KR20160006341A - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기 및 이의 제어방법에 개시된다. 본 발명의 실시예들은, 컨텐츠 화면을 출력하도록 이루어진 디스플레이부와, 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치 제스처가 감지된 것에 응답하여, 상기 제1터치 제스처가 시작된 지점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하고, 출력된 컨텐츠 화면상에 연속하여 감지된 상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 다른 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 제어부를 포함하여 이루어진다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 적어도 하나의 컨텐츠를 화면을 출력시키는 것이 가능한 이동 단말기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 이러한 단말기를 이용하여 사용자가 보고 있는 컨텐츠 화면에서 관심 있는 부분과 연관된 다른 정보를 제공받고자 하는 경우, 사용자 스스로 출력되는 컨텐츠 화면에서 관심 있는 부분을 인지하여 키워드 추출 및 이를 검색을 위한 별도의 입력을 의도적으로 수행해야했다. 또한, 그러한 검색을 위해 여러 번의 조작이 수행되어야 하고, 현재 보고 있는 컨텐츠 화면이 연관된 정보를 검색하기 위한 검색 화면이나 검색 결과에 대응되는 화면으로 전환되어 버리는 불편이 있었다.
이에, 본 발명의 실시 예들은 전술한 불편을 해결하기 위한 것으로, 컨텐츠 화면에서 사용자가 관심 있게 보는 부분과 연관된 정보의 검색이 자연스럽게 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들은 사용자가 관심 있게 보는 부분과 연관된 정보의 검색이 현재 출력되는 화면을 전환하지 않고 수행하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는 데 다른 목적이 있다.
이를 위해, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기는, 컨텐츠 화면을 출력하도록 이루어진 디스플레이부와; 상기 컨텐츠 화면상에 제1터치 제스처가 감지된 것에 응답하여, 상기 제1터치 제스처가 시작된 지점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하고, 상기 컨텐츠 화면상에 연속하여 감지된 상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 다른 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처는, 상기 컨텐츠 화면상에 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여 상기 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서, 상기 디스플레이부에 연속하여 감지되는 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처인 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 제1터치 제스처가 시작된 지점을 기준으로 일정범위내에 존재하는 시각정보 중 적어도 일부를 추출하도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서 백그라운드에서 검색을 실행하고, 상기 검색이 실행되는 동안 검색중임을 나타내는 이미지 객체가 상기 컨텐츠 화면상에서 오버랩되어 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 이미지 객체가 표시된 상태에서 상기 디스플레이부에 제2터치 제스처가 감지되면, 상기 검색을 중단하고 상기 이미지 객체가 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 컨텐츠 화면상에 상기 제1터치 제스처가 연속하여 감지되는 것에 비례하여 상기 제1터치 제스처의 시작점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면이 확대된 제2화면을 상기 디스플레이부에 출력하고, 상기 제2화면이 더 이상 확대되지 않는 상태에서 상기 제1터치 제스처가 연속하여 감지되면, 상기 제2화면에 포함된 적어도 하나의 정보를 키워드로 하는 검색 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처가 종료된 것이 감지되면, 상기 검색의 실행결과에 대응되는 아이콘을 상기 디스플레이부의 일 영역에 팝업시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 검색된 적어도 하나의 컨텐츠의 속성정보 및 개수정보 중 적어도 하나가 상기 팝업된 아이콘에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 검색된 복수의 컨텐츠가 복수의 카테고리에 대응되는 경우, 상기 검색된 복수의 컨텐츠를 카테고리별로 분류하여 각각 서로 다른 아이콘을 생성하고, 생성된 서로 다른 아이콘을 상기 디스플레이부에 각각 팝업시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠화면을 상기 아이콘에 대응되는 검색된 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 인가되는 것에 응답하여, 상기 아이콘에 대응되는 검색된 제2컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 이동되는 동안, 상기 검색된 제1 및 제2 컨텐츠에 대응되는 화면의 적어도 일부가 함께 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 상기 제1 및 제2 컨텐츠 중 적어도 하나에 대응되는 화면이 출력되는 동안, 상기 팝업된 아이콘의 표시가 유지되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서 상기 팝업된 아이콘에 대응되는 컨텐츠의 썸네일 이미지를 상기 팝업된 아이콘에 인접되게 출력시키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 디스플레이부에 제1 아이콘이 팝업된 상태에서 상기 디스플레이부에 제2터치 제스처와 연속하여 감지된 상기 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 현재 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 컨텐츠에 대응되는 제2 아이콘을 상기 디스플레이부의 다른 영역에 팝업키는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 아이콘이 팝업된 상태에서, 상기 제1 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠화면을 상기 제1아이콘에 대응되는 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하고, 상기 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 영역에 상기 제1아이콘만 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 제1 터치제스처는 핀치-아웃 터치입력이고, 상기 제2 터치제스처는 핀치-인 터치입력인 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기의 제어방법에 의하면, 적어도 하나의 컨텐츠 화면을 출력하는 단계와; 상기 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 감지된 것에 응답하여, 상기 1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하는 단계와; 상기 컨텐츠 화면상에 상기 제1터치제스처가 연속적으로 인가되는 것을 감지하는 단계와; 상기 감지된 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처는, 상기 컨텐츠 화면상에 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여 상기 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서, 상기 디스플레이부에 연속하여 감지되는 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처인 것을 특징으로 한다.
일 실시예에서, 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하는 단계는, 상기 컨텐츠 화면상에 감지된 상기 제1터치제스처의 시작점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 일 영역을 확대시킨 제2화면으로 변경하는 단계이고, 상기 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 단계 이후, 상기 검색의 실행결과에 대응되는 아이콘을 상기 출력된 컨텐츠 화면의 일 영역에 팝업시키는 단계와; 상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 출력된 컨텐츠 화면을 상기 아이콘에 대응되는 검색된 컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 예들에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 출력된 적어도 하나의 컨텐츠 화면에서 사용자가 더 자세히 보고자 하는 부분에 인가되는 사용자 제스처가 연속하여 수행되면, 해당 부분과 연관된 정보의 검색이 이루어지도록 구현함으로써, 연관된 정보를 검색하기 위한 별도의 조작이 필요 없고, 정보의 검색이 보다 자연스럽고 직관적으로 이루어지는 효과가 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 현재 컨텐츠 화면의 출력상태는 그대로 유지하고 백그라운드에서 검색이 수행되도록 함으로써, 사용자가 관심 있게 보는 부분과 연관된 정보의 검색결과를 한 화면에서 확인할 수 있다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도이다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 서로 다른 방향에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 일 예시 흐름도이다.
도 4는 보 3의 흐름도를 설명하기 위한 예시 개념도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과를 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도이다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 및 검색 취소를 실행하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과를 카테고리별로 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도들이다.
도 8a 및 도 8b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과에 대응되는 아이콘을 이용하여 화면을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도들이다.
도 9a 및 도 9b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 컨텐츠 화면에서 복수의 부분에 대한 복수의 검색 결과를 한 화면에 출력하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도들이다.
도 10은 본 발명과 관련된 이동 단말기의 제어방법의 다른 예시 흐름도이다.
도 11a는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과가 사라지도록 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도이다.
도 11b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 사용자의 관심이 해제된 부분에 인가되는 사용자 제스처를 이용하여 화면을 제어하는 방법을 설명하기 위한 예시 개념도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 2a 및 2b를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 2a 및 도 2b에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, ‘어레이(array) 카메라’로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이상에서 설명한 것과 같은 구성을 적어도 하나 이상의 구성을 포함하여 이루어지는 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 출력된 화면상에서 사용자가 더 자세하고 보려는 부분에 기설정된 터치 제스처가 연속하여 인가되는 것을 감지할 수 있다.
제어부(180)는 이러한 터치 제스처에 근거하여, 사용자가 더 자세하고 보려는 부분의 출력상태를 이전과 다르게 변경할 수 있다. 다음으로, 출력된 화면에 연속하여 인가된 기설정된 터치 제스처가 미리정해진 기준에 대응되면, 상기 제어부(180)는 출력된 화면으로부터 적어도 하나의 정보를 추출하여 관련된 다른 정보를 검색하기 위한 검색 모드를 실행한다.
여기에서, 미리정해진 기준이란, 예를 들어, 디스플레이부(151)에 출력된 화면이 기설정된 터치 제스처에 의하여 더 이상 출력상태가 변경되지 않는 상태에서 연속하여 인가되는 터치 제스처를 의미한다. 즉, 기설정된 터치 제스처가 미리정해진 기준에 대응되는 경우란, 동일한 터치 제스처가 화면의 출력상태를 변경하기 위한 제어명령에서 화면의 일 부분과 관련된 정보를 검색하기 위한 제어명령으로 변경되는 조건을 만족하는 경우를 의미한다.
이상, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 출력된 화면에서 사용자가 특정 부분을 더 자세하게 보려고 하는 제스처가 감지되면, 특정 부분을 관심사항으로 인식하여, 관련된 추가 정보를 자동으로 검색해준다.
이하에서는, 도 3 및 도 4를 참조하여, 기설정된 터치 제스처를 이용하여 사용자가 관심 있게 보는 부분에 대한 검색을 제공하는 방법을 구체적으로 설명하기로 한다.
먼저, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기(100)는 디스플레이부(151)에 적어도 하나의 컨텐츠 화면을 출력할 수 있다(S310).
여기에서, 컨텐츠 화면은 이동 단말기(100)에 설치 또는 다운로드된 적어도 하나의 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면을 의미한다. 여기에서, 애플리케이션은 '애플리케이션 프로그램' 또는 '응용 프로그램'으로 표현될 수 있으며, 단말기에서 구동가능한 모든 형태의 프로그램을 의미한다. 이러한 애플리케이션은, 예를 들어, 웹 브라우저, 동영상 재생, 일정 관리, 콜(call), 게임, 음악, 문서작업, 메시지, 사진, 금융, 전자책(e-book), 교통정보, 애플리케이션의 업데이트의 기능을 수행하는 프로그램 등과 관련된 프로그램일 수 있다.
또한, 이러한 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면은, 예를 들어, 웹 브라우저의 실행에 대응되는 웹 페이지 화면, 일정 페이지 화면, 문서의 특정 페이지, 복수의 사진 이미지 화면 등일 수 있다. 예를 들어, 도 4의 (a)에 도시된 바와 같이, 소정의 입력에 근거하여, 웹 애플리케이션의 실행에 대응되는 특정 웹 페이지 화면이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 감지된 것에 응답하여, 제1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경할 수 있다(S320).
여기에서, 제1터치제스처는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면에서 특정 부분을 자세히 보려는 터치 제스처로서, 예를 들어, 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처일 수 있다. 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처는 복수의 지점에 동시에 인가된 터치가 서로 멀어지는 방향으로 드래그되는 제스처를 의미한다. 다만, 이러한 터치 제스처에 한정되는 것은 아니며, 화면의 특정 부분을 자세히 보려는 사용자의 의도에 부합하는 다른 종류의 터치 제스처(예, 더블-터치 제스처)로 대체될 수 있음은 물론이다.
또한, 컨텐츠 화면의 출력상태가 변경된다는 것은, 컨텐츠 화면에서 특정 부분을 자세히 보려는 터치 제스처에 근거하여, 현재 디스플레이부(151)에 출력되는 컨텐츠 화면의 출력범위가 다르게 변경되는 것을 의미한다. 예를 들어, 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 시작된 복수의 터치지점을 기준으로 현재 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면이 확대되어 표시될 수 있다. 그에 따라, 컨텐츠 화면의 출력범위와 출력되는 정보의 량은 이전보다 감소된다.
이때, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 인가된 터치 제스처가 드래그되는 정도에 비례하여 컨텐츠 화면의 출력범위와 정보의 량을 감소시킬 수 있다. 예를 들어, 디스플레이부(151)에 인가된 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 서로 멀어지는 정도에 비례하여, 현재 디스플레이부(151)에 출력되는 컨텐츠 화면이 확대된 정도가 달라질 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는 상기 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 연속적으로 인가되는 것을 감지할 수 있다(S330).
여기서, 제1터치제스처는 위에서 설명한 바와 같이, 출력된 컨텐츠 화면에서 특정 부분을 자세히 보려는 터치 제스처, 예를 들어, 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처와 동일한 제스처를 의미한다. 이때, 처음에 인가된 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처의 터치지점과 이와 연속하여 인가된 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처의 시작점은 서로 다를 수 있다.
예를 들어, 도 4의 (a)에서 디스플레이부(151)에 출력된 웹 페이지 화면(401)의 일 영역(402)에 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여, 도 4의 (b)와 같이 해당 영역(402)의 사진 이미지가 확대되어 표시된다(402a). 그리고, 확대된 사진 이미지(402a)에 다시 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 연속하여 인가되면, 인가된 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처에 비례하여, 도 4의 (c)와 같이, 확대된 사진 이미지(402a)가 최대 크기로 확대된다(402b).
그리고, 이와 같이 연속하여 감지된 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 다른 컨텐츠를 검색하도록 제어한다(S340).
즉, 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 연속적으로 인가되는 경우, 제어부(180)는 제1터치제스처가 인가된 영역을 사용자가 관심 있게 보려는 것으로 인식하여, 자동으로 관련된 더 많은 정보를 추천하기 위한 동작을 수행할 수 있다.
여기에서, 기설정된 기준에 대응되는 제1터치제스처란, 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면상에 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서, 다시 연속하여 감지되는 기설정된 터치 제스처, 예를 들어 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처를 의미한다.
제어부(180)는, 이와 같이 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서 다시 연속하여 제1터치제스처가 감지되면, 관련된 다른 정보들을 획득하기 위한 제어명령이 입력된 것으로 인식할 수 있다.
이와 같이, 컨텐츠 화면상에 연속하여 인가된 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 제어부(180)는 제1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 일정범위내에 존재하는 시각정보 중 적어도 일부를 추출할 수 있다.
여기에서, 추출되는 정보는 제1터치제스처가 시작된 지점에 출력된 시각정보나 드래그된 범위내에 존재하는 시각정보를 기준으로 결정된다.
즉, 본 발명에 따른 실시예에서는, 사용자가 검색하고자 하는 특정 키워드를 인지하고 선택하는 것이 아니라, 이동 단말기(100)가 현재 사용자가 관심 있게 보는 것으로 인지된 부분(제1터치제스처가 시작된 지점 또는 드래그된 범위내에 존재하는 시각정보)과 관련된 다른 정보들을 사용자에게 추천하기 위해, 자동으로 정보를 추출한다. 따라서, 추출되는 정보를 사용자가 인지할 필요가 없다.
또한, 추출되는 정보는 복수개일 수 있고, 그러한 경우 서로 유사도가 높은 정보들을 기준으로 선택될 수 있다. 이를 위해, 상기 제어부(180)는 기설정된 기준(예, 사용자의 검색이력정보 등)에 근거하여, 추출된 복수의 정보에 대한 유사도를 산출할 수 있다.
예를 들어, 제1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 드래그된 범위에 특정인의 얼굴 이미지가 포함된 경우, 상기 제어부(180)는 얼굴 인식 기능을 실행하여 특정인의 얼굴 이미지를 추출할 수 있다. 또, 예를 들어, 제1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 드래그된 범위에 복수의 텍스트들이 포함된 경우, 상기 제어부(180)는 기설정된 우선순위에 근거하여 적어도 하나의 텍스트를 키워드로 추출할 수 있다. 여기에서 기설정된 우선순위는 드래그된 범위에 텍스트가 출력된 횟수, 공통되는 유사어, 사용자의 이전 검색 이력(history) 등에 기초하여 정해진다.
또한, 연속하여 인가된 제1터치제스처의 시작점이 이전에 인가된 제1터치제스처의 시작점과 상이한 경우, 제어부(180)는 가장 최근에 인가된 제1터치제스처의 시작점을 기준으로, 적어도 하나의 정보(텍스트, 이미지, 얼굴 등)를 추출할 수 있다.
또한, 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 다른 컨텐츠의 검색범위는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면에 대응되는 애플리케이션의 종류에 따라 다르게 결정될 수 있다. 예를 들어, 웹 애플리케이션의 실행에 대응되는 웹페이지 화면으로부터 추출된 정보는 웹 검색을 통해, 관련된 다른 컨텐츠를 검색할 수 있다. 또, 예를 들어, 갤러리 애플리케이션의 실행에 대응되는 사진 이미지로부터 추출된 이미지 정보는 이동 단말기(100)에 저장된 또는 이동 단말기(100)와 연동된 서버에 저장된 정보 검색을 통해서, 관련된 다른 컨텐츠를 검색할 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 인가된 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서 백그라운드(background)에서 연관된 정보의 검색을 실행한다. 제어부(180)는 이러한 검색이 실행되는 동안, 검색중임을 나타내는 이미지 객체(예, 로딩 이미지)를 컨텐츠 화면상에 오버랩시켜서 표시할 수 있다. 이때, 이미지 객체는 컨텐츠 화면의 적어도 일부를 가리지 않도록, 소정의 투명도를 갖도록 형성될 수 있다.
도 4의 (c)와 같이, 최대 크기로 확대된 사진 이미지(402b)에 다시 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지되면, 확대된 사진 이미지(402b)의 출력상태가 그대로 유지되면서 검색 모드에 진입한다. 그에 따라, 확대된 사진 이미지(402b)에 대한 얼굴 인식 기능이 실행되고, 인식된 얼굴 이미지와 관련된 정보의 검색이 수행된다. 그리고, 검색이 이루어지는 동안, 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 화면 중앙에는 검색 중임을 알려주는 이미지 객체(410), 예를 들어, 로딩 이미지가 표시될 수 있다.
검색 결과, 도 4의 (d)와 같이, 검색결과를 알려주는 아이콘(420)이 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시된다. 아이콘(420)에는 검색 결과에 대응되는 카테고리(예, 이미지) 정보(420a)와 검색된 다른 컨텐츠의 개수 정보(420b)가 표시될 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)에 원래 출력되고 있었던 확대된 사진 이미지(402b)의 표시상태는 그대로 유지된다. 즉, 검색결과를 알려주는 아이콘(420)이 확대된 사진 이미지(402b)상에 팝업될 수 있다.
한편, 디스플레이부(151)에 인가된 기설정된 터치제스처들 예를 들어, 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처들이 인가되는 간격이 짧은 경우에는 디스플레이부(151)에 출력되는 컨텐츠 화면의 출력상태가 변경되지 않은 상태에서 검색 모드에 진입할 수 있다. 즉, 위에서 설명한 단계(S320)가 생략되고 다음 단계들(S330, S340)이 수행될 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면이 처음부터 확대되지 않는 속성을 갖는 경우에도, 위에서 설명한 단계(S320)가 생략되고 다음 단계들(S330, S340)이 수행될 수 있다. 다만, 이러한 경우에도, 기설정된 터치제스처는 적어도 연속하여 수행되는 것(즉, 적어도 2회이상의 터치제스처)을 조건으로 한다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시 예들은 출력된 적어도 하나의 컨텐츠 화면에서 사용자가 더 자세히 보고자 하는 부분에 기설정된 사용자 제스처가 연속하여 인가되면, 해당 부분과 연관된 정보의 검색이 이루어지도록 함으로써, 연관된 정보를 검색하기 위한 별도의 조작이 필요 없을 뿐만 아니라, 정보의 검색이 보다 자연스럽고 직관적으로 이루어진다.
한편, 컨텐츠 화면과 검색결과를 알려주는 아이콘이 한 화면에 출력되면, 사용자는 출력된 아이콘에 대응되는 다른 컨텐츠를 화면을 통해서 제공받을 수 있다. 이와 관련하여, 도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과를 출력하는 방법의 예시를 보여주고 있다.
디스플레이부(151)에 적어도 하나의 컨텐츠 화면이 출력된 상태에서, 제어부(180)는, 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처, 예를 들어 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 연속하여 감지된 것에 비례하여 제1터치제스처의 시작점을 기준으로 컨텐츠 화면을 확대한 제2화면을 디스플레이부(151)에 출력시킬 수 있다.
그리고, 제2화면이 더 이상 확대되지 않는 상태에서 다시 제1터치제스처, 즉핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 연속하여 감지되면, 상기 제어부(180)는 제2화면에 포함된 적어도 하나의 정보를 키워드로 하는 검색 기능을 실행할 수 있다. 여기에서, 제2화면에 포함된 정보는 이미지 및/또는 텍스트를 포함할 수 있다.
그리고, 이와 같이 기설정된 기준에 대응되는 제1터치제스처, 즉 제2화면이 더 이상 확대되지 않는 상태에서 연속하여 감지된 제1터치제스처가 종료되면(예, 터치-업), 상기 제어부(180)는 검색결과에 대응되는 아이콘을 디스플레이부(151)의 일 영역에 팝업시킬 수 있다. 그에 따라, 현재 화면의 출력상태는 유지하면서 연관된 정보의 검색결과가 한 화면에서 확인될 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 출력된 특정 이미지가 최대 크기로 확대된 상태에서(502), 연속하여 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가되면, 출력된 특정 이미지(502)와 연관된 다른 컨텐츠의 검색이 실행된다. 그리고, 검색결과를 알려주는 아이콘(520)이 디스플레이부(151)의 일 영역에 팝업되어, 사용자는 화면 이동 없이 연관된 정보의 검색결과를 확인할 수 있다.
이때, 제어부(180)는 검색된 적어도 하나의 컨텐츠의 속성정보 및 개수정보 중 적어도 하나가 팝업된 아이콘에 나타나도록 할 수 있다. 예를 들어, 도 5의 (b)와 같이, 팝업된 아이콘(520)을 통해서 검색 결과 20개(520b)의 다른 이미지들(520a)이 연관된 정보로 검색되었음을 확인할 수 있다.
한편, 팝업된 아이콘(520)에 터치가 인가되면, 검색결과에 대응되는 다른 컨텐츠의 상세정보를 확인할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 팝업된 아이콘에 터치가 감지된 것에 응답하여, 상기 디스플레이부(151)에 출력되고 있던 컨텐츠 화면을 아이콘에 대응되는 검색된 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환시킬 수 있다.
이와 같이, 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환된 상태에서, 상기 제어부(180)는 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 인가되는 것을 감지할 수 있다. 이처럼, 일 방향으로 인가되는 플리킹 터치 제스처가 수신되면, 상기 제어부(180)는 플리킹 방향 및 속도에 근거하여, 디스플레이부(151)에 출력된 제1컨텐츠에 대응되는 화면을 검색된 제2컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환시킬 수 있다.
예를 들어, 도 5의 (b)에서 팝업된 아이콘(520)을 선택하면, 현재 화면(501")이, 도 5의 (c)처럼, 검색 결과에 대응되는 제1이미지(503)로 전환된다. 그리고, 디스플레이부(151)에 제1이미지(503)가 출력된 상태에서 일 방향(예, 우측에서 좌측방향)으로 드래그되는 터치가 디스플레이부(151)에 인가되면, 제1이미지(503)가 다음 검색 결과에 대응되는 제2이미지(504)로 전환된다. 이때, 제1이미지(503)와 제2이미지(504) 출력시, 각각 검색결과에 대응되는 페이지정보가 화면의 일 영역, 예를 들어, 화면 하단에 표시될 수 있다. 예를 들어, 제1이미지(503)가 출력되는 동안, 첫번째 검색결과임을 알려주는 '1/20'이 화면의 하단에 표시되고, 제2이미지(504)가 출력되는 동안, 두번째 검색결과임을 알려주는 '2/20'이 화면의 하단에 표시될 수 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 컨텐츠 화면의 전환시, 플리킹 방향을 따라 페이지 넘김 효과가 함께 표시될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 이동되는 동안, 검색된 제1 및 제2 컨텐츠에 대응되는 화면의 적어도 일부가 함께 표시되도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 디스플레이부에 상기 제1 및 제2 컨텐츠 중 적어도 하나에 대응되는 화면이 출력되는 동안, 화면의 일 영역에 검색결과를 알려주는 아이콘의 표시가 계속 유지되도록 제어할 수 있다. 이에 의하여, 사용자는 현재 디스플레이부(151)에 출력되는 화면이 특정 컨텐츠를 기준으로 검색된 결과임을 인식할 수 있다.
한편, 사용자는 위에서 설명한 기설정된 터치 제스처를 이용하여, 연관된 정보의 검색을 취소할 수 있다. 이와 관련하여, 도 6a 및 도 6b는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 및 검색 취소를 실행하는 방법을 보여주는 예시 개념도들이다.
도 6a의 (a) 내지 (c)를 참조하면, 디스플레이부(151)에 연속하여 감지된 제1터치제스처(예, 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처)가 기설정된 기준에 대응되면(즉, 제1터치제스처에 의하여 더 이상 화면에 출력된 텍스트가 확대되지 않는 상태(602b)에서 연속하여 인가된 제1터치제스처가 감지되면), 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력되고 있던 컨텐츠 화면의 출력상태는 그대로 유지하면서 연관된 정보의 검색을 백그라운드(backgroud)에서 실행한다.
이때, 상기 제어부(180)는 확대된 화면(602)의 일 영역(602a)에 포함된 복수의 텍스트 정보들(예, 시드니, 크리켓, 류현진, 호평 등)의 유사도를 산출하여, 최종 검색 키워드를 선택할 수 있다. 선택되는 검색 키워드는 일 영역(602a)에 포함된 복수의 텍스트 정보들(예, 시드니, 크리켓, 류현진, 호평 등) 중 적어도 하나일 수도 있고, 이들로부터 연상되는 공통 키워드(예, 야구, 메이저리그 등)일 수도 있다.
그리고, 이와 같이 백그라운드에서 검색이 실행되는 동안, 검색중임을 나타내는 이미지 객체, 예를 들어 관련 내용 검색중임을 나타내는 텍스트와 로딩 이미지(610)가 컨텐츠 화면상에서 오버랩되어 표시될 수 있다. 이때, 상기 이미지 객체(610)는 소정의 투명도로 표시될 수 있다.
이와 같이, 컨텐츠 화면의 일 영역에 이미지 객체가 오버랩되어 표시된 상태에서, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 제2터치제스처가 인가된 것을 감지할 수 있다. 여기에서, 제2터치제스처는 확대된 컨텐츠 화면을 축소시키려는 동작으로, 예를 들어 핀치-인(pinch-in) 터치제스처일 수 있다. 핀치-인(pinch-in) 터치제스처는 디스플레이부(151)의 복수의 지점에 동시에 인가된 터치가 서로 가까워지는 방향으로 드래그되는 제스처를 의미한다.
이러한 터치제스처가 인가되면, 상기 제어부(180)는 사용자가 디스플레이부(151)에 출력되고 있는 화면의 적어도 일부분에 대한 관심이 해제된 것으로 인식할 수 있다. 그에 따라, 상기 제어부(180)는 검색을 중단하고, 디스플레이부(151)에 출력되었던 이미지 객체가 사라지도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 6b의 (a)와 같이, 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면과 연관된 다른 컨텐츠를 검색하는 중에, 디스플레이부(151)의 복수의 지점에 동시에 인가된 터치가 서로 가까워지는 방향으로 드래그되면, 도 6b의 (b)와 같이, 실행중이던 검색이 중단되고, 검색중임을 알려주는 이미지 객체(610)가 사라진 것을 확인할 수 있다. 즉, 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 인가된 핀치-인(pinch-in) 터치제스처를 검색을 취소하는 제어명령의 입력으로 인식한다.
이러한 상태에서, 디스플레이부(151)에 연속하여 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 감지되면, 디스플레이부(151)에 출력되었던 컨텐츠 화면이 도 6b의 (c)와 같이 축소된 상태로 변경된다(601). 즉, 제어부(180)는, 디스플레이부(151)에 연속하여 인가된 핀치-인(pinch-in) 터치제스처를 처음의 핀치-인(pinch-in) 터치제스처와는 다르게, 출력상태를 변경하는 제어명령이 입력된 것으로 인식한다.
한편, 연관된 정보의 검색결과는 하나의 카테고리(예, 복수의 다른 이미지들)가 아닌 복수의 카테고리(예, 복수의 다른 이미지들, 연락처 등)를 형성할 수 있다. 도 7a 및 도 7b는 연관된 정보의 검색 결과를 카테고리별로 표시하는 방법을 보인 예시 개념도들이다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 연속하여 인가된 제1터치제스처(예, 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처)가 기설정된 기준에 대응되는 경우(즉, 제1터치제스처에 의하여 디스플레이부(151)에 출력되는 화면이 더 이상 변경되지 않는 상태에서 연속하여 제1터치제스처가 감지된 경우), 해당 터치제스처가 종료되면, 연관된 정보의 검색 결과에 대응되는 아이콘을 디스플레이부(151)의 일 영역에 팝업시킬 수 있다.
이때, 검색된 다른 컨텐츠들이 복수의 카테고리에 대응되면, 상기 제어부(180)는 검색된 복수의 컨텐츠들을 카테고리별로 분류하여 표시할 수 있다. 그 결과, 카테고리별로 서로 다른 아이콘이나 서로 다른 항목이 생성될 수 있다. 제어부(180)는 생성된 서로 다른 아이콘이나 서로 다른 항목을 디스플레이부(151)의 일 영역에 각각 팝업시키거나 또는 리스트 형태로 표시할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 복수의 카테고리에 대응되는 컨텐츠들이 이동 단말기(100)에 저장된 정보에 근거하여 검색된 경우이다.
도 7a의 (a)에 도시된 바와 같이, 예를 들어 갤러리 애플리케이션을 실행하여, 디스플레이부(151)의 전체영역에 특정 이미지(701)가 출력된 상태에서, 특정 이미지(701)의 일부분(예, 좌측 이미지의 얼굴 이미지)에 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가되는 것을 감지할 수 있다. 확대된 얼굴 이미지(702)가 더 이상 확대되지 않는 상태에서 연속하여 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가되면, 얼굴 이미지에 대한 얼굴 인식 기능이 실행되고, 연관된 다른 컨텐츠의 검색이 실행된다.
그에 따라, 도 7a의 (b)와 같이 검색중임을 나타내는 로딩 이미지가 화면의 일 영역에 표시되고, 검색이 완료되면, 도 7a의 (c)와 같이 검색결과에 알려주는 아이콘(720)이 팝업된다. 검색 결과, 얼굴 이미지(702)와 연관된 정보들이 이동 단말기(100)에 저장된 동일 카테고리별로 분류되어 표시된다. 예를 들어, 팝업된 아이콘(720)은, 얼굴 이미지(702)와 연관된 통화기록 정보(721), 사진 이미지 정보(722), SNS 정보(723), 및 일정 정보(724)가 항목별로 분류된 리스트 형태로 표시될 수 있다.
이와 같이, 검색결과에 대응되는 컨텐츠들이 복수의 항목으로 분류된 경우, 상기 제어부(180)는 선택된 항목에 포함된 컨텐츠들만 디스플레이부(151)에 표시되도록 화면을 제어할 수 있다.
예를 들어, 도 7b의 (a)에서 팝업된 아이콘(720)에서 사진 이미지 정보(722)가 선택된 경우, 디스플레이부(151)에 출력된 얼굴 이미지(701")와 동일한 얼굴이 포함된 다른 사진 이미지(703)가 검색된 순서대로 디스플레이부(151)에 출력된다. 이때, 검색된 이미지들이 출력되는 순서는 이미지들이 이동 단말기(100)에 저장된 순서에 대응될 수 있다. 즉, 팝업된 아이콘(720)에서 사진 이미지 정보(722)가 터치됨에 따라, 처음 검색된 사진 이미지(703)가 디스플레이부(703)에 출력되고, 디스플레이부(151)에 일 방향(예, 우측에서 좌측방향)으로 플리킹 터치제스처가 인가되면, 다음 검색된 사진 이미지(704)으로 페이지 넘김 동작이 수행된다.
이때, 도 7b의 (c)와 같이, 플리킹 터치제스처가 일 방향으로 드래그되는 동안, 디스플레이부의 제1영역(151a)(예, 좌측영역)에는 처음 검색된 사진 이미지(703)의 일부가 표시되고, 디스플레이부의 제2영역(151b)(예, 우측영역)에는 다음 검색된 사진 이미지(704)의 일부가 표시된다.
이와 같이, 검색 결과가 출력되는 동안, 팝업된 아이콘(720)의 표시는 유지된다. 이때, 팝업된 아이콘(720)을 벗어난 영역에 기설정된 터치입력, 예를 들어 숏-터치입력이 인가되면, 도 7b의 (b)와 같이 팝업된 아이콘(720)이 디스플레이부(151)로부터 사라진다. 그에 따라, 팝업된 아이콘(720)이 검색된 이미지(703)의 일 부분을 가리지 않게 할 수 있다. 이러한 상태에서, 다시 디스플레이부(151)의 일 영역에 기설정된 터치입력, 예를 들어 숏-터치입력이 인가되면, 도 7b의 (d)와 같이, 사라졌던 아이콘(720)이 디스플레이부(151)에 다시 출력되도록 함으로써, 검색된 다른 카테고리를 선택할 수 있다.
이상에서는 검색결과에 대응되는 사용자가 관심있게 보는 부분과 연관된 정보의 검색결과를 한 화면에서 확인할 수 있다. 이하에서 설명되는 실시 예에서는, 연관된 정보의 검색결과에 대응되는 다른 컨텐츠 화면까지 한 화면에서 확인할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 위에서 설명한 분류된 복수의 카테고리에 대응되는 복수의 아이콘을 이용하여 화면을 제어하는 구체적인 방법을 보인 예시 개념도들이다.
디스플레이부(151)에 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처(즉, 제1터치제스처에 의하여 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서 연속하여 인가된 제1터치제스처)가 종료된 것이 감지되면, 제어부(180)는 검색결과에 대응되는 아이콘을 상기 디스플레이부의 일 영역에 팝업시킬 수 있다.
이때, 상기 제어부(180)는 검색결과에 대응되는 다른 컨텐츠가 복수의 카테고리를 형성하는 경우, 각 카테고리별로 대응되는 복수의 아이콘을 생성하여 팝업시킬 수 있다. 또, 팝업된 복수의 아이콘 중 어느 하나에 터치가 감지되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서, 팝업된 아이콘에 대응되는 컨텐츠의 썸네일 이미지를 팝업된 아이콘에 인접되게 출력시킬 수 있다.
예를 들어, 도 8a의 (a)와 같이, 디스플레이부(151)에 출력된 확대된 얼굴 이미지(802)에 연속하여 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가됨에 따라, 인식된 얼굴과 관련된 다른 컨텐츠들이 검색되고, 검색결과에 대응되는 복수의 아이콘이 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 화면중앙에 출력되는 것을 확인할 수 있다. 복수의 아이콘은 검색결과에 대응되는 카테고리를 직관할 수 있는 대표이미지로 표시된다. 예를 들어, 제1아이콘(821)은 인식된 얼굴과 관련된 통화기록 정보를 포함하고, 제2아이콘(822)은 갤러리 애플리케이션에 저장된 다른 이미지 정보를 포함하고, 제3아이콘(823)은 인식된 얼굴과 관련된 SNS 정보가 포함된 것을 이미지를 보고 직관할 수 있다.
사용자가 제2아이콘(822)을 터치하면, 도 8의 (b)와 같이, 제2아이콘(822)에 선택 표시(예, 강조효과나 음영효과 등)가 나타나고, 제2아이콘(822)에 대응되는 인식된 얼굴과 동일한 얼굴을 포함하는 다른 사진 이미지들의 썸네일 리스트(830)가 디스플레이부(151)의 일 영역, 예를 들어, 화면하단영역에 출력된다. 사용자가 출력된 썸네일 리스트(830)를 좌우로 드래그하여 검색결과에 대응되는 14개의 다른 사진 이미지들을 확인할 수 있다. 이때, 썸네일 리스트(830)에서 특정 사진 이미지에 기설정된 터치입력(예, 더블-숏 터치입력 또는 롱-터치입력)이 인가되면, 디스플레이부(151)의 전체영역에 선택된 이미지가 출력될 수 있다.
한편, 썸네일 리스트(830)가 출력된 상태에서, 사용자가 다른 아이콘, 예를 들어, 도 8의 (c)와 같이, 제3아이콘(823)을 터치하면, 썸네일 리스트(830)의 표시가 사라지고, 도 8의 (d)와 같이, 제3아이콘(823)에 대응되는 인식된 얼굴과 관련된 SNS 정보에 대응되는 화면(803)이 디스플레이부(151)의 전체영역에 표시된다. 이때, 인식된 얼굴과 관련된 SNS 정보에 대응되는 화면(803)은 가장 최근에 주고받은 대화창 화면일 수 있다. 또한, 도시된 바와 같이, 화면(803)에 포함된 정보의 량이 디스플레이부(151)의 일 영역에 표시되기에는 많은 경우에는, 현재 화면(802)이 인식된 얼굴과 관련된 SNS 정보에 대응되는 화면(803)으로 전환된다. 그렇지 않은 경우에는, 도 8a의 (b)와 유사하게 디스플레이부(151)에서 구별되는 일 영역에 대화창 화면이 표시될 수 있다.
한편, 전환된 화면(803)에서 백키(back key) 또는 디스플레이부(151)에 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가되면, 이전에 출력되었던 화면(802)으로 다시 전환된다. 예를 들어, 도 8b의 (a)와 같이, 전환된 화면(803)에 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가되면, 도 8b의 (b)와 같이, 확대된 얼굴 이미지(802)와 검색결과에 대응되는 복수의 아이콘들(821, 822, 823)이 다시 디스플레이부(151)에 출력된다.
이러한 상태에서, 디스플레이부(151)에 연속하여 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가되면, 제어부(180)는 확대된 얼굴 이미지(802)를 확대되기 이전의 축소된 사진 이미지(840)로 변경시킨다. 이때, 축소된 사진 이미지(840) 중 이전에 검색되었던 얼굴 이미지(802)에 대응되는 영역에는, 도 8b의 (c)와 같이, 검색된 이력 정보를 나타내는 아이콘(840)이 기설정된 시간 동안 표시될 수 있다.
이때, 사용자가 표시된 아이콘(840)을 터치하면, 도 8b의 (d)와 같이, 다시 연속하여 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처를 인가할 필요없이 바로 확대된 얼굴 이미지(802)와 검색결과에 대응되는 복수의 아이콘들(821, 822, 823)이 다시 디스플레이부(151)에 출력된다. 그에 따라, 사용자는 검색결과를 다시 빠르게 확인할 수 있다.
이상에서는 한 화면에서 사용자가 관심 있게 보는 부분이 하나인 경우를 예시로 설명하였다. 이하에서는, 도 9a 및 도 9b를 참조하여, 한 화면에서 사용자가 관심 있게 보는 부분이 복수인 경우 기설정된 터치제스처를 이용하여 복수의 검색 결과를 한 화면에 출력하는 방법을 살펴보겠다.
먼저, 도 9a의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 출력된 웹 페이지 화면(901)의 제1영역(902)에 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 연속하여 인가되면, 도 9a의 (b)와 같이, 확대된 웹 페이지(901")의 제1영역(902a)으로부터 추출된 정보와 관련된 다른 컨텐츠의 검색결과를 알려주는 제1아이콘(920)이 디스플레이부(151)의 일 영역에 팝업된다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 제1아이콘(920)이 팝업된 상태에서, 디스플레이부(151)에 제2터치제스처(예, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처)가 감지되면, 도 9a의 (c)와 같이, 다시 축소된 웹 페이지 화면(901)으로 전환시킨다. 그런 다음, 디스플레이부(151)에 출력된 웹 페이지 화면(901)의 제2영역(903)에 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 연속하여 인가되면, 도 9b의 (a)와 같이, 확대된 웹 페이지(901")의 제2영역(903a)으로부터 추출된 정보와 관련된 다른 컨텐츠에 대한 검색(930)을 수행하고, 그에 따라 도 9b의 (b)와 같이, 검색결과를 알려주는 제2아이콘(940)을 제1아이콘(920)이 팝업된 영역과 다른 영역, 즉 제2영역(903a)에 인접되게 표시한다. 이때, 이전에 팝업된 제1아이콘(920)의 표시는 그대로 유지된다.
사용자는 한 화면에서 터치 앤 드래그 입력을 통해, 디스플레이부(151)에 출력된 웹 페이지 화면(901")을 좌우로 이동하여서, 웹 페이지 화면(901")의 특정영역들(902, 903a)과 해당 영역들에 대한 검색결과를 한 화면에서 확인할 수 있다.
이와 같이, 제1 및 제2 아이콘이 디스플레이부(151)에 팝업된 상태에서, 제1 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력되고 있던 컨텐츠 화면을 선택된 제1아이콘에 대응되는 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환으로 전환시킨다. 예를 들어, 도 9b의 (c)에서 제1아이콘(920)에 터치가 인가됨에 따라, 도 9b의 (d)와 같이, 제1영역(902)으로부터 추출된 정보와 관련된 다른 이미지(904)가 디스플레이부(151)의 전체영역에 출력된다. 이때, 디스플레이부(151)의 일 영역에는 현재 출력되고 있는 제1컨텐츠에 대응되는 제1아이콘(920)만 표시된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 의하면, 한 화면에서 관심 있는 복수의 영역에 대한 복수의 검색결과를 한 화면에서 확인할 수 있다.
이하에서는, 도 10을 참조하여, 기설정된 터치제스처를 이용하여 사용자가 관심 있게 보는 부분뿐만 아니라 관심이 해제된 부분을 구별하여, 이동 단말기(100)의 화면을 제어하는 방법을 구체적으로 살펴보겠다.
먼저, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 적어도 하나의 컨텐츠 화면이 출력될 수 있다(S1010). 여기서, 컨텐츠 화면은 특정 애플리케이션의 실행에 대응되는 화면으로서, 예를 들어, 웹 애플리케이션의 실행에 대응되는 웹 페이지, 갤러리 애플리케이션의 실행에 대응되는 특정 사진 이미지 등이 될 수 있다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처(예, 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처)가 감지되면, 제1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 컨텐츠 화면의 일 영역을 확대시킨다(S1020). 이때, 출력된 컨텐츠 화면이 확대될 수 없는 속성이면, 컨텐츠 화면의 출력상태가 변경되지 않을 수 있다.
다음, 제어부(180)는 출력상태가 변경되거나 유지된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 연속적으로 인가되는 것을 감지한다(S1030).
제어부(180)는, 감지된 제1터치제스처가 더 이상 컨텐츠 화면이 확대되지 않는 상태에서 연속하여 인가된 조건을 만족하는 경우, 확대된 컨텐츠 화면(또는 출력상태가 처음부터 유지된 컨텐츠 화면)으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된다른 컨텐츠를 검색한다(S1040).
이때, 정보가 추출되는 범위는 제1터치제스처가 시작된 지점과 드래그된 범위에 의하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 제1터치제스처가 시작된 지점에 표시된 시각정보의 종류(예, 이미지, 텍스트 등)에 따라 서로 다른 인식 기능(예, 얼굴 인식 기능, 문자 인식 기능 등)을 동작하여 정보를 추출할 수 있다. 또, 제1터치제스처가 드래그된 정도가 증가할수록 정보가 추출되는 범위나 영역이 넓어진다.
또한, 추출되는 적어도 하나의 정보와 다른 컨텐츠가 검색되는 범위는 디스플레이부(151)에 출력된 컨텐츠 화면 및 그에 대응되는 애플리케이션의 종류에 의하여 결정될 수 있다. 예를 들어, 출력된 컨텐츠 화면이 웹 애플리케이션에 대응되는 웹 페이지인 경우 웹 검색을 통해 다른 컨텐츠를 검색할 수 있고, 출력된 컨텐츠 화면이 갤러리 애플리케이션에 대응되는 특정 사진 이미지인 경우, 이동 단말기(100)에 저장된 정보를 이용하여 관련된 다른 컨텐츠를 검색할 수 있다.
다음으로, 제어부(180)는 검색의 실행결과에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 화면의 일 영역에 팝업시킨다(S1050). 그에 따라, 사용자는 한 화면에서 관심 있어 하는 부분을 계속 보면서 관련된 다른 컨텐츠를 추천받을 수 있다.
이때, 팝업된 아이콘에 터치가 인가되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 현재 출력된 컨텐츠 화면을 터치가 인가된 아이콘에 대응되는 다른 컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환한다(S1060).
이와 같이 다른 컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환된 상태에서, 디스플레이부(151)에 제2터치제스처(예, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처)가 인가되면, 이전에 출력되었던 확대된 화면이 디스플레이부(151)에 다시 출력된다(S1070).
한편, 상기 제어부(180)는 이와 같이 제2터치제스처(예, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처)가 연속하여 인가되면, 해당 영역에 대한 사용자의 관심이 해제된 것으로 인식한다.
보다 구체적으로, 디스플레이부(151)에 출력된 화면을 좀더 자세히 보려는 제1터치제스처(예, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처)가 연속하여 인가되면, 상기 제어부(180)는 사용자가 해당 영역을 관심 있게 본 것으로 인식하여 자동으로 관련된 정보를 검색하여 제공해준다. 반면, 디스플레이부(151)에 출력된 화면을 축소시켜서 보려는 제2터치제스처(예, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처)가 연속하여 인가되면, 상기 제어부(180)는 사용자가 더 이상 디스플레이부(151)에 출력된 화면에 대한 관심이 해제된 것으로 인식하여, 현재 화면을 상위항목에 대응되는 화면으로 전환시킬 수 있다.
이와 관련하여, 도 11b는 기설정된 터치 제스처를 사용자의 관심이 해제된 부분의 화면을 제어하는 방법을 보여주고 있다.
도 11b의 (a)에 도시된 바와 같이, 갤러리 애플리케이션의 실행에 따라, 저장된 복수의 이미지들(예, 썸네일 이미지들)이 디스플레이부(151)에 출력될 수 있다. 이때, 디스플레이부(151)에 출력될 수 있는 이미지들의 종류에는 제한이 없다. 예를 들어, 상기 이미지들은, 디스플레이부(151)에 출력되는 화면정보를 그대로 저장(즉, 캡쳐(capture))한 이미지, 웹페이지(webpage)에 포함된 사진 또는 그림만을 저장한 이미지, 재생가능한 동영상파일의 일 화면정보, 이동 단말기(100)의 사업자에 의하여 미리저장된 그림파일, 월페이퍼(wall paper), 다른 외부기기로부터 다운로드받은 이미지 등이 모두 포함될 수 있다.
이와 같이, 복수의 이미지들이 한 화면에 출력된 상태에서, 디스플레이부(151)에 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가되면, 도 11b의 (b)와 같이 복수의 이미지들의 크기가 축소되어, 디스플레이부(151)에 더 많은 이미지들이 한 화면에 디스플레이된다. 예를 들어, 도 11b의 (a)에서 3*5 배열로 복수의 이미지들(1101)이 출력되었다가 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가됨에 따라, 도 11b의 (b)와 같이, 4*7 배열로 복수의 이미지들(1104)이 출력되었음을 확인할 수 있다.
한편, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가됨에 따라 복수의 이미지들이 최대로 축소되면, 디스플레이부(151)에 연속하여 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 인가되더라도 더이상 출력된 복수의 이미지들의 출력상태가 변경되지 않는다. 이러한 상태에서 다시 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 디스플레이부(151)에 인가된 것이 감지되면, 제어부(180)는 현재 보고 있는 화면에 대해 관심이 없는 것으로 인식할 수 있다.
그에 따라, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 현재 출력되는 화면을 상위항목에 대응되는 화면으로 전환시킬 수 있다. 예를 들어, 도 11b의 (b)에서 연속하여 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 감지됨에 따라, 도 11b의 (c)와 같이, 출력된 복수의 이미지(1104)들이 저장된 상위폴더 이미지(1030)가 표시된다. 이때, 다른 이미지들이 분류된 폴더 이미지는 디스플레이부(151)에 표시되지 않는다.
이와 같이, 상위폴더 이미지(1030)가 디스플레이부(151)에 출력된 상태에서, 다시 핀치-인(pinch-in) 터치제스처가 감지되면, 제어부(180)는 해당 애플리케이션을 종료시킬 수 있다. 그에 따라, 도 11b의 (d)와 같이, 디스플레이부(151)에는 대기화면(idle screen)이 표시될 수 있다.
위에서 설명한 실시예는 웹 애플리케이션의 실행화면에서 더 유용하게 이용될 수 있다. 예를 들어, 댓글이 많은 웹 기사 또는 정보량이 많은 웹 페이지들을 반복하여 읽다가, 특정 시점에서 상위항목으로 이동하고 싶은 경우, 핀치-인(pinch-in) 터치제스처를 이용하여 간편하게 상위항목으로 화면 이동이 가능하다.
한편, 도 11a는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 연관된 정보의 검색 결과가 완료된 후에, 사용자의 관심이 해제된 경우 화면을 제어하는 예시 방법을 보인 것이다. 도 11a의 (a)에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)에 복수의 이미지들(1101)이 출력된 상태에서, 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 감지되면, 도 11a의 (b)와 같이,
아이콘이 출력된 상태에서, 아이콘이 출력된 영역을 벗어난 영역에 기설정된 터치가 감지되면, 복수의 이미지들(1101)의 크기가 확대되어, 디스플레이부(151)에 더 적은 이미지들이 한 화면에 디스플레이된다. 예를 들어, 도 11a의 (a)에서 3*5 배열로 복수의 이미지들(1101)이 출력되었다가 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가됨에 따라, 도 11a의 (b)와 같이, 2*3 배열로 복수의 이미지들(1102)이 출력되었음을 확인할 수 있다.
확대된 이미지들(1102) 중 특정 이미지(1103)에 연속하여 핀치-아웃(pinch-out) 터치제스처가 인가되면, 해당 이미지와 관련된 다른 컨텐츠의 검색 기능(1110)이 자동으로 실행된다. 검색 결과, 도 11a의 (c)와 같이, 특정 이미지(1103)와 관련된 다른 컨텐츠의 검색결과를 알려주는 아이콘(1120)이 정 이미지(1103)에 인접되게 팝업된다.
이때, 아이콘(1120)을 벗어난 영역에 기설정된 터치, 예를 들어, 숏-터치입력이 감지되면, 도 11a의 (d)와 같이, 해당 아이콘(1120)과 특정 이미지(1103)에 대한 선택 표시가 사라지게된다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 이동 단말기 및 이의 제어방법에 의하면, 출력된 적어도 하나의 컨텐츠 화면에서 사용자가 더 자세히 보고자 하는 부분에 인가되는 사용자 제스처가 연속하여 수행되면, 해당 부분과 연관된 정보의 검색이 이루어지도록 구현함으로써, 연관된 정보를 검색하기 위한 별도의 조작이 필요 없고, 정보의 검색이 보다 자연스럽고 직관적으로 이루어지는 효과가 있다. 또한, 현재 컨텐츠 화면의 출력상태는 그대로 유지하고 백그라운드에서 검색이 수행되도록 함으로써, 사용자가 관심 있게 보는 부분과 연관된 정보의 검색결과를 한 화면에서 확인할 수 있다.
나아가, 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 나아가, 상기와 같이 설명된 영상표시장치 및 그것의 제어방법은 상기 설명된 실시 예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시 예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 컨텐츠 화면을 출력하도록 이루어진 디스플레이부; 및
    상기 컨텐츠 화면상에 제1터치 제스처가 감지된 것에 응답하여, 상기 제1터치 제스처가 시작된 지점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하고,
    상기 컨텐츠 화면상에 연속하여 감지된 상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 다른 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처는,
    상기 컨텐츠 화면상에 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여 상기 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서, 상기 디스플레이부에 연속하여 감지되는 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 제1터치 제스처가 시작된 지점을 기준으로 일정범위내에 존재하는 시각정보 중 적어도 일부를 추출하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1터치 제스처가 기설정된 기준에 대응되면,
    상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서 백그라운드에서 검색을 실행하고, 상기 검색이 실행되는 동안 검색중임을 나타내는 이미지 객체가 상기 컨텐츠 화면상에서 오버랩되어 표시되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 이미지 객체가 표시된 상태에서 상기 디스플레이부에 제2터치 제스처가 감지되면, 상기 검색을 중단하고 상기 이미지 객체가 상기 디스플레이부로부터 사라지도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컨텐츠 화면상에 상기 제1터치 제스처가 연속하여 감지되는 것에 비례하여 상기 제1터치 제스처의 시작점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면이 확대된 제2화면을 상기 디스플레이부에 출력하고,
    상기 제2화면이 더 이상 확대되지 않는 상태에서 상기 제1터치 제스처가 연속하여 감지되면, 상기 제2화면에 포함된 적어도 하나의 정보를 키워드로 하는 검색 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처가 종료된 것이 감지되면, 상기 검색의 실행결과에 대응되는 아이콘을 상기 디스플레이부의 일 영역에 팝업시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    검색된 적어도 하나의 컨텐츠의 속성정보 및 개수정보 중 적어도 하나가 상기 팝업된 아이콘에 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    검색된 복수의 컨텐츠가 복수의 카테고리에 대응되는 경우, 상기 검색된 복수의 컨텐츠를 카테고리별로 분류하여 각각 서로 다른 아이콘을 생성하고, 생성된 서로 다른 아이콘을 상기 디스플레이부에 각각 팝업시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠화면을 상기 아이콘에 대응되는 검색된 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 인가되는 것에 응답하여, 상기 아이콘에 대응되는 검색된 제2컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전환된 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 지점에서 시작된 드래그 터치입력이 기 설정된 일 방향으로 이동되는 동안, 상기 검색된 제1 및 제2 컨텐츠에 대응되는 화면의 적어도 일부가 함께 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 상기 제1 및 제2 컨텐츠 중 적어도 하나에 대응되는 화면이 출력되는 동안, 상기 팝업된 아이콘의 표시가 유지되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠 화면의 출력상태를 유지하면서 상기 팝업된 아이콘에 대응되는 컨텐츠의 썸네일 이미지를 상기 팝업된 아이콘에 인접되게 출력시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제7항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 디스플레이부에 제1 아이콘이 팝업된 상태에서 상기 디스플레이부에 제2터치 제스처와 연속하여 감지된 상기 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 현재 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 컨텐츠에 대응되는 제2 아이콘을 상기 디스플레이부의 다른 영역에 팝업키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2 아이콘이 팝업된 상태에서, 상기 제1 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 디스플레이부에 출력된 컨텐츠화면을 상기 제1아이콘에 대응되는 제1컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하고,
    상기 제1컨텐츠에 대응되는 화면의 일 영역에 상기 제1아이콘만 표시되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제15항에 있어서,
    제1 터치제스처는 핀치-아웃 터치입력이고, 상기 제2 터치제스처는 핀치-인 터치입력인 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 적어도 하나의 컨텐츠 화면을 출력하는 단계;
    상기 출력된 컨텐츠 화면상에 제1터치제스처가 감지된 것에 응답하여, 상기 1터치제스처가 시작된 지점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하는 단계;
    상기 컨텐츠 화면상에 상기 제1터치제스처가 연속적으로 인가되는 것을 감지하는 단계; 및
    상기 감지된 제1터치제스처가 기설정된 기준에 대응되면, 상기 컨텐츠 화면으로부터 추출된 적어도 하나의 정보와 관련된 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 기설정된 기준에 대응되는 제1터치 제스처는,
    상기 컨텐츠 화면상에 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처가 감지된 것에 응답하여 상기 컨텐츠 화면의 출력상태가 더 이상 변경되지 않는 상태에서, 상기 디스플레이부에 연속하여 감지되는 핀치-아웃(pinch-out) 터치 제스처인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 컨텐츠 화면의 출력상태를 변경하는 단계는,
    상기 컨텐츠 화면상에 감지된 상기 제1터치제스처의 시작점을 기준으로 상기 컨텐츠 화면의 일 영역을 확대시킨 제2화면으로 변경하는 단계이고,
    상기 컨텐츠를 검색하도록 제어하는 단계 이후,
    상기 검색의 실행결과에 대응되는 아이콘을 상기 출력된 컨텐츠 화면의 일 영역에 팝업시키는 단계; 및
    상기 팝업된 아이콘에 터치가 감지되면, 상기 출력된 컨텐츠 화면을 상기 아이콘에 대응되는 검색된 컨텐츠에 대응되는 화면으로 전환하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
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