KR20170061632A - 어플리케이션 전환 방법, 장치 및 설비 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 어플리케이션 전환 방법, 장치 및 설비에 관한 것이다. 본 발명의 어플리케이션 전환 방법은 단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 단계와, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건을 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계를 포함한다. 본 발명의 실시에의 기술적 해결수단을 사용하면, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건을 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있어, 단말기의 배면 스크린 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있기에, 그 사용이 더욱 편리하고 사용자의 수요를 부합될 수 있다.

Description

어플리케이션 전환 방법, 장치 및 설비{METHOD, DEVICE AND APPARATUS FOR APPLICATION SWITCHING}
본 출원은 2015년 10월 30일에 출원되고, 중국 출원번호가 201510729110.6 인 중국 특허 출원을 기초로 제출한 것이며 당해 우선권을 주장하고, 당해 중국 특허 출원의 모든 내용은 참조로서 본 출원에 포함된다.
본 발명은 이동통신 분야에 관한 것이고, 보다 구체적으로는 어플리케이션 전환 방법, 장치 및 설비에 관한 것이다.
스마트 이동 단말기 기술이 신속하게 발전함에 따라 이동 단말기는 사용자에게 다양한 어플리케이션 서비스를 제공하고 있다. 사용자는 이동 단말기에 다양한 어플리케이션을 설치한 후, 어플리케이션을 열어 서비스를 획득한다. 이동 단말기는 사용자에게 다중 프로세스의 어플리케이션 열기 방식을 제공한다. 다시 말해서, 이동 단말기의 시스템의 백그라운드에서 복수 개의 어플리케이션 수행을 유지할 수 있다. 사용자가 복수 개의 어플리케이션을 열었을 때, 복수 개의 어플리케이션 사이의 전환을 수행하여야 할 필요가 있다. 예를 들면, 사용자가 현재 메시지 어플리케이션의 "메시지 응용"의 인터페이스를 확인하고 있고, 확인 완료 후, 브라우저 어플리케이션의 "브라우저 응용"의 인터페이스로 신속하게 전환하여야 한다. 이리하여, 이동 단말기를 사용할 때 현재 어플리케이션의 인터페이스로부터 백그라운드의 어플리케이션의 인터페이스로 신속하게 전환하는 것은, 사용자에게 있어서 비교적 중요하다.
본 발명은 어플리케이션 전환 방법, 장치 및 설비를 제공하여, 관련기술 중에서, 배면 스크린 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 구현하지 못하는 문제점을 해결할 수 있다.
본 발명의 실시예의 제1 양태에 의하면,
단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 단계와,
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계를 포함하는 어플리케이션 전환 방법을 제공한다.
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계를 포함할 수 있다.
상기 기록된 이미 열린 어플리케이션은, 어플리케이션의 명칭 및 종료시간 정보를 포함하고, 상기 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 상기 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 때, 상기 어플리케이션의 종료시간을 참조하여 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션을 결정할 수 있다.
상기 기록된 이미 열린 어플리케이션은, 어플리케이션이 최초로 종료한 시간에 따라 배열한다.
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있다.
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고,
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 첫 번째로 열린 어플리케이션으로 전환하고, 또는
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고,
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 첫번째로 열린 어플리케이션으로 전환할 수 있다.
상기 방향과 슬라이딩 거리는 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 결정할 수 있다.
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상 일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다
본 발명의 실시예의 제2 양태에 의하면,
단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 검출 모듈과,
상기 검출 모듈에서 검출된 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 전환 모듈을 포함하는 어플리케이션 전환 장치를 제공한다.
상기 장치는, 이미 열린 어플리케이션을 기록하는 기록 모듈을 더 포함하고,
상기 전환 모듈은, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 기록 모듈에 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
상기 전환 모듈은,
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제1 전환 모듈, 또는
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제2 전환 모듈을 포함한다.
상기 장치는,
상기 검출 모듈에서 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작을 검출한 후, 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리를 결정하는 계산 모듈을 더 포함한다.
상기 전환 모듈은,
상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제1 전환 모듈, 또는
상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 또한 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상 일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제2 전환 모듈을 포함한다.
본 발명의 실시예의 제3 양태에 의하면, 프로세서 및 프로세서에서 수행가능한 명령어를 기억하는 메모리를 포함하고,
상기 프로세서는,
단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고,
상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하도록 구성된 단말기 장치를 제공한다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 기술적 해결수단은 이하와 같은 유익한 효과를 가진다.
본 발명은 정면과 배면 스크린을 구비한 이동 단말기에 대하여, 예를 들면 다양한 슬라이딩 또는 클릭 조작 등과 같은, 단말기 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고, 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션의 대응관계를 미리 설정하는 것을 통해, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있어, 단말기의 배면 스크린 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있으므로, 그 사용이 더욱 편리하고 사용자의 수요를 만족시킬 수 있다.
본 발명은 단말기 정면 스크린의 터치 조작에 의해 열린 어플리케이션의 관련 정보를 기록하고, 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있다.
본 발명은 어플리케이션이 처음으로 종료되는 시간을 기록할 수 있고, 사용자가 처음으로 어플리케이션을 종료한 시간에 따라, 모든 어플리케이션에 대한 배열을 수행할 수 있다.
본 발명에 있어서, 배면 스크린에서의 터치 조작은 슬라이딩 조작일 수 있고, 배면 스크린에서의 터치 오조작을 감소시키기 위하여, 슬라이딩 거리 임계값을 설치하여, 배면 스크린에서의 사용자의 손가락의 슬라이딩 거리가 당해 임계값 이상일 때, 어플리케이션을 전환하는 명령어를 트리거하여 수행하도록 한다.
본 발명의 슬라이딩 조작부는 융통성 있게 설치할 수 있으며, 좌우방향 슬라이딩의 설치일 수 있고, 상하방향 슬라이딩의 설치일 수도 있다.
본 발명에 있어서, 배면 스크린에서의 터치 조작은 클릭 조작일 수 있고, 배면 스크린에서의 터치 오조작을 감소시키기 위하여, 클릭 시간 임계값을 설치하여, 사용자가 배면 스크린에서 클릭하는 시간이 상기 임계값 이상 일 때, 어플리케이션을 전환하는 명령어를 트리거하여 수행하도록 한다.
상기 일반적인 설명과 아래의 상세한 설명은 예시적인 것에 불과하고, 본 발명을 한정할 수 없음을 이해하여야 할 것이다.
여기서 도면은 명세서에 편입되어 본 명세서의 일부를 구성하고, 본 발명에 적합한 실시예를 나타내고 있으며, 명세서와 함께 본 발명의 원리를 해석하는데 사용된다.
도1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도이다.
도2는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도이다.
도3은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도이다.
도4는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 장치 블록도이다.
도5는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 장치 블록도이다.
도6은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 단말기 장치 블록도이다.
도7은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 장치의 구성 블록도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 예시적 실시예에 대하여 상세히 설명한다. 아래의 설명이 도면에 관한 것일 때, 별도의 표시가 없는 한, 상이한 도면 중의 동일한 숫자는 동일 또는 유사한 요소를 표시한다. 아래의 예시적 실시예에 설명되는 실시 형태는 본 발명과 일치한 모든 실시 형태를 대표한 것이 아니다. 반대로, 그들은 첨부된 특허청구범위에서 상세히 설명된 본 발명의 일부와 일치한 장치 및 방법의 예시일 뿐이다.
본 발명에서 사용한 용어는 단지 특정 실시예를 설명하기 위하여 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 본 발명과 첨부된 특허청구범위에서 사용되는 단수의 표현인 "일", "상기"와 당해" 등 용어는 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수 개의 표현도 포함한다. 본 명세서에서 "와, 및/또는"이라는 표현은 하나 또는 복수 개의 관련된 열거된 항목의 임의의 또는 모든 가능한 조합을 포함함은 이해하여야 한다.
또한, 본 명세서에서 "제1", "제2", "제3"등과 같은 용어로 각 정보를 사용할 수 있으나, 이러한 정보는 이러한 용어에 한정되지 않는다. 이러한 용어는 동일한 종류의 정보들을 서로 구분하기 위해서만 사용되는 것이다. 예하며, 본 발명이 공개한 범위를 벗어나지 않은 한, 제1 정보는 제2 정보로 칭할 수 있고, 마찬가지로 제2 정보도 제1 정보로 칭할 수 있다. 언어의 상황에 따라, 여기서 사용된 "만약"과 같은 용어는 " ....할 때", " ....할 경우" 또는 " ....에 대응하여 결정함"으로 해석할 수 있다.
도1은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도로서, 상기 방법은 단말기에 사용될 수 있으며, 단말기는 정면과 배면 모두를 터치할 수 있는 스크린을 포함한다. 당해 방법은, 이하의 단계를 포함한다.
단계101에 있어서, 단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출한다.
당해 단계에 있어서, 시스템 프로그램을 통해, 예를 들면 각종 클릭 조작, 슬라이딩 조작 등과 같은, 단말기 배면 스크린에서의 사용자의 터치 조작을 지속적으로 검출한다.
단계102에 있어서, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
당해 단계에 있어서, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
예를 들면, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고;
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 첫 번째로 열린 어플리케이션으로 전환하며; 또는
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고;
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 첫 번째로 열린 어플리케이션으로 전환한다.
상술한 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리는 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 결정할 수 있다.
당해 실시예로부터 알다시피, 본 발명은 정면과 배면 스크린을 구비한 이동 단말기에 대하여, 예를 들면 다양한 슬라이딩 또는 클릭 조작 등과 같은 단말기 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고, 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션의 대응관계를 미리 설정하는 것을 통해, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있어, 단말기의 배면 스크린 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있기에, 그 사용이 더욱 편리하고 사용자의 수요를 만족시킬 수 있다.
도2는 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도이다. 도1의 흐름에 비하여, 도2의 흐름은 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라 어플리케이션 전환을 진행한 것이다. 당해 방법은 단말기에 사용될 수 있으며, 이하의 단계를 포함한다.
단계201에 있어서, 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계를 미리 설정한다.
당해 단계에 있어서, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하도록 미리 설정할 수 있다.
예를 들면, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고; 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 첫번째로 열린 어플리케이션으로 전환한다. 또는, 서로 반대로 설정할 수 있다.
당해 단계에 있어서, 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 또한 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하도록 미리 설정할 수도 있다. 예를 들면, 상기 클릭 위치가 스크린의 좌측에 있고, 또는 클릭 위치가 스크린의 좌측에 위치하고 또한 클릭 시간이 시간 임계값 이상일 때, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시되고; 상기 클릭 위치가 스크린의 우측에 위치하고, 또는 클릭 위치가 스크린의 좌측에 있고 또한 클릭 시간이 시간 임계값 이상일 때, 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시된다. 상술한 것은 또한 서로 반대로 설정할 수 있다.
단계202에 있어서, 단말기 정면 스크린의 터치 조작을 통해 열린 어플리케이션을 기록한다.
당해 단계에 있어서, 기록된 이미 열린 어플리케이션은 어플리케이션의 명칭 및 종료시간 정보 등을 포함한다. 기록된 어플리케이션에 있어서, 기록하는 것은 최초로 종료하는 시간이고, 후에 당해 어플리케이션을 다시 수행하고 다시 종료할 때는 종료 시간을 갱신하지 않는다. 이리하여 사용자가 어플리케이션을 최초로 종료하는 시간에 따라, 모든 어플리케이션을 배열할 수 있다. 당해 단계에 있어서, 상기 기록된 이미 열린 어플리케이션은, 어플리케이션이 최초로 종료한 시간에 따라 배열된다.
단계203에 있어서, 단말기 배면 스크린의 터치 조작을 검출한다.
당해 단계에 있어서, 시스템 프로그램을 통하여, 예를 들면 다양한 클릭 조작, 슬라이딩 조작 등과 같은, 단말기 배면 스크린에서의 사용자의 터치조작을 지속적으로 검출할 수 있다.
단계204에 있어서, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
당해 단계에 있어서, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 상기 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 때, 단계202에서 기록된 어플리케이션의 종료시간을 참조하여, 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션을 결정한다.
당해 단계에 있어서, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단계201에서 미리 설정한 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계에 따라, 또한 단계202에서 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 상기 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다. 그 중, 상이한 전환 장면은, 상술한 단계102 중의 예시에 관한 설명을 참조할 수 있다.
당해 실시예로부터 알 수 있듯이, 본 발명은 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계를 미리 설정하고, 단말기 정면 스크린의 터치 조작에 의해 열린 어플리케이션을 기록함으로써, 단말기 배면 스크린의 터치 조작을 검출하였을 경우, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
도3은 본 발명의 다른 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 방법 흐름도이다.
당해 방법은 단말기에 사용될 수 있으며, 본 발명에서 말하는 단말기는 정면, 배면의 스크린을 구비하고, 양면의 스크린은 모두 터치 가능한 스크린이다. 본 발명의 실시예에 있어서, 사용자가 정면 스크린에서 어플리케이션을 사용할 때, 이때 배면 스크린은, 배면 스크린에서의 사용자의 터치 조작을 입력받아 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리를 분석하고, 미리 설정된 조건에 따라 어느 어플리케이션의 인터페이스로 전환하여 표시하여야 하는가를 제어한다.
당해 방법은 아래와 같은 단계를 포함한다.
단계301에 있어서, 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계를 미리 설정한다.
당해 단계에 있어서, 배면 스크린에서의 어플리케이션을 전환하는 제스처 조작 및 대응되는 전환 조작을 미리 설정한다. 예를 들면, 손가락이 좌측으로 슬라이딩하면 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치하고, 손가락이 우측으로 슬라이딩하면 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스, 즉 첫번째로 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치한다. 물론, 서로 반대로 설정할 수도 있다. 즉, 손가락이 우측으로 슬라이딩하면 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치하고, 손가락이 좌측으로 슬라이딩하면 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치한다. 제스처의 설치는 필요에 따라 설정할 수 있다.
좌우 방향 슬라이딩을 설치하는 것 외에, 수요에 따라 상하방향 슬라이딩을 설치할 수도 있음을 이해하여야 한다. 예를 들면, 손가락이 상측으로 슬라이딩하면 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치하고, 손가락이 하측으로 슬라이딩하면 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치한다. 또는, 서로 반대로 설정할 수 있다.
상술한 바와 같이, 터치 조작이 슬라이딩 조작인 것을 예로 들어 설명하였지만, 터치 조작은 클릭 조작일 수도 있음을 이해하여야 한다. 예를 들면, 손가락이 좌측에서 클릭하면 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치하고, 손가락이 우측에서 클릭하면 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 설치한다. 또는, 서로 반대로 설정할 수 있다. 상하부에서의 클릭 조작 역시 유사한 것이다.
배면 스크린에서의 터치 오조작을 감소시키기 위하여, 본 발명의 실시예는 "슬라이딩 거리" 임계값을 더 설치할 수 있다. 예를 들면, 상기 임계값은 3cm이다. 사용자가 배면 스크린에서 손가락의 슬라이딩 거리가 당해 임계값 이상 일 때, 어플리케이션을 전환하는 명령어를 수행하도록 한다. 예를 들면, 손가락이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 슬라이딩 거리 임계값 이상일 때, 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하고, 손가락이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 슬라이딩 거리 임계값 이상일 때, 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시한다.
클릭 조작을 설치할 때, 클릭 시간이 클릭 시간 임계값(예를 들면, 3초)을 초과할 때만 전환 조작을 수행하도록 설정할 수 있다. 그 원리는 슬라이딩 거리 임계값의 설정과 유사하다. 예를 들면, 손가락이 좌측에서의 클릭시간이 클릭 시간 임계값 이상일 때, 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하고, 손가락이 우측에서의 클릭 시간이 클릭 시간 임계값 이상일 때, 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시한다.
단계302에 있어서, 사용자가 정면 스크린에서 조작하여 열린 어플리케이션의 관련 정보를 기록한다.
사용자가 정상적으로 이동 단말기를 사용할 때, 현재의 어플리케이션을 종료(exit)하는 상황은 아래와 같은 상황을 포함한다. (1) 사용자가 "리턴" 버튼을 클릭하였음을 검출하면, 시스템은 당해 어플리케이션을 닫는다(close). (2) 사용자가 "Home" 버튼을 클릭하였음을 검출하면, 시스템은 당해 어플리케이션을 백그라운드 프로그램으로 설치하고, 당해 프로그램은 인터페이스에 표시되지 않지만, 시스템의 백그라운드에서 지속적으로 실행된다.
상술한 두가지 상황에서, 시스템은 당해 어플리케이션의 명칭 및 종료시간을 기록하여 당해 어플리케이션을 "열린 어플리케이션" 리스트에 기록한다.
리스트 형식은 아래와 같으나 이에 한정되지 않는다.
어플리케이션 명칭 종료 시간
카메라 2015-07-07 6:57
브라우저 2015-07-07 7:00
메시지 2015-07-07 7:05
웨이보(微博) 2015-07-07 7:07
리스트에서 나탄낸 바와 같이, 첫 번째로 종료한 어플리케이션은 카메라 프로그램이고, 첫번째로 종료하였다는 것은 또한 이것이 첫 번째로 열린 어플리케이션이라는 것을 표명하기도 하고, 종료시간은 6:57이다. 마지막으로 종료된, 즉 현재 어플리케이션의 바로 전의 어플리케이션은 웨이보(微博)이고, 종료시간은 7:07이다.
본 발명의 실시예의 각 어플리케이션은 최초로 종료될 때 모두 "열린 프로그램" 리스트에 기록된다. 다시 말해서, 리스트는 갱신되어 새로운 기록이 추가되고, 새로 종료된 어플리케이션의 종료시간을 기록한다. 하지만, 후에 다시 모 어플리케이션을 수행하여 다시 종료할 때는 리스트 내의 종료시간을 갱신하지 않는다. 이리하여, 사용자가 최초로 어플리케이션을 종료한 시간에 따라, 모든 어플리케이션을 배열할 수 있다.
단계303에 있어서, 배면 스크린에서의 터치 조작을 검출하고 인식한다.
당해 단계에 있어서, 터치 조작이 슬라이딩 조작인 것을 예로 하여, 시스템에 제공된 인터페이스를 이용하여, 슬라이딩 제스처 조작의 스크린 횡방향에서의 시작위치와 종료위치를 획득한다. 즉, X축 방향에서의 위치를 각각 x1, x2로 표기하고, x1, x2에 의해 사용자의 좌측 슬라이딩 또는 우측 슬라이딩을 계산해 낼 수 있다. 예를 들면,
(1) x1 - x2 < 0: 좌측으로 슬라이딩함을 표시함,
(2) x1 - x2 > 0: 우측으로 슬라이딩함을 표시함.
상이한 시스템의, X축 방향에서의 규정이 상이할 수 있다는 것을 이해하여야 한다. 예를 들면, 스크린의 좌측으로부터 우측으로의 방향이 X축의 정방향일 수 있고, 스크린의 우측으로부터 좌측으로의 방향이 X축의 정방향일 수도 있다. 본 실시예에 있어서, 스크린의 좌측으로부터 우측으로의 방향을 현재 스크린의 X축의 정방향으로 한다. 만약 스크린의 우측으로부터 좌측으로의 방향을 현재 스크린의 X축의 정방향으로 할 경우, 상술한 계산 방법은 서로 반대이다.
터치 슬라이딩의 시작위치와 종료위치에 의해 슬라이딩 거리를 계산해낼 수 있다. 다시 말해서, 상술한 슬라이딩 거리는, 사용자 손가락이 스크린을 터치하는 것부터 시작하여 손가락의 슬라이딩을 정지하여 스크린을 떠날 때까지의, 이 부분의 제스처 조작의 슬라이딩 거리를 말한다. 만약 슬라이딩 거리의 절대치가 미리 설정된 슬라이딩 거리 임계값 이상이면, 대응되는 어플리케이션의 전환 조작을 트리거함을 표시한다.
단계304에 있어서, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합되는지 여부를 판단한다. 만약 미리 설정된 조건에 부합된다면, 단계305를 수행한다. 만약 미리 설정된 조건에 부합되지 않는다면, 응답하지 않고 전환 조작을 수행하지 않는다.
단계303에 있어서, 이미 사용자의 배면 스크린에서의 터치 조작의 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리를 인식하였다. 만약 슬라이딩 거리가 미리 설정된 슬라이딩 거리 임계값 미만이면, 아무런 처리도 하지 않는다. 만약 슬라이딩 거리가 슬라이딩 거리 임계값 이상이면 하기 단계305를 수행한다.
만약 터치 조작이 클릭 조작일 경우, 클릭 시간이 미리 설정된 클릭 시간 임계값 미만이면 아무런 처리도 하지 않는다. 만약 클릭 시간이 미리 설정된 클릭 시간 임계값 이상이면 하기 단계305를 수행한다.
단계305에 있어서, 어플리케이션 전환 조작을 수행한다.
손가락이 좌측으로 슬라이딩하면 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하고, 손가락이 우측으로 슬라이딩하면 제일 먼저 열린 어플리케이션의 인터페이스, 즉 첫번째로 열린 어플리케이션의 인터페이스로 전환하는 것으로 표시하도록 미리 설정되어 있다.
이리하여, 터치 조작이 좌측으로의 슬라이딩인 것으로 결정될 경우, 단계302의 "열린 프로그램" 리스트 중의 종료시간이 현재시간보다 작은 첫 번째 어플리케이션, 즉 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션을 판독한다.
터치 조작이 우측으로의 슬라이딩인 것으로 결정될 경우, "열린 프로그램" 리스트 중의 종료시간이 제일 작은 어플리케이션, 즉 첫 번째로 종료한 어플리케이션을 판독한다. 첫 번째로 종료한 어플리케이션은 바로 첫 번째로 열린 어플리케이션의 인터페이스이기도 하다.
단계305에 대하여 예를 들어 설명한다. 예를 들면, 상기 단계302의 리스트에서, 현재 시간이 7:15이고 현재 인터페이스에 표시된 어플리케이션이 "게임" 앱이라고 가정하자. 만약 슬라이딩 거리 임계값 이상인 슬라이딩 조작이 좌측으로의 슬라이딩인 것으로 검출되었다면, "웨이보(微博)" 앱을 열도록 전환한다. 왜냐하면, "웨이보(微博)" 앱의 종료시간이 7:07인 것으로 현재시간 7:15보다 빠르기에, 종료시간이 현재시간보다 빠른 첫번째 어플리케이션, 즉 현재 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션이다. 만약 슬라이딩 거리 임계값 이상인 슬라이딩 조작이 우측으로의 슬라이딩인 것으로 검출되었다면, "카메라" 앱을 열도록 전환한다. 왜냐하면, "카메라" 앱의 종료시간이 제일 빠르기 때문이다. 즉, "카메라" 앱이 첫 번째로 열린 어플리케이션의 인터페이스이고, 첫 번째로 열린 어플리케이션이자 첫 번째로 종료된 어플리케이션이기 때문이다.
단계306에 있어서, 전환된 어플리케이션을 표시한다.
당해 단계에 있어서, 리스트에 기록된 전환된 어플리케이션의 명칭을 판독하고 시스템의 인터페이스를 호출(CALL)하여 당해 어플리케이션을 포그라운드 프로그램으로 하여 표시한다. 다시 말해서, 사용자가 당해 어플리케이션의 인터페이스를 관찰할 수 있으므로, 신속한 어플리케이션 전환을 구현할 수 있다.
당해 실시예에 있어서, 슬라이딩 거리 임계값에 대한 설정을 예로 들어 설명하였으나, 수요에 따라 슬라이딩 거리 임계값을 설정하지 않고, 직접 슬라이딩 방향에 따라 전환할 수 있는바, 본 발명은 이에 대하여 한정하지 않는다.
배면 스크린의 터치 조작을 재차 검출되었다면, 상기 흐름을 다시 수행하는 것은 또한 이해되어야 할 부분이다. 예를 들면, 손가락이 재차 좌측으로 슬라이딩하였다면, 전에 이미 전환된 어플리케이션을 현재 어플리케이션으로 간주하고, 당해 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션의 인터페이스로 재차 전환된다. 예를 들면, 게임 앱으로부터 웨이보(微博) 앱으로 전환한 후, 재차 좌측으로 슬라이딩한다면, 웨이보(微博) 앱의 바로 전의 메시지 앱으로 전환하게 된다.
당해 실시예로부터 알다시피, 본 발명은 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계를 미리 설정하고, 터치 조작은 슬라이딩 조작 또는 클릭 조작 등일 수 있으며, 리스트를 통해 사용자가 정면 스크린에서 조작하여 열린 어플리케이션의 관련 정보를 기록하고, 어플리케이션의 관련 정보는 어플리케이션 명칭과 종료시간 등을 포함하며, 단말기 배면 스크린의 터치 조작이 검출되었 때, 터치 조작의 슬라이딩 거리가 슬라이딩 거리 임계값 이상인 것으로 판단되었다면, 슬라이딩의 상이한 방향에 따라, 리스트의 열린 어플리케이션 중에서, 대응하여 전환할 어플리케이션을 검색하고, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 대응하는 어플리케이션으로 전환하여 사용자에게 표시하거나, 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 클릭 시간이 클릭 시간 임계값보다 크거나 같은 것으로 판단되었다면, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 대응하는 어플리케이션으로 전환하여 사용자에게 표시하여, 사용자가 정면 스크린에서 어플리케이션을 사용할 때 배면 스크린에 대한 터치 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있도록 하므로, 사용자의 사용 편의성을 제고하고 사용자의 수요를 만족시킬 수 있다
상술한 응용기능의 구현방법의 실시예에 대응하여, 본 발명은 어플리케이션 전환 장치 및 이에 상응한 단말기의 실시예도 제공한다.
도4는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 어플리케이션 전환 장치 블록도이다.
도4에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 전환 장치는,
단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 검출 모듈(401)과,
상기 검출 모듈(401)에서 검출된 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 전환 모듈(402)을 포함한다.
당해 실시예로부터 알 수 있듯이, 본 발명은 정면과 배면 스크린을 구비한 이동 단말기에 대하여, 예를 들면 다양한 슬라이딩 또는 클릭 조작 등과 같은, 단말기 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고, 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션의 대응관계를 미리 설정하는 것을 통하여, 배면 스크린의 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 수 있어, 단말기의 배면 스크린 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있기에, 그 사용이 더욱 편리하고 사용자의 수요를 만족시킬 수 있다.
도5는 본 발명의 예시적 실시예에 따른 다른 어플리케이션 전환 장치 블록도이다.
도5에 도시된 바와 같이, 어플리케이션 전환 장치는 검출 모듈(401), 전환 모듈(402), 기록 모듈(403), 계산 모듈(404)을 포함한다.
검출 모듈(401) 및 전환 모듈(402)의 기능에 대한 설명은 도4와 관련된 설명에 따른다.
기록 모듈(403)은 이미 열린 어플리케이션을 기록한다.
상기 전환 모듈(402)은, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 기록 모듈(403)에 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
기록 모듈(403)에 기록된 이미 열린 어플리케이션은 어플리케이션의 명칭 및 종료시간 정보를 포함한다. 상기 전환 모듈(402)은, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 상기 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 때, 상기 어플리케이션의 종료시간을 참조하여 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션을 결정한다.
그 중, 상기 기록 모듈(403)에 기록된 이미 열린 어플리케이션은 어플리케이션이 최초로 종료한 시간에 따라 배열한다.
상기 전환 모듈(402)은 제1 전환 모듈(4021) 또는 제2 전환 모듈(4022)을 포함할 수 있다. 도면에 도시된 것은 예시적인 설명에 불과하며, 하나의 서브 전환 모듈을 포함할 수 있음은 이해해야 할 부분이다.
제1 전환 모듈(4021)은, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
제2 전환 모듈(4202)은, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
또는, 아래와 같은 상황일 수 있다.
상기 제1 전환 모듈(4021)은, 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다,
제2 전환 모듈(4022)은, 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 또한 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상 일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환한다.
당해 실시예에 있어서, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고; 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 첫번째로 열린 어플리케이션으로 전환하며, 또는
상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고; 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은 첫 번째로 열린 어플리케이션으로 전환한다.
계산 모듈(404)는 상기 검출 모듈(401)에서 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작을 검출한 후, 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리를 결정할 수 있다.
당해 실시예로부터 알 수 있듯이, 본 발명은 단말기 배면 스크린의 터치 조작과 어플리케이션 전환의 대응관계를 미리 설정하고, 터치 조작은 슬라이딩 조작 또는 클릭 조작 등일 수 있으며, 리스트를 통해 사용자가 정면 스크린에서 조작하여 열린 어플리케이션의 관련 정보를 기록하고, 어플리케이션의 관련 정보는 어플리케이션 명칭과 종료시간 등을 포함하며, 단말기 배면 스크린의 터치 조작이 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 대응하는 어플리케이션으로 전환하여 사용자에게 표시하여, 사용자가 정면 스크린에서 어플리케이션을 사용할 때 배면 스크린에 대한 터치 조작을 이용하여 어플리케이션의 전환을 신속하게 구현할 수 있기에, 사용자의 사용 편의성을 제고하고 사용자의 수요를 부합시킬 수 있다
상기 응용 기능 구현 방법의 실시예와 대응하게, 본 발명은 어플리케이션 전환 장치 및 이와 상응한 단말기의 실시예도 제공하였다.
상기 장치 중의 각 모듈의 기능과 작용의 구현과정은 구체적으로 상기 방법 중의 대응 단계의 구현과정을 참조하시기 바라며, 여기서 설명을 생략한다.
장치 실시예는 기본적으로 방법 실시예에 대응되기에, 관련된 부분은 방법 실시예의 일부 설명을 참조하면 이해하게 될 것이다. 이상 설명한 장치 실시예는 예시적인 것으로, 그 중 분리된 부품로 설명한 유닛은 물리적으로 분리된 것일 수 있고 물리적으로 분리되지 않은 것일 수도 있다. 유닛으로서 표시된 부품은 물리적 유닛일 수도 있고 물리적 유닛이 아닐 수도 있다. 다시 말해서, 하나의 위치에 있을 수 있고, 또는 복수 개의 네트워크 유닛에 분포될 수도 있다. 실제적인 수요에 따라 그 중의 일부 또는 모든 모듈을 선택하여 본 발명의 기술적 해결수단의 목적을 구현할 수 있다. 당업자들은 창조적 노동을 지불하지 않고서도 이해할 수 있고 실시할 수 있다.
상응하여, 본 발명은 단말기 장치를 더 제공한다.
도6은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 단말기 장치 블록도이다.
도6에 도시된 바와 같이, 단말기 장치는 프로세서(601) 및 프로세서에 의해 수행가능한 명령어를 기억하는 메모리(602)를 포함한다.
그 중, 상기 프로세서(601)는 단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고, 상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하도록 구성된다.
프로세서(601)의 기타 수행가능한 명령어는 상기 방법 중의 대응되는 단계의 구현 과정을 참조하시기 바라며, 여기서 설명을 생략한다.
도7은 본 발명의 예시적 실시예에 따른 설비의 구성 블록도이다.
예를 들면, 설비(700)는 이동 전화기, 컴퓨터, 디지털 방송 단말기기, 메시지 송수신 장치, 게임 콘솔, 태블릿 기기, 의료 기기, 피트니스 기기, PDA 등일 수 있다.
도7을 참조하면, 장치(700)은 프로세싱 부품(702), 메모리(704), 전원 부품(706), 멀티미디어 부품(708), 오디오 부품(710), 입력/출력(I/O) 인터페이스(712), 센서 부품(714), 및 통신 부품(716) 중의 하나 또는 복수 개의 부품을 포함할 수 있다.
프로세싱 부품(702)은, 일반적으로 장치(700)의 전체 동작, 예를 들면, 표시, 전화 호출, 데이터 통신, 카메라 동작 및 기록 동작에 관계되는 동작을 제어한다. 프로세싱 부품(702)은, 상술한 방법의 전부 또는 부분적 단계를 완성하기 위하여, 명령어를 실행하는 하나 또는 복수 개의 프로세서(720)를 포함할 수 있다. 또한, 프로세싱 부품(702)은, 하나 또는 복수 개의 모듈을 포함할 수 있고, 프로세싱 부품(702)과 기타 부품 사이의 인터랙션에 편리를 제공한다. 예를 들면, 멀티미디어 부품(708)과 프로세싱 부품(702) 사이의 인터랙션에 편리를 도모하기 위해, 프로세싱 부품(702)은 멀티미디어 모듈을 포함할 수 있다.
메모리(704)는, 장치(700)에 있어서의 동작을 서포트하기 위하여, 다양한 유형의 데이터를 기억하도록 구성되어 있다. 이러한 데이터의 사례는, 장치(700)에서 동작하는 모든 응용 프로그램 또는 방법의 명령어, 연락자 데이터, 전화 번호부 데이터, 메시지, 사진, 비디오 등을 포함한다. 메모리(704)는 임의 유형의 휘발성 또는 비휘발성 기억장치 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있으며, 예를 들어, 스태틱 랜덤 액세스 메모리(SRAM: Static Random Access Memory), 전기적 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 메모리(EEPROM: Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), 소거 및 프로그램 가능 읽기 전용 메모리(EPROM: Erasable Programmable Read-Only Memory), 프로그램 가능 읽기 전용 메모리(PROM: Programmable Read-Only Memory), 읽기 전용 메모리(ROM: Read-Only Memory), 자기 메모리, 플래시 메모리, 자기 디스크 또는 콤팩트 디스크에 의하여 구현될 수 있다.
전원 부품(706)은 장치(700)의 각 부품에 전력을 공급한다. 전원 부품(706)은 전원 관리 시스템, 하나 또는 복수 개의 전원 및 기타의 장치(700)를 위해 전력을 생성, 관리 및 분배하는 기타 관련된 부품을 포함할 수 있다.
멀티미디어 부품(708)은 당해 장치(700)과 사용자 사이에서 출력 인터페이스를 제공하는 스크린을 포함한다. 일부 실시예에 있어서, 스크린은 액정 표시 장치(LCD) 및 터치 패널(TP)을 포함할 수 있다. 스크린은 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display) 및 터치패널(TP: Touch Panel)을 포함할 수 있다. 스크린에 터치패널이 포함될 경우, 스크린은 사용자에 의해 입력된 신호를 수신할 수 있도록 터치스크린으로 구현될 수 있다. 터치패널은 하나 또는 복수 개의 터치센서를 포함하고 있어, 터치, 스와이프 및 터치패널 위에서의 제스처를 검출할 수 있다. 터치센서는 터치 또는 스와이프 동작의 경계선을 검출할 뿐만 아니라, 터치 또는 스와이프 작업에 관련된 지속시간과 압력을 검출할 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 멀티미디어 부품(708)은, 전방 카메라 및/또는 후방 카메라를 포함한다. 장치(700)가 예를 들어 촬영 모드 또는 비디오 모드와 같은 작업 모드일 경우, 전방 카메라 및/또는 후방 카메라는 외부의 멀티미디어 데이터를 수신할 수 있다. 각 전방 카메라와 후방 카메라는 고정된 광학렌즈 시스템이거나 초점거리와 광학 줌 기능을 가질 수 있다.
오디오 부품(710)은 오디오 신호를 출력 및/또는 입력하도록 구성된다. 예를 들면, 오디오 부품(710)은 마이크(MIC)를 포함하고, 장치(700)가 예를 들어 호출 모드, 기록 모드 및 음성 인식 모드와 같은 작업 모드일 경우, 마이크는 외부의 오디오 신호를 수신하도록 구성된다. 수신된 오디오 신호는 메모리(704)에 기억되거나 또는 통신 부품(716)에 의하여 송신될 수 있다. 일부 실시예에 있어서, 오디오 부품(710)은 오디오신호를 출력하는 스피커를 더 포함할 수 있다.
I/O 인터페이스(712)는 프로세싱 부품(702)과 주변 인터페이스 모듈 사이에 인터페이스를 제공하는 것으로서, 상술한 주변 인터페이스 모듈은 키보드, 클릭 휠(Click Wheel), 버튼 등일 수 있다. 이러한 버튼은 홈 버튼, 볼륨 버튼, 작동 버튼 및 잠금 버튼을 포함할 수 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다.
센서 부품(714)은 장치(700)에 여러 방면의 상태평가를 제공하는 하나 또는 복수 개의 센서를 포함한다. 예를 들어, 센서 부품(714)은 장치(700)의 온/오프(ON/OFF) 상태 및 부품의 상대적인 위치결정을 검출할 수 있다. 예를 들어, 부품이 장치(700)의 디스플레이 및 키패드(Keypad) 일 경우, 센서 부품(714)은 또한 장치(700) 또는 장치(700)의 하나의 부품의 위치변화, 사용자와 장치(700) 사이의 접촉 여부, 장치(700)의 위치 또는 가속/감속 및 장치(700)의 온도 변화를 검출할 수 있다. 센서 부품(2014)은 근접 센서를 포함할 수 있고, 어떠한 물리적 접촉도 없을 경우, 근처의 물체 존재 여부를 검출하도록 구성되어 있다. 센서 부품(2014)은 또한 예를 들어, CMOS 또는 CCD 이미지 센서 등과 같은 광 센서를 더 포함할 수 있으며, 이미지 응용에 사용된다. 일부 실시예에 있어서, 당해 센서 부품(714)는 가속도 센서, 자이로 센서, 자기 센서, 압력 센서 또는 온도 센서를 더 포함할 수 있다.
통신 부품(716)은 장치(700)와 기타 장치 사이의 유선 또는 무선 방식의 통신을 수행하도록 구성된다. 장치(700)는, 예를 들어 WiFi, 2G 또는 3G 또는 이들의 조합과 같은 통신표준을 기반으로 한 무선 네트워크에 접속이 가능하다. 일 예시적 실시예에 있어서, 통신 부품(716)은 방송 채널을 통해 외부 방송관리 시스템으로부터 방송신호 또는 방송관련정보를 수신한다. 일 예시적 실시예에 있어서, 통신 부품(716)은 근거리 무선통신(NFC: Near Field Communication) 모듈을 더 포함하고 있어, 단거리 통신을 촉진할 수 있다. 예를 들어, NFC 모듈은 무선 주파수 식별(RFID) 기술, 적외선 통신 규격(lrDA) 기술, 초광대역(UWB) 기술, 블루투스(BT) 기술 및 기타 기술에 의해 구현될 수 있다.
예시적인 실시예에 있어서, 장치(700)는 하나 또는 복수 개의 응용 주문형 직접회로(ASIC), 디지털신호 프로세서(DSP), 디지털신호 처리기기(DSPD), 프로그램 가능 논리 소자(PLD), 필드 프로그램 가능 게이트 어레이(FPGA), 컨트롤러, 마이크로 컨트롤러, 또는 기타 전자 소자에 의해 구현될 수 있으며, 상술한 방법을 수행하는데 사용된다.
당업자는 본 개시의 명세서에 기재된 내용에 의해 본 개시의 다른 실시과제를 용이하게 생각해낼 수 있다. 본 출원은 본 개시의 임의의 변형, 용도 또는 적응성 변화를 포괄하는 것을 목적으로 하되, 이러한 변형, 용도 또는 적응성 변화는 본 개시의 일반적인 원리를 준수하며, 본 개시에 공개되지 않은 본 기술분야의 통상의 지식 또는 통상적인 기술 수단을 포함한다. 명세서와 실시예는 단지 예시적인 내용으로서, 본 개시의 진정한 보호범위와 취지는 특허청구범위에 의해 한정된다.
본 발명은 상술한 기재 내용과 도시된 구조에 한정되지 않으며, 보호하고자 하는 범위 내에서 다양한 수정 또는 변경을 실시할 수 있다는 것은 이해되어야 할 부분이다. 본 발명의 범위는 특허청구범위에 의해 한정된다.

Claims (14)

  1. 단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 단계와,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 기록된 이미 열린 어플리케이션은, 어플리케이션의 명칭 및 종료시간 정보를 포함하고,
    상기 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 상기 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환할 때, 상기 어플리케이션의 종료시간을 참조하여 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션을 결정하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 기록된 이미 열린 어플리케이션은, 어플리케이션이 최초로 종료한 시간에 따라 배열하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  5. 제 1 항 내지 제 4 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
    상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 첫번째로 열린 어플리케이션으로 전환하고, 또는
    상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 우측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 현재 인터페이스의 어플리케이션의 바로 전에 열린 어플리케이션으로 전환하고, 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩할 때, 또는 상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 좌측으로 슬라이딩하고 또한 슬라이딩 거리가 설정된 임계값 이상일 때, 상기 전환은, 첫번째로 열린 어플리케이션으로 전환하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 방향과 슬라이딩 거리는 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 결정하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  8. 제 1 항 내지 제 4 항 중의 어느 한 항에 있어서,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 단계는,
    상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 또는 상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 방법.
  9. 단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하는 검출 모듈과,
    상기 검출 모듈에서 검출된 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 전환 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    이미 열린 어플리케이션을 기록하는 기록 모듈을 더 포함하고,
    상기 전환 모듈은,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 상기 기록 모듈에 기록된 이미 열린 어플리케이션에 따라, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 이미 열린 어플리케이션 중의 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 장치.
  11. 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,
    상기 전환 모듈은,
    상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제1 전환 모듈, 또는
    상기 터치 조작의 슬라이딩 방향이 미리 설정된 방향에 부합되고 또한 슬라이딩 거리가 미리 설정된 임계값 이상일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제2 전환 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 검출 모듈에서 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작을 검출한 후, 획득한 단말기 배면 스크린에서의 터치 조작의 시작위치와 종료위치에 따라 슬라이딩 방향과 슬라이딩 거리를 결정하는 계산 모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 장치.
  13. 제 9 항 또는 제 10 항에 있어서,
    상기 전환 모듈은,
    상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제1 전환 모듈, 또는
    상기 터치 조작의 클릭 위치가 미리 설정된 위치에 부합되고 또한 클릭 시간이 미리 설정된 임계값 이상 일 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하는 제2 전환 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 어플리케이션 전환 장치.
  14. 프로세서 및 프로세서에서 수행가능한 명령어를 기억하는 메모리를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    단말기의 배면 스크린의 터치 조작을 검출하고,
    상기 터치 조작이 미리 설정된 조건에 부합될 때, 단말기 정면의 현재 인터페이스의 어플리케이션을, 미리 설정된 상기 터치 조작에 대응되는 어플리케이션으로 전환하도록 구성되는 것을 특징으로 하는 단말기 장치.
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