CN113542783A - 音频处理方法、直播设备、以及直播系统 - Google Patents

音频处理方法、直播设备、以及直播系统 Download PDF

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Abstract

本公开实施例提供一种音频处理方法、直播设备、以及直播系统,该方法包括:获取输入直播设备的音频信息,并确定音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,将音频信息传输给接收对象的接收设备,避免了音频信息传输的单一性,实现了针对性的传输音频信息,提高了音频信息传输的灵活性和多样性的技术效果,从而提高了直播的可靠性,满足了观众的观看体验。

Description

音频处理方法、直播设备、以及直播系统
技术领域
本公开实施例涉及计算机与网络通信技术领域,尤其涉及一种音频处理方法、直播设备、以及直播系统。
背景技术
随着互联网的发展,直播成为一种新的演艺趋势,其中,直播的表演者称为主播,用于直播的设备称为直播设备,且主播在直播时,还可以通过直播设备与观众交流。
直播的场控人员(如直播运营人员)可以对主播发出提醒,如提醒主播注意直播中的行为,或者,提醒主播下一个直播环节的内容等。在现有技术中,通常采用的提醒方式为:基于直播界面的文字弹窗的方式,对主播进行提醒。
然而,直播界面上包括主播与观众交流的丰富内容,因此,场控人员的提醒内容很容易被忽略,导致直播的可靠性相对偏低。
发明内容
本公开实施例提供一种音频处理方法、直播设备、以及直播系统,以克服直播的可靠性偏低,观众的观看体验偏低的问题。
第一方面,本公开实施例提供一种音频处理方法,包括:
获取输入直播设备的音频信息,并确定所述音频信息的来源属性;
根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象;
将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第二方面,本公开实施例提供一种音频处理方法,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述方法包括:
从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,并将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第三方面,本公开实施例提供一种直播设备,包括:
主控组件,用于将获取到音频信息传输给音频处理器;
第一音频处理器,用于确定所述音频信息的来源属性,根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第四方面,本公开实施例提供一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述场控设备包括:
第二音频处理器,用于获取音频信息;
显示器,用于输出显示界面,所述显示界面用于支持场控人员的选定操作,其中,所述选定操作用于指示接收所述音频信息的直播设备;
处理器,用于根据所述选定操作从所述至少一个直播设备中确定接收所述音频信息的直播设备;
通信组件,用于将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第五方面,本公开实施例提供一种直播系统,包括:
如第三方面所述的直播设备;
如第四方面所述的场控设备。
第六方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的方法;或者,使得所述至少一个处理器执行如上第二方面以及第二方面各种可能的方法。
第七方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的的方法;或者,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的方法。
第八方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,所述程序产品包括:计算机程序,所述计算机程序存储在可读存储介质中,电子设备的至少一个处理器可以从所述可读存储介质读取所述计算机程序,所述至少一个处理器执行所述计算机程序使得电子设备执行第一方面所述的方法;或者,所述至少一个处理器执行所述计算机程序使得电子设备执行第二方面所述的方法。
第九方面,本公开实施例提供一种直播设备,包括:
第一获取单元,用于获取输入直播设备的音频信息;
第一确定单元,用于确定所述音频信息的来源属性;
第二确定单元,用于根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象;
第一传输单元,用于将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第十方面,本公开实施例提供一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述场控设备包括:
第三确定单元,用于从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备;
第二传输单元,用于将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
本实施例提供的一种音频处理方法、直播设备、以及直播系统,包括:获取输入直播设备的音频信息,并确定音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,将音频信息传输给接收对象的接收设备,在本实施例中,引入了:根据来源属性确定接收对象,以便将来源属性对应的音频信息传输给接收对象的接收设备的技术特征,避免了音频信息传输的单一性,实现了针对性的传输音频信息,提高了音频信息传输的灵活性和多样性的技术效果,从而提高了直播的可靠性,满足了观众的观看体验。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本根据本公开一个实施例的音频处理方法的示意图;
图2为本根据本公开另一实施例的音频处理方法的示意图;
图3为本根据本公开实施例的音频处理方法的场景示意图;
图4为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图;
图5为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图;
图6为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图;
图7为本根据本公开实施例的音频处理方法的原理示意图;
图8为本公开一个实施例的直播设备的示意图;
图9为本公开另一实施例的直播设备的示意图;
图10为本公开实施例的场控设备的示意图;
图11为本公开另一实施例的直播设备的示意图;
图12为本公开另一实施例的场控设备的示意图;
图13为本公开实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。
为了提供可靠性较高和流畅性较强的直播,满足观看直播的观众的观看体验,场控人员可以通过不同的方式提醒主播完善其在直播中的行为,或者,提醒主播下一个直播环节的内容等。
在相关技术中,通常可以采用三种方法对主播进行提醒,三种方法分别为:旁边提醒法、文字弹窗法、以及其他社交软件法。
其中,旁边提醒法可以理解为:场控人员通过直接交流的方式,在主播的旁边对主播进行提醒。
例如,场控人员与主播处于同一直播空间(如直播室),场控人员相对近距离的对主播进行提醒。
然而,采用旁边提醒法对主播进行提醒时,场控人员的声音会被收录至直播设备,造成直播中掺杂了非直播内容,导致直播的可靠性偏低。且观众在观看直播时,可以听到场控人员的提醒,从而影响观众的观看体验。
其中,文字弹窗法可以理解为:场控人员以观众的身份观看直播,以观众的身份向直播设备发送提醒消息,提醒消息在直播设备的直播界面上显示,以提醒主播。
然而,采用文字弹窗法对主播进行提醒时,由于直播界面的内容一般较为丰富,如包括粉丝数、粉丝评论、活动信息、以及虚拟设置按钮等,该提醒消息容易被忽略,且主播的关注点可能会被分散,导致直播的效果偏差。且尤其当主播与直播设备的距离相对较远时,主播无法看清直播界面的内容,造成提醒无果。
其中,其他社交软件法可以理解为:场控人员的第一用户设备设置有其他社交软件,主播的第二用户设备也设置有其他社交软件,场控人员通过第一用户设备,向主播的第二用户设备发送提醒消息,以提醒主播。
然而,采用其他社交软件法对主播进行提醒,主播在直播时需要关注第二用户设备接收到的提醒消息,使得直播的连贯性较差,从而造成直播的可靠性偏低,影响观众的观看体验。
为了解决上述技术问题中的至少一种,本公开发明人经过创造性地劳动,得到了本公开是发明构思:确定输入直播设备的音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,以将音频信息传输给接收对象的接收设备。
下面以具体地实施例对本公开的技术方案以及本公开的技术方案如何解决上述技术问题进行详细说明。下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。下面将结合附图,对本公开的实施例进行描述。
请参阅图1,图1是根据本公开一个实施例的音频处理方法的示意图。
如图1所示,该方法包括:
S101:获取输入直播设备的音频信息,并确定音频信息的来源属性。
示例性地,本实施例的执行主体可以为直播设备,且具体可以为直播设备中的处理器(如音频处理器)。
在本实施例中,直播设备泛指可以用于完成直播的设备。
例如,直播设备可以为用户设备,具体可以为手持移动设备(如手机等);又如,直播设备可以为直播一体机,等等,此处不再一一列举。
其中,来源属性是指音频信息的来源或者出处。
例如,若音频信息是由场控人员的用户设备发送输入的,则来源属性表征音频信息的来源或出处为场控人员的用户设备。
S102:根据来源属性确定接收音频信息的接收对象。
示例性地,不同的来源属性,对应的接收对象可能不同。
例如,为了解决上述相关技术中存在的技术问题,在本实施例中,通过对不同来源属性的音频信息的区分,确定不同的接收对象,使得针对某一来源属性,接收该来源属性传输的音频信息的接收对象为主播。
S103:将音频信息传输给接收对象的接收设备。
其中,接收设备为接收对象接收音频信息的设备,通过该接收设备,可以实现接收对象对音频信息的接收,而对于非接收对象,无法实现音频信息的接收。
示例性地,接收设备可以为接收对象的耳机。
基于上述分析可知,本公开实施例提供了一种音频处理方法,该方法包括:获取输入直播设备的音频信息,并确定音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,将音频信息传输给接收对象的接收设备,在本实施例中,引入了:根据来源属性确定接收对象,以便将来源属性对应的音频信息传输给接收对象的接收设备的技术特征,避免了音频信息传输的单一性,实现了针对性的传输音频信息,提高了音频信息传输的灵活性和多样性的技术效果,从而提高了直播的可靠性,满足了观众的观看体验。
请参阅图2,图2是根据本公开另一实施例的音频处理方法的示意图。
如图2所示,该方法包括:
S201:获取输入直播设备的音频信息。
其中,音频信息中携带输入音频信息的输入设备的标识。
示例性地,本实施例的应用直播的音频处理方法可以应用于如图3所示的应用场景。如图3所示,场控人员301可以基于场控设备302向直播设备303发送提示消息。
相应地,在如图3所示的应用场景中,场控设备302即为输入设备,提示消息即为音频信息。
其中,输入设备的标识可以为输入设备的设备编号,且输入设备为可以实现音频信息发送的任何用户设备(例如,输入设备可以为如图3中所示的手机),本实施例不做限定。
S202:根据输入音频信息的输入设备的标识,确定来源属性。
示例性地,直播设备中可以预先设置输入设备的标识与来源属性之间的对应关系的列表,当确定出输入设备的标识时,可以基于该列表确定与该输入设备的标识对应的来源属性。
例如,结合图3所示的应用场景,直播设备中可以预先存储有表征输入设备的标识与来源属性的列表,当直播设备获取到场控设备发送的音频信息时,从音频信息中获取场控设备的标识,并基于存储有表征输入设备的标识与来源属性的列表,确定与场控设备的标识对应的来源属性,以确定该音频信息的来源为场控人员的场控设备。
值得说明地是,在本实施例中,通过基于输入设备的标识确定来源属性的方式,可以使得较为高效和准确的确定来源属性的技术效果。
S203:根据来源属性确定输入音频信息的输入对象。
其中,输入对象可以理解为通过输入设备向直播设备发送音频信息的对象。
例如,结合图3所示的应用场景,输入对象即为场控人员。
S204:根据预设的输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与输入对象对应的接收对象。
例如,结合图3所示的应用场景,在直播设备中,存储有输入对象与接收对象之间的映射关系,当直播设备确定输入对象时,可以基于该输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与输入对象对应的接收对象。
具体地,当输入对象为场控设备时,与场控设备对象对应的接收对象为主播。
S205:将音频信息传输给接收对象的接收设备。
例如,结合图3所示的应用场景,当直播设备确定接收对象为主播时,可以将音频信息发送给主播的接收设备,且接收设备具体可以为主播佩戴的耳机,以使得音频信息仅传输给主播,而不会被观众获悉。
基于上述分析可知,在本实施例中,通过确定输入对象,以基于输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与输入对象对应的接收对象,从而将音频传输给接收对象对应的接收设备,可以实现音频信息传输的针对性和有效性,从而提供直播的可靠性,满足观众的观看体验。
在如图2所示的实施例中,直播设备可以基于输入设备的标识确定接收音频信息的接收对象,从而将音频信息传输给接收对象对应的接收设备,从而完成针对性的传输音频信息,提高直播的可靠性,提高观众的观看体验,在另一些实施例中,直播设备还可以基于数字音频传输标准通道确定接收对象,并将音频信息基于数字音频传输标准通道传输给接收对象对应的接收设备。
请参阅图4,图4为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图。
如图4所示,该方法包括:
S401:获取输入直播设备的音频信息。
示例性地,关于S401的实现原理,可以参见上述实施例,此处不再赘述。
S402:确定获取音频信息的第一数字音频传输标准通道,并根据第一数字音频传输标准通道确定来源属性。
应该理解地是,第一数字音频传输标准通道中“第一”用于与后文中的第二数字音频传输标准通道进行区分,而不能理解为对数字音频传输标准通道的限定。
示例性地,数字音频传输标准通道的数量为多个,不同的数字音频传输标准通道传输不同来源属性的音频信息。
在本实施例中,通过结合数字音频传输标准通道对音频信息的来源属性信息进行区分,可以实现区分音频信息的来源属性的灵活性、有效性、以及可靠性的技术效果,且通过基于不同的数字音频传输标准通道获取不同来源属性的音频信息,可以避免音频信息之间的相互干扰,提高音频信息的准确性和可靠性的技术效果。
S403:根据来源属性确定接收音频信息的接收对象。
示例性地,关于S403的实现原理,可以参见上述实施例,此处不再赘述。
S404:确定向接收对象传输音频信息的第二数字音频传输标准通道,并根据第二数字音频传输标准通道将音频信息传输给接收对象的接收设备。
也就是说,在本实施例中,可以基于不同的音频传输标准通道将音频信息传输给不同的接收设备。
例如,若接收对象为主播,接收设备为主播的耳机,则直播设备可以基于第二数字音频传输标准通道a将音频信息传输给主播的耳机。
若接收对象为主播和观众,接收设备包括主播的耳机,也包括观众的用户设备,则直播设备可以基于第二数字音频传输标准通道a将音频信息传输给主播的耳机,并基于第二数字音频传输标准通道b将音频信息传输给观众的用户设备,其中,第二数字音频传输标准通道a和第二数字音频传输标准通道b为不相同的音频传输标准通道。
值得说明地是,在本实施例中,通过结合不同的第二音频传输标准通道将音频信息传输给相应的接收对象,可以实现音频信息传输的灵活性和多样性的技术效果。
请参阅图5,图5为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图。
如图5所示,该方法包括:
S501:从至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备。
其中,场控设备与至少一个直播设备连接。
示例性地,本实施例的执行主体可以为场控设备,场控设备为可以与直播设备建立通信,并至少可以向直播设备传输音频信息的电子设备,如用户设备。
在本实施例中,与场控设备连接的直播设备的数量可以为一个,也可以为多个,也就是说,场控设备与直播设备可以为“单点通信”,也可以为“多点通信”。
例如,若与场控设备连接的直播设备的数量为一个,则场控设备可以与该直播设备建立通信,并可以将该直播设备确定为接收音频信息的直播设备。
又如,若与场控设备连接的直播设备的数量为多个,则场控设备可以与至少部分(可以为一个,也可以为多个)直播设备建立通信,并可以将至少部分直播设备确定为接收音频信息的直播设备。
S502:将音频信息传输给接收音频信息的直播设备。
其中,音频信息用于确定传输音频信息的来源属性,以根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,并以将音频信息传输给接收对象的接收设备。
请参阅图6,图6为本公开另一实施例的音频处理方法的示意图。
如图6所示,该方法包括:
S601:响应于场控人员基于场控设备的选定操作,场控设备根据选定操作从至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备。
其中,选定操作用于指示接收音频信息的直播设备。
示例性地,结合如图7所示的原理图:
N个直播设备(如图7中所示的直播设备1至直播设备N)与场控设备连接。
场控设备可以输出包括N个直播设备的虚拟选择按钮的显示界面,场控人员可以在显示界面上执行选定操作,该选定操作可以指示场控设备传输音频信息的直播设备。
例如,若场控人员基于显示界面上的虚拟选择按钮选定了直播设备1、直播设备2、以及直播设备3,则时场控设备根据场控人员的选定操作确定:接收音频信息的直播设备为直播设备1、直播设备2、以及直播设备3。
在另一些实施例中,场控设备还可以在显示界面上输出“全选”的虚拟选择按钮,以方便快捷地选定所有直播设备。
应该理解地是,上述选定操作只是用于示范性地说明,本公开可以支持的选定操作,而不能理解为对选定操作的限定。
例如,在另一些实施例中,选定操作也可以为语音控制的选定操作,如场控人员通过场控设备的音频输入设备向场控设备输入语音控制指令“向直播设备1、直播设备2、以及直播设备3传输音频信息”。相应地,场控设备可以对该语音控制指令进行分析,并确定接收音频信息的直播设备为直播设备1、直播设备2、以及直播设备3。
如图7所示,在一些实施例中,显示界面还可以提供“按住发送语音”的虚拟操作按钮,场控人员在按住该虚拟操作按钮时,可以向场控设备输入音频信息。
在另一些实施例中,显示界面还可以提供文本输入框,场控人员可以在文本输入框中输入文字,场控对场控人员输入的文本进行识别,并进行转换,得到与文本对应的音频信息。
S602:场控设备确定选定操作所选定的直播设备的标识。
其中,直播设备具有标识,直播设备的标识用于区分不同的直播设备,直播设备的标识可以为直播设备的设备编号,本实施例不做限定。
S603:场控设备根据选定操作所选定的直播设备的标识,将音频信息传输给接收音频信息的直播设备。
相应地,直播设备获取由场控设备输入的音频信息。
例如,在如图7所示的应用场景中,场控设备基于直播设备1的标识,将音频信息传输给直播设备1,基于直播设备2的标识,将音频信息传输给直播设备2,基于直播设备3的标识,将音频信息传输给直播设备3。
其中,场控设备与直播设备之间可以为有线连接,也可以为无线连接。当场控设备与直播设备为无线连接时,具体可以通过蓝牙连接,也可以通过Wi-Fi连接等,本实施例不做限定。
S604:直播设备确定音频信息的来源属性。
S605:直播设备根据来源属性确定接收音频信息的接收对象。
S606:直播设备将音频信息传输给接收对象的接收设备。
示例性地,关于S604至S606地描述,可以参见上述实施例,此处不再赘述。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例提供了一种直播设备。
请参阅图8,图8为本公开一个实施例的直播设备的示意图。
如图8所示,直播设备800包括:
主控组件801,用于将获取到音频信息传输给第一音频处理器802。
第一音频处理器802,用于确定音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,并将音频信息传输给接收对象的接收设备。
请参阅图9,图9为本公开另一实施例的直播设备的示意图。
如图9所示,直播设备900包括:
主控组件901,用于将获取到第一音频信息传输给第一音频处理器902。
示例性地,如图9所示,主控组件901可以与场控设备连接,并接收由场控设备发送的第一音频信息。
同理,第一音频信息中的“第一”用于与后文中的第二音频信息进行区分,而不能理解为对第一音频信息的限定。
在一些实施例中,主控组件901中包括通信组件,通信组件具体可以为无线连接组件,也可以为有线连接组件,且当通信组件为无线连接组件时,通信组件具体可以为蓝牙模块,也可以为Wi-Fi芯片等。
相应地,场控设备中也可以包括通信组件,通信组件也可以为蓝牙模块、Wi-Fi芯片等。
若主控组件中的通信组件、与场控设备中的通信组件均包括蓝牙模块,则场控设备中的蓝牙模块可以将第一音频信息传输给主控组件中的蓝牙模块;若主控组件中的通信组件、与场控设备中的通信组件均包括Wi-Fi芯片,则场控设备中的Wi-Fi芯片可以将第一音频信息传输给主控组件中的Wi-Fi芯片;若主控组件中的通信组件、与场控设备中的通信组件均包括:蓝牙模块和Wi-Fi芯片,则场控设备既可以通过其内设置的蓝牙模块将第一音频信息传输给主控组件中的蓝牙模块,也可以通过其内设置的Wi-Fi芯片将第一音频信息传输给主控组件中的Wi-Fi芯片。
如图9所示,主控组件901与第一音频处理器902之间有数字音频传输标准(Integrated Interchip Sound,IIS)通道(如图9中所示的IIS通道),数字音频传输通道的数量可以为多条,以便基于不同的数字音频传输标准通道表征,数字音频传输标准通道所传输的音频信息的来源属性。
同理,在由第一音频处理器902向其他设备传输第一音频信息时,可以基于不同的数字音频传输标准通道的表征,用于接收该第一音频信息的接收对象。
第一音频处理器902,用于确定第一音频信息的来源属性,根据来源属性确定接收第一音频信息的接收对象,并将第一音频信息传输给接收对象的接收设备。
关于第一音频处理器902实现将第一音频信息传输给接收设备的原理,可以参见上述示例,此处不再赘述。
示例性地,如图9所示,直播设备900包括音频输入接口903,音频输入接口903可以获取第二音频信息,音频输入接口903获取第二音频信息的实现基于音频输入接口903的性能实现,例如,基于音频输入接口903可能获取的音频信息的距离等。
在本实施例中,音频输入接口903主要用于获取主播发起的第二音频信息。
其中,本实施例对音频输入接口903不做限定,例如,音频输入接口903可以为USB输入接口,也可以为卡农头输入接口,也可以3.5mm插头等,此处不再一一列举。
可以理解地是,结合上述分析,第一音频处理器902可以接收由场控设备通过主控组件901传输的第一音频信息,也可以接收由音频输入接口903传输的第二音频信息。
若第一音频处理器902经过上述实施例所述的方法,确定第一音频信息的接收对象为主播,接收设备为主播的耳机,则第一音频处理器902将第一音频信息传输给主播的耳机,以使得场控人员的提示消息仅被主播听到。
若第一音频处理器902经过上述实施例所述的方法,确定第二音频信息的接收对象为观众,接收设备为观众的用户设备,则第二音频处理器902将第二音频信息传输给主控组件901。
相应地,主控组件901通过云端服务器,将第二音频信息传输给观众的用户设备,以使得直播的内容准确可靠的被观众听到。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例提供了一种场控设备,场控设备与至少一个直播设备连接。
请参阅图10,图10为本公开实施例的场控设备的示意图。
如图10所示,场控设备1000包括:
第二音频处理器1001,用于获取音频信息。
显示器1002,用于输出显示界面,显示界面用于支持场控人员的选定操作,其中,选定操作用于指示接收音频信息的直播设备。
处理器1003,用于根据选定操作从至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备。
通信组件1004,用于将音频信息传输给接收音频信息的直播设备,其中,音频信息用于确定传输音频信息的来源属性,以根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,并以将音频信息传输给接收对象的接收设备。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例提供了一种直播系统,包括:
如图8或9所示的直播设备;
如图10所示的场控设备。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例提供了一种直播设备。
如图11所示,直播设备1100包括:
第一获取单元1101,用于获取输入直播设备的音频信息。
第一确定单元1102,用于确定音频信息的来源属性。
第二确定单元1103,用于根据来源属性确定接收音频信息的接收对象。
第一传输单元1104,用于将音频信息传输给接收对象的接收设备。
在一些实施例中,音频信息中携带输入音频信息的输入设备的标识;第一确定单元1102用于,根据输入音频信息的输入设备的标识,确定来源属性。
在一些实施例中,第一确定单元1102用于,确定获取音频信息的第一数字音频传输标准通道,并根据第一数字音频传输标准通道确定来源属性。
在一些实施例中,第一传输单元1104用于,确定向接收对象传输音频信息的第二数字音频传输标准通道,并根据第二数字音频传输标准通道将音频信息传输给接收对象的接收设备。
在一些实施例中,第二确定单元1103用于,根据所述来源属性确定输入所述音频信息的输入对象,并根据预设的输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与所述输入对象对应的接收对象。
在一些实施例中,在所述预设的输入对象与接收对象之间的映射关系中,若所述输入对象为场控人员,则所述接收对象为主播。
根据本公开实施例的另一个方面,本公开实施例提供了一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接。
如图12所示,场控设备1200包括:
第三确定单元1201,用于从至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备。
第二传输单元1202,用于将音频信息传输给接收音频信息的直播设备,其中,音频信息用于确定传输音频信息的来源属性,以根据来源属性确定接收音频信息的接收对象,并以将音频信息传输给接收对象的接收设备。
在一些实施例中,第三确定单元1201用于,响应于场控人员基于场控设备的选定操作,根据选定操作从至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,其中,选定操作用于指示接收音频信息的直播设备。
在一些实施例中,直播设备具有直播设备的标识;第二传输单元1202用于,确定选定操作所选定的直播设备的标识,并根据选定操作所选定的直播设备的标识,将音频信息传输给接收音频信息的直播设备。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种电子设备和一种可读存储介质。
根据本公开的实施例,本公开还提供了一种计算机程序产品,程序产品包括:计算机程序,计算机程序存储在可读存储介质中,电子设备的至少一个处理器可以从可读存储介质读取计算机程序,至少一个处理器执行计算机程序使得电子设备执行上述任一实施例提供的方案。
参考图13,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备1300的结构示意图,该电子设备1300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(Personal Digital Assistant,简称PDA)、平板电脑(Portable Android Device,简称PAD)、便携式多媒体播放器(PortableMedia Player,简称PMP)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图13所示,电子设备1300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1301,其可以根据存储在只读存储器(Read Only Memory,简称ROM)1302中的程序或者从存储装置1308加载到随机访问存储器(Random Access Memory,简称RAM)1303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 1303中,还存储有电子设备1300操作所需的各种程序和数据。处理装置1301、ROM 1302以及RAM 1303通过总线1304彼此相连。输入/输出(I/O)接口1305也连接至总线1304。
通常,以下装置可以连接至I/O接口1305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1306;包括例如液晶显示器(Liquid CrystalDisplay,简称LCD)、扬声器、振动器等的输出装置1307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1308;以及通信装置1309。通信装置1309可以允许电子设备1300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备1300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1309从网络上被下载和安装,或者从存储装置1308被安装,或者从ROM1302被安装。在该计算机程序被处理装置1301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LocalArea Network,简称LAN)或广域网(Wide Area Network,简称WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音频处理方法,包括:
获取输入直播设备的音频信息,并确定所述音频信息的来源属性;
根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象;
将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,所述音频信息中携带输入所述音频信息的输入设备的标识;确定所述音频信息的来源属性,包括:
根据输入所述音频信息的输入设备的标识,确定所述来源属性。
根据本公开的一个或多个实施例,确定所述音频信息的来源属性,包括:
确定获取所述音频信息的第一数字音频传输标准通道,并根据所述第一数字音频传输标准通道确定所述来源属性。
根据本公开的一个或多个实施例,将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备,包括:
确定向所述接收对象传输所述音频信息的第二数字音频传输标准通道,并根据所述第二数字音频传输标准通道将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,包括:
根据所述来源属性确定输入所述音频信息的输入对象;
根据预设的输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与所述输入对象对应的接收对象。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述预设的输入对象与接收对象之间的映射关系中,若所述输入对象为场控人员,则所述接收对象为主播。
第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种音频处理方法,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述方法包括:
从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,并将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,包括:
响应于场控人员基于所述场控设备的选定操作,根据所述选定操作从所述至少一个直播设备中确定接收所述音频信息的直播设备,其中,所述选定操作用于指示接收所述音频信息的直播设备。
根据本公开的一个或多个实施例,直播设备具有直播设备的标识;将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,包括:
确定所述选定操作所选定的直播设备的标识,并根据所述选定操作所选定的直播设备的标识,将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备。
第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播设备,包括:
主控组件,用于将获取到音频信息传输给第一音频处理器;
第一音频处理器,用于确定所述音频信息的来源属性,根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,若所述接收对象为主播,则所述接收设备为耳机;所述第一音频处理器用于,将所述音频信息传输给所述耳机。
根据本公开的一个或多个实施例,若所述接收对象为观众,则所述接收设备为所述观众的用户设备;所述第一音频处理器用于,将所述音频信息传输给所述主控组件;
所述主控组件用于,将所述音频信息传输给所述观众的用户设备。
第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述场控设备包括:
第二音频处理器,用于获取音频信息;
显示器,用于输出显示界面,所述显示界面用于支持场控人员的选定操作,其中,所述选定操作用于指示接收所述音频信息的直播设备;
处理器,用于根据所述选定操作从所述至少一个直播设备中确定接收所述音频信息的直播设备;
通信组件,用于将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播系统,包括:
如上第三方面所述的直播设备;
如上第四方面所述的场控设备。
根据本公开的一个或多个实施例,还包括:
云端服务器,用于若所述接收对象为观众,所述接收设备为所述观众的用户设备时,接收所述主控组件传输的音频信息,并将所述音频传输给所述观众的用户设备。
第六方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的方法;或者,使得所述至少一个处理器执行如上第二方面以及第二方面各种可能的方法。
第七方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的方法;或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的方法。
第八方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的方法;或者,实现如上第二方面以及第二方面各种可能的方法。
第九方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种直播设备,包括:
第一获取单元,用于获取输入直播设备的音频信息;
第一确定单元,用于确定所述音频信息的来源属性;
第二确定单元,用于根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象;
第一传输单元,用于将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,所述音频信息中携带输入所述音频信息的输入设备的标识;所述第一确定单元用于,根据输入所述音频信息的输入设备的标识,确定所述来源属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一确定单元用于,确定获取所述音频信息的第一数字音频传输标准通道,并根据所述第一数字音频传输标准通道确定所述来源属性。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一传输单元用于,确定向所述接收对象传输所述音频信息的第二数字音频传输标准通道,并根据所述第二数字音频传输标准通道将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二确定单元用于,根据所述来源属性确定输入所述音频信息的输入对象,并根据预设的输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与所述输入对象对应的接收对象。
根据本公开的一个或多个实施例,在所述预设的输入对象与接收对象之间的映射关系中,若所述输入对象为场控人员,则所述接收对象为主播。
第十方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述场控设备包括:
第三确定单元,用于从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备;
第二传输单元,用于将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。

Claims (18)

1.一种音频处理方法,包括:
获取输入直播设备的音频信息,并确定所述音频信息的来源属性;
根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象;
将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述音频信息中携带输入所述音频信息的输入设备的标识;确定所述音频信息的来源属性,包括:
根据输入所述音频信息的输入设备的标识,确定所述来源属性。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,确定所述音频信息的来源属性,包括:
确定获取所述音频信息的第一数字音频传输标准通道,并根据所述第一数字音频传输标准通道确定所述来源属性。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备,包括:
确定向所述接收对象传输所述音频信息的第二数字音频传输标准通道,并根据所述第二数字音频传输标准通道将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的方法,其中,根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,包括:
根据所述来源属性确定输入所述音频信息的输入对象;
根据预设的输入对象与接收对象之间的映射关系,确定与所述输入对象对应的接收对象。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,在所述预设的输入对象与接收对象之间的映射关系中,若所述输入对象为场控人员,则所述接收对象为主播。
7.一种音频处理方法,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述方法包括:
从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,并将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
8.根据权利要求7所述的方法,其中,从所述至少一个直播设备中确定接收音频信息的直播设备,包括:
响应于场控人员基于所述场控设备的选定操作,根据所述选定操作从所述至少一个直播设备中确定接收所述音频信息的直播设备,其中,所述选定操作用于指示接收所述音频信息的直播设备。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,直播设备具有直播设备的标识;将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,包括:
确定所述选定操作所选定的直播设备的标识,并根据所述选定操作所选定的直播设备的标识,将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备。
10.一种直播设备,包括:
主控组件,用于将获取到音频信息传输给第一音频处理器;
第一音频处理器,用于确定所述音频信息的来源属性,根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
11.根据权利要求10所述的直播设备,其中,若所述接收对象为主播,则所述接收设备为耳机;所述第一音频处理器用于,将所述音频信息传输给所述耳机。
12.根据权利要求10所述的直播设备,其中,若所述接收对象为观众,则所述接收设备为所述观众的用户设备;所述第一音频处理器用于,将所述音频信息传输给所述主控组件;
所述主控组件用于,将所述音频信息传输给所述观众的用户设备。
13.一种场控设备,其中,场控设备与至少一个直播设备连接,所述场控设备包括:
第二音频处理器,用于获取音频信息;
显示器,用于输出显示界面,所述显示界面用于支持场控人员的选定操作,其中,所述选定操作用于指示接收所述音频信息的直播设备;
处理器,用于根据所述选定操作从所述至少一个直播设备中确定接收所述音频信息的直播设备;
通信组件,用于将所述音频信息传输给接收所述音频信息的直播设备,其中,所述音频信息用于确定传输所述音频信息的来源属性,以根据所述来源属性确定接收所述音频信息的接收对象,并以将所述音频信息传输给所述接收对象的接收设备。
14.一种直播系统,包括:
如权利要求10或12所述的直播设备;
如权利要求13所述的场控设备。
15.根据权利要求14所述的系统,还包括:
云端服务器,用于若所述接收对象为观众,所述接收设备为所述观众的用户设备时,接收所述主控组件传输的音频信息,并将所述音频传输给所述观众的用户设备。
16.一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;
所述存储器存储计算机执行指令;
所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如权利要求1至6中任一项所述的方法;或者,使得所述至少一个处理器执行如权利要求7至10中任一项所述的方法。
17.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如权利要求1至6中任一项所述的方法;或者,实现如权利要求7至10中任一项所述的方法。
18.一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求1至6中任一项所述的方法;或者,所述计算机程序在被处理器执行时实现根据权利要求7至10中任一项所述的方法。
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