KR20170054868A - 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치 - Google Patents

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KR20170054868A
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정의창
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Abstract

본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치{PROVIDING CONTENT AND ELECTRONIC DEVICE SUPPORTING THE SAME}
본 발명의 다양한 실시예들은 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
정보 통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 전자 장치(예: 모바일 단말기)의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 전자 장치가 광범위하게 보급됨에 따라, 전자 장치는 사용자에게 다양한 콘텐트를 제공하고 있다.
예를 들어, 전자 장치는 카메라를 이용하여 사진 또는 동영상을 촬영할 수 있으며, 갤러리(gallery) 어플리케이션을 실행함으로써, 촬영된 사진 또는 동영상을 표시할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치는 영상 통화를 제공할 수 있다. 또 다른 예에서, 전자 장치는 마이크 등을 통하여 입력된 음성 등을 녹음하고, 녹음기 어플리케이션(또는, 음성 메모 어플리케이션)을 실행함으로써, 스피커를 통해 녹음된 음성을 출력할 수 있다. 전자 장치는 카메라, 또는 마이크 등을 통해 획득한 이미지 또는 음성 등의 콘텐트를 사용자에게 제공할 뿐만 아니라, 공유 어플리케이션을 실행함으로써 다른 사용자의 전자 장치로 획득한 콘텐트 전송할 수 있다. 이를 통해, 사용자 간 콘텐트를 공유할 수 있다.
최근, 전자 장치는 카메라를 이용하여 촬영된 사진에 대한 정보와, 촬영 시 녹음된 음향 정보를 결합하여 저장하고, 촬영된 사진과 녹음된 음향 정보를 동시에 출력하는 기능(이하, '사운드 앤 샷(sound and shot) 기능'이라 지칭함)을 제공하고 있다.
종래 전자 장치는 예를 들어, 영상 통화 기능, 동영상 촬영 기능, 또는 사운드 앤 샷 기능 등을 이용하여, 이미지와 함께 이미지를 획득하는 동안 녹음된 음향 정보를 저장할 수 있다. 이미지를 획득하는 동안 녹음된 음향은, 사용자에게 소음으로 작용하거나 사용자가 원하는 음향일 수 있다. 또한, 이미지를 획득하는 동안 녹음된 음향 정보가 음악 정보를 포함하는 경우 사용자는 녹음된 음향 중 소음을 제외하고 음악만을 청취하기를 원할 수 있다. 하지만, 종래 전자 장치는 사용자의 니즈(needs)와 무관하게, 촬영 시 저장된 이미지와 녹음된 음향 정보를 출력(또는 재생)하는 기능만을 제공하고 있다.
본 발명의 다양한 실시예들은 이미지와 함께, 선택적으로 촬영 시 녹음 음향, 녹음 음향에 포함된 음악, 또는 녹음 음향에 포함된 음악을 제외한 음향 등의 콘텐트를 제공하는 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치에 관한 것이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리를 포함하는 전자 장치에서, 적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하는 동작, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하는 동작, 및 상기 표시하는 동작과 연관하여, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크, 메모리, 통신 회로, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하고, 상기 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하고, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커, 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리, 통신 회로, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하고, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고, 상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하고, 상기 표시와 연관하여, 상기 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법 및 이를 지원하는 전자 장치는, 이미지와 함께, 선택적으로 촬영 시 녹음 음향, 녹음 음향에 포함된 음악, 또는 녹음 음향에 포함된 음악을 제외한 음향 등의 콘텐트를 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 개념도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 주변 음향 정보를 획득하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 획득 및 저장 방법을 설명하는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하기 위한 시스템을 설명하는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서, "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한," "~하는 능력을 가지는," "~하도록 변경된," "~하도록 만들어진," "~를 할 수 있는," 또는 "~하도록 설계된"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재 경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치를 포함하는 네트워크에 대한 환경을 도시한다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 버스(110)는 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 중앙처리장치, 어플리케이션 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다.
프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템으로 지칭될 수 있다. 커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여하고, 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(145)는 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다. 입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달하거나, 또는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
네트워크(162)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스(Bluetooth; BT) 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 프로젝터(266), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 프로그램 모듈(310)은 커널(320)(예: 커널(141)), 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143)), (API(360)(예: API(145)), 및/또는 어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330) 는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(341), 윈도우 매니저(342), 멀티미디어 매니저(343), 리소스 매니저(344), 파워 매니저(345), 데이터베이스 매니저(346), 패키지 매니저(347), 커넥티비티 매니저(348), 노티피케이션 매니저(349), 로케이션 매니저(350), 그래픽 매니저(351), 또는 시큐리티 매니저(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(345)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 파워 매니저(345)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(348)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(349)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(350)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(360)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 와치(384), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(210)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크, 메모리, 통신 회로, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하고, 상기 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하고, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하고, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 제 1 음원과 상기 제 2 음원은 서로 독립적으로 재생될 수 있도록 저장하고, 및 상기 제 1 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 1 속성으로, 상기 제 2 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 2 속성으로 지정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 확인하고, 상기 미디어 콘텐트에 대한 정보를 상기 음원 정보와 연관하여 저장하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 음원을 이용하여, 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 대해 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색을 수행하고, 및 상기 검색에 기반하여, 상기 미디어 콘텐트를 결정할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 미디어 콘텐트를 요청하도록 상기 통신 회로를 제어하고, 상기 요청에 반응하여 획득된 미디어 콘텐트를 상기 메모리에 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 제 3 음원 정보와 연관된어 저장된 다른 적어도 하나의 이미지를 확인하고, 및 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보가 상기 제 3 음원 정보와 관련되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 다른 적어도 하나의 이미지를 그룹 지을 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 제 1 음원 정보, 상기 제 2 음원 정보, 및 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장된 상기 적어도 하나의 이미지를 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 외부 장치가 레거시(legacy) 장치인 경우, 상기 이미지와, 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보를 트랜스 코딩(transcoding) 또는 합성하고, 및 상기 트랜스 코딩 또는 합성 동작에 의해 생성된 정보를 상기 레거시 장치로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 수신 빔 포밍(receive beamforming) 및 상기 마이크의 증폭 이득(gain) 조절 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커, 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리, 통신 회로, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하고, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고, 상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하고, 상기 표시와 연관하여, 상기 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 스피커를 통해, 미디어 콘텐트의 적어도 일부를 상기 제 1 음원 또는 상기 제 2 음원의 적어도 일부로 재생할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 통신 회로를 이용하여, 상기 전자 장치로부터, 적어도 하나의 외부 장치로, 제 1 미디어 콘텐트 또는 제 2 미디어 콘텐트를 요청하고, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 상기 제 1 미디어 콘텐트 또는 상기 제 2 미디오 콘텐트를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제 1 속성 및 상기 제 2 속성은 재생 여부, 음질, 음량, 음색, 빠르기, 길이 또는 이들의 조합을 포함하고, 및 상기 프로세서는, 상기 제 1 속성 또는 상기 제 2 속성을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해, 상기 콘텐트에 대응하는 인터페이스를 표시하고, 및 상기 인터페이스에 수신된 입력에 기반하여, 상기 재생을 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 프로세서는, 상기 디스플레이를 통해, 상기 복수의 음원 정보를 상기 콘텐트와 연관지어 표시할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 개념도이다.
도 4를 참조하면, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 카메라 모듈(410)를 통해 촬영되는 이미지(411) 와, 전자 장치(101)와 기능적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(420)를 통해 입력되는 음향(421)에 대응하는 음원을 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 음원은 음향으로부터 추출되는 객체에 해당할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(420)를 통해 입력되는 음향(421)을 프로세싱(또는, 처리)함으로써, 음원(또는, 음원 데이터)을 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 도 4에 도시하지는 않았지만, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 연계(또는, 통신 연결)되고, 카메라 모듈(410) 및 마이크(420) 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 주변 기기), 및 웨어러블 장치(예: 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD), 와치형 장치 등) 등 중 적어도 하나로부터 이미지 및 음원을 수신함으로써, 이미지 및 음원을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 마이크(420)를 통해 전자 장치(101) 주변으로부터 음향을 입력 받을 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101) 주변으로부터 입력 받는 음향에 대응하는 음원은, 음악과 관련된 음원을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101) 주변으로부터 입력 받는 음향에 대응하는 음원은, 음악과 관련된 음원이 아닌 주변 음원을 포함할 수 있다. 또 다른 예에서, 전자 장치(101) 주변으로부터 입력되는 음향에 대응하는 음원은, 음악과 관련된 음원, 및 음악과 관련된 음원이 아닌 주변 음원을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 전자 장치(101) 주변 상황 또는 전자 장치(101) 설정에 따라, 전자 장치(101)는 주변으로부터 음향을 입력 받지 않을 수 있다.
이하에서, 본 발명의 다양한 실시예들을 보다 명확하게 설명하기 위하여, 전자 장치(101)에 기능적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(420)를 통해 전자 장치(101) 주변으로부터 전달되는 음향에 대응하는 음원을 '전체 음원'으로 지칭하며, '음원'과 혼용하기로 한다. 또한, 전체 음원이 음악 정보를 포함하는 경우, 전체 음원에 포함된 음악 정보를 '음악 관련 음원'으로 지칭하기로 한다. 또한, 전체 음원에 포함된 정보 중, 음악과 관련된 음원 외의 음원을 '주변 음원'으로 지칭하기로 한다.
일 실시예에서, 음악 관련 음원은 악기 연주를 통해 입력되는 음악, 음성에 적어도 기반하여 입력되는 음악(예: 노래), 및 허밍(humming) 등에 대응하는 음원 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 음악 관련 음원은 전자 장치(101) 주변의 장치로부터 재생되는 음악에 대응하는 음원을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 획득하기 위하여, 적어도 하나의 마이크(420)로부터 획득된 전체 음원의 적어도 일부를 외부 장치로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 획득하기 위하여, 상기 음악 관련 음원과 관련된 정보의 적어도 일부가 상기 전자 장치(101)에 저장된 미디어 콘텐트(예: 음악 파일, 동영상 파일 등)와 동일 또는 유사한 구간이 있는지에 대한 비교를 수행할 수 있다. 전자 장치(101)은 비교 결과에 기반하여, 동일한 또는 유사도가 지정된 범위를 만족(예: 길이 5초 만큼의 구간에 대한 유사도가 90%이상)하는 미디어 파일을 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트(또는, 미디어 파일)로 판단할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 음악 정보(또는, 미디어 콘텐트)를 획득하고, 상기 음악 관련 음원이 획득한 음악 정보의 어느 구간에 대응하는지 판단할 수 있다. 전자 장치는 음악 정보 재생 시, 상기 구간에 대한 정보를 이용하여, 상기 구간 만큼만 재생하는데 이용할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 장치(430)는 음악 검색 시스템(또는, 미디어 콘텐트 검색 시스템)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(430)는 전자 장치(101)로부터 수신된 전체 음원의 적어도 일부에 기반하여, 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 대응하는(또는, 전체 음원에 대응하는) 미디어 콘텐트(또는, 미디어 콘텐트에 대한 정보)를 검색하기 위한 서버와 데이터베이스(database)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트는, 음악 관련 음원과 유사한(또는, 일치률 높은) 미디어 콘텐트일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 외부 장치(430)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트가 데이터베이스 내에서 검색되면, 검색된 미디어 콘텐트(또는, 미디어 콘텐트에 대한 정보) 를 전자 장치(101)로 전송할 수 있다. 이하에서, 외부 장치(430)의 검색 동작을 통해 검색된 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 '검색된 미디어 콘텐트'로 지칭하기로 한다. 일 실시예에서, 검색된 미디어 콘텐트는, 검색된 미디어 콘텐트(또는, 음원 파일, 또는 음원 데이터, 또는 소스(source) 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터 등), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 검색된 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 음악을 다운로드하기 위한 URL(uniform resource locator), 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
다른 실시예에서, 외부 장치(430)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색 동작 및 전자 장치(101)와의 통신 동작 등을 수행하는 서버만을 포함할 수 있다. 외부 장치(430)가 검색 동작 및 통신 동작 등을 수행하는 서버만을 포함하는 경우, 외부 장치(430)는 미디어 콘텐트 서비스 제공자(또는, 미디어 콘텐트 서비스 제공 장치)에게 검색된 미디어 콘텐트 파일을 요청할 수 있다. 외부 장치(430)는 미디어 콘텐트 서비스 제공자로부터 검색된 미디어 콘텐트 파일을 수신하면, 수신된 검색된 미디어 콘텐트의 파일을 전자 장치(101)로 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 외부 장치(430)로부터 검색된 미디어 콘텐트를 수신하고, 수신된 검색된 미디어 콘텐트를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트를 이미지 및 전체 음원과 연계(또는 연관, 또는 매핑(mapping))하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원을 합성하고, 합성에 의해 생성된 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
전자 장치(101)가 적어도 하나의 카메라 모듈(410)를 이용하여 획득한 이미지 및 적어도 하나의 마이크(420)를 이용하여 획득한 전체 음원에 기반하여 검색된 미디어 콘텐트를 획득하고, 획득한 이미지에 대한 정보 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 저장하는 동작과 관련하여, 도 5 내지 도 10을 참조하여 보다 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 메모리(130)에 저장된, 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 선택적으로 출력(또는, 재생)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 갤러리 어플리케이션 등을 실행하여 획득한 이미지를 표시하는 동시에, 선택적으로 전체 음원, 주변 음원, 음악 관련 음원, 또는 검색된 미디어 콘텐트 등을 출력할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 획득한 이미지를 표시하고, 전체 음원, 주변 음원, 음악 관련 음원, 또는 검색된 미디어 콘텐트 중 어느 하나를 출력하는 동안, 사용자 입력에 적어도 기반하여, 출력 중인 음원을 대신하여 출력 중인 음원 외의 다른 음원을 출력할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
전자 장치(101)가 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 선택적으로 출력(또는, 재생)하는 동작과 관련하여, 도 11 내지 도 14를 참조하여 보다 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 다른 장치(또는, 다른 장치의 사용자)와 공유할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 다른 전자 장치(101)로 전송하거나 클라우드(cloud)로 업로드할 수 있다.
전자 장치(101)가 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께 검색된 미디어 콘텐트를 다른 장치와 공유하는 동작과 관련하여, 도 15 내지 도 18을 참조하여 보다 상세히 설명하도록 한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 음악 관련 음원주변 음원을 획득하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 5 내지 도 6을 참조하면, 동작 501에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 카메라 모듈(291)를 이용하여 이미지를 획득하고, 적어도 하나의 마이크(288)를 이용하여 음원을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 이미지를 획득하는 동작과 음원을 획득하는 동작을 동시에 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 동영상, 또는 영상 통화 기능을 실행함으로써, 이미지를 획득하는 동시에 음원을 획득할 수 있다. 다른 예에서, 사운드 앤 샷(sound and shot) 기능의 경우, 프로세서(120)는 촬영 동작(예: 촬영 셔터 누름 동작 등) 후 지정된 시간 동안 음원을 획득하거나, 촬영 동작 전 지정된 시간 동안 음원을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)와 연계(또는, 통신(유선 또는 무선 통신) 연결)되고, 카메라 모듈 및 마이크 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 다른 전자 장치(예: 주변 기기), 및 웨어러블(wearable) 장치 등 중 적어도 하나로부터 이미지 및 음원을 수신함으로써, 이미지 및 음원을 획득할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 이미지는 정지(still) 이미지(예: 사진), 또는 무빙(moving) 이미지(예: 동영상 이미지) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 음원, 예를 들어, 전자 장치(101)에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 전자 장치(101) 주변으로부터 입력되는 음향에 대응하는 음원(이하, '전체 음원')은, 음악과 관련된 음원(이하, '음악 관련 음원')를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 음악 관련 음원은 악기 연주를 통해 입력되는 음악, 음성에 적어도 기반하여 입력되는 음악(예: 노래), 및 허밍(humming) 등 중 적어도 하나에 대응하는 음원을 포함할 수 있다. 다른 실시예에서, 음악 관련 음원은 전자 장치(101) 주변의 장치로부터 재생되는 음악에 대응하는 음원을 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
다른 실시예에서, 전체 음원은 음악 관련 음원이 아닌 주변 음원을 포함할 수 있다. 예를 들어, 주변 음원은, 동영상, 영상 통화, 또는 사운드 앤 샷 기능을 실행하는 동안, 전자 장치(101)로 입력되는 주변 환경 음향(예: 바람 소리, 파도 소리 등), 주변 소음(예: 차량 소리 등), 주변 사람들 간 대화 소리 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않으며, 주변 음원은 전체 음원 중 음악 관련 음원을 제외한 음향에 대응하는 음원을 모두 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 주변에서 복수의 음향이 수신되는 경우, 전자 장치(101)는 수신 빔 포밍(receive beamforming)을 이용하거나, 또는 적어도 하나의 마이크(288)의 이득을 조절함으로써, 사용자가 원하는 음원(예: 음악 관련 음원)을 획득할 수 있다.
예를 들어, 도 6의 (a)에 도시된 바와 같이, 주변으로부터 복수의 방향으로부터 전달되는 복수의 음향(610, 620, 630)이 전자 장치(101)로 입력 가능한 경우, 사용자는 입력(또는, 녹음)을 원하는 음향이 전달되는 방향으로 전자 장치(101)를 향하게 할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 수신 빔 포밍을 이용하여, 설정 각도 범위 내로 전달되는 음향을 입력 받음으로써, 사용자가 원하는 음원(예: 음악 관련 음원)를 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 수신 빔 포밍을 이용하여 설정 각도 외의 범위 내에서 전달되는 음향을 입력 받지 않거나, 적은 에너지(또는, 무시 가능한 에너지)를 가지는 음향을 입력 받지 않을 수 있다.
다른 예에서, 전자 장치(101)에 포함된 적어도 하나의 마이크(288)의 이득(예: 증폭 이득)을 조절함으로써, 사용자가 원하는 음원을 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 무 지향성 마이크, 단일 지향성 마이크, 및 초 지향성 마이크 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 6의 (b)는 초 지향성 마이크의 감도 및 반경을 도시하고 있다. 초 지향성 마이크는 전면 30도 방향 이내의 좁은 각도에서 입력되는 음향에 대해서만 높은 감도로 반응하고, 다른 각도에서 입력되는 음향에 대해서는 낮은 감도로 반응할 수 있다. 도시하지는 않았지만, 무 지향성 마이크는 모든 각도에서 입력되는 음향에 동일한 감도로 반응할 수 있으며, 단일 지향성 마이크는 전면으로부터 좌우 각각 90도 방향 이내의 각도에서 입력되는 음향에 대해서만 높은 감도로 반응할 수 있다. 일 실시예에서, 주변으로부터 복수의 방향으로부터 전달되는 복수의 음향이 전자 장치(101)로 입력 가능한 경우, 사용자는 입력(또는, 녹음)을 원하는 음향이 전달되는 방향으로 전자 장치(101)를 향하도록 할 수 있다. 사용자가 원하는 음향이 전달되는 방향으로 전자 장치(101)가 향한 상태에서, 프로세서(120)는 적어도 하나의 마이크(288) 중, 초 지향성 마이크(288)의 이득을 높이고, 무 지향성 마이크(288) 및 단일 지향성 마이크(288)의 이득을 낮춤으로써, 사용자가 원하는 음원을 획득하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 503에서, 전자 장치(101)는 획득한 음원에 대응하는 음원 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득한 음원, 및 획득한 음원에 포함된 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트 등에 대한 정보를 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트에 대한 정보는 미디어 콘텐트 파일, 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터 등), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 미디어 콘텐트의 링크(link)(예: 검색된 음악을 다운로드하기 위한 URL(uniform resource locator), 웹 사이트 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 미디어 콘텐트에 대한 정보는, 전자 장치(101) 내에 저장된 미디어 콘텐트 파일, 및 디렉토리 정보 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 복수의 음원 정보를 생성할 수 있다. 예를 들어, 복수의 음원 정보는 전체 음원, 주변 음원, 음악 관련 음원, 및 음원 관련 음악에 대응하는 미디어 콘텐트 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다른 예에서, 복수의 음원 정보는, 전체 음원에 복수의 음악 관련 음원이 포함된 경우, 예를 들어, 전자 장치(101) 주변으로부터 복수의 음악들이 전자 장치(101)로 입력되는 경우, 전자 장치(101)는 복수의 음악 관련 음원 각각에 대하여 음원 정보를 생성할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치는(101) 외부 장치를 통해 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트 등에 대한 정보를 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치를 통해 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트 등에 대한 정보를 획득하기 위하여, 전자 장치(101)는 외부 장치(예: 음악 검색 서비스 제공 서버)로 음원을 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 외부 장치로 전체 음원의 적어도 일부를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전체 음원을 획득한 시간 구간 중, 전체 또는 일부에 해당하는 시간 구간 동안 획득된 전체 음원을 외부 장치로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 전체 음원을 획득하는 동안, 실시간 또는 지정된 주기 마다, 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 지정된 조건에 해당하는 경우, 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송할 수 있다.
예를 들어, 연사 촬영(또는 burst shot), 또는 영상 녹화와 같이, 복수의 이미지들을 연속적으로 획득하는 기능에 있어서, 전자 장치(101)는 복수의 이미지들 각각을 획득하는 시간 간격(예: 이전 이미지 획득 시간 및 현재 이미지 획득 시간 사이의 시간 간격)이 임계 값(또는, 임계 시간) 미만인 경우, 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송하지 않을 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 복수의 이미지들 각각을 획득하는 시간 간격이 임계 값(또는, 임계 시간) 이상인 경우, 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송할 수 있다.
다른 예를 들어, 전자 장치(101)의 움직임(예: 이동, 방향 변화 등)이 지정된 임계 값 미만인 경우 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송하지 않을 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)의 움직임이 지정된 임계 값 이상인 경우 획득한 전체 음원을 외부 장치로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)의 움직임이 적은 경우, 사용자(또는, 전자 장치(101))의 움직임(또는 이동)이 적은 것이며, 사용자(또는, 전자 장치(101))가 동일한 공간에 있는 것을 의미할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 5에 도시하지는 않았지만, 도 503의 음원 정보를 생성하는 동작은, 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는지 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)가 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는 것으로 결정하는 경우, 외부 장치로 전체 음원을 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)가 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하지 않는 것으로 결정하는 경우, 예를 들어, 전체 음원이 주변 음원만을 포함하는 것으로 결정하는 경우, 전자 장치(101)는 전체 음원을 외부 장치로 전송하지 않을 수 있으며, 획득한 이미지 및 전체 음원을 메모리(130)에 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 외부 장치로부터 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 수신할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)는 외부 장치에서 검색 동작을 통해 전체 음원 또는 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트, 또는 미디어 콘텐트에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치로부터 수신된 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트, 또는 미디어 콘텐트에 대한 정보는, 검색된 미디어 콘텐트의 파일(예: 음원 파일, 음원 데이터, 비디오 파일(또는, 동영상 파일), 또는 소스(source) 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 검색된 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 미디어 콘텐트를 다운로드하기 위한 URL, 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)(또는, 메모리(130)) 내부 검색을 통해 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트 등에 대한 정보를 획득할 수 있다. 전자 장치(101) 내부 검색을 통해 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트 등에 대한 정보를 획득하는 동작은, 도 8을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
동작 505에서, 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 획득한 이미지 및 음원 정보를 연관하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 획득한 이미지 및 전체 음원에 대한 정보와 함께, 외부 장치로부터 수신된 검색된 미디어 콘텐트, 또는 전자 장치(101) 내에서 검색된 미디어 콘텐트를 저장할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(101)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트를 이미지 및 전체 음원과 연계(또는 연관, 또는 매핑(mapping))하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원을 합성하고, 합성에 의해 생성된 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 505는 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 확인하는 동작을 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 획득한 이미지 및 음원 정보에 대응하는 미디어 콘텐트 정보를 연관하여 저장하기 위하여, 전자 장치(101)는 이미지에 연관된 미디어 콘텐트를 확인할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 복수의 음원 정보 각각이 독립적으로 재생될 수 있도록 복수의 음원 정보를 저장하도록 할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 재생 시(또는 출력 시), 사용자 입력에 적어도 기반하여, 전체 음원, 음악 관련 음원, 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트, 및 주변 음원 중 적어도 하나를 선택적으로 재생하도록 복수의 음원 정보를 저장하도록 할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 복수의 음원 정보 각각이 독립적으로 재생될 수 있도록, 복수의 음원 정보 각각을 속성(attribute)으로 지정할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 5에서, 미디어 콘텐트 검색 후, 이미지 및 전체 음원을 저장하는 것으로 도시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 동작 501에서 이미지 및 전체 음원을 획득하고, 획득한 이미지 및 전체 음원을 메모리(130)에 먼저 저장하고, 미디어 콘텐트를 검색하는 동작을 수행할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트에 사용 기한이 지정된 경우, 지정된 사용 기한이 경과되면 검색된 미디어 콘텐트 를 삭제하고, 검색된 미디어 콘텐트의 링크 정보만을 저장할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트에 사용 기한이 지정된 경우, 지정된 사용 기한이 경과되면 검색된 미디어 콘텐트의 재구매를 요청하는 메시지를 출력하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 획득 및 저장 방법을 설명하는 예시도이다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 음원의 획득 및 저장을 적응적으로 결정할 수 있다.
도 7을 참조하면, 일 실시예에서, 도 7은 사운드 앤 샷 기능을 실행하는 경우, 시간(t)에 따른 이미지 획득 및 음향 정보 획득 시점 등을 도시하고 있다. 다만, 본 발명의 기술적 사상은 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 카메라 모듈(291) 어플리케이션을 실행하는 시점(A)은 음원의 시작 시점(B)과 동일 할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션 실행 시, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 음향(또는, 녹음)을 입력 받을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 전자 장치(101) 주변으로부터 입력되는 음향을 녹음할 수 있다.
일 실시예에서, 카메라 모듈 어플리케이션의 적어도 하나의 기능 중, 사운드 앤 샷 기능(또는, 사운드 앤 샷 모드)을 실행 시, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 음원의 획득을 시작할 수 있다. 다른 실시예에서, 카메라 모듈(291) 어플리케이션의 적어도 하나의 기능 중, 동영상 녹화 기능(또는, 비디오 녹화 기능)을 실행 시, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 음원의 획득을 시작할 수 있다. 또 다른 실시예에서, 카메라 어플리케이션 실행 후, 사용자의 다양한 입력, 예를 들어, 키 입력, 터치 입력, 음성에 의한 입력, 또는 전자 장치(101)의 움직임에 의한 입력 등에 의해 음원의 획득을 시작할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 음원 획득을 종료하기 위한 이벤트(event, 또는 트리거(trigger))(이하, '종료 이벤트'로 지칭함)가 수신된 후에도, 계속적으로 음원을 획득할 수 있다.
예를 들어, 사운드 앤 샷 기능(또는 모드)의 제 1 모드에서, 음원을 획득하는 동안 촬영 버튼 누름 입력(즉, 종료 이벤트)가 수신되면, 프로세서(120)는 이미지를 획득(또는, 촬영)할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 버튼 누름 입력 수신에 의해 이미지를 획득하더라도, 전체 음원 획득을 종료하지 않을 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 종료 이벤트 수신 시, 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 적어도 기반하여, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는지 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는 것으로 결정하면, 전체 음원을 계속적으로 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되는 것으로 결정하면, 촬영 버튼 누름 시점(C) 이후의 시점(D)까지 전체 음원을 획득할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 획득된 전체 음원을 메모리(130)에 저장하도록 할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되지 않는 것으로 결정하면, 종료 이벤트 수신 시 전체 음원 획득을 종료하고, 획득된 이미지 및 전체 음원을 저장할 수 있다.
도 7에 도시하지는 않았지만, 다른 예에서, 사운드 앤 샷 기능(또는 모드)의 제 2 모드에서, 프로세서(120)는 촬영 버튼 입력이 수신되면, 음원 획득 종료를 위하여 지정된 시간(예: 9초)이 경과된 이후에도 전체 음원을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 종료 이벤트(예: 촬영 버튼 입력이 수신 시점(C)으로부터 지정된 시간의 경과)를 수신한 경우, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되는지 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되는 것으로 결정하면, 전체 음원을 계속적으로 획득할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되지 않는 것으로 결정하면, 종료 이벤트 수신 시 전체 음원 획득을 종료하고, 획득된 이미지 및 전체 음원을 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 사용자로부터 카메라 어플리케이션 실행 종료 입력이 수신된 경우에도, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되는지에 따라, 전체 음원을 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자로부터 카메라 모듈(291) 어플리케이션 실행 종료 입력이 수신된 경우, 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는지 판단할 수 있다. 일 실시예에서, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 획득되는 것으로 결정하면, 프로세서(120)는 백-그라운드(back-ground)로 계속적으로 전체 음원을 획득(또는, 녹음)할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라 어플리케이션 종료 이벤트 수신 시점(E) 이후의 시점(F)까지 계속적으로 전체 음원을 획득(또는, 녹음)할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는 것으로 결정하면, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되지 않거나(예: 노래가 종료되는 경우), 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되더라도 지정된 시간(예: 1분)이 경과한 경우 전체 음원 획득을 종료할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 신호 대 잡음 비(signal to noise ratio; SNR), 또는 음향 패턴 분석을 통해 음악 관련 음원이 계속적으로 획득되는지 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전체 음원 내에서 신호에 해당하는 음악 관련 음원 및 노이즈에 해당하는 주변 음원을 추출할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들어, 음악 관련 음원의 크기 대 주변 음원의 비율이 지정된 값 이상인 경우, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는 것으로 결정할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 전체 음원의 패턴, 예를 들어, 멜로디(melody), 피치(pitch), 강도(intensity), 음색(timbre), 리듬(rhythm), 및 박자(beat) 등 중 적어도 하나에 적어도 기반하여, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는지 여부를 판단할 수 있다.
도 7은 사운드 앤 샷 기능과 관련하여 설명하고 있지만 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 동영상 기능, 또는 영상 통화 기능 등에도 동일하게 적용될 수 있다. 예를 들어, 동영상 녹음이 종료되거나, 영상 통화가 종료된 경우, 전자 장치(101)는 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 적어도 기반하여, 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는지 판단할 수 있다. 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 음향이 계속적으로 입력되는 것으로 결정하면, 전체 음원을 계속적으로 획득할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
일 실시예에서, 도 8은, 전자 장치(101)가 전체 음원을 외부 장치로 전송하기 전, 전자 장치(101) 내부에 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트가 저장되었는지 여부를 판단하는 과정을 더 포함하는 다양한 실시예들을 도시한다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 801은 도 5의 동작 501과 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다.
일 실시예에서, 동작 803에서, 프로세서(120)는 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전체 음원의 멜로디(melody), 피치(pitch), 강도(intensity), 음색(timbre), 리듬(rhythm), 및 박자(beat) 등 중 적어도 하나에 적어도 기반하여, 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는지 여부를 결정할 수 있다. 일 실시예에서, 동작 803의 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하는지 여부를 결정하는 과정은 생략될 수 있다.
일 실시예에서, 동작 803에서 프로세서(120)가 전체 음원이 음악 관련 음원을 포함하지 않는 것으로 결정하는 경우, 예를 들어, 전체 음원이 주변 음원만을 포함하는 것으로 결정하는 경우, 동작 806에서 프로세서(120)는 음악 관련 음원 검색 없이, 획득한 이미지 및 전체 음원을 연관하여 메모리(130)에 저장하도록 할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 805에서, 동작 803에서 음원에 음악 관련 음원이 포함된 것으로 결정된 경우, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다.. 예를 들어, 프로세서(120)는 전체 음원을 분석하고, 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원과 가장 유사한(또는, 가장 일치률이 높은) 미디어 콘텐트를 전자 장치(101) 내에서 검색할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통신 연결된 주변 장치 또는 웨어러블 장치 등에 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원과 가장 유사한 미디어 콘텐트가 저장되었는지 검색할 수도 있다. 일 실시예에서, 연결된 주변 장치 또는 웨어러블 장치 등에 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원과 가장 유사한 미디어 콘텐트가 저장된 것으로 검색된 경우, 전자 장치(101)는 연결된 주변 장치 또는 웨어러블 장치로부터 검색된 음악에 대한 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 획득하기 위하여, 상기 음악 관련 음원과 관련된 정보의 적어도 일부가 상기 전자 장치(101)에 저장된 미디어 콘텐트(예: 음악 파일, 동영상 파일 등)와 동일 또는 유사한 구간이 있는지에 대한 비교를 수행할 수 있다. 전자 장치(101)은 비교 결과에 기반하여, 동일한 또는 유사도가 지정된 범위를 만족(예: 길이 5초 만큼의 구간에 대한 유사도가 90%이상)하는 미디어 파일을 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트(또는, 미디어 파일)로 판단할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 음악 관련 음원에 대응하는 음악 정보(또는, 미디어 콘텐트)를 획득하고, 상기 음악 관련 음원이 획득한 음악 정보의 어느 구간에 대응하는지 판단할 수 있다. 전자 장치는 음악 정보 재생 시, 상기 구간에 대한 정보를 이용하여, 상기 구간 만큼만 재생하는데 이용할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101) 내에 저장된 미디어 콘텐트는 미디어 콘텐트 파일뿐만 아니라, 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터 등), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 음악을 다운로드하기 위한 URL(uniform resource locator), 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 음악 관련 음원에 대응하는 음악 관련 음원을 검색하기 위하여 다양한 기술(또는, 알고리즘)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 악보의 음표 정보를 분석하는 기호적 분석 기술, 샘플링(sampling)된 신호를 분석하는 신호적 분석 기술, 로우 레벨 원음 분석 기술(예: 오디오 박자 추적(audio beat tracking; ABT), 오디오 멜로디 추출(audio melody extraction; AME), 오디오 음표 인식(audio onset detection; AOD)), 음악 정보 검색 응용 기술(예: 오디오 장르 분류(audio genre classification; AGC), 오디오 태그 분류(audio tag classification; ATC), 허밍 기반 음악 검색(query-by-singing/humming; QBSH)), 및 소리 지문 기술(audio finger printing) 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 동작 805에서, 프로세서(120)가 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트가 메모리(130)에 저장된 것으로 확인하는 경우, 동작 807에서 프로세서(120)는 획득한 이미지 및 검색된 미디어 콘텐트를 포함하는 음원 정보를 연관하여 저장하도록 할 수 있다.
동작 807의 획득한 이미지 및 검색된 미디어 콘텐트를 포함하는 음원 정보를 연관하여 저장하는 동작은, 도 5의 동작 505와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로 상세한 설명은 생략하도록 한다,일 실시예에서, 동작 805에서, 프로세서(120)가 음악 관련 음원에 대응하는 음악 관련 음원이 메모리(130)에 저장되지 않은 것으로 확인하는 경우, 동작 809에서 프로세서(120)는 외부 장치로 전체 음원을 전송할 수 있다. 동작 811에서, 프로세서(120)는 외부 장치로부터 외부 장치에서 검색된 미디어 콘텐트를 수신할 수 있다. 동작 813에서, 프로세서는 획득한 이미지 및 외부 장치로부터 수신된 검색된 미디어 콘텐트를 포함하는 음원 정보를 연관하여 저장할 수 있다.
일 실시예에서, 동작 809 내지 동작 813은, 도 5의 동작 503 내지 동작 505와 적어도 일부가 동일 또는 유사하므로, 상세한 설명은 생략하도록 한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다. 예를 들어, 도 9는 외부 장치가 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색하는 동작을 도시한다.
동작 901에서, 일 실시예에서, 외부 장치는 전자 장치(101)로부터 전체 음원을 수신할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 외부 장치는 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원만을 전자 장치(101)로부터 수신할 수도 있다.
동작 903에서, 일 실시예에서, 외부 장치는 동작 901에서 수신된 전체 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다. 다른 실시예에서, 외부 장치는 수신된 전체 음원에 포함된 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치는 음악 검색 시스템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 전자 장치(101)로부터 수신된 전체 음원의 적어도 일부에 기반하여, 전체 음원에 포함된 전체 음원(또는, 음악 관련 음원)에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색하기 위한 서버와 데이터베이스(database) 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치는 전체 음원과 가장 유사한(또는, 일치률 높은) 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 전체 음원과 외부 장치에 저장된 음악의 멜로디(melody), 피치(pitch), 강도(intensity), 음색(timbre), 리듬(rhythm), 및 박자(beat) 등 중 적어도 하나를 비교할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 외부 장치는 전체 음원의 내용, 예를 들어, 전체 음향의 가사 등을 미디어 콘텐트의 내용과 비교할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 장치는 저장된 미디어 콘텐트들 중 전체 음원과 가장 유사한(또는, 가장 일치률이 높은) 미디어 콘텐트를 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트로 결정할 수 있다.
다른 실시예에서, 외부 장치는 미디어 콘텐트를 검색하기 위하여 다양한 기술(또는, 알고리즘)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 악보의 음표 정보를 분석하는 기호적 분석 기술, 샘플링(sampling)된 신호를 분석하는 신호적 분석 기술, 로우 레벨 원음 분석 기술(예: 오디오 박자 추적(audio beat tracking; ABT), 오디오 멜로디 추출(audio melody extraction; AME), 오디오 음표 인식(audio onset detection; AOD)), 음악 정보 검색 응용 기술(예: 오디오 장르 분류(audio genre classification; AGC), 오디오 태그 분류(audio tag classification; ATC), 허밍 기반 음악 검색(query-by-singing/humming; QBSH)), 및 소리 지문 기술(audio finger printing) 중 적어도 하나를 이용할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 장치는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색 동작 및 전자 장치(101)와의 통신 동작을 수행하는 서버만을 포함할 수 있다. 외부 장치는 미디어 콘텐트 서비스 제공자(또는, 미디어 콘텐트 서비스 제공 장치)에게 검색된 미디어 콘텐트의 파일을 요청할 수 있다. 외부 장치는 미디어 콘텐트 서비스 제공자로부터 검색된 미디어 콘텐트 파일을 수신할 수 있다.
동작 905에서, 일 실시예에서, 외부 장치는 전자 장치(101)로 검색된 미디어 콘텐트를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 검색된 미디어 콘텐트는 검색된 미디어 콘텐트 파일 (또는, 미디어 콘텐트 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 검색된 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 미디어 콘텐트를 다운로드하기 위한 URL, 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하기 위한 시스템을 설명하는 흐름도이다.
동작 1001에서, 일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 카메라 모듈(291)를 이용하여 이미지를 획득하고, 전자 장치(1000)에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(288)를 이용하여 음원(또는, 전체 음원)을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 이미지를 획득하는 동작과 음원을 획득하는 동작을 동시에 수행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 동영상, 또는 영상 통화 기능을 실행함으로써, 이미지를 획득하는 동시에 음원을 획득할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 전자 장치(1000)와 연계(또는, 통신(유선 또는 무선 통신) 연결)되고, 카메라 모듈(291) 및 마이크(288) 중 적어도 하나를 포함하는 적어도 하나의 다른 전자 장치(1000)(예: 주변 기기), 및 웨어러블(wearable) 장치 등 중 적어도 하나로부터 이미지 및 음원을 수신함으로써, 이미지 및 음원을 획득할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 이미지는 정지(still) 이미지(예: 사진), 또는 무빙(moving) 이미지(예: 동영상 이미지) 등을 포함할 수 있다.
동작 1003에서, 일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 외부 장치(1010)(예: 미디어 콘텐트 검색 서비스 제공 서버)로 음원을 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 외부 장치(1010)로 전체 음원의 적어도 일부를 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 전체 음원을 획득한 시간 구간 중, 전체 또는 일부에 해당하는 시간 구간 동안 획득된 음원을 외부 장치(1010)로 전송할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(1000)는 전체 음원을 획득하는 동안, 실시간 또는 지정된 주기 마다, 획득한 음원을 외부 장치(1010)로 전송할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1005에서, 일 실시예에서, 외부 장치(1010)는 전자 장치(1000)로부터 수신된 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치(1010)는 미디어 콘텐트 검색 시스템을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(1010)는 전자 장치(1000)로부터 수신된 음원의 적어도 일부에 기반하여, 음원에 포함된 음악 관련 음원, 또는 전체 음원에 대응하는 음악에 대한 정보를 검색하기 위한 서버와 데이터베이스(database)를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치(1010)는 전체 음원과 가장 유사한(또는, 일치률 높은) 미디어 콘텐트를 검색할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치(1010)는 전체 음원과 외부 장치(1010)에 저장된 미디어 콘텐트(예: 음악 콘텐트)의 멜로디(melody), 피치(pitch), 강도(intensity), 음색(timbre), 리듬(rhythm), 및 박자(beat) 등 중 적어도 하나를 비교할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 다른 실시예에서, 외부 장치(1010)는 검색된 미디어 콘텐트를 검색하기 위하여 다양한 기술(또는, 알고리즘)을 이용할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치(1010)는 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색 동작 및 전자 장치(1000)와의 통신 동작을 수행하는 서버만을 포함할 수 있다. 외부 장치(1010)는 미디어 콘텐트 서비스 제공자(또는, 미디어 콘텐트 서비스 제공 장치)에게 검색된 미디어 콘텐트의 파일을 요청할 수 있다. 외부 장치(1010)는 미디어 콘텐트 제공자로부터 검색된 미디어 콘텐트의 파일을 수신할 수 있다.
동작 1007에서, 일 실시예에서, 외부 장치(1010)는 전자 장치(1000)로 검색된 미디어 콘텐트를 전송할 수 있다.
일 실시예에서, 검색된 미디어 콘텐트는 검색된 미디어 콘텐트 파일 (또는, 미디어 콘텐트 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 검색된 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 미디어 콘텐트를 다운로드하기 위한 URL, 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1009에서, 일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 획득한 이미지 및 음원 정보와 함께, 외부 장치(1010)로부터 수신된 미디어 콘텐트를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 획득한 이미지 및 미디어 콘텐트를 포함하는 음원 정보를 저장할 수 있다. 다른 예에서, 전자 장치(1000)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트를 이미지 및 전체 음원과 연계(또는 연관, 또는 매핑(mapping))하여 메모리(130)에 저장할 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(1000)는 촬영을 통해 획득한 이미지 및 전체 음원을 합성하고, 합성에 의해 생성된 데이터를 메모리(130)에 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 13는 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다.
도 11 내지 도 13을 참조하면, 동작 1101에서, 일 실시예에서, 프로세서(120)는 이미지(또는, 사진) 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자 입력을 수신함으로써, 갤러리 어플리케이션을 실행할 수 있다.
동작 1103에서, 일 실시예에서, 프로세서(120)는 적어도 하나의 이미지를 포함하는 리스트를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 프로세서(120)는 적어도 하나의 이미지(1210 내지 1260)를 썸네일(thumbnail) 형식의 리스트로 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 적어도 하나의 이미지(1210 내지 1260)는 썸네일 형식 외, 다양한 형식으로 표시될 수 있다.
일 실시예에서, 적어도 하나의 이미지(1210 내지 1260)는 음원 정보와 연관된 이미지(1210, 1250, 1260) 및 음원 정보와 연관되지 않는 이미지(1220, 1230, 1240) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 음원 정보와 연관된 이미지(1210, 1250, 1260)는 음원 정보를 표시하고 있음을 지시하는 표시를 포함할 수 있다. 예를 들어, 도 12에 도시된 바와 같이, 음원 정보와 연관된 이미지(1210, 1250, 1260)는, 음원 정보와 연관되지 않은 이미지(1220, 1230, 1240)와 구별되도록, 음원 정보와 연관됨을 나타내는 UI(user interface)(또는, 표시)(1211, 1213, 1215)를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1105에서, 일 실시예에서, 프로세서(120)는 음원 정보와 연관된 이미지가 선택되는지 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자로부터 음원 정보와 연관된 이미지를 선택하는 입력이 수신되는지 판단할 수 있다.
동작 1107에서, 일 실시예에서, 동작 1105에서, 음원 정보와 연관된 이미지가 선택되는 경우, 프로세서(120)는 선택된 이미지와, 선택된 이미지와 연관된 음원 정보를 출력하도록 스피커(282)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 도 13에 도시된 바와 같이, 선택된 이미지를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어하고, 선택된 이미지에 연관된 음원 정보를 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 이미지에 연관된 음원 정보는 이미지 획득(또는, 촬영) 시, 또는 이미지를 획득하는 동안, 획득한 음원에 대응하는 음원 정보를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 음원 정보는 전체 음원, 음악 관련 음원, 주변 음원, 및 검색된 미디어 콘텐트 등을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세서(120)는 획득(또는, 촬영) 시 또는 이미지를 획득하는 동안, 녹음된 음원 전체(즉, 전체 음원)를 출력하거나, 녹음된 음원 전체에서 음악 부분이 제거된 음향(즉, 주변 음원)을 출력하거나, 녹음된 음원 전체에서 주변 음원을 제거한 음악 부분음악 관련 음원)만을 출력하거나, 외부 장치(또는, 전자 장치(101))에서 검색되고 음악 관련 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트를 동시에 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수도 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 전체 음원, 주변 음원, 미디어 콘텐트, 음악 관련 음원, 또는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트 출력 시, 전체 음원, 주변 음원, 미디어 콘텐트, 음악 관련 음원, 또는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트 각각에 대응하는 속성(예: 재생 여부, 음질, 음량, 음색, 빠르기, 길이 또는 이들의 조합)을 이용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자 입력에 기반하여, 음원의 볼륨(또는, 음량)을 조절할 수 있다. 예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 프로세서(120)는 음원 볼륨을 조절하기 위한 버튼들을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 버튼(1330)은 주변 음원의 볼륨의 조절하기 위한 버튼이고, 버튼(1340)은 검색된 미디어 콘텐트의 볼륨을 조절하기 위한 버튼일 수 있다. 예를 들어, 버튼(1330)에 포함된 버튼(1331)에 대한 입력을 수신하는 경우 프로세서(120)는 주변 음원의 볼륨을 크게 출력하고, 버튼(1333)에 대한 입력을 수신하는 경우 프로세서(120)는 주변 음원의 볼륨을 작게 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 다른 예에서, 버튼(1340)에 포함된 버튼(1341)에 대한 입력을 수신하는 경우 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트의 볼륨을 크게 출력하고, 버튼(1343)에 대한 입력을 수신하는 경우 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트의 볼륨을 작게 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 도 13은 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트의 볼륨을 조절하기 위한 버튼 2개를 표시하고 있지만, 전체 음원, 주변 음원, 미디어 콘텐트, 음악 관련 음원, 또는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트의 적어도 하나의 볼륨을 조절하기 위한 버튼을 더 표시하거나, 하나의 버튼을 표시할 수도 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전체 음원, 주변 음원, 미디어 콘텐트, 음악 관련 음원, 또는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트 중 어느 하나의 음원을 출력하도록 스피커 (282)를 제어하고, 출력되는 음원 대신 다른 음원을 출력하기 위한 토글(toggle) 버튼 및 출력되는 음원의 볼륨을 조절하는 버튼 등을 출력하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다.
일 실시예에서, 볼륨 조절, 또는 현재 출력 중인 음원(예: 전체 음원) 으로부터 다른 음원(예: 검색된 미디어 콘텐트)으로의 출력 변경은, 다양한 입력 방식에 의해 실행될 수 있다. 예를 들어, 도 13에 도시된 바와 같이, 버튼(또는 가상 버튼)에 대한 터치 입력 외에, 하드 버튼(또는, 키(key)) 입력, 전자 장치(101)의 움직임, 및 음성 입력 등 적어도 하나에 기반하여, 볼륨이 조절되거나 현재 출력 중인 음향으로부터 다른 음향으로의 출력이 변경될 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는, 볼륨 조절, 또는 현재 출력 중인 음원(예: 전체 음원)으로부터 다른 음원(예: 검색된 미디어 콘텐트)으로의 출력 변경 외 다양한 음원(또는 음원의 속성) 제어를 위한 버튼을 출력하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 현재 출력 중인 음원의 속도를 조절하기 위한 버튼, 뒤로 넘기기, 앞으로 감기, 음원 재생 중지, 및 음원 재생 일시 정지 등 중 적어도 하나를 실행하기 위한 다양한 제어 버튼을 출력하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 이미지 선택을 위한 사용자 입력 시, 프로세서(120)는 이미지에 연관된 전체 음원, 주변 음원, 미디어 콘텐트, 음악 관련 음원, 또는 주변 음원 및 검색된 미디어 콘텐트 중 적어도 하나를 디폴트(default)로 출력하도록 지정할 수 있다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트를 출력하는 경우, 외부 장치로부터 수신된, 예를 들어, 다운로드된 미디어 콘텐트 파일 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트를 출력하는 경우, 외부 장치로부터 수신된, 검색된 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 미디어 콘텐트를 다운로드하기 위한 URL, 웹 사이트 등에 대한 정보)를 확인하고, 링크 정보에 기반하여 미디어 콘텐트 서비스 제공자(또는, 미디어 콘텐트 서비스 제공 장치)로부터 스트리밍(streaming) 방식으로 음원을 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 선택된 이미지를 표시하는 동안, 음원 정보를 출력하도록 스피커 (282)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능의 경우 음원을 획득한 시간 동안만 이미지 및 음원 정보가 출력하도록 할 수 있다. 다른 예에서, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능에서 음원을 획득한 시간이 초과하더라도 이미지를 계속 출력하고(예를 들어, 사용자가 이미지를 계속 보려고 하는 경우), 이미지를 출력하는 동안 저장된 음원 정보를 반복해서 출력(또는, 재생)하도록 할 수 있다. 또 다른 예에서, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능에서 음원을 획득한 시간이 초과하더라도 이미지를 계속 출력하고, 이미지를 출력하는 동안 검색된 미디어 콘텐트를 계속적으로 출력(또는, 재생)하도록 할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능에서 음원을 획득한 시간이 초과하더라도 이미지를 계속 출력하고, 이미지를 출력하는 동안 주변 음원을 반복적으로 출력하도록 할 수 있다.
동작 1109에서, 일 실시예에서, 동작 1105에서 음원 정보와 연관된 이미지가 선택되지 않는 경우, 프로세서(120)는 해당 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 음원 정보와 연관되지 않은 이미지가 선택되는 경우, 프로세서(120)는 선택된 이미지를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 14는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트를 제공하는 방법을 설명하는 예시도이다. 도 14는 영상 통화 또는 영상 공유 어플리케이션 실행에 대한 기록(또는, 로그(log), 또는 히스토리(history))를 화면을 도시한다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 영상 통화 또는 영상 공유 어플리케이션을 실행하고 실행을 종료한 경우, 실행하였던 영상 통화 또는 영상 공유에 대한 기록을 제공할 수 있다.
예를 들어, 도 14에 도시된 바와 같이, 프로세서(120)는 영상 통화를 실행하였던 시간 순서에 따라, 영상 통화를 수행하였던 상대방 등에 대한 정보(1410, 1420)와, 영상 통화 동안 전자 장치(101)에서 출력하거나 상대방으로부터 수신된 이미지(1411, 1421) 등을 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 일 실시예에서, 영상 통화 기록이 복수인 경우, 프로세서(120)는 썸네일(thumbnail) 형식으로 복수의 영상 통화 기록 각각의 이미지(1411, 1421)를 표시하도록 디스플레이(160)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 이미지(1411, 1421)는 영상 통화 기록을 대표할 수 있는 이미지일 수 있다. 일 실시예에서, 이미지(1411, 1421)는 음원 정보가 연관됨을 나타내는 표시를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 15는 본 발명의 일 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 15를 참조하면, 동작 1501에서, 프로세서(120)는 콘텐트 전송(또는, 공유)을 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득한 이미지와 함께 음원 정보를 다른 외부 장치(예: 다른 외부 전자 장치(101), 서버, 또는 클라우드 등)로 전송하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
동작 1503에서, 프로세서(120)는 수신된 사용자 입력에 적어도 기반하여, 콘텐트를 전송(또는, 공유)하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷, 또는 동영상 기능을 이용하여 획득 및 저장한 이미지 및 음원 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다. 일 실시예에서, 음원 정보는 전체 음원, 및 검색된 미디어 콘텐트 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 검색된 미디어 콘텐트는, 미디어 콘텐트 파일뿐만 아니라, 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터 등), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 음악을 다운로드하기 위한 URL(uniform resource locator), 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.다른 예에서, 프로세서(120)는 영상 통화 기능을 이용하여, 실시간으로 획득한 이미지 및 음원 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다. 또 다른 예에서, 프로세서(120)는 영상 공유 어플리케이션을 이용하여 획득한 이미지 및 음원 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 15에 도시하지는 않았지만, 일 실시예에서, 외부 장치로 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트가 전송되고, 사용자 입력에 의해 전자 장치(101)가 선택적으로 전체 음원, 또는 검색된 미디어 콘텐트 등의 출력을 제어하는 경우, 외부 장치는 전자 장치(101)의 제어에 따라 전체 음원, 또는 검색된 미디어 콘텐트 등을 출력할 수 있다. 예를 들어, 영상 통화 또는 영상 공유 어플리케이션을 실행하는 동안, 전자 장치(101)가 검색된 미디어 콘텐트 등의 출력하도록 제어하는 경우, 전자 장치(101)는 외부 장치가 검색된 미디어 콘텐트를 출력하도록 제어할 수 있다. 다른 실시예에서, 외부 장치로 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트가 전송되는 경우, 외부 장치는 외부 장치 사용자 입력에 의해 선택적으로 전체 음원, 또는 검색된 미디어 콘텐트 등을 출력할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 장치는 레거시(legacy) 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 레거시 장치는 사운드 앤 샷 기능을 제공하지 않는 전자 장치(101)일 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다. 예를 들어, 레거시 장치는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트 제공 기능을 지원하지 않는 장치를 모두 포함할 수 있다. 레거시 장치로 콘텐트를 전송(또는, 공유)하는 방법과 관련하여, 도 16을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 외부 장치는 클라우드(cloud)를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 클라우드는 전자 장치(101)로부터 수신된 콘텐트에 적어도 기반하여, 전자 장치(101)로 다양한 서비스를 제공할 수 있다. 클라우드 장치로 콘텐트를 전송하고, 클라우드로부터 다양한 서비스를 수신하는 방법과 관련하여, 도 18을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
일 실시예에서, 외부 장치(예: 상대방 전자 장치(101))의 사용자가 전자 장치(101)의 사용자와 동일한 음원 제공 서비스를 이용하는지 여부에 따라, 전자 장치(101)는 다른 음원 정보를 외부 장치로 전송할 수 있다. 외부 장치의 사용자가 전자 장치(101)의 사용자와 동일한 음원 제공 서비스를 이용하는지 여부에 따라, 전자 장치(101)가 외부 장치로 콘텐트를 전송하는 방법과 관련하여, 도 17을 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 16은 본 발명의 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다. 예를 들어, 도 16은 레거시(legacy) 장치와 콘텐트를 공유하는 방법에 관한 것이다.
도 16을 참조하면, 동작 1601에서 프로세서(120)는 외부 장치(예: 레거시 장치)로 콘텐트를 전송(또는, 공유)하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득한 이미지와 함께 음원 정보를 레거시 장치로 전송하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 레거시 장치는 사운드 앤 샷 기능을 제공하지 않는 전자 장치일 수 있다. 다른 예에서, 예를 들어, 레거시 장치는 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트 제공 기능을 지원하지 않는 장치를 모두 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 레거시 장치는 스마트 폰(smart phone)을 비롯하여 PC, 랩-탑(lap-top) 등 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다.
동작 1603에서, 프로세서(120)는 통신 인터페이스(170)를 이용하여, 외부 장치와 장치 정보를 송/수신하는 동작을 제어할 수 있다. 예를 들어, 장치 정보는 사운드 앤 샷 기능 지원 여부, 카메라 모듈(291) 어플리케이션 지원 여부, 영상 통화 기능 지원 여부, 제조사 명, 기기명, 및 기기 종류 등 중 적어도 하나의 정보를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 프로세서(120)는 외부 장치로부터 수신된 장치 정보에 적어도 기반하여, 외부 장치가 레거시 장치임을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 수신된 장치 정보에 기반하여, 외부 장치가 사운드 앤 샷 기능을 지원하지 않는 장치임을 결정할 수 있다.
동작 1605에서, 프로세서(120)는 외부 장치가 지원하는 파일 형식으로 콘텐트 파일을 트랜스 코딩(transcoding), 또는 합성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능에 의해 획득 및 저장된 이미지 및 음원 정보 파일을 일반적인 비디오 형식(또는, 포맷(format))으로 트랜스 코딩, 또는 합성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사운드 앤 샷 기능에 의해 획득 및 저장된 이미지 및 음향 정원 파일을 avi. flv, wmv, 또는 MP4 등과 같은 일반적인 비디오 형식으로 트랜스 코딩, 또는 합성할 수 있다. 다만, 일반적인 비디오 형식은 열거한 예시에 제한되지 않는다.
동작 1607에서, 프로세서(120)는 외부 장치로 트랜스 코딩, 또는 합성된 파일을 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
도 17은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다. 예를 들어, 도 17은 외부 장치(예: 상대방 전자 장치)의 사용자가 전자 장치(101)의 사용자와 동일한 음원 제공 서비스를 이용하는지 여부에 따라, 다양하게 콘텐트를 공유하는 방법에 관한 것이다.
동작 1701에서, 프로세서(120)는 외부 장치로 콘텐트를 전송(또는, 공유)하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득한 이미지와 함께 음원 정보를 상대방 전자 장치로 전송하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다.
동작 1703에서, 프로세서(120)는 외부 장치와 음원 서비스 제공자 정보를 송/수신할 수 있다. 예를 들어, 음원 서비스 제공자 정보는 장치 사용자가 가입(또는, 등록)한 음원 제공 서비스를 제공하는 음원 스토어에 대한 정보를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1705에서, 프로세서(120)는 외부 장치로부터 수신된, 외부 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자 정보에 적어도 기반하여, 전자 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자와 외부 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자가 동일한지 결정할 수 있다.
동작 1707에서, 동작 1705에서 전자 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자와 외부 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자가 동일한 것으로 결정하면, 프로세서(120)는 검색된 미디어 콘텐트의 파일, 또는 링크 정보를 전송하도록 할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치의 사용자가 가입한 음원 서비스 제공자로부터 다운로드된 검색된 미디어 콘텐트 파일을, 획득된 콘텐트(예: 획득된 이미지 및 전체 음원)와 함께 외부 장치(예: 상대방 전자 장치)로 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
다른 예에서, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 검색된 미디어 콘텐트에 포함된 링크 정보, 예를 들어, 검색된 미디어 콘텐트를 다운로드하기 위한 URL, 웹 사이트에 대한 정보 등을 외부 장치로 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1709에서, 동작 1705에서 전자 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자와 외부 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자가 다른 것으로 결정하면, 획득된 콘텐트(예: 획득된 이미지 및 전체 음원)와 함께 검색된 미디어 콘텐트(예: 음악)의 곡명(또는, 곡의 제목), 또는 미리 듣기 링크 정보를 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 외부 장치 사용자가 외부 장치를 이용하여 검색된 미디어 콘텐트를 검색할 수 있도록 검색된 미디어 콘텐트(예: 음악)의 곡명 등을 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
다른 예에서, 프로세서(120)는 외부 장치 사용자가 전자 장치 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 링크에 접속하여, 예를 들어, 1분 미리 듣기 등을 실행할 수 있도록, 전자 장치(101) 사용자가 가입한 음원 제공 서비스 제공자의의 미리 듣기 링크 정보를 전송하도록 통신 인터페이스(170)를 제어할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
도 18은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 콘텐트 공유 방법을 설명하는 흐름도이다. 예를 들어, 도 18은 전자 장치(101)가 외부 장치(예: 클라우드)로 콘텐트를 전송(또는, 업로드(upload))하는 경우, 외부 장치가 전자 장치(101)로 다양한 서비스를 제공하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
동작 1801에서, 외부 장치(또는, 클라우드(cloud))는 전자 장치(101)로부터 적어도 하나의 콘텐트 파일을 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 검색된 미디어 콘텐트를 수신할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치가 수신하는 검색된 미디어 콘텐트는 미디어 콘텐트의 메타 데이터(예: 음악 곡명, 가수, 작곡가, 및 작사가 등 중 적어도 하나에 대한 정보를 포함하는 데이터 등), 검색된 미디어 콘텐트의 전체 구간 중 음악 관련 음원에 대응하는 구간에 대한 길이 또는 재생 시간 정보, 미디어 콘텐트의 링크(link) 정보(예: 검색된 음악을 다운로드하기 위한 URL(uniform resource locator), 웹 사이트 등에 대한 정보) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.동작 1803에서, 외부 장치는 수신된 적어도 하나의 콘텐트 파일을 분류할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 검색된 미디어 콘텐트에 적어도 기반하여, 검색된 미디어 콘텐트의 동일성, 카테고리, 분위기, 가수, 곡명(또는, 곡명) 등에 따라, 적어도 하나의 콘텐트 파일, 예를 들어, 음향 정보가 연관된 이미지를 그룹화(또는, 분류 또는, 클러스터링(clustering))할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 장치는 검색된 미디어 콘텐트의 메타 데이터에 적어도 하나에 기반하여, 수신된 적어도 하나의 콘텐트 파일을 분류할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 동일한 곡명인지 여부, 예를 들어, 곡명이 동일한 이미지 별로 음원 정보가 연관된 이미지를 분류할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
다른 실시예에서, 외부 장치는 이미지의 메타 데이터에 적어도 하나에 기반하여, 수신된 적어도 하나의 콘텐트 파일을 분류할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 이미지의 메타 데이터, 예를 들어, 이미지 획득 당시 전자 장치(101) 위치 정보 등을 기준으로 별로 음원 정보가 연관된 이미지를 분류할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
동작 1805에서, 외부 장치는 앨범을 생성하고, 전자 장치 사용자에게 서비스를 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 외부 장치는 분류된 음원 정보가 연관된 적어도 하나의 이미지에 적어도 기반하여, 앨범을 생성할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 동일한 곡명을 가진, 음원 정보가 연관된 적어도 하나의 이미지 별로 폴더(folder)를 생성할 수 있다.
다른 실시예에서, 외부 장치는 동일한 곡명을 가진, 음원 정보가 연관된 적어도 하나의 이미지를 하나의 파일로 생성할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 슬라이드 쇼(slide show) 기능과 같이, 음원 정보가 연관된 적어도 하나의 이미지를 지정된 시간 간격으로 순차적으로 출력하도록 파일을 생성할 수 있다. 외부 장치는 음원 정보가 연관된 적어도 하나의 이미지를 지정된 시간 간격으로 순차적으로 출력하는 동안, 적어도 하나의 이미지에 연관된 음원 정보, 예를 들어, 적어도 하나의 이미지를 분류하는 기준으로 적용한 음악을 출력하도록 파일을 생성할 수 있다. 일 실시예에서, 외부 장치는 적어도 하나의 이미지가 지정된 시간 간격으로 순차적으로 출력되는 경우, 적어도 하나의 이미지 각각의 출력이 전환되는 동안 fade in/out 효과를 출력하도록 파일을 생성할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
또 다른 실시예에서, 외부 장치는 이미지의 메타 데이터, 예를 들어, 이미지 획득 당시 전자 장치 위치가 동일한, 적어도 하나의 이미지를 하나의 파일로 생성할 수 있다. 예를 들어, 외부 장치는 이미지 획득 당시 전자 장치 위치가 동일한 적어도 하나의 이미지를 지정된 시간 간격으로 순차적으로 출력하도록 파일을 생성할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 외부 장치(예: 클라우드)는 전자 장치 사용자 또는 다른 사용자가 외부 장치에 접속을 통해, 생성된 앨범을 출력할 수 있도록 함으로써, 콘텐트를 공유하도록 할 수 있다.
도 1 내지 도 18은, 전자 장치(101)는 획득한 이미지 및 전체 음원과 함께, 미디어 콘텐트를 저장 및 출력하는 것으로 예시하고 있지만, 이에 제한되지 않는다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 이미지 자체와 관련된 미디어 콘텐트를 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 이미지가 에펠탑 등을 포함하는 경우, 에펠탑과 관련된 음악을 이미지와 연관하여 저장할 수 있다. 다른 실시예에서, 전자 장치(101)는 이미지의 촬영 시점 및 위치 정보 등 중 적어도 하나에 적어도 기반하여, 이미지 및 관련 미디어 콘텐트를 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 촬영 시점이 2015년 10월이고 전자 장치의 위치(또는, 장소)가 뉴욕인 경우, 전자 장치(101)는 1015년 10월 경에 뉴욕에서 가장 인기 있는 음악을 이미지와 연관하여 저장할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트 제공 방법은, 이미지 획득 없이 음원 정보만을 이용하는 경우에도 적용될 수 있다. 이미지를 획득함 없이, 음원 정보를 이용하는 녹음기 어플리케이션의 경우에도 도 1 내지 도 21을 통해 설명한 콘텐트 제공 방법이 적용됨은 통상의 기술자에게 자명한 사항이다.
다른 실시예에서, 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 콘텐트 제공 방법은, '개인 방송' 어플리케이션 또는 서비스에도 적용될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 개인 방송 용 어플리케이션을 별도로 저장할 수 있으며, 어플리케이션 내에서 개인 방송 서비스를 제공할 수도 있다. 일 실시예에서, 개인 방송의 방송자가 방송 시 활용한 음악(예: 배경 음악)은 별도로 분리 가능하게 시청자에게 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 시청자에게 해당 음악을 맛보기로 들어볼 수 있는 링크(link) 정보를 제공하거나, 구매 링크가 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 전자 장치(101)는 시청자가 해당 방송을 녹화하고 추후에 재생할 경우에도 위에서 열거한 기능을 제공할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 전자 장치(101)는 전자 장치(101)에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 마이크(288)를 통해 외부로부터 음향이 입력되는 경우, 음향에 대응하는 음원과 관련된 이미지를 출력할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부로부터 획득된 음원에 대응하는 음원과 연관된 이미지가 저장되어 있는지 메모리(130)를 검색할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 외부로부터 획득된 음원과 일치률이 임계 값 이상인 음원을 검색할 수 있다. 전자 장치(101)는 검색된 음원과 연관된 이미지를 확인할 수 있다. 전자 장치(101)는 확인된 이미지를 출력할 수 있다. 다만, 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 저장하는 동작은, 상기 제 1 음원과 상기 제 2 음원은 서로 독립적으로 재생될 수 있도록 저장하는 동작, 및 상기 제 1 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 1 속성으로, 상기 제 2 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 2 속성으로 지정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 생성하는 동작은, 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 확인하는 동작을 포함하고, 상기 저장하는 동작은, 상기 미디어 콘텐트에 대한 정보를 상기 음원 정보와 연관하여 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 미디어 콘텐트를 확인하는 동작은, 상기 음원을 이용하여, 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 대해 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색을 수행하는 동작, 및 상기 검색에 기반하여, 상기 미디어 콘텐트를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 미디어 콘텐트를 요청하는 동작, 및 상기 요청에 반응하여 획득된 미디어 콘텐트를 저장하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 제 3 음원 정보와 연관된어 저장된 다른 적어도 하나의 이미지를 확인하는 동작, 및 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보가 상기 제 3 음원 정보와 관련되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 다른 적어도 하나의 이미지를 그룹 짓는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 제 1 음원 정보, 상기 제 2 음원 정보, 및 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장된 상기 적어도 하나의 이미지를 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 외부 장치가 레거시(legacy) 장치인 경우, 상기 이미지와, 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보를 트랜스 코딩(transcoding) 또는 합성하는 동작, 및 상기 트랜스 코딩 또는 합성 동작에 의해 생성된 정보를 상기 레거시 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작은, 수신 빔 포밍(receive beamforming) 및 상기 마이크의 증폭 이득(gain) 조절 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 방법은, 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리를 포함하는 전자 장치에서, 적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하는 동작, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하는 동작, 및 상기 표시하는 동작과 연관하여, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 재생하는 동작은, 미디어 콘텐트의 적어도 일부를 상기 제 1 음원 또는 상기 제 2 음원의 적어도 일부로 재생하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 재생하는 동작은, 상기 전자 장치로부터, 적어도 하나의 외부 장치로, 제 1 미디어 콘텐트 또는 제 2 미디어 콘텐트를 요청하는 동작, 및 상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 상기 제 1 미디어 콘텐트 또는 상기 제 2 미디오 콘텐트를 수신하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 재생하는 동작은, 상기 제 1 속성 및 상기 제 2 속성은 재생 여부, 음질, 음량, 음색, 빠르기, 길이 또는 이들의 조합을 포함하고, 및 상기 제 1 속성 또는 상기 제 2 속성을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 재생하는 동작은, 상기 콘텐트에 대응하는 인터페이스를 표시하는 동작, 및 상기 인터페이스에 수신된 입력에 기반하여, 상기 재생하는 동작을 제어하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 복수의 음원 정보를 상기 콘텐트와 연관지어 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
또한, 상술한 본 발명의 실시예에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, CD-ROM, DVD 등)와 같은 저장매체를 포함한다.
일 실시예에서, 명령들을 저장하고 있는 저장 매체는, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은, 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작, 상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작, 상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 저장 장치를 포함할 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
101, 102, 104 : 전자 장치 106 : 서버
110 : 버스 120 : 프로세서
130 : 메모리 140 : 프로그램
150 : 입출력 인터페이스 160 : 디스플레이
162 : 네트워크 170 : 통신 인터페이스

Claims (31)

  1. 메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 포함하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 저장하는 동작은,
    상기 제 1 음원과 상기 제 2 음원은 서로 독립적으로 재생될 수 있도록 저장하는 동작; 및
    상기 제 1 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 1 속성으로, 상기 제 2 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 2 속성으로 지정하는 동작을 포함하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 생성하는 동작은,
    상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 확인하는 동작을 포함하고,
    상기 저장하는 동작은,
    상기 미디어 콘텐트에 대한 정보를 상기 음원 정보와 연관하여 저장하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 미디어 콘텐트를 확인하는 동작은,
    상기 음원을 이용하여, 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 대해 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색을 수행하는 동작; 및
    상기 검색에 기반하여, 상기 미디어 콘텐트를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 미디어 콘텐트를 요청하는 동작; 및
    상기 요청에 반응하여 획득된 미디어 콘텐트를 저장하는 동작을 포함하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    제 3 음원 정보와 연관된어 저장된 다른 적어도 하나의 이미지를 확인하는 동작; 및
    상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보가 상기 제 3 음원 정보와 관련되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 다른 적어도 하나의 이미지를 그룹 짓는 동작을 더 포함하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 제 1 음원 정보, 상기 제 2 음원 정보, 및 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장된 상기 적어도 하나의 이미지를 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 외부 장치가 레거시(legacy) 장치인 경우,
    상기 이미지와, 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보를 트랜스 코딩(transcoding) 또는 합성하는 동작; 및
    상기 트랜스 코딩 또는 합성 동작에 의해 생성된 정보를 상기 레거시 장치로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작은,
    수신 빔 포밍(receive beamforming) 및 상기 마이크의 증폭 이득(gain) 조절 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  10. 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리를 포함하는 전자 장치에서, 적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하는 동작, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고,
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하는 동작; 및
    상기 표시하는 동작과 연관하여, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생하는 동작을 포함하는 방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 재생하는 동작은,
    미디어 콘텐트의 적어도 일부를 상기 제 1 음원 또는 상기 제 2 음원의 적어도 일부로 재생하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 제 11 항에 있어서, 상기 재생하는 동작은,
    상기 전자 장치로부터, 적어도 하나의 외부 장치로, 제 1 미디어 콘텐트 또는 제 2 미디어 콘텐트를 요청하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 상기 제 1 미디어 콘텐트 또는 상기 제 2 미디오 콘텐트를 수신하는 동작을 포함하는 방법.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 재생하는 동작은,
    상기 제 1 속성 및 상기 제 2 속성은 재생 여부, 음질, 음량, 음색, 빠르기, 길이 또는 이들의 조합을 포함하고; 및
    상기 제 1 속성 또는 상기 제 2 속성을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 재생하는 동작은,
    상기 콘텐트에 대응하는 인터페이스를 표시하는 동작; 및
    상기 인터페이스에 수신된 입력에 기반하여, 상기 재생하는 동작을 제어하는 동작을 포함하는 방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 복수의 음원 정보를 상기 콘텐트와 연관지어 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  16. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크;
    메모리;
    통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하고,
    상기 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하고,
    상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하고,
    상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하도록 하는 전자 장치.
  17. 제 16 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 제 1 음원과 상기 제 2 음원은 서로 독립적으로 재생될 수 있도록 저장하고, 및
    상기 제 1 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 1 속성으로, 상기 제 2 음원 정보를 상기 재생 시에 사용될 제 2 속성으로 지정하는 전자 장치.
  18. 제 16 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트를 확인하고,
    상기 미디어 콘텐트에 대한 정보를 상기 음원 정보와 연관하여 저장하도록 하는 전자 장치.
  19. 제 18 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 음원을 이용하여, 상기 전자 장치 또는 외부 장치에 대해 상기 음원에 대응하는 미디어 콘텐트의 검색을 수행하고, 및
    상기 검색에 기반하여, 상기 미디어 콘텐트를 결정하는 전자 장치.
  20. 제 18 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 미디어 콘텐트를 요청하도록 상기 통신 회로를 제어하고,
    상기 요청에 반응하여 획득된 미디어 콘텐트를 상기 메모리에 저장하는 전자 장치.
  21. 제 16 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    제 3 음원 정보와 연관된어 저장된 다른 적어도 하나의 이미지를 확인하고, 및
    상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보가 상기 제 3 음원 정보와 관련되는 것에 기반하여, 상기 적어도 하나의 이미지와 상기 다른 적어도 하나의 이미지를 그룹 짓는 전자 장치.
  22. 제 16 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치로부터, 외부 장치로, 상기 제 1 음원 정보, 상기 제 2 음원 정보, 및 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장된 상기 적어도 하나의 이미지를 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하는 전자 장치.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 외부 장치가 레거시(legacy) 장치인 경우,
    상기 이미지와, 상기 제 1 음원 정보 또는 상기 제 2 음원 정보를 트랜스 코딩(transcoding) 또는 합성하고, 및
    상기 트랜스 코딩 또는 합성 동작에 의해 생성된 정보를 상기 레거시 장치로 전송하도록 상기 통신 회로를 제어하는 전자 장치.
  24. 제 16 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    수신 빔 포밍(receive beamforming) 및 상기 마이크의 증폭 이득(gain) 조절 중 적어도 하나를 이용하여 상기 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 전자 장치.
  25. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 디스플레이;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 스피커;
    제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보 및 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 저장하는 메모리;
    통신 회로; 및
    프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    적어도 하나의 이미지의 선택을 확인하고, 상기 제 1 음원 및 상기 제 2 음원은 동일한 이미지의 촬영 시점에 획득되고,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 적어도 하나의 이미지를 표시하고, 상기 표시와 연관하여, 상기 스피커를 통해, 상기 제 1 음원은 제 1 속성을, 상기 제 2 음원은 제 2 속성을 이용하여 서로 독립적으로 재생하는 전자 장치.
  26. 제 25 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 스피커를 통해, 미디어 콘텐트의 적어도 일부를 상기 제 1 음원 또는 상기 제 2 음원의 적어도 일부로 재생하는 전자 장치.
  27. 제 26 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 통신 회로를 이용하여,
    상기 전자 장치로부터, 적어도 하나의 외부 장치로, 제 1 미디어 콘텐트 또는 제 2 미디어 콘텐트를 요청하고, 및
    상기 적어도 하나의 외부 장치로부터 상기 제 1 미디어 콘텐트 또는 상기 제 2 미디오 콘텐트를 수신하는 전자 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 제 1 속성 및 상기 제 2 속성은 재생 여부, 음질, 음량, 음색, 빠르기, 길이 또는 이들의 조합을 포함하고; 및
    상기 프로세서는, 상기 제 1 속성 또는 상기 제 2 속성을 제어하는 전자 장치.
  29. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 콘텐트에 대응하는 인터페이스를 표시하고, 및
    상기 인터페이스에 수신된 입력에 기반하여, 상기 재생을 제어하는 전자 장치.
  30. 제 27 항에 있어서, 상기 프로세서는,
    상기 디스플레이를 통해, 상기 복수의 음원 정보를 상기 콘텐트와 연관지어 표시하는 전자 장치.
  31. 명령들을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 명령들은 적어도 하나의 프로세서에 의하여 실행될 때에 상기 적어도 하나의 프로세서로 하여금 적어도 하나의 동작을 수행하도록 설정된 것으로서, 상기 적어도 하나의 동작은,
    메모리 및 프로세서를 포함하는 전자 장치에서, 상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 카메라를 통해 하나 이상의 객체에 대응하는 적어도 하나의 이미지를 획득하는 동작;
    상기 전자 장치와 기능적으로 연결된 마이크를 통해 상기 획득하는 동작과 연관하여 감지된 제 1 음원과 제 2 음원을 획득하는 동작;
    상기 프로세서를 이용하여, 상기 제 1 음원에 대응하는 제 1 음원 정보와, 상기 제 2 음원에 대응하는 제 2 음원 정보를 생성하는 동작;
    상기 적어도 하나의 이미지를 상기 제 1 음원 정보와 상기 제 2 음원 정보와 연관된 상태로 상기 메모리에 저장하는 동작을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능한 저장 장치.

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