CN112291502A - 信息交互方法、装置、系统和电子设备 - Google Patents
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Abstract
本公开的实施例公开了信息交互方法、装置和电子设备。该方法的一具体实施方式包括:接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。可以减轻多媒体会议服务器的负荷,从而保证多媒体会议的流畅性。
Description
技术领域
本公开的实施例涉及互联网技术领域,具体涉及信息交互方法、装置、系统和电子设备。
背景技术
网络多媒体会议可以实现在两点和多点间实时传送活动图像、语音及应用数据(电子白板、图形)等形式的信息。适用于远程会议,网络讨论等。位于两个或多个地点的人们,可以通过网络多媒体会议,进行交互。
网络多媒体会议通常由多媒体会议服务器接收参会用户发送的多媒体数据流,并对参会用户发送的多媒体数据流进行交互传输。
发明内容
本公开内容部分用于以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。本公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
本公开的一些实施例提出了信息交互方法、装置、系统和电子设备。
第一方面,本公开的一些实施例提供了一种信息交互方法,应用于多媒体会议服务器,包括接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
第二方面,本公开的一些实施例提供了一种信息交互方法,应用于直播多媒体会议的直播服务器,包括:响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流;根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;其中所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
第三方面,本公开的一些实施例提供了一种信息交互方法,应用于多媒体会议参会用户的第一终端设备,包括:接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息;其中,所述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息;播放所述多媒体会议交互数据流;以及响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示所述分享用户的信息;其中所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
第四方面,本公开的一些实施例提供了一种信息交互装置,应用于多媒体会议服务器,包括:第一接收单元,用于接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;确定单元,用于根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;传输单元,用于将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
第五方面,本公开的一些实施例提供了一种消息交互装置,应用于多媒体会议参会用户的第一终端设备,包括:第二接收单元,用于接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息;其中,所述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息;播放单元,用于播放所述多媒体会议交互数据流;以及展示单元,用于响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示所述分享用户的信息;其中所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
第六方面,本公开的一些实施例提供了一种信息交互系统,包括多媒体会议服务器、直播服务器、多媒体会议参会用户的第一终端设备、直播数据流的分享用户的第二终端设备;其中所述多媒体会议服务器,用于接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流;以及接收直播服务器发送的分享用户的信息,并将所述分享用户的信息发送给各所述参会用户的第一终端设备;所述多媒体会议参会用户的第一终端设备,用于接收多媒体会议服务器发送的多媒体的信息,以及播放所述多媒体的信息包括的多媒体会议的交互数据流,展示多媒体的信息包括的分享所述直播数据流的分享用户的信息;所述直播服务器,用于响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成直播数据流;根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;所述第二终端设备,用于接收直播服务器根据分享用户的分享请求发送的直播数据流,播放所述直播数据流;以及接收分享用户输入的用户反馈信息。
第七方面,本公开的一些实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面所述的方法;或者如第二方面所述的方法;或者如第三方面所述的方法。
第八方面,本公开的一些实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如第一方面所述的方法;或者如第二方面所述的方法;或者如第三方面所述的方法。
本公开的一些实施例提供的信息交互方法、装置、系统和电子设备,通过根据参会用户发送的多媒体数据流确定出直播用多媒体数据流,并将直播用户多媒体数据流发送给直播服务器以供直播服务器直播所述多媒体会议的直播数据流,参会用户之外的用户可以通过观看多媒体会议的直播数据流,了解多媒体会议的内容。在多媒体会议服务器资源有限且又面向多用户的情况下,采用上述方式可以对多个用户进行分流,使一部分用户通过多媒体会议服务器参会,一部分用户通过直播服务器实时了解多媒体会议的内容;可以减轻多媒体会议服务器的负荷,从而保证多媒体会议的流畅性。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
图1是根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程图;
图2是根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程图;
图3是根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程图;
图4是根据本公开的信息交互装置的一些实施例的结构示意图;
图5是根据本公开的信息交互装置的一些实施例的结构示意图;
图6是根据本公开的信息交互装置的一些实施例的结构示意图;
图7是本公开的信息交互系统的一些实施例的架构图;
图8是适于用来实现本公开的一些实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
请参考图1,示出了根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程。该信息交互方法应用于多媒体会议服务器,包括以下步骤:
步骤101,接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流。
在本实施例中,多媒体会议服务器可以是单台服务器,也可以是集群服务器。
多媒体会议的参会用户为向多媒体会议服务器传输多媒体数据流,并从多媒体会议服务器接收其他参会用户的多媒体数据流的用户。
这里的多媒体会议可以是音频会议,也可以是视频会议。
多个参会用户可以是具有预设关联关系的用户。例如,多个参会用户是属于同一企业的多个用户。
各参会用户可以使用各自的终端设备(第一终端设备)向多媒体会议服务器发送多媒体数据流。这里多媒体数据流可以包括但不限于音频数据和/或视频数据流等。
多媒体会议服务器还可以将多个参会用户的多媒体数据流进行交互传输。这里的用户的多媒体数据流是指多媒体会议服务器接收的、由参会用户的第一终端设备的多媒体采集设备采集的多媒体数据流,这里的多媒体采集设备可以包括音频采集设备(例如麦克风)、视频采集设备(例如摄像头)。
在一些应用场景中,多媒体会议服务器可以控制发送给参会用户的多媒体数据流。例如,多媒体会议的参会用户包括A、B、C、D;多媒体会议服务器可以控制向参会用户A发送参会用户B、C、D的多媒体数据流;向参会用户B发送参会用户A、C、D的多媒体数据流;向参会用户C发送参会用户A、B、D的多媒体数据流;向参会用户D发送参会用户A、B、C的多媒体数据流。此外,多媒体会议服务器还可以根据参会用户(例如参会用户A)的请求,向参会用户的请求所指定的其他参会用户(例如参会用户B)发送该参会用户(例如参会用户A)的多媒体数据流;或者禁止向参会用户的请求所指定的其他参会用户(例如参会用户B)发送该参会用户的多媒体数据流。
步骤102,根据接收到的多媒体会议的直播指令,从多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流。
这里的直播指令可以由具有发出直播指令权限的预设参会用户发出。这里的预设参会用户例如可以为多媒体会议主持人。
多媒体会议服务器可以根据所接收到的预设参会用户发出的直播指令,从参会用户发送的多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流。
在一些应用场景中,上述直播指令可以是根据多媒体会议的申请人在申请多媒体会议时设置的多媒体会议的直播属性时生成的。例如,上述申请人设置多媒体会议的直播属性值为用于表征直播的属性值,在申请人设置了多媒体会议的直播属性值为用于表征直播的属性值时,相当于向多媒体会议服务器发出了多媒体会议的直播指令。相应地,多媒体会议服务器在开始接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流时,即开始从参会用户发送的多媒体数据流生成直播用多媒体数据流。
此外,预设参会用户还可以在多媒体会议开始启动时,或者在多媒体会议进行过程中,通过其使用的第二终端设备向多媒体会议服务器发送多媒体会议的直播指令。
多媒体会议服务器可以使用各种方法从多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流。
例如将各参会用户的多媒体数据流作为直播用多媒体数据流。
在这里,参会用户发送的多媒体数据流是指将各参会用户通过各自的第一终端设备发送到多媒体会议服务器的多媒体数据流。
步骤103,将直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使直播服务器根据直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
这里的直播服务器可以是与多媒体会议服务器不同的物理电子设备。
多媒体会议服务器在将直播数据流发送给直播服务器之前,需要建立与直播服务器的通信连接。多媒体会议服务器发送给直播服务器的直播用多媒体数据流还可以包括多媒体会议的会议标识。这里的会议标识可以包括数字、字母、符号和/或图形。在一些应用场景中,会议标识可以包括多媒体会议主持人的信息。
多媒体会议服务器可以通过事先与直播服务器建立的通信连接,将多媒体会议的直播用多媒体数据流发送给直播服务器。
直播服务器可以对直播用多媒体数据流进行各种分析处理,生成直播数据流。
在本实施例中,当上述直播用多媒体数据流为各参会用户发送给多媒体会议服务器的多媒体数据流时,直播服务器可以将各参会用户的多媒体数据流合流,从而生成直播数据流。进一步地,直播服务器可以将直播数据流推送给期望分享的分享用户。
在这里,若直播用多媒体数据流包括音频数据流,这里的将各参会用户的多媒体数据流合流,例如可以包括按照多个参会用户的音频数据流各自对应的波形数据按照时间进行同步,然后对同步后的多个参会用户的音频数据流的波形进行叠加。
当直播用多媒体数据流包括视频数据流时,上述将各参会用户的多媒体数据流合流,可以包括从各参会用户的视频数据流中选取一路视频数据流作为合流后的视频数据流。或者从各参会用户的视频数据流中选取至少两路视频数据流,并将各路视频数据流处理为可以在同一显示页面显示的视频数据流(视频混屏);例如设置待合流的每一路视频数据流的页面显示占比、显示区域等;然后将设置了上述至少两路视频数据流各自对应的显示占比、显示区域等的视频数据流整合为合流后的视频数据流。
直播用多媒体数据流包括各参会用户的多媒体数据流,由直播服务器根据各参会用户的多媒体数据流进行分析处理生成直播数据流,可以减少多媒体会议服务器对参会用户的多媒体数据流进一步处理成直播数据流的步骤,适用于对多媒体数据流进行分析处理资源紧张的多媒体府服务器。
分享用户可以是与参会用户之间具有预设关联关系的用户。例如分享用户可以是参会用户属于同一企业的用户;分享用户还可以是参会用户的联系人等。此外,分享用户还可以是与参会用户没有关联关系的用户。
本实施例提供的信息交互方法,通过根据参会用户发送的多媒体数据流确定出直播用多媒体数据流,并将直播用户多媒体数据流发送给直播服务器以供直播服务器直播所述多媒体会议的直播数据流,参会用户之外的用户可以通过观看多媒体会议的直播数据流,了解多媒体会议的内容。在多媒体会议服务器资源有限且又面向多用户的情况下,采用上述方式可以对多个用户进行分流,使一部分用户通过多媒体会议服务器参会,一部分用户通过直播服务器实时了解多媒体会议的内容;可以减轻多媒体会议服务器的负荷,从而保证多媒体会议的流畅性。
此外,直播服务器可以将分享用户的信息发送到多媒体会议服务器,由多媒体会议服务器将分享用户的信息发送给参会用户的第一终端设备,使得参会用户可以了解分享用户的信息,实现了参会用户于分享用户之间的信息交互。由于分享用户的信息并不需要实时传输音视频数据,实现参会用户获取分享用户的信息所占用的多媒体会议服务器资源较少。从而在不增加多媒体会议服务器物理资源量的前提下,达到了对多媒体会议服务器扩容的效果。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述步骤102中的从多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流,包括:将部分参会用户的多媒体数据流作为直播用多媒体数据流。以及上述步骤103可以包括将所述部分参会用户的多媒体数据流作为直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器对所述部分参会用户的多媒体数据流进行合流,生成发送给分享用户的直播数据流。
这里的部分参会用户可以是预先指定的部分参会用户,例如多媒体会议的主持人,或者其他指定参会用户。
在一些应用场景中,上述部分参会用户可以是包括当前时刻的预设时间段内参与发言的参会用户。
进一步地,上述部分参会用户还可以是包括所对应的音频信息当前时刻的预设时间段内的累积音频能量大于预设音频能量阈值的部分参会用户。
直播服务器可以将上述部分参会用户的多媒体数据流进行合流,生成多媒体会议的直播数据流。例如对部分参会用户各自的音频数据流进行合流;将各自的视频数据流进行混屏等。
直播服务器可以将上述直播数据流发送给分享用户的第二终端设备。
在这些可选的实施例中,多媒体会议服务器从多个参会用户中选取部分参会用户的多媒体数据流作为直播用多媒体数据流,并由直播服务器根据直播用户数据流生成直播数据流。多媒体会议服务器发送给直播服务器的数据量相对较少,在尽量保证直播数据流的信息量的前提下,可以进一步减少多媒体会议服务器的负荷。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述步骤102中的从多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流,包括:将至少部分参会用户的多媒体数据流进行合流生成直播数据流。
在这些可选的实现方式中,多媒体会议服务器可以对至少部分参会用户的多媒体数据流合流,生成多媒体会议的直播数据流。例如对部分参会用户的音频数据流进行合流;对参会用户的视频数据流进行混屏等。或者对全部用户的音频数据流进行合流,对全部参会用户的视频数据流进行混屏等。
在这些可选的实现方式中,由多媒体会议服务器生成多媒体会议的直播数据流,并将直播数据流发送给直播服务器。在生成直播数据流之前,多媒体会议服务器可以对各参会用户的多媒体数据流进行压缩,并根据压缩后的各参会用户的多媒体数据流生成直播数据流。对于数据处理能力较差的直播服务器而言,由多媒体会议服务器生成直播数据流,可以减少直播服务器的压力,从而使得直播数据流在分享用户的第二终端可以流畅的播出。
在本实施例的一些可选的实现方式中,多媒体会议可以为音频会议。上述直播用多媒体数据流包括:至少部分参会用户的音频数据流。
也即直播用多媒体数据流可以为全部参会用户的音频数据流,也可以为部分参会用户的音频数据流。
若直播用多媒体数据流为部分参会用户的音频数据流,这部分参会用户可以为所对应的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值的参会用户。
或者,所述部分参会用户可以为音频数据流中所对应的当前音量大于第一预设音量阈值的参会用户。
相应地,由直播用多媒体数据流生成的直播数据流,可以包括将至少部分参会用户的音频数据流进行合流。生成的直播数据流为音频数据流。
在本实施例的一些可选的实现方式中,多媒体会议可以为视频会议。在这些可选的实现方式中,直播用多媒体数据流包括以下至少之一:至少部分参会用户的音频数据流;参会用户中的目标参会用户的视频数据流;多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
这里的至少部分参会用户可以是全部参会用户;还可以是包括当前时刻在内的预设时间段内的音频数据流的累积音频能量大于预设能量阈值的参会用户;还可以是当前时刻全部发言的参会用户各自对应的音频数据流。
进一步地,目标参会用户包括以下至少一者:多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户、具有预设身份标识的参会用户。
这里的预设身份标识的用户可以为多媒体会议的主持人,还可以为预先指定的指定参会用户。
此外,目标参会用户还可是全部参会用户。
在一些应用场景中,在视频会议过程中,参会用户可以发起共享屏幕。
在这些应用场景中,上述直播用户数据流可以包括至少部分参会用户的音频数据流、目标参会用户的视频数据流与参会用户当前共享屏幕的数据流。
参会用户共享屏幕的数据流,例如可以由发起共享屏幕的参会用户的第一终端设备对该第一终端设备屏幕上所呈现的全部或者部分内容进行录屏得到。
相应地,在由多媒体数据流生成直播数据流的过程中,还需要共享屏幕的数据流与至少一个参会用户的视频数据流进行合流。例如将共享屏幕的数据流对应的各帧录屏图像作为共享屏幕的数据流与至少一个参会用户的视频数据流的合流结果。或者设置发起共享屏幕的参会用户的录屏图像的显示参数,例如显示比例、显示区域;设置上述至少一个参会用户的视频数据流的视频帧的显示参数,例如显示比例、显示区域等;然后将设置了显示参数的共享屏幕的数据流与设置了显示参数的至少一个参会用户的视频数据流打包成一个视频文件,得到合流结果。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述信息交互方法还可以包括如下步骤:
接收直播服务器发送的分享用户的信息,并将分享用户的信息发送给各参会用户,以使各参会用户的第一终端设备展示所述分享用户的信息。
其中,所述直播服务器根据分享用户的分享请求向所述分享用户的第二终端设备分发所述直播数据流,并获取所述分享用户的信息。
在这些应用场景中,直播服务器可以根据分享用户的观看请求向分享用户的第二终端设备分发上述多媒体会议的直播数据流,并获取分享用户的信息。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述分享用户的信息包括分享用户数量的信息,以及上述接收直播服务器发送的分享用户的信息,并将分享用户的信息展示给各参会用户,包括:将分享用户的数量信息嵌入在发送给参会用户的交互多媒体数据流,以使在参会用户的第一终端设备中展示分享用户的信息。在这些可选的实现方式中,多媒体会议的参会用户可以得到分享用户的数量信息,从而了解多媒体会议内容的传播规模。
在本实施例的另外一些可选的实现方式中,上述分享用户的信息还可以包括分享用户的反馈信息。这里的反馈信息可以根据分享用户针对直播数据流输入的反馈数据生成。
这里的用户反馈信息可以包括多媒体信息和/或文字信息。
在一些应用场景中,分享用户可以通过其使用的第二终端设备输入对该直播数据流的文字内容,根据用户输入的文字内容生成分享用户反馈的文字信息。
在这些应用场景中,直播服务器可以将上述分享用户反馈的文字信息发送给多媒体会议服务器。
在这些应用场景中,分享用户输入直播数据流的文字反馈信息。在直播服务器将上述文字信息传输给多媒体会议服务器时,以及多媒体会议服务器在将上述文字信息发送给参会用户时,传输的数据量较少,占用的数据传输资源也较少。有利于保持多媒体会议和直播数据流直播的流畅度。
在另外一些应用场景中,分享用户可以通过其使用的第二终端设备输入对该直播数据流进行用户反馈的多媒体信息,可以用户反馈的多媒体信息作为分享用户的反馈信息。这里的多媒体信息可以包括音频信息和/或图像信息。
在这些应用场景中,直播服务器可以将上述用户反馈的多媒体信息发送给多媒体会议服务器,以使多媒体会议服务器将上述用户反馈的多媒体信息发送给参会用户的第一终端设备。
在这些应用户场景中,分享用户输入用户反馈的多媒体信息,可以提高分享用户输入用户反馈信息的便利性。
在另外一些应用场景中,分享用户可以通过其使用的第二终端设备输入对该直播数据流的用户反馈的多媒体信息。直播服务器可以对上述多媒体信息进行识别,得到该多媒体信息对应的文字信息。上述识别包括进行语音识别和/或图像识别。直播服务器可以将上述多媒体信息对应的文字信息发送给多媒体会议服务器。
在这些应用场景中,一方面可提高分享用户输入用户反馈信息的便利性,另一方面,在直播服务器将上述文字信息传输给多媒体会议服务器时,以及多媒体会议服务器在将上述文字信息发送给参会用户时,传输的数据量较少,占用的数据传输资源也较少,有利于多媒体会议和直播数据流直播的流畅进行。
在另外一些应用场景中,分享用户可以通过其使用的第二终端设备输入对该直播数据流的用户反馈的多媒体信息。直播服务器可以对上述多媒体信息进行语音识别,得到该多媒体信息对应的文字信息。直播服务器可以将上述多媒体信息对应的文字信息以及上述多媒体信息发送给多媒体会议服务器。
在这些应用场景中,多媒体会议服务器可以将上述多媒体信息和文字信息同时发送给参会用户的第一终端设备,使得参会用户可以采用便于自己的方式(播放多媒体信息,或者浏览文字信息)获取分享用户的用户反馈信息。
在另外一些应用场景中,用户反馈信息还可以包括分享用户对发表用户反馈信息对应的直播数据流片断的视频截图。
在这些应用场景中,上述视频截图可以包括参会用户的共享屏幕。也即对直播数据流包括共享屏幕数据流的信息时,分享用户如果对共享屏幕中的内容有用户反馈信息,可以将包括上述共享屏幕对应的视频帧截图,并将所截图的视频图像帧以及记录用户反馈内容的语音信息和/或文字信息发送给直播服务器。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述接收所述直播服务器发送的分享用户的信息,以使所述分享用户的信息呈现在各参会用户的第一终端设备,包括:将分享用户的信息发送给各参会用户,以使各参会用户的第一终端设备通过以下至少一者的方式呈现所述分享用户的信息:浮窗、弹窗、所述多媒体会议的窗口预设区域、弹幕。
这里的多媒体会议的窗口预设区域,可以是事先确定的显示多媒体会议的显示界面的部分区域。
请进一步参考图2,其示出了信息交互方法的一些实施例的流程。该信息交互方法可应用于传输多媒体会议的直播数据流的直播服务器,包括以下步骤:
步骤201,响应于接收到对多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流。
上述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出。
多媒体会议服务器从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出直播用多媒体数据流的过程可以参考图1所示实施例相关部分的说明,此次不赘述。
步骤202,根据接收到的分享用户的分享请求,向分享用户发送直播数据流。
这里的直播请求可以是多媒体会议服务器通过预先生成的通信连接发送给直播服务器的。
在本实施例中,直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用户数据流生成直播数据流,并将直播数据流发送给参会用户之外的分享用户。在多媒体会议服务器资源有限且又面向多用户的情况下,采用上述方式可以对多个用户进行分流,使一部分用户通过多媒体会议服务器参会,一部分用户通过直播服务器实时了解多媒体会议的内容;可以减轻多媒体会议服务器的负荷,从而保证多媒体会议的流畅性。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流为参会用户的多媒体数据流。这里的参会用户的多媒体数据流可以为各参会用户通过各自的第一终端设备发送的多媒体数据流;还可为部分参会用户通过各自的第一终端设备发送的多媒体数据流。
进一步可选地,所述直播用多媒体数据流包括以下至少一者:至少部分参会用户的音频数据流;参会用户中的目标参会用户的视频数据流;多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
进一步可选地,所述直播用多媒体数据流包括部分参会用户的音频数据流,其中,所述部分参会用户的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值;或者所述部分参会用户的音频数据流各自对应的音量大于第一预设音量阈值。
进一步可选地,所述目标参会用户包括以下至少一者:多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户作为当前目标参会用户、具有预设身份标识的用户。
在本实施例的一些可选的实现方式中,在根据接收到的分享用户的分享请求,向分享用户的第二终端设备分发所述直播数据流之前,上述信息交互方法还包括以下步骤:
首先,生成与不同直播渠道分别对应的分享直播数据流的分享入口;其中,所述直播渠道包括通过多媒体会议应用观看所述直播数据流、通过网页观看所述直播数据流;所述观看入口包括:观看所述直播数据流的链接、包括所述链接的信息的卡片、或者包括所述链接的信息的编码;
直播服务器可以确定直播数据流对应的播放渠道。这里的播放渠道例如可以包括通过视频播放应用观看、通过网页观看、通过直播应用观看等。然后生成不同播放渠道各自对应的观看直播数据流的观看入口。
在一些应用场景中,上述播放渠道可以为通过网页观看。上述通过网页观看的观看渠道对应的观看入口例如可以为嵌入在预设网页中的播放网址。播放网址是指可以向用户提供直播流的网络地址。这里的预设网页可以是任意网页。在一些应用场景中,上述预设网页可以与预设多媒体会议的参与用户之间具有预设关联关系。
上述包括链接的信息的编码可以是条形码、二维码以及其他形式的编码等。
分享用户可以是与参会用户之间具有预设关联关系的用户。例如分享用户可以是参会用户属于同一企业的用户;分享用户还可以是参会用户的联系人等。
其次,分发所述观看入口。
直播服务器可以向预设联系人分发上述观看入口。例如向预设联系人的即时通讯应用发送对应的观看入口。又例如将上述观看入口与预设网页进行绑定等。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流,包括:
首先,根据所述分享请求中携带的分享用户的身份信息,确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据流。
直播服务器在接收到分享用户的分享请求之后,可以使用各种方法对分享用户的身份信息进行鉴别,确定分享用户是否有权限观看上述直播数据流。
在一些应用场景中,可以预先设置白名单。预设白名单中可以包括多个有权限分享所述直播数据流分享用户各自对应的身份信息。上述根据所述分享请求中携带的分享用户的身份信息,确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据流,包括:将所述分享用户的身份信息与预设白名单进行匹配;根据匹配结果确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据。
当匹配成功时,确定所述分享用户有权限观看所述直播数据流。否则,确定所述分享用户无权限观看所述直播数据流。
其次,响应于确定所述分享用户有权限观看所述直播数据流,将所述直播数据流发送给所述分享用户的第二终端设备。
在这些可选的实现方式中,在向分享用户发送直播数据流之前,可确定分享用户的权限,从而避免多媒体会议的信息造成不必要的泄露。
在本实施例的一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:获取分享用户的信息;将所述分享用户的信息发送给多媒体会议服务器,以使所述多媒体会议服务器将所述分享用户的信息发送给各参会用户的第一终端设备。
进一步可选的,所述分享用户对的信息包括分享用户的数量和/或分享用户的反馈信息。
进一步可选的,所述分享用户的信息包括分享用户的数量。上述所述获取分享用户的信息包括:基于多个分享用户发送的所述观看请求,确定分享用户的数量。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述分享用户的信息包括分享用户的反馈信息。上述获取分享用户的信息包括:接收分享用户的反馈请求,确定所述分享用户是否有信息反馈权限;响应于确定所述分享用户有信息反馈权限,接收分享用户发送的用户反馈信息。
在这些可选的实现方式中,对反馈信息的用户进行权限设置,避免短时间内反馈信息数据量过大引起的网络堵塞的现象。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述用户反馈信息包括多媒体信息和/或文字信息。以及,所述将所述分享用户的信息发送给多媒体会议服务器,包括:
将所述多媒体信息和/或文字信息发送给所述多媒体会议服务器。
在本实施例的一些可选的实现方式中,所述用户反馈信息包括多媒体信息。以及
在所述将所述分享用户的信息发送给多媒体会议服务器之前,所述方法还包括:对分享用户反馈的多媒体信息进行识别,得到所述多媒体信息对应的文字信息。这里的对多媒体信息进行识别包括语音识别、图像识别等。
上述将所述分享用户的信息发送给多媒体会议服务器,包括:将所述分享用户反馈的多媒体信息对应的文字信息发送给所述多媒体会议服务器。
将多媒体信息对应的文字信息发送给多媒体会议服务器,可以减少数据传输量,节约视频多媒体的资源。
请参考图3,示出了根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程。该信息交互方法应用于多媒体会议参会用户的第一终端设备,包括以下步骤:
步骤301,接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息。
步骤302,播放多媒体会议交互数据流;
步骤303,响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,呈现所述分享用户的信息。
这里的第一终端设备可以是手机、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端设备。
上述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流。
所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息。所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。直播数据流的生成过程可以参考图1、图2所示实施例的说明,此处不赘述。
在一些可选的实现方式中,所述分享用户的信息包括:分享用户的数量信息和/或分享用户的反馈信息。
在一些可选的实现方式中,所述用户反馈信息,包括:多媒体信息和/或文字信息。
上述播放所述多媒体会议交互数据流可以包括对多媒体会议交互数据流进行解码、显示的过程。
在一些可选的实现方式中,所述呈现所述分享用户的信息,包括使用以下至少一者呈现所述分享用户的信息:浮窗、弹窗、所述多媒体会议的显示窗口的预设区域、弹幕。
在本实施例,通过参会用的第一终端设备对多媒体会议的信息进行识别,确定多媒体会议的信息中是否包括直播服务器发送的分享用户的信息,当确定多媒体会议的信息中包括分享用户的信息时,在展示多媒体会议服务器发送的多媒体数据时,呈现分享用户的信息,从而在降低了多媒体会议服务器的负荷的情况下,参会用户可以了解分享用户的信息,在一定程度上实现了参会用户与分享用户之间的交互。在保持多媒体会议服务器现有资源的情况下,达到了对多媒体会议服务器进行扩容的效果。
进一步参考图4,作为对上述图1所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一些实施例,这些装置实施例与图1所示的那些方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图4所示,一些实施例的信息交互装置包括:第一接收单元401、确定单元402、传输单元403。其中,第一接收单元401,用于接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;确定单元402,用于根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;传输单元403,用于将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
在本实施例中,信息交互装置的第一单元401、确定单元402、传输单元403的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101、步骤102、步骤103的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流包括参会用户的多媒体数据流。传输单元403进一步用于:将参会用户的多媒体数据流,发送给直播服务器,以使直播服务器对所接收的参会用户的多媒体数据流进行合流,生成直播数据流。
在一些实施例的可选的实现方式中,确定单元402进一步用于:将至少部分参会用户的多媒体数据流进行合流生成直播用多媒体数据流。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流包括以下至少一者:至少部分参会用户的音频数据流;参会用户中的目标参会用户的视频数据流;多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流包括部分参会用户的音频数据流。部分参会用户的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值。或者,部分参会用户的音频数据流各自对应的音量大于第一预设音量阈值。
在一些实施例的可选的实现方式中,目标参会用户包括以下至少一者:多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户、具有预设身份标识的参会用户。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述信息交互装置还包括:接收单元(图中未示出)。接收单元用于:接收直播服务器发送的分享用户的信息,以使分享用户的信息呈现在各参会用户的第一终端设备。直播服务器根据分享用户的分享请求向分享用户的第二终端设备分发直播数据流,并获取分享用户的信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述分享用户的信息包括:分享用户的数量信息和/或分享用户的反馈信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,反馈信息包括多媒体信息和/或文字信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述文字信息包括直播服务器对多媒体信息进行识别得到的文字信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,用户反馈信息包括分享用户对发表用户反馈信息对应的直播数据流片断的视频截图。
在一些实施例的可选的实现方式中,接收单元进一步用于:将分享用户的信息发送给各参会用户,以使各参会用户的第一终端设备通过以下至少一者的方式呈现所述分享用户的信息:浮窗、弹窗、所述多媒体会议的窗口预设区域、弹幕。
本实施例提供对的信息交互装置,通过根据参会用户发送的多媒体数据流确定出直播用多媒体数据流,并将直播用户多媒体数据流发送给直播服务器以供直播服务器直播所述多媒体会议的直播数据流,参会用户之外的用户可以通过观看多媒体会议的直播数据流,了解多媒体会议的内容。在多媒体会议服务器资源有限且又面向多用户的情况下,采用上述方式可以对多个用户进行分流,使一部分用户通过多媒体会议服务器参会,一部分用户通过直播服务器实时了解多媒体会议的内容;可以减轻多媒体会议服务器的负荷,从而保证多媒体会议的流畅性。
继续参考图5,作为对上述图2所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一些实施例,这些装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图5所示,一些实施例的信息交互装置,包括:生成单元501、第一发送单元502。其中,生成单元501用于:响应于接收到对多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流。第一发送单元502用于:根据接收到的分享用户的分享请求,向分享用户发送直播数据流。直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
在本实施例中,信息交互装置的生成单元501、第一发送单元502的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图2对应实施例中步骤501、步骤502的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流为参会用户的多媒体数据流。以及生成单元501进一步用于:对多个参会用户的多媒体数据流进行合流,生成发送给分享用户的直播数据流。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流包括以下至少一者:至少部分参会用户的音频数据流;参会用户中的目标参会用户的视频数据流;多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述直播用多媒体数据流包括部分参会用户的音频数据流。部分参会用户的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值。或者,部分参会用户的音频数据流各自对应的音量大于第一预设音量阈值。
在一些实施例的可选的实现方式中,目标参会用户包括以下至少一者:多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户作为当前目标参会用户、具有预设身份标识的用户。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述信息交互装置还包括:分发单元(图中未示出)。其中,分发单元用于:生成与不同直播渠道分别对应的分享直播数据流的分享入口。直播渠道包括通过多媒体会议应用观看直播数据流、通过网页观看直播数据流;观看入口包括:观看直播数据流的链接、包括链接的信息的卡片、或者包括链接的信息的编码;分发观看入口。
在一些实施例的可选的实现方式中,第一发送单元502进一步用于:根据分享请求中携带的分享用户的身份信息,确定分享用户是否有权限观看直播数据流;响应于确定分享用户有权限观看直播数据流,将直播数据流发送给分享用户的第二终端设备。
在一些实施例的可选的实现方式中,第一发送单元502进一步用于:将分享用户的身份信息与预设白名单进行匹配;根据匹配结果确定分享用户是否有权限观看直播数据。白名单中包括多个有权限分享直播数据流分享用户各自对应的身份信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,上述信息交互装置还包括:第二发送单元(图中未示出)。第二发送单元用于:获取分享用户的信息;将分享用户的信息发送给多媒体会议服务器,以使多媒体会议服务器将分享用户的信息发送给各参会用户的第一终端设备。
在一些实施例的可选的实现方式中,分享用户对的信息包括分享用户的数量和/或分享用户的反馈信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,反馈信息包括多媒体信息和/或文字信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,文字信息包括对多媒体信息进行识别得到的文字信息。
继续参考图6,作为对上述图3所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一些实施例,这些装置实施例与图3所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
如图6所示,信息交互装置,包括:第二接收单元601、播放单元602展示单元603。其中,第二接收单元601用于:接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息。多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息。播放单元602用于:播放多媒体会议交互数据流。展示单元603用于:响应于确定多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示分享用户的信息。直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
在本实施例中,信息交互装置的第二接收单元601、播放单元602展示单元603的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图3对应实施例中步骤301、步骤302、步骤303的相关说明,在此不再赘述。
在一些实施例的可选的实现方式中,分享用户的信息包括:分享用户的数量信息和/或分享用户的反馈信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,用户反馈信息包括:多媒体信息和/或文字信息。
在一些实施例的可选的实现方式中,展示单元603使用以下至少一者展示分享用户的信息:浮窗、弹窗、多媒体会议的显示窗口的预设区域、弹幕。
进一步参考图7,图7示出了可以应用本公开的一些实施例的信息交互方法或信息交互装置的示例性系统架构。
如图7所示,系统架构可以包括第一终端设备701、702;多媒体会议服务器703,直播服务器704,第二终端设备705、706。第一终端设备701、702与多媒体会议服务器703之间,多媒体会议服务器703与直播服务器704之间,直播服务器704与第二终端设备705、706网络704用以在终端设备701、702、703和服务器705之间分别通过网络实现通信连接。网络可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用第一终端设备701、702通过网络与多媒体会议服务器703交互,以接收或发送消息等。第一终端设备701、702上可以安装有各种通讯客户端应用,例如即时通讯类应用、会议服务器。
用户可以使用第二终端设备705、706通过网络与直播服务器704交互,以接收或发送消息等。第二终端设备705、706上可以安装有各种通讯客户端应用,例如即时通讯类应用、会议服务器、网页客户端等。
多媒体会议服务器703,用于接收多媒体会议的参会用户通过第一终端设备701、702发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流;以及接收直播服务器发送的分享用户的信息,并将所述分享用户的信息发送给各所述参会用户的第一终端设备。多媒体会议服务器可以执行图1所示实施例的方法的各个步骤。
所述多媒体会议参会用户的第一终端设备701、702,用于接收多媒体会议服务器发送的多媒体的信息,以及播放所述多媒体的信息包括的多媒体会议的交互数据流,展示多媒体的信息包括的分享所述直播数据流的分享用户的信息。第一终端设备可以执行图3所示实施例的方法的各个步骤。
所述直播服务器704,用于响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成直播数据流;根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户的第二终端设备705、706发送所述直播数据流。直播服务器可以执行图2所示实施例的方法的各个步骤。
所述第二终端设备705、706,用于接收直播服务器704根据分享用户的分享请求发送的直播数据流,播放所述直播数据流;以及接收分享用户输入的用户反馈信息。
第一终端设备701、702,第二终端设备705、706可以是硬件,也可以是软件。当一终端设备701、702,第二终端设备705、706为硬件时,可以是具有显示屏并且支持信息展示的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当一终端设备701、702,第二终端设备705、706为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
需要说明的是,本公开的实施例所提供的信息交互方法可以由多媒体会议服务器703执行,也可以由直播服务器704执行,也可以由第一终端设备执行。相应地,信息交互装置可以设置于多媒体会议服务器703中,也可以设置于直播服务器704中,也可以设置于第一终端设备701、702中。
需要说明的是,服务器可以是硬件,也可以是软件。当服务器为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成例如用来提供分布式服务的多个软件或软件模块,也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图7中的第一终端设备、第二终端设备、多媒体会议服务器和直播服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的第一终端设备、第二终端设备、多媒体会议服务器和直播服务器。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开的一些实施例的电子设备(例如图7中的服务器或终端设备)的结构示意图。本公开的一些实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图8示出的终端设备/服务器仅仅是一个示例,不应对本公开的实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘、存储卡等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图8中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的一些实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的一些实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的一些实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开的一些实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开的一些实施例所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的一些实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的一些实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。或者
响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流;根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;其中所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。或者
接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息;其中,所述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息;播放所述多媒体会议交互数据流;以及响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示所述分享用户的信息;其中所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的一些实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)——连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开的一些实施例中的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一接收单元还可以被描述为“接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流的单元”。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
以上描述仅为本公开的一些较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开的实施例中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开的实施例中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
Claims (34)
1.一种信息交互方法,应用于多媒体会议服务器,包括:
接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;
根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;
将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于:所述直播用多媒体数据流包括所述参会用户的多媒体数据流;以及
所述将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流,包括:
将所述参会用户的多媒体数据流,发送给所述直播服务器,以使所述直播服务器对所接收的参会用户的多媒体数据流进行合流,生成所述直播数据流。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流,包括:
将至少部分参会用户的多媒体数据流进行合流生成直播用多媒体数据流。
4.根据权利要求1-3之一所述的方法,其特征在于,所述直播用多媒体数据流包括以下至少一者:
至少部分参会用户的音频数据流;
参会用户中的目标参会用户的视频数据流;
多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述直播用多媒体数据流包括部分参会用户的音频数据流,其中
所述部分参会用户的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值;或者
所述部分参会用户的音频数据流各自对应的音量大于第一预设音量阈值。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述目标参会用户包括以下至少一者:
多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户、具有预设身份标识的参会用户。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
接收所述直播服务器发送的分享用户的信息,以使所述分享用户的信息呈现在各参会用户的第一终端设备;其中
所述直播服务器根据分享用户的分享请求向所述分享用户的第二终端设备分发所述直播数据流,并获取所述分享用户的信息。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述分享用户的信息包括:分享用户的数量信息和/或分享用户的反馈信息。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述反馈信息包括多媒体信息和/或文字信息。
10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述文字信息包括所述直播服务器对所述多媒体信息进行识别得到的文字信息。
11.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述用户反馈信息包括分享用户对发表用户反馈信息对应的直播数据流片断的视频截图。
12.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,所述接收所述直播服务器发送的分享用户的信息,以使所述分享用户的信息呈现在各参会用户的第一终端设备,包括:
将分享用户的信息发送给各参会用户,以使各参会用户的第一终端设备通过以下至少一者的方式呈现所述分享用户的信息:
浮窗、弹窗、所述多媒体会议的窗口预设区域、弹幕。
13.一种信息交互方法,应用于传输多媒体会议的直播数据流的直播服务器,包括:
响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流;
根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;其中
所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出。
14.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述直播用多媒体数据流为参会用户的多媒体数据流,以及
所述根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流,包括:
对多个参会用户的多媒体数据流进行合流,生成发送给分享用户的直播数据流。
15.根据权利要求13或14所述的方法,其特征在于,所述直播用多媒体数据流包括以下至少一者:
至少部分参会用户的音频数据流;
参会用户中的目标参会用户的视频数据流;
多媒体会议的参会用户的当前共享屏幕信息数据。
16.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述直播用多媒体数据流包括部分参会用户的音频数据流,其中
所述部分参会用户的音频数据流在预设时间段内的累积音频能量大于第一预设音频能量阈值;或者
所述部分参会用户的音频数据流各自对应的音量大于第一预设音量阈值。
17.根据权利要求15所述的方法,其特征在于,所述目标参会用户包括以下至少一者:
多个发言的参会用户中音量最大的参会用户、
包括当前时刻的预设时间段内的累积音频能量最大的参会用户、具有预设身份标识的用户。
18.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,在根据接收到的分享用户的分享请求,向分享用户的第二终端设备分发所述直播数据流之前,所述方法还包括:
生成与不同直播渠道分别对应的分享直播数据流的分享入口;其中,所述直播渠道包括通过多媒体会议应用观看所述直播数据流、通过网页观看所述直播数据流;所述观看入口包括:观看所述直播数据流的链接、包括所述链接的信息的卡片、或者包括所述链接的信息的编码;
分发所述观看入口。
19.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流,包括:
根据所述分享请求中携带的分享用户的身份信息,确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据流;
响应于确定所述分享用户有权限观看所述直播数据流,将所述直播数据流发送给所述分享用户的第二终端设备。
20.根据权利要求19所述的方法,其特征在于,所述根据所述分享请求中携带的分享用户的身份信息,确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据流,包括:
将所述分享用户的身份信息与预设白名单进行匹配;
根据匹配结果确定所述分享用户是否有权限观看所述直播数据;其中,所述白名单中包括多个有权限分享所述直播数据流分享用户各自对应的身份信息。
21.根据权利要求13所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取分享用户的信息;
将所述分享用户的信息发送给多媒体会议服务器,以使所述多媒体会议服务器将所述分享用户的信息发送给各参会用户的第一终端设备。
22.根据权利要求21所述的方法,其特征在于,所述分享用户对的信息包括分享用户的数量和/或分享用户的反馈信息。
23.根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述反馈信息包括多媒体信息和/或文字信息。
24.根据权利要求22所述的方法,其特征在于,所述文字信息包括对所述多媒体信息进行识别得到的文字信息。
25.一种信息交互方法,应用于多媒体会议参会用户的第一终端设备,包括:
接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息;其中,所述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息;
播放所述多媒体会议交互数据流;以及
响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示所述分享用户的信息;其中
所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出。
26.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述分享用户的信息包括:
分享用户的数量信息和/或分享用户的反馈信息。
27.根据权利要求25所述的方法,其特征在于,所述用户反馈信息,包括:多媒体信息和/或文字信息。
28.根据权利要求25-27之一所述的方法,其特征在于,所述展示所述分享用户的信息,包括使用以下至少一者展示所述分享用户的信息:
浮窗、弹窗、所述多媒体会议的显示窗口的预设区域、弹幕。
29.一种信息交互系统,包括多媒体会议服务器、直播服务器、多媒体会议参会用户的第一终端设备、直播数据流的分享用户的第二终端设备;其中
所述多媒体会议服务器,用于接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流;以及接收直播服务器发送的分享用户的信息,并将所述分享用户的信息发送给各所述参会用户的第一终端设备;
所述多媒体会议参会用户的第一终端设备,用于接收多媒体会议服务器发送的多媒体的信息,以及播放所述多媒体的信息包括的多媒体会议的交互数据流,展示多媒体的信息包括的分享所述直播数据流的分享用户的信息;
所述直播服务器,用于响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成直播数据流;根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;
所述第二终端设备,用于接收直播服务器根据分享用户的分享请求发送的直播数据流,播放所述直播数据流;以及接收分享用户输入的用户反馈信息。
30.一种信息交互装置,应用于多媒体会议服务器,包括:
第一接收单元,用于接收多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流;
确定单元,用于根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所述多媒体数据流中确定出直播用多媒体数据流;
传输单元,用于将所述直播用多媒体数据流传输给直播服务器,以使所述直播服务器根据所述直播用多媒体数据流生成所述多媒体会议的直播数据流。
31.一种信息交互装置,应用于多媒体会议直播的直播服务器,包括:
生成单元,用于响应于接收到对所述多媒体会议进行直播的直播请求,根据多媒体会议服务器传输的直播用多媒体数据流生成直播数据流;
第一发送单元,用于根据接收到的分享用户的分享请求,向所述分享用户发送所述直播数据流;其中
所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出。
32.一种信息交互装置,应用于多媒体会议参会用户的第一终端设备,包括:
第二接收单元,用于接收多媒体会议服务器发送的多媒体会议的信息,确定所述多媒体会议的信息是否包括分享用户的信息;其中,所述多媒体会议的信息包括多媒体会议交互数据流,所述分享用户的信息为直播服务器发送的、分享由多媒体会议对应的直播数据流的分享用户的信息;
播放单元,用于播放所述多媒体会议交互数据流;以及
展示单元,用于响应于确定所述多媒体会议的信息包括分享用的信息,展示所述分享用户的信息;其中
所述直播数据流由直播服务器根据多媒体会议服务器发送的直播用多媒体数据流生成,所述直播用多媒体数据流由多媒体会议服务器根据接收到的多媒体会议的直播指令,从所接收到的多媒体会议的参会用户发送的多媒体数据流确定出。
33.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-12中任一所述的方法;或者
实现如权利要求13-24中任一所述的方法;或者
实现如25-28中任一所述的方法。
34.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-12中任一所述的方法;或者
实现如权利要求13-24中任一所述的方法;或者
实现如权利要求25-28中任一所述的方法。
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