KR20150013226A - 변화하는 빛 강도의 조건들 하의 디지털 이미지 캡쳐 - Google Patents

변화하는 빛 강도의 조건들 하의 디지털 이미지 캡쳐 Download PDF

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KR20150013226A
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Abstract

카메라 셔터 지연을 조정하기 위한 방법이 제공된다. 이 방법에서, 물리적 환경에서 발견되는 주위 빛에 대응하는 데이터가 수집되며 상기 주위 빛은 펄스-폭 모듈에이션(PWM)을 사용하여 제어된다. 상기 펄스-폭 모듈레이션은 PWM 타이밍 모델에 대응된다. 노출 요청이 수신될 때, 상기 카메라 셔터 지연은 상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여 계산된다. 상기 계산된 셔터 지연은 상기 물리적 환경의 주위 빛이, 카메라의 유저에 의해서 선택된 파워 수준과 같은, 선택된 빛의 출력 수준에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초한다. 상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료되었을 때, 상기 카메라의 셔터는 개방되어 카메라 렌즈가 노출되게 하고 그 결과 노출이 캡쳐된다.

Description

변화하는 빛 강도의 조건들 하의 디지털 이미지 캡쳐{DIGITAL IMAGE CAPTURE UNDER CONDITIONS OF VARYING LIGHT INTENSITY}
본 발명은 주위 빛을 어둑하게 하기 위해(dim) 펄스-폭-모듈레이션(PWM)이 사용되는 환경에서 디지털 이미지들을 캡쳐하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
아키텍처 조명(예를 들어, 실내 거실 조명, 상업용 조명, 극장 무대 조명, 등)을 위한 전통적인 디바이스들은 뜨거운 텅스텐 필라멘트들을 광-방출 원(the light-emitting source)으로 사용한다. 그러한 디바이스들은 더 새로운 기술을 사용하는 조명들로 보통 교체되는데, 즉, 뜨거운 텅스텐 필라멘트는 더 에너지 효율적이라 던지, 또는 특징들과 성능에서 더 많은 융통성을 제공한다 던지, 또는 이 둘 모두를 제공하는 광 방출기에 의해서 교체된다. 급속히 채택되고 있는 그러한 기술 하나가 LED(광-방출 다이오드) 조명이다. 사람들의 시력을 위한 광원으로서는 텅스텐 조명보다 장점들을 제공하지만, LED 광은 정지 사진과 비디오 영상 모두에서 디지털 이미지 캡쳐를 위해서는 상당한 도전들을 부과한다. 이들 도전들 중에는 LED-기반의 조명으로 광 강도에서의 가변(variation)이다.
LED 빛들을 어둡게 하기 위한 통상적인 기술은 펄스-폭 모듈레이션(PWM)의 사용이다. PWM이 LED 빛을 어둡게 하기 위해 사용될 때, 그 효과는 LED가 완전 빛 출력(full light output)과 영 빛 출력(zero light output) 사이를 순환하게 하는 것이다. "완전 켜짐"과 "완전 꺼짐" 사이의 이러한 순환은 사람의 눈에는 보이지 않을 만큼 충분히 높은 주파수로 실시되어, 사람들은 빛이 어두워지는 경우 빛의 강도의 감소로서 인지한다. 그러나, 그러한 순환은 노출 기간들이 통상적으로 1초의 아주 작은 부분(small fraction)인 특정 노출 기간들을 정의하기 위해 셔터를 사용하는 현대 디지털 이미징 시스템들에 의해서 캡쳐될 수 있다. 예를 들어, LED 빛이 PWM을 사용하여 어두워졌을 때, 그 것은 초당 100번의 "완전 켜짐"과 "완전 꺼짐" 사이를 순환하는 것이다: 즉 5ms는 켜지고, 그 다음 5ms는 꺼지고, 그 다음 5ms는 켜지고, 이런 식으로 순환한다. 만일 디지털 카메라가 1/1000 s(1ms)의 셔터 속도를 사용하여 광을 캡쳐하기 위해 사용된다면, 셔터가 트립되는 정확한 시간에 따라서, 노출은 LED가 켜져 있는 기간 동안, 또는 LED가 꺼져 있는 기간 동안 이루어질 수 있다. 이들 두 경우들은 매우 다른 노출들을 만들어 낸다. 이러한 현상은 LED 조명 하에서 정지 사진을 찍거나 비디오를 촬영할 때 사용될 수 있는 셔터 속도에 제한들을 부과한다. 특정 상황들에 따라서, 그러한 제한들은 불편하거나 또는 좋은 이미지 캡쳐에 감당할 수 없는 장애가 될 수 있다. 예를 들어: 만일 스포츠를 촬영한다면, 상대적으로 높은 셔터 속도(예를 들어 1/1000 s)가 요구되는데, 이는 주체의 움직임을 "동결(freeze)"하기 위해서이다. 만일 전술한 현상이 사용될 수 있는 셔터 속도에 상대적으로 낮은 제한을 부과한다면(예를 들어, 1/100 s), 고-품질의 동작 사진들을 생산하는 것은 불가능할 것이다.
그러므로, 종래 기술에서 전술한 문제를 해결할 필요가 있었다.
카메라 셔터 지연을 조정하기 위한 방법이 제공된다. 이 방법에서, 물리적 환경에서 발견되는 주위 빛에 대응하는 데이터가 수집되며 상기 주위 빛은 펄스-폭 모듈에이션(PWM)을 사용하여 제어된다. 상기 펄스-폭 모듈레이션은 PWM 타이밍 모델에 대응된다. 노출 요청이 수신될 때, 상기 카메라 셔터 지연은 상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여 계산된다. 상기 계산된 셔터 지연은 상기 물리적 환경의 주위 빛이, 카메라의 유저에 의해서 선택된 파워 수준과 같은, 선택된 빛의 출력 수준에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초한다. 상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료되었을 때, 상기 카메라의 셔터는 개방되어 카메라 렌즈가 노출되게 하고 그 결과 노출이 캡쳐된다.
전술한 내용은 요약이고 따라서, 필요에 의해서, 단순화, 일반화되었고, 상세한 내용이 빠져있다; 그 결과로서, 당업자들은 상기 요약은 단지 예시적인 것이며 어떠한 식으로든지 제한하려는 것이 아님을 이해할 것이다. 청구항들에 의해서 전적으로 정의된, 본 발명의 다른 특징들, 발명 핵심들, 장점들은 아래에 설명하는 비-제한적인 상세한 설명에서 명백해질 것이다.
제1 특징으로부터 볼 때, 본 발명은 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위해 정보 처리 시스템에 의해서 구현되는 방법을 제공하는데, 상기 방법은: 물리적 환경의 주위 빛(ambient light)에 대응하는 데이터를 수집하는 단계―상기 주위 빛은 펄스-폭 변조(pulse-width modulation) (PWM)를 사용하여 제어되고, 상기 PWM은 PWM 타이밍 모델에 대응함―; 노출 요청(an exposure request)을 수신하는 단계; 상기 노출 요청을 수신하는 것에 응답하여: 상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여, 상기 물리적 환경의 주위 빛이 선택된 빛의 출력 수준에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초하여(based on a future point in time) 카메라 셔터 지연을 계산하는 단계; 및 상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 상기 카메라의 셔터를 개방하는 단계―상기 개방하는 단계는 센서를 노출시켜서 노출이 캡쳐되게함(results in a captured exposure)―를 포함한다.
다른 특징으로 볼 때, 본 발명은 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위한 정보 처리 시스템을 제공하는데, 상기 정보 처리 시스템은: 하나 또는 그 이상의 프로세서들; 상기 프로세서들 중 적어도 하나에 결합된 메모리; 상기 프로세서들 중 적어도 하나에 의해서 제어되는 셔터―상기 셔터는 광민감 센서의 노출을 제어함―; 및 상기 메모리 내에 저장되고 상기 프로세서들 중 적어도 하나에 의해서 실행되는 명령들의 세트를 포함하되, 상기 명령들의 세트는 : 물리적 환경의 주위 빛(ambient light)에 대응하는 데이터를 수집하는 단계―상기 주위 빛은 펄스-폭 변조(pulse- width modulation)(PWM)를 사용하여 제어되고, 상기 PWM은 상기 메모리에 저장된 PWM 타이밍 모델에 대응함―; 노출 요청(an exposure request)을 수신하는 단계; 상기 노출 요청을 수신하는 것에 응답하여: 상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여, 상기 물리적 환경의 주위 빛이 선택된 빛의 출력 수준에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초하여(based on a future point in time) 카메라 셔터 지연을 계산하는 단계; 및 상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 상기 카메라의 셔터를 개방하는 단계―상기 개방하는 단계는 광민감 센서를 노출시켜서 상기 메모리에 저장된 노출이 캡쳐되게함(results in a captured exposure)―를 포함하는 동작들(actions)을 수행한다.
또 다른 특징으로부터 보았을 때, 본 발명은 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품을 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은: 처리회로에 의해 읽기가능하고 본 발명의 단계들을 수행하기 위해 상기 처리회로에 의해서 실행되는 명령들을 저장하는 컴퓨터 읽기가능 스토리지 매체를 포함한다.
또 다른 특징으로부터 보았을 때, 본 발명은 컴퓨터 읽기가능 매체 상에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리 내로 로드가능한 컴퓨터 프로그램을 제공하고, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 본 발명의 단계들을 수행하는 소프트웨어 코드 부분들을 포함한다.
본 발명은 이제, 아래의 도면들에 예시된, 바람직한 실시 예들을 참조하여, 오직 예로서, 설명될 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예가 구현될 수 있는, 종래 기술에 따른, 데이터 처리 시스템의 블록 다이어그램이다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예가 구현될 수 있는, 종래 기술에 따른, LED "펄스" 조명이 이용되는 환경에서 주체(subject)의 이미지를 캡쳐하는 카메라 다이어그램이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라, 진동하는(pulsating) 빛 조건들에서 이미지들을 캡쳐하기 위해 수행되는 단계들을 보여주는 플로차트이다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라, 진동하는 조명이 이용되는 주위 빛 조건들을 분석하기 위해 수행되는 단계들을 보여주는 플로 차트이다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따라, 조명 조건들에 기초하여 카메라를 캘리브레이트(calibrate) 하기 위해 수행되는 단계들을 보여주는 플로차트이다.
여기서 사용된 용어는 특정 실시 예들을 설명하는 목적으로 사용된 것이며 본 발명의 내용을 제한하려는 의도는 없다. 여기서 사용되는 바와 같이, 단수 형태의 표시는, 문맥상 명백히 달리 표시하지 않는 한, 복수의 형태도 또한 포함한다. 이 명세서에서 "포함한다" 및/또는 "포함하는"이라는 용어를 사용할 때는 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리멘트들, 및/또는 부품들의 존재를 명시하고, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 엘리멘트들, 부품들 및/또는 그들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하는 것이 아님을 이해하여야 한다.
아래의 청구 항들에서 대응 구조들, 재료들, 동작들, 및 모든 수단들 또는 단계들 플러스 기능 엘리멘트들의 균등물들(equivalents of all means or step plus function elements)은 구체적으로 청구된 다른 청구 엘리멘트들과 조합하는 기능을 수행하기 위한 모든 구조, 재료 또는 동작을 포함하도록 의도된 것이다. 본 발명의 설명은 예시와 설명의 목적을 위해 제공된 것이며, 이것이 전부라거나 또는 개시된 형태 내의 발명에 한정된다는 것을 의도하는 것은 아니다. 본 발명의 범위와 정신을 벗어남이 없이 많은 수정들과 변경들이 이 분야에서 통상의 지식을 가진 자들에게는 명백할 것이다. 실시 예는 본 발명의 원리와 실제적 응용을 가장 잘 설명하기 위해서, 그리고 이 분야에서 통상의 지식을 가진 자들이 본 발명을 이해하여 사용하고자 하는 특정 용도에 적합하도록 다양한 수정들을 한 다양한 구현들을 할 수 있도록 하기 위해서 선택되고 설명되었다.
이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 인식할 수 있는 바, 본 발명의 특징들은 시스템, 방법 또는 컴퓨터 프로그램 제품으로 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 특징들은 전적으로 하드웨어 실시 예, 전적으로 소프트웨어 실시 예(펌웨어, 상주 소프트웨어, 마이크로-코드 등 포함) 또는 소프트웨어와 하드웨어 특징들을 조합한 실시 예의 형태를 취할 수 있으며, 이들은 모두 일반적으로 본 출원에서 "회로", "모듈" 또는 "시스템"으로 불릴 수 있다. 또한, 본 발명의 특징들은 그 위에 구현된 컴퓨터 읽기 가능 프로그램 코드를 갖는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 읽기 가능 매체(들)에 구현된 컴퓨터 프로그램 제품의 형태를 취할 수 있다.
하나 또는 그 이상의 컴퓨터 읽기 가능 매체(들)의 임의 조합이 이용될 수도 있다. 컴퓨터 읽기 가능 매체는 컴퓨터 읽기 가능 신호 매체 또는 컴퓨터 읽기 가능 스토리지 매체일 수 있다. 컴퓨터 읽기 가능 스토리지 매체는, 예를 들어, 전자, 자기, 광학, 전자기, 적외선 또는 반도체의 시스템, 장치, 또는 디바이스이거나 또는 전술한 것들이 적절히 조합된 것일 수 있으나 이에 한정되지는 않는다. 컴퓨터 읽기 가능 스토리지 매체의 더 구체적인 예들(비포괄적 목록)은 다음과 같다: 하나 또는 그 이상의 와이어들을 갖는 전기 접속, 휴대용 컴퓨터 디스켓, 하드 디스크, 랜덤 액세스 메모리(RAM), 읽기전용 메모리(ROM), 소거 및 프로그램가능 읽기전용 메모리(EPROM 또는 플래시 메모리), 광섬유, 휴대용 컴팩트 디스크 읽기전용 메모리(CD-ROM), 광학 스토리지 디바이스, 자기 스토리지 디바이스, 또는 전술한 것들의 적절한 조합으로 된 것. 이 문서의 맥락에서, 컴퓨터 읽기 가능 스토리지 매체는 유형의(tangible) 모든 매체일 수 있으며, 명령 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해 또는 연결하여 사용할 프로그램을 보유 또는 저장할 수 있다.
컴퓨터 읽기 가능 신호 매체는, 예를 들어, 베이스밴드에 또는 반송파의 부분으로서, 그 안에 구현된 컴퓨터 읽기가능 프로그램 코드를 갖는 전파 데이터 신호(a propagated data signal)를 포함할 수 있다. 그러한 전파 신호는 임의의 다양한 형태를 취할 수 있는데, 이들은 전자-자기, 광, 또는 그들의 모든 적절한 조합을 포함할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다. 컴퓨터 읽기 가능 신호 매체는 컴퓨터 읽기 가능 스토리지 매체가 아니고 명령 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해서 또는 연결하여 사용할 프로그램을 통신, 전파, 또는 전송할 수 있는 모든 컴퓨터 읽기 가능 매체가 될 수 있다.
컴퓨터 읽기 가능 매체 상에 구현된 프로그램 코드는 무선, 유선, 광섬유 케이블, RF 등 또는 전술한 것들의 적절한 조합으로 된 것을 포함한(그러나 이에 한정되지는 않는) 적절한 모든 매체를 사용하여 전송될 수 있다.
본 발명의 특징들을 위한 동작들을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램 코드는 Java, Smalltalk, C++ 또는 그와 유사 언어 등의 객체 지향 프로그래밍 언어와 "C" 프로그래밍 언어, 어셈블러 언어 또는 그와 유사한 언어 등의 종래의 절차적 프로그래밍 언어들을 포함하여, 하나 또는 그 이상의 프로그래밍 언어들을 조합하여 작성될 수 있다. 상기 프로그램 코드는 전적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서, 독립형(stand-alone) 소프트웨어 패키지로서, 부분적으로 사용자의 컴퓨터상에서 그리고 부분적으로 원격 컴퓨터상에서 또는 전적으로 원격 컴퓨터나 서버상에서 실행될 수 있다. 위에서 후자의 경우에, 원격 컴퓨터는 근거리 통신망(LAN) 또는 광역 통신망(WAN)을 포함한 모든 종류의 네트워크를 통해서 사용자의 컴퓨터에 접속될 수 있고, 또는 이 접속은 (예를 들어, 인터넷 서비스 제공자를 사용하는 인터넷을 통해서) 외부 컴퓨터에 이루어질 수도 있다.
Java 및 모든 Java-기반의 상표들 및 로고들은 Oracle 및/또는 관계회사들의 상표들 또는 등록된 상표들이다.
본 발명의 특징들은 본 출원에서 본 발명의 실시 예들에 따른 방법들, 장치들(시스템들) 및 컴퓨터 프로그램 제품들의 플로 차트 예시 다이어그램들 및/또는 개략도들을 참조하여 위에서 기술되었다. 플로 차트 예시 다이어그램들 및/또는 블록 다이어그램들의 각 블록과 플로 차트 예시 다이어그램들 및/또는 블록 다이어그램들 내 블록들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 명령들에 의해 구현될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 이 컴퓨터 프로그램 명령들은 범용 컴퓨터, 특수목적용 컴퓨터, 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서에 제공되어 머신(machine)을 생성하고, 그렇게 하여 그 명령들은 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치의 프로세서를 통해서 실행되어, 상기 플로 차트 및/또는 블록 다이어그램의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 수단을 생성할 수 있다.
상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터 읽기 가능 매체에 저장될 수 있으며, 컴퓨터, 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치 또는 다른 디바이스들에 지시하여 상기 컴퓨터 읽기 가능 매체에 저장된 명령들은 상기 플로 차트 및/또는 블록 다이어그램의 블록 또는 블록들에 명시된 기능/동작을 구현하는 명령들을 포함하는 제품(an article of manufacture)을 생성하도록 특정한 방식으로 기능하게 할 수 있다.
상기 컴퓨터 프로그램 명령들은 또한 컴퓨터, 기타 프로그램가능 데이터 처리 장치, 또는 다른 디바이스들에 로드되어, 컴퓨터, 기타 프로그램가능 장치 또는 다른 디바이스들에서 일련의 동작 단계들이 수행되게 하여 컴퓨터 구현 프로세스를 생성하며, 그렇게 하여 상기 컴퓨터 또는 기타 프로그램가능 장치상에서 실행되는 명령들이 플로 차트 및/또는 블록 다이어그램의 블록 또는 블록들에 명시된 기능들/동작들을 구현하기 위한 프로세스들을 제공할 수 있다.
아래의 상세한 설명은 일반적으로, 위에 기재한 본 발명의 요약을 따라 제공되며, 필요에 따라 본 발명의 다양한 특징들 및 실시 예들을 더 상세하게 설명하고 정의들을 확장한다
도 1은 정보 처리 시스템(100)을 도시하는데, 여기서 기술된 컴퓨팅 동작들을 수행할 수 있는 검퓨터 시스템의 단순화된 예이다. 정보 처리 시스템(100)은 프로세서 인터페이스 버스(112)에 결합된 하나 또는 그 이상의 프로세서들(110)을 포함한다. 프로세서 인터페이스 버스(112)는 프로세서들(110)을 노쓰브리지(Northbridge)(115)에 연결한다. 이 노쓰브리지는 또한 메모리 컨트롤러 허브(MCH)로 알려져 있다. 노쓰브리지(115)는 시스템 메모리(120)에 연결되어 프로세서(들)(110)이 상기 시스템 메모리에 액세스하기 위한 수단을 제공한다. 그래픽 컨트롤러(125) 또한 노쓰브리지(115)에 연결된다. 한 실시 예에서, PCI 익스프레스 버스(118)이 노쓰브리지(115)를 그래픽 컨트롤러(125)에 연결한다. 그래픽 컨트롤러(125)는, 컴퓨터 모니터와 같은, 디스플레이 디바이스(130)에 연결된다.
노쓰브리지(115) 및 사우쓰브리지(135)는 버스(119)를 사용하여 서로 연결된다. 한 실시 예에서, 상기 버스는 디렉트 미디어 인터페이스 버스(a Direct Media Interface (DMI) bus)이고 이는 노쓰브리지(115)와 사우쓰브리지(135) 사이에서 각 방향으로 높은 속도에서 데이터를 전송한다. 다른 실시 예에서, 주변 컴포넌트 인터커넥트 버스(a Peripheral Component Interconnect (PCI) bus)가 노쓰브리지와 사우쓰브리지를 연결한다. 사우쓰브리지(135)는, 또한 I/O 컨트롤러 허브(the I/O Controller Hub) (ICH)로 알려져 있으며, 노쓰브리지에 의해서 제공되는 능력보다 더 느린 속도에서 동작하는 능력을 일반적으로 구현하는 칩이다. 사우쓰브리지(135)는 통상적으로 다양한 컴포넌트들을 연결하기 위해 사용되는 다양한 버스들을 제공한다. 이들 버스들은, 예를 들어, PCI 및 PCI 익스프레스 버스, ISA 버스, 시스템 관리 버스(SMBus 또는 SMB), 및/또는 로우 핀 카운트(LPC) 버스를 포함한다. LPC 버스는 종종 저-대역폭 디바이스들(low-bandwidth devices), 예를 들어, 부트 ROM(196) 및 "리거시(legacy)" I/O 디바이스들을 연결한다("수퍼 I/O" 칩을 사용하여). "리거시" I/O 디바이스들(198)은, 예를 들어, 직렬 및 병렬 포트들, 키보드, 마우스, 및/또는 플로피 디스크 컨트롤러를 포함할 수 있다. LPC 버스는 또한 사우쓰브리지(135)를 신뢰 플랫폼 모듈(Trusted Platform Module)(TPM)(195)에 연결한다. 사우쓰브리지(135) 내에 종종 포함되는 다른 컴포넌트들은 디렉트 메모리 억세스 컨트롤러(a Direct Memory Access (DMA) controller), 프로그램가능 인터럽트 컨트롤러(a Programmable Interrupt Controller)(PIC) 및, 사우쓰브리지(135)를 비휘발성 스토리지 디바이스(185), 예를 들어, 하드 디스크 드라이브에 버스(184)를 사용하여 연결하는, 스토리지 디바이스 컨트롤러를 포함한다.
익스프레스카드(ExpressCard)(155)는 핫-플러그가능 디바이스들(hot-pluggable devices)을 정보 처리 시스템에 연결하는 슬롯(a slot)이다. 익스프레스카드(155)는 유니버셜 직렬 버스(USB)와 PCI 익스프레스 버스 모두를 사용하여 사우쓰브리지(135)에 대해서 연결할 때 PCI 익스프레스 및 USB 연결성을 모두 지원한다. 사우쓰브리지(135)는 USB에 대해 연결하는 디바이스들에 대해 USB 연결성을 제공하는 USB 컨트롤러(140)을 포함한다. 이들 디바이스들은 웹캠(카메라)(150), 적외선(IR) 수신기(148), 키보드 및 트랙패드(144), 그리고, 무선 개인 영역 네트워크들(PANs)을 제공하는, 블루투쓰 디바이스를 포함한다. USB 컨트롤러(140)은 또한 기타 USB 연결 디바이스들 (142), 예를 들어, 마우스, 착탈가능 비휘발성 스토리지 디바이스(145), 모뎀들, 네트워크 카드들, ISDN 커넥터들, 팩스, 프린터들, USB 허브들, 및 기타 많은 종류의 USB 연결 디바이스들에 대해 USB 연결성을 제공한다. 착탈가능 비휘발성 스토리지 디바이스(145)는 USB-연결 디바이스로 도시되었지만, 착탈가능 비휘발성 스토리지 디바이스(145)는 파이어와이어 인터페이스(a Firewire interface), 등과 같은 다른 인터페이스를 사용하여 연결될 수 있다.
무선 근거리 네트워크(LAN) 디바이스(175)는 PCI 또는 PCI 익스프레스 버스(172)를 경유하여 사우쓰브리지(135)에 대해 연결된다. LAN 디바이스(175)는 정보 처리 시스템(100)과 다른 컴퓨터 시스템 또는 디바이스 사이에서 무선 통신하기 위해 모두 동일 프로토콜을 사용하는 오버-디-에어 모듈레이션 기술들의 IEEE.802.11 표준들(the IEEE .802.11 standards of over-the-air modulation techniques) 중 하나를 통상적으로 구현한다. 광 스토리지 디바이스(190)은 직렬 ATA(SATA) 버스(188)을 사용하여 사우쓰브리지(135)에 대해 연결된다. 직렬 ATA 어댑터들 및 디바이스들은 고속 직렬 링크(a high-speed serial link)를 통해서 통신한다. 직렬 ATA 버스는 또한 사우쓰브리지(135)를 다른 형태의 스토리지 디바이스들, 예를 들어, 하드 디스크 드라이브들에 연결한다. 사운드 카드와 같은, 오디오 회로(160)은 버스(158)을 경유하여 사우쓰브리지(135)에 연결된다. 오디오 회로(160)은 또한 오디오 라인-인 및 광 디지털 오디오 인 포트(audio line-in and optical digital audio in port)(162), 광 디지털 출력 및 헤드폰잭(optical digital output and headphone jack)(164), 내부 스피커들(166), 및 내부 마이크로폰(168)과 같은, 기능도 제공한다. 이더넷 컨트롤러(170)은 PCI 또는 PCI익스프레스 버스와 같은, 버스를 사용하여 사우쓰브리지(135)에 연결된다. 이더넷 컨트롤러(170)은 정보 처리 시스템을 컴퓨터 네트워크, 예를 들어 근거리 네트워크(LAN), 인터넷, 및 기타 공중 및 사설 컴퓨터 네트워크들에 연결한다.
도 1은 하나의 정보 처리 시스템을 도시하지만, 정보 처리 시스템은 많은 형태들을 취할 수 있다. 예를 들어, 정보 처리 시스템은 데스크탑, 서버, 포터블, 랩탑, 노트북, 또는 기타 폼 팩터 컴퓨터 또는 데이터 처리 시스템의 형태를 취할 수 있다. 또한, 정보 처리 시스템은 핸드-헬드 또는 스테이셔너리 카메라(a hand-held or stationary camera), 또는 디지털 싱글-렌즈 리플렉스 카메라(a digital single-lens reflex camera)(dSLR)와 같은 다른 폼 팩터들(form factors)을 취할 수 있다.
도 2는 LED "펄스된(pulsed)" 조명이 이용되는 환경에서 주체의 이미지를 캡쳐하는 카메라의 다이어그램이다. 디지털 싱글-렌즈-리플렉스 카메라(dSLR) (200)은 펄스-폭 모듈레이션(PWM)을 사용하여 제어된(예를 들어, 어둡게 하는, 등) 주위 빛을 갖는 물리적 환경에서 주체의 이미지들을 캡쳐한다. 여기서 사용되는, PWM은 전통적인 펄스-폭 모듈레이션 뿐만 아니라 빛의 강도를 생성하기 위해 빛을 급격하게 켜고 끔으로써 빛을 어둡게 하거나 제어하는데 사용되는 기타 모듈레이션 기술들(예를 들어, 2진 코드 모듈레이션, 등)을 포함한다. 또한, 여기서 사용되는, "주위 빛(ambient light)"은 유저에 의해서 제어되지 않는 모든 이용 가능한 광원(light source), 예를 들어 실내 조명, 또는 극장 무대 조명을 말한다. 예를 들어, 카메라 플래시 유닛에 의해서 생산된 빛은 "주위 빛"이 아니다. 카메라는 주위 빛에 대응하는 데이터를 수집하여 시간의 함수로서 빛의 강도를 기술하는 펄스-폭 모듈레이션 타이밍 모델을 생성한다(예를 들어, 도 4에서, PWM 타이밍 모델이 어떻게 나타날 수 있는지의 예에 대한 그래프(460)을 보라). 한 실시 예에서, dSLR 카메라(200)은 셔터(230) 뒤에 위치한 광 측정 엘리멘트들(light metering elements)(220)의 광민감 어레이(photosensitive array)를 포함한다. 여기서, 사용된, "셔터"는 광민감 센서의 노출 타이밍과 기간을 제어하는 모든 메커니즘 포함하는데, 이에는 기계적 디바이스들 및 전자 제어 회로들이 포함되나, 이에 한정되지는 않는다. 설명을 쉽게 하기 위해서, 아래 논의에서는 기계적 셔터에 관하여 설명하지만, 당업자들은 이러한 개념들을 광민감 센서들의 노출을 제어하는 다른 방법들에 대해서도 적용할 수 있음을 이해할 것이다. 셔터(230)은 주위 빛(210)이 광 측정 엘리멘트들(220)의 광민감 어레이에 도달하도록 허용하기 위해 개방될 수 있다. dSLR 카메라(200)은 광 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이에 도달하는 주위 빛을 샘플함으로써 셔터를 제어하여 주위 빛 데이터를 수집하는 프로세서(예를 들어, 도1에서 도시한 프로세서(100)을 보라)를 포함한다. 상기 샘플은 그 다음에 도 4에서 도시한 모델, 엘리멘트(460)과 같은, PWM 타이밍 모델을 생성하기 위해 사용된다.
PWM 타이밍 모델이 생성되고 난 후, dSLR의 유저(예를 들어, 사진 작가, 자동화된 프로세스, 등)는 주체(210)의 노출을 캡처하기 위한 요청을 발행한다. 그 다음 카메라 셔터 지연이 계산되는데, 전술한 바와 같이 생성된 PWM 타이밍 모델을 사용하여, 상기 물리적 환경의 주위 빛이 선택된 빛의 출력 수준(selected light output level)에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초하여(based on a future point in time) 계산된다. 상기 선택된 빛의 출력 수준은 유저가 캡쳐하기를 원하는 이미지의 특성들에 따라 달라진다. 한 실시 예에서, 도 5에서와 같은 캘리브레이션(a calibration)이 취해진다. 캘리브레이션 동안, 다수의 노출들이 샘플 객체(a sample object)에 관하여 취해지는데, 상기 다수의 노출들은 상기 PWM 타이밍 모델의 다른 포인트들에서 취해진다. 그 다음 유저는 상기 샘플 이미지들 중에서 원했던 이미지 특성들에 대응하는 하나를 선택한다.
예를 들어, 유저는 PWM 타이밍 모델의 높은 신호 부분(a high signal segment)의 시작을 지난 하프-밀리세컨드(a half-millisecond)에 오는(fall) 샘플 이미지를 선택할 수 있다. 실제 이미지를 찍을 때, 상기 계산은 주위 빛 조건들이 PWM 타이밍 모델의 높은 신호 부분(a high signal segment)의 시작을 지나 다시 하프-밀리세컨드가 됨이 예측되면 셔터를 개방시키는 셔터 지연을 식별할 것이다. 이런 식으로, 유저에 의해서 취해진 실제 노출들은 일반적으로 유저가 선택한 캘리브레이션 샘플과 동일 PWM 조명 조건들을 갖는다. 다른 기술들이 "하이 라이트" 및 "로우 라이트" 자동-세팅들을 위해 제공된다. "하이 라이트" 자동 세팅에서, 유저는 PWM 주위 조명이 검출될 때 "하이 라이트"를 원한다고 단순히 선택한다. 그 결과 상기 하이 라이트 세팅은 PWM 타이밍 모델의 업커밍 고 신호 부분(an upcoming high signal segment)의 시작 포인트에 세트되는 선택된 빛의 출력 수준을 만든다. 마찬가지로, 유저에 의해서 선택될 수 있는 "로우 라이트" 자동 세팅이 또한 제공되는데, 이때 PWM 주위 조명이 검출되면 유저는 "로우 라이트"를 원한다고 선택한다. 그 결과 상기 로우 라이트 세팅은 PWM 타이밍 모델의 업커밍 저 신호 부분(an upcoming low signal segment)의 시작 포인트에 세트되는 선택된 빛의 출력 수준을 만든다.
도 3은 진동하는 빛 조건들에서 이미지들을 캡쳐하기 위해 수행되는 단계들을 도시하는 플로 차트이다. 프로세싱은 단계(300)에서 시작하며, 미리 정의된 단계(310)에서, 물리적 환경 내 주위 빛이 분석된다(도 4 및 프로세싱 상세 내용에 대한 대응 설명을 보라). 상기 분석 동안 상기 주위 빛 조건들에 관한 데이터가 수집되고, 만일 펄스-폭 모듈레이션(PWM) 조명이 검출된다면, PWM 타이밍 모델이 생성되어 메모리 영역(450) 내에 저장된다(PWM 타이밍 모델의 예에 대한, 도 4의 엘리멘트(460)을 보라).
단계(315)에서, 메모리 영역(450) 내의 상기 PWM 타이밍 모델은 검색되고(retrieved) 상기 주위 빛 데이터는 분석된다. 미리 정의된 프로세스(320)에서, 유저는 선택적으로 상기 주위 빛에서 취해진 다수의 샘플 이미지들 중 하나를 선택할 수 있는데, 이때 상기 샘플 이미지들 각각은 PWM 타이밍 모델의 다른 포인트들에서 취해진 것이며 상기 선택된 이미지는 유저가 원했던 이미지 특성들에 기초하여 실제 노출들이 취해져야 할 고 혹은 저 신호 부분(high or low signal sement)에서 얼마나 먼지(how far)를 계산하기 위해 사용된다. 전술한 바와 같이, 유저가 "하이 라이트" 세팅에서(상기 PWM 타이밍 모델의 고 신호 부분의 시작에서) 또는 "로우 라이트" 세팅에서(상기 PWM 타이밍 모델의 저 신호 부분의 시작에서) 취해진 이미지들을 갖도록 선택할 수 있도록 자동 세팅들도 또한 제공된다.
물리적 환경의 주위 빛이 PWM을 사용하여 제어되는 것을 dSLR이 검출 하였는지에 관한 결정이 내려진다(결정 단계 325). 물리적 환경의 주위 빛이 PWM을 사용하여 제어되는 것을 dSLR이 검출하는지에 관계없이, 주위 빛의 강도가 유저에 의해서 고려되는데, 이는 셔터 속도, 렌즈 구경, 및 센서의 감도(ISO 속도)와 같은 카메라 세팅들을 세트하기 위해서이다. 결정 단계(325)로 돌아가서, 만일 PWM 제어된 조명이 검출되면, 그 다음 결정 단계(325)는 "예" 분기로 분기한다. 그 다음, dSLR의 셔터 속도 세팅이 PWM 주위 조명의 모듈레이션 속도보다 더 빠른지에 관한 결정이 내려진다(결정 단계330). 만일 dSLR의 셔터 속도 세팅이 PWM 주위 조명의 모듈레이션 속도보다 더 빠르다면, 그 다음 결정 단계(330)은 "예" 분기로 분기하고 상기 PWM 주위 조명을 고려하는 노출을 취한다.
유저가 모델로서 주위 빛에서 취해진 다수의 노출들 중 하나를 선택함으로써 dSLR을 캘리브레이트 했는지 또는 유저가 dSLR의 자동 세팅(auto-set)을 선택하였는지에 관한 결정이 내려진다(결정 단계 335). 만일 유저가 상기 dSLR을 캘리브레이트 하였다면, 그 다음 결정 단계(335)는 "캘리브레이트" 분기로 분기하고, 단계(340)에서, 시스템은 도 5에서 도시한 프로세스 동안 유저에 의해서 선택된 샘플 이미지에 기초하여 유저-선택된 정밀 셔터 지연을 검색한다. 유저가 원하는 셔터 지연에 대응하는 PWM 타이밍 모델 상의 선택된 PWM 위치는 메모리 영역(590)으로 부터 검색된다. 단계(345)에서, 시스템은 정밀 셔터 지연을 계산하여 캘리브레이션 프로세싱 동안 유저가 선택한 샘플 이미지의 위치에 대응하는 PWM 타이밍 모델 내의 위치에 곧 취해질 노출(the exposure that is about to be taken)이 일어나도록 한다(도 5와 캘리브레이션 프로세싱 상세 사항들에 대한 대응 설명을 보라). 단계(375)에서, 정밀 셔터 지연이 수행된다. 정밀 셔터 지연은 dSLR의 셔터가 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 개방되도록 하는 시간 지연(a time delay)이다. 단계(390)에서, 카메라 셔터가 개방되면, 카메라 센서가 노출되고 그 결과 샘플 이미지를 취하는 동안 제공되었던 것과 동일의 PWM 조명 조건들에서 노출이 캡쳐된다.
결정 단계(335)로 돌아가서, 만일 유저가 자동 세팅을 선택하였다면, 그 다음 결정 단계(335)는 "오토-세트" 분기로 분기한다. "하이 라이트" 또는 "로우 라이트" 자동 세팅이 유저에 의해서 선택되었는지에 관한 결정이 내려진다(결정 단계 350). 만일 "하이 라이트" 자동 세팅이 선택되었다면, 그 다음 결정 단계(350)은 "예" 분기로 분구하고, 단계(360)에서, 시스템은 정밀 셔터 지연을 계산하여 업커밍 노출이 PWM의 업커밍 고 신호 부분의 시작에서 발생하도록 한다. 그러한 고 신호 부분 포인트들의 예는 도 4에서 도시한 타이밍 모델(460)의 포인트들(470, 471 및 472)를 보면 된다. 한편, 만일 "로우 라이트" 세팅이 선택되었다면, 그 다음 결정 단계(350)은 "아니오" 분기로 분기하고, 단계(370)에서, 시스템은 정밀 셔터 지연을 계산하여 업커밍 노출이 PWM의 업커밍 저 신호 부분의 시작에서 발생하도록 한다. 그러한 저 신호 부분 포인트들의 예는 도 4에서 도시한 타이밍 모델(460)의 포인트들(480 및 481)를 보면 된다. 단계(375)에서, 정밀 셔터 지연이 수행된다. 상기 정밀 셔터 지연은 dSLR의 셔터가 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 개방되도록 하는 시간 지연이다. 단계(390)에서, 카메라 셔터가 개방되면, 카메라 센서는 노출되고 그 결과 샘플 이미지를 취하는 동안 제공되었던 동일 PWM 조명 조건들에서 노출이 캡쳐된다.
결정 단계(325) 및 (330)으로 돌아가서, 만일 PWM 제어된 주위 조명이 검출되지 않았다면(결정 단계(325)가 "아니오" 분기로 분기하였다면) 또는 셔터 속도가 주변 조명 조건들을 위한 PWM 타이밍 모델에서 검출된 PWM의 모듈레이션 속도보다 더 느리다면(결정 단계(360)이 "아니오" 분기로 분기하였다면), 그 다음, 단계(380)에서, 셔터 지연은 사용되지 않는데 이는 이들 상황들에서는 셔터 지연이 필요하지 않기 때문이며, 그래서, 단계(390)에서, 셔터를 개방하고 그 다음 셔터를 닫음으로써 노출이 캡쳐된다.
도 4는 진동되는 조명이 이용될 때 주위 빛 조건들을 분석하기 위해 수행되는 단계들을 도시하는 플로 차트이다. 주위 빛 분석 루틴은 단계(400)에서 도 3에 도시한 미리 정의된 프로세스(310)에서 호출된 루틴으로 시작한다. 단계(410)에서, 시스템은 주위 빛이 dSLR 내에 포함된 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이에 도달하도록 허용한다. 단계(420)에서, 빛 측정 엘리멘트의 광민감 어레이는 빠른 데이터 샘플링 속도를 사용하여(예를 들어, 매 밀리세컨드, 등으로 샘플링하여) 주위 빛을 모은다(gather). 샘플된 주위 빛 데이터는 메모리 영역(430) 내에 저장된다. 한 실시 예에서, 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이는 dSLR 내에 포함되어 셔터를 개방하고 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이에 주위 빛이 도달하도록 허용하는 루틴에 의해서 억세스된다. 다른 실시 예에서, 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이는 분리된 센서 어레이, 즉 외부 디바이스이며, 이 디바이스는 샘플된 주위 빛 데이터를 dSLR과 셔터 지연을 제공하는 프로세스들에 공급하여 렌즈들이 PWM 타이밍 모델 내의 원하는 위치에서 노출되도록 한다.
단계(440)에서, 상기 프로세스는 메모리 영역(430) 내에 저장된 샘플된 주위 빛 데이터를 분석하는데 이는 dSLR이 동작하는 물리적 환경 내의 주위 조명을 제어(어둡게)하기 위해 현재 사용되는 펄스-폭 모듈레이션(PWM)의 PWM 타이밍 모델을 생성하기 위함이다. 상기 PWM 타이밍 모델은 도 3과 도 5 모두에서 도시된 프로세스들에 의해서 미래에 사용하기 위해 메모리 영역(450) 내에 저장되며, 이 프로세스들은 노출들이 취해질 PWM 타이밍 모델 상의 위치들을 식별하고(도3) 캘리브레이션에서 사용되는 선택된 이미지들이 취해진 PWM 타이밍 모델 상의 위치들을 식별한다(도 5). 그 다음 프로세싱은 단계(494)에서 콜링 루틴(도 3을 보라)으로 돌아간다.
물리적 환경의 주위 빛에 대응하는 PWM 타이밍 모델의 예가 (460)에 도시되어 있다. Y축은 빛 출력 수준을 보여주고 X축은 시간의 여러 포인트들을 보여준다. 도시된 예에서, 고 신호 부분(the high signal segment)은 10 단위의 값을 갖고 저 신호 부분(the low signal segment)은 0 단위의 값을 갖는다(예를 들어, 펄스는 "10"과 "0", 등 사이에서 진동한다). 예에서, 고 신호 부분고 저 신호 부분은 모두 기간이 10ms이다. 만일 빛 제어(예를 들어, 디머(dimmer), 등)가 "더 밝게" 세팅에 세트된다면, 더 밝은 빛 출력이 달성될 수 있는 한가지 방법은 고 신호 부분들을 길게 하거나 및/또는 저 신호 부분들을 짧게 하는 것이다. 반대로, "더 어둡게" 세팅을 제공하기 위해서는, 더 어두운 빛 출력이 달성될 수 있는 한가지 방법은 고 신호 부분들을 짧게 하거나 및/또는 저 신호 부분들을 길게 하는 것이다. 포인트들(470, 471, 및 472)는 "하이 라이트" 세팅을 사용하기 위해서 유저가 dSLR을 "오토-세트" 하였을 때 사용될 수 있는 고 신호 부분들의 시작 포인트들을 보여준다. 포인트들(480 및 481)은 "로우 라이트" 세팅을 사용하기 위해서 유저가 dSLR을 "오토-세트" 하였을 때 사용될 수 있는 저 신호 부분들의 시작 포인트들을 보여준다.
도 5는 조명 조건들에 기초하여 카메라를 캘리브레이트(calibrate)하기 위해 수행되는 단계들을 도시하는 플로 차트이다. 캘리브레이션 루틴의 프로세싱은 단계(500)에서 시작하고, 단계(510)에서, 펄스-폭 모듈레이션(PWM) 타이밍 모델 상의 제1위치가 선택된다. 단계(520)에서, 샘플 노출이 dSLR을 사용하여 취해지는데, 물리적 환경의 주위 빛 조건들의 PWM 타이밍 모델 상의 선택된 위치에서 취해진다. 상기 PWM 타이밍 모델 상의 위치는 상기 PWM 타이밍 모델이 저장된 메모리 영역(450)으로부터 검색한다.
캘리브레이션 이미지들 및 데이터(525)는 단계(520)에서 취해진 샘플 이미지들뿐만 아니라 상기 샘플 이미지들에 관한 메타 데이터 모두를 포함하며, 상기 메타 데이터는 메모리 영역(535)에 저장되고 상기 PWM 타이밍 모델 내 어디에서 상기 샘플 이미지들이 취해졌는지를 표시한다. 더 많은 샘플 노출들이 취해질 것인지에 관한 결정이 내려진다(결정 단계 540). 한 실시 예에서, 충분한 샘플 이미지들이 상기 PWM 타이밍 모델의 고 및 저 신호 부분들에서의 다양한 위치들을 통해서 취해진 이미지들의 특성들을 보여주기 위해 취해진다. 만일 더 많은 노출들이 캡쳐된다면, 그 다음 결정 단계(540)은 "예" 분기로 분기하고, 단계(545)에서, 상기 PWM 타이밍 모델을 따라 위치가 증가되고(incremented) (예를 들어 1ms, 등 만큼) 프로세싱 루프는 되돌아 가서 새로운 위치를 선택하고 다음 위치에서 이미지를 캡쳐/저장한다. 이 루프는 더 이상의 노출들이 캡쳐될 필요가 없을 때까지 계속되고, 더 이상의 노출들이 캡쳐될 필요가 없을 때 그 포인트에서 결정 단계(540)은 "아니오" 분기로 분기한다.
단계(550)에서, 샘플 노출들은 시스템의 유저(예를 들어, 사진 작가, 등)에게 디스플레이 된다. 단계(560)에서, 시스템은 유저에게 유저가 원하는 특성들을 갖는 샘플 이미지를 선택하도록 촉구한다. 단계(570)에서, 시스템은 유저로부터 샘플 이미지 선택을 수신한다. 단계(575)에서, 시스템은 PWM 타이밍 모델 상에서 상기 선택된 이미지의 위치를 검색한다(예를 들어, 고 신호 부분의 시작 후 2 ms, 등). 단계(580)에서, 단계(575)에서 검색된 위치가 미래의 검색과 사용을 위해서 메모리 영역(590)에 저장되고, 이미지들이 캡쳐될 때 미래의 이미지들의 수집 동안 사용되는 정밀 셔터 지연이 유저가 선택한 샘플 이미지와 PWM 타이밍 모델 상의 동일 위치에서 셔터를 개방하도록 한다. 그 다음 프로세싱은 단계(595)에서 콜링 루틴(도 3을 보라)으로 돌아간다.
본 발명의 바람직한 구현들 중 하나는 클라이언트 어플리케이션, 즉 코드 모듈 내의 한 세트의 명령들(프로그램 코드) 또는 기타 기능 기술 자료(other functional descriptive material)이며, 이는, 예를 들어, 컴퓨터의 랜덤 억세스 메모리 내에 상주할 수 있다. 컴퓨터에 의해서 요구될 때까지, 명령들의 세트는 다른 컴퓨터 메모리에, 예를 들어 하드 디스크 드라이브에, 또는 광 디스크(CD ROM 내에 최종적인 사용을 위한) 또는 플로피 디스크(플로피 디스크 드라이브 내에 최종적인 사용을 위한)와 같은 착탈식 메모리에 저장될 수 있다. 따라서, 본 발명은 컴퓨터에서 사용을 위한 컴퓨터 프로그램 제품으로서 구현될 수도 있다. 또한, 기술된 다양한 방법들이 소프트웨어에 의해서 선택적으로 활성화된 또는 재구성된 범용 목적의 컴퓨터 내에 편리하게 구현되더라도, 당업자들은 그러한 방법들이 요구되는 방법 단계들을 수행하도록 구성된 하드웨어 내에서, 펌웨어 내에서, 또는 더 특별한 장치에서 수행될 수 있음을 이해할 것이다. 기능 기술 자료는 머신에 기능성을 제공하는 정보이다. 기능 기술 자료는 컴퓨터 프로그램들, 명령들, 규칙들, 사실들, 계산가능 기능들의 정의들, 객체들, 및 데이터 구조들을 포함하나, 이에 한정되지는 않는다.
본 발명의 특별한 실시 예들이 도시되고 기술되었지만, 여기서 설명한 내용들에 기초하여, 변경들 및 수정들이 이 발명 및 이 발명의 더 넓은 특징들로부터 벗어남이 없이 만들어질 수 있음이 당업자들에게는 명백할 것이다. 그러므로, 첨부된 청구항들은 그 범위 내에 모든 그러한 변경들 및 수정들을 이 발명의 진정한 정신과 범위 내에 있는 것으로서 포함할 것이다. 또한, 본 발명은 첨부된 청구범위들에 의해서만 한정된다는 것을 이해해야 한다. 만일 도입된 청구범위 엘리멘트(element)의 특정 수치(a specific number)가 포함된다면, 그러한 수치의 포함은 상기 청구범위 내 명확히 언급될 것이며 (recited), 그리고 그러한 언급이 없는 경우에는 그러한 한정이 존재하지 않는다는 것을 당업자는 이해할 것이다. 이해를 돕기 위한 목적으로서, 비-제한적 예를 위해, 다음에 첨부된 청구항들은 청구항 엘리멘트들을 도입하기 위하여 "적어도 한 개의" 및 "하나 또는 그 이상의" 같은 도입 문구들의 사용을 포함한다. 그러나, 그러한 문구들을 사용하는 것이, 동일 청구항이 "하나 또는 그 이상의 (one or more)" 또는 "적어도 하나의 (at least one)"라는 문구도 포함하고 단수 표시도 포함할 때조차도, 단수로 표시된 청구항 엘리멘트의 도입이 그러한 청구항 엘리멘트를 포함하는 모든 특정 청구항을 오직 하나의 그러한 엘리멘트를 포함하는 발명들로 한정함을 암시하는 것으로 해석되어서는 안 된다.

Claims (22)

  1. 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위해(adjusting) 정보 처리 시스템에 의해서 구현되는 방법에 있어서, 상기 방법은:
    물리적 환경의 주위 빛(ambient light)에 대응하는 데이터를 수집하는 단계(collecting)―상기 주위 빛은 펄스-폭 변조(pulse- width modulation) (PWM)를 사용하여 제어되고, 상기 PWM은 PWM 타이밍 모델에 대응함―;
    노출 요청(an exposure request)을 수신하는 단계(receiving);
    상기 노출 요청을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여, 상기 물리적 환경의 주위 빛이 선택된 빛의 출력 수준(a selected light output level)에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초하여(based on a future point in time) 카메라 셔터 지연을 계산하는 단계(calculating); 및
    상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 상기 카메라의 셔터를 개방하는 단계(opening)―상기 개방하는 단계는 센서가 노출되게 하고 그 결과 노출이 캡쳐되게함 (results in a captured exposure)―를 포함하는,
    방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 방법은 상기 노출 요청을 수신하기 전에 상기 물리적 환경의 주위 빛을 분석하는 단계(analyzing)를 더 포함하는,
    방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 분석하는 단계는:
    상기 주위 빛이 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이(a photosensitive array of light metering elements)에 도달하도록 허용하는 단계(allowing);
    상기 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이에 도달하는 상기 주위 빛을 샘플함(sampling)으로써 상기 주위 빛 데이터를 수집하는 단계; 및
    상기 수집된 주위 빛 데이터에 기초하여 상기 PWM 타이밍 모델을 생성하는 단계(creating)를 더 포함하는,
    방법.
  4. 이전의 청구항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 물리적 환경의 주위 빛이 상기 PWM을 사용하여 제어되는 것을 검출하는 단계(detecting)를 더 포함하는,
    방법.
  5. 이전의 청구항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 카메라 셔터 지연을 계산하기 전에, 상기 PWM 제어된 주위 조명(the PWM controlled ambient lighting)에 기초하여 캘리브레이트하는 단계(calibrating)를 더 포함하고,
    상기 캘리브레이트하는 단계는 복수의 샘플 노출들을 생성하는 단계를 포함하며, 상기 샘플 노출들 각각은 상기 PWM 타이밍 모델 내의 다른 포인트(a different point)에서 취해지는,
    방법.
  6. 제5항에 있어서, 상기 방법은;
    상기 복수의 샘플 노출들을 유저에게 디스플레이 하는 단계(displaying);
    상기 유저로부터 선택을 수신하는 단계―상기 선택은 상기 샘플 노출들 중 선택된 하나에 대응함―;
    상기 PWM 타이밍 모델에서 선택된 샘플 빛 출력 수준을 식별하는 단계(identifying)―상기 선택된 샘플 빛 출력 수준은 선택된 샘플 노출에 대응함―; 및
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 선택된 샘플 빛 출력 수준에 세트하는 단계(setting)를 더 포함하는,
    방법.
  7. 이전의 청구항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 PWM 타이밍 모델의 업커밍 고 신호 부분(an upcoming high signal segment)의 시작 포인트(a beginning point)에 세트하는 단계를 더 포함하는,
    방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 방법은;
    유저로부터 오토-세트 요청(an auto-set request)을 수신하는 단계를 더 포함하되, 상기 오토-세트 요청은 "하이 라이트" 세팅(a "high light" setting)에 대응하는,
    방법.
  9. 이전의 항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 방법은:
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 PWM 타이밍 모델의 업커밍 저 신호 부분(an upcoming low signal segment)의 시작 포인트에 세트하는 단계를 포함하는,
    방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 방법은:
    유저로부터 오토-세트 요청(an auto-set request)을 수신하는 단계를 더 포함하되, 상기 오토-세트 요청은 "로우 라이트" 세팅(a "low light" setting)에 대응하는,
    방법.
  11. 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위한 정보 처리 시스템에 있어서, 상기 정보 처리 시스템은:
    하나 또는 그 이상의 프로세서들;
    상기 프로세서들 중 적어도 하나에 결합된 메모리;
    상기 프로세서들 중 적어도 하나에 의해서 제어되는 셔터―상기 셔터는 광민감 센서의 노출을 제어함―; 및
    상기 메모리 내에 저장되고 상기 프로세서들 중 적어도 하나에 의해서 실행되는 명령들의 세트를 포함하되, 상기 명령들의 세트는:
    물리적 환경의 주위 빛(ambient light)에 대응하는 데이터를 수집하는 단계―상기 주위 빛은 펄스-폭 변조(pulse- width modulation) (PWM)를 사용하여 제어되고, 상기 PWM은 상기 메모리에 저장된 PWM 타이밍 모델에 대응함―;
    노출 요청(an exposure request)을 수신하는 단계;
    상기 노출 요청을 수신하는 것에 응답하여:
    상기 PWM 타이밍 모델을 사용하여, 상기 물리적 환경의 주위 빛이 선택된 빛의 출력 수준에 있을 것으로 예측되는 미래의 시점에 기초하여(based on a future point in time) 카메라 셔터 지연을 계산하는 단계; 및
    상기 계산된 카메라 셔터 지연이 만료된 후 상기 카메라의 셔터를 개방하는 단계―상기 개방하는 단계는 광민감 센서를 노출시켜서 상기 메모리에 저장된 노출이 캡쳐되게함(results in a captured exposure)―를 포함하는 동작들(actions)을 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  12. 제11항에 있어서, 상기 명령들의 세트는,
    상기 노출 요청을 수신하기 전에 상기 물리적 환경의 주위 빛을 분석하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  13. 제12항에 있어서, 상기 분석하는 단계는,
    상기 주위 빛이 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이(a photosensitive array of light metering elements)에 도달하도록 허용하는 단계; 상기 빛 측정 엘리멘트들의 광민감 어레이에 도달하는 상기 주위 빛을 샘플함으로써 상기 주위 빛 데이터를 수집하는 단계; 및
    상기 수집된 주위 빛 데이터에 기초하여 상기 PWM 타이밍 모델을 생성하는 단계를 더 포함하는,
    정보 처리 시스템.
  14. 청구항들 11 내지 13항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    상기 물리적 환경의 주위 빛이 상기 PWM을 사용하여 제어되는 것을 검출하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  15. 청구항들 11 내지 14항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    상기 카메라 셔터 지연을 계산하기 전에, 상기 PWM 제어된 주위 조명(the PWM controlled ambient lighting)에 기초하여 캘리브레이트 하는 단계(calibrating)를 포함하는 동작을 더 수행하고, 상기 캘리브레이트하는 단계는:
    복수의 샘플 노출들을 생성하는 단계를 포함하며, 상기 샘플 노출들 각각은 상기 PWM 타이밍 모델 내의 다른 포인트(a different point)에서 취해지는,
    정보 처리 시스템.
  16. 제15항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    상기 복수의 샘플 노출들을 유저에게 디스플레이 하는 단계;
    상기 유저로부터 선택을 수신하는 단계―상기 선택은 상기 샘플 노출들 중 선택된 하나에 대응함―;
    상기 PWM 타이밍 모델에서 선택된 샘플 빛 출력 수준을 식별하는 단계―상기 선택된 샘플 빛 출력 수준은 선택된 샘플 노출에 대응함―; 및
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 선택된 샘플 빛 출력 수준에 세트하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  17. 청구항들 11 내지 16항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 PWM 타이밍 모델의 업커밍 고 신호 부분(an upcoming high signal segment)의 시작 포인트(a beginning point)에 세트하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  18. 제17항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    유저로부터 오토-세트 요청(an auto-set request)을 수신하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하되, 상기 오토-세트 요청은 "하이 라이트" 세팅(a "high light" setting)에 대응하는,
    정보 처리 시스템.
  19. 제11항 내지 18항들 중 어느 한 항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    상기 선택된 빛 출력 수준을 상기 PWM 타이밍 모델의 업커밍 저 신호 부분(an upcoming low signal segment)의 시작 포인트에 세트하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하는,
    정보 처리 시스템.
  20. 제19항에 있어서, 상기 명령들의 세트는:
    유저로부터 오토-세트 요청(an auto-set request)을 수신하는 단계를 포함하는 동작들을 더 수행하되, 상기 오토-세트 요청은 "로우 라이트" 세팅(a "low light" setting)에 대응하는,
    정보 처리 시스템.
  21. 카메라 셔터 지연(a camera shutter lag)을 조정하기 위한 컴퓨터 프로그램 제품에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램 제품은: 처리회로에 의해 읽기가능하고 제1 내지 10항들 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하기 위해 상기 처리회로에 의해서 실행되는 명령들을 저장하는 컴퓨터 읽기가능 스토리지 매체를 포함하는,
    컴퓨터 프로그램 제품.
  22. 컴퓨터 읽기가능 매체 상에 저장되고 디지털 컴퓨터의 내부 메모리 내로 로드가능한 컴퓨터 프로그램에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은, 상기 프로그램이 컴퓨터 상에서 실행될 때, 제1 내지 10항들 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 소프트웨어 코드 부분들을 포함하는,
    컴퓨터 프로그램.
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