터치한 상태에서 소정시간α이상 경과하고 나서 유저가 터치업을 행하는 경우에, 유저가 끝 영역(402b)에서도 의도적으로 AF좌표를 가리킨다고 추정할 수 있다. 한편, 유저가 끝 영역(402b)을 터치한 후 소정시간α미만(단시간)에서 터치업을 행하는 경우에는, 유저가 무심코 터치 무브중에 터치패널(70a)의 끝 영역(402b)에서 터치업을 행한다고 추정할 수 있다. 즉, 유저가 터치 위치에서 나오는 것을 알아차리지 못하고 터치 위치가 터치패널(70a)에서 나온다고 추정할 수 있다. 시간T로서 소정시간α이상 경과했다고 판정했을 경우(단계 S326에서 YES)는, 단계 S331의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S326에서 NO)는, 단계 S327의 처리로 진행된다.
단계 S327에서는, 시스템 제어부(50)는, 시간L을 리셋하여 시스템 메모리(52)에 기록한다. 시간L이 계측되지 않은 경우에, 이 처리는 행해지지 않는다. 시간L은, 유저가 터치패널(70a)의 끝 영역(402b)을 소정시간α미만만 터치하고(터치가 터치 무브중에 터치 가능범위에서 나오기 때문에) 터치업을 행하는 경우에, 다시 유저로부터의 지시를 기다리는 시간이다. 바꿔 말하면, 단계 S326에서 NO의 판정인 경우이기도 하지만, 유저가 조작을 행하지 않고 현재의 AF좌표S′의 위치를 접수하는 경우에, 시스템 제어부(50)는, 소정시간 경과 후에 현재의 AF좌표S′을 AF좌표S로서 확정한다(AF처리를 행한다). 더욱 바꿔 말하면, 이것은, 시스템 제어부(50)가 단계 S326에서 유저가 의도하지 않는 터치업이 행해졌다고 판정하기 때문에 AF좌표S′을 확정하지 않은 상태다. 따라서, 단계 S329에서는, 소정시간 경과할 때까지 유저의 터치 조작이 검출되면, 시스템 제어부(50)는, AF처리를 실행하지 않고 AF좌표S′를 계속 이동할 수 있다.
단계 S328에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S327에서 리셋된 시간L을, 시스템 타이머(53)에 의해 계측을 시작한다.
단계 S329에서는, 시스템 제어부(50)는, 터치패널(70a)에의 터치다운이 검출된 것인가 아닌가를 판정한다. 터치다운이 검출되었다고 판정했을 경우(단계 S329에서 YES)는, 단계 S308의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S329에서 NO)는, 단계 S330의 처리로 진행된다.
단계 S330에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S328에서 측정 시작한 시간L로서 소정시간β이상 경과한 것인가 아닌가를 판정한다. 소정시간β는, 예를 들면, 2초나 3초다. 소정시간β이상 경과했다고 판정했을 경우(단계 S330에서 YES)는, 단계 S331의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(단계 S330에서 NO)는, 단계 S329에서, 시스템 제어부(50)는, 터치다운이 검출될 때까지 대기한다.
단계 S331에서는, 시스템 제어부(50)는, 단계 S317, 단계 S319, 단계 S321, 단계 S323에 있어서 표시된 통지 선 503∼506 중 어느 하나를 뷰파인더내 표시부(76)로부터 비표시로 한다. 통지 선이 표시되지 않은 경우에, 이 처리는 행해지지 않는다.
단계 S332에서는, 시스템 제어부(50)는, 뷰파인더내 표시부(76)에 기록중인 AF좌표S′을 AF좌표S로서 시스템 메모리(52)에 기록한다. 그리고, 시스템 제어부(50)는, AF프레임(501)을 그 기록된 AF좌표S′에 표시한다. 시스템 제어부(50)는, 이동중AF프레임(502)을 비표시로 한다(혹은, 이동중AF프레임(502)의 표시 형태를 변경해서 AF프레임(501)을 얻는다). 즉, 기록중의 AF좌표S′가, AF처리를 행하는 위치(AF좌표S)로서 설정된다. 이때, 단계 S306에서 기록된 AF좌표Sn은 삭제된다. 도 5h는 도 5d의 상태에서 AF좌표S가 확정되었을 경우의 AF프레임(501)의 표시 예를 나타낸다. 도 5h는, 같은 좌표에 있어서 AF프레임을 나타내는 표시를 이동중AF프레임(502)으로부터 AF프레임(501)으로 변경하여서 AF좌표S가 확정된 상태를 나타낸다. 즉, 도 5h는, 이동중AF프레임(502)이 표시되어 있는 경우에는, 실제로 AF처리를 행하는(행하고 있는) 위치는 AF위치 이동 조작전의 위치이지만, AF프레임(501)으로 표시를 전환하면, AF프레임(501)이 표시되어 있는 위치에 AF처리가 행하여지는 상태를 나타낸다. 단계 S330에 있어서 YES라고 판정되고 나서 단계 S332의 처리로 진행되는 경우에는, AF좌표는, 단계 S306에서 기록한 AF좌표Sn으로부터 변경될 수 없다. 상술한 것처럼, 터치 무브전의 AF좌표로 역으로 변경되면, 끝 영역(402b)으로부터 슬라이딩 아웃한 후, 유저가 소정시간β에 터치 조작을 행하지 않은 경우도, 유저가 의도하지 않는 위치로 AF위치가 변경되는 것을 막는 것이 가능하다.
단계 S333에서는, 시스템 제어부(50)는, 기록중의(설정중의, 단계 S332에서 확정된) AF좌표S(AF프레임(501)의 표시 위치)에서 AF처리를 행한다. AF위치 이동전에 이미 AF처리를 행하였을 경우에는, 단계 S333에 있어서 AF처리를 행한 위치가 변한다. 달리 말하면, 피사체에 합초되는 위치가 변한다. 도 5h에서는, 좌측의 인물에 합초되어 있고, 우측의 인물에 합초되어 있는 도 5a의 상태로부터 피사체에 합되는 위치가 변한다. 단, AF처리는, 반드시 단계 S333에서 행해지지 않아도 되고, 촬영 지시에 따라 기록중인 AF좌표S에서 행해질 수 있다.
단계 S334에서는, 시스템 제어부(50)는, AF위치 이동 처리를 종료하는 지시가 내려졌는가 아닌가를 판정한다. AF위치 이동 처리를 종료하는 지시의 예들은, 디지털 카메라(100)의 전원 오프와, (특정 시간이상 무조작 상태가 계속되는 경우 디지털 카메라(100)가 천이하는) 절전 모드로 전환하는 것이 있다. AF위치 이동 처리를 종료하는 지시가 내려졌다고 판정했을 경우(단계 S334에서 YES)는, AF위치 이동 처리는 종료한다. 그렇지 않을 경우(단계 S334에서 NO)는, 단계 S302의 처리로 되돌아간다.
상기 실시예에 의하면, 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보면서 터치패널(70a)상의 AF위치를 이동하는 경우에, 터치 위치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)에서 나옴으로써, AF위치가 의도하지 않는 위치가 될 가능성을 저감하는 것이 가능하다. 즉, 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다본 상태에서(터치패널(70a)을 유저가 볼 수 없는 상태에서), 이동중인 AF위치가 의도하지 않는 위치가 되어버릴 가능성을 저감하는 것이 가능하다. 끝 영역(402b)에서 터치업이 검출된 경우이도 하지만, 소정시간α이상, 유저가 끝 영역(402b)에 터치하면, 터치가 터치 무브중에 유저의 의도없이 터치 가능범위에서 나오지 않는다는 가정에서 AF위치가 이동된다. 따라서, 유저의 조작성이 저감되지 않도록 막는 것도 가능하다. 유저가 무심코 끝 영역(402b)에서 터치업을 행하는 경우에는, 즉시 터치 위치가 확정되지 않는다. 그리고, 소정시간β가 경과할 때까지는, AF위치의 이동을 확정하지 않는다. 그리고, 시스템 제어부(50)는, 유저의 터치 조작을 대기한다. 따라서, 유저는, 터치 조작을 다시 행할 수 있다.
변형 예에 있어서, 디지털 카메라(100)의 구성은 상기 실시예의 도 1a, 도 1b 및 도 2와 같다. 또한, 터치패널(70a)에의 터치의 상태는, 도 4a 내지 도 4c와 같다. 그렇지만, 변형 예는, 도 3a 내지 3c에 있어서의 AF위치 이동 처리의 일부에서의 실시예와, 뷰파인더내 표시부(76)에 AF프레임을 표시하는 방법과 다르다. 도 6a 내지 6d를 참조하여, 상기 실시예의 변형 예에 있어서의 AF프레임의 표시 형태를 설명한다. 변형 예에 있어서, 상기 실시예와는 달리, 터치 위치의 이동중에, 이동중AF프레임(502)을 표시할 뿐만 아니라, AF위치 이동을 하기 전의 위치에 AF프레임(501)을 표시한 상태로 유지한다. 상기 실시예에서는, 터치 위치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)에서 나왔다고 판정했을 경우에는, 소정시간(β)이내에 이동 조작을 다시 행하는 조작을 접수하는 예를 설명하였다. 그리고, 소정시간이 경과하면, AF위치는 변경된다. 변형 예에서는, 소정시간에 상관없이, 터치 위치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)에서 나왔다고 판정했을 경우에는, AF처리를 실행하지 않는다.
도 3a 내지 3c를 참조하여, 특히, 상기 실시예와 다른 변형 예에서의 처리에 대해서 설명한다. 이 처리는, 불휘발성 메모리(56)에 기록된 프로그램을 시스템 메모리(52)에 로딩해서 시스템 제어부(50)가 그 프로그램을 실행하여서 실현된다. 이 처리는, 디지털 카메라(100)에 전원이 들어가고 동작 모드가 촬영 모드로 전환될 때, 시작된다.
변형 예에 있어서의 단계 S301의 처리는, 상기 실시예와 같다. 도 6a는 변형 예의 단계 S301에 있어서의 뷰파인더내 표시부(76)의 표시 예를 나타낸다. 도 6a에는, AF프레임(501)이 표시되어 있다.
변형 예에 있어서의 단계 S302∼단계 S305의 처리는, 상기 실시예와 같다.
변형 예에 있어서의 단계 S306에서는, 상기 실시예의 단계 S306과는 달리, 도 6b에 나타낸 바와 같이, 시스템 제어부(50)는, 이동중AF프레임(502)을 표시하고, 그 AF프레임(501)을 비표시하지 않고 AF프레임(501)을 표시한 상태로 유지한다. 상술한 것처럼, AF위치의 이동중이여도, AF좌표Sn으로서 기록된 위치에 AF프레임(501)을 표시하는 것으로, AF처리가 행하여진(행하여지고 있는) 위치를 유저가 이해 가능하게 한다.
변형 예에 있어서의 단계 S307∼단계 S313의 처리는, 상기 실시예와 같다.
변형 예에 있어서의 단계 S314에서는, 도 6c에 나타낸 바와 같이, 시스템 제어부(50)는, 상기 얻어진 AF좌표S′에 이동중AF프레임(502)을 표시한다. 상기 실시예의 단계 S314와는 달리, 시스템 제어부(50)가 변형 예의 단계 S306에서 AF프레임(501)을 표시한 상태로 유지하고 있으므로, 현재 설정된 위치(AF프레임501)와, 현재 변경중인 위치(이동중AF프레임502)이 표시된다. 따라서, 유저는, 현재의 위치와 이제부터 변경하려고 하고는 위치를 비교하면서 상기 위치를 변경하는 조작을 행할 수 있다.
변형 예에 있어서의 단계 S315∼단계 S326의 처리는, 상기 실시예와 같다.
단, 변형 예에 있어서, 단계 S326에서 NO라고 판정되었을 경우에는, 단계 S327∼단계 S330의 처리를 행하지 않고, 단계 S302의 처리로 진행된다. 즉, 예를 들면 도 6c에 나타낸 이동중AF프레임(502)이 표시되어 있는 상태에서, 단계 S326에 있어서 NO라고 판정되었을 경우와, 터치업을 검출한 경우에도, AF좌표S로서 현재 이동중인 AF좌표S′이 설정되지 않는다. 유저가 다시 터치패널(70a)에 터치다운을 행하고, 단계 S325에서 NO 또는 단계 S326에서 YES라고 판정될 때까지는, AF좌표S는, 터치되기 전의 AF좌표S(최신의 단계 S306에서 기록된 AF좌표Sn)로부터 변경되지 않는다.
변형 예에 있어서의 단계 S331의 처리는, 상기 실시예와 같다.
변형 예에 있어서의 단계 S332에서는, 기록중인 AF좌표S′에 표시된 AF프레임은, 도 6c에 나타낸 이동중AF프레임(502)의 표시 형태로부터, 도 6d에 나타낸 AF프레임(501)의 표시 형태로 변경한다. 이때, 이전의 AF좌표S(AF좌표Sn으로서 기록된 좌표)에 표시된 AF프레임(501)은 비표시가 된다.
상기 실시예에 의하면, 터치패널상에서 무브를 행하여서 AF좌표S를 설정하는 경우와, 터치 위치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)의 영역에서 나오는 경우에도, 유저가 의도하지 않는 위치에 AF좌표S의 설정이 되기 어려워진다. 터치 위치가 터치패널(70a)의 영역에서 나오지 않고, 유저가 의도적으로 터치를 떼는 경우에는, 터치업 위치에 따라서 AF좌표S를 설정(변경)한다. 즉, 유저가 의도적으로 행한 터치업에 따라서 AF좌표S가 설정된다. 터치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)의 영역에서 슬라이딩 아웃 했을(떼었을) 경우에는, AF좌표가 설정되지 않는다. 따라서, 유저의 보다 의도에 따른 위치에 AF좌표가 설정된다.
유저의 터치패널(70a)상의 터치 위치가 끝 영역(402b)에 들어가는 경우에는, 이동중AF프레임(502)을 따라 통지 선을 표시한다. 따라서, 유저는, 유저가 터치 무브를 계속하면, 터치 점이 터치패널(70a)에서 나오는 것을 이해할 수 있다. 통지 선은, 터치패널(70a)의 어느 끝 영역에 터치 점이 근접하고 있는지를 나타낸다. 따라서, 통지 선의 위치에 따라, 유저는 터치 무브가 행해지는 위치를 조정할 수 있다.
통지 선은 이동중AF프레임(502)에 인접하게 표시된 선이다. 이와는 달리, 이동중AF프레임(502)의 콘트라스트를 변경할 수 있거나, 문자로 경고를 표시할 수 있다. 또는, 화살표는, 터치가 한층 더 전진하는 경우, 터치 점이 터치패널(70a)에서 나오는 방향을 가리킬 수 있다.
본 실시예에서 설명한 소정시간α와 β는, 동화상 촬영인가 정지 화상촬영인가에 따라 변경될 수 있다. 소정시간α는, 상기 끝 영역에서의 터치업이 유저에 의해 의도된 것인가 아닌가를 판정하기 위한 시간이다. 따라서, 동화상 촬영의 경우에는, 소정시간α는, 정지 화상의 촬영의 경우보다도 길게 되어서, 유저에 의해 의도적으로 터치업이 행해졌는가 아닌가를 보다 확실하게 판정할 수 있다. 동화상의 기록 중에는, 의도하지 않는 위치에 AF위치가 확정되면, 의도하지 않는 영상이 기록될 수 있다. 이렇게 하여, 소정시간α를 길게 설정함으로써, 보다 정확한 판정을 가능하게 한다. 정지 화상의 경우에는, 의도하지 않는 위치에 AF위치가 확정된 경우에도, 유저는 촬영 지시를 하지 않으면 좋다. 그러므로, 유저의 조작성을 향상시키기 위해서, 소정시간α를 동화상의 경우보다 짧게 할 수 있다. 소정시간β는, 터치패널(70a)의 끝 영역에서 터치업을 행하는 경우에, 그 터치업의 위치에 AF위치를 확정하는 시간이다. 따라서, 동화상 촬영의 경우에는, 정지 화상촬영의 경우보다 AF위치를 길게 할 수 있다. 상술한 것처럼, 동화상의 기록중에, 의도하지 않는 AF위치에 AF위치가 확정되면, 의도하지 않는 영상이 기록될 수 있다. 그러므로, 유저가 AF위치를 재조정할 수 있는 시간은, 길게 설정된다. 이때, 소정시간β가 경과할 때의 타이밍에서 AF위치가 변경되면, 유저가 의도하지 않는 타이밍에서 AF처리가 행하여질 가능성이 있다. 그러나, 본 실시예에서 상술한 것처럼, 유저는, 다시 터치패널(70a)에 터치를 해서 소망의 타이밍에서 터치업을 행함으로써 소망의 타이밍에서 AF위치를 이동할 수 있다. 정지 화상 촬영의 경우에, 끝 영역에서의 터치업이 유저가 의도하지 않는 것이었다고 판정되지만 의도적으로 유저에 의해 행해진 경우에는, AF위치의 재빠른 이동(단계 S330에서 YES)은, 유저가 AF위치의 변경을 기다려서 사진 촬영을 놓칠 가능성을 감소시킨다.
동화상의 촬영 중에, 끝 영역이 아닌 영역에서 터치업이 행해지는 경우에도, AF좌표는 변경될 수 없다. 정지 화상의 경우나 촬영 대기 상태에서는, 끝 영역이 아닌 영역에서 터치업이 행해지면, AF좌표는 그 터치업에 따라 변경될 수 있다. 이때, 동화상의 촬영중에는, 탭 조작이나 더블 탭 조작 등의 결정 조작에 의해 AF좌표의 변경을 결정할 수 있다. 이렇게 하여 동화상의 촬영 중에는 결정 조작에 따라서 AF좌표가 변경되면, 유저는 변경된 AF좌표를 확인한 후에 소망의 타이밍에서 행해지는 AF처리를 설정할 수 있다.
동화상의 촬영 중에는, 끝 영역이 아닌 영역에서의 터치업에 따라서 AF좌표를 설정할 수 있고, 끝 영역에서의 터치업에 따라서는 AF좌표를 설정할 수 없다. 정지 화상의 경우에는, 터치 조작이 끝 영역에서의 터치업으로서 판정되는 경우에도, AF좌표는 설정될 수 있다. 동화상의 촬영 중에는, AF위치가 유저의 의도 없이 변경되면, 유저가 의도하지 않는 위치에 AF 실행된 화상이 기록될 수 있다. 따라서, 터치가 유저의 의도 없이 끝 영역에서 나오는 경우에도, AF좌표는 변경되지 않는다. 정지 화상의 경우에는, 의도하지 않는 위치에 AF처리가 행해진 경우에도, 그 화상은 기록중이 아니다. 그러므로, 유저는 화상 기록전에 AF좌표를 다시 설정할 수 있다.
끝 영역(402b)의 범위내에서, 터치패널(70a)의 각 변에 따른 상, 하, 좌, 우의 영역은 아래와 같이 설정될 수 있다. 본 실시예에서는, 좌우의 영역은 각 변(좌우)으로부터 a의 거리이내의 변에 따른 영역이고, 상하의 영역은 각 변(상하)으로부터 b의 거리이내의 변에 따른 영역인 예를 설명하였다. 이와는 달리, 예를 들면, 좌변과 우변에 따른 영역의 크기가 다를 수 있다. 셔터 버튼과 그립부(보유부)가 터치패널(70a)의 오른쪽(피사체를 관찰하는 유저로부터 보아서)에 위치되는 경우에, 터치패널(70a)의 우변(우방향)이나 하변(아래 방향)을 향해서 터치 무브를 행하기 쉽다. 이 때문에, 유저는, 신속히 터치 무브를 행할 가능성이 있다. 유저가 신속히 터치 무브를 행하면, 터치 위치가 끝 영역(402b)에 들어간 뒤, 즉시, 터치패널(70a)에서 나올 가능성이 높다. 이에 대응하여, 보다 일찍 유저가 끝에 근접중인 것을 알아차리도록, 끝 영역(402b)은, 우변에서 a보다도 긴 거리의 범위(하변에서 b보다도 긴 거리의 범위)를 포함하여서, 통지 선을 보다 일찍 표시한다. 상술한 것처럼, 유저가 보다 터치 무브하기 쉬운 영역에서는, 끝 영역(402b)에 포함된 영역의 폭을 넓게 하는 것으로, 터치 위치가 유저의 의도 없이 터치패널(70a)에서 나올 가능성을 저감시킨다. 이 경우에, 끝 영역(402b)의 범위는, 0≤Xm≤a, (A-aa(>a))≤Xm≤A, 0≤Ym≤b, (B-bb(>b))≤Ym≤B가 된다.
본 실시예는, 유저가 터치패널(70a)의 끝 영역에서 무심코 터치 무브중에 터치업을 행하는 경우뿐만 아니라(유저가 무심코 상기 끝 영역 이외의 영역에서 터치업을 행하는 경우에도), 유저가 터치 무브중에 무심코 터치업을 행하는 경우에도, 효과적이다. 유저가 터치패널(70a)을 터치하고 있는 유저의 손가락이 터치패널(70a)에 충분히 닿지 않은 상태에서 터치 무브를 행하면, 터치 무브 도중에 손가락이 터치패널(70a)로부터 떨어지는 경우에, AF처리는 즉시 실행되지 않을 수도 있다. 예를 들면, 상변(상방향) 또는 좌변(좌방향)(터치 무브하기 쉬운 방향과 반대 방향)에의 터치 무브일 경우에, 유저는, 유저가 이동하려고 한 거리만큼 터치 무브를 행하기 전에, 손가락으로 터치패널(70a)을 가볍게 스치는 조작을 행한다. 이렇게 하여, 유저는 터치업을 행할 가능성이 높다. 따라서, 상변에 따른 영역이나, 좌변에 따른 영역에서는, 끝 영역(402b)에 포함된 영역의 폭을 넓게 하면, 유저가 상방향이나 좌방향의 터치 무브중에 무심코 터치업을 행하는 경우도, 즉시 처리가 실행될 가능성이 감소된다.
또는, 터치 무브의 방향에 근거하여, 터치업에 따라 즉시 처리를 실행할지를 판정할 수 있다. 보다 구체적으로, 유저가 상방향이나 좌방향으로 터치 무브를 행하고 나서 그 터치 무브를 정지하지 않고(T≤α) 터치업을 행하는 경우에는, 터치 위치에 상관없이, 단계 S327의 처리로 진행될 수 있다. 그 후, AF좌표를 즉시 설정하지 않아도 좋다(그리고, AF처리를 즉시 처리하지 않아도 좋다). 한편, 유저가 하방향이나 우방향으로 터치 무브를 행하고 나서 그 터치 무브를 정지하지 않고(T≤α) 터치업을 행하는 경우에는, 터치업이 행해졌을 때의 터치 위치가 우단((A-a)≤Xm≤A), 또는 하단((B-b)≤Ym≤B)이면, 단계 S327의 처리로 진행된다. 그렇지 않을 경우(유저가 터치 무브를 행하기 어려운 방향으로 터치 무브를 행하면서 터치업을 행하는 경우)에는, 단계 S331의 처리로 진행된다. 그리고, AF좌표의 설정(및 설정된 AF좌표 위치에서의 AF처리)이 즉시 시작될 수 있다.
유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보지 않고 있을 경우에는, 터치패널(70a)(표시부28)에 표시할 수 있고, 터치패널(70a)에의 조작을 절대 좌표에 따라 접수할 수 있다. 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보고 있을 경우에는, 터치패널(70a)에의 조작을 상대좌표에 따라 접수할 수 있다. 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보지 않고 있을 경우에는, 터치패널(70a)에 촬상 화상이나 AF프레임을 표시할 수 있다. 이때, 유저가 뷰파인더내 표시부(76)를 들여다보지 않고 표시부(28)를 보고 있을 경우에는, 터치업 위치에 상관없이(끝 영역이여도) 터치업에 따라서 AF좌표의 위치를 변경(설정)한다.
상기 실시예에서는, 끝 영역(402b)에서 터치업이 행해지는 경우에, 터치 무브가 터치업 직전에 행하여졌는지, 또는 유저가 의도적으로 터치업을 행한 것인지를 판정하기 위해서 소정시간T를 계측했다. 또는, 터치업의 위치에 근거하여 판정이 이루어질 수 있다. 즉, 외부 프레임(401)으로부터 소정거리 이내(예를 들면, 2밀리미터 이내)에서 터치업이 검출되었을 경우에는, 터치 무브중에 터치업이 행해졌다고 판정할 수 있다.
상기 실시예에서는, AF처리를 행하는 위치를 이동하는 조작에 대해서 설명을 하였다. 그 밖의 실시예는 여러 가지 처리를 행하는 위치(영역)의 설정(선택)에 적용가능하다. 예를 들면, 특정한 인물의 얼굴에 합초하는 얼굴AF프레임의 선택이나, 확대 위치(줌인, 줌 아웃)의 선택, 또는, 자동노출 또는 자동노출 설정(AE)처리나 화이트 밸런스(WB)처리 등의 처리를 행할 때에, 그 처리를 행하기 위한 기준으로서 피사체, 위치 또는 영역이 선택되는 경우. 또 다른 실시예는, 추종 대상이나 색 추종이 선택되는 경우에 적용가능하다.
시스템 제어부(50)가 상기 흐름도들을 제어한다고 가정하여 설명하였다. 또는, 1개의 하드웨어가 상기 흐름도들을 제어할 수 있다. 또는, 복수의 하드웨어가 처리를 분담하여 장치전체를 제어할 수 있다.
상기 실시예에서는, 디지털 카메라(100)를 사용하여 예를 설명하였다. 그러나, AF처리, AE처리 또는 AWB처리 등의 지정 위치에 근거한 처리를 행하는 위치를 이동하도록 제어를 행하는 어떠한 전자기기도 적용가능하다. 예를 들면, 퍼스널 컴퓨터(PC), 휴대전화단말, 휴대형 화상 뷰어, 디지털 포토 프레임, 음악 플레이어, 게임기, 전자 북 리더, 타블렛PC, 스마트폰, 또는 가전장치. 디지털 카메라의 AF정보를 유선 또는 무선통신을 거쳐 수신해서 표시하고, 원격으로 디지털 카메라(네트워크 카메라를 포함)를 제어하는 스마트폰, 타블렛PC 또는 데스크톱 PC등의 장치에도 적용가능하다.
상술한 실시예(들)의 기능은, 소프트웨어(프로그램)를 네트워크 또는 각종 기록 매체를 거쳐 시스템 혹은 장치에 공급하고, 그 시스템 혹은 그 장치 컴퓨터(또는 CPU나 마이크로프로세서 유닛(MPU))가 프로그램 코드를 판독하여 실행하게 하는 처리를 행하여서 실현될 수 있다. 이 경우, 상기 프로그램, 및 이 프로그램을 기억한 기록 매체는, 본 발명의 측면들을 구성한다.
상기 실시예들에 의하면, 유저가 지정 위치에 근거해서 행하여지는 특정한 처리에 관한, 지정 위치의 이동중에, 유저가 의도하지 않는 위치에서 특정한 처리가 행해질 가능성을 감소시킬 수 있다.
그 밖의 실시예
또한, 본 발명의 실시예(들)는, 기억매체(보다 완전하게는 '비일시적 컴퓨터 판독 가능한 기억매체'라고도 함)에 레코딩된 컴퓨터 실행가능한 명령어들(예를 들면, 하나 이상의 프로그램)을 판독하고 실행하여 상술한 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하는 것 및/또는 상술한 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 하나 이상의 회로(예를 들면, 주문형 반도체(ASIC))를 구비하는 것인, 시스템 또는 장치를 갖는 컴퓨터에 의해 실현되고, 또 예를 들면 상기 기억매체로부터 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어를 판독하고 실행하여 상기 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하는 것 및/또는 상술한 실시예(들)의 하나 이상의 기능을 수행하는 상기 하나 이상의 회로를 제어하는 것에 의해 상기 시스템 또는 상기 장치를 갖는 상기 컴퓨터에 의해 행해지는 방법에 의해 실현될 수 있다. 상기 컴퓨터는, 하나 이상의 프로세서(예를 들면, 중앙처리장치(CPU), 마이크로처리장치(MPU))를 구비하여도 되고, 컴퓨터 실행 가능한 명령어를 판독하여 실행하기 위해 별개의 컴퓨터나 별개의 프로세서의 네트워크를 구비하여도 된다. 상기 컴퓨터 실행가능한 명령어를, 예를 들면 네트워크나 상기 기억매체로부터 상기 컴퓨터에 제공하여도 된다. 상기 기억매체는, 예를 들면, 하드 디스크, 랜덤액세스 메모리(RAM), 판독전용 메모리(ROM), 분산형 컴퓨팅 시스템의 스토리지, 광디스크(콤팩트 디스크(CD), 디지털 다기능 디스크(DVD) 또는 블루레이 디스크(BD)TM등), 플래시 메모리 소자, 메모리 카드 등 중 하나 이상을 구비하여도 된다.
상기 실시예들을 기재하였지만, 본 발명은 상기 개시된 실시예들에 한정되지 않는다는 것을 알 것이다. 아래의 청구항의 범위는, 모든 변형예, 동등한 구조 및 기능을 포함하도록 폭 넓게 해석해야 한다.

Claims (29)

  1. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 선택부; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 제어부를 구비하고,
    상기 제어부는,
    제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 또한, 행해지고 있는 제2 이동 조작에 따라서, 상기 표시부에 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치로부터 선택하는 위치를 이동시키고,
    상기 제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록, 제어하는, 전자기기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 이동 조작에 계속되어 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 것과, 그 터치가 떼어진 후 터치 조작이 검출되지 않은 상태에서 소정시간이 경과하는 것에 근거하여, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록 제어하는, 전자기기.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제1 이동 조작에 계속되어 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 상기 제1 이동 조작이 행해지기 전에 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록, 제어하는, 전자기기.
  4. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 선택부; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 제어부를 구비하고,
    상기 제어부는,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 터치가 떼어진 후 소정시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 상기 소정시간이 경과한 후에는 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하고,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 것에 근거하여, 상기 터치가 떼어진 후 상기 소정시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    제어하는, 전자기기.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제어부는, 제1 이동 조작에 계속되어서 상기 소정의 영역으로부터 상기 제1 이동 조작의 터치가 떼어지는 것과, 상기 제1 이동 조작의 터치가 떼어진 후 소정시간내에 시작된 제2 이동 조작의 터치가 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 떼어지는 것에 근거하여, 상기 제1 이동 조작의 터치 위치의 이동과 상기 제2 이동 조작의 터치 위치의 이동에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록 제어하는, 전자기기.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    터치 위치의 이동이 검출된 후 소정의 시간내에 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고,
    터치 위치의 이동이 검출되고 나서 상기 소정의 시간 경과 후에, 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    제어하는, 전자기기.
  7. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 소정의 영역에 있어서 터치 위치를 이동하는 조작을 행하는 도중에, 상기 터치 검출면에서 상기 터치 위치가 나오는 경우에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 상기 소정의 영역에 있어서 소정의 시간, 터치 위치가 이동을 하지 않는 상태에 계속되어서 상기 터치 검출면에서 상기 터치가 떼어지는 경우에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록, 제어하는, 전자기기.
  8. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    촬상된 동화상이 기록중일 경우에, 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에도, 상기 터치가 떼어진 후 제1 시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 상기 터치가 떼어진 후 상기 제1 시간이 경과하는 것에 근거하여, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하고,
    촬상된 동화상이 기록중이 아닐 경우에, 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에도, 상기 터치가 떼어진 후 상기 제1 시간보다 짧은 제2 시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않도록,
    제어하는, 전자기기.
  9. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어부는,
    촬상된 동화상이 기록중일 경우에, 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에도, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고,
    촬상된 동화상이 기록중이 아닐 경우에, 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지면, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    제어하는, 전자기기.
  10. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부;
    표시부에 있어서, 상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 이동 조작에 따른 위치에 제1 마크를 이동시키는 이동부; 및
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 제1 마크를 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 표시한 채로 하고,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 마크와는 다른 표시 형태로 표시된 제2 마크를 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 표시하도록,
    제어하는, 제어부를 구비하는, 전자기기.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 소정의 영역으로부터 터치가 떼어진 후 소정시간이 경과하는 것에 근거하여, 상기 제2 마크를 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 표시하도록 제어하는, 전자기기.
  12. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 제2 마크는, 상기 이동 조작이 행해지기 전에, 상기 표시부 중 특정한 위치에 표시되고,
    상기 제어부는, 상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 터치가 떼어진 후 소정시간은 상기 제2 마크를 상기 특정한 위치에 표시한 채로 하도록 제어하는, 전자기기.
  13. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치 위치를 이동하는 이동 조작의 검출에 근거하여, 상기 제1 마크를 표시하도록 제어하는, 전자기기.
  14. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 제2 마크가 표시되는 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는, 전자기기.
  15. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    촬영 지시부를 더 구비하고,
    상기 제어부는, 상기 촬영 지시부로부터의 촬영 지시에 근거하여, 상기 제2 마크가 표시되는 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는, 전자기기.
  16. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    촬상부를 더 구비하고,
    상기 제어부는, 촬상 화상에 중첩해서 상기 제1 마크를 표시하도록 제어하는, 전자기기.
  17. 제 10 항 또는 제 11 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역에의 터치 위치의 이동의 검출에 근거하여, 터치 위치가 상기 소정의 영역에 있는 것을 가리키는 가이드를 표시하도록 제어하는, 전자기기.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 가이드를 상기 제1 마크와 함께 표시하는, 전자기기.
  19. 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 소정의 영역은, 상기 터치 검출면을 구성하는 복수의 변 중 적어도 제1 변을 포함하는 제1 영역과, 상기 제1 변과는 다른 제2 변을 포함하는 제2 영역을 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 제1 영역에의 터치 위치의 이동의 검출에 근거하여, 상기 터치 위치로부터 상기 제1 변을 향하는 방향을 가리키는 가이드를 표시하고, 상기 제2 영역에의 터치 위치의 이동의 검출에 근거하여, 상기 터치 위치로부터 상기 제2 변을 향하는 방향을 가리키는 가이드를 표시하도록, 제어하는, 전자기기.
  20. 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 표시부는 뷰파인더내 표시부인, 전자기기.
  21. 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    접안부를 통해서 피사체를 시인 가능한 뷰파인더내 표시부에의 접안을 검지하는 접안 검지부를 더 구비하고,
    상기 제어부는, 상기 뷰파인더내 표시부에 접안을 검지하지 않은 경우에는, 이동 조작에 계속되어, 터치가 떼어진 영역이 상기 소정의 영역인 경우에도, 상기 터치가 떼어지면, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록 제어하는, 전자기기.
  22. 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 10 항 또는 제 11 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 전자기기를 보유하는 보유부를 더 구비하고,
    상기 소정의 영역은, 적어도, 상기 터치 검출면 중, 상기 터치 검출면의 하나의 변에 따른 끝을 포함하는 제1 영역과, 상기 제1 영역이 따르는 변보다도 상기 보유부로부터 먼 변에 따른 끝을 포함하는 제2 영역을 포함하고,
    상기 소정의 영역에 있어서, 상기 제1 영역의 폭은 상기 제2 영역의 폭보다 넓은, 전자기기.
  23. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 터치 검출부;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 선택부; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 제어부를 구비하고,
    상기 제어부는,
    상기 이동 조작의 터치 위치의 이동 방향이 제1 방향일 경우에는, 상기 터치가 떼어지는 경우에도, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고,
    상기 이동 조작의 터치 위치의 이동 방향이 상기 제1 방향과는 반대 방향인 제2 방향일 경우에는, 상기 터치가 떼어지면, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    제어하는, 전자기기.
  24. 제 1 항, 제 2 항, 제 3 항, 제 4 항, 제 5 항, 제 10 항, 제 11 항 또는 제 23 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 특정한 처리는, 오토포커스 처리, 자동노출 설정처리, 또는 오토 화이트 밸런스 처리인, 전자기기.
  25. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 단계;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제어는,
    제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 또한, 행해지고 있는 제2 이동 조작에 따라서, 상기 표시부에 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치로부터 선택하는 위치를 이동시키고,
    상기 제1 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    행해지는, 전자기기의 제어 방법.
  26. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 단계;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제어는,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 터치가 떼어진 후 소정시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고, 상기 소정시간이 경과한 후에는 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하고,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 것에 근거하여, 상기 터치가 떼어진 후 상기 소정시간내에는, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    행해지는, 전자기기의 제어 방법.
  27. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 단계;
    표시부에 있어서, 상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 이동 조작에 따른 위치에 제1 마크를 이동시키는 단계; 및
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면의 끝 영역을 포함하는 소정의 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우에, 상기 제1 마크를 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 표시한 채로 하고,
    상기 이동 조작에 계속되어, 상기 터치 검출면 중 상기 소정의 영역이 아닌 영역으로부터 터치가 떼어지는 경우, 상기 제1 마크와는 다른 표시 형태로 표시된 제2 마크를 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 표시하도록,
    제어하는 단계를 포함하는, 전자기기의 제어 방법.
  28. 터치 검출면에 대한 터치 조작을 검출하는 단계;
    상기 검출된 터치 조작의 터치 위치를 이동하는 조작인 이동 조작에 따라, 표시부에 위치를 선택하는 단계; 및
    상기 선택된 위치에 근거한 특정한 처리를 행하도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제어는,
    상기 이동 조작의 터치 위치의 이동 방향이 제1 방향일 경우에는, 상기 터치가 떼어지는 경우에도, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하지 않고,
    상기 이동 조작의 터치 위치의 이동 방향이 상기 제1 방향과는 반대 방향인 제2 방향일 경우에는, 상기 터치가 떼어지면, 상기 이동 조작에 따라 선택된 위치에 근거한 상기 특정한 처리를 행하도록,
    행해지는, 전자기기의 제어 방법.
  29. 컴퓨터를, 청구항 1, 2, 3, 4, 5, 10, 11 또는 23 중 어느 한 항에 따른 전자기기의 각 부로서 기능시키기 위한 컴퓨터 실행 가능한 명령어들을 기억하는 컴퓨터 판독 가능한 기억 매체.
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