KR20170016691A - 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법 - Google Patents

모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법 Download PDF

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KR20170016691A
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Abstract

본 발명은 음악 방송을 진행하고자 하는 특정 사용자의 모바일 단말기에서 구현되는 모든 표시 데이터가 별도의 컨트롤 없이도 접속된 다수의 타 사용자의 모바일 단말기 상에서 동일하게 모니터링 될 수 있도록 하는 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 상세하게는 특정 애플리케이션(application)을 통해 구현되는 음악 방송 시스템에 있어서, 제 1단말기와 통신하며 상기 제 1단말기가 설정한 모드를 판단하는 모드 판단부; 및 상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하도록 하는 데이터 처리부;를 포함하는 것이 특징이다.

Description

모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법{System And Method For Multilateral Broadcasting Music Using Mobile Application}
본 발명은 음악 방송을 진행하고자 하는 특정 사용자의 모바일 단말기에서 구현되는 모든 표시 데이터가 별도의 컨트롤 없이도 접속된 다수의 타 사용자의 모바일 단말기 상에서 동일하게 모니터링 될 수 있도록 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷을 이용한 라이브 방송은 방송 서버가 방송 콘텐츠를 네트워크로 전송하면 다수의 클라이언트가 이 콘텐츠를 수신하는 동시에 재생하는 방식으로 구현되면 이러한 전송 방식을 통상 라이브 스트리밍 방식이라고 한다.
즉, 종래 라이브 방송은 서버에서 제작된 방송 콘텐츠를 네트워크 망을 통해 접속된 다수의 사용자가 수신하여 방송을 시청하게 되는 방식이라 할 수 있다.
따라서 상기 라이브 방송을 구현하기 위한 방송 서버는 대용량의 콘텐츠 데이터를 다수의 클라이언트에 실시간으로 동시에 전송해주어야 하기 때문에 서버의 과부하는 물론 과도한 트래픽 사용으로 이어지게 되고 이는 결과적으로 라이브 방송의 질을 현저히 저감시키는 요인으로 작용하게 되는 문제점이 있다.
또한 근래 들어 기술의 발전으로 라이브 방송은 방송 서버의 방송 콘텐츠의 단방향 서비스를 벗어나 방송을 시청하는 사용자와의 교감을 위해 양방향 방송 서비스를 제공하도록 하는데, 이러한 양방향 방송 서비스의 경우 단순히 시청자들이 자신의 단말기를 이용하여 채팅창, 게시판 등을 통해 방송에 대한 의견을 교환하는 등에 그치고 있어 실질적인 양방향 방송은 이루어지지 않고 있다.
따라서 이러한 양방향 방송 방식에서는 시청자의 흥미를 유발시키기 어려울 뿐더러 시청자와의 상호 교감이 이루어지기에는 한계가 있다는 문제점이 있었다.
대한민국 공개특허 제2010-0124651호(2010.11.29.)
본 발명은 상기와 같은 문제를 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 애플리케이션을 이용한 양방향 라이브 방송을 실시함에 있어 방송 진행자와 청취자 상호가 교감을 이룰 수 있고 흥미를 유발함으로써 음악 제공 애플리케이션을 이용하는 사용자들의 참여를 적극적으로 유도할 수 있는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
상술한 문제점들을 해결하기 위한 수단으로 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템은, 특정 애플리케이션(application)을 통해 구현되는 음악청취 시스템에 있어서, 제 1단말기와 통신하며 상기 제 1단말기가 설정한 모드를 판단하는 모드 판단부; 및 상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하도록 하는 데이터 처리부;를 포함하는 것이 특징이다.
하나의 예로써, 상기 제 1단말기의 음악 방송 시점을 입력받고, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 안내하는 방송 알람부;를 더 포함할 수 있다.
하나의 예로써, 방송 알람부는, 상기 제 1단말기의 음악 방송 시점에 선택된 복수의 제 2단말기의 애플리케이션을 자동 실행시킬 수 있다.
하나의 예로써, 상기 제 1단말기의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성을 입력받고, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 방송하는 음성 전달부;를 더 포함할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 음성 전달부는, 상기 표시 데이터가 음악 음원이라고 판단되는 경우 방송되는 음성을 선택적으로 제어할 수 있다.
하나의 예로서, 상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력으로 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시하며, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 표시하는 감정 표현부;를 더 포함할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 감정 표현부는, 상기 제 1단말기의 터치 입력의 횟수에 따라 단계적인 감정 상태를 표시하며, 상기 제 1단말기의 단계적 감정 상태에 반응하여 상기 복수의 제 2단말기에 진동, 이모티콘, 메시지 중 하나 이상의 형태로 표시하도록 할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 감정 표현부는, 상기 복수의 제 2단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력을 포인트로 환산하고, 환산된 누적 포인트를 상기 제 1단말기에 표시할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 제 1단말기에서 수행되는 실시간 방송 데이터가 저장되는 데이터베이스; 및 상기 제 2단말기의 요청에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 방송 데이터를 재생하는 과거방송 재생부;를 더 포함할 수 있다.
한편, 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법은, 특정 애플리케이션(application)을 통해 구현되는 음악청취 방법에 있어서, 제 1단말기의 설정 모드를 판단하는 단계; 및 상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하여 음악 방송을 실시하는 단계;를 포함하는 것이 특징이다.
하나의 예로써, 상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 상기 제 1단말기의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성을 입력받는 단계; 및 입력된 음성이 선택된 복수의 제 2단말기의 스피커를 통해 출력되는 단계;를 더 포함할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력으로 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시하는 단계; 및 상기 제 1단말기에 표시되는 방송 진행자의 감정 상태가 선택된 복수의 제 2단말기에 표시되는 단계;를 더 포함할 수 있다.
하나의 예로써, 상기 복수의 제 2단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력에 따라 상기 제 1단말기로 포인트를 지급하는 단계; 및 상기 제 1단말기에 지급된 누적 포인트 정보를 상기 제 1단말기에 표시하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법은 방송을 진행하고자 하는 특정 사용자의 모바일 단말기에서 구현되는 모든 표시 데이터는 별도의 컨트롤 없이도 접속된 다수의 타 사용자의 모바일 단말기 상에서 동일하게 모니터링 되도록 함으로써 음악 음원을 제공하는 특정 애플리케이션(application) 상에서 접속된 다수 사용자 단말기 간에 음악 방송 및 청취를 효율적으로 실시할 수 있는 이점이 있다.
특히 애플리케이션을 이용한 양방향 라이브 방송을 실시함에 있어 방송을 진행하고자 하는 방송 진행자의 음성 및 감정 상태 등이 청취자들에게 서로 공유하도록 제공함으로써 음악 방송 시 상호가 교감을 이룰 수 있고 흥미를 유발함으로써 음악 제공 애플리케이션을 이용하는 사용자들의 참여를 적극적으로 유도할 수 있는 이점이 있다.
뿐만 아니라 신곡을 발표하는 음악 아티스트들이 직접 제 1단말기 즉 마스터 단말기를 통해 방송을 진행할 수도 있는 바, 아티스트 자신이 직접 음악을 홍보하기 위한 수단으로도 활용될 수 있어 많은 비용이 소비되는 기타 매체를 통한 홍보 활동을 저감할 수 있는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템을 개념적으로 설명하기 위한 개념도.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템의 방송 화면을 나타내는 도면.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템의 구성을 나타내는 블록도.
도 4 내지 도 8은 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템에 의해 구현되는 방송 화면의 적용 예를 나타내는 도면.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법을 설명하기 위한 순서도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템 및 그 방법에 대하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템을 개념적으로 설명하기 위한 개념도이고, 도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템의 방송 화면을 나타내는 도면이다.
그리고, 도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템의 구성을 나타내는 블록도이며, 도 4 내지 도 8은 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템에 의해 구현되는 방송 화면의 적용 예를 나타내는 도면이다.
본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 음악 방송 시스템(이하 '음악 방송 시스템'이라 함)은 음악 음원을 제공하는 특정 애플리케이션(application) 상에서 접속된 다수 사용자 단말기 간에 음악 방송 및 청취를 효율적으로 실시하고 애플리케이션을 이용하는 사용자의 참여를 적극적으로 유도하기 위한 것이다.
특히 본 발명의 음악 방송 시스템은 도 2에 도시된 바와 같이 방송을 진행하고자 하는 특정 사용자의 모바일 단말기에서 구현되는 모든 표시 데이터는 별도의 컨트롤 없이도 접속된 다수의 타 사용자의 모바일 단말기 상에서 동일하게 모니터링 되는 것이 특징이다.
여기서 상기 표시 데이터는 음악 제공 애플리케이션에서 구현되는 모든 데이터를 의미하는 것으로, 예를 들면 모바일 단말기의 화면에 나타나는 이미지, 텍스트 및 동영상 데이터는 물론 사용자의 음악 선곡에 따라 재생되는 음악 음원 데이터를 포함할 수 있다.
그리고 도면에 도시된 바 없으나 각각의 모바일 단말기는 상기 애플리케이션을 설정 및 조작하기 위한 사용자 인터페이스와 음원 재생 프로그램 등이 구비되어 있어야 함은 당연하다.
이러한 본 발명의 음악 방송 시스템은 도 1에 도시된 바와 같이 서비스 제공 서버(30)에 의해 구현될 수 있는 바, 상기 서비스 제공 서버(30)는 기본적으로 모드 판단부(300)와 데이터 처리부(310)를 포함하여 구성될 수 있다.
상기 모드 판단부(300)는 제 1단말기(10)와 통신하며 상기 제 1단말기(10)가 설정한 모드를 판단할 수 있다.
상기 데이터 처리부(310)는 상기 제 1단말기(10)의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기(20)에 상기 제 1단말기(10)에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하도록 할 수 있다.
이때 본 발명에 있어 상기 제 1단말기(10)는 음악 방송을 진행하고자 하는 마스터 단말기를 의미하며, 상기 제 2단말기(20)는 상기 제 1단말기(10)에서 구현되는 음악 방송을 청취하고자 하는 슬래이브 단말기를 의미하는 것으로, 상호 제 1단말기(10) 및 제 2단말기(20)는 동일한 애플리케이션을 설치하여 본 발명의 음악 방송 서비스를 제공받을 수 있으며 각 단말기에 구비된 사용자 인터페이스로부터 선택적으로 모드를 설정할 수 있도록 한다.
또한 상기 제 2단말기(20)는 상기 제 1단말기(10)의 음악 방송을 청취하고자 접속을 요청한 모바일 단말기일 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면 상기 서비스 제공 서버(30)는 앞서 설명한 모드 판단부(300) 및 데이터 처리부에 더하여 도 3에 도시된 바와 같이 방송 알람부(320), 음성 전달부(330) 및 감정 표현부(340)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
구체적으로 상기 방송 알람부(320)는 상기 제 1단말기(10)의 음악 방송 시점을 입력받고, 이를 선택된 복수의 제 2단말기(20)에 안내할 수 있다.
상기 방송 알람부(320)의 알람 방식은 SMS(Short Message Service) 및 MMS((Multimedia Messaging Service) 등 공지 기술을 이용한 안내일 수 있으며, 최근 활성화된 SNS(Social Networking Service)시스템과 연동되어 선택된 복수의 제 2단말기(20)로 안내될 수 있다.
그리고 상기 방송 알람부(320)는 입력된 상기 제 1단말기(10)의 음악 방송 시점에 선택된 복수의 제 2단말기(20)의 음악 제공 애플리케이션을 자동 실행시킬 수 있다.
상기 음성 전달부(330)는 음악 방송을 진행하는 진행자의 음성을 음악 방송 중 선택된 제 2단말기(20)로 전달하는 것으로, 상기 제 1단말기(10)의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성을 입력받고 이를 선택된 복수의 제 2단말기(20)에 방송할 수 있다.
상기 음성 전달부(330)는 도 4에 도시된 바와 같이 음성 입력 인터페이스(331)를 구비하고 상기 제 1단말기(10)의 화면 표시창에서만 활성화되도록 구현할 수 있으며 상기 음성 입력 인터페이스(331)를 터치하여 음성을 입력받을 수 있다.
이러한 음성 전달부(330)는 애플리케이션을 이용한 Talk 기능을 제공하기 위한 것으로, 음악 방송을 진행함에 있어 방송 진행자의 음악 선곡 내용 내지 평가 등의 음성을 방송을 청취하는 다수의 사용자에게 전달할 수 있도록 한다.
또한 상기 음성 전달부(330)는 상기 표시 데이터가 음악 음원이라고 판단되는 경우 방송되는 음성을 선택적으로 제어할 수 있다.
즉, 상기 음성 전달부(330)는 음악 방송을 진행함에 있어 상기 제 1단말기(10)의 음성 입력 인터페이스(331)를 터치하는 경우 특정 조건에 따라 음성 전달을 제한할 수 있다. 예를 들면 터치 시점에 음악이 재생되고 있을 때에는 음악의 볼륨이 BG(Back Ground)로 변경하도록 하고 입력된 음성을 메인으로 출력하는 DJ 기능을 구현할 수 있다.
상기 감정 표현부(340)는 상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력으로 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시하며, 이를 선택된 복수의 제 2단말기(10)에 표시할 수 있다.
예를 들면 상기 감정 표현부(340)는 도 5에 도시된 바와 같이 두 가지의 감정 상태를 표현할 수 있는 사용자 인터페이스를 구비할 수 있으며, 선택적인 터치 입력으로 방송 진행 중 방송 진행자의 실시간 감정 상태를 제 2단말기(20)로 전달할 수 있다.
여기서 상기 감정 표현부(340)는 도 6에 도시된 바와 같이 상기 제 1단말기(10)의 터치 입력의 횟수에 따라 단계적인 감정 상태를 표시할 수 있다.
그리고 상기 감정 표현부(340)는 상기 제 1단말기(10)의 단계적 감정 상태에 반응하여 상기 복수의 제 2단말기(20)에 진동, 이모티콘, 메시지 중 하나 이상의 형태로 상기 제 1단말기(10)로부터 전달되는 감정 상태를 표시할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 상기 감정 표현부(340)는 방송 진행자의 음악 방송을 평가하고 그에 따른 보상을 복수의 제 2단말기(20)를 통해 지급할 수 있도록 한다.
구체적으로 상기 감정 표현부(340)는 도 7에 도시된 바와 같이 상기 복수의 제 2단말기(20)에 포인트 지급을 위한 사용자 인터페이스를 구비하고, 상기 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력을 포인트로 환산하여 상기 제 1단말기(10)로 지급하도록 하며 도 5에 도시된 바와 같이 환산된 누적 포인트를 상기 제 1단말기(10)에 표시하도록 할 수 있다.
이때 상기 제 2단말기(10)의 터치 입력에 따른 포인트 지급 방식은 당업자에 의해 다양하게 실시될 수 있음은 당연하다.
이에 상기 제 1단말기(10)의 음악 방송 진행자는 실시간으로 획득한 포인트 누적수를 확인할 수 있고 자신의 선곡과 Talk 등의 User 반응을 실시간으로 확인하여 반응에 대한 감정 상태를 표시할 수 있게 된다.
본 발명의 음악 방송 시스템은 상술한 모바일 단말기 간 상호 반응을 구현에 제한을 주도록 할 수 있다.
예를 들면 싱글 모드와 싱크 모드를 설정할 수 있도록 하며, 상기 제 2단말기(20)가 싱크 모드 상태로 설정될 경우에만 제 1단말기(10)의 음성 및 감정 상태가 전달될 수 있도록 한다.
상기 싱글 모드는 앞서 설명한 바와 같이 제 1단말기(10)의 Talk 및 감정 상태 수신이 제한되며, 제 1단말기(10)는 최초 Free 싱크모드의 시간 설정을 할 수 있다. 그리고 상기 제 1단말기(10)는 싱크 모드로 전환하기 위한 포인트 레벨을 설정할 수 있다.
상기 싱크 모드는 도 8에 도시된 바와 같이 싱크 모드 상태임을 나타내도록 화면 색감을 달리할 수 있으며, 별도의 게이지 바(341)를 생성하여 제 1단말기(10)로부터 전달되는 Talk 및 감정 상태를 전달받을 때 게이지가 줄어들게 하고 앞서 설명한 바와 같이 포인트를 지급하기 위한 사용자 인터페이스를 터치하면 제 1단말기(10)로 포인트를 지급함과 더불어 상기 게이지 바(341)가 충전될 수 있도록 한다.
한편 본 발명의 음악 방송 시스템의 서비스 제공 서버(30)는 데이터베이스(350) 및 과거방송 재생부(360)을 더 포함하여 구성될 수 있다.
상기 데이터베이스(350)은 상기 제 1단말기(10)에서 수행되는 실시간 방송 데이터가 저장되는 것으로, 이때 상기 실시간 방송 데이터는 상기 제 1단말기(10)의 표시 데이터는 물론 Talk 및 감정 상태 등 제 1단말기(10)에서 수행되는 모든 액션 정보를 포함할 수 있으며 방송 종료 시 자동으로 저장되도록 설정될 수 있다.
상기 과거방송 재생부(360)는 상기 제 2단말기(20)의 요청에 따라 상기 데이터베이스(350)에 저장된 방송 데이터를 재생할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 음악 방송 시스템은 신곡을 발표하는 음악 아티스트들이 직접 제 1단말기(10) 즉 마스터 단말기를 통해 방송을 진행할 수도 있는 바, 아티스트 자신의 음악을 홍보하기 위한 수단으로도 활용될 수 있다.
뿐만 아니라 음악 방송을 진행하고자 하는 방송 진행자의 음성 및 감정 상태 등을 청취자들에게 서로 공유하도록 제공함으로써 음악 방송 시 상호 가 교감을 이룰 수 있고 흥미를 유발함으로써 음악 제공 애플리케이션을 이용하는 사용자들의 참여를 적극적으로 유도할 수 있게 된다.
도 9는 본 발명의 일 실시 예에 따른 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
한편, 본 발명의 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법(이하 '음악 방송 방법'이라 함)은 도 9에 도시된 바와 같이 제 1단말기의 설정 모드를 판단하는 단계(S100) 및 상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하여 음악 방송을 실시하는 단계(S200)을 포함하여 구성될 수 있다.
여기서 본 발명의 음악 방송 방법은 음악 방송을 진행하고자 하고자 하는 방송 진행자의 음성 및 감정 상태 등이 청취자들에게 서로 공유될 수 있도록 구성될 수 있다.
예를 들면 상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 서비스 제공 서버는 상기 제 1단말기의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성이 입력되는 것을 판단할 수 있다.(S300)
음성이 입력된 후, 입력된 음성이 선택된 복수의 제 2단말기의 스피커를 통해 출력되도록 함으로써(S400), 제 2단말기를 사용하는 청취자들은 음악 방송을 진행하는 진행자가 음악 선곡 내지 평가 등의 음성을 음악 음원과 함께 방송 받을 수 있게 된다.
이에 더하여 상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 상기 서비스 제공 서버는 상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력 유무를 판단할 수 있다.(S500) 터치 입력을 판단하면 상기 서비스 제공 서버는 터치 입력에 따른 감정 상태를 판단한 후 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시할 수 있다.
일 예로 상기 감정 상태는 '좋아요' 또는 '나빠요' 등으로 선택 및 표시될 수 있다.
그리고 상기 제 1단말기에 표시되는 방송 진행자의 감정 상태는 상기 서비스 제공 서버에 의해 선택된 복수의 제 2단말기에 표시될 수 있다.(S600)
한편 도면에 도시된 바 없으나, 본 발명의 일 실시 예에 따른 음악 방송 방법은 상기 제 1단말기의 음성 또는 감정 상태가 제 2단말기에 표시됨으로써 제 2단말기의 청취자는 제 1단말기의 방송 진행자가 진행하는 음악 방송을 평가할 수 있고 그에 따른 포인트를 지급할 수 있다.
예를 들면, 상기 복수의 제 2단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력에 따라 상기 제 1단말기로 포인트를 지급하는 단계와 상기 제 1단말기에 지급된 누적 포인트 정보를 상기 제 1단말기에 표시하는 단계를 더 포함함으로써 제 1단말기의 방송 진행자는 자신의 선곡과 음성 등의 User 반응을 실시간으로 확인할 수 있게 되며, 이를 앞서 설명한 바와 같이 사용자 인터페이스를 통한 감정 상태로 표현하여 제 2단말기로 표시될 수 있다.
이상 설명한 내용을 통해 당업자라면 본 발명의 기술사상을 일탈하지 아니하는 범위에서 다양한 변경 및 수정 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 명세서의 상세한 설명에 기재된 내용으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의해 정해져야만 할 것이다.
10 : 제 1단말기 20 : 제 2단말기
30 : 서비스 제공서버 300 : 모드 판단부
310 : 데이터 처리부 320 : 방송 알람부
330 : 음성 전달부 340 : 감정 표현부
350 : 데이터베이스 360 : 과거방송 재생부

Claims (13)

  1. 특정 애플리케이션(application)을 통해 구현되는 음악 방송 시스템에 있어서,
    제 1단말기와 통신하며 상기 제 1단말기가 설정한 모드를 판단하는 모드 판단부; 및
    상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하도록 하는 데이터 처리부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기의 음악 방송 시점을 입력받고, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 안내하는 방송 알람부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  3. 제 2항에 있어서,
    방송 알람부는,
    상기 제 1단말기의 음악 방송 시점에 선택된 복수의 제 2단말기의 애플리케이션을 자동 실행시키는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  4. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성을 입력받고, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 방송하는 음성 전달부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 음성 전달부는,
    상기 표시 데이터가 음악 음원이라고 판단되는 경우 방송되는 음성을 선택적으로 제어하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력으로 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시하며, 이를 선택된 복수의 제 2단말기에 표시하는 감정 표현부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  7. 제 6항에 있어서,
    상기 감정 표현부는,
    상기 제 1단말기의 터치 입력의 횟수에 따라 단계적인 감정 상태를 표시하며, 상기 제 1단말기의 단계적 감정 상태에 반응하여 상기 복수의 제 2단말기에 진동, 이모티콘, 메시지 중 하나 이상의 형태로 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  8. 제 6항에 있어서,
    상기 감정 표현부는,
    상기 복수의 제 2단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력을 포인트로 환산하고, 환산된 누적 포인트를 상기 제 1단말기에 표시하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 제 1단말기에서 수행되는 실시간 방송 데이터가 저장되는 데이터베이스; 및
    상기 제 2단말기의 요청에 따라 상기 데이터베이스에 저장된 방송 데이터를 재생하는 과거방송 재생부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 시스템.
  10. 특정 애플리케이션(application)을 통해 구현되는 음악 방송 방법에 있어서,
    제 1단말기의 설정 모드를 판단하는 단계; 및
    상기 제 1단말기의 모드가 마스터 모드인 경우 선택된 복수의 제 2단말기에 상기 제 1단말기에서 구현되는 실시간 표시 데이터를 동일하게 표시하여 음악 방송을 실시하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 상기 제 1단말기의 마이크 기기를 통해 방송 진행자의 음성을 입력받는 단계; 및
    입력된 음성이 선택된 복수의 제 2단말기의 스피커를 통해 출력되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법.
  12. 제 11항에 있어서,
    상기 제 1단말기에 의해 구현되는 음악 방송 시, 상기 제 1단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력으로 방송 진행자의 감정 상태를 선택적으로 표시하는 단계; 및
    상기 제 1단말기에 표시되는 방송 진행자의 감정 상태가 선택된 복수의 제 2단말기에 표시되는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법.
  13. 제 12항에 있어서,
    상기 복수의 제 2단말기의 사용자 인터페이스를 통한 터치 입력에 따라 상기 제 1단말기로 포인트를 지급하는 단계; 및
    상기 제 1단말기에 지급된 누적 포인트 정보를 상기 제 1단말기에 표시하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 모바일 애플리케이션을 이용한 다자간 음악 방송 방법.
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