KR20170017998A - 무선 통신 시스템 내의 압축된 ofdm 심볼 - Google Patents

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루이 카오
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지에 후앙
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Abstract

하나 이상의 제1 패딩 비트는 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 정보 비트에 추가된다. 정보 비트 및 제1 패딩 비트는 코딩된 비트를 발생시키기 위해 인코딩된다. 인코딩 후에, 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트가 패딩되거나, 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점이 패딩되어, 패딩된 코딩 비트 또는 패딩된 컨스틸레이션 지점은 경계 후에 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분을 점유한다. 데이터 부분의 마지막 OFDM 심볼은 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, 인코딩 후에 추가되는 제1 패딩 비트 및 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 발생된다.

Description

무선 통신 시스템 내의 압축된 OFDM 심볼{COMPRESSED OFDM SYMBOLS IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 개시는 이하의 미국 가특허 출원의 이득을 주장한다:
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbol for Padding"이고, 2014년 6월 11일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/010,787호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 7월 22일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/027,525호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 8월 7일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/034,502호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 8월 26일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/041,858호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 9월 16일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/051,089호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 12월 3일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/087,083호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2014년 12월 19일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/094,825호;
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble-v6"이고, 2015년 4월 16일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/148,456호; 및
발명의 명칭이 "Compressed OFDM Symbols for Padding and Preamble"이고, 2015년 5월 29일에 출원된 미국 가특허 출원 제62/168,652호.
상기 참조된 특허 출원 모두의 개시는 이로써 본원에 전체적으로 참조로 통합된다.
본 출원은 발명의 명칭이 "Compressed Preamble for a Wireless Communication System"이고, 본 출원과 동일자로 출원된 미국 특허 출원 번호________________(대리인 사건 번호 MP6379)와 관련되고, 이로써 본원에 전체적으로 참조로 통합된다.
개시의 분야
본 개시는 일반적으로 통신 네트워크에 관한 것으로, 특히 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM)을 이용하는 무선 근거리 네트워크에 관한 것이다.
인프라스트럭처 모드에서 동작할 때, 무선 근거리 네트워크(WLANs)는 전형적으로 액세스 포인트(AP) 및 하나 이상의 클라이언트 스테이션을 포함한다. WLAN은 지난 10년에 걸쳐 신속하게 진화되었다. WLAN 표준 예컨대 전기 전자 기술자 협회(IEEE) 802.11a, 802.11b, 802.11g, 및 802.11n 표준의 개발은 단일 사용자 피크 데이터 처리량을 개선했다. 예를 들어, IEEE 802.11b 표준은 11 메가비트/초(Mbps)의 단일 사용자 피크 처리량을 지정하고, IEEE 802.11a 및 802.11g 표준은 54 Mbps의 단일 사용자 피크 처리량을 지정하고, IEEE 802.11n 표준은 600 Mbps의 단일 사용자 피크 처리량을 지정하고, IEEE 802.11ac 표준은 기가비트/초(Gbps) 범위의 단일 사용자 피크 처리량을 지정한다. 장래의 표준은 훨씬 더 큰 처리량, 예컨대 수십 Gbps 범위의 처리량을 제공할 것 같다.
일 구현예에서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 물리 계층(PHY) 데이터 유닛을 발생시키는 방법은 PHY 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 하나 이상의 제1 패딩 비트를 정보 비트에 추가하는 단계로서, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분은 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지의 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분인 단계, 및 코딩된 비트를 발생시키기 위해 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함한다. 방법은 부가적으로 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 패딩 코딩된 비트 또는 (ii) 패딩된 코딩 비트 또는 패딩된 컨스틸레이션 지점이 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 패딩 컨스틸레이션 지점 중 하나를 수행하는 단계를 포함하며, 제2 부분은 경계 후의 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분이다. 방법은 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (iii) 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 마지막 OFDM 심볼을 발생시키는 단계를 포함하는, 하나 이상의 OFDM 심볼을 발생시키는 단계, 및 적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 더 포함한다.
도 1은 일 구현예에 따른 예시적 무선 근거리 네트워크(WLAN)(10)의 블록도이다;
도 2a는 일 구현예에 따른 물리 계층(PHY) 데이터 유닛의 도해이다;
도 2b는 다른 구현예에 따른 물리 계층(PHY) 데이터 유닛의 도해이다;
도 3a 내지 도 3c는 수개의 구현예에 따른 PHY 데이터 유닛의 OFDM 심볼과 사용되는 직교 주파수 분할 멀티플렉싱(OFDM) 톤 간격을 예시하는 도해이다;
도 4는 일 구현예에 따른 데이터 유닛의 OFDM 심볼과 사용되는 가드 간격을 예시하는 도해이다;
도 5는 일 구현예에 따른 PHY 처리 유닛의 블록도이다;
도 6은 일 구현예에 따른 예시적 패딩 시스템의 블록도이다;
도 7은 다른 구현예에 따른 다른 예시적 패딩 시스템의 블록도이다;
도 8은 다른 구현예에 따른 다른 예시적 패딩 시스템의 블록도이다;
도 9는 다른 구현예에 따른 다른 예시적 패딩 시스템의 블록도이다;
도 10a 내지 도 10d는 일 구현예에 따른 데이터 유닛과 사용되는 신호 연장 필드 지속을 예시하는 블록도이다;
도 11a 내지 도 11d는 다른 구현예에 따른
Figure pct00001
의 상이한 값을 갖는 데이터 유닛과 사용되는 신호 연장 필드 지속을 예시하는 블록도이다;
도 12a 내지 도 12b는 일 구현예에 따른 패딩 방식을 예시하는 도해이다;
도 13은 일 구현예에 따른 예시적 PHY 처리 유닛의 송신 부분의 블록도이다;
도 14a는 일 구현예에 따른 트레이닝 필드 처리 유닛의 블록도이다;
도 14b는 다른 구현예에 따른 트레이닝 필드 처리 유닛의 블록도이다;
도 15는 일 구현예에 따른 멀티스트림 긴 트레이닝 필드 톤 할당을 예시하는 블록도이다;
도 16은 다른 구현예에 따른 멀티스트림 긴 트레이닝 필드 톤 할당을 예시하는 블록도이다;
도 17은 일 구현예에 따른 데이터 유닛을 발생시키는 방법의 흐름도이다;
도 18은 다른 구현예에 따른 데이터 유닛을 발생시키는 방법의 흐름도이다;
도 19는 다른 구현예에 따른 데이터 유닛을 처리하는 방법의 흐름도이다.
아래에 설명되는 구현예에서, 무선 네트워크 디바이스 예컨대 무선 근거리 네트워크(WLAN)의 액세스 포인트(AP)는 데이터 스트림을 하나 이상의 클라이언트 스테이션에 송신한다. AP는 적어도 제1 통신 프로토콜에 따라 클라이언트 스테이션과 동작하도록 구성된다. 제1 통신 프로토콜은 때때로 본원에서 "고효율 WiFi", "HEW" 통신 프로토콜, 또는 IEEE 802.11ax 통신 프로토콜로 언급된다. 일부 구현예에서, AP 부근의 상이한 클라이언트 스테이션은 HEW 통신 프로토콜과 동일한 주파수 대역에서 동작을 정의하는 하나 이상의 다른 통신 프로토콜을 따르지만 일반적으로 더 낮은 데이터 처리량으로 동작하도록 구성된다. 더 낮은 데이터 처리량 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11a, IEEE 802.11n, 및/또는 IEEE 802.11ac)은 본원에서 "레거시" 통신 프로토콜로 집합적으로 언급된다.
도 1은 일 구현예에 따른 예시적 무선 근거리 네트워크(WLAN)(10)의 블록도이다. AP(14)는 네트워크 인터페이스 디바이스(16)에 결합되는 호스트 프로세서(15)를 포함한다. 네트워크 인터페이스 디바이스(16)는 매체 액세스 제어(MAC) 처리 유닛(18) 및 물리 계층(PHY) 처리 유닛(20)을 포함한다. PHY 처리 유닛(20)은 복수의 송수신기(21)를 포함하고, 송수신기(21)는 복수의 안테나(24)에 결합된다. 3개의 송수신기(21) 및 3개의 안테나(24)가 도 1에 예시되지만, AP(14)는 다른 구현예에서 다른 적절한 수(예를 들어, 1, 2, 4, 5 등)의 송수신기(21) 및 안테나(24)를 포함한다. 일 구현예에서, MAC 처리 유닛(18) 및 PHY 처리 유닛(20)은 제1 통신 프로토콜(예를 들어, HEW 통신 프로토콜)에 따라 동작하도록 구성된다. 다른 구현예에서, MAC 처리 유닛(18) 및 PHY 처리 유닛(20)은 또한 제2 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)에 따라 동작하도록 구성된다. 또 다른 구현예에서, MAC 처리 유닛(18) 및 PHY 처리 유닛(20)은 제2 통신 프로토콜, 제3 통신 프로토콜 및/또는 제4 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11a 표준 및/또는 IEEE 802.11n 표준)에 따라 동작하도록 부가적으로 구성된다.
WLAN(10)은 복수의 클라이언트 스테이션(25)을 포함한다. 4개의 클라이언트 스테이션(25)이 도 1에 예시되지만, WLAN(10)은 다양한 시나리오 및 구현예에서 다른 적절한 수(예를 들어, 1, 2, 3, 5, 6 등)의 클라이언트 스테이션(25)을 포함한다. 클라이언트 스테이션(25)(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-1)) 중 적어도 하나는 제1 통신 프로토콜에 따라 적어도 동작하도록 구성된다. 일부 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25) 중 적어도 하나는 제1 통신 프로토콜에 따라 동작하도록 구성되는 것이 아니라, 제2 통신 프로토콜, 제3 통신 프로토콜 및/또는 제4 통신 프로토콜(본원에서 "레거시 클라이언트 스테이션"으로 언급됨) 중 적어도 하나에 따라 동작하도록 구성된다.
클라이언트 스테이션(25-1)은 네트워크 인터페이스 디바이스(27)에 결합되는 호스트 프로세서(26)를 포함한다. 네트워크 인터페이스 디바이스(27)는 MAC 처리 유닛(28) 및 PHY 처리 유닛(29)을 포함한다. PHY 처리 유닛(29)은 복수의 송수신기(30)를 포함하고, 송수신기(30)는 복수의 안테나(34)에 결합된다. 3개의 송수신기(30) 및 3개의 안테나(34)가 도 1에 예시되지만, 클라이언트 스테이션(25-1)은 다른 구현예에서 다른 적절한 수(예를 들어, 1, 2, 4, 5 등)의 송수신기(30) 및 안테나(34)를 포함한다.
일 구현예에 따르면, 클라이언트 스테이션(25-4)은 레거시 클라이언트 스테이션이며, 즉 클라이언트 스테이션(25-4)은 제1 통신 프로토콜에 따라 AP(14) 또는 다른 클라이언트 스테이션(25)에 의해 송신되는 데이터 유닛을 수신하고 완전히 디코딩하도록 인에이블되지 않는다. 유사하게, 일 구현예에 따르면, 레거시 클라이언트 스테이션(25-4)은 제1 통신 프로토콜에 따라 데이터 유닛을 송신하도록 인에이블되지 않는다. 다른 한편, 레거시 클라이언트 스테이션(25-4)은 제2 통신 프로토콜, 제3 통신 프로토콜 및/또는 제4 통신 프로토콜에 따라 데이터 유닛을 수신하고 완전히 디코딩하고 송신하도록 인에이블된다.
일 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25-2 및 25-3) 중 하나 또는 둘 다는 클라이언트 스테이션(25-1)과 동일하거나 유사한 구조를 갖는다. 일 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25-4)은 클라이언트 스테이션(25-1)과 유사한 구조를 갖는다. 이러한 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25-1)과 동일하거나 유사하게 구조화되는 클라이언트 스테이션(25)은 동일 또는 상이한 수의 송수신기 및 안테나를 갖는다. 예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-2)은 일 구현예에 따른 2개의 송수신기 및 2개의 안테나만을 갖는다.
다양한 구현예에서, AP(14)의 PHY 처리 유닛(20)은 제1 통신 프로토콜을 준수하고 본원에 설명되는 포맷을 갖는 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 송수신기(들)(21)는 안테나(들)(24)을 통해 발생된 데이터 유닛을 송신하도록 구성된다. 유사하게, 송수신기(들)(24)는 안테나(들)(24)를 통해 데이터 유닛을 수신하도록 구성된다. AP(14)의 PHY 처리 유닛(20)은 다양한 구현예에 따른 제1 통신 프로토콜을 준수하고 본원에 설명되는 포맷을 갖는 수신된 데이터 유닛을 처리하도록 및 그러한 데이터 유닛이 제1 통신 프로토콜을 준수하는 것을 결정하도록 구성된다.
다양한 구현예에서, 클라이언트 디바이스(25-1)의 PHY 처리 유닛(29)은 제1 통신 프로토콜을 준수하고 본원에 설명되는 포맷을 갖는 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 송수신기(들)(30)는 안테나(들)(34)를 통해 발생된 데이터 유닛을 송신하도록 구성된다. 유사하게, 송수신기(들)(30)는 안테나(들)(34)를 통해 데이터 유닛을 수신하도록 구성된다. 클라이언트 디바이스(25-1)의 PHY 처리 유닛(29)은 다양한 구현예에 따른 제1 통신 프로토콜을 준수하고 이하에 설명되는 포맷을 갖는 수신된 데이터 유닛을 처리하도록 및 그러한 데이터 유닛이 제1 통신 프로토콜을 준수하는 것을 결정하도록 구성된다.
도 2a는 AP(14)가 일 구현예에 따른 직교 주파수 도메인 멀티플렉싱(OFDM) 변조를 통해 클라이언트 스테이션(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25-1))에 송신하도록 구성되는 물리 계층(PHY) 데이터 유닛(200)의 도해이다. 일 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25-1)은 또한 데이터 유닛(200)을 AP(14)에 송신하도록 구성된다. 데이터 유닛(200)은 HEW 통신 프로토콜을 준수하고 20 MHz 대역폭을 점유한다. 데이터 유닛(200)에 유사한 데이터 유닛은 다른 구현예에서, 예를 들어 다른 적절한 대역폭 예컨대 40 MHz, 80 MHz, 160 MHz, 320 MHz, 640 MHz, 또는 다른 적절한 대역폭을 점유한다. 데이터 유닛(200)은 "혼합된 모드" 상황 동안에, 즉 WLAN(10)이 레거시 통신 프로토콜을 준수하지만, 제1 통신 프로토콜을 준수하지 않는 클라이언트 스테이션(예를 들어, 레거시 클라이언트 스테이션(24-4))을 포함할 때 적절하다. 데이터 유닛(200)은 일부 구현예에서, 또한 다른 상황에 이용된다.
데이터 유닛(200)은 프리앰블(202)을 포함하며, 프리앰블은 차례로 레거시 프리앰블 부분(203) 및 고효율(HE) 프리앰블 부분(204)을 포함한다. 레거시 프리앰블 부분(202)은 L-STF(205), L-LTF(210), 및 L-SIG(215)를 포함한다. HE 프리앰블 부분(204)은 하나 이상의 HE 신호 필드(들)(HE-SIGA(들))(220), HE 짧은 트레이닝 필드(HE-STF)(225), M HE 긴 트레이닝 필드(HE-LTF)(230)(여기서 M은 정수임), 및 HE 신호 필드 B(HE-SIGB)(235)를 포함한다. L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215), HE-SIGA(220), HE-STF(225), M HE-LTF(230), 및 HE-SIGB(235) 각각은 하나 이상의 OFDM 심볼의 정수를 포함한다. 예를 들어, 일 구현예에서, HE-SIGA(220)는 2개의 OFDM 심볼을 포함하고, 일 구현예에서, HE-SIGB 필드는 1개의 OFDM 심볼을 포함한다. L-SIG(215), HE-SIGA(220) 및 HE-SIGB(235)는 일 구현예에서, 일반적으로 데이터 유닛(200)에 대한 포맷팅 정보를 운반한다. 일부 구현예에서, 데이터 유닛(200)은 또한 데이터 부분(240)을 포함한다. 데이터 부분(240)은 일 구현예에서, 패딩 부분(244)을 포함한다. 일 구현예에서, 패딩 부분(244)은 데이터 부분(240)의 마지막 OFDM 심볼만을 포함한다. 다른 구현예에서, 패딩 부분(244)은 데이터 부분(240)의 끝에 하나보다 많은 OFDM 심볼을 포함한다. 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 데이터 부분(240)은 패딩 부분(244)을 생략한다.
일 구현예에서, 데이터 유닛(200)은 신호 연장(SE) 필드(245)를 더 포함한다. 일 구현예에서, SE 필드(245)는 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 확인 응답(ACK) 또는 블록 확인 응답(BlkAck) 신호를 송신 디바이스에 제공하기 전에 데이터 부분(240)의 마지막 OFDM 심볼을 처리하기 위해 수신 디바이스(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25) 또는 AP(14))를 위한 버퍼 시간을 제공한다. 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 데이터 유닛(200)은 SE 필드(245)를 생략한다. 일반적으로 말하면, 본원에 사용되는 바와 같이, 용어 "수신 디바이스"는 다양한 구현예에서, 클라이언트 스테이션(예를 들어, 도 1의 클라이언트 스테이션(25) 중 하나) 또는 액세스 포인트(예를 들어, 도 1의 AP(14))를 언급한다. 유사하게, 본원에 사용되는 바와 같이, 용어 "송신 디바이스"는 다양한 구현예에서 클라이언트 스테이션(예를 들어, 도 1의 클라이언트 스테이션(25) 중 하나) 또는 액세스 포인트(예를 들어, 도 1의 AP(14))를 언급한다.
도 2a의 구현예에서, 데이터 유닛(200)은 L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215), 및 HE-SIGA(들)(220) 각각 중 하나를 포함한다. 데이터 유닛(200)과 유사한 OFDM 데이터 유닛이 20MHz와 다른 누적 대역폭을 점유하는 다른 구현예에서, L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215), HE-SIGA(들)(220) 각각은 일 구현예에서, 데이터 유닛의 전체 대역폭의 대응하는 수의 20MHz 서브밴드를 통해 반복된다. 예를 들어, 일 구현예에서, OFDM 데이터 유닛은 80MHz 대역폭을 점유하고, 따라서, 각각의 L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215), HE-SIGA(들)(220)의 4개를 포함한다. 일부 구현예에서, 상이한 20 MHz 서브밴드 신호의 변조는 상이한 각도만큼 회전된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 제1 서브밴드 내의 모든 OFDM 톤은 0도 회전되고, 제2 서브밴드 내의 모든 OFDM 톤은 90도 회전되고, 제3 서브밴드는 180도 회전되고, 제4 서브밴드는 270도 회전된다. 다른 구현예에서, 상이한 적절한 회전이 이용된다. 20MHz 서브밴드 신호의 상이한 위상은 적어도 일부 구현예에서, 데이터 유닛(200)에서 OFDM 심볼의 감소된 피크 대 평균 전력 비율(PAPR)을 야기한다. 일 구현예에서, 제1 통신 프로토콜을 준수하는 데이터 유닛이 누적 대역폭 예컨대 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz, 160 MHz, 320 MHz, 640 MHz 등을 점유하는 OFDM 데이터 유닛이면, HE-STF, HE-LTF, HE-SIGB 및 HE 데이터 부분은 데이터 유닛의 대응하는 전체 대역폭을 점유한다.
데이터 유닛(200)은 일 구현예에서, 단일 클라이언트 스테이션(25)에(또는 이 스테이션에 의해) 송신되는 단일 사용자(SU) 데이터 유닛이다. 다른 구현예에서, 데이터 유닛(200)은 독립적 데이터 스트림이 다수의 클라이언트 스테이션(25)에(또는 이 스테이션에 의해) 동시에 송신되는 멀티사용자(MU) 데이터 유닛이며, 데이터 스트림 각각은 데이터 유닛(200) 내에서 하나 이상의 공간 스트림을 사용하여 송신된다. 데이터 유닛(200)이 MU 데이터 유닛인 일 구현예에서, 데이터 유닛(200) 내의 HE-SIGB 필드(235)는 벡터(QP 1 )에 의해 공간 매핑되며, Q는 공간-시간 인코딩이 이용되면, 공간 스트림, 또는 공간-시간 스트림을 송신 안테나에 매핑하는 안테나 맵 또는 공간 매핑 매트릭스이고, P 1 은 공간 스트림 매핑 매트릭스(P) 내의 제1 열이며, 이 매핑 매트릭스는 일 구현예에서 P의 각각의 요소가 +1 또는 -1인 하다마르 매트릭스이다. 다른 구현예에서, P의 각각의 요소는 복소수이다(예를 들어, 이산 푸리에 변환 매트릭스는 P로 사용됨). 다른 구현예에서, P의 일부 요소는 +1 또는 -1과 다른 정수이다. 일 구현예에서, P 1 은 제1 공간 스트림에 대응한다.
일 구현예에서, 각각의 HE-LTF(230)이 발생되며, 매트릭스(P)의 개별 열은 값을 공간 스트림에 매핑하기 위해 사용된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 매트릭스(P)의 제1 열, 즉 P 1 은 신호 HE-LTF1(230-1)에 적용되며, 매트릭스(P)의 제2 열, 즉 P 2 는 신호 HE-LTF2에 적용되는 등등이다. 따라서, 클라이언트 스테이션(25)은 일 구현예에서, HE-SIGB 필드(235)를 디코딩하기 위해 HE-LTF1로부터 채널 추정을 사용할 수 있다. 다른 구현예에 따르면, HE-SIGB는 다른 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25)이 HE-SIGB(235)를 디코딩하기 위해 HE-LTFN(230-M)으로부터 채널 추정을 사용할 수 있도록 벡터(QP N )에 의해 공간 매핑된다.
도 2b는 일 구현예에 따른 예시적 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 데이터 유닛(250)의 도해이다. OFDMA 데이터 유닛(250)은 복수의 OFDM 데이터 유닛(252-1, 252-2 및 252-3)을 포함한다. 일 구현예에서, 각각의 데이터 유닛(252-1, 252-2 및 252-3)은 도 2a의 데이터 유닛(200)과 동일하거나 유사하다. 일 구현예에서, AP(14)는 OFDM 데이터 유닛(252-1, 252-2, 252-3)을 OFDMA 데이터 유닛(250) 내의 각각의 OFDM 서브채널을 통해 상이한 클라이언트 스테이션(25)에 송신한다. 다른 구현예에서, 상이한 클라이언트 스테이션(25)은 각각의 OFDM 데이터 유닛(252-1, 252-2, 252-3)을 OFDMA 데이터 유닛(250) 내의 각각의 OFDM 서브채널에서 AP(14)에 송신한다. 이러한 구현예에서, AP(14)는 이러한 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25)으로부터 OFDMA 데이터 유닛(250) 내의 각각의 OFDM 서브채널을 통해 OFDM 데이터 유닛(252-1, 252-2, 252-3)을 수신한다.
OFDM 데이터 유닛(252-1, 252-2, 252-3) 각각은 일 구현예에서, OFDMA 송신을 지원하는 통신 프로토콜, 예컨대 HEW 통신 프로토콜을 준수한다. OFDMA 데이터 유닛(250)이 다운링크 OFDMA 데이터 유닛에 대응하는 일 구현예에서, OFDMA 데이터 유닛(250)은 각각의 OFDM 데이터 유닛(252)이 OFDMA 데이터 유닛(250)의 다운링크 송신을 위해 클라이언트 스테이션에 할당되는 WLAN(10)의 각각의 서브채널을 통해 각각의 클라이언트 스테이션(25)에 송신되도록 AP(14)에 의해 발생된다. 유사하게, OFDMA 데이터 유닛(250)이 업링크 OFDMA 데이터 유닛에 대응하는 일 구현예에서, AP(14)는 일 구현예에서, 클라이언트 스테이션으로부터 OFDM 데이터 유닛(252)의 업링크 송신을 위해 할당되는 WLAN(10)의 각각의 서브채널을 통해 OFDM 데이터 유닛(252)을 수신한다. 예를 들어, 예시된 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252-1)은 WLAN(10)의 제1 20 MHz 서브채널을 통해 송신되고, OFDM 데이터 유닛(252-2)은 WLAN(10)의 제2 20 MHz 서브채널을 통해 송신되고, OFDM 데이터 유닛(252-3)은 WLAN(10)의 40 MHz 서브채널을 통해 송신된다.
일 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252) 각각은 도 2a의 데이터 유닛(200)과 동일하거나 유사하게 포맷된다. 도 2b의 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252-i) 각각은 하나 이상의 레거시 짧은 트레이닝 필드(L-STF)(254), 하나 이상의 레거시 긴 트레이닝 필드(L-LTF)(256), 하나 이상의 레거시 신호 필드(L-SIG)(258), 하나 이상의 제1 고효율 WLAN 신호 필드(HE-SIG-A)(260), Ni HE 긴 트레이닝 필드(HE-LTF) 필드(264) 및 제2 HE 신호 필드(HE-SIGB)(266)를 포함하는 프리앰블을 포함한다. 도 2b에 예시된 구현예에서, 데이터 유닛(252-i)이 상이한 수(Mi)의 HE-LTF 필드(264)를 포함하지만, 데이터 유닛(252-i) 각각은 일부 구현예에서, HE-SIGB 필드(266) 및 데이터 유닛(250)의 데이터 부분(270)의 시작을 정렬하기 위해 동일한 수(M)의 HE-LTF 필드(264)를 포함한다. 예를 들어, 데이터 유닛(252-i) 각각은 일 구현예에서, 데이터 유닛(250)에 최다수의 공간 스트림을 이용하는, 다수의 클라이언트 스테이션(25)의, 클라이언트 스테이션(25)에 대응하는 다수(M)의 HE-LTF 필드(264)를 포함한다. 이러한 구현예에서, 보다 소수의 공간 스트림을 사용하는 클라이언트 스테이션(25)에 지향되는 데이터 유닛(252-i)은 HE-LTF 필드(264)를 데이터 유닛(252-i)과 최다수의 공간 스트림에 정렬하기 위해 하나 이상의 "패딩" HE-LTF 필드(264)를 포함한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 패딩 HE-LTF 필드(264)는 일 구현예에서, 대응하는 사용자의 비패딩 HE-LTF 필드(들)의 반복을 포함한다.
부가적으로, 각각의 OFDM 데이터 유닛(252)은 고효율 데이터 부분(HE-DATA) 부분(268)을 포함한다. 일 구현예에서, 패딩은 OFDM 데이터 유닛(252)의 길이를 동등하게 하기 위해 OFDM 데이터 유닛(252) 중 하나 이상에 사용된다. 따라서, OFDM 데이터 유닛(252) 각각의 길이는 이러한 구현예에서, OFDMA 데이터 유닛(252)의 길이에 대응한다. 일 구현예에서, 동일한 길이인 OFDM 데이터 유닛(252)은 데이터 유닛(252)을 수신하는 클라이언트 스테이션(25)에 의해 확인 응답 프레임의 송신을 동기화하는 것을 보장한다. 일 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252) 중 하나 이상 각각은 어그리게이트 MAC 서비스 데이터 유닛(A-MPDU)이며, 이 서비스 데이터 유닛은 차례로 PHY 프로토콜 데이터 유닛(PPDU)에 포함된다. 일 구현예에서, A-MPDU(252) 중 하나 이상 내의 패딩(예를 들어, 제로 패딩)은 데이터 유닛(252)의 길이를 동등하게 하고, OFDMA 데이터 유닛(250)에 대응하는 확인 응답 프레임의 송신을 동기화하기 위해 사용된다. 예를 들어, 데이터 유닛(252-2 및 252-3) 각각은 예시된 구현예에서, 데이터 유닛(252-2 및 252-3)의 각각의 길이를 데이터 유닛(252-1)의 길이와 동등하게 하는 패딩 부분(270)을 포함한다.
일 구현예에서, 각각의 OFDM 데이터 유닛(252)의 데이터 부분(268)은 패딩 부분(272)을 포함한다. 일 구현예에서, 패딩 부분(272)은 대응하는 OFDM 데이터 유닛(252)의 데이터 부분(268)의 마지막 OFDM 심볼을 포함한다. 다른 구현예에서, 패딩 부분(272)은 대응하는 OFDM 데이터 유닛(252)의 데이터 부분(268)의 끝에 하나보다 많은 OFDM 심볼을 포함한다. 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 데이터 유닛(252)의 데이터 부분(268)은 패딩 부분(272)을 생략한다.
일 구현예에서, 각각의 데이터 유닛(252)은 신호 연장(SE) 필드(274)를 더 포함한다. 일 구현예에서, SE 필드(274)는 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 확인 응답(ACK) 또는 블록 확인 응답(BlkAck) 신호를 송신 디바이스에 제공하기 전에 데이터 부분(240)의 마지막 OFDM 심볼을 처리하기 위해 수신 디바이스(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25) 또는 AP(14))를 위한 버퍼 시간을 제공한다. 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 데이터 유닛(252)은 SE 필드(274)를 생략한다.
일 구현예에서, 각각의 L-LSF 필드(254), 각각의 L-LTF 필드(256), 각각의 L-SIG 필드(258) 및 각각의 HE-SIGA 필드(260)는 WLAN(10)에 의해 지원되는 가장 작은 대역폭(예를 들어, 20 MHz)을 점유한다. 일 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252)이 WLAN(10)의 가장 작은 대역폭보다 더 큰 대역폭을 점유하면, 이때 각각의 L-LSF 필드(254), 각각의 L-LTF 필드(256), 각각의 L-SIG 필드(258) 및 각각의 HE-SIGA 필드(260)는 OFDM 데이터 유닛(252)의 각각의 가장 작은 대역폭 부분(예를 들어, 데이터 유닛(252)의 각각의 20 MHz 부분)에서 복제된다. 다른 한편, 각각의 HE-STF 필드(262), 각각의 HE-LTF 필드(264), 각각의 HE-SIGB 필드(266), 각각의 HE 데이터 부분(268), 및 각각의 SE 필드(274)는 일 구현예에서, 대응하는 OFDM 데이터 유닛(252)의 전체 대역폭을 점유한다. 예를 들어, 예시된 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252-3)은 40 MHz를 점유하며, L-STF 필드(254), L-LTF 필드(256), L-SIG 필드(258) 및 HE-SIGA 필드(260)는 OFDM 데이터 유닛(252-3)의 상부 및 하부 20 MHz 대역에서 복제되는 반면에, HE-STF 필드(262), HE-LTF 필드(264), HE-SIGB 필드(266), HE 데이터 부분(268) 및 SE 필드(274) 각각은 데이터 유닛(252-3)의 전체 40 MHz 대역폭을 점유한다.
일부 구현예에서, 상이한 클라이언트 스테이션(25)에 대한 데이터는 데이터 유닛(250) 내에서, OFDM 톤의 각각의 세트를 사용하여 송신되며, 클라이언트 스테이션(25)에 할당되는 OFDM 톤의 세트는 WLAN(10)의 가장 작은 채널보다 더 작은 대역폭에 대응할 수 있다. 예를 들어, 클라이언트 스테이션(25)에 할당되는 OFDM 톤의 세트는 일 구현예에서, 20MHz보다 작은 대역폭(예를 들어, 20 MHz 미만의 5 MHz, 10 MHz, 15 MHz, 또는 임의의 다른 적절한 대역폭)에 대응한다. 일 구현예에서, OFDM 데이터 유닛(252)이 WLAN(10)의 가장 작은 대역폭보다 더 작은 대역폭을 점유하면, 이때 L-STF 필드(254), L-LTF 필드(256), L-SIG 필드(258) 및 HE-SIGA 필드(260) 각각은 그럼에도 불구하고 OFDM 데이터 유닛(252)의 전체 가장 작은 대역폭 부분을 (예를 들어, 데이터 유닛(252)의 20 MHz 부분에) 점유한다. 다른 한편, HE-STF 필드(262), HE-LTF 필드(264), HE-SIGB 필드(266), HE 데이터 부분(268) 및 SE 필드(274)는 일 구현예에서, 대응하는 OFDM 데이터 유닛(252)의 더 작은 대역폭을 점유한다. 일반적으로, 데이터 유닛(252)은 일 구현예에서, 데이터 유닛(250) 내의 임의의 적절한 수의 OFDM 톤에 대응한다.
클라이언트 스테이션(25)의 OFDM 톤의 세트는 본원에서 "자원 유닛(RU)"으로 때때로 언급된다. 일 구현예에서, 각각의 OFDM 데이터 유닛(252)은 클라이언트 스테이션(25)에 대응하고 클라이언트 스테이션(25)에 할당되는 자원 유닛에 대응한다. 다양한 구현예에서, 클라이언트 스테이션(25)에 대응하는 RU는 데이터 유닛(250) 내의 적절한 수의 OFDM 톤을 포함한다. 예를 들어, RU는 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 26, 52, 106, 242, 484 또는 996 OFDM 톤을 포함한다. 다른 구현예에서, RU는 다른 적절한 수의 OFDM 톤을 포함한다.
일 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 레거시 통신 프로토콜에 의해 정의되는 것과 동일한 채널화 방식을 이용한다. 예를 들어, 제1 통신 프로토콜은 IEEE 802.11ac 표준에 정의되는 것과 동일한 채널화 방식을 이용한다. 이러한 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz 및 160 MHz 통신 채널에서 동작한다. 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz 및 160 MHz 통신 채널은 예를 들어 중심 주파수에서, 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)에 의해 이용되는 채널과 일치한다. 그러나, 일 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)에 의해 정의되는 톤 간격과 상이한 톤 간격을 정의한다. 예를 들어, 제1 통신 프로토콜은 레거시 통신 프로토콜에 의해 정의되는 톤 간격의 분수 1/N인 톤 간격을 정의하며, N은 일 구현예에서 1보다 더 큰 양의 정수이다. 정수(N)는 일 구현예에서, 짝수 정수(예를 들어, 2, 4, 6, 8, 10 등)이다. 정수(N)는 일 구현예에서, 2의 거듭제곱(예를 들어, 2, 4, 8, 16 등)에 대응하는 정수이다. 감소된 톤 간격은 일 구현예에서, 레거시 통신 프로토콜에 의해 지원되거나 달성되는 통신 범위와 비교하여 통신 범위를 개선하기 위해 제1 통신 프로토콜에 사용된다. 부가적으로 또는 대안적으로, 감소된 톤 간격은 레거시 통신 프로토콜에 의해 동일한 대역폭 채널에서 달성되는 처리량과 비교하여 처리량을 증가시키기 위해 제1 통신 프로토콜에 사용된다.
도 3a 내지 도 3c는 일부 구현예에서, 데이터 유닛, 예컨대 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 OFDM 심볼과 사용되는 OFDM 톤 간격을 예시하는 도해이다. 우선 도 3a를 참조하면, 톤 간격(300)은 레거시 통신 프로토콜에 정의되는 톤 간격에 대응한다. 예를 들어, 톤 간격(300)은 일 구현예에서, IEEE 802.11ac 표준에 정의되는 톤 간격에 대응한다. 일 구현예에서, 특정 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼은 특정 대역폭에서 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 역 디지털 푸리에 변환(IDFT) 크기를 사용하여 발생된다. 예를 들어, 20 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 64 지점 IDFT를 사용하여 발생되어, 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기한다. 유사하게, 일 구현예에서, 40 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼은 128 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 80 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼은 256 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 160 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼은 512 지점 IDFT를 사용하여 발생되는 등등이다. 대안적으로, 일부 구현예에서, 채널 대역폭의 적어도 일부에 대해 발생되는 OFDM 심볼은 전체 대역폭의 서브밴드에서 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 발생된다. 그러한 구현예에서, OFDM 심볼의 다수의 서브밴드는 개별 서브밴드에서 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 개별적으로 발생된다. 예를 들어, 160 MHz 광대역 채널에 대한 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 160 MHz 광대역 채널의 2개의 80 MHz 서브밴드의 각각의 것에서 256 지점 IDFT를 사용하여 발생된다.
이제 도 3b를 참조하면, 톤 간격(320)은 도 3a의 톤 간격(300)에 대해 인자 2(1/2)만큼 감소된다. 예를 들어, 상기 예를 계속하면, 20 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼이 64 지점 IDFT를 사용하여 발생되기 때문에, 20 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(320)으로 발생되는 OFDM 심볼은 128 지점 IDFT를 사용하여 발생되어, 도 3a의 톤 간격(300)의 1/2(즉, 156.25 kHz)를 야기한다. 유사하게, 일 구현예에서, 40 MHz 광대역 채널에 대한 톤 간격(320)으로 발생되는 OFDM 심볼은 256 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 80 MHz 대역폭 채널에 대한 톤 간격(320)으로 발생되는 OFDM 심볼은 512 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 160 MHz 대역폭 채널에 대한 톤 간격(320)으로 발생되는 OFDM 심볼은 1024 지점 IDFT를 사용하여 발생되는 등등이다. 대안적으로, 일부 구현예에서, 채널 대역폭의 적어도 일부에 대해 발생되는 OFDM 심볼은 전체 대역폭의 서브밴드에서 156.25 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 발생된다. 그러한 구현예에서, OFDM 심볼의 다수의 서브밴드는 개별 서브밴드에서 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 개별적으로 발생된다. 예를 들어, 160 MHz 대역폭 채널에 대한 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 160 MHz 대역폭 채널의 2개의 80 MHz 서브밴드의 각각의 것에서 512 지점 IDFT를 사용하여 발생된다.
이제 도 3c를 참조하면, 톤 간격(350)은 도 3a의 톤 간격(300)에 대해 인자 4(1/4)만큼 감소된다. 예를 들어, 다시 상기 예를 계속하면, 20 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(300)으로 발생되는 OFDM 심볼이 64 지점 IDFT를 사용하여 발생되기 때문에, 20 MHz 대역폭에 대한 톤 간격(350)으로 발생되는 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 256 지점 IDFT를 사용하여 발생되어, 도 3a(즉, 78.125 kHz)의 톤 간격(300)의 1/4를 야기한다. 유사하게, 일 구현예에서, 40 MHz 대역폭 채널에 대한 톤 간격(350)으로 발생되는 OFDM 심볼은 512 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 80 MHz 대역폭 채널에 대한 톤 간격(350)으로 발생되는 OFDM 심볼은 1024 지점 IDFT를 사용하여 발생되고, 160 MHz 대역폭 채널에 대한 톤 간격(350)으로 발생되는 OFDM 심볼은 2048 지점 IDFT를 사용하여 발생되는 등등이다. 대안적으로, 일부 구현예에서, 채널 대역폭의 적어도 일부에 대해 발생되는 OFDM 심볼은 전체 대역폭의 서브밴드에서 78.125 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 발생된다. 그러한 구현예에서, OFDM 심볼의 다수의 서브밴드는 개별 서브밴드에서 312.5 kHz의 톤 간격(TS)을 야기하는 IDFT 크기를 사용하여 개별적으로 발생된다. 예를 들어, 160 MHz 대역폭 채널에 대한 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 160 MHz 대역폭 채널의 80 MHz 서브밴드의 각각에서 512 지점 IDFT를 사용하여 발생된다. 단지 다른 예로서, 40 MHz 대역폭 채널에 대한 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 40 MHz 대역폭 채널의 20 MHz 서브밴드의 각각의 것에서 256 지점 IDFT를 사용하여 발생된다. 또 다른 예로서, 또 다른 구현예에서, 80 MHz 대역폭 채널에 대한 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 80 MHz 대역폭 채널의 4개의 20 MHz 서브밴드의 각각의 것에서 256 지점 IDFT를 사용하여 발생된다.
레거시 통신 프로토콜에 정의되는 톤 간격, 예컨대 도 3a의 톤 간격(300)은 때때로 본원에서 "정상 톤 간격"으로 언급되고 레거시 통신 프로토콜에 의해 정의되는 톤 간격보다 더 작은 톤 간격, 예컨대 도 3b의 톤 간격(320) 및 도 3c의 톤 간격(350)은 때때로 본원에서 "감소된 톤 간격"으로 언급된다.
일반적으로 말하면, OFDM 심볼의 시간 심볼 지속은 OFDM 심볼과 사용되는 톤 간격과 반비례한다. 즉, Δf가 OFDM 심볼과 사용되는 톤 간격에 대응하면, 이때 OFDM 심볼의 시간 심볼 지속은 T = 1/Δf이다. 따라서, OFDM 심볼과 사용되는 비교적 더 작은 톤 간격은 일 구현예에서, OFDM 심볼의 비교적 더 큰 심볼 지속을 야기하고, 역도 또한 같다. 예를 들어, 일 구현예에서, 도 3a에서와 같이 Δf=312.5 kHz의 톤 간격은 3.2 ㎲의 OFDM 심볼 지속을 야기하는 반면에, 도 3b에서와 같이 Δf=156.25 kHz의 톤 간격은 6.4 ㎲의 OFDM 심볼 지속을 야기한다. 게다가, 수신 디바이스(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25) 또는 AP(14))가 OFDM 심볼을 샘플링할 필요가 있는 샘플링 속도는 OFDM 심볼을 발생시키기 위해 사용되는 IDFT 크기(지점의 수)에 반비례한다. 특히, 일 구현예에서, Nfft가 OFDM 심볼을 발생시키기 위해 사용되는 IDFT 크기이면, 이때 수신 디바이스가 OFDM 심볼을 샘플링할 필요가 있는 샘플링 속도는 T/Nfft이며, T는 OFDM 심볼 지속(T = 1/Δf)이다.
일 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 통신 채널 내의 다중경로 전파에 의해 야기되는 수신 디바이스에서 심볼간 간섭을 방지하거나 최소화하기 위해 OFDM 심볼과 사용될 수 있는 상이한 길이의 가드 간격의 세트를 정의한다. 일반적으로 말하면, 충분히 긴 가드 간격은 일 구현예에서, 이용되는 특정 채널의 지연 확산에 기초하여 간섭을 완화시키기 위해 요구된다. 다른 한편, 일 구현예에서, 비교적 더 짧은 가드 간격은 특히 OFDM 심볼의 길이에 대한 가드 간격의 비율, 및 따라서 OFDM 심볼로 송신될 수 있는 "유용한" 데이터의 양에 관하여, 일반적으로 가드 간격과 연관되는 더 작은 오버헤드를 야기하고 전체 처리량을 개선한다.
도 4는 일 구현예에 따른 데이터 유닛, 예컨대 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(25)의 OFDM 심볼과 사용되는 가드 간격을 예시하는 도해이다. 일 구현예에서, 가드 간격 부분(402)은 OFDM 심볼(404)의 정보 부분에 프리펜드된다. 일 구현예에서, 가드 간격은 정보 부분(504)의 끝 부분을 반복하는 주기적 프리픽스를 포함한다. 일 구현예에서, 가드 간격 부분(402)은 수신 디바이스(예를 들어, 클라이언트 스테이션(25) 또는 AP(14))에서 OFDM 톤의 직교성을 보장하고 OFDM 심볼이 송신되는 통신 채널에서 다중경로 전파로 인해 심볼간 간섭을 최소화하거나 제거하기 위해 사용된다.
일 구현예에 따르면, 데이터 유닛(200)의 특정 OFDM 심볼과 사용되는 가드 간격 부분(402)의 길이는 HEW 통신 프로토콜에 의해 지원되는 가드 간격의 세트로부터 선택된다. 예를 들어, HEW 통신 프로토콜에 의해 지원되는 가드 간격의 세트는 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 및 3.2 ㎲ 가드 간격을 포함한다. 다른 구현예에서, HEW 통신 프로토콜에 의해 지원되는 가드 간격의 세트는 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 및 3.2 ㎲ 중 하나 이상을 배제하고 및/또는 가드 간격 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 및 3.2 ㎲ 대신에 또는 이에 더하여 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 및 3.2 ㎲와 다른 하나 이상의 적절한 가드 간격을 포함한다. 일 구현예에서, 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11n 표준 또는 IEEE 802.11ac 표준)에 사용되는 전문용어에 따라, 0.8 ㎲의 가드 간격은 때때로 본원에서 "정상 가드 간격"으로 언급되고 0.4 ㎲의 가드 간격은 때때로 본원에서 "짧은 가드 간격"으로 언급된다.
일 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 적어도 정상 톤 간격을 이용하고 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)에 의해 정의되는 가드 간격을 지원하는 제1 송신 모드(예를 들어, 정상 모드) 및 레거시 통신 프로토콜의 톤 간격 및 가드 간격과 비교하여 감소된 톤 간격 및/또는 더 큰 가드 간격을 이용하는 제2 송신 모드(예를 들어, 고효율 모드)를 정의한다. 예를 들어, 정상 모드는 일 구현예에서, 도 3a의 정상 톤 간격(300)을 이용하고 0.4 ㎲ 및 0.8 ㎲ 가드 간격을 지원한다. 고효율 모드는 다른 한편, 예시적 구현예에서, 도 3c의 1/4 톤 간격(350)을 이용하고 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 2.4 ㎲ 및 3.2 ㎲ 가드 간격 옵션 또는 다른 적절한 가드 간격 옵션 중 2개 이상(예를 들어, 2개, 3개, 4개 등)을 지원한다. 대안적으로, 다른 구현예에서, 제1 통신 프로토콜은 감소된 톤 간격(예를 들어, 1/2 톤 간격 또는 1/4 톤 간격)을 이용하고 0.4 ㎲, 0.8 ㎲, 1.6 ㎲, 2.4 ㎲ 및 3.2 ㎲ 가드 간격 옵션 또는 다른 적절한 가드 간격 옵션 중 2개 이상(예를 들어, 2개, 3개, 4개 등)을 지원하는 정상 모드를 정의한다.
일 구현예에서, 데이터 유닛(200)과 같은 데이터 유닛과 사용되는 특정 송신 모드는 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 모드 표시를 통해 수신 디바이스에 시그널링된다. 예를 들어, 도 2a의 데이터 유닛(200)을 참조하면, HE-SIGA 필드(220) 또는 HE-SIGB 필드(235)는 일 구현예에서, 데이터 유닛(200)에서 사용되는 송신 모들의 표시를 포함한다. 다른 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 프리앰블은 수신 디바이스가 데이터 유닛(200)의 프리앰블의 하나 이상의 필드의 변조(예를 들어, 이진 위상 시프트 키잉(BPSK) 대 90도만큼 시프트되는 이진 위상 시프트 키잉(Q-BPSK))에 기초하여 데이터 유닛(200)과 사용되는 송신 모드를 자동 검출할 수 있도록 포맷된다.
일부 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200)의 OFDM 심볼의 일부는 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)의 정상 톤 간격 및 규칙적 가드 간격(예를 들어, 0.8 ㎲)으로 발생되는 반면에, 데이터 유닛(200)의 다른 OFDM 심볼은 감소된 톤 간격(예를 들어, 도 3b의 1/2 톤 간격(320) 또는 도 3c의 톤 간격(350)) 및/또는 레거시 통신 프로토콜에 의해 지원되는 가드 간격과 비교하여 더 긴 가드 간격으로 발생된다. 예를 들어, 일 구현예에서, L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215), HE-SIGA(220) 및 HE-STF 필드(225)는 IEEE 802.11ac 표준의 정상 톤 간격 및 규칙적 가드 간격(예를 들어, 0.8 ㎲)으로 발생되는 반면에, HE-LTF(230), HE-SIGB(235) 및 데이터 부분(240)은 감소된 톤 간격(예를 들어, 도 3b의 1/2 톤 간격(320) 또는 도 3c의 톤 간격(350)) 및/또는 IEEE 802.11ac 표준에 의해 지원되는 가드 간격과 비교하여 더 긴 가드 간격으로 발생된다. 다른 예로서, 다른 구현예에서, L-STF(205), L-LTF(210), L-SIG(215) 및 HE-SIGA(220)는 IEEE 802.11ac 표준의 정상 톤 간격 및 규칙적 가드 간격(예를 들어, 0.8 ㎲)으로 발생되고, HE-STF 필드는 정상 톤 간격 및 IEEE 802.11ac 표준에 의해 지원되는 가드 간격과 비교하여 더 긴 가드 간격으로 발생되고, HE-LTF(230), HE-SIGB(235) 및 데이터 부분(240)은 감소된 톤 간격(예를 들어, 도 3b의 1/2 톤 간격(320) 또는 도 3c의 톤 간격(350)) 및/또는 IEEE 802.11ac 표준에 의해 지원되는 가드 간격과 비교하여 더 긴 가드 간격을 사용하여 발생된다.
도 5는 일 구현예에 따른 제1 통신 프로토콜을 준수하는, 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는 예시적 PHY 처리 유닛(500)의 송신 부분의 블록도이다. 도 1을 참조하면, AP(14)의 PHY 처리 유닛(20) 및 클라이언트 스테이션(25-1)의 PHY 처리 유닛(29)은 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)과 각각 유사하거나 동일하다. PHY 처리 유닛(500)은 일 구현예에서, 데이터 유닛 예컨대 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)을 발생시키도록 구성된다. 그러나, 다른 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)과 상이한 적절한 데이터을 발생시키도록 구성된다. 유사하게, PHY 처리 유닛(500)과 상이한 적절한 PHY 처리 유닛은 일부 구현예에서, 데이터 유닛 예컨대 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)을 발생시키도록 구성된다.
일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 처리 경로(501)를 포함하며, 처리 경로는 차례로 PHY 패딩 유닛(502), 스크램블러(506), 인코더 파서(510), 하나 이상의 순방향 에러 정정(FEC) 인코더(512), 스트림 파서(516), BCC 인터리버(518), 컨스틸레이션 매퍼(522), LDPC 톤 매퍼(526), 공간-시간 블록 코딩(STBC) 유닛(528), 주기적 시프트 다이버시티(CSD) 유닛(532) 및 공간 매핑 유닛(536)을 포함한다. 일부 구현예에 따른 처리 경로(501)의 다양한 구성요소는 아래에 더 상세히 설명된다. 처리 경로(501)의 구성요소의 일부는 일부 구현예에서, 아래에 더 상세히 설명되는 바와 같이, 우회되거나 생략된다. 게다가, 처리 유닛(500)이 도 2b의 OFDMA 데이터 유닛(250)과 같은 멀티사용자 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 다수의 처리 경로(501)를 포함하며, 각각의 처리 경로(501)는 일 구현예에서, 멀티사용자 데이터 유닛이 송신되는 특정 클라이언트 스테이션에 대응한다. 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)의 각각의 처리 경로(501)는 데이터 유닛이 송신되는 클라이언트 스테이션(25)에 할당되는, OFDM 톤의 서브세트, 또는 자원 유닛에 대응한다.
일 구현예에서, 처리 경로(501)의 패딩 유닛(502)은 일 구현예에 따른 정보 비트 스트림을 스크램블러(506)에 제공하기 전에 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트 스트림에 추가한다. 스크램블러(506)는 일 구현예에서, 일반적으로 1 또는 0의 긴 시퀀스의 발생을 감소시키기 위해 정보 비트 스트림을 스크램블링한다. 인코더 파서(510)는 스크램블러(506)에 결합된다. 인코더 파서(510)는 정보 비트 스트림을 하나 이상의 FEC 인코더(512)에 대응하는 하나 이상의 인코더 입력 스트림으로 디멀티플렉싱한다.
다양한 구현예 및/또는 시나리오에서, 3개의 FEC 인코더(512)가 도 5에 도시되지만, 상이한 수의 FEC 인코더가 포함되고, 및/또는 상이한 수의 FEC 인코더가 병렬로 동작한다. 예를 들어, 일 구현예에 따르면, PHY 처리 유닛(500)은 4개의 FEC 인코더(512)를 포함하고, 1개의, 2개의, 3개의, 또는 4개의 FEC 인코더(512)는 특정 변조 및 코딩 방식(MCS), 대역폭, 및 공간 스트림의 수에 따라 동시에 동작한다. 각각의 FEC 인코더(512)는 대응하는 인코딩된 스트림을 발생시키기 위해 대응하는 입력 스트림을 인코딩한다. 일 구현예에서, 각각의 FEC 인코더(512)는 이진 컨볼루션 코더(BCC)를 포함한다. 다른 구현예에서, 각각의 FEC 인코더(512)는 BCC 다음에 펑처링 블록을 포함한다. 다른 구현예에서, 각각의 FEC 인코더(512)는 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 포함한다. LDPC 인코딩이 이용되는 일부 구현예에서, 하나의 인코더(512)만이 비트 정보 스트림을 인코딩하기 위해 이용되고, 인코더 파서(510)는 우회되거나 생략된다.
스트림 파서(516)는 컨스틸레이션 지점/심볼으로 개별 인터리빙 및 매핑을 위해 하나 이상의 인코딩된 스트림을 하나 이상의 공간 스트림으로 파싱한다. 일 구현예에서, 스트림 파서(516)는 IEEE 802.11ac 표준에 따라 동작하여, 이하의 방정식이 만족된다:
Figure pct00002
방정식 1
sN SS 공간 스트림 각각에 대한 컨스틸레이션 지점 내의 단일 축에 할당되는 코딩된 비트의 수이고, N BPSCS 는 서브캐리어 당 비트의 수이다. 각각의 FEC 인코더(512)(BCC이든지 LDPC이든지)에 대해, s 코딩된 비트의 연속 블록은 일 구현예에서, 라운드 로빈 방식으로 상이한 공간 스트림에 할당된다. FEC 인코더(512)의 세트가 2개 이상의 BCC 인코더를 포함하는 일부 구현예에서, 개별 FEC 인코더(512)의 출력은 각각의 라운드 로빈 사이클에 대해 교대 방식으로 사용되며, 즉 초기에 제1 FEC 인코더(512)로부터의 S 비트는 N SS 공간 스트림으로 공급되고, 그 다음에 제2 FEC 인코더(106)로부터의 S 비트는 N SS 공간 스트림으로 공급되는 등등이며:
Figure pct00003
방정식 2
N SS 공간 스트림 각각에 대응하여, 인터리버(518)는 인접 잡음 비트의 긴 시퀀스가 수신 디바이스에서의 디코더에 진입하는 것을 방지하기 위해 비티를 인터리빙한다(즉, 비트의 순서를 변경함). 더 구체적으로, 인터리버(518)는 인접 코딩된 비트를 주파수 도메인 또는 시간 도메인 내의 비인접 위치로 매핑한다. 인터리버(518)는 일 구현예에서, 각각의 데이터 스트림에서 2개의 주파수 순열을 수행하고, 제3 순열을 수행하여 상이한 스트림 상에서 상이하게 비트를 주기적으로 시프트한다. 인터리버(518)에 의해 사용되는 파라미터(N col , N row , 및 N rot )(즉, 각각 열의 수, 행의 수, 및 주파수 회전 파라미터)는 다양한 구현예에서, 발생되는 데이터 유닛의 대역폭 및 데이터 유닛을 발생시키기 위해 이용되는 FFT 크기에 기초한 적절한 값이다. 일 구현예에서, 인터리버(518)에 의한 제1 순열은 인접 코딩된 비트가 신호의 비인접 서브캐리어로 매핑되는 것을 보장한다. 인터리버(518)에 의해 수행되는 제2 순열은 일 구현예에서, 인접 코딩된 비트가 낮은 신뢰성 비트의 긴 시퀀스를 회피하기 위해 컨스틸레이션의 더 적은 및 더 많은 상위 비트로 대안적으로 매핑되는 것을 보장한다. 게다가, 제3 순열은 다수의 공간 스트림을 갖는 구현예에서 인터리버(518)에 의해 수행되고, 제3 순열은 일 구현예에서, 각각의 상이한 공간 스트림 상에서 상이한 주파수 회전을 수행한다.
일부 구현예에서, 예를 들어 LDPC 인코딩이 이용될 때(예를 들어, FEC 인코더(512)가 LDPC 인코더일 때), BCC 인터리버(518)는 우회되거나 생략된다.
일 구현예에서, BCC 인터리버(518)의 출력(또는 BCC 인터리버(518)가 우회되거나 생략되는 세그먼트 파서(516)의 출력)은 컨스틸레이션 매퍼(522)에 제공된다. 일 구현예에서, 각각의 컨스틸레이션 매퍼(522)는 비트의 시퀀스를 OFDM 심볼의 상이한 서브캐리어/톤에 대응하는 컨스틸레이션 지점에 매핑한다. 더 구체적으로, 각각의 공간 스트림에서, 컨스틸레이션 매퍼(522)는 일 구현예에서, 길이 log2(M)의 모든 비트 시퀀스를 M 컨스틸레이션 지점 중 하나로 변환한다. 컨스틸레이션 매퍼(522)는 이용되는 MCS에 따라 상이한 수의 컨스틸레이션 지점을 처리한다. 일 구현예에서, 컨스틸레이션 매퍼(522)는 M = 2, 4, 16, 64, 256, 및 1024를 처리하는 직교 진폭 변조(QAM) 매퍼이다. 다른 구현예에서, 컨스틸레이션 매퍼(522)는 세트{2, 4, 16, 64, 256, 1024}로부터 적어도 2개의 값의 상이한 서브세트를 동등하게 하는 M에 대응하는 상이한 변조 방식을 처리한다.
일 구현예에서, LDPC가 이용될 때, 컨스틸레이션 매퍼(522)의 출력은 LDPC 톤 매퍼(526)에 의해 동작된다. 일부 구현예에서, BCC 인코딩이 이용될 때(예를 들어, FEC 인코더(512)가 BCC 인코더일 때), LDPC 톤 매퍼(526)가 우회되거나 생략된다.
각각의 LDPC 톤 매퍼(526)는 톤 리매핑 기능에 따라 공간 스트림 및 세그먼트에 대응하는 컨스틸레이션 지점을 재배열한다. 톤 리매핑 기능은 일반적으로 연속 OFDM 톤이 송신 동안에 악영향을 받는 경우에 수신 디바이스에서 데이터 복구를 용이하게 하기 위해 연속 코딩된 비트 또는 정보 비트의 블록이 OFDM 심볼 내의 비연속 톤으로 매핑되도록 정의된다. LDPC 톤 매퍼 파라미터(예를 들어, "톤 매핑 거리" 또는 인접 컨스틸레이션 지점이 매핑되는 2개의 OFDM 톤 사이의 거리)는 상이한 구현예에서 상이할 수 있다.
공간-시간 블록 코딩(STBC) 유닛(528)은 하나 이상의 공간 스트림에 대응하는 컨스틸레이션 지점을 수신하고 공간 스트림을 다수(N STS )의 공간-시간 스트림으로 확산시킨다. 일부 구현예에서, STBC 유닛(528)이 생략된다. 주기적 시프트 다이버시티(CSD) 유닛(532)은 STBC 유닛(528)에 결합된다. CSD 유닛(532)은 비의도 빔포밍을 방지하기 위해 주기적 시프트를 하나를 제외한 모든 공간-시간 스트림(하나보다 많은 공간-시간 스트림이면)으로 삽입한다. 설명의 용이성을 위해, CSD 유닛(532)에 대한 입력은 STBC 유닛(528)이 생략되는 구현예에서도 공간-시간 스트림으로 언급된다.
공간 매핑 유닛(536)은 N STS 공간-시간 스트림을 N TX 송신 체인에 매핑한다. 다양한 구현예에서, 공간 매핑은 1) 각각의 공간-시간 스트림으로부터의 컨스틸레이션 지점이 송신 체인으로 직접 매핑되는 직접 매핑(즉, 1 대 1 매핑); 2) 모든 공간-시간 스트림으로부터의 컨스틸레이션 지점의 벡터가 송신 체인에 입력을 생성하기 위해 매트릭스 곱셈을 통해 확장되는 공간 확장; 및 3) 모든 공간-시간 스트림으로부터의 컨스틸레이션 지점의 각각의 벡터가 송신 체인에 입력을 생성하기 위해 스티어링 벡터의 매트릭스에 곱해지는 빔포밍 중 하나 이상을 포함한다. 공간 매핑 유닛(536)의 각각의 출력은 송신 체인에 대응하고, 공간 매핑 유닛(536)의 각각의 출력은 컨스틸레이션 지점의 블록을 시간 도메인 신호로 변환하는 IDFT 프로세서(540)(예를 들어, 역 고속 푸리에 변환(IFFT) 산출 유닛)에 의해 동작된다.
IDFT 프로세서(540)의 출력은 일 구현예에서에서, OFDM 심볼에, OFDM 심볼의 원형 확장인 가드 간격(GI) 부분을 프리펜딩하고, OFDM 심볼의 에지를 평활하게 하여 스펙트럼 지연을 증가시키는 GI 삽입 및 윈도잉 유닛(544)에 제공된다. GI 삽입 및 윈도잉 유닛(544)의 출력은 신호로 아날로그 신호로 변환하고 신호를 송신을 위한 RF 주파수로 업컨버팅하는 아날로그 및 무선 주파수(RF) 유닛(548)에 제공된다. 신호는 다양한 구현예 및/또는 시나리오에서, 20 MHz, 40 MHz, 80 MHz, 또는 160 MHz 대역폭 채널(예를 들어, 일 구현예에서, 각각 프로세서(540)에서 256, 512, 1024, 또는 2048 지점 IDFT에 대응하고, IDFT 크기에 상관없이 일정한 클록 속도를 이용함)에 송신된다. 다른 구현예에서, 다른 적절한 채널 대역폭(및/또는 IDFT 크기)이 이용된다.
다양한 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 여러가지 적절한 수(예를 들어, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 등)의 송신 체인을 포함한다. 게다가, 일부 시나리오에서, PHY 처리 유닛(500)은 모든 송신 체인을 이용하지 않는다. 단지 예시적 예로서, PHY 처리 유닛(500)이 4개의 송신 체인을 포함하는 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 예를 들어 2개의 공간 스트림만이 이용되고 있으면, 2개의 송신 체인만 또는 3개의 송신 체인만을 이용할 수 있다.
일 구현예에서, PHY 처리 유닛(예를 들어, PHY 처리 유닛(500))은 데이터 유닛(예를 들어, 데이터 유닛(200))의 상이한 부분에 대해 상이한 크기의 OFDM 심볼을 발생시키도록 구성된다. 예를 들어, PHY 처리 유닛은 데이터 유닛의 OFDM 심볼의 제1 세트에 대해 "긴 OFDM 심볼"(예를 들어, 감소된 톤 간격, 예컨대 1/4 톤 간격으로 발생됨)을 발생시키고, 데이터 유닛의 OFDM의 제2 세트에 대해 "짧은 OFDM 심볼" 또는 "압축된 OFDM 심볼"(예를 들어, 정상 톤 간격 또는 OFDM 심볼의 제1 세트의 감소된 톤 간격보다 더 큰 감소된 톤 간격, 예컨대 1/2 톤 간격으로 발생됨)을 발생시키도록 구성된다. 일 구현예에서, OFDM 심볼의 제2 세트는 데이터 유닛의 데이터 부분의 하나 이상의 패딩 OFDM 심볼(예를 들어, 도 2의 패딩 OFDM 심볼(244))을 포함한다. 일부 구현예에서, OFDM 심볼의 제2 세트는 상이한 크기의 OFDM 심볼의 서브세트를 더 포함한다. 예를 들어, 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼이 80 MHz 광대역 통신 채널에 대해 1024 지점 IDFT에 대응하는 톤 간격으로 발생되는 일 구현예에서, 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼의 제1 서브세트는 1024 지점 IDFT(예를 들어, 512 지점 IDFT)보다 더 작은 제1 크기 IDFT에 대응하는 톤 간격으로 발생되고, 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼의 제2 서브세트는 1024 지점 IDFT(예를 들어, 256 지점 IDFT)보다 더 작은 제2 크기 IDFT에 대응하는 톤 간격으로 발생된다.
일반적으로 말하면, 짧은 OFDM 심볼을 사용하여 데이터 유닛의 데이터 부분의 하나 이상의 패딩 OFDM 심볼을 송신하는 것은 적어도 일부 구현예에서, 패딩과 연관되는 오버헤드를 감소시킨다. 짧은 OFDM 심볼을 사용하여 데이터 유닛의 데이터 부분의 하나 이상의 패딩 OFDM 심볼을 송신하는 것은 적어도 일부 구현예에서, 마지막 OFDM 심볼에서 코딩된 비트의 수를 감소시켜 수신 디바이스가 마지막 OFDM 심볼을 더 빠르게 처리하는 것을 허용함으로써 충분한 시간을 수신 디바이스에 제공하여 미리 결정된 시간에(예를 들어, 짧은 인터 프레임 공간(SIFS) 기간의 만료 시에) 확인 응답 프레임(Ack 또는 BlkAck)을 송신한다.
다른 구현예에서, PHY 처리 유닛(예를 들어, PHY 처리 유닛(500))은 마지막 긴 OFDM 심볼로 "스필 오버(spill over)"되는 초과 정보 비트의 수에 기초하여 플렉시블한 2개의 스테이지 패딩 방식을 사용하고, 가변 길이 신호 연장 필드를 이용하여 충분한 버퍼 시간을 수신 디바이스에 제공해서 마지막 긴 OFDM 심볼을 처리하도록 구성된다. 일 구현예에서, 제1 스테이지 패딩은 정보 비트를 인코딩하기 전에 정보 비트에 적용된다. 제1 스테이지 패딩은 패딩된 정보 비트가 긴 OFDM 심볼 내의 경계(
Figure pct00004
)까지의 OFDM 톤에 대응하는 것을 보장하도록 요구되는 바와 같이 하나 이상의 패딩 비트를 정보 비트에 추가하고, 제2 스테이지는 경계(
Figure pct00005
) 후에 긴 OFDM 심볼의 나머지 부분을 채우기 위해 코딩된 정보 비트(또는 코딩된 정보 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점)를 패딩한다. 일 구현예에서, 수신 디바이스는 제2 스테이지 패딩 비트(또는 컨스틸레이션 지점)를 디코딩할 필요가 없다. 따라서, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 마지막 OFDM 심볼 내의 경계(
Figure pct00006
)에서 마지막 OFDM 심볼을 디코딩하는 것을 정지시킨다. 게다가, 일 구현예에서, 데이터 유닛의 데이터 부분을 뒤따르는 신호 연장 필드(예를 들어, 도 2a의 SE 필드(245) 또는 도 2b의 SE 필드(274))의 지속은 가변적이고 데이터 유닛을 위해 선택되는 경계(
Figure pct00007
)의 값에 기초하여 선택된다. 예를 들어, 신호 연장 필드의 비교적 더 긴 지속은 일 구현예에서, 변수(
Figure pct00008
)의 비교적 더 높은 값을 위해 선택된다.
일부 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 방식 또는 2개의 스테이지 패딩 방식은 데이터 유닛이 일부 변조 및 코딩 방식을 사용하여 발생되고 및/또는 비교적 더 높은 데이터 속도와 연관되는 일부 채널 대역폭에 대해 발생될 때 사용된다. 예를 들어, 짧은 OFDM 심볼 방식 또는 2개의 스테이지 패딩 방식은 일 구현예에서, 80 MHz 대역폭 채널 또는 160 MHz 대역폭 채널을 위해서만 사용된다. 게다가, 일부 구현예에서, 가변 지속 신호 연장 필드는 비교적 더 높은 데이터 속도와 연관되는 일부 변조 및 코딩 방식, 예컨대 IEEE 802.11ac 표준에 정의되는 MCS 5-9에 대응하는 변조 및 코딩 방식에서만 사용된다. 비교적 더 낮은 MCS를 사용하여 발생되는 데이터 유닛은 이러한 구현예에서, 신호 연장 필드를 생략한다. 일 예로서, 2개의 스테이지 패딩 방식은 80 MHz BW 또는 160 MHz BW에 대해 발생되는 모든 데이터 유닛에서 사용되지만, 가변 지속 연장 신호 필드는 예시적 구현예에서, 비교적 높은 MCS를 사용하여 발생되는 데이터 유닛에서만 사용된다.
경계(
Figure pct00009
)의 특정은 일 구현예에서, OFDM 심볼 내의 초과 정보 비트의 수에 기초하여 결정된다. 일 구현예에서, 경계(
Figure pct00010
)의 값은 OFDM 심볼의 톤의 세트{1/4, 1/2, 3/4, 1}로부터 선택된다. 다른 구현예에서, 경계(
Figure pct00011
)의 값은 긴 OFDM 심볼 내의 가상의 짧은 OFDM 심볼에서 심볼 당 데이터 비트의 수의 정수 배수의 세트{1, 2, 3, 4}로부터 선택된다. 일 구현예에서, 데이터 유닛에 대한 선택된 경계(
Figure pct00012
)의 선택된 값은 수신 디바이스에 시그널링된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 유닛을 위해 선택되는 경계(
Figure pct00013
)의 값의 표시는 데이터 유닛의 프리앰블(예를 들어, 신호 필드)에 포함된다. 단지 일 예로서, 도 2a를 참조하면, 데이터 유닛(200)의 HE-SIGA 필드(220) 또는 HE-SIGB 필드(235)는 일 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 패딩 부분(224)에 대응하는 마지막 OFDM 심볼에 사용되는 경계(
Figure pct00014
)의 선택된 값의 표시를 포함한다. 유사하게, 단지 다른 예로서, 도 2b를 참조하면, 데이터 유닛(250)의 HE-SIGA 필드(260) 또는 HE-SIGB 필드(266)는 일 구현예에서, 데이터 유닛(250)의 패딩 부분(272)에 대응하는 마지막 OFDM 심볼에 사용되는 경계(
Figure pct00015
)의 선택된 값의 표시를 포함한다. 일 구현예에서, 수신 디바이스는 표시된 경계(
Figure pct00016
)까지 패딩 OFDM 심볼만을 디코딩하고 처리할 필요가 있다. 따라서, 상기 논의된 바와 같이, 경계(
Figure pct00017
) 후의 패딩 OFDM 심볼의 나머지 부분은 일 구현예에 있어서, 수신 디바이스에서 디코딩되거나 처리될 필요가 없고 버퍼 시간을 마지막 OFDM 심볼에 제공하여 마지막 OFDM 심볼의 경계(
Figure pct00018
)까지 제1 부분을 처리한다.
일 구현예에서, 데이터 유닛의 데이터 부분을 뒤따르는 신호 연장 필드(예를 들어, 도 2a의 SE 필드(245) 또는 도 2b의 SE 필드(274))의 지속은 데이터 유닛의 마지막 OFDM 심볼을 위해 선택되는 경계(
Figure pct00019
)의 값에 기초하여 선택된다. 따라서, SE 필드의 지속은 이러한 구현예에서, 데이터 유닛의 데이터 부분의 마지막 OFDM 심볼에 제2 스테이지 패딩에 의해 제공되는 버퍼 시간의 양에 기초하여 선택된다. 예를 들어, 비교적 더 짧은 SE 필드(또는 SE 필드 없음)는 일 구현예에서, 이러한 경우에 마지막 OFDM 심볼을 처리하기 위해 마지막 OFDM 심볼이 수신 디바이스를 위한 더 큰 버퍼 시간을 제공하기 때문에 더 작은 경계값(
Figure pct00020
)이 선택될 때 사용된다. 다른 한편, 더 긴 SE 필드는 일 구현예에서, 이러한 경우에 마지막 OFDM 심볼을 처리하기 위해 마지막 OFDM 심볼이 수신 디바이스를 위한 더 적은 버퍼 시간을 제공하기 때문에 더 큰 경계값(
Figure pct00021
)이 선택될 때 사용된다. 일부 구현예에 따른 예시적 경계 및 대응하는 예시적 신호 연장 필드는 도 10 및 도 11에 대해 아래에 더 상세히 설명된다.
도 6은 일 구현예에 따른 예시적 패딩 시스템(600)의 블록도이다. 패딩 시스템(600)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 다른 구현예에서, 패딩 시스템(600)과 상이한 다른 적절한 패딩 시스템은 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 유사하게, PHY 처리(500)는 일부 구현예에서, 패딩 시스템(600)과 상이한 적절한 패딩 시스템을 구현한다. 일 구현예에서, 패딩 시스템(600)은 FEC 인코더(512)가 BCC 인코더인 일 구현예에 사용된다. 패딩 시스템(600)은 프리 인코더 패딩 유닛(604), 포스트 인코더 패딩 유닛(612), 및 프리 인코더 패딩 유닛(604) 및 포스트 인코더 패딩 유닛(612)에 결합되는 계산 유닛(618)을 포함한다. 프리 인코더 패딩 유닛(604) 및 포스트 인코더 패딩 유닛(612)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 유닛(500)에 각각 포함된다. 프리 인코더 패딩 유닛(604)은 다른 구현예에 따른 도 1의 MAC 유닛(18, 28)에 적어도 부분적으로 포함된다.
일 구현예에서, 계산 유닛(618)은 OFDM 심볼의 최소 정수에 맞지 않는 초과 정보 비트의 수에 기초하여 프리 인코딩 패딩 비트의 수를 결정한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 부분(204)의 OFDM 심볼은 긴 OFDM 심볼 및 짧은 OFDM 심볼로 가상적으로 분할되며, 짧은 OFDM 심볼은 긴 OFDM 심볼의 일부(예를 들어, 1/4, 1/2 등)에 대응한다. 특히, 일 구현예에서, 마지막 긴 OFDM 심볼은 정수의 짧은 OFDM 심볼(예를 들어, 2 짧은 OFDM 심볼, 4 짧은 OFDM 심볼 등)로 가상적으로 세분되며, 각각의 짧은 OFDM 심볼은 마지막 긴 OFDM 심볼의 대응하는 부분(예를 들어, 1/2, 1/4 등)이다. 패딩 유닛(604)은 인코더(518)에 의해 인코딩된 후에, 코딩된 비트가 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 마지막 OFDM 심볼을 채우도록 다수(N PAD1 )의 패딩 비트를 정보 비트에 추가한다. 패딩 유닛(612)은 일 구현예에서, 코딩된 정보 비트가 전체 마지막 OFDM 심볼을 완전히 채우도록 다수(N PAD2 )의 패딩 비트를 코딩된 정보 비트에 추가한다.
일 구현예에서, 계산 유닛(618)은 정보 비트로 완전히 채워지는 OFDM 심볼의 최소 정수에 맞지 않는 초과 정보 비트의 수에 기초하여 변수(
Figure pct00022
)의 값을 계산한다. 이 때문에, 일 구현예에서, 계산 유닛(618)은 이하에 따라 계산되는 모든 정보 비트를 포함하도록 요구되는 긴 OFDM 심볼의 수를 계산하고
Figure pct00023
방정식 3
이하에 따라 비트의 초과 수(N Excess )를 계산한다
Figure pct00024
방정식 4
그 다음, 비트의 초과 수(N Excess )에 기초하여, 계산 유닛(618)은 N Excess 를 임계값과 비교함으로써, 및 임계값과 N Excess 의 비교에 기초하여 값을 변수(
Figure pct00025
)에 할당함으로써 변수(
Figure pct00026
)의 값을 결정한다. 일 구현예에서, (i) 채널 대역폭, (ii) 공간 스트림의 수 및 (iii) 이용되는 MCS에 의해 결정되는, 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수는 임계값으로 사용된다. 이러한 구현예에서, 변수(
Figure pct00027
)의 값을 이하에 따라 결정된다
Figure pct00028
방정식 5
그 다음, 마지막 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수는 일 구현예에서, 이하에 따라, 변수(
Figure pct00029
)의 값에 기초하여 결정된다
Figure pct00030
방정식 6
그리고, 마지막 OFDM 심볼 내의 코딩된 비트의 수는 일 구현예에서, 이하에 따라 결정된다
Figure pct00031
방정식 7
다른 구현예에서, N DBPS . SH0RT 와 상이한 적절한 임계값이 사용된다. 예를 들어, 1/4 N DBPS.L0NG 에 적어도 거의 대응하는 임계값이 일 예시적 구현예에서, 사용된다.
일 구현예에서, 정보 비트를 인코딩하기 전에, 패딩 유닛(604)에 의해 정보 비트에 추가되는 프리 인코더 패딩 비트의 수(N PAD1 )는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00032
방정식 8
패딩 유닛(612)에 의해 코딩된 정보 비트에 초가되는 포스트 인코더 패딩 비트의 수(N PAD2 )는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00033
방정식 9
일 구현예에서, 패딩 유닛(604)은 패딩 비트의 수(N PAD1 )(예를 들어, 방정식 8에 따라 결정됨)를 정보 비트에 추가하고 패딩된 정보 비트를 스크램블러(316)에 제공한다. 패딩 유닛(604)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 유닛(500)에 포함된다. 패딩 유닛(604)은 다른 구현예에 따른 도 1의 MAC 유닛(18, 28)에 적어도 부분적으로 포함된다. 테일 비트 삽입 유닛(508)은 다수의 테일 비트를 패딩된 및 스크램블링된 정보 비트에 삽입하고, 패딩된 및 스크램블링된 정보 비트는 이때 하나 이상의 인코더(512)를 사용하여 인코딩된다. 일 구현예에서, 테일 삽입 유닛(608)은 6*N SS 테일 비트를 삽입하며, N SS 는 정보 비트를 인코딩하기 위해 사용되는 FEC 인코더의 수이다. 다른 구현예에서, 테일 삽입 유닛(608)은 다른 적절한 수의 테일 비트를 삽입한다.
FEC 인코더(들)(512)에 의해 인코딩된 후에, 코딩된 정보 비트는 포스트 인코더 패딩 유닛(612)에 제공된다. 포스트 인코더 패딩 유닛(612)은 코딩된 비트가 전체 마지막 OFDM 심볼을 완전히 채우도록 코딩된 비트를 패딩한다. 일 구현예에서, 포스트 인코딩 패딩 유닛(612)은 패딩 비트의 수(N PAD2 )(예를 들어, 방정식 9에 따라 결정됨)를 추가한다.
도 7은 일 구현예에 따른 예시적 패딩 시스템(700)의 블록도이다. 패딩 시스템(700)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 다른 구현예에서, 패딩 시스템(700)과 상이한 다른 적절한 패딩 시스템은 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 유사하게, PHY 처리(500)는 일부 구현예에서, 패딩 시스템(700)과 상이한 적절한 패딩 시스템을 구현한다. 일 구현예에서, 패딩 시스템(700)은 FEC 인코더(512)가 LDPC 인코더인 일 구현예에 사용된다. 패딩 시스템(700)은 프리 인코더 패딩 유닛(704), 포스트 인코더 패딩 유닛(712), 및 프리 인코더 패딩 유닛(704) 및 포스트 인코더 패딩 유닛(712)에 결합되는 계산 유닛(718)을 포함한다. 프리 인코더 패딩 유닛(704) 및 포스트 인코더 패딩 유닛(712)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 유닛(500)에 각각 포함된다. 프리 인코더 패딩 유닛(704)은 다른 구현예에 따른 도 1의 MAC 유닛(18, 28)에 적어도 부분적으로 포함된다.
일 구현예에서, 변수(
Figure pct00034
) 계산 유닛(718)은 정보 비트로 완전히 채워지는 OFDM 심볼의 최소 정수에 맞지 않는 초과 정보 비트의 수에 기초하여 변수(
Figure pct00035
)의 값을 계산한다. 이 때문에, 일 구현예에서, 계산 유닛(718)은 이하에 따라 계산되는 모든 정보 비트를 포함하도록 요구되는 긴 OFDM 심볼의 초기 수를 계산하고
Figure pct00036
방정식 10
이하에 따라 비트의 초기 초과 수(N Excess )를 계산한다
Figure pct00037
방정식 11
그 다음, 비트의 초기 초과 수(N Excess . init )에 기초하여, 계산 유닛(718)은 N Excess 를 임계값과 비교함으로써, 및 임계값과 N Excess 의 비교에 기초하여 값을 변수(
Figure pct00038
)에 할당함으로써 변수(
Figure pct00039
)의 초기 값(
Figure pct00040
init )을 결정한다. 일 구현예에서, (i) 채널 대역폭, (ii) 공간 스트림의 수 및 (iii) 이용되는 MCS에 의해 결정되는, 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수는 임계값으로 사용된다. 이러한 구현예에서, 변수(
Figure pct00041
)의 값은 이하에 따라 결정된다
Figure pct00042
방정식 12
그 다음, OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 초기 수는 일 구현예에서, 이하에 따라, 변수(
Figure pct00043
init )의 값에 기초하여 결정된다
Figure pct00044
방정식 13
그리고, 마지막 OFDM 심볼 내의 코딩된 비트의 수는 일 구현예에서, 이하에 따라 결정된다
방정식 14
다른 구현예에서, N DBPS . SH0RT 와 상이한 적절한 임계값이 사용된다. 예를 들어, 1/4 N DBPS.LONG 에 적어도 거의 대응하는 임계값이 일 예시적 구현예에서, 사용된다.
일 구현예에서, 정보 비트를 인코딩하기 전에, 패딩 유닛(604)에 의해 정보 비트에 추가되는 프리 인코더 패딩 비트의 수(N PAD1 )는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00046
방정식 15
그 다음, LDPC 인코더 파라미터(N pld N avbits )는 각각 이하에 따라 결정된다
Figure pct00047
방정식 16
Figure pct00048
방정식 17
그 다음, 코드워드의 수(N cw ), 단축 비트의 수(N shrt ), 펑처링 비트의 수(N punc ) 및 반복 비트 수(N rep )는 일 구현예에서, 방정식 17에 따라 결정되는 N avbits 의 수에 기초하여 결정된다. 예를 들어, N cw , N shrt , N punc N rep 는 일 구현예에서, IEEE 802.11n 표준에 설명된 바와 같이 결정된다.
일부 상황에서, 또한 예를 들어 IEEE 802.11n 표준에 설명된 바와 같이, OFDM 심볼의 최소 수 내의 이용 가능 비트의 수는 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 이용 가능 비트의 수는 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 짧은 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다. 일 구현예에서, 이용 가능 비트의 수가 갱신되면, 이때 변수(
Figure pct00049
)의 값은 적절히 갱신되고, 필요한 경우, 긴 OFDM 심볼의 수는 이하에 따라 갱신된다
Figure pct00050
방정식 18
그 다음, 짧은 OFDM 심볼의 최종 수는 일 구현예에서, 이하에 따라, OFDM 심볼 당 이용 가능 비트의 새로운 수에 기초하여 결정된다
Figure pct00051
방정식 19
Figure pct00052
방정식 20
Figure pct00053
방정식 21
일 구현예에서, 마지막 OFDM 심볼 내의 코딩된 비트의 수는 이하에 따라, 변수(
Figure pct00054
)의 갱신된 값에 기초하여 갱신된다
Figure pct00055
방정식 22
패딩 유닛(612)에 의해 코딩된 정보 비트에 추가되는 포스트 인코더 패딩 비트의 수(NPAD2)는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00056
방정식 23
일 구현예에서, 멀티사용자 데이터 유닛, 예컨대 도 2b의 데이터 유닛(250), 또는 도 2a의 데이터 유닛(200)에 대해, 데이터 유닛(200)이 MU 데이터인 일 구현예에서, 계산 유닛(718)은 가장 긴 패킷 지속을 갖는 사용자에 기초하여 변수(
Figure pct00057
)의 값을 계산한다. 이 때문에, 계산 유닛(718)은 이하에 따라 각각의 사용자(u)에 대해, 긴 OFDM 심볼의 초기 수, 및 초기 값(
Figure pct00058
)을 계산한다
Figure pct00059
방정식 24
L u 는 사용자(u)에 대응하는 정보 비트의 옥텟의 수이다. 게다가, 계산 유닛(718)은 이하에 따라 각각의 사용자(u)에 대한 비트의 초기 초과 수(N Excess .u )를 계산한다
Figure pct00060
방정식 25
그 다음, 각각의 사용자(u)에 대해, 대응하는 사용자(u)에 대한 비트의 초기 초과 수(N Excess .u )에 기초하여, 계산 유닛(718)은 대응하는 비교 N Excess .u 를 임계값과 비교함으로써, 및 임계값과 N Excess .u 의 비교에 기초하여 값을 변수(
Figure pct00061
)에 할당함으로써 변수(
Figure pct00062
)의 초기 값(
Figure pct00063
init .u )을 결정한다. 일 구현예에서, (i) 채널 대역폭, (ii) 공간 스트림의 수 및 (iii) 이용되는 MCS에 의해 결정되는, 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수는 임계값으로 사용된다. 이러한 구현예에서, 변수(
Figure pct00064
)의 값은 이하에 따라 결정된다
Figure pct00065
방정식 26
그 다음, 일 구현예에서, 최대 패킷 지속을 갖는 사용자는 이하에 따라 선택된다
Figure pct00066
방정식 27
β는 사용자(u)에 대응하는 긴 OFDM 심볼 내의 데이터 톤의 수에 대한 사용자(u)에 대응하는 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 톤의 수의 비율이다. 예시적 구현예에서, β = 0.25이다. 다른 구현예에서, β는 0.25와 다른 적절한 값이다.
그 다음, 긴 OFDM 심볼의 초기 수 및 a의 초기 값은 각각 이하에 따라 결정된다
Figure pct00067
방정식 28
Figure pct00068
방정식 29
그 다음, 마지막 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 초기 수는 일 구현예에서, 이하에 따라, 변수(
Figure pct00069
init )의 값에 기초하여 결정된다
Figure pct00070
방정식 30
그리고, 마지막 OFDM 심볼 내의 코딩된 비트의 초기 수는 일 구현예에서, 이하에 따라 결정된다
Figure pct00071
방정식 31
다른 구현예에서, N DBPS . SH0RT 와 상이한 적절한 임계값이 사용된다. 예를 들어, 1/4 N DBPS.LONG 에 적어도 거의 대응하는 임계값은 일 예시적 구현예에서, 사용된다.
일 구현예에서, 사용자(u)에 대한 정보 비트를 인코딩하기 위해, 각각의 사용자(u)에 대한 정보 비트에 추가되는 프리 인코더 패딩 비트의 수(N PAd1 )는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00072
방정식 32
그 다음, 각각의 사용자에 대한 LDPC 인코더 파라미터(N pld N avbits )는 각각 이하에 따라 결정된다
Figure pct00073
방정식 33
Figure pct00074
방정식 34
그 다음, 코드워드의 수(N cw ), 단축 비트의 수(N shrt ), 펑처링 비트의 수(N pun c) 및 반복 비트의 수(N rep )는 일 구현예에서, 방정식 34에 따라 대응하는 사용자에 대해 결정되는 N avbits .u 의 수에 기초하여 각각의 사용자에 대해 결정된다. 예를 들어, N cw , N shrt , N punc N rep 는 일 구현예에서, IEEE 802.11n 표준에 정의된 바와 같이 각각의 사용자에 대해 결정된다.
일부 상황에서, 또한 예를 들어 IEEE 802.11n 표준에 설명된 바와 같이, OFDM 심볼의 최소 수 내의 이용 가능 비트의 수는 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 사용자에 대한 이용 가능 비트의 수는 이하에 따라 대응하는 사용자에 대한 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 짧은 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다
Figure pct00075
방정식 35
일 구현예에서, 이용 가능 비트의 수가 적어도 하나의 사용자에 대해 갱신되면, 이때 변수(
Figure pct00076
)의 값은 적절히 갱신되고, 필요한 경우, 긴 OFDM 심볼의 수는 이하에 따라 갱신된다
Figure pct00077
방정식 36
Figure pct00078
방정식 37
일 구현예에서, 각각의 사용자에 대한 마지막 OFDM 심볼 내의 코딩된 비트의 수는 이하에 따라, 변수(
Figure pct00079
)의 갱신된 값에 기초하여 갱신된다
방정식 38
게다가, LDPC 인코더 파라미터의 적어도 일부는 모든 LDPC 사용자에 대해 갱신된다. 예를 들어, 각각의 LDPC 사용자에 대한 펑처링 비트의 수(Npunct)의 수는 이하에 따라 갱신된다
Figure pct00081
방정식 39
각각의 사용자에 대한 코딩된 정보 비트에 추가되는 포스트 인코더 패딩 비트의 수(N PAD2 )는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00082
방정식 40
일 구현예에서, 정보 비트 및 제1 패딩 비트는 N SYM .LONG 긴 OFDM 심볼을 발생시키기 위해 인코딩되고, 그 다음에 N PAD2.u 는 마지막 m STBS OFDM 심볼 각각에 의해 각각의 사용자(u)에 대해 추가된다.
일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼의 수가 방정식 37에 따라 갱신되면, 이것은 데이터 유닛의 프리앰블의 신호 필드(예를 들어, HE-SIGA 필드 또는 HE-SIGB 필드)에 표시된다. 예를 들어, 신호 필드 내의 "추가 패딩 비트" 표시(N ldpc _ ext )는 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼의 수가 갱신된 것을 표시하기 위해 논리 1(1)로 설정된다. 부가적으로, 변수(
Figure pct00083
)의 최종(갱신된 또는 비갱신된) 값은 일 구현예에서, 프리앰블의 신호 필드에 시그널링된다.
상기 논의된 바와 같이, 일 구현예에서, 신호 연장 필드는 데이터 유닛의 데이터 부분의 마지막 OFDM 심볼 후에 데이터 유닛에 포함된다. 일 구현예에서, 송신 디바이스는 신호 필드가 변수(
Figure pct00084
)의 값에 기초하여, 데이터 유닛에 포함되면 신호 연장 필드, 및 신호 연장 필드의 지속을 포함하는지의 여부를 판단한다. 일 구현예에서, 데이터 유닛의 신호 필드(예를 들어, LSIG 필드, HE-SIGA 또는 HE-SIGB)는 데이터 유닛에 신호 연장 필드의 존재 또는 부재를 표시하기 위해 ETSE 표시를 포함한다.
데이터 유닛을 수신하는 수신 디바이스는 데이터 유닛 내의 L-SIG 필드에서 길이 필드의 값에 기초하여 긴 OFDM 심볼의 초기 수를 결정한다. 그 다음, 수신 디바이스는 이하에 따라 데이터 유닛 내의 HE-SIGA 필드에서 추가 패딩 비트 표시(N ldpc_ext ) 및 변수(
Figure pct00085
)의 값에 기초하여, 긴 OFDM 심볼의 실제 수를 결정한다
Figure pct00086
방정식 41
Figure pct00087
방정식 42
일 구현예에서, 수신 디바이스는 데이터 유닛의 LSIG 필드 내의 길이 표시에 기초하여 및 또한 변수(
Figure pct00088
)의 값의 표시 및 데이터 유닛에서 신호 연장 필드의 존재 또는 부재를 표시하는 ETSE 표시에 기초하여 데이터 유닛의 지속을 결정한다. 일 구현예에서, 송신 디바이스는 이하에 따라 길이 필드의 값을 결정한다
Figure pct00089
방정식 43
여기서
Figure pct00090
방정식 44
여기서
Figure pct00091
방정식 45
수신 디바이스에서, 일 구현예에 있어서, 데이터 유닛 내의 긴 OFDM 심볼의 수는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00092
방정식 46
상기 방정식에서, 데이터 유닛의 신호 필드는 공간 시간 블록 코딩이 데이터 유닛을 위해 이용되는 것을 표시하면 공간 시간 블록 코딩은 데이터 유닛의 데이터 부분의 모든 OFDM 심볼에서 사용되는 것으로 가정된다. 그러나, 일부 구현예에서, 공간 시간 블록 코딩은 데이터 유닛의 데이터 부분의 마지막 OFDM 심볼에 적용되지 않지만 데이터 유닛의 신호 필드는 공간 시간 블록 코딩이 데이터 유닛에 사용되는 것을 표시한다. 그러한 구현예에서, 상기 방정식은 데이터 유닛의 마지막 OFDM 심볼에서 공간 시간 블록 코딩의 부재를 설명하기 위해 적절히 수정된다.
도 8은 일 구현예에 따른 예시적 패딩 시스템(800)의 블록도이다. 패딩 시스템(800)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 다른 구현예에서, 패딩 시스템(800)과 상이한 다른 적절한 패딩 시스템은 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 유사하게, PHY 처리(500)는 일부 구현예에서, 패딩 시스템(600)과 상이한 적절한 패딩 시스템을 구현한다. 패딩 시스템(800)은 FEC 인코더(512)가 FEC 인코더인 일 구현예에 사용된다.
패딩 시스템(800)은 일 구현예에 있어서, 일반적으로 패딩 시스템(800)에서 포스트 인코더 패딩이 코딩된 정보 비트보다는 오히려 컨스틸레이션 지점 상에 수행되는 것을 제외하고, 도 6의 패싱 시스템(600)과 유사하다. 도 5를 참조하면, 일 구현예에서, 포스트 인코더 컨스틸레이션 지점 패딩은 IDFT 유닛(540) 직전에 수행된다. 패딩 시스템(800)은 일 구현예에서, 공간 매핑 유닛(536)의 출력에서의 컨스틸레이션 지점 상에서 동작을 포스트 인코더 패딩 유닛(802)을 포함한다. 일 구현예에서, PHY 패딩 시스템(800)은 톤 매핑 유닛(804)을 부가적으로 포함한다. 톤 매핑 유닛(804)은 일 구현예에서, LDPC 톤 매퍼(526)와 유사하다. 다른 구현예에서, 톤 매핑 유닛(804)은 LDPC 톤 매퍼(526)와 상이하다. 또 다른 구현예에서, 패딩 시스템(800)은 톤 매핑 유닛(804)을 생략한다.
도 9는 일 구현예에 따른 예시적 패딩 시스템(900)의 블록도이다. 패딩 시스템(900)은 일 구현예에 따른 도 5의 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 다른 구현예에서, 패딩 시스템(900)과 상이한 다른 적절한 패딩 시스템은 PHY 처리 유닛(500)과 함께 이용된다. 유사하게, PHY 처리(500)는 일부 구현예에서, 패딩 시스템(900)과 상이한 적절한 패딩 시스템을 구현한다. 패딩 시스템(900)은 FEC 인코더(512)가 LDPC 인코더인 일 구현예에 사용된다.
패딩 시스템(900)은 일 구현예에 있어서, 일반적으로 패딩 시스템(900)에서 포스트 인코더 패딩이 코딩된 정보 비트보다는 오히려 컨스틸레이션 지점 상에 수행되는 것을 제외하고, 도 7의 패싱 시스템(700)과 유사하다. 도 5를 참조하면, 일 구현예에서, 포스트 인코더 컨스틸레이션 지점 패딩은 IDFT 유닛(540) 직전에 수행된다. 패딩 시스템(900)은 일 구현예에서, 공간 매핑 유닛(536)의 출력에서의 컨스틸레이션 지점 상에서 동작하는 포스트 인코더 패딩 유닛(902)을 포함한다. 일 구현예에서, PHY 패딩 시스템(900)은 톤 매핑 유닛(904)을 부가적으로 포함한다. 톤 매핑 유닛(904)은 일 구현예에서, LDPC 톤 매퍼(526)와 유사하다. 다른 구현예에서, 톤 매핑 유닛(904)은 LDPC 톤 매퍼(526)와 상이하다. 또 다른 구현예에서, 패딩 시스템(800)은 톤 매핑 유닛(904)을 생략한다.
일 구현예에서, 포스트 인코더 패딩 유닛(902)에 의해 추가되는 컨스틸레이션 지점의 수는 마지막 OFDM 심볼에서 코딩된 비트의 수를 결정하는 방정식이 이하로 대체되는 것을 제외하고 상기 설명되는 바와 같이 포스트 인코더 패딩 비트의 수와 유사한 방식으로 결정된다
Figure pct00093
방정식 47
그리고, 제2 패딩 비트의 수를 결정하는 방정식은 이하로 대체된다
Figure pct00094
방정식 48
N T0NE . SH0RT 는 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 톤의 수이고, N TONE .LONG 는 긴 OFDM 심볼 내의 데이터 톤의 수이다. 포스트 인코더 패딩 유닛(902)은 일 구현예에서, N T0NE.PAD2 컨스틸레이션 지점을 데이터 유닛의 데이터 부분의 m STBC 마지막 OFDM 심볼 각각에 추가한다.
일 구현예에서, 신호 연장 필드(245) 또는 신호 연장 필드(270)의 길이 또는 지속은 가변이며, 길이 또는 지속은 포스트 인코더 패딩 비트의 수 또는 특정 데이터 유닛에 포함되는 포스트 인코더 컨스틸레이션 지점의 수에 기초하여 결정되는 특정 데이터 유닛에서 사용된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 신호 연장 필드(245) 또는 신호 연장 필드(270)의 길이 또는 지속은 데이터 유닛의 마지막 OFDM 심볼 내의 초과 정보 비트의 수에 기초하여 상기 설명된 바와 같이 산출되는 값(a)에 기초하여 결정된다.
도 10a 내지 도 10d는 일 구현예에 따른 OFDM 심볼(1000)에서 a의 상이한 값을 갖는 데이터 유닛에서 사용되는 패딩 시나리오 및 신호 연장 필드 지속, 및 적절히, 상이한 수의 포스트 인코더 패딩 비트를 예시하는 블록도이다. 도 2a를 참조하면, OFDM 심볼(1000)은 일 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240)의 마지막 OFDM 심볼이다. 유사하게, 도 2b를 참조하면, OFDM 심볼(1000)은 다른 구현예에서, 데이터 유닛(252)의 데이터 부분(268)의 마지막 OFDM 심볼이다. 일 구현예에서, OFDM 심볼(1000)은 도 6 내지 도 9의 패딩 시스템(600 내지 900) 중 하나를 사용하여 발생된다. 다른 구현예에서, OFDM 심볼(1000)은 도 6 내지 도 9의 패딩 시스템(600 내지 900)과 상이한 적절한 패딩 시스템을 사용하여 발생된다.
일반적으로 말하면, OFDM 심볼(1000)은 코딩된 정보 비트 및 제1, 또는 프리 인코더, 패딩 비트를 포함하는 부분(1002) 및 제2, 또는 포스트 인코더, 패딩 비트를 포함하는 부분(1004)을 포함한다. 도 10a는 a=1인 시나리오를 예시한다. 이러한 경우에, OFDM 심볼(1000)은 제1 가상의 짧은 OFDM 심볼의 OFDM 톤에 대응하는 초과 정보 비트 및 제1 프리 인코딩 패딩 비트(1002a), 및 나머지 3개의 가상 짧은 OFDM 심볼에 대응하는 포스트 인코딩 패딩 비트(1004a)를 포함한다. 이러한 경우에, 지속(d1)의 연장 필드를 포함한다. 일 구현예에서, 지속(d1)은 제로와 동일하다(즉, 데이터 유닛은 신호 연장 필드를 포함하지 않음). 다른 구현예에서, 지속(d1)은 0보다 더 큰 적절한 지속이다. 도 10b는 a=2인 시나리오를 예시한다. 이러한 경우에, OFDM 심볼(1000)은 제1 2개의 가상의 짧은 OFDM 심볼의 OFDM 톤에 대응하는 초과 정보 비트 및 제1 프리 인코딩 패딩 비트(1002b), 및 나머지 2개의 가상의 짧은 OFDM 심볼에 대응하는 포스트 인코딩 비트(1004b)를 포함한다. 이러한 경우에, 데이터 유닛은 일 구현예에서 지속(d1)보다 더 큰 지속(d2)(d2>d1)을 갖는 신호 연장 필드(1006b)를 포함한다. 도 10c는 a=3인 시나리오를 예시한다. 이러한 경우에, OFDM 심볼(1000)은 제1 3개의 가상의 짧은 OFDM 심볼의 OFDM 톤에 대응하는 초과 정보 비트 및 제1 프리 인코딩 패딩 비트(1002c), 및 나머지 1개의 가상의 짧은 OFDM 심볼에 대응하는 포스트 인코딩 비트(1004c)를 포함한다. 이러한 경우에, 데이터 유닛은 일 구현예에서, 지속(d2)보다 더 큰 지속(d3)(d3>d2)의 신호 연장 필드(1006c)를 포함한다. 도 10c는 a=4인 시나리오를 예시한다. 이러한 경우에, OFDM 심볼(1000)은 전체 OFDM 심볼(1000)의 OFDM 톤에 대응하는 초과 정보 비트 및 제1 프리 인코딩 패딩 비트(1002d)를 포함한다. 이러한 경우에, 데이터 유닛은 일 구현예에서, 지속(d3)보다 더 큰 지속(d4)(d3>d3)의 신호 연장 필드(1006d)를 포함한다. 단지 일 예로서, 일 구현예에서, d1=4 ㎲, d2=8 ㎲, d3=12 ㎲, d4=16 ㎲이다. 다른 구현예에서, d1, d2, d3, 및/또는 d4는 다른 적절한 지속이다.
OFDM 심볼(1000)의 부분(1004)의 콘텐츠는 상이한 구현예에서 상이하다. 예를 들어, 부분(1004)는 일 구현예에서, 임의적 또는 랜덤한 포스트 인코더 비트를 포함한다. 이러한 구현예에서, 수신 디바이스는 OFDM 심볼(1000)을 처리할 때 제2 패딩 비트를 폐기한다. 다른 구현예에서, 부분(1004)은 OFDM 심볼(1000)이 일부인 데이터 유닛의 데이터 부분에 마지막 코딩된 비트의 대응하는 수 Y의 반복을 포함한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 부분(1004)은 OFDM 심볼(1000)이 일부인 데이터 유닛의 데이터 부분에 마지막 LDPC 코드워드(CW)에 대응하는 코딩된 비트의 하나 이상의 반복을 포함한다. 다른 구현예에서, 부분(1004)은 부분(1004) 내의 제2 패딩 비트의 수에 따라, 부분(1002) 내의 코딩된 비트의 일부의 반복, 또는, 대안적으로, 부분(1002) 내의 모든 코딩된 비트의 하나 이상의 반복을 포함한다. 부분(1004)이 코딩된 비트의 반복을 포함하는 일부 구현예에서, 반복된 코딩 비트는 코딩된 비트의 직접적인 충만을 회피하고 PAPR을 감소시키도록 미리 결정된 스프레딩 시퀀스(C)에 곱해진다. 예를 들어, 부분(1004)이 상기 설명된 바와 같이, 마지막 CW에 대응하는 코딩된 비트의 하나 이상의 반복을 포함하는 구현예에서, 하나 이상의 반복(i) 각각은 일 구현예에서, 상이한 미리 결정된 스프레딩 시퀀스(C i )에 곱해진다.
부분(1004)이 코딩된 비트의 반복을 포함하는 일부 구현예에서, 수신 디바이스는 OFDM 심볼(1000)를 처리할 때 반복된 코딩 비트를 폐기한다. 부분(1004)이 코딩된 비트의 반복을 포함하는 다른 구현예에서, 수신 디바이스는 복조를 개선하기 위해 OFDM 심볼(1000)에서 코딩된 비트의 보상을 조합한다. 예를 들어, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 복조기 성능을 개선하기 위해 코딩된 비트의 반복에 기초하여 로그 우도(LLR) 결정을 조합한다.
도 11a 내지 도 11d는 일 구현예에 따른 a의 상이한 값을 갖는 데이터 유닛에서 사용되는 신호 연장 필드 지속을 예시하는 블록도이다. 도 11a 내지 도 11d는 일반적으로 포스트 인코더 패딩이 코딩된 비트보다는 오히려 컨스틸레이션 지점 상에 수행되는 일 구현예를 도 11a 내지 도 11c가 예시하는 것을 제외하고 도 10a 내지 도 10d와 유사하다.
도 12a 내지 도 12b는 일 구현예에 따른 정보 비트 및 제1 패딩 비트가 데이터 부분의 마지막 OFDM 패딩 심볼 내의 경계(
Figure pct00095
1)까지만인 것을 보장하는 패딩 방식을 예시하는 도해이다. 이러한 경우에, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 일반적으로 데이터 부분의 마지막 OFDM 심볼을 수신하고 디코딩할 때 충분한 버퍼 시간을 갖는다. 따라서, 신호 연장 필드(예를 들어, 도 2a의 신호 연장 필드(245) 또는 도 2b의 신호 연장 필드(274))는 일 구현예에서, 요구되지 않고 생략된다.
우선 도 12a를 참조하면, 초과 비트의 수가 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수 이하(즉, N Excess N DBPS . SH0RT )인 시나리오에서, OFDM 심볼(1200)은 OFDM 심볼(1200)의 제1 부분(1202)에, 초과 정보 비트, 및 필요한 경우, 제1 프리 인코더 패딩 비트를 포함하고 OFDM 심볼(1200)의 제2 부분(1204)에 제2 포스트 인코더 비트(또는 컨스틸레이션 지점)를 포함한다. 이제 도 12b를 참조하면, 초과 비트의 수가 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수 초과(즉, N Excess > N DBPS . SH0RT )인 시나리오에서, 이때 2개의 패딩 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 데이터 부분의 끝에 포함된다. 제1 패딩 OFDM 심볼(1254)은 OFDM 심볼(1254)의 제1 부분(1256)에 초과 정보 비트를 포함하고, OFDM 심볼(1256)의 제2 부분(1258)에 제1 프리 인코더 패딩 비트를 포함한다. 제2 패딩 OFDM 심볼(1260)은 OFDM 심볼(1260)의 제1 부분(1262)에 제1 프리 인코더 패딩 비트를 포함하고 OFDM 심볼(1260)의 제2 부분(1264)에 제2 포스트 인코더 패딩 비트(또는 컨스틸레이션 지점)를 포함한다. 일 구현예에서, 제1 부분(1262)은 경계(
Figure pct00096
1)까지(예를 들어, 1개의 가상의 짧은 OFDM 심볼까지) OFDM 심볼의 초기 부분을 포함하고, 제2 부분(1264)은 OFDM 심볼(예를 들어, 나머지 3개의 가상 OFDM 심볼)의 나머지 부분을 포함한다.
일부 구현예에서, 상기 설명된 바와 같이 2개의 스테이지 패딩 프로세스를 사용하는 대신에, PHY 처리 유닛은 짧은 OFDM 심볼(예를 들어, 정상 톤 간격을 사용하여 발생됨)로 데이터 유닛의 데이터 부분의 하나 이상의 마지막 OFDM 심볼(예를 들어, 패딩 심볼)을 송신하도록 구성된다. 적어도 일부 그러한 구현예에서, 수신 디바이스는 마지막 OFDM 심볼의 더 작은 크기로 인해 마지막 OFDM 심볼을 처리하는데 충분한 시간을 갖는다. 부가적으로, 짧은(긴 대신에) OFDM 심볼에서 패딩 비트를 송신하는 것은 적어도 일부 구현예 및/또는 시나리오에서, 패딩 비트의 송신과 연관되는 오버헤드를 감소시킨다. 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 발생되는 긴 OFDM 심볼의 수 및 발생되는 짧은 OFDM 심볼의 수를 결정하고, 긴 OFDM 심볼 및 짧은 OFDM 심볼의 결정된 수에 기초하여 정보 비트에 추가되는 패딩 비트의 수를 결정한다. 예를 들어, BCC 인코딩이 정보 비트를 인코딩하기 위해 이용되는 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼의 수는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00097
방정식 49
그리고 짧은 OFDM 심볼의 수는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00098
방정식 50
일 구현예에서, L은 정보 비트의 바이트의 수이고, Nservice는 정보 비트에 추가되는 서비스 비트의 수(예를 들어, 16)이고, Ntail은 BCC 인코더 당 정보 비트에 추가되는 테일 비트의 수(예를 들어, 6)이고, Nes는 정보 비트를 인코딩하기 위해 사용되는 인코더의 수이고, m STBS 는 공간 시간 블록 인코딩이 이용되면 2와 동일하고 공간 시간 블록 인코딩이 이용되지 않으면 1과 동일하다. 그 다음, PHY 패딩 비트의 수는 이하에 따라, 긴 OFDM 심볼의 수 및 짧은 OFDM 심볼의 수에 기초하여, 결정된다
Figure pct00099
방정식 51
LDPC 인코딩이 이용되는 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼의 수는 방정식 10에 따라 결정되고 짧은 OFDM 심볼의 초기 수는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00100
방정식 52
그 다음, 패딩 비트의 수는 이하에 따라, 긴 OFDM 심볼의 결정된 수 및 짧은 OFDM 심볼의 결정된 초기 수에 기초하여 결정된다
Figure pct00101
방정식 53
그 다음, LDPC 인코더 파라미터(Npld 및 Navbits)는 각각 이하에 따라 결정된다
Figure pct00102
방정식 54
Figure pct00103
방정식 55
N CPBS . L0NG 는 긴 OFDM 심볼 당 코딩된 비트의 수이고 N CPBS . SH0RT 는 짧은 OFDM 심볼 당 코딩된 비트의 수이다. 그 다음, 코드워드의 수(Ncw), 단축 비트의 수(N shrt ), 펑처링 비트의 수(N punc ) 및 반복 비트의 수(Nrep)는 일 구현예에서, 방정식 55에 따라 결정되는 N avbits 의 수에 기초하여 결정된다. 예를 들어, N cw , N shrt , N punc N rep 는 일 구현예에서, IEEE 802.11n 표준 또는 IEEE 802.11ac 표준에 설명된 바와 같이 결정된다.
일부 상황에서, 또한 예를 들어 IEEE 802.11n 표준에 설명된 바와 같이, OFDM 심볼의 최소 수 내의 이용 가능 비트의 수는 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 이용 가능 비트의 수는 하나, 또는 공간 시간 블록 코딩이 사용되면, 2개의 짧은 OFDM 심볼 내의 이용 가능 비트의 수만큼 증가된다. 이러한 구현예에서, 이용 가능 비트의 새로운 수는 이하에 따라 결정된다
Figure pct00104
방정식 56
그 다음, 짧은 OFDM 심볼의 최종 수는 일 구현예에서, 이하에 따라, OFDM 심볼 당 이용 가능 비트의 새로운 수에 기초하여 결정된다
Figure pct00105
방정식 57
일 구현예에서, N SYM . SH0RT . init > N SYM . SH0RT 이면, 추가 짧은 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분에서 요구된다. 따라서, 일 구현예에서, N SYM .SHORT. init > N SYM . SHORT 이면, 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는(예를 들어, HE-SIGA 필드(220) 또는 HE-SIGB 필드(235)에 포함되는) 추가 LDPC OFDM 심볼 표시자(N ldpc _ ext )는 추가 OFDM 심볼이 사용되는 것을 표시하기 위해 논리 1(1)로 설정되고, N SYM .SHORT. init N SYM . SHORT 이면, 추가 LDPC OFDM 심볼 표시자(N ldpc_ext )는 논리 제로(0)로 설정된다.
도 5를 참조하면, 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 데이터 유닛에 포함되는 정보를 비트를 수신하고, 수신된 정보 비트에 기초하여 데이터 유닛에 대한 긴 OFDM 심볼의 결정된 수 및 짧은 OFDM 심볼의 결정된 수를 발생시킨다. 일 구현예에서, 각각의 긴 OFDM 심볼은 채널 대역폭, 공간 스트림의 수(N SS ) 및 이용되는 MCS에 의해 결정되는 긴 OFDM 심볼(N DPBS . L0NG ) 당 데이터 비트의 수를 갖는 정보 비트의 블록에 기초하여 발생된다. 더 구체적으로, 긴 OFDM 심볼 당 데이터 비트의 수(N DPBS.LONG )는 OFDM 심볼이 발생되고 있는 채널 대역폭에 대응하는 톤 플랜 내의 데이터 톤의 수, OFDM 심볼이 송신되는 공간 스트림(N SS )의 수, 사용되는 MCS의 변조에 따른 서브캐리어(N CBPSC ) 당 코딩된 비트의 수, 및 사용되는 MCS의 코딩 속도(R)에 의해 결정된다. 단지 일 예로서, 1/4 톤 간격이 긴 OFDM 심볼에서 사용되는 일 구현예에서, 대응하는 톤 플랜은 예시적 구현예에서, 990 데이터 톤을 포함한다. 이러한 구현예에서, 긴 OFDM 심볼 당 데이터 비트의 수는 N DPBS .LONG = 990ㆍN SS N CBPSC ㆍR이다. 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼에 대응하는, 코딩된 비트의 블록, 및 컨스틸레이션 지점의 대응하는 블록은 긴 OFDM 심볼 내의 OFDM 톤의 수에 대응하는 파라미터를 사용하여 처리된다. 예를 들어, 80 MHz 광대역 채널에서 송신되는 데이터 유닛에 대해, 긴 OFDM 심볼에 대응하는, 코딩된 비트의 블록, 및 컨스틸레이션 지점의 대응하는 블록은 OFDM 심볼 당 1024 OFDM 톤에 대응하는 파라미터(예를 들어, BCC 인터리버(520)에 의해 사용되는 BCC 인터리버 파라미터, LDPC 톤 매퍼(526)에 의해 사용되는 LDPC 톤 매퍼 파라미터 등)를 사용하여 처리된다.
유사하게, 일 구현예에서, 각각의 짧은 OFDM 심볼은 채널 대역폭, 공간 스트림(NSS)의 수 및 이용되는 MCS에 의해 결정되는 짧은 OFDM 심볼(N DPBS .SHORT ) 당 데이터 비트의 수를 갖는 정보 비트의 블록에 기초하여 발생된다. 더 구체적으로, 긴 OFDM 심볼 당 데이터 비트의 수(N DPBS . SH0RT )는 OFDM 심볼이 발생되고 있는 채널 대역폭에 대응하는 톤 플랜 내의 데이터 톤의 수, OFDM 심볼이 송신되는 공간 스트림(N SS )의 수, 사용되는 MCS의 변조에 따른 서브캐리어(N CBPSC ) 당 코딩된 비트의 수, 및 사용되는 MCS의 코딩 속도(R)에 의해 결정된다. 일 구현예에서, 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼을 위해 사용되는 MCS는 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼을 위해 사용되는 MCS와 동일하다. 상기 예시적 80 MHz 채널 대역폭을 계속하면, 정상 톤 간격이 짧은 OFDM 심볼에서 사용되는 일 구현예에서, 80 MHz 광대역 채널에 대한 대응하는 톤 플랜은 예시적 구현예에서, 234 데이터 톤을 포함한다. 이러한 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 당 데이터 비트의 수는 N DPBS . SH0RT = 234ㆍN SS N CBPSC R이고, N SS , N CBPSC , 및 R은 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼에서 사용되는 것과 동일하다. 그러나, 다른 구현예에서, 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼을 위해 사용되는 MCS는 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼을 위해 사용되는 MCS와 상이하다. 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼에 대응하는, 코딩된 비트의 블록, 및 컨스틸레이션 지점의 대응하는 블록은 짧은 OFDM 심볼 내의 OFDM 톤의 수에 대응하는 파라미터를 사용하여 처리된다. 예를 들어, 80 MHz 광대역 채널에서 송신되는 데이터 유닛에 대해, 짧은 OFDM 심볼에 대응하는, 코딩된 비트의 블록, 및 컨스틸레이션 지점의 대응하는 블록은 OFDM 심볼 당 256 OFDM 톤에 대응하는 파라미터(예를 들어, BCC 인터리버(520)에 의해 사용되는 BCC 인터리버 파라미터, LDPC 톤 매퍼(526)에 사용되는 LDPC 톤 매퍼 파라미터 등)를 사용하여 처리된다.
일부 구현예에서, PHY 처리 유닛(500)은 동일한 송신 전력을, 시간 도메인에서, 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼 및 짧은 OFDM에 걸쳐 유지하기 위해 전력 부스트를 짧은 OFDM 심볼의 비제로 OFDM 에 적용한다. 예를 들어, 전력 부스트는 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 OFDM 톤에 적용되며, 전력은 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 비제로 톤에 대한 긴 OFDM 심볼 내의 비제로 톤의 비율의 제곱근에 대응하는 스케일링 인자만큼 스케일링된다. 단지 일 예로서, 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 1024 지점)에서 사용되는 IDFT 크기에 대해 정의되는 톤 맵에 따라 발생되는 긴 OFDM 심볼 내의 비제로 OFDM 톤의 수는 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 256 지점)에서 사용되는 IDFT 크기에 대해 정의되는 톤 맵에 따라 발생되는 대응하는 N 짧은 OFDM 심볼 내의 비제로 OFDM 톤의 소보다 더 크다. 예를 들어, 예시적 구현예에서, 80 MHz 채널에 대한 1024 지점 OFDM 심볼에 대해 정의되는 톤 맵은 998 비제로 OFDM 톤(990 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함하는 반면에, 80 MHz 채널(즉, 1/4 톤 간격)에 대한 256 지점 OFDM 심볼에 대해 정의되는 톤 맵은 4 짧은 OFDM 심볼에서 242*4=968 비제로 톤을 야기하는 242 비제로 톤(234 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함한다. 이러한 예시적 구현예에서, 전력 부스트는 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤에 적용되며, 전력은 예시적 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 비교적 더 작은 수의 비제로 톤을 위한 전력 보상을 제공하기 위해, rcomp=998/968 = 1.031인 sqrt(rcomp)의 스케일링 인자만큼 스케일링된다. 따라서, 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤의 전력은 이러한 예시적 구현예에서, sqrt(1.031) = 1.0154만큼 스케일링된다.
도 13은 일 구현예에 따른 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는 예시적 PHY 처리 유닛(1300)의 송신 부분의 블록도이다. 도 1을 참조하면, AP(14)의 PHY 처리 유닛(20) 및 클라이언트 스테이션(25-1)의 PHY 처리 유닛(29)은 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(1300)과 유사하거나 동일한 PHY 처리 유닛을 각각 포함한다. PHY 처리 유닛(1300)은 일 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)과 같은 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 그러나, 다른 구현예에서, PHY 처리 유닛(1300)은 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)과 상이한 적절한 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다. 유사하게, PHY 처리 유닛(1300)과 상이한 적절한 PHY 처리 유닛은 일부 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)과 같은 데이터 유닛을 발생시키도록 구성된다.
PHY 처리 유닛(1300)은 일 구현예에서, 도 5의 PHY 처리 유닛(500)과 유사하고 도 5의 PHY 처리 유닛(500)을 갖는 많은 유사 번호화된 요소를 포함한다. 부가적으로, PHY 처리 유닛(1300)은 업 샘플 유닛(1302) 및 트렁케이트 프로세서(1304)를 포함한다. 업 샘플 유닛(1302) 및 트렁케이트 프로세서(1304)는 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(1300)이 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼을 발생시키고 있을 때 사용된다. 업 샘플 유닛(1302) 및 트렁케이트 프로세서(1304)는 일 구현예에서, PHY 처리 유닛(1300)이 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼을 발생시키고 있을 때 우회된다. 짧은 OFDM 심볼을 발생시킬 때, PHY 처리 유닛(1300)은 N DBPS .SHORT 비트로 시작되며, N DBPS.SHORT 는 짧은 OFDM 심볼 내의 OFDM 톤의 수(예를 들어, N DBPS .SHORT = K/N이며, K는 긴 OFDM 심볼 내의 OFDM 톤의 수이고 N은 긴 OFDM 심볼과 짧은 OFDM 심볼 사이의 톤 간격 비율임) 및 이용되는 MCS에 기초하여 결정된다. 단지 일 예로서, K=1024(예를 들어, 80 MHz 대역폭 내의)이고 짧은 OFDM 심볼과 비교하여 긴 OFDM 심볼 내의 1/4 톤 간격을 갖는 일 구현예에서, 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼에 대한 N DBPS .SHORT 는 일 구현예에서, 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼을 위해 사용되는 것과 동일한 MCS 및 256 OFDM 톤을 사용하여 결정된다. 동일한 예시적 구현예를 계속하면, 256 지점 IDFT OFDM 심볼에 대한 톤 맵이 234 데이터 톤을 포함하는 경우 및 64-QAM 변조 및 5/6의 코딩 속도(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준의 MCS7)를 정의하는 MCS가 2 공간 스트림에 사용되고 있는 경우, 이때, 일 구현예에서 N DBPS.SHORT =234*2*6*5/6=2340이다.
짧은 OFDM 심볼에 대한 인코딩 흐름은 일 구현예에서, 일반적으로 공간 매핑 유닛(536)의 출력이 업 샘플 유닛(1302)에 제공되는 것을 제외하고, 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 도 5에 대해 설명된 바와 같음)에 대한 인코딩 흐름과 동일하다. 업 샘플 유닛(1302)은 컨스틸레이션 지점의 각각의 쌍 사이에 (N-1) 제로 컨스틸레이션 지점을 삽입함으로써 짧은 OFDM 심볼에 대응하는 컨스틸레이션 지점을 업 샘플링하며, 1/N(예를 들어, 1/4)은 짧은 OFDM 심볼 내의 톤의 수와 긴 OFDM 심볼 내의 톤의 수 사이의 톤 비율이다. 따라서, 긴 OFDM 심볼 내의 톤 인덱스(k)는 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 DC 톤 인덱스가 긴 OFDM 심볼 내의 DC 톤 인덱스에 대응하는 것을 제외하고, 짧은 OFDM 심볼 내의 톤 인덱스(k*N)에 대응한다.
일부 구현예에서, 업 샘플 유닛(1302)은 동일한 평균 송신 전력을, 시간 도메인에서, 짧은 OFDM 심볼의 송신 및 긴 OFDM 심볼의 송신 시에 유지하기 위해 전력 부스트를 비제로 OFDM 톤에 부가적으로 추가한다. 예를 들어, 업 샘플 유닛(1302)은 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 비제로 톤에 대한 긴 OFDM 심볼 내의 비제로 톤의 비율의 제곱근에 대응하는 스케일링 인자만큼 각각의 비제로 OFDM 톤에서 전력을 부스팅한다. 단지 일 예로서, 예시적 구현예에서, 80 MHz 광대역 채널에 대한 1024 지점 IDFT를 사용하여 발생되는 긴 OFDM 심볼은 998 비제로 OFDM 톤(990 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함하는 반면에, 1/4 톤 간격으로 발생되는 80 MHz 채널에 대한 짧은 OFDM 심볼은 예시적 구현예에서, 242 비제로 톤(234 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함한다. 이러한 예시적 구현예에서, 전력 부스트는 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤에 적용되며, 전력은 예시적 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 비교적 더 작은 수의 비제로 톤을 위한 전력 보상을 제공하기 위해, rcomp=998/242 = 4.124인 sqrt(rcomp)의 스케일링 인자만큼 스케일링된다. 따라서, 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤의 전력은 이러한 예시적 구현예에서, sqrt(4.124) = 2.031만큼 스케일링된다. 대안적으로, 일부 구현예에서, sqrt(rcomp)보다는 오히려 sqrt(N)의 스케일링 인자를 갖는 전력 부스트는 예를 들어 구현의 용이성을 위해 짧은 OFDM 심볼의 각각의 비제로 톤에 적용된다. 따라서, 상기 예를 계속하면, 2.031보다는 오히려 sqrt(4) = 2의 스케일링 인자를 갖는 전력 부스트는 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼의 비제로 OFDM 톤에 적용된다. 이러한 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 송신 전력은 긴 OFDM 심볼 내의 송신 전력에 비해 거의 0.2 데시벨(dB)만큼 감소된다.
각각의 공간 스트림에 대응하는 업 샘플링된 컨스틸레이션 지점은 일 구현예에서, 데이터 유닛의 긴 OFDM 심볼을 위해 사용되는 IDFT 크기를 사용하는 대응하는 IDFT 유닛(540)에 의해 사용하는 시간 도메인 신호로 변환된다. 업 샘플 유닛(1302)에 의해 수행되는 업 샘플링의 결과로서, 각각의 IDFT 프로세서(540)의 출력은 짧은 OFDM 심볼에 대응하는 신호의 N 기간을 포함한다. 트렁케이트 프로세서(1304)는 신호의 제1 기간에 각각의 IDFT 프로세서(540)의 출력을 트렁케이션한다. 일 구현예에서, 트렁케이트 프로세서(1304)는 K/N 샘플에서 각각의 IDFT 프로세서(340)의 출력을 트렁케이션한다. 따라서, 트렁케이트 프로세서(1304)의 각각의 트렁케이션된 출력은 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼의 지속에 대응한다. 그 다음, 가드 간격은 일 구현예에서, 각각의 공간 스트림에 대응하는 트렁케이션된 신호에 추가된다.
일 구현예에서, 수신 디바이스는 K/N 지점 FFT를 사용하는 데이터 유닛의 짧은 OFDM 심볼 및 K/N 크기 FFT에 대해 정의되는 대응하는 톤 맵을 처리한다. 예를 들어, 짧은 OFDM 심볼을 수신하고 OFDM 심볼의 가드 간격 부분을 제거하면, 수신 디바이스는 송신된 신호의 K/N 샘플을 획득하기 위해 K/N 크기 FFT를 사용하여 OFDM 심볼을 처리한다. 일 구현예에서, 수신 디바이스는 데이터 유닛의 긴 트레이닝 필드(들)에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 이용한다. 따라서, 채널 추정이 긴 OFDM 심볼을 사용하여 송신된 긴 트레이닝 필드의 k OFDM 톤에 기초하여 수행되면, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 톤 k*N에 대응하는 채널 추정값(hk)을 이용한다. 게다가, 일 구현예에서, 전력 부스트가 송신 디바이스에서 짧은 OFDM 심볼에 적용되면, 이때 전력은 동일한 스케일링 인자만큼, 축소되거나, 대안적으로 대응하는 전력 부스트는 일 구현예에서, 수신 디바이스에서 톤(k)을 적절히 복조하기 위해 채널 추정값(hk)에 적용된다.
일 구현예에서, 데이터 유닛이 데이터 유닛의 데이터 부분의 끝에 하나 이상의 짧은 OFDM 패딩 심볼을 포함하면, 이때 신호 연장 필드(예를 들어, 도 2a의 SE 필드(245) 또는 도 2b의 SE 필드(274))는 데이터 유닛으로부터 생략된다. 다른 한편, 데이터 유닛이 데이터 부분의 끝에 임의의 짧은 OFDM 심볼을 포함하지 않으면(예를 들어, 패딩이 데이터 부분의 끝에 요구되지 않을 때), 데이터 유닛은 일 구현예에서, 데이터 부분 후에 SE 필드를 포함한다.
대안적으로, 일부 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240)에 포함되는 긴 OFDM 심볼의 수 및 짧은 OFDM 심볼의 수는 데이터 부분의 끝에 짧은 OFDM 심볼의 수가 미리 결정된 임계값(X)을 초과하도록 결정되며, X는 0보다 큰 양의 정수이다. 게다가, 일부 그러한 구현예에서, 데이터 유닛(200)은 데이터 부분(240)의 끝에 적어도 X 짧은 OFDM 심볼을 포함하기 때문에, 데이터 유닛(200)은 SE 필드(245)를 생략한다. 예시적 구현예에서, 데이터 유닛(200)이 1/N의 톤 간격(예를 들어, 1/4 톤 간격)으로 발생되는 적어도 N(예를 들어, 적어도 4) 짧은 OFDM 심볼을 포함하는 것을 보장하기 위해, 긴 OFDM 심볼의 수를 결정하는 상기 방정식은 1개의 긴 OFDM 심볼을 감산함으로써 변경된다. 예를 들어, 일 구현예에서, BCC 인코딩이 데이터 유닛에 대한 정보 비트를 인코딩하기 위해 이용될 때, 상기 방정식 45는 긴 OFDM 심볼의 수가 이하에 따라 결정되도록 변경된다
Figure pct00106
방정식 58
유사하게, LDPC 인코딩이 데이터 유닛에 대한 정보 비트를 인코딩하기 위해 이용되는 일 구현예에서, 상기 방정식 45는 긴 OFDM 심볼의 초기 수가 이하에 따라 결정되도록 변경된다
Figure pct00107
방정식 59
일 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 짧은 OFDM 심볼은 데이터 유닛(200)의 긴 OFDM 심볼과 동일한 톤 인덱스에서 파일럿 톤을 포함한다. 따라서, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼 및 긴 OFDM 심볼들에 걸쳐 파일럿 톤의 톤 인덱스에 대응하는 트레이닝 신호에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 사용하여 위상 및 주파수 추적을 수행한다. 대안적으로, 일부 구현예에서, 트래블링 파일럿은 적어도 데이터 유닛(200)의 긴 OFDM 심볼에 적용되고, 그 경우에 파일럿 톤 인덱스는 상이한 긴 OFDM 심볼에서 상이할 수 있다. 그러한 구현예에서, 수신 디바이스는 적어도 긴 OFDM 심볼에 포함되는 트래블링 파일럿 톤에 기초하여, 하나 이상의 트레이닝 필드(예를 들어, LTF 필드(230), 264)에 기초하여 초기에 획득되는 채널 추정을 갱신할 수 있다. 트래블링 파일럿 톤이 데이터 유닛(200)의 긴 OFDM 심볼에 사용되는 일 구현예에서, 고정된 파일럿 톤 인덱스는 데이터 유닛(200)의 짧은 OFDM 심볼에 사용된다. 트래블링 파일럿 톤이 데이터 유닛(200)의 긴 OFDM 심볼에 사용되는 다른 구현예에서, 트래블링 파일럿은 또한 데이터 유닛(200)의 짧은 OFDM 심볼에 사용되며, 파일럿 인데스는 긴 OFDM 심볼에 대한 트래블링 파일럿 톤의 인덱스를 정의한 파일럿 톤 테이블에서 파일럿 톤 인덱스에 대해 1/N의 인자만큼 스케일링되며, 1/N(예를 들어, 1/4)은 짧은 OFDM 심볼 내의 톤의 수와 긴 OFDM 심볼 내의 톤의 수 사이의 톤 비율이다.
일 구현예에서, 데이터 유닛(200)을 수신하는 수신 디바이스는 데이터 유닛(200)의 프리앰블에 포함되는 하나 이상의 표시에 기초하여 데이터 유닛(200) 내의 긴 OFDM 심볼의 수 및 짧은 OFDM 심볼의 수를 결정한다. 예를 들어, 수신 디바이스는 일 구현예에서, L-SIG 필드(215)에 포함되는 길이 필드에 기초하여 데이터 유닛(200) 내의 긴 OFDM 심볼의 수 및 짧은 OFDM 심볼의 수를 결정한다. 길이 필드(215)는 일 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 레거시 프리앰블 부분(203) 후에 데이터 유닛(200)의 길이의 표시를 포함한다. 수신 디바이스 일 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 L-SIG 필드(215) 내의 길이 필드에 기초하여 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240)의 지속(T D )을 결정한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 수신 디바이스는 이하에 따라 T D 를 결정한다
Figure pct00108
방정식 60
L_LENGTH는 L-SIG 필드(215) 내의 길이 필드의 값이고 T HEW_PREAMBLE 는 HEW 프리앰블 부분(204)의 지속이다.
일 구현예에서, 수신 디바이스는 이때 이하에 따라 데이터 부분(240)에서 긴 OFDM 심볼의 수를 결정한다
Figure pct00109
방정식 61
데이터 유닛(200)이 적어도 X 짧은 OFDM 심볼을 포함하는 것을 보장하기 위해 긴 OFDM 심볼의 수가 송신 디바이스에서 결정되는 다른 구현예에서, 수신 디바이스는 이하에 따라 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240)에서 긴 OFDM 심볼의 수를 결정한다
Figure pct00110
방정식 62
그 다음, 수신 디바이스는 이하에 따라 데이터 부분(240)에서 짧은 OFDM 심볼의 수를 결정한다
Figure pct00111
방정식 63
T L0NG 는 데이터 유닛(200) 내의 긴 OFDM 심볼에서 사용되는 톤 간격 및 가드 간격 지속에 의해 결정되는 긴 OFDM 심볼의 이고, T SH0RT 는 데이터 유닛(200) 내의 짧은 OFDM 심볼에서 사용되는 톤 간격 및 가드 간격 지속에 의해 결정되는 짧은 OFDM 심볼의 지속이다.
LDPC 인코딩이 이용되는 일 구현예에서, 수신 디바이스는 방정식 58에 따라 긴 OFDM 심볼의 수(N SYM . L0NG )를 결정하고, 방정식 59에 따라 짧은 OFDM 심볼의 초기 수(N SYM.SH0RT.init )를 결정한다. 그 다음, 수신 디바이스는 일 구현예에서, 필요한 경우, 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는(예를 들어, HE-SIGA 필드(220) 또는 HE-SIGB 필드(235)에 포함되는) 추가 LDPC OFDM 심볼 표시자(N ldpc _ ext )에 기초하여, 짧은 OFDM 심볼의 수를 갱신한다. 특히, 일 구현예에서, 수신 디바이스는 필요한 경우, 이하에 따라 짧은 OFDM 심볼의 수를 갱신한다
Figure pct00112
방정식 64
일부 구현예에서, 데이터 유닛(200)의 HEW 프리앰블 부분(204)(예를 들어, HE-SIGA 필드(220) 또는 HE-SIGB 필드(235))은 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240) 내의 긴 OFDM 심볼의 수의 표시 및 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240) 내의 짧은 OFDM 심볼의 수의 표시를 포함한다. 그러한 구현예에서, 수신 디바이스는 데이터 유닛(200)의 HEW 프리앰블 부분(204)에 포함되는, 긴 OFDM 심볼의 수의 표시 및 짧은 OFDM 심볼의 수의 표시 각각에 기초하여 데이터 유닛(200)의 데이터 부분(240)에서 긴 OFDM 심볼의 수 및 짧은 OFDM 심볼의 수를 결정한다.
일부 구현예에서, OFDM 심볼 압축은 데이터 유닛의 데이터 부분의 패딩 OFDM 심볼(들)에 더하여 또는 패딩 OFDM 심볼(들) 대신에 데이터 유닛의 프리앰블의 적어도 일부 OFDM 심볼에서 사용된다. 예를 들어, 도 2a를 참조하면, HE-SIGA 필드(220), HE-STF 필드(225), HE-LTF 필드(230) 및 HE-SIGB 필드(235) 중 하나 이상에 대응하는 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 압축된 OFDM 심볼이다. 유사하게, 다른 예로서, 도 2b를 참조하면, HE-SIGA 필드(260), HE-STF 필드(225), HE-LTF 필드(230) 및 HE-SIGB 필드(235) 중 하나 이상에 대응하는 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 압축된 OFDM 심볼이다.
도 14a는 일 구현예에 따른 긴 트레이닝 필드의 압축된 OFDM 심볼을 발생시키도록 구성되는 트레이닝 필드 처리 유닛(1400)의 블록도이다. 일 구현예에서, 처리 유닛(1400)은 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)를 발생시키도록 구성된다. 다른 구현예에서, 다른 적절한 처리 유닛은 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)를 발생시키도록 구성된다. 유사하게, 처리 유닛(1400)은 일부 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)와 상이한 트레이닝 필드를 발생시키도록 구성된다. 처리 유닛(1400)은 일 구현예에서, 80 MHz 대역폭에 대응한다. 처리 유닛(1400)과 유사한 처리 유닛은 다른 대역폭(예를 들어, 20 MHz, 40 MHz, 160 MHz 등)에서 사용된다.
일 구현예에서, 레거시 통신 프로토콜(예를 들어, IEEE 802.11ac 표준)에 정의되는 긴 트레이닝 시퀀스는 제1 통신 프로토콜에서 대응하는 대역폭에 대한 긴 트레이닝 시퀀스로 사용된다. 일 구현예에서, 처리 유닛(1400)은 IEEE 802.11ac 표준 내의 80 MHz 대역폭에 대해 정의되는 HE-LTF 시퀀스에 대응하는 값을 갖지만 감소된 톤 간격에 대응하는 톤을 통해 스프레드 아웃되는 트레이닝 시퀀스(1402)를 수신한다. 예를 들어, 1/4 톤 간격이 사용되는 일 구현예에서, HE-LTF 시퀀스(1402)는 시퀀스 내의 연속 값이 80 MHz 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분 내의)을 위해 사용되는 톤 맵의 모든 제4 톤(예를 들어, 톤[±4, ±8, ±12, ...])을 변조하도록 스프레드 아웃되는 IEEE 802.11ac 표준에 의해 80 MHz 대역폭에 대해 정의되는 VHT-LTF 시퀀스의 값을 포함한다. VHT-LTF 시퀀스 값(예를 들어, 톤[..., ±5, ±6, ±7, ±9, ±10, ..]의 송신을 위해 사용되지 않는 나머지 톤은 일 구현예에서, 제로 톤이다. 다른 예로서, 1/2 톤 간격이 사용되는 일 구현예에서, HE-LTF 시퀀스(1402)는 시퀀스 내의 연속 값이 80 MHz 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분 내의)을 위해 사용되는 톤 맵의 모든 제2 톤(예를 들어, 톤 [±2, ±4, ±8, ...])을 변조하도록 스프레드 아웃되는 IEEE 802.11ac 시퀀스에 의해 80 MHz 대역폭에 대해 정의되는 VHT-LTF 시퀀스의 값을 포함한다. VHT-LTF 시퀀스 값(즉, 톤 [..., ±3, ±5, ±7, ±9, ±11, ..]의 송신을 위한 HE-LTF 시퀀스(1402)에 사용되지 않는 나머지 톤은 일 구현예에서, 제로 톤이다.
HE-LTF 시퀀스(1402)는 입력 처리 유닛(1404)에 의해 처리된다. 일 구현예에서, 입력 처리 유닛(1404)은 도 5의 CSD 유닛(532)과 같은 CSD 유닛, 및 도 5의 공간 매핑 유닛(526)과 같은 공간 매핑 유닛을 포함한다. 일 구현예에서, 입력 처리 유닛(1404)은 시퀀스를 CSD 유닛에 제공하기 전에 공간 스트림 매핑 매트릭스(P)의 열 또는 행을 HE-LTF 시퀀스(1402)에 적용하는 LTF 매핑 유닛을 부가적으로 포함한다. 일 구현예에서, 매트릭스(P)의 열 또는 행은 HE-LTF 시퀀스(1402)의 비제로 톤에만 적용된다. 일 구현예에서, 매트릭스(P)는 IEEE 802.11ac 표준에 정의되는 PVHTLTF 매트릭스에 대응한다.
일 구현예에서, 각각의 공간 스트림에 대응하는 업 샘플 처리 유닛(1406)은 인자 1/N만큼 처리 유닛(1404)의 출력에서 트레이닝 시퀀스를 업 샘플링하며, N은 톤 간격 감소 인자이다. 예를 들어, 1/4의 톤 간격 감소가 사용되는 일 구현예에서, 업 샘플 처리 유닛(1406)은 4의 인자만큼 트레이닝 시퀀스를 업 샘플링한다. 일부 구현예에서, 업 샘플 처리 유닛(1406)은 동일한 평균 송신 전력을, 시간 도메인에서, 압축된 LTF 필드 OFDM 심볼의 송신 및 긴 OFDM 심볼의 송신 시에(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분에) 유지하기 위해 전력 부스트를 비제로 OFDM 톤에 부가적으로 적용한다. 예를 들어, 업 샘플 유닛(1406)은 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼 내의 비제로 톤에 대한 긴 OFDM 심볼 내의 비제로 톤의 비율의 제곱근에 대응하는 스케일링 인자만큼 각각의 비제로 OFDM 톤에서 전력을 부스팅한다. 단지 일 예로서, 예시적 구현예에서, 80 MHz 광대역 채널에 대한 1024 지점 IDFT를 사용하여 발생되는 긴 OFDM 심볼은 998 비제로 OFDM 톤(990 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함하는 반면에, 1/4 톤 간격으로 발생되는 80 MHz 채널에 대한 압축된 LTF OFDM 심볼은 예시적 구현예에서, 242 비제로 톤(234 데이터 톤 및 8 파일럿 톤)을 포함한다. 이러한 예시적 구현예에서, 전력 부스트는 압축된 LTF 필드 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤에 적용되며, 전력은 예시적 구현예에서, 압축된 OFDM 심볼 내의 비교적 더 작은 수의 비제로 톤을 위한 전력 보상을 제공하기 위해, rcomp=998/242 = 4.124인 sqrt(rcomp)의 스케일링 인자만큼 스케일링된다. 따라서, 짧은 OFDM 심볼 내의 각각의 비제로 톤의 전력은 이러한 예시적 구현예에서, sqrt(4.124) = 2.031만큼 스케일링된다. 대안적으로, 일부 구현예에서, sqrt(rcomp)보다는 오히려 sqrt(N)의 스케일링 인자를 갖는 전력 부스트는 예를 들어 구현의 용이성을 위해 압축된 LTF 필드 OFDM 심볼의 각각의 비제로 톤에 적용된다. 따라서, 상기 예를 계속하면, 2.031보다는 오히려 sqrt(4) = 2의 스케일링 인자를 갖는 전력 부스트는 일 구현예에서, 압축된 LTF 필드 OFDM 심볼의 비제로 OFDM 톤에 적용된다. 이러한 구현예에서, 압축된 LTF OFDM 심볼 내의 송신 전력은 긴 OFDM 심볼 내의 송신 전력에 비해 거의 0.2 데시벨(dB)만큼 감소된다. 일 구현예에서, 스케일링 인자는 전력 부스트가 송신 디바이스에서 짧은 OFDM 심볼에 적용되면, 이때 대응하는 스케일링 인자가 일 구현예에서, 송신 디바이스에 의해 도입되는 전력 부스트를 보상하기 위해 수신 디바이스에서의 수신 시에 사용될 수 있도록 선험적으로, 수신 디바이스에 알려져 있다(예를 들어, 스케일링 인자는 제1 통신 프로토콜에 의해 표준화됨).
각각의 공간 스트림에 대응하는 업 샘플링된 트레이닝 시퀀스는 IDFT 프로세서(1408)에 의해 시간 도메인 신호로 변환된다. 일 구현예에서, IDFT 프로세서(1408)는 도 5의 IDFT 프로세서(540)와 동일하다. 도 14a의 예시적 구현예에서, 각각의 IDFT 프로세서(1408)는 1024 지점 IDFT를 사용하여 공간 스트림에 대응하는 트레이닝 시퀀스를 변환한다. 각각의 IDFT 프로세서(1408)에 대한 시간 도메인 출력은 공간 스트림에 대응하는 트레이닝 시퀀스의 1/N 기간(예를 들어, 4 기간)을 포함한다.
각각의 공간 스트림에 대응하여, 트렁케이션 유닛(1412)은 일 구현예에서, IDFT 출력 신호의 단일 기간에 대응하는 다수의 샘플에서 대응하는 IDFT 프로세서(1408)의 출력을 트렁케이션한다. 예를 들어, 트렁케이션 유닛(1412)은 일 구현예에서, 80 MHz 대역폭에 대한 256 샘플에서 대응하는 IDFT 프로세서(1408)의 출력을 트렁케이션한다. 대응하는 GI 삽입 유닛(1412)은 가드 간격을 트렁케이션된 신호에 추가한다. 예를 들어, GI 삽입 유닛(1412)은 일 구현예에서, 다른 적절한 지속의 0.4 ㎲ GI 간격, 0.8 ㎲ GI 간격, 또는 GI 간격을 추가한다. 일 구현예에서, LTF 처리 유닛(1400)에 의해 80 MHz 대역폭에 대해 발생되는 트렁케이션된 HE-LTF 신호 및 가드 간격의 지속은 is 3.2 ㎲ +GI 지속이다.
도 14b는 다른 구현예에 따른 긴 트레이닝 필드의 압축된 OFDM 심볼을 발생시키도록 구성되는 트레이닝 필드 처리 유닛(1450)의 블록도이다. 일 구현예에서, 처리 유닛(1450)은 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)를 발생시키도록 구성된다. 다른 구현예에서, 다른 적절한 처리 유닛은 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)를 발생시키도록 구성된다. 유사하게, 처리 유닛(1450)은 일부 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200)의 HE-LTF 필드(230) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250)의 HE-LTF 필드(264)와 유사한 트레이닝 필드를 발생시키도록 구성된다. 처리 유닛(1450)은 일 구현예에서, 80 MHz 대역폭에 대응한다. 처리 유닛(1400)과 유사한 처리 유닛은 다른 대역폭(예를 들어, 20 MHz, 40 MHz, 160 MHz 등)에서 사용된다.
트레이닝 필드 처리 유닛(1450)은 일 구현예에서, 처리 유닛(1450)이 OFDM 심볼에 대한 트레이닝 필드의 N 기간을 발생시키는 것 없이 압축된 긴 트레이닝 필드 OFDM 심볼을 직접 발생시키는 것을 제외하고, 도 14a의 트레이닝 필드 처리 유닛(1400)과 유사하다. 따라서, 트레이닝 필드 처리 유닛(1450)은 일 구현예에서, 업 스케일링 유닛(1408) 및 트렁케이션 유닛(1410)을 생략한다. 처리 유닛(1450)은 레거시 통신 프로토콜 예컨대 IEEE 802.11ac 표준에 의해 대응하는 대역폭(예를 들어, 도 14b의 80 MHz 대역폭)에 대해 정의되는 LTF 트레이닝 시퀀스에 대응하는 트레이닝 시퀀스(1452) 상에서 동작한다. 입력 처리(1404)의 출력은 대응하는 IDFT 유닛(1458)에 의해 시간 도메인 신호로 변환된다. 일 구현예에서, IDFT 프로세서(1458)는 도 5의 IDFT 프로세서(540)와 동일하지만, 데이터 유닛의 데이터 부분의 OFDM 심볼을 발생시키기 위해 사용되는 IDFT 크기와 비교하여 데이터 유닛의 HE-LTF 필드를 발생시키기 위해 더 작은 크기(예를 들어, 1/N 크기)의 IDFT를 이용한다. 도 14의 예시적 구현예에서, IDFT 프로세서(1458)는 80 MHz 대역폭에 대한 256 지점 IDFT를 사용하여 트레이닝 시퀀스를 변환한다.
일부 구현예에서, 데이터 유닛(예를 들어, 도 2a의 데이터 유닛(200) 또는 도 2b의 데이터 유닛(250))의 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼의 지속은 데이터 유닛이 송신되는 송신 모드에 의존한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 제1 트레이닝 필드 모드에서, 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼에 대해 길거나, 비압축되고, 제2 모드에서, 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼에 대해 짧으며, 예를 들어 1/2 또는 1/4만큼 압축된다. 다른 구현예에서, 제1 트레이닝 필드 모드에서, 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼에 대해 길거나, 비압축되고, 제2 모드에서, 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼에 대해 1/2만큼 압축되고, 제2 모드에서, 긴 트레이닝 필드에 대응하는 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼에 대해 1/4만큼 압축된다. 일 구현예에서, 사용되는 특정 모드는 데이터 유닛의 신호 필드에서 시그널링된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 유닛의 HE-SIGA 필드 또는 데이터 유닛의 HE-SIGB 필드는 2 비트 트레이닝 필드 모드 표시를 포함하며, 2 비트(예를 들어, 00)의 제1 값은 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되지 않는 것을 표시하고, 2 비트(예를 들어, 01)의 제2 값은 1/2 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되는 것을 표시하고, 2 비트(예를 들어, 10)의 제3 값은 1/4 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되는 것을 표시하고, 2 비트(예를 들어, 11)의 제4 값은 예약된다. 다른 예로서, 1 비트 트레이닝 필드 모드 표시는 트레이닝 필드 압축 모드를 표시하기 위해 사용되며, 1 비트(예를 들어, 0)의 제1 값은 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되지 않거나 1/2 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되는 것을 표시하고, 1 비트(예를 들어, 1)의 제2 값은 1/4 압축이 긴 트레이닝 필드에 사용되는 것을 표시한다.
또 다른 구현예에서, 긴 트레이닝 필드 모드 압축 표시는 가드 간격 지속 표시와 조합된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 유닛(예를 들어, 데이터 유닛(200))의 프리앰블(예를 들어, 프리앰블의 HEW-SIGA 필드 또는 프리앰블의 HEW-SIGB 필드)은 또한 LTF 트레이닝 필드(및/또는 HE-SIGB 필드) 압축 모드 표시의 역할을 하는 가드 간격 지속 표시를 포함한다. 단지 일 예로서, 제1 가드 간격 지속(예를 들어, 0.4 ㎲ 또는 0.8 ㎲)을 표시하는 가드 간격 표시는 또한 1/2 또는 1/4 압축 모드가 LTF 트레이닝 필드(들) 및/또는 HE-SIGB 필드에 사용되는 것을 표시하고, 제2 가드 간격 지속(예를 들어, 0.8 ㎲ 초과)을 표시하는 가드 간격 표시는 또한 압축이 LTF 트레이닝 필드(들) 및/또는 HE-SIGB 필드에 사용되지 않는 것을 표시한다. 일 구현예에서, 데이터 유닛(예를 들어, 데이터 유닛(200))의 압축된 또는 비압축된 긴 트레이닝 필드는 IEEE 802-11ac 표준에 의해 대응하는 대역폭에 대해 정의되는 파일럿 톤 위치에 대응하는 파일럿 톤 인덱스(k)로 멀티스트림 파일럿 톤을 포함하지만, 이하에 따라 다수의 공간 스트림에 매핑된다
Figure pct00113
방정식 65
여기서,
Figure pct00114
는 공간 매핑 매트릭스이고,
Figure pct00115
는 프리 스트림 CSD이고,
Figure pct00116
는 상기 설명된 바와 같이 P 매트릭스이고, LTF k 는 톤(k)에 대응하는 트레이닝 시퀀스 값(1 또는 -1)이다. 일 구현예에서, 긴 트레이닝 필드 내의 멀티스트림 파일럿 톤은 수신 디바이스가 데이터 유닛의 데이터 부분에서 파일럿 톤에 인접한 데이터 톤을 정확히 복조하는 것을 허용한다.
일 구현예에서, 압축된 LTF 필드를 갖는 데이터 유닛을 수신하는 수신 디바이스는 채널 대역폭의 1/N OFDM 톤에 대응하는 채널 추정값을 획득한다. 일 구현예에서, 수신 디바이스는 데이터 유닛의 데이터 부분에서 N OFDM 톤을 복조하기 위해 채널 대역폭의 1/N OFDM 톤에 대응하는 채널 추정값을 이용한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 데이터 유닛의 압축된 LTF 필드 내의 톤 인덱스(j)를 갖는 OFDM 톤에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 사용하여 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분의)에서 인덱스(k)를 갖는 OFDM 톤을 복조하며, N을 곱한 j는 압축된 LTF 필드에서, N을 곱한 임의의 다른 톤 인덱스보다 인덱스(k)에 값에 있어서 더 가깝다. 따라서, 예를 들어, 수신 디바이스는 일 구현예에 있어서, 압축된 LTF 필드에서 톤 인덱스 2를 갖는 OFDM 톤에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 사용하여 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분 내의)에서 2와 10 사이의 범위의 톤 인덱스를 갖는 OFDM 톤을 복조한다. 게다가, 동일한 구현예를 계속하면, 수신 디바이스는 이러한 구현예에 있어서, 압축된 LTF 필드 등에서 인덱스 3을 OFDM 톤에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 사용하여 긴 OFDM 심볼에서 11과 12 사이의 범위의 톤 인덱스를 갖는 OFDM 톤을 복조한다. 대안적으로, 다른 구현예에서, 수신 디바이스는 긴 OFDM 심볼(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분 내의)에서 k 내지 k+N의 범위의 톤을 복조하기 위해 압축된 LTF 필드에서 톤 인덱스(k)를 갖는 OFDM 톤에 기초하여 획득되는 채널 추정값을 이용한다.
또 다른 구현예에서, 수신 디바이스는 채널 추정값이 압축된 LTF 필드로부터 이용 가능하지 않은 나머지 톤에 대응하는 채널 추정값을 획득하기 위해 보간을 사용한다. 예를 들어, 일 구현예에서, 수신 디바이스는 채널 추정값이 압축된 LTF 필드로부터 이용 가능하지 않은 나머지 톤에 대응하는 채널 추정값을 획득하기 위해 선형 보간을 사용한다. 다른 구현예에서, 수신 디바이스는 채널 추정값이 압축된 LTF 필드로부터 이용 가능하지 않은 나머지 톤에 대응하는 채널 추정값을 획득하기 위해 다른 적절한 타입의 보간을 사용한다.
긴 트레이닝 필드 압축은 데이터 유닛(200)이 MU 데이터 유닛인 일 구현예에서, 도 2a의 데이터 유닛(200), 또는 도 2b의 OFDMA 데이터 유닛(200)과 같은 MU 데이터 유닛에서 사용되는 일 구현예에 있어서, 1개의 OFDM 심볼은 다수의 공간 스트림 중 상이한 스트림에 대응하는 트레이닝 신호의 송신을 위해 할당되는 단일 OFDM 톤 내에 비오버래핑 OFDM 톤을 갖는 다수의 공간 스트림에 대응하는 트레이닝 신호를 송신하기 위해 사용된다. 이러한 경우에, 압축된 OFDM 심볼 내의 톤의 수에 대응하는 OFDM 톤의 수를 각각 갖는 다수의 긴 트레이닝 필드는 단일 OFDM 심볼 긴 트레이닝 필드에 기초하여 송신된다. 예를 들어, 긴 트레이닝을 위해 사용되는 압축 인자(N)가 데이터 유닛 내의 공간 스트림의 수 이상인 일 구현예에서, 단일 긴 트레이닝 필드 OFDM 심볼은 OFDM 심볼의 비오버래핑 직교 OFDM 톤 상에 송신되는 공간 스트림 각각에 대응하는 트레이닝 톤을 포함한다. 일 예로서, 트레이닝 필드 OFDM 심볼의 각각의 모듈로(n, N번째) 톤은 일 구현예에서, 공간 스트림(n)에 할당된다. 일부 구현예에서, 다수의 그러한 LTF 트레이닝 필드(예를 들어, 긴 트레이닝 필드의 다수의 반복 OFDM 심볼)는 수신 디바이스가 예를 들어 다수의 트레이닝 필드로부터 획득되는 채널 추정값을 평균화할 수 있도록 송신된다. 게다가, 하나의 그러한 구현예에서, 상이한 OFDM 톤은 다수의 긴 트레이닝 필드 OFDM 심볼로부터 획득될 수 있는 채널 추정을 더 증대시키기 위해 다수의 LTF 트레이닝 필드 중 상이한 필드 내의 동일한 공간 스트림에 할당된다. 예를 들어, 모듈로((n+i), 4)의 톤 인덱스에서의 OFDM 톤은 일 구현예에서, 긴 트레이닝 OFDM 심볼(i) 내의 공간 스트림(n)에 할당된다.
압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(N SS )보다 큰 일 구현예에서, 추가 공간 스트림에 대응하는 OFDM 톤은 제로 톤으로 송신되거나, N SS 공간 스트림의 일부에 할당된다. 예를 들어, 압축 인자(N=4), 및 공간 스트림의 수(N SS =2)인 일 구현예에서, 추가 2개의 공간 스트림의 각각의 것에 대응하는 OFDM 톤은 N SS 공간 스트림의 각각의 것에 할당된다. 압축 인자(N=4), 및 공간 스트림의 수(NSS=2)인 다른 구현예에서, 추가 2개의 공간 스트림에 대응하는 OFDM 톤은 다른 공간 스트림과 비교하여 비교적 더 낮은 신호 대 잡음 비(SNR)를 갖는 채널에 대응하는 공간 스트림과 같은 NSS 공간 스트림 중 하나에 할당된다. 압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(NSS)보다 큰 다른 구현예에서, NSS x N의 치수를 갖는 매핑 매트릭스(P)는 매핑 매트릭스(P)의 상이한 행을 사용하여 단일 트레이닝 필드 OFDM 심볼의 OFDM 톤을 NSS 공간 스트림 각각에 매핑하기 위해 사용된다.
일 구현예에서, 수신 디바이스는 데이터 유닛에 포함되는 단일 트레이닝 필드 OFDM 심볼 내의 공간 스트림에 할당되는 OFDM 톤에 기초하여 각각의 공간 스트림에 대응하는 채널 추정값을 획득하고, 일 구현예에서 채널 추정 복제 또는 보간을 이용하여 도 14a 내지 도 14b에 대해 상기 설명된 바와 같이 OFDM 톤(예를 들어, 데이터 유닛의 데이터 부분의 긴 OFDM 심볼 내의)을 복조한다. 도 15는 4(1/N=1/4)의 압축 인자 및 4 공간 스트림을 갖는 예시적 구현예에 대한 멀티스트림 LTF 톤 할당을 예시하는 블록도이다.
압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(NSS) 미만인 일 구현예에서, 트레이닝 필드 OFDM 심볼의 오버래핑 OFDM 톤은 공간 스트림의 일부에 할당된다. 예를 들어, 일 구현예에서, 모듈로(n, N)의 톤 인덱스에서의 OFDM 톤은 공간 스트림(n)에 할당된다. 일 구현예에서, 매핑 매트릭스(P)의 상이한 열은 상이한 공간 스트림에 할당되는 오버래핑 OFDM 톤에 적용된다. 예를 들어, 압축 인자(N) 및 4개의 공간 스트림을 갖는 일 구현예에서, 다수의 그러한 트레이닝 필드 OFDM 심볼은 그러한 구현예에서, 데이터 유닛에 포함된다. 일반적으로 말하면, 공간 스트림의 수(NSS=M*N+K)인 경우, 이때 L OFDM 심볼은 요구되며, 일 구현예에서 K=0이면 L=M이고 K≠0이면 L=M+1이다. 도 16은 일 구현예에 따른 2(1/N=1/2)의 압축 인자 및 4 공간 스트림을 갖는 예시적 구현예에 대한 멀티스트림 LTF 톤 할당을 예시하는 블록도이다.
일반적으로 말하면, 압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(NSS) 미만인 일 구현예에서, 공간 스트림의 수(NSS=M*N+K)이면, 이때 L OFDM 심볼이 요구되며, 일 구현예에서 K=0이면 L=M이고 K≠0이면 L=M+1이다. 일 구현예에서, 공간 스트림의 각각의 것은 K≠0인 일 구현예에서, L 그룹 중 하나가 M 공간 스트림보다는 오히려 K를 포함하는 것을 제외하고, M 공간 스트림이 L 그룹 각각에 있는 상태에서, L 그룹으로 그룹화된다. 그 다음, 1개의 긴 트레이닝 필드 OFDM 심볼의 비오버래핑 OFDM 톤은 일 구현예에서, 동일한 그룹 내의 공간 스트림에 할당된다. 게다가, 상이한 행(또는 상이한 열) 또는 공간 매핑 매트릭스(P)는 일 구현예에서, 상이한 그룹의 멤버인 상이한 공간 스트림에 할당되는 대응 OFDM 톤에 할당되는 OFDM 톤에 적용된다. 예를 들어, 도 16a를 참조하면, 공간 스트림 0 및 공간 스트림 1은 제1 그룹을 형성하기 위해 그룹화되고, 비오버래핑 OFDM 톤은 제1 그룹의 공간 스트림 0 및 공간 스트림 1에 할당된다. 게다가, 동일한 구현예를 계속하면, 공간 스트림 2 및 공간 스트림 3은 제2 그룹을 형성하기 위해 그룹화되고, 비오버래핑 OFDM 톤은 제2 그룹의 공간 스트림 2 및 공간 스트림 3에 할당된다. 게다가, 2x2 공간 매핑 매트릭스(P)의 상이한 행 또는 열은 일 구현예에서, 공간 스트림 0 및 공간 스트림 2에 대응하는 OFDM 톤에 적용된다. 유사하게, 2x2 공간 매핑 매트릭스(P)의 상이한 행 또는 열은 일 구현예에서, 공간 스트림 1 및 공간 스트림 3에 대응하는 OFDM 톤에 적용된다.
압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(NSS) 미만인 다른 구현예에서, 하나 이상의 트레이닝 OFDM 심볼의 조합이 제1 수의 다수의 공간 스트림에 의해 공유되고 하나 이상의 다른 트레이닝 OFDM 심볼이 압축되고 제1 수의 공간 스트림보다 더 적은 공간 스트림을 위해 사용되는 하이브리드 모드가 사용된다. 예를 들어, K≠0인 상기 설명된 구현예에서, 하나 이상의 압축된 긴 트레이닝 필드 OFDM 심볼은 일 구현예에서, M 공간 스트림보다는 오히려 K를 포함하는 L 그룹 중 하나를 위해 사용되며, 하나 이상의 압축된 OFDM 심볼의 각각의 것은 K 공간 스트림 중 하나를 위해 사용된다.
압축 인자(N)가 공간 스트림의 수(NSS) 미만인 다른 구현예에서, NSS는 그룹 각각에 포함되는 공간 스트림의 수(NSS_ltf)가 N의 제수이도록 그룹화된다. 일 구현예에서, 개별 OFDM 심볼은 그룹 각각을 위해 사용되며, 압축 모드(예를 들어, 무 압축, 1/2 압축, 또는 1/4 압축)는 대응하는 그룹에 포함되는 공간 스트림의 수에 따라 OFDM 심볼을 위해 선택된다. 일 예로서, N=4 및 NSS=7인 일 구현예에서, 공간 스트림의 3개의 그룹이 형성되며, 제1 그룹은 4 공간 스트림을 포함하고, 제2 그룹은 2 공간 스트림을 포함하고, 제3 그룹은 1 공간 스트림을 포함한다. 이러한 구현예에서, 비압축된 OFDM 심볼은 제1 그룹을 위해 사용되고, 1/2 압축된 OFDM 심볼은 제2 그룹을 위해 사용되고, 1/4 압축된 OFDM 심볼은 제3 그룹을 위해 사용된다. OFDM 심볼 각각 내에서, 인덱스 모듈로(n*N/NSS_ltf, N)를 갖는 OFDM 톤은 일 구현예에서, 그룹 내의 공간 스트림(n)에 할당된다.
도 17은 일 구현예에 따른 데이터 유닛을 발생시키는 예시적 방법(1700)의 흐름도이다. 도 1을 참조하면, 방법(1700)은 일 구현예에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(16)에 의해 구현된다. 예를 들어, 하나의 그러한 구현예에서, PHY 처리 유닛(20)은 방법(1700)을 구현하도록 구성된다. 다른 구현예에 따르면, MAC 처리(18)는 또한 방법(1700)의 적어도 일부를 구현하도록 구성된다. 도 1을 계속 참조하면, 또 다른 구현예에서, 방법(1700)은 네트워크 인터페이스 디바이스(27)(예를 들어, PHY 처리 유닛(29) 및/또는 MAC 처리 유닛(28))에 의해 구현된다. 다른 구현예에서, 방법(1700)은 다른 적절한 네트워크 인터페이스 디바이스에 의해 구현된다.
블록(1702)에서, 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트가 수신된다. 블록(1704)에서, 하나 이상의 프리 인코더 패딩 비트는 정보 비트에 추가된다. 일 구현예에서, 하나 이상의 프리 인코더 패딩 비트는 패딩된 정보 비트가 인코딩된 후에, 하나 이상의 OFDM 심볼의, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 정보 비트에 추가된다. 일 구현예에서, 제1 부분은 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분에 대응한다.
블록(1706)에서, 정보 비트 및 프리 인코더 패딩 비트는 하나 이상의 인코더를 사용하여 인코딩된다. 블록(1708)에서, 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트가 패딩되거나, 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이팅 지점이 패딩되어 패딩된 코딩 비트 또는 패딩된 컨스틸레이션 지점은 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유한다. 일 구현예에서, 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분은 마지막 OFDM 심볼 내의 경계 후의 나머지 부분이다.
블록(1710)에서, 하나 이상의 OFDM 심볼이 발생된다. 일 구현예에서, 하나 이상의 OFDM 심볼은 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (iii) 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 발생된다. 블록(1712)에서, 데이터 유닛은 블록(1712)에서 발생되는 적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 발생된다.
도 18은 일 구현예에 따른 데이터 유닛을 발생시키는 예시적 방법(1800)의 흐름도이다. 도 1을 참조하면, 방법(1800)은 일 구현예에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(16)에 의해 구현된다. 예를 들어, 하나의 그러한 구현예에서, PHY 처리 유닛(20)은 방법(1800)을 구현하도록 구성된다. 다른 구현예에 따르면, MAC 처리(18)는 또한 방법(1800)의 적어도 일부를 구현하도록 구성된다. 도 1을 계속 참조하면, 또 다른 구현예에서, 방법(1800)은 네트워크 인터페이스 디바이스(27)(예를 들어, PHY 처리 유닛(29) 및/또는 MAC 처리 유닛(28))에 의해 구현된다. 다른 구현예에서, 방법(1800)은 다른 적절한 네트워크 인터페이스 디바이스에 의해 구현된다.
블록(1802)에서, 하나 이상의 긴 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 데이터 부분에 대해 발생된다. 하나 이상의 긴 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 제1 수의 OFDM 톤을 사용하여 발생된다. 일 구현예에서, 제1 수의 OFDM 톤은 제1 톤 간격(예를 들어, 감소된 톤 간격 예컨대 1/4 톤 간격)에 대응한다. 일 구현예에서, 제1 수의 OFDM 톤은 제1 크기의 IDFT에 대응한다.
블록(1804)에서, 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 프리앰블의 하나 이상의 긴 트레이닝 필드에 대해 발생된다. 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼은 일 구현예에서, 제1 수의 OFDM 톤의 분수인 제2 수의 OFDM 톤을 사용하여 발생된다. 일 구현예에서, 제2 수의 OFDM 톤은 제2 톤 간격(예를 들어, 정상 톤 간격)에 대응한다. 일 구현예에서, 제2 수의 OFDM 톤은 제1 크기의 분수인 제2 크기의 IDFT에 대응한다.
블록(1806)에서, 데이터 유닛이 발생된다. 일 구현예에서, 블록(1806)에서 데이터 유닛을 발생시키는 단계는 (i) 프리앰블의 하나 이상의 트레이닝 필드에 대응하는 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼을 포함하기 위해 프리앰블을 발생시키는 단계 및 (ii) 하나 이상의 긴 OFDM 심볼을 포함하기 위해 데이터 부분을 발생시키는 단계를 포함한다.
도 19는 일 구현예에 따른 데이터 유닛을 처리하는 예시적 방법(1900)의 흐름도이다. 도 1을 참조하면, 방법(1900)은 일 구현예에서, 네트워크 인터페이스 디바이스(16)에 의해 구현된다. 예를 들어, 하나의 그러한 구현예에서, PHY 처리 유닛(20)은 방법(1900)을 구현하도록 구성된다. 다른 구현예에 따르면, MAC 처리(18)는 또한 방법(1900)의 적어도 일부를 구현하도록 구성된다. 도 1을 계속 참조하면, 또 다른 구현예에서, 방법(1800)은 네트워크 인터페이스 디바이스(27)(예를 들어, PHY 처리 유닛(29) 및/또는 MAC 처리 유닛(28))에 의해 구현된다. 다른 구현예에서, 방법(1900)은 다른 적절한 네트워크 인터페이스 디바이스에 의해 구현된다.
블록(1902)에서, 긴 OFDM 심볼이 수신된다. 일 구현예에서, 긴 OFDM 심볼은 블록(1902)에서 데이터 유닛의 데이터 부분에 수신된다. 긴 OFDM 심볼은 제1 수의 OFDM 톤을 갖는 OFDM 톤의 제1 세트를 포함한다. 단지 일 예로서, OFDM 심볼이 80 MHz의 대역폭을 갖는 예시적 구현예에서, 긴 OFDM 심볼은 1024 OFDM 톤을 포함한다.
블록(1904)에서, 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼이 수신된다. 일 구현예에서, 짧은 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 프리앰블 부분에 수신된다. 일 구현예에서, 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼은 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 하나 이상의 긴 트레이닝 필드에 대응한다. 하나 이상의 짧은 OFDM 심볼 각각은 제2 수의 OFDM 톤을 갖는 OFDM 톤의 제2 세트를 포함한다. 일 구현예에서, OFDM 톤의 제2 수는 OFDM 톤의 제1 수의 분수 1/N이다. 단지 일 예로서, OFDM 심볼이 80 MHz의 대역폭을 갖는 예시적 구현예에서, 하나 이상의 분류 OFDM 심볼 각각은 256 OFDM 톤을 포함한다.
블록(1906)에서, OFDM 톤의 제2 세트의 OFDM 톤에 대응하는 채널 추정이 획득된다. 블록(1908)에서, 블록(1096)에서 획득되는 채널 추정은 블록(1902)에서 수신되는 긴 OFDM 심볼의 OFDM 톤의 제1 세트의 OFDM 톤을 처리하기 위해 사용된다.
일 구현예에서, 통신 채널을 통한 송신을 위해 물리 계층(PHY) 데이터 유닛을 발생시키는 방법은 PHY 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트를 수신하는 단계를 포함한다. 방법은 또한 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 하나 이상의 제1 패딩 비트를 정보 비트에 추가하는 단계로서, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분은 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지의 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분인 단계, 및 코딩된 비트를 발생시키기 위해 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함한다. 방법은 부가적으로 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 패딩 코딩된 비트 또는 (ii) 패딩된 코딩 비트 또는 패딩된 컨스틸레이션 지점이 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 패딩 컨스틸레이션 지점 중 하나를 수행하는 단계를 포함하며, 제2 부분은 경계 후의 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분이다. 방법은 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (iii) 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 마지막 OFDM 심볼을 발생시키는 단계를 포함하는, 하나 이상의 OFDM 심볼을 발생시키는 단계, 및 적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 더 포함한다.
다른 구현예에서, 방법은 이하의 특징 중 하나 이상에 대한 임의의 적절한 조합을 포함한다.
방법은 마지막 OFDM 심볼에 포함되는, 정보 비트의 세트의 초과 정보 비트의 수를 결정하는 단계, 및 초과 정보 비트의 결정된 수에 기초하여 마지막 OFDM 심볼 내에서 경계의 경계값을 선택하는 단계를 더 포함한다.
마지막 OFDM 심볼은 제1 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는 긴 OFDM 심볼이고, 경계의 값을 선택하는 단계는 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수의 정수 배수의 세트로부터 값을 선택하는 단계를 포함하며, 가상의 짧은 OFDM 심볼은 제1 크기의 분수인 제2 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응한다.
PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계는 선택된 경계값이 임계값을 초과하면 데이터 부분 후에 신호 연장 필드를 포함하는 단계를 더 포함하며, 신호 연장 필드의 지속은 선택된 경계값에 기초하여 결정된다.
방법은 PHY 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 신호 필드를 발생시키는 단계를 더 포함하며, 신호 필드는 선택된 경계값의 표시를 포함한다.
방법은 신호 필드를 더 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛의 프리앰블을 발생시키는 단계를 더 포함한다.
방법은 프리앰블을 더 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 더 포함한다.
신호 필드를 발생시키는 단계는 연장 신호 필드가 PHY 데이터 유닛에 포함되는지를 표시하는 표시를 더 포함하기 위해 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함한다.
코딩된 비트를 발생시키기 위해 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계는 하나 이상의 이진 컨볼루션 코드(BCC) 인코더를 사용하여 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함한다.
코딩된 비트를 발생시키기 위해 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계는 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 사용하여 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함한다.
패딩된 코딩 비트가 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 코딩된 비트를 패딩하는 단계는 하나 이상의 패딩 컨스틸레이션 지점을 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점의 세트에 추가하는 단계를 포함한다.
패딩된 코딩 비트가 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 코딩된 비트를 패딩하는 단계는 Y 마지막 코딩된 비트를 반복하는 단계를 포함하며, Y는 제로보다 더 큰 양의 정수이다.
다른 구현예에서, 장치는 물리 계층(PHY) 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트를 수신하도록 구성되는 하나 이상의 집적 회로를 갖는 네트워크 인터페이스 디바이스를 포함한다. 하나 이상의 집적 회로는 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 하나 이상의 제1 패딩 비트를 정보 비트에 추가하며, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분은 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지의 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분이고, 코딩된 비트를 발생시키기 위해 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하도록 더 구성된다. 하나 이상의 집적 회로는 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 패딩 코딩된 비트 또는 (ii) 패딩된 코딩 비트 또는 패딩된 컨스틸레이션 지점이 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 패딩 컨스틸레이션 지점 중 하나를 수행하도록 추가로 구성되며, 제2 부분은 경계 후의 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분이다. 하나 이상의 집적 회로는 (i) 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (ii) 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 마지막 OFDM 심볼을 발생시키는 단계를 포함하는, 하나 이상의 OFDM 심볼을 발생시키고, 적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 부가적으로 구성된다.
다른 구현예에서, 장치는 이하의 특징 중 하나 이상에 대한 임의의 적절한 조합을 포함한다.
하나 이상의 집적 회로는 마지막 OFDM 심볼에 포함되는, 정보 비트의 세트의 초과 정보 비트의 수를 결정하고, 초과 정보 비트의 결정된 수에 기초하여 마지막 OFDM 심볼 내에서 경계의 경계값을 선택하도록 더 구성된다.
마지막 OFDM 심볼은 제1 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는 긴 OFDM 심볼이고, 하나 이상의 집적 회로는 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수의 정수 배수의 세트로부터 경계의 값을 선택하도록 구성되며, 가상의 짧은 OFDM 심볼은 제1 크기의 분수인 제2 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응한다.
하나 이상의 집적 회로는 선택된 경계값이 임계값을 초과하면 데이터 부분 후에 신호 연장 필드를 더 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되며, 신호 연장 필드의 지속은 선택된 경계값에 기초하여 결정된다.
하나 이상의 집적 회로는 PHY 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 신호 필드를 발생시키도록 더 구성되며, 신호 필드는 선택된 경계값의 표시를 포함한다.
하나 이상의 집적 회로는 신호 필드를 더 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛의 프리앰블을 발생시키도록 더 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 프리앰블을 더 포함하기 위해 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 더 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 연장 신호 필드가 PHY 데이터 유닛에 포함되는지를 표시하는 표시를 더 포함하기 위해 신호 필드를 발생시키도록 더 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 이진 컨볼루션 코드(BCC) 인코더를 사용하여 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하도록 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 사용하여 정보 비트 및 제1 패딩 비트를 인코딩하도록 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 패딩 컨스틸레이션 지점을 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점의 세트에 패딩된 코딩 비트가 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 적어도 점유하기 위해 코딩된 비트를 패딩하도록 구성된다.
하나 이상의 집적 회로는 Y 마지막 코딩된 비트를 반복함으로써 패딩된 코딩 비트가 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 적어도 점유하기 위해 코딩된 비트를 패딩하도록 구성되며, Y는 제로보다 더 큰 양의 정수이다.
상기 설명된 다양한 블록, 동작, 및 기술의 적어도 일부는 하드웨어, 펌웨어 명령어를 실행하는 프로세서, 소프트웨어 명령어를 실행하는 프로세서, 또는 그것의 임의의 조합을 이용하여 구현될 수 있다. 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어를 실행하는 프로세서를 이용하여 구현될 때, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 임의의 컴퓨터 판독가능 메모리 내에 예컨대 자기 디스크, 광 디스크, 또는 다른 저장 매체 상에, RAM 또는 ROM 또는 플래시 메모리, 프로세서, 하드 디스크 드라이브, 광 디스크 드라이브, 테이프 드라이브 등 내에 저장될 수 있다. 마찬가지로, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 예를 들어 컴퓨터 판독가능 디스크 또는 다른 이동식 컴퓨터 저장 메커니즘 상에 또는 통신 매체를 통해를 포함하는 임의의 공지되거나 원하는 전달 방법을 통해 사용자 또는 시스템에 전달될 수 있다. 통신 매체는 전형적으로 컴퓨터 판독가능 명령어, 데이터 구조, 프로그램 모듈 또는 다른 데이터를 변조된 데이터 신호 예컨대 반송파 또는 다른 전송 메커니즘으로 구체화한다. 용어 "변조된 데이터 신호"는 정보를 신호로 인코딩하는 그러한 방식으로 설정되거나 변경되는 그것의 특성 중 하나 이상을 갖는 신호를 의미한다. 제한이 아닌 예로서, 통신 매체는 유선 매체 예컨대 유선 네트워크 또는 직접 유선 연결, 및 무선 매체 예컨대 음향, 라디오 주파수, 적외선 및 다른 무선 매체를 포함한다. 따라서, 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 사용자 또는 시스템에 통신 채널 예컨대 전화 라인, DSL 라인, 케이블 텔레비전 라인, 광섬유 라인, 무선 통신 채널, 인터넷 등을 통해 전달될 수 있다(그러한 소프트웨어를 이동식 저장 매체를 통해 제공하는 것과 동일하거나 교환가능한 것으로 보여짐). 소프트웨어 또는 펌웨어 명령어는 프로세서에 의해 실행될 때, 프로세서가 다양한 행도을 수행하게 하는 머신 판독가능 명령어를 포함할 수 있다.
하드웨어로 구현될 때, 하드웨어는 개별 구성요소, 집적 회로, 주문형 집적 회로(ASIC) 등 중 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명은 단지 예시적이도록 의도되고 본 발명을 제한하도록 의도되지 않는 본 발명 특정 예를 참조하여 설명되었지만, 변화, 추가 및/또는 삭제는 본 발명의 범위로부터 벗어나는 것 없이 개시된 구현예에 이루어질 수 있다.

Claims (20)

  1. 통신 채널을 통한 송신을 위해 물리 계층(PHY) 데이터 유닛을 발생시키는 방법으로서,
    상기 PHY 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트를 수신하는 단계;
    상기 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 하나 이상의 제1 패딩 비트를 상기 정보 비트에 추가하는 단계로서, 상기 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분은 상기 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지의 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분인 단계;
    코딩된 비트를 발생시키기 위해 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계;
    (i) 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 패딩 코딩된 비트 또는 (ii) 상기 패딩된 코딩 비트 또는 상기 패딩된 컨스틸레이션 지점이 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 패딩 컨스틸레이션 지점 중 하나를 수행하는 단계로서, 상기 제2 부분은 상기 경계 후의 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분인 단계; 및
    (i) 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 상기 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (ii) 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 상기 마지막 OFDM 심볼을 발생시키는 단계를 포함하는, 상기 하나 이상의 OFDM 심볼을 발생시키는 단계; 및
    적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 마지막 OFDM 심볼에 포함되는, 정보 비트의 세트의 초과 정보 비트의 수를 결정하는 단계, 및
    상기 초과 정보 비트의 결정된 수에 기초하여 상기 마지막 OFDM 심볼 내에서 상기 경계의 경계값을 선택하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 마지막 OFDM 심볼은 제1 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는 긴 OFDM 심볼이고, 상기 경계의 값을 선택하는 단계는 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수의 정수 배수의 세트로부터 값을 선택하는 단계를 포함하며, 상기 가상의 짧은 OFDM 심볼은 상기 제1 크기의 분수인 제2 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는, 방법.
  4. 제2항에 있어서, 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계는 상기 선택된 경계값이 임계값을 초과하면 상기 데이터 부분 후에 신호 연장 필드를 포함하는 단계를 더 포함하며, 상기 신호 연장 필드의 지속은 상기 선택된 경계값에 기초하여 결정되는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 PHY 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 신호 필드를 발생시키는 단계로서, 상기 신호 필드는 상기 선택된 경계값의 표시를 포함하는 단계,
    상기 신호 필드를 더 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛의 프리앰블을 발생시키는 단계, 및
    상기 프리앰블을 더 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키는 단계를 더 포함하는, 방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 신호 필드를 발생시키는 단계는 연장 신호 필드가 상기 PHY 데이터 유닛에 포함되는지를 표시하는 표시를 더 포함하기 위해 상기 신호 필드를 발생시키는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서, 코딩된 비트를 발생시키기 위해 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계는 하나 이상의 이진 컨볼루션 코드(BCC) 인코더를 사용하여 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  8. 제1항에 있어서, 코딩된 비트를 발생시키기 위해 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계는 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 사용하여 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 패딩된 코딩 비트가 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 코딩된 비트를 패딩하는 단계는 하나 이상의 패딩 컨스틸레이션 지점을 상기 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점의 세트에 추가하는 단계를 포함하는, 방법.
  10. 제1항에 있어서, 패딩된 코딩 비트가 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 코딩된 비트를 패딩하는 단계는 Y 마지막 코딩된 비트를 반복하는 단계를 포함하며, Y는 제로보다 더 큰 양의 정수인, 방법.
  11. 하나 이상의 집적 회로를 갖는 네트워크 인터페이스 디바이스를 포함하며, 상기 하나 이상의 집적 회로는,
    물리 계층(PHY) 데이터 유닛의 데이터 부분에 포함되는 복수의 정보 비트를 수신하고;
    상기 정보 비트가 인코딩된 후에, 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분까지 하나 이상의 OFDM 심볼을 채우도록 하나 이상의 제1 패딩 비트를 상기 정보 비트에 추가하며, 상기 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분은 상기 마지막 OFDM 심볼 내의 경계까지의 마지막 OFDM 심볼의 초기 부분이고;
    코딩된 비트를 발생시키기 위해 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하고;
    (i) 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 패딩 코딩된 비트 또는 (ii) 상기 패딩된 코딩 비트 또는 상기 패딩된 컨스틸레이션 지점이 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 점유하도록 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 패딩 컨스틸레이션 지점 중 하나를 수행하며, 상기 제2 부분은 상기 경계 후의 마지막 OFDM 심볼의 나머지 부분이고;
    (i) 상기 마지막 OFDM 심볼에 대응하는 코딩된 정보 비트, (ii) 상기 마지막 OFDM 심볼의 제1 부분 내의 제1 패딩 비트, 및 (ii) 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분 내의 제2 패딩 비트 또는 패딩 컨스틸레이션 지점을 포함하기 위해 상기 마지막 OFDM 심볼을 발생시키는 것을 포함하는, 상기 하나 이상의 OFDM 심볼을 발생시키고;
    적어도 하나 이상의 OFDM 심볼을 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되는, 장치.
  12. 제11항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는,
    상기 마지막 OFDM 심볼에 포함되는, 정보 비트의 세트의 초과 정보 세트의 수를 결정하고,
    상기 초과 정보 비트의 결정된 수에 기초하여 상기 마지막 OFDM 심볼 내에서 상기 경계의 경계값을 선택하도록 더 구성되는, 장치.
  13. 제12항에 있어서, 상기 마지막 OFDM 심볼은 제1 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는 긴 OFDM 심볼이고, 상기 하나 이상의 집적 회로는 가상의 짧은 OFDM 심볼 내의 데이터 비트의 수의 정수 배수의 세트로부터 상기 경계의 값을 선택하도록 구성되며, 상기 가상의 짧은 OFDM 심볼은 상기 제1 크기의 분수인 제2 크기의 역 디지털 푸리에 변환(IDFT)에 대응하는, 장치.
  14. 제12항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 상기 선택된 경계값이 임계값을 초과하면 상기 데이터 부분 후에 신호 연장 필드를 더 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 구성되며, 상기 신호 연장 필드의 지속은 상기 선택된 경계값에 기초하여 결정되는, 장치.
  15. 제14항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는,
    상기 PHY 데이터 유닛의 프리앰블에 포함되는 신호 필드를 발생시키며, 상기 신호 필드는 상기 선택된 경계값의 표시를 포함하고,
    상기 신호 필드를 더 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛의 프리앰블을 발생시키고,
    상기 프리앰블을 더 포함하기 위해 상기 PHY 데이터 유닛을 발생시키도록 더 구성되는, 장치.
  16. 제14항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 연장 신호 필드가 상기 PHY 데이터 유닛에 포함되는지를 표시하는 표시를 더 포함하기 위해 상기 신호 필드를 발생시키도록 더 구성되는, 장치.
  17. 제11항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 이진 컨볼루션 코드(BCC) 인코더를 사용하여 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하도록 구성되는, 장치.
  18. 제11항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 저밀도 패리티 체크(LDPC) 인코더를 사용하여 상기 정보 비트 및 상기 제1 패딩 비트를 인코딩하도록 구성되는, 장치.
  19. 제11항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 하나 이상의 패딩 컨스틸레이션 지점을 상기 코딩된 비트에 기초하여 발생되는 컨스틸레이션 지점의 세트에 추가함으로써 패딩된 코딩 비트가 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 적어도 점유하도록 상기 코딩된 비트를 패딩하도록 구성되는, 장치.
  20. 제11항에 있어서, 상기 하나 이상의 집적 회로는 Y 마지막 코딩된 비트를 반복함으로써 패딩된 코딩 비트가 상기 마지막 OFDM 심볼의 제2 부분을 적어도 점유하도록 상기 코딩된 비트를 패딩하도록 구성되며, Y는 제로보다 더 큰 양의 정수인, 장치.
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